第3章 软件测试流程

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软件测试教学大纲+完整版

软件测试教学大纲+完整版
10.2.4 Jenkins定制构建
10.2.5 构建触发器
10.2.6 job关联
10.2.7 添加HTML Publisher插件
10.2.8 添加 Reports
10.2.9 报告展示
10.2.10 Jenkins中的HTML展示
10.3本章小结
4
2学时
上机内容:
接口自动化测试练习
第11章WebUI自动化测试
7.5 本章小结
2
2学时
上机内容:
用Firefox浏览器抓取报文并进行分析
第8章 接口测试
8.1 为什么要做接口测试
8.2 接口测试的定义
8.3 接口测试实例分析
8.3.1 接口文档解析
8.3.2 测试用例设计
8.4 接口测试工具
8.4.1 安装Postman工具
8.4.2 使用Postman的基础功能
4.2.6 测试总结
4.3 系统上线与运维
4.4 本章小结
2
第5章 白盒测试用例设计及应用
5.1 逻辑覆盖法
5.1.1 语句覆盖
5.1.2 判定覆盖
5.1.3 条件覆盖
5.1.4 条件判定组合覆盖
5.1.5 多条件覆盖
5.1.6 修正条件判定覆盖
5.2 基本路径测试法
5.2.1 程序的控制流图
5.2.2 控制流图的环路复杂性
12.2.2 项目介绍
12.2.3 需求分析
12.2.4 脚本开发
12.2.5 使用LoadRunner完成H5网站的脚本开发
12.3 场景设计精要
12.4 性能测试分析思路
12.4.1 观察现象
12.4.2 层层递进
12.4.3 缩小范围

软件测试课件第3章软件测试方法1静态测试与动态测试

软件测试课件第3章软件测试方法1静态测试与动态测试
标识符、常量等,组合这些基本因素就可以得到软件的基本信息,包括:标号交 叉引用表,变量交叉引用表,子程序、宏和函数表,等价表,常数表。
通过这些软件的基本信息可以实现以下功能:
1. 直接从表中查出说明和使用错误,如循环层次表、标号交叉引用表和变量 交叉引用表;
2. 为用户提供辅助信息,如子程序、宏和函数表、等价表和常数表;
3.1 静态测试技术概述
• 代码检查
➢ 走查 走查与代码审查基本相同,其过程分为两步: 1. 把材料先发给走查小组的每个成员,认真研究程序,然后开会; 2. 开会的程序与代码审查不同,不是简单的读程序和对照错误检查表进行 检查,而是让与会者充当计算机,即首先由测试组成员为所测程序准备 一批有代表性的测试用例,提交给走查小组,走查小组开会扮演计算机 角色,让测试用例沿程序逻辑运行一遍,随时记录程序的跟踪,供分析 和讨论用。
单个变量是否只做单个用途? 单行是否只有单个功能?(不要使用;进行多行合并) 单个函数是否执行了单个功能并与其命名相符? 操作符++和——操作符的应用是否复合规范?
单个函数不超过规定行数? 缩进层数是否不超过规定? 是否已经消除了所有警告? 常数变量是否声明为final? 对象使用前是否进行了检查? 局部对象变量使用后是否被复位为NULL? 对数组的访问是否是安全的?(合法的index取值为[0, MAX_SIZE-1])。
3.1 静态测试技术概述
检查变量的交叉引用表,重点检查未说明变量和违反了类型规定的变量,还要对照源程序, 逐个检查变量的引用、变量的使用序列、临时变量在某条路径上的重写情况,局部变量、全 局变量与特权变量的使用;
检查标号的交叉引用表,验证所有标号的正确性,检查所有标号的命名是否正确,转向指定 位置的标号是否正确;

软件开发与测试技术作业指导书

软件开发与测试技术作业指导书

软件开发与测试技术作业指导书第1章软件开发基础 (3)1.1 软件开发生命周期 (3)1.2 程序设计语言 (4)1.3 开发工具与环境 (4)第2章软件测试概述 (4)2.1 软件测试的定义与目的 (4)2.2 软件测试的分类 (5)2.3 软件测试流程 (6)第3章需求分析 (6)3.1 需求分析的重要性 (6)3.2 需求获取方法 (6)3.3 需求规格说明书 (7)第4章设计与架构 (8)4.1 软件设计原则 (8)4.1.1 模块化原则 (8)4.1.2 抽象原则 (8)4.1.3 信息隐藏原则 (8)4.1.4 开放封闭原则 (8)4.2 设计模式 (8)4.2.1 创建型模式 (8)4.2.2 结构型模式 (9)4.2.3 行为型模式 (9)4.3 软件架构 (9)4.3.1 分层架构 (9)4.3.2 客户端服务器架构 (9)4.3.3 微服务架构 (9)4.3.4 事件驱动架构 (9)4.3.5 云计算架构 (9)第5章编码与实现 (10)5.1 编码规范 (10)5.1.1 通用规范 (10)5.1.2 语言特定规范 (10)5.2 代码质量 (10)5.2.1 可维护性 (10)5.2.2 可读性 (10)5.2.3 可靠性 (11)5.3 代码审查 (11)5.3.1 审查流程 (11)5.3.2 审查内容 (11)第6章单元测试 (11)6.1 单元测试概述 (11)6.3 单元测试策略 (12)第7章集成测试 (12)7.1 集成测试概述 (12)7.2 集成测试策略 (13)7.2.1 自下而上集成测试 (13)7.2.2 自上而下集成测试 (13)7.2.3 大棒集成测试 (13)7.2.4 基于功能的集成测试 (13)7.2.5 基于接口的集成测试 (13)7.3 集成测试用例设计 (13)7.3.1 设计原则 (13)7.3.2 设计方法 (14)第8章系统测试 (14)8.1 系统测试概述 (14)8.2 功能测试 (14)8.2.1 等价类划分法 (14)8.2.2 边界值分析法 (14)8.2.3 错误推测法 (14)8.2.4 功能测试用例设计 (14)8.2.5 功能测试执行与缺陷跟踪 (14)8.3 功能测试 (14)8.3.1 功能测试概述 (15)8.3.2 功能测试指标 (15)8.3.3 功能测试方法 (15)8.3.4 功能测试工具 (15)8.3.5 功能瓶颈分析及优化 (15)8.4 安全测试 (15)8.4.1 安全测试概述 (15)8.4.2 常见安全漏洞 (15)8.4.3 安全测试方法 (15)8.4.4 安全测试工具 (15)8.4.5 安全测试策略与实施 (15)第9章验收测试与上线 (15)9.1 验收测试 (15)9.1.1 验收测试概述 (15)9.1.2 验收测试准备 (15)9.1.3 验收测试实施 (16)9.1.4 验收测试通过标准 (16)9.2 上线流程 (16)9.2.1 上线准备 (16)9.2.2 上线实施 (16)9.2.3 上线后评估 (16)9.3 生产环境监控 (16)9.3.2 监控内容 (17)9.3.3 监控工具与策略 (17)第10章软件测试管理 (17)10.1 测试计划与策略 (17)10.1.1 测试目标 (17)10.1.2 测试范围 (17)10.1.3 测试方法 (17)10.1.4 测试流程 (17)10.1.5 测试策略 (17)10.2 测试团队组织 (17)10.2.1 测试团队角色与职责 (17)10.2.2 测试团队人员配置 (18)10.2.3 测试团队协作 (18)10.3 测试工具与自动化 (18)10.3.1 测试工具的选择 (18)10.3.2 自动化测试 (18)10.3.3 自动化测试实施 (18)10.4 持续集成与持续部署 (18)10.4.1 持续集成 (18)10.4.2 持续部署 (18)10.4.3 持续集成与持续部署工具 (18)10.4.4 持续集成与持续部署实践 (18)第1章软件开发基础1.1 软件开发生命周期软件开发生命周期(SDLC)是指从软件需求的识别到软件退役的整个过程中,软件开发所经历的一系列阶段。

软件测试流程

软件测试流程

软件测试流程通常,软件测试流程包括以下几个步骤:1.需求分析:确定软件的功能和性能需求,定义测试范围,编写相应的测试计划。

2.测试计划:根据需求分析,制定测试计划,包括测试范围、测试目标、测试进度、测试资源等。

3.测试用例:根据需求规格说明书等文档,设计测试用例,测试用例要覆盖被测系统和功能点。

4.环境搭建:测试环境部署,包括测试环境,测试版本发布,SQL发布,各种参数配置,测试数据准备等。

5.冒烟测试:在开发测试之后,首先要实施冒烟测试,旨在验证核心功能,提高开发测试的质量。

如果冒烟测试失败,将返回测试版本。

6.测试执行:按照测试用例优先级顺序,执行测试用例,记录测试结果。

7.缺陷管理:及时记录和反馈测试中发现的问题和缺陷,跟踪修复进度,确保问题得到妥善解决。

8.回归测试:上线前需进行回归测试,验证本次迭代功能不应该线上已有的功能,采用自动化测试方法快速回归。

9.测试报告:包括烟雾测试报告、测试日报、测试完成报告等。

,发给项目负责人、开发、产品等团队相关人员。

10.验收测试:测试完成后,通知需求方验收,验收合格后上线。

11.线上测试:上线后生产环境测试,如灰度测试等。

以上这些步骤是测试的基本流程,遵循这些步骤可以减少测试过程中的风险,提高软件质量。

需要注意的是,测试流程因项目而异,也可能存在其他的阶段。

2、测试计划一般来说,测试经理或者项目经理负责测试计划的准备。

这是因为测试计划是整个测试工作的基础和指导性文件,各方面都需要协调和管理。

同时,测试经理或项目经理还需要通过测试计划与开发人员和业务人员沟通,协调测试和其他团队的工作。

当然,在实际项目中,不同的公司或组织可能有所不同,具体的测试计划编写人员也可能存在差异。

在某些小型项目中,测试计划可能由项目组中具备相关测试能力的人员(如测试工程师)编写;在某些大型项目中,可能会设立专门的测试策略规划团队,由这些专业人士编写测试计划。

无论由谁来编写测试计划,都需要充分考虑项目需求和特点,以编制出合理可行的测试计划。

《软件测试》第三章 白盒测试技术

《软件测试》第三章 白盒测试技术
(A and B)所有条件组合情况
为了体现条件A对整个表达式的独立影响,需满足当A为真时,(A and B) 为真;当A为假时,(A and B)为假,显然此时B的取值应为真,对应表3-5 中的测试用例1和3。同理,为了体现条件B对整个表达式的独立影响,A的取 值应为真,对应表中的测试用例1和2。那么,测试用例4是否是冗余的呢?从 整体表达式的结果来看,测试用例1~3完全能够满足(A and B)作为一个表 达式整体分别取到真值和假值。所以,测试用例4是冗余的。因此得出满足 (A and B)的修正的判定/条件覆盖的测试用例集合如表3-6所示。
对穷举测试唯一可行的代替方法。
所谓逻辑覆盖是对一系列测试过程的

总称,这组测试过程逐渐进行越来越完整

的通路测试。
根据测试覆盖目标的不同,以及覆盖源程序的详尽程度 分析由高到低排序,逻辑测试可依次分为:
● 语句覆盖(Statement Coverage,SC); ● 判定覆盖(Decision Coverage,DC); ● 条件覆盖(Condition Coverage,CC); ● 判定/条件覆盖(Decision/Condition Coverage ,D/CC); ● 修正的判定/条件覆盖(Modified Decision/Con dition Coverage,MD/CC); ● 条件组合覆盖(Condition Combination Covera ge,基本概念 B 白盒测试的方法 C 白盒测试的流程 D 本章小结
3.1 白盒测试的基本概念
❖ 定义 白盒测试也称结构测试、逻辑驱动或基
于程序的测试,是一种测试用例设计方法,它从 程序的控制结构导出测试用例。它一般用来分析 程序的内部结构。它依赖于程序细节的严密验证 ,针对特定的条件和循环设计测试用例,对程序 的逻辑路径进行测试。通过在程序的不同点检验 程序状态,来判定其实际情况是否和预期的状态 一致。

软件测试流程及规范

软件测试流程及规范

软件测试流程及规范第1章测试准备工作 (4)1.1 测试需求分析 (4)1.2 测试计划编写 (4)1.3 测试资源准备 (4)第2章测试用例设计 (4)2.1 等价类划分法 (4)2.2 边界值分析法 (4)2.3 因果图法 (4)2.4 测试用例编写规范 (4)第3章测试执行与管理 (4)3.1 测试环境搭建 (4)3.2 测试用例执行 (4)3.3 缺陷跟踪与管理 (4)3.4 测试进度监控 (4)第4章功能测试 (4)4.1 正常流程测试 (5)4.2 异常流程测试 (5)4.3 边界条件测试 (5)4.4 数据验证测试 (5)第5章接口测试 (5)5.1 接口测试策略 (5)5.2 接口测试工具 (5)5.3 接口测试用例设计 (5)5.4 接口测试执行与结果分析 (5)第6章功能测试 (5)6.1 功能测试需求分析 (5)6.2 功能测试工具选择 (5)6.3 功能测试用例设计 (5)6.4 功能测试结果分析 (5)第7章安全测试 (5)7.1 安全测试概述 (5)7.2 安全测试策略 (5)7.3 安全测试工具 (5)7.4 安全测试执行与结果分析 (5)第8章自动化测试 (5)8.1 自动化测试概述 (5)8.2 自动化测试工具选择 (5)8.3 自动化测试脚本编写 (5)8.4 自动化测试执行与维护 (5)第9章测试团队管理 (5)9.1 测试团队组织结构 (5)9.3 测试团队沟通与协作 (5)9.4 测试团队培训与成长 (5)第10章测试过程改进 (6)10.1 测试过程评估 (6)10.2 测试过程改进策略 (6)10.3 测试过程改进工具 (6)10.4 测试过程改进实施 (6)第11章测试项目管理 (6)11.1 测试项目立项 (6)11.2 测试项目计划 (6)11.3 测试项目执行 (6)11.4 测试项目总结 (6)第12章测试规范与标准 (6)12.1 测试规范概述 (6)12.2 测试标准制定 (6)12.3 测试规范与标准的执行 (6)12.4 测试规范与标准的持续改进 (6)第1章测试准备工作 (6)1.1 测试需求分析 (6)1.1.1 收集需求文档 (6)1.1.2 分析需求 (6)1.1.3 确定测试范围 (6)1.2 测试计划编写 (7)1.2.1 确定测试目标 (7)1.2.2 制定测试策略 (7)1.2.3 编写测试计划 (7)1.3 测试资源准备 (7)1.3.1 测试环境 (7)1.3.2 测试工具 (7)1.3.3 测试数据 (7)1.3.4 测试人员 (7)1.3.5 测试文档 (7)第2章测试用例设计 (8)2.1 等价类划分法 (8)2.1.1 等价类的定义 (8)2.1.2 等价类的分类 (8)2.1.3 等价类划分的步骤 (8)2.2 边界值分析法 (8)2.2.1 边界值的概念 (8)2.2.2 边界值分析法的步骤 (8)2.3 因果图法 (8)2.3.1 因果图的概念 (9)2.3.2 因果图的构建 (9)2.4 测试用例编写规范 (9)第3章测试执行与管理 (9)3.1 测试环境搭建 (9)3.2 测试用例执行 (10)3.3 缺陷跟踪与管理 (10)3.4 测试进度监控 (11)第4章功能测试 (11)4.1 正常流程测试 (11)4.2 异常流程测试 (12)4.3 边界条件测试 (12)4.4 数据验证测试 (12)第五章接口测试 (13)5.1 接口测试策略 (13)5.2 接口测试工具 (13)5.3 接口测试用例设计 (13)5.4 接口测试执行与结果分析 (14)第6章功能测试 (14)6.1 功能测试需求分析 (14)6.2 功能测试工具选择 (15)6.3 功能测试用例设计 (15)6.4 功能测试结果分析 (15)第7章安全测试 (16)7.1 安全测试概述 (16)7.2 安全测试策略 (16)7.3 安全测试工具 (17)7.4 安全测试执行与结果分析 (17)第8章自动化测试 (18)8.1 自动化测试概述 (18)8.2 自动化测试工具选择 (18)8.3 自动化测试脚本编写 (18)8.4 自动化测试执行与维护 (19)第9章测试团队管理 (19)9.1 测试团队组织结构 (19)9.2 测试人员职责 (20)9.3 测试团队沟通与协作 (20)9.4 测试团队培训与成长 (20)第10章测试过程改进 (21)10.1 测试过程评估 (21)10.2 测试过程改进策略 (21)10.3 测试过程改进工具 (22)10.4 测试过程改进实施 (22)第11章测试项目管理 (22)11.1 测试项目立项 (23)11.3 测试项目执行 (23)11.4 测试项目总结 (23)第12章测试规范与标准 (24)12.1 测试规范概述 (24)12.1.1 测试规范的定义 (24)12.1.2 测试规范的作用 (24)12.2 测试标准制定 (24)12.2.1 测试标准的概念 (24)12.2.2 测试标准制定的原则 (24)12.2.3 测试标准的制定流程 (25)12.3 测试规范与标准的执行 (25)12.3.1 执行前的准备 (25)12.3.2 测试过程执行 (25)12.3.3 测试结果评估 (25)12.4 测试规范与标准的持续改进 (25)12.4.1 改进的意义 (25)12.4.2 改进的方法 (26)12.4.3 改进的流程 (26)第1章测试准备工作1.1 测试需求分析1.2 测试计划编写1.3 测试资源准备第2章测试用例设计2.1 等价类划分法2.2 边界值分析法2.3 因果图法2.4 测试用例编写规范第3章测试执行与管理3.1 测试环境搭建3.2 测试用例执行3.3 缺陷跟踪与管理3.4 测试进度监控第4章功能测试4.1 正常流程测试4.2 异常流程测试4.3 边界条件测试4.4 数据验证测试第5章接口测试5.1 接口测试策略5.2 接口测试工具5.3 接口测试用例设计5.4 接口测试执行与结果分析第6章功能测试6.1 功能测试需求分析6.2 功能测试工具选择6.3 功能测试用例设计6.4 功能测试结果分析第7章安全测试7.1 安全测试概述7.2 安全测试策略7.3 安全测试工具7.4 安全测试执行与结果分析第8章自动化测试8.1 自动化测试概述8.2 自动化测试工具选择8.3 自动化测试脚本编写8.4 自动化测试执行与维护第9章测试团队管理9.1 测试团队组织结构9.2 测试人员职责9.3 测试团队沟通与协作9.4 测试团队培训与成长第10章测试过程改进10.1 测试过程评估10.2 测试过程改进策略10.3 测试过程改进工具10.4 测试过程改进实施第11章测试项目管理11.1 测试项目立项11.2 测试项目计划11.3 测试项目执行11.4 测试项目总结第12章测试规范与标准12.1 测试规范概述12.2 测试标准制定12.3 测试规范与标准的执行12.4 测试规范与标准的持续改进第1章测试准备工作在进行软件测试前,充分的准备工作是保证测试工作顺利进行的关键。

软件测试技术课程设计

软件测试技术课程设计

软件测试技术课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解软件测试的基本概念,掌握软件测试的目的和重要性。

2. 学生能够掌握各类软件测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。

3. 学生能够了解软件测试流程,包括测试计划、测试设计、测试执行和测试评估。

4. 学生能够熟悉常见的软件测试工具及其使用方法。

技能目标:1. 学生能够运用软件测试方法编写测试用例,对实际软件进行测试。

2. 学生能够运用测试工具进行自动化测试,提高测试效率。

3. 学生能够分析测试结果,找出软件缺陷,并提出合理的改进建议。

情感态度价值观目标:1. 学生培养良好的团队合作精神,能够在团队中进行有效的沟通与协作。

2. 学生树立质量意识,关注软件质量,对软件测试工作充满热情。

3. 学生培养自主学习、探究学习的习惯,不断提升自己的软件测试技能。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,旨在培养学生掌握软件测试的基本知识和技能,提高学生的实际操作能力。

学生特点:学生具备一定的计算机编程基础,对软件测试有一定了解,但缺乏实际操作经验。

教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调学生在实际操作中掌握软件测试方法和技术,提高解决问题的能力。

通过课程学习,使学生能够达到上述课程目标,具备从事软件测试工作的基本素质。

二、教学内容1. 软件测试基本概念:包括软件缺陷、软件测试目的、软件测试类型等。

- 教材章节:第一章 软件测试概述2. 软件测试方法:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。

- 教材章节:第二章 软件测试方法3. 软件测试流程:测试计划、测试设计、测试执行、测试评估。

- 教材章节:第三章 软件测试流程与策略4. 测试用例设计:等价类划分、边界值分析、因果图等。

- 教材章节:第四章 测试用例设计方法5. 常见软件测试工具:Selenium、JMeter、QTP等。

- 教材章节:第五章 自动化测试工具6. 测试管理工具:禅道、JIRA等。

新软件测试技术复习大纲精选全文

新软件测试技术复习大纲精选全文

可编辑修改精选全文完整版第1章概述1、软件测试的目的是尽可能发现并排除软件中潜藏的错误,提高软件的可靠性2、软件缺陷、软件错误和软件失败的关系是软件错误导致软件缺陷,软件错误导致软件失败。

3、测试与调试是有区别的,测试不是调试的一个部分。

4、软件生存周期是从软件开始开发到软件淘汰的整个时期。

5、可以发布具有配置缺陷的软件产品。

有些缺陷可以在以后的版本中修复。

所以测试人员要坚持原则,但有些缺陷未修复完可以通过。

6、发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。

错误的群集现象是指模块错误发现率与模块的残留错误数成正比关系。

7、缺陷跟踪的流程有添加缺陷、审阅新缺陷;修复打开的缺陷、测试新版本;分析缺陷数据8、在软件开发过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会很高。

9、软件测试概念,软件测试的目的和作用。

P4,5概念:软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

目的:尽可能发现并排除软件中潜藏的错误,提高软件的可靠性。

作用:1、测试是执行一个系统或者程序的操作。

2、测试是带着发现问题和错误的意图来分析和执行程序。

3、测试结果可以检验程序的功能和质量。

4、测试可以评估项目产品是否获得预期目标和可以被客户接受的结果。

5、测试不仅包括执行代码,还包括对需求等编码以外的测试。

第2章软件测试方法1、动态测试指通过运行程序发现错误。

对软件产品进行动态测试时使用黑盒测试法和白盒测试法。

2、如果一个判定中的复合条件表达式为(A > 1)or(B <= 3),则为了达到100%的条件覆盖率,至少需要设计2个测试用例。

3、白盒测试以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检查内部数据结构和运行状态是否有错,程序的语句和条件与预期的状态是否一致。

4、黑盒测试依据软件需求规格说明,检查程序是否满足功能要求。

因此,黑盒测试由称为功能测试或数据驱动测试。

5、黑盒测试的测试用例是根据功能需求说明设计的。

软件测试技术乔冰琴课后答案

软件测试技术乔冰琴课后答案

软件测试技术乔冰琴课后答案第1章软件测试基础一、判断题1验证意味着确保软件正确无误地实现软件的需求,开发过程是沿着正确的方向进行。

(T)2、调试的目的是发现bug。

(F)3、软件缺陷主要来自产品说明书的编写和产品方案设计。

(T)4、在实际的软件测试工作中,不论采用什么方法,由于软件测试情况数量极其巨大,都不可能进行完全彻底的测试。

(T)5、测试人员可以不懂编程。

(F)二、选择题1、软件是程序和(B)的集合。

A、代码B、文档C、测试用例D、测试2、严重的软件缺陷的产生主要源自(A)。

A、需求B设计C编码 D、测试3、Fixed的意思是指:(C)A、该BUG没有被修复,并且得到了测试人员的确认B、该BUG被拒绝了,并且得到了测试人员的确认C、该BUG被修复了,并且得到了测试人员的确认D、该BUG被关闭了,并且得到了测试人员的确认4、降低缺陷费用最有效的方法是(B)。

A、测试尽可能全面B、尽可能早的开始测试C、测试尽可能深入D、让用户进行测试5、以下不属于应用系统中的缺陷类型的是:(B)。

A、不恰当的需求解释B、用户指定的错误需求C、设计人员的习惯不好D、不正确的程序规格说明三、简答题1、请简述一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?2、请简述软件测试的定义?第2章车软件测试类型一、判断题1、软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。

(T)2、好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误。

(T)3、测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。

(F)4、负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。

(F)5、V模型不能适应较大的需求变化。

(T)二、选择题1、测试环境中不包括的内容是(A)A、测试所需文档资料B、测试所需硬件环境C、测试所需软件环境D、测试所需网络环境2、某软件公司在招聘软件测试工程师时,应聘者甲向公司做如下保证:(1)经过自己测试的软件今后不会再出现问题(2)在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为某个程序编写的程序发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结(3)承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作(4)发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,绝不罢休根据自己所学的软件测试知识,应聘者甲的保证(D)A、(1)(4)是正确的B、(2)是正确的C、都是正确的D、都是错误的3、用不同的方法可将软件测试分为白盒法和黑盒法,或者(C)和静态测试。

软件测试的基本流程及方法

软件测试的基本流程及方法

软件测试的基本流程及方法1. 前期准备阶段在软件测试前,需要对于测试的对象进行一番了解和熟悉。

首先,需要明确测试目的,即开发团队需要测试出的结果。

此外,在进行测试之前,需要对测试环境进行充分准备,包括硬件环境、软件环境以及测试工具等等。

2. 测试用例设计阶段根据测试的目的和需求,结合软件功能模块、错误情况、业务流程等考虑因素,测试工程师需要制定出各种不同的测试用例。

其中,测试用例设计时,还需要充分考虑到多种情况,以及测试用例的覆盖率等等,确保测试用例的全面性和有效性。

3. 测试执行阶段在测试用例设计完成后,测试工程师需要按照设计稿逐一测试,保证软件的每个功能、每个模块都经过严格的测试,确保软件的稳定性和质量。

4. 测试空降阶段在进行软件测试时,往往需要涉及到多个不同的平台和操作系统环境。

因此,在测试执行阶段中,需要将软件应用到不同的测试环境中,包括操作系统、浏览器等等,以模拟用户真实环境下所遇到的情况。

5. 测试评估和优化阶段在测试执行完成后,测试团队需要对测试结果进行评估和分析,包括测试覆盖率、测试用例覆盖率、测试报告等等。

通过对测试结果的分析和评估,测试团队可以对开发人员提出各种不同的建议和优化措施。

6. 缺陷管理和跟进阶段在测试执行阶段中,测试工程师通常会发现各种缺陷和问题。

除了及时记录缺陷,测试团队还需要对各种问题进行跟进和解决。

此外,在进行缺陷管理时,测试团队还需要对每一个缺陷进行分类和标识,以此帮助开发人员快速定位和修正。

7. 测试报告和验收阶段在完成软件测试后,测试团队需要对测试结果进行整理和总结,并编写出详细的测试报告。

此外,在最后的验收阶段中,测试团队还需要协助客户或相关部门验收软件,确保软件的质量和稳定性达到目标要求。

总结软件测试的基本流程和方法包括前期准备阶段、测试用例设计阶段、测试执行阶段、测试空降阶段、测试评估和优化阶段、缺陷管理和跟进阶段以及测试报告和验收阶段。

测试工程师需要在软件测试过程中不断创新和学习,严谨对待每一个细节,保证软件测试的有效性和稳定性。

软件测试流程

软件测试流程
(2) 局部数据构造:模块旳工作过程中,其内部旳数据能否保持其完整性。
(3) 边界条件-----在边界上模块与否能正常工作。
(4) 覆盖条件------模块旳运行与否到达了规定旳逻辑覆盖。
(5) 出错处理-----检查模块旳错误处理设施与否有效。
详细规定:
(1) 在进行单元测试之前,由项目负责人决定与否进行静态分析。
✓列表框内容多要使用滚动条。
✓列表框容许多选时,要分别检查按Shift选中条目、按Ctrl选中条目和直接用鼠标选中多项条目。
列表框如下图所示:
控件中滚动条测试:
✓滚动条与否能拖动
✓滚动条拖动时屏幕刷新状况
✓滚动条拖动时显示信息旳显示
✓滚动条旳上下按钮与否可用如下图所示:
控件组合操作:
即多种控件旳组合使用:
✓α、β测试实际上,软件开发人员不也许完全预见顾客实际使用程序旳状况。例如,顾客也许错误旳理解命令,或提供某些奇怪旳数据组合,亦也许对设计者自认明了旳输出
信息困惑不解,等等。因此,软件与否真正满足最终顾客旳规定,应由顾客进行一系列
“验收测试”。验收测试既可以是非正式旳测试,也可以有计划、有系统旳测试。
每个阶段旳作用是什么?
每个阶段都需要生成哪些文档,这些文档对整个测试工作和产品旳质量保障起到哪些作用?
测试工作旳各个阶段:软件测试工作必须要通过计划测试、设计测试、执行测试、评估测试几种阶段来完毕。
计划测试阶段需要整顿测试需求、制定测试计划;
设计测试阶段要设计测试用例和测试过程,要保证测试用例完全覆盖测试需求;要根据测试用例实现详细旳自动化脚本或者手工旳操作环节;
如下图所示:
文献操作保留文献测试:
✓在任意位置保留文献
✓以多种方式保留文献

软件测试技术基础教程》习题解答

软件测试技术基础教程》习题解答

第一章软件测试理论一、选择题1.软件测试的目的是C。

A.表明软件的正确性B.评价软件质量C.尽可能发现软件中的错误D.判定软件是否合格2.下面关于软件测试的说法,A是错误的。

A.软件测试是程序测试B.软件测试贯穿于软件定义和开发的整个期间C.需求规格说明、设计规格说明都是软件测试的对象D.程序是软件测试的对象3.某软件公司在招聘软件评测师时,应聘者甲向公司做如下保证:①经过自己测试的软件今后不会再出现问题;②在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为在某个程序员编写的程序中发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结;③承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作;④发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,决不罢休;你认为应聘者甲的保证B。

A.①、④是正确的B.②是正确的C.都是正确的D.都不正确4.软件测试的对象包括B。

A.目标程序和相关文档B.源程序、目标程序、数据及相关文档C.目标程序、操作系统和平台软件D.源程序和目标程序5.导致软件缺陷的原因有很多,①-④是可能的原因,其中最主要的原因包括D。

①软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改②软件设计说明书③软件操作人员的水平④开发人员不能很好的理解需求说明书和沟通不足A.①、②、③B.①、③C.②、③D.①、④二、简答题1.简述软件测试发展的历史及软件测试的现状。

参考答案:软件测试是伴随着软件的产生而产生的。

在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。

到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。

在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA或者SQA部门。

后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。

软件测试流程手册作业指导书

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软件测试流程手册作业指导书第1章软件测试基础 (4)1.1 软件测试概述 (4)1.2 软件测试目的与原则 (4)1.2.1 软件测试目的 (4)1.2.2 软件测试原则 (4)1.3 软件测试分类 (4)1.3.1 按照测试阶段划分 (4)1.3.2 按照测试方法划分 (5)1.3.3 按照测试内容划分 (5)第2章测试计划与策略 (5)2.1 测试计划的制定 (5)2.1.1 目标与范围 (5)2.1.2 测试依据 (5)2.1.3 测试方法与工具 (5)2.1.4 测试团队组织 (5)2.1.5 测试阶段划分 (6)2.1.6 风险评估与应对措施 (6)2.2 测试策略的确定 (6)2.2.1 功能测试策略 (6)2.2.2 功能测试策略 (6)2.2.3 兼容性测试策略 (6)2.2.4 安全性测试策略 (6)2.2.5 用户体验测试策略 (6)2.3 测试资源与时间安排 (6)2.3.1 测试资源 (6)2.3.2 时间安排 (6)2.3.3 测试进度监控 (7)第3章测试需求分析 (7)3.1 需求文档审查 (7)3.1.1 目的 (7)3.1.2 方法 (7)3.1.3 输出 (7)3.2 需求测试范围确定 (7)3.2.1 目的 (7)3.2.2 方法 (7)3.2.3 输出 (7)3.3 需求测试用例设计 (8)3.3.1 目的 (8)3.3.2 方法 (8)3.3.3 输出 (8)第4章测试设计与规划 (8)4.1.1 测试级别 (8)4.1.2 测试类型 (8)4.2 测试用例设计方法 (9)4.2.1 等价类划分法 (9)4.2.2 边界值分析法 (9)4.2.3 因果图法 (9)4.2.4 错误推测法 (9)4.3 测试数据准备 (9)4.3.1 测试数据收集 (9)4.3.2 测试数据整理 (9)4.3.3 测试数据创建 (9)4.3.4 测试数据管理 (9)第5章单元测试 (10)5.1 单元测试概述 (10)5.2 单元测试方法与工具 (10)5.2.1 单元测试方法 (10)5.2.2 单元测试工具 (10)5.3 单元测试用例编写 (10)5.3.1 单元测试用例设计原则 (10)5.3.2 单元测试用例编写步骤 (10)5.3.3 单元测试用例示例 (11)第6章集成测试 (11)6.1 集成测试策略 (11)6.1.1 目的与原则 (11)6.1.2 测试范围 (11)6.1.3 测试环境 (11)6.2 集成测试方法 (12)6.2.1 按照模块耦合度进行集成 (12)6.2.2 采用黑盒测试方法 (12)6.2.3 采用白盒测试方法 (12)6.2.4 灰盒测试 (12)6.3 集成测试用例编写 (12)6.3.1 用例设计原则 (12)6.3.2 用例编写规范 (12)6.3.3 用例管理 (12)第7章系统测试 (13)7.1 系统测试概述 (13)7.2 功能测试 (13)7.2.1 目的 (13)7.2.2 测试方法 (13)7.2.3 测试内容 (13)7.3 非功能测试 (13)7.3.1 功能测试 (13)7.3.3 安全测试 (14)7.3.4 兼容性测试 (14)7.3.5 可用性测试 (14)7.3.6 可靠性测试 (14)第8章验收测试 (14)8.1 验收测试策略 (14)8.1.1 目的 (14)8.1.2 范围 (14)8.1.3 测试环境 (15)8.1.4 测试团队 (15)8.1.5 测试时间安排 (15)8.2 验收测试方法 (15)8.2.1 功能测试 (15)8.2.2 非功能测试 (15)8.2.3 系统集成测试 (16)8.3 验收测试用例编写 (16)8.3.1 用例设计原则 (16)8.3.2 用例编写规范 (16)8.3.3 用例评审 (16)第9章回归测试与缺陷管理 (16)9.1 回归测试策略 (16)9.1.1 回归测试目的 (16)9.1.2 回归测试范围 (16)9.1.3 回归测试方法 (16)9.1.4 回归测试执行 (17)9.2 缺陷生命周期管理 (17)9.2.1 缺陷识别 (17)9.2.2 缺陷报告 (17)9.2.3 缺陷跟踪 (17)9.2.4 缺陷关闭 (17)9.3 缺陷预防与跟踪 (17)9.3.1 缺陷预防措施 (17)9.3.2 缺陷跟踪机制 (18)第10章测试总结与评估 (18)10.1 测试结果统计与分析 (18)10.1.1 测试用例执行情况统计 (18)10.1.2 缺陷统计与分析 (18)10.1.3 覆盖率分析 (18)10.2 测试报告编写 (18)10.2.1 报告结构 (18)10.2.2 测试报告内容 (18)10.2.3 报告撰写要求 (19)10.3 测试团队绩效评估与改进建议 (19)10.3.2 评估结果与分析 (19)10.3.3 改进建议 (19)第1章软件测试基础1.1 软件测试概述软件测试作为软件开发过程中的重要环节,旨在评估和提升软件质量,保证软件产品满足既定需求及用户期望。

软件质量保证与测试流程指导

软件质量保证与测试流程指导

软件质量保证与测试流程指导第一章:引言软件质量保证与测试流程是软件开发中至关重要的环节。

在软件开发过程中,保证软件质量和准确性是确保软件能够顺利运行和满足用户需求的关键步骤。

本章将介绍软件质量保证与测试流程的重要性以及本文的结构。

第二章:软件质量保证2.1 软件质量定义软件质量指的是软件在满足用户需求的同时,满足相应的性能、可靠性、可用性和安全性等方面的要求。

软件质量保证是通过一系列的过程和方法,确保软件产品具有良好的质量特性。

2.2 软件质量保证活动软件质量保证活动包括需求管理、配置管理、缺陷管理、文档管理等。

需求管理确保明确和完整的用户需求,配置管理确保软件版本和配置的控制,缺陷管理确保及时修复和处理软件缺陷,文档管理确保准确和完整的软件文档。

2.3 软件质量保证策略软件质量保证策略包括测试策略、评审策略、质量度量策略等。

测试策略确定测试的目标和方法,评审策略确保软件工件的质量,质量度量策略用于衡量软件质量并提供改进的依据。

第三章:测试流程指导3.1 测试需求分析在测试流程开始之前,需要进行对软件需求的分析,明确测试的目标和范围。

测试需求分析包括对需求的审查、理解和验证,以确保测试的准确性和完整性。

3.2 测试计划编制测试计划是测试的基础,包括测试目标、资源需求、测试时间安排等内容。

在编制测试计划时,需要考虑测试的覆盖率、测试用例设计和测试的执行计划等因素。

3.3 测试设计与实施测试设计是根据测试需求和测试计划编制测试用例和测试场景。

合理的测试用例设计能够有效提高测试的覆盖率和质量。

测试实施是按照测试计划执行测试用例并记录测试结果。

3.4 缺陷追踪和管理在测试过程中,会发现很多缺陷。

缺陷追踪和管理是记录并跟踪缺陷的过程。

通过合理的缺陷管理,可以及时发现和修复软件的缺陷,确保软件质量。

3.5 测试评估与报告测试评估是对测试活动进行回顾和评估,以确定测试的有效性和成果。

测试报告是将测试结果和评估结论进行总结和汇报,为后续的改进提供依据。

软件测试流程与方法指导书

软件测试流程与方法指导书

软件测试流程与方法指导书第1章软件测试概述 (4)1.1 软件测试的定义与目的 (4)1.2 软件测试的基本概念 (4)1.3 软件测试的发展历程 (4)第2章软件测试生命周期 (4)2.1 测试计划阶段 (4)2.2 测试设计阶段 (4)2.3 测试执行阶段 (4)2.4 测试总结阶段 (4)第3章软件测试方法 (4)3.1 黑盒测试 (4)3.2 白盒测试 (4)3.3 灰盒测试 (4)3.4 静态测试与动态测试 (5)第4章软件测试类型 (5)4.1 单元测试 (5)4.2 集成测试 (5)4.3 系统测试 (5)4.4 验收测试 (5)第5章测试用例设计 (5)5.1 测试用例的组成 (5)5.2 测试用例设计方法 (5)5.3 测试用例的优先级与分类 (5)5.4 测试用例的维护 (5)第6章缺陷管理 (5)6.1 缺陷生命周期 (5)6.2 缺陷报告 (5)6.3 缺陷跟踪与解决 (5)6.4 缺陷分析 (5)第7章自动化测试 (5)7.1 自动化测试概述 (5)7.2 自动化测试工具选择 (5)7.3 自动化测试框架设计 (5)7.4 自动化测试脚本编写 (5)第8章功能测试 (5)8.1 功能测试概述 (5)8.2 功能测试指标 (5)8.3 功能测试方法 (5)8.4 功能测试工具 (5)第9章安全测试 (5)9.1 安全测试概述 (5)9.3 安全测试工具 (6)9.4 安全测试策略 (6)第10章兼容性测试 (6)10.1 兼容性测试概述 (6)10.2 硬件兼容性测试 (6)10.3 软件兼容性测试 (6)10.4 网络兼容性测试 (6)第11章用户体验测试 (6)11.1 用户体验测试概述 (6)11.2 用户体验测试方法 (6)11.3 用户体验测试工具 (6)11.4 用户体验测试流程 (6)第12章软件测试团队与项目管理 (6)12.1 测试团队组织结构 (6)12.2 测试人员职责与技能要求 (6)12.3 软件测试项目管理 (6)12.4 测试过程改进与优化 (6)第1章软件测试概述 (6)1.1 软件测试的定义与目的 (6)1.2 软件测试的基本概念 (7)1.3 软件测试的发展历程 (7)第2章软件测试生命周期 (7)2.1 测试计划阶段 (7)2.2 测试设计阶段 (8)2.3 测试执行阶段 (8)2.4 测试总结阶段 (9)第3章软件测试方法 (9)3.1 黑盒测试 (9)3.1.1 测试方法 (9)3.1.2 应用场景 (10)3.2 白盒测试 (10)3.2.1 测试方法 (10)3.2.2 应用场景 (10)3.3 灰盒测试 (10)3.3.1 测试方法 (10)3.3.2 应用场景 (10)3.4 静态测试与动态测试 (11)3.4.1 静态测试 (11)3.4.2 动态测试 (11)第4章软件测试类型 (11)4.1 单元测试 (11)4.2 集成测试 (12)4.3 系统测试 (12)第5章测试用例设计 (12)5.1 测试用例的组成 (12)5.2 测试用例设计方法 (13)5.3 测试用例的优先级与分类 (13)5.4 测试用例的维护 (14)第6章缺陷管理 (14)6.1 缺陷生命周期 (14)6.1.1 缺陷生命周期的阶段 (14)6.1.2 缺陷状态转换 (15)6.2 缺陷报告 (15)6.2.1 缺陷报告的要素 (15)6.2.2 缺陷报告的撰写规范 (15)6.3 缺陷跟踪与解决 (15)6.3.1 缺陷跟踪 (15)6.3.2 缺陷解决 (15)6.4 缺陷分析 (16)6.4.1 缺陷分布分析 (16)6.4.2 缺陷原因分析 (16)6.4.3 缺陷预防与改进 (16)第7章自动化测试 (16)7.1 自动化测试概述 (16)7.2 自动化测试工具选择 (16)7.3 自动化测试框架设计 (17)7.4 自动化测试脚本编写 (17)第8章功能测试 (17)8.1 功能测试概述 (17)8.2 功能测试指标 (18)8.3 功能测试方法 (18)8.4 功能测试工具 (18)第9章安全测试 (19)9.1 安全测试概述 (19)9.1.1 安全测试的定义 (19)9.1.2 安全测试的意义 (19)9.1.3 安全测试与其他测试类型的区别 (19)9.2 安全测试方法 (19)9.2.1 静态分析 (19)9.2.2 动态分析 (20)9.2.3 渗透测试 (20)9.3 安全测试工具 (20)9.3.1 静态分析工具 (20)9.3.2 动态分析工具 (20)9.3.3 渗透测试工具 (20)9.4 安全测试策略 (20)9.4.2 风险评估 (21)9.4.3 分阶段进行安全测试 (21)9.4.4 结合自动化测试和手工测试 (21)9.4.5 持续安全测试 (21)第10章兼容性测试 (21)10.1 兼容性测试概述 (21)10.2 硬件兼容性测试 (21)10.3 软件兼容性测试 (21)10.4 网络兼容性测试 (22)第11章用户体验测试 (22)11.1 用户体验测试概述 (22)11.2 用户体验测试方法 (22)11.3 用户体验测试工具 (23)11.4 用户体验测试流程 (23)第12章软件测试团队与项目管理 (24)12.1 测试团队组织结构 (24)12.2 测试人员职责与技能要求 (24)12.3 软件测试项目管理 (25)12.4 测试过程改进与优化 (25)以下是软件测试流程与方法指导书的目录结构:第1章软件测试概述1.1 软件测试的定义与目的1.2 软件测试的基本概念1.3 软件测试的发展历程第2章软件测试生命周期2.1 测试计划阶段2.2 测试设计阶段2.3 测试执行阶段2.4 测试总结阶段第3章软件测试方法3.1 黑盒测试3.2 白盒测试3.3 灰盒测试3.4 静态测试与动态测试第4章软件测试类型4.1 单元测试4.2 集成测试4.3 系统测试4.4 验收测试第5章测试用例设计5.1 测试用例的组成5.2 测试用例设计方法5.3 测试用例的优先级与分类5.4 测试用例的维护第6章缺陷管理6.1 缺陷生命周期6.2 缺陷报告6.3 缺陷跟踪与解决6.4 缺陷分析第7章自动化测试7.1 自动化测试概述7.2 自动化测试工具选择7.3 自动化测试框架设计7.4 自动化测试脚本编写第8章功能测试8.1 功能测试概述8.2 功能测试指标8.3 功能测试方法8.4 功能测试工具第9章安全测试9.1 安全测试概述9.2 安全测试方法9.3 安全测试工具9.4 安全测试策略第10章兼容性测试10.1 兼容性测试概述10.2 硬件兼容性测试10.3 软件兼容性测试10.4 网络兼容性测试第11章用户体验测试11.1 用户体验测试概述11.2 用户体验测试方法11.3 用户体验测试工具11.4 用户体验测试流程第12章软件测试团队与项目管理12.1 测试团队组织结构12.2 测试人员职责与技能要求12.3 软件测试项目管理12.4 测试过程改进与优化第1章软件测试概述1.1 软件测试的定义与目的软件测试作为软件开发过程中的重要环节,旨在保证软件产品满足既定需求,并具备高质量、高可靠性和高稳定性。

第三章 测试设计技术

第三章 测试设计技术
1-21
KP-5
• 软件测试技术分类; • 黑盒测试; • 白盒测试; • 灰盒测试; • 测试设计技术。
1-22
测试设计技术
• 测试设计技术的目的是识别测试条件和测试场景,在这 个场景中可以编写有效的和高效的测试用例。
• 使用测试设计技术是比凭空找出测试用例更好的方式。 测试设计技术帮助获取高测试覆盖面。
1-15
KP-3
• 软件测试技术分类; • 黑盒测试; • 白盒测试; • 灰盒测试; • 测试设计技术。
1-16
什么是白盒测试?
• 测试程序内部逻辑; • 白盒测试也称为结构测试; • 用户要求有软件代码的知识。
1-17
白盒测试的目的
• 测试所有的循环; • 测试基本路径; • 测试条件语句; • 测试数据结构; • 测试逻辑错误; • 测试不正确的假设;
• 基于规范的黑盒测试技术
– 等价分区 – 边界值分析 – 用例测试 – 判定表 – 因果图 – 状态迁移测试 – 分类树方法 – 成对测试
1-24
• 基于经验的黑盒测试技术
– 错误猜测 – 探索性测试
白盒测试技术
• 也称为基于结构的技术。这些是基于组件的内部结构。在测 试时测试者必须了解软件的内部结构或代码。
• 结构 = 1个入口 + 1退出(满 足特定约束、条件和循环)。
1-18
白盒测试的途径/方法和技术
• 基本路径测试(圈复杂度(Mc Cabe方法))
– 测量一个程序设计的逻辑复杂度; – 提供流图注解以识别独立的处理路径; – 一旦识别出了路径,就可以为循环和条件开发测试了; – 处理过程保证每个语句至少得到一次执行。
主持人 内审员 作者
技术专业人员

第3章-软件测试的过程

第3章-软件测试的过程

运行 运行阶段
1、测试计划制定
测试计 划制定
测试需 求分析
测试用 例设计
测试用 例执行
测试总 结报告
1、测试范围及方法
明确测试目的、测 试范围、测试类型 及方法、测试策略 等,完成一般由项 目经理牵头
2.编写计划及编排测 试时间表
编排测试时间表的 人员一般由测试协 调人完成。测试时 间表由测试组内部 评审后提交项目组 ,项目组评审通过 后做为未来测试执 行的基线。
中国有句古话:凡事预则立,不预则废 做事情时事先计划的重要
管理学中的计划
计划是一次性实现目标的纸面模拟过程。
项目管理计划需要在整个项目生命周期反复修正,渐进明细;
100 % 资 源 投 入
协调型工作
计划与控制 工作
0 项目开始
生产性工作 时间
项目结束
IEEE定义的测试计划
• 测试计划: –一个叙述了预定的测试活动的范围、途径、资源及进 度安排的文档。 –它确定了测试项、被测特征、测试任务、人员安排以 及任何偶发事件的风险。 –三要素: •时间,资源,范围 –其他方面: •策略,风险控制
测试人员的工作职责是明确指出了测试任务和测试人员的 工作责任。
有时测试需要定义的任务类型不容易分清,不像程序员所 编写的程序那样明确。复杂的任务可能有多个执行者,或者由 多人共同负责。
13.人员安排与培训需求
前面讨论的测试人员的工作职责是指哪类人员(管理、测 试和程序员等)负责哪些任务。人员安排与培训需求是指明确 测试人员具体负责软件测试的哪些部分、哪些可测试性能,以 及他们需要掌握的技能等。实际责任表会更加详细,确保软件 的每一部分都有人进行测试。每一个测试员都会清楚地知道自 己应该负责什么,而且有足够的信息开始设计测试用例。

软件系统测试与验收作业指导书

软件系统测试与验收作业指导书

软件系统测试与验收作业指导书第1章软件测试概述 (3)1.1 软件测试基础 (4)1.2 测试与验证的区别 (4)1.3 软件测试流程 (4)第2章测试计划与策略 (5)2.1 制定测试计划 (5)2.1.1 测试目标 (5)2.1.2 测试范围 (5)2.1.3 测试资源 (5)2.1.4 测试时间表 (5)2.1.5 风险评估 (5)2.2 测试策略的制定 (5)2.2.1 测试方法 (5)2.2.2 测试工具 (6)2.2.3 测试级别 (6)2.2.4 回归测试策略 (6)2.3 测试计划的实施 (6)2.3.1 测试用例设计 (6)2.3.2 测试环境搭建 (6)2.3.3 测试执行 (6)2.3.4 缺陷管理 (6)2.3.5 测试报告 (6)2.3.6 测试总结 (6)第3章测试用例设计 (6)3.1 测试用例基础知识 (7)3.1.1 测试用例概念 (7)3.1.2 测试用例构成要素 (7)3.1.3 测试用例分类 (7)3.2 测试用例设计方法 (7)3.2.1 等价类划分法 (7)3.2.2 边界值分析法 (7)3.2.3 错误推测法 (8)3.2.4 因果图法 (8)3.3 测试用例管理 (8)3.3.1 测试用例创建 (8)3.3.2 测试用例维护 (8)3.3.3 测试用例执行 (8)3.3.4 测试用例评估 (8)第4章单元测试 (9)4.1 单元测试概述 (9)4.2 单元测试方法 (9)4.2.2 黑盒测试 (9)4.3 单元测试工具 (9)第5章集成测试 (10)5.1 集成测试基础 (10)5.1.1 概述 (10)5.1.2 集成测试的目标 (10)5.1.3 集成测试的范围 (10)5.2 集成测试策略 (11)5.2.1 自底向上集成测试 (11)5.2.2 自顶向下集成测试 (11)5.2.3 大豆集成测试 (11)5.2.4 基于功能的集成测试 (11)5.3 集成测试用例设计 (11)5.3.1 集成测试用例设计原则 (11)5.3.2 集成测试用例设计方法 (11)5.3.3 集成测试用例设计步骤 (11)第6章系统测试 (12)6.1 系统测试概述 (12)6.2 功能测试 (12)6.2.1 测试目的 (12)6.2.2 测试方法 (12)6.2.3 测试用例设计 (12)6.2.4 测试执行 (12)6.3 功能测试与优化 (13)6.3.1 测试目的 (13)6.3.2 测试方法 (13)6.3.3 测试用例设计 (13)6.3.4 测试执行与优化 (13)第7章验收测试 (13)7.1 验收测试基础 (13)7.1.1 目的 (13)7.1.2 范围 (13)7.1.3 原则 (14)7.2 验收测试方法 (14)7.2.1 测试用例设计 (14)7.2.2 测试执行 (14)7.2.3 测试评审 (14)7.3 验收测试报告 (14)7.3.1 报告内容 (14)7.3.2 报告格式 (15)7.3.3 报告提交 (15)第8章回归测试与自动化测试 (15)8.1 回归测试 (15)8.1.2 回归测试策略 (15)8.1.3 回归测试方法 (15)8.2 自动化测试概述 (16)8.2.1 自动化测试定义 (16)8.2.2 自动化测试层次 (16)8.2.3 自动化测试的优势与局限 (16)8.3 自动化测试工具 (16)8.3.1 自动化测试工具概述 (16)8.3.2 测试工具选型依据 (16)8.3.3 常见自动化测试工具介绍 (16)8.3.4 自动化测试工具的集成与维护 (16)第9章测试团队与项目管理 (16)9.1 测试团队组织结构 (16)9.1.1 团队组成 (16)9.1.2 岗位职责 (17)9.1.3 人员能力要求 (17)9.2 测试团队协作 (17)9.2.1 内部协作 (17)9.2.2 与开发团队协作 (17)9.2.3 与其他团队协作 (17)9.3 测试项目管理 (18)9.3.1 测试计划 (18)9.3.2 测试执行 (18)9.3.3 测试监控 (18)9.3.4 测试收尾 (18)第10章软件测试质量评估与改进 (18)10.1 软件测试质量评估 (18)10.1.1 评估目的 (18)10.1.2 评估方法 (18)10.1.3 评估指标 (19)10.2 软件测试过程改进 (19)10.2.1 改进目标 (19)10.2.2 改进方法 (19)10.2.3 改进措施 (19)10.3 持续集成与测试驱动开发在实际应用中的探讨 (19)10.3.1 持续集成 (19)10.3.2 测试驱动开发 (19)10.3.3 实际应用探讨 (20)第1章软件测试概述1.1 软件测试基础软件测试作为软件开发过程中的重要环节,其目的在于评估软件产品的功能、功能、可靠性和安全性等是否满足用户需求和设计要求。

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模块 模块
单元 测试
集成 测试 已测模块 已测模 单元 测试 集成的 软件 确认 测试 系统 测试 测 试
单元 测试 单元 测试 模块
确认的 软 软件
模块
单元测试
单元测试是在软件开发过程中进行的最低级 别的测试活动,其测试的对象是软件设计的最小 单位。例如: ●传统的结构化编程语言中,比如C语言,单 元测试的对象一般是函数或子过程。 ●在像C++这样的面向对象的语言中,单元测 试的对象可以是类,或类的成员函数。 ●对Ada语言,单元测试可以在独立的过程和 函数上进行,也可以在Ada包的级别上进行。 ●单元测试的原则同样也可以扩展到第四代语 言(4GL)中,这时单元被典型地定义为一个菜单 或显示界面。
单元测试的任务


模块接口测试——对被测模块,检测数据能否正 确无误地进入和流出模块; 模块局部数据结构测试——检测模块在工作过程 中,其内部数据能否保持其完整性,包括内部数 据的内容、形式以及相互之间关系; 模块边界条件测试——检测在数据边界处,模块 能否正常工作; 覆盖测试——检测模块运行能否满足特定的逻辑 覆盖; 出错处理检测——检测模块出错处理是否有效。

单元测试的任务
2.判定覆盖:



设计若干测试用例,运行被测程序,使得程序中 每个分支的取真值和取假值至少一次,即判断真 假值均曾被满足。a=2,b=1 ,c=6(M,Q分支全 为真)和a=-2,b=-1 ,c=-3(M,Q分支全为假) 这两组测试用例可覆盖所有判定的真假分支。 【优点】:判定覆盖具有比语句覆盖更强的测试 能力。同样判定覆盖也具有和语句覆盖一样的简 单性,无须细分每个判定就可以得到测试用例。 【缺点】:往往大部分的判定语句是由多个逻辑 条件组合而成,若仅仅判断其整个最终结果,而 忽略每个条件的取值情况,必然会遗漏部分测试 路径。判定覆盖仍是弱的逻辑覆盖。
单元测试又称为模块测试,什么是模块?并 没有严格的定义,不过按照一般的理解,模块应 该具有以下的一些基本属性: ● 名字; ● 明确规定的功能; ● 内部使用的数据,或称局部数据; ● 与其它模块或外界的数据联系; ● 实现其特定功能的算法; ● 可被其上层模块调用,也可调用其下属模块进 行协同工作。

单元测试的任务
5. 条件组合覆盖:
设计足够的测试用例,使得所有可能的条 件取值组合至少执行一次。 【优点】 :条件组合覆盖准则满足判定覆 盖、条件覆盖和判定/条件覆盖准则。 【缺点】 :线性地增加了测试用例的数量。
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单元测试的任务
6.路径覆盖:
设计所有的测试用例,来覆盖程序中的所 有可能的执行路径 。 【优点】 :这种测试方法可以对程序进行 彻底的测试,比前面五种的覆盖面都广。 【缺点】 :需要设计大量、复杂的测试用 例,使得工作量呈指数级增长,不见得把 所有的条件组合都覆盖。
举例-可能的输入/ 输出条件组合


R > 100 R <= 0 0 < R <= 100, P > 100 0 < R <= 100, P < R 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 50 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 49 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 10 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 9 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 5 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 4 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 1 0 < R <= 100, R <= P <= 100, RR = 0
单元测试的任务
举例-输 入 的 情 形
R > 100 0 < R < = 100 R <= 0 P > 100 R<= P <= 100 P<R

单元测试的任务
举例-输 出 情 形
N50 = 1 N50 = 0 4 > N10 >= 1 N10 = 0 N5 = 1 N5 = 0 4 > N1 >= 1 N1 = 0

单元测试的任务
举例-找零金额
分析规格中每一决策点的情形,以 RR1, RR2, RR3 表 示 计 算 要 找 50, 10, 5 元货币数时之剩余金额。 R > 100 R <= 0 P > 100 P<R RR1 >= 50 RR2 >= 10 RR3 >= 5

单元测试的任务
单元测试的任务
数据结构测试
目的:发现下面几类错误 1.不合适或不相容的类型说明; 2.变量无初值; 3.变量初始化或省缺值有错; 4.不正确的变量名(拼错或不正确地截断); 5.出现上溢、下溢和地址异常。 除了局部数据结构外,如果可能,单元测 试时还应该查清全局数据(例如FORTRAN 的公用区)对模块的影响。
第三章 软件测试流程
概述 测试计划 测试设计 单元测试 集成测试 确认测试 系统测试 验收测试 评估测试
测试流程概述




测试计划 根据用户需求报告中关于功能要求和性能指标的规格说明 书,定义相应的测试需求报告,使得随后所有的测试工作 都将围绕着测试需求来进行。同时,适当选择测试内容, 合理安排测试人员、测试时间及测试资源等。 测试设计 测试设计是指将测试计划阶段制订的测试需求分解、细化 为若干个可执行的测试过程,并为每个测试过程选择适当 的测试用例,保证测试结果的有效性。 测试执行 执行测试开发阶段建立的自动测试过程,并对所发现的缺 陷进行跟踪管理。测试执行一般由单元测试、组合测试、 集成测试以及回归测试等步骤组成。 测试评估 结合量化的测试覆盖域及缺陷跟踪报告,对于应用软件 的质量和开发团队的工作进度及工作效率进行综合评价。
单元测试的任务
接口测试

接口测试一般用于多系统间交互开发,或 者拥有多个子系统的应用系统开发的测试。 接口测试适用于为其他系统提供服务的底 层框架系统和中心服务系统,主要测试这 些系统对外部提供的接口,验证其正确性 和稳定性。接口测试同样适用于一个上层 系统中的服务层接口,越往上层,其测试 的难度越大。接口测试在淘宝的应用是一 个自下而上的发展过程。

单元测试的任务
由于每个模块在整个软件中并不是孤立的,在对
每个模块进行单元测试时,需要考虑它和周围模块的
单元测试的任务
边界条件测试-举例

假 设 商 店 货 品 价 格 (R) 皆 不 大 於 100 元(且为整数),若顾客付款在 100 元 内 (P) , 求 找 给 顾 客 之 最 少 货 币 个(张) 数 ? ( 货 币 面 值 50 元 (N50) , 10 元 (N10) , 5 元 (N5) , 1 元 (N1) 四 种 )
单元测试的任务
4.判定-条件覆盖:
设计足够的测试用例,使得判断条件中的 所有条件可能至少执行一次取值,同时, 所有判断的可能结果至少执行一次。 测试用例要满足如下条件:1.所有条件可能 至少执行一次取值;2.所有判断的可能结果 至少执行一次。 【优点】 :能同时满足判定、条件两种覆 盖标准。 【缺点】 :判定/条件覆盖准则的缺点是未 考虑条件的组合情况。
单元测试的任务
3.条件覆盖:



设计若干测试用例,执行被测程序以后要使每个判断中每 个条件的可能取值至少满足一次。 判断M表达式:设条件 a>0 取真 记为 T1 ;假F1 条件 b>0 取真 记为 T2 ;假F2 判断Q表达式:设条件 a>1 取真 记为 T3 ;假F3 条件 c>1 取真 记为 T4 ;假F4 我们用条件覆盖设计的思想就是让测试用例能覆盖T1、 T2、T3、T4、F1、F2、F3、F4 【优点】:增加了对条件判定情况的测试,增加了测试路 径。 【缺点】:条件覆盖不一定包含判定覆盖。例如,我们刚 才设计的用例就没有覆盖判断M的Y分支和判断Q的N分支。 条件覆盖只能保证每个条件至少有一次为真,而不考虑所 有的判定结果
单元测试的任务
举例-测试用例设计

1. 货品价格 = 101 2. 货品价格 = 0 3.货品价格 = -1 4. 货品价格 = 100, 付款金额 = 101 5. 货品价格 = 100, 付款金额 = 99 6. 货品价格 = 50, 付款金额 = 100 7. 货品价格 = 51, 付款金额 = 100 8. 货品价格 = 90, 付款金额 = 100 9. 货品价格 = 91, 付款金额 = 100 10. 货品价格 = 95, 付款金额 = 100 11. 货品价格 = 96, 付款金额 = 100 12. 货品价格 = 99, 付款金额 = 100 13. 货品价格 = 100, 付款金额 = 100
边界条件测试-测试用例的原则

单元测试的任务



一、如果输入条件规定了值的范围,则应该取刚达到这个 范围的边界值,以及刚刚超过这个范围边界的值作为测试 输入数据; 二、如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数、最小 个数、比最大个数多1格、比最小个数少1个的数做为测试 数据; 三、根据规格说明的每一个输出条件,使用规则一; 四、根据规格说明的每一个输出条件,使用规则二; 五、如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集 合(如有序表、顺序文件等),则应选取集合的第一个和 最后一个元素作为测试用例; 六、如果程序用了一个内部结构,应该选取这个内部数据 结构的边界值作为测试用例; 七、分析规格说明,找出其他可能的边界条件。
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