C语言全部知识点总结
C语言从入门到精通(吐血分享)

六大表达式一、算术表达式(数学表达式)(1)运算符:数学:{} [] () + - * / + -C:()、+/-、* / %、+/-正负(2)单目、双目运算符单目:一个操作数 +5 -9双目:两个操作数 5+6 7*8(3)%:<1>双目运算符<2>操作数:两个数都是整型资料1%2<3>奇数: x%2!=0偶数: x%2==0整除: %(4)在算术运算中,如果运算符两端的类型都是整型数据,那么结果是整型资料1/2 0 5/3 1 8/9 0 9/8 1在算术运算中,如果运算符两端的类型不一致,向空间大的一方转化. 1/2.0 1.0/2.0 0.5 1.0/5 1.0/5.0 0.22 4(5)优先级:(6)结合性:(7)使用多层括号,一律使用小括号(8)强制性类型转化格式:(类型名)表达式注:1)类型名括号不能省2)不存在四舍五入2.赋值表达式(1)格式变量名=表达式(2)变数的实质:存储单元(3) =:赋值号==:等号优先级:只比逗号高结合性:自右向左(4)表达式:常量、变数、六大表达式(5)在赋值表达式中,赋值号的左端只能为变量名5+8=a b=a(6) int x=2,y=3;x=y:将变量y所代表的单元中的值取出来赋值给变量x所代表的单元中x=x+1:将变量x所代表的单元中的值取出来+1赋值给变量x代表的单元中x=x:左x: 代表x所标识的单元右x:将变量x所代表的单元中的值取出来单元=值(7)变量中的值在不断进行更新x=2x=3x=99(8)复合赋值表达式(算术和赋值) 1)运算符:*= /= %= += -=2)优先级:与”=“同级3)结合性:自右向左4)复合赋值有隐含小括号功能3.关系表达式(1)逻辑值平时 C 5678 -2真非0 1假 0 0(2)运算符> >= < <= == != (3)优先级> >= < <= == != (4)结合性自左向右(5)结果:逻辑值5<6 7>94.逻辑表达式(1)运算符!:(非补集)&&:(与交集)||:(或者并集)(2)!:单目运算&& ||:双目(3)优先级高到低:! && ||(4)结合性!:自右向左&& ||:自左向右(5)使用!0 1 !非0 0非0&&非0 1 1||1 1非0&&0 0 1||0 10&&非0 0 0||1 10&&0 0 0||0 0(6)结果:逻辑值(1,0)(7)数学表示方式|x|<=9 -9<=x<=9 x>=-9&&x<=9|x|>=9 x>=9或x<=-9 x>=9||x<=-9(8)断路问题<1> 在逻辑&&运算中,如果表达式1已经为逻辑假,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑假<2>在逻辑||运算中,如果表达式1已经为逻辑真,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑真5.条件表达式格式:表达式1?表达式2:表达式3(1)三目运算(2)运算过程:表达式1为真,执行表达式2表达式1为假,执行表达式36.逗号表达式(1)格式:表达式1,表达式2,表达式3,表达式4,……,表达式n (2)优先级:所有运算符中优先级最低(3)结合性:自左向右int a=8;a+=3,a=5,a+3; ?a 表达式的值?附:<1>++ 、--1>功能++:+1 自动赋值--: -1 自动赋值2>单目运算3>操作数可以放在运算符的右边也可以放在运算符的左边 i++ ++i i-- --i4>操作数可以为整型、实型的变量 2++ 2=2+1 错i++ i=i+1 ++i i=i+1i-- i=i-1 --i i=i-15>表达式值和变数值int i;表达式值变数值i=5 i++ 5 6i=5 ++i 6 6i=5 i-- 5 4i=5 --i 4 4只要给出式子的整体(i++,--i)则使用的是表达式的值;如果给出变量名,使用的是变量值int i=5;j=40/i++; j=40/6 66>-i++:-(i++) j=-i++; j=-5 i=6<2>所有运算符的优先级(六个表达式)高=》低() ++/-- !算术表达式关系表达式逻辑表达式条件表达式赋值表达式逗号表达式。
高一c语言知识点

高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。
浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。
二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。
常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。
三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。
四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。
C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。
五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。
六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。
C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。
七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。
可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。
八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。
C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。
九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。
C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。
十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体的定义使用关键字struct。
十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。
常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。
c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。
下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。
一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。
2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。
3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。
掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。
4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。
了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。
5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。
理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。
6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。
通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。
二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。
掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。
2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。
如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。
3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。
理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。
4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。
理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。
c语言知识点总结

c语言知识点总结C语言知识点总结(一)C语言是一种高级编程语言,它是由Dennis Ritchie在1972年开发的,并成为Unix操作系统的标准编程语言。
C语言被广泛运用于各种应用程序开发、操作系统维护以及嵌入式系统等领域。
C语言的语法简洁、编译效率高、可移植性强等特点,使其成为程序员学习的热门编程语言。
下面是C语言的一些常见知识点:1.基本数据类型C语言中的基本数据类型有:整型、浮点型、字符型和布尔型。
其中整型包括:char、short、int、long和long long;浮点型包括:float和double;字符型包括:char;布尔型包括:_Bool。
2.数组数组是C语言中的一种复合数据类型,它可以储存一组有序的同类型数据。
用数组可以很方便地储存和处理大量相同类型的数据。
数组的定义格式如下:type array_name[array_size];其中,type表示数据类型,array_name表示数组名字,array_size表示数组大小。
3.指针指针是C语言中的一个重要概念,它的作用是储存变量的地址。
指针可以用于多种情况下,例如,通过指针来访问和修改数组元素、实现函数调用等等。
指针的声明格式如下:type *var_name;其中,type表示指针的数据类型,*表示该变量是一个指针类型,var_name是变量名。
4.结构体和联合体结构体和联合体都是C语言中的一种复合数据类型。
结构体是一种将不同类型的数据封装在一起的数据类型,联合体则是一种可以共享同一存储空间的数据类型。
结构体的定义格式如下:struct struct_name {type member1;type menber2;//...};当然,我们也可以用typedef来定义新的数据类型名。
联合体的定义格式如下:union union_name {type member1;type member2;//...};5.文件操作C语言提供了对文件的操作函数,我们可以用这些函数来进行文件的读取和写入等操作。
C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
C语言中知识点

C语言中记忆点:第一章:P4:(C语言的特点)(1)C语言是结构化程序设计语言。
C语言程序的逻辑结构可以用顺序、选择和循环三种基本结构组成。
(2)C语言是模块化程序设计语言。
(3)C语言具有丰富的运算能力。
(4)C语言具有丰富的数据类型和较强的数据处理能力。
(5)C语言具有较强的移植性。
(6)C语言不但具有高级语言的特性,还具有汇编语言的特点。
(7)C语言具有较好的通用性。
P6:(C程序的基本结构)(1)C语言程序由函数构成。
函数是构成C程序的基本单位,即C程序由一个或多个函数组成,其中必须有且只能有一个名为main的主函数。
(2)每个函数的基本结构如下:函数名(){ 语句1;……语句n;}有的函数定义时,函数名后的小括号内有形式参数,{}内则是由若干语句组成的函数体,每个语句必须以分号结束。
C语言的书写格式较自由,一行内可以写多个语句,一个语句很长时也可以分写在多行上。
(3)各个函数的定义是相互独立的。
各函数定义的顺序无关紧要。
P6:(C语言的基本符号与词汇)1、C语言的基本符号集:(1)大小写英文字母划各26个。
(2)10个阿拉伯数字。
(3)其他特殊符号,包括以下运算符和操作符:+ - * / % (算术运算符)< <= > >= == != (关系运算符)&& || ! (逻辑运算符)& | ~ ^ (按位运算符)++ -- (自增自减运算符)?: 条件运算符<< >> (移位运算符)( ) { }[ ] . -> # sizeof() ,= += -= *= /= %= &= ^= |= (赋值运算符)2、C语言的词汇:(1)标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、数据类型名等的有效字符序列。
简单地说,标识符就是一个名字。
(2)标识符的构成规则:●标识符只能由英文字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线(_)三类符号组成,但第一个字符必须是字母或下划线。
C语言知识点总结(正式版)

C语言知识点总结C语言知识点总结 (1)一、常量 (2)二、标识符 (2)三、变量 (2)四、表达式 (3)五、输入输出函数 (4)六、C语言的语句 (5)七、C程序的基本结构 (5)八、选择结构语句 (6)➢if(表达式) 语句1 else 语句2 (6)➢条件运算符表达式1? 表达式2 : 表达式3 (6)➢switch语句 (6)九、循环结构 (7)➢for循环语句 (7)➢while循环语句do while循环语句 (7)十、数组 (8)十一、字符串函数 (8)十二、函数 (9)十三、指针 (10)十四、宏定义 (11)十五、结构体,共用体,枚举类型 (11)十六、Turbo C的使用 (13)一、常量➢数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可➢字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)➢字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
➢符号常量定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
二、标识符➢命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。
C语言知识点(完全版)汇总

C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言基础知识总结大全

C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
C语言基础知识总结大全(干货)

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
(完整版)C语言基础知识大全

常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
大一c语言考试必背知识点

大一c语言考试必背知识点一、变量与数据类型1. 变量的定义和赋值2. 常量的定义和使用3. 数据类型的分类和特点4. 强制类型转换和隐式类型转换5. sizeof运算符的使用二、运算符和表达式1. 算术运算符的使用和优先级2. 关系运算符和逻辑运算符的使用3. 位运算符的使用4. 条件运算符和赋值运算符的使用5. 求余运算符和自增自减运算符的使用三、控制语句1. 分支语句(if语句、switch语句)的使用和注意事项2. 循环语句(while语句、do-while语句、for语句)的使用和注意事项3. break语句和continue语句的作用和使用四、数组与字符串1. 数组的定义和初始化2. 数组的遍历和访问3. 多维数组的定义和使用4. 字符串的定义和常见操作函数(strlen、strcpy、strcat)5. 字符串的比较和查找五、函数与指针1. 函数的定义和使用2. 函数的参数传递(值传递和引用传递)3. 函数的返回值和递归函数4. 指针的定义和初始化5. 指针的运算和指针与数组的关系六、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作(fgets、fputs、fscanf、fprintf)3. 文件指针的移动和文件结束标志的判断七、结构体与链表1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组和结构体指针的操作3. 链表的定义和基本操作(插入、删除、查找)4. 链表的遍历和链表的翻转总结:以上所列的大一C语言考试必背知识点,涵盖了C语言的核心基础知识,通过熟练掌握这些内容,可以帮助你在C语言考试中取得好成绩。
在学习过程中,建议多做习题和实践,加深对知识点的理解和掌握。
祝你在C语言学习中取得成功!。
C语言知识点总结完美版

C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
下面是对C语言的一些重要知识点的总结。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。
派生数据类型包括数组、结构体和共用体。
2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。
变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。
3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
运算符的优先级可以通过括号来改变。
4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。
5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。
数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。
6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。
指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体中的成员可以使用.来访问。
9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。
动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。
C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。
规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。
第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。
浮点数家族包括float、double和long double类型。
通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。
ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。
标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。
每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。
2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。
变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。
对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。
所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。
3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。
c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。
掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。
本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。
一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。
2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。
在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。
常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。
3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。
4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。
掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。
二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。
函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。
三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。
通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。
2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。
合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。
四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。
2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C语言知识点复习资料总体上必须清楚的:1.程序中基本的控制结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2.读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3.计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4.bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5. 编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
(常考!)#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
6. 每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
7. 用C语言编写的程序称为源程序,扩展名是.c。
C程序必须经过编辑、编译、链接、运行四个步骤才可得到运行结果。
注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)8. C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,一条语句也可以写在多行。
9. 一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
10. Cfree、VC/VC++、CodeBlock等是软件,用来运行写的C语言程序。
(编译环境)11.标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了12. 标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字(P259):不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方是If、Main等可以做为用户标识符。
因为If、Main 中的第一个字母大写了,所以不是关键字和特定字了。
预定义标识符:如define scanf printf include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符,但因为它们有特定含义,一般不做用户标识符。
用户标识符:可作为常量名、变量名、函数名、构造类型名等。
13. 整型常量:C语言只有八、十、十六进制整数,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)C语言中的八进制规定要以0开头。
018的数值是非法的,八进制是没有8的。
C语言中的十六进制规定要以0x开头。
14. 实型常量:小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
如:1.0在C语言中可写成1,0.1在C语言中可以写成 .1。
科学计数法的合法形式:考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
如:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
15. 字符常量:单引号:‘’注意:转义字符P2601)字符数据的合法形式:'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'A' 的ASCII数值是97,'a'的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"大写字母和小写字母转换的方法:'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。
2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \\。
八进制转义字符:‘\141’ 是合法的,前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’\x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
3)字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处 char a = 65 ;printf(“%c”, a); 得到的输出结果:aprintf(“%d”, a);得到的输出结果:6516. 字符串常量:双引号“”注意:有效长度和存储长度。
17. 变量:作用是存储数据,变量名必须是合法的标识符,变量定义时必须指明类型。
变量参与运算时必须有确定的值,包括作函数的实参。
18.表达式:用于运算。
核心:表达式一定有数值!常考:优先级和结合性(1)算术表达式:+,-,*,/,%考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。
3/2的结果就是1.“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。
3/2.0的结果就是1.5“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除数。
“%”符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
(2)赋值表达式:表达式数值是最左边的变量的值(赋值的左边只能是一个变量)。
如a=b=5;该表达式为5。
注意:int x=y=10;错啦,定义时,不可以连续赋值。
int x,y; x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。
(3)复合的赋值表达式:+=、-=、*=、/=、%= 等的含义。
int a=2; a*=2+3;运行完成后,a的值是10。
一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。
变成(2+3)再运算。
(4)自增、自减表达式:自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
(5)逗号表达式:优先级别最低。
表达式的数值是逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z 的值为4。
(有点难度哦!)z= 2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z 的值为2。
(6)关系表达式:a)表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
如 9>8这个关系表达式是真的,所以9>8这个表达式的数值就是1。
如 7<6这个关系表达式是假的,所以7<6这个表达式的数值就是0b)考试最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2;x<y<z是真还是假?带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是错的,但是如果是C语言那么就是正确的!因为要1<0为假得到0,表达式就变成了0<2那么运算结果就是1,成为了真的了!c)等号和赋值的区别!一定记住“=”就是赋值,“==”才是等号。
(7)逻辑表达式:共有&& || !三种逻辑运算符号。
核心:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
a) !>&&>|| 优先的级别。
b) 注意短路现象。
如:x && y 中x若为0,不计算y; x || y中若x为非零值,则也不计算y。
c) 表示 x 小于0大于10的方法:0<x<10是不行的,一定要用 (0<x)&&(x<10)表示(8)位运算的考查:总的处理方法:(先把十进制变成二进制,计算出结果后再变成十进制)。
例1:char a = 6, b;b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2:一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。
0 异或 1得到1。
0 异或 0得到0。
两个女的生不出来。
考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。
例3:在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
(9)补充:a)空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。
b)注释:注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。
不可以嵌套!c)强制类型转换:一定是(int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
d)三种取整丢小数的情况:int a =1.6; (int)a;1/2; 3/2;19.数据输出函数printf1)使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include<stdio.h>2)printf可以只有一个参数,也可以有多个参数。
3)printf(“ 第一部分”,第二部分);把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!4)printf(“a=%d,b=%d”,12, 34)考试重点!一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。
考试核心为:一模一样。
在黑色屏幕上面显示为 a=12,b=34printf(“a=%d,\n b=%d”,12, 34)那么输出的结果就是:a=12,=345) int x=017;一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要printf(“%d”, x); 15printf(“%o”, x); 17printf(“%#o”,x); 017printf(“%x”, x); 11printf(“%#x”,x); 0x116)一定要记住的格式说明表示内容格式说明表示内容%d 整型int %c 字符 char%ld 长整型 long int %s 字符串%f 浮点型floatdouble %lf double%o 八进制 %#o 带前导的八进制%x 十六进制 %#x 带前导的十六进制%5d % % 输出一个百分号举例说明:printf(“%2d”,123 );第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123printf(“%5d”,123 );第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 123printf(“%10f”,1.25 );小数要求补足6位的,没有六位的补0,。
结果为1.250000printf(“%5.3f”,1.25 );小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.320.数据输入1)scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b)考试超级重点!一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。
考试核心为:一模一样。
在黑色屏幕上面输入的为 a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。
有一点不同也不行。
2)scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!3)特别注意指针在scanf的考察例如: int x=2;int *p=&x;scanf(“%d”,x);错误 scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,&p);错误 scanf(“%d”,*p)错误4)指定输入的长度终端输入:1234567scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为675)补充说明:a)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。