最新C语言知识点总结【完美版】
C语言知识点总结【完美版】
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不可以把x=y ,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=t。
4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
y=(int)(x*100+0.5)/100.0这个保留两位,对第三位四舍五入
y=(int)(x*1000+0.5)/1000.0这个保留三位,对第四位四舍五入
大写字母和小写字母转换的方法:'A'+32='a'相互之间一般是相差32。
2)转义字符:
转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:背诵\0、\n、\’、\”、\\。
八进制转义字符:‘\141’是合法的,前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’\x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
y=(int)(x*10000+0.5)/10000.0这个保留四位,对第五位四舍五入
这个有推广的意义,注意x =(int)x这样是把小数部分去掉。
第三章
特别要注意:C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
C语言有构造类型,没有逻辑类型。
关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别!
if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!
b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。
2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话.
0.1在C语言中可以写成.1。
3)实型数据的合法形式:
a、2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。
b、口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了
最新c语言基础知识总结汇总
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c语言基础知识总结C语言知识要点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c语言的知识点,难点
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C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。
下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。
一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。
2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。
3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。
掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。
4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。
了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。
5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。
理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。
6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。
通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。
二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。
掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。
2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。
如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。
3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。
理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。
4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。
理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。
C语言知识点总结
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C知识点(徐向前整理)数据类型:整型:基本整型—int--%d长整型---long--%ld短整型—short--%d实型:单精度—float--%f双精度—double--%lf长双精度--long double字符型:--char--%c[‘A’表示字符A]【char cha; cha=’A’(只能这样)】变量定义:单个变量:int a;(关键词加变量名,以分号结尾)多个变量:int a,b,c;(关键词加变量名1,变量名2,…)运算符:算术运算符+ - * /(除) %(取余)关系运算符> >= < <= !=(不等于) ==(等于)逻辑运算符!(非) &&(且) ||(或)赋值运算符= += *= /= -=Eg: s+=i等于s=s+I S*=i等于s=s*i优先级别算数>关系>逻辑>赋值特别注意:(1)除法运算:除法的运算结果和运算对象的数据类型有关【整数整数=整数、浮点数整数=整数浮点数=浮点数】(2)取余运算:商与被除数符号相同(同正或者同负)(3)C语言对在真假的处理:非0是真,0是假;真用1,假用0;&&左边表达式为假,则右边不执行;||左边表达式为真,则右边不执行,左边为假,则执行右边;数据的输入与输出:printf作用:将变量的内容输入到显示器上。
用法:1.printf (“字符串\n”);2. printf (“输出控制符\n”,输出参数);eg: printf (“%d\n”,a);3. printf (“输出控制符1\n输出控制符2\n…输出控制符m\n”,输出参数1, 输出参数2,…输出参数m,);【输出控制符与输出参数一一对应】eg: printf (“%d\n%d\n%d\n”,a,b,c);4. printf (“输出控制符非输出控制符”,输出参数);Scanf作用:通过键盘将数据输入到变量中用法:1.scanf(“输入控制符”,输入参数);功能:将从键盘中输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。
C语言知识点总结版
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C语言知识点总结版C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国计算机学家丹尼斯·里奇于20世纪70年代初在贝尔实验室开发。
C语言是一种简洁而高效的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统等领域。
下面是C语言的一些重要知识点总结:1.C语言的基本结构C语言的基本结构包括:变量、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等。
C语言的程序是由函数组成的,这些函数可以相互调用,实现程序的功能。
2.数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型(int、float、double、char)和复合数据类型(struct、union、enum)。
变量必须先声明再使用,声明格式为数据类型变量名。
3.运算符C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)、赋值运算符(=)等。
4.控制语句C语言的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
控制语句用于控制程序的执行流程。
5.函数函数是C语言的基本组成单元,通过函数可以实现程序的模块化设计和代码复用。
函数有参数和返回值,函数声明格式为:返回类型函数名(参数列表)。
6.数组数组是一种存储相同数据类型元素的集合,数组的元素可以通过下标访问。
数组的声明格式为:数据类型数组名[数组大小]。
数组在C语言中以0为起始下标。
7.指针指针是一种特殊的数据类型,存储变量的地址。
指针可以用于直接访问内存地址,实现动态内存分配和管理。
指针的声明格式为:数据类型*指针变量名。
8.内存管理C语言中使用malloc(函数分配内存空间,使用free(函数释放内存空间。
动态内存分配可以灵活地管理内存空间,避免内存浪费。
9.文件操作C语言提供了一组文件操作函数,如fopen(、fclose(、fread(、fwrite(等,用于对文件进行读写操作。
C语言各章节知识点总结
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C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言的知识点总结
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c语言的知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛用于系统和应用程序开发。
它具有强大的功能和灵活性,是许多编程语言的基础。
C语言的知识点涵盖了许多方面,包括基本语法、数据类型、指针、数组、结构体、函数、文件IO等。
本文将系统总结C语言的各种知识点,以便读者更好地掌握C语言编程。
1. 基本语法C语言的基本语法包括关键字、标识符、常量、变量、表达式、语句和注释等。
关键字是C语言定义的具有特殊含义的单词,如int、char、if、else等。
标识符是由字母、数字和下划线组成的名字,用于表示变量、函数和其他对象。
常量是固定的数值或字符串,包括整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
变量是用来存储数据的内存位置,可以通过标识符来引用。
表达式是由操作符和操作数组成的结构,用于计算数值或做其他操作。
语句是独立的执行单位,包括赋值语句、条件语句、循环语句和函数调用语句等。
注释用于对程序进行说明,可以提高程序的可读性。
2. 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整数类型、浮点类型、字符类型和布尔类型。
整数类型包括short、int、long、long long等,用于表示整数值。
浮点类型包括float、double、long double等,用于表示浮点数值。
字符类型用于表示单个字符,布尔类型用于表示真假值。
派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体。
数组是相同类型的数据的集合,指针是指向其他对象的地址,结构体是不同类型的数据的聚合,联合体是不同类型的数据的共享存储。
3. 运算符和表达式C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。
算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取余等,关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等,逻辑运算符包括与、或、非等,位运算符包括按位与、按位或、按位异或、左移、右移等,赋值运算符包括赋值、加等、减等、乘等、除等和取余等,其他运算符包括条件运算符、逗号运算符和sizeof运算符等。
C语言知识点总结(正式版)
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C语言知识点总结C语言知识点总结 (1)一、常量 (2)二、标识符 (2)三、变量 (2)四、表达式 (3)五、输入输出函数 (4)六、C语言的语句 (5)七、C程序的基本结构 (5)八、选择结构语句 (6)➢if(表达式) 语句1 else 语句2 (6)➢条件运算符表达式1? 表达式2 : 表达式3 (6)➢switch语句 (6)九、循环结构 (7)➢for循环语句 (7)➢while循环语句do while循环语句 (7)十、数组 (8)十一、字符串函数 (8)十二、函数 (9)十三、指针 (10)十四、宏定义 (11)十五、结构体,共用体,枚举类型 (11)十六、Turbo C的使用 (13)一、常量➢数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可➢字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)➢字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
➢符号常量定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
二、标识符➢命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
c语言全部知识点总结
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c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言基础知识总结大全
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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
c语言重要知识点有哪些_C语言基本算法
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c语言重要知识点有哪些_C语言基本算法C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
下面是小编为大家整理的c 语言重要知识点,希望对你们有帮助。
C语言重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---à.obj---à.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
C语言各章节知识点总结
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C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
(完整版)C语言基础知识大全
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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言基础的知识点
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C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式•数据存放的位置就是他的地址•4) bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---(.obj---(.exe )这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了预定义标识符:背诵define scanf printf 2 include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
(数码取值0-7)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x(X)开头。
C语言各知识点详细总结
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C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
c语言知识点总结
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c语言知识点总结C语言重要知识点总结:概念:1. C语言的特点:由C语言构成的指令序列称为C语言源程序,C语言源程序经过编译生成一个后缀为.obj的二进制文件(目标文件),最后还要由“连接程序”把.obj文件与C语言的各种库函数连接起来生成一个可执行文件。
2. 算法的特性:有穷性,确定性,可行性,有零个或多个输入,有一个或多个输出。
3. 结构化程序设计的3种基本结构:顺序,选择,循环。
4. C语言程序的构成:C程序由一个或多个函数所组成,每个函数完成相对独立的功能,函数是C程序的基本单位。
一个完整的C程序有且仅有一个主函数。
程序总是从main函数的第1条语句开始执行,执行完main函数中的所有语句意味着整个C程序执行完成。
其他函数都是在执行main函数的时候,通过函数调用或者嵌套调用来执行的。
5. Main函数在程序中的位置是任意的,可以放在程序的开头,中间或结尾。
6. 函数体是从花括号开始,到花括号结束。
由声明部分和执行部分组成。
声明部分的作用是定义函数中的变量,数组等,执行部分的作用是完成函数功能。
C语言规定每条语句以分号结束,分号是语句不可缺少的一部分。
7. 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、文件名、类名、对象名等的。
合法的标识符由字母、数字和下划线组成,并且第1个字符必须为字母或下划线。
标识符中的大小写字母有区别。
如,变量sum,sum,sum代表三个不同的变量;另外不能与c编译系统已经预定义的、具有特殊用途的保留标识符(即关键字)同名。
比如,不能将标识符命名为float,auto,break,case,this,try,for,while,int,char,short, unsigned,等等。
8. 在C语言中整型数据可以用十进制、八进制、十六进制表示。
实型常量可以用小数形式和指数形式两种方法,实型变量分为单精度实型和双精度实型。
9. 关于赋值表达式:(1)赋值运算是双目运算符,赋值运算符前面必须要有变量,后面是常量、表达式或变量。
C语言基础知识点
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C语言基础知识点C语言基础知识点集锦C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
以下是店铺收集整理的C语言基础知识点集锦,欢迎大家分享。
C语言基础知识点集锦【知识点1】C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)【知识点2】main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。
读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【知识点3】存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。
最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。
数据存放的位置就是它的地址。
【知识点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【知识点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【知识点6】标识符合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类(1)关键字。
它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。
因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
C语言知识点总结(正式版)1
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二、 标识符
命名规则 以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头, 而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32 个关键字表在 P365 附录 B 变量名,函数名,符号常量名全都式 类型名 变量名; 如 int a;定义了一个整型常量 a。变量名是由人类随便定义的,符合命 cc, y1 或者函数名 fun,find 名规则的前提下, 爱写啥就写啥。 所以什么 flag, 等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。 类型名 int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同 float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围, 精度不同 char 字符型:用于存放字符 变量赋值,初始化 int a=3;定义的同时初始化
赋值表达式 i. 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%= ii. 赋值表达式:变量=表达式,如 x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4 注意等号 左边只能是变量 iii. 复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式 等价于 x=x/(表达式) iv. 值:=号左边的变量最终的值 关系表达式 i. 关系运算符:< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于) ii. 由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如 3>=4, 2==a iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为 1,否则为 0 逻辑表达式 i. 逻辑运算符:&&(且) , ||(或) , !(非) ii. 由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如 3&&4, x||!y iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为 1,否则为 0 iv. 进行 ||或 运算时,若||左边的表达式值为 1,则不再对右边的表达式 进行运算。 v. 进行 &&且 运算时,若&&左边的表达式值为 0,则不再对右边的表达式 进行运算。 逗号表达式 i. 逗号运算符: , ii. 用逗号将各种表达式连续起来构成逗号表达式,如 3+4,a=9,8*a iii. 值:组成逗号表达式的各个表达式中的最后一个的值,如上例为 8*a 题目:P7—11~17 P8—18~33
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。
掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。
本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。
一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。
2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。
在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。
常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。
3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。
4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。
掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。
二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。
函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。
三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。
通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。
2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。
合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。
四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。
2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。
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printf(“%x”, x);11 printf(“%#x”,x);0x11 6、int x=12,y=34;注意这种题型
char z=‘a’;
printf(“%d ”,x,y);一个格式说明,两个输出变量,
9、一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间(考试的重点) 传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
第六章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
1、int *p 中 *p 和p 的差别:简单说*p 是数值,p 是地址!
*p p 是当作地址来使用。
可以用在scanf 函数中:
scanf (“%d ”,p );
2、*p++ 和 (*p )++ *p++是 地址会变化。
口诀:取当前值,然后再
移动地址!
(*p )++ 是数值会要变化。
口诀:取当前值,然后再使数值增加1。
例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9}; p=a;
请问*p++和(*p )++的数值分别为多少?
*p++: 这个本身的数值为1。
由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。
(*p )++ 这个本身的数值为1。
由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。
3、二级指针:
*p :一级指针:存放变量的地址。
**q :二级指针:存放一级指针的地址。
常考题目: int x=7;
int*p=&x ,**q=p ;。