五年级下册数学教案5.2 可能性的大小 沪教版
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可能性的大小
教学目标:1、通过游戏实践活动,初步认识事件发生的可能性是有大小的。
2、初步了解一些简单不确定现象发生可能性的大小。
3、体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。
4、在探究的过程中,激发主动探索的欲望,初步感受数学思考的条理性。
教学重点:知道不确定现象发生的可能性是有大小的,知道哪种不确定现象发生的可能性大。
教学难点:发生的可能性相同的不确定现象,比较不确定现象发生的可能性的大小。
教学准备:多媒体课件、学习单、黄色、红色小球若干、袋子八个、盒子八个。
教学过程:
一、情境游戏,引入新课
1、师:同学们,这节课我们先来玩一个摸球游戏。
哪位同学愿意为我们念一念游戏规则?
2、学生念游戏规则。
游戏规则:每个小组,每次从袋子中摸出一个球,记下颜色后,再放回。
一共摸8次,摸
到黄球最多的那一小组获胜。
3、各小组汇报摸到黄球的次数。
结果预设:第一组:0个,第二组7个,第三组,7个,第四组,7个,第五组4个,第六组2个,第七组1个,第八组8个。
(板书)
4、师:根据统计结果,第八组同学摸出黄球次数最多,我们一起鼓掌恭喜他们。
同学们,你觉得摸到黄球的次数和什么有关?
5、学生发言。
预设回答:摸到黄球的次数和带子中黄球的数量有关。
6、师:你们想不想知道袋子里到底有些什么球呢?下面,就请每组同学把袋子里的球倒入桌上的盒子中,看一看。
7、各小组汇报袋子中球的颜色和数量。
第一组:8个红球;第二组:1个红球,7个黄球;第三组:2个红球,6个黄球;第四组:3个红球,5个黄球;第五组:4个红球,4个黄球;第六组:5个红球,3个黄球;第七组:6个红球,2个黄球;第八组:0个红球,8个黄球;(课件演示)
9、师:同学们,你们觉得这个游戏公平吗?为什么?
10、学生发言。
预设回答:不公平,因为摸到黄球的可能性不一样。
11、学生说一说各小组摸到黄球的可能性。
第一组:不可能摸到黄球(板书不可能),第八组:一定能摸到黄球(板书一定),第二至七组:可能摸到黄球(板书可能)。
11、师:根据之前的学习,我们知道一般用“一定发生”或“不可能发生”来表示确定现象。
用“可能发生”来表示不确定现象。
请同学们想一想,第二至第七组摸到黄球的可能性一样吗?
12、今天我们就来学习可能性的大小。
(板书:可能性的大小)
二、新知探究
1、出示第三组小球图片。
小组讨论:1、从8个球中摸出一个,摸到这8个球的可能性相同吗?
2、摸到黄球的
可能性大还是红球的可能性大?
2、全班交流发言
3、请学生说一说第五组、第六组、第七组、第二组,摸到黄球与红球的可能性大小?
4、学生交流
5、师:请同学们想一想,可能性的大小与什么有关?
小结:可能性的大小取决于占整体数量的多少(板书)
6、试一试:
A:盒中有5颗球,编号分别是1~5
(1)从中取出一颗球,该球可能出现的编号数字是。
(2)从中取出一颗球,该球编号1、2、3、4、5、的可能性是。
(3)从中取出一颗球,该球编号出现6是。
B:如果盒中装有7个红球和2个黑球,从中取出一颗球,那取出的球可能性最大。
如果再继续取一颗球,是不是一定能摸到红色呢?。
三、验证猜想
1、师:在足球比赛中,裁判员通过抛硬币来决定哪个队先发球,你觉得公平吗?
2、生:公平,因为得到正面的可能性和反面的可能性相同。
(预设)
3、师:之前,请同学们回家做了一个抛硬币的小实验。
下面请几位同学汇报你的实验结果?
4、学生实验汇报。
5、师:根据实验结果看,有些同学得到的正面和反面次数比较均衡,但有些同学得到的正面和反面次数相差比较大,你们觉得出现这样的结果合理吗?
6、生:合理:因为抛一次得到正面和反面结果是不能确定的。
(预设)
7、师:说的很好。
抛一次硬币得到的结果是不确定的,实验中每位同学抛了30次也出现了不同的结果,那么如果实验的次数再多一些,会怎样呢?
8、出示全班同学的抛硬币数据,以及科学家的抛硬币数据。
师:从这些数据中,你有什么发现?
9、学生交流。
10、读一读:从统计的表格中,我们可以发现当抛硬币的次数越来越多时,出现正面的次数或出现反面的次数
都越来越稳定于抛硬币总次数的1/2。
我们就说抛硬币出现正面与出现反面的可能性是相同的。
11、师:此外,我们从表格中也看到,为了验证这个结论,历史上有些数学家做了成千上万次掷硬币的试验。
他们这种对科学精益求精的研究态度值得我们学习。
四、巩固练习
1、判断:
(1)从一盒白粉笔中随便拿一支,不可能是彩色的………………()
(2)同时掷两枚硬币,结果一定是一正一反……………………()
(3)把一个圆盘平均分成6份,其中有红白两种颜色,要使指针落在白色区域的可能性大,至少涂3份白色………………()
2、抽奖游戏。
6块抽奖牌,其中有2块有奖。
五、课堂总结
师:通过今天的学习,你有什么收获?
六、小游戏
请选择下列任务之一,在圆盘上涂上红色或黄色,对圆盘进行设计。
抽奖游戏规则:指针落到黄色部分,则消费者获奖。
指针落到红色部分,则商家不发奖。
任务一:作为商家,怎样设计转盘,可以使自己获得比较大的利益。
任务二:作为消费者,你认为怎样的转盘设计,能使自己有兴趣去积极参与。
任务三:你认为怎样的设计转盘,对于商家和消费者来说机会是均等、公平的?
我选择任务。
七、板书设计
可能性的大小
1 不可能
2 大
3 大
4
5 相同
可能
6
7 小
8 一定。