非阻塞算法

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阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞
阻塞和非阻塞指的是调用者(程序)在等待返回结果(或输入)时的状态。

阻塞时,在调用结果返回前,当前线程会被挂起,并在得到结果之后返回。

非阻塞时,如果不能立刻得到结果,则该调用者不会阻塞当前线程。

因此对应非阻塞的情况,调用者需要定时轮询查看处理状态。

阻塞就是干不完不准回来,
非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声
我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧...
比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到系统缓冲区有足够的空间把你要发送的数据Copy过去以后才返回,而对于非阻塞的socket来说send会立即返回WSAEWOULDDBLOCK告诉调用者说:"发送操作被阻塞了你想办法处理吧..."
对于recv函数,同样道理,该函数的内部工作机制其实是在等待
TCP/IP协议栈的接收缓冲区通知它说:嗨,你的数据来了.对于阻塞模式的socket来说如果TCP/IP协议栈的接收缓冲区没有通知一个结果给它它就一直不返回:耗费着系统资源....对于非阻塞模式的socket该
函数会马上返回,然后告诉你:WSAEWOULDDBLOCK---"现在没有数据,回头在来看看"。

并发非阻塞自组织链表算法

并发非阻塞自组织链表算法

[ A b s t r a c t ]S e l f - o r g a n i z i n g l i n k e d l i s t s p e r f o r m we l l f o r h a n d l i n g r e q u e s t s wi t h s t r o n g l o c a l i t y . N o n - b l o c k i n g a l g o r i t h m c a n p r o v i d e b e t t e r
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
[ Ke y w o r d s ]c o n c u r r e n t ; n o n - b l o c k i n g ; s e l f - o r g a n i z i n g ; l i n k e d l i s t ; l i n e ri a z a b i l i t y ; m u t e x D oh 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 0 — 3 4 2 8 . 2 0 1 3 . 0 8 . 0 0 7
非 阻塞 自组 织链 表 算法 。使 用 MT F并 发规 则 进行 自组织 操 作 ,采 用 同步 原 语 C AS实 现并 发 程序 ,以 保证 查找 、 插 入和 删 除操
作 的可 线 性化 。实验 结 果表 明 ,与 H e l l e r 、H a r r i s 算 法相 比 ,随着 读 操 作 比例 增 大、链 表 变长 ,该 算法 的性 能得 到迅 速 改善 。当
读 操作 比例 为 9 0 % 、键值 范 围为 4 0 9 6时 ,其 消耗 时间 最少 。
关键词 :并发;非阻塞;自组织;链表 ;可线性化;互斥

nodejs非阻塞io原理

nodejs非阻塞io原理

nodejs非阻塞io原理Node.js是一个基于Chrome V8 JavaScript引擎的开源、跨平台的运行时环境,它使用事件驱动、非阻塞I/O模型,使得开发者可以高效地构建可扩展的网络应用。

本文将着重介绍Node.js非阻塞I/O的原理及其优势。

一、阻塞I/O模型的问题在传统的阻塞I/O模型中,当一个I/O操作发生时,程序会一直等待直到操作完成,期间无法执行其他任务。

这种模型在处理大量并发请求或I/O密集型任务时效率较低,造成资源的浪费。

二、Node.js的非阻塞I/O模型Node.js采用了非阻塞I/O模型,也称为事件驱动I/O模型。

在此模型下,当一个I/O操作被触发后,程序会立即转而执行其他任务,而不是一直等待操作完成。

一旦操作完成,系统会触发一个回调函数来处理返回的结果。

三、事件循环机制Node.js的非阻塞I/O模型是通过事件循环机制实现的。

事件循环是Node.js的核心机制,负责监听并分发事件。

它由事件队列、事件循环和触发器组成。

1. 事件队列(Event Queue): 事件队列是一个先进先出的数据结构,用于存储待处理的事件。

当一个事件发生时,会被添加到队列的末尾。

2. 事件循环(Event Loop): 事件循环是一个无限循环,不断地从事件队列中取出事件并触发相应的回调函数。

当事件队列为空时,事件循环会一直等待,直到有新的事件被添加进来。

3. 触发器(Trigger): 触发器用于触发事件并将其添加到事件队列中。

触发器可以是系统事件(如网络请求、定时器等)或自定义事件。

四、优势与应用场景Node.js的非阻塞I/O模型带来了许多优势,使得它成为构建高性能网络应用的理想选择。

1. 高并发处理能力:由于非阻塞I/O模型的特性,Node.js可以高效地处理大量并发请求,适用于需要处理大量连接的应用,如聊天室、实时通讯等。

2. 资源利用率高:非阻塞I/O模型使得Node.js可以在一个线程上处理多个请求,避免了创建多个线程的开销,提高了系统的资源利用率。

基于多核处理器的有锁编程与非阻塞算法研究

基于多核处理器的有锁编程与非阻塞算法研究
行 , 是 失 去 了 多 核 的 意 义 .通 常 处 理务数 量 越 大 , 锁 保 护 所 带 来 的 串 行 化 就 越 严 重 . 加 本 文 侧 重 从 锁 竞 争 问 题 人 手 , 程 序 加 锁 问 题 进 行 分 对
收 稿 日期 :0 0 0 — 1 21— 7 3
的更 新 而报废 ) 我们 如何 能够 尽 快找 到可 行 的与 多核 ,
技 术 相 配 的并 行 编 程 模 式 .
Amd h 将 程 序 分 为 可 加 速 与 不 可 加 速 两 大 部 al
分 _ .程 序 的加 速 比是 同一个 任 务 在单 处 理 器 系统 和 2
并 行 处 理 器 系 统 中 运 行 消 耗 的 时 间 的 比 率 , 它 来 衡 用
基 于 多核 处 理 器 的 有 锁 编 程 与 非 阻 塞 算 法 研 究
王 文 义 , 兴 启 王
(中原 工 学 院 , 州 4 0 0 ) 郑 5 0 7
摘 要 : 对 在 多 核 环 境 下 的 锁 的 使 用 以及 因硬 件 发 展 所 带 来 的无 锁 编程 模 式 进 行 了研 究 . 关 键 词 : 多核 处 理 器 ; 竞 争 ; 阻塞 算 法 ; 行 程序 设 计 锁 非 并 文献标识码 : A D : 0 3 6 / .sn 1 7 —6 0 . 0 0 0 . 0 OI 1 . 9 9 ji . 6 1 9 6 2 1 . 4 0 4 s
基 金 项 目 : 南 省 基 础 与 前 沿 技 术 研 究 项 目 ( 8 3 0 1 3 0 河 0 2 04 00 ) 作者简介 : 文义(97 )男 , 南 洛阳人 , 授. 王 14 一 , 河 教
却对 这些 传 统方 法提 出 了严 峻 挑 战 , 这些 算 法 要 么 使 失效 , 么可 用 性 大 为 降低 .单 核 处 理 器 由于 受 限于 要 自身条 件 , 性 能 已达 到 极 限 , 多核 处理 器 却能 够 以 其 而 更低 的频率 ( 功耗 ) 低 去处 理 更 高 的工 作 负 载 , 既提 高

一种基于移动计算的非阻塞协同检查点算法

一种基于移动计算的非阻塞协同检查点算法

Ke r s mo i o u ig a l tlrn ;c o iae h c p it ol a k rc v r y wo d : bl c mp t ;fut oea t o r n td c e k on ;r l c —e o ey e n d b
0 引 言
随着移动技术与分布式技术的发展 , 移动分布
式 系统得 到广 泛 的应 用 , 而 与有 线 网络相 比 , 然 移动
动支持站 , 将增加管理开销和卷回恢复迟延 ; 断开连 接, 为移 动 主机之 间 的 同步 带 来 不 便 ; 电池 供 电 , 要 求算法应减少网络传输和磁盘存取 以节省 电能. 协 同检查 点 可 以避 免 多米 纳 效 应 , 证所 做 的 保
2 D p r et f o ue cec ,Ha i E gneigU ie i , ri 5 0 1 hn ) . e a m n mptrSi e t oC n r n nier nvr t Habn100 ,C ia b n s y
Ab t a t Al o g h r r n d a t g sf rc o d n t d c e k o n .mo i o u i g e vr n n a— s r c : t u h t ee a e ma y a v n a e o r i ae h c p i t h o b l c mp t n i me tr i e n o s sma y n w is e u h a a k o a l tr g ,lw a d dh o iee s c a n l ih mo i t  ̄e u n i— e n e s u s s c slc f t b e s a e o b n wi t fw r l s h n e ,h g b l y, q e t s s o i d c n e t n a d l t d e e g .T e e ma e t e c o i a e h c p i t l o i msu s i b ef rmo i o u i g o n c i n i e n r y h s k h o r n td c e k on g r h n u t l b l c mp t . o mi d a t a o e n T i a e r p s sa n n b o k n o r i a e h c p i t l o i m ,t e s r p a d s n h n z t n o e c o i h s p p rp o e o — lc i g c o n td c e k o n g rt o d a h h t t n y c r i i f h o r — a u o a o t d n t d c e k on r o lt d b b l u p  ̄ sain ae h c p ita e c mp ee y mo i s p o tt .T e a g r h i t n p r n rmo i o t n w— . e o h lo i m s r s a e t b l h s ,a d l O t a o f e o v r e r n o ss n o l a k r c v r n y s v a t fi - a s s a e e h a d a d c n it tr l c —e o e y o l a e p r o t n i me s g . e b n r t

nio非阻塞原理

nio非阻塞原理

nio非阻塞原理
nio非阻塞原理是指可伸缩网络I/O的一种实现方式,它允许一个线程管理多个连接,实现高效的I/O操作。

在传统的阻塞I/O模式下,每个连接都需要一个线程来处理,当连接数量增加时,线程数会不停地增加,导致系统资源紧张。

nio非阻塞原理通过使用选择器(Selector)来管理多个连接,使得单个线程可以同时处理多个连接的I/O操作。

当一个连接有数据可读或可写时,选择器会通知线程,线程再去处理数据。

这样就可以避免阻塞式I/O中每个连接都需要一个线程的问题。

nio非阻塞原理的另一个优点是,在处理I/O操作时,线程可以同时处理其他任务,提高系统的吞吐量。

例如,可以在等待连接有数据可读时,去处理其他连接的数据。

总的来说,nio非阻塞原理是一种高效利用系统资源的实现方式,可以提高系统的吞吐量和稳定性,是现代网络应用开发中必不可少的技术之一。

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java中的线程安全队列

java中的线程安全队列

java中的线程安全队列在并发编程中,有时候需要使⽤线程安全的队列,如果要实现⼀个线程安全的队列有两种实现⽅式:阻塞算法、⾮阻塞算法。

使⽤阻塞算法的队列可以⽤⼀个锁(出⼊队列⽤同⼀把锁),或两个锁(⼊队和出队⽤不同的锁),⾮阻塞的实现⽅式则可以⽤循环CAS的⽅式实现。

⼀⾮阻塞⽅式实现线程安全的队列ConcurrentLinkedQueueConcurrentLinkedQueue由head节点和tail节点组成,每个节点node由节点元素item和指向下⼀个节点next的引⽤组成。

当我们增加⼀个元素时,它会添加到队列的末尾,当我们取⼀个元素时,它会返回⼀个队列头部的元素。

虽然ConcurrentLinkedQueue的性能很好,但是在调⽤size()⽅法的时候,会遍历⼀遍集合,对性能损害较⼤,执⾏很慢,因此应该尽量的减少使⽤这个⽅法,如果判断是否为空,最好⽤isEmpty()⽅法。

ConcurrentLinkedQueue不允许插⼊null元素,会抛出空指针异常。

ConcurrentLinkedQueue是⽆界的,所以使⽤时,⼀定要注意内存溢出的问题。

即对并发不是很⼤中等的情况下使⽤,不然占⽤内存过多或者溢出,对程序的性能影响很⼤,甚⾄是致命的。

⼆阻塞⽅式实现线程安全的对列JDK7提供了7个阻塞队列,如下。

⼝ ArrayBlockingqueue:ー个由数组结构组成的有界阻塞队列。

⼝ LinkedBlockingqueue:⼀个由链表结构组成的有界阻塞队列。

⼝ PriorityBlockingqueue:⼀个⽀持优先级排序的⽆界阻塞队列。

⼝ Delayqueue:ー个使⽤优先级队列实现的⽆界阻塞队列。

⼝ Synchronousqueue:⼀个不存储元素的阻塞队列。

⼝ Linkedtransferqueue:ー个由链表结构组成的⽆界阻塞队列。

⼝ LinkedblockingDeque:ー个由链表结构组成的双向阻塞队列。

c语言 tcpip 阻塞非阻塞用法

c语言 tcpip 阻塞非阻塞用法

在C语言中,TCP/IP套接字可以以阻塞(blocking)或非阻塞(non-blocking)模式运行。

这两种模式决定了套接字在进行网络通信时的行为。

1. 阻塞模式:在阻塞模式下,当套接字执行输入/输出操作时,程序会一直等待,直到操作完成或出现错误。

阻塞模式是默认的套接字行为。

例如,在阻塞模式下,如果调用recv()函数接收数据,但没有数据可供接收,程序将一直等待,直到有数据可用为止。

2. 非阻塞模式:在非阻塞模式下,当套接字执行输入/输出操作时,程序不会等待操作完成,而是立即返回。

如果操作无法立即完成,则返回一个错误代码(例如EWOULDBLOCK或EAGAIN),表示操作当前不可用。

程序可以通过轮询套接字状态或使用回调函数等方式来检查操作是否完成。

非阻塞模式可以让程序在等待网络操作期间能够处理其他任务,提高了程序的响应性能。

下面是一个简单的示例,演示了如何设置和使用阻塞和非阻塞套接字:```c#include <stdio.h>#include <sys/socket.h>#include <fcntl.h>int main() {int sockfd;// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 设置为非阻塞模式int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);// 在非阻塞模式下进行操作int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (ret == -1) {// 连接操作当前不可用if (errno == EINPROGRESS) {// 连接正在进行中,可以继续处理其他任务} else {// 发生错误perror("connect");return 1;}}// 恢复为阻塞模式fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);// 在阻塞模式下进行操作ret = send(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (ret == -1) {// 发生错误perror("send");return 1;}close(sockfd);return 0;}```在上面的示例中,首先创建了一个套接字,并将其设置为非阻塞模式。

cuda中的阻塞流和非阻塞流

cuda中的阻塞流和非阻塞流

CUDA中的阻塞流和非阻塞流
在CUDA编程中,阻塞流和非阻塞流是两种不同的流式执行模式。

阻塞流:
阻塞流是指在一个流中,前一个核函数的执行必须等待前一个核函数的执行完成后才能开始执行下一个核函数。

也就是说,在阻塞流中,核函数的执行是按照顺序依次执行的,不能并行执行。

非阻塞流:
非阻塞流是指在一个流中,前一个核函数的执行不必等待前一个核函数的执行完成,可以并行执行。

也就是说,在非阻塞流中,核函数的执行是并行执行的,可以同时执行多个核函数。

在CUDA编程中,阻塞流和非阻塞流的选择取决于程序的需求和性能要求。

阻塞流适用于需要保证核函数执行顺序的场景,而非阻塞流适用于需要充分利用GPU并行性能的场景。

同时,在使用非阻塞流时需要注意线程同步和数据传输等问题,以避免出现竞争和数据冲突等问题。

C#阻塞和非阻塞模式及其应用

C#阻塞和非阻塞模式及其应用

C#阻塞和非阻塞模式及其应用同步、异步、阻塞、非阻塞的概念:同步模式:客户端发送请求后,在发送下一个请求之前,必须从服务器获得响应。

此时,所有请求都在服务器上同步异步模式:客户端发送请求后,无需等待服务器的响应就可以发送下一个请求。

阻塞模式:指的是socket的调用函数直到得到结果才会返回。

在调用结果返回之前,当前线程会被挂起,即套接字在线程调用上已经被阻塞,不会执行下一条语句。

非阻塞模式:当执行socket的调用函数时,即使不能立即得到结果,函数也不会阻塞当前线程,而是立即返回。

同步和异步属于通信模式,阻塞和非阻塞属于套接字模式。

在实现结果方面,同步和阻塞是一致的,异步和非阻塞是一致的。

阻塞模式:1、阻塞写操作:write()、send()、sendto()、sendmsg()2、阻塞读操作:read()、recv()、recvfrom()、recvmsg()3、阻塞接收连接:accept()4、阻塞连接:connect()阻塞模式的特点:优点:1、结构简单2、通信双方比较容易保持同步3、编程逻辑简单,当函数成功返回时,则进程继续;否则,当函数返回错误时,检查错误类型,实施错误处理缺点:1.在读取操作期间,该过程可能会被永远阻塞。

在读取操作期间,如果另一台主机崩溃,该进程将无法接收任何数据,从而导致永久阻塞。

其他操作一般不会永远阻塞,但可能会阻塞很长时间。

2.工艺效率相对较低。

当一个进程在读取过程中被阻塞时,它必须等待读取操作的返回,在等待过程中不能执行任何其他操作。

如果一个进程同时从多个套接字读取数据,只能串行完成:首先读取第一个套接字,进程阻塞,等待套接字的数据到达。

在这个过程中,即使其他套接字的数据到达,也无法唤醒该进程,只能在第一个套接字的数据到达后唤醒。

解决阻塞模式的效率的方法:1、超时控制方法,能够防止进程阻塞时间过长。

常用的控制方法是使用套接字选项设置函数SetSockOption()。

cas非阻塞算法

cas非阻塞算法

cas非阻塞算法
CAS(Compare And Swap)非阻塞算法是一种并发编程中常用的技术,用于实现原子操作。

CAS算法包括三个参数:内存地址(V)、旧的预期值(A)和要更新的新值(B)。

算法执行时,先读取内存中的值,如果该值等于预期值A,则将新值B写入内存中;否则认为是其他线程已经更新了该值,不进行任何操作。

CAS算法的基本思想是通过比较旧值和内存中的实际值来判断是否发生了变化,并根据判断结果来决定下一步的操作。

如果变化则放弃操作并重新获取新值,继续尝试操作;如果未变化,则写入新值并返回更新成功。

CAS是一种非阻塞算法,与传统的加锁机制相比,不需要使用互斥锁等同步机制来保证原子性。

而是通过硬件级别的原子操作指令,在多线程并发情况下,能够保证操作的原子性和一致性。

CAS算法的优点包括:无锁,减少了线程因为锁竞争而导致的性能下降;原子操作,保证了操作的一致性;非阻塞,无需等待其他线程释放锁。

然而,CAS算法也存在一些问题。

一个主要问题是ABA问题,即线程A读取到值A,然后线程B将其修改为B又修改为A,线程A进行CAS操作时发现值仍然是A,认为没有变化,而实际上已经被其他线程修改过。

针对ABA问题,可以使用版本号等手段来解决。

总结来说,CAS非阻塞算法是一种通过比较预期值和内存实际值来实现原子操作的并发编程技术。

它具有无锁、原子操作和非阻塞的特点,适用于处理多线程并发访问共享资源的情况。

Verilog中阻塞与非阻塞的区别

Verilog中阻塞与非阻塞的区别

下面我们具体分析一下阻塞和非阻塞赋值的语义本质:阻塞:在本语句中“右式计算”和“左式更新”完全完成之后,才开始执行下一条语句;非阻塞:当前语句的执行不会阻塞下一语句的执行。

先看阻塞赋值的情况:我们来看这段代码:always @(posedge Clk)beginQ1 = D;Q2 = Q1;Q3 = Q2;endalways语句块对Clk的上升沿敏感,当发生Clk 0~1的跳变时,执行该always语句。

在begin...end语句块中所有语句是顺序执行的,而且最关键的是,阻塞赋值是在本语句中“右式计算”和“左式更新”完全完成之后,才开始执行下一条语句的。

在本例中,D的值赋给Q1以后,再执行Q2 = Q1;同样在Q2的值更新以后,才执行Q3 = Q2。

这样,最终的计算结果就是Q3 = D。

所有的语句执行完以后,该always语句等待Clk的上升沿,从而再一次触发begin...end语句。

接下来,再看看非阻塞赋值的情况。

所谓非阻塞赋值,顾名思义,就是指当前语句的执行不会阻塞下一语句的执行。

always @(posedge Clk)beginQ1 <= D;Q2 <= Q1;Q3 <= Q2;end首先执行Q1 <= D,产生一个更新事件,将D的当前值赋给Q1,但是这个赋值过程并没有立刻执行,而是在事件队列中处于等待状态。

然后执行Q2 <= Q1,同样产生一个更新事件,将Q1的当前值(注意上一语句中将D值赋给Q1的过程并没有完成,Q1还是旧值)赋给Q2,这个赋值事件也将在事件队列中处于等待状态。

再执行Q3 <= Q2,产生一个更新事件,将Q2的当前值赋给Q3,这个赋值事件也将在事件队列中等待执行。

这时always语句块执行完成,开始对下一个Clk上升沿敏感。

那么什么时候才执行那3个在事件队列中等待的事件呢?只有当当前仿真时间内的所有活跃事件和非活跃事件都执行完成后,才开始执行这些非阻塞赋值的更新事件。

深入理解阻塞和非阻塞赋值

深入理解阻塞和非阻塞赋值
endmodule例题总结四种阻塞赋值设计方式中有一种可以保证仿真正确四种阻塞赋值设计方式中有三种可以保证综合正确四种非阻塞赋值设计方式全部可以保证仿真正确四种非阻塞赋值设计方式全部可以保证综合正确虽然在一个always块中正确的安排赋值顺序用阻塞赋值也可以实现移位寄存器时序流水线逻辑
深入理解阻塞和非阻塞赋值的 不同
颠倒了一下赋值次序,对实际仿真次 序却不产生决定作用 ,综合结果是
对的,但是仿真结果也许不正确
reg [7:0] q3, q2, q1;
always @(posedge clk) q2 = q1;
always @(posedge clk) q3 = q2;
always @(posedge clk) q1 = d;
将来仿真时间里的所有事件都将暂时存放在将来事件队列中。 当仿真器前进到某个时刻后,该时刻的所有事件也会被分类 到当前仿真时间事件队列中,而仿真时刻未到的事件则仍然 留在将来事件队列中。
自触发always块
[例3] 使用阻塞赋值的非自触发振荡器 module osc1 (clk);
output clk; reg clk;
非阻塞赋初值导致错误
阻塞赋初值正确
综合后波形对比
仿真波形对比
要点
1 在描述组合逻辑的always块中用阻塞赋值,则综 合成组合逻辑的电路结构。 2 在描述时序逻辑的always块中用非阻塞赋值,则 综合成时序逻辑的电路结构。 RHS – 方程式右手方向的表达式或变量可分别缩写
为: RHS表达式或RHS变量。 LHS – 方程式左手方向的表达式或变量可分别缩写
如果在一个过程块中阻塞赋值的RHS变量正好是另一个过 程块中阻塞赋值的LHS变量,这两个过程块Байду номын сангаас用同一个时钟 沿触发,这时阻塞赋值操作会出现问题,即如果阻塞赋值的 次序安排不好,就会出现竞争。若这两个阻塞赋值操作用同 一个时钟沿触发,则执行的次序是无法确定的。

python recvfrom参数 非阻塞方式

python recvfrom参数 非阻塞方式

Python中的socket模块提供了一种实现网络通信的方法,其中的recvfrom函数是一个常用的函数,用于从套接字接收数据。

在网络编程中,通常会遇到需要在接收数据时使用非阻塞方式的情况。

本文将介绍在Python中如何使用recvfrom函数实现非阻塞接收数据。

1. recvfrom函数介绍recvfrom函数是Python中socket模块中提供的用于从套接字接收数据的函数。

它的基本语法如下:```pythondata, address = socket.recvfrom(bufsize[, flags])```其中,socket是一个套接字对象,bufsize指定了一次可以接收的最大数据量,flags是可选参数,用于指定接收操作的附加选项。

2. 阻塞方式和非阻塞方式在进行网络通信时,数据的收发往往是一个耗时的操作。

在阻塞方式下,当调用recvfrom函数时,如果没有数据到达,程序会一直等待,直到有数据到达为止。

这种等待会导致程序在该操作上的阻塞,无法执行其他代码。

相对地,在非阻塞方式下,调用recvfrom函数时,如果没有数据到达,程序会立即返回一个错误或空值,而不是一直等待。

这样就可以避免在接收数据时对程序的其它部分造成阻塞。

3. 使用setblocking方法设置非阻塞模式在Python中,可以使用setblocking方法将套接字设置为非阻塞模式。

示例代码如下:```pythonsocket.setblocking(False)```这样设置之后,套接字就会以非阻塞模式进行数据的接收和发送操作。

4. 使用select模块实现非阻塞接收除了使用setblocking方法外,还可以使用Python中的select模块来实现非阻塞方式的数据接收。

select模块中的select函数可以监听多个套接字,并在它们之间进行切换,以实现非阻塞的数据接收。

下面是一个使用select模块实现非阻塞接收数据的示例代码:```pythonimport selectreadable, writable, exceptional = select.select([socket], [], [])for s in readable:data, address = s.recvfrom(bufsize)```在这段代码中,select.select函数会监听socket列表中的套接字,当其中任何一个套接字可读时,程序会进行数据接收操作。

区分阻塞赋值与非阻塞赋值

区分阻塞赋值与非阻塞赋值

区分阻塞赋值与非阻塞赋值阻塞赋值与非阻塞赋值的区别1.阻塞型过程赋值语句:用“=”标识;在顺序块中(begin-end语句块)内的各条阻塞型赋值语句将以它们在顺序块中的排列先后次序得到执行,在并行块中(fork-join块)内的各条阻塞过程赋值语句则是同时得到执行的;阻塞型过程赋值语句的执行过程是:首先计算右边赋值表达式的取值,然后立即将计算结果赋值给“=”左端的赋值变量。

2.非阻塞型过程赋值语句:用“<=”标识;在(begin-end)顺序块中,一条非阻塞型过程赋值语句的执行不会阻塞下一条语句的执行,即在本条非阻塞型过程赋值语句对应的赋值操作执行完毕之前,下一条语句也可以开始执行;非阻塞赋值过程赋值语句首先计算其右端赋值表达式的值,然后要等到当前仿真时间结束再将该计算结果赋值给被赋值变量,即非阻塞过程赋值语句的赋值操作是在同一仿真时刻上的其他普通操作结束之后才得到执行的。

例:module nonblocking_assignment_test;reg a;initialbegina<=0;a<=#51;a<=#100;a<=#151;a<=#300;a<=#101;endendmodule所示的延时操作都是在确定的仿真时刻执行。

“非阻塞过程赋值语句”经典例题:module multiple1;reg a;initial a=0;initialbegina<=#100;//在t=10时刻,给变量a赋值0a<=#101;//在t=10时刻,给变量a赋值1end//在t=10时刻,变量a的最终取值为1endmodule说明:如果在同一个过程块内使用多条非阻塞型过程赋值语句对同一变量赋值(时间延迟相同),则被赋值变量的最终取值是确定的,且由过程块的最后一条非阻塞型过程赋值语句决定。

module multiple2;reg a;initial a=1;initial#8a<=#81;//语句S1,在t=8时刻执行该语句,在t=16时刻给变量a赋值1initial#12a<=#40;//语句S2,在t=12时刻执行该语句,在t=16时刻给变量a赋值0endmodule说明:语句S1和S2在t=16时刻都对变量a进行赋值操作,但是由于语句S2的执行时间晚于语句S1,所以变量a的最终取值由语句S2决定。

阻塞模式和非阻塞模式

阻塞模式和非阻塞模式

阻塞模式和⾮阻塞模式
⼀般创建套接字都是创建的阻塞模式,阻塞模式情况下,要处理多个套接字的连接,就必须创建多个线程的连接,即⼀个典型的连接⽤⼀个线程。

通过调⽤函数⽅法ioctlsocket,可以从阻塞模式变为⾮阻塞模式,
u_long ul=1;
SOCKET s=SOCKET(AF_INET,SOCKET_STREAM,0);
ioctlsocket(s,FIONBIO,(u_long*)&ul);
⼀旦套接字被设置于⾮阻塞模式,处理发送和接收数据或者管理连接的winsock调⽤将会⽴即返回,⼤多数情况下,调⽤失败的出错代码是WSAEWOULDBLOCK,⼀位着请求操作在调⽤期间没有完成。

如果去确定⽹络事件何时发⽣,如果需要⾃⼰不断调⽤函数去测试的话,程序的性能必然会受到影响,解决的办法便是提供了不
windows提供了不同的i/o模型。

sv阻塞赋值和非阻塞赋值

sv阻塞赋值和非阻塞赋值

sv阻塞赋值和非阻塞赋值1. 引言在硬件描述语言(HDL)中,阻塞赋值和非阻塞赋值是两种常见的赋值方式。

这两种方式在行为和实现上有一些区别,对于设计和模拟电路的工程师来说,理解它们的差异非常重要。

本文将详细介绍sv阻塞赋值和非阻塞赋值的概念、用法以及它们之间的区别。

2. sv阻塞赋值2.1 概念sv阻塞赋值是一种顺序执行的赋值方式,它在执行过程中会阻塞后续的代码执行,直到当前赋值完成。

在sv中,阻塞赋值使用“=”符号进行赋值操作。

2.2 用法sv阻塞赋值通常用于描述组合逻辑电路,其中信号的赋值会立即生效。

下面是一个简单的例子,展示了sv阻塞赋值的用法:module blocking_assignment;reg a, b;wire c;always @(a or b)beginc = a & b;// 其他代码endendmodule在上述代码中,当输入信号a或b发生变化时,阻塞赋值语句c = a & b;会被执行,并立即将结果赋值给信号c。

在阻塞赋值语句执行期间,其他代码会被阻塞,直到赋值完成。

2.3 特点sv阻塞赋值具有以下特点:•执行顺序:阻塞赋值按照代码的顺序执行,每次只能执行一个赋值语句。

•顺序执行:阻塞赋值是顺序执行的,每次只处理一个赋值语句,不会并行执行多个赋值操作。

•实时更新:阻塞赋值在赋值完成后立即更新信号的值,可以实时反映出信号的变化。

•代码简洁:阻塞赋值通常比非阻塞赋值的代码更简洁,易于理解和维护。

3. sv非阻塞赋值3.1 概念sv非阻塞赋值是一种并行执行的赋值方式,它不会阻塞后续的代码执行,而是在一个时钟周期结束后才会生效。

在sv中,非阻塞赋值使用“<=”符号进行赋值操作。

3.2 用法sv非阻塞赋值通常用于描述时序逻辑电路,其中信号的赋值会在时钟的上升沿或下降沿发生变化。

下面是一个简单的例子,展示了sv非阻塞赋值的用法:module nonblocking_assignment;reg clk, a, b;reg [3:0] count;always @(posedge clk)begina <= b;count <= count + 1;// 其他代码endendmodule在上述代码中,当时钟信号clk的上升沿到来时,非阻塞赋值语句a <= b;和count <= count + 1;会被执行,并在时钟周期结束后生效。

java cas使用场景

java cas使用场景

java cas使用场景Java CAS使用场景一、什么是CAS?CAS(Compare and Swap)是一种乐观锁技术,用于实现多线程环境下的原子操作。

它通过比较内存中的值与预期值是否相等,如果相等则将新值写入内存,否则不做任何操作。

CAS操作是一种无阻塞算法,相较于传统的互斥锁,它具有更高的并发性和性能。

二、CAS的基本原理CAS操作包含三个操作数:内存地址V、旧的预期值A、新的值B。

CAS操作会先比较内存中的值与预期值是否相等,如果相等则将新的值写入内存,否则不做任何操作。

整个比较和替换的过程是原子性的,保证了数据的一致性。

三、CAS的使用场景1. 线程安全计数器CAS可以用于实现线程安全的计数器。

例如,某个系统需要统计某个操作的执行次数,可以使用CAS操作对计数器进行自增。

由于CAS操作是原子性的,不会出现多线程同时对计数器进行自增的情况,确保了计数的准确性。

2. 非阻塞算法CAS操作是一种非阻塞算法,可以用于实现非阻塞的数据结构。

例如,非阻塞队列可以使用CAS操作来实现入队和出队操作。

由于CAS操作不需要加锁,因此可以提高并发性能,减少线程间的竞争。

3. 单例模式CAS可以用于实现线程安全的单例模式。

在多线程环境下,如果没有使用同步机制,可能会导致多个实例的创建。

通过使用CAS操作可以保证只有一个实例被创建并返回,避免了线程安全问题。

4. 乐观锁CAS可以用于实现乐观锁机制。

在数据库中,乐观锁是一种不加锁的机制,通过版本号或时间戳来判断数据是否被修改。

如果数据没有被修改,则可以直接进行更新操作;如果数据被修改,则需要重新读取数据并进行比较。

CAS操作可以用于实现乐观锁的比较和更新操作,保证数据的一致性。

5. 并发集合CAS可以用于实现并发集合,例如并发队列、并发HashMap等。

通过使用CAS操作,可以实现无锁的并发操作,提高并发性能。

6. 自旋锁CAS可以用于实现自旋锁。

自旋锁是一种忙等待的锁机制,在获取锁失败时,线程会一直尝试获取锁直到成功为止。

atomicreference使用场景

atomicreference使用场景

atomicreference使用场景AtomicReference是Java中的一个原子引用类型,提供了原子操作来更新引用对象。

它可以在多线程环境下保证引用对象的原子性操作,常用于以下场景:1. 状态转换:当多个线程需要对同一个对象进行状态转换时,使用AtomicReference可以确保每个状态转换的原子性。

比如,一个并发任务需要多个步骤完成,每个步骤都依赖前一步骤的结果,通过AtomicReference可以实现线程安全的状态转换。

2. 缓存管理:在需要维护缓存的应用中,使用AtomicReference可以安全地更新缓存对象,保证线程间的一致性。

例如,使用AtomicReference作为缓存的引用,在更新缓存时可以使用CAS(Compare and Swap)操作,避免使用锁机制。

3. 对象更新:当多个线程需要并发地更新同一个对象时,AtomicReference 可以提供一种线程安全的方式。

例如,多个线程同时对一个统计对象进行累加操作,使用AtomicReference可以避免竞态条件和数据不一致性。

4. 非阻塞算法:在使用非阻塞算法解决并发问题时,AtomicReference可以作为一种关键的数据结构。

非阻塞算法基于乐观锁的思想,通过CAS操作来保证数据的一致性,而AtomicReference提供了CAS操作的支持。

需要注意的是,虽然AtomicReference可以保证引用对象的原子性,但它不能解决引用对象自身的线程安全问题。

如果引用对象需要进行复杂的操作或者涉及到多个字段的更新,还需要考虑其他的线程安全机制,如锁或并发容器。

综上所述,AtomicReference适用于需要在多线程环境下保证引用对象的原子性操作的场景,特别是状态转换、缓存管理、对象更新和非阻塞算法等应用场景。

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代码 6.3 使用 CAS 的非阻塞算法
long
public class NonblockingCounter {
private AtomicInteger value; public int getValue() { return value.get(); } public int increment() { int v; do { v = value.get(); while (!pareAndSet(v, v + 1)); return v + 1; } } 代码 6.3 中的 NonblockingCounter 显示了一种最简单的非阻塞算法: 使用 AtomicInteger 的 compareAndSet() (CAS)方法的计数器。compareAndSet() 方法规定 “将这个变量更 新为新值, 但是如果从我上次看到这个变量之后其他线程修改了它的值, 那么更新就失败” 。 原子变量类之所以被称为 原子的,是因 为它们提供了对数字 和对象 引用的 细粒度的原子更 新,但是在作为非阻塞算法的基本构造块的意义上,它们也是原子的。 现代的处理器提供了特殊的指令, 可以自动更新共享数据, 而且能够检测到其他线程的干扰, 而 compareAndSet() 就 用 这 些 代 替 了 锁 定 。 (如果要做的只是递增计数器,那么 AtomicInteger 提 供 了 进 行 递 增 的方 法, 但 是这些 方法 基于 compareAndSet() , 例 如 NonblockingCounter.increment()) 。 非阻塞版本相对于基于锁的版本有几个性能优势。首先,它用硬件的原生形态代替 JVM 的 锁定代码路径,从而在更细的粒度层次上(独立的内存位置)进行同步,失败的线程也可以 立即重试,而不会被挂起后重新调度。更细的粒度降低了争用的机会,不用重新调度就能重 试的能力也降低了争用的成本。即使有少量失败的 CAS 操作,这种方法仍然会比由于锁争 用造成的重新调度快得多。 NonblockingCounter 这个示例比较简单, 但是它演示了所有非阻塞算法的一个基本特征 — — 有些算法步骤的执行是要冒险的, 因为知道如果 CAS 不成功可能不得不重做。 非阻塞算 法通常叫作乐观算法,因为它们继续操作的假设是不会有干扰。如果发现干扰,就会回退并 重试。在计数器的示例中,冒险的步骤是递增 —— 它检索旧值并在旧值上加一,希望在计 算更新期间值不会变化。如果它的希望落空,就会再次检索值,并重做递增计算。 2. 非阻塞堆栈 非阻塞算法稍微复杂一些的示例是代码 6.4 中的 ConcurrentStack。 ConcurrentStack 中的 push() 和 pop() 操作在结构上与 NonblockingCounter 上相似,只是做的工作有些冒险, 希望在 “提交” 工作的时候,底层假设没有失效。push() 方法观察当前最顶端的节点, 构建一个新节点放在堆栈上,然后,如果最顶端的节点在初始观察之后没有变化,那么就安 装新节点。如果 CAS 失败,意味着另一个线程已经修改了堆栈,那么过程就会重新开始。
6.4 非阻塞算法:
要解决锁带来的问题,一种方法就是不使用锁。依照这种思路设计的算法称为非阻塞 (non-blocking) 算法。 非阻塞算法的本质特征就是停止一个线程的执行不会阻碍系统中其 它执行实体的运行。非阻塞算法具有以下一些特征: 无阻塞:只要没有竞争,线程就可以持续执行。 无锁 :系统整体持续执行。 无等待:每个线程都可以持续执行,即使遇到竞争也是如此。只有极少数的非阻塞算法实现 了这一点。 在过去的十多年里, 人们已经对无阻塞算法进行了大量研究, 许多人通用数据结构已经发现 了无阻塞算法。无阻塞算法被广泛用于操作系统级别,进行诸如线程和进程调度等任务。虽 然它们的实现比较复杂,但相对于基于锁定的备选算法,它们有许多优点:可以避免优先级 倒置和死锁等危险,竞争比较便宜,协调发生在更细的粒度级别,允许更高程度的并行机制 等等。 下面先介绍一下 CAS 的概念, JDK 的原子变量类和 java.util.concurrent 包,然后介绍几 种非阻塞算法,最后介绍非阻塞算法的一些问题以及这些问题的解决方法。 比较并交换 (CAS) 支持并发的第一个处理器提供原子的测试并设置操作,通常在单位上运行这项操作。 现在的 处理器使用的最通用的方法是实现名为比较并转换(CAS)的原语。 CAS 指令包含三个操作数——内存位置(V) 、预期原值(A)和新值(B)。如果内存位置的值 与预期原值相匹配, 那么处理器会自动将该位置值更新为新值。 否则, 处理器不做任何操作。 无论哪种情况, 它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值。 (在 CAS 的一些特殊情况下将仅返 回 CAS 是否成功,而不提取当前值。 )CAS 有效地说明了“我认为位置 V 应该包含值 A;如果 包含该值, 则将 B 放到这个位置; 否则, 不要更改该位置, 只告诉我这个位置现在的值即可。 ” 通常将 CAS 用于同步的方式是从地址 V 读取值 A, 执行多步计算来获得新值 B, 然后使用 CAS 将 V 的值从 A 改为 B。如果 V 处的值尚未同时更改,则 CAS 操作成功。 原子变量类 在 JDK 5.0 之前,如果不使用本机代码,就不能用 Java 语言编写无等待、无锁定的算法。 在 java.util.concurrent.atomic 包中添加原子变量类之后,这种情况才发生了改变。所 有原子变量类都公开比较并设置原语(与比较并交换类似) ,这些原语都是使用平台上可用 的最快本机结构(比较并交换、加载链接 /条件存储,最坏的情况下是旋转锁)来实现的。
java.util.concurrent.atomic 包 中 提供 了 原 子 变量 的 9 种 风 格 ( AtomicInteger ; AtomicLong; AtomicReference; AtomicBoolean;原子整型;长型;引用;及原子标记引 用和戳记引用类的数组形式,其原子地更新一对值?) 原子变量类可以认为是 volatile 变量的泛化, 它扩展了可变变量的概念, 来支持原子条件 的比较并设置更新。 读取和写入原子变量与读取和写入对可变变量的访问具有相同的存取语 义。 原子变量的操作会变为平台提供的用于并发访问的硬件原语,比如比较并交换。 非阻塞算法的介绍 Java 语言中主要的同步手段就是 synchronized 关键字(也称为内在锁) ,它强制实行互斥, 确保执行 synchronized 块的线程的动作,能够被后来执行受相同锁保护的 synchronized 块的其他线程看到。在使用得当的时候,内在锁可以让程序做到线程安全,但是在使用锁定 保护短的代码路径,而且线程频繁地争用锁的时候,锁定可能成为相当繁重的操作。 原子变量提供了原子性的读-写-修改操作,可以在不使用锁的情况下安全地更新共享变量。 原子变量的内存语义与 volatile 变量类似, 但是因为它们也可以被原子性地修改, 所以可 以把它们用作不使用锁的并发算法的基础。 1. 非阻塞的计数器
代码 6. 5 Michael-Scott 非阻塞队列算法中的插入
public class LinkedQueue <E> { private static class Node <E> { final E item; final AtomicReference<Node<E>> next; Node(E item, Node<E> next) { this.item = item; this.next = new AtomicReference<Node<E>>(next); } } private AtomicReference<Node<E>> head = new AtomicReference<Node<E>>(new Node<E>(null, null)); private AtomicReference<Node<E>> tail = head; public boolean put(E item) { Node<E> newNode = new Node<E>(item, null); while (true) { Node<E> curTail = tail.get(); Node<E> residue = curTail.next.get(); if (curTail == tail.get()) { if (residue == null) /* A */ { if (pareAndSet(null, newNode)) /* C */ { pareAndSet(curTail, newNode) /* D */ ; return true; } } else { pareAndSet(curTail, residue) /* B */; } } } } } 像许多队列算法一样,空队列只包含一个假节点。头指针总是指向假节点;尾指针总指向最
3. 非阻塞的链表 目前为止的示例(计数器和堆栈 )都是非常简单的非阻塞算法,一 旦掌握 了在循环中使用 CAS,就可以容易地模仿它们。对于更复杂的数据结构,非阻塞算法要比这些简单示例复杂 得多,因为修改链表、树或哈希表可能涉及对多个指针的更新。CAS 支持对单一指针的原子 性条件更新,但是不支持两个以上的指针。所以,要构建一个非阻塞的链表、树或哈希表, 需要找到一种方式,可以用 CAS 更新多个指针,同时不会让数据结构处于不一致的状态。 对于非复杂数据结构,构建非阻塞算法的“技巧”是确保数据结构总处于一致的状态(甚至 包括在线程开始修改数据结构和它完成修改之间) ,还要确保其他线程不仅能够判断出第一 个线程已经完成了更新还是处在更新的中途, 还能够判断出如果第一个线程完成更新还需要 什么操作。如果线程发现了处在更新中途的数据结构,它就可以 “帮助” 正在执行更新的 线程完成更新,然后再进行自己的操作。当第一个线程回来试图完成自己的更新时,会发现 不再需要了,返回即可,因为 CAS 会检测到帮助线程的干预(在这种 情况下,是建设性的
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