产品需求-大而全产品VS小而精产品,谁更有优势
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大而全产品VS小而精产品,谁更有优势
所谓大而全,不仅体现在内容上,也体现在功能上。
比如百度贴吧是内容方面的大而全,而被批评设计更为臃肿产品则多是功能的大而全。
大而全和小而精是两大类不同发展的发展方向,前者强调尽可能多的将功能以及内容集合起来,以达到以下内容集合的效果。
而后者则是侧重卢瓦松将一个细分的事情做到极致,仅一小部分追求给一小部分人会带来便利,但对极少量这一小部分人而言内在价值却很大。
那如果大热一会儿产品经理上述之后想要聊会儿学习的电影呢?知乎、贴吧、简书、也天涯都可以满足讨论电影的需求,人人都是业务板块产品线经理则不可以。
早期的产品大多数没有过于过于复杂功能,甚至连基本的界面介面都做不全,这不仅受限于公司的开发技术,更受限于用户的设备情况。
以游戏为例,现在的游戏可以做到很低普适性的自由度以及扩展性,玩家不仅体悟能够以玩家的身份体会到各种丰富的玩法,还可以以开发者身份为游戏提供各种自定义的新玩法。
DOTA的再次出现就是其中的佼佼者,不仅本身受到了极高非常高的欢迎,更为英雄联盟以及王者荣耀提供了参考。
而早期的卡带游戏则不仅画面粗糙,动作游戏的音乐也只是一个永久不变的简单电子音。
产品也一样,智能手机出现前在或者说智能手机刚开始出现的前时候,限制于机能基本不会出现产品臃肿的问题。
大多数品牌都很精
简,充其量保留有最基本的功能,以求少占用用户空间避免室内空间被卸载。
现在的主流手机开始运行内存已经达到了4G以上,储存空间大的也高达了128G,几乎已经解决了系统资源极差的问题,让联合开发大的程序成为可能出现了可能。
1.产品运行速度缓慢且占用资源多
随着硬件技术的发展战略,储存空间很难被用完,但是运行内存以及运行速度还是会受到产品的影响。
极速版和标准版就是很好的例子,一个软件如果体积比较大,当更则不可避免的需要更多网络资源进行支持。
在用户同时运行多个程序时,很容易出现运行速度下降以及后台自动停止一些应用的问题。
同时软件本身的运行速度也会下降。
一个简单的体验就是,现在的手机与电脑和以前相比各种硬件都智能手机有了质的飞越,但运行速度方面却没有实现质的飞越。
这个现象可以用安迪比尔方程组来解释,即硬件降低的性能,很快被软件消耗掉了。
这个问题很难解决,因为优化一个软件意味着更高的时间和金钱成本。
在竞争激烈的自然环境下,公司有限的资源需要投入到更加重要的地方,而难以去追求“匠心”精神对一款软件精打细算。
在这种情况下,提升软件就是效率以及减少资源占用最简单的方式运行减少功能,不要将应用制做的太过复杂。
2.多余的功能影响使用体验
软件中的功能通常是不能进行编辑的,换句话说,即使用户即使不使用应用中的某一些功能,这些功能也难以被隐藏,它还会处于处在自己本来的位置,不少甚至直接占据了重要的一级入口。
这对于用户而言是很令人吃惊的使用用户体验,自己喜欢的功能
藏在一般而言很深的位置,而不用的功能却出现在很显眼的位置。
除
了看起来不够快捷之外,经常的误触也会耗光用户的耐心。
对此众多软件都采取了办法应对措施,比较的两种方式是推出极
速版以及应用分拆。
前者即保留软件的核心功能推出裁减的修改版版本。
前者的做法和前者恰好相反,即将不常用的单独拿出来做一个应用:
比如UC浏览器推出了UC头条,知乎推出了知乎日报。
3.附加功能效益不够明显
软件要做到大而全,必然要投入更多的成本,但是这一部分成本
很有可能收效甚微。
用户下载软件时更多是为了人格结构软件的核心功能。
这样造成
的一个问题就是用户很有可能已经拥有附加功能的替代品,且对于替
代品忠诚度高,不会迁移至新产品。
比如用户是短视频的使用爱好者,他的设备中有抖音,接着他下
载了浏览器以及迅雷。
这两款软件几乎附带有短视频的功能,那么它
们从抖音夺得用户的概率有多大?几乎是零。
一方面用户已经使用了抖音比较长的时间,自己的抖音账号中关
注了不少人,这阻止了用户转移到其它短视频应用中去。
另一方面,专一个功能的软件中,该功能基本都要优秀于非专一
该功能的,所以用户没有迁移的动力。
因此,给软件附加功能很有可能是投入大产出小的做法。
附加功
能的做法很外加像早期电脑软件下载前会的捆绑下载,中心思想捆绑
的产品基本特征都会被删掉,还会让主打产品被打上广告太多的标签。
很好的做法是将这些功能分别非常重要做成软件,然后用主体软
件需要进行引流。
比如迅雷中加一个短视频的链接,这种情况下,打
算进行下载的用户是实施主动进行下载的,往往也有使用的意愿。
1.内容的多会导致内容低质化
这一点知乎就是最好的例子。
在运营管理资源运营维持不变的情
况下,让内容更加全面丰富的代价就是用户门槛降低,发布内容的审
核力度减小。
准入门槛的降低会导致低质量内容以及网络暴力的增加,审核导至力度增高会导致这些内容难以被及时发现并清除。
最终的结果就是:用户多了,发布内部信息的用户多了,找到有
用信息的难度提高了,发布优质内容的用户少了,谩骂低质量的内容
多了。
参考资料不具备参考性,有真正诉求的人付诸行动放弃该产品。
更加极端的例子百度就是百度贴吧,内容确实十分力争,几乎所
有的词语都能够找到对应的吧。
比较可惜的是里面的有用内容简单易行实在太少了。
大多数内容
都是灌水,广告,谩骂。
太多的吧导致运营管理体制管理缺失,导致
了以上内容可以有机会大行其道而不被封禁。
最终的结果就是:贴吧丧失逐渐失去了真正的用户,最活跃的用
户成了广告主,软文,发泄不满的人。
2.内容多增加筛选成本
对于内容消费者而言,区域化挑选无疑增加了筛选成本。
以考研为例,如果在考研论坛上查找相关信息,可以比较容易的
得到有用的简单明了具体内容,那如果在一般的论坛上所呢?
搜索考研,排名第一的问答很有可能是“男/女朋友执意要考研该
不该分手”等问答。
毕竟相比较乏味的考研经验,这些事情确实更容
易引起大众的天赋兴趣。
3.受题材影响,大多数内容没有曝光度
以知乎为例,如果将这篇文章发布到知乎上,理想状况下所也许有30人会看,0评论,2点赞。
原因很简单,对于大而全的产品而言,所有题材的内容是共同国际竞争的。
相比较当下抢手的电影以及两性等内容,产品相关实在是没有什么吸引力。
如果发布到产品相关网站,保守估计也有1000的阅读量。
对于创而言,在大而全的平台创作没有回报,自然会逼使他们的离开。
除了产品之外,设计,编程,医药都有自己的专属网站,对于真正有诉求的人因而言,这里才是他们有时解决问题才的地方。
大而全不一定欠佳,但是相对于小而精确实有一定的劣势。
小而精的优势主要体现在以下几点:
高质量:
生物医学领域有丁香馆,编程领域有GitHub,考研有考研论坛。
这里集中的以及管理者都是业内人士,他们能够比较好的辨别甄别内容质量,并对真正优秀的内容进行推广,对于内容购买者而言,在时带这里被带歪的可能性偏高很多。
广告适用性高:
最让人难以忍受的广告就是自己完全不会买的产品广告。
大而全的平台广告精准性有限,广告会让用户十分厌烦;而小而精的平台广告很精准,比如青草园多是检测试剂。
产品精简:
小而精的产品运行速度一般都很快,且占体积小,不臃肿,不会有下载了该公司产品全家桶的感觉。
气氛友好:
丁香园等产品中几乎不会出现网络暴力,一方面是因为所有人所
有的用户都有一定的共同点,意见分歧少。
比如丁香园医疗工多所以不会政企因为医患关系吵起来,另一方
面用户都是一个圈子的人,更多的是建立良好的以求以后有机会合作,而不是得罪他人。
创得到回报:
这里的回报主要指精神上次要的回报。
比如在综合性论坛,回答
大量的代码问题得到的赞也许不如撰写段子的多,毕竟大多数人看不
懂代码,但是靠写段子很难在GitHub中有关注量。
小而精的平台对于内容创更加友好,能够做出让认真的答主得到
全面性的赞同。
这样会形成姚学甲,不断激励优质内容的产出。
#专栏作家#
马璐,人人都是华尔街日报产品经理新闻周刊。
产品开发关注产
品设计以及用户体验,在技术一定的情况下将产品做到极致,充分发
挥技术的意念。