自己打的以前设计原理的考试资料。希望能用上

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1.形式追随功能-------路易斯*沙利文
2.彼得*贝伦斯是德国新艺术运动“青年风格“的代表人物之一
3.创造空间的要素-------产品设计
4.金银器制作工艺的全盛时期-----唐代
5.西方发展史-陶瓶------古希腊
6.新艺术运动的发源地-----法国
7.后现代主义设计的最初形成于------美国
8.设计的宗旨在“为人造物”这个物指的是产品。

9.中国的工艺美术进入了真正的瓷器时代------魏、晋、南北朝
10.人类最早的创造方法,也可以说是创造的摇篮-----仿生法
11.设计形态相关的若干要素中,材质-------一切人类造物的基础。

12.展示设计的四个要素----物、场地、人、时间
13.20世纪初德国建筑设计师密斯*凡德罗倡导“少就是多”的设计原则.
14.唐代的制瓷工艺,北方、南方各具特色形成了“南青北白”的新特点.
15.织金棉又称纳石失,由金线、纹纬、地纬三种纬线组成。

16.陶瓶按照着色分成黑绘、红绘和白描三种。

17.消费是人类社会经济活动的重要行为,广义的消费包括生产消费和生活消费。

18.我国古代最为系统的园林设计论著名为《园治》
19.西周时期,奴隶制“礼制”渐衰,取代商代“酒器组合”,以注重食器组合为主。

20.亚里斯多德将美得以显现的方式定义为秩序、匀称、和确定性。

21.提高产品附加值的最直接最有效的一种方法是----设计。

22.设计风格的研究采用自下而上的研究方法,且必须遵循实践性原则的要求.
23.费罗伦萨教堂标志着文艺复兴在建筑领域的开端。

24.二维形态是具有长度和宽度的图形,气表现形象的最重要因素是轮廓线。

25.现代设计理念归纳了设计美显现的三大要素:功能美、形式美、和技术美。

26.明清的染织工艺水平显著,并有了“四大名秀”即:蜀绣、苏绣、粤绣、和湘绣。

27.工业革命之后产生的现代设计强调没有既定模式的开发性设计。

28.任何事物的发展都离不开批评,大自然最经典的也是最基本的批评原则是适者生存。

29.形态在设计中座位载体,是指带有人类情感和审美情趣的形体。

30.欧洲中世纪设计艺术的最高成就是哥特式风格的建筑.
31.在人类数千年的文明史中,影响最深刻、最广泛的设计风格是现代主义风格。

32.环境和建筑艺术是研究空间的艺术,同事包括实体的空间要素和形态要素.
33.服装设计是现代设计中最为活跃的一个门类,其形态总能反应最新鲜的时代偏好。

34.工艺美术运动的理论指导者约翰*拉斯金把造型艺术称为大艺术。

35.古罗马时期,手工艺设计活的了较大的发展,最杰出的是金属工艺和玻璃工艺。

36.现代注意大师柯布西耶在其著作《建筑学》中指出了机器美学的原则。

名词解释:
展示设计----是对为了实现某种功能目的而进行展示的空间环境、道具、照明、特定展品、展品成列方式以及各种信息媒体等的综合性设计,以便创作出一个能与观众沟通的活动场所和空间
网页设计-----指在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织称超文本页面,然后将这些页面以一定的连接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息.
多媒体设计---是现代计算机技术的发展和普及催生下的一个新的设计门类
产品设计---从广义地说来,人类的一切物质生产生活都属于产品的范畴。

工业设计---是工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科,它涉及美学、人体工程学、心理学。

生态学、材料学、数学、力学、市场学、等广泛的学科领域。

手工艺设计----手工艺设计是指相对于工业而言的
服装设计-----指对服装产品的设想和计划
家具设计----属于工业设计的一类,同时又是环境设计的一个环节,尤其在室内设计中家居设计起着举足轻重的作用。

环境设计---指对人的生存空间进行设计。

城市规划设计----指为了在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制定的城市建设综合性规划。

建筑设计----指对建筑物的结构、空间及造型。

功能等方面进行的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计两个方面
室内设计---指对建筑的内部空间进行设计
园林景观设计---指在一定地域内,以植物、山石、水体、建筑、场地等为构成要素,依据认得行为。

游憩习惯。

审美意识等而创造的特定环境,即人工的室外环境设计.
公共艺术设计---指在开放型的公共空间,如街道、公园、广场、车站等地进行的艺术创造和环境设计。

彩陶----所谓彩陶,是指一种绘有黑色。

红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器。

彼得*贝伦斯-----是联盟最为著名的设计师,成为当时德国新艺术运动“青年风格”的代表人物之一。

被誉为“第一位现代艺术设计师”
陶瓶----
仿生法---仿生主要是指设计物品的功能仿生,是一种最古老、生命力最强的设计思想。

是人类最早的创造方式,可以说是创造的摇篮。

不对称平衡---在不对称的条件下,通过调节视觉元素的大小、位置、色彩、明度、形状等因素,使各种元素在构图中的左右部分的心里总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡,也就是我们通常所说的均衡。

市场调查-----有系统的搜集、记录、分析有关产品及服务的营销资料,从而确立消费者的需求,以利于开发心的产品和制定最佳的传播策略,并能增加营销计划及促销活动的效率。

二维形态设计-----在二维平面中,按照不同的设计目的,根据平面形态的构图规律,将各种需要的平面视觉元素进行构成。

附加值-----是经济学中的一个概念,是指那些中肯的被消费者欣赏的东西和产品的基本功能之外的东西。

形态的结构----指形态的构造方式,是形态的逻辑起点
设计工程图---是通过效果图和模型实体检验,进而绘制的工程设计图纸,是设计品正式试制和投产的依据,具有精确性,通用性和复制性等特点,应按照国家规范标准来绘制。

设计风格—指存在于某个或某一批设计作品之中的设计师的创作个性,这些个性将透过设计的外在形式揭示出民族的、阶级的、时代的、社会的共性特征。

触觉肌理----是人用手触摸可以感受到的肌理。

简答
1.18世纪,design词义仍被定在艺术领域内。

初版《大不列颠百科全书》为什么做这样的解释?
答:所谓design是指艺术作品的线条,形状。

在比例动态和审美方面的协调。

在此意义上。

Design和构成同义,可以从平面立体色彩结构轮廓的构成方面加以思考,,当这些因素融为一体时,就产生了比预想更好的效果。

2.简述手工艺设计的特点及其影响?
1.手工艺设计是相对于工业设计而言的,它的特点是完全用手工或简单的手工操作的机器来制作,单件生产,设计和制作不分离,设计师同时也是工艺师。

2.一方面手工艺品成为了工艺品,沿袭着传统手工艺“材美技巧”的审美原则而并无使用价值;另一方面,手工艺品因其传统风格个人经验趣味等的影响,以其独具魅力的地域化。

个性化、风格化特征而受到大众的欢迎。

3.简述室内设计的主要内容?
1、空间设计,即是对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构。

2、装修设计,即对空间围护尸体的界面,如墙面、地面、天花等进行设计处理。

3、陈设设计,即对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计
处理。

4、物理环境设计,即对室内体感气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理。

约翰*拉斯金和威廉*莫里斯各自的设计思想是什么?
约翰:1强调艺术与设计的相关性。

把造型艺术称为“大艺术”而设计则称为“小艺术”。

2、强调设计的社会功能。

认为设计应当为社会大多数人服务,反对设计师的精英主义,这也是其具有的社会主义思想的体现。

3.主张以自然形式代替当时的复古主义装饰样式。

4.强调艺术与工业的结合,认为工业化和批量生产是人类发展的必然。

威廉:1.强调设计的民主主义色彩,认为设计是为大众服务的,而不是为少数权贵服务的。

2.明确反对机械化批量生产,认为手工制品永远比机械产品更容易做到艺术化
3.在产品的装饰上,反对矫揉造作的维多利亚风格和古典主义风格,推崇自然主义和东方艺术。

4.主张艺术家和技术家团结协作,设计是艺术家和技术家团结协作的创造活动。

简述哥特式建筑风格的特点?
答:由石头的骨架卷和飞扶壁组成的飞券结构。

是哥特式建筑体系的最大特色和成就。

飞卷的运用极大地增加了建筑的高度空间,同时也增加了高度的幻觉。

哥特式风格的教堂以及垂直向上的动势为特点,线条轻快的尖形拱门,造型挺拔的小尖塔,内部宏大的空间通过构筑窄而高的侧廊,强化了升腾的感觉,表现了一切朝向上帝的宗教精神。

什么是调研报告,调研报告的核心内容是什么?
答:对某一情况、某一事件、某一经验或问题,经过在实践中对其客观实际情况的调查了解,将调查了解到的全部情况和材料进行“去粗取精、去伪存真、有此及彼、有表及里。

的分析研究,揭示出本质,寻找出规律,总结出经验,最后以书面形式陈述出来,这就是调研报告。

调研报告的核心是实事求是地反映和分析客观事实、调研报告主要包括两个部分:一是调查,二是研究。

形态设计的造型规律有哪些?
1、对称和平衡:平衡主要靠分配视觉要素的视觉比重,主要包括对称平衡和不对称平衡。

对称平衡是指在中轴两侧重复同样的元素,在中轴两侧形成镜像关系。

不对称均衡是指在不对称的条件下,通过调节视觉元素的大小、位置、色彩、明度、形状等因素,使各种元素在构图中的左右部分的心理总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡,也就是我们通常所说的均衡。

2、变化与统一
3、对比与调和
4、单纯与丰富
5、形态的节奏感和秩序感
什么是市场调查,包括哪些内容?
所谓市场调查就是有系统的搜集、记录、分析有关产品及服务的营销资料,从而确立消费者的需求,以利于开发新的产品和制定最佳的传播策略,并能增加营销计划及促销活动的效率。

1、市场环境调查,以设计投放的市场区域为目标,有计划的搜集该地区的政治、经济。


会文化以及风土人情等相关资料,有助于制定产品策略,市场营销策略,以确定目标对象和诉求重点。

2、企业经营状况调查,是对受委托企业的历史和现状、规模与行业特点、在市场中的地位
与声誉、经营状况和管理水平等方面的资料进行搜集整理,以确保企业自身的设计地位。

3、产品情况调查,以设计开发的某类产品为调查主题,从产品诸方面的因素入手,如产品
的生产、产品性能、产品类别、产品服务等,以此确定设计开发的产品能否在市场上受到认同,为设计提供指导性意向。

4、市场竞争状况调查,重点在于市场竞争的结构和变化趋势,主要竞争对手的情况以及本
企业产品竞争取胜的可能性等。

5、消费对象的调查,主要包括消费对象的年龄结构、文化程度、生活方式、购买能力以及
对品牌与广告的认知态度等进行调查,这也是设计师认识与把握市场最为重要的内容之一,能够为设计目标和设计策略提供重要的依据。

什么是波普艺术风格?产生的原因。

波普风格的兴起是与当时人们强烈地抵触社会、抵触工业生产密切相关的,在被近一个世纪的合理化标准化美学规范(现代主义设计美学观)压抑之后,是反叛的、杂乱的、解构的、宣泄的情绪冲突。

随着战后国际主义风格的蔓延,现代主义设计精神压抑这人们对装饰的情怀,那些清一色的几何形态,无机的冷漠和功能至上的论调,以及机械魔兽的滥用,是的人们内心的逆反心理迅速迸发。

20世纪50年代和60年代,一种具有这背叛(现代主义)精神的波普风格产生了。

设计如何才能实现从满足市场到引导市场再到创造市场?
1、设计不在只是一种商品化的设计,而应该是一种人们生活方式的设计,即所谓的“形式
设计”。

2、设计在关注人们的生活的形式设计之外,还应该考虑有条件的“概念设计”
所谓概念设计是指基于对现有观念的否定和批判,体现对未来的预想和冤枉,是一种开发性的创造性设计。

为什么说设计是创造高附加值最直接最有效的手段?
1、设计是一种利用知识、智慧密集型的创造性活动,含有许多不可比的心理价值判断。

不能以数量来测定。

2、设计能增强产品在市场上的竞争力。

3、设计除了能创造良好的商品物质功能之外,还可以在此基础上融入心理价值。

设计
价值,信息价值,使其非物质价值的含量很高,使人得到多方面的精神上的满足。

4、设计能为人们创造良好的生活方式,不断提高人的生活品质,是人们的生活健康舒
适,充满乐趣,享受人生的欢愉。

简述设计批评的特征。

1、定量和定性的融合:设计批评活动包含着复杂的市场、使用、文化、美学因素和个人的
偏好等。

2、多角度的平衡;由于人类主体在设计批评中的利益冲突,批评的标准呈现多元化、多角
度的特征。

3、层次性:在设计批评中,尽管批评的主体呈现多元化,但从更高的层面来说,人类主体
的利益可作为批评的最高目标。

二维和三围设计形态的特点有哪些不同?
1、具有长度和宽度的图形属于二维形态。

二维形态的设计是在二维平面中,按照不同的设
计目的,根据平面形态的构图规律,将各种需要的平面视觉元素进行构成。

2、二维形态有其自身的矛盾性质,由于现实的物质具有三维性质,而二维平面由于维度的
缺失在表现上便有其局限性,所以二维形态需要解决的首要问题是:不同维度的空间在平面上的表现。

3、一方面是其局限性,另一方面也为其提供了巨大的表现空间----它可以表现在现实空间
中不可能出现的构造和形状及无理性的空间结构而这恰恰是三围形态所不能达到的。

4、二维形态要解决的另一个问题是是多种因素的平面视觉关系即运用各种元素和手段建
立画面结构,凹显画面主体,传达情感和态度。

5、三维形态是运用物质材料创造现实的客观、可触摸的,具有长度、宽度、厚度的实体。

6、三维作品自身的实体性和多角度规定了三维形态的特点,三维形态自身的内在矛盾也由
此展开,那便是:静止与运动、实体和空间的对立与转化。

7、三维形态元素---具有实体性质的点、线、面、体、深入研究线型、面型、快型的构成
形式,将三维基本元素在空间中按照一定的视觉秩序和心里秩序进行排列,是三维形态创造的基础。

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