运动会管理系统需求分析

合集下载

运动员管理系统报告设计

运动员管理系统报告设计

运动员管理系统报告设计

1. 引言

运动员管理系统是一个基于计算机技术的管理工具,旨在提高运动员信息管理的效率和准确性。本报告旨在设计一个运动员管理系统,介绍系统的功能模块和设计思路,并提出一些实施和改进意见。

2. 功能模块设计

2.1 运动员信息管理模块

该模块用于对运动员的基本信息进行管理,包括姓名、年龄、性别、身高、体重等信息。可以实现以下功能:

- 添加运动员信息;

- 修改运动员信息;

- 删除运动员信息;

- 查询运动员信息。

2.2 训练计划管理模块

该模块用于制定和管理运动员的训练计划,包括训练内容、训练时间、训练频率等。可以实现以下功能:

- 制定训练计划;

- 修改训练计划;

- 删除训练计划;

- 查询训练计划。

2.3 赛事管理模块

该模块用于管理运动员参加的赛事信息,包括赛事名称、时间、地点、成绩等。

可以实现以下功能:

- 添加赛事信息;

- 修改赛事信息;

- 删除赛事信息;

- 查询赛事信息。

2.4 数据分析模块

该模块用于对运动员的训练和比赛数据进行分析,以便更好地评估训练效果和提升运动员水平。可以实现以下功能:

- 数据可视化展示;

- 基于数据的评估和建议。

2.5 用户管理模块

该模块用于管理系统的用户,包括管理员和普通用户。可以实现以下功能:

- 添加用户;

- 修改用户信息;

- 删除用户;

- 查询用户。

3. 设计思路

3.1 技术选型

本系统采用前后端分离的架构,前端使用HTML、CSS和JavaScript,后端使用Python语言。数据库采用关系型数据库,如MySQL或PostgreSQL。3.2 系统流程

运动会管理系统分析

运动会管理系统分析

运动会管理系统分析

专业:信息管理及信息系统

指导老师:杨卫民

小组成员:徐健文,刘飞,李剑锋

2016年5月15日

星期日

引言

计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习及生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息及数据的利用及处理已经进入自动化、网络化及社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理及利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输及处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。

在当今社会上,体育运动越来越普及,参及运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排及成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入及鼠标点击来完成烦琐的记录及安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理及系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性及正确性。

运动会管理系统

运动会管理系统

运动会管理系统

运动会管理系统

软件⼯程课程分析报告

班级:

学号:

姓名:

指导⽼师:

⽬录

1.确定课题 (1)

1.1 选题依据 (1)

1.2 设计⽬标 (1)

2. 系统需求分析 (2)

2.1 可⾏性分析 (2)

2.2 运动会管理系统主要有以下⼏个功能模块: (2)

2.3 系统模块的⼦模块功能分析: (3)

2.4 ⽤户体系分析 (4)

2.5 数据字典 (4)

2.6 系统主要功能流程图 (5)

2.7 数据流图 (7)

3 建⽴系统⽤例模型 (9)

4.建⽴系统静态模型 (11)

4.1 类图 (11)

5.建⽴系统动态模型 (11)

5.1 状态图 (12)

5.2 活动图 (12)

5.3 顺序图 (13)

5.4 协作图 (14)

6.建⽴实现模型 (14)

6.1 配置图 (14)

7. 设计 (15)

7.1 数据库结构设计 (15)

7.2 E –R图设计 (15)

7.3 输⼊输出 (16)

8.总结 (16)

运动会管理系统

1.确定课题

1.1 选题依据

当今时代是飞速发展的信息时代。在各⾏各业中离不开信息处理,这正是计算机被⼴泛应⽤于信息管理系统的环境。计算机的最⼤好处在于利⽤它能够进⾏信息管理。使⽤计算机进⾏信息控制,不仅提⾼了⼯作效率,⽽且⼤⼤的提⾼了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。

管理信息系统是进⾏信息的采集、存储、加⼯、维护和使⽤的系统。它是随着管理科学和技术科学的发展⽽形成的。

随着科学技术的不断提⾼,计算机科学⽇渐成熟,其强⼤的功能已为⼈们深刻认识,它已进⼊⼈类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作⽤。作为计算机应⽤的⼀部分,使⽤计算机对运动员成绩信息进⾏管理,具有着⼿⼯管理所⽆法⽐拟的优点.例如:检索迅速、查找⽅便、可靠性⾼、存储量⼤、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极⼤地提⾼运动员档案管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。

运动会管理系统-需求分析说明书

运动会管理系统-需求分析说明书

运动会管理系统-需求分析说明书运动会管理系统

2005-10-17

F&C小组

2006年01月15日

1 保定电力职业技术学院信息工程与管理系软件工程0402班 F&C小组

运动会管理系统

该设计说明书是为了明确设计项目的大致框架,预期读者为程序编写相关人员。运动会管理是帮助学院、大学运动会的组织与管理的软件。

1.1 编写目的

《运动会管理系统需求规格说明书》是经过对各学校运动会的实地调查,并经过分析

形成的书面文档,此文档界定运动会管理系统的基本功能。

本文档为该系统的软件需求说明书,详细阐述了用户对此软件所提出的需求,对系统中

的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行明确定义。同时,对软件应

具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。

本项目的任务提出者:计算机教研室、体育组

开发者:F&C小组。

用户:体育组。

本文档的使用对象是项目负责人、系统设计人员、系统测试人员、系统编程人员,是完

成系统开发和检验系统是否满足项目提出方需求的依据。

1.2

本项目的名称:运动会管理系统。

开发单位:保定电力职业技术学院软件工程0402班-F&C小组

本系统采用C/S模式开发。

1.3

《Visual Basic数据库系统开发导航》作者:刘韬

《Visual Basic6.0应用指南》作者:何斌

《SQL Sever2000应用指南》清华大学出版社

《Visual Basic程序设计基础》计算机职业教育联盟主编

《计算机软件测试文件编制指南》 GB9386-88

a. 为了使运动会管理系统更完善;

b. 为了体育教研组对学院运动会的方便管理;

数据库系统设计运动会管理系统设计报告

数据库系统设计运动会管理系统设计报告

大理学院数学与计算机学院《数据库系统设计》课程设计报告

班级:12级计算机科学与技术一班

学号:2012115118

姓名:李旭

系统名称:运动会管理系统

总分:

实验报告内容及撰写要求:

一、需求分析

程序的主要功能描述,可以用文字、框图、用例等方式。

参考《数据库系统设计任务书》附录中的内容来进行设计报告的撰写。

主要应当包含分析的过程及分析后得到的数据流图和数据字典。

二、数据库设计

2.1 数据库概念设计

实体关系模型设计,创建分ER图和总体ER图,并描述总体E-R图合并时的问题解决。

2.2数据库的逻辑设计

根据概念设计结果,创建数据库的逻辑模型,建立在具体DBMS下(SQL SERVER 2005)的表结构,并根据规范化理论对表结构进行优化调整。

同时,根据应用需求,创建数据库系统所需的外模式(视图)、模式和内模式(索引)等,此外,应当根据需求,建立数据完整性约束(实体完整性,参照完整性和用户自定义完整性)。

三、系统实现

3.1 数据库访问

1)数据访问类及实现代码

2)SQL语句

3.2 业务逻辑层类及代码

描述业务流程、数据处理功能的模块代码

3.3表示层的实现

可以用界面截图及其实现类及核心代码描述

四、总结

一、系统概述

1.1、开发背景

当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。

运动会管理系统需求分析

运动会管理系统需求分析

三、需求规格说明书

1.引言 (1)

1.1编写目的 (1)

1.2项目背景 (2)

1.3定义 (2)

1.4参考资料 (2)

2.任务概述 (2)

2.1目标 (2)

2.2运行环境 (2)

2.3条件与限制 (2)

3.功能需求 (2)

3.1功能划分 (2)

3.2功能描述 (2)

4.性能需求 (4)

4.1数据精确度 (4)

4.2时间特性 (4)

4.3适应性 (4)

5.运行需求 (5)

5.1用户界面 (5)

5.2硬件接口 (5)

5.3软件接口 (5)

5.4故障处理 (5)

6.其它需求 (5)

1.引言

1.1编写目的

为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。

李旭东20090861124

1.2项目背景

1.3定义

1.4参考资料

2.任务概述

2.1目标

2.2运行环境

操作系统:Microsoft Windows 2000 Advanced Server 支持环境:IIS 5.0

数据库:Microsoft SQL Server 2000

2.3条件与限制

3.功能需求

3.1功能划分

(1)用户登录模块

(2)系统管理模块

(3)赛前编排模块:

(4)成绩处理模块:

(5)信息查询模块:

(6)成绩打印模块

3.2功能描述

(1)用户登录模块

(2)系统管理模块:又分角色管理、用户管理、数据导入、数据导出、日志维护五个子模块,这些都是为整个系统服务的。系统设定系统管理员、运动会管理人员、裁判员、运动员四个角色。根据角色的特点为他们设定不同的系统权限。

(3)赛前编排模块:完成运动会基础信息的维护,基础信息包括运动会信息、代表队信息、组别信息、运动员信息、比赛项目信息、秩序册信息,在比赛项目信息中还要完成针对每个项目的规则设定。比赛的道次、分组将由系统自动产生。

高校运动会管理系统的分析与设计

高校运动会管理系统的分析与设计

高校运动会管理系统的分析与设计

随着大学生活的日益丰富多彩,高校运动会已经成为学生们不可或缺的一部分。对于高校来说,一个好的运动会管理系统不仅能够大大提高运动会的组织效率,同时还能够为学生带来更好的参赛体验和观赛体验。因此,本文将从分析与设计角度,深入探讨高校运动会管理系统的实现过程。

一、需求分析

在设计任何软件系统之前,需求分析一定是必不可少的一步。针对高校运动会管理系统,我们需要了解以下要素:

1. 管理层面:学校管理人员需要获取运动会的组织、查询、分析、评估数据。

2. 运动员层面:运动员需要提交详细的个人信息、运动项目的报名、参赛比赛的时间及地点,获取比赛的赛程、成绩等信息。

3. 裁判层面:裁判需要查询赛事信息、评估比赛结果,且评分要过程实时显示,尽量减少判断失误的出现。

4. 观众层面:观众需要了解比赛的时间和地点,同时需要评价和分享选手和赛事。

二、系统设计

为了实现一个高效而易用的高校运动会管理系统,我们需要综

合运用不同的Web技术和方法。

1. 运用 MVC5开发框架: MVC5是一套基于.NET Framework的应用开发框架,它是Model-View-Controller的简称。这个开发框架将应用分为模型、视图和控

制器三个部分,使得应用的开发变得更加模块化和易于扩展。

2. 数据库设计:对于高校运动会管理系统来说,一个合适的数据库设计是非常重要的。因此,我们需要建立主要的表格:学生表、裁判表、比赛表、报名表等,以确保有一个清晰、高效的数据库结构。同时,我们需要多做一些数据测试,确保数据库的可靠性和准确性。

运动会成绩管理系统分析报告

运动会成绩管理系统分析报告

信息系统分析与设计

运动会成绩管理系统

组员:杜旭东:201181170106

王 斌:201181170133 李泽俊:

201181170121

一.引言

1.1、运动会成绩管理系统开发目的

当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。

1.2开发背景

软件名称:运动会成绩管理系统

方案设计人员:王斌杜旭东李泽俊

我们小组根据当前学校运动会的开展组织情况,结合运动会的组织原则和相关规定,运用现代计算机技术,以全新的模式设计开发了适合学校运动会的运动会成绩管理系统。

1.3定义

JDBC-ODBC桥接器:

JDBC 全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。JDBC也是java 核心类库的一部分。

ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。这些API利用SQL来完成其大部分任务。ODBC本身也提供了对SQL语言的支持,用户可以直

高校运动会管理系统--数据库课程设计

高校运动会管理系统--数据库课程设计

课设报告

项目名称:高校运动会管理系统

课程名称:数据库课程设计

班级:计141

姓名:、

学号:

教师:张晓明

信息工程学院计算机系

2017年3月3日

运动会管理系统

目录

1、需求分析背景 (3)

1.1 系统设计背景 (3)

1.2 系统设计的原则 (3)

1.3 系统设计的目标 (4)

2、需求分析功能及性能

2.1系统需求功能分析 (6)

2.2 系统业务需求分析 (6)

2.3赛前准备系统 (6)

赛中管理系统 (7)

赛后处理系统 (7)

2.4系统权限设计 (7)

2.5系统数据流程图 (7)

2.6数据定义 (8)

3、数据库设计

3.1确定实体和联系 (8)

3.2 E-R 图设计 (9)

3.3关系模式图 (10)

4、数据库逻辑设计

4.1 将E-R 图转化为关系模式 (13)

4.2 数据库功能 (15)

4.3创建视图,创建索引,创建触发器 (17)

5、确定数据库的存储结构 (18)

6、检验是否满足用户需求 (18)

7、数据库实施、运行和维护 (19)

8、总结 (20)

9、参考文献 (20)

1、项目相关

1.1 项目背景

高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。

我们需要明确运动会管理系统的需求。系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。

为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。

(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。

(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。

(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。

(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。

(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。

前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。

运动会管理系统课程设计c语言

运动会管理系统课程设计c语言

运动会管理系统课程设计

介绍

运动会是学校生活中的一项重要活动,为了更好地组织和管理运动会,开发一个运动会管理系统是非常必要的。本文将详细介绍一个基于C语言的运动会管理系统的设计和实现。

需求分析

在开始设计运动会管理系统之前,首先需要进行需求分析,明确系统需要具备的功能和特点。根据任务名称,我们可以总结出以下需求:

1.学生信息管理:包括学生基本信息(姓名、性别、年龄等)和参加项目信息

(报名项目、成绩等)。

2.项目管理:包括项目的创建、修改和删除。

3.成绩管理:包括成绩录入、查询和统计。

4.报名管理:学生可以报名参加感兴趣的项目。

5.排名管理:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。

系统设计

基于以上需求,我们可以进行系统设计。

数据结构设计

首先需要定义适当的数据结构来存储学生和项目信息。以下是一个可能的数据结构设计:

typedef struct {

char name[50];

char gender[10];

int age;

} Student;

typedef struct {

char name[50];

int score;

} Project;

功能模块划分

根据需求分析,我们可以将系统功能划分为以下几个模块:

1.学生信息管理模块:用于管理学生的基本信息和参加项目信息。

2.项目管理模块:用于管理项目的创建、修改和删除。

3.成绩管理模块:用于录入、查询和统计成绩。

4.报名管理模块:用于学生报名参加感兴趣的项目。

5.排名管理模块:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。

系统流程图

graph LR

A[开始] --> B[学生信息管理]

校园运动会管理系统的设计

校园运动会管理系统的设计

校园运动会管理系统的设计

随着科技的不断发展,信息化管理已经成为了现代校园管理的重要部分。为了提高校园运动会的管理效率,降低管理成本,一款校园运动会管理系统应运而生。本文将对该系统的设计进行探讨。

关键词:校园运动会管理系统、信息化管理、系统设计

校园运动会管理系统是为了解决传统运动会管理方式中存在的问题而设计的。传统方式存在着数据不准确、信息不透明、管理效率低下等弊端。因此,设计一款全新的校园运动会管理系统,以提高管理效率,降低管理成本,成为了当务之急。

该系统可以通过智能设备采集运动员信息、比赛成绩等数据,确保数据准确性。系统还支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。系统可将比赛成绩、排名等信息实时公示,方便学生及时了解比赛情况。同时,学生还可以通过系统查看比赛视频回放,以更好地了解比赛细节。

系统可以对采集的数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。学生也可以通过系统了解自己的比赛数据,以更好地提高自己的竞技水平。

系统可以对参赛选手、裁判员等信息进行管理,实现信息的增删改查,确保信息准确性。同时,系统还可以对比赛项目、赛程等进行设置和管理。

该系统采用了智能设备进行数据采集,降低了人为错误的可能性,确保数据的准确性。

系统可将比赛信息实时公示,使得比赛信息更加透明化,方便了学生及时了解比赛情况。

系统支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。同时,系统还可以对数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。

该系统采用了友好的用户界面设计,使得操作更加便捷。无论是学生还是老师,都可以轻松上手操作。

赛事管理系统

赛事管理系统

专业:[软件开发]

班级:[.NET1班]

学生姓名:[李伟,闫斌斌,魏超,范程龙,范兴隶,曹晓龙,刘飞]

指导教师:[**]

完成时间:2022年4月27日

第1章需求分析 (3)

1 软件需求分析 (3)

1.1 普通用户功能需求 (3)

1.2 管理员功能需求 (3)

2 软件功能模块设计 (3)

2.1 软件功能分析 (4)

2.2 数据项分析 (5)

第1章需求分析

根据数据库系统生存期的设计方法,从数据库应用系统和开发的全过程来考虑,将数据库应用系统设计分为以下几个阶段:需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计。

1 软件需求分析

1.1 普通用户功能需求

要设计一个优秀的运动会赛事编排管理系统,就必须首先明确用户对系统的要求。赛事编排管理系统的功能为:方便用户报名参加比赛,查询个人赛项成绩。普通用户是系统的服务对象,也是系统的主要参与者。一个赛事编排管理系统的好坏主要是由普通用户来评判的。因此,该系统需满足以下几方面需求:

1.用户管理:目前可提供用户自定义报名。

2.成绩查询:该用户可以对所有人、所有班级、比赛项目的成绩进行查询。

3.赛程查询:对整个赛事的赛项进行查看,并得知赛项的详细内容,如比

赛规则,参赛人数,比赛时间等。

1.2 管理员功能需求

(1)管理员是一个软件系统的管理者,需要处理各种信息的增添、修改、删除,也要对用户的信息进行维护,在本软件中,管理员可以实现以下功能:

(2)查看赛事的信息。

(3)可删除和更新用户信息。

(4)能处理已存在用户报名参加比赛。

(5)可以对赛项进行编制处理和增删改。

(6)可以按模块中的内容精确查询。

基于BS结构的运动会管理系统的设计与实现

基于BS结构的运动会管理系统的设计与实现

1、用户管理:系统需要支持多种用户角色,如运动员、教练、裁判和组织者。 每种角色应具有不同的权限和功能。
2、赛事管理:包括添加、编辑和删除赛事信息,设置比赛时间和地点等。
3、成绩录入与处理:允许裁判和教练输入运动员的成绩,系统应能自动计算 总分和排名。
4、成绩查询与导出:运动员和教练应能查询他们的成绩和排名,而组织者应 能查询所有参赛者的成绩。此外,还应支持将成绩数据导出为Excel等格式。
2、系统架构:采用BS架构,系统分为前端和后端两个部分。前端负责展示数 据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据存储。前后端之间通过HTTP 协议进行通信。
3、数据库设计:根据系统需求,设计数据库表结构,包括运动员信息表、比 赛成绩表、裁判员信息表、观众信息表等。确定表之间的关系,并建立索引以 提高查询效率。
(5)系统维护:能够对系统进 行维护和升级。
2、性能需求
本系统需要满足以下性能需求: (1)响应速度快:系统响应时间应该快,保证用户不会因等待而失去耐心。
(2)数据安全性高:本系统涉及到学生信息等敏感信息,因此需要保证数据 的安全性。
(3)稳定性高:系统应该具备较高的稳定性,避免因系统崩溃等原因导致用 户无法使用。
(2)信息录入模块:该模块可以录入参赛学生信息、运动会项目信息、比赛 成绩等信息,方便管理员进行管理。根据实际需要也可以实现图片上传等功能。

运动会管理系统需求说明书

运动会管理系统需求说明书

运动会管理系统需求说明书

尝试提供一份简单的运动会管理系统需求说明书的范本,内容管理并细化每个章节的要求。

---

1、引言

1.1 目的

本文档旨在定义和规划运动会管理系统的需求,以便开发团队能够针对这些需求进行系统的设计、开发和测试。

1.2 范围

运动会管理系统是一个用于协助组织和管理学校、社区或其他组织内部的运动会活动的软件系统。该系统将提供以下功能:- 学生报名和参赛管理

- 赛事日程安排和调整

- 分组和组织管理

- 记录和报告成绩

- 裁判和工作人员管理

- 数据统计和分析

1.3 参考资料

- 运动会组织规则和规定

- 附录A:术语表

2、功能需求

2.1 学生报名和参赛管理

该功能模块将提供以下功能:- 学生信息录入和管理

- 报名项目选择和管理

- 状态跟踪和通知

2.2 赛事日程安排和调整

该功能模块将提供以下功能:- 赛事项目安排和管理

- 场地和设备预订

- 赛事日程调整通知

2.3 分组和组织管理

该功能模块将提供以下功能:- 参赛组别和分组管理

- 组队和队伍管理

- 教师或指导员管理

2.4 记录和报告成绩

该功能模块将提供以下功能:

- 记录成绩和比赛记录

- 成绩单和报告

- 通知获奖学生和队伍

2.5 裁判和工作人员管理

该功能模块将提供以下功能:

- 裁判和工作人员信息管理

- 分配和安排裁判和工作人员任务- 绩效评估和报酬管理

2.6 数据统计和分析

该功能模块将提供以下功能:

- 运动会数据的统计和分析

- 报表和图表

- 提供数据导出功能

3、非功能性需求

3.1 可用性

- 系统应该易于使用和导航

- 界面应该直观和简洁

3.2 安全性

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统:开发背景-----组织一次运动会既繁琐又复杂:从各参赛队运动员运动项目报名到项目编排、从运动员分组编排到竞赛日程表的确定、从各类竞赛用表的制作到秩序册的打印、从比赛成绩记录到排出名次打印、从团体总分的计算到成绩册的汇总……不仅要反复抄写,花费大量人力与时间,且效率低下易出错,还难免出错。本系统的开发是为促进校园信息化管理,方便广大院校的田径运动会信息管理而研制开发的,旨在减轻各大院校机关体育教学管理工作者的工作负担,协助他们更科学、更简单地编排田径运动会,提高工作效率,从而使体育教育工作更上一个台阶。

需求分析

一、功能描述主要目标:根据国家田径运动会的规则,结合学校实际情况,开发适用于学校的田径运动会管理系统。管理系统能实现:

1、参赛队伍情况报名登记(包括参赛队伍代表人和运动员报名、竞赛分组、参赛队及运动员自动编号、生成秩序册等功能)

2、竞赛成绩管理(包括运动员检录?、预赛成绩管理、决赛成绩管理和成绩报表打印等功能)

3、汇总统计(包括生成团体总分表、参赛队伍队员检录情况?、各组项目的前八名运动员成绩报表与打印)

4、查询子系统(包括运动员基本信息查询、参赛单位查询、成绩查询和得分查询等功能)

5、生成奖状。

二、主要输出报表根据对以往手工操作的报表分析,系统必须要实现输出一下几张报表:

(1)各参赛队人数统计表。用于统计各参赛单位的运动员男女个数及该单位的运动员编码情况。

(2)代表队情况表。详细列出各参赛单位的负责人和联系方式、运动员的姓名及其编码。

(3)竞赛分组表。根据不同组别和运动员所报的项目进行分组比赛。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

需求分析

开发者:李志文熊胜郭威

任务分配:需求分析熊胜

概要设计郭威

详细设计李志文

用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员

运行环境:局域网及广域网

1.需求获取方法:

通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外

加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。

2.用户需求:

(1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验

证后才能进入系统的水平菜单。

(2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。

(3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为

的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。

(4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞

赛的决策指导。

3.可行性分析:

经济可行性

1成本:

基于计算机的系统主要包括以下成本:

购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备

系统开发费用

系统安装,运行和维护费用

DBA培训费用

2效益:

大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错

误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会

信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。

3货币的时间价值

此软件开发可带来一定的经济利益

4投资回报期

软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年

技术可行性

1.风险分析

开发该软件基本无风险

2资源分析

具备开发该软件的一切资源

3技术分析

技术成熟,团队有能力完成该项目

法律可行性

不违反任何法律

4.需求协商及建模

采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多

视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。系统的运行流程通过使用VISIO画出

数据流图,进行描述

登录

运动会管理

系统

系统管理赛前编排成绩处理信息查询成绩打印基运

添加用户修

注销

系统结构图

5功能需求

(1)用户登录模块

(2)系统管理模块:又分角色管理、用户管理、数据导入、数据导出、日志维护五个子模块,这些都是为整个系统服务的。系统设定系统管理员、运动会管理人员、裁判员、运动员四个角色。根据角色的特点为他们设定不同的系统权限。

(3)赛前编排模块:完成运动会基础信息的维护,基础信息包括运动会信息、代表

队信息、组别信息、运动员信息、比赛项目信息、秩序册信息,在比赛项目信息中还要完成针对每个项目的规则设定。比赛的道次、分组将由系统自动产生。

(4)成绩处理模块:完成报名、预赛分组、预赛成绩录入、决赛分组、决赛成绩录

入五个子模块。运动员在进行完比赛流程后也就意味着比赛的结束。

(5)信息查询模块:完成两类查询,一类是代表队成绩,可查询每个代表队的得分名次,另一类是项目成绩,可查出每个项目的运动员的得分名次。

(6)成绩打印模块

功能需求图

6.需求规约

用户:系统管理员,裁判,运动员运动会管理员

系统管理:

用管理员账号登录,进入管理主页面,运动员基本信息进行增加、编辑和删除的操作,也可对有问题的成绩录入进行修改,删除等操作。

运动员成绩:

裁判录入学生考试成绩

基本查询:

1.运动员提交运动员编号和密码进行登陆,可返回运动员基本信息。

2.运动员提交参赛项目,返回指定项目目的成绩。

各个角色权限

7.其他需求

界面需求:

Web形式可视化界面,对系统进行可视化操作,对不同用户显示相应权限的操作界面

文档需求:

需求说明文档,分别对不同用户进行程序操作的说明,并对系统功能进行描述

数据需求:

运动员基本信息及后续录入的运动员成绩,需要用到数据库文件,对后台档案信息进行存储,调用,分析。

1.数据录入和处理的准确性和实时性

数据的输入是否准确是数据处理的前提,错误的输入会导致系统输出的不正确和不可用,从而使系统的工作失去意义。数据的输入来源是手工输入。手工输入要通过系统界面上的安排系统具有容错性,并且对操作人员要进行系统的培训。在系统中,数据的输入往

相关文档
最新文档