运动会管理系统需求分析
2010广州亚运会信息系统安全需求分析
2010广州亚运会信息系统安全需求分析摘要:本文通过对2010年广州亚运会信息系统的梳理和分析,提出了相应的信息安全需求方案及建设框架,从中反映出作为国内信息安全行业领军企业的启明星辰所具备的设计并实施大型赛事项目安全系统的技术实力和丰富经验。
一、2010广州亚运会运动会信息系统及网络概况2010年广州亚运会运动会信息系统(AGIS)是支撑2010广州亚运会举办期间关于人员、物资、车辆和比赛组织的信息管理系统,是对竞赛成绩进行快速采集、处理、发布和查询的关键系统,也是整个运动会的核心系统。
AGIS中运行着多个关键应用,包括:运动会管理、比赛控制和将赛果信息分发到不同的用户等等。
简单来说,AGIS将在赛前、赛中和赛后支持各种IT操作,与IT&T设备和基础设施、其它亚运会IT系统和第三方系统集成并相互良好地运行。
为了达到该目标,并根据亚奥理事会(OCA)信息技术指南要求和2010年广州亚运会的实际情况,AGIS由比赛管理系统、比赛成绩系统、运动会资料系统(INFO2010)、互联网信息系统接口、计时记分系统接口、运动会支持系等6个部分组成。
2010广州亚运会AGIS网络平台需要覆盖亚运会期间所涉及到的所有比赛场馆、开闭幕式场馆和主要的非比赛场馆等,通过网络稳定高速的连接,互联各种场馆,提供各种场馆之间的高速数据交互,同时保障亚运会期间各种比赛信息系统数据与数据中心的及时交互。
整个AGIS网络涉及5大网络汇聚节点,分别为天河体育中心场馆群节点、奥林匹克体育中心场馆群节点、白云新城场馆群节点、大学城场馆群节点、广州新城亚运村场馆群节点,如图1、图2、图3所示。
其中,比赛场馆共53个,包括8个大型比赛场馆,25个中型比赛场馆,10个小型比赛场馆和10个室外/非固定场馆;非比赛场馆15个,包括一类非比赛场馆9个,二类非比赛场馆6个。
图1 2010广州亚运会AGIS信息网络平台逻辑结构图2 2010广州亚运会AGIS信息网络场馆群网络拓扑图3 2010广州亚运会AGIS信息网络场馆网络拓扑二、2010广州亚运会信息系统网络安全设计作为2010年广州亚运会AGIS网络安全服务商,启明星辰和业内另外一家安全企业,依据2008年奥运信息安全保障支撑经验,以及等级保护、ISO17799(ISO27001)、IATF、ITIL等相关标准,在充分借鉴和参考上述经验及标准之后,在完全理解本次亚运会业务特点的基础上,基于对AGIS业务系统的深入理解,设计了本次亚运会的网络安全保障体系(如图4所示),为本次亚运会的信息安全保障奠定了坚实基础。
校运动会管理系统报告C语言(含完整代码)
目录陈一、程序分析与设计 (2)二、流程图 (4)三、源程序清单 (4)四、调试过程 (15)五、程序有待改进的地方 (19)六、本次实习的收获和建议 (19)附录......................................................... 错误!未定义书签。
一、程序分析与设计(标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符)1.题目描述初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。
竞赛项目名称与代号。
这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。
各项目名次取法有如下几种:取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1;由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。
所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。
2.需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。
3.总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。
具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。
4.详细设计(1)主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。
其中功能模块用菜单方式选择。
(2)密码登陆函数首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏(3)菜单函数提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取(4)输入函数进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。
运动会信息管理系统的整体结构设计
运动会信息管理系统的整体结构设计标题一:需求分析及功能模块设计在运动会信息管理系统的设计过程中,需求分析是一个至关重要的环节。
通过深入了解用户需求,以及运动会主办方和参赛者的具体情况,才能够提出较为全面精确、真实可行的需求,进而设计出能够实现功能要求的系统。
因此,在设计系统前,设计团队需要与用户充分沟通,明确其需求与期望,同时对具体的功能模块进行分析和设计,以满足用户需求。
具体分析来看,系统需要实现以下功能模块:赛事报名、成绩录入、成绩查询、电子计时、数据统计和分析等功能。
在数据统计和分析模块中,需包含对参赛人员、完成成绩、比赛结果等方面的详细统计。
通过对系统功能模块的全面设计,可实现全方位的数据收集、统计分析和规范处理,在此基础上,为主办方和参赛选手提供科学准确的服务保障。
总结:需求分析及功能模块设计是运动会信息管理系统设计的基础,必须充分考虑各方需求,以实现系统全部功能。
标题二:系统架构设计系统架构设计是指运动会信息管理系统的总体架构设计和技术选型。
系统架构设计是基于系统功能需求的基础上的,旨在通过技术选型、系统架构、模块化和服务化设计等手段,提高系统的可靠性、可扩展性和安全性等方面的产品质量。
其目的在于为在最小的时间和代价下达到最大的系统效益。
具体来说,系统架构设计要求实现以下目标:可扩展性、高性能、安全性、用户体验和易用性。
所以,系统架构设计所需要考虑的方面就有很多,如技术选择、系统组成、传输协议、功能分配、安全设置、异常处理等等方面。
通过遵循严谨的设计流程和系统架构要求,选用合适技术和框架,才能保证系统在后期的维护和升级过程中更加方便、快捷,支持干预运营等操作。
总结:系统架构设计是基于系统功能需求的基础上,考虑各方需求的整体架构设计和技术选型,目标在于提高系统的可靠性、可扩展性和安全性等方面的产品质量。
标题三:数据库设计与应用数据库设计与应用是运动会信息管理系统中的一个重要环节,需要在需求分析前期和系统开发时进行,以确定各功能模块所需存储的数据及数据间的关系模型,在此基础上,构建出支持数据操作的数据库结构。
运动会管理系统
运动会管理系统运动会管理系统软件⼯程课程分析报告班级:学号:姓名:指导⽼师:⽬录1.确定课题 (1)1.1 选题依据 (1)1.2 设计⽬标 (1)2. 系统需求分析 (2)2.1 可⾏性分析 (2)2.2 运动会管理系统主要有以下⼏个功能模块: (2)2.3 系统模块的⼦模块功能分析: (3)2.4 ⽤户体系分析 (4)2.5 数据字典 (4)2.6 系统主要功能流程图 (5)2.7 数据流图 (7)3 建⽴系统⽤例模型 (9)4.建⽴系统静态模型 (11)4.1 类图 (11)5.建⽴系统动态模型 (11)5.1 状态图 (12)5.2 活动图 (12)5.3 顺序图 (13)5.4 协作图 (14)6.建⽴实现模型 (14)6.1 配置图 (14)7. 设计 (15)7.1 数据库结构设计 (15)7.2 E –R图设计 (15)7.3 输⼊输出 (16)8.总结 (16)运动会管理系统1.确定课题1.1 选题依据当今时代是飞速发展的信息时代。
在各⾏各业中离不开信息处理,这正是计算机被⼴泛应⽤于信息管理系统的环境。
计算机的最⼤好处在于利⽤它能够进⾏信息管理。
使⽤计算机进⾏信息控制,不仅提⾼了⼯作效率,⽽且⼤⼤的提⾼了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
管理信息系统是进⾏信息的采集、存储、加⼯、维护和使⽤的系统。
它是随着管理科学和技术科学的发展⽽形成的。
随着科学技术的不断提⾼,计算机科学⽇渐成熟,其强⼤的功能已为⼈们深刻认识,它已进⼊⼈类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作⽤。
作为计算机应⽤的⼀部分,使⽤计算机对运动员成绩信息进⾏管理,具有着⼿⼯管理所⽆法⽐拟的优点.例如:检索迅速、查找⽅便、可靠性⾼、存储量⼤、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极⼤地提⾼运动员档案管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
信息管理是现代运动会管理⼯作的不可缺少的⼀部分,是适应现代运动会管理尺度的要求、推动运动会管理⾛向科学化、规范化的必要条件。
高校运动会管理系统的分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计随着高校体育事业的不断发展,高校运动会的规模和形式也日益扩大和多样化。
为了提高运动会管理的效率和品质,本文将探讨高校运动会管理系统的分析与设计。
本文将重点分析高校运动会管理系统的主要需求,包括运动员信息、比赛成绩、物资管理等内容,并针对这些需求进行系统设计。
本文还将介绍系统测试的方法与过程,以验证系统的正确性和可用性。
对整个系统的总结与展望也将被提及,以期为未来研究提供参考。
高校运动会管理系统的主要需求包括:管理运动员信息,包括基本信息、参赛项目等;管理比赛成绩,包括各比赛项目的成绩录入、查询与导出等;管理物资,包括物资的申请、领取、使用与归还等。
基于上述需求,高校运动会管理系统的架构设计应包括:运动员信息管理模块、比赛成绩管理模块、物资管理模块以及系统管理模块。
其中,系统管理模块主要用于用户管理、权限分配以及系统设置等。
数据模型是管理系统的基础,根据需求分析,我们需要建立以下主要数据模型:运动员信息表、比赛成绩表、物资信息表等。
根据数据模型,我们需要设计相应的数据库表结构。
例如,运动员信息表应包括运动员的基本信息和参赛项目信息等;比赛成绩表应包括比赛项目、运动员成绩等;物资信息表应包括物资名称、数量等。
界面设计应简洁明了,易于操作。
系统应提供用户友好的界面,方便用户进行信息的录入、查询与导出等操作。
界面上还应设置相应的帮助文档和提示信息,以方便用户使用。
根据系统架构设计,我们需要开发相应的功能模块。
例如,运动员信息管理模块应包括运动员信息的录入、修改、查询与导出等功能;比赛成绩管理模块应包括比赛成绩的录入、修改、查询与导出等功能;物资管理模块应包括物资的申请、领取、使用与归还等功能。
为了确保系统的正确性和可用性,我们需要进行严格的测试。
具体来说,测试应包括单元测试、集成测试和性能测试。
单元测试:测试各个功能模块的单元功能是否正常,例如运动员信息管理模块的录入功能是否正常,比赛成绩管理模块的查询功能是否正常等。
C语言课程设计_运动会管理系统
调用 Find_Single_Match_Information 函数,从 Menu 函数中分别接收运动员链 表和裁判员链表的头指针,再由 Find_Single_Match_Information 函数嵌套调用 Output_Match_Name 函数,输出所有的运动项目供用户选择,获取运动项目信 息后嵌套调用 Output_SingleMatch_AthleteInformation(Ath*head,char NAME[])函 数和 Output_SingleMatch_RefereeInformation(Re*head,char NAME[])函数,分别输 出参与该项运动的运动员和裁判员,由 Find_Single_Match_Information 函数体输 出比赛时间和地点;
比
比
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赛
赛
信 息信 信 员 员 员 排 信 员
项
项
息
息 息信信信 名 息 信
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目
息息息
息
结束
4 / 15
2.3. 系统的详细设计
该系统总共分为 3 个模块,分别为运动员信息管理、裁判员信息管理、比赛 信息查询;其中系统主要功能体现在运动员信息管理模块;该系统主要功能由以 下 23 个函数实现。
第三章 算法的实现
3.1 算法的调试与测试
调试方法:
断点法、单步调试法
测试结果的分析与讨论:
测试过程中遇到的主要问题:在函数体中的变量繁多,使用时容易混乱,在使用全局变量的 时候也会不小心在某个函数改变其初始值等等。
3.2 测试的结果
8 / 15
图 3.2.2 系统主菜单
图 3.2.3 输出全部运动员信息
运动会管理系统实训报告
一、实训背景随着社会的不断发展,运动会作为学校、企事业单位等组织的一项重要活动,其规模和参与人数逐年增加。
传统的运动会管理方式存在诸多弊端,如信息收集困难、数据统计不准确、比赛安排不合理等。
为了提高运动会管理的效率和质量,我院开展了运动会管理系统实训,旨在通过系统化、信息化手段实现运动会管理的自动化和智能化。
二、实训目的1. 熟悉运动会管理系统的基本功能和使用方法。
2. 掌握运动会管理系统的设计与实现过程。
3. 提高实际操作能力,为以后从事相关管理工作打下基础。
三、实训内容1. 运动会管理系统概述运动会管理系统是一款基于计算机技术的综合性管理系统,主要包括运动员信息管理、比赛项目管理、成绩统计、比赛安排、赛事宣传等功能模块。
通过该系统,可以实现运动会信息的全面、实时、准确地收集、处理、分析和展示。
2. 运动会管理系统功能模块(1)运动员信息管理模块该模块负责运动员的基本信息录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①运动员基本信息录入:包括姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等;②运动员信息修改:对已录入的运动员信息进行修改;③运动员信息删除:删除不需要的运动员信息;④运动员信息查询:根据运动员姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等条件进行查询。
(2)比赛项目管理模块该模块负责比赛项目的创建、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①比赛项目创建:创建新的比赛项目,包括项目名称、比赛时间、比赛地点、比赛规则等;②比赛项目修改:对已创建的比赛项目进行修改;③比赛项目删除:删除不需要的比赛项目;④比赛项目查询:根据项目名称、比赛时间、比赛地点等条件进行查询。
(3)成绩统计模块该模块负责比赛成绩的录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①成绩录入:对比赛成绩进行录入,包括运动员编号、比赛项目、得分等;②成绩修改:对已录入的成绩进行修改;③成绩删除:删除不需要的成绩;④成绩查询:根据运动员编号、比赛项目、得分等条件进行查询。
校际运动会管理系统(报告+源代码)
一、题目要求设计校际运动会管理系统,实现学校、运动员信息和运动项目的录入,比赛结果的输入,各个学校比赛结果的查询,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息。
要求功能选择用菜单实现。
二、需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。
三、总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。
具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。
四、详细设计1、主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。
其中功能模块用菜单方式选择。
流程图[程序]main(){menu();/*menu 是菜单函数*/}菜单函数程序如下:menu(){ int o,n;do{ puts("\t\t*****************MENU********************");puts("\n\n\t\t 1.The information to writein\n");puts("\t\t 2.The race result records to writein\n");puts("\t\t 3.Search the information\n");puts("\t\t 4.Exit\n");puts("\n\t\t*****************************************");puts("\n\nChoice you number:");scanf("%d",&n);if(n<1||n>4){o=1;getchar();} /*对选择的数字进行判断*/else o=0;}while(o==1); /*选择功能*/switch(n){ case 1:writein();break; /*信息输入模块*/case 2:resultin();break; /*比赛结果输入模块*/case 3:search();break; /*查询模块*/case 4:exit(0); /*退出*/}}各个模块的设计1、信息输入[数据结构]数据结构采用结构体的形式,包括学校、项目、运动员三个结构体。
田径运动会管理系统
目录一系统简介----------------------------------------------------------1 二数据库设计-------------------------------------------------------2 三框架实现----------------------------------------------------------8 四程序设计----------------------------------------------------------9 五系统运行演示---------------------------------------------------13 六总结---------------------------------------------------------------16 七参考文献---------------------------------------------------------17田径运动会管理系统设计实现一、系统简介田径运动会管理系统主要是用来管理田径运动会的运动员、比赛、成绩、裁判员、参赛团体的信息。
通过本系统普通访客可以查询到运动会的赛事日程安排,比赛的结果成绩,参赛团体的整体情况,运动员的基本信息和历次比赛成绩等信息。
系统管理员可以录入运动员,参赛团体,裁判员等基本信息,制定比赛日程安排,录入比赛结果,自动统计参赛团体的整体情况、计算全能赛运动员的得分等。
本系统能让普通观众方便快捷的了解运动会的赛事日程安排,了解各项比赛的结果,了解运动员和参赛团体的成绩。
管理员可以通过系统记录运动会的信息,发布比赛日程安排,统计参赛团体情况,计算全能赛成绩。
本系统极大方便了观众了解运动会,管理员管理运动会。
以下是系统的基本需求:田径运动会管理系统采用B/S或C/S模式实现一个田径运动会管理系统。
高校运动会管理系统的分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计随着大学生活的日益丰富多彩,高校运动会已经成为学生们不可或缺的一部分。
对于高校来说,一个好的运动会管理系统不仅能够大大提高运动会的组织效率,同时还能够为学生带来更好的参赛体验和观赛体验。
因此,本文将从分析与设计角度,深入探讨高校运动会管理系统的实现过程。
一、需求分析在设计任何软件系统之前,需求分析一定是必不可少的一步。
针对高校运动会管理系统,我们需要了解以下要素:1. 管理层面:学校管理人员需要获取运动会的组织、查询、分析、评估数据。
2. 运动员层面:运动员需要提交详细的个人信息、运动项目的报名、参赛比赛的时间及地点,获取比赛的赛程、成绩等信息。
3. 裁判层面:裁判需要查询赛事信息、评估比赛结果,且评分要过程实时显示,尽量减少判断失误的出现。
4. 观众层面:观众需要了解比赛的时间和地点,同时需要评价和分享选手和赛事。
二、系统设计为了实现一个高效而易用的高校运动会管理系统,我们需要综合运用不同的Web技术和方法。
1. 运用 MVC5开发框架: MVC5是一套基于.NET Framework的应用开发框架,它是Model-View-Controller的简称。
这个开发框架将应用分为模型、视图和控制器三个部分,使得应用的开发变得更加模块化和易于扩展。
2. 数据库设计:对于高校运动会管理系统来说,一个合适的数据库设计是非常重要的。
因此,我们需要建立主要的表格:学生表、裁判表、比赛表、报名表等,以确保有一个清晰、高效的数据库结构。
同时,我们需要多做一些数据测试,确保数据库的可靠性和准确性。
3. 前端技术:为了增加系统的易用性和用户体验,我们需要使用一些流行的前端技术来提升前端界面的质量。
例如:Bootstrap、Vue.js等。
4. 安全性:对于任何Web应用程序,安全性都是至关重要的。
为了保护用户的隐私,我们需要在系统中实施安全措施,如SSL证书、密码保护等。
5. 多语言支持:高校可能会有很多外国学生。
田径运动会管理系统
摘要田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。
每年一度的学校田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。
在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的田径运动会管理系统。
在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2000作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。
系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。
系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。
系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。
本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。
同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。
关键词:运动会管理;数据库;SQL目录1、绪论 (1)1.1系统设计背景 (1)1.2系统设计的原则 (1)1.3系统设计的目标 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (4)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.2.4 系统权限设计 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (9)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计 (10)4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (17)5.1确定数据库的存储结构 (17)5.2确定数据的存取方法 (17)5.3物理结构的评价 (18)6、检验是否满足用户需求 (18)7、数据库实施、运行和维护 (18)8、总结 (18)9、参考文献 (19)数据库原理课程设计1、绪论1.1 系统设计背景随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。
运动会成绩管理系统设计【精选文档】
引言运动会是学校重大活动之一,是检验学生的健康水平和提高身体素质的有效途径之一。
在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目多,参赛人数广,数据处理量大,管理比较复杂,尤其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
所以提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。
学校虽然早已运用了运动会成绩管理信息系统,节约了不少的人力、物力,但随着科技与时代的发展,单机版的管理系统已经不能完全满足需求。
例如:运动会期间的信息无法及时共享,包括赛事状况,比赛成绩以及运动会中的各种表单等。
给用户带来了诸多不便。
所以开发管理系统势在必行。
一.系统概述1.1.开发背景着科技飞速发展,人类社会进入一个崭新的信息时代,许多事实已证明利用现代科技(如:信息管理系统)管理与日俱增的信息是节约成本、提高办事效率的有效途径,同时,信息化也是各个企业、高校无法阻挡的发展趋势。
现今,国内各个学校网络普遍连入教育科研网或直接连接互联网,大部分学校都建立了校园网,信息的发布已是教育行业不可缺少的手段。
从而对具有强大的,可扩展的,灵活的内容管理技术的需求也更加迫切。
与此同时,也都面临着管理各种格式的信息的挑战,用户对数据管理的需求已经超出了传统数据管理的概念。
学校运动会是高校重大活动之一,提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。
虽然如此,许多高校现阶段的运动会信息管理水平却让人十分忧心,依然是人工手动管理,如运动会比赛成绩的记录、查询、公告等一系列工作,使得高校耗费巨大的人力、物力、财力,为避免这一现象、节约成本。
唯一可行方法就是用信息系统高效的管理功能替代人工对学校运动会的低效管理。
不仅能使信息管理人员从手工计算、统计与处理工作中解脱出来,而且还能提高学校运动会信息管理水平和工作效率,减少人力、物力、财力的无谓花费。
信息管理系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统,它是随着管理科学和技术科学的发展而形成的。
利用计算机对运动信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优越性.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
运动会管理系统论文
运动会管理系统的设计与开发摘要随着社会的进步和计算机技术的发展,特别是微型计算机的大范围普及,计算机的应用逐渐由科学计算、实时控制等方面向非数值处理的各个领域中渗透。
尤其是以微型计算机为处理核心,以数据库管理系统为开发环境的管理在办公室自动化以及商业信息管理等方面的应用,日益受到人们的关注。
运动会管理系统以前利用传统的人工方式对运动员报名、成绩进行管理,非常落后,存在着许多缺点,尤其对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。
本文采用ASP。
NET和SQL Server 2000数据库作为开发工具,设计运动会管理系统,目的在于实现对运动员信息计算机化,网络化管理,达到在线信息查询、修改、更新及维护。
整个系统采用B/S结构,主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
在进行大量需求分析的基础上,本系统完成对运动员信息录入、查询、统计和维护等功能设计。
系统运行结果表明,程序稳定,操作简便、界面友好,具有较强的实用性。
关键词B/S;;SQL Server;运动会Games Management System Design and DevelopmentAbstractAlong with social progress and development of computer technology, especially the popularity of a wide range of micro-computer, the computer gradually from the application of scientific computing, real-time control to non-numerical processing and so on in all areas of infiltration. In particular, the core is a micro-computer processing to database management system for the development of environmental management in the office automation and information management, business applications, increasing people's attention.Games Management System manual before using traditional methods apply to athletes, performance management, is very backward, there are many shortcomings, especially regarding the search, update and maintenance have brought a lot of difficulties. In this paper, ASP. NET and SQL Server 2000 database as a development tool, designed games management systems, aimed at achieving information on the athletes computerized, network management, to online information access, modify, update and maintain. The system uses the B / S structure, including the establishment and maintenance of back-end database and front-end application development aspects. Request for the establishment of data consistency and integrity, data security, a good library. For the latter application powerful, easy to use and so on. After a lot of demand analysis, based on the completion of the athletes of the system information input, query, statistics and maintenance of functional design. Running results show that the program stable, simple, user-friendly, with a strong practical.Key words: B / S; ; SQL Server; Games目录第1章绪论 (4)1.1 课题背景 (4)1.2 国内外状况 (4)1.3 本课题的研究意义 (4)1.4.1 技术可行性 (5)1.4.2操作可行性 (5)第2章系统开发技术、开发工具简介 (6)2.1 C#简介 (6)2.2 ASPNET简介 (6)2.3 SQL2000数据库简介 (8)2.4 IIS发布服务器简介 (8)第3章系统需求分析 (9)3.1 系统目标 (9)3.2 系统具备的特点 (9)3.3 系统功能分析 (10)(3)我的基本信息:调整修改注册信息。
运动会管理系统课程设计c语言
运动会管理系统课程设计介绍运动会是学校生活中的一项重要活动,为了更好地组织和管理运动会,开发一个运动会管理系统是非常必要的。
本文将详细介绍一个基于C语言的运动会管理系统的设计和实现。
需求分析在开始设计运动会管理系统之前,首先需要进行需求分析,明确系统需要具备的功能和特点。
根据任务名称,我们可以总结出以下需求:1.学生信息管理:包括学生基本信息(姓名、性别、年龄等)和参加项目信息(报名项目、成绩等)。
2.项目管理:包括项目的创建、修改和删除。
3.成绩管理:包括成绩录入、查询和统计。
4.报名管理:学生可以报名参加感兴趣的项目。
5.排名管理:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。
系统设计基于以上需求,我们可以进行系统设计。
数据结构设计首先需要定义适当的数据结构来存储学生和项目信息。
以下是一个可能的数据结构设计:typedef struct {char name[50];char gender[10];int age;} Student;typedef struct {char name[50];int score;} Project;功能模块划分根据需求分析,我们可以将系统功能划分为以下几个模块:1.学生信息管理模块:用于管理学生的基本信息和参加项目信息。
2.项目管理模块:用于管理项目的创建、修改和删除。
3.成绩管理模块:用于录入、查询和统计成绩。
4.报名管理模块:用于学生报名参加感兴趣的项目。
5.排名管理模块:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。
系统流程图graph LRA[开始] --> B[学生信息管理]A --> C[项目管理]A --> D[成绩管理]A --> E[报名管理]A --> F[排名管理]B --> G[添加学生信息]B --> H[修改学生信息]B --> I[删除学生信息]C --> J[添加项目]C --> K[修改项目]C --> L[删除项目]D --> M[录入成绩]D --> N[查询成绩]D --> O[统计成绩]E --> P[报名参加项目]F --> Q[根据成绩排名]实现基于以上设计,我们可以开始实现运动会管理系统。
运动会管理系统课程设计
运动会管理系统课程设计一、引言运动会是学校中非常重要的活动之一,它不仅可以增强学生的身体素质,还可以培养学生的团队合作精神和竞争意识。
为了更好地组织和管理运动会,我们需要开发一款运动会管理系统。
二、需求分析1. 系统功能需求(1)管理员登录:管理员可以通过账号和密码登录系统。
(2)添加比赛项目:管理员可以添加比赛项目,包括项目名称、项目类型、比赛规则等信息。
(3)添加参赛队伍:管理员可以添加参赛队伍,包括队伍名称、队伍成员等信息。
(4)安排比赛场地和时间:管理员可以安排比赛场地和时间,并将比赛日程发布给各参赛队伍。
(5)录入比赛成绩:裁判员可以在系统中录入比赛成绩,并进行审核。
(6)查询比赛结果:参赛队伍和观众可以在系统中查询比赛结果。
2. 系统性能需求(1)稳定性:系统应该具有良好的稳定性,能够保证在高并发情况下正常运行。
(2)安全性:系统应该具有较高的安全性,保障用户信息不被泄露。
(3)易用性:系统应该具有较高的易用性,方便管理员、裁判员、参赛队伍和观众使用。
三、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术,后端使用Java语言,数据库采用MySQL。
2. 数据库设计本系统需要存储比赛项目、参赛队伍、比赛场地和时间、比赛成绩等信息。
因此,需要设计相应的数据库表,包括比赛项目表、参赛队伍表、比赛场地和时间表以及比赛成绩表。
3. 系统模块设计(1)管理员模块:管理员可以登录系统,并进行添加比赛项目、添加参赛队伍和安排比赛场地和时间等操作。
(2)裁判员模块:裁判员可以录入比赛成绩,并进行审核。
(3)参赛队伍模块:参赛队伍可以查询比赛日程和结果。
(4)观众模块:观众可以查询比赛日程和结果。
四、系统实现1. 前端实现前端使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面的布局和交互效果。
其中,Bootstrap框架可以提供一些常用的组件和样式,方便开发。
学校运动会管理系统
学校运动会管理系统:开发背景-----组织一次运动会既繁琐又复杂:从各参赛队运动员运动项目报名到项目编排、从运动员分组编排到竞赛日程表的确定、从各类竞赛用表的制作到秩序册的打印、从比赛成绩记录到排出名次打印、从团体总分的计算到成绩册的汇总……不仅要反复抄写,花费大量人力与时间,且效率低下易出错,还难免出错。
本系统的开发是为促进校园信息化管理,方便广大院校的田径运动会信息管理而研制开发的,旨在减轻各大院校机关体育教学管理工作者的工作负担,协助他们更科学、更简单地编排田径运动会,提高工作效率,从而使体育教育工作更上一个台阶。
需求分析一、功能描述主要目标:根据国家田径运动会的规则,结合学校实际情况,开发适用于学校的田径运动会管理系统。
管理系统能实现:1、参赛队伍情况报名登记(包括参赛队伍代表人和运动员报名、竞赛分组、参赛队及运动员自动编号、生成秩序册等功能)2、竞赛成绩管理(包括运动员检录?、预赛成绩管理、决赛成绩管理和成绩报表打印等功能)3、汇总统计(包括生成团体总分表、参赛队伍队员检录情况?、各组项目的前八名运动员成绩报表与打印)4、查询子系统(包括运动员基本信息查询、参赛单位查询、成绩查询和得分查询等功能)5、生成奖状。
二、主要输出报表根据对以往手工操作的报表分析,系统必须要实现输出一下几张报表:(1)各参赛队人数统计表。
用于统计各参赛单位的运动员男女个数及该单位的运动员编码情况。
(2)代表队情况表。
详细列出各参赛单位的负责人和联系方式、运动员的姓名及其编码。
(3)竞赛分组表。
根据不同组别和运动员所报的项目进行分组比赛。
(4)竞赛日程表。
根据运动会组委会规则,系统对运动日程进行安排。
(5)运动会竞赛情况表。
详细列出本次运动会竞赛情况(新的比赛记录情况……)(6)运动员成绩单。
分别列出各参赛队的运动员比赛成绩。
(7)各奖项奖状生成打印。
各赛项前六名、体育道德风尚奖、团体前三名、……四、业务流程图根据运动会整体的业务流程,可分为运动会开幕前业务流程、运动会期间业务流程、运动会结束后的业务流程。
校运动会管理系统的设计与实现
校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。
为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。
本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。
二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。
2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。
3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。
4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。
5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。
三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。
2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。
3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。
4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。
四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。
2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。
3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。
4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。
5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。
五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。
2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。
3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。
4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。
5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。
六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。
大运会智慧管理系统中标设计方案
大运会智慧管理系统中标设计方案智慧管理系统是现代化运动会组织和管理的重要工具,它集成了信息技术和管理思想,能够提高运动会组织的效率和管理的科学性。
本文章将为大运会智慧管理系统中标的设计方案进行详细描述。
一、系统整体设计大运会智慧管理系统的整体设计应包括前端展示界面、后台管理系统和数据存储与处理模块。
前端展示界面应为用户提供清晰直观的赛事信息、比赛结果以及其他相关信息的查询和展示功能。
后台管理系统应包括数据录入、信息审核、系统设置和用户管理等功能。
数据存储与处理模块应保证系统数据的安全性和稳定性,并提供有效的数据处理方法。
二、功能模块设计1. 比赛管理模块:用于管理各个比赛项目的信息,包括比赛时间、地点、参赛队伍、裁判等。
该模块应提供数据的录入、查询和修改功能,以及相应的审核机制。
2. 成绩管理模块:用于管理比赛结果和成绩的录入和统计。
该模块应支持成绩的及时录入和查询功能,能够自动生成比赛排名和出成绩报表。
3. 规程管理模块:用于管理比赛的规程和日程安排。
该模块应支持规程的录入、修改和发布功能,能够自动生成比赛的日程表和赛事提醒等功能。
4. 参赛人员管理模块:用于管理各个参赛队伍和个人的信息。
该模块应支持参赛人员的注册、报名和资格审核功能,能够为参赛人员提供在线报名和查询功能。
5. 人员调度模块:用于管理比赛中涉及到的裁判、工作人员和志愿者的调度和管理。
该模块应支持人员的分配、调度和考勤等功能,能够自动生成人员排班表和出勤报表。
6. 安全管理模块:用于管理比赛场地的安全和保护工作。
该模块应支持对比赛场地的巡检、报修和维护等功能,能够及时处理安全问题和提供安全预警。
7. 数据统计与报表模块:用于按需统计和生成各种报表。
该模块应包括数据统计和数据分析功能,能够自动生成比赛统计和数据分析报表。
三、技术方案1. 开发语言和框架:前端展示界面和后台管理系统可以使用Web开发技术,如HTML、CSS和JavaScript等。
运动会分数统计系统的设计与实现
运动会分数统计系统的设计与实现一、需求分析在运动会活动中,为了方便对各个参赛选手进行成绩的记录和统计,需要设计一个运动会分数统计系统。
该系统可以录入参赛选手的成绩,并对成绩进行统计和排序,以便于后续的奖项评定和排名。
二、系统设计1.数据库设计该系统需要一个数据库来存储参赛选手的相关信息和成绩数据。
数据库中应包含以下表:-参赛选手表:存储参赛选手的编号、姓名、性别、年龄等基本信息。
-成绩表:存储参赛选手的各个项目的成绩信息,包括项目名称、参赛选手编号、成绩等字段。
2.功能设计-参赛选手管理:实现对参赛选手的录入、修改和删除功能。
-成绩录入:实现对选手的成绩录入功能,包括指定项目、选择参赛选手和录入成绩等操作。
-成绩统计和排序:实现对成绩进行统计和排序功能,可以根据项目名称或成绩进行排序。
-成绩查询:实现对参赛选手的成绩查询功能,可以按照项目或参赛选手进行查询。
3.界面设计根据系统的功能需求,设计相应的界面进行用户操作。
可以使用图形界面或者命令行界面来实现,并提供相应的按钮、菜单或命令进行用户交互。
三、系统实现1.技术选择根据系统的需求,可以选择使用Java、C#等编程语言来实现系统。
数据库可以选择使用MySQL、Oracle等关系数据库来存储数据。
2.开发环境的搭建搭建相应的开发环境,包括安装相应的开发工具和数据库,并进行相应的配置。
3.数据库的创建和表的设计使用SQL语句创建相应的数据库和表,并进行相应的字段、主键和外键的设计。
4.界面的设计和编码根据系统的界面设计,使用相应的技术和工具进行界面的设计和编码。
可以使用Java Swing、C# WinForms等技术来实现图形界面,也可以使用命令行界面进行实现。
5.功能的实现和测试根据系统的功能需求,进行相应的功能实现和测试。
包括对参赛选手的管理、成绩录入、成绩统计和排序、成绩查询等功能的开发和测试。
四、系统部署和维护1.系统部署将开发完成的系统部署到实际运行环境中,并进行相关的配置和测试。
田径运动会管理系统使用说明书
田径运动会管理系统使用说明书田径运动会管理系统使用说明书概述田径运动会管理系统是一款专门为田径运动会组织者和管理人员设计的软件,旨在提供一套完整的管理解决方案,包括运动员报名、成绩记录、排名和统计等功能。
该系统可以帮助组织者更高效地管理运动会,为运动员提供更好的比赛体验。
本说明书将详细介绍该系统的使用方法。
安装与配置1、系统要求该系统需要在Windows或MacOS操作系统上运行,需要至少1GB的内存和200MB的存储空间。
2、安装步骤从官方网站下载安装包,按照提示进行安装。
安装完成后,打开软件并按照提示进行初始设置。
3、配置步骤在打开软件后,需要进行一些配置,包括设置管理员账号和密码、设置比赛信息、设置运动员信息等。
这些步骤将帮助您更好地使用系统。
系统管理1、用户管理在系统管理中,可以添加、编辑和删除用户账号,为不同用户分配不同的权限。
2、任务管理可以设置比赛日程、安排裁判等任务。
3、参赛人员管理可以添加、编辑和删除参赛人员信息,包括姓名、性别、年龄、所属单位等。
4、成绩管理可以记录运动员比赛成绩,包括时间、距离、高度等,并进行排名和统计。
常见问题1、系统崩溃如果遇到系统崩溃,可以尝试重新启动系统并检查是否有最新的更新。
如果问题仍然存在,请联系技术支持。
2、数据丢失如果遇到数据丢失,可以尝试恢复最近一次的备份。
如果问题仍然存在,请联系技术支持。
应用实践1、制定比赛计划使用该系统可以方便地制定比赛计划,包括比赛项目、比赛时间、比赛地点等。
2、分配任务可以使用该系统分配任务,例如安排裁判、安排计时员等。
3、管理参赛队员可以使用该系统管理参赛队员,包括查看队员信息、记录比赛成绩等。
注意事项1、数据备份建议定期备份数据,以防数据丢失。
2、系统维护建议定期进行系统维护,以保证系统正常运行。
版权声明该系统版权归属于开发者,未经授权,禁止任何形式的转载或复制。
如果大家需要使用该系统,请遵守相关法律法规和开发者规定。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
需求分析
开发者:李志文熊胜郭威
任务分配:需求分析熊胜
概要设计郭威
详细设计李志文
用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员
运行环境:局域网及广域网
1.需求获取方法:
通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外
加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。
2.用户需求:
(1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验
证后才能进入系统的水平菜单。
(2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。
(3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为
的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。
(4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞
赛的决策指导。
3.可行性分析:
经济可行性
1成本:
基于计算机的系统主要包括以下成本:
购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备
系统开发费用
系统安装,运行和维护费用
DBA培训费用
2效益:
大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。
使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。
因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错
误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会
信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。
3货币的时间价值
此软件开发可带来一定的经济利益
4投资回报期
软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年
技术可行性
1.风险分析
开发该软件基本无风险
2资源分析
具备开发该软件的一切资源
3技术分析
技术成熟,团队有能力完成该项目
法律可行性
不违反任何法律
4.需求协商及建模
采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多
视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。
系统的运行流程通过使用VISIO画出
数据流图,进行描述
登录
运动会管理
系统
系统管理赛前编排成绩处理信息查询成绩打印基运
添加用户修
改
密
码
重
新
登
录
本
信
息
处
理
分
组
分
道
编
排
秩
序
生
成
名
单
成
绩
录
入
成
绩
修
改
数
据
处
理
成
绩
公
告
成
绩
查
询
动
员
信
息
查
打
印
简
录
表
成
绩
单
奖
牌
榜
决
赛
成
绩
询
注销
系统结构图
5功能需求
(1)用户登录模块
(2)系统管理模块:又分角色管理、用户管理、数据导入、数据导出、日志维护五个子模块,这些都是为整个系统服务的。
系统设定系统管理员、运动会管理人员、裁判员、运动员四个角色。
根据角色的特点为他们设定不同的系统权限。
(3)赛前编排模块:完成运动会基础信息的维护,基础信息包括运动会信息、代表
队信息、组别信息、运动员信息、比赛项目信息、秩序册信息,在比赛项目信息中还要完成针对每个项目的规则设定。
比赛的道次、分组将由系统自动产生。
(4)成绩处理模块:完成报名、预赛分组、预赛成绩录入、决赛分组、决赛成绩录
入五个子模块。
运动员在进行完比赛流程后也就意味着比赛的结束。
(5)信息查询模块:完成两类查询,一类是代表队成绩,可查询每个代表队的得分名次,另一类是项目成绩,可查出每个项目的运动员的得分名次。
(6)成绩打印模块
功能需求图
6.需求规约
用户:系统管理员,裁判,运动员运动会管理员
系统管理:
用管理员账号登录,进入管理主页面,运动员基本信息进行增加、编辑和删除的操作,也可对有问题的成绩录入进行修改,删除等操作。
运动员成绩:
裁判录入学生考试成绩
基本查询:
1.运动员提交运动员编号和密码进行登陆,可返回运动员基本信息。
2.运动员提交参赛项目,返回指定项目目的成绩。
各个角色权限
7.其他需求
界面需求:
Web形式可视化界面,对系统进行可视化操作,对不同用户显示相应权限的操作界面
文档需求:
需求说明文档,分别对不同用户进行程序操作的说明,并对系统功能进行描述
数据需求:
运动员基本信息及后续录入的运动员成绩,需要用到数据库文件,对后台档案信息进行存储,调用,分析。
1.数据录入和处理的准确性和实时性
数据的输入是否准确是数据处理的前提,错误的输入会导致系统输出的不正确和不可用,从而使系统的工作失去意义。
数据的输入来源是手工输入。
手工输入要通过系统界面上的安排系统具有容错性,并且对操作人员要进行系统的培训。
在系统中,数据的输入往
往是大量的,因此系统要有一定的处理能力,以保证迅速的处理数据。
2.数据的安全性与完整性
由于用户使用权限级别不同,运动员只能进行查询操作,裁判员只能进行成绩录入,即运动员没有修改数据的权利,裁判员录入成绩后也不拥有修改数据的权限,只能在系统管理员的协助下进行修改删除操作,保证了数据的安全性,准确性。
对于输入的数据,要为其定义完整性规则,如果不能符合完整性约束,系统应该拒绝该数据。
3.数据的共享与独立性
运动员成绩由运动员及管理员共享,运动员之间不能互相查询,而运动员基本信息也只能被自己查询,不能共享,保证了数据的共享和独立性。
安全保密需求:,
需用户登录名和密码才可进入系统界面。
系统管理员有最高操作权限,可进行职责内的所有操作,运动会管理员只能对赛程进行编排,
裁判员只能进行成绩录入,运动员只能进行相关信息查询。
出错处理需求:
如果输入的记录中某字段的值不符合要求,数据库系统将取消此数据录入,并显示录入错误原因,同时要求用户重新输入。
对于裁判已录入的成绩,如果需要修改,需在系统管理员的协助下进行修改。