七年级下册趣味数学
七年级数学趣味题
七年级数学趣味题一、数字规律类1. 找规律填数:1,1,2,3,5,8,(),21,34。
- 解析:这是斐波那契数列,从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
所以括号里的数是5 + 8=13。
2. 观察下列数字:1,4,9,16,25,()。
- 解析:这些数依次是1²,2²,3²,4²,5²,所以括号里的数应该是6² = 36。
二、几何趣味题1. 一个三角形的三条边分别为3,4,x,求x的取值范围。
- 解析:根据三角形三边关系,两边之和大于第三边,两边之差小于第三边。
所以4 - 3 < x < 4+3,即1 < x < 7。
2. 有一个正方体,它的棱长为5cm,在它的每个面上都挖去一个棱长为1cm的小正方体,求剩下部分的表面积。
- 解析:原来正方体的表面积为6×5×5 = 150cm²。
每挖去一个小正方体,会增加4个1×1的正方形面积。
一共挖去6个小正方体,增加的面积为4×1×1×6 = 24cm²。
所以剩下部分的表面积为150+24 = 174cm²。
三、生活应用类1. 小明去商店买文具,一支铅笔0.5元,一个笔记本3元,他买了5支铅笔和2个笔记本,给了售货员20元,应找回多少钱?- 解析:买5支铅笔花费0.5×5 = 2.5元,买2个笔记本花费3×2 = 6元,总共花费2.5+6 = 8.5元。
给了售货员20元,应找回20 - 8.5 = 11.5元。
2. 某工程队修一条路,原计划每天修50米,20天修完。
实际每天修60米,实际多少天修完?- 解析:这条路的总长度为50×20 = 1000米。
实际每天修60米,那么实际修完需要的天数为1000÷60 = 16\frac{2}{3}天(或者约17天)。
初一有趣的数学题
初一有趣的数学题1.遗嘱古时候,一位老者已气息奄奄。
临终前,把两个儿子唤到床前,曰:“你们骑马到西山然后回来,谁的马跑得慢,家产就归谁。
”两个儿子骑马出去缓缓而行。
一路人见状奇怪,问明原因后,对二人说了一句话,二人便快马加鞭,唯恐落后。
这位路人说了句什么话。
2.问题小唱什么菜煮不熟?什么菜洗不净?什么蛋不能吃?什么饼不能吃?什么河没有水?什么马不能骑?什么牛不耕田?什么火不烧手?什么球不能踢?什么珠不能摸?什么嘴不讲话?什么药没处买?什么刀不能切菜?什么锅不能煮饭?什么事人人不愿做都得做?什么衣人人不爱穿都得穿?3.钱哪里去了?有两个父亲给了他们的儿子一些钱。
其中一个父亲给了儿子150元,另一个父亲给了儿子100元钱。
但两个儿子却说他们一共只得了150元。
那100元哪里去了呢?4.跑马场跑马场上有三匹马,并排从起跑线上向同一个方向起跑。
已知公马十分钟能跑四圈,母马十分钟能跑三圈,小马十分钟能跑两圈,经过多长时间三匹马又能同时回到起跑线上?5.火柴拼字请你用4根火柴拼成一个“田”字。
注意火柴不能折。
答案1.遗嘱“你们把马换过来骑”。
注意问题中说的是谁的“马”慢。
快与慢是相对的,问谁的马慢与问谁的马快是一回事。
2.问题小唱生菜,灰菜,脸蛋,铁饼,银河,海马,蜗牛,鬼火,地球,眼珠,烟嘴,后悔药,车刀,烟袋锅,做梦,寿衣。
3.钱哪里去了?两个父亲和两个儿子实际是三个人(祖孙三代)。
4.跑马场十分钟。
这时公马跑了四圈,母马跑三圈,小马跑两圈。
请你再想想看,如果公马十分钟能跑六圈,母马能跑四圈,其他不变,答案又是多少?5.火柴拼字如果你把火柴当做几何中的线去拼,你永远也拼不出来。
火柴杆是方的,把四根火柴并拢在一起,从火柴的根部看过去,就是一个很象“田”的字。
七年级趣味数学教案
七年级趣味数学教案一、教学内容本节课选自《七年级趣味数学》教材第二章“数的奥秘”中的2.3节“神奇的数字魔法”。
内容包括:数的神奇性质、数字谜语、数学游戏等。
二、教学目标1. 了解数的神奇性质,培养学生对数学的兴趣和好奇心。
2. 通过解决数字谜语,提高学生的逻辑思维能力和运算能力。
3. 让学生感受数学的趣味性,激发学生学习数学的积极性。
三、教学难点与重点教学难点:数字谜语的理解与解答。
教学重点:数的神奇性质及其应用。
四、教具与学具准备教具:PPT、数字卡片、白板笔学具:练习本、铅笔、橡皮五、教学过程1. 导入:通过一个数字魔术,引发学生对数字的兴趣,导入新课。
2. 新课讲解:a. 讲解数的神奇性质,如完全数、亲和数等。
b. 举例说明数字谜语的解答方法。
c. 介绍数学游戏,让学生亲身体验数字的趣味性。
3. 例题讲解:a. 解答数字谜语:“一个两位数,它的倒序数是它自己的两倍,这个数是什么?”b. 分析数的神奇性质,找出答案。
4. 随堂练习:a. 让学生解答数字谜语:“一个三位数,它的每个数字的立方和等于它本身,这个数是什么?”b. 学生自主探究数的神奇性质,找出答案。
5. 小组讨论:让学生分组讨论数字的神奇性质,分享彼此的发现。
六、板书设计1. 神奇的数字魔法2. 内容:a. 数的神奇性质b. 数字谜语解答方法c. 数学游戏介绍七、作业设计1. 作业题目:a. 找出5个完全数,并解释它们的特点。
b. 解答数字谜语:“一个两位数,它的倒序数是它自己的两倍,这个数是什么?”2. 答案:a. 完全数:6、28、496、8128、33550336b. 答案:36八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过有趣的数字魔术和谜语,让学生感受到数学的趣味性,激发了学生的学习兴趣。
2. 拓展延伸:a. 让学生课后搜集更多关于数的神奇性质的知识,下节课分享。
b. 鼓励学生尝试自己编写数字谜语,与同学互相解答。
重点和难点解析1. 教学内容的讲解方式2. 教学目标的具体化3. 教学难点与重点的处理4. 教学过程的合理安排5. 板书设计的清晰度6. 作业设计的针对性和拓展性一、教学内容的讲解方式在讲解数的神奇性质时,应结合具体例子,如完全数、亲和数等,通过故事、历史背景或现实生活中的应用,使抽象的数学概念变得生动有趣。
有趣的初一数学问题
以下是一些有趣的初一数学问题和案例:
问题1:小明有5个苹果,他妈妈又给他3个,他现在一共有多少个苹果?
答案:小明现在一共有8个苹果。
问题2:一个长方形的长是10米,宽是5米,那么这个长方形的面积是多少?
答案:这个长方形的面积是50平方米。
问题3:如果我有10元钱,我买了一个3元的铅笔,我还有多少钱?
答案:你还有7元钱。
问题4:一辆车行驶了15公里,然后又行驶了10公里,那么这辆车总共行驶了多少公里?
答案:这辆车总共行驶了25公里。
问题5:如果一个数加上3的结果是10,那么这个数是多少?
答案:这个数是7。
以上问题虽然简单,但却涵盖了初一数学的基本知识点,包括代数、几何等。
趣味数学题初一
趣味数学题初一
1.有两根不均匀分布的香,香烧完的时间是一个小时,你能用什么方法来确定一段15分钟的时间?
2.一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年龄有一个下属
已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。
请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么?
3.有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$10元,于是他们一共付给老板$30,第二天,老板觉得三间房只需要$25元就够了于是叫小弟退回$5给三位客人,谁知小弟贪心,只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$27,再加上小弟独吞了$2,总共是$29。
可是当初他们三个人一共付出$30那么还有$1呢?
4.有两位盲人,他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标
纸连着。
两位盲人不小心将八对袜了混在一起。
他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢?
5.有一辆火车以每小时15公里的速度离开洛杉矶直奔纽约,另一辆火车以每小时20公里的速度从纽约开往洛杉矶。
如果有一只鸟,以30公里每小时的速度和两辆火车同时启动,从洛杉矶出发,碰到另一辆车后返回,依次在两辆火车来回飞行,直到两辆火车相遇,请问,这
只小鸟飞行了多长距离?。
七年级下册趣味数学
A 5 6 6 5 5 B 3 3 1 1 2 C 5 6 4 3 4 D 8 9 7 6 7 E 8 5 4 6
【挑战6】 巧做围栏 用13根等长的木棒,围成6个面积相 等的围栏(如右图)。但其中一根木棒 被盗,现只剩下12根,还想重新再做6个 面积相等的围栏,挑战7】 足球趣谈 传统足球表面是由正五边 形和正六边形构成的(如右图)。 同学们是否知道足球表面图案上的 正五边形与正六边形的个数之比呢?如 果我告诉你足球表面正五边形的个数是 12,你能算出它表面正六边形的个数 吗?
【挑战8】 平分酒桶 有规格大小完全相同的木 桶21个,其中7个装满葡萄酒,7个装了 半桶葡萄酒,余下7个是空桶。 现在把它们平均分给三个人,每个 人要分得等量的木桶和等量的葡萄酒, 且各个木桶内的葡萄酒都不能转移,你 能做到吗?
七年级下册趣味数学
解
解
解
解
【挑战7】 老马识途 同学们,你下过 象棋吗?象棋中的 “马”跳“日”步。 现棋盘中的一只“马”,它跳了x步 后又回到原来的位置。问x是奇数还是偶 数?
【挑战8】 谁在说谎 小明、小亮、小 丽三人中,有人说真 话,有人说谎话。 小明说:“小亮、小丽都说谎 话。” 小亮坚决否认自己说谎话。 小丽说:“小亮确实说谎话。” 同学们,你们知道他们三人中有几 个人说了真话吗?
【挑战5】 奇号关灯 一长廊共有100盏 灯,按顺序依次编号为 1、2、3、4、…、100。 现在把100盏亮着的灯依 次按奇数顺序关灯,即 第一次关编号是1、3、5…的灯,然后再 按这一顺序关掉亮着的灯,如此重复下 去,直到关掉所有的灯。 同学们,你知道最后关掉的那盏灯的编 号多少吗?
【挑战6】 数字规律 黑板上写有1, 2,3,4,…,2011 共2011个连续的自然 数,现进行如下操作: 任意擦去其中的两个数,并在黑板 上记下它们的差(大数减去小数)。 这样操作若干次,最后黑板上只剩 下一个数。这个数能为1吗?为什么?
七年级数学下册趣味知识点
七年级数学下册趣味知识点数学是一门需要认真学习的学科,但也有一些趣味的知识点值得我们去了解。
下面,我将为大家介绍一些七年级数学下册的趣味知识点。
一、数字游戏1. 令人猜错的数字把 8, 5, 4, 9, 1, 7, 6, 3, 2 这九个数字排列成一个三乘三的方阵,使得每行、每列和对角线上的数字之和都相等。
相信大家看到这里已经开始动手尝试了,但结果很可能会让你感到挫败,因为这其实是一道无解的谜题。
但这个数字方阵也有一些特殊性质,例如:左上角和右下角上的数字和恰好是两倍的中间数字。
2. 棋盘上的数字游戏给一个棋盘填上数字,要求每行、每列和对角线都是相等的和。
这道题看起来和第一题很相似,但实际上是可以有解的。
下面是一个例子:8 1 63 5 74 9 23. 奇妙的数字把连续的奇数相加,可以得出如下规律:1 = 11 + 3 = 41 + 3 + 5 = 91 + 3 + 5 + 7 = 16可以发现,每一次增加的数字恰好是奇数,而加一次所得到的和也是奇数。
这样的规律可以一直延续下去。
二、几何游戏1. 连续三角形在平面直角坐标系内,取另一条直线,然后在这条直线上随机取一个点,这个点与两个坐标轴上的投影连成的图形是一个等腰直角三角形。
现在,让这个等腰直角三角形不断旋转,每旋转一定角度后,就可以构成一个新的等腰直角三角形。
这些等腰直角三角形构成了一个连续的图形,可以无限延伸下去。
2. 神奇的三角形不断分割一个等边三角形,可以得到一些奇妙的三角形。
例如,将一个等边三角形分成四个全等的小三角形后,可以构成一个正四面体。
如果往正四面体的每一个面上都加上一个等边三角形,就可以得到一个五个面的立体图形。
三、数学小故事1. 割饼干问题有三个小朋友,他们要分一块饼干,但大小不一。
因为不能私自在饼干上动手动脚,于是小朋友们想出一个办法:第一个小朋友先把饼干分成三份,他自己留下一份,把另外两份放在桌子上;第二个小朋友从桌子上拿来一份,然后再把饼干分成三份,他自己留下一份,把另外两份放在桌子上;第三个小朋友也从桌子上拿来一份,然后再把饼干分成三份,他自己留下一份,把另外两份放在桌子上。
七年级下册趣味数学
解
解
【挑战1】 识别真假 现有5个袋 子,其中3个袋子 里装的是真币,2 个袋子里装的假币,真币每个重50克, 假币每个重49克。 请分别从5个袋子里取出尽量少的金 币放在秤上去秤,且只能称一次就要分 辨出装假币的袋子三角形数 古希腊数学家把数1, 3,6,10,15,21……叫 做三角三角形数记为 a1,第二个三角形数记为a2,……,第 n个三角形数记为an,计算a2-a1, a3-a2,a4-a3 ……,你就会发现其中的 规律。 你能求出a2011-a2010及a2011值吗?
解
解
【挑战3】 象棋比赛 有甲、乙、丙、 丁四人下象棋。相互 之间至少各对一局, 某些人之间则对两局。比赛结果是:甲 一胜两负,乙三胜,丙四负。 你知道丁是几胜几负吗? 【挑战4】 巧求面积 把△ABC的三条 边长度延长一倍后得 △DEF(如图)。 你知道△DEF的 面积是△ABC面积的多少倍吗?
初一趣味数学(第九周)
02
方程与方程组
一元一次方程的解法
定义
只含有一个未知数,且未知数的次数是1的方程叫 做一元一次方程。
解法
通过移项、合并同类项、系数化为1等步骤来求解 一元一次方程。
例子
$2x - 5 = 3$,解得 $x = 4$。
二元一次方程组的解法
定义
含有两个未知数,且未知数的次数都是1的方程组叫做二元一次方程组。
趣味数学题目解析
趣味数学题目的特点
趣味数学题目通常具有趣味性、挑战性和实用性,能够引 发学生的好奇心和探索欲望。
趣味数学题目示例
例如,“分苹果”、“猜年龄”、“称重量”等题目,这 些题目往往与实际生活紧密相关,能够让学生在解决实际 问题的过程中锻炼数学思维。
解析方法
对于趣味数学题目,需要引导学生仔细审题、分析问题、 运用数学知识进行解答,并总结解题方法和思路。
04
数学游戏与趣味题目
数独游戏
1 2
数独游戏介绍
数独是一种逻辑游戏,玩家需要通过填入数字19,使得每一行、每一列以及每一个3x3的小宫格 中的数字都不重复。
数独技巧
掌握一些数独技巧,如排除法、唯一法、区块与 数对等,有助于更快地解决数独问题。
3
数独难度
数独的难度可以从简单到复杂,初学者可以从简 单的题目开始练习,逐渐挑战更高难度的数独。
解法
通过消元法或代入法来求解二元一次方程组。
例子
$left{ begin{array}{l} x + y = 3 xy = 2 end{array} right.$,解得 $left{ begin{array}{l} x = 1 y = 2 end{array} right.$ 或 $left{ begin{array}{l} x = 2 y = 1 end{array} right.$。
初中七年级趣味数学
初中七年级趣味数学
1、一个人花8块钱买了一只鸡,9块钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10块钱又买回来了,11块卖给另外一个人。
问他赚了多少?
答案:2元
2、100-98+96-94+92-90+……+8-6+4-2=()
答案:50
3、小华的爸爸1分钟可以剪好5只自己的指甲。
他在5分钟内可以剪好几只自己的指甲?
答案:20只,包括手指甲和脚趾甲
4、哪一个月有二十八天?
答案:每个月都有28天
5、哪一年正着念和倒着念一样?
答案:1961年
6、一根绳子两个头,一根半绳子有几个头?
答案:4个
7、桌子上原有12支点燃的蜡烛,先被风吹灭了3支,不久
又被风吹灭了2支,桌子上还剩几支蜡烛呢?
答案:12支
8、两羊打架,猜一数学名词。
答案:对顶角
9、七六五四三二一,猜一数学名词。
答案:倒数
10、成绩,猜一数学名词。
答案:分数
11、一只猫吃一只老鼠要5分钟吃完,五只猫吃五只老鼠要几分钟吃完?
答案:5分钟
12、火车由北京到上海需要六个小时,行驶了三个小时后,火车在哪?
答案:在铁轨上
13、煮一个蛋要4分钟,那么煮8个蛋要多少分钟?
答案:4分钟
14、按规律填空:2,3,5,7,(),13,17
答案:11
15、一张照片上有3个人,但是却有2个爸爸和2个儿子,为什么?
答案:照片上的人分别为爷爷、爸爸、儿子
16、某公园办展览,老师带了15个男生和12个女生去观看展览,老师应该买几张票?
答案:28张
17、10个人在玩捉迷藏,已经有4个人被找到,还有几个人没被找到?
答案:5个。
七年级下册趣味数学
6.起名字 何大娘对老板说:“邻 居韩大爷给他孙子起的名 字叫韩金量,高大爷也给他 孙子起的名字叫高科技,咱 们也快有孙子了,你也给起 个响亮的名字吧。” 何大爷不假思索地说: “就叫何武器!”
7.押题 有一位政治老 师,据说是押题 高手,每年考研,他 都能押中好几道题。 一次,他在考研辅导班 上说:“大家注意,这道 题考的可能性极大!”有 人问:“为什么?”他 说:“因为已经连续押 了四年,还没有街舞。一天下课后他在走 廊里跳起来,我正好经过,便好 奇地看了会儿。大概因为看到有人 观赏,所以他跳得非常卖力,结尾还 用一个很帅的双膝跪地滑行动作结 束,然后就保持跪姿一动不动地看着 我,应该是想得到我的赞扬。我这 人不懂吹捧,但为了不让他失 望,我还是掏了一块钱扔在 他面前……
主办单位:人民教育出版社 · 人教网 投稿: E-mail:mat@
本期责任编辑:马涛(网名:mat) 特约编辑:丁浩勇 焦述铭(科学松鼠会 ID:Albert_JIAO)
1.不用谦虚 早上,我送儿子上学,在 路上遇见儿子同桌的妈妈。她 摸着我儿子的头夸道:“你儿子 又听话学习又好。” 我客气地说:“哪里,你儿子表现 得更好。”我们客套了几句就告别 了。 看见同桌的妈妈走远了,儿子 2.宿敌 不高兴地说:“爸爸,人家 从小我就有个宿敌叫“别 又不是夸你,你谦虚 人家孩子”。这个“别人家孩子” 什么呀?” 从来不玩游戏,从来不网聊,天天就 3.念念有词 知道学习;长得好看,又听话,回回 英语四级考试正在 考试年级第一;上学在外地一个月只 进行,监考老师看到一 要600块钱生活费还嫌多;会做饭, 名男生鬼鬼祟祟,一只手在 会做家务,会八门外语…… 上面写,一只手在下面动,嘴里 还念念有词。监考老师想这肯定是在 作弊,可是过去一看,发现男生手中赫 然拿着一串佛珠…… 4.多一点 有一次,妈妈问我数学 测验的成绩。 “我听说,洛洛考了95分, 你考了多少?” “我比他多一点儿。” “你是考了96分吗?” “不是,我考了9.5 分。” 5.认字 小孙子刚开始 认字,爷爷问 他:“一个广字下 一个木是什么字?” 小孙子说:“床。” “那一个广字下两个木呢?” 小孙子想了想答: “双人床。”
初中生趣味数学课教案模板
初中生趣味数学课教案模板年级学科:七年级数学课时:1课时教材:《数学》教学目标:1. 让学生感受数学的趣味性,提高学生对数学的兴趣。
2. 培养学生动手操作、观察、分析、解决问题的能力。
3. 引导学生发现生活中的数学,培养学生的数学应用意识。
教学内容:1. 数学故事:介绍一个有趣的数学故事,如毕达哥拉斯发现勾股定理的故事。
2. 数学游戏:组织学生进行一个数学游戏,如“数独游戏”。
3. 数学问题:提出一个生活中的数学问题,引导学生思考和解决。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过一个有趣的数学故事导入新课,如毕达哥拉斯发现勾股定理的故事,激发学生的兴趣。
2. 引导学生思考故事中涉及的数学知识,引导学生发现数学的趣味性。
二、新课(20分钟)1. 教师组织学生进行一个数学游戏,如“数独游戏”,让学生在游戏中体验数学的乐趣。
2. 教师引导学生观察游戏中的数学规律,引导学生发现和解决游戏中的数学问题。
3. 教师提出一个生活中的数学问题,如“一家三口去动物园,门票价格分别是20元、15元和10元,请问他们购买门票最省钱的办法是什么?”引导学生思考和解决。
三、练习与讨论(15分钟)1. 教师出示几个类似的数学问题,让学生独立解决。
2. 学生之间进行交流、讨论,分享解题方法和经验。
3. 教师对学生的解题情况进行点评,给予鼓励和指导。
四、总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课所学的内容,巩固知识点。
2. 学生分享自己在课堂上的收获和感受,提出对数学的疑问。
3. 教师对学生的总结和反思进行点评,给予鼓励和指导。
教学评价:1. 学生对数学的兴趣和参与度。
2. 学生在数学游戏和问题解决中的表现。
3. 学生对数学知识的掌握和应用能力。
教学反思:教师在课后对自己的教学进行反思,分析教学过程中的优点和不足,针对不足之处进行改进,以提高教学效果。
同时,关注学生的学习情况,及时给予学生指导和帮助,促进学生的全面发展。
七年级数学趣味题解析
七年级数学趣味题解析1 聪明人如何过桥大河上有一座东西向横跨江面的侨,人通过需要五分钟。
桥中间有一个亭子。
亭子里有一个看守者,他每隔三分钟出来一次。
看到有人通过,就叫他回去,不准通过。
有一个从东向西过桥的聪明人,想了一个巧妙的办法,终于通过了大桥。
请问:这个聪明人想了什么办法通过这座大桥的。
2 还有几只活兔某人为打扫兔笼子,将4只活兔子放进装有4只老虎的笼子里,打扫出2个兔笼子后,想把兔子放回兔笼里。
这时还有几只活兔子?3 怎样寄名画爷爷有一幅名画,卷起来长110厘朱,想寄给远方的伯父,但邮局只准寄长度不超过一米的物品。
你能想个办法把这幅名画寄出去吗?4 每人几张照片小学毕业时,阿庆、阿立、阿福三人互相赠照片一张,他们一共互赠了多少张照片?5 一共握了几次手在科技大会上,三位老科学家相遇,亲热地互相握手,他们一共握了几次手?6 比蒂的年龄比蒂对自己的年龄非常敏感。
40年前,当人们问她来到人间已有多少年时,她总是一成不变地背诵下面的诗句作为回答:五乘七加七乘三,加上我的年龄,此数比我年龄的两倍减二十,还大六乘九加四。
当比蒂第一次背诵这苜诗时,她无疑是说得很准的。
可是你能说出她现在的年龄是多大吗?7 开心堡快乐镇疲乏的威利是一位流动打工者,他已在快乐镇呆了很久,现在正预备换地方,前往开心堡去干活。
与此同时,风尘仆仆的罗兹正好从开心堡启程,同他相向而行。
两人在路上相遇,紧紧握手问好,在此地点,威利已比罗兹多走了18英里。
双方握手话别以后,又经过13又1/2小时,威利到达了目的地开心堡,而风尘仆仆的罗兹却用了24小时才走到快乐镇。
假定他们都以匀速前进。
试问:从开心堡到快乐镇有多远?答案:快乐镇与开心堡之间的距离为126英里。
答案①:聪明人想的办法是:从东往西过桥,走了两分半种就掉头往东走,当看守出来时就命令他往回走,这样他就可以掉头往西走,这样他就通过了大桥。
答案②:因为老虎吃兔子,所以没有兔子活着。
答案③:做一个长一米(宽和高适当)的盒子,把画斜着放进去。
有趣的数学问题初一
有趣的数学问题初一
当初一学生开始接触数学时,可以挑选一些有趣的数学问题来培养他们对数学的兴趣和思维能力。
以下是几个适合初一学生的有趣数学问题:
1. 数学之谜:在整数1到100中,究竟有多少个整数是平方数?
2. 分糖果问题:班级里有15个学生,你有30颗糖果。
如果你想给每个学生至少分发2颗糖果,而且每个学生拿到的糖果数必须是偶数,那么最多能给每个学生分发多少颗糖果?剩下几颗糖果?
3. 多边形拼图:有一堆相同的正方形瓷砖,你可以用这些瓷砖拼出一个大正方形。
现在你想拼出一个正六边形的图案,最少需要多少块瓷砖?请画出拼图方案。
4. 魔术方块:有一个3x3的方格矩阵,用1至9的数字填充,每个数字只能用一次。
如何填充才能使得每一行、每一列以及对角线上的数字之和都相等?
5. 分金条问题:有一个长为30cm的金条,你希望将其切割成长度分别为1cm、2cm、3cm、4cm、5cm、6cm、7cm的七段。
每次只能进行一次切割,而且只能沿着条的整数刻度进行切割。
如何切割才能使得切割的次数最少?
这些问题都可以激发学生的思考和解决问题的能力,同时也能让他们在运用数学知识和技巧的过程中感受到数学的乐趣。
通过这些有趣的问题,初一学生可以培养出对数学的兴趣,并锻炼他们的逻辑思维和问题解决能力。
七年级有趣的数学知识
七年级有趣的数学知识
数学是一门有趣的学科,它涉及到形状、数量、空间和变化等方面。
以下是七年级有趣的数学知识:
1. 四色定理:任何地图都可以用四种颜色进行着色,使得相邻
的区域颜色不同。
2. 斐波那契数列:这是一组数字序列,每个数字都是前两个数
字的和。
例如:1,1,2,3,5,8,13...
3. 黄金分割:这是一种美学比例,它的比例接近于1:1.618。
许多自然界的形状和构造都使用了这个比例。
4. 无限级数:这是一组无限多个数字的和。
例如:
1+1/2+1/4+1/8+1/16+...
5. 正弦曲线:这是一种周期性的函数,可以用来描述许多自然
界中的现象,如波浪和声音。
6. 平面上的对称性:平面上的形状可以具有对称性,这意味着
它可以通过旋转或翻转来重复自己。
7. 空间中的几何形体:三角形、正方形、立方体、圆柱体和圆
锥体等几何形体可以用来描述三维空间中的形状。
这些数学知识虽然看起来有些抽象和难懂,但是它们在真实世界中有很多应用,从建筑设计到计算机编程等各个领域都有数学的身影。
让我们一起探索数学的魅力吧!
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初中趣味数学教案七年级
初中趣味数学教案七年级教学目标:1. 让学生在游戏中感受数学的乐趣,提高学生对数学的兴趣。
2. 培养学生逻辑思维能力、观察力和创新能力。
3. 通过对数字游戏的学习,使学生掌握一定的数学解题技巧和方法。
教学内容:1. 数字游戏介绍:数独、24点、数的分解等。
2. 游戏规则讲解及示例。
3. 游戏练习与拓展。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 老师通过向学生展示一些有趣的数字游戏,引发学生的好奇心,激发学习兴趣。
2. 向学生介绍本节课的教学目标和内容。
二、数字游戏讲解(10分钟)1. 数独:介绍数独的起源、规则及解题技巧。
示例讲解,让学生初步了解并尝试解题。
2. 24点:讲解24点的游戏规则,示例演示如何用四则运算得到24。
3. 数的分解:讲解数的分解的方法和技巧,示例展示如何将一个数分解成两个数的和、差、积、商等。
三、游戏练习(10分钟)1. 学生分组进行数字游戏练习,老师巡回指导。
2. 针对不同学生的掌握程度,给予适当的提示和帮助。
四、游戏拓展(10分钟)1. 老师引导学生思考:如何设计一个有趣的数字游戏?2. 学生分组讨论,分享自己设计的数字游戏,并展示给其他同学。
3. 老师对学生的设计进行点评,给予鼓励和指导。
五、总结与反思(5分钟)1. 老师引导学生回顾本节课所学内容,总结数字游戏的解题技巧。
2. 学生分享自己在游戏中的收获和感受。
3. 老师对学生的表现进行点评,鼓励学生继续努力。
教学评价:1. 学生对数字游戏的兴趣和参与度。
2. 学生在游戏中的表现和解题能力。
3. 学生对数字游戏解题技巧的掌握程度。
教学资源:1. 数字游戏素材:数独、24点、数的分解等。
2. 教学PPT或黑板。
教学建议:1. 注重学生的参与,鼓励学生积极思考和发言。
2. 在游戏练习环节,给予学生足够的自主学习时间。
3. 对学生的设计给予肯定和鼓励,培养学生的创新能力。
七年级趣味数学知识点
七年级趣味数学知识点数学是许多学生都感到头痛的学科,但其实也有很多有趣且好玩的知识点。
今天,我将为大家介绍一些七年级的趣味数学知识点,让学习数学也变得更加有趣。
1.幸运数字每个人都有自己的幸运数字,有些人相信数字可以带来好运。
在数学中,有一种叫做“数字根”的数学方法。
数字根是指某个数字不断相加,直到最终只剩下一位数字。
例如,数字14的数字根是1 + 4 = 5,数字19的数字根是1 + 9 = 10,再相加得到1 + 0 = 1。
可以玩一下看看哪些数字是你的幸运数字,它们的数字根是多少呢?2.魔术九宫格魔术九宫格游戏看起来很简单,但实际上需要想一下数学知识。
在一个3x3的网格中,每个数字都只使用一次来填写九个方格。
使得每行、每列和对角线上的数字之和都相等。
你知道这个数字是多少吗?提示:答案是常见的数字之一。
3.杨辉三角杨辉三角是一个由数字组成的三角形,数字是通过把上一行的两个相邻数字相加得到的。
杨辉三角以数学家杨辉之名命名的,是一个漂亮的数学模式。
从第一行开始,每次都将数字相邻的两个数字相加,就会得到下一行。
杨辉三角在组合数学和代数方程式中都有广泛地应用。
你可以试着画画杨辉三角,看看其中有哪些规律。
4.费马大定理费马大定理可能是最著名的数学定理之一。
其内容是:“当n ≥ 3时,xⁿ + yⁿ = zⁿ无正整数解。
”这意味着,当n为3或更高时,找不出三个正整数x、y和z,使x的n次方加上y的n次方等于z的n次方。
这个问题难以数学证明,花费了当时杰出的数学家费马50年的时间才证明了这个定理。
费马大定理仍然在当代数学中扮演着重要的角色,成为了数学家们不懈探索的问题之一。
5.黄金比例黄金比例是指两个数量的比例,它们的比例是1:0.61803398875……这个数是无限循环小数,数学家已经证明了该数学常数无理数,也就是无法用两个整数的比例来表示。
黄金比例在很多自然物体中都可以找到,包括一些著名的艺术品和建筑,例如蒙娜丽莎的脸部尺寸。
几道适合初中生做的趣味数学题
以下是几道适合初中生做的趣味数学题:1. 瓶子中有6个球,每个球的重量不一样,按照重量从轻到重标号分别为1、2、3、4、5、6。
每次可以进行一个称重,最多进行三次称重。
请问如何确定最重的球?2. 在一个地道里有30个人,他们的身高分别是1米~1.5米。
现在需要在其中选出最高的三个人,但只能让两个人同时站在地道口看外面,不能每个人互相比高矮,怎么做呢?3. 将圆形区域均分成8份,每一份都需要涂成不同的颜色,而相邻的两份颜色不能相同,最少要用多少种颜色?4. 从1-100中,求出最少的数可以涂黑,使得任何一个1-100中的数如果要表示为两个黑数之和,黑数必须其中至少包含一个上述涂黑了的数。
5. 有一个2 * 2的盒子,里面放着两支笔,一支红色,一支黑色。
如果你随机选择一个笔出来,然后再用不看的方式放回去,再随机选择一个笔,那么这两次选择拿到的颜色都是红色的概率是多少?以上就是一些适合初中生的趣味数学题目,既能刺激他们思考,又会在探究的过程中培养他们的数学兴趣和能力。
解题思路仅供参考1. 解题思路:第一次将球分成两组,每组3个球,比较两组球的重量,如果其中一组球的重量比另一组重,那么就在重的一组球中再进行一次比较;如果两组球的重量相等,那么将轻的一组球中的两个球拿出来再进行一次比较。
如果前两次比较都没有找到最重的球,那么只剩下2个球,直接比较即可。
答案:最多需要进行2次比较。
2. 解题思路:先让所有人按身高排序,每次让前20个人排成两列,令身高大的人站在左边,矮的人站在右边,然后让右边的人都出去,只让左边的人在地道里面,这样就能将所有不在前20个的人全部排除出去。
再对前20个人依次重复这个过程,最后留下的三个人就是最高的了。
答案:需要进行29次比较(前20个人的比较需要19次,后10个人的比较需要10次)。
3. 解题思路:从外围开始染色,用1号颜色进行第一格的染色,然后用2号颜色染第4格、用3号颜色染第7格、用5号颜色染第2格、用1号颜色染第5格、用4号颜色染第8格、用6号颜色染第3格、最后用2号颜色染第6格。
七年级下趣味数学[下学期]
496的因数为1, 2, 4,8,18,31, 62,124, 248 496 1 2 4 8 18 31 62 124 248
第四个完美数是8,128(1000多年前)
第五个完美数是33, 550, 336(1538年)
第六个完美数是8, 589, 869, 056(1588年)
物以稀为贵。虽然未找到实际中的特别 用途,但优美数的奇异和美丽吸引了许 多人
孙悟空年龄是多少呢?
数学谜语
一、猜一数学名词:
1、 五四三二一
(倒数)
2、 每份一样多
(平均数)
3、手算
(指数)
二、打一成语:
1、3/4的倒数
(颠三倒四)
2、1的任意次方 (始终如一)
3、103与1002
(千变万化)
4、10002=100×100×100 (千方百计)
5、2,4,6,8,10
(无独有偶)
目前,人们已找到了1200多对相亲数。 但相亲数是否有无穷多对,相亲数的两个 数是否同是奇数,或同是偶数,而没有一 奇一偶等,这些问题还有待继续探索。
很久很久以前,有一位穷苦的农民,在路上遇见
了一个魔鬼。魔鬼拉住农民的衣服说:“嗨,你的钱多 得很啊?”农民答道:“不瞒你说,我穷得叮当响,全 部家当,就是这口袋里的几个铜板。”魔鬼说:“是吗? 那我告知你一个方法,让你轻轻松松发大财,只要你从 我身后这座大桥走过去,你的钱就会增加一倍,你从桥 上再走回来,你的钱又会增加一倍。每走过一次桥,你 的钱都能增加一倍,但你必须保证,每次在你的钱数加 倍后,你都要给我24个铜板,否则我要你的命!”农民 说:“好吧!”农民过了一次桥,钱数确实增加了一倍, 就给了魔鬼24个铜板;第二次走过桥,口袋里的钱又增 加了一倍,他又给了魔鬼24个铜板;第三次过桥,口袋 里的钱仍是又惯例增加了一倍,不过增加以后总共只有 24个铜板,统统被魔鬼抢去,分文不剩!那么这个农民 在遇见魔鬼以前有多少钱呢?
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科学松鼠会简介:
“科学松鼠会”是一个由青年科学传播工作者组成的团队.成员有来自国内外各院校的一线科研工作者,以及来自《环球科学》、《新发现》、《牛顿科学世界》、《冰点周刊》、《南方周末》等媒体的科学记者、编辑.成员们主要以写作的形式参与科学传播;也积极开拓形式多样的线下活动.目前,科学松鼠会的正式成员共有100位
(2009.12).
科学松鼠会致力于为科学传播工作者服务,把对人才的培养放在非常重要的地位,期盼有想法、有能力的人加入科学传播事业,并竭力为他们创造良好的生存环境,制造各种培训交流机会. 科学松鼠会希望每位“松鼠”的个人价值都能在这里得以最大实现,从而引领越来越多的人涌入这个领域,成长为科学记者、撰稿人及其他形式的科学传播工作者.
科学松鼠会致力于推动科学传播的大众化,通过引导作
者写作、组织线下活动、与其他机构合作等方式,向大众传
播科学.
数学魔术:给暗号也要给得有艺术
在《赌神》系列电影里,赌神可以让手里的五张牌鬼使神差地变为一
套皇家同花顺(也就是同花色的 10、J 、Q、K、A 五张牌).皇家同花顺
是德州扑克赌桌上的绝杀,手里捏一把皇家同花顺便无人能敌了.
作为一个数学魔术控,我可没有传说中赌王、赌神、赌圣们那样的必
杀技.不过,我也有我自己的绝招.如果给我五张皇家同花顺的扑克牌,把它们背面朝上排成一列,我可以“读出”每张牌各是哪一个.
魔术是这样表演的.首先,魔术师本人按兵不动,由魔术师的助手先上场.他手里拿着这五张牌,现场找一位观众,让观众把这五张牌的顺序洗乱.洗完牌后,把五张牌正面朝上依次摆在桌面上,以验证这些牌都没有被更换过.
观众把洗好的牌依次放在桌面上.
验证环节结束之后,这五张牌全都被翻了过去.
桌上的五张牌都被翻了过去.
然后魔术师的助手说:“其实我并不是真正的魔术师,下面请大师登场.”魔术师上场后,助手继续说:“首先,我抛砖引玉,随便翻开两张牌.譬如第三张——是张 K;再翻开第四张——一张 10.剩下三张背面朝上的牌都是什么,就要看魔术大师的功力了.”
助手翻开了一张 K.
助手翻开了一张 10.
大师走到扑克牌前,淡定地说:最左边一张是 A,最右边这张则是 J,剩下这张就是 Q 了.翻开这三张牌,大师说的果然没错,三张扑克牌全部命中.
漂亮的暗号系统
大师读牌功力的秘密到底在哪里呢?有人或许已经猜到,他的助手一定逃脱不了干系,因为助手知道五张背面朝上的牌都是什么牌,他一定用某种暗号告知了“大师”本人.在魔术中,助手要先翻开其中两张牌,但究竟翻开哪两张牌,这可以由助手自己来选择.这种选择本身很可能就是助手和大师之间交流用的暗语.
问题的难点就是,如何构造一种暗号系统,使得助手总能选出适当的两张牌翻过来,就能让魔术师立即知道剩下的三张牌是什么.
助手和魔术师之间的暗语非常巧妙.助手先从扑克牌中找出三张点数依次增大或者依次减小的牌.在上面的例子中,观众洗好的牌从左至右依次是 A、Q、K、10、J,其中 A、Q、J 就是三张点数逐一减小的牌(当然,可能还有别的符合要求的组合).然后,助手翻开另外两张牌(一张 K 和一张 10),并且先翻开大的那张,再翻开小的那张,暗示魔术师剩下的三张牌是递减排列的.魔术师便可推出,剩下的三张牌依次是 A、Q、J 了.
我们再举一个例子.如果观众洗好的牌依次是 Q、10、A、J、K,魔术师助手可以先翻开数值较小的 Q,再翻开 A,告诉魔术师剩下的 10、J、K 是按照递增方式排列的.
暗号系统总适用
这个策略确实很妙,但是,万一观众洗好的扑克牌序列中没有三张递增或者递减的牌该咋办?我们可以证明,这种情况是绝不会发生的.对于一个由 5 个不相同的数字组成的数列,无论怎样排列,从中一定可以找到一个长度为 3 的递增子序列或者递减子序列.假设五张牌的数值分别是 a、b、c、d、e,不妨假设 a < b(如果 a > b,由对称性,下面的推理同样适用).只要 c、d、e 中有一个数比 b 大,它就和 a、b 一起构成了递增序列.现在,我们只需要考虑 c、d、e 都比 b 小的情况.如果 c > d,b、c、d 就会构成一个递减数
列;如果 d > e,b、d、e 也会构成一个递减数列;如果以上两条都不满足,c、d、e 本身就变成一个递增序列了.可见,无论如何,长度为 3 的单调序列都是避免不了的.
本文已发表于果壳网
数学魔术:一二三四,四三二一
你还记得上一次心灵感应的那个扑克牌魔术吗?
(/archives/37257)老杰克和小杰克爷俩儿“合伙作案”,五张扑克牌把观众弄得一头雾水.可是你听说了吗,最近老杰克和小杰克吵起来了,小杰克不甘心总是给父亲当助手,想上舞台来一次个人专场表演,可是老杰克不答应,认为小杰克还太年轻了.小杰克自然也不甘示弱,上一回两人一起用五张扑克牌“心灵感应”,这一次我用四张扑克牌,以个人表演,和观众来个心灵感应,咱爷俩儿谁怕谁呀!
表演开始了,小杰克上场后先把准备好的四张扑克牌,红桃A,红桃2,红桃3,红桃4,从左到右依次摆到桌面上.台下观众心里不禁想,这小家伙准备干什么呢?看起来他怎么有点像幼儿园里教算术的老师呢?
接着,小杰克像往常一样在现场找了一位观众,然后对大家说,“今天我要读出你心中的一二三四”,“现在我背过身去,然后你在1、2、3、4四个数字中选择一个最喜欢的,然后把这张数字的牌和红桃A互相交换位置,比如你选了红桃2,就要把红桃2放到红桃A的位置上,把红桃A放到红桃2的位置上,大家一定要记住这张牌.当然你如果最喜欢的牌正是红桃A,就什么也不用做了.这位观众想了想,选择了红桃3.
之后,魔术师小杰克说,“现在请你把四张牌都翻过去,然后,从左到右把四张牌叠到一起,最左面的那张牌自然放到最下面”.等着这位观众把扑克牌收好之后,小杰克转过身来,“好了,四张扑克牌都在你的手中,我什么也看不到.为了让你选的那张牌藏的毫无踪迹,下一步就是要把这四张牌洗乱,那么怎么洗呢?这样,你每次从这叠牌的上面取一张、两张或者三张牌放到牌的最低下,经过十次“翻江倒海”之后,这四张牌的顺序一定完全打乱了,现在就开始吧”.这位观众按照要求把手中的几张牌洗来洗去,结束后交给了小杰克.“现在我把已经经历了“干洗机清洗”的四张扑克牌放到重新放到桌面子上”,他轻轻地用手翻开最上面的一张牌,是红桃2,摆在了最左面,然后把接下来的三张牌依次摆在它的后面.此时台下观众眼睛一望,四张牌的确已经和开始的时候顺序完全不一样了.
小杰克随后伸出双手,在四张牌的上面挥舞一番,施加起了他的“魔法”.然后神秘兮兮地对这位观众说道,“你选的牌一定不是2,也不是A,只剩下了两张牌,3和4.我的第六感觉告诉我,你选的牌一定是这两张中的红桃3”随后台下观众中响起一阵热烈的掌声,小杰克成功的答对了这道“四选一”的选择题.
读到这里,很到人要问,小杰克这项阅读别人心中一二三四的超能力是怎么来的呢?我要是有他的这项能力就好了,以后每次考试,和学习好的同学来一次“超能力”,选择题就不愁了,ABCD一个也错不了.
你可能会说这位观众是小杰克的“托”,但是小杰克可以一千个一万个保证的是,观众一定是任意找的.说起来,谜底并不复杂,请看以下这张图,如果最后小杰克放到桌子上的四张牌的顺序在红色的方格里,那么就可以断定,观众选的牌是红桃A,如果是在黄色的区域内,就一定是红桃2,绿色的方格内呢?一定是红桃3.蓝色的方格内,不用说了,红桃4.小杰克脑子里记住这张图就可以了.如果最后桌子上的牌不是这十六种之列怎么办?那一定是这位观众太淘气了,没有按照小杰克的要求去做.
有一个有趣的问题:这四张牌摆成一行,一共有多少种可能呢?计算方法是4乘以3乘以2再乘以1,一共是24种,不过在魔术里,如果不出错的话,有8种永远也不会看到.那么一副牌54张牌排成一列的话,一共有多少种可能性呢?聪明的你一定可以猜到,算法是54乘以53,再乘以52,得到的结果再乘以51,……,最后再乘以2,得到的结果有多大呢?23后面有71个0,这个数字大到了难以想象.也就是说每一次你把一副洗好的扑克牌(当然不是像小杰克这样作弊)一张张摆开,几乎不可能出现两列完全相同的牌.
回到正题,你可能会问,“咦,这是怎么回事?魔术中扑克牌不是都被洗乱了吗?”小杰克说,“非也非也,听我慢慢道来”,“最开始的时候,观众选的是红桃3,和红桃A换完位置之后,是这样的,我们把这四张牌围成一个圆圈,我得翻江倒海洗牌大法表面上可以把扑克牌变得乱七八糟,可是实际上仔细想一想,不管每一次从牌的上面拿几张放到最下面,也不管一共拿多少次,只是相当于在旋转这个圈,四张牌的相对位置,左邻右舍都没有变,所以无论任何时候,这副牌都相当于把这条链子剪开,所以一定在这四种可能性之中.”
“可是故事还没有完,为了进一步迷惑观众,最开始收牌的时候最左面的牌是放在最下面,可是最后把牌放回桌子上的时候是把最上面的牌放到最左面,这样四张牌的顺序就开始的时候倒过来了,一二三四变成了四三二一,让人相信牌是洗过的.”
以后,你也像小杰克一样,给你的朋友来做一道四选一选择题吧.
本文的删节版同时已发表于果壳网。