动漫专业实习周记
动画设计专业实习周记【8篇】
动画设计专业实习周记【8篇】【导语】实习能拓展大学生的综合素质,培养适应型人才。
实习是大学生拓展自身素质的主要载体之一,学生通过实习磨练意志,发展个性,锻炼能力,勇于承担社会责任,拓展自身的综合素质,成为学历,素质,技能一体化的适应型人才。
以下是无忧考网为大家准备的动画设计专业实习周记【8篇】,供您参考学习!【篇一】动画设计专业实习周记即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
记述三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。
在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。
【篇二】动画设计专业实习周记在第二周的实训过程中,我学会了如何调动作。
在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。
当然,也遇到了一些难以解决的问题。
后来通过请教同学得以解决。
想要真正做好一件事不容易。
这是我从中的体会之一。
一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。
一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。
所以说责任心相当重要。
通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱。
这是体会之二。
必须要努力学习,才能更好地面对未来。
【篇三】动画设计专业实习周记在接下来的实训中我们首先学习了人物的行走,虽然看着很普通,但其实行走是很复杂的,不仅仅是做脚的移动越过地面,还有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和头都同步移动来维持平衡。
虽然很复杂,如果你按关节来把这些动作分解,行走的结构就很清楚了。
其中有以下一些关键点:1、腿和脚:脚和腿推进身体向前。
动漫设计实习周记(通用3篇)
动漫设计实习周记(通用3篇)动漫设计篇1转眼之间,实习已经过去了一个多月。
经过几天的忙碌,终于完成了实习以来的比较大工作任务,而且是比规定的时间提前了一天。
为了确保这个工作任务完成的更加完美,我对任务的各个环节进行了不下十遍的检查,确保不出现一个错误。
星期三的早上,因为紧张又因为兴奋,很早的就跑去上班,将做好之后的数据放在师父的桌子上,等待师父的检查。
在等待师父到来的这段时间里,时间好像变得特别慢,每一分钟都好像在跟我作对,就是过不去的感觉。
后来师父终于来到了办公室,我假装镇定的跟师父说,任务已经做好了,放在你桌子上了。
师父只是微微的点了点头,说,知道了。
这多少有点让我失望和担心,师父完全没有说什么时候会去检查,也没有布置给我下一个工作任务。
之后我又再次陷入了无所事事的工作状态。
在空闲时间,结合动漫设计与制作专业,我努力学习与岗位相关的知识,为以后的工作打下牢固的基础。
要多想多思考多问、多问 why;对知识要学精学透,不能广而不精。
最重要的是建立起自信,相信自己。
给自己准确定位,并朝着这个方向不懈努力。
记得一定要言出必行,说到做到!动漫设计实习周记篇2这一周,我开始深入学习与自己岗位相关业务知识,得到同事的帮助下,我先从规范下手,就是熟悉下当前动漫设计与制作专业行业方面的规范,再就是记各种工作相关的必备知识。
经过两天的苦研,我终于能基本看懂结构施工图了。
经过前期实习后,我大概了解了整个工作程序。
今天我开始正式参与部分核心工作了,师傅给我布置了一个任务。
大学里面学习的动漫设计与制作专业的知识能真正得到实际应用,我很高兴,这是他对我的一次考验,同时也给了我一次机会。
因此,我要尽力做好它。
工作过程我得出了一些体会:我工作过程要相信自己,如果做不到这一点,你就无法成为一个好的职员或者好的领导。
一个相信自己的人,才会在走路时神采飞扬,让老板看上去你有无穷的精力;一个相信自己的人,才会在待人接物时落落大方,这一切能帮助老板培养对你的信心,必要时才会委你以重任。
动漫实习报告范文(3篇)
【实习报告】下面是整理的动漫实习报告范文(3篇),供大家参考!动漫实习报告范文(3篇)动漫实习报告范文1实习报告一、任务与目的实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。
通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。
“学而不厌,诲人不倦。
”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。
在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。
二、原理1、PPT原理在制作Powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。
在这些分析的结果之上再来进行Powerpoint的设计和制作。
在制作Powerpoint中首先要确定哪些教学内容用Powerpoint来呈现。
这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。
但Powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。
多媒体是Powerpoint的特点。
所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。
Powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。
2、电脑动画制作原理FLASH是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。
2024年动画实习报告8篇
2024年动画实习报告8篇动画实习报告篇1(约1304字)转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。
为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。
希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。
即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。
找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。
刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。
所以只能学习,了解一些动画的制作流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。
要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。
不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。
慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。
三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。
动画实习周记5篇
动画实习周记5篇篇一动画实习周记大四开学前两个月是我们的实习期。
实习地是团委推举的,实习的第一天,一大早就伴同学一起来到武汉数字媒体公司,虽然这只是实习,还没有正式上班,心里还是有些担忧。
才来有点生疏感,我对自己实习第一天的要求是熟识上班的路。
实习的第一周应当算是适应期,主要了解一些公司的背景、工作内容和进展方向等。
我做的是渲染组,指导老师布置了任务,给支配了位置,便从今刻起,开头了我的实习生涯。
好久没有这么长时间对着电脑,越做越困,脖子疼,腰疼,眼睛干…这才来第一天啊!一天的生活,就已经体验到了上学的好处了。
晚上坐车回寝室,放下包,换上拖鞋,躺床上,实习的第一天结束了。
初次体验了下班回家的感觉,这才发觉:原来寝室是天堂。
篇二动画实习周记今日连续渲染昨天老师给的一盘水果,发觉许多物体附加不了材质,弄了几个小时,还是确定请教老师,结果说要重新展UV。
这状况以前遇到过,但至今没摸着怎么回事?!虽然去培训班特地学了半年的MAYA软件,已经有两个多月没摸它,做起来的确有点生疏。
难怪老师常常和我们说应当每天都要做MAYA,至少做半小时,否则会很快遗忘。
就像画画一样,时间长了没握笔,真是很生。
学校离公司坐公交半小时左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8点半上班,每天6点半起床,挤站半小时公交,车里人多,不通风,很堵车,感觉自己始终在车里做受约束的离心运动,我及其怕热。
都说在武汉坐公交,有个立足之地算不错;有站的.位置且有扶手,还有足够的空间把自己支撑的稳稳的,那算是幸运;有座位坐那是最令人艳羡的。
但想想至少我们不用像其他一些同学离实习地远,必需要在外租房子,每天可以回学校,省下住房费,每天来回还可以同学一起,还算挺庆幸。
篇三动画实习周记今日没去上班,开学第一天,院里要集体开会,点名,所以我们不得不请假。
如今我发觉“不想上课”与“不想上班”虽然只差一个字,但是想实现他们的步骤和后果却大不相同。
不想上班实现步骤是要在前一天拿假条,指导老师签字,项目部部长签字,然后才可以上交。
动漫设计实习周记范文5篇
动漫设计实习周记范文5篇这个星期公司上午有安排实习生的培训,大概的培训内容包括:教学设计,美工实习培训,flash动画基础制作流程,flash简单程序.虽说培训的内容都是一些基本介绍及相应的案例,但是都能学到不同的东西。
特别是美工培训,关于色彩搭配的原理,色彩的世界,老实讲得有声有色的,还引用各种例子。
flash程序培训的,学会了加载外部影片,还课后动手实践了,收获不多,但一点点吸龋……我们的团队在做一个中国传统节日的大项目,十个节日,资料,图片,稿本,录音,画图,动画好多好多任务,但小组分工比较明确,所以大家做起事情来都是挺有效率的。
这也得益于组长的分配任务能力及管理的能力。
总的说,第一个星期工作挺开心的,发现和同学们在一起的感觉很好,很轻松,很自在。
工作上有不懂的可以随时问,下班了一起吃饭,上班时一路上有说有笑。
这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场.经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
动漫专业实习生周记
动漫专业实习生周记动漫专业实习生周记(一)201X年X月X日X天这个星期公司上午有安排实习生的培训,大概的培训内容包括:教学设计,美工实习培训,flash动画基础制作流程,flash简单程序.虽说培训的内容都是一些基本介绍及相应的案例,但是都能学到不同的东西。
特别是美工培训,关于色彩搭配的原理,色彩的世界,老实讲得有声有色的,还引用各种例子。
flash程序培训的,学会了加载外部影片,还课后动手实践了,收获不多,但一点点吸龋我们的团队在做一个中国传统节日的大项目,十个节日,资料,图片,稿本,录音,画图,动画好多好多任务,但小组分工比较明确,所以大家做起事情来都是挺有效率的。
这也得益于组长的分配任务能力及管理的能力。
总的说,第一个星期工作挺开心的,发现和同学们在一起的感觉很好,很轻松,很自在。
工作上有不懂的可以随时问,下班了一起吃饭,上班时一路上有说有笑。
动漫专业实习生周记(二)201X年X月X日X天经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
动画专业实习报告9篇
动画专业实习报告9篇动画专业实习报告1面对即将毕业的压力,我必须要到公司好好地实践一下,刚一放假我很坚决的背着行囊来到了合肥。
每天顶着个大太阳不停地找着能够实习的工作,起初的几家公司都失败了,在这么一个陌生的环境中,我不知道该怎么办,站在公司的门口,让我有点害怕,考虑着进还是不进,最后还是硬着头皮进去了,就这样我获得了实习的时机。
刚开始我只是练习手绘,手绘很重要,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要到达这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始那几天一天画几十张我就已近开始喊累了,觉得动画制作及繁琐又无味,要到达一天几百张的量,不仅要时间还要花大量的精力去练习。
手绘是根底,是每个从事动画行业的人必须要掌握的技能。
经过一个多月的练习之后,手绘方面我有了明显的进步还学到了很多有关这行的知识。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比拟复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。
一部动画片的完成都是动漫师们费力精力去完成的下面我来谈谈我在这一个多月里所了解到的有关这个行业的一些知识。
好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质。
首先,对人和环境的热爱。
这种热爱不是伪装的,而是要发自内心的,要对环境持有应有的尊敬之情,因为现在已经很清楚地知道,人定胜天,只是一句空话。
其次,要谦虚。
日常生活中,我们能接触到一些具有很深学术水平或者丰富经验的大师级人物,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的。
相反,他们都宽容而谦和,因为自己的成功不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于许多其他人的帮助,他们也同样明白,即使功成名就,依然有很多未知的东西需要他们去学习和了解。
大学生动漫实习周记_实习报告_
大学生动漫实习周记通过此次实习,让我学到了很多在大学动漫设计与制作专业课堂上根本学不到的东西,今天,小编为大家带来了大学生动漫,希望大家喜欢!大学生动漫实习周记篇1不知不自觉中在实习已经两个多月了。
很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。
做不出成绩时,会有来自各方面的压力,老板的眼色同事的嘲讽。
而在学校,有同学老师的关心和支持,每日只是上上课,很轻松。
常言道:工作一两年胜过十多年的读书。
两个月的实习时间虽然不长,但是我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。
“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。
” 从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。
在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境。
我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。
大学生动漫实习周记篇2前段时间,需要大学里面关于动漫设计与制作专业毕业的一些杂事请假,再次回到办公室上班,有种久违了的感觉。
还是一样很早的来到办公室打扫卫生,插上饮水机电源,烧好开水,再把今天的新报纸换上。
没想到这已经成为我一曾经的懒人的习惯了,现在觉得做完了这些心里才觉得踏实。
同事们逐渐开始来上班了,没想到每个人都还记挂着我回学校的这段时间,说我不在的时候他们还是很希望我能早点回来的。
而且还告诉我,我的师父更加担心我,怕我适应不了工作环境,不过来实习了,每天都知情同事来询问我的情况。
这些温暖的关怀总是鼓舞着我,让我更有动力前进。
虽然本来以为实习生会受到欺负,但是每个人都对我很好,这样的工作氛围,谁会不安心工作,老板又怎么会担心员工跳槽呢。
这个星期我在空闲时间看一本书名叫《把工作当事业》,书中精彩有:记得一位哲人说过:如果一个人能够把工作当成事业来做,那么他就成功了一半。
然而不幸的是,对今天的一些人来说,工作却并不等于事业。
动漫设计实习周记,动漫专业实习周记
动漫设计实习周记,动漫专业实习周记
动漫设计是大学里新兴的专业,对未来的社会发展具有重大意义。
下面是小编收集整理的动漫设计实习周记范文,欢迎阅读与参考。
动漫设计实习周记(一)
这个星期公司上午有安排实习生的培训,大概的培训内容包括:教学设计,美工实习培训,flash动画基础制作流程,flash简单程序.虽说培训的内容都是一些基本介绍及相应的案例,但是都能学到不同的东西。
特别是美工培训,关于色彩搭配的原理,色彩的世界,老实讲得有声有色的,还引用各种例子。
flash程序培训的,学会了加载外部影片,还课后动手实践了,收获不多,但一点点吸龋
我们的团队在做一个中国传统节日的大项目,十个节日,资料,图片,稿本,录音,画图,动画好多好多任务,但小组分工比较明确,所以大家做起事情来都是挺有效率的。
这也得益于组长的分配任务能力及管理的能力。
动漫专业实习总结周记
动漫专业实习总结周记第一周:本周开始了我在动漫公司的实习。
作为动漫专业的学生,能够有机会进入一个专业公司实习,对我来说是一个非常宝贵的机遇。
在第一周的实习中,我主要负责参与公司正在制作的一部新动漫的后期制作工作。
在实习的过程中,我遇到了很多挑战,也学到了很多新知识。
首先,在实习的第一天,我首先进行了公司的介绍和部门的人员介绍。
通过这些介绍,我对公司的组织结构和团队成员有了一个初步的了解。
之后,我开始了我的实习工作,主要负责动漫的后期制作。
在整个周的实习中,我参与了音效的剪辑和制作、字幕的制作以及声优的配音等工作。
在音效剪辑和制作方面,我学到了很多关于声音编辑和混音的知识和技巧。
我了解到不同音效的种类和使用场景,以及如何将这些音效进行剪辑和混音,使其更好地融入到动漫中。
我也学习了一些音效剪辑软件的使用方法,比如Adobe Audition等。
通过参与这些工作,我不仅对音效制作有了更深入的了解,而且也锻炼了我的听力和创造力。
除此之外,在字幕的制作方面,我也学到了很多新的知识和技巧。
我了解到不同地区的动漫市场对字幕的要求有所不同,有的地区需要进行语言转化,有的地区需要进行文化适应等。
通过参与字幕制作的工作,我不仅对字幕的制作流程有了更深入的了解,而且也锻炼了我的文字表达能力和快速反应能力。
在声优配音方面,我虽然没有直接参与声优的配音工作,但是我在现场观察了一次声优的配音过程。
通过观察声优的配音技巧和表演,我更深入地了解了声优的工作,也在一定程度上提升了我的表演能力和理解能力。
总的来说,第一周的实习让我受益匪浅。
通过参与实际的动漫制作工作,我不仅学到了很多专业知识和技巧,而且也提升了我的实际操作能力和团队合作能力。
在接下来的实习中,我希望能够继续努力,不断学习和提升自己。
第二周:本周是我在动漫公司实习的第二周。
在这一周的实习中,我继续参与了公司正在制作的动漫的后期制作工作。
通过这一周的实习,我进一步加深了对动漫后期制作各个环节的了解,也提升了我的实际操作能力。
3d动漫顶岗实习周记5篇
3d动漫顶岗实习周记5篇3d动漫顶岗实习周记精选篇1在第二周的实训过程中,我学会了如何调动作。
在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。
当然,也遇到了一些难以解决的问题。
后来通过请教同学得以解决。
想要真正做好一件事不容易。
这是我从中的体会之一。
一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。
一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。
所以说责任心相当重要。
通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱。
这是体会之二。
必须要努力学习,才能更好地面对未来。
3d动漫顶岗实习周记精选篇2转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。
为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到____动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的____动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平。
所以还是很紧张的,希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。
即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫____和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。
找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。
刚进动画公司的时候不知道该做什么,____影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。
所以只能学习,了解一些动画的制作流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。
要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。
不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。
动漫设计与制作专业实习周记
动漫设计与制作专业实习周记动漫设计与制作专业实习周记10篇 动漫设计与制作专业实习周记该怎么写?下⾯为⼤家带来动漫设计与制作专业实习周记范⽂,仅供参考! 动漫设计与制作专业实习周记 第1周 前段时间,需要⼤学⾥⾯关于动漫设计与制作专业毕业的⼀些杂事请假,再次回到办公室上班,有种久违了的感觉。
还是⼀样很早的来到办公室打扫卫⽣,插上饮⽔机电源,烧好开⽔,再把今天的新报纸换上。
没想到这已经成为我⼀曾经的懒⼈的习惯了,现在觉得做完了这些⼼⾥才觉得踏实。
同事们逐渐开始来上班了,没想到每个⼈都还记挂着我回学校的这段时间,说我不在的时候他们还是很希望我能早点回来的。
⽽且还告诉我,我的师⽗更加担⼼我,怕我适应不了⼯作环境,不过来实习了,每天都知情同事来询问我的情况。
这些温暖的关怀总是⿎舞着我,让我更有动⼒前进。
虽然本来以为实习⽣会受到欺负,但是每个⼈都对我很好,这样的⼯作氛围,谁会不安⼼⼯作,⽼板⼜怎么会担⼼员⼯跳槽呢。
这个星期我在空闲时间看⼀本书名叫《把⼯作当事业》,书中精彩有:记得⼀位哲⼈说过:如果⼀个⼈能够把⼯作当成事业来做,那么他就成功了⼀半。
然⽽不幸的是,对今天的 ⼀些⼈来说,⼯作却并不等于事业。
在他们眼⾥,找⼯作、谋职业不过是为了养家糊⼝、混⽇⼦⽽已。
现实中,我们常常会看到两种不同的⼈,⼀些⼈即使天天加班但却乐此不疲,⽽有些⼈偶尔加⼀次班就牢骚满腹。
第2周 通过⼀段时间的实习,对⾃⼰岗位的运作流程也有了⼀些了解,虽然我是读是动漫设计与制作专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周⼀直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉⼜回到了学校上课的时候。
虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学会了如何去处理⼀些事情。
在⼯作地过程中明⽩了主动的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在⾃⼰⼿中。
有时候遇到⼯作过程中的棘⼿问题,⼼⾥会特别的憋屈,但是过会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好⾃⼰份内事,不懂就问,多做少说就会有意 想不到的收获,只有⾃⼰想不到没有做不到。
大学生动漫实习周记
大学生动漫实习周记通过此次实习,让我学到了很多在大学动漫设计与制作专业课堂上根本学不到的东西,今天,小编为大家带来了大学生动漫实习周记,希望大家喜欢!大学生动漫实习周记篇1 不知不自觉中在实习已经两个多月了。
很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。
做不出成绩时,会有来自各方面的压力,老板的眼色同事的嘲讽。
而在学校,有同学老师的关心和支持,每日只是上上课,很轻松。
常言道:工作一两年胜过十多年的读书。
两个月的实习时间虽然不长,但是我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。
“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。
”从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。
在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境。
我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。
大学生动漫实习周记篇2 前段时间,需要大学里面关于动漫设计与制作专业毕业的一些杂事请假,再次回到办公室上班,有种久违了的感觉。
还是一样很早的来到办公室打扫卫生,插上饮水机电源,烧好开水,再把今天的新报纸换上。
没想到这已经成为我一曾经的懒人的习惯了,现在觉得做完了这些心里才觉得踏实。
同事们逐渐开始来上班了,没想到每个人都还记挂着我回学校的这段时间,说我不在的时候他们还是很希望我能早点回来的。
而且还告诉我,我的师父更加担心我,怕我适应不了工作环境,不过来实习了,每天都知情同事来询问我的情况。
这些温暖的关怀总是鼓舞着我,让我更有动力前进。
虽然本来以为实习生会受到欺负,但是每个人都对我很好,这样的工作氛围,谁会不安心工作,老板又怎么会担心员工跳槽呢。
这个星期我在空闲时间看一本书名叫《把工作当事业》,书中精彩有:记得一位哲人说过:如果一个人能够把工作当成事业来做,那么他就成功了一半。
然而不幸的是,对今天的一些人来说,工作却并不等于事业。
动漫专业实习周记三篇
动漫专业实习周记三篇动漫专业篇120XX年X月X日 X天这周头一天星期一,我终于接到实习以来的第一个真正的工作任务。
虽然在这儿实习了快一个月了,但是工作的内容无非是协助同事,帮帮忙,打打杂。
大部分的时间都是闲着的,我的师父今天终于分配给我第一个工作任务,我充分利用了大学里面学习的动漫设计与制作专业相关知识,把第一个任务圆满完成。
师父说,通过他的观察,说我态度积极,并且耐的住性子,已经初步通过了他的考验,所以分配给我一个工作任务,对我进行进一步的考验。
这个看似简单的工作任务就是耐心和细心,一个小小错误就会导致所有的错误。
我想说,师父,我准备好了,我会认真完美的完成这个任务的,一定不会让您失望。
接下来几天,开始正式接手相关工作,因为是新人,所以在实际执行过程中有很多的缺陷与不足,还好有师傅的指导,我顺利地完成了工作任务。
几天的实习加学习使我深刻感觉到,以前自己对课本的知识掌握的不够透彻,也不能很好的将理论与实际相结合。
感觉有很多东西要学习,所以总是感觉时间不够用。
因此,我给自己制定了一些计划和目标,首先了解现行的一些规范、看动漫设计与制作专业相关书籍、学会熟练使用办公软件,掌握工作方面的细节问题,努力提高自己的工作修养。
动漫专业实习周记篇220XX年X月X日 X天不知不觉进入了实习的第三周,生活还在慢慢的适应,每天按部就班的工作。
除了学习岗位相关的业务知识,我还加强大学动漫设计与制作专业相关知识与自己岗位相结合,努力让动漫设计与制作专业相关知识应用到实际工作中。
实习不想在学校,很多工作遇到的很多问题都只能自己钻研,不过好在有很多资料可以查,大学里学习的动漫设计与制作专业相关知识能够帮上忙,也不枉大学的学习。
不懂时就查查资料,也培养了自学能力,同时了解许多相关的知识,一举多得。
经过 2 个多星期的正式实习工作,我已经慢慢适应这样的作息和工作方式了。
以前在学校的时候,有时候偷懒或者身体不适,就会请假或者逃课,老师也会很理解很包容我们这群他眼里的“没长大的孩子” 。
动画实习日记
动画实习日记有趣的一天又要结束了,我们一定有不少所感触的事情吧,不如趁现在好好写一篇日记。
怎样写日记才更能吸引眼球呢?以下是店铺收集整理的动画实习日记6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
动画实习日记篇1星期一天气晴新的一周又开始,花了一上午的时间下载和画水果贴图。
用过了很多台机器这才发现还是自己的电脑最好用。
公司机子做渲染实在卡,运行极其慢。
一天就完成了香蕉,橘子,樱桃三种水果贴图。
这效率真是~~~动画实习日记篇2过一周的实习,对自己岗位的运作流程也有了一些了解,虽然我是读是动画专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。
虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学会了如何去处理一些事情。
在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在自己手中。
有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。
第二周实习快结束了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作的环境有一定的了解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。
与当初想象中的职场状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。
动画实习日记篇3今天是我在这里工作的最后一周,也是在这里实习以来最冷的一天,但是我还是想把工作做得有始有终,所以还是冒着寒风很早的去了办公室,做着我每天早上都会做着的“琐事”。
经过三个月的相处,大家都已经很熟悉了,完全突破了我刚来时感觉的那种巨大的年龄代沟阻碍,办公室的同事用心的指导我,毫无保留的告诉我他们的经验,不让我走弯路。
这段时间的成长,我最应该感谢我的.师父,他虽然表面对我很严厉,但是却是一直非常用心的教我,让我在最短的时间里学到最多的东西。
一直觉得自己是个很幸运的人,总是遇到好人,帮助我成长。
动漫专业实习报告[五篇模版]
动漫专业实习报告[五篇模版]第一篇:动漫专业实习报告导语:实习是可以更好地运用我们个人的专业来提升我们的技能,让我们得到更多的成长。
下面是由小编为大家整理的“动漫专业实习报告”,仅供参考,欢迎大家阅读。
动漫专业实习报告(一)为了提高专业教师的教育教学水平,注重工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建设、有效利用社会资源加强师资培训,本人于20xx年x月至x月在“xxxx有限公司”公进行了顶岗实训工作。
顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的精心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进行锻炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺利完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的基本情况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热情接待使我快速进入了工作状态。
在实训期间,我严格按照作息时间上下班;上班时,认真阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边交流、边思考;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。
通过学习,逐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的知识结构,提高了自身工作能力。
在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和辅助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训老师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程具体安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画知识。
具体动漫专业知识学习和对学员培训项目过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。
在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
动漫公司实习周记(四篇)
动漫公司实习周记今天指导师父说十分钟后让我和陪他一起去其他单位参观学习,让我带上笔和笔记本,他还跟我说了一句,“上次的那个任务完成的很漂亮,圆满到达了我的要求,我很满意。
”他还表扬我动漫设计与制作专业相关基础知识非常扎实,是他见过动漫设计与制作专业学生中动手能力比较强的学生。
当时我差一点儿兴奋得尖叫出来。
几天的努力总算我的努力没有白费,没有什么能比得上得到师父的认可更加让我激动了。
通过这段时间的了解,原来师父并不是看上去那样一个不起眼的人,听同事说了很多他厉害的事迹,如果能从他身上学到东西,对我这次实习所得和以后的职业发展之路一定有很大的帮助。
在外面的路上,师父说,这几天我的任务就是在上次的基础进行扩展。
本周我总结出:在职场上取胜的黄金定律之一便是要有责任心,凡事尽力而为,并且要任劳任怨。
在工作上,永远不要试图去敷衍自己的老板。
有人曾经访问过许多在事业上功成名就的人,他们一个共同的特点便是,在工作上投入的时间及精力,远远要比工作本身所要求的多。
我相信我能做的更好。
动漫公司实习周记(二)周一开始我跟其他几位同事去分部工作,所以最近上班的场所一直都是在单位分部,每天早上到总单位之后,就直奔单位分部。
在单位分部虽然没有在办公室那么舒适和轻松,但是毕竟现在是有目标要去达成,所以比在前一段时间在办公室时更加的充实,时间也会觉得过得更加快。
在这期间,单位分部的工作人员都对我很好。
在实际工作中,大学里面动漫设计与制作专业的知识还是不够用,很多需要在工作中继续学习,因此我在工作岗位上遇到了一些麻烦。
同事们在知道的我的工作任务后,都积极主动的帮助我,告诉我他们总结出来的区别,让我突然觉得每个任务都能轻车熟路,因为他们的帮助,让我完全加快了我的工作进程。
想真正地做成一件事情,需要你有锲而不舍的精神。
不管我们想在哪个领域做成一件事情,如果你已经认准了目标,那就一定坚持不懈地做下去。
罗马不是一天建成的,只要你一天天用心地去做,总有一天,量变会发生质变。
有关动漫专业实习报告3篇
动漫专业实习报告有关动漫专业实习报告3篇在不断进步的时代,报告有着举足轻重的地位,报告具有语言陈述性的特点。
我敢肯定,大部分人都对写报告很是头疼的,以下是小编帮大家整理的动漫专业实习报告3篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
动漫专业实习报告篇1即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足,动漫专业暑假实习报告。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多,实习报告《动漫专业暑假实习报告》。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
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动漫专业实习周记
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都
是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比
用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
通过这次实习,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促
进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。
实习单位的老员工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。
这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是
很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。