深入理解C语言指针奥秘系列文章之二
c语言的指针类型
c语言的指针类型【C语言的指针类型】1. 前言在C语言中,指针是一种非常重要的概念和数据类型。
指针可以让我们更加灵活地处理内存中的数据,使得程序在效率和功能上都得到提升。
本篇文章将详细介绍C语言中的指针类型,包括指针的基本概念、定义和声明、指针运算以及指针与数组、指针与函数的关系等内容。
2. 指针的基本概念指针是一个用来存储内存地址的变量。
在C语言中,每个变量都有一个地址,而指针则是存储这个地址的变量。
通过指针,我们可以访问和修改指针所指向的内存空间中的数据。
指针的基本概念可以概括为以下几点:- 指针变量:用来存储地址的变量,也即指针。
- 地址运算符:在C语言中,使用取地址运算符"&"来获取某个变量的地址。
- 间接运算符:在C语言中,使用间接运算符"*"来访问指针所指向的内存空间中的数据。
3. 指针的定义和声明在C语言中,指针变量的定义和声明需要指定指针变量的类型。
指针的类型以待指向的类型为基准。
例如,定义一个指向整型数据的指针,可以使用如下的方式进行声明:cint *p;上述声明定义了一个指向整型数据的指针变量p。
在声明中,*表示p是一个指针变量,int表示p所指向的数据的类型。
4. 指针运算指针运算是指对指针进行的运算操作。
在C语言中,指针运算主要包括以下几种形式:- 指针的自增和自减运算:对指针变量进行自增或自减运算,将指针指向下一个或上一个内存地址。
例如,对上文例子中的指针p进行自增运算,则可以使用如下形式:cp++; 将指针p自增,指向下一个整型数据的内存地址- 指针的加法和减法运算:对指针变量进行加法或减法运算,可以使指针指向任意偏移的内存地址。
例如,将指针p向前偏移2个整型数据的内存地址:cp = p + 2; 将指针p向前偏移2个整型数据的内存地址- 指针之间的减法运算:两个指针相减可以计算它们之间的偏移量,即它们的距离。
例如,计算两个指针p和q之间的偏移量:coffset = p - q; 计算指针p和q之间的偏移量,赋值给变量offset5. 指针与数组指针与数组之间有着密切的关系,在C语言中,数组名本身就是一个指针常量,它存储了数组第一个元素的地址。
浅析C语言指针
浅析C语言指针作者:苏子伟来源:《软件工程师》2014年第03期指针简介指针是C语言的一个最重要的特征,它提供了一种统一的方法,使其能访问远程的数据结构。
但对C语言初学者而言,在编程过程中熟练的使用指针并不能像使用int型变量一样地轻松愉快,容易上手,往往是不得其精髓。
我们知道,不论什么时候,运行一个程序A,首先都是操作系统自身的加载器把A装入内存,然后CPU才能执行。
所以A程序的所有要素都会驻留在内存的某个位置。
下面我们看一段示例程序。
#includeintcmp(int first, int second){return ( first > second ? first : second );}int main(intargc, char **argv){inti = 5;int j = 9;returncmp(i, j);}首先,编译器会为变量i和j开辟内存空间,用来存储i和j的值。
同时也会为函数cmp开辟空间来存放其代码。
这样使得最终的可执行程序就变为了跟内存一一对应的序列。
操作系统的加载器把这个可执行程序载入内存后,cpu就可以按一条条的语句顺序执行了。
既然内存空间同程序的所有要素是一一对应的,那么怎么区分各要素的存放位置呢?内存使用不同的地址存放不同的要素,如下所示。
由于变量都存放于内存地址空间,并且与地址之间是一一对应的,那么利用地址能做些什么呢?我们可以把地址存放到别的变量中,以便我们可以在以后程序的某个地方使用它。
C语言有一个专门用来存储内存地址的变量,这就是指针变量,通常我们称之为指针(pointer)。
它是一种变量类型,这种变量方便我们把需要操控的内存地址记忆起来。
定义指针定义指针的运算符同乘法运算符是一样的,都用“*”表示。
定义一个指针变量在语法上是简单的,同我们定义其他变量的区别是:首先规定它指向的变量类型,然后并不是立即就给出其变量的标识符,而是在变量类型同变量标识符之间插入指针运算符(星号),这样就告诉编译器这是一个指针变量。
c语言指针中的二级指针示例详解
c语言指针中的二级指针示例详解c语言指针中的二级指针示例详解如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针。
以下是店铺搜索整理的关于c语言指针中的二级指针示例详解,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!二级指针的概念首先任何值都有地址,一级指针的值虽然是地址,但这个地址做为一个值亦需要空间来存放,是空间就具有地址,这就是存放地址这一值的空间所具有的地址,二级指针就是为了获取这个地址,一级指针所关联的是其值(一个地址)名下空间里的数据,这个数据可以是任意类型并做任意用途,但二级指针所关联的数据只有一个类型一个用途,就是地址,指针就是两个用途提供目标的读取或改写,那么二级指针就是为了提供对于内存地址的读取或改写指针的表现形式是地址,核心是指向关系指针运算符“*”的作用是按照指向关系访问所指向的对象.如果存在A指向B的指向关系,则A是B的地址,“*A”表示通过这个指向关系间接访问B.如果B的值也是一个指针,它指向C,则B是C的地址,“*B”表示间接访问C如果C是整型、实型或者结构体等类型的变量或者是存放这些类型的数据的数组元素,则B(即C的地址)是普通的指针,称为一级指针,用于存放一级指针的变量称为一级指针变量。
A(即B的地址)是指向指针的'指针,称为二级指针,用于存放二级指针的变量称为二级指针变量.根据B的不同情况,二级指针又分为指向指针变量的指针和指向数组的指针二级指针的分类指向指针变量的指针在如上的A指向B、B指向C的指向关系中,如果A、B、C都是变量,即C是普通变量,B是一级指针变量,其中存放着C的地址,A 是二级指针变量,其中存放着B的地址,则这3个变量分别在内存中占据各自的存储单元,它们之间的相互关系下图所示,相互之间的前后位置关系并不重要.此时,B是一级指针变量,B的值(即C的地址)是一级指针数据;A是二级指针变量,A的值(即B的地址)是二级指针数据.指向数组的指针在C语言中,数组与其它变量在使用上有很大的不同.无论是字符型、整型、实型变量,还是结构体类型或者指针类型的变量,语句中出现变量名都代表对该变量所在内存单元的访问,变量名代表整个变量在内存中的存储单元,可以向该变量赋值,也可以从中取出数据使用.但是定义一个数组之后,数组名并不代表整个数组所占据的内存单元,而是代表数组首元素的地址.二级指针例子:代码如下:int *q; //定义一个一级指针变量,它指向一个普通变量(即它存的是一个变量的地址)int **p; //定义一个二级指针变量,它指向一个指针变量(它存的也是一个变量地址,只不过是一个指针变量的地址)int s;q = &s; //q中存的是整型变量s的地址,所以q是一级指针p = &q; //p中存的是一级指针q的地址,所以p是二级指针例子:代码如下:# include <stdio.h>void f(int ** q);int main(void){int i = 9;int * p = &i;// int *p; p = &i;printf("%p ", p);f(&p);printf("%p ", p);return 0;}void f(int ** q){*q = (int *)0xFFFFFFFF;// 这里是更改了p的值,与i无关,p不再指向i}1、二级指针的相关问题代码如下:#include "iostream"#include "string"#include "cmath"using namespace std;int main(){char ch='a';char *p1=&ch;char **p=&p1;cout<<ch<<endl;cout<<p1<<endl;cout<<&ch<<endl;cout<<*p1<<endl;cout<<p<<endl;cout<<**p<<endl;char *p3=NULL;//cout<<p3<<endl;//cout<<*p3<<endl;char **p4=&p3;cout<<p4<<endl;//cout<<*p4<<endl;}思考上面的输出是什么?2、如下程序,输出是什么?代码如下:#include "iostream" using namespace std;int main(){int a=12;int *p=&a;int **p1=&p;cout<<a<<endl;cout<<&a<<endl;cout<<p<<endl;cout<<*p<<endl;cout<<p1<<endl;cout<<*p1<<endl;cout<<**p1<<endl;}3、如下程序的输出是什么?代码如下:#include "iostream" using namespace std;int main(){int *p=NULL;int **p1=&p;cout<<p<<endl;//cout<<*p<<endl;cout<<*p1<<endl;cout<<**p1<<endl;}void GetMM(char **p,int n){if(*p!=NULL)*p=(char*)malloc(n);(*p)[1]='a';}int main(){char *str=NULL;GetMM(&str,10);}#include "iostream"using namespace std;union A{int b;char ch[2];};int main(){A a;a.ch[0]=0x38;a.ch[1]=0x39;printf("%x",a.b);//3938}【c语言指针中的二级指针示例详解】。
C语言指针详细讲解
类型转换错误
01 总结词
类型转换错误是指试图将一个类型的指针 转换为另一个类型,导致程序崩溃或未定 义行为。
02 详细描述
类型转换错误通常发生在以下情况
03
1. 强制类型转换
04
强制类型转换是一种不安全的操作,它可能 会导致内存访问错误或程序崩溃。例如,将 一个int类型的指针强制转换为char类型的 指针,然后试图访问该地址,可能会导致程 序崩溃。
指向void的指针的使用
01
什么是指向void的指针
指向void的指针是一个特殊类型的指针,它可以指向任何类型的数据,
但是不能直接对其进行操作。
02
为何使用指向void的指针
使用指向void的指针可以在不知道指针所指向的数据类型的情况下,传
递数据或函数的参数。
03
如何使用指向void的指针
在C语言中,可以使用void关键字定义一个指向void的指针。例如:
3
在C语言中,指针变量通常用"*"表示其类型。
指针的类型
指针的类型取决于它所指向的变量的类型。 如果指针指向一个浮点数,则该指针的类型为float *。
如果指针指向一个整数,则该指针的类型为int *。 如果指针指向一个字符,则该指针的类型为char *。
指针的变量
指针变量可以声明为任何类型,包括int 、float、char等。
c语言指针详细讲解
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目 录
• c语言指针基本概念 • c语言指针的运算 • c语言指针与数组 • c语言指针与函数 • c语言指针的使用技巧与注意事项 • c语言指针常见错误分析
01
c语言指针基本概念
指针的定义
深入理解C语言指针的奥秘-2
再看例子:
例四:
1、chara[20];
2、int*ptr=a;
...
...
3、ptr+=5;
在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。
**ptr=34;
//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。
指针表达式
一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。
下面是一些指针表达式的例子:
例六:
inta,b;
char**parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式
char*str;
str=*parr;//*parr是指针表达式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节
c语言指针详解及示例
c语言指针详解及示例在 C 语言中,指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量或对象的地址。
通过使用指针,可以间接访问和操作存储在该地址上的数据。
1. 指针的定义:```ctype *pointer_name;```其中,`type`是指针所指向的数据类型,`pointer_name`是指针变量的名称。
例如,定义一个指向整数的指针:```cint *ptr;```2. 通过指针访问数据:```c*ptr = 5; // 将整数 5 存储在 ptr 所指向的地址```或者通过指针获取数据:```cint value = *ptr; // 获取 ptr 所指向地址上存储的数据```3. 指针与数组:数组名在大多数情况下可以视为指向数组首元素的指针。
```cint array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *ptr = array; // ptr 指向数组首元素```通过指针可以遍历数组:```cfor (ptr = array; ptr < array + 5; ptr++) {printf("%d ", *ptr);}```4. 指针与函数:函数可以通过指针传递参数,并且可以通过指针返回多个值。
```cvoid swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 5, y = 10;printf("交换前:x = %d, y = %d\n", x, y);swap(&x, &y);printf("交换后:x = %d, y = %d\n", x, y);return 0;}```指针是 C 语言中的一个重要概念,正确理解和使用指针可以使代码更加灵活和高效。
但同时也要注意指针的使用可能导致的错误,如未初始化指针、空指针引用等。
C语言指针全攻略
C语言指针导学(1)指针(pointer)到底是什么,弄清楚这个问题很重要,这是我们所讨论的话题的源头,而在阐述指针是什么之前,我们需要先来看一下变量的概念。
我们知道,计算机的内存(primary storage)被划分为多个存储单元,这些存储单元可以以单个或者顺序相连组成一个更大单元的方式被使用。
每一个单独的存储单元都是一个字节(byte),它通常由8个位(bit)组成,每一个位可以表示的值只有0或1。
每一个存储单元都被一个及其分配的标识唯一地表示,而这个标识就是地址。
下图表示了存储单元单独被操作时的情形,矩形表示存储单元,矩形内的内容是存储在这个内存单元的具体的值。
矩形上方的数就是每个内存单元的地址。
因为每个单元为一个字节,而每个字符型常量(character constant)所占据的正是一个字节,如下所示:<!--[if !vml]--><!--[endif]-->再来看下面的图:<!--[if !vml]--><!--[endif]-->这次的情况是顺序连成组进行操作,对于整型常量(integer constant),在32位计算机中需要四个字节来存储(有一点要声明,208位置的那个矩形里的1078345超出了int类型的范围,是long int类型,但ansi c只规定了long型数据长度不小于int型,int型数据长度不小于short型,并规定int型为16位,long型为32位,然而很多编译器采取的策略是使long和int型数据占据相同的内存字节数,即全为32位),所以地址以4个单位增长(也就是说现在的一个矩形表示4个内存单元),这次矩形下面多了几个小写字母,存储在矩形里面的值不是固定唯一的,而是可变的。
我们可以把矩形认为是一个变量(variable),每次我们要引用矩形里的值时,机器都是通过地址来定位(那个矩形)并取得其中的值的,而对于我们来说要记住这些地址几乎是不可能的,所以高级语言提供了用名字来访问内存位置的特性,它们就是变量名,即上图的a,b,c,d。
C语言指针探究
[摘
要」 篇 章 过 这 文 通 对C语 指 变 涉 底 存空 的 析, 刻 示出 针类 实 并 言 针 量 及的 层内 间 分 深 揭 指 型的 质, 就
文献表示码: A
一些重 要应用上如何避免错误、 使用, 恰当 提出了 一些指导性策 略.
[关键词〕 针 堆 内 泄 指 存 漏
中图分类号:TP312
如数据类型char, 所占据的内存为 1 个字节, 存放的内容语法 意义上理解为一般数据。而指针变量, 所占据的内存为2 或4 个字 节 (其大小受操作系统或编译环境决定,在 dos 便宜环境中为2 个 字节, 在32 位操作系统中是4 个字节) , 其币存放的数据在语法上 理解为内存地址。要搞清一个指针的概念,需要搞清指针的四方面 的内容: 指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所
进 ,一次浇筑完。
工间隔时间较长,且硷的坍落度较大, 其内在自由水较多, 故各浇 筑层易产生泌水层。 在硷的浇筑过程中, 应先在未浇筑的一边设置
集水坑。
(7)b 的表面处理,因硅表面水泥浆较厚,在浇筑后 2- 3 小时, ^ i 按标高初步用长刮尺刮平, 然后用木搓反复搓压数遍, 使其表面密 实平整, 在硅初凝前再用铁搓板压光。 (8)混凝土的温度控制, =浇筑后, 在b 要及时做好硷的 保温保湿 养护, 缓慢降温, 规定合理的拆模时间,充分发挥徐变特性, 减低
1、引言
指针是C 语言的精华, 抛开指针的C 语言是没有生命力的。
通过训练就可以达到的。但鉴于其重要性和学生学习中关于该内容 理解程度普遍低下的不幸事实, 我认为深人理解指针的本质含义, 对我们编写程序还是有很大帮助的。以下笔者从几个方面来剖析指 针的本质, 并着重围绕指针的一个重要应用— 动态分配内存来谈 谈如何回避常见错误, 形成科学正确的编程习惯。 2, 指针的本质 指针的本质 : 概括来说是一种复合的数据类型。 C 语言中最基本最重要的语法概念是变量。作为一种较为特殊 的变量, 谈起指针不得不先从变量说起。C 语言作为强制类型语言, 其变量的应用规则是先定义后使用。变量定义的本质是指对一定大 小内存区域的抽象,一般包括内存的空间分配以及由此决定的数据 表示范围和操作。变量在定义之后,就得到一段确定的内存空间,
深入理解C语言指针的奥秘
1、指针指针的类型去掉指针名字,剩下的是指针的类型。
这是指针本身所具有的类型。
(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*(3)int**ptr;//指针的类型是int**(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3](5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]指针所指向的类型当通过指针访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
去掉指针名字和*,剩下的是指针所指向的类型。
(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int*(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3](5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4]指针的值32位程序里内存地址都是32位。
指针指向的内存区是从指针的值所代表的内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。
即指针指向的是首地址。
void main(){ int num;scanf("%d",&num);printf("num=%d\n", num);}假设系统分配给变量num的4字节存储单元为3000至3003,则起始地址3000就是变量num在内存中的地址指针本身所占据的内存区sizeof(指针的类型)。
32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
指针的算数运算与普通算数是不同的,指针ptr加n,结果是移动一个元素单元,即增加n*sizeof(ptr 所指向的类型)个字节。
因为存一个数是sizeof个字节。
注意类型要匹配。
2、数组和指针的关系数组的数组名是常量指针,指向数组首地址。
int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};value=array[0];//也可写成:value=*array;value=array[3];//也可写成:value=*(array+3);注意,该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。
浅谈C语言指针的理解
即指 针 变 量 P指 向 目标 变 量 a 。P前 的 不 表 示 指 针运 算 是 先获 得 变 量 的 地址 . 根 据 该 地 址 值 访 问对 应 的存 储 单 元 , 再 得 址 值 . 而 标 到 变量 的值 。 打个 比方 , 直接 获 取 相 当于 直 接 打 开一 个 不 上 锁 的 符 . 是一 个 标 记 符 号 , 记 P是 一 个 用 来 存放 一 般 变 量 地址 的 称 抽 屉 . 得 抽屉 里 的东 西 : 取 间接 获 取 相 当于 到 一 个 上 锁 的抽 屉 里 特 殊 变 量 。 为指 针 变 量 。其 示 意 图如 图 : 取 东 西 。 先 要 获 得 钥 匙 。 能 开 锁 开 抽 屉 取 出抽 屉 里 的东 西 。 首 才 这 里 的 钥 匙 就相 当 于 我 们 要 说 明 的 变 量 的 地址 即 指 针 。 理 解 数 据 的获 取 方式 有 助 于 指 针 的 理解 3 指 针 、 针 变 量 、 针 的指 针 的理 解 . 指 指
练 而 高 效 的 程序 指 针 极 大 地 丰 富 了 C语 言 的 功 能 。
2 获 取 内存 数 据 的 方式 . 假 00, = 00 获 取 内存 中 的 数据 有 两种 方 式 . 即直 接 获 取 和 间接 获取 。 直 址 . 设 其 起 始 地址 编号 为 3 0 则 &a3 0 。 语 句 ( ) 明 了 一个 指 针 变 量 P 同时 初 始 化 为 变量 a的地 2说 , 接 获 取 方式 . 直接 通 过 变 量 名 得 到 变 量 的值 ; 接 获 取 方 式 , 是 的 定 义 及初 始 化 :
( ) ht = ; 1 a a 8
( ) it p &a 2 n ;
语 句 ( ) 明了 一 个 整 型 变 a同时 初 始 化 , 1说 计算 机接 受 到 该
C语言指针的奥秘
C语言指针的奥秘集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#让你不再害怕指针前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p; 以P 是一个返回整型数据的指针int p[3]; 以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针int **p; 于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int); 以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];1.指针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。
这是指针本身所具有的类型。
让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
深入理解C指针----学习笔记
深⼊理解C指针----学习笔记深⼊理解C指针第1章认识指针理解指针的关键在于理解C程序如何管理内存,指针包含的就是内存地址。
1.1 指针和内存C程序在编译后,以三种⽅式使⽤内存:1. 静态、全局内存在程序开始运⾏时分配,直到程序终⽌才消失。
所有函数都能访问全局变量,静态变量的作⽤域则局限在定义它们的函数内部。
2. ⾃动变量在函数内部声明,在函数被调⽤时才创建。
作⽤域局限于函数内部,⽽且⽣命周期局限在函数的执⾏时间内。
3. 动态内存动态内存分配在堆中,可根据需要释放,直到释放才消失。
指针引⽤分配的内存,作⽤域局限于引⽤内存的指针。
不同内存中变量的作⽤域和⽣命周期内存类型作⽤域⽣命周期全局内存整个⽂件应⽤程序的⽣命周期静态内存声明它的函数内部应⽤程序的⽣命周期⾃动内存(局部内存)声明它的函数内部限制在函数执⾏时间内动态内存由引⽤该内存的指针决定直到内存释放第2章 C的动态内存管理内存管理:⾃动变量,内存在它所处的函数的栈帧上;静态或全局变量,内存处于程序的数据段,会被⾃动清零;注:C99引⼊了变长数组(VLA)。
数组长度不是在编译时确定,⽽是在运⾏时确定。
不过,数组⼀旦创建出来就不能再改变长度了。
动态内存管理:⽤分配和释放函数⼿动实现。
2.1 动态内存分配动态分配内存的基本步骤:1) ⽤malloc类的函数分配内存2) ⽤这些内存⽀持应⽤程序3) ⽤free函数释放内存int *pi = (int *)malloc(sizeof(int) * 1);*pi = 5;...free(pi);malloc 函数的参数指定要分配的字节数。
如果成功,返回从堆上分配的内存的指针。
如果失败,返回空指针。
注:每次调⽤malloc (或类似函数),程序结束时必须有对应的free函数调⽤,以防⽌内存泄漏。
内存被释放后,就不应该再访问了,为防⽌这种错误,通常的做法是把被释放的指针赋值为NULL。
分配内存时,堆管理器维护的数据结构中会保存额外的信息,包括块⼤⼩和其他信息,通常放在紧挨分配块的内存中。
c语言指针通俗理解
c语言指针通俗理解在C语言中,指针是一种特殊的对象,其值是一个内存地址,代表着数据的位置。
通过指针,我们可以访问和修改内存中的数据,是C语言中非常重要的概念。
指针的基本概念指针是一个变量,其存储的值为内存地址。
例如,如果有一个int类型的变量a,那么&a就是指向变量a的指针(也叫取地址符)。
可以使用以下方式来定义一个指针变量:```cint *p;```这里的*表示p是一个指针类型。
如果现在想让指针p指向a,可以将变量a的地址赋值给p,如下所示:现在p就指向了a,可以通过*p来使用a的值。
*表示这是一个指针,而不是普通的变量。
此时,p和a都指向同一个内存地址,p可以用来访问和修改a的值。
指针的运算指针可以进行算术运算,例如加、减、乘和除等运算。
假设有一个指向int类型的指针p,可以使用以下方式来访问和修改p指向的值:```c*p = 12; //修改p指向的值int b = *p; //将p指向的值赋值给b``````cint arr[3] = {1, 2, 3};int *p = arr; //指向数组arr的指针for (int i=0; i<3; i++) {printf("%d ", *p); //输出当前指针指向的元素p++; //指针加1,移动到下一个元素}```当指针进行加或减运算时,其结果会依据指针的类型自动计算。
例如,如果对指向数组的指针进行加运算,指针会前进相应的字节数,因为数组中每个元素都占用相同的字节数。
指针的用途指针在C语言中有着广泛的用途,下面介绍其中几个常见用途。
1. 动态内存分配C语言允许程序员手动分配和释放内存。
动态内存分配是在程序运行时分配空间,可以使用指针来操作内存分配和释放。
例如,使用以下方式来分配和释放内存:```cint *p = (int*)malloc(sizeof(int)); //分配一个整数大小的内存空间*p = 10; //初始化printf("%d\n", *p); //输出:10free(p); //释放内存空间```2. 函数返回多个值函数只能返回一个值,但是有时我们需要从函数中返回多个值。
C语言指针教学重点和难点问题浅析
C语言指针教学重点和难点问题浅析
C语言的指针是一项非常重要且常用的特性,理解和使用指针是学好C语言的关键之一。
本文将从教学重点和难点问题两个方面对C语言指针进行浅析。
教学重点:
1. 指针的概念和基本使用:指针是C语言中的一种数据类型,用于存储变量的内存地址。
指针变量的声明和初始化,以及通过指针访问变量的值是学习的重点之一。
2. 指针和数组:C语言中的数组本质上也是指针,学习如何使用指针来访问和操作数组元素是十分重要的。
理解数组名即代表数组首元素地址的特性对于理解指针和数组之间的关系也非常重要。
3. 指针和函数:C语言中的指针和函数有着密切的关系。
学习如何使用指针作为函数参数,实现函数间的数据传递和修改是C语言中的重点难点之一。
尤其是指针与指针的传递,需要深入理解指针的本质以及指针在函数传递中的特性。
4. 动态内存分配:学习如何使用指针进行动态内存分配是C语言中的重点之一。
通过学习malloc和free函数的使用,可以实现灵活的内存分配和释放,避免程序的内存泄漏和崩溃问题。
学习C语言指针需要理解指针的概念和基本使用、指针和数组的关系、指针和函数的传递以及动态内存分配等重点内容,并且需要克服指针和地址的混淆、指针和数组的关系理解困惑、指针和函数传递的困难以及内存泄漏和崩溃问题等难点问题。
通过深入理解和实践,才能熟练掌握C语言中的指针特性。
C语言的那些小秘密之函数指针
C语言的那些小秘密之函数指针我们常常会听到这样的说法,不懂得函数指针就不是真正的高手。
我们不管这句话对与否,但是它都从侧面反应出了函数指针的重要性,所以我们还是有须要把握对函数指针的用法。
先来看看函数指针的定义吧。
函数是由执行语句组成的命令序列或者代码,这些代码的有序集合按照其大小被分配到一定的内存空间中,这一片内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的入口地址,为了便利操作类型属性相同的函数,c/c++引入了函数指针,函数指针就是指向代码入口地址的指针,是指向函数的指针变量。
因而“函数指针”本身首先应当是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如用指针变量可指向整形变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就犹如用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是全都的。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明办法为:数据类型标记符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”解释函数的返回类型,因为“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不行少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如:int function(int x,int y); /* 声明一个函数 */int (*f) (int x,int y); /* 声明一个函数指针 */f=function; /* 将function函数的首地址赋给指针f */赋值时函数function不带括号,也不带参数,因为function代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的首地址。
下面的程序解释了函数指针调用函数的办法:例一、第1页共8页。
深入理解C指针
8 其他重要内容
8.3.1 线程间共享 指针
A
8.3.2 用函数指针 支持回调
B
8.3 线程和指针
8 其他重要内容
8.4.1 创建 和使用不 透明指针
8.4.2 C中 的多态
8.4 面向对象技术
关 于 上作 的者 鸟和 封 面
关于作者和封面上 的鸟
关于封面
2020
感谢聆听
问题
7.2.10 指针 算术运算和
结构体
7.2.11 函 数指针的
问题
7.2 指针的使用问题
7 安全问题和指针误用
7.3.1 重复 释放
1
7.3.2 清除 敏感数据
2
7.3 内存释放问题
8
其 他 重 要 内 容
8 其他重要内容
8.1 转换指针 8.3 线程和指针
8.5 小结
8.2 别名、强别名和 restrict关键字
B
5
指 针 和 字 符 串
5 指针和字符串
06
5.6 小结
05
5.5 函数指针
和字符串
04
5.4 返回字符
串
03
5.3 传递字符
串
02
5.2 标准字符
串操作
01
5.1 字符串基
础
5 指针和字符串
5.1 字符串基础
1
5.1.1 字符串声明
2
5.1.2 字符串字面量池
3
字符串字面量不是常量的情况
4
3 指针和函数
3.2 通过指针传递和返回数据
3.2.2 用值传 递数据
3.2.5 局部数 据指针
3.2.3 传 递指向常 量的指针
如何理解C语言指针
如何理解C语言指针指针是中广泛使用的一种数据类型。
运用指针编程是C语言最主要的风格之一。
利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。
指针极大地丰富了C语言的功能。
学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。
同时,指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。
只要作到这些,指针也是不难掌握的。
以下是店铺为大家搜索整理的如何理解C语言指针,欢迎大家阅读!更多精彩内容请及时关注我们应届毕业生网!指针的基本概念在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。
一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在第二章中已有详细的介绍。
为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。
根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。
内存单元的编号也叫做地址。
既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。
内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。
可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。
我们到银行去存取款时,银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单,找到之后在存单上写入存款、取款的金额。
在这里,帐号就是存单的指针,存款数是存单的内容。
对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。
在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。
因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。
图中,设有字符变量C,其内容为“K”(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址用十六进数表示)。
设有指针变量P,内容为011A,这种情况我们称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。
C语言中野指针的深入解析
C语言中野指针的深入解析C语言中野指针的深入解析C语言中野指针这一块是C语言的难点,下面店铺为大家带来了C 语言中野指针的深入解析,欢迎大家阅读!“野指针”的成因主要有两种:(1)指针变量没有被初始化。
任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。
所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
例如复制代码代码如下:char *p = NULL;char *str = (char *) malloc(100);(2)指针p被free或者之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。
参见7.5节。
别看free和的名字恶狠狠的(尤其是),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。
用调试器跟踪示例7-5,发现指针p被free以后其地址仍然不变(非NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p成了“野指针”。
如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个合法的指针。
如果程序比较长,我们有时记不住p所指的内存是否已经被释放,在继续使用p之前,通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。
很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。
复制代码代码如下:char *p = (char *) malloc(100);strcpy(p, “hello”);free(p); // p 所指的.内存被释放,但是p所指的地址仍然不变…if(p != NULL) // 没有起到防错作用{strcpy(p, “world”); // 出错}示例7-5 p成为野指针(3)指针操作超越了变量的作用范围。
这种情况让人防不胜防,示例程序如下:复制代码代码如下:class A{public:void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }};void Test(void){A *p;{A a;p = &a; // 注意 a 的生命期}p->Func(); // p是“野指针”}函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。
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如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。
总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。
在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。
int**ptr=&pa;
//&pa也是一个指针表达式。
*ptr=&b;
//*ptr和&b都是指针表达式。
pa=array;
pa++;
//这也是指针表达式。
例七:
char*arr[20];
char**parr=arr;
运算符&和*
这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。
&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。
*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。例五:
//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式
char*str;
str=*parr;
//*parr是指针表达式
str=*(parr+1);
//*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2);
//*(parr+2)是指针表达式
*ptr=&b;
//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,
且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,
所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。
**ptr=34;
//*ptr的结果是ptr所指向的东西,
在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,
inta=12;
intb;
int*p;
int**ptr;
p=&a;
//&a的结果是一个指针,
类型是int*,指向的类型是int,
指向的地址是a的地址。
*p=24;
//*p的结果,在这里它的类型是int,
结果就是一个int类型的变量。
指针表达式
一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。下面是一些指针表达式的例子:
例六:
inta,b;
intarray[10];
int*pa;
pa=&a;
//&a是一个指针表达式。
它所用的地址是p所指向的地址,
显然,*p就是变量a。
ptr=&p;
//&p的结果是个指针,
该指针的类型是p的类型加个*,
在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,
这里是int*。
该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。
深入理解C语言指针奥秘系列文章之二
例四:
1、chara[20];
2、int*ptr=a;
...
...
3、ptr+=5;
在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。