十天学会易语言_易语言教程_第②章__编程的基础概念

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易语言编程入门教程易语言应用ESP编程入门_图文

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易语言编程入门教程易语言应用ESP编程入门_图文导读:就爱阅读网友为您分享以下“易语言应用ESP编程入门_图文”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对的支持!易语言应用ESP实例入门教程前言:为什么要写这个东东当前,计算机编程技术发展日新月异,随着互联网的普及和传输速率的大幅提高,网页程序由于其无需下载安装,升级、维护方便等优势,正在逐步取代传统的桌面应用程序。

而主流的编程工具都已增加了开发网页程序的功能。

那么作为使用易语言的广大编程人员想开发网页程序该怎么办呢?大家别恢心,好在我们易语言界里面藏龙卧虎,有好多高手为易语言开发出了具备各种新功能的支持库,这里面就有“云外归鸟”开发的ESP,它是立足现有易语言编程环境下,开发动态网页程序的最佳选择。

东西是好东西,可是ESP推出2年多了,用的人却很少,坛子里的例程也少的可怜,并且目前还有很多人不知道ESP 这个东西是什么。

究其原因,我想缺乏必要的初级教程和例程,是限制其发展的一个主要问题。

“云外归鸟”在推出这个系统时指出其应用群体是具备一定的网页开发基础以及ASP开发能力的人,也就是坛子里所说的相对“老鸟”,但反过来想一想,会以上两种技能的人还有必要再学ESP来开发网页吗?回答是否定的,即使有,也是出于一种娱乐的心理搞点东西玩一玩。

真正需要用ESP开发的人我想应具备以下一些特点:只用易语言开发软件、其它语言或会一点或不会、没有开发过网页、不想花太多时间再去学习另外一门语言。

具备以上特点的人在易界应该是主体(也就是所说的菜鸟)。

所以很多人想学习,但看了ESP自带的那个成品例程又看不明白,最后还是放弃了。

因此,我个人认为还是有必要推出一个针对“菜鸟”的ESP 入门教程,也就是说,本教程力争把读者群体定位在:一个不会ASP而只会易语言的人,当然,这只是作者自己一厢情愿的想法,到底效果如何,还要等待后面的反应了。

一、什么是ESPESP(易语言Server Pages)即易语言活动服务页,它是易语言编程界高手“云外归鸟”为解决易语言不能编写B/S网页系统软件而推出的。

精品易语言中文编程-从入门到精通(图文)

精品易语言中文编程-从入门到精通(图文)

精品易语言中文编程语言易语言教程――初级版- 2 -目录目录........................................................... - 2 -第一部分易语言入门................................................ - 3 - 第一课走进“易”世界.......................................... - 3 -一、打开“易语言”设计窗口.................................. - 3 -二、认识“易语言”.......................................... - 3 -三、第一个易程序............................................ - 5 -四、小结.................................................... - 6 -第二课简单的人机交互.......................................... - 7 -一、第一个交互程序.......................................... - 7 -二、小结.................................................... - 9 -第三课按钮与标签的综合运用................................... - 10 - 第四课图文并茂............................................... - 12 - 第五课看看计算机的计算能力................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩......................................... - 16 - 第七课顺序程序结构........................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构)................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句..................................... - 25 - 第十课练习................................................... - 27 -一、选择题:............................................... - 27 -二、编程题:............................................... - 27 -第十一课循环程序结构......................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习..................................... - 33 -一、选择题................................................. - 33 -二、编程题................................................. - 34 -第十三课菜单的设计........................................... - 36 -一、菜单的基本概念......................................... - 36 -二、菜单编辑器的打开....................................... - 36 -三、设计下拉式菜单......................................... - 37 -第十四课对话框............................................... - 41 -一、提示类对话框........................................... - 41 -二、自定义对话框........................................... - 42 -三、通用对话框............................................. - 43 -附录实例应用荟萃............................................. - 45 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

易语言编程基础知识

易语言编程基础知识

易语⾔编程基础知识创建⼀个易应⽤程序只需要短短⼏分钟的时间-通过在设计窗⼝上“绘制”诸如编辑框和按钮等组件来创建⽤户界⾯。

然后,为窗⼝和组件设置属性以规定诸如标题、位置、尺⼨等的值。

最后,编写处理程序将⽣命真正赋于程序。

组件及事件驱动组件及其事件驱动是使⽤易语⾔在 Windows 环境下编程的基础知识。

所谓“组件”,即⽤作组成⽤户图形界⾯的基本成员,譬如:窗⼝、编辑框、图⽚框等等。

组件按可否容纳其它组件划分为容器类和⾮容器类。

按运⾏时是否可能具有可视外形划分为界⾯类和功能类。

容器类组件内可以包容其它的组件,譬如窗⼝、选择夹、图⽚框等都属于容器类。

⽽功能类组件仅⽤作在其所在窗⼝上提供某种功能,运⾏时看不到。

譬如时钟、打印机等。

所有组件在其状态被改变或操作者在其上进⾏了某种操作后,都有可能向⽤户程序发送某种事件信息。

譬如:当窗⼝的尺⼨被改变后,窗⼝将向⽤户程序发送尺⼨被改变的信息,⽤作给予⽤户程序通过相应的事件处理程序调整窗⼝布局或进⾏其它处理的机会。

当操作者单击按钮后,“按钮”组件将向⽤户程序发送按钮被单击的信息,等等。

但并不是所有的状态改变或操作事件都将被发送到⽤户程序,那些易系统认为⽤户程序没有必要处理的或者系统完全能够⾃⾏处理的事件,都将被系统直接处理。

这样⽤户可以快速创建强⼤的应⽤程序⽽⽏需涉及不必要的细节。

在传统的应⽤程序中,应⽤程序⾃⾝控制了执⾏哪⼀部分程序和按何种顺序执⾏程序,即从第⼀⾏开始并按应⽤程序中预定的路径执⾏。

在事件驱动的应⽤程序中,程序不是按照预定的路径执⾏⽽是在响应不同的事件时执⾏不同的事件处理程序。

如前所述,事件可以由组件在其状态被改变或者操作者在其上进⾏了某种操作后触发。

这些事件的顺序决定了程序执⾏的顺序,因此应⽤程序每次运⾏时所经过的程序的路径都是不同的。

在执⾏中由于程序本⾝也可以对组件的状态进⾏改变,譬如,在程序中改变编辑框中的内容将引发编辑框的“内容被改变”事件。

易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳引擎创编

易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳引擎创编

欧阳引擎创编2021.01.01易语言编程基本操作欧阳引擎(2021.01.01)目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳引擎创编2021.01.01第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 39 -一、选择题- 39 -二、编程题- 40 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 42 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 49 -一、提示类对话框- 50 -二、自定义对话框- 51 -欧阳引擎创编2021.01.01三、通用对话框- 53 -附录实例应用荟萃- 55 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易欧阳引擎创编2021.01.01语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。

十天学会易语言_易语言教程(全)

十天学会易语言_易语言教程(全)

“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。

“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1 如何下载易语言1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面打开关闭保存另存为打印111.4 开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。

1.5 了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。

14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。

1516行具有此名称的子程序。

然后选中窗口中的“标签” 组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。

17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。

在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。

如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an ,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为20211.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。

如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存22(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。

1.9 课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。

即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。

方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:2324252.1 编写第二个易程序②在窗体上拉出一个编辑框组件。

形成“编辑框1”。

(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)2627282.2 什么是变量29①打开前一节的程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。

(完整版)易语言中文编程-从入门到精通【图文】

(完整版)易语言中文编程-从入门到精通【图文】

汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

易语言中文编程从入门到精通【菜鸟基础教程】

易语言中文编程从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言易语言教程――初级版目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 -一、选择题:.................................................................................................. - 27 -二、编程题:.................................................................................................. - 27 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 -一、选择题...................................................................................................... - 33 -二、编程题...................................................................................................... - 34 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 -第十四课对话框.................................................................................................. - 41 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 -三、通用对话框.............................................................................................. - 43 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -绍兴县教研室试点教材第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳理创编

易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳理创编

易语言编程基本操作时间:2021.03.05 创作:欧阳理目录第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。

我们先来熟悉一下易语言的整个环境,请先点“取消”按钮,我们来浏览一下易语言窗口的各个组成部分。

如下图所示:标题栏菜单栏标准工具栏对齐工具栏工作夹状态夹易语言窗口包含以下内容:1.标题栏2.菜单栏3.工具栏(标准工具栏、对齐工具栏)4.工作夹5.状态夹我们在以后的使用过程中,使用最多的是“工作夹”和“状态夹”。

三、第一个易程序现在让我们来向易语言打个招呼吧。

通过易语言来做第一个程序,程序运行后的最终效果如图所示:准备:在做第一程序之前,我们先要来了解一下易语言中的第一对象――启动窗口。

1.选择菜单“程序”→“新建”或直接在标准工具栏中单击按钮。

2.在打开的“新建”对话框中选择“windows窗口程序”,单击确定。

3.利用“工作夹”修改启动窗口的大小,如下图所示:注意:上图①中的方框,要确保该列表项中的内容为“_启动窗口(窗口)”,虽然第一个程序现在只有一个对象,但我们要养成一个良好的习惯,在修改对象属性前先要确定当前选择的对象是否为需要修改的对象。

十天学会易语言 第二章

十天学会易语言 第二章

2.1 编写第二个易程序
2.2
什么是变量
注意试看,如果不进行这一
注意量,这可以在支持库面板的常
2.3 变量的数据类型
2.4 变量的有效范围
34
35
36
37
2.5 变量的初始值
38
39
2.5 编写一个MP3播放器
40
41
42
43
2.5 认识窗口、按钮、编辑框
按钮的标题属性是显示在按钮上的文字。

大家可以试着改一下,再看看按钮上文字的变化。

2.5 认识事件子程序
2.8 认识组件的方法
组件,
两个功能——方法。

(3)观察支持库面板中的命令分类,展开后选择一条命令后,再按F1帮助键,看看帮助面板中的说明,了解一下这些命令的功能。

2.9 课后练习
双击新增加的按钮,输入程序代码。

最后运行即可。

54。

易语言教程

易语言教程

易语言教程易语言是一种简单易学、功能强大的编程语言,它专为初学者设计,旨在帮助他们快速入门编程。

本教程将介绍易语言的基本概念、语法和常用功能,帮助初学者了解和掌握这门语言。

首先,让我们简单了解一下易语言的背景和特点。

易语言由中国的著名软件工程师冯绍峰先生开发,首次发布于2004年。

与其他编程语言相比,易语言具有以下特点:1. 简单易学:易语言采用了图形化编程界面,使用简单直观的图形组件,让编程过程更加直观和易于理解。

即使您没有编程经验,也能迅速上手。

2. 功能强大:虽然易语言以简化编程为目标,但它仍然拥有许多强大的功能和库,可以满足大部分编程需求。

你可以创建窗口、按钮、文本框等常用界面控件,执行各种数学运算、逻辑判断和字符串处理,还可以通过网络编程实现与远程服务器的通信。

3. 中文编程:易语言是少数几种支持中文编程的语言之一,它的关键字和标识符都是用中文表示的。

这使得用户可以用母语编程,更加便于理解和维护代码。

了解了易语言的特点,接下来让我们来看一下它的基本语法。

首先是变量和数据类型。

在易语言中,您可以使用关键字“变量”来声明变量,比如“变量变量名”。

在使用变量之前,您需要为其指定一个数据类型。

易语言提供了许多常见的数据类型,包括整数型、浮点型、字符串型等。

接下来是条件语句和循环语句。

条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块,易语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。

循环语句用于重复执行一段代码,易语言提供了while循环和for循环来实现。

此外,易语言还支持函数和过程的定义。

函数是一个可以重复使用的代码块,可以接受参数并返回一个结果。

过程是一个没有返回值的函数。

您可以使用“函数”和“过程”关键字来定义函数和过程。

最后,我们来看一些常用功能。

易语言内置了许多功能和库,可以帮助您更轻松地实现一些常见的任务。

比如,您可以使用内置的图形库创建和操作图形界面,使用网络库进行网络编程,使用文件库进行文件操作等。

零基础易语言入门教程(二)之编程思路

零基础易语言入门教程(二)之编程思路

零基础易语言入门教程(二)之编程思路易语言简介:易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。

以“易”著称。

创始人为吴涛。

早期版本的名字为E语言。

易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。

创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。

从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。

上一篇跟大家讲了零基础易语言入门教程(一)编写第一个程序,然后接下来大家应该自己把支持库和易语言组件里面的控件全部认真的看一下,下面我直接跟大家分享下易语言简单编程思路。

方法和步骤如下所示:1、易语言程序编写:设计一个程序通常包括设计程序界面、编写程序代码、测试运行等步骤。

2、控件绘制及属性的设置:设计程序界面。

设计程序界面包括绘制控件到界面,并结合属性区设置对象的属性值。

当然我们也可以用代码来设置对象的属性。

3、代码编写:运用核心支持库来编写语法代码。

需要谨记易语言代码编写规范。

4、测试程序:在编写代码或调试时假如出现错误,会在用信息框或在左下方的状态区显示提示,并且在代码编辑区用指针指示出错的地方。

虽然初学者不太明白它的错误提示的意思,但也大体能够知道出错的地方,马马虎虎知道出错的类型是子程序还是变量还是常量等。

具体的调试方法请看第八章的内容。

可在菜单中选“调试”或“运行”来进行调试。

另外选中某行代码,如果在代码前有“+”号,点击“+”号可以打开该行代码的注解,你可以自己修改这注解,点击“—”号可以隐藏注解。

以上所述是小编给大家介绍的零基础易语言入门教程(二)之编程思路,希望对大家有所帮助。

易语言的学习基础知识点

易语言的学习基础知识点

易语⾔的学习基础知识点创建窗⼝,⿏标点点就可以,很简单快捷
举例程序源码
⼤致的程序编写思路如下:
在代码中"__启动窗⼝_创建完毕"下,编写相应代码,初始化程序
⼀个⽅框对应⼀个事件处理函数
然后下⾯编写各个事件处理函数即可
在⼀个窗⼝中调⽤另⼀个窗⼝只需要"点击菜单栏中的"插⼊"-->"窗⼝"即可
使⽤"载⼊ (窗⼝1, , 真)"即可显⽰,⾄于返回值以后再了解
易语⾔很符合国情,适合个⼈快速开发⼩型软件!
与Qt⾯向对象编程类似
调⽤基本函数,创建类的对象在构造函数中初始化程序主窗⼝,各种事件,连接信号与槽等编写槽函数,事件处理函数. 进⼊事件循环!以上就是我们本次整理的关于易语⾔学习相关是基础知识点内容,感谢⼤家对的⽀持。

易语言10分钟入门教程

易语言10分钟入门教程

“易语言”十分钟入门教程∙第 1 分钟:序曲∙第 2 分钟:“易语言”初相识∙第 3 分钟:第一个程序∙第 4 分钟:第一个类库∙第 5 分钟:猜数字游戏∙第 6 分钟:基本语法∙第 7 分钟:面向对象∙第 8 分钟:特色语法∙第 9 分钟:答题时间∙第 10 分钟:收工喽亲爱的朋友,您愿意花十分钟的时间,来了解一门全新的编程语言“易语言”吗?本文来自:/第 1 分钟:序曲只有十分钟,时间紧迫,让我们立刻开始,不多说一句废话(这一句话本身算不算废话?哈哈)。

其实用不着那么紧张,以人均每分钟阅读300字计算,10分钟足以读完3000字。

况且我也不打算写那么长,因为还要给亲爱的读者留足思考时间。

本文作为十分钟入门教程,无法面面俱到,只能重点介绍初学者着重关注、关心或感兴趣的部分。

本文的主要目的是:让读者在很短的时间内对“易语言”有一个大概的了解和感性的认识。

如果想获取更深入、更详尽、更权威、更条理、更富逻辑性(或者更抽象、更死板?)的资料,请去拜读易语言官方提供的《“易语言”白皮书》——这本书写的很好,文笔比我强多了!本文大量参考该白皮书。

(在本文中,我偶尔会把“易语言”说成“飞扬易语言”或“易语言”,总之都是一样东东。

)第 2 分钟:“易语言”初相识先通过简单几句话,了解一下飞扬易语言的大概:∙完全面向对象,具有类和接口的完整概念(从现在开始忘掉结构化编程吧)∙具有自动垃圾回收机制(你只管创建对象,而不必自己释放,轻松多了)∙源代码将被编译为本地机器码,程序具有很高的执行效率(当然还是比不上C语言)∙同一套源代码,可以被编译为多个操作系统(Windows/Linux/...)下的可执行文件,这是其跨平台机制∙可将源代码编译为易语言类库,以达到代码复用。

同一个易语言类库可以在多个平台下通用。

此外,还可以使用C/C++开发易语言“本地类库”。

开发类库非常轻松。

∙有一个“系统”类库(类似于原易语言中的“核心支持库”)为程序提供最核心支持,是程序运行所必需的,其文件大小只有150K,小巧玲珑。

《易语言教程》目录

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第一章易语言概述1.1 了解易语言1.1.1 易语言简介1.1.2 易语言的特点1.2 易语言的安装1.3 易语言的基本操作1.3.1 易语言的界面1.3.2 如何添加组件1.3.3 如何使用易语言帮助系统1.3.4 如何配置易语言1.4易语言代码输入技巧1.4.1 内置输入法1.4.2 系统输入法1.4.3 参数分步输入1.4.4 输入草稿与备注1.4.5 四种输入语句分类1.4.6 易语言中的关键字1.5 第一个易程序1.6 易程序进阶1.7 课后练习第二章数据类型、运算符与表达式2.1易语言的数据类型2.2 基本数据类型2.2.1 了解基本数据类型2.2.2给变量和返回值定义数据类型2.2.3给数据正确赋值2.2.3数据的比较2.2.4数据类型的存储字节与溢出2.3 特殊数据类型2.3.1了解特殊数据类型2.3.2 动态添加组件2.4 自定义数据类型2.5 易语言运算符2.6运算符与表达式2.6.1算术运算符和算术表达式2.6.2赋值运算符和赋值表达式2.7课后练习第三章变量、常量与资源3.1 变量3.1.1 了解变量3.1.2变量类型3.1.3变量的赋值3.1.4变量的初始值3.2 静态变量3.3 数组变量3.3.1数组变量的定义及赋值3.3.2动态管理数组变量3.4 易语言常量3.4.1了解常量3.4.2 ASCII码3.4.2常量的使用3.4.3自定义常量及使用方法3.5 易语言资源表3.5.1向资源表中添加资源3.5.2使用资源表中的资源3.5.3将资源表中的资源导出3.5.4向资源表中导入可执行文件3.6 课后练习第四章常用命令4.1了解易语言命令4.1.1 命令的格式4.1.2 即时帮助和帮助文档4.1.3 命令的返回值4.1.4 命令的嵌套调用4.1.5 数组类型的参数与返回值4.2 流程控制命令4.2.1 了解流程控制类命令4.2.2 分支类流程控制命令4.2.2 循环类流程控制命令4.2.3 跳转类流程控制命令4.3 其它常用命令4.3.1 文本操作类命令4.3.2 时间操作类命令4.3.3 位运算命令4.3.4 其它常用命令4.4 课后练习第五章子程序的编写与调用5.1 子程序的初步应用5.1.1 子程序的分类5.1.2 用户自定义子程序的创建5.1.3 子程序的调用5.1.4 返回值和参数的定义5.1.5 编写第一个子程序5.1.5子程序指针5.2 子程序的参数属性5.2.1 参数的“参考”属性5.2.2 参数的“可空”属性5.2.3 参数的“数组”属性5.3 编写寻找文件子程序5.4 课后练习第六章窗口组件、菜单和对话框6.1 窗口组件6.1.1 窗口的基本属性6.1.2 窗口的基本事件6.1.3 增加新窗口和弹出窗口6.1.4 窗口的重要方法6.2 编辑菜单6.2.1 新建菜单6.2.2 菜单的热键及属性6.2.3 弹出菜单6.3 对话框6.3.1 “信息框()”命令6.3.2 “信息框()”命令的返回值6.3.3 “输入框()”命令6.3.4 “输入框()”命令的应用6.4 课后练习第七章组件介绍7.1 易语言组件简介7.1.1 易语言内部组件7.2 组件的属性7.2.1 组件的共有属性7.2.1 组件的专有属性7.2.3 动态修改组件属性7.3 组件的专有方法7.4 事件的触发7.4.1 事件子程序7.4.2 组件事件的应用第八章多媒体8.1 声音(音频)8.1.1 媒体播放命令8.2 图片处理(图形图像)8.2.1 图片的合并8.2.2 图片框组件8.3 动画8.3.1 图片框的GIF动画8.3.2 窗口动画8.4 图片转场8.4 影视8.4.1 影像框组件8.4.2 高级影像框组件8.4.3 外部影像组件第九章网络与通讯9.1基础知识9.2网络应用型程序9.2.1 网络组件9.2.3 互联网支持库9.3数据通讯程序9.3.1网络通信命令9.3.2 数据通讯组件9.4硬件通信型程序9.4.1 硬件通信组件9.4.2 端口访问支持库9.5 小结第十章系统控制10.1 运行命令10.2 系统信息类命令10.3配置文件和注册表10.3.1 配置文件10.3.2 调用系统配置工具10.3.3 注册表第十一章易数据库11.1易数据库文件的组成11.2 使用工具创建和维护数据库11.3 用命令创建数据库11.3.1 编程前的准备11.3.2 创建数据库11.3.3 打开数据库11.3.4 置当前数据库11.3.4 关闭数据库11.4 用命令维护数据库11.4.1 记录操作11.4.2 当前记录指针11.4.3 读写字段11.4.4 添加记录11.4.5 删除记录11.4.6 查找记录11.5 数据库实例11.6数据库相关组件11.6.1 通用提供者、数据库提供者11.6.2 数据源11.6.3 表格11.6.4 数据库相关组件的应用11.6.5 制作表格模板第十二章外部数据库调用12.1外部数据库相关知识12.1.1 易外部数据库组件简介12.1.2 ODBC与ADO简介12.1.3 SQL语言简介12.1.4 常用的SQL语句12.2 ODBC连接数据库组件12.2.1 “外部数据库”组件属性12.2.2 “外部数据库”组件重要方法12.2.3 “外部数据库提供者”组件12.3 ADO操作数据库组件12.3.1 “数据库连接”组件12.3.2 “记录集”组件12.4 外部数据库应用12.4.1 外部数据库操作例程12.4.2 用表格组件显示数据库12.5 Access数据库12.5.1 Access数据库简介12.5.2 Access数据库综合例程12.6 SQL Server数据库12.6.1 SQL Server简介12.6.2 SQL Server 2000 安装12.6.3 创建SQL Server 2000 数据库及表12.6.4 使用易语言操作SQL SERVER数据库12.7 MYSQL数据库12.7.1 MySQL常用命令12.7.2 易语言操作MySQL数据库第十三章 API的调用13.1 API简介13.2 API的定义13.3 API的应用13.3.1 内部API13.3.2 外部API13.4 本章练习第十四章易模块14.1 易模块的作用14.2 易模块的调用方法14.3 易模块的开发与编译14.3.1 易模块的开发14.3.2 易模块的编译14.3.3 易模块的改写实例14.4 本章练习第十五章 DLL的编写与调用15.1 DLL与API函数的关系15.2 DLL的开发与编译15.3 调用DLL的方法15.4 DLL应用实例15.5 课后练习第十六章 OCX组件与类型库16.1 OCX组件16.1.1 OCX的安装16.1.2 OCX的汉化16.1.3 OCX的使用方法16.2 类型库的封装和使用16.2.1 类型库的封装16.2.2 类型库的使用第十七章 COM对象17.1 基本概念17.1.1 COM17.1.2 COM对象17.1.3 COM接口17.2 COM对象的使用17.2.1新的数据类型“对象”17.2.2 使用COM对象的一般步骤17.2.3 一个完整的例子17.3 本章小结第十八章易语言面向对象编程18.1 基础知识18.1.1 类18.1.2 类和对象的关系18.1.3 类中私有成员的特性18.1.4 派生类和继承性18.1.5 子类中直接调用父类方法18.1.6 类的多态性与虚拟方法18.2 类的实际应用例程第十九章 Linux 程序编写19.1 Linux简介19.2 创建Linux程序19.3 Linux程序开发与运行19.3.1 了解例程的相关情况19.3.2 例程服务端代码讲解19.3.3 例程客户端代码讲解19.3.4 编译与运行19.4 本章练习第二十章数据结构支持库20.1 数据结构基础20.1.1 节点20.1.2 链表20.1.3 栈20.1.4 队列20.1.5 树20.1.6 二叉树20.2 栈的应用例程第二十一章数据操作支持库一21.1 加密技术21.2 数据校验第二十二章数值计算支持库22.1 数值计算支持库简介22.2 科学运算支持库的各数据类型22.2.1 复数运算22.2.2 矩阵运算22.2.3傅立叶变换22.2.4 微积分22.2.5概要统计22.2.6联立方程22.2.7曲线拟和22.2.8大数22.2.9其他计算22.2.10算式解析22.3 大数计算器第二十三章文本语音转换支持库23.1 文本语音转换简介23.2 机读文本23.3 语音识别23.4 练习第二十四章电话语音支持库24.1 支持库简介24.2 支持库重要方法24.3 支持库相关例程第二十五章数码设备支持库25.1 支持库简介25.2 支持库属性与方法25.2.1 数码设备的重要属性25.2.2 数码设备的方法25.3 支持库相关例程第二十六章脚本语言支持组件26.1组件简介26.2 属性和方法26.3组件应用实例26.3.1 四则表达式计算器26.3.1 外部程序调用第二十七章 Word2000支持库27.1 Word2000支持库简介27.2 Word2000支持库组件27.2.1 “Word程序”组件27.2.2 “Word文档集”组件27.2.3 “Word图形”组件27.3 Word2000支持库例程第二十八章 Excel2000支持库28.1 Excel2000支持库简介28.2 Excel2000支持库的相关方法28.3 Excel2000支持库例程28.4 课后总结第二十九章PowerPoint2000支持库29.1 PowerPoint 200029.1.1 PowerPoint2000的视图29.1.2 PowerPoint2000创建文稿29.1.3 PowerPoint2000的保存29.1.4 PowerPoint2000设置放映方式29.1.5 PowerPoint2000的幻灯片切换效果29.2 创建和设计文稿29.3 幻灯播放和切换29.3.1人工切换29.3.2 自动播放附录一程序调试调试工具调试输出命令调试应用总结附录二易语言编译与发布非独立编译独立编译程序发布更改图标样式。

初学易语言教程

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冯·诺依曼设计思想最重要之处在于明确地提出了“程序存储”的 概 念 , 他的全部设计思想实际上是对“程序存储和程序控制”概念的具体化。 迄今为止,计算机的工作原理仍然采用存储程序和程序控制原理,计算机 一系列的工作是根据指令功能控制程序的执行来完成的。 2.计算机中数据的表示方法 由组成计算机硬件电路的特性决定,计算机中的数据由 0,1 两个二进制数 表示。现代计算机不仅处理数值领域的问题, 而且处理大量非数值领域的问题。 这样一来,必然要引入文字、字母以及某些专用符号,以便表示文字语言、逻 辑语言等信息。 那么,一个数字或者一个字符在计算机中具体是如何表示的呢? 目前国际上普遍采用的字符系统是 ASCII 码(美国国家信息交换标准字符 码)。ASCII 码规定 8 个二进制位的最高一位为 0,余下的 7 位可以给出 128 个编 码,表示 128 个不同的字符。 其中 95 个编码,对应着计算机终端能输入并且可以 显示的 95 个字符,打印机设备也能打印这 95 个字符,如大小写各 26 个英文字 母,0—9 这 10 个数字符,通用的运算符和标点符号+,-,*,/,>,=,< 等等。另 外的 33 个字符,其编码值为 0—31 和 127,则不对应任何一个可以显示或打印的 实际字符,它们被用作控制码,控制计算机某些外围设备的工作特性和某些计算 机软件的运行情况。 3.指令、程序和软件
指令是计算机要执行的一种基本操作命令,是对计算机进行程序控制的最 小单位。 程序是一组指令序列,并取以文件名,称为程序文件。计算机的工作原理 是先将需要执行的程序从外存中读入内存,由 CPU 负责逐条读取指令,然后再 执行,直到遇到结束指令。 软件是指计算机程序及其有关的文档,它可以分为系统软件和应用软件两 大类。 系统软件是负责管理、控制、维护、开发计算机的软硬件资源,提供用户 一个便利的操作界面和提供编制应用软件的资源环境。其中最主要的是操作系 统,其他还有语言处理程序、系统实用程序、各种工具软件等。 操作系统(OS)是对所有软硬件资源进行管理、高度及分配的核心软件, 用户操作计算机实际上是通过使用操作系统来进行的,它是所有软件的基础和 核心。 应用软件是为解决实际问题而专门编制的程序,如字处理软件(WORD) 、 辅助设计软件 (AutoCAD) 、 绘图计算软件 (几何画板) 、 计算机维护软件 (Norton)、 杀毒软件(KV3000)等。 应用软件与系统软件的关系如下图 1-2 所示:

一步一步跟我学易语言

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快枪宝库>> 程序设计→易语言>> 一步一步跟我学易语言第三天一步一步跟我学易语言第三天作者:佚名来源:大连大有吴涛易语言软件开发有限公司发布时间:2008-8-21 22:05:41 - 减小字体+ 增大字体第三天大家好,今天我们要学习的是变量的知识,还将解答一些初学者的一些常见问题。

什么是变量?变量是用名称代表一个可变化的值,变量的类型也分多种多样,每种变量类型都是存储的特定的值。

变量也好象是一种容器,把所有的数据都存储在变量中。

下面我们就来详细了解变量的有关知识。

变量的有效范围:所谓变量的有效范围是指,在程序中一个变量可以在哪些地方使用。

变量的有效范围可以分3种:全局变量程序集变量局部变量现在我们就一一讲解这几种变量的有效范围。

全局变量:在一个程序中,任何程序集、子程序里都可以使用和操作的变量。

比如我们在一个程序里定义一个全局变量,“变量1”:添加一个全局变量:我们定义了一个整数型的变量:“变量1”。

下面我们在程序的不同地方调用它,会有什么结果。

我们建立了2个窗口,以便在不同的程序集中查看它。

第一个窗口布局如下:代码部分如下:第2个窗口布局如下:代码部分如下:我们看到,不论是在程序集1里还是在程序集2中,都可以使用变量1。

下面我们再来看看程序集变量的作用范围。

首先,我们先删除在全局变量中定义的“变量1”然后我们在程序集1中定义一个同名的程序集变量,其他不变。

译器提出错误:提示没有找到“变量1”。

这说明:在程序集1中定义的“变量1”只有在程序集1中才能直接调用。

也就是说程序集变量它的作用区域只限于在变量所定义的程序集内直接使用。

我们再来看看局部变量:修改刚刚的程序,将程序集变量“变量1”的定义删除,在__启动窗口_创建完毕的子程序中定义“变量1”,向__启动窗口_创建完毕子程序中添加如下代码:变量1=3信息框(变量1,0,)将_按钮1_被单击子程序中的代码修改如下:信息框(变量1,0,)如图:并将窗口程序集2中的_窗口2_创建完毕子程序中的代码注释,注释方法为将焦点移到要注释行上,按CTRL+回车键(置为草稿)。

易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳物创编

易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳物创编

欧阳物创编2021.02.07易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳物创编2021.02.07第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 38 -一、选择题- 38 -二、编程题- 39 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 41 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 48 -一、提示类对话框- 49 -二、自定义对话框- 50 -欧阳物创编2021.02.07三、通用对话框- 52 -附录实例应用荟萃- 54 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设欧阳物创编2021.02.07计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。

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2.1 编写第二个易程序
②在窗体上拉出一个编辑框组件。

形成“编辑框1
”。

(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)
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2.2 什么是变量
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①打开前一节的
程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。

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2.3 变量的数据类型
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2.4 变量的有效范围
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2.5 变量的初始值
2.5 编写一个MP3播放器
最后使用菜单“程序”→“保存”,保存这个文件。

2.5 认识窗口、按钮、编辑框
①新建一个易程序,放置两个编辑框,与一个按钮组件。

2.8 认识组件的方法
①新建一个易程序,添加一个编辑框与一个按钮组件。

(3)察看支持库面板中的命令分类,展开后选择一条命令后,再按“F1键”,看看帮助面板中的说明,简单了解这些命令的功能。

2.9 课后练习
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