计算机绘图复习题含复习资料
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1、填空题
1.线性尺寸的起止符号为用中粗实线绘制的短斜线,其倾斜方向为与
尺寸界线按顺时针成45°角,长度宜为 2~3 mm。
2.尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点2~3 mm,终止端应超出尺寸
线2~3 mm。
3. 图形中可见轮廓线使用粗实线线表示,不可见轮廓线使用中粗虚
线表示。
圆的中心线、圆柱的轴线用细点划线表示。
4. AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 100<45 (试举例说明),其中前者表示点到原点的距离,后者表示点到原点连接线与水平的夹角。
5.AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命令规定了别名,它们通常是原始命令的头一个或几个字母。
6.AutoCAD命令中的字母大小写是等价的。
一条命令敲完后要敲
空格键或回车键结束键入。
7.AutoCAD中点的相对坐标是相对于前一点的,相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个@ 符号。
8.AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“-”,这样的命令表示其选项和参数是在命令行操作的。
9.AutoCAD中有些命令可以透明地执行,即在别的命令执行过程中执行它。
透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个单引号。
10.AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的绝对坐标,绝对坐标是以
原点为基准进行度量的。
也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用
@ 符号表示,它后面的数字是相对于前一点的。
11.AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向逆时针度量的,通常用度表示。
12.对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。
其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示矩形方框内的实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体不是被选中的对象。
交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示与矩形方框相交的图形是选中的对象。
13.夹点是布局在实体上的控制点,这些点以小方格的形式显示出来,
当夹点出现后可以直接对实体进行拉伸、平移、旋转、镜像等操作。
14.AutoCAD中图层可以想像成没有厚度的透明图片。
通常把一幅图
的不同颜色线型和内容的图形画在不同的图层上,而完整的图形则是所有图层的叠加。
各个图层具有统一的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。
15.一个图层可以是不可见的。
不可见的图层不能、
和。
16.一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然,但不能。
17.一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能、和外,也不。
18.下列图标各表示什么坐标系统?
坐标系统坐标系统19.AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:、、,其中可以被消隐、渲染的有、。
20.三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。
边界线需,它们可以是、、等。
用户选择的第条边决定了网格的M方向,与它的边即为网格的N方向,系统变量控制M方向上网格的划分数目,系统变量控制N方向上网格的划分数目。
21.使用EXTRUDE命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。
延伸的对象可以是、、等。
当使用高度延伸生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择大小的方法改变截面尺寸,取值为将使延伸后的顶面小于基面,取值为将使延伸后的顶面大于基面,取值为时将产生柱体。
也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是、、等。
22.在三维绘图中使用命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的
方向,建立用户作图所使用的坐标系。
二维绘图命令是针对坐标面
设计的,在三维绘图中要使用命令将定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
23.将平行于平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的
三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。
二维图形所处的平面(基面),其坐标称为高度(Elevation),图形沿轴提拉一段距离,其称为厚度(Thickness)。
可在画图前用命令设置高度和厚度。
24.模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。
模型空间用于,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体,并且允许用户按需要的比例将图贴在内的任何地方。
25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:、
和,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:和。
2、判断题
例如:判别以下说法是否正确
▪使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。
▪用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块。
▪使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。
▪构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。
▪填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。
▪执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。
▪绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。
▪二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。
▪重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图
形刷新的。
▪拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置。
▪显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。
▪线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。
▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。
▪倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。
▪倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。
▪将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。
▪三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。
▪三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。
▪三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4个顶点确定。
▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。
在AutoCAD中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。
▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。
在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。
▪使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。
▪使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。
▪使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。
▪使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。
但是这个过程不可逆。
▪三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作。
▪在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。
▪在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
▪在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
▪在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
3、选择题
1.世界坐标系原点的位置,将
(1)始终在绘图区域的左下角(2)由UCS命令设定
(3)由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定(4)由ZOOM命令设定
2.在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为
(1)设置用户坐标系(2)不能使用相对坐标
(3)直接输入坐标数据(4)在坐标数据前加@符号
3.在AutoCAD中,用户坐标系是
(1)禁止使用的 (2)由用户根据需要设定,数量不限
(3)和世界坐标系完全相同(4)用户只能设定一个
4.对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是
(1)实线(2)点划线(3)由当前图层的线型确定
(4)根据此前执行LINETYPE 命令所设定的线型确定
5.对于正在操作的命令要想终止它,需
(1)按Ctrl-C键 (2)按Esc键
(3)单击标准工具条上的Undo按钮(4)按空格键
6.将某一图层锁定,则该图层
(1)既不可见,也不能编辑(2)仍可见,但不能编辑
(3)仍可见,也能编辑,但不能将该层删除(4)不参加重新生成运算
7.将某一图层冻结,则该图层
(1)不能显示和编辑(2)不能参加重新生成运算
(3)不能输出(4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算
8.将某一图层关闭,则该图层
(1)不能显示和编辑(2)不能显示、编辑和输出
(3)不能输出(4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算
9.将某一图层设为不可打印,则该图层
(1)可见、可编辑,但不能打印输出(2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出(4)不能显示、编辑和打印输出
10.用WBLOCK命令进行图块存盘,可以保存的对象为
(1)用BLOCK命令定义的块(2)由用户选择保存的对象
(3)整个图形(4)以上均可
11.用BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将
(1)在屏幕上保持原状不变(2)由用户决定是否保留
(3)自动变成块保留在屏幕上
(4)从屏幕上消失,再用OOPS命令即可将其恢复
12.用INSERT命令进行图块的插入,可以插入的对象为
(1)用BLOCK命令定义的块(2)用WBLOCK命令保存的块
(3)其他图形文件(4)以上均可
13.用MIRROR作镜像图形时,原图
(1)可由用户决定是否保留(2)不能保留
(3)必须保留(4)自动保留
14.在图纸空间中去访问模型空间,可以通过实现
(1)TILEMODE=1 (2)PSPACE命令
(3)MVIEW命令(4)单击状态行上的图纸(PAPER)按钮
15.AutoCAD中的表面模型。
(1)是用二维绘图方法建立的平面
(2)是对三维物体的轮廓进行的描述
(3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征(4)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作
16.三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面
(1)是任意多边形平面(2)是3或4个顶点的多边形平面
(3)只能是三角形平面(4)只能是四边形平面
17.三维多义线(3DPOL Y)命令
(1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽
(2)与二维多义线(PLINE)命令相同
(3)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽
(4)只能画曲线,能定义线宽
18.布尔运算交、并、差的操作对象为
(1)已建立的几个实体模型
(2)已建立的几个表面模型
(3)已建立的几个表面模型或实体模型
(4)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型
19.三维绘图中,在物体的某个表面上画图。
(1)可直接使用二维绘图命令
(2)用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令
(3)可直接使用三维绘图命令
(4)只能使用建立表面模型的命令
20.SOLVIEW和SOLDRAW命令是
(1)一对相伴命令,在模型空间画出剖视图
(2)一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图
(3)图纸空间中的编辑和绘图命令
(4)在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令
21.在渲染操作中,背景可以设置成
(1)纯色(2)渐变色(3)图像文件(4)以上均可
4、简答题
(1)什么是目标捕捉?请写出目标捕捉操作中的4种捕捉类型,并分别解释它们的含义。
答:目标捕捉是帮助用户迅速而准确地捕捉到可见图形实体上的特殊点,供作图定位使用。
例如线段的中点、直线与圆的交点等等,目标捕捉本身并不产生实体,而是配合其他命令使用的。
例如目标捕捉操作中的以下4种捕捉类型:端点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线等实体的端点。
中点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线、样条曲线等实体的中点。
交点:捕捉直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多义线、样条曲线、构造线等实体之间的交点。
切点:捕捉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧上与作图过程中最后一点的连线形成相切的离光标最近的点。
(2)什么是目标捕捉追踪?什么是角度追踪?
答:目标捕捉追踪是按与对象的某种特定关系来追踪,这种特定关系确定了一个事先并不知道的角度。
目标捕捉追踪必须与目标捕捉模式同时工作。
角度追踪是按事先设定的角度增量来追踪点。
两种追踪方式可以同时使用。
(3)请简述块插入后块与图层的关系。
答:块中各个对象可能是画在不同的图层上的,插入这样的块时AutoCAD有如下约定:1.块插入后原来位于0层上的对象被绘制在当前层上,并按当前层的颜色及线型绘出。
2.对于块中其他层上的对象,若块中有与图形同名的图层,则块中该层上的对象绘制在图形中同名的图层上,并按图形的该层颜色、线型绘制。
3.块中其他层及其上的对象则添加给当前图形。
(4)在AutoCAD中过一点作已知直线的平行线,有哪些方法?请列举出三种,并简述具体的操作方法。
答:过一点作已知直线平行线有以下方法:
1.用复制(COPY)命令:复制已知直线,并在直线上确定基点,将基点移到已知点上即可。
2.用构造线(XLINE)命令:选择构造线命令的O选项,通过已知点确定偏移距离,选择已知直线,向已知点一侧偏移。
3.用直线(LINE)命令:打开对象捕捉中的平行选项,由已知点绘制直线,通过对象捕捉与已知直线平行。
(5)在图形编辑命令中有两个等分命令DIVIDE和MEASURE。
请简述这二个命令的具体功能和异同点,以及它们可以等分哪些图形实体?
答:定数等分(DIVIDE):由用户指定数量等分对象,并在等分点处放入点对象或图块对象。
可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。
定长分割等分(MEASURE):由用户指定的长度分割对象,并在分割点处放入点对象或图块对象。
可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。
(6)在图形变换中有三个命令:拉伸(STRETCH)、延长(EXTEND)、变长(LENGTHEN),它们的表面意思相近。
请简述这三个命令的具体功能和异同
点。
答:图形变换中的这三个命令表面意思相近,但具体功能不同。
拉伸(STRETCH)命令:可在保持原有连接关系不被破坏的前提下将选定的图形实体移动,拉伸与之连接的图形,而选定的图形实体大小不变。
延长(EXTEND)命令:与TRIM命令的功能相反,该命令可以延伸指定的线段、开口的多段线和圆弧,使其伸长到选定的某一边界处。
延伸到达的边界以是直线、圆弧、圆、多段线等。
变长(LENGTHEN)命令:可以查看或按用户要求改变直线、圆弧、随圆弧、非闭合多义线、非闭合样条曲线的长度,对于圆弧还能查看到它的圆心角。
(7)试回答使用AutoCAD在画下图时,状态行中哪些功能必须是开启的?
答:在画该图时,状态行中的辅助绘图工具必须开启:目标捕捉、目标捕捉追踪,且端点捕捉必须打开。
以便通过追踪方式定点。
(8)设直线AB以及其上的点C已经画出,要求过直线AB上点C作直线AB的垂线CD,CD的长度为48。
试回答使用AutoCAD绘制CD的操作过程。
答:绘图方法:
1.用偏移(OFFSET)命令作已知直线AB的平行线,平行线间的距离输入48;
2.打开目标捕捉中的垂直捕捉,用直线(LINE)命令,自C点作平行线的垂线CD;
3.删除所作的平行线。
(9)设尺寸标注样式已经设置好。
试回答使用AutoCAD怎样操作才能标注出下图所示尺寸。
答:1.选定好尺寸标注样式;
2.使用DIMLIN命令或选菜单“标注\线性”,完成图中的水平尺寸标注;
3.使用DIMEDIT命令或通过特性对话框,修改尺寸文本,输入替代文本为:%%c23
(10)请写出使用chamfer命令将图a修改为图b的详细操作过程。
(8分)
chamfer命令的当前状态及选项如下:
10) 答:
1.使用chamfer命令;
2.选择选项D,分别输入倒角距离15和10;
3.选择选项T,改变为“修剪”模式;
4.选择直线A、B,执行倒角命令。
完成后即为图b的效果。
5、作图题
1)请写出使用AutoCAD绘制右图的过程,按顺序写
出使用的命令(或菜单、按钮)、命令的解释及示
意图。
答:绘图方法:
1.用正多边形(POL YGON)命令绘制正五边形,如图(a)
所示;
2.打开目标捕捉中的端点捕捉,用直线(LINE)命令连
接正五边形的顶点,如图(b)所示;
3.用删除(ERASE)命令删除正五边形;
4.用修剪(TRIM)命令,将五角形中间的线段剪切掉,如图(c)所示;
5.用直线(LINE)命令,连接五角形内顶点和外顶点,如图(d)所示;
6.选择填充颜色;
7.用图案填充(BHATCH)命令,选择实填充图案,指定图中的5个三角形为填充区域,完成填充。
结果如题图所示。
2)请写出使用AutoCAD绘制右图的过程,
按顺序写出使用的命令(或菜单、按钮)、
命令的解释及示意图。
答:绘图方法:
1.选择点划线线型;
2.用直线(LINE)命令,用点划线画出圆心
处的中心线,如图所示;
3.选择粗实线线型;
4.用画圆(CIRCLE)命令,选择“圆心、半
径”方式画圆,绘制半径R300和半径R480的2
个圆,如图所示;
5.用画圆(CIRCLE)命令,选择“相切、相
切、半径”方式画圆,选择与第3步中绘制的2个
圆内切,输入半径为1440,完成绘制半径R1440
的圆;
6.重复第4步,绘制另外一个半径R1440圆弧所对应的圆;
7.用修剪(TRIM)命令,选择第4、5步绘制的2个半径R1440的圆为剪切边,将第3步中绘制的2个圆内部剪切掉,如图所示;
8.再用修剪(TRIM)命令,选择半径R300和半径R480的2个圆弧为剪切边,将第4、5步绘制的2个半径R1440的圆外部剪切掉。
结果如题图所示。
3)设已经构造好了(a)图所示三维实体模型,若拟从模型上切去一角,并在切口
范围内画出剖面线,消隐显示成(b)图所示的样子,试写出相应的操作流程(即方法要点,包括使用的命令、图案等,可附草图,但不必写命令下的选项)。
(a) (b)
答:绘图方法:
1.用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的左右对称面为剖切平面,将模型切为左右
两部分;
2.再用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的前后对称面为剖切平面,将模型的左右两部分切为4部分;
3.用删除(ERASE)命令删除模型的前面1/4;
4.用并集(UNION)命令将剩余的3部分合并为一;
5.使用UCS命令(用户自定义坐标系),将模型左侧的剖切平面定义为XOY面;
6.用图案填充(BHA TCH)命令,选择剖面线图案,
并调整好图案比例,指定模型左侧的剖切平面为填充区域,
完成填充。
7.再使用UCS命令,将模型右侧的剖切平面定义为
XOY面;
8.再用图案填充(BHA TCH)命令,指定模型右侧的
剖切平面为填充区域,完成填充。
结果如图所示;
9.用消隐(HIDE)命令对模型消隐,结果如图所示。
4)试构造右图所示六棱铅笔头的三维实体模型。
写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作
的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草
图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用
你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等)。
答:
绘图方法:
1.用正多边形(POL YGON)命令绘制正六边形,如
图所示;
2.用拉伸(EXTRUDE)命令,选择正六边形,将其拉伸为正六棱柱,高度为整个铅笔头的长度,如图所示;
3.用圆锥体(CONE)命令,绘制如图所示的圆锥体,其高度应与上面建立的正六棱柱相同;
4.用移动(MOVE)命令,将圆锥体放入正六棱柱中,且使二者的轴线完全对齐;
5.用交集(INTERSECT)命令,得到圆锥体和正
六棱柱共同部分,即为所求的铅笔头,如图所示。
5)试构造右图所示管道三通接头的三维实
体模型。
写出相应的操作流程(即方法要
点,包括操作的内容、使用的命令、产生
的效果等,可附草图,但不必写命令下的
选项,其中命令也可用你所掌握的任意方
法表示,如菜单或按钮等)。
答:绘图方法:
1.用圆柱体(CYLINDER)命令,绘制2个
实心的圆柱体,直径为如图所示中的竖放圆筒内外
径;
2.用移动(MOVE)命令,将2个实心的圆柱
体的轴线完全重合;
3.再用圆柱体(CYLINDER)命令,绘制2
个实心的圆柱体,直径为如图所示中的平放圆筒内
外径;
4.再用移动(MOVE)命令,将2个实心的圆
柱体的轴线完全重合;
5.用旋转(ROTATE)命令及移动(MOVE)命令,使二组实心圆柱体的轴线垂直相交;
6.用并集(UNION)命令,将2个大的实心的圆柱体合二为一;
7.用差集(SUBTRACT)命令,将2个小的实心的圆柱体从上步的组合体中减去,形成内部空心,如图所示;
8.用消隐(HIDE)命令对模型消隐,结果如图所示。
“计算机绘图”复习题答案:
1、填空题
1. 中粗实线、尺寸界线、顺时针、45°、2~3mm
2. 2~3mm、2~3mm
3. 粗实线、中粗虚线、细点划线
4. 100<45、点到原点的距离、点到原点连线与水平的夹角
5. 别名、头一个或几个字母
6. 等价的、空格、回车
7. 前一点的、@
8. 命令行
9. 在别的命令执行过程中、单引号(’)
10. 原点、@、前一点的
11. 逆时针、度
12. 矩形方框内的、不是、与矩形方框相交的图形
13. 小方格、拉伸、平移、旋转、镜像
14. 没有厚度的透明图片、不同颜色线型和内容的图形、所有图层的叠加、统一
15. 显示、编辑、输出
16. 可见、编辑
17. 显示、编辑、输出、参与图形重构运算
18. 世界、用户
19. 线框模型、表面模型、实体模型、表面模型、实体模型
20. 4、事先画出、直线、样条曲线、圆弧、1、相邻、surftab1、surftab2
21. 圆、椭圆、多边形、倾斜角、>0°、<0°、0°、直线、圆弧、样条曲线
22. UCS、XOY、UCS、XOY
23. XOY、Z、Z、Z坐标增量、ELEV
24. 建立物体模型、按用户指定的观察方向投影、图形界限
25 平行光源、点光源、聚光灯光源、点光源、聚光灯光源
2、判断题
×、×、×、√、√
×、√、×、×、×
×、×、√、×、√
√、×、√、×、×
×、×、√、√、×
√、√、×、×、√
√
3、选择题
1.(3)
2.(4)
3.(2)
4.(2)
5.(2)
6.(2)
7.(4)
8.(2)
9.(1) 10.(4)
11.(2) 12.(4) 13.(1) 14.(4) 15.(3) 16.(2) 17.(1) 18.(1) 19.(2) 20.(2)
21.(4)。