人教B版高中数学必修三《3.2.1 古典概型》_9

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教学设计
古典概型(第一课时)
《古典概型》教学设计
一、教材分析
1、教材的地位和作用:
本节课是高中数学必修3第三章概率的第二节古典概型的第一课时,是在学生学习了随机事件的概率之后,几何概型之前,尚未学习排列组合的情况下教学的。

古典概型是一种特殊的数学模型,他的引入避免了大量的重复试验,而且得到的是概率的准确值,学习它有利于理解概率的概念,有利于解释生活中的一些
问题。

同时古典概型也是后面学习几何概型、条件概率的基础,因此在教材中有着承上启下的作用,在概率论中占有重要的地位。

2、教材的处理:
结合教参与学生的学习能力,我将《古典概型》安排了2节课时。

本节课是第一课时。

为了激发学生的学习热情,实施趣味教学,我利用了实例引出古典概型的概念。

之后,再由浅入深,由低到高地设置了问题探究,逐步加深学生对古典概型计算公式的记忆和理解。

由此,我对教材的引入、例题、练习做了适当的补充和修改。

这给学生提供了学数学、用数学的机会,体现了新课程的理念。

3、教材的重点、难点
教学重点:古典概型的概念及其概率计算公式的应用;
教学难点:古典概型的概念及基本事件个数的判断.
二、学情分析
1、对象:本课时面对的学生是高二理科学生,已经具备了一定的归纳、猜想能力,但在数学的应用意识和能力方面尚需进一步培养.通过前面的学习,学生已经了解了概率的意义,掌握了概率的基本性质,知道了互斥事件和对立事件的概率加法公式,这三者形成了学生思维的“最近发展区”。

2、学情:学生经过一个多学期的高中生活,多数学生对数学学习有一定的兴趣,因此能够积极主动参与自主学习,合作探究,讨论交流,但由于学生各方面能力发展不够均衡,仍有小部分学生这方面能力需要加强。

3、心理:厌倦老师的单独说教,希望教师能创设便于他们进行思考探索的空间,给他们发表自己见解和表现才华的机会。

三、教学目标分析
根据新课改理念,以教材为背景,设计本节课的教学目标如下:
1、知识与技能目标:
(1)理解并掌握古典概型的概念及其概率计算公式;
(2)会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件的个数。

2、过程与方法目标:
通过两个课前模拟实验让学生理解古典概型的特征;通过观察类比各个试验结果让学生归纳总结出古典概型概率计算公式,体现了化归的重要思想;使学生掌握用列举法,及用数形结合思想和分类讨论的思想解决概率计算问题。

3、情感态度与价值观目标:
通过古典概型这一数学模型的学习,使学生对现实生活中的一些数学问题进行思考和判断,发展学生数学应用意识,提高学习兴趣,在不同的探究活动中形成锲而不舍的探究精神。

四、教学策略分析
1.教学方法:探究式及小组讨论相结合的教学法
2.教学手段:利用多媒体技术优化课堂,体现辅助功能;
3.学法指导:结合新课改教学理念,为了更有效的实现教学目标,教学中我采用模拟实验、制作科学小视频、自主学习、合作探究、讨论交流,分组展示、质疑的教法和学法,尽可能的增加学生的课堂参与程度,真正做到学生是课堂的主人,教师是课堂的组织者、设计者、引导者。

课前教师注意教学活动的设计,备好各层次学生可能出现的问题,课堂上认真关注学生的活动,将时间、空间还给学生,注重师生交往的有效化,做好适时引导点拨。

另外,课上采用多媒体辅助教学,增强课堂直观性,增加课堂容量。

五、教学过程设计
(一)课前模拟,自主学习
请同学们以小组为单位,以“投掷达人赛”的娱乐形式比赛完成两个数学模拟试验
(1)第一季:抛掷一枚质地均匀的硬币,分别记录“正面朝上”和“反面朝上”的次数,要求每个数学小组至少完成20次(最好是整十数),最后由第一季达人汇总数据填入下表:
(2)第二季:抛掷一枚质地均匀的骰子,分别记录“1点”、“2点”、“3点”、“4点”、“5点”和“6点”的次数,要求每个数学小组至少完成20次(最好是整十
完成试验后思考:
问题一:
(1)用模拟试验的方法来求某一随机事件的概率好不好?为什么?
师生活动:教师创设情境,为导入新知做准备。

学生感悟体验,同时利用现场采访小组成员的方式反馈试验效果。

并让试验达人进行实验总结。

设计意图:通过两个接近于生活的模拟试验的设计,让学生体会实验法求概率的
弊端,从而引出学习古典概型的意义,激发学生的学习积极性,同时做到课堂教学生活化。

(二)思想交流,形成概念
问题二:
1、掷硬币实验结果”正面“、”反面“会同时出现吗?掷骰子试验结果”1点“、”2点“、……”6点“会同时出现吗?
2、掷骰子试验中,随机事件“出现奇数点”包含哪些基本事件?
3、基本事件有什么特点?
设计意图:通过举例,让学生结合试验结果理解基本事件的概念及特点。

让学生从问题的相同点和不同点中找出研究对象的对立统一面,这能培养学生运用对立统一的辩证唯物主义观点来分析问题的能力。

例1 从字母,,,
a b c d中任意取出两个不同字母的试验中,有哪些基本事件?
师生活动:学生回答列举基本事件,老师针对列举是否有规律性进行点评:若有,按什么规律列的,有什么好处,进行表扬;若没有,由学生互相补充,形成对比,确认优劣。

设计意图:由于前面学生没有学习排列组合知识,因此用列举法列举基本事件的个数,不仅能让学生直观的感受到对象的总数,而且还能使学生在列举的时候作到不重不漏,解决了求古典概型中基本事件总数这一难点,同时渗透了数形结合及分类讨论的数学思想。

问题三:你能总结出上述两个模拟试验中基本事件的共同特点吗?
师生活动:先让学生小组交流讨论,然后教师抽小组代表回答,并在学生回答的基础上再进行补充。

设计意图:培养学生运用从具体到抽象、从特殊到一般的辩证唯物主义观点分析问题的能力,充分体现了化归的重要思想。

通过用表格列出,能让学生很好的理解古典概型的两个特征,从而突出了古典概型概念这一教学重点。

为了突破古典概型概念这一难点,在探究古典概型计算公式之前设计了两道概念辨析的抢答题(由多媒体展示出来):
(1)向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?为什么?
(2)如图,某选手向一靶心进行射击,这一试验的结果只有有限个:命中10环、命中9环……命中1环和不中环。

你认为这是古典概型吗?为什么?
设计意图:用多媒体展示,以抢答形式完成,可以调动学生的积极性,让学生体会在竞争中学习的优势。

从知识点上说,两个问题的设计是为了让学生更加准确的把握古典概型的两个特点。

突破了如何判断一个试验是否是古典概型这一教学难点。

(三)观察类比、推导公式
问题四:
1、掷骰子试验中,6个基本事件的概率都是1
6
,那么随机事件“出现偶数点”
的概率是多少?为什么?
2、掷骰子试验中,随机事件“出现点数小于6”的概率是多少?为什么?
师生活动:师生共同讨论引导学生利用基本事件的互斥性以及互斥时间的加法公式解释随机事件的概率,同时给出概率与基本事件的个数之间的关系,引导学生向古典概率公式的思考。

3、根据上述两则模拟试验,你能类比猜想出,古典概型中计算任何事件的概率计算公式吗?能简单说明理由吗?
师生活动:由小组讨论总结,小组代表发言,其他成员补充。

老师点评。

设计意图:通过教师的步步追问,引导学生深层次的考虑问题,看到问题的本质,
而学生通过运用观察、比较方法猜想得出古典概型的概率计算公式,体验数学知识形成的发生与发展的过程,体现具体到抽象、从特殊到一般的数学思想,同时让学生感受数学化归思想的优越性和这一做法的合理性。

(四)例题分析、探究思考、巩固深化
通过多媒体展示课本上经典例题:
内容一,一个袋中装有红、黄、蓝、绿四个大小形状完全相同的球,从中一次性摸出三个球,其中有多少个基本事件?至少摸到一个红球的概率是多少?
内容二,有红心1,2,3和黑桃4,5这5张扑克牌,将其牌点向下置于桌上,现从中任意抽取一张,那么抽到的牌为红心的概率有多大?
师生活动及设计意图:熟悉古典概型计算公式
内容三,课本上例2:单选题是标准化考试中常用的题型,一般是从A、B、C、D 四个选项中选择一个正确答案。

如果考生掌握了考察内容,他选择唯一正确的答案。

假设考生不会做,他随机的选择一个答案,问他答对的概率是多少?
内容四,引申问题探究:假设例2中的单选题改为多选题,多选题是从A、B、C、D四个选项中选择所有正确答案,假设考生不会做,他随机的选择一个答案,对于他来说是更容易了还是更难了?为什么?
师生活动及设计意图:由于学生没有学习排列组合的知识,所以让学生明确求随机事件的基本事件的个数的方法是列举法。

培养学生运用数形结合思想解决问题的能力。

对于引申题多数学生都会说更难了,教师引导学生从概率的大小上说明问题。

列举15种可能出现的答案。

内容五,课本上例3:同时掷两个骰子,计算:
(1)一共有多少种不同的结果?
(2)其中向上的点数之和是5的结果有多少种?
(3)向上的点数之和是5的概率是多少?
师生互动:小组1:①所有可能的结果是:
(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)(4,4)(4,5)(4,6)(5,5)(5,6)(6,6)共有21种。

②向上的点数之和为5的结果有2个,它们是(1,4)(2,3)。

③向上点数之和为5的结果(记为事件A)有2种,因此,由古典概型的概率计
算公式可得
A 2
A 21
P 所包含的基本事件的个数()=
=基本事件的总数
小组2:①掷一个骰子的结果有6种,我们把两个骰子标上记号1,2以便区分,由于1号骰子的每一个结果都可与2号骰子的任意一个结果配对,组成同时掷两个骰子的一个结果,我们可以用列表法得到(如图),其中第一个数表示1号骰子的结果,第二个数表示2号骰子的结果。

由表中可知同时掷两个骰子的结果共有36种。

②在上面的所有结果中,向上的点数之和为5的结果有4种:(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)。

③由于所有36种结果是等可能的,其中向上点数之和为5的结果(记为事件A )有4种,因此,由古典概型的概率计算公式可得
A 41
A 369
P 所包含的基本事件的个数()=
==基本事件的总数
上面同一个问题有两种不同的答案?
为了突破这一难点,我设计了一个简短的辩论赛,最终得到答案1是错的,原因是其中构造的21个基本事件不是等可能发生的,因此就不能用古典概型的概率公式求解。

因此,我们今后用古典概型的概率公式求解时,特别要验证“每个基本事件出现是等可能的”这个条件,否则计算出的概率将是错误的。

同时用列表来列举试验中的基本事件的总数,可以作到列举的时候不重不漏,它是列举法的一种基本方法。

设计意图:这节课的重难点就是古典概型的判断,对例3的两种不同的意见进行对比分析,形成强烈的概念冲击,这是突破难点的契机.上述问题的设计,让学生感受到数学模型的生活化,能用所学知识解决新问题是数学学习的主旨。

当学生用自己的知识解决问题后,会有极大的成就感,才能体验到数学学习的真谛。

(五)总结概括、享受成功
1、根据两例题,师生共同总结解题步骤:
(1)判断是否为古典概型,如果是,准确求出基本事件总个数n;
(2)求出事件A包含的基本事件个数m.
(3)P(A)=m/n
设计意图:师生共同总结,展示本节课的学习成果,增强学生学习的成就感,享受成功的喜悦
2、课堂小结:
①本节课你学习到了哪些知识?
②本节课哪个问题或者哪个环节让你感受最深?
设计意图:让学生自己小结,不仅仅总结知识,特别是第二个问题,通过学生对本节课的切身体会,谈感受,更重要的是谈出对问题的想法,谈数学思想方法。

是一个高层次的自我认识过程,这样可帮助学生自行构建知识体系,理清知识脉络,养成良好的学习习惯。

3、课后作业:
(必做)课本130页练习第1,2题
(选做) 网上查阅历史上掷硬币达人,了解有关“古典概型”的历史
设计意图:作业设计的多样性,可以满足每个学生对本节课的不同层次需求,使每个学生对本节课的学习既有成就感,又有挑战感。

六、板书设计
七、教学问题诊断分析
预想到我校学生在学习中可能存在以下问题。

(1)在课本例2和例3的教学中,学生往往不会讨论这个问题该在什么情况下可以看成古典概型,往往会忽视古典概型的两个特征,错用古典概型概率计算公式。

因此在教学中教师始终抓住掷硬币和掷骰子两个经典的古典概型作为背景进行教学,让学生结合实例观察、验证某个试验是否满足古典概型的两个特征,从而突破本节课的教学重难点。

(2)在探究一、二的学习中,求古典概型中基本事件总数是难点,原因是学生前面没有学习排列组合知识,此时教师可引导学生用列举法列举出基本事件,再确定其个数,这不仅能让学生直观的感受到对象的总数,而且还能提醒学生在列举的时候作到不重不漏,突破本节课的另一个难点。

八、教学评价反思
结合新课程改革的教学理念,学生是学习的主体,他们的学习一定要亲身经历才会印象深刻,在学习的过程中,教师要尽可能地创设情境,让学生最大程度地参与课堂中每个环节。

让学生去感受、去体会知识的形成过程,从而使学生很好地构建知识体系。

教学过程设计以”问题串”的方式呈现为主,教学过程中强调基于问题解决的设计,在教师的引导下,让学生通过讨论、归纳、探究等方式自主获取知识,从而达到满意的教学效果。

构建利于学生学习的有效教学模式,较好地拓展师生的活动空间,丰富教学手段,这才符合新课程改革的理念。

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