接口与抽象类的区别

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C#习题(内有答案)

C#习题(内有答案)

答案:A 13.在WinForm应用程序中,可以通过以下()方法使一个窗体成为MDI窗体。 A、改变窗体的标题信息 B、在工程的选项中设置启动窗体 C、设置窗体的IsMdiContainer属性 D、设置窗体的ImeMode属性 答案:C 14.字符串连接运算符包括&和()。 A. + B、 C. * D、 / 答案 A 15.在WinForms程序中,如果复选框控件的 Checked属性值设置为 True,表示()。 A、该复选框被选中 B、该复选框不被选中 C、不显示该复选框的文本信息 D、显示该复选框的文本信息 答案:A 16. 假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。 A. int[]arr = new int[10,20] B、 int[]arr = int new[10,20] C. int[,]arr = new int[10,20] D、 int[,]arr = new int[20;10] 答案:C 17. 以下正确的描述是()。 A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B、 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D、 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案:B 18.WinForms中的图片框控件(pictureBox)中能显示以下的图片格式,除了()。 A、.doc B、.bmp C、.gif D、.jpeg 答案:A 19.()方法执行指定为Command对象的命令文本的SQL语句,并返回受SQL语句 影响或检索的行 数。 A、 ExecuteNonQuery B、 ExecuteReader C、 ExecuteQuery D、 ExecuteScalar 答案:A 20.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和()。 A、对象类型 B、字符串类型 C、委托类型 D、整数类型 答 案:C 21.加载窗体时触发的事件是()。 A、 Click B、Load C、GotFoucs D、DoubleClick 答案:B 22.在.NET中,为了卸载一个名为”myWindowsService.exe”的Windows服务,使用的命令是() A、Unstall myWindowsService.exe B、Installutil /u myWindowsService.exe C、Installutil myWindowsSercicr.exe D、Unstallutil /u myWindowsService.exe 答案:B 23.下列()是的两个主要组件 A、 Command和DataAdapter B、 DataSet和Data Table C、 NET数据提供程序和DataSet D、 NET数据提供和DataAdapter 答案:C 24.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是()。 A、Text B、Name C、Title D、Index

接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)

接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)

接⼝和抽象类的区别和作⽤(功能、⽤途、好处)接⼝:抽象类和接⼝亲兄弟,但是有嫡出庶出的区别总结了4点接⼝存在的意义:1、重要性:在Java语⾔中, abstract class 和interface 是⽀持抽象类定义的两种机制。

正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强⼤的⾯向对象能⼒。

2、简单、规范性:如果⼀个项⽬⽐较庞⼤,那么就需要⼀个能理清所有业务的架构师来定义⼀些主要的接⼝,这些接⼝不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,⽽且也将命名规范限制住了(防⽌⼀些开发⼈员随便命名导致别的程序员⽆法看明⽩ 3、维护、拓展性:⽐如你要做⼀个画板程序,其中⾥⾯有⼀个⾯板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。

可是在不久将来,你突然发现这个类满⾜不了你了,然后你⼜要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地⽅可能有引⽤他,这样修改起来很⿇烦。

如果你⼀开始定义⼀个接⼝,把绘制功能放在接⼝⾥,然后定义类时实现这个接⼝,然后你只要⽤这个接⼝去引⽤实现它的类就⾏了,以后要换的话只不过是引⽤另⼀个类⽽已,这样就达到维护、拓展的⽅便性。

4、安全、严密性:接⼝是实现软件松耦合的重要⼿段,它描叙了系统对外的所有服务,⽽不涉及任何具体的实现细节。

这样就⽐较安全、严密⼀些(⼀般软件服务商考虑的⽐较多)。

那么什么是接⼝呢?接⼝是⼀种能⼒1:接⼝的命名规则与类型不同。

如果修饰符是public。

则该接⼝在整个项⽬中可见,如果省略修饰符则该接⼝只能在该包可见2:接⼝中可以定义常量,不能定义变量,接⼝中的属性都会⾃动⽤public static final修饰,即接⼝中的属性都是全局静态常量,接⼝中的常量必须在定义时指定初始值3:接⼝中所有的⽅法抽象⽅法。

接⼝中的⽅法都会⾃动⽤public abstract修饰。

即接⼝中只有全局抽象⽅法,4:和抽象类⼀样,接⼝不能被实例化,接⼝中不能有狗构造⽅法5:接⼝之间可以通过extends 实现继承关系,⼀个接⼝可以继承多个接⼝。

java abstract方法继承

java abstract方法继承

Java Abstract方法继承一、什么是Abstract方法Abstract方法是Java中一种特殊的方法,它只有声明而没有具体的实现。

在定义一个Abstract方法时,需要使用abstract关键字修饰方法,并且该方法所在的类必须是抽象类或者接口。

Abstract方法的定义如下:public abstract void methodName();二、抽象类与接口抽象类(Abstract Class)是一个不能被实例化的类,它可以包含Abstract方法和具体的方法实现。

抽象类通过使用abstract关键字进行修饰。

接口(Interface)是一种纯抽象的类,它只包含Abstract方法和常量。

接口定义方法时,默认使用public abstract修饰。

抽象类和接口的区别如下: - 抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。

- 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

- 抽象类可以有成员变量,而接口只能有常量。

- 接口中的方法默认是public的,而抽象类中的方法可以有不同的访问修饰符。

三、Abstract方法的继承方式Abstract方法在继承关系中有以下几种继承方式:子类覆盖方法、子类重载方法、子类继续声明抽象方法。

1. 子类覆盖方法当一个子类继承自一个抽象类或者实现一个接口时,它必须实现抽象类或接口中的所有Abstract方法。

子类通过覆盖Abstract方法来提供具体的实现。

例如,有一个抽象类Animal,其中定义了一个Abstract方法eat(),如下所示:public abstract void eat();}如果一个子类Dog继承自Animal,则必须实现eat()方法:public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}}2. 子类重载方法除了覆盖Abstract方法,子类还可以重载Abstract方法。

接口的定义及使用

接口的定义及使用

1、课程名称:接口的定义及使用2、知识点2.1、上次课程的主要知识点1、抽象类的设计是在普通类之上的抽象类;2、抽象类关键的问题就是约定了子类必须要覆写的抽象方法;3、抽象类的使用原则:·抽象类必须有子类,子类利用extends关键字来继承抽象类,一个子类只能够继承一个父类;·抽象类的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写抽象类中的全部抽象方法;·抽象类可以利用对象的向上转型机制,通过子类对象进行实例化操作。

2.2、本次预计讲解的知识点1、接口的基本定义以及使用形式;2、与接口有关的设计模式的初步认识;3、接口与抽象类的区别。

3、具体内容(★★★★★★★★★★★★★★)接口与抽象类相比,接口的使用几率是最高的,所有的设计几乎都是围绕着接口进行的,但是要想把接口彻底闹明白,需要很长一段时间。

3.1、接口的基本概念接口是一种特殊的类,但是在接口里面的组成与类不同,比类的组成部分简单,主要由抽象方法和全局常量所组成。

而接口使用interface关键字来定义。

范例:定义一个接口当一个接口定义完成之后,需要遵循如下的步骤进行接口的使用:·接口一定要定义子类,子类利用implements关键字来实现接口,一个子类可以同时实现多个接口;|- 秒杀抽象类的单继承局限,一个抽象类只能够被一个子类所继承;·接口的子类(如果不是抽象类)那么必须覆写接口中的全部抽象方法;·接口的对象利用子类对象的向上转型进行实例化操作。

范例:使用接口但是这个时候会有这样一种比较神奇的操作。

注意:关于接口的组成描述接口里面在定义的时候就已经明确的给出了开发要求:抽象方法和全局常量,所以以下两种接口的定义从本质上讲是完全一样的。

如果在定义接口方法的时候没有使用public ,那么本质上也不是default 权限,而默认就是public 。

很多时候为了防止一些开发者概念不清晰,所以以后建议大家在定义接口的时候永远都写上public ,但是一般都不会去写abstract 。

Java抽象类与接口-笔记

Java抽象类与接口-笔记

抽象类与接口-笔记关键字:接口抽象类,接口与类是一个层次的概念,是java中极其重要的概念抽象类是从多个类中抽象出来的公共模板,提供子类均具有的功能。

接口是从多个类中抽象出来的规范,体现的是规范和实现分离的原则,同时也有效的解决Java单重继承的缺陷。

*******普通方法与抽象方法的不同*******普通方法需要有访问修饰符,返回类型,方法名,还要有一个方法体,抽象方法也有访问修饰符,返回类型,方法名,但是它还多了一个修饰符——abstract,同时没有方法体,也就是说抽象方法没有实现。

普通方法与抽象方法的区别:1,普通方法必须要有实现体,抽象方法不能有实现体,抽象方法要用abstract修饰符来修饰。

********普通类与抽象类的区别*********普通类:要有访问修饰符,class关键字和类名。

抽象类:在普通类的基础之上,还多了一个abstract修饰符。

在使用的时候抽象类与普通类也不一样:普通类:可以通过new关键字实例化。

抽象类:不能使用new关键字来实例化。

**********抽象类********************抽象类:是一个不能实例化的类,它可以具有抽象方法或者普通方法。

定义抽象类的语法与定义普通类类似,只是多了一个关键字abstract。

注意:抽象类中可以定义抽象方法,也可以拥有普通方法,而普通类当中只能定义普通方法。

********对比抽象类与接口***************抽象类用abstract修饰符来定义,而且抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法。

**接口是使用interface关键字来定义,关键字后面是接口名。

注意::定义接口的时候不再使用class关键字。

同时,接口只能拥有抽象方法。

***从定义就可以看出抽象类与接口的区别:1,抽象类使用abstract声明,接口使用interface声明。

2,抽象类除了抽象方法,还可以有普通方法,而接口中只能有抽象方法。

C_试题汇总(有答案)

C_试题汇总(有答案)

一、单项选择题(每小题2分,共20分)1.在类作用域中能够通过直接使用该类的(D)成员名进行访问。

A. 私有B. 公用C. 保护D. 任何2.小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( C )A. 两者没有任何区别B. 小数类型比浮点类型取值范围大C.小数类型比浮点类型精度高D. 小数类型比浮点类型精度低3.能作为C#程序的基本单位是( B )。

A. 字符B. 语句C. 函数D. 源程序文件4. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( B )。

A. void define +WORDB. a3_b3 _123 YNC. for -abc CaseD. 2a DO sizeof5.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和( C )。

A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型6.加载窗体时触发的事件是( B )。

A. ClickB.LoadC.GotFoucsD.DoubleClick7.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是( A )。

A. TextB. NameC.TitleD. Index8.在C#中定义接口时,使用的关键字是( A )。

A.interfaceB.:C.classD.overrides9.在类的成员中,用于存储属性值的是( D )。

A. 属性B. 方法C. 事件D.成员变量10.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是( B )。

A.InheritsB.:C.ClassD.Overrides11.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( C ).A.多态B.封装C.继承D.抽象12.在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是( A )。

A.Sort()B.Clear()C.Copy()D.Reverse()13.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( D )。

A.Str()harC.CStr()D.int.Parse();14.数据类型转换的类是( B )。

《Java基础程序设计》_课后习题

《Java基础程序设计》_课后习题

第一章思考题】1、简述path 环境变量的作用。

2、请说说你对JVM 的理解。

答案】1、path 环境变量是系统环境变量中的一种,它用于保存一系列可执行文件的路径,每个路径之间以分号分隔。

当在命令行窗口运行一个可执行文件时,操作系统首先会在当前目录下查找是否存在该文件,如果不存在会继续在path 环境变量中定义的路径下去寻找这个文件,如果仍未找到,系统会报错。

2、JVM 是Java Virtual Machine 的缩写,全称是Java 虚拟机。

Java 语言的一个非常重要的特性就是跨平台性,而Java 虚拟机是实现这一特性的关键。

不同的操作系统需要使用不同版本的虚拟机,这种方式使得Java语言能够“一次编写,到处运行”。

Java语言编译程序只需生成在Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。

Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

第二章【思考题】1、请简述& 与&& 的区别。

2、简述break、continue 和return 语句的区别。

【答案】1、&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

当运算符“ &”和“ && ”的右边为表达式时,使用“ &”进行运算,不论左边为true 或者false,右边的表达式都会进行运算。

如果使用" && ”进行运算,当左边为false时,右边的表达式则不会进行运算,因此“ && ”被称作短路与。

2、break 语句:在switch 条件语句和循环语句中都可以使用break 语句。

当它出现在switch 条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。

什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它

什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它

什么是抽象类什么是接⼝两者有什么区别?如何使⽤它⼀、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象⽅法,这是普通类所不能的。

抽象⽅法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派⽣类必须覆盖它们。

另外,抽象类可以派⽣⾃⼀个抽象类,可以覆盖基类的抽象⽅法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派⽣类必须覆盖它们。

⼆、接⼝:接⼝是引⽤类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的⽅法声明;3、派⽣类必须实现未实现的⽅法,抽象类是抽象⽅法,接⼝则是所有成员(不仅是⽅法包括其他成员);另外,接⼝有如下特性:接⼝除了可以包含⽅法之外,还可以包含属性、索引器、事件,⽽且这些成员都被定义为公有的。

除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。

⼀个类可以直接继承多个接⼝,但只能直接继承⼀个类(包括抽象类)。

三、抽象类和接⼝的区别:1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.⽽接⼝只是⼀个⾏为的规范或规定,微软的⾃定义接⼝总是后带able字段,证明其是表述⼀类类“我能做。

”.抽象类更多的是定义在⼀系列紧密相关的类间,⽽接⼝⼤多数是关系疏松但都实现某⼀功能的类中.2.接⼝基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调⽤的⽅法;3.⼀个类⼀次可以实现若⼲个接⼝,但是只能扩展⼀个⽗类4.接⼝可以⽤于⽀持回调,⽽继承并不具备这个特点.5.抽象类不能被密封。

6.抽象类实现的具体⽅法默认为虚的,但实现接⼝的类中的接⼝⽅法却默认为⾮虚的,当然您也可以声明为虚的.7.(接⼝)与⾮抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接⼝的所有成员提供它⾃⼰的实现。

但是,允许抽象类将接⼝⽅法映射到抽象⽅法上。

8.抽象类实现了oop中的⼀个原则,把可变的与不可变的分离。

抽象类和接⼝就是定义为不可变的,⽽把可变的座位⼦类去实现。

C#试题汇总(有答案)

C#试题汇总(有答案)

一、单项选择题(每小题2分,共20分)1.在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。

A. 私有B. 公用C. 保护D. 任何答案:D2.小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( )A. 两者没有任何区别B. 小数类型比浮点类型取值范围大C.小数类型比浮点类型精度高D. 小数类型比浮点类型精度低答案:C3.能作为C#程序的基本单位是( )。

A. 字符B. 语句C. 函数D. 源程序文件答案:B4. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( )。

A. void define +WORDB. a3_b3 _123 YNC. for -abc CaseD. 2a DO sizeof答案:B5.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和()。

A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型答案:C6.加载窗体时触发的事件是( )。

A. Click答案:B7.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是( )。

A. TextB. Name D. Index答案:A8.在C#中定义接口时,使用的关键字是( )。

B.:答案:A9.在类的成员中,用于存储属性值的是( )。

A. 属性B. 方法C. 事件D.成员变量答案:成员变量10.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是( )。

B.:答案:B11.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( ).A.多态B.封装C.继承D.抽象答案:C12.在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是( )。

() () () ()答案:A13.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( )。

() () 答案:D14.数据类型转换的类是( )。

C. ConstD. Single答案:B15.字符串连接运算符包括&和()。

A. +B. -C. *D. /答案 A16.先判断条件的当循环语句是( )。

虚函数,抽象方法,抽象类,接口的区别和联系

虚函数,抽象方法,抽象类,接口的区别和联系

先看各自的概念:虚函数是动态联编的基础,它是引入派生概念之后用来表现基类和派生类成员函数之间的一种关系的。

虚函数在基类中定义,它也是一种成员函数,而且是非静态成员函数。

引自msdn:若一个实例方法的声明中含有virtual 修饰符,则称该方法为虚拟方法;一个虚拟方法的实现可以由派生类取代。

取代所继承的虚拟方法的实现的过程称为重写该方法;在一个虚拟方法调用中,该调用所涉及的那个实例的运行时类型确定了要被调用的究竟是该方法的哪一个实现。

虚函数的限制:1.虚函数仅适用于有继承关系的类对象, 所以只有类的成员函数才能说明为虚函数.2.静态成员函数不能是虚函数.3.内联函数不能是虚函数.4构造函数不能是虚函数.5.析构函数可以是虚函数.接口可以有静态成员、嵌套类型、抽象、虚拟成员、属性和事件。

实现接口的任何类都必须提供接口中所声明的抽象成员的定义。

接口可以要求任何实现类必须实现一个或多个其他接口。

对接口有以下限制:接口可以用任何可访问性来声明,但接口成员必须全都具有公共可访问性。

不能向成员或接口自身附加安全性权限。

接口可以定义类构造函数,但不能定义实例构造函数。

每种语言都必须为需要成员的接口映射一个实现提供规则,因为不只一个接口可以用相同的签名声明成员,且这些成员可以有单独的实现。

接口可以由类和结构来实现。

为了指示类或结构实现了某接口,在该类或结构的基类列表中应该包含该接口的标识符。

如果一个类或结构实现某接口,则它还隐式实现该接口的所有基接口。

即使在类或结构的基类列表中没有显式列出所有基接口,也是这样。

虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是由定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的函数!纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!虚函数引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。

class Cman{public:virtual void Eat(){……};void Move();private:};class CChild : public CMan{public:virtual void Eat(){……};private:};CMan m_man;CChild m_child;//这才是使用的精髓,如果不定义基类的指针去使用,没有太大的意义CMan *p ;p = &m_man ;p->Eat(); //始终调用CMan的Eat成员函数,不会调用 CChild 的p = &m_child;p->Eat(); //如果子类实现(覆盖)了该方法,则始终调用CChild的Eat函数//不会调用CMan 的 Eat 方法;如果子类没有实现该函数,则调用CMan的Eat函数p->Move(); //子类中没有该成员函数,所以调用的是基类中的纯虚函数引入原因:1、同“虚函数”;2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。

抽象类和接口的区别

抽象类和接口的区别

抽象类和接口的区别对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。

在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。

这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。

下面是为大家准备的抽象类和接口的区别,希望大家喜欢!抽象类和接口的相关知识一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。

抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。

抽象方法的声明格式为:1abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。

如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。

因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。

也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。

个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

123[public] abstract class ClassName {abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。

对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。

注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

java中interface的用法

java中interface的用法

Java中Interface的用法1. 什么是Interface在Java中,Interface(接口)是一种特殊的抽象类,它定义了一组方法签名(方法的名称、参数列表和返回类型),但没有方法的实现。

接口可以看作是一种合同,所有实现该接口的类必须按照接口定义的方式来实现其中的方法。

接口可以用来描述类应该具备的行为,通过使用接口,可以实现多态性、代码重用性和可扩展性。

2. 定义接口接口的定义使用interface关键字,定义的方法默认是抽象的,也可以包含常量和默认方法。

public interface MyInterface {// 常量public static final int MAX_COUNT = 100;// 抽象方法public void myMethod();// 默认方法public default void myDefaultMethod() {System.out.println("This is a default method in interface");}}接口方法的可见性修饰符默认是public,可以省略。

接口中的常量默认是public static final类型的,可以省略这些修饰符。

3. 实现接口要实现一个接口,使用implements关键字,类中必须实现接口中的所有方法。

一个类可以实现多个接口,以逗号分隔。

public class MyClass implements MyInterface {// 实现接口中的抽象方法public void myMethod() {System.out.println("This is my method implementation");}}4. 接口的继承接口可以继承其他接口,使用extends关键字。

一个接口可以继承多个接口,接口之间使用逗号分隔。

public interface MyExtendedInterface extends MyInterface {// 添加新的方法public void myExtendedMethod();}接口的继承可以形成接口的层次结构,子接口继承了父接口的所有方法和常量。

php 接口类与抽象类的实际作用

php 接口类与抽象类的实际作用
复制代码 代码如下:
class BaseShop implements Shop
{
public function buy($gid)
{
echo('你购买了ID为 :'.$gid.'的商品');
}
public function sell($gid)
{
echo('你卖了ID为 :'.$gid.'的商品');
2.php 抽象类 : abstract
其实抽象类和接口类有一部分很像,记得在哪里看见这样一句话,抽象类就把类像的部分抽出来,这句看上去很搞笑,其实它说出了抽象类的真理,抽象类的作用是,当你发现你的很多类里面用很多方法你不断的在重复写,那你就可以考虑使用抽象类了,你可能会说“我不是可以重写一个类每个公共类我个实例化一个这个公共类,调用相同的方法就可以了”,这里是可以,实际上抽象类做的工作也就是这个,不过他省去了你实例化的这个步骤,让你就像直接调用本类方法一样方便,而且你还可以重载这个方法。如:
interface Shop
{
public function buy($gid);
public function sell($gid);
public function view($gid);
}
我声明一个shop接口类,定义了三个方法:买(buy),卖(sell),看(view),那么继承此类的所有子类都必须实现这3个方法少一个都不行,如果子类没有实现这些话,就无法运行。实际上接口类说白了,就是一个类的模板,一个类的规定,如果你属于这类,你就必须遵循我的规定,少一个都不行,但是具体你怎么去做,我不管,那是你的事,如:

c++ abstract用法

c++ abstract用法

C++中的抽象类(Abstract Class)是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被用作其他类的基类。

在本文中,我们将探讨C++中抽象类的用法以及如何在实际编程中应用抽象类。

1. 抽象类的定义在C++中,抽象类是指包含至少一个纯虚函数(Pure Virtual Function)的类。

纯虚函数是通过在函数声明的末尾加上`= 0`来定义的,它表示这个函数在基类中没有实现,而是由派生类去实现。

通过在类中定义纯虚函数,我们可以将抽象类作为接口类来使用,这样派生类就必须实现这些纯虚函数,从而实现了对派生类的约束。

2. 抽象类的用法在实际编程中,抽象类通常用来定义接口和创建框架,以便于派生类来实现具体的功能。

通过抽象类,我们可以将各个子类的共同特征提取出来,形成一个通用的接口,从而提高代码的复用性和可维护性。

3. 声明抽象类要声明一个抽象类,我们需要在类中定义至少一个纯虚函数。

例如:```cppclass AbstractClass {public:virtual void pureVirtualFunction() = 0;// Other members and functions};```在上面的代码中,pureVirtualFunction()是一个纯虚函数,这样AbstractClass就成了一个抽象类。

4. 派生类的实现当我们定义一个派生类来继承抽象类时,必须实现抽象类中的所有纯虚函数。

否则,编译器会报错,因为派生类没有完全实现抽象类的接口。

```cppclass ConcreteClass : public AbstractClass {public:void pureVirtualFunction() override {// 实现纯虚函数的具体逻辑}// Other members and functions};```在派生类中,我们通过override关键字来显式地标识出我们在实现一个抽象类中的纯虚函数。

Java语言程序设计 第三版-习题答案

Java语言程序设计 第三版-习题答案

第一章绪论1.简述Java技术体系的组成。

Java技术体系主要由三部分组成:Java平台标准版Java SE,Java平台企业版Java EE,以及Java 平台微缩版Java ME。

Java SE为Java桌面和工作组级应用的开发与运行提供了环境。

它的实现主要包括Java SE Development Kit(JDK)和Java SE Runtime Environment(JRE)。

Java SE提供了编写与运行Java Applet与Application的编译器、开发工具、运行环境与Java API。

Java EE 定义了基于组件的多层企业级应用的开发标准,面向企业级和高端服务器的Internet应用开发。

它基于Java SE,包括Enterprise JavaBeans(EJB),Java Servlets API以及Java Server Pages(JSP)等技术,并为企业级应用的开发提供了各种服务和工具。

Java ME是针对消费类电子设备如移动电话、电视置顶盒、汽车导航系统等的嵌入式计算的一组技术和规范。

2.Java的特征有哪些?简述这些特征的含义。

Java语言的特征包括:简单(Simple)、面向对象(Object oriented)、分布式(Distributed)、解释型(Interpreted)、健壮(Robust)、安全(Secure)、体系结构中立(Architecture neutral)、可移植(Portable)、高性能(High performance)、多线程(Multithreaded)和动态(Dynamic)●简单性:Java语言语法和语义都比较单纯,容易学习和使用。

另外,去掉C++中的指针,取消多重继承和运算符重载,内存管理由程序员移向Java内嵌的自动内存回收机制等●面向对象:作为一种面向对象的编程语言,Java不仅最为“纯洁”,也对面向对象方法学的支持也最为全面。

接口和抽象类有什么区别

接口和抽象类有什么区别

接⼝和抽象类有什么区别他们都不能实例化对象,都可以包含抽象⽅法,⽽且抽象⽅法必须被继承的类全部实现。

区别:1、抽象类和接⼝都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象⽅法的⼦类对象,接⼝变量必须指向实现所有接⼝⽅法的类对象。

2、抽象类要被⼦类继承,接⼝要被类实现。

3、接⼝只能做⽅法申明,抽象类中可以做⽅法申明,也可以做⽅法实现4、接⼝⾥定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类⾥的抽象⽅法必须全部被⼦类所实现,如果⼦类不能全部实现⽗类抽象⽅法,那么该⼦类只能是抽象类。

同样,⼀个实现接⼝的时候,如不能全部实现接⼝⽅法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象⽅法只能申明,不能实现,接⼝是设计的结果,抽象类是重构的结果7、抽象类⾥可以没有抽象⽅法8、如果⼀个类⾥有抽象⽅法,那么这个类只能是抽象类9、抽象⽅法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接⼝可继承接⼝,并可多继承接⼝,但类只能单根继承。

参数抽象类接⼝默认的⽅法实现它可以有默认的⽅法实现接⼝完全是抽象的。

它根本不存在⽅法的实现实现⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类。

如果⼦类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的⽅法的实现。

⼦类使⽤关键字implements来实现接⼝。

它需要提供接⼝中所有声明的⽅法的实现构造器抽象类可以有构造器接⼝不能有构造器与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接⼝是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public、protected和default这些修饰符接⼝⽅法默认修饰符是public。

你不可以使⽤其它修饰符。

main⽅法抽象⽅法可以有main⽅法并且我们可以运⾏它接⼝没有main⽅法,因此我们不能运⾏它。

(java8以后接⼝可以有default和static⽅法,所以可以运⾏main⽅法)多继承抽象⽅法可以继承⼀个类和实现多个接⼝接⼝只可以继承⼀个或多个其它接⼝速度它⽐接⼝速度要快接⼝是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的⽅法。

interface和abstract的区别

interface和abstract的区别

interface和abstract的区别抽象类(abstract)含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。

含有abstract⽅法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的⽅法不必是抽象的。

abstract class类中定义抽象⽅法必须在具体(Concrete)⼦类中实现,所以,不能有抽象构造⽅法或抽象静态⽅法。

如果的⼦类没有实现抽象⽗类中的所有抽象⽅法,那么⼦类也必须定义为abstract类型。

接⼝(interface)interface 可以说成是抽象类的⼀种特例,接⼝中的所有⽅法都必须是抽象的。

接⼝中的⽅法定义默认为public abstract类型,接⼝中的成员变量类型默认为public static final。

下⾯⽐较⼀下两者的语法区别:1.抽象类可以有构造⽅法,接⼝中不能有构造⽅法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接⼝中没有普通成员变量3.抽象类中可以包含⾮抽象的普通⽅法,接⼝中的所有⽅法必须都是抽象的,不能有⾮抽象的普通⽅法。

4. 抽象类中的抽象⽅法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不⾏),但接⼝中的抽象⽅法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5. 抽象类中可以包含静态⽅法,接⼝中不能包含静态⽅法6. 抽象类和接⼝中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接⼝中定义的变量只能是public static final 类型,并且默认即为public static final类型。

7. ⼀个类可以实现多个接⼝,但只能继承⼀个抽象类。

下⾯接着再说说两者在应⽤上的区别:接⼝更多的是在系统架构设计⽅法发挥作⽤,主要⽤于定义模块之间的通信契约。

⽽抽象类在代码实现⽅⾯发挥作⽤,可以实现代码的重⽤.例如,模板⽅法设计模式是抽象类的⼀个典型应⽤,假设某个项⽬的所有Servlet类都要⽤相同的⽅式进⾏权限判断、记录访问⽇志和处理异常,那么就可以定义⼀个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service⽅法中完成权限判断、记录访问⽇志和处理异常的代码,在各个⼦类中只是完成各⾃的业务逻辑代码,伪代码如下:import java.io.IOException;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;public abstract class BaseServlet extends HttpServlet {public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {//记录访问⽇志// 进⾏权限判断if (具有权限) {try {doService(request, response);} catch (Exception e) {记录异常信息}}}// 注意访问权限定义成protected,显得既专业,⼜严谨,因为它是专门给⼦类⽤的protected abstract void doService(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException;}⼦类:import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import java.io.IOException;public class MyServlet1 extends BaseServlet {protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {本Servlet只处理的具体业务逻辑代码}}⽗类⽅法中间的某段代码不确定,留给⼦类⼲,就⽤模板⽅法设计模式。

类与接口的区别和详解

类与接口的区别和详解

类与接⼝的区别和详解
接⼝和抽象类的区别和联系
共同点:
1)抽象类和接⼝都不能被直接实例化;
差异点:
1)⼀个类只能继承⼀个抽象类,但是⼀个类可以同时实现多个接⼝;
2)接⼝⾥⾯只能对⽅法进⾏声明,抽象类既可以对⽅法进⾏声明也可以对⽅法进⾏实现;
3)抽象类⾥⾯的抽象⽅法必须全部被⼦类实现,如果⼦类不能全部实现,那么⼦类必须也是抽象类。

接⼝⾥⾯的⽅法也必须全部被⼦类实现,如果⼦类不能实现那么⼦类必须是抽象类;
4)抽象类描述了“A is a B” 的关系;接⼝描述了“A is like a B” 的关系;
5)设计理念:
接⼝的设计⽬的是为了实现多态,是对类的⾏为进⾏约束,可以强制要求不同的类具有相同的⾏为。

它只约束了⾏为的有⽆,但不对如何实现⾏为进⾏限制。

抽象类的设计⽬的是代码复⽤,可以把所有⼦类拥有的共同特性放到⼀个抽象类中,⼦类继承此抽象类。

当不同的类具有某些相同的⾏为(记为⾏为集合A),且其中⼀部分⾏为的实现⽅式⼀致时(A的⾮真⼦集,记为B),可以让这些类都派⽣于⼀个抽象类。

在这个抽象类中实现了B,避免让所有的⼦类来实现B,这就达到了代码复⽤的⽬的。

⽽A减B的部分,留给各个⼦类⾃⼰实现。

正是因为A-B在这⾥没有实现,所以抽象类不允许实例化出来(否则当调⽤到A-B时,⽆法执⾏)。

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信管091 吕美霖200900705081
接口与抽象类的区别
一、摘要:
在Java语言中,抽象类(abstract class)和接口(interface)是支持抽象类定义的两种机制。

正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对对象的功能。

抽象类和接口之间存在着很多相似性,但是又有本质的区别。

对于初学者而言,在使用时很难界定到底采用者两种机制的哪一种。

本文具体分析了这两个概念的相同点和相异处。

二、正文:
接口简述:
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。

在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。

但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java 接口可以有public,静态的和final属性。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来。

这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。

一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

抽象类描述:
abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。

并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

比如:如果我们进行一个图形编辑软件
的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。

正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。

在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。

我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。

这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。

模块可以操作一个抽象体。

由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。

接口与抽象类的区别与联系:
Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。

两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。

问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。

这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。

接口是可插入性的保证。

在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。

此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。

使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来。

使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明,参量的类型声明,以及数据类型的转换。

在理想的情况下,一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法,而不应当给多余方法。

Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。

Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。

OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。

1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,如果向一个抽象类里加入一个新的具体
方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。

在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

4、继承类对于两者所涉及方法的实现是不同的。

继承类对于抽象类所定义的抽象方法,可以不用重写,也就是说,可以延用抽象类的方法;而对于接口类所定义的方法或者属性来说,在继承类中必须要给出相应的方法和属性实现。

在抽象类中,新增一个方法的话,继承类中可以不用作任何处理;而对于接口来说,则需要修改继承类,提供新定义的方法。

三、总结:
Java接口和Java抽象类的存在就是为了用于具体类的实现和继承的, Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。

abstract class和interface是Java语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。

但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。

使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。

而不要用具体Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。

下面给出接口与抽象类的具体对比表格。

四、参考文献:
[1] Java线程研究《苏盐科技》2007年01期
[2]李刚疯狂Java讲义[M].北京电子工业出版社 2008.10
[3]阳小兰 Java中抽象类和接口的使用研究[J] 软件导刊 2010.10
[4]纪娜、李静、黄婉林 Java中抽象类和接口的比较[J].杨凌职业技术学院学报 2008 1 43-46.
[5]刘俊浅析Java的接口和抽象类[J].广西轻工业 2007 11 52-55.。

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