东方古典韵律37《神仙道2》伙伴天缘加成分析
神仙道仙履奇缘
一、B字母1、百鬼夜行,你误入鬼地,百鬼环绕身旁。
驱赶百鬼回归鬼界。1000+等级×300铜钱,40声望斩妖除鬼,立杀无赦。1000+等级×200铜钱,50阅历2、被散仙张氏封印百年后重生的猫妖,附生在一健壮男子身上作恶。
瞬间杀死此人,可毁猫妖元神。30阅历,5体力以法术花费七七四十九天,炼化猫妖元神,保全此人性命。1000+等级×200铜钱,20声望二、C字母1、苍角长老正在此地渡劫飞升,天雷不断落下,眼见苍角长老就快撑不住了。
耗尽真元,助其一臂之力。1000+等级×300铜钱,30声望放任不管,成败皆有定数。1000+等级×200铜钱,10阅历2、魑魅魍魉,当年蚩尤魔头的四大家将,专喜吃美人,封印被破解,又出来毒害天下美人。
以龙之角做成战斗号角,吓走它们。1000+等级×100铜钱,30阅历将东施抓来,吓死它们。10声望,50阅历3、传闻此处出现了一妖艳女子,吸引了众多散仙与她饮酒作乐,夜夜笙歌。
1000+等级×200铜钱,10声望驱散众散仙,与她独饮!1000+等级×200铜钱,5体力4、传闻此地有四种草药,凤尾花、生灵骨草、茯苓青、炎龙金花,只要将其中几颗草药混合便能炼制成各种仙药,有起死回生之效。
凤尾花与生灵骨草混合炼制成融灵丹。1000+等级×200铜钱,30阅历茯苓青与炎龙金花混合炼制玄龙丹1000+等级×200铜钱,50阅历5、传闻此地留有上古秘宝,有缘者方能得之。
纠集仙友,前往寻宝。1000+等级×200铜钱,30声望独自前往寻宝。1000+等级×200铜钱,10阅历6、传闻此地有一隐世强者,如果他要收徒,将会有无数修仙者前来拜师!他觉得你资质极高,想收你为徒天降良师,马上叩拜!1000+等级×300铜钱,10声望老子天资极高,无须拜师。1000+等级×200铜钱,30声望7、传闻上古大阵化魔阵由于此地魔气大盛而重新出现,只要进入大阵中,便能成魔,拥有魔力。
《神仙道》装备基础数值表(官方资料)
战靴 绝技防御 强化值 青云长靴 7 4 降魔战靴 38 7 逍遥战靴 167 16 霸者战靴 141 13 朱雀战靴 334 24 水晶战靴 258 20 玄奇战靴 440 32 青虹战靴 354 26 倚天战靴 545 40 龙泉战靴 700 60 震天战靴 450 32 赤霄战靴 650 48 九天战靴 805 68
强化值 10 20 14 35 21 50 28 60 100 35 70 110 10 20 40 40 60 60 70 70 70 80 80 80 降魔锤 逍遥戟 霸者戟 朱雀枪 水晶戟 玄奇棍 青虹戟 倚天戟 龙泉枪 震天枪 赤霄斧 九天宝刀
普攻 91 170 152 317 214 411 379 626 1000 653 1010 1458
总绝技防御 总强化值 差 67 12 271 25 212 21 510 35 405 30 670 46 574 38 838 56 1100 95
-20 -143 -105 -118 -141 -14 -156 25 8 11
绝技 10 20 40 40 60 60 70 70 70 80 80 80 降魔战魂 逍遥战魂 霸者战魂 朱雀战魂 水晶战魂 玄奇战魂 青虹战魂 倚天战魂 龙泉战魂 震天战魂 赤霄战魂 九天战魂 降魔元神 逍遥元神 霸者元神 朱雀元神 水晶元神 玄奇元神 青虹元神 倚天元神 龙泉元神 震天元神 赤霄元神 九天元神 30 100 84 350 227 600 364 800 1200 501 1000 1400
绝技 17 28 23 42 37 56 54 65 90 71 84 99
强化值 2 3 3 4 4 5 4 6 10 5 7 11 总绝技攻击 总强化值 47 12 128 22 107 17 392 38 264 25 656 54 418 33 865 64 1300 106
神仙道最新各等级开启功能
等级功能
1级背包、任务
2级强化
6级 (任务:邀请伙伴)布阵
9级 (任务:除妖道)培养
10级 (任务:相助)奇术
12级 (任务:双侠除妖)练功
13级 (任务:以毒攻毒)买体力
14级 (任务:尸妖作恶一)招财神符酒足饭饱奖励50体17级 (任务:诡诈的妖狐)竞技场
20级 (任务:仇深似海)药园,帮派,日常活动
20级加入门派
20级 (任务:酒之试练)阵营战、神秘商人
22级 (任务:色之试练)世界BOSS 扫荡副本周排行榜24级 (任务:须臾幻境8)猎命
28级 (任务:封神陵6副本)仙履奇缘、送花
30级开启第三个伙伴阵位
40级成就
44级护送取经、种植发财树
50级完成50级主线任务后开启地狱道传承系统
51级(主线任务通过后)六道轮回塔
55级开启第四个伙伴阵位开启阵法升级(提升先攻值)61级开启饿鬼道
65级开启第五个伙伴阵位
69级开启吉星高照
70级开启渡劫、仙道会、叶公好龙
73级开启拜关公
73级开启摘仙桃
75级开启第六个伙伴阵位
80级开启炼妖壶
81级开启畜生道
85级开启全部阵位
86级开启画龙鱼(牛魔王副本)
90级魔王试炼
91级开启十二生肖镀金。
神仙道飞羽需要什么类型的伙伴
欢乐园神仙道飞羽需要什么类型的伙伴神仙道飞羽伙伴选择分析。
其实在选择龅牙还是罗虎和选择阿波还是巨灵的问题上非常的相似。
要知道将星他为什么会强势!因为将星强势在他的输出上面,而且此输出只针对防御而不是绝防。
而我们70以后做装备一般都是靴子优先而到了90 镀金的出现,为了打桃子、为了防晕都是镀金靴子。
哪怕是镀金了衣服相对于霸体后的将星还是不够看。
(1)将星的优势:但是我们要知道,将星的强势输出是需要他的霸体来提供。
而霸体的出现就需要不被对手控制住,更加对先手的要求很大。
(2)飞羽的劣势:但是我们飞羽在换伙伴上纠结的问题的主要还是谁更能抗。
而大家都知道龅牙仅仅60%绝技提成而已。
而巨灵虽然是100%提成但他的格挡反击只有20%。
(3)需要巨灵神:龅牙经过几次更新削弱了很多,不过值得一提的就是巨灵。
巨灵的输出堪称恐怖高基础属性100%绝技提成你的输出虽然反击偏弱,但是若是像我那样伙伴配搭的话(放弃了万妖)真的很需要类是巨灵。
这样能打能抗的伙伴是否觉得我说的很矛盾?不然巨灵确实是一个很好的伙伴,而真要去论罗虎与龅牙对于飞羽来说不是一个很好的选择。
龅牙真是要论的话他是武圣的一个很好的选择。
(4)不要学武圣:武圣虽然不能说他输出很低,但是普攻因他没有暴击特效连那么一点点能出运气的机会都没有。
虽然不管是武圣还是飞羽主角和猴子丢一起都是跑过去给他涨无限气势的能源。
但是作为飞羽对战伙伴时候在绝技上的输出还是勉强够看的。
而武圣却是需要龅牙这类60%绝的半输出型的伙伴。
而我们现在在这讨论飞羽,飞羽很紧缺这类半输出伙伴么?很明显不是。
(5)飞羽要抗血伙伴:虽然飞羽后期输出不给力了。
伙伴配搭之后不是比武圣少个能抗的就是少一个输出手。
就像飞羽招了罗虎,武圣招了龅牙。
罗虎是和他主角中和了但他龅牙你能中和么?很明显你主角打不赢他龅牙。
而这游戏是5V5 龅牙在队伍的作用更是大于你飞羽主角。
而你罗虎的作用仅仅和他主角相当而已。
所以我在于龅牙与罗虎上没有纠结当然若是声望上涨速度很慢的玩家是可以考虑招招谁。
神仙道各职业伙伴攻略(下)
神仙道各职业伙伴攻略(下) (2)为职业是将星的伙伴介绍。
(2)神仙道各个术士职业伙伴介绍 (5)文章来源/huoban/转载请注明出处神仙道各职业伙伴攻略(下)以下介绍为职业是将星的伙伴介绍。
将臣,出现副本乱葬岗,邀请费用500,属性武力70/绝技50/法术50,战法武之霸体:普通攻击,霸体3回合。
增加攻击=绝技攻击*30%,档格+50%在游戏初期通关剧情副本之后玩家就可以招募到第一个职业为将星的伙伴——将臣。
作为游戏里第一个肉盾,将臣是非常强力的。
将臣的绝技武之霸体提供3回合的高格挡几率,而高格挡也能增加反击的概率。
同时因为在游戏初期就能招募到将臣,因此很多玩家不经意间就已经把将臣培养成一个强力伙伴了。
甚至到中后期出现更为强力的伙伴之时还要考虑是继续用一个已经完全成型的将臣还是要从头开始培养一个新将星的难题。
而且想要过精英过关卡副本,将臣的武器防具和命格必然要全套装备,只要将臣顶住了开始的几轮火力往往就能够胜利。
夜魅,出现副本炼妖塔,邀请费用12万,声望要求:2万,属性武力90/绝技90/法术50,战法影之霸体:普通攻击,霸体3回合。
增加攻击=绝技攻击*50%,闪避+20%夜魅在游戏中前期能够招募。
高额的声望要求让很多非R玩家不能及时招募,而导致直接跳过她直接到后期更强力的将星。
不过夜魅除了女性亮丽的外貌,其基本属性一般而绝技的回避也令人失望。
在绝技发动后,夜魅会提升20%的回避几率,但是相比50%的将星格挡几率来说这点回避很不够看。
同时不高的基础属性需要很多力气培养,否则很把夜魅的闪避属性发挥出来。
万妖皇,出现副本炼妖塔,邀请费用60万,声望要求:10万,属性武力160/绝技90/法术50,战法力之霸体:普通攻击,霸体3回合。
增加攻击=绝技攻击*50%,暴击+30%万妖皇的基础属性一般,而其绝技愧对于他的职业,加的居然是暴击!作为一个肉盾职业最重要的就是能顶住攻击,而万妖皇想要做到这点需要比其他同职业的将星多更多的属性培养。
神仙道回合制的数值-战斗模型篇
现任某山寨神仙道游戏的主策划与数值策划,其实就是打杂的,数值,系统,UI什么的都做~~缺位就补的一个职位,做了几年的网游,做的太疲惫,很伤心,所以下定决心转向对策划要求极高的休闲游戏设计,至于写这个东西的动机有三个,第一:积累了一些东西,想分享;第二:对自己休闲游戏作品做一个推广;第三:对于还在抄神仙道,数值是深坑的团队一个爬坑的东西。
其实挺简单,照做就差不多了~~!一先从战斗搞起1.1战斗模式– 九宫回合制战斗模式就是傲视天地,神仙道一类的模式,服务器计算战报前端播放的机制。
这里简单概括一下引出数值设计,细节网上有大把的还原资料。
➢大家排好队准备开打了,有个九宫格站位。
➢不能乱打总要有个先手后手,打谁吧?⏹谁先出手?◆先手值数值解决这个问题●双方对比先手值大小,先手值大的一方先出手⏹打谁?◆对抗逻辑解决的问题●按照编号和先手值你一刀我一刀,直到死就完了●还没完:只能上五个人(为什么?为了有布阵的策略,5个是最佳策略数字。
为什么是5?因为傲视天地是5好吧!)◆然后就出现对应位子没人打谁?●按照纵向先打纵向的●纵向的没有呢?假如1,4,7都没人,那就打2,5,8以此类推⏹胜负判定呢?◆谁死光了谁输不就行了◆打半天都没死光?那就挑战者失败就行了。
●30回合没死光,挑战者失败➢核心战斗模型就完成了,碰到细节问题解决就OK➢策略性呢?玩法呢?⏹创造玩法在现在几乎不可能,要是有可能你也不看这个文章~ ~!⏹在别人基础上再创新最好,当然也不是一天一拍脑门子就能搞定的,虽然很多老板现在这么做,我只能说那是个坑别跳,做的过程中不断迭代创新自然就出来了。
(最关键的是有一个不断迭代的团队和一个决策没问题的老大!)1.2战斗属性,公式设计以我业余并且不靠谱数值设计来说,公式什么的最没价值了,网上一堆全套公式,给你看你也看不懂~~ 公式说白了就是控制节奏,满足系统需求的,不懂系统的数值绝对是个坑。
所以搞清楚节奏需求,用最简单的公式,自己简单,程序简单,玩家简单多好~~1.1.1一级属性(基础属性)神仙道中的一级属性实际上最终会换算成为二级属性,所以一级属性只是二级属性的一个包装。
《神仙道》数值、系统设计文档-经济系统整理
经济系统1.体力值体力值是神仙道中最重要的限制性资源,通过时间来恢复,每半小时5点。
5可以理解为单位1,因为每次副本均需要5点体力,如果设定为1则总量为40不太好看。
所以5点非常合理。
2.产出:产出方式主要有三种来源时间等待、付费购买、每日获赠、仙履奇缘获得。
✧时间等待每30分钟获得5点,每天可获得240点体力,最大值为200,超过不增加。
✧付费购买最大可付费购买80次,每次购买40体力,根据购买次数付费不同✧每日获赠每日12点、18点可获赠50体力、不直接加成而是给予buff形式奖励。
✧仙履奇缘仙履奇缘每次可以获得5点体力、可能有每日限次最大5次。
3.消耗:主要消耗于副本、精英副本,每次挑战需要消耗5点体力。
由于每日体力限量获得,所以每日可用于挑战的次数为68次。
游戏币游戏币是经济系统中的核心资源,产出的方式涉及到游戏的方方面面。
产出:✧重点产出(涉及付费,相对产出数量巨大)药园(可付费)药园摇钱树通过仙露控制,仙露每3小时恢复1点,可购买,每日最多购买9点。
招财神符(可付费)招财神符是每日重新领取一次,根据vip等级决定购买次数。
护送取经(可付费)护送取经44级完成金刚任务后开启。
✧弱点产出(免费)仙履奇缘每日领取俸禄固定福利,每日领取,每次获得数量比招财神符略高任务任务主要是支线任务、主线任务、精英任务,每次可获得与单次招财接近的游戏币。
养成产出(奖励性质)养成产出涉及到游戏各个方面,主要包括竞技场、道具出售、帮派、副本、活动等小结:重点产出是游戏最重要的游戏币产出方式,也是付费点比较集中的地方,每日产出60%以上的游戏币,普通玩家也可通过游戏获得元宝参与,但是无法与付费玩家相比;弱点产出游戏币可以维持游戏正常娱乐;奖励产出为玩家追求点,收益中等,中间运气成分比较多,普通玩家与付费玩家竞争点,追求层次划分明确,大额奖励运气成分几率较大。
消耗:消耗分为大额消耗、日常消耗。
大额消耗命格命格的获得是非常消耗游戏币的地方,拥有无底洞的回收机制、成长机制。
神仙道中后期伙伴的评测分析
神仙道中后期伙伴的评测分析神仙道是一款非常受欢迎的仙侠RPG手游,游戏中有众多的伙伴角色供玩家选择。
在游戏中的后期阶段,玩家将面临很多强力的敌人和挑战,伙伴的选择和培养将变得尤为重要。
在本篇文章中,将对神仙道中后期的伙伴进行评测分析。
首先是三皇子。
三皇子是一名强大的输出型角色,他可以发动强大的AOE技能对敌人造成大量伤害。
他的技能组合多样,可以根据实际情况进行选择。
三皇子的生存能力不错,拥有一定的自愈能力和闪避技能,可以在战斗中保持一定的优势。
同时,他的团队增益技能也很强大,可以提升全队的攻击力和生命值。
因此,在后期的战斗中,三皇子是一名非常不错的伙伴选择。
接下来是小龙女。
小龙女是一名高爆发的输出型角色,她的技能可以造成大量的单体伤害。
她的技能组合多变,可以根据敌人的血量和状态来选择不同的技能。
小龙女的生存能力较低,所以在战斗中需要其他伙伴的保护。
但是一旦发动了合适的技能,她可以对敌人造成致命的打击。
同时,小龙女还有一定的控制能力,可以使敌人陷入眩晕状态,给团队争取宝贵的时间。
再次是石破天。
石破天是一名坦克型角色,他拥有强大的防御和生命值。
他的技能主要是团队增益技能,可以提升全队的防御和生命值。
石破天在战斗中可以吸引敌人的目光,保护其他伙伴的安全。
同时,他还可以反击敌人的攻击,对敌人造成额外的伤害。
在后期的战斗中,石破天的存在可以极大地增加团队的生存能力,是一名非常实用的伙伴。
最后是小白龙。
小白龙是一名灵活的输出型角色,他可以通过释放技能迅速地对敌人造成大量伤害。
他的技能有很强的连击能力,可以造成连续的打击。
小白龙的生存能力较低,所以在战斗中需要注意保护他的安全。
但是一旦发动了合适的技能,他可以展现出惊人的输出能力。
同时,小白龙还有一定的控制技能,可以使敌人陷入冰冻状态,给团队争取宝贵的时间。
综上所述,神仙道中后期的伙伴各有优劣,可以根据实际情况进行选择。
三皇子适合喜欢输出的玩家,小龙女适合追求高爆发的玩家,石破天适合想要增加团队生存能力的玩家,小白龙适合喜欢灵活输出的玩家。
神仙道未来类型伙伴组合预测
神仙道未来类型伙伴组合预测神仙道未来类型伙伴组合预测:展望R36版本以后的后期伙伴组合本文主要是针对130以后的玩家1、常规的:巨灵,后裔,仙姑+牡丹/嫦娥需要强化高武器来发挥仙姑加成以后的高攻击,而且有了仙姑加成以后,又变成互秒的节奏了,所以先攻很重要,需要投入不少铜钱去猎命曾经的万金油阵容牡丹嫦娥巨灵后裔演变而来的,没啥可说的,现在绝大多数人用的组合2、现在何仙姑很强势,所以克制何仙姑组合肯定会有:巨灵,后裔,仙姑,王母目前为止没看过这组合的战报,不过我打算试一试,既然仙姑的状态变态,我们就给他解掉就好了,而且己方有仙姑加成以后,王母的伤害也不至于太难看,不过目前只存在于理论中,等下次仙道会才可以实践由于王母能解掉对面仙姑的状态,对面攻击不会特别高,强化防具依然会很实惠,带来的附属收益是防高了,战斗持续时间长,王母的伤害可以完全发挥出来3.诈尸的将星流:仙姑,后裔,巨灵+神3眼/黄飞虎将星的伤害由于是普攻加绝攻,所以普攻受仙姑的影响比术士更大,当将星和仙姑的双攻同时达到一个可观的数值的时候,伤害会很恐怖不过这个组合很吃资源少了一个术士的辅助,意味着需要用铜钱去把这个差值补回来没有高强化的武器,这个组合就是卖萌的将星可以被格挡,硬伤4.奇葩但是很有可能强力的群攻流组合:仙姑,后裔,吕洞宾,猴子你没看错,是猴子,有仙姑加成以后,吕洞宾和后裔伤害都很高,然后猴子补刀伤害应该也可以,纯脑杀,无实践,准确得说是LZ没钱去实践,所以只能等别人去当小白鼠了不过这组合有2个硬伤:特别吃资源万一仙姑BUFF被解掉了。
5.没钱的不换伙伴组合(给V0而且时间也比较少的玩家后期组合):嫦娥,牡丹,巨灵,后裔好吧,这4个人的确可以用一辈子,如果追求不是太高的话另外,关于牡丹,沉香和葫芦娃的问题葫芦娃的战报比较少,据我现在看见的战报,葫芦娃飞羽可以用,代替巨灵(好不好我也不知道,战报太少),别的职业别考虑了沉香中期很强,后期就别用了,布阵的时候站位会很尴尬牡丹这东西,任何时候都可以用,只要你感觉资源不够了,那OK,把你的资源用到主角和其他3个伙伴身上吧,牡丹带个飞仙,大破坏神,百步,拿把武器就可以用了。
《神仙道》最详细阵法系统攻略
神仙道最详细阵法系统攻略《神仙道》里面的阵法一共有8种,作为游戏的重要组成部分,想与大伙一起探讨下阵法的作用。
我把阵法按输出分为2类。
第一大类上,下路输出。
包括剑行,正奇,鹤翼,飞鱼,七星。
1、剑行阵。
闪避加成。
此阵可以说最常用的阵。
额外闪避加成,常常1个闪避,起到决定性的作用。
在世界BOSS里面,运用此阵可以达到14次输出。
第一回合:12345号出手第二回合:2345号出手第三回合:35号出手第四回合:35号出手第五回合:5号出手共计:出手5+4+2+2+1=14次在阵营战的时候也比较推荐此阵。
毕竟闪避一次意味着能连胜上去。
2、正奇阵。
法术加成,被人忽视或遗忘的阵型,因为现在法师系实在不咋地。
但是正奇在打世界BOSS的时候确是一个强力的阵。
阵法:正奇阵第一回合:1245号出手第二回合:1245号出手第三回合:245号出手第四回合:45号出手共计:出手4+4+3+2+1=14次相比较于剑行阵,此阵的优势在于完全舍弃了3号位,即法师的输出。
换成1号位2次输出,在不考虑闪避的情况下,法师不放大绝确实比不上同等级装备命格的物理伙伴。
如果考虑闪避或者起始给法师个飞仙6的情况下,或许剑行更好。
此阵适合前期飞仙少或者飞仙没上6的朋友打世界BOSS.在阵营战的时候,此阵就无需考虑了。
3、鹤翼阵。
物理攻击加成。
此阵也较为实用。
阵法:鹤翼阵第一回合:1245号位出手,3号未出手后即死亡第二回合:125号出手,4号死亡第三回合:125号出手,1号死亡第四回合:25号出手,2号死亡第五回合:5号出手,5号死亡共计:出手4+3+3+2+1=13次在没有剑阵或正奇的时候可以考虑下。
此阵在打阵营的时候,常常可以起到保护刑天的作用。
1号位设置刑天后,与2号位同时攻击对方上路,中路下路吸引火力,能最大限度的保住刑天的血。
以便更多的连胜。
4、飞鱼阵。
防御加成,具体有没有加上不清楚,反正被怪打损血和其他阵差不多。
第一回合:1234号出手第二回合:1234号出手第三回合:24号出手第四回合:24号出手第五回合:4号出手共计:出手4+4+2+2+1=13次这个阵型,克制剑行阵。
《神仙道》阵营战系统分析
《神仙道》阵营战系统分析1. 游戏信息2. 系统目的神仙道的阵营战在整个游戏里面起着比较两势力强弱的作用,让玩家与其他阵营即时挑战,并获得丰厚奖励。
3. 系统流程图4. 名词解释4.1 声望:声望获得:声望通过竞技场,BOSS,阵营战,仙履奇缘,帮派上香可以获得。
声望作用:一些伙伴有声望要求,必须达到声望要求才能招募。
如果加入了帮派,获得声望的同时会给帮派增加帮派经验。
声望均不消耗。
4.2 铜币:铜钱获得方式主要是打BOSS、阵营战、竞技场、仙履奇缘、招财符、招财树,卖给商店的各类装备。
4.3 阅历:阅历获得:阅历通过通关副本、日常任务、多人副本、仙履奇缘来获得。
阅历消耗:升级奇术、BOSS战阅历鼓舞、阵营战阅历鼓舞。
4.4 积分:积分获得:双方势力玩家相互战斗,获胜方获得积分奖励。
阵营战结束,积分多的一方获胜。
5. 操作流程5.1 阵营战入口当玩家做完赤鬼王任务后(15级左右),出现活动面板。
,加入阵营后,做完酒仙翁任务(20级左右)出现阵营战,每天晚上8点到8点30分,阵营战开启就可以点击进入活动界面。
阵营战按玩家等级分为20-39级,40-100级两个场。
5.2 阵营战界面阵营战的界面为窗口界面,可以操作游戏中的其他位置。
5.3 阵营战操作阅历鼓舞:玩家可以点击阅历鼓舞来增加战力。
每次阅历鼓舞为固定数值,为200阅历。
参战:玩家点击参战后,系统开始匹配战斗,双方玩家匹配后进入战斗。
战斗胜利获得战斗奖励,不会回复气血,连胜+1,本阵营获得相应积分,继续等待系统匹配。
战斗失败,获得战斗奖励,连胜变为0,需要重新点击参战才能匹配战斗。
?连胜榜:最高连胜的玩家会被显示在连胜榜上。
结束时间:结束时间为阵营战剩余时间,当结束时间到0:00时,阵营战结束。
?累计奖励:阵营战结束后,系统会发来消息,告诉玩家本次阵营战的情况以及累计奖励。
6. 系统规则每天晚上8点开始阵营战,持续30分钟。
战斗匹配为系统在同级别段的两个阵营中自动匹配参战的玩家。
神仙道更新公告
神仙道更新公告亲爱的各位玩家:为了保证服务器稳定运营,优化游戏体验,我们计划将于10月31日凌晨01:00点开始对神仙道全区进行新一次的版本更新。
此次更新后将新开百炼乾坤二、法宝灌溉,新添轮回伙伴和命格突破,以及部分系统的优化等。
还有更多光棍节福利活动即将接踵而至,小伙伴们敬请期待,我们也会陆续更新更好玩的系统和玩法,希望给大家带来更有趣的游戏体验和更多的娱乐,祝大家游戏愉快!关于此次版本更新具体改动如下:一、百炼乾坤二1、百炼乾坤通关50关开启,拥有独立的排行榜,通关数相同时历史通关最早的玩家排名靠前,每周为全网闯关排行前100名的玩家发放排名奖励2、每通过一关即可获得通关奖励与概率奖励,每10层首次通关可获得法宝灌魔符3、全网每有1人通关,该层难度下降0.5%,难度最多下降50%4、每周关卡重置,玩家可一键闯关至历史最高关卡5、百炼乾坤二的通关层数不影响御宝等级的等级上限二、法宝灌魔1、每消耗一个灌魔符可额外随机激活1条法宝属性,每个法宝最多可激活3条属性2、增加的灌魔属性必定不与法宝基本属性相同,享受御宝等级的加成3、灌魔属性有三种品质,灌魔后可消耗大灵力符重新随机属性三、轮回伙伴1、新增活动伙伴不死凤凰,可进行轮回2、绝技:神佑复生,绝技不攻击,大幅提升全体角色韧性、守护与免伤,同时保护全体三回合,保护状态下己方角色受到单体攻击时,可为其分担50%的伤害,且每次分担伤害时有一定概率把伤害值转换为回复值。
被动技能:首次死亡时,一定血量复活并绝对防御1回合3、轮回技能:炽羽,不死凤凰受到攻击或分担伤害时,可使攻击者受到30%的反弹伤害,并有一定概率晕眩敌人一回合不死凤凰不死凤凰变身四、命格突破1、成圣升级客栈后可消耗命宫对天命格与天道格进行突破2、每次突破增加每种命格一定数值的属性3、命宫可通过活动获得或由命宫碎片合成4、命宫碎片在客栈升级后猎至张道陵及姜子牙时可概率产出。
五、怪物战法1、新增怪物战法:炎魔之躯、清风拂柳六、系统优化1、优化仙盟弹劾机制,副盟主和盟主同时不在线10天以上成员也可对盟主进行弹劾2、优化劫镖重新勘察规则,花费30元宝必定勘察到金色镖船3、降低孩子系统探索难度、修复成年后孩子不增加先攻的问题温馨提示:所有上线内容与时间以线上游戏为准亲爱的`各位玩家:为了保证服务器稳定运营,优化游戏体验,我们计划将于1月23日凌晨01:00点开始对神仙道全区进行新一次的版本更新。
神仙道2五大阵营
神仙道2 五⼤阵营重归仙途,岂能少了伙伴陪伴?那些《神仙道》中为⼈熟知的伙伴在《神仙道2》中会以新的形式与⼤家相遇,并且还有诸多新伙伴、途遇的副本B o s s与⼩怪都可以收⼊麾下!在此基础上,《神仙道2》将伙伴划分为了五⼤阵营分别是神、⼈、妖、魔、中,⼏⼗余个各具特⾊的伙伴,上千种不同的搭配,⾃由组建属于⾃⼰的伙伴阵容。
伙伴阵营——神神阵营伙伴包括九天⽞⼥、轩辕黄帝、杨戬、太⽩⾦星、飞卫、何仙姑、巨灵神、哪吒、⼥魃等。
其中⼥魃是《神仙道2》的原创⾓⾊,作为传说中的旱神,她拥有单体绝技两级反转,在造成伤害的同时获得霸体效果。
⽽飞卫依旧是作为⼀个强⼒的输出的伙伴⽽存在,其绝技卷风斩能够对横排⾄多三名伙伴造成⼤量伤害,并且能够回复⼀点⽓势!凭借这项绝技只要再培养暴击属性,飞卫绝对是《神仙道2》中输出最为可怕的⼏个伙伴之⼀。
伙伴阵营——⼈⼈阵营伙伴包括夸⽗、荆轲、张⿇⼦、西门吹雪、后羿、姜⼦⽛、⼩师妹、燕⾚霞、钟馗等。
张⿇⼦晋升橙⾊伙伴是为玩家们准备的惊喜之⼀,此外还有⼈⽓原创⾓⾊西门⼩雪接任《神仙道2》颜值担当,加上被玩家评为⾁盾第⼀⼈的夸⽗,拥有分⾝绝技的荆轲等特⾊伙伴,⼈阵营伙伴团战阵容⾮常可怕。
伙伴阵营——妖妖阵营伙伴包括熊猫酒仙、⽃战胜佛、黄飞虎、应龙、⾦翅⼤鹏、妲⼰、九凤、⽜魔王等。
其中⾦翅⼤鹏同样是《神仙道2》的原创伙伴,单体绝技焕彩轮⾦攻击⼒随机波动,如果运⽓⾜够好甚⾄能做到⼀击秒杀⾁盾的程度。
⽽妲⼰的绝技是偷取敌⽅攻击增加⾄我⽅伙伴上,如果妖族这两位伙伴能够联⼿,想来对⼿的防御再强也会被轻易撕破。
伙伴阵营——魔魔阵营伙伴包括祝融、刑天、共⼯、东皇太⼀、孔雀明王、⽅⼦晴、武罗、蚩尤、五道将军等。
魔阵营的可怕很⼤程度上在于他们拥有着《神仙道2》⽬前唯⼀的全体攻击伙伴刑天,更可怕的是⽅⼦晴作为魔阵营辅助伙伴能够增加阵上伙伴绝技攻击,如果能配合刑天斩出⼀⼑,对于敌⽅后排伙伴的打击是⾮常可观的。
神仙道最新材料大全(更新到120级装备)
神仙道2月新版装备材料及丹药材料掉落查询适用于2月24日更新之后的神仙道版本由于更新后普通副本数量减少了一些,导致原先的材料出处发生了很大变化,265G为大家收集了最新的装备材料与丹药材料出处供大家参考,同时265G神仙道材料与装备查询器也在进行最新材料数据的更新,推荐大家使用。
以下是最新的材料出处:新版20级逍遥套装材料:逍遥武器材料名称数量掉落位置不醉石9 须臾幻境1念珠27 葬剑谷1玄天石27 封神陵1逍遥魂器(战魂、元神)材料名称数量掉落位置不醉石36 须臾幻境1念珠27 葬剑谷1玄天石27 封神陵1逍遥防具材料名称数量掉落位置蓝宝石18 须臾幻境5绿珠9 须臾幻境7紫幽羽 3 封神陵6统计:5套需要:225不醉石270念珠270玄天石60紫幽羽180绿珠360蓝宝石新版40级朱雀套装材料:朱雀武器材料名称数量掉落位置炎石60 烈焰洞1玄阴石30 炼妖塔8魔木鼎20 大漠荒城1朱雀魂器材料名称数量掉落位置炎石60 烈焰洞1魔木鼎20 大漠荒城1玄阴石30 炼妖塔8朱雀防具材料名称数量掉落位置凤凰羽20 灵山8血莲花25 炼妖塔1魔木鼎20 大漠荒城1统计:5套需要:300玄阴石600炎石600魔木鼎400凤凰羽500血莲花新版60级玄奇套装材料:玄奇武器材料名称数量掉落位置至尊鼎60 虚天殿8天雷珠 5 虚天殿6魔玉15 蜀山秘道2玄奇魂器(战魂、元神)材料名称数量掉落位置至尊鼎60 虚天殿8天雷珠 5 虚天殿6魔玉15 蜀山秘道2玄奇防具材料名称数量掉落位置地府风灯75 幽冥地府4至尊鼎60 虚天殿8天雷珠 5 虚天殿6统计:5套需要:1800至尊鼎150天雷珠1500地府风灯150魔玉新版80级赤霄套装材料:赤霄武器材料名称数量掉落位置灵果25 冰晶河5麒麟角60 火焰山13~14层紫火花30 火焰山7赤霄魂器(战魂、元神)材料名称数量掉落位置紫火花30 火焰山7九宫瓶90 玄静寺1黑流玉30 玄静寺8赤霄防具材料名称数量掉落位置灵果25 冰晶河5紫火花30 火焰山7九宫瓶72 玄静寺1统计:5套需要:625灵果900紫火花1890九宫瓶150黑流玉300麒麟角新版90级天罡套装材料:天罡武器材料名称数量掉落位置云纹金钗60 跌水崖2天仙花15 跌水崖7仙宝石15 天镜2天罡魂器(战魂、元神)材料名称数量掉落位置玉杯60 天镜2仙宝石15 天镜2火焰宝石30 东瀛2天罡防具材料名称数量掉落位置天仙花15 跌水崖7玉杯60 天镜2仙宝石15 天镜2统计:5套需要:450仙宝石1500玉杯375天仙花150火焰宝石300云纹金钗新版100级乾坤套装材料:乾坤武器材料名称数量掉落位置蝎刺45 水陆道场5仙人刺 5 奈何桥3一枝花10 奈何桥9乾坤魂器(战魂、元神)材料名称数量掉落位置仙人刺 5 奈何桥3一枝花10 奈何桥9龙鳞10 秦始皇陵6腾龙魂器(战魂、元神)材料名称数量掉落位置天苍鹰羽 5 天苍草原3天苍狼爪 5 天苍草原6古木20 古城废墟1腾龙防具材料名称数量掉落位置金蚕丝75 蛮荒丛林1天苍鹰羽 5 天苍草原3天苍狼爪 5 天苍草原6统计:5套需要:150天苍鹰羽125天苍狼爪1875金蚕丝100古木375五色土另外,新版的天心花、仙宝石等材料掉落已经明显提高了。
神仙道材料大全
象龙角这个自动寻路的是封神陵3,但是这个副本是BOSS关,只有1只象龙兽,要在这里面刷你就哭吧,应该去封神陵4,一轮可以打3只,效率是封神陵3的3倍。
血莲花古道城炼妖5掉的多魔木鼎玉墟城大漠荒城二掉的多冰魄珠玉墟城玉都峰五掉的多其他的基本按图纸过去就行了。
副本,经常看见世界刷新,XXX在XXX获得10元宝!大家看的心里痒痒的吧!现在教你,如何把自己的名字贴到XXX上面!首先,通常在早上6点,中午12点,晚上6点,凌晨12点。
这4个时间段,是刷新元宝获得的时间段!其次,在这几个时间段的时候要留有适当的体力(中午12点和晚上6点有酒足饭饱送的50体力),因为这个时间段刷新后,不是你打一次副本就给你爆到元宝的(偶尔人品爆发,我也只能羡慕嫉妒恨了)。
然后,这部分很关键,你要想在世界上多出现几次你的名字就要这样:第一:打材料出的多的副本,比如黑水珠在水下宫殿5,地府风灯在幽冥地府4,炎石在烈焰洞4,玄阴石在炼妖塔8,血莲花在炼妖5,魔木鼎在大漠荒城2,太阴鼎在玄冥界2,冰魄珠在玉都峰5,不醉石在须臾幻境1,念珠在藏剑谷4,玄天石在封神陵1,魔火邪珠蜀山密道5,地火胆在大裂谷3,狼尾草在大裂谷5,陨石在扶桑神树1。
目前知道的有这些,其实这个材料哪里出的多,帮会里一问,很多人会告诉你的,你打着打着就知道了。
第二:一个地方出了元宝之后,换地方吧,继续打不会再给你元宝了,除非你真是神迹的代表!第三:注意看下世界,有的地方刷过了,你再去打,好像不怎么会出了,这个元宝刷新,是每个玩家都有份,还是整个服务器就那么多,大家还是问GM吧,我的感觉是整个服务器就那么多,不过偶尔也会有一个地方,好几个人得到的。
这个大家可以根据自己的感觉打,我的感觉是别人拿了,你就别打了,先去拿没拿元宝的地方。
等你都拿了,再回来打这个地方,没准运气好,也有你的份!第四:一个地方,我一般刷5.。
6次就出元宝了,如果一直没出,就换地方,有可能你打的副本有错误!因为这个材料哪里出的多,有时候帮里的人也会告诉你错误的地方!最后,大家打元宝的时候,记得,不要打低等级材料的地方(虽然也有元宝,但是这样花体力打元宝,我觉的得不偿失,毕竟体力跟元宝的关系,你自己算算也知道了),推荐大家打自己这个等级阶段需要的材料,同时也能得元宝,是双赢的局面吧!切忌如果不是为了冲级。
神仙道沉香和女娲那个好 减伤与加防的抉择
神仙道沉香和女娲那个好减伤与加防的抉择
这个两个伙伴都是偏向于提升队伍防御力的,根据他们的技能效果不能也就是我们要面对一个减伤与加防的选择,92ay为大家带来一位玩家对这两个伙伴的分析:
我就是之前用沉香,现在用女娲的,大家看到这里就知道我要说什么了吧:
后期女娲比沉香好!原因如下:
女娲的定义是,防御越高越强,防御一般则没什么用,
沉香的效果是减伤,第一次收到的伤害减少50%,剩下的20%由其余4个伙伴分摊,也就是每个伙伴承受主体的5%伤害,效果递减,
我是现在合了8个区以后的第3,老区之前后裔渡劫不怎么高,渡劫才仙人2,22W的血很容易被秒,出了沉香可以有效的抗住第一个回合,不至于被秒,但是沉香也是灭团之星,怕后裔,尤其是3伙伴在一条直线的时候,被后裔射的那个叫疼,分担伤害更掉血,而且要说后羿一个也就算了,最近还出了飞卫,现在纵横十字攻击,沉香更鸡肋了。
所以现在版本慎出沉香吧吗,这个伙伴就适合打后手队伍的出,但是在残局的时候,很容易害死其他的伙伴,沉香是团灭灾星,等级越高效果这个负面作用越明显。
反观女娲加防效果还是不错的,我的后裔14W绝防,一般的女娲加个4W绝防,飞卫和后裔就要少射12W的血,有时候后裔2轮下来依旧不倒,所以大家自己斟酌吧。
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东⽅古典韵律 37《神仙道2》伙伴天缘加成分析
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37神仙道2⾸服开启
众所周知,天缘中的伙伴属性是不影响上阵伙伴属性的。
那么经过⼀些简单的⼩研究发现:
1.封灵属性不受天缘加成
2.装备强化不受天缘加成
3.命格不受天缘加成
4.突破有点复杂,稍后解释
5.伙伴好感度⽆法测试
6.阵法奇术不受天缘加成
⼤致就做了这些测试
另外关于天缘加成⾥两条攻击属性的加成数据
⼩雪攻击14709-17102-19495每次都是92%,分别都是提升2393
那么应该是可以得出⼀个结论,就是所谓的+92%是在⼀个固定的基础上提升的,这个固定基础算出来是2601
⾄于到底是怎么回事,暂时还没有弄明⽩。
那么回到刚才的第四点,突破。
我⽤孟婆做例⼦:
⽆攻击天缘孟婆3147,强化到1是3266,增加119天赋加成是攻击+160突破是3426,实际增加279正确⽆误
接下来测试有攻击天缘孟婆,天缘加成73%,未突破孟婆攻击4017,强化到1是4136,增加119,天赋1加成+160
突破完是4383,实际增加366
⽐预想的情况要多了87点,那么这87点哪⼉来的?
也不像是160⾥⾯的73%,所以这就是我接下去要研究的⽅向了。
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