Android手机开发
Android手机开发期末考试简答题
1.简述Android 平台的特征有哪些。
答:开放性、挣脱运行商的束缚、丰富的硬件选择、无缝结合的Google应用2.简述Android 平台开发环境搭建的步骤.答:安装Java JDK,安装Eclipse,安装Android SDK,搭建Eclipse集成开发环境(IDE)、配置ADT(Android Development Tools)、创建AVD(Android Virtual Device)3。
简述Android系统架构从高到低的几个层次.答:四个层次,分别是:应用程序层(Applications)、应用程序框架层(Application Framework)各种库(Libraries)和运行环境(Runtime)、Linux内核(Linux kernel)4.应用程序的基本组件有哪些?答:Activity、Service、Content Provider、BroadCast Receiver5.Android根据应用程序的组件以及组件当前运行状态将所有的进程按重要性程度从高到低划分为几个?答:可以划分为5个:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程6.随着Activity的创建和销毁,可能会经历哪四种状态?答:活动状态:当前的Activity,位于Activity栈顶,用户可见,并且可以获得焦点暂停状态:失去焦点的Activity,依然可见,即使在内存低的情况下,也不会被系统杀死停止状态:该Activity被其他Activity所覆盖,不可见,但是仍然保存所有的状态和信息.当内存低的情况下,它将要被系统杀死销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程结束7。
使用资源包括哪几种方法?答:在代码里使用资源类;在代码里调用资源类并实例化;从其他资源类里引用8。
AndroidManifest。
xml主要包含哪些功能?答:说明application的java数据包,数据包名是application的唯一标识描述application的component说明application的component运行在那个process下声明application的权限,用以访问受保护的API,以及与其他application进行交互声明application的其他必备权限,用以与component进行交互列举application运行时所需要的配置信息,这些声明信息只有在程序开发和测试时存在,在发布前被删除声明application所需要的Android API的最低级版本列举application所需要链接的库9。
Android应用开发基础
Android应用开发基础近年来,随着移动互联网的飞速发展,Android手机应用的开发获得了越来越广泛的关注。
而要成为一名合格的Android应用开发者,需要掌握一定的编程知识和技能。
本文就Android应用开发的基础知识做一些简单的介绍,从而对初学者提供一定的指导。
首先,Android系统是一个基于Linux内核的开放源代码软件栈,由Google公司开发和维护。
因此,在进行Android应用开发前,需要学习一些计算机基础知识,如Java语言、数据结构和算法等。
Java是Android开发的核心语言,在进行Android应用开发时,需要掌握Java的基本语法和面向对象编程思想。
Java语言是一种高级语言,并且具有跨平台性,因此可以在多种平台上运行相同的代码。
在Java语言中,面向对象编程是一种重要的开发方式,通过将代码组织成类和对象,使得系统更加灵活和易于维护。
另外,在进行Android应用开发时,还需要掌握一些常用的开发工具,如Android Studio等。
Android Studio是谷歌公司为Android应用开发者提供的官方开发工具,支持Java语言编写,具有丰富的特性和插件库,可以大大简化开发工作,提升开发效率。
在了解完这些基础知识后,下一步就是了解Android应用程序的实现过程。
Android应用的实现主要分为四大阶段:界面设计、逻辑实现、数据处理、以及应用发布。
界面设计是Android应用开发的第一步,开发者需要使用XML语言编写应用的布局和控件等,构建应用的用户界面。
XML是一种基于文本的标记语言,用于描述数据的结构和内容。
通过使用XML标签定义布局和控件信息,可以快速和简便地创建Android应用的界面。
接下来是逻辑实现,即将设计好的界面与代码相结合,实现应用的功能。
在Java语言中,可以使用类和方法来实现应用逻辑。
开发者需要根据应用的需求,编写相应的类和方法,实现应用的各种功能。
Android应用开发中的常用技术
Android应用开发中的常用技术随着智能手机的普及,Android应用开发也成为了一个越来越重要的开发领域。
在Android应用开发中,有一些常用的技术,下面将会详细介绍这些技术并分为以下几个类别:UI设计、数据库、网络通信和开发框架。
一、UI设计在Android应用开发中,UI设计是最基础、也是最重要的环节之一,因为它关系到用户体验和用户对应用的第一印象。
以下是几个常用的UI设计技术:1. XML布局:Android应用的界面布局一般使用XML文件来实现,XML 可以很容易地描述一个UI界面中各种视图的排列方式和事件的处理。
2. Material Design:Material Design 是Google官方推出的一种UI 设计风格,它非常重视用户体验,注重美观和易用性,并提供了一系列的设计规范和样式。
3. 控件定制化:在开发中,有时候我们需要一些非标准的控件或者特殊的UI效果,这时就需要对控件进行定制化开发,适应应用的需求。
二、数据库在Android应用的开发过程中,数据持久化和管理是很重要的一部分,以下是一些常用的数据库技术:1. SQLite:SQLite是Android平台默认提供的一种数据库,它是一种轻量级的嵌入式数据库,支持事务和常用的SQL语句。
2. SharedPreferences:SharedPreferences是Android系统提供的一种轻量级数据存储方式,它只能存储一些基本类型数据,如字符串、整数等,但具有快速访问和易用性的特点。
3. ORM框架:ORM(Object-Relational Mapping)框架可以将数据映射到Java对象上,使得开发人员不用直接与SQL语句打交道,使得数据管理更加方便。
三、网络通信在现代应用开发中,网络通信是必不可少的一部分,以下是一些常用的网络通信技术:1. HttpURLConnection:HttpURLConnection是Android系统提供的一种HTTP通信方式,它可以发送HTTP请求并接收服务器返回的数据,当然我们也可以对它进行拓展。
基于Java语言的安卓手机软件开发研究
基于Java语言的安卓手机软件开发研究安卓手机软件开发是以Java语言为基础的一种软件开发形式。
它主要是基于Google公司推出的安卓操作系统,这种操作系统具有开放性、灵活性和便捷性等特点。
因此,越来越多的软件开发者热衷于利用Java语言来进行安卓手机软件开发。
下面将从开发环境、开发流程、开发技术等方面进行详细探讨。
一、开发环境1.硬件要求安卓手机软件开发需要使用比较高性能的电脑,具体要求如下:操作系统为Windows7、Windows8、Windows10、Mac OS X10.8.5以上版本;CPU最少为Intel Core 2 Duo 2GHz;内存最少为4GB;硬盘至少要有2GB的剩余空间。
安卓手机软件开发所需要的软件有三个必须的环境:Java开发环境(Java Development Kit)、集成开发环境(Android Studio)、安卓手机系统开发包(Software Development Kit)。
Java开发环境:主要有Java SE Development Kit、Java Micro Edition Development Kit、Java Enterprise Edition Development Kit三个版本。
Android Studio开发环境是基于Java语言开发的,在安装Android Studio之前,必须安装Java SE Development Kit。
我们可以在Oracle的官网上下载到相应的版本进行安装。
集成开发环境:Android Studio是谷歌官方研发的安卓开发集成环境,提供了完整的开发平台以及各种便捷的开发工具和插件。
安卓手机系统开发包:Software Development Kit(SDK)是一套主要用于开发安卓应用程序的开发工具,包括SDK Manager、AVD Manager、以及Android Emulator等工具。
这里需要注意的是,我们在安装Android Studio的同时,会安装最新的SDK,因此一般情况下不需要再单独下载安装。
安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程【精华版】>>首先说游戏设计部门通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。
辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。
,剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。
辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。
*注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。
资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
>>下面是程序部门主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。
主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。
客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
>>美术部门主美负责整体美术风格的把握原画绘制原画交于3D2D负责贴图,游戏界面等的制作3D负责3D建模,动作等方面工作>>脚本与编辑器在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{player hp >=30%hpmaxadd hp=hpmax}这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。
Android应用开发的技术和难点
Android应用开发的技术和难点随着智能手机的普及,Android手机已经深入人们的生活,不仅仅用来打电话或发送短信,还可以用来玩游戏、听音乐、看电影、上网等。
很多人都有自己喜欢的手机应用,有的还会尝试自己学习开发一个应用。
但是,开发一个Android应用是一项需要技术和耐心的任务。
在这篇文章中,我们将探讨Android应用开发的技术和难点,以帮助初学者更好地了解这个行业。
1、技术1.1 Java编程语言Android应用的开发主要依赖于Java编程语言。
Java是一种非常流行的编程语言,在许多行业和领域中都有广泛的应用。
为了编写Android应用程序,您需要熟悉基本的Java编程语言,如变量、数组、函数、类和对象,以便能够开始使用Android软件开发工具包(SDK)。
1.2 Android软件开发工具包Android SDK是开发Android应用程序的最重要工具。
这个工具包包括Java编程语言中的所有开发库和工具,以便您能够编写完整的Android应用程序。
这些工具包括开发界面、管理存储和文件、访问web服务、处理音频和视频等等。
Android SDK还支持多个版本的应用程序,包括Android 4.4及更高版本。
这些版本对应不同的设备和硬件配置,您可以选择适当的版本进行应用程序开发。
1.3 Android应用程序界面为了能够将应用程序添加到Android操作系统中,您需要了解和理解Android应用程序界面。
Android应用程序界面包括多个可视元素,如按钮、文本框、标签、图像视图等,并且支持多种布局方式。
您需要知道如何创建这些元素、如何调整它们的大小和位置、如何响应单击或触摸事件等等。
2、难点2.1 版本兼容性由于Android系统在不断升级,不同的Android手机可能在操作系统版本、硬件规格、软件自带功能等方面存在差异。
因此,在开发应用程序时,您必须考虑到不同版本和不同设备之间的兼容性问题。
android开发个人工作计划
android开发个人工作计划一、项目背景随着移动互联网的快速发展,Android平台成为了全球最受欢迎的手机操作系统。
作为一名Android开发工程师,我将面临着不断变化的市场需求和技术趋势。
为了适应这一挑战,我制定了以下个人工作计划,旨在不断提升自己的技术能力并将其运用到实际项目中。
二、目标确定1. 学习掌握Android最新开发技术和框架,包括但不限于Kotlin语言、Jetpack组件、Android Studio等工具。
2. 提升自己的编码能力,规范化代码风格,编写高质量、可维护的代码。
3. 参与实际项目开发,将所学知识应用到实际项目中,并不断优化和改进。
4. 持续关注行业动态,学习和研究优秀的Android开源项目,扩大自己的技术视野。
三、具体计划1. 学习Kotlin语言和Jetpack组件(1)每周至少阅读一篇Kotlin语言相关的技术博客或文章,了解其基本语法和特性。
(2)结合实际项目,练习编写Kotlin语言的代码,熟悉其常用的语法和特性。
(3)熟悉并掌握Jetpack组件的使用,包括Lifecycle、ViewModel、LiveData、Room等。
2. 提升编码能力(1)参与代码评审,学习优秀的编程范例和规范。
结合实际项目,规范化自己的代码风格。
(2)主动承担一些技术挑战性较大的项目模块,以提升自己的编码能力和技术深度。
(3)强化算法和数据结构的学习,提升自己的解决问题能力。
3. 实际项目开发(1)参与公司内部或个人项目的开发,负责其中的某个模块或功能的实现。
(2)持续优化和改进项目,包括性能优化、代码重构、缺陷修复等。
(3)学习和应用最佳实践,包括UI/UX设计、测试驱动开发等。
4. 关注行业动态(1)每周花费一定时间阅读Android开发相关的优秀博客、文章、视频,了解行业最新动态和趋势。
(2)参加技术交流会议、研讨会、线上课程等,和行业内的同行进行交流和学习。
(3)关注Github等开源社区,学习并尝试运用优秀的开源项目。
Android系统的手机软件开发
28 •电子技术与软件工程 Electronic Technology & Software Engineering软件开发• Software Development【关键词】Android 系统 手机软件 应用程序开发Android 企业前身是高科技企业,仅在成立22个月后被Google 并购,随后,逐渐推行开展了包括短信、手机检索、全球定位等服务业务,而在2007年11月5日,正式公布这项操作系统。
Android 系统一经问世便由于极其强大的功能,受到广大公众的欢迎。
其优势在于拥有功能强大的API 、出色的文档、流畅的操作界面以及强劲的模拟运行应用程序功能,此外,Android 系统对于手机软件开发方面提供了良好的空间,使其能够开发出满足客户需求的软件。
1 Android系统的开发技术Android 系统的用于软件开发的技术非常多,主要包括以下几种:1.1 JavaJava 是Android 系统用于软件开发的基础语言,其浓缩了C++语言的众多优势,而且在难度上,比C++语言更为简练,具有安全、简单、独立以及动态等特点,在Android 系统开发过程中,占据非常重要的地位。
1.2 Web ServiceWeb Service 是一种用于开发分布式,能够将运行于不同终端的软件进行信息互换的应用程序。
1.3 XMLXML 技术在Android 系统软件开发中能够通过可扩展标记进行数据交换、传递的程序语言。
1.4 LinuxLinux 指令能够通过对开发软件下达一系Android 系统的手机软件开发文/张洪龙列指令,来达到驱动Android 系统运行目的的功能性语言。
1.5 SocketSocket 通信能够通过协议建立一个软件客户端与软件开发服务器之间的连接,从而达到信息传输的目的,这种连接存在两向性。
2 Android系统的手机软件开发2.1 Android系统应用程序开发步骤Android 系统的应用程序开发过程极为繁琐,其中需要经历的过程如下:软件开发人员需要Android Frame work 来进行应用程序软件设计工作,在设计过程中,需要通过Java 语言对设计内容进行编写,再改变其文件性质,将其转化成为apk 格式的文件。
Android应用案例开发大全
Android应用案例开发大全Android应用开发是当前移动互联网时代的热门话题,随着智能手机的普及和移动应用的需求不断增长,越来越多的开发者投身于Android应用开发的行列。
本文将为大家介绍一些Android应用案例开发的实例,希望能够对初学者和有一定开发经验的开发者有所帮助。
1. 聊天应用开发。
聊天应用是目前最常见的应用之一,无论是社交软件还是工作沟通工具,聊天应用都是人们日常生活中不可或缺的一部分。
在Android平台上,开发一个简单的聊天应用并不复杂,可以通过使用Socket进行实时通讯,同时结合RecyclerView实现消息列表的展示。
此外,还可以使用第三方的即时通讯SDK,如环信、融云等,来简化开发流程。
2. 新闻客户端开发。
新闻客户端是另一个常见的应用类型,它涵盖了各种新闻资讯,如时政、财经、科技、娱乐等,用户可以通过客户端实时获取最新的新闻信息。
在Android应用案例开发中,可以利用网络请求框架(如OkHttp、Retrofit)来获取新闻数据,并通过RecyclerView实现新闻列表的展示。
同时,可以使用WebView加载新闻详情页面,实现新闻内容的查看。
3. 天气预报应用开发。
天气预报应用可以帮助用户随时了解当地和其他地区的天气情况,提供实时的天气信息和未来几天的天气预报。
在Android应用案例开发中,可以使用第三方的天气API来获取天气数据,然后通过自定义View或第三方图表库来展示天气信息,同时可以利用定位功能获取用户当前所在地的天气情况。
4. 记账应用开发。
记账应用是一类实用性很强的应用,它可以帮助用户记录日常的消费和收入情况,帮助用户更好地管理个人财务。
在Android应用案例开发中,可以利用SQLite 数据库来存储用户的记账记录,同时通过自定义View或第三方图表库展示用户的消费和收入情况,提供数据统计和分析功能。
5. 健身运动应用开发。
健身运动应用可以帮助用户记录运动轨迹、消耗卡路里、监测心率等,帮助用户科学健身。
android 培训计划
android 培训计划一、培训计划背景Android是目前世界上用户最多的手机操作系统之一,它在全球市场占有率逐渐上升。
作为一名Android开发人员,掌握Android开发技术,不仅可以在手机应用开发领域得到广泛应用,还可以为个人或企业带来丰厚的收益。
因此,对于想要从事Android开发的人员来说,进行一定的培训是非常有必要的。
二、培训目标通过本次Android培训,学员将掌握以下技能:1. Android开发基础知识;2. Android界面设计;3. Android应用开发流程;4. Android数据存储和访问;5. Android网络编程;6. Android性能优化。
三、培训内容1. Android开发基础知识(1)Android平台介绍(2)Android应用程序的基本结构(3)Android应用组件(4)Android应用的工作原理(5)Android开发环境搭建2. Android界面设计(1)Android布局管理(2)Android控件使用(3)Android界面的事件处理(4)Android资源管理3. Android应用开发流程(1)Android应用的生命周期管理(2)Android应用的调试与测试(3)Android应用的发布与分发4. Android数据存储和访问(1)Android数据存储方式(2)Android SQLite数据库的使用(3)Android文件存储与读取5. Android网络编程(1)Android网络通信的基础知识(2)Android网络编程的实现(3)Android异步任务处理6. Android性能优化(1)Android应用的性能测试与优化(2)Android应用内存管理(3)Android应用的安全性保障四、培训方式本次Android培训将采用以下方式进行:1. 理论讲解:由资深Android开发工程师进行线上授课,讲解Android开发的基础知识和实际开发技巧。
Android移动应用开发实践
Android移动应用开发实践当我们在使用手机时,随时随地打开各种APP,掌握鲜活的信息时,是否想过APP是如何产生的?是一群工程师,尤其是Android开发工程师通过编写代码,设计架构,才能将APP推向市场。
Android移动应用开发是一门需求量不断增长的技术,是软件行业中非常重要的一部分。
本文将对Android移动应用开发的实践进行探讨。
一、Android应用的开发环境Android应用的开发环境主要包括软件环境和硬件环境。
软件环境是指开发时需要安装哪些软件和工具。
Android开发环境需要Java JDK和Android SDK,开发工具可以选择Android Studio或Eclipse等;硬件环境是指硬件设备的要求,Android Studio由于需要运行Android模拟器,因此对计算机的硬件性能有要求,最好是具有良好的配置的电脑。
二、Android应用的开发流程Android应用的开发流程主要包括需求分析,UI设计,系统架构设计,编码测试和发布这几个步骤。
需求分析阶段是最重要的阶段,通过深入了解移动应用软件环境和实际用户需求,确定产品功能,从而制定出明确的产品需求。
UI设计阶段是设计师根据需求分析产生的用户场景来进行的。
视觉效果和操作体验是衡量产品质量的重要指标。
设计师不仅需考虑美观与实用,还需兼顾Android界面设计规范。
系统架构设计阶段是Android应用开发的重点环节,要确定整体架构,包括软件架构,模块划分和数据库设计,相互之间要遵循稳定、可靠和高效的设计原则。
编码测试阶段主要是将结构设计和业务逻辑通过代码实现,并对编写的代码进行测试,找出潜在的BUG并解决。
发布阶段需要将编写的Android应用程序发布到市场上,让广大用户使用体验。
发布后的各项数据需要进行分析,根据用户反馈不断完善应用程序,做到不断优化。
三、Android应用开发的技术要点1、Java编程语言: Android SDK使用Java语言开发,所以Android应用开发需要对Java编程语言有一定了解。
android开发教学大纲
android开发教学大纲Android开发教学大纲随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,Android操作系统成为了全球最流行的移动操作系统之一。
Android开发的技术也成为了炙手可热的职业之一。
为了满足市场对Android开发人才的需求,许多学校和培训机构开始开设Android开发的课程。
本文将探讨一份完整的Android开发教学大纲,帮助初学者了解学习Android开发的主要内容和步骤。
一、Android开发概述1. Android开发的背景和意义2. Android开发的发展历程3. Android开发的就业前景二、Android开发环境搭建1. 安装JDK和Android Studio2. 配置开发环境3. 创建第一个Android项目三、Android应用的基本组成1. Activity的概念和生命周期2. 布局文件和界面设计3. 常用控件的使用和属性设置4. 多媒体资源的处理四、Android应用的数据存储1. 数据存储方式的选择2. SQLite数据库的使用3. SharedPreferences的使用4. 文件存储和读取五、Android应用的网络通信1. 网络通信的基本原理2. 使用HttpURLConnection进行网络请求3. 使用Volley库进行网络通信4. 使用Retrofit库进行网络通信六、Android应用的高级功能1. 与其他应用的交互(Intent和Intent Filter)2. 服务的概念和使用3. 广播接收器的使用4. 定位和地图功能的实现七、Android应用的性能优化1. 内存管理和性能优化的基本原则2. 使用工具进行性能分析3. 优化布局和渲染性能4. 优化网络请求和数据处理八、Android应用的发布与上架1. 应用签名和打包2. 应用发布到Google Play和其他应用商店3. 应用更新和版本管理九、Android开发的进阶学习1. 深入学习Android框架和源码2. 学习常用的第三方库和开发工具3. 参与开源项目和技术社区的贡献4. 持续学习和跟踪最新的Android开发技术以上是一份完整的Android开发教学大纲,涵盖了从基础知识到进阶技术的全面内容。
AndroidAPP开发的技术难点与解决方案
AndroidAPP开发的技术难点与解决方案近年来,随着智能手机的普及,Android APP的开发也越来越受到关注。
然而,Android APP开发并不是一件容易的事情。
在开发过程中,会遇到许多技术难点。
本文将针对Android APP开发的技术难点与解决方案进行探讨。
一、兼容性问题在Android系统中,存在大量的设备厂商和型号。
这就给APP开发带来了兼容性的问题。
不同设备的硬件配置和系统版本不同,导致APP在不同设备上可能会出现不同的效果和问题。
如何解决这个问题?解决方案一:了解设备特性在APP开发过程中,开发者应该了解目标用户所使用的设备类型和系统版本。
通过分析设备特性,选用适当的API,以确保APP在不同设备上都能正常运行。
解决方案二:测试多个设备在APP开发过程中,为了确保兼容性,我们需要在多个设备上进行测试。
这样可以检查APP在不同设备上的表现和问题,并进行必要的修复和优化。
可以利用虚拟机、真机测试和云测试等方法。
二、性能问题在Android系统中,存在资源有限和资源分配不均的问题。
大量的运行程序可能会导致系统资源短缺,导致APP的性能下降。
如何解决这个问题?解决方案一:优化代码逻辑在APP开发过程中,尽量避免使用耗费资源的代码逻辑。
例如,不要在UI线程中进行耗时操作,可以使用异步线程或者服务进行处理。
此外,还可以采用一些优化技术,如内存回收、视图缓存、控制图片大小等。
解决方案二:控制资源使用在APP开发过程中,可以通过代码优化和控制资源使用来提高APP的性能。
例如,可以优化布局、压缩图片、控制文本字体等,以降低APP的内存占用和CPU负载。
三、安全问题在Android系统中,存在诸多安全漏洞。
这些漏洞可能会导致APP受到各种攻击,如拦截数据、篡改数据、服务器劫持等。
如何解决这个问题?解决方案一:采用安全通讯技术在APP开发过程中,可以采用HTTPS、SSL、Token、OAuth等安全通讯技术,以确保数据传输的安全性。
android 手机开发技术 移动应用开发技术-教学大纲
无锡商业职业技术学院《移动应用开发技术》课程教学大纲课程代码:教育层次:专科层次学制:3年适用对象:初中起点高职□中职起点高职□高中起点高职■课程教学时数:90 学分数:6制订或修订执笔人:系(部)教研室主任审核意见签名:日期:系(部)教学主任审核意见签名:日期:院教学工作委员审核意见签名:日期:无锡商业职业技术学院《移动应用开发技术》教学大纲【课程类型】(理论+实践)课【适用专业】软件技术专业1.课程定位《移动应用开发技术》是软件技术专业的核心专业课,是一门实践性很强的课程,不仅要掌握Android的一些基本理论知识,更重要的是能够实际动手开发一些应用。
2.课程任务课程的内容主要包括理论部分和实践部分,理论部分移动开发基本概念。
其中理论部分主要包括资源访问、用户界面、组件使用、数据存储、互联网应用等。
实践部分是针对前面基础理论设计的案例实践,进一步巩固理论知识。
3.课程目标知识目标:掌握移动开发基本理论和概念、资源访问、用户界面、组件使用、数据存储、互联网应用等。
技能目标:熟悉开发环境的安装和配置,能够从事移动APP和移动互联网产品的设计、开发、测试、维护等工作,熟悉Android程序的发布流程等。
素养目标:养成诚实、守信、吃苦耐劳的思想品德;养成善于动脑、勤于思考的学习习惯;养成规范的软件代码编写习惯;具有良好的沟通能力和团队协作精神等。
4.教学内容第一讲初识Android1、认识Android2、Android的背景3、我的Android我做主4、真实体验—Android 模拟器5、更上一层楼,加入Android开发社区第二讲必先利其器—搭建Android开发环境1、你的爱机胜任吗—开发Android应用前的准备2、Wwindow开发环境搭建3、Linux一族— Ubuntu开发环境搭建4、Mac OS一族—苹果开发环境搭建第三讲Android SDK介绍1、Android SDK基础2、深入探寻Android SDK的密码3、重中之重—Android 典型包分析第四讲Android Market及应用发布1、Google Market产生背景与目的2、体验“选货”的乐趣—在G1上体验Market的使用3、Android开发活动及特色应用4、你也可以做东家—申请M arket帐号5、开张了—在Market上发布应用第五讲第一个应用HelloWorld1、HelloWorld应用分析2、调试项目第六讲磨刀不误砍柴工——Android应用程序结构介绍1、Android体系结构介绍2、Android应用程序组成3、Android应用工程文件组成第七讲良好的学习开端——Android基本组件介绍1、第一印象很重要——界面UI元素介绍2、我的美丽我做主——Android中应用界面布局3、不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍4、友好的菜单——menu介绍与实例5、Android应用的灵魂——Intent和Activity介绍与实例6、用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例7、友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例8、温馨的提醒——Toast和Notification应用第八讲移动信息仓库——Android的数据存储操作1、Android数据存储概述2、轻轻地我保护——SharedPreferences存储3、谁的文件,谁主宰——文件存储4、打造自己的数据库存储——SQLite存储方式5、我的数据你来用——ContentProvider介绍6、再学一招——网络存储第九讲我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面1、Android应用程序的核心——Intent2、用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件3、应用实例详解第十讲一切为用户服务——Service应用实例1、认识Service2、使用Service3、Service的生命周期4、实例学习Service第十一讲开发Android应用的基本步骤1、兵马未动粮草先行——应用规划及架构设计2、应用开发步骤3、成功就在眼前——应用测试和发布钱了——发布到AndroidMarket5.课程考核内容及方式课程考核方式该课程的考核改变单一的终结性评价的方法,采用过程考核和结果考核相结合、以及实践考核的方法。
Android应用开发入门框架使用详解
Android应用开发入门框架使用详解Android是目前全球最大的移动操作系统之一,其广泛应用于智能手机、平板电脑等设备上。
要开发一个高质量的Android应用程序,使用一个好的框架是至关重要的。
本文将详细介绍一些常见的Android应用开发入门框架,帮助开发者快速入门并了解其使用方法。
一、Android开发框架简介Android开发框架是用于简化开发流程、提高开发效率的一套工具和组件的集合。
通过使用框架,开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需关注过多的底层细节。
下面我们将介绍几个常见的Android 开发框架。
1. Android JetpackAndroid Jetpack是由谷歌官方推出的一套Android开发组件,旨在帮助开发者构建高质量的Android应用。
Jetpack包含了一系列的库和工具,包括LiveData、ViewModel、Room等,在不同方面提供了诸多功能和便利。
2. RxJavaRxJava是一个基于观察者模式的异步编程库,提供了丰富的操作符和功能,能够简化异步任务的处理。
RxJava的使用可以减少回调地狱的情况出现,提高代码的可读性和可维护性。
3. RetrofitRetrofit是一个强大的HTTP客户端库,提供了对RESTful API的支持。
通过Retrofit,开发者可以简化网络请求的处理,并且能够进行灵活的接口定义、请求配置和数据解析。
4. ButterKnifeButterKnife是一个强大的View注入框架,它能够通过注解的方式,简化视图的绑定和事件的绑定。
使用ButterKnife可以减少findViewById和setOnClickListener等样板代码的编写,提高开发效率。
二、Android开发框架的使用方法在上述介绍的几个框架中,我们将重点介绍Android Jetpack和Retrofit的使用方法。
1. Android Jetpack的使用方法Android Jetpack提供了许多不同的组件和库,我们以其中的LiveData和ViewModel为例进行说明。
C#之Android手机App开发
C#之Android⼿机App开发⽬前Android在全世界市场上⼤约有75%的占有率,国⼈Android⼿机的持有⽐例更甚,甚⾄达到90%以上。
因此搞计算机的⼀听说⼿机应⽤开发,⼀个个都像着了魔似的,既然有那么多⼈对它感兴趣,那咱也跟着玩⼀玩。
但是,本模块不是介绍如何⽤Java开发,⽽是全部⽤C#去实现。
为什么⽤C#去实现?原因很简单,⽬前⼿机市场经过多年的你争我⽃,现在就剩下Android、iOS、Windows Phone还能互相⽃狠,其他的统统都被打趴下找不着北了。
但是,学Android应⽤开发要⽤Java、学iOS应⽤开发要⽤Objective-C、学WindowsPhone应⽤开发要⽤C++,我的天,这不是故意折腾⼈吗,是不是⽤⼀种语⾔可以“通吃”这三种应⽤程序的开发呢?答案是“有”,那就是“C#”。
⼀、⽤C#开发移动应⽤的优势⽤C#开发⼿机应⽤程序,建议⾸选VS2015,这是因为VS2015内置的是C# 6.0,很多原来实现起来⽐较繁琐的操作,在VS2015下也都变得⾮常简单了。
1、跨平台移动应⽤开发VS2015的移动跨平台采⽤Xamarin架构,这让原本就熟悉Visual Studio的开发者不⽤再熟悉其他的开发⼯具就能直接开发移动应⽤程序。
(1)Win7:VS2015+C# 搞定 Android、iOS在Win7下⽤VS2015创建项⽬时,可直接使⽤iOS及Android的项⽬模板。
开发团队也可以将iOS以及Android的程序代码纳⼊到ALM,⽽且还可以使⽤TFS(Team Foundation Server)进⾏版本创建和配置的管理。
⽤C#编写移动App时,可使⽤功能齐备的Android和iOS设计器创建针对各个平台⾃定义的100%本机⽤户界⾯(Native UI Code)。
另外,利⽤.NET构建移动应⽤程序时,还可以直接访问2万多个.NET库和Xamarin组件。
(2)Win10:VS2015+C# 搞定 Android、iOS、Windows Phone在Win10下⽤VS2015创建项⽬时,可直接⽤C#快速构建适⽤于多种平台(Android、iOS、Windows Phone和Mac)的移动应⽤,⽽且可在不同平台间共享商业逻辑以及数据存取等程序。
Android系统中的UI设计与开发技巧
Android系统中的UI设计与开发技巧Android系统是智能手机上广泛使用的操作系统,而UI设计和开发则是Android应用程序的核心组成部分。
本文将分析Android UI设计和开发的一些技巧。
一、UI设计1. 程序可读性在设计Android系统应用程序时,应尽量保持程序可读性。
应用程序应该是精简,且只包含必要的功能和信息。
程序的字体、颜色和布局应该清晰,并可根据用户的习惯和喜好进行调整。
2. 使用Material DesignMaterial Design是Google最近推出的UI设计语言,其目标是创造具有真实感和高品质的设计效果。
Material Design的设计原则是:基于传统设计、打造新的表现,并优化交互方式。
3. 移动设备优先在设计应用程序时,应考虑到屏幕的大小和分辨率,设计应该优化移动设备的显示效果。
移动设备顶部的导航栏和底部的操作栏应尽可能利用屏幕宽度,而不要设计太多的菜单和选项。
程序的文字和图标大小应适中,好让用户轻松阅读和操作。
二、UI开发1. 响应式设计响应式设计是指程序可以根据设备的不同大小和分辨率,在不同的环境下保持一致的显示效果。
Android系统中,目前广泛使用响应式框架框架。
这些框架使得编写响应式界面更为方便,同时也可以减少开发的代码量。
最流行的响应式框架是Android系统官方开发的Material Design,不过也有其他很多不错的框架。
2. 调试工具调试工具是Android开发中必不可少的环节,可以帮助开发者更快地定位程序的问题。
Android系统自带了一些调试工具,如Hiearchy Viewer和Layout Inspector。
谷歌的开发工具Android Studio也集成有Android System Monitor和Memory Analyzer。
3. 设计模式设计模式是一套模式化的设计思想和问题解决方法,遵循设计模式规范可以极大地简化代码的开发和维护。
安卓开发从入门到精通
安卓开发从入门到精通Android 是一种基于 Linux? V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android也可以用于其他的平台和应用程序。
本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android开发,进而深入到Android开发的各个方面。
Android 开发入门Android 开发简介:Android 是Google提供的移动、无线、计算机和通信平台。
通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse环境中构建Android应用程序。
本教程介绍如何用Eclipse插件Android Development Tools进行Android 应用程序开发,包括对Android平台和Android Development Tools的介绍,并开发两个示例应用程序用Eclipse开发 Android 应用程序:Android 是一种基于Linux@ V2.6内核的综合操作环境。
最初,Android的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android也可以用于其他的平台和应用程序。
在本文中,阅读对 Android平台的简介,并学习如何编写基本的Android应用程序。
深入Android开发手机上的ScalaAndroid操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。
它利用了Java编程语言和Eclipse工具平台的威力。
现在,还可以将Scala编程语言加入到其中。
在本文中,您将看到如何使用Scala作为Android上的主要开发语言,从而可以使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。
构建Android手机 RSS 阅读器本教程将展示如何使用Android Developer Tools读取、解析和显示 XML 数据。
ANDROID手机开发主管岗位职责
ANDROID手机开发主管岗位职责
作为一名Android手机开发主管,主要职责包括以下几个方面:
1. 项目管理:负责Android手机开发项目的管理和实施,制定
项目计划、组织开发团队进行开发、跟进进度并确保项目按计划完成。
2. 技术管理:负责处理Android手机开发中出现的技术问题,
协助开发团队解决技术难题,并指导开发人员使用正确的编程技术
和工具。
3. 团队管理:负责带领并管理开发团队,协调团队成员之间的
工作关系,保证工作效率和品质。
4. 质量管理:负责项目代码质量的评估、代码审查、测试产物
的评估,并制定相应的质量改进计划。
5. 技术规划:对Android手机开发技术发展趋势持续关注并跟踪,制定技术发展规划。
在面对技术决策时参考技术趋势、同行业
竞争对手技术发展水平和企业业务发展需要等综合因素,提出可行
的技术方案。
6. 项目报告管理:定期提交工作周报或月报,向上级汇报项目
进展情况,包括项目风险、需求变更及其它相关信息。
7. 计划和预算管理:负责制定Android手机开发项目的预算及
计划,确保按时按质地完成项目工作,并控制项目成本。
8. 沟通与协调:负责主管部门与开发团队之间的沟通,解决
项目中遇到的问题,协调团队的配合,确保项目顺利完成。
以上是Android手机开发主管的主要职责,需要具备的能力包括团队组建和管理技能、项目管理能力、需求分析能力、技术管理技能、沟通协调能力及综合管理能力等。
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Android手机开发(一)导读:对于Android开发者来说,成系列的技术文章对他们的技术成长帮助最大。
如下是我们向您强烈推荐的主题为Android开发的第一个系列文章。
《Android核心分析》整理如下:1. 方法论探讨之设计意图为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的渴望,渴望理解这种复杂性。
我研究的对象是作为手机开发平台的Android软件系统部分,而不是Dalvik虚拟机本身。
作为一个从其他平台装接过来的程序员,要从事Andoid平台系统开发,我的关于手机平台上积累的知识已经不能满足需要了,Android为我们带来了大量的新名词,Activity,Manifest,INTENT,Service,Binder,Dalvik虚拟机,Framework,Linux,Navtive ,JNI.....。
通过在源代码,在开发社区,在开发博客,甚至在招聘过程中,我不断的寻求Android是什么。
经过一定时间的沉淀,我慢慢的理解到Android不仅仅是一类手机的总称,不仅仅是一个手机开发平台,不仅仅是一个虚拟java操作系统,不仅仅是一个开发社区,一个开发标准,不仅仅是一堆代码,Android已经成了一个新的潮流。
代码多,系统复杂,纵观社区中Android的研究者,一开始从源代码分析Android就走向迷途,不断的跋山涉水,向纵深冲刺,最终脑袋堆栈不够用,迷失在开始的旅程,或者挂在半途中,鲜有通达者。
我感觉到大部分的研究者总是忘记站在高山上向下望一望设计者的意图,一味的随着代码的控制流走入繁杂的谜团,陷入到复杂性的深渊。
我的研究分析是从设计者的意图出发,从抽象的甚至从哲学的高度,从最简单的系统原型开始,从设计猜想开始,而不是一开始就从代码分析展开。
首先理解Android大的运行框架,主干流程,系统原型,之后再用源代码分析充实之。
当然我这里的设计者意图并不是真正的Android设计者意图,而是我以为的Android设计者意图。
要理解设计者意图,就需要抽象。
我们需要在哲学意义空间中去考虑系统的描述,即系统在本质上要表达什么。
在逻辑空间上去考虑系统基本构成和动态结构。
从现实到虚拟对象的映射去理解系统对象的组成,在从数据流的角度分析数据的产生者和消费者之间作用关系,从控制流的角度去分析对象之间的交互关系,从函数调用去分析具体的层次关系。
在系统设计上,原型是最能表达哲学空间和逻辑空间中系统本质的东西,原型是事物本质的第一层体现。
我以为任何复杂的系统都一个简洁的系统原型,都有它简洁的意义。
系统原型是设计者意图的第一体现,所以我们需要从几个方向上去提炼系统原型:(1)从系统本质和基本原理出发(2)从分析系统数据流和控制流分析出发。
从设计者意图出发,得出系统原型,提取到大的逻辑结构和系统构成是第一步。
之后我们可以从设计者的角度考虑系统猜想系统设计,为什么要这样设计,为什么要有这些构成。
这样的基本原型是什么?系统的限制是什么,应用场景有哪些,有些设计的引进还是系统收敛性而为之呢。
我们还可以从代码痕迹上去分析,这些概念是如何的得来的?从一定的抽象和高度去理解这些问题,遵循系统原型出发之原则,在深入分析代码的时候,就不容易陷入细节中。
我们就可以随时跳出来想,这些代码在整体上载表达一个什么概念,在描绘一个什么逻辑,他要构成一个虚拟层吗?他是在管理这个硬件吗?他在虚拟这个对象吗?他在构建管理机构?还是在构建一个对象管理?空间管理,为了快速引入了什么样的复杂算法,实际上的原型算法应该是什么样的?只有深入到这个抽象层次,我们才能很好的把握住系统的每一条线,每一个对象的意义。
只用从原型出发,我们才能把握住这个系统的实质所在,在干什么?他要表达什么?设计者为什么要这样想?最终极的想法是什么?这样,代码分析就变得简单明了,读代码就变成了是在印证猜想,修正方向。
2. 方法论探讨之概念空间篇我们潜意识就不想用计算机的方式来思考问题,我们有自己的思维描述方式,越是接近我们思维描述方式,我们越容易接受和使用。
各种计算机语言,建模工具,不外乎就是建立一个更接近人的思维方式的概念空间,再使用工具从该概念空间向另外一个概念空间映射,我称之为人性思维空间向01序列描述空间的一个映射。
实现方面来看,系统就是一个翻译器,将机器性更加人性化的一种机制。
大学计算机经典课“计算机体系结构”,其他的可以忘记,但是下面这个图不能忘记:这个就是概念空间最本质的原型体现:作为观测者看到了什么?设计者给了观察者什么?给出的答案是外部特性。
(1)提供给观察者的概念空间是什么?(2)内部特性的概念空间是什么?概念空间所表达的东西带有两个方面的缠绕:一面是人性自由,一面是物性制约(实时响应,系统资源的限制)。
所以程序实现的概念空间是人性自由与特定计算机系统物性之间有一个折中,并且根据实际系统而采取某种动态的平衡。
而这种平衡将会影响到系统架构,以及设计的思想。
特别在手机这样的嵌入式系统中,这种矛盾和平衡无处不在,这种折中无处不在。
而对系统的选取和采用,也就接受了某个方面的折中或某中即在的,也许是看不见的标准,及这样的标准有隐式和显式的。
正因为如此,不管是工具的产生,新的平台的产生,都是计算机的物性向人性靠近的一个小台阶。
一个新的思想的形成随即带来的新工具,新系统框架,新的体系结构。
如果设计者站的高度足够高,那么设计者一开始就会考虑到“我该给他们一个什么样的概念空间,甚至一个什么样的理念,让他们这个概念空间去建立自己的产品”,于是设计者就会开始主动的去建立概念空间,这个概念空间要表达的实际意义,概念空间应该有哪些内容构成,考虑概念空间的完备性和封闭性,考虑概念空间的边界,考虑从哪个基础上建立这个概念空间,考虑如何与概念空间外的实体进行交互,考虑系统的资源限制条件,考虑功能性构建的合理性,考虑机器系统与人的平衡问题。
我们在学习新系统时,首先映入眼帘的就是新概念。
新名词,就如现在我们面临的Android大量的新名词,在程序员的世界都是从代码实践开始的,是从写应用开始去涉及。
SDK给了我们一个概念,我们就在这个概念框架下,使用SDK给我提供的函数接口,数据结构,初始化过程等,我们最初的接触到原型就是“HelloWorld”之类的DEMO程序,我们在Hello world上去使用各种不同的接口函数,对于应用程序员来讲,他说看到的系统就是系统调用接口,及其编程开发流程。
实际上只要一使用这些接口,就不得不接受一系列的概念,只有在这种概念系统下,我们才能工作。
但是,实际上我们却忽略了这样的概念系统的理解,只是在编程接口的这个狭窄的空间去理解系统.我们理解系统在形成理解概念的空间只是微小的一角,很少有资料来介绍这种概念系统的形成和理解,编程接口只是这个概念空间一个,对外部的一个表征。
我们可以抽象起来,以接口,协议和行为,来描述系统的情况。
SDK API的实质向上层提供了一个语义接口,从而在层间实现了一个转义过程,同时又成为一个功能的集合体。
但是我们很少这样跳出来看,我们到底是处于一种什么样的概念空间,SDK除了调用接口外,还给了我们怎样一种整体概念?目标系统的基本构架在本质上的东西就是一个概念系统到另一个概念系统的映射。
让我们大脑理解的概念系统映射到计算机能实现的概念域的一个映射。
我们假定这个概念域E,机器能够理解的概念域为M,我们的软件工程要做的事情实质就是:EàM领域的一个映射过程。
为什么要在宏观上把握这些概念呢,显然有我的目的,理解概念空间是理解设计者意图的一个重要途径。
设计者要想给开发者提供什么,设计者想要提供给最终用户什么。
我们需要站在高处看待系统明白设计者意图。
Android的实质还是一套管理手机硬件系统的软件,这个话讲起来没有多大意义,计算机操作系统本质都是如此,Android 是Google云计算计划的一部分,我们修正成:Android建立的本质就是让计算机成为我的云接入移动智能终端。
作为硬件管理软件,Android提供概念空间内涵实质上泛操作系统内涵,我们的理解可以从泛操作系统概念空间映射到Android系统中去。
而作为云计算的一部分的内容,我们可以云计算的概念入手去研究Andoird。
3. 手机之硬件形态本节可能与Android无关,但是Android系统现在这个阶段更多的是移动终端形态的开发平台,本节给出了Android背后的工作-Android管理的硬件是什么,Android的本质就是要管理好这些硬件部分,为用户提供一个体验更好,速度更快的智能移动终端。
对手机硬件形态的认识是要让我们对手机硬件组成有个感性的认识,让程序员知道系统中的代码是管理那一部分的,即我们堆砖头的目的是什么,让思维有一个伸展。
为了对手机这类嵌入式系统有一个较为深入的了解,我制作了如下的手机硬件结构思维导图,在这张图上我们可以看到组成手机硬件的有哪些,初步了解到手机管理平台为什么要那么多的管理框架和层次,从最底层理解Android设计者的设计意图,这个思维导图其实只是示意图。
我们知道手机这种嵌入式系统,硬件架构最简单描述的描述为:应用处理器+Modem+射频对于应用处理器而言,对设计者最为本质的描述为输入输出,而对于移动终端设备电源管理,连接机制,多媒体又是很重要的考虑环节,而这些环节都会在软件平台上有所体现。
4. 手机的软件形态上节我给出了手机的硬件树,本节将给出手机软件形态树。
主要突出手机软件涵盖的内容。
通过该思维导图,我们可以看到手机软件所涉及到的方方面面,Android所涉及到的内容也不会超过下面所示太多,这个也是Andoid系统外特性空间所要展示的,这个也是Android设计者需要考虑管理的大部分内容,通过下面的整理,我们可以让我们的思维更加贴近Android设计意图,从而更深入的了解Android中各种组成的由来,这个就是前面讲到的分析思想之一从退到源头出发,从思考最终极的问题开始。
5. Android基本空间划分Google给了我们一张系统架构图,在这张图上我们可以看到Android的大体框架组成。
从上图可以看到:Android Applications,Application Framework,Dalvik Virtual Machine,Linux。
如果将Android泛化,我们可以将系统划分成两部分:但是为了研究的方便我们先看最为本质的三层,上面是Android,中间叫Dalvik虚拟机,下面叫Linux。
虽然上两层都包含在Android中,但是为了理解的方便或者从实用主义出发,我还是将虚拟机这次给分开出来,因为我研究的对象是Android的手机系统相关部分,对于虚拟机我们不做太深入的研究。