大学计算机基础重点知识总结修订稿

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大学计算机基础知识总结

大学计算机基础知识总结

大学计算机基础知识总结计算机科学与技术作为一门重要的学科,是现代社会不可或缺的一部分。

在大学的学习过程中,我们接触到了许多计算机基础知识,这些知识对我们的学习和工作都有着重要的意义。

本文将对大学计算机基础知识进行总结,帮助读者回顾和巩固相关知识。

一、计算机硬件知识1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责执行各种指令和计算任务。

它由控制单元、算术逻辑单元和寄存器等组成,是计算机的大脑。

2. 存储器存储器用于存储程序和数据,分为主存和辅存。

主存包括随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM),辅存包括硬盘、光盘等。

3. 输入输出设备输入设备用于将外部信息输入计算机,如键盘、鼠标等;输出设备用于将计算机处理结果输出给用户,如显示器、打印机等。

4. 总线总线是计算机各个部件之间传输数据和控制信号的通道,分为数据总线、地址总线和控制总线。

二、计算机网络知识1. 网络拓扑结构网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点之间的连接方式,常见的拓扑结构有星型、总线型、环型和网状型等。

2. 网络协议网络协议是计算机网络中各个节点之间进行通信时所遵循的规则和约定,常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议等。

3. IP地址和子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识,用于实现网络中的节点之间的通信。

子网掩码用于划分网络和主机部分。

4. 网络安全网络安全是保护计算机网络不受未经授权的访问、使用、泄露、破坏等威胁的一系列措施和技术。

三、操作系统知识1. 操作系统的作用操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和控制计算机系统的硬件和软件资源,提供用户与计算机系统之间的接口。

2. 进程和线程进程是指计算机中正在运行的程序,线程是进程中的一个执行单元。

多线程技术可以提高计算机系统的并发性和响应速度。

3. 文件系统文件系统是操作系统中用于管理和组织文件的一种机制,它定义了文件的存储方式和访问方式,使得用户可以方便地对文件进行操作。

大学计算机基础超详细知识点总结

大学计算机基础超详细知识点总结

大学计算机基础超详细知识点总结计算机基础是大学计算机科学与技术专业的入门课程之一,对于学习计算机的同学来说,掌握计算机基础知识是非常重要的。

本文将从计算机的发展历史、计算机的运算方式、计算机的存储方式以及计算机网络等方面进行超详细的知识点总结。

1. 计算机的发展历史计算机的发展历史可以分为四个阶段,分别是机械计算器时代、电子管时代、晶体管时代和集成电路时代。

机械计算器时代的代表是巴贝奇的分析机,电子管时代的代表是冯·诺依曼结构的计算机,晶体管时代的代表是IBM公司的360系列,集成电路时代的代表是微型计算机。

2. 计算机的运算方式计算机的运算方式主要分为定点运算和浮点运算。

定点运算是指在一定位数的数码系统中进行的运算,常见的定点运算包括加法、减法、乘法和除法等。

浮点运算是指在科学计数法表示的浮点数上进行的运算,常见的浮点运算包括浮点加减法和浮点乘除法等。

3. 计算机的存储方式计算机的存储方式主要有两种,分别是主存储器和辅助存储器。

主存储器是计算机中用于存储程序和数据的主要存储设备,主存储器的容量较小但读写速度快。

辅助存储器是计算机中用于存储大容量数据和备份数据的存储设备,辅助存储器的容量大但读写速度相对较慢。

4. 计算机网络计算机网络是指将分散的计算机系统通过通信设备互相连通起来,实现资源共享和信息传递的系统。

计算机网络按照范围可以分为局域网、城域网、广域网和因特网等。

计算机网络按照网络拓扑结构可以分为总线型、环型、星型和网状型等。

计算机网络的通信协议主要有TCP/IP协议、HTTP协议和FTP协议等。

5. 操作系统操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理计算机硬件资源和提供用户与计算机硬件之间的接口。

常见的操作系统有Windows、Unix/Linux和Mac OS等。

操作系统的功能包括进程管理、存储管理、文件管理和设备管理等。

6. 数据库系统数据库系统是指将大量结构化数据组织起来并进行管理和存储的系统。

大学计算机基知识点整理

大学计算机基知识点整理

大学计算机基础第一章:基于计算机问题的求解1.计算机科学与计算机学科:学科是一种学术分类,指一定科学领域或一门科学的分支。

计算机科学是研究计算机及其周围各种现象和规律的科学:计算机科学分为理论计算机科学和实验计算机科学两部分;计算机学科是研究计算机的设计、制造,以及利用计算机进行信息获取、储存、处理、控制等的理论、原则、方法和技术的学科。

计算机学科的三个大研究方向:计算机系统结构方向;计算机应用方向;计算机软件与理论方向。

第二章:计算机信息数字化基础一.基本概念:(1)数制:数的表示规则。

如十进制、二进制等;(2)基数:一个数制所包含的数字符号的个数称为该数制的基数。

如十进制含0~9十个数字符号,其基数为10;二进制包含0、1两个数字,其基数为2.(3)位值:由位置决定的值就叫位值,即权;(4)数值的按权展开:各位数字本身的值与其权之积的总和。

2.数制之间的转换:例如十进制换二进制:整数部分“除二取余”,小数部分“乘二取整”(1)二进制转换成八进制:将第一个二进制数转换成八进制数,自小数点开始分别向左、右每三位一组划分,不足三位组的以0补足,然后将每组三位二进制数代之以一位等值的八进制数即可;(2)八进制数转换成二进制数:其过程与二进制换八进制相反,即将每一位八进制数代之以等值的三位二进制数即可。

(3)二进制转换成十六进制:四位一组;(4)十六进制转换成二进制同理;二.二进制数值的计算机表示:1.整数的计算机表示:(1)原码:分别用0和1代替数的正号和负号,并置于最高有效位上,绝对值部分置于右端,中间若有空位填上0.例如【15】=00001111原=10000111【-7】原注:①原码二进制数值范围:-(2n-1-1)~(2n-1-1);②原码直接明了,但是不便进行减法运算;③0原码的表示方法不唯一:正0为00000000,负0为10000000(2)反码:正数的反码表示与其原码表示相同,负数的反码表示是把原码符号位以外的各位取反,即变为1,1变为0.=00001111例如:【15】反=11111000【-7】反(3)补码:正数的补码表示与其原码相同,负数的补码表示是把原码除符号位以外的各位取反后末位加1=00001111例如:【15】补=11111001【-7】补注:①n位补码的范围是-2n-1~(2n-1-1);②补码难以看出它的真值;0的补码唯一(00000000)2.实数的计算机表示:(1)定点数表示法:①定点小数表示法:将小数点的位置固定在最高数据位的左边;定点小数能表示的数都是小于1的纯小数;②定点整数表示法:将小数点的固定位置固定在最低有效位的右边;对于二进制定点整数,所能表示的所有数都是整数。

《大学计算机基础》章节知识点汇总

《大学计算机基础》章节知识点汇总

《大学计算机基础》章节知识点汇总第一章计算机基础知识1、简述计算机的发展情况。

答:1946年2月,美国的宾夕法尼亚大学研制成功了世界上第一台计算机~ ENIAC至今,按计算机所采用的电子元件的变化来划分计算机的发展阶段,大致辞可分为四代:第一代为电子管计算机(1946~1958)计算机所采用的主要电子元件是电子管。

第二代为晶体管计算机(1959~1964)计算机所采用的主要电子元件是晶体管,这一时期了出现了管理程序及某些高级语言。

第三代为集成电路计算机(1965~1970)计算机所采用的主要电子元件是中小规模集成电路,出现操作系统,出现了分时操作系统和实时操作系统等。

第四代为大规模、超大规模集成电路计算机(1971至今)计算机所采用的主要电子元件是大规模、超大规模集成电路,出现了微型计算机及巨型计算机等多种类型的计算机,并向微型化、巨型化、智能化和多媒体化方向发展。

2、计算机在信息技术中的作用(1)能够快速高质量的实现人工无法完成的数据处理工作。

(2)大容量存储设备的记忆能力使得世界空间变大了。

(3)不断发展的多媒体技术进入到信息技术领域。

(4)计算机网络的应用,拉近了世界各地人们的距离。

(5)计算机在决策系统的使用,有助于决策的科学化。

3、简述摩尔定律(1)摩尔定律是由英特尔(Intel)的创始人之一戈登·摩尔(Gordon·Mo ore)提出来的。

(2)其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。

(3)这一定律揭示了信息技术进步的速度。

4、电子计算机的系统结构5、ROM和RAM(1)ROM(只读存储器)计算机工作过程中,只能从ROM读取数据,不能写入,ROM内的信息是在制造时用专用设备一次写入的常用来存放重要的系统程序或数据内容是永久性的,在关机或断电的情况下也不会丢失,目前常见PROM、EPROM、EEPROM、MROM(2)RAM(随机读写存储器)CPU运行期间既可从RAM中读取信息,也可向其写入信息,断电后,所存信息会丢失又分为SRAM(静态)和DRAM(动态)6、软件和硬件的关系硬件和软件同是构成计算机系统的两大要素,缺一不可。

大学计算机基础重点归纳

大学计算机基础重点归纳

大学计算机基础重点归纳计算机基础是大学计算机科学与技术专业的核心课程之一,是学生打好计算机基础的关键所在。

在这门课程中,我们学习了计算机的基本原理、数据结构与算法、编程语言和操作系统等相关知识。

本文将对大学计算机基础课程的重点内容进行详细归纳,以帮助学生更好地掌握这门课程。

一、计算机系统组成结构1. 计算机硬件组成计算机硬件由中央处理器(CPU)、内存、输入输出设备(I/O)、硬盘等多个组成部分构成。

学生需要了解各个硬件组件之间的连接方式,以及它们在计算机系统中的作用和功能。

2. 计算机系统层次结构计算机系统可以分为硬件层、操作系统层、应用层三个层次。

硬件层负责计算机底层物理设备的控制和数据处理,操作系统层提供计算机资源的管理和调度,应用层则是用户与计算机进行交互的界面。

3. 数据的表示和计算机基本运算计算机中的数据以二进制形式表示。

学生需要了解不同数据类型的表示方法,并掌握计算机基本运算的原理,包括加减乘除、逻辑运算等。

二、数据结构与算法1. 线性表线性表是最基本的数据结构,包括数组、链表和栈等。

学生需要了解线性表的特点、操作和常见问题的解决方法。

2. 树与图树是一种重要的非线性数据结构,常见的有二叉树、平衡二叉树、堆等。

图是由一组顶点和边组成,包括有向图和无向图。

学生需要了解树和图的基本概念、遍历方式以及常用算法。

3. 排序和查找排序和查找是常见的算法问题。

学生需要了解各种排序算法的原理和适用场景,包括冒泡排序、插入排序、快速排序等;同时,学生还需要了解查找算法,例如二分查找、哈希查找等。

三、编程语言1. 常见编程语言概述学生需要了解各种常见编程语言的特点和应用场景,例如C语言、Java、Python等,并掌握其基本语法和编程范式。

2. 程序控制结构学生需要了解程序的控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

并能够运用这些结构解决实际问题。

3. 函数和模块化编程函数是编程语言中的重要概念,通过将代码封装成函数可以提高代码的复用性和可维护性。

《大学计算机基础》知识点总结

《大学计算机基础》知识点总结

●绪论1.计算机发展的各阶段,和各自特点。

第一代计算机(1945-1958):采用电子管作为基本元器件,使用机器语言和汇编语言进行程序设计。

第二代计算机(1959-1964):采用晶体管作为基本元器件,使用汇编语言和高级语言进行程序设计。

第三代计算机(1965-1970):采用中小规模集成电路作为基本元器件,出现了操作系统。

第四代计算机(1970-今):采用大规模、超大规模集成电路作为基本元器件,出现了数据库管理系统和微型计算机。

2.第一台计算机:年份名字ENIAC:第一台电子计算机,诞生于1946年3.计算机类别:巨型机大型机中型机小型机微机●信息与编码1.进制与转换(1)计算机科学中常用的数制:十进制、二进制、八进制、十六进制。

(2)计算机用二进制的原因:①电路简单,易于表示②可靠性高③运算简单④逻辑性强(3)能用计算机计算器进行进制转换2.存储单位(1)位(bit):位是计算机存储数据的最小单位,一个二进制位只能表示两种状态,如0、1。

(2)字节(Byte):字节是数据处理的基本单位,一个字节是由八位二进制数组成。

1Byte=8bit(3)存储器容量大小的单位:KB、MB、GB。

1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB(4)字(Word):字是CPU通过数据总线一次存取、加工和传送数据的长度。

一个字通常由一个或若干个字节组成。

字长越长,计算机性能越强。

常用的字长:16位、32位、64位等。

3.各种类别数据的存储(特别是英文和汉字)ASCII码:7位→128种汉字的存储方式,能计算汉字的存储大小。

计算机系统1.冯诺依曼体系结构计算机之父——冯·诺依曼(J. Von Neumann),奠定现代计算机的体系结构。

冯·诺依曼在EDVAC设计方案中提出了“存储程序”原理计算机的三个特征:①基本器件由电子器件组成②具有内部存储信息的能力,内部信息以二进制数表示③运算过程由程序自动控制2.计算机系统构成计算机系统={硬件系统,软件系统}3.计算机硬件系统五大部分运算器:负责完成算术运算和逻辑运算。

计算机基础重要知识点完整版.doc

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大学计算机基础重点归纳1.第一章:计算机概论2.19646年,第一台计算机,ENIAC3.计算机分类(6):巨型,小巨型,大型主机,小型机,工作站,PC4.1到4代计算机:电子管,晶体管,集成电路,大规模和超大规模集成电路5.发展趋势:巨型,微型,多媒体,网络,智能6.运算速度,MIPS衡量7.计算机特点(6):精度高,记忆力强,有逻辑判断能力,可靠性高,通用性强8.数据是信息的载体,信息是数据的内涵9.软件:程序,数据,技术资料10.软件:系统(WINDOWS,VB),支撑(杀毒),应用11.诺依曼原理:五个部分,用二进制,存储程序12.存储器容量基本单位,字节(byte)13.指令,有操作码,地址码14.指令周期:取指周期,执行周期15.指令类型(5):数据传送,运算,程序控制,输入出,CPU控制调试16.计算机工作过程:取指,分析取整,执行17.最小信息单元,位(bit)18.信息处理阶段:收集,加工,决策,活动19.0有唯一编码,补码20.ASCII码,1个字节;汉字外码,2个字节21.ASCII,大写字母100,小写11022.汉字:输入码(外码),机内码,字型码(字模);24*24点阵:占24*24/8=72KB23.微机=主机+外部设备24.主板部件(6):芯片组,CPU插座,内存插槽,总线扩展槽,I/O接口,BIOS25.微机总线:内部,外部,系统26.内部和系统总线:地址(AB),数据(DB),控制(CB)27.外部:PCI,AGP28.内存:ROM,RAM(大于80ns),Cache(高速缓冲存储器)(15-35ns)29.外存(5):硬盘,软盘,光盘,磁带,U盘第二章:计算机软件基础1.操作系统发展:手工,单道批处理,多道批处理,分时2.界面分类:命令行,图形用户3.工作角度分类:批处理,分时,实时4.设计角度分类:面向进程,面向对象5.OS特征:并发,共享,虚拟6.Linux,自由操作系统7.OS功能(管理):进程和处理器,设备,存储,文件,8.进程:程序,数据,进程控制块9.状态:运行,就绪,阻塞10.调度:剥夺式,非剥夺式11.存储管理方式:单一连续,分区,页式和段式12.文件名,最多,256字符13.文件存储单位,簇14.文件分配:连续,链式,索引15.EXCEL,最多,255工作表,256列,每单元格65535字符,65536行16.单元格全选,Ctrl+A;系统日期,Ctrl+;当前时间,Ctrl+Shift+;换行,Alt+Enter17.SUM(B1:B2) , A VERAGE(B1:B2) , MAX/MIN(B1:B2)18.IF(B3>90,“优”,IF(B3>60,“合格”,“不合格”))19.COUNTIF(B1:B12,“<60”)20.ROUND(B3,2)21.RANK(E3,E3:E7,0)22.引用别的工作表:SHEET1!(半角)E2第三章:数据库技术基础1.数据模型:层次(有序树),网状(有向图),关系(二维表)2.数据库系统组成:计算机平台,数据库,数据库管理系统,数据库应用系统,用户3.信息世界的基本概念:实体,属性,码,域,实体型,实体集4.关系是二维表,元组的集合5.关系运算:选择,投影,连接6.Access对象(7):表,查询,窗体,报表,页,宏,模块7.Access数据基本载体,字段8.数据库处理技术的发展三个阶段:手工管理,文件管理,数据库管理9.数据库特点:最小冗余度,数据独立性,数据共享,安全可靠,保密性能好10.数据库功能:数据定义,数据操作,数据控制和管理11.设计数据库的阶段:需求分析,概念结构设计,逻辑结构设计,物理结构设计,实施数据库,使用和维护第四章:多媒体技术基础1.多媒体特征:信息载体多样性,交互性,综合性2.多媒体技术:计算机,音视频,图像压缩,多媒体网络,超媒体,文字处理3.关键技术,数据压缩与编码4.没有压缩,BMP;全部色彩模式,PSD5.ACDSEE,数字图像浏览软件;PHOTOSHOP,彩色图像处理软件6.分辨率:屏幕,图像,像素,打印机,扫描仪7.图像深度:每个像素的数据所占位数8.PHOTO选取图像工具:选框,套索,魔术棒第五章:计算机网络技术与应用1.APARNET,Internet前身2.网络发展阶段:网络诞生,网络形成,互连互通,高速网络3.计算机网络:是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。

大学计算机基础-知识点总结

大学计算机基础-知识点总结

大学计算机基础
第三讲 微型计算机硬件基础
6. 硬盘: P64~66(3.2.2) 存储容量的计算、硬盘的接口、柱面的概念 7. 光盘:P66~69(3.2.3) 光盘的分类、结构、数据读取原理、DVD技术 8. 可移动存储器:P69~71(3.2.4) 了解常用的可移动存储设备 9. 常见的外部设备:P71~79(3.3) 了解常用的外部设备,了解其基本工作原理
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第五讲 信息表示
1. 什么是定点数和浮点数: P40(2.3.1) 2. 定点数的原码、反码和补码表示: P41(2.3.2) 3. 计算机中浮点数的表示: P42(2.3.3) 4. ASCII码的表示方案及其特点: P42~44(2.4.1)
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第五讲 信息表示
5. ANSI码、Unicode码: P44~45(2.4.2/2.4.3) 6. 汉字编码方案 (交换码、区位码和内码的概念): P45~47(2.4.4) 7. 图形和图像的概念: P47 8. 矢量图形的表示原理 P47(2.5.1) 9. 位图的表示及存储容量的计算: P48~49
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第二讲 计算机系统的组成和工作原理
4. CPU 控制器的组成及工作原理: 指令的概念及执行过程: P22(1~6) 5. 输入设备 输入设备的功能及常见的输入设备:P25(1.4.3) 6. 输出设备 输出设备的功能及常见的输入设备:P26(1.4.4) 7. 计算机系统的层次结构: P28(1.5.1) 8. 操作系统: P29(1.5.2) 操作系统的定义: 操作系统的功能模块:
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第六讲 操作系统
1. 操作系统的概念: P81~82(4.1.1) 2. 单用户操作系统的概念及分类: P85(4.1.2-1) 3. 分时操作系统和时间片的概念: P85~86(4.1.2-3) 4. 嵌入式操作系统的概念 P87 (4.1.2-7)

大一计算机必考知识点总结

大一计算机必考知识点总结

大一计算机必考知识点总结一、计算机基础知识1. 计算机的基本组成计算机由中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、输入设备和输出设备组成。

其中,CPU是计算机的大脑,负责进行各种数据处理和运算;内存用于临时存储数据和程序;硬盘用于永久存储数据;输入设备包括键盘、鼠标等;输出设备包括显示器、打印机等。

2. 计算机的工作原理计算机的工作原理包括数据的输入、数据的处理、数据的存储和数据的输出。

其中,数据的输入通过输入设备输入到计算机,数据的处理由CPU进行,数据的存储通过内存和硬盘进行,数据的输出则通过输出设备输出。

3. 计算机的运行方式计算机可以分为批处理方式和交互式方式。

批处理方式是指计算机按照预定的程序和数据进行工作,而交互式方式是指计算机根据用户的输入进行相应的处理。

4. 计算机的数据表示计算机中的数据以二进制形式表示,通过0和1表示各种数据。

5. 计算机的操作系统操作系统是计算机系统的核心,负责管理计算机的资源、控制程序的执行、提供用户界面等功能。

二、计算机网络基础知识1. 计算机网络的基本概念计算机网络是指利用通信设备和通信线路把分布在不同地理位置的计算机和其他设备连接在一起,以实现信息共享和资源共享的系统。

2. 计算机网络的分类计算机网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)和广域网(WAN)等不同的分类,根据连接的范围不同进行划分。

3. 计算机网络的协议计算机网络中的数据传输遵循一定的规则和协议,常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP 协议、FTP协议等。

4. 计算机网络的拓扑结构计算机网络的拓扑结构指的是网络中各个节点之间的连接方式,包括星型拓扑、环型拓扑、总线型拓扑等。

5. 计算机网络的安全计算机网络的安全是计算机网络中非常重要的一个方面,包括数据加密、防火墙、反病毒软件等方面的内容。

三、计算机编程基础知识1. 程序设计语言常见的程序设计语言包括C语言、C++、Java、Python等。

大学计算机科学基础知识点归纳总结

大学计算机科学基础知识点归纳总结

大学计算机科学基础知识点归纳总结在校学生学习计算机科学基础知识是非常重要的,因为它构建了一个坚实的学科基础,为进一步深入研究提供了便利。

本文将对大学计算机科学基础知识点进行归纳总结。

一、数据结构与算法1.线性数据结构:线性数据结构是指数据元素之间仅存在一对一的关系。

主要包括数组、链表、栈和队列。

2.非线性数据结构:非线性数据结构是指数据元素之间存在多对多的关系。

主要包括树和图。

二、计算机组成原理1.计算机硬件:计算机硬件是计算机主体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等。

2.计算机软件:计算机软件是指用来控制计算机硬件运行的程序和数据,包括系统软件和应用软件。

三、操作系统操作系统是计算机系统中的核心组件,负责管理和控制计算机资源,提供用户与计算机硬件之间的接口。

1.进程管理:进程管理涉及进程的创建、调度、同步和通信等。

2.内存管理:内存管理涉及物理内存和虚拟内存的分配和回收。

3.文件系统:文件系统管理计算机中的数据存储,提供文件的创建、读写和删除等功能。

四、计算机网络计算机网络是指多台计算机通过通信链路互相连接,共享资源和信息的系统。

1.网络协议:网络协议定义了计算机网络中数据传输的规则和方式,如TCP/IP协议族。

2.网络拓扑结构:网络拓扑结构包括总线型、星型、环型等不同形式,决定了计算机之间的连接方式。

3.网络安全:网络安全保护计算机和网络免受非法用户的攻击和损害,涉及加密、防火墙、入侵检测等技术。

五、数据库数据库是存储和管理数据的集合,提供数据的组织、存储、检索和更新等功能。

1.关系数据库:关系数据库采用表格的形式存储数据,通过SQL语言进行操作和查询。

2.数据库管理系统:数据库管理系统是用于管理和操作数据库的软件,如MySQL、Oracle等。

六、编程语言编程语言是用来编写计算机程序的一种形式化语言。

1.面向过程编程:面向过程编程以过程为中心,侧重于解决问题的步骤和算法。

大学计算机基础超详细知识点总结3篇

大学计算机基础超详细知识点总结3篇

大学计算机基础超详细知识点总结第一篇:数据结构与算法基础知识总结1.数据结构1.1线性结构线性结构是指数据元素之间存在一对一的关系,即除了第一个元素和最后一个元素,其它元素都是首尾相接的。

如:数组、链表、队列、栈等。

1.2非线性结构非线性结构是指数据元素之间存在一对多或多对多的关系,常见的有树、图等。

1.3基本操作数据结构的基本操作包括:查找、插入、删除、修改、排序、统计等。

2.算法算法是指解决问题的步骤和方法。

算法的分类有很多种,这里介绍几种常见的算法分类。

2.1按照递归与非递归递归算法是指在算法过程中调用自身的算法,非递归算法是指不调用自身的算法。

2.2按照时间复杂度算法的时间复杂度是指算法执行所需的时间,通常用大O 表示法表示。

按照时间复杂度,算法可以分为多项式时间算法和指数时间算法。

2.3按照空间复杂度算法的空间复杂度是指算法执行所需的内存空间,通常用大O表示法表示。

2.4按照性质算法可以按照性质分为贪心算法、动态规划算法、回溯算法、分治算法等。

每种算法都有自己的特点和适用范围。

3.常用算法优化技巧3.1空间换时间有些算法时间复杂度高,但是可以通过空间换时间的方式来进行优化。

比如,哈希表就是一种将空间换时间的方式。

3.2并行算法并行算法是指将一个大的问题分成许多小的子问题,然后将这些子问题并行处理,最后合并得到问题的解。

并行算法可以充分利用多核CPU,提高算法的效率。

3.3分治算法分治算法是指将一个大问题分成许多小问题进行解决,最后将小问题的解合并得到大问题的解。

分治算法适用于处理大量数据的情况。

4.数据结构与算法的应用数据结构和算法在计算机科学中得到了广泛应用,比如:4.1排序算法排序算法是数据结构和算法中最基本的一类问题,常用于对数据进行排序,比如冒泡排序、快速排序、归并排序等。

4.2图像处理在图像处理中,数据结构和算法常用于图像的压缩、平滑处理和特征提取等。

4.3机器学习机器学习是一种应用广泛的领域,数据结构和算法在机器学习中扮演着重要的角色,比如分类、聚类、回归等。

计算机文化基础必背知识点定稿版

计算机文化基础必背知识点定稿版

计算机文化基础必背知识点定稿版
一、关于计算机
1、计算机的基本概念:计算机是一种通过控制机电子器件来运行一
系列计算机程序,从而实现信息的自动处理功能的设备。

2、计算机的发展历史:计算机发展历史可以分为四个阶段:传统机
器阶段、微型计算机阶段、智能计算机阶段和超级计算机阶段。

3、计算机的基本结构:计算机的基本结构由CPU、内存、输入设备、输出设备和外存组成。

4、计算机网络的分类:计算机网络分为局域网(LAN)、广域网(WAN)、环境计算机网络(EN)、多媒体计算机网络(MCN)和宽带计算
机网络(BCN)等。

二、关于计算机程序设计
1、程序设计概念:程序设计是指使用高级语言或者低级语言按一定
的指令,制定出完整的计算机程序的行为过程,以实现一定的功能和有效
的操作。

2、程序设计方法:程序设计的方法可分为面向过程的设计方法和面
向对象的设计方法。

面向过程的设计方法是指采用程序结构语言,如C语言,以函数或子过程为单位,从上至下,逐步实现程序的功能。

大学计算机基础知识点总结

大学计算机基础知识点总结

大学计算机基础知识点总结计算机科学与技术作为当今社会中一门重要的学科,为我们带来了诸多便利和发展机遇。

而在大学学习计算机科学与技术的过程中,掌握基础知识点对于日后的学习和工作至关重要。

本文将对大学计算机基础知识进行总结,以帮助读者更好地掌握这些基础知识。

一、计算机的基本组成计算机是由硬件和软件两部分组成的。

硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入设备和输出设备等主要组件;软件则分为系统软件和应用软件两类。

其中,系统软件包括操作系统和编程语言解释器等,而应用软件则包括各类办公软件、娱乐软件等。

二、计算机网络与通信计算机网络是连接多台计算机的系统,可以通过网络实现信息的传输与共享。

常见的计算机网络包括局域网、广域网和互联网等。

而通信则是指计算机网络中信息的传递过程,常用的通信协议有TCP/IP协议、HTTP协议等。

三、数据结构与算法数据结构是指组织和存储数据的方式,常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树和图等。

而算法则是解决问题的方法和步骤,常见的算法有排序算法、查找算法、图算法等。

熟悉和掌握各类数据结构和算法对于程序设计和问题解决至关重要。

四、操作系统操作系统是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,负责管理和控制计算机资源,为用户和程序提供接口。

常见的操作系统有Windows、Linux和Mac OS等。

了解操作系统的原理和功能,对于掌握计算机的基本原理和开发软件具有重要作用。

五、数据库数据库是存储和管理大量结构化数据的仓库,常见的数据库管理系统有MySQL、Oracle和SQL Server等。

理解数据库的原理和操作,能够有效地存储和查询数据,是进行软件开发和数据分析的重要基础。

六、编程语言与技术编程语言是计算机与人之间进行交流的工具,常见的编程语言有C、C++、Java、Python和JavaScript等。

每种编程语言都有其独特的特点和适用场景,熟练掌握一门或多门编程语言,能够进行程序设计和开发。

大一大计基知识点总结

大一大计基知识点总结

大一大计基知识点总结计算机基础是大一计算机科学与技术专业的重要课程之一,通过学习这门课程,我们可以初步了解计算机的基本原理、结构以及主要技术。

在这篇文章中,我将对大一大计基的相关知识点进行总结。

一、计算机的基本知识1. 计算机是什么?计算机是一种能够接受输入数据、进行数据运算和处理,并输出运算结果的电子设备。

2. 计算机的组成部分计算机主要包括中央处理器(CPU)、内存、输入设备和输出设备。

CPU负责进行数据运算和控制,内存用于存储数据,输入设备用于接收外部输入,输出设备用于展示计算机的结果。

3. 计算机的工作原理计算机按照指令序列执行处理器内部的运算过程,通过控制信号和数据在各个组件之间进行传递,完成数据的输入、处理和输出。

二、计算机网络基础知识1. 计算机网络的定义计算机网络是指将多台计算机和其他设备通过通信线路互连起来,实现资源共享和信息传递的系统。

2. 计算机网络的组成计算机网络主要包括通信介质、通信设备和网络协议。

通信介质包括有线和无线介质,通信设备包括路由器、交换机等,网络协议是计算机网络通信的规则和约定。

3. 网络分类网络可以按照规模划分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等。

另外,根据网络拓扑结构的不同,还可以分为星型网络、总线型网络、环形网络等。

三、程序设计基础知识1. 程序设计的基本概念程序设计是指通过编写程序,实现对计算机的操作和控制。

程序设计需要明确问题的需求,设计合适的算法,并将算法转化为特定编程语言的代码。

2. 程序设计的步骤程序设计一般包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。

在设计过程中,要注意代码的可读性和效率。

3. 常用的编程语言常见的编程语言包括C语言、Java、Python等,每种语言都有其特点和应用领域。

选择适合的编程语言取决于具体的需求和项目要求。

四、数据库基础知识1. 数据库的定义数据库是指按照一定数据模型组织、存储和管理数据的仓库,它可以实现数据的高效存储和检索。

大学计算机基础超详细知识点总结

大学计算机基础超详细知识点总结

大学计算机基础超详细知识点总结一、计算机基础概论1.计算机的基本组成和发展历史计算机的基本组成包括硬件和软件两部分。

硬件是指计算机的各种物理设备,包括中央处理器、内存、硬盘、主板等;软件则是安装在计算机上的各种程序,包括操作系统、应用程序等。

计算机的发展历史可以分为四个阶段:机械计算机时期、电子管计算机时期、晶体管计算机时期和集成电路计算机时期。

其中晶体管计算机时期是计算机的重要转折点,它使计算机体积更小、能耗更低、速度更快,从而进入了第三代计算机时期。

2.计算机的工作原理计算机的工作原理简单来说就是执行输入、输出、存储和运算四种基本操作。

输入是指将数据传送到计算机中,包括键盘输入和外部设备输入;输出是将数据从计算机中输出,包括显示器和打印机;存储是将数据存储到内存或硬盘中;运算是指通过计算机进行各种算术、逻辑和比较等操作。

计算机执行这些基本操作的过程可以分为五个步骤:输入、存储、运算、输出和控制。

输入数据会被存储到内存中,经过中央处理器进行运算,然后将结果存储回内存,最后输出到屏幕或打印机上,整个过程由控制器控制。

3.计算机的分类和性能指标计算机可以按照规模、用途、处理器位数、操作系统、性能等多种方式进行分类。

按照性能来分类,通常包括主频、内存、硬盘、显卡等指标。

主频越高表示处理速度越快,内存越大则能同时处理更多数据,硬盘越大则能存储更多的数据,显卡则是影响计算机图形显示性能的重要因素。

4.计算机的主要应用领域计算机的主要应用领域包括科学计算、数据处理、通信、娱乐、图形图像处理、工程控制等。

与不同应用领域相对应的是各种软件,例如科学计算软件、绘图软件、办公软件等。

二、计算机硬件1.计算机的硬件组成计算机的硬件组成包括中央处理器、主板、内存、硬盘、显卡、声卡、网卡等多种设备。

其中中央处理器是计算机的核心,也是计算机最重要的组成部分。

2.中央处理器及其工作原理中央处理器是计算机的核心,也是计算机最重要的组成部分。

大学计算机科学基础知识点总结

大学计算机科学基础知识点总结

大学计算机科学基础知识点总结引言计算机科学是一门涉及计算机理论、设计、应用和发展的学科。

本文档旨在帮助读者掌握大学计算机科学的基础知识点,包括计算机硬件、软件、算法、数据结构、编程语言等方面的内容。

一、计算机硬件计算机硬件是计算机系统的实体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、输入/输出设备等。

1. 中央处理器(CPU):是计算机硬件的核心,负责解释计算机指令和处理数据。

2. 内存:用于暂时存储计算机运行时所需的数据和指令。

3. 输入/输出设备:输入设备(如键盘、鼠标)用于向计算机输入数据,输出设备(如显示器、打印机)用于从计算机输出数据。

二、计算机软件计算机软件是指用于控制计算机硬件运行的程序和文档。

1. 系统软件:包括操作系统、设备驱动程序等,用于管理计算机硬件和软件资源。

2. 应用软件:用于解决特定领域的问题,如文字处理、表格计算、图像处理等。

三、算法与数据结构算法是解决问题的一系列步骤,数据结构是计算机存储和组织数据的方式。

1. 算法:包括排序算法、查找算法、递归算法等。

2. 数据结构:包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

四、编程语言编程语言是用于编写计算机程序的语言。

1. 高级编程语言:包括C、C++、Java、Python等,易于理解和使用。

2. 低级编程语言:包括机器语言和汇编语言,直接与计算机硬件交互。

五、操作系统操作系统是管理计算机硬件和软件资源的程序。

1. 操作系统的主要功能:进程管理、内存管理、文件系统、设备管理等。

2. 常见的操作系统:Windows、Linux、macOS等。

六、计算机网络计算机网络是指将多台计算机连接起来,实现资源共享和信息传递的系统。

2. 网络设备:包括路由器、交换机、网卡等。

七、数据库数据库是用于存储、管理和处理数据的系统。

1. 数据库管理系统:如MySQL、Oracle、SQL Server等,用于管理和操作数据库。

2. 数据库设计:包括关系型数据库和非关系型数据库。

大学计算机基础重要知识点

大学计算机基础重要知识点

大学计算机基础重点归纳第一章:计算机概论1.19646年,第一台计算机,ENIAC2.计算机分类(6):巨型,小巨型,大型主机,小型机,工作站,PC3.1到4代计算机:电子管,晶体管,集成电路,大规模和超大规模集成电路4.发展趋势:巨型,微型,多媒体,网络,智能5.运算速度,MIPS衡量6.计算机特点(6):精度高,记忆力强,有逻辑判断能力,可靠性高,通用性强7.数据是信息的载体,信息是数据的内涵8.软件:程序,数据,技术资料9.软件:系统(WINDOWS,VB),支撑(杀毒),应用10.诺依曼原理:五个部分,用二进制,存储程序11.存储器容量基本单位,字节(byte)12.指令,有操作码,地址码13.指令周期:取指周期,执行周期14.指令类型(5):数据传送,运算,程序控制,输入出,CPU控制调试15.计算机工作过程:取指,分析取整,执行16.最小信息单元,位(bit)17.信息处理阶段:收集,加工,决策,活动18.0有唯一编码,补码19.ASCII码,1个字节;汉字外码,2个字节20.ASCII,大写字母100,小写11021.汉字:输入码(外码),机内码,字型码(字模);24*24点阵:占24*24/8=72KB22.微机=主机+外部设备23.主板部件(6):芯片组,CPU插座,内存插槽,总线扩展槽,I/O接口,BIOS24.微机总线:内部,外部,系统25.内部和系统总线:地址(AB),数据(DB),控制(CB)26.外部:PCI,AGP27.内存:ROM,RAM(大于80ns),Cache(高速缓冲存储器)(15-35ns)28.外存(5):硬盘,软盘,光盘,磁带,U盘第二章:计算机软件基础1.操作系统发展:手工,单道批处理,多道批处理,分时2.界面分类:命令行,图形用户3.工作角度分类:批处理,分时,实时4.设计角度分类:面向进程,面向对象5.OS特征:并发,共享,虚拟6.Linux,自由操作系统7.OS功能(管理):进程和处理器,设备,存储,文件,8.进程:程序,数据,进程控制块9.状态:运行,就绪,阻塞10.调度:剥夺式,非剥夺式11.存储管理方式:单一连续,分区,页式和段式12.文件名,最多,256字符13.文件存储单位,簇14.文件分配:连续,链式,索引15.EXCEL,最多,255工作表,256列,每单元格65535字符,65536行16.单元格全选,Ctrl+A;系统日期,Ctrl+;当前时间,Ctrl+Shift+;换行,Alt+Enter17.SUM(B1:B2) , A VERAGE(B1:B2) , MAX/MIN(B1:B2)18.IF(B3>90,“优”,IF(B3>60,“合格”,“不合格”))19.COUNTIF(B1:B12,“<60”)20.ROUND(B3,2)21.RANK(E3,E3:E7,0)22.引用别的工作表:SHEET1!(半角)E2第三章:数据库技术基础1.数据模型:层次(有序树),网状(有向图),关系(二维表)2.数据库系统组成:计算机平台,数据库,数据库管理系统,数据库应用系统,用户3.信息世界的基本概念:实体,属性,码,域,实体型,实体集4.关系是二维表,元组的集合5.关系运算:选择,投影,连接6.Access对象(7):表,查询,窗体,报表,页,宏,模块7.Access数据基本载体,字段8.数据库处理技术的发展三个阶段:手工管理,文件管理,数据库管理9.数据库特点:最小冗余度,数据独立性,数据共享,安全可靠,保密性能好10.数据库功能:数据定义,数据操作,数据控制和管理11.设计数据库的阶段:需求分析,概念结构设计,逻辑结构设计,物理结构设计,实施数据库,使用和维护第四章:多媒体技术基础1.多媒体特征:信息载体多样性,交互性,综合性2.多媒体技术:计算机,音视频,图像压缩,多媒体网络,超媒体,文字处理3.关键技术,数据压缩与编码4.没有压缩,BMP;全部色彩模式,PSD5.ACDSEE,数字图像浏览软件;PHOTOSHOP,彩色图像处理软件6.分辨率:屏幕,图像,像素,打印机,扫描仪7.图像深度:每个像素的数据所占位数8.PHOTO选取图像工具:选框,套索,魔术棒第五章:计算机网络技术与应用1.APARNET,Internet前身2.网络发展阶段:网络诞生,网络形成,互连互通,高速网络3.计算机网络:是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。

大学计算机基础超详细知识点总结

大学计算机基础超详细知识点总结

1. 计算机基础知识1.1 计算机的发展史•电子管计算机时代(1946-1958)•晶体管计算机时代(1958-1964)•中、小规模集成电路计算机时代(1964-1970)•大规模、超大规模集成电路计算机时代(1970年至今)1.2 计算机的硬件系统•中央处理器(CPU)–主存储器(RAM、ROM)–辅助存储器(硬盘、光盘等)–键盘、鼠标、扫描仪等–显示器、打印机、扬声器等1.3 计算机的软件系统•语言处理程序•数据库管理系统•文字处理软件•表格处理软件•图形、图像处理软件•统计分析软件•网络通信软件2. 操作系统2.1 操作系统的概念•操作系统的定义•操作系统的功能•操作系统的分类2.2 Windows操作系统•Windows操作系统的演变•Windows操作系统的特点•Windows操作系统的使用方法2.3 Linux操作系统•Linux操作系统的起源•Linux操作系统的特点•Linux操作系统的使用方法2.4 操作系统的基本概念•进程与线程•输入/输出管理3. 计算机网络3.1 计算机网络的基本概念•计算机网络的定义•计算机网络的分类•计算机网络的拓扑结构3.2 网络协议•网络协议的定义•网络协议的分类•常见的网络协议3.3 局域网技术3.4 广域网技术3.5Internet技术•传输控制协议(TCP)•用户数据报协议(UDP)3.6 网络安全4. 程序设计基础4.1 程序设计的基本概念•程序的定义•程序设计的方法•程序的调试与测试4.2 算法与数据结构•算法的定义与特性•常见的算法设计与分析方法•数据结构的基本概念•常见的数据结构及其应用4.3 面向过程的程序设计•模块化程序设计•常见的过程式编程语言4.4 面向对象的程序设计•对象的基本概念•继承与多态•常见的过程式编程语言4.5 程序设计实践•编程规范与习惯•代码的重用与维护5. 数据库技术5.1 数据库的基本概念•数据库的定义•数据库系统的组成•数据库的分类5.2 关系型数据库•关系型数据库的定义•关系型数据库的表结构•关系型数据库的操作5.3 SQL语言•SQL语言的定义与特点•SQL语言的数据定义•SQL语言的数据查询•SQL语言的数据更新5.4 数据库设计5.5 数据库的安全性与完整性•数据库的安全性•数据库的完整性5.6 数据库应用系统•数据库应用系统的定义•数据库应用系统的设计与实现•常见数据库应用系统的开发工具6. 计算机图形学6.1 计算机图形学的基本概念6.1 计算机图形学的基本概念•计算机图形学的定义•计算机图形学的基本组成•计算机图形学的应用领域6.2 图形表示与变换•图形表示方法6.3 图像处理•图像处理的基本概念•图像处理的方法和技术•图像处理的应用领域6.4 计算机动画与虚拟现实•计算机动画的基本概念•计算机动画的生成方法•虚拟现实的基本概念•虚拟现实的应用领域7. 人工智能7.1 人工智能的基本概念•人工智能的定义•人工智能的发展历程•人工智能的应用领域7.2 机器学习•机器学习的定义•机器学习的方法•机器学习的应用7.3 人工神经网络•人工神经网络的定义•人工神经网络的结构•人工神经网络的应用7.4 自然语言处理•自然语言处理的定义•自然语言处理的方法•自然语言处理的应用8. 软件工程8.1 软件工程的基本概念•软件工程的定义•软件工程的目标与原则•软件工程的方法与工具8.2 软件需求分析•需求分析的基本概念•需求分析的方法与工具•需求分析的文档编写8.3 软件设计与实现•软件设计的基本概念•软件设计的方法与工具•软件实现的注意事项8.4 软件测试与维护•软件测试的基本概念•软件测试的方法与工具•软件维护的基本概念•软件维护的方法与策略9. 计算机应用9.1 办公自动化•办公自动化的定义•办公自动化系统的组成•办公自动化软件的使用9.2 计算机在教育领域的应用•计算机在教育领域的定义•计算机在教育领域的应用实例•教育软件的选择与使用9.3 计算机在工程领域的应用•计算机在工程领域的定义•计算机在工程领域的应用实例•工程软件的选择与使用9.4 计算机在科学研究中的应用•计算机在科学研究中的定义•计算机在科学研究中的应用实例•科学研究软件的选择与使用10. 信息安全10.1 信息安全的基本概念•信息安全的定义•信息安全的目标•信息安全的原则10.2 信息安全技术•访问控制技术10.3 信息安全策略与法规•信息安全策略的定义与作用•信息安全法规的定义与作用•信息安全审计10.4 信息安全实践•防范网络攻击•防范恶意软件•数据备份与恢复以上是大学计算机基础课程的超详细知识点总结,希望对您有所帮助。

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大学计算机基础重点知
识总结
集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]
2019年《大学计算机基础》重点知识总结(1)简述计算机五个基本组成部件各自的功能。

a控制器是整个计算机的中枢神经,其功能是对程序规定的控制信息进行解释。

b运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算。

c存储器的功能是存储程序、数据和各种信号、命令等信息,并在需要时提供这些信息。

d输入设备的作用是将程序、原始数据、文字、字符、控制命令或现场采集的数据等信息输入到计算机。

常见的输入设备有键盘、鼠标器、光电输入机、磁带机、磁盘机、光盘机等。

e输出设备把外算机的中间结果或最后结果、机内的各种数据符号及文字或各种控制信号等信息输出出来。

微机常用的输出设备有显示终端CRT、打印机、激光印字机、绘图仪及磁带、光盘机等。

(2)简述冯诺依曼思想的三个基本内容。

a采用二进制数的形式表示数据和指令;
b将指令和数据顺序都存放在存储器中;
c由控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备组成计算机。

(3)简述设备驱动程序的作用。

驱动程序是一个小型的系统级程序,它能够使特定的硬件和软件与操作系统建立联系,让操作系统能够正常运行并启用该设备。

(4)简述语言处理程序的作用。

它是为用户设计的编程服务软件,其作用是将高级语言源程序翻译成计算机能识别的目标程序。

(5)简述指令的执行过程。

取指令→分析指令→执行指令→取下一条指令。

(6)简述计算机硬件系统、系统软件和应用软件三者之间的关系。

计算机系统分为硬件系统和软件系统,软件系统又可分为系统软件和应用软件两类。

系统软件是计算机系统中最靠近硬件层次的软件,是用于管理、控制和维护计算机系统资源的程序集合。

应用软件是为解决特定应用领域问题而编制的应用程序。

计算机通过执行程序而运行,工作时软、硬件协同工作,两者缺一不可。

硬件是软件工作的基础,离开硬件,软件无法工作;软件是硬件功能的扩充和完善,有了软件的支持,硬件功能才能得到充分的发挥。

两者相互渗透、相互促进,可以说硬件是基础,软件是灵魂。

(7)简述操作系统的基本功能。

(1)作业管理;(2)文件管理;(3)存储管理;(4)设备管理;(5)进程管理(8)操作系统的基本类型有哪些?并分别进行说明。

a批处理操作系统是指用户将一批作业提交给操作系统后就不再干预,由操作系统控制它们自动运行。

这种采用批量处理作业技术的操作系统称为批处理操作系统
b分时操作系统使一台计算机同时为几个、几十个甚至几百个用户服务的一种操作系统。

c实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。

提供及时响应和高可靠性是其主要特点。

d网络操作系统是一种能代替操作系统的软件程序,是网络的心脏和灵魂,是向网络计算机提供服务的特殊的操作系统。

e分布式计算机系统是一种计算机硬件的配置方式和相应的功能配置方式。

它是一种多处理器的计算机系统,各处理器通过互连网络构成统一的系统。

(9)常见的二进制逻辑运算有哪些?并分别说明它们的运算规则。

逻辑加法(又称“或”运算)A或B只要有一个为1,其逻辑加的结果为1;两者都为1则逻辑加为1。

逻辑乘法(又称“与”运算)当参与运算的逻辑变量都同时取值为1时,其逻辑乘积才等于1。

逻辑否定(又称“非”运算)┐0=1┐1=0
(10)什么是计算机网络协议
“网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。

(11)什么是资源子网和通信子网?
通信子网就是计算机网络中负责数据通信的部分;资源子网是
计算机网络中面向用户的部分,负责全网络面向应用的数据处理工作;(12)什么是IP地址什么是域名他们之间有何关系
IP地址是一种在Internet上的给主机编址的方式,也称为网
际协议地址。

域名是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算
机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位。

两者的关系:由于要访问网络时记IP地址比较麻烦,从面给IP转换
了一种比较简单易记的名称,就是域名。

两者的目的都是一样的,就
是让人们能通过他们访问互联网上的内容。

一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只可以对应一个IP地址。

(13)简述子网掩码的作用
1.区分网络号和主机号;
2.将网络分割成以多个IP路由连接的子网。

(14)简述网络传输媒介的类型及其特点。

双绞线:l)最常用的传输介质2)由规则螺旋结构排列的2根、4根或8根绝缘导线组成3)传输距离为100m
同轴电缆:l)由内导体、绝缘层、外屏蔽层及外部保护层组成2)根
据同轴电缆的带宽不同可分为:基带同轴电缆和宽带同轴电缆3)安
装复杂,成本低
光纤:1)传输介质中性能最好、应用前途最广泛的一种2)光纤传输的类型可分为单模和多模两种3)低损耗、宽频带、高数据传输速率、低误码率、安全保密性好
(15)如何区分A、B、C三类IP地址?
IP是由四段数字组成,共32位,8位一段。

A类IP段到
B类IP段到
C类IP段到。

(16)对各种多媒体元素进行描述。

1.文本是多媒体作品中最基本的信息
2.图形一般是指用计算机绘制的画面。

3.图像是以数字化形式存储的任意画面,画面中各个点(称为像素点)的强度和颜色等信息用二进制代码表示,通常称为位图图像。

4.音频,声音根据其内容可以分为波形声音、语音和音乐
5.动画就是运动的图画。

6.视频是用摄像机拍摄的连续自然的场景。

(17)简述音频数字化的过程。

模拟信号到数字信号的转换过程包括采样、量化、编码。

采样:在时间轴上对信号数字化;
量化:在幅度轴上对信号数字化;
编码:按一定格式记录采样和量化后的数字数据。

(18)简述图形媒体和图像媒体的区别
一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。

二、缩放的区别:图形在进行缩放时不会失真,图像放大时会失真。

三、处理方式的区别:对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。

四、算法的区别:对图形,我们可以用几何算法来处理;对图像,我们可以用滤波、统计的算法。

五、其他:图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述。

(19)简述有损压缩和无损压缩的区别。

无损压缩是可逆压缩,解码数据与原始数据严格相同,即压缩是没有任何损失或无失真的。

这种压缩方法压缩比例低。

有损压缩是
不可逆压缩,解码数据与原始数据有一定误差,即压缩是有损失的或
有失真的。

压缩比例高。

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