PROJECT DESCRIPTION POLYMAKE
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册一、BIM概述建筑信息模型(Building Information Modeling,简称BIM)是一种数字化、三维、实时的建筑项目全过程管理技术。
它涵盖了建筑设计、施工、运营维护等多个阶段,实现了信息的集成、共享与协同。
BIM技术在我国建筑行业逐渐得到广泛应用,为项目提高了效率、降低了成本。
二、BIMmake操作流程1.前期准备在使用BIMmake进行项目建模前,需对项目需求、目标、软件版本等进行了解和确认。
同时,确保计算机硬件和软件环境满足BIMmake的运行要求。
2.模型创建根据项目图纸和设计要求,在BIMmake中建立初始模型。
可以通过导入CAD图纸、Revit文件或其他BIM软件生成的模型,也可以直接在BIMmake 中进行建模。
3.模型编辑与调整在模型创建完成后,根据项目进展和设计变更,对模型进行编辑和调整。
包括修改建筑构件的参数、位置、形状等,以及添加注释、标签等信息。
4.协同与共享BIMmake支持多人实时协作,团队成员可以在同一模型中进行操作。
通过权限设置,实现模型数据的共享与控制。
此外,BIMmake还提供了多种接口,可与其他建筑设计、施工、造价等软件进行数据交换。
5.项目管理与控制利用BIMmake的项目管理功能,对项目进度、成本、质量等方面进行监控。
通过内置的报表和统计功能,实时了解项目状况,为决策提供数据支持。
6.输出与可视化BIMmake提供了丰富的输出格式,如PDF、图片、动画等。
用户可以根据需求,将模型导出为不同格式的文件。
同时,利用BIMmake的可视化功能,展示建筑模型,便于沟通与交流。
三、BIMmake实用技巧与建议1.在建模过程中,充分利用BIMmake的族库,快速创建标准构件。
2.定期备份项目文件,以防数据丢失。
3.利用BIMmake的参数化建模,实现快速设计变更。
4.与其他软件协同时,注意数据格式的转换与兼容性。
5.培训团队成员,熟练掌握BIMmake的操作与技巧,提高项目效率。
PolyWorks V12.1培训指南201301
PolyWorks培训指南PolyWorks版本12.1适用于WindowsInnovMetric软件公司2013版权所有。
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PolyWorks Software Shanghai Co.LtdRoom B&C, 8th Floor, HUAMIN EMPIRE PLAZA, NO.728, Yan'an Road(W),Shanghai, PRC上海市长宁区延安西路728号华敏翰尊国际大厦8楼B、C座(邮编:200050)Tell: +86 21 6226 1617Fax: +86 21 5283 2153PolyWorks V12.1软件培训指南PolyWorks软件安装Win 7安装请注意:需要更改“控制面板”中的“用户账户控制设置”设置才能安装。
步骤如下:控制面板”导入许可证第一次运行PolyWorks 软件时,会自动弹出“许可证管理”的对话框。
单击“Add License Keys ”把许可证檔添加进去即可。
软件使用期限该许可证可使用的模块工作管理器的一些常用设置更改语言单击菜单栏里的“选项”按钮选择“Display”页面在Language里面选择语言。
Tips:如果选择中文的话,请安装Arial Unicode字体,这样就不会在软件里面出现乱码的问题。
更改完语言,一定要重起软件才能生效。
启动插件选择“插件”页面,把要使用的硬件插件名称“打勾”工作管理器主界面模块介绍模块图标向导窗口工作区目录树检测基本流程导入数模输入CAD模型或三角化模型作为理论数据获取实测数据可以通过导入点云或三角化模型作为实测数据,也可通过硬件的插件实时采集数据建立坐标系将实测数据和理论数据进行对齐解析数据通过彩图比较,断面线,量规,比较点等方法分析数据输出报告生成一个自动格式化报告,如有需要,还可自定义报告模板检测模块硬探测点击工作管理器里模块图标中的“检测模块”PolyWorks检测模块主接口导入数模在主对象菜单栏中点击“输入”点击“输入CAD模型”导入过程中,会弹出一个缀补公差的对话框,一般按默认的“0.01”设置就可以了。
proe5.0 11 创建扫描与混合
过程就此结束。
创建平行混合伸出项或切口
平行混合特征沿标注的线性距离混合截面。
•
混合特征的组成部分:
o
截面
至少需要两个截面 切换截面 每个截面包含等数量的图元 将起始点排列整齐
o o •
方向 深度
创建拉伸项或切口。
混合截面
混合深度
过程: 创建平行混合伸出项或切口
假定背景
创建混合伸出项和混合切口。
5. 定向为“标准方向”(Standard Orientation),并观察轨迹和截面。 6. 单击“完成截面”(Done Section) 。
7. 在“伸出项”(Protrusion) 对话框中单击“确定”(OK)。
过程就此结束。
分析扫描特征属性
可以编辑开放轨迹扫描特征的端点的属性,使其成为自由端或合并端。
•
扫描特征的端点可被设置为:
o o
自由端 合并端
具有扫描特征的模型
扫描特征的端点为自由端
扫描特征的端点为合并端
过程: 分析扫描特征属性
假定背景
将扫描特征的端点从自由端改为合并端。
Sweep_Attributes
sweep_attributes.prt
1. 任务 1. 将扫描特征的端点从自由端改为合并端。
假定背景
使用开放草绘和封闭草绘创建封闭的轨迹扫描。
Closed-Traj
sweep_closed-traj.prt
1. 任务 1. 使用封闭草绘创建封闭的轨迹扫描伸出项且无内部面。
1. 在主菜单中单击“插入”(Insert) > “扫描”(Sweep) > “伸出项”(Protrusion)。 2. 单击菜单管理器中的“选取轨迹”(Select Traj) > “曲线链”(Curve Chain) > “选取”(Select)。 3. 在图形窗口中选取“草绘 2”(Sketch 2) 的一段,然后单击菜单管理器中的“选取全部”(Select All) > “完 成”(Done)。 4. 在菜单管理器中,单击“无内部因素”(No Inn Fcs) > “完成”(Done)。
软件过程和项目管理
一个画图程序(3)
步骤4.编辑Line.cpp文件,使CLine类的实现如下:
IMPLEMENT_DYNCREATE(CLine,CObject) CLine ::CLine (){} CLine ::CLine(CPoint pt,CPoint pt1) { this->pt=pt; this->pt1=pt1; } CLine ::~CLine () {}
如何开发软件
项目由何处来?
1.需求定制型 2.通用型
开发过程?
标书写作
提问对标书的认识 讲标书的重要性
在很多招标中起关键作用
标书的基本内容概括
粗略的需求分析、技术大致方案、实施方案、售 后服务、公司简介 、报价等
标书案例
微软的产品立项决策过程
新产品的提议 市场分析预测 技术可行性分析 产品研发计划和实施步骤 高层论证和审批 人力资源和财务资源的配置 项目确立和执行
MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC
窗口:对应逻辑坐标系上程序员设定的区域。 视口:对应实际输出设备上程序员设定的区域。 窗口区域的定义由SetWindowExtEx函数完成。 视口区域的定义由SetViewportExtEx函数完成。 只有在映射模式为MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC时才 有意义 视口的缺省原点和窗口的缺省原点均为(0,0)。 SetViewportOrg(); //设备原点,物理坐标(in device coordinates) SetWindowOrg(); //GDI函数使用的窗口(window)原点,逻辑 坐标。
一个画图程序(1)
步骤1. 创建一个名为Draw的项目. 选择视图 类CDrawView的基类为CScrollView.
广联达施工建模设计软件BIMMAKE说明书
广联达施工建模设计软件BIMMAKE说明书BIMMAKE专注施工BIM精细化应用,采用自主知识产权的图形技术、全新打造的聚焦于施工阶段的BIM建模软件。
广联达上海大厦产品主要功能如下:土建建模:全新的土建施工项目建模模块。
砌体排布:新增的全新的砌体排布功能。
安全防护:可以快捷绘制洞口防护、临边防护、移动式防护栏杆、电梯井口防护、防护棚加工棚等安全防护构件。
施工设施:专有的施工设施构件分类使模型创建更加便捷。
数据转换:支持导入Revit、GTJ、GCL、CAD文件,可以导出IGMS格式到BIM5D,可以导出CAD图纸、3ds等格式通用编辑与精细编辑:利用模型快速编辑手段,将设计模型快速转化为施工模型,消除设计模型与施工模型之间的鸿沟,使模型符合施工阶段的应用要求三维可视化展示:平面、立面、剖面、三维、透视等多种视图,搭配灵活的模型可见性控制能力,可方便快捷的对模型进行检查、编辑、出图。
二维出图:基于视图可直接导出二维图(dwg,dxf),将三维模型真实表达在二维图纸中,方便二维交底需求。
项目环境说明书目录广联达施工建模设计软件BIMMAKE说明书 (1)项目环境说明书 (2)一.产品界面 (4)1.启动界面 (4)2.打开文档后界面 (4)二.定位 (5)1.标高 (5)2.楼层管理 (5)3.轴网 (5)4.模型线 (6)5.参照平面 (6)三.主体结构 (6)1.柱 (6)2.墙 (6)3.梁 (7)4.楼板 (7)5.楼梯 (7)6.栏杆扶手 (7)7.屋顶 (8)8.门洞 (8)9.窗洞 (8)10.板洞 (8)四.基础 (9)1.条形基础 (9)2.筏板基础 (9)3.独立基础 (9)4.桩基承台 (9)五.二次结构 (9)六.安全防护 (10)七.施工设施 (10)八.自定义构件 (11)九.精细编辑 (11)1. 墙/梁连接 (11)2. 一键处理 (11)十.导入导出 (12)1.导入 (12)2.导出 (12)十一.视图视窗 (13)1.视图对象样式 (13)2.视图创建 (13)3.对象可见性 (13)4.窗口 (13)十二.管理工具 (13)1.项目信息 (13)2.设置 (13)3.测量 (13)4.界面 (14)5.族管理 (14)十三.注释 (14)十四.修改 (14)十五.拾取过滤 (15)1.显示过滤 (15)2.拾取过滤 (15)构件编辑器说明书 (16)一、产品界面 (18)1. 启动界面 (18)2. 打开文档后界面 (18)二、族 (18)1. 族模板 (18)2. 族类型 (21)3. 嵌套族 (21)三、形体 (21)四、约束与参数 (22)1. 约束 (22)2. 参数 (23)五、格式转换 (24)1. Revit格式互换 (24)2. DXF/DWG格式互换 (24)3. 3DS格式转换 (25)六、关联工作平面 (25)七、编辑 (25)八、视图 (25)九、管理 (25)十、不得不说的坑 (25)附录 (27)快捷键 (27)名词解释 (28)一.产品界面1.启动界面可以选择创建项目或者族。
bimmake操作手册
bimmake操作手册
Bimmake是一款功能强大的建筑信息模型(BIM)软件,它为建筑师、设计师和工程师提供了一种集成的工具,用于创建、管理和分享建筑模型。
1. 安装和启动Bimmake
要安装Bimmake,请按照官方网站上的指示进行下载和安装。
一旦安装完成,您可以双击软件图标启动Bimmake。
2. 创建建筑模型
在Bimmake的主界面上,您可以通过点击“新建模型”按钮来创建一个新的建筑模型。
您可以选择预设模型和现有模型来节省时间,或者从零开始创建一个全新的建筑模型。
3. 编辑建筑模型
一旦您创建了建筑模型,您可以开始编辑它。
Bimmake提供了丰富的工具和功能,包括创建和编辑构件、调整尺寸和材质、添加标记和注释等。
通过使用这些功能,您可以进行详细的建筑模型设计。
4. 添加细节和装饰
Bimmake允许您添加细节和装饰,以使建筑模型更具真实感和美观。
您可以添加家具、照明、纹理和其他装饰物,以呈现出最终建筑效果。
5. 模型管理和分享
Bimmake提供了模型管理和分享功能,让您可以轻松地管理和共享您的建筑模型。
您可以创建不同的视图,进行模型比较和分析,并与团队成员或客户分享您的设计。
总结:
Bimmake是一款功能丰富的建筑信息模型软件,它提供了广泛的工具和功能,以帮助您创建、编辑和管理建筑模型。
通过使用Bimmake,您可以更轻松地实现建筑模型的设计和共享。
无论您是建筑师、设计师还是工程师,Bimmake都将成为您的有力助手。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册
Bimmake是一款3D建模软件,用于创建、编辑和展示建筑模型。
下面是Bimmake的操作手册:
1. 下载和安装:访问Bimmake官方网站,下载并安装软件。
2. 启动软件:在计算机上找到Bimmake图标,双击打开软件。
3. 创建新项目:在软件的主界面上,点击“新建项目”按钮,在弹出的对话框中输入项目名称和保存路径,然后点击“确定”。
4. 添加建筑模型:在项目界面上,点击“添加模型”按钮,在弹出的文件浏览器中选择建筑模型文件,然后点击“打开”。
5. 编辑建筑模型:选择需要编辑的建筑模型,然后在界面上的工具栏中选择相应的编辑工具,如移动、旋转、缩放等。
使用这些工具调整建筑模型的位置、角度和大小。
6. 创建新元素:在界面上的工具栏中选择“创建元素”工具,然后点击场景空白处,按照提示输入元素的参数,如名称、尺寸、材质等。
点击“确定”后,新元素将被添加到场景中。
7. 添加材质:选择需要添加材质的模型或元素,然后在界面上的工具栏中选择“编辑材质”工具,按照提示选择或导入材质文件。
材质将被应用到所选模型或元素上。
8. 设置场景:在界面上的工具栏中选择“设置场景”工具,然后
按照提示调整场景的参数,如光照、背景等。
9. 导出模型:在界面上的工具栏中选择“导出模型”工具,然后按照提示选择导出的格式和保存路径。
点击“确定”后,模型将被导出为指定格式的文件。
请注意,以上是Bimmake的基本操作手册。
Bimmake还有许多高级功能和工具,可以根据实际需要进一步探索和学习。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册摘要:一、BIMMAKE 概述1.BIMMAKE 的定义2.BIMMAKE 的作用3.BIMMAKE 的应用范围二、BIMMAKE 操作手册简介1.手册的目的与适用对象2.手册的结构与内容三、BIMMAKE 操作步骤1.准备工作2.模型创建3.模型编辑4.模型导出与分享四、BIMMAKE 常见问题与解决方案1.软件安装与配置问题2.模型创建与编辑问题3.模型导出与分享问题五、BIMMAKE 进阶技巧与注意事项1.模型优化技巧2.协同工作注意事项3.模型安全与版权问题六、BIMMAKE 软件更新与技术支持1.软件更新2.技术支持正文:BIMMAKE 是一款专业的BIM 建模软件,它可以帮助用户轻松创建、编辑和管理建筑信息模型。
无论是设计师、工程师还是施工人员,都可以通过BIMMAKE 实现协同工作,提高项目效率。
本操作手册旨在帮助用户更好地了解BIMMAKE 软件的使用方法,掌握相关技巧,解决可能遇到的问题。
首先,我们来了解一下BIMMAKE 的概述。
BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)是一种基于数字技术的建筑设计、施工和管理的全新方法。
BIMMAKE 作为一款强大的BIM 建模软件,可以帮助用户创建、编辑和管理BIM 模型,实现建筑项目的数字化、可视化和集成。
接下来,我们来了解一下BIMMAKE 操作手册的简介。
本手册旨在为BIMMAKE 软件用户提供一个全面的使用指南,包括软件安装、模型创建、编辑、导出与分享等方面的内容。
适用于不同层次的用户,无论是初学者还是有经验的用户,都可以在本手册中找到有价值的信息。
接下来,我们将详细介绍BIMMAKE 的操作步骤。
首先,用户需要进行准备工作,包括安装软件、配置相关设置等。
然后,用户可以开始创建模型,通过BIMMAKE 提供的丰富功能,可以轻松实现建筑模型的创建。
在模型创建完成后,用户可以进行编辑,包括添加、修改、删除模型元素等。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册(原创版)目录1.BIMMAKE 简介2.BIMMAKE 操作手册的主要内容3.如何使用 BIMMAKE 进行操作4.BIMMAKE 操作手册的优点和局限性正文BIMMAKE 是一款被广泛应用于建筑信息模型 (BIM) 设计的软件,能够帮助用户创建和管理三维建筑模型,并提供各种工具来分析和优化模型。
BIMMAKE 操作手册则是一份详细的指南,介绍了如何使用 BIMMAKE 进行各种操作。
操作手册主要包括以下几个部分:界面介绍、基础操作、建模、修改、可视化和导出。
其中,界面介绍部分详细介绍了 BIMMAKE 软件的各个功能模块和工具栏,帮助用户快速了解软件的布局和功能。
基础操作部分则介绍了如何创建和管理项目、视图和图层等基本概念。
建模部分则涵盖了各种建模工具和技巧,包括创建墙体、门窗、楼梯等构件,以及调整材质和颜色等属性。
修改部分则介绍了如何对模型进行编辑和修改,包括移动、复制、旋转等操作。
可视化和导出部分则介绍了如何使用 BIMMAKE 进行渲染和动画制作,并将模型导出为各种格式的文件。
使用 BIMMAKE 进行操作非常简单,只需要遵循操作手册中的步骤即可。
例如,创建一个新的项目后,可以添加各种构件来组成模型。
修改模型时,可以利用各种工具来调整模型的位置、大小和形状。
在可视化和导出方面,则可以根据需要选择不同的渲染方式和输出格式。
BIMMAKE 操作手册的优点在于它提供了一份详细的指南,可以帮助用户快速掌握软件的使用方法。
此外,操作手册还包括了许多示例和技巧,可以帮助用户更高效地完成各种操作。
然而,操作手册也存在一些局限性,例如它可能无法覆盖所有可能的情况和问题,需要用户自己进行探索和解决。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册摘要:一、BIMMAKE 软件概述1.BIMMAKE 的定义和作用2.BIMMAKE 软件的发展历程二、BIMMAKE 软件操作手册简介1.手册的目的和适用对象2.手册的结构和内容概述三、BIMMAKE 软件安装与配置1.系统要求2.安装步骤3.配置设置四、BIMMAKE 软件基本操作1.界面布局2.文件管理3.模型浏览与编辑五、BIMMAKE 软件高级功能1.参数化建模2.协同工作3.分析与可视化六、BIMMAKE 软件应用案例1.建筑设计2.结构设计3.机电设计七、BIMMAKE 软件常见问题与解决方案1.软件兼容性问题2.模型损坏修复3.性能优化建议八、BIMMAKE 软件的行业发展与前景1.BIM 技术在我国的发展现状2.BIMMAKE 软件在行业中的应用价值3.未来发展趋势与展望正文:BIMMAKE 操作操作手册BIMMAKE 是一款专业的BIM(建筑信息模型)建模软件,旨在为建筑、结构、机电等领域的设计师和工程师提供高效、灵活的建模解决方案。
本手册将详细介绍BIMMAKE 软件的操作方法、功能特点以及应用案例,帮助用户快速掌握软件的使用技巧。
一、BIMMAKE 软件概述1.BIMMAKE 的定义和作用BIMMAKE 是一款基于BIM 理念的建模软件,能够为建筑、结构、机电等专业提供从概念设计到施工图的全程支持。
通过BIMMAKE,用户可以轻松创建、编辑和管理建筑模型,实现设计协同、提高设计质量,并为后续施工和运维阶段提供可靠的数据支持。
2.BIMMAKE 软件的发展历程BIMMAKE 软件起源于20 世纪90 年代,经历了多次版本更新和功能拓展,如今已成为一款功能强大、用户友好的BIM 建模工具。
随着我国BIM 技术的推广和普及,BIMMAKE 软件在国内市场逐渐占据一席之地。
二、BIMMAKE 软件操作手册简介1.手册的目的和适用对象本手册旨在为BIMMAKE 软件用户提供详细的操作指南,帮助用户了解软件的功能特点、掌握操作方法,并能够灵活应用于实际项目。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册摘要:一、引言二、BIMmake操作概述1.界面布局2.功能模块三、BIMmake操作详解1.项目创建与导入1.新建项目2.项目导入2.模型构建1.构件添加2.构件编辑3.协同工作1.团队协作2.任务分配四、BIMmake实用技巧1.快捷键操作2.插件应用五、BIMmake在实际工程中的应用案例1.案例介绍2.案例分析六、总结与展望正文:一、引言随着建筑行业的发展,建筑信息模型(BIM)已成为工程建设领域的重要技术手段。
BIMmake作为一款基于BIM技术的软件,为建筑设计师、工程师等提供了一站式的项目管理和协同工作平台。
本文将详细介绍BIMmake的操作方法和实用技巧,帮助用户更好地应用这款软件。
二、BIMmake操作概述1.界面布局BIMmake的界面布局简洁明了,主要包括菜单栏、工具栏、状态栏和编辑区域。
用户可以通过菜单栏和工具栏快速访问各种功能,编辑区域用于展示和操作模型。
2.功能模块BIMmake主要包括以下功能模块:项目创建与导入、模型构建、协同工作和实用工具。
下面将分别对这些模块进行详细介绍。
三、BIMmake操作详解1.项目创建与导入(1)新建项目:在BIMmake中,用户可以通过新建项目功能创建一个空白项目。
新建项目时,可以选择项目模板和项目单位,以满足不同工程的需求。
(2)项目导入:若已有BIM模型,可以通过项目导入功能将模型导入到BIMmake中。
导入时,可以选择导入文件的格式,如IFC、Revit等。
2.模型构建(1)构件添加:在BIMmake中,用户可以添加各类构件,如墙、楼板、门窗等。
添加构件时,可以设置构件的属性、位置和方向。
(2)构件编辑:对于已添加的构件,用户可以进行编辑操作,如修改构件属性、位置和形状等。
3.协同工作(1)团队协作:在BIMmake中,可以创建团队并邀请成员加入。
团队成员可以共享项目资源,实现在线协作。
(2)任务分配:项目负责人可以针对项目任务进行分配,团队成员收到任务后可以进行领取和完成。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册一、BIM概述建筑信息模型(Building Information Modeling,简称BIM)是一种数字化、三维、动态的建筑设计、施工和运营管理工具。
它为建筑行业各个环节提供全面、准确、及时的信息,提高了项目的效率和质量。
BIM在我国建筑行业的发展日益显现出其重要性,成为未来建筑行业的发展趋势。
二、BIMmake操作简介BIMmake是一款功能强大的BIM软件,适用于建筑设计师、工程师、施工人员和项目管理人员。
它集成了建筑设计、结构分析、能耗模拟、施工计划等功能,为用户提供了一站式的BIM解决方案。
三、BIMmake操作步骤详解1.创建项目:新建一个项目,设置项目的基本信息,如项目名称、地点、规模等。
2.导入模型:从本地文件或云端数据库导入建筑模型、结构模型等。
3.模型编辑:对模型进行修改、调整,包括建筑形状、尺寸、材质等。
4.协同工作:与其他团队成员进行协作,实时同步项目进度和变更。
5.分析与模拟:进行结构分析、能耗模拟等,评估项目的性能。
6.编制施工计划:根据模型制定施工计划,包括施工进度、人力、材料等。
7.输出报告:生成项目报告,包括设计分析、施工进度、成本等。
四、BIMmake应用实例1.设计阶段:利用BIMmake进行建筑方案比选,优化设计方案。
2.施工阶段:根据BIMmake生成的施工计划,合理安排施工进度和资源。
3.运维阶段:利用BIMmake进行设施管理,提高建筑运营效率。
五、BIMmake操作注意事项1.确保模型精度:在操作过程中,注意保持模型的精确度和一致性。
2.规范命名:为模型元素设置规范的命名,便于团队协作和后期维护。
3.定期备份:定期对项目进行备份,防止数据丢失。
六、总结与展望BIMmake作为一款实用的BIM软件,为建筑行业提供了高效、便捷的工具。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册(原创版)目录1.BIMMAKE 操作手册概述2.BIMMAKE 的基本功能和特点3.BIMMAKE 的操作流程和方法4.BIMMAKE 的应用案例和效果展示5.BIMMAKE 的未来发展趋势和展望正文BIMMAKE 操作手册概述BIMMAKE 是一种基于建筑信息模型(BIM)技术的建筑设计自动化工具,旨在提高建筑设计师的工作效率和创造力。
BIMMAKE 操作手册是为了帮助用户更好地理解和使用 BIMMAKE 而编写的,它详细介绍了 BIMMAKE 的基本功能和特点,以及如何进行操作和应用。
BIMMAKE 的基本功能和特点BIMMAKE 具有以下基本功能和特点:1.三维建模:BIMMAKE 能够快速、准确地创建三维建筑模型,并且支持导入和导出各种常见文件格式。
2.参数化设计:BIMMAKE 支持参数化设计,用户可以通过调整参数来控制模型的几何形状和属性,从而实现快速设计变更。
3.自动化布局:BIMMAKE 可以根据用户设定的条件和规则,自动进行建筑布局设计。
4.能效分析:BIMMAKE 内置了能效分析工具,可以帮助用户进行建筑能耗分析和优化。
5.协同工作:BIMMAKE 支持多人协同工作,可以实现实时共享和更新模型数据。
BIMMAKE 的操作流程和方法BIMMAKE 的操作流程和方法如下:1.安装和启动:首先需要安装 BIMMAKE 软件,然后启动软件。
2.新建项目:在软件中创建一个新项目,设置项目的基本信息和参数。
3.创建模型:使用 BIMMAKE 的建模工具创建三维建筑模型。
4.参数化设计:通过调整参数来控制模型的几何形状和属性。
5.自动化布局:根据用户设定的条件和规则,自动进行建筑布局设计。
6.能效分析:使用 BIMMAKE 的能效分析工具,进行建筑能耗分析和优化。
7.协同工作:与其他用户进行协同工作,共享和更新模型数据。
8.导出和打印:将模型导出为各种文件格式,或者打印出来。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册摘要:一、BIMMAKE 概述1.BIMMAKE 的定义2.BIMMAKE 的作用3.BIMMAKE 的应用场景二、BIMMAKE 操作流程1.准备工作2.模型创建3.模型编辑4.模型导出三、BIMMAKE 操作技巧1.提高建模效率2.优化模型质量3.常见问题解决方法四、BIMMAKE 与其他软件的协同1.BIMMAKE 与其他BIM 软件的兼容性2.BIMMAKE 与其他CAD 软件的协作五、BIMMAKE 在实际项目中的应用1.项目案例介绍2.BIMMAKE 在项目中的应用过程3.项目成果及反馈六、BIMMAKE 的发展趋势与前景1.BIMMAKE 在建筑行业的发展趋势2.BIMMAKE 的未来发展方向3.对建筑行业的影响正文:BIMMAKE 操作手册一、BIMMAKE 概述BIMMAKE 是一款专业的BIM 建模软件,它能够帮助用户快速创建、编辑和导出BIM 模型。
BIMMAKE 广泛应用于建筑、结构、安装等领域,为设计师、工程师和施工人员提供了一个高效、便捷的BIM 解决方案。
二、BIMMAKE 操作流程1.准备工作在使用BIMMAKE 之前,用户需要确保计算机的硬件配置满足软件的系统要求,并安装相应的软件插件。
此外,用户还需要对BIMMAKE 的基本功能和操作界面有一定了解,以便更好地进行建模工作。
2.模型创建在模型创建阶段,用户可以通过BIMMAKE 提供的各种建模工具,如墙体、楼板、屋顶等,快速搭建建筑模型。
同时,用户还可以通过导入现有的CAD 图纸和Revit 模型,简化建模过程。
3.模型编辑在模型编辑阶段,用户可以根据项目需求,对模型进行细致的调整和优化。
BIMMAKE 提供了丰富的编辑功能,包括参数化调整、材质替换、光照分析等,帮助用户实现对模型的精细化管理。
4.模型导出在模型导出阶段,BIMMAKE 支持多种格式的模型导出,如IFC、DWG、Revit 等。
flow3d单词翻译
Vvect刚体初速度的矢量Delete source bitmap files--删除原位图文件Frame rate--帧速率A VI capture--动画捕捉A VI filename--动画文件名FLOW-3D (R) --FLOW-3D 简体中文版Interface version --接口版本Solver version--求解器版本Number of Processors--处理器数量Total Physical Memory (RAM) --物理内存总数(RAM) f3dtknux_license_file--授权许可文件Host Name--主机名F3D_VERSION --软件版本Operating System--操作系统Type--类型Porous--孔隙Porosity --孔隙率Lost foam--消失模Standard--标准Thermal conductivity--导热率Material name--材料名称Custom--自定义Surface area multiplier--面积倍增Unit system--系统单位Solid properties --固体属性Initial conditions--初始化条件Surface properties--表面属性Solids database--固体数据库Surface roughness--表面粗糙度Temperature--温度Temperature variables--温度变化Saturation temperature --饱和温度Units=CGS --单位=公制Solutal expansion coefficient --溶质膨胀系数Ratio of solute diffusion coefficient ---比溶质扩散系数Surface tension --表面张力Gas constant--气体常量Thermal conductivity --导热率Surface tension coeff--表面张力系数Critical solid fraction--关键凝固比率Solidus temperature--固相线温度Phase change--相变Material name --材料名称Thermal properties --热性质Custom --自定义Constant thinning rate--不断变薄率Units=SI -单位=国际单位制Partition coefficient--分隔系数Dielectric constant --介电常数Specific heat --比热Eutectic temperature --低共熔温度Coherent solid fraction --凝固Thermal expansion --热膨胀Unit System --系统单位Units=custom --单位=自定义Units=slugs --单位=斯勒格Reference temperature--起始温度Latent heat of vaporization--汽化潜热Reference solute concentration--参考溶质浓度Pure solvent melting temperature --熔点温度Liquidus temperature--液相温度Viscosity --黏度Solidification--凝固Vapor specific heat --蒸气比热Density--密度Temperature sensitivity--温度敏感性Saturation pressure --饱和压力Temperature shift --温度变化Compressibility --可压缩性Contact angle --接触角度Latent heat of fusion (fluid 1) --熔解潜热(流体1)New fluid database --新流体数据库Accommodation coefficient --调节系数Strain dependent thinning rate --应变黏度系数Constant thickening rate --不断增厚率added to materials database --添加到材料库cannot be added. --不能被添加Record already exists in materials database--在材料库已经存在该记录. New saved in materials database--新保存到材料库中.Could not find material DB--没有发现材料数据Add--添加Close--关闭Add Mesh Points --添加网点Direction --方向New Point --新的点Mesh Block --网格块2-D advanced options --2-D 高级选项Option--选项Add --添加Type--类型Component--组Cancel--取消Browse --浏览Source --来源File name--文件名Advanced --高级Numerics--数值运算Advanced options--高级选项sigma --表面张力系数Air entrainment --卷气Activate air entrainment model --激活卷气模型Surface tension coefficient --表面张力系数Dialog--对话框Remove mesh constrains--清除网格限制Size of all cells --全部单元尺寸Total Cells--单元总数Baffle options --隔板选项Baffle index --主隔板Baffle color--隔板颜色Hide selected baffles --隐藏选中的隔板Use contour color--使用轮廓颜色Selection method--择伐作业Boundary type --边界类型Specified pressure --规定压力Grid overlay --网格重叠Specified velocity --指定速度Electric potential--电位Stagnation pressure --滞止压力V olume flow rate --体积流量Z flow direction vector--Z 流向Y flow direction vector --Y 流向X flow direction vector--X 流向Electric charge--电荷Mesh Block--网格块Add to component --添加为元件Specific heat --比热Simulate--仿真Stop preprocessor--停止预处理Block distribution--块分配Porous--孔隙Component --组Scalars--标量Add to component --添加为元件Cell size --单元尺寸Render space dimensions --渲染面积Cell size is empty--单元尺寸为空Create mesh block (Cylindrical) --创建网格块(柱状) Total number of cells --单元数量Cylinder subcomponent --子气缸Add to component--添加为元件Radius --半径Setting the default workspace location is required. You can change the location at any time from the Preferences menu.--需要设置本地默认工作区位置.你可以随时通过菜单来改变位置。
bimmake操作操作手册
bimmake操作操作手册(最新版)目录1.Bimmake 操作手册概述2.Bimmake 的基本功能和特点3.Bimmake 操作流程和技巧4.常见问题和解决方案5.总结正文1.Bimmake 操作手册概述Bimmake 是一款功能强大的建筑信息模型(BIM)制作和管理软件,可以帮助用户高效地创建、编辑和管理建筑模型。
本操作手册旨在帮助用户更深入地了解 Bimmake 的功能和操作方法,以便更好地利用这一软件工具。
2.Bimmake 的基本功能和特点Bimmake 具有以下基本功能和特点:- 强大的建模功能:用户可以利用 Bimmake 创建各种类型的建筑模型,包括建筑物、结构、设备等。
- 灵活的编辑功能:用户可以随时编辑和修改模型,以满足项目需求。
- 高效的协作功能:多个用户可以同时访问和编辑同一个模型,提高工作效率。
- 丰富的数据管理功能:用户可以方便地管理和查看模型中的各种数据,如材料、工程量等。
- 兼容性强:Bimmake 可以与其他建筑设计和施工软件无缝对接,方便数据交换和项目协同。
3.Bimmake 操作流程和技巧以下是 Bimmake 的基本操作流程和一些实用技巧:- 注册和登录:首先,用户需要在 Bimmake 官网注册账号并登录。
- 创建项目:登录后,用户可以创建新项目,并选择合适的模型模板。
- 添加模型元素:用户可以在模型中添加各种元素,如墙体、门窗、梁柱等。
- 编辑模型:用户可以随时编辑模型,如调整元素位置、尺寸等。
- 协作和共享:用户可以邀请其他用户加入项目,进行协作编辑。
- 数据管理:用户可以查看和管理模型中的各种数据,如工程量、材料等。
- 导出和打印:用户可以导出模型为不同格式的文件,如 PDF、CSV 等,也可以打印模型。
4.常见问题和解决方案在使用 Bimmake 过程中,用户可能会遇到一些问题。
以下是一些常见问题及其解决方案:- 问题:无法登录或注册。
解决方案:请确保您的网络连接正常,并检查您的账号和密码是否正确。
polymarker使用方法
polymarker使用方法
Polymarker(int N):构造函数,使用该构造函数来构造一个新的Polymarker 对象,它的容量N由用户确定。
Polymarker(int N, Point2f* pts):构造函数,使用该构造函数来构造一个新的Polymarker 对象,它的容量N由用户确定,同时会把N个Point2f进行赋值到Polymarker当中。
Point *Polymarker::getPoints():该函数返回指向PolyMarker中所有点的指针,用户可以通过这个指针进行对Polymarker中点的操作。
void Polymarker::setPoint(int index, Point2f value):该函数用于对polymarker某个索引位置的点赋值,赋值的幅度由value指定。
int Polymarker::getN():该函数返回polymarker的点的容量。
int Polymarker::draw(Mat &image):该函数根据指定的图像Mat image将PolyMarker中指定的点画出来,画出来的点根据该Point类中的r,g,b参数来决定画出来点的颜色。
bimmake土建建模流程
bimmake土建建模流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!深入解析:BIMMAKE土建建模的详细流程在现代建筑工程中,BIM(Building Information Modeling)技术已经成为了设计、施工和管理的重要工具。
Creo打开或导入3D文件时不生成Log文件的方法
1Creo 打开或导入3D 文件时不生成Log 文件的方法Creo 软件在打开或者导入其他格式的3D (如stp 、x_t 、igs 以及sldprt 等)时默认会在相应的文件夹中产生Log 日志文件。
有的格式(例如stp 、x_t 、igs )会在打开或者导入时弹出“导入新模型”窗口,此时若不想产生日志文件,可以将“生成日志文件”前的勾选去掉。
但有的格式(例如sldprt )则不会弹出“导入新模型”窗口,直接在文件夹中生成日志文件,不得不浪费时间手动删除这些日志文件。
针对此问题,可以通过配置config.pro 文件,使得软件在打开或者导入其他格式的3D 时不产生日志文件。
按照下面方法配置好后,“导入新模型”窗口中的“生成日志文件”前的方框会自动默认不勾选。
方法一:通过“文件”下面的“选项”弹出“Creo Parametric 选项”,点击“配置编辑器”然后通过“查找”输入“log”,然后点击“立即查找”,选中“intf_generate_log_file ”并将设置值改为“no”,最后点击“添加/更改”,见图2。
还要将添加的内容保存到config.pro 中,点击“导出配置”,然后点击“确定”,最后点击“确定”关闭窗口。
方法二:找到启动目录中的config.pro 或安装目录(默认路径是C:\ProgramFiles\PTC\Creo 5.0.0.0\CommonFiles\text )中的config.pro 文件,直接用记事本打开config.pro 文件,并粘贴“intf_generate_log_file no”这句内容并保存记事本,见图3,完成配置。
重启软件后即可。
图1图2图3。
bimmake提供的创建地形表面方式
bimmake提供的创建地形表面方式
BIMMake是一款BIM(建筑信息模型)软件工具,它提供了创建地形表面的功能。
以下是一种常见的创建地形表面的方式:
导入地形数据:首先,您需要获取地形数据,可以是现有的地形测量数据、地形图或者其他的地形数据源。
在BIMMake中,您可以导入这些地形数据,通常以高程点或栅格数据的形式存在。
创建地形对象:在BIMMake中,您可以使用导入的地形数据创建地形对象。
选择适当的工具或命令,根据导入的地形数据生成地形表面。
您可以根据需要调整地形对象的大小、形状和精度。
编辑地形表面:一旦地形对象创建完成,您可以使用BIMMake的编辑工具对地形表面进行修改和优化。
例如,您可以添加或删除地形特征,平整地形区域,调整地形的高程等。
调整地形参数:BIMMake还提供了一些参数调整的选项,您可以根据需要调整地形的细节。
例如,您可以设置地形的平滑度、坡度限制、等高线间隔等参数。
导出地形数据:最后,在完成地形表面的创建和编辑后,您可以将地形数据导出为需要的格式。
BIMMake支持常见的地形数据格式,如DXF、DWG、OBJ等,您可以选择合适的格式导出地形数据供其他软件或项目使用。
请注意,具体的创建地形表面方式可能因BIMMake软件版本的不同而有所差异。
建议您参考BIMMake的官方文档、教程或联系其官方支持团队,获取更详细和准确的创建地形表面的指导。
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PROJECT DESCRIPTION:POLYMAKEEWGENIJ GA WRILOW AND MICHAEL JOSWIGThe second author is partially supported by Deutsche Forschungsgemeinschaft, DFG Research Group“Polyhedral Surfaces.”Abstract.The mathematical software system polymake provides a wide rangeof functions for convex polytopes,simplicial complexes,and other objects.1.IntroductionPolytope theory which lies in between appliedfields,such as optimization,and more pure mathematics,including commutative algebra and toric algebraic geometry,in-vites to write software.When the polymake project started in1996,there were already a number of systems around which could deal with polytopes in one way or another,e.g.,convex hull codes such as cdd[11],lrs[3],porta[7],and qhull[5], but also visualization classics like Geomview[1].The basic idea to polymake was –and still is–to make interfaces between any of these programs and to continue building further on top of the combined functionality.At the same time the gory technical details which help to accomplish such a thing should be entirely hidden from the user who does not want to know about it.On the outside polymake be-haves somewhat similar to an expert system for polytopes:The user once describes a polytope in one of several natural ways and afterwards he or she can issue re-quests to the system to compute derived properties.In particular,there is no need to program in order to work with the system.On the other hand,for those who do want to program in order to extend the functionality even further,polymake offers a variety of ways to do so.The modular design later,since version2.0,allowed polymake to treat other mathematical objects in the same way.Mostly guided by the research of the second author the system was augmented by the TOPAZ application which deals withfinite simplicial complexes.Because of the connections between polytope theory and combinatorial topology both parts of the system now benefit from each other.Previous reports on the polymake system include the two papers[12,13];by now they are partially outdated.polymake is open source software which can be downloaded from http://www.math.tu-berlin.de/polymake for free.This text is an abridged version of[14].Acknowledgments.Over the time many people made small and large contribu-tions to the code.Most notably,Thilo Schr¨o der and Nikolaus Witte are members of the development team since2002.Partial funding for the initial period of1996–1997of the polymake project came from the German-Israeli Foundation for Scientific Research and Development,grant I-0309-146.06/93of G¨u nter ter the Deutsche Forschungsgemeinschaft2GA WRILOW&JOSWIG(DFG)partially supported polymake within projects of the Sonderforschungsbere-ich288“Differentialgeometrie und Quantenphysik”and the DFG-Forschungszen-trum Matheon.2.Applications OverviewThere are several different kinds of mathematical objects which polymake can deal with,most notably convex polytopes andfinite simplicial complex.As it was shown in the tutorial section above the system’s behavior is driven by rules.In fact,the part of the system which takes care of applying rules to answer user requests is entirely independent of the mathematical objects and the algorithms.Each class of objects comes with its own set of rules.We survey the more technical aspects in Section3.Here we focus on the mathematics.2.1.Convex Polytopes.A convex polytope is the convex hull offinitely many points in d;this is its V-description.A basic result in this area says that this notion coincides with those intersections offinitely many affine halfspaces in d which are bounded(H-description).This is sometimes referred to as the Main Theorem on convex polytopes.For an introduction to the theory,see Gr¨u nbaum[15] or Ziegler[21].In order to deal with polytopes algorithmically often afirst step is to apply an effective version of the“Main Theorem”.While a polytope may naturally be given in its H-description(such as in linear programs)it is essential to also obtain a V-representation if one is interested in combinatorial properties.Algorithms which solve this problem are convex hull algorithms.Many such algorithms are known an implemented.The running-time that a particular algorithm/implementation requires is known to vary strongly with the class of polytopes which it is applied to;see Avis,Bremner,and Seidel[4]and also[16].Therefore,polymake offers three different convex hull algorithms for the user to choose.There is one which is built into the system and two more,cdd[11]and lrs[3],respectively,which are accessible via interfaces.Actually,there also interfaces to porta[7]and qhull[5] available,but these are disabled by default.For each call it is possible to specify which algorithm to choose;additionally,the system can freely be configured to generally prefer one algorithm over another.Convex polytopes have a metric geometry look as well as a combinatorial one. Both views are supported by polymake.What followsfirst is a list of metric prop-erties which can be computed with the software.Gale transformationsSteiner pointsprojective linear transformationstriangulationsVoronoi diagrams and Delaunay cell decompositions in arbitrary dimension Combinatorial properties include:fast face lattice construction algorithm;due to Kaibel and Pfetsch[18]f-vector,h-vector,flag-f-vector,and cd-indexvarious graph-theoretic properties of the vertex-edge graphAltshuler determinantIn addition to these features there is a wide range of standard constructions and visualization functions;e.g.,see Figure1.There is also an interface to Geomview[1].PROJECT DESCRIPTION:POLYMAKE3Figure1.Schlegel diagram of the regular120-cell(left)and aGale diagram of a random6-dimensional01-polytope with10ver-tices(right).2.2.Finite Simplicial Complexes.Given afinite vertex set V,a simplicial com-plex on V is a subset of2V which is closed with respect to taking subsets.Simplicial complexes form a basic combinatorial concept to capture properties of well-behaved topological spaces.In particular,this way certain parts of topology get within reach of effective methods.A fundamental problem in topology is to decide whether two given spaces are homeomorphic,that is,indistinguishable from the topological point of view,or not.While it can be shown that this is algorithmically impossible–even forfinite simplicial complexes representing4-dimensional manifolds–it remains a key task to compute algebraic(homotopy)invariants.polymake offers the following:simplicial homology and cohomology with integer coefficientscup and cap productsStiefel-Whitney characteristic classesintersection forms of4-manifoldsflip-heuristic by Bj¨o rner and Lutz[6]for detecting spheres In particular,in view of a celebrated result of Freedman[10],polymake is able to solve the homeomorphism problem for combinatorial4-manifolds which are simply connected.See the survey[17]for some example computations.2.3.Extensions and Related Concepts.The whole polymake system is exten-sible in several ways.Besides adding new functionality to the applications dealing with polytopes and simplicial complexes,it is possible to define entirely new classes of objects with an entirely new set of rules.For the more technical aspects such an extension the reader is referred to Section3.Here we list features which are already built into the system but which go beyond standard computations with polytopes or simplicial complexes.2.3.1.Tight Spans of Finite Metric Spaces.Every tree T with non-negative weights on the edges defines a metric on the nodes of T.Conversely,it is easy to reconstructPROJECT DESCRIPTION:POLYMAKE5 to the list of Steiner points on all the faces(STEINER_POINTS)and the information whether or not the polytope is SIMPLICIAL or CUBICAL.The client perspective(on the C++side)is very restricted:The client asks the server for properties of some polytope object and leaves it entirely to the server to decide how these should be obtained.The Perl-written server has a list of rules which specify how to compute properties from the already known ones.For instance, there is a rule which explains how the facets can be computed for a polytope which was initially specified as the convex hull offinitely many points;that is,there is a convex-hull algorithm rule which computes FACETS from POINTS.Actually,as in this case it is the fact,there may be several competing rules computing the same. It is the task of the server to compile admissible sequences of rules(via a Dijkstra type algorithm for determining shortest weighted paths)to fulfill the user’s(or the client’s)requests from the information initially given.It is fundamental to the design that the set of rules as well as the list of prop-erties known to the system can be expanded and modified.Moreover,the object management is abstract,too;this way it is possible to define entirely new classes of objects and rule bases for them.For instance,simplicial complexes are objects different from polytopes(which actually includes pointed unbounded polyhedra), while tight spans are specializations of polytope objects since they can be described as the bounded subcomplexes of certain unbounded polyhedra;see Section2.3.1.3.2.Scripting.One way of using polymake is to generate large sets of polytopes and tofilter them for individual members with specific properties.Such tasks are easily accomplished by often small Perl scripts which make use of polymake’s object model.As an example,the code below iterates through all the facets of a given polytope and offers a visualization of the vertex-edge graphs of all the facets;on the way combinatorially equivalent facets are detected and only one representative of each class is shown.application’polytope’;die"usage:polymake--script show_facets FILE\n"unless@ARGV;my$p=load($ARGV[0]);my@list=();FACETS:for(my$i=0;$i<$p->N_FACETS;++$i){my$facet=new Apps::polytope::RationalPolytope("facet#$i");Modules::client("facet",$facet,$p,$i,"-relabel");foreach my$other_facet(@list){next FACETS if(check_iso($facet,$other_facet));}push@list,$facet;}static_javaview;$_->VISUAL_GRAPH for@list;6GA WRILOW&JOSWIGThis script show_facets is part of the distribution.4.Technical Requirementspolymake can be used on UNIX systems only.It has been successfully tested on Linux,Sun Solaris,FreeBSD,MacOS X,IBM AIX and Tru64Unix.Depending on the size of your objects polymake can run on small machines with,say,128MB of RAM.Only to compile the system from the source code at least1GB of RAM is required.Our website at http://www.math.tu-berlin.de/polymake offers the full source code as well as several precompiled versions for download.References1.GeomView,Version1.8.1,2002,.2.Nina Amenta,Marshall Bern,and David Eppstein,The crust and the beta-skeleton:com-binatorial curve reconstruction,Graphical Models and Image Processing60(1998),no.2:2, 125–135.3.David Avis,lrslib,Version4.2,2005,http://cgm.cs.mcgill.ca/~avis/C/lrs.html.4.David Avis,David Bremner,and Raimund Seidel,How good are convex hull algorithms?,Comput.Geom.7(1997),no.5-6,265–301,11th ACM Symposium on Computational Geom-etry(Vancouver,BC,1995).MR MR1447243(98c:52017)5.C.B.Barber,D.P.Dobkin,and H.T Huhdanpaa,qhull,Version2003.1,2003,http://www..6.Anders Bj¨o rner and Frank H.Lutz,Simplicial manifolds,bistellarflips and a16-vertex tri-angulation of the Poincar´e homology3-sphere,Experiment.Math.9(2000),no.2,275–289.MR2001h:570267.Thomas Christof and Andreas L¨o bel,PORTA-POlyhedron Representation TransformationAlgorithm,Version1.4.0,2004,http://www.zib.de/Optimization/Software/Porta/.8.Andreas Dress,Katharina T.Huber,and Vincent Moulton,An explicit computation of theinjective hull of certainfinite metric spaces in terms of their associated Buneman complex, Adv.Math.168(2002),no.1,1–28.MR2003g:540779.Andreas Dress,Vincent Moulton,and Werner Terhalle,T-theory.An overview,S´e m.Lothar.Combin.34(1995),Art.B34b,approx.23pp.(electronic).MR97i:5700210.Michael Hartley Freedman,The topology of four-dimensional manifolds,J.Differential Geom.17(1982),no.3,357–453.MR84b:5700611.Komei Fukuda,cddlib,Version0.93d,2005,http://www.ifor.math.ethz.ch/~fukuda/cdd_home/cdd.html.12.Ewgenij Gawrilow and Michael Joswig,polymake:a framework for analyzing convex poly-topes,Polytopes—combinatorics and computation(Oberwolfach,1997),DMV Sem.,vol.29, Birkh¨a user,Basel,2000,pp.43–73.MR MR1785292(2001f:52033)13.,Geometric reasoning with polymake,2005,arXiv:math.CO/0507273.15.Branko Gr¨u nbaum,Convex polytopes,Pure and Applied Mathematics,vol.16,IntersciencePublishers,London,1967,Second edition(Volker Kaibel,Victor Klee,and G¨u nter M.Ziegler, eds.),Graduate Texts in Mathematics221.Springer-Verlag,New York,NY,2003.16.Michael Joswig,Beneath-and-beyond revisited,Algebra,geometry,and software systems,Springer,Berlin,2003,pp.1–21.MR MR2011751(2004k:68169)17.Michael Joswig,Computing Invariants of Simplicial Manifolds,2004,arXiv:math.AT/0401176.18.Volker Kaibel and Marc E.Pfetsch,Computing the face lattice of a polytope from its vertex-facet incidences,Comput.Geom.23(2002),no.3,281–290.MR MR1927137(2003h:52019) 19.J¨o rg Rambau,TOPCOM,Version0.13.2,2004,http://www.uni-bayreuth.de/departments/wirtschaftsmathematik/rambau/TOPCOM/.PROJECT DESCRIPTION:POLYMAKE7 20.Bernd Sturmfels and Josephine Yu,Classification of six-point metrics,bin.11(2004),Research Paper44,16pp.(electronic).MR MR209731021.G¨u nter M.Ziegler,Lectures on polytopes,Graduate Texts in Mathematics,vol.152,Springer-Verlag,New York,NY,1995,Revised edition,1998.E-mail address:gawrilow@math.tu-berlin.de,joswig@mathematik.tu-darmstadt.deEwgenij Gawrilow,Institut f¨u r Mathematik,MA6-1,TU Berlin,10623Berlin,Ger-many,Michael Joswig,F achbereich Mathematik,AG7,TU Darmstadt,64289Darmstadt, Germany。