4 3PVE:英雄龙魂前两号Boss敏锐贼作战心得
敏锐贼套路
切割 割裂 铺垫做完美 打到5星 能量回到100+ 肾 影舞 预谋伏击 刺骨 伏击 伏击 刺骨 偷袭 伏击 刺骨
2课程内容
影舞影子
1 潜行 预谋切割 偷袭影舞 影子 割裂 伏击 伏击 肾 伏击 伏击 跟出一发断档刺骨
2出潜 切割 割裂 做完没 影舞 预谋偷袭 影子 刺骨 伏击 伏击 肾 伏击 伏击 刺骨
肾爆发 影子 影舞(法系治疗)
做完美铺垫 切割 割裂 打5星 能量100+ 影舞 影子 肾 预谋伏击 刺骨 伏击 伏击 刺骨 锁喉 伏击 刺骨
死亡标记 套路 影舞
1 潜行 预谋 切割 偷袭 割裂 影舞 伏击 伏击 肾 标记刺骨 伏击 偷袭 刺骨
2不潜行 铺垫做完美 切割 割裂 开影舞 预谋 偷袭 刺骨 伏击 伏击 肾 标记刺骨 伏击 偷袭 刺骨
小爆发起手
诡诈套路
1 闷 预谋 切割 回满能量 偷袭 割裂 伏击 背刺 肾住 背刺
2 闷 预谋 切割 站45度角度 偷袭不破闷 锁喉 伏击 割裂
影舞套路
1 潜行时候 预谋切割 能量回满 偷袭 割裂 影舞 伏击 伏击 肾 伏击 伏击 套路结束 最后利用5星 可以打个刺骨 或者挂恢复
3 (打治疗法系)
潜行 预谋 切割 偷袭 影子影舞 割裂 伏击 伏击 肾 伏击 锁喉刺骨 伏击
4 切割 割裂 做完美 能量回到100+ 开影舞 预谋 偷袭 开影子 刺骨 伏击 伏击 肾 伏击 锁喉 刺骨 伏击
5肾爆发 影子 影舞
做完美铺垫 切割 割裂 打5星 能量100+ 影舞 影子 肾 预谋伏击 刺骨 伏击 伏击 刺骨 伏击
1潜行时候 预谋 切割 偷袭 影子影舞割裂 伏击 伏击 肾 标记刺骨 伏击伏击 在跟出断档刺骨
ICC 指挥总结
1号BOSS 指挥总结 P1 开场3个T 重合站位分摊军刀伤害。
2名ST集中跟随MT跑位躲避冷焰(3个T硬吃冷焰伤害) 治疗刷好当前的T血除了风筝猎人,所有远程DPS 治疗近战DPS 集中BOSS脚下红圈站位。
外场,风筝猎人站到靠近大门口的位置,充当沙包。
所有DPS优先打击杀骨刺。
治疗注意刷好中骨刺团员的血。
如果外场猎人中骨刺,远程DPS迅速点杀,治疗要注意刷好外场风筝猎人的血。
P2 BOSS 施放白骨风暴 MT保持原位不动所有治疗 DPS 保持集中站位不动 2个ST 成对角迅速向外场散开跟外场猎人保持3角站位。
外场两名ST 猎人注意躲好十字形冷焰。
治疗注意拉好全团血线。
风暴结束前5秒,所有DPS停止输出。
MT上前建立好仇恨。
外场2名ST 迅速跑向内场与MT重叠站位。
MT注意开技能自保。
治疗刷好MT的血。
重复P1 阶段不变。
2号BOSS 指挥总结 P1 开场MT外场左侧站位 2名 ST分外场右侧站跟外场后侧站位。
两名坦克身后各分数名DPS 左侧以法系DPS为主。
右侧以物理DPS为主。
坦克拉住小怪后法系DPS击杀物理怪物理职DPS击杀法系怪坦克背对人群拉怪。
猎人注意破好法系小怪的盾。
治疗注意驱散,法师解好诅咒。
治疗看好坦克的血。
如有团员被BOSS心控法师羊小德吹风术士恐惧。
全团躲好枯萎凋零。
同时注意躲好小怪的爆炸技能。
两侧DPS注意优先击杀法系怪。
牧师注意驱散吸血鬼之力。
猎人风筝好畸形的狂热者。
全团优先击杀小怪,然后再输出BOSS。
P2 MT迅速上前接住BOSS并建立好仇恨。
把BOSS 拉至场地中央。
两名ST协助MT建立好仇恨。
所有DPS 治疗外围分散站开。
坦克注意3层DEBUFF 嘲讽换T 。
所有能打断的职业,注意打断好BOSS的寒冰箭。
牧师注意驱散好寒冰箭雨的群体减速效果。
除了T 所有职业注意躲好复仇之影(构造体)。
全团躲好枯萎凋零。
术士,法师注意处理好被BOSS 心控的玩家。
4号BOSS 指挥总结 P1开场MT上前接好BOSS,拉至平台上。
不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
枪5 目盲,同时是很重要的烟层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特 性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐 身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅 仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这 种小动作上体现。 短弓 不管PVP还是PVE都是神器。 远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞 檐走壁,无所不能。 插槽篇
精英 【匕首风暴】 超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。 【同仇敌忾】 其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。 插槽技能小结 插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准 纹章同时还能提供2次额外的翻滚。 装备篇 盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击 很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的 话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。 符文 狂怒/烈焰/学者。 狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相 近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。 烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没 有附加效果,燃烧得由队友提供。 学者符文,因为可以制造所以黒狮价格合理,集威力,暴击,增伤于 一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
56300变型,增加每层隐身持续时间 56030变型,更多的翻滚 56003变型,更多的先攻 武器篇 常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。 双匕 盗贼经典输出武器,BOSS战首推。 输出循环 /5,1,111,11/ 目标25%血线以下循环 /2,11,2,111/ 稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致 人10%的增伤) 匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应 避免第三段攻击的频繁出现。 匕首5 提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以 转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不 出来。 暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。 匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。 剑枪 建议清小怪时使用。 输出循环 个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持 先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速, 全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。 剑枪3 吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值 消耗。 枪4 消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
Ming:总结我TBC四个赛季3 0盗贼天赋分析
Ming:总结我TBC四个赛季3 0盗贼天赋分析Ming:总结我TBC四个赛季,3.0盗贼天赋分析,今天意味着S4——TBC最后一个赛季的结束,现在回味起来,TBC真是一个充满激情的旅程。
盗贼之路在4个赛季中充满起伏,我们在s1及s2时大部分时间都在用毁伤和战斗打拼竞技场的各种组合,后来随着出血的buff,大多数的盗贼包括Neilyo和我都在第一时间选择了冲动出血,只有在这个补丁里,我感觉我自己是这个游戏里最好的职业,但是暴雪很快就从我手中把它夺走。
尽管暗影步/诈死给PVE盗贼在竞技场打开了一扇门,但是在我心目中,我还是怀念冲动预备的那些日子,那时的竞技场比赛中都是贼法牧内战,冲动预备贼是绝对的MVP。
一个4+4双刀贼在与战士硬拼时一点也不落于下风,而最近战术德主宰线下赛这以情况也证明了我的理论。
过去四个赛季的总结随着竞技场的发展以及你周围的队友越来越出色,在S1-S3时期我有幸与我们战场组里最优秀的选手搭档。
在S1时期与Dhaoss和Hibiridi的贼术牧组合(不得不说这也是我在竞技场里最开心的时期),在S2时跟Haables、Bynis以及Radikal的贼法牧,以及S3跟HL和_poze的贼贼德,我最终在每个赛季中都完成了打到了前五,我真的不明白,一旦你熟悉了竞技场的套路之后,这个游戏能变得有多难。
在S4时期我的确有所松懈,因为我曾因为回中国而耽搁了6个星期的竞技场。
不过就算是在这之前,我也只是每周只打10场战斗保住我的分数,当我回来时想要冲2200肩膀时,喔,这实在是一个挑战!我们最多打到2185,然后碰到战德,直接输掉了100+分。
这时(s3后期)我离开了善良的、冷静的、善言的、可爱的德鲁伊Kirara,他说我可以去试试联系一下其他德鲁伊。
在我跟HL打了一段时间2v2之后,他还是像原来一样的对待我、接纳我。
呵呵,不过他并没有接受Serennia以及Hafu提供的服务,来给自己一个Happy ending。
魔兽世界9.0敏锐贼橙装推荐敏锐贼天赋及盟约选择建议
魔兽世界9.0敏锐贼橙装推荐敏锐贼天赋及盟约选择建议魔兽世界9.0开启后职业都有了新的变化,在这个新版本中很多盗贼玩家不知道敏锐贼该如何选择天赋和盟约,下⾯请看“离线请留⾔zzz”分享的魔兽世界9.0敏锐贼天赋及盟约选择建议,希望能够帮助⼤家。
敏锐贼天赋及盟约选择建议:我们⾸先简要的跟回归玩家介绍⼀下,⽬前暗影国度前⼣敏锐贼的定位。
从核⼼上讲,该专精的玩法和军团版本重做之后⾮常相似。
前⼣版本中,除了数值调整和洞悉弱点的重做(译者注:指刺⾻、⿊⽕药⼆段暗影伤害)。
直到暗影国度正式上线后,我们盗贼玩家才能⽤上的新东西,我会在本篇⽂章中讨论。
这将包括盟约、传说物品(橙装)、以及你将逐步解锁⼀些新的被动和主动能⼒!下⽂中你可以找到α测早期的职业现状和职业指南等。
请注意职业指南将会是新资料⽚上线后最准确的职业信息盗贼现状敏锐贼指引随着失去了艾泽⾥特之⼼,你的主精华和副精华将会失效。
进⼊暗影国度后,这将是你遇到的第⼀件事。
虽然会让⼈觉得很膈应,但是游戏体验随着两个天赋的选择的改变不会发⽣太⼤的变化(译者注:下⽂会提到这两个天赋选择的改动,仅仅针对暗影国度升级)。
你会发现最⼤的问题是失去了副槽的清醒梦境后,你会明显的感受到能量获取的减少(译者注:⽬前前⼣模拟显⽰敏锐贼有7.6%的能量恢复来⾃于清醒梦境)。
另外,艾泽⾥特特质将会失效,这意味着失去了命中注定后,死亡符记的输出窗⼝会缩短,同时你也将会失去第⼀⽀舞提供的额外连击点。
天赋我提到过,通过简单的天赋变换,你可以很快适应能量损失。
所以我会推荐⼀个专门的练级build仅供参考。
下⾯我将⼀步步的讲述从50级进⼊60级所做出的改变。
值得注意的选择和满级改变15级天赋:预谋将会是多⽬标中的最强天赋。
如果你选择了终局橙(我们下⽂会提到),这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使⽤simc的好习惯。
如果你选择不使⽤终局橙,武器掌握将会是单体第⼀选择。
25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适⽤于任何场合。
魔兽世界刺杀贼HTOC装备选择及手法注意事项
魔兽世界--刺杀贼HTOC装备选择及⼿法注意事项 随着W L K的开放,打通普通25⼈T O C和10⼈H T O C的团队越来越多了。
在闲暇之余,总结了⼀些盗贼前辈和⾃⼰在台服和国服的⼀些输出经验,希望可以给各位贼友⼀些帮助,本⽂主要谈⼀下各位贼友要慢慢习惯的刺杀天赋(⼔⾸才是盗贼的归宿呀~~)。
⼀.装备选择: 以下是本⼈的配装,相对来说⼊⼿难度不⼤,⽐较容易⼊⼿。
头部:T9+北伐(245)精准配装很不错 项链:⿊龙任务(245)⾼命中,⾼A P值得选择 肩膀:T9+北伐(245)精准配装很不错 披风:凶兽披风(245)(他喵的7000G,不过考虑可以⽤很久还是⼊⼿了) 胸甲:制⽪制造(245)⽐较低的⼊⼿难度,3槽的稳定提升,⾼命中⾼A P ⼿套:245T9这个我不写T9+北伐的原因是因为每周⼀次的⼤乐透啊 ⼿腕:制⽪制造(245)相信我你会⽤很久的 腰带:25T O C4号(245)⾼A P⾼急速⾼命中,刺杀贼都说好 裤⼦:25T O C1号(245)评价同腰带 鞋⼦:10T O C(232)没来啊没来啊H版本的鞋⼦真的没来啊..鞋⼦提升的精准对于后期堆急速和A P有很⼤的帮助 戒指:牌⼦+10H T O C2号(245+245) 饰品:裁决+崇⾼(245+200)我相信限制裁决⼊⼿的唯⼀条件就是⼈品了,属性绝对没的说,崇⾼的确很好很强⼤⼏千G值得⼊⼿了~ 武器:H10T O C4号+H10⼈2号25普通T O C4号的主⼿确实要好于天罚,可惜我们会没出过…不过天罚的红槽很好很强⼤哦. ⼆.推荐专业: 这⾥强烈推荐各位贼友选择⼯程+珠宝,珠宝的3颗专属宝⽯实在是太酷了,⼯程的⼿套附魔1分钟⼀次稳定爆发,很好很强⼤~对了还有超赞的⼯程鞋(保命强了,⼼靠近了)。
三.装备F M以及宝⽯搭配: ⼤家都知道,刺杀贼需要315以上的命中(保证毒药伤害),以及26/26的精准。
在这两个基本条件下我们尽⼒堆出A P和加速,以下是我选择的F M和宝⽯,希望可以帮到⼤家。
魔兽6 0:敏锐贼逆境中的奋斗 输出手法心得
魔兽6.0:敏锐贼逆境中的奋斗输出手法心得首先附M屠夫的DPS (谁说盗贼前3不能过M屠夫),屠夫软狂暴依然4W+有木有被吓到,炮灰近战总是活不到最后。
1.天赋雕文选择重要天赋:[诡诈][暗影步][预感][暗影反射]。
敏锐的核心是充分利用[敏锐大师][洞悉弱点]的覆盖,随着装备属性的成长,比[暗影集中]的免费伏击越来越出色。
重要雕文:[消失雕文][能量雕文][动脉出血雕文]。
[消失雕文]配合[诡诈]可以使每次消失触发两次诡诈。
你可以从自己的BUFF栏中观察到:消失后1-3秒:[消失](持续5秒)、第一次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。
消失后3-5秒:[消失](剩余2秒)[敏锐大师]。
消失后5-8秒:第二次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。
消失后8-14秒:[敏锐大师](持续6秒)。
2.属性相关你所需要关注的唯一属性即溅射。
附魔宝石全部使用溅射,武器附魔双霜狼之印。
关于双霜狼之印:不像其他附魔一样,会有主手BUFF和副手BUFF之分,仅存在唯一BUFF ,会叠加,会刷新,最多叠加2层。
(爆发时一直保持2层霜狼之印有木有,爽不爽)。
装备选择:悬锤堡装备仅有一件蘑菇人掉落的披风带溅射,其余装备在没有史诗装备下,优先购买PVP660带溅射装备。
副本装备优先拿下带孔装备(个人认为优于战火)当然战火带孔当我什么也没说。
饰品:金币+屠夫。
今天用SIMC模拟了下,即使我的溅射已经这么高了,依然超越精通稳居第一属性。
溅射>精通>暴击≥急速3.起手爆发思路战前沟通好RL及治疗,刷满10星(你要压榨DPS不给我星星?)倒数5、4、3;2[切割](0星5预感)1[德拉诺敏捷药水][预谋](2星5预感)。
[伏击](4星5预感)稍等0.5-1秒的能量,100左右能量即可(尊严+1,5星5预感)。
[暗影反射][割裂](5星0预感)此处推荐单独设置影子割裂宏:#showtooltip 暗影反射/use 暗影反射/use 13/use 14/use 割裂。
魔兽60敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
魔兽60敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解Dancing in Shadow暗影中起舞我们为什么要选择敏锐天赋敏锐敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。
战斗战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6—10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。
刺杀刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。
技能移除/发生了什么变化这里原作者所列出的并不充分,我重新编辑了一下。
[综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。
[综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。
为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。
[天赋][诡诈]不再使盗贼留在潜行状态。
[敏锐][盗贼的尊严]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。
天赋[第一层]夜行者—不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。
诡诈—诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉>偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。
暗影集中—除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。
要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。
[第二层]致命投掷—我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。
在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。
神经打击—神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。
盗贼在H模式巨龙之魂前5号BOSS的战斗指导
盗贼在H模式巨龙之魂前5号BOSS的战斗指导本文来源于NGACN,作者:一~梦~浮~生原文地址:/read.php?tid=4785628转载请在文首保留此行。
Notice:本文将仅提供H模式下龙魂的战术战略要点。
那些已经被炒烂的普通模式攻略/评分/配装/天赋等,将不会在此处加以赘述。
诸位贼友好。
我愿意将我自己较为公正的心得分享给在此阅读本文的朋友们。
这篇文章将囊括盗贼在英雄级别难度下龙魂各个Boss的战略要点。
任何有建设性的反馈和建议都是被欢迎的!希望我们可以多交流,共同进步。
1.1 (H)莫卓克推荐天赋:敏锐重点关注Debuff:[大地黑血](由你从[共鸣水晶]获得)(译者注:原文如此,可能与事实情况不符)Boss战策略:在这场战斗中最大的区别是你将要面对两个莫卓克。
你们的团队将会被分成两组来应对他们自己的事情。
这对你来说意味着什么呢?你将不得不像普通难度下你们的坦克那样去吃双倍伤害的[践踏]。
你可以通过成为距离主坦最近的那个人来达到这个效果。
因此,每次Boss施放[践踏]前你需要提前2秒跑向你们的坦克,在[践踏]施放之前的一刻使用[佯攻]并随后跑回Boss的身后。
如果你们团队的站位足够好,那么你可以站在Boss背后但是处于Boss身下的红圈内,而你们的其他近战(治疗/法系)则可以站在莫卓克的脚下红圈之外进行治疗或输出。
1.2 (H)督军佐诺兹推荐天赋:敏锐或战斗重点关注Debuff:[干扰之影](AOE,驱散时击退)Boss战策略:一个重大的区别是,当[干扰之影]被驱散时,除了承受到伤害,你同样会被击退。
你的团队可能会选择硬吃Debuff伤害,但如果你的团队决定驱散这个Debuff,请第一时刻在的中到该Debuff 时跑开。
然后,在P2整场战斗彻底变化了。
我所言的P2开始于球击中Boss的那一刻。
三种不同类型的再生型Add需要被击杀。
这些生物相信你在佐诺兹战中已经知道了:爪子,连枷及眼球。
4.3盗贼PVE全面分析
潜行者其他改动须知急速与能量恢复:1%的急速目前可以每分钟额外提供6点能量,考虑到我们最基础的能量恢复是每分钟600点能量1%急速相当于1%的能量恢复提升,10%的急速将会使我们每秒恢复的能量从10%提高到11%1%急速=10秒多回1点能量10%急速=10秒多回10点能量=1秒多回1点能量毒药改动:毒药的等级被移除麻醉毒药被移除,其驱散狂怒效果由毒刃技能继承加速等级不直接提升毒药的触发几率,但在武器速度不变的情况下越高的急速等级毒药命中次数会越多毒药是自然伤害,受法术命中影响DOT改动:目前DoT和HoT在刷新时享受动态属性加成。
所以就不太有必要等到所有效果都触发再来使用技能了。
在开始的技能循环中你可能会获得一点好处,但是不会一直保持这么大的数字的刺杀天赋输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。
需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。
刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
敏锐贼pvp新手教学帖
敏锐贼pvp新手教学帖我们是阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无戒备的猎物发起致命的伏击-用我们天门话xue:你四过苕气吧看到很多新手盗贼朋友希望能有敏锐贼的基础教学,我将我的一点经验分享给大家,能力一般水平有限,希望能给大家一些帮助。
刺杀新手教学帖链接:[/read.php?tid=9044971 6.2.3新手向刺杀攻略]这版本敏锐贼从整体上人数少于刺杀,因为刺杀的高回报率和低入手难度,相比敏锐贼想打出一波高伤害的蛋疼前戏,大家都不愿意选择这个经典的专精。
但是敏锐再弱也有人会坚持,更何况根本就不弱,所以这篇攻略希望能给广大坚持敏锐的新手朋友指引一个方向。
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魔兽国服3.35:10人英雄模式巫妖王战斗贼攻略
魔兽国服3.35:10人英雄模式巫妖王战斗贼攻略首先向大家解释一下,这里发布的只是个人对10人HLK的一些见解和小小经验.国服人才众多,如果能够对正在尝试或将要尝试的朋友给予一点帮助,当然最好.全文当中肯定有些理解得不甚透彻的地方,还望大家以和谐讨论的方式来发言,谢谢.公会从三周之前开始正式尝试10人HLK到本CD终于down掉,过程中间配置换了几次,从正常配置3个10人团各自尝试,到优化配置组建法系团及物理团双子星计划,再到这周破釜沉舟组建精英突击团,终于拿下10HLK.期间经历各种人员不齐整,网络不畅,SC2公测导致人员精力问题等等,个中滋味,只有走过来的人才能体会.在多数人并没有TWLK经验,全团绝大多数人没有HLK经验的背景下,感谢大家,我们终于做到了!闲话少说,先说下本周FD的团队配置:坦克: 熊坦,春哥治疗: 神圣骑,戒律牧打手: 暗牧,恶魔术,平衡德,元素萨,射击猎,战斗贼对于这场战斗中战斗贼的一些优势,我个人的体会如下:1,野蛮战斗物理易伤4%团队buff2,相对便捷的快速破甲3,误导配合各种技能带来坦克的稳妥仇恨4,利刃漩涡被动减速debuff以及高星肾击和偷袭的长时间控制能力5,工程战斗贼的机动性6,强大的爆发能力,不惧转目标和运动战的dps能力,尤其是单体输出准备:天赋准备:标准20.51战斗雕文准备:邪恶,杀戮,嫁祸(物理团时选择的破甲)其他:好硬件,好网络,好身体下面简述一下战斗流程,个人体会,细节处理和个人dps策略:首先, 开战前对LK做焦点,并将焦点的目标拉到相对好观察到的位置,以便及时观察LK 各种技能(基本都会转目标)的点名.对话弗丁,倒数30秒之内误导MT,站位稍微偏离boss本体.弗丁举剑后开始迈步一瞬间喝加速,我个人是选择剑舞加速一起开,原因后述.开始P1:好吧,勇士们,进攻!LK触发,1邪恶直接切割,2星破甲,语音提示开嗜血,能量打空杀戮(选择这样的起手是经过多次实践的经验,这样杀戮和剑舞都结束之后LK才开始招第一波食尸鬼,不会有不可控的AE伤害导致食尸鬼目标为你,避免之后寄生的处理出意外)之后进入正常的破甲dps循环,期间需要注意的就是团队安排,如果安排了你对维库T进行食尸鬼的误导,那么宁愿损失一点点本体输出去误导到他,对团队战术安排的执行大于个人的高伤害,毕竟现阶段无论10还是25,都处于开荒阶段.P1要点:1,暗影陷阱:这部分的处理,其实分为两种情况<1>点近战(包括自己),给好提示,远离陷阱追着拉开的boss继续dps循环即可,没什么好说的.<2>点boss坦克,这种情况之下你需要提前做好跑位的预判,个人的处理是侧跑出暗影陷阱的范围,斜身追着boss本体继续dps.2,传死疽:普通情况下一般及时跑位,到位后提示驱散职业驱散即可.意外的情况有两种:<1>维库人距离相对较远,这种情况下立即开启加速技能(疾跑,火箭靴甚至迅捷药水),及时到位后提示驱散职业.<2>在你和维库人之间的连线有暗影陷阱,这种情况下一是需要注意你的跑位路线,二就是毫不犹豫的开启加速技能迅速就位后提示.同时归位dps的跑位路线仍然要注意暗影陷阱的位置.3,误导食尸鬼:如果单近战配置或者近战无aoe技能,那么可以省去这一环节,让维库人T 直接单嘲食尸鬼即可,但考虑到10人的不同配置及25人HLK的情况,那么需要按战术安排来给好误导.老生常谈,战术的执行大于个人的dps数据.4,寄生:这里需要提到的细节就是斗篷可以解寄生,如果出现破盾后寄生仍然存在的情况,那么斗篷,糖,甚至大红都是需要使用到的手段.在尝试阶段,建议各位多使用自身合理化技能及物品来降低其他职业的压力,确保团队可以多熟悉流程.以期达到熟练化的目的.P1 dps策略:我个人的选择是弗丁举剑后开始迈步一瞬间剑舞+加速药水,1邪恶,切割,2星+破甲,(嗜血),杀戮,打空能量,冲动,之后进入正常的破甲dps循环转阶段之时,近战需要提示boss当前血量,提示boss坦克拉近冰面,同时自己根据boss 血量来考虑多余的星数是留着补切割或者给boss挂最后一个割裂来将本体输出最大化.同时在boss归位中圈之时考虑自己是否打一个佯攻来减少痛苦折磨debuff的伤害(当然上冰后以遗留下来的食尸鬼为目标打佯攻也可).如果食尸鬼遗留得多,可以打1到2个刀扇来增加输出.转接P2:抢滩P2第一只鬼魂,一般是由安排的坦克直接拉住,在你上前dps的同时,需要注意3点(无论是第几只鬼魂都是如此):<1>是否身中寒冰脉冲,中了的话要考虑是否会对团队造成额外治疗压力.<2>当前目标是否有足够仇恨,基本功,不多说.<3>如果坦无法第一时间上仇恨,自己又误导cd,那么是否有勇气开闪避dps拉住,同时提示治疗和坦克来嘲讽和单刷你.P2我们团的流程是熊T拉住第一只鬼魂,盗贼误导熊T第二只鬼魂.第三只出来之时,无论是有遗留的食尸鬼甚至维库人,肯定也处理掉了,由骑士T接住,同时为P3熊T顶boss预留好了空间.P2要点:1,自身血线的警醒:基本功,不多说,建议血线60%左右,还没看到自身有治疗的话(正在被治疗,grid或某些头像插件有提示),考虑佯攻.2,寒冰脉冲:多近战团队,中寒冰脉冲立即出人群,以免增加治疗压力.单近战配置可以无视之3,输出位置:最远距离输出鬼魂,一是打一些模型较小的鬼魂,寒冰脉冲会A到鬼魂T,二是下一只鬼魂点自己的时候,鬼魂找T的过程中会有一段距离跑位,免得距离问题模型问题导致鬼魂转头:P2 dps策略:我个人的习惯是LK归位中圈后刷新一个高星切割(3星+),对食尸鬼打一个刀扇,熊T接到鬼魂之后优先打一个2星+破甲,然后进入正常破甲dps循环.在第二只鬼魂即将刷新的时候留能量,刷新倒数1秒误导熊T,如果鬼魂位置较远,第一时间转目标上前建立仇恨,同时对第二只鬼魂上破甲,开第二次剑舞,ae第一只鬼魂(如果有).第三只就是正常循环.:P2转P3一般都是大半血左右的一只鬼魂拉上冰,跟住dps之.,进入P3:登陆接下来的将是全场战斗中最紧张的一个阶段总体来说,一般奇数波的华尔其和黑水都相对好处理一些,因为时间轴的关系,这两个技能在奇数波间隔相对较大.华尔其即将来临时全团集中LK脚下,华尔其抓人之后全团迅速分散,这时利用焦点的目标观察黑水点名的人员,如自己被点,迅速离开人群,视队友站位位置考虑是否开启加速技能(P1时使用的疾跑或火箭鞋这时肯定已经colddown完毕),之后迅速归位dps华尔其或者boss.偶数波的华尔其和黑水根据不同情况不同处理:<1>先点黑水的,那么全团小范围分散,注意不要离开boss位置太远,以免晕技和减速技能不能第一时间打上,造成华尔其dps不够而硬减员(无法战复).建议最远距离dps华尔其,同时清醒的观察黑水边缘的位置(有时会被猎人陷阱覆盖黑水边缘)<2>先点华尔其的,华尔其抓人之后迅速分散,这时你依然需要最远距离dps华尔其,黑水如果这时点名自己,毫不犹豫开启加速技能(疾跑,火箭鞋)根据战术安排和团队站位来放这一个黑水.P3阶段的dps策略:1,华尔其阶段的dps策略:个人经验是华尔其下来之前在boss身上就刷新一个起码2星的切割,然后在华尔其身上打2星以上的破甲,基本在P3中期(第二或第三个黑水),你的第三个剑舞应该可以用一次,dps华尔其的同时ae一下boss本体,提高输出.同时破甲之后根据情况留一个高星终结技来选择打肾击(定身华尔其,争取团队dps时间救人,并减少被救者落地后的跑位时间)或者剔骨(一般华尔其60%以下血量选择,最大化dps,尽早救人).在华尔其阶段对于目标华尔其已经打出5星肾击,同时华尔其飞行距离冰层边缘很近的情况下,这时选择留能量,做好消失偷袭华尔其的准备,这也是p3阶段黑水跑位不理想导致华尔其dps不够之后的救人终极奥义了.2,boss本体的dps策略:基本是正常破甲dps循环,P3早期开启冲动,用在鬼魂或者boss 本体,或者剑舞华尔其之后开启,增加boss本体的输出.个人建议还是将技能错开,以应对将来可能发生的意外.P3转P4,如果有华尔其,那么需要根据情况来判断是击杀华尔其救人,还是rush到boss 血量40%,开荒阶段还是建议团队击杀华尔其以增加熟练度,相信P3熟练了,P4进的次数也不会少.何况P4本身就是P2的翻版,只是dps压力更大一些罢了.P4:听见了吗?那拂晓之音.P4的鬼魂处理:我们团的处理依然和P2一样,T自己接第一只和第三只,第二只及第四只由盗贼误导,其他小细节与P2基本一致,唯一区别是P4有4只鬼魂被LK召唤出,dps压力较大.Dps策略:同P2,第二只转第三只或者第三只转第四只的时候,第二瓶加速药水配合剑刃乱舞开启,同时ae两只鬼魂,最大化dps(建议与嫁祸同时使用).P4转P5 ,一般团队是带一只多一点的鬼魂上冰,团队要求是被灵魂收割进剑之前给第三只上满dot,以期出剑时只留一只鬼魂处理.P5:The Lich King MUST Fall!!!P5上冰后,boss施展灵魂收割,所有团员被传送进霜之哀伤.进剑之后,近战基本就打打酱油,最多提示一下如何跑,什么时候一起跑,有空的偷偷射远处的鬼魂一两箭,给剑内领路人一个团队标记,基本已是超水平发挥.出剑之后,紧接着就是一次黑水,所以出剑后全团尽量分散,黑水点名后,第一时间去解决P4遗留下来的一只鬼魂.越早将鬼魂处理掉,也越早解放出鬼魂T去撞灵魂,解决团队dps问题.P5流程基本为:上冰-dps遗留鬼魂-进剑出剑-跑黑水-输出镜像-输出boss本体-撞灵魂(暗牧)-招灵魂-T带团跑位到对面-进剑2出剑-跑黑水-处理灵魂-T带团跑位对面-进剑3出剑-跑黑水-处理灵魂-T带团跑位-进剑4出剑-跑黑水-downP5细节及策略:1,不要吝惜各种加速技能及dps技能了,跑好黑水,rush掉boss2,进剑阶段思路要清晰,找好跑位位置,跟好剑内指路明灯3,如果有遗留灵魂在你附近,不要犹豫,立刻佯攻,同时预备糖,甚至绷带.本cd raid前我向另几个官员传达了本周破釜沉舟,誓down 10HLK的决心,幸得公会会支持.也感谢全体团员对我的信任,将我纳入这个开荒团队当中.幸不辱命,我们终于拿下了!个人在这个团队当中全程总伤害第三,boss输出第二(距离暗牧较多),鬼魂输出第一.相对无爱的团队buff下,战斗贼凭借高破甲等级的装备和自身技能的合理运用,相信也能打出一份漂亮的成绩单.整个HLK战斗确实是我WOW生涯经历过的容错最小的一场战斗,需要每一位成员对整场战斗流程的完全熟悉和透彻领悟,同时根据自身定位合理化安排技能使用.极限坦克压力,精确到秒的治疗,最大化压榨出的dps,高要求的全团跑位,在这场战斗中都得到了完全的体现.最后,还是希望这点小体会能对大家有所帮助.。
盗贼PVP新玩法:敏锐飞镖风筝流折磨你的对手
盗贼PVP新玩法:敏锐飞镖风筝流折磨你的对⼿ ⼀.前⾔ ⽑主席曾经说过"敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追",这话⽤在当今盗贼弱势期格局,再合适不过了。
⼆.为什么选择敏锐飞镖风筝流 现版本的起⼿跟前⼣版本对于盗贼来说最⼤的改变是什么?答案⽆疑是这个只消耗20能量就可以得⼀星的飞镖投掷,⽽且还不占⽤普通平砍。
既然这样我们就讨论下关于这个天赋各专精的表现情况。
先说刺杀,5.0版本刺杀飞⼑真是强,技能暴击给额外⼀星,飞⼑就意味着更多机会的毒药。
可惜好景不长,5.1版本飞⼑暴击已经在刺杀不能加星了。
再说战⽃,有⼈提出战⽃飞⼑贼控灯流,可惜此举在p v p中很难实现。
战场可不是p v e,不可能有时间有⼼态去控灯去,何时⽤飞⼑何时⽤影袭真的很难去把控。
可能有⼤神能做到,我等凡⼈还是妥妥的不要p v p中去控灯了吧。
我个⼈感觉能完全发挥飞镖流优势的就只剩下敏锐了。
20能量的飞镖相⽐ 30能量的出⾎跟35能量的背刺,虽然伤害有些低,但是可以产⽣更多的终结技能,尊严技能更多的触发⼏率(虽然有两秒C D)。
有⼈测试过p v e 中敏锐⽤飞镖完全取代出⾎或者背刺作为攒星技能,飞镖的d p s甚⾄会更⾼。
再者,飞镖不⽤找背,距离可远可近,近⾝也不会打断普通攻击。
急速也许在p v e中更有价值,但是飞镖敏锐贼在p v p中我相信最有价值的是p v p强度,其次才是精通暴击。
宝⽯⽆脑全插p v p强度也是没有问题的。
相⽐战⽃灯跟左右开⼸的损失,刺杀损失额外的免费速杀跟暴击加星,敏锐没有任何损失。
在敏锐中⽤飞镖可以发挥敏锐的全部实⼒,不会浪费敏锐重要的任何天赋。
致命投掷也受到敏锐专精影响,伤害不容⼩窥。
有⼈说,敏锐被削弱了好不好,暗影步跟伺机待发⼆选⼀了。
我承认这是⼀种削弱,但是我们得到了伟⼤的飞镖!我们又可以风筝别⼈了!依靠飞镖的快速攒星能⼒,经常3、4秒就5星了,全程保持切割恢复,瞅准机会暗影步5星肾击打⼀轮,打不死继续拉开距离飞⼑b i u。
敏锐贼
然后再切割,剔骨,回复....无脑循环
不要想着在两个剔骨中间打出回复+切割,肯定会断割裂,即使用低星切割/回复也会导致之后的切割回复同时结束的尴尬局面。
影舞在用完5星切割/回复之后开,影舞期间2伏击+1剔骨+1伏击(暗步留给不是第一个伏击用),之所以影舞期间打剔骨是因为1是保持割裂循环,2是5星剔骨触发的天赋回能量能多打一发伏击比无脑影舞伏击更稳定还不用考虑留能量的问题。
5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星)
[伺机待发]
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。
起手→
暗影步、伏击、预谋、5星割裂
第二个5星开恢复(切割)(如果治疗不肯刷血的话。。)
第三个5星使用刺骨(切割)(如果治疗不肯刷血的话。。)
(第四个5星使用刺骨)(如果治疗不肯刷血的话。。)(估计还剩下2到3秒)
[影舞]
当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。
[消失]
暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。
[预谋]
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
4.2后一直在打敏锐,目前FL进度除守门人大螺丝其他的H都过了(别问我为什么最便当的守门人没过... ),大概说下心得
首先敏锐pve分两种流派 出血和背刺
先说主流的背刺打法
循环打熟了后非常无脑,起手找关系好的治疗给你刷血触发尊严5星切割起手,伏击出血背刺挂5星割裂,然后背刺到5星回复,背刺到5星剔骨,
WOW魔兽世界43敏锐贼天赋
WOW魔兽世界4.3敏锐贼天赋
在4.3版本中由于橙⼔这⼀盗贼专属武器的出现,使得盗贼三系天赋全⾯崛起,敏锐贼也在得到了展现魅⼒的机会,⼩编为您总结出4.3敏锐贼输出⼿法分享。
这对于单体⽬标输出来说是最佳的天赋。
你可以看到在这套天赋配置下没有任何多余的天赋被使⽤,⽽且[先发制⼈]并没有被点满。
在这⾥并没有任何供多余/过路天赋点选择的空间,但你仍然可以尝试替换这些天赋([先发制⼈],[飘忽不定],[预谋],或[伺机待发],以这个先后顺序)为[覆体之影]在某些需要它的战⽃中。
4.3敏锐贼天赋
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魔兽争霸人族无敌攻略
魔兽争霸人族无敌攻略魔兽争霸是一款经典的即时战略游戏,其中人族是被广大玩家所喜爱的势力之一。
在游戏中,人族不仅拥有坚实的城堡防御和强大的远程攻击能力,还可以通过技能和策略的运用来取得优势。
本篇攻略将为您介绍如何运用人族的优势,打造一个无敌的王国。
1. 基本建设在开始进攻前,我们首先要确保自己的基地能够稳定运作。
合理的基本建设是取得胜利的关键。
1.1. 多建农民农民是人族的基本单位,负责采集资源和建造建筑。
建议在游戏初期多建一些农民,以提高资源的产量和建筑速度。
同时,要注意保护好农民,避免被敌人偷袭。
1.2. 合理布局合理的布局可以提供更好的防守和进攻能力。
建议将城堡和重要的建筑物放置在靠近资源点的位置,以便更好地保护它们。
另外,要保证建筑物之间的距离合理,以防止被敌人利用技能攻击。
1.3. 升级技术和建筑技术和建筑的升级可以提升农民的产出效率和兵种的战斗力。
优先升级农民的资源技术,以提高资源的产量和采集速度。
同时,随着游戏的进行,逐步升级兵营、箭塔和其他防御建筑,以增强基地的防御能力。
2. 兵种选择和训练人族有多种兵种可供选择,每个兵种都有不同的特点和用途。
合理选择和训练兵种,是取得战斗胜利的重要因素。
2.1. 步兵步兵是人族最基本的兵种,拥有坚实的防御力和近战能力。
建议在初期阶段大量训练步兵,用于防守和近战攻击。
2.2. 弓箭手弓箭手是人族的远程攻击单位,拥有较高的攻击力和射程。
建议在建立良好的防守体系之后,适量训练弓箭手,以增加基地的远程攻击能力。
2.3. 骑兵骑兵是人族的侦察单位和重要的进攻兵种,他们速度快、攻击力强。
建议适量训练骑兵,用于侦查敌人的行动和进行快速突袭。
2.4. 法师法师是人族的高级单位,拥有强大的魔法攻击和控制能力。
建议在升级兵法技术并建立稳定的经济后,逐步训练法师,并合理运用他们的技能。
3. 技能运用和策略技能运用和策略是战斗中决定胜负的关键因素。
合理地运用技能和策略,可以让我们的兵力更加有效地利用,取得战斗的胜利。
魔兽世界 4.3 盗贼 天赋 装备 附魔大全
刺杀是CTM4.2盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。
4。
1的刺杀系 PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害,割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。
下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.2刺杀贼天赋雕文推荐刺杀PVE主流天赋——31/2/8这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。
雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。
输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。
需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。
刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。
7 0敏锐贼练级指南:刺骨伤害爆炸 效率最佳
7.0敏锐贼练级指南:刺骨伤害爆炸效率最佳前言本文数据来源,Build 7.0.3.22045,本文专精以及天赋推荐完全针对练级solo视频765蓝绿任务装,108级,可以2-4gcd秒一个怪物。
108级属性递减已较严重,仍然能保持如此的solo效率,足见此套天赋的强度。
视频二里出镜的敌方LR杀死2个怪的同时,楼主已经杀了4-5个怪,并帮他补刀了30多万。
PS:延迟较高,有卡顿。
天赋选择深邃诡计+死亡标记杀普通怪很快。
solo精英能力不如暗影大师。
精力+暗影大师一般情况下更推荐深邃诡计+暗影大师。
但是选精力可以更爽快的使用暗打位移,适合低等级伤害爆表时选择,你会爱上无限能量无限飞飞飞的感觉。
专精选择:敏锐敏锐专精无论打击感,打怪速度,续航能力均为三系最优。
优势暗影打击附带25码传送自动找背。
在没有速度爆发的7.0,这个位移特效显得尤为珍贵。
暗打也可用于穿越地形。
敏锐贼天赋抚慰之暗,潜行每秒回复3%生命。
全程不用吃喝。
初期优秀的神器特质支持:1.每点特质增加5%刺骨暴击率(练级时结合圣物最高可增加25%暴击率。
上图角色+了20%)。
7.0前期绿字属性很高,满级5H阶段即可堆接近50的暴击。
6.2毕业的100级人物爆击率也会很高,楼主的盗贼递减到108级时穿蓝绿任务装仍然有30%+爆击,通过神器特质的加持,刺骨爆击率轻松超越50%(实战中,你会发现刺骨总在不停爆击。
)2.免疫掉落伤害,7.0的地图较崎岖,海拔落差大,有了这个特质可以化身跳楼贼,节省跑路时间。
3.点出跳楼特质仅需5级神器。
据暴雪最近对神器之调整,前13级神器所耗神器点数非常少。
点出5点敏锐的神器特质,不仅物超所值而且丝毫不影响主修其他专精。
楼主之前把点数全部加给刺杀了,所以108级时敏锐神器的等级才4级。
推荐100级第一时间做出敏锐神器。
并将获取的神器点数全部加给敏锐神器直到5级神器。
总体思路对比敏锐贼主要的伤害技能背刺:35能量1星3万5伤害,非常差的选择。
3 3 5:盗贼刺杀 敏锐天赋PVP详细配装
3.3.5:盗贼刺杀/敏锐天赋PVP详细配装指南本文来源于NGACN,作者:Causz原文地址:https://转载请在文首保留此行。
本文指在为在3.35即S8赛季仍旧坚持奋战在JJC,ZC以及主城门口的PVP众们介绍当前版本可以获取的最优PVE装备搭配.以及为有志在这个艰难的版本与赛季中转型或是继续PVP的玩家进行装备的搭配解答.Part.1刺杀刺杀作为在WLK从初至末一直被大多数盗贼所选用的天赋,也经过历次版本的变迁从最初的41/5/25到目前的44/4/23或44/2/25.诚然对于天赋的选择,各位朋友都有自己独到的见解.所以此处只针对装备的选择.不再纠结于各个天赋的优缺.只需知道对于目前版本的刺杀天赋,也就是毒毁天赋需要怎样的装备属性才能给予其最大的支持以及最优的属性利用.3.35的刺杀天赋既然被大家称做毒毁,必然在物理输出上并没有太多的侧重,而更多的是倚仗毒药以及毒伤的伤害.所以"护甲穿透"这个在3.35极其热门的属性对于刺杀来说相对有些不中看.所以在基本的S8套装以及荣誉散件的支持下.我们应该尽可能的选择在装备属性中仅带有AP,暴击以及命中的PVE装备.头部:鲜血议会—[鬼王的酷刑袋][鬼王的酷刑袋]在属性上可以说非常抢眼,AP,暴击,命中,再加上H议会并非很难,所以277 H版本的[鬼王的酷刑袋]入手难度可谓较低.唯一的缺陷就是装备提供的是黄色插槽.如果仅是264 普通版本的[鬼王的酷刑袋]可以在没有[暴怒角斗士的皮甲头盔]的情况下酌情选用.拥有足够竞技场点数购买[暴怒角斗士的皮甲头盔]之后将其换下.颈部:ICC小怪掉落—[伍迪的幸运项链] 辛达苟萨—[辛达苟萨的残酷之爪]作为一个小怪掉落的极品PVP装备,[伍迪的幸运项链]确实不负于其在AH与/2中一直高昂的交易价格.AP,暴击,命中,一个黄色插槽.比[暴怒角斗士的凯旋坠饰]以及[暴怒角斗士的胜利坠饰]不知好了多少.这多一个插槽就值得入手.如果手中有闲余的G,拿下它,准没错.同264等级中再没有比这个更适合刺杀天赋PVP的项链了._____[辛达苟萨的残酷之爪] 目前唯一一个可以获取的277级别的颈部装备.虽然除了AP之外,其提供的另外两项属性均为次要属性,急速以及护甲穿透.但277的物品等级所带来的高属性是否比264的[伍迪的幸运项链]好呢?这个还是仁者见仁,智者见智吧.肩部:亡语者女士—[染血的信徒肩甲] [神圣影刃护肩]277 H版本的[神圣影刃护肩]的属性是那么的完美.264 普通版本的[神圣影刃护肩]的获取难度在现在可谓很低.而且其插槽为红色.妥妥的40AP放上去.当然在能获取[暴怒角斗士的皮甲护肩],且并非急需命中支持的情况下,只有277 H版本的[神圣影刃护肩]能够换下[暴怒角斗士的皮甲护肩].背部:炮艇战斗—[秘室杀手斗篷]264 普通版本的[秘室杀手斗篷]感觉还不如选用[暴怒角斗士的凯旋披风],不过其黄色插槽可以插上20命中来补足命中,如果是您需要兼顾PVE而使用20急速宝石或者无法使用潜行附魔的话推荐还是选用[暴怒角斗士的凯旋披风]为好.277 H版本的秘室杀手斗篷相当不错.当然272的50次箱子披风[希尔瓦娜斯的狡诈]依然很棒,红色插槽,对于PVP来说或许破甲略胜急速一点.胸甲:炮艇战斗—[伊克菲鲁斯的奇迹袋]277 H版本的[伊克菲鲁斯的奇迹袋]精准也太坑爹了.264 普通版本的[神圣影刃甲胄]还算凑活,277 H版本的[神圣影刃甲胄]也还行吧.最好还是用[暴怒角斗士的皮甲外套]吧.手腕:死亡使者萨鲁法尔—[托斯克的巨型腕甲] 辛达苟萨—[冰霜巨龙女王的臂铠]有277 H版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定选用这个,如果你非要我比较264 普通版本的[托斯克的巨型腕甲]以及264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠],我觉得或许264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠]在属性上以及附带的红色插槽上略胜一点.手套:[暴怒角斗士的皮甲手套][暴怒角斗士的皮甲手套]不解释,抽奖抽不到就[无情角斗士的皮甲手套]不解释,[无情角斗士的皮甲手套]也没有?好吧,凯旋牌子换个[狂怒角斗士的皮甲手套]不解释.腰部:普崔希德教授—[阿斯崔里安的缝合腰带] 亡语者女士—[窃魂者的织带]277 H版本的[阿斯崔里安的缝合腰带]虽然属性附加"护甲穿透"但在物品等级上完全碾压[暴怒角斗士的凯旋腰带]并且多一个插槽,还是红色插槽,当然你放弃插槽奖励无脑40AP就当我没说.264 H版本的[窃魂者的织带]有了它你可以完全放弃[暴怒角斗士的凯旋腰带],251普通版本的[窃魂者的织带]请酌情选用,当然在你极其缺少命中且不愿插命中宝石时这也是一个可行的选择.腿部:烂肠—[坏疽护腿][坏疽护腿]属性抢眼,AP,暴击,命中.在264等级之中是最好的选择.当然277 H版本的[坏疽护腿]更加完美.脚部:玛洛加尔领主—[结霜皮靴] 鲜血议会—[塔达拉姆的软鞋]277 H版本版本的[结霜皮靴]虽然属性附加"护甲穿透"但在物品等级上完全碾压[暴怒角斗士的凯旋之靴]并且多一个插槽.而在264级别中,[结霜皮靴]差于[塔达拉姆的软鞋],251 普通版本的[塔达拉姆的软鞋]的话还是不要吧.手指:灰烬裁决军—[永恒复仇之灰烬指环] 玛洛加尔领主—[白骨巨人指环] 鲜血女王兰娜瑟尔—[暮光女王的印记][永恒复仇之灰烬指环]必备,属性以及特效触发非常强大.[白骨巨人指环]无论264或者277版本都最好不要选用,除非你必须两个PVE戒指.264 H版本的[暮光女王的印记]比264 普通版本的[白骨巨人指环]略好一点.251的还是算了.饰品:[密语尖牙颅骨] [死亡的选择] [死神的意志] [枯骨之钥]对于刺杀天赋饰品的选择,本人认为对于人类贼双饰品来说最好的输出向饰品搭配为264 H版本的[密语尖牙颅骨]以及258 H版本的[死亡的选择].2个45s内置的饰品在战斗中的表现可谓强大.[死亡的选择]附带的常规属性为AP,258 H版本的[死亡的选择]是288点,这对于刺杀天赋来说绝对是一个非常强大的饰品.可以说258 H版本的[死亡的选择]优于264 H版本的[密语尖牙颅骨].[死神的意志]附带常规属性为对于刺杀并不实用的"护甲穿透"而其长达接近1分半钟的内置,以及坑爹的随机属性触发让这个饰品的评分大打折扣.当然如果你非要拿245 普通版本的[死亡的选择]与264 普通版本的[死神的意志]相比较或者是拿258 H版本的[死亡的选择]与277 H版本的[死神的意志]相比较,那我也只能无话可说.[枯骨之钥]在一定的情况下是一个非常强大的饰品,它是否强大取决于你的用法.或者仅是吸收6400点伤害,又或者是顶着无数DOT的一次成功消失逃离而挽回一次必死的情况.远程:腐脸—[格拉斯的玩具刀]264 H版本的[格拉斯的玩具刀]是最好的PVP投掷武器.而251 普通版本的[格拉斯的玩具刀]可以在不愿使用冰霜牌子兑换[弹片之星]以及暂时无法获取[暴怒角斗士的战刃]时选用.对于刺杀天赋来说,少许AP,暴击,命中属性的PVE装以及个别277级别的带有"护甲穿透"的PVE 装选择即可.个人认为.相对于敏锐,刺杀并不应该过多的追求PVE装.5件暴怒套装是非常不错的.即便是相较于顶级的277 H模式PVE装,暴怒套装也有270的物品等级.而且其赋予的高耐与韧性可以给予你不错的安全感与更宽阔的发挥空间.如果是55请保持1200+的韧性,33视组合把韧性控制在1000-1100左右.以上罗列的277 PVE散件,例如手腕,腰带,鞋子.均很强大,适当选用一两件即可.[死亡的选择][密语尖牙颅骨][格拉斯的玩具刀][永恒复仇之灰烬指环][伍迪的幸运项链][窃魂者的织带]即便很难获取277的顶级PVE装.这些10人H模式便可以搞定的极品装备你一定不能错过.Part.2敏锐在3.35敏锐的诸多天赋BUFF之后,敏锐贼在S8赛季也开始展露头角.无奈,在这个韧性BUFF使得盗贼伤害低靡的版本敏锐虽然拥有不错的移动以及转火能力,强大的影舞时期爆发伤害.但是持续伤害显得有点低靡.所以敏锐天赋给人的感觉就是PVE穿多了伤害够看却被秒,PVE穿少了伤害不够很无奈.3.35的新兴王牌属性"护甲穿透"在敏锐天赋上的表现还算不错.对于几乎纯物理的敏锐贼来说,适当的护甲穿透带来的提升并不亚于AP,甚至在某些情况优于AP.所以在选择PVE装的思路上比刺杀天赋更加的游刃有余,因为ICC所提供的装备附带着大量的护甲穿透.使得敏锐贼获得几件不错的PVE 装显得非常容易.然而对于敏锐天赋来说,急速所带来的收益太低,几乎可以忽略不计.所以应尽量避免所选装备附带有急速属性.头部:鲜血议会—[鬼王的酷刑袋] [神圣影刃头盔][鬼王的酷刑袋]在属性上可以说非常抢眼,AP,暴击,命中,再加上H议会并非很难,所以277 H版本的[鬼王的酷刑袋]入手难度可谓较低.唯一的缺陷就是装备提供的是黄色插槽.如果仅是264 普通版本的[鬼王的酷刑袋]可以在没有[暴怒角斗士的皮甲头盔]之前酌情选用.拥有足够竞技场点数购买[暴怒角斗士的皮甲头盔]之后将其换下.264 普通版本的[神圣影刃头盔]可以在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲头盔]时选用,而277 H版本的[神圣影刃头盔]可以给你的伤害带来大量的提升.颈部:ICC小怪掉落—[伍迪的幸运项链]辛达苟萨—[辛达苟萨的残酷之爪]作为一个小怪掉落的极品PVP装备,[伍迪的幸运项链]确实不负于其在AH与/2中一直高昂的交易价格.AP,暴击,命中,一个黄色插槽.比[暴怒角斗士的凯旋坠饰]以及[暴怒角斗士的胜利坠饰]不知好了多少.这多一个插槽就值得入手.如果手中有闲余的G,拿下它,准没错.同264等级在没比这个更好的PVP项链了.[辛达苟萨的残酷之爪]目前唯一一个可以获取的277级别的颈部装备.虽然除了AP之外,其提供的另外两项属性均为次要属性,收益极低的急速以及收益不错的护甲穿透.但277的物品等级所带来的高属性是否比264的[伍迪的幸运项链]好呢?这个还是仁者见仁,智者见智吧.肩部:[神圣影刃护肩]277 H版本的[神圣影刃护肩]的属性是那么的完美.264 普通版本的[神圣影刃护肩]的获取难度在现在可谓很低.而且其插槽为红色.妥妥的40AP放上去.当然在能获取[暴怒角斗士的皮甲护肩],且并非急需命中支持的情况下,只有277 H版本的[神圣影刃护肩]能够换下暴怒角斗士的皮甲护肩.背部:炮艇战斗—[秘室杀手斗篷]264 普通版本的[秘室杀手斗篷]感觉还不如选用[暴怒角斗士的凯旋披风],不过其黄色插槽可以插上20命中来补足命中,如果是您需要兼顾PVE而使用20急速宝石或者无法使用潜行附魔的话推荐还是选用[暴怒角斗士的凯旋披风].277 H版本的[秘室杀手斗篷]还是不错.当然272的50次箱子[希尔瓦娜斯的狡诈]是最好的敏锐天赋的背部选择,红色插槽,只是入手难度略高.60个冰霜牌子兑换的[复还血色先锋军斗篷]应该是除了[希尔瓦娜斯的狡诈]最好的敏锐PVP背部选择.胸甲:[神圣影刃甲胄]264 普通版本的[神圣影刃甲胄]在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲外套]时可以选用,277 H版本的[神圣影刃甲胄]可以给你的伤害带来大量的提升.手腕:死亡使者萨鲁法尔—[托斯克的巨型腕甲]辛达苟萨—[冰霜巨龙女王的臂铠]有277 H版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定选用这个,当然对于敏锐天赋来说264 普通版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定优于264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠],个人认为264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠]甚至不如[暴怒角斗士的凯旋裹臂].手套:[暴怒角斗士的皮甲手套]暴怒角斗士的皮甲手套]不解释,抽奖抽不到就[无情角斗士的皮甲手套]不解释,无情角斗士的皮甲手套也没有?好吧,凯旋牌子换个[狂怒角斗士的皮甲手套]不解释.腰部:普崔希德教授—[阿斯崔里安的缝合腰带]亡语者女士—[窃魂者的织带]277 H版本的[阿斯崔里安的缝合腰带],可以给你的伤害带来大量的提升.264 普通版本的[阿斯崔里安的缝合腰带]以及264 H版本的[窃魂者的织带]有了其中之一你就可以完全放弃[暴怒角斗士的凯旋腰带],251 普通版本的[窃魂者的织带]请酌情选用,当然在你极其缺少命中且不愿插命中宝石时这也是一个可行的选择.腿部:烂肠—[坏疽护腿]鲜血女王兰娜瑟尔—[象牙镶嵌护腿]277 H版本的[坏疽护腿]属性抢眼,AP,暴击,命中.在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲护腿]的情况下,264 普通版本的[坏疽护腿],264 H版本的[象牙镶嵌护腿]以及制皮制作的[剑铸护腿]也是不错的选择.脚部:玛洛加尔领主—[结霜皮靴]鲜血议会—[塔达拉姆的软鞋]277 H版本的[结霜皮靴],可以给你的伤害带来大量的提升.而在264版本中,[塔达拉姆的软鞋]优于[结霜皮靴],251 普通版本的[塔达拉姆的软鞋]的话还是不要吧.手指:灰烬裁决军—[永恒复仇之灰烬指环]踏梦者瓦莉瑟瑞娅—[霜脉蓝玉指环][永恒复仇之灰烬指环]必备,属性以及特效触发非常强大.277 H版本的[霜脉蓝玉指环],可以给你的伤害带来大量的提升.而264 普通版本的[霜脉蓝玉指环]环可以酌情选用.饰品:[密语尖牙颅骨][死亡的选择][死神的意志][枯骨之钥]对于敏锐天赋饰品的选择,本人认为三个输出向饰品的差距并不明显,可以根据所获取到的饰品按物品等级来进行排列.远程:腐脸—[格拉斯的玩具刀]264 H版本的[格拉斯的玩具刀]是最好的PVP投掷武器.对于敏锐来说,S8赛季已不是S4时4+4+2可以穿着大量PVE装的时代了.你可以尽可能的换下264荣誉散件.而最好不要移动5件暴怒套装在你身上的位置.你的韧性可以在1000左右浮动.在避免急速的情况下,选择物品等级高的装备.虽然在此提供了大量的PVE装备可供诸位选择.但总的来说,个人以为虽然在这个版本盗贼被认为是"见光死"但是对于盗贼来说韧性仍旧是一个价值非常之高的属性.特别对于某些组合.盗贼穿全韧出场也没有什么奇怪.所以本人不推荐过多的在PVP配装中加入PVE装备,千韧是起码的,4件暴怒套装是必须的,5件更佳.个别264、277散件以及PVE饰品所带来的伤害提升已经足够了.在3.35以及S8中,韧性的BUFF导致了盗贼的低靡.但也非绝对.虽然我们没有3板甲的橙色神装,也没有诸如[被摘除的外物]的所带来的直接提升极高的装备.尽管我们没有斗篷时可以一个暗怒或者深结瞬间倒,没有闪避可以被战士,防惩两刀秒.但是,一颗永不言败的心,以及坚定不移的信念才是我们超越一切的最好的武器.武器?您说的是[天堂陨落,大谎言之刃]吗.妈妈说:拿了两把它,腰不酸了,腿不疼了.面对橙斧战士对砍也不怕!更多潜行者PVP相关:。
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4.3PVE:英雄龙魂前两号Boss敏锐贼作战心得
本文来源于NGACN,作者 yangya700
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打了H老一和H督军,来说下DZ的感受吧
H老一
强烈建议放弃伺机待发,和飘忽不定天赋,覆体之影点满
这个BOSS并不需要多强的DPS,也不在意你是否能每次吃完黑水,只是考验你们治疗
BOSS分为两组,每一组分2人吃双倍践踏(话说我们另一组是SM吃,锁甲吃着那个痛啊,馒头姐姐,辛苦了)不管你在那组,别为了输出卡GCD,佯攻是第一目标,DZ肯定是吃双倍的,动不动就10W+,还是点满了覆体之影
一旦少一个佯攻,就无形给治疗很大的压力,一个小队5人,全队掉血,治疗压力还是蛮大的
在打了佯攻后,在BOSS读条践踏之时,请跑去BOSS正面,和T重合一下,确保吃到双倍,让远程治疗吃到,基本就是诱发灭团
输出之时站入BOSS红圈,别在乎什么红圈里面什么践踏判定有BUG什么的,主动一点,跑去和T重合,没有失误,这个BOSS就是送
然后就是黑水,第一次硬吃没问题,起手佯攻,在DEBUFF7层斗篷接上佯攻,自己挂了
回复,治疗不给HOT也有40%以上的血,毫无危险
由于失去飘忽不定天赋,第二次是不可能吃了,然后就是第三次,斗篷好了,这个是重点,别硬吃,留到第四次,因为到第四次,BOSS基本就到20%了,进入软狂暴,这个时候能打快一点都能减小T的压力
如果第三次吃了,斗篷CD,第四次无法次,而一般团队就在20%崩盘,所以,留下斗篷,第四次再硬吃黑水
H督军
敏锐的覆体之影有太强的AOE减伤,但是对于现在一个只能压狂暴线打掉的BOSS,我推荐天赋是战斗
起手7层不用说了,我们是7553,如果你们DPS都强5555能打掉,那么这个BOSS毫无难度啊,吃7层意味着T要交全技能,增加意外情况,如果DPS实在差许,7571,是个好方法进入P2,DZ的任务就是打大触须,挂上5星,要害+绿灯,差不多这个时候BOSS也过
来了,T拉住,转攻,剑刃,冲动,在P1,冲动别开,也许会少一点DPS,但是P2A大触须开启冲动,能更快打掉,有效降低T的压力
为什么要转攻BOSS,易伤就这么简单,球一撞BOSS,易伤就叠上去了,打BOSS,剑刃A 大触须,你懂得
然后就是第一次P2,即使你当时开了冲动,佯攻好了也请佯攻下
为什么说是第一次P2?因为第一次P2如果你们留下一只眼睛,再次进入P2时,BOSS
的AOE那伤害各种低,不知道算不算BUG,反正如果我们不采用这样打,感觉没有过的希望所以第一次一定挂好佯攻,扛过了第一次P2,后面就是小CASE
然后就是猛抽BOSS,能在狂暴线下打掉,就是胜利
在团血压力大的时候,如果你是敏锐,佯攻+满覆体之影天赋,单吃球变成可能,远程:AM ,火法单吃球有效降低团队压力
即使如此,我还是推荐战斗,对于P2,A怪,能少浪费一点DPS,能活下来,就离胜利越近干扰之影只要点你,请开启GRID,看好BOSS点了几名目标(随机1~3个),只要不是3个,请不要斗篷,在第二次P1,第三次P1,治疗压力大,T没技能需要治疗猛刷的时候,留下一个斗篷,往往是保住你性命的最好机会
PS:H督军留眼睛,推荐位置,3号或者4号位,从左往右数过来(眼睛位置都是固定的),因为大触须的位置就在此处,后面的BOSS,T基本就在此就位拉BOSS,火法,AM在输出之余,焦点上下DOT,可以轻松修血
再PS:不管你有没有安排去打眼睛,请告之你们团队,眼睛弯腰的时候就是在读条,任何打断技能(脚踢,反制……)都能让他呆滞6~8S,弯腰很明显,平时是笔直的,一旦弯腰,就是读条,虽然看不到读条一样可以打断
还是PS:远程,特别是火法,LR,AM,移动就位的时候,一定要对BOSS释放一些瞬发,移动施法的技能,这点DPS都是胜负的关键,无数次几百万灭让我吐血了,别小看这点DPS,要知道这个BOSS有易伤的,亲
4.3相关资料:
新系统:
幻化系统
4.3虚空储藏室详解
团队查找器官方预览
全新暗月马戏团官方预览
闲置会长自动取代系统新副本:
4.3新五人副本剧情预览:终末之时|永恒之井|暮光之刻
掉落列表:终末之时|永恒之井|暮光之刻
4.3最新副本预览
4.3团队副本巨龙之魂剧情预览、掉落列表
4.3巴拉丁监狱新BOSS抢先看、掉落列表
装备:
橙色匕首剧情一览
盗贼专属橙色武器官方视频、具体属性
职业套装造型:
萨满|猎人|术士|法师|牧师|德鲁伊|盗贼|死亡骑士|战士|圣骑士
职业套装属性及特效:
战士、圣骑、死亡骑士、猎人、萨满、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士坐骑和宠物:
点击查看4.3新增坐骑宠物一览。