数据结构第三章

合集下载

数据结构-Java语言描述 第三章 栈和队列

数据结构-Java语言描述 第三章 栈和队列

System.exit(1);
}
栈顶指针top的初始值决
top=-1;
定了后续其他方法的实现
stackArray=(T[])new Object[n];
}
【算法3-2】入栈
public void push(T obj)
{
if(top==stackArray.length-1){
T []p=(T[])new Object [top*2];
(b)元素a2入栈
an … … a2 a1
(c)元素an入栈
an-1 … a2 a1
(d)元素an出栈
a2 a1
(e)元素a3出栈
a1
(f)元素a2出栈
【例3-1】一个栈的输入序列是1、2、3、4、5,若在 入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列4、3、5、1、 2可能实现吗?1、2、3、4、5的输出呢?
型 正序遍历:依次访问栈中每个元素并输出
3.1.2 顺序栈
顺序栈泛型类的定义如下:
public class sequenceStack<T> {
顺序栈中一维数组 的初始长度
final int MaxSize=10;
private T[] stackArray; 存储元素的数组对象
private int top;
public void nextOrder() {
for(int i=top;i>=0;i--) System.out.println(stackArray[i]);
}
【算法3-8】清空栈操作
public void clear() {
top=-1; }
3.1.3 链栈
栈的链接存储结构称为链栈。结点类的定义,同 第二章Node类。

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

Data Structure
2013-8-6
Page 13
栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数 据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位 } SqStack;
解决方案2:
顺序栈单向延伸——使用一个数组来存储两个栈
Data Structure 2013-8-6 Page 21
两栈共享空间 两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个 栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组 的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
Data Structure
2013-8-6
链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
Data Structure
2013-8-6
Page 27
栈的链接存储结构及实现
Data Structure
2013-8-6
Page 11
GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
Data Structure

数据结构课件第3章

数据结构课件第3章

0
1
2
3
4
5
6
7
a1
a2
a3
a4
a5
a6
a7
队头 F=0
队尾 R=7
a3 2 1 3 0 4 7 a3 5 6 3 a2 2 1 a1 0 F=0 a4 4 a5 5 6 a6 7 a7 R=0 R=7 3 a2 2 1 a1 0
a4 4 a5 5 6 a6 7
a8
F=0
a7
R=0
F=0
删除所有元素
top X W … B top
top=0 空栈
top
W

B A
top=m-1 元素X出栈
top
A
A
top=m 满栈
top=1 元素A入栈
例:堆栈的插入、删除操作。 出栈操作程序如下: # define m 1000; /*最大栈空间*/ 出栈操作算法: 1)栈顶指针top是否为0: typedef struct stack_stru 若是,则返回;若不是, { int s[m]; int top; }; 则执行2。 void pop (stack, y) 2)将栈顶元素送给y, struct stack_stru stack; 栈顶指针减1。 int *y; { if (stack.top = = 0) printf (“The stack is empty ! \n”); top Y Y else { top B B *y=stack.s[stack.top]; A A stack.top - -; } 出栈操作 }
top=p;
} 栈的入栈、出栈操作的时间复杂度都为O(1)。
栈的应用
一、 表达式求值 表达式由操作数、运算符和界限符组成。 运算符可包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符。

数据结构 课件 第3章 栈

数据结构 课件 第3章 栈
实用数据结构基础
第3章 栈
第 3 章 栈

识点
栈的定义和特点 栈的基本运算和算法 栈的典型应用


后缀表达式的算法 数制的换算 利用本章的基本知识设计相关的应用问题


掌握栈的特点 掌握栈的基本运算 熟悉栈的各种实际应用 能设计栈应用的典型算法 了解栈的运算时间复杂度分析
第3章 目录

2.顺序栈运算的基本算法 (1)置空栈 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Snull( ) { SeqStack *s; s=new (SeqStack);
// 在C语言中用s=malloc(sizeof(SeqStack)) ;
s->top= –1; return s; }
3-1 栈的定义与运算 3-2 栈的存储和实现 3-3 栈的应用举例 小 结 验证性实验3: 栈子系统 自主设计实验3:后缀表达式求值 单元练习3
3-1 栈的定义和运算
3-1-1 栈(Stack)的定义
1. 栈的定义 栈是限制在表尾进行插入和删除的线性表。 进栈 出栈
an …… a3 a2 a1
图3-1栈的 示意图
3-3.
3-3-1 数制转换
栈的应用举例
数值进位制的换算是计算机实现计算和处理的 基本问题。比如将十进制数N转换为j进制的数,其 解决的方法很多,其中一个常用的算法是除j取余法。 将十进制数每次除以j,所得的余数依次入栈,然后 按“后进先出”的次序出栈便得到转换的结果。 其算法原理是: N =(N / j)* j + N % j
由于栈的操作只能在栈顶进行的,所以用链表的头部做
栈顶是最合适的。链栈结构如图3-4所示。

数据结构第三章字符串

数据结构第三章字符串


子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。 主串:包含子串的串。 子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号。
S1="ab12cd " S2="ab12" S3="ab13" S4="ab12φ" S5=" " S6="φφφ "

串的比较:通过组成串的字符之间的比较来进行的。
给定两个串:X="x1x2…xn"和Y="y1y2…ym",则: 1. 当n=m且x1=y1,…,xn=ym时,称X=Y; 2. 当下列条件之一成立时,称X<Y: ⑴ n<m且xi=yi(1≤ i≤n); ⑵存在k≤min(m,n),使得xi=yi(1≤i≤k-1)且xk<yk。 例:S1="ab12cd ",S2="ab12",S3="ab13"

例:主串S="ababcabcacbab",模式T="abcac"
i
第 4 趟
a b a b c a b c a c b a b a b c a c
j
i=4,j=1失败 i回溯到5,j回溯到1
Hale Waihona Puke 串例:主串S="ababcabcacbab",模式T="abcac"
i
第 5 趟
a b a b c a b c a c b a b a b c a c
为什么BF算法时间性能低?
在每趟匹配不成功时存在大量回溯,没有利用已经 部分匹配的结果。
如何在匹配不成功时主串不回溯?
主串不回溯,模式就需要向右滑动一段距离。

大学数据结构课件--第3章 栈和队列

大学数据结构课件--第3章 栈和队列
top top 栈空 F E D C B A
栈满 top-base=stacksize
top
F
E
D C B
top top top top top top base
入栈PUSH(s,x):s[top++]=x; top 出栈 POP(s,x):x=s[--top]; top
base
4
A
3.1 栈
例1:一个栈的输入序列为1,2,3,若在入栈的过程中 允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 答: 可以通过穷举所有可能性来求解:
3.2 栈的应用举例
二、表达式求值
“算符优先法”
一个表达式由操作数、运算符和界限符组成。 # 例如:3*(7-2*3) (1)要正确求值,首先了解算术四则运算的规则 a.从左算到右 b.先乘除后加减 c.先括号内,后括号外 所以,3*(7-2*3)=3*(7-6)=3*1=3
9
3.2 栈的应用举例
InitStack(S); while (!QueueEmpty(Q))
{DeQueue(Q,d);push(S,d);}
while (!StackEmpty(S)) {pop(S,d);EnQueue(Q,d);} }
第3章 栈和队列
教学要求:
1、掌握栈和队列的定义、特性,并能正确应用它们解决实 际问题;
用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素, 设指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素的位置。
Q.rear 5 4 Q.rear 3 2 3 2 5 4 Q.rear 3 3 5 4 5 4
F E D C
C B A
Q.front
2 1 0
C B
Q.front 2 1 0

数据结构(C语言版)_第3章 串与数组

数据结构(C语言版)_第3章 串与数组
typedef struct lnode {
char data; struct lnode *next;
}lstring;
3.3.3 串的存储结构——链式存储结构
当结点大小>1时,可以采用块链结构。
#define CHUNKSIZE 100
/*可由用户定义块的大小*/
typedef struct Chunk
第三章 串与数组
本章要点
➢字符串的基本概念与基本运算 ➢字符串的存储和基本运算的实现 ➢数组的概念和基本运算 ➢数组的存储结构 ➢特殊矩阵的压缩存储及运算 ➢广义表的概念及相关术语 ➢广义表的存储形式
3.1 “文学研究助手”案例导入
“文学研究助手”引例:请从下面的英文文章里,统计其中 good出现的次数和位置,并查找单词the所在的行号,该行中出 现的次数以及在该行中的相应位置。
3.4.1 数组的定义
数组是n个具有相同类型的数据元素构成的有限序列,数组 中的数据是按顺序存储在一块地址连续的存储单元中。
数组中的每一个数据通常称为数组元素,数组元素用下标 区分,其中下标的个数由数组的维数决定。
若线性表中的数据元素为非结构的简单元素,则称为一维 数组,又称为向量;若一维数组中的数据元素又是一维数组结 构,则称为二维数组;依次类推,若二维数组中的元素又是一 个一维数组结构,则称作三维数组。
3.3.4 串的基本操作的实现算法
第二种顺序存储方式下几种基本操作的算法
算法1:串连接操作 算法2:串比较操作 算法3:取子串操作 算法4:串插入操作 算法5:串删除操作 算法6:串置换函数 算法7:子串定位操作
3.3.5 串的应用
【例3-1】设计一个算法求串s中出现的第1个最长重复子串 及其位置。

数据结构-第3章-队列

数据结构-第3章-队列
下标 队头 0 1 2 3 4 5 队尾 6 7 8 9
a
front
b
c
d
e
f
g
rear
3.2 队列的顺序存储及实现
在使用队列前,先初始化队列,此时,队列为空,队头指针 front和 队尾指针rear都指向队列的第一个位置,即front=rear=0,如图3.3 所示。
下标 0 1 2 3 4 5 6Байду номын сангаас7 8 9
3.3 队列的链式存储及实现
(2)判断队列是否为空。 int QueueEmpty(LinkQueue *Q) {
return Q->rear==Q->front;
}
//头尾指针相等队列为空
3.3 队列的链式存储及实现
(3)将元素x入队。先为新结点申请一个空间,然后将x赋给数据 域,并使原队尾元素结点的指针域指向新结点,队尾指针指向新结点, 从而将结点加入队列中。操作过程如图3.20所示。
3.2 队列的顺序存储及实现
(4)入队
int EnQueue(CirQueue *Q , DataType x)
{ if(QueueFull(Q)) printf(“Queue overflow”); else{ Q->data[Q->rear]=x; Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize; } }
3.3 队列的链式存储及实现
链式队列的类型描述如下:
/*结点类型定义*/
typedef struct QNode { DataType data; struct QNode * next; } QueueNode; /*队列类型定义*/ typedef struct { QueueNode * front; //队头指针

数据结构第三章 栈和队列part2)

数据结构第三章 栈和队列part2)
制转移到调用函数。
多个函数嵌套调用的规则是:
后调用先返回 !
此时的内存管理实行“栈式管理”
例如:
void main( ){ void a( ){


a( );
b( );


}//main
}// a
void b( ){
… 函数b的数据区 函数a的数据区 Main的数据区
}// b
递归函数执行的过程可视为同一 函数进行嵌套调用.
例七、实现递归
当在一个函数的运行期间调用另一个函 数时,在运行该被调用函数之前, 需先完成三项任务:
• 将所有的实在参数、返回地址等信息传 递给被调用函数保存;
• 为被调用函数的局部变量分配存储区; • 将控制转移到被调用函数的入口。
从被调用函数返回调用函数之前,应该 完成下列三项任务:
• 保存被调函数的计算结果; • 释放被调函数的数据区; • 依照被调函数保存的返回地址将控
从原表达式求得后缀式的规律为:
1) 设立操作数栈; 2) 设表达式的结束符为“#”,
预设运算符栈的栈底为“#”;
3) 若当前字符是操作数, 则直接发送给后缀式。
从原表达式求得后缀式的规律为:
4) 若当前运算符的优先数高于栈顶运算 符,则进栈;
5) 否则,退出栈顶运算符发送给后缀式;
6) “(” 对它之前后的运算符起隔离作 用,“)”可视为自相应左括弧开始的 表达式的结束符。
// 从终端接收下一个字符
}
将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的数据区;
ClearStack(S);
// 重置S为空栈
if (ch != EOF) ch = getchar();
}

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
Data structures

数据结构第3章栈

数据结构第3章栈
Elemtype pop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则删除栈顶元素*/ Elemtype x; if(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ x=s->stack[s->top]; s->top--; return x; }
13
(4)取栈顶元素操作
Elemtype gettop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则返回栈顶元素*/ If(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ return (s->stack[s->top]); }

29
算术表达式求值
在计算机中,任何一个表达式都是由: 操作数(operand)、运算符(operator)和 界限符(delimiter)组成的。 其中操作数可以是常数,也可以是变量或常量的 标识符;运算符可以是算术运算体符、关系运算符和 逻辑符;界限符为左右括号和标识表达式结束的结束 符。
30
6
存储结构
栈是一种特殊的线性表,有两种存储方式: 顺序存储结构存储
链式存储结构存储。


7
顺序栈的数组表示
与第二章讨论的一般的顺序存储结构的线性表 一样,利用一组地址连续的存储单元依次存放自 栈底到栈顶的数据元素,这种形式的栈也称为顺 序栈。 使用一维数组来作为栈的顺序存储空间。 设指针top指向栈顶元素的当前位置,以数组 小下标的一端作为栈底。 top=0时为空栈,元素进栈时指针top不断地 加1,当top等于数组的最大下标值时则栈满。
5)假如读出的运算符的优先级不大于运算符栈栈顶运算符
的优先级,则从操作数栈连续退出两个操作数,从运算符栈中 退出一个运算符,然后作相应的运算,并将运算结果压入操作 数栈。此时读出的运算符下次重新考虑(即不读入下一个符号 )。

数据结构 第3章 中缀表达式

数据结构 第3章 中缀表达式

数据结构实验报告(第三章)实验类型:综合性实验班级:学号:姓名:实验日期:2014年5月24日一、表达式求值1.问题描述表达式是数据运算的基本形式。

人们的书写习惯是中缀式,如:11+22*(7-4)/3。

中缀式的计算按运算符的优先级及括号优先的原则,相同级别从左到右进行计算。

表达式还有后缀式(如:22 7 4 - * 3 / 11 +)和前缀式(如:+ 11 / * 22 – 7 4 3)。

后缀表达式和前缀表达式中没有括号,给计算带来方便。

如后缀式计算时按运算符出现的先后进行计算。

本设计的主要任务是进行表达式形式的转换及不同形式的表达式计算。

2.基本要求●从文件或键盘读入中缀表达式。

●设计操作数为多位整数,操作符为加、减、乘、除、求模的中缀表达式求值算法。

●设计将中缀表达式转换为后缀表达式的算法。

●设计将中缀表达式转换为前缀表达式的算法。

●设计后缀表达式求值算法。

●设计前缀表达式求值算法。

●输出各种形式的表达式。

3.数据结构设计任何一个表达式都是由操作符,运算符和界限符组成的。

我们分别用顺序栈来寄存表达式的操作数和运算符。

栈是限定于紧仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。

顺序栈的存储结构是利用一组连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置,base为栈底指针,在顺序栈中,它始终指向栈底,即top=base可作为栈空的标记,每当插入新的栈顶元素时,指针top增1,删除栈顶元素时,指针top减1。

typedef struct{int *base;int *top;int numstacksize; //数字栈}numstack;typedef struct{char *base;char *top;int charstacksize;//字符栈}charstack;4.算法设计(1)中缀表达式求值1.从左到右读入中缀表达式,每次一个字符。

2.如果是操作数,压入操作数栈。

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。

不含元素的空表称为空栈。

栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。

真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。

若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。

隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。

数据结构第3章栈和队列

数据结构第3章栈和队列

第3章栈和队列一选择题1. 对于栈操作数据的原则是()。

A. 先进先出B. 后进先出C. 后进后出D. 不分顺序2. 一个栈的输入序列为123…n,若输出序列的第一个元素是n,输出第i(1<=i<=n)个元素是()。

A. 不确定B. n-i+1C. iD. n-i3. 若一个栈的输入序列为1,2,3,…,n,输出序列的第一个元素是i,则第j个输出元素是()。

A. i-j-1B. i-jC. j-i+1D. 不确定的4. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 65.设一个栈的输入序列是 1,2,3,4,5,则下列序列中,是栈的合法输出序列的是()。

A. 5 1 2 3 4B. 4 5 1 3 2C. 4 3 1 2 5D. 3 2 1 5 46.输入序列为ABC,可以变为CBA时,经过的栈操作为()A. push,pop,push,pop,push,popB. push,push,push,pop,pop,popC. push,push,pop,pop,push,popD. push,pop,push,push,pop,pop7.若一个栈以向量V[1..n]存储,初始栈顶指针top为n+1,则下面x进栈的正确操作是( )。

A.top:=top+1; V [top]:=x B. V [top]:=x; top:=top+1C. top:=top-1; V [top]:=xD. V [top]:=x; top:=top-18.若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。

A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD.top[1]=top[2]9.栈在()中应用。

数据结构实用教程(C语言版) 第3章 栈和队列

数据结构实用教程(C语言版)  第3章 栈和队列
返回到本节目录
3.1.1 栈的概念
假设有一个栈S=(a1,a2,…,an),栈 中元素按a1,a2,…,an的次序进栈后, 进栈的第一个元素a1为栈底元素,出栈的第 一个元素an为栈顶元素,也就是出栈的操作 是按后进先出的原则进行的,其结构如图31所示。
图3-1栈结构示意图
返回到本节目录
3.1.2栈的基本操作
3.1.3顺序栈
由于栈是操作受限制的线性表,因此与线性表类似,栈也 有两种存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。 1. 顺序栈的定义 栈的顺序存储结构称为顺序栈。类似于顺序表的类型定义,顺 序栈是用一个预设的足够长度的一维数组和一个记录栈顶元素 位置的变量来实现。顺序栈中栈顶指针与栈中数据元素的关1.3顺序栈
3. 顺序栈的基本操作实现
(3)进栈操作 进栈操作的过程如图3-3所示。先判断栈S如图3-3(a) 是否为满,若不满再将记录栈顶的下标变量top加1如 图3-3(b),最后将进栈元素放进栈顶位置上如图33(c)所示,算法描述见算法3.3。
图3-3 进栈操作过程图
返回到本节目录
栈除了在栈顶进行进栈与出栈外,还有初始化、判空 等操作,常用的基本操作有: (1)初始化栈InitStack(S)。其作用是构造一个空 栈 S。 (2)判断栈空EmptyStack(S)。其作用是判断是 否是空栈,若栈S为空,则返回1;否则返回0。 (3)进栈Push(S,x)。其作用是当栈不为满时,将 数据元素x插入栈S中,使其为栈S的栈顶元素。 (4)出栈Pop(S,x)。其作用是当栈S不为空时,将 栈顶元素赋给x,并从栈S中删除当前栈顶元素。 (5)取栈顶元素GetTop(S,x)。其作用是当栈S不 为空时,将栈顶元素赋给x并返回,操作结果只是 读取栈顶元素,栈S不发生变化。 返回到本节目录

数据结构课后答案第3章

数据结构课后答案第3章

第 3 章特殊线性表——栈、队列和串2005-07-14第 3 章特殊线性表——栈、队列和串课后习题讲解1. 填空⑴设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为1、2、3、4、5,经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是(),栈顶指针为()。

【解答】23,1003H⑵栈通常采用的两种存储结构是();其判定栈空的条件分别是(),判定栈满的条件分别是()。

【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存无可用空间⑶()可作为实现递归函数调用的一种数据结构。

【解答】栈【分析】递归函数的调用和返回正好符合后进先出性。

⑷表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。

【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有一个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后面。

⑸栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是(),队列的操作特性是(),栈和队列的主要区别在于()。

【解答】后进先出,先进先出,对插入和删除操作限定的位置不同⑹循环队列的引入是为了克服()。

【解答】假溢出⑺数组Q[n]用来表示一个循环队列,front为队头元素的前一个位置,rear为队尾元素的位置,计算队列中元素个数的公式为()。

【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,但rear-front的结果可能是负整数,而对一个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。

⑻用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是()和()。

【解答】O(1),O(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;入队即是在终端结点的后面插入一个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。

⑼串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在()。

数据结构(C语言版)第3章 栈和队列

数据结构(C语言版)第3章 栈和队列

typedef struct StackNode {
SElemType data;
S
栈顶
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
LinkStack S;

栈底
链栈的初始化
S

void InitStack(LinkStack &S ) { S=NULL; }
top
C
B
base A
--S.top; e=*S.top;
取顺序栈栈顶元素
(1) 判断是否空栈,若空则返回错误 (2) 否则通过栈顶指针获取栈顶元素
top C B base A
Status GetTop( SqStack S, SElemType &e) { if( S.top == S.base ) return ERROR; // 栈空 e = *( S.top – 1 ); return OK; e = *( S.top -- ); ??? }
目 录 导 航
Contents
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5
栈和队列的定义和特点 案例引入 栈的表示和操作的实现 栈与递归 队列的的表示和操作的实现
3.6
案例分析与实现
3.2 案例引入
案例3.1 :一元多项式的运算
案例3.2:号匹配的检验
案例3.3 :表达式求值
案例3.4 :舞伴问题
目 录 导 航
top B base A
清空顺序栈
Status ClearStack( SqStack S ) { if( S.base ) S.top = S.base; return OK; }
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
return (S.top==-1); } //空返回1, 非空则返 回
3.1.2 栈的表示和实现 (续)
3、 压栈运算 分3步完成 (1) 判断是否栈满, 若栈满, 则出错, 提示出错信息 (2)否则, 修改栈顶指针, 使之在原来的基础上加1 (3)把新元素存入栈顶位置, 成为新的栈顶元素 void Push(SqStack* S, elemtype x) { if (S->top==Maxlen) { //栈满 printf(―Stack is overflow.\n‖); exit(1); } S->top++; S->data[S->top]=x; }

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
a1 a2
……
an x
3.1.2 栈的表示和实现 (续)
4、出栈运算 通过下面3步实现此运算: (1) 判断是否栈空, 若栈空, 则出错, 提示出错信息, 返回空元素 (2)否则, 修改栈顶指针, 使之在原来的基础上减1 (3)返回原栈顶元素 elemtype Pop(SqStack& S) { if (S.top==-1) { //栈空 printf(― The stack is empty!\n‖); //出错提示信息 return (NULLELEM); } //返回空数据值 S.top--; return (S.data[S.top+1]); } //返回原栈顶元素
堆栈的基本操作是压栈(Push)和出 栈(Pop)操作, 它们分别等同于一般线性 表的插入操作和删除操作.
3.1.1 抽象数据类型栈的定义(来自)假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称 为栈底元素,an为栈顶元素。栈中元 素按a1,a2,a3,…an的次序进栈,退 栈的第一个元素应为栈顶元素。换句 话说,栈的修改是按后进先出的原则 进行的。

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
3.1.2 栈的表示和实现 (续)
设S是SqStack类型的指针变量。若栈底位置 在向量的低端,即s–>data[0]是栈底元素, 那么栈顶指针s–>top是正向增加的,即进栈 时需将s–>top加1,退栈时需将s–>top 减1。 因此,s–>top<0表示空栈, s–>top =Maxlen 表示栈满。当栈满时再做进栈运算必定产生 空间溢出,简称“上溢”;当栈空时再做退 栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。上溢 是一种出错状态,应该设法避免之;下溢则 可能是正常现象,因为栈在程序中使用时, 其初态或终态都是空栈,所以下溢常常用来 作为程序控制转移的条件。
栈和队列是两种常用的数据类型
3.1.1 抽象数据类型栈的定义 堆栈 (Stack) 又称栈 . 是限制只能在表 的一端进行插入和删除操作的线性表.

3.1 栈
栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
允许插入删除的一端为线性表的表尾, 称之为堆栈的栈顶(Top). 栈顶的第一个 元素被称之为栈顶元素. 而把线性表的另 一端称之为栈底(Bottom).

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
第3章 栈和队列
本章讨论堆栈和队列的概念、ADT定义和实 现方法. 让大家理解堆栈和队列的基本概念, 了解 堆栈和队列的ADT定义; 掌握堆栈和队列的存储 实现方法和操作实现方法; 掌握循环队列和链式 队列及其操作的实现; 了解递归的概念. 在计算机科学中, 堆栈用于编译和运行程序的 过程中。例如利用堆栈进行语法检查 ( 如检查括 号是否配对 ) 、表达式求值、实现递归算法与函 数调用等等. 在计算机科学中,队列常用来管理系统资源, 解决资源竞争问题; 解决主机与外设速度不匹 配问题以及进行离散事件模拟等等。
数据结构 Data Structure 教 学 辅 助 软 件

栈的应用 举例
栈与递归 的实现第2章
(C语言版)
第6章 树和二叉树 第7章 图 第8章 内部排序 第9章 查找 第十章 外部排序
第1章 绪论 线性表 队列 第3章 栈和队列 第4章 串 应用实例 第5章 数组和广义表
主讲教师:刘丽华
第3章 栈和队列

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
例: 假定S的元素类型为int, 即有 typedef int elemtype; 执行下面运算 (1)InitStack(S); //把S置为空栈 (2)Push(S, 80); //把80 压入栈顶 (3)int x=10; Push(S, x); //把10压入栈顶 (4)int x=Top(S); printf(― The element on the top is %d. ‖, x); // 输出:The element on the top is 10. (5)int x=Pop(S); printf(― The element on the top is %d. ‖, x); //输出:The element on the top is 10. (6)int b=StackEmpty(S); //此时S非空, 故b的值为0 (7)printf(―Pop(S), the element on the top is %d‖, Pop(S)); //输出:Pop(S), the element on the top is 80

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
3.1.1 抽象数据类型栈的定义(续)
typedef 类型名(如int) elemtype; ADT Stack { 数据对象:D={ai| aiElemSet, 1in, n0} 数据关系:R= {<ai, ai+1>| ai, ai+1D, 1in-1} 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 基本操作: void InitStack(stacktype& S); int StackEmpty(stacktype S); void Push(stacktype& S, elemtype x); elemtype Pop(stacktype& S); elemtype GetTop(stacktype S); void Clear(stacktype& S); int IsFull(stacktype S); //顺序栈所特有 } ADT Stack

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
3.1.1 抽象数据类型栈的定义(续)
堆栈的特点: 最后输入(压入)的数据总 是最先被弹出(删除). 堆栈又称为LIFO (Last In, First Out) 后进先出线性表。
Pop(S) Push(S, x)

an a3 a2 a1
...
Top

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
3.1.2 栈的表示和实现 (续)
堆栈的数据从 1 号下标开始存放 , 所以在定义数组的长度时, 令它为 Maxlen+1. top 值为当前堆栈中元素个 数 。 top为0 时,栈空, top 值为Maxlen 时, 栈满。 如果栈满时, 还向堆栈再压入元素, 或栈空时想从堆栈中弹出元素, 都属于 出错情况。
栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
只有栈顶元素是可访问的. 在日常生活中和计算机中都有堆栈的应用。 函数或子程序的调用及表达式的求值都是通过堆 栈来实现的。火车站用来倒车的一段铁轨,走到死 胡同的汽车需要倒车退出,就是堆栈的概念。 大家可以思考一下在生活中我们还见到哪些堆栈 应用。
3.1.1 抽象数据类型栈的定义(续)

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
如果有三个元素(a, b, c). 规定这三个 元素的进栈的顺序必须先进a, 再进b, 最后 是c进栈. 那么出栈的序列可能有若干种. 例如执行操作序列 (push(S, a), push(S, b), push(S, c), pop(S), pop(S), pop(S), 完成此 操作序列, 得到输出序列(c, b, a). 如果执行操作序列push(S, a), pop(S), push(S, b), pop(S), push(S, c), pop(S). 此操 作序列的输出序列是 (a, b, c). 除此之外, 还可以得到输出序列 (b, a, c), (b, c, a), (a, c, b). 但是无论执行何种操作序列 , 都无法得 到输出序列(c, a, b),

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
a1 a2 … … an-1 an
3.1.2 栈的表示和实现 (续)
5、读取栈顶数据元素 该运算与Pop 运算的区别是只返回栈顶元素的数 据值, 并不真正从栈顶删除该元素。 elemtype GetTop(SqStack S) { if (S.top==0) //栈空 { printf(― The stack is empty!\n‖); //提示出错 return (NULLELEM); //返回空元素 } return (S.data[S.top]); //非空, 返回栈顶元素的数据值 }

栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
3.1.2 栈的表示和实现 (续)
1、置空栈 void InitStack(SqStack *s) { s–>top=-1;
}

2、判断堆栈是否为空运算
栈的应用 举例
栈与递归 的实现 队列 应用实例
int StackEmpty(SqStack S) {
3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型栈的定义 3.1.2 栈的表示和实现 3.2 栈的应用举例 3.2.1 数制转换 3.2.2 括号匹配的检验 3.2.4 行编辑程序 3.2.5 迷宫求解 3.2.5 表达式求值 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.4.1 抽象数据类型队列的定义 3.4.2 链队列—队列的链式表示和实现 3.4.3 循环队列—队列的顺序表示和实现 3.5 队列的应用举例
相关文档
最新文档