Java 上海台 教学课件
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java培训ppt课件(全套课件)
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Hello World"); } }
Java实用教程
用记事本或者专用的编辑工具如EditPlus等进行编辑,并将 文件存为HelloWorld.java。建议使用像EditPlus这样的编辑软件, 可使得代码更加清晰且风格良好。
Java实用教程 图1.3 编辑include变量
Java实用教程
选中lib变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用户 变量”的对话框,如图1.4所示。在变量值一栏的最后添加“; D:\j2sdk1.4.0_01\lib”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的路 径是JDK包的安装路径下的lib目录。图1.4为作者修改lib变量的 情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,要以你的安 装路径为基准进行修改。
Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试则可得到想要的结果。
Java实用教程
第2章 Java基本语法
2.1 Java程序的构成 2.2 数据类型、变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 流程控制 2.5 数组的使用 习题
Java实用教程
2.1 Java程序的构成
2.1.1用和类
System.out.println("Hello World"); } }
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用记事本或者专用的编辑工具如EditPlus等进行编辑,并将 文件存为HelloWorld.java。建议使用像EditPlus这样的编辑软件, 可使得代码更加清晰且风格良好。
Java实用教程 图1.3 编辑include变量
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选中lib变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用户 变量”的对话框,如图1.4所示。在变量值一栏的最后添加“; D:\j2sdk1.4.0_01\lib”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的路 径是JDK包的安装路径下的lib目录。图1.4为作者修改lib变量的 情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,要以你的安 装路径为基准进行修改。
Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试则可得到想要的结果。
Java实用教程
第2章 Java基本语法
2.1 Java程序的构成 2.2 数据类型、变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 流程控制 2.5 数组的使用 习题
Java实用教程
2.1 Java程序的构成
2.1.1用和类
二章Java语言基础ppt课件000002
a 1024
类型 变量名1 [=变量值1] [ ,变量名2 [=变量值2]… ];
例如:int a=1024, b=123;
char c = ‘A’;
15
三、变量的作用域
局部变量与成员变量
前面讲到,在声明变量的同时也就确定了该变量的作用域。 实际上,是由变量声明在程序中的位置来决定变量的作用域。
二、保留字 (Reserved Word)
定义:保留字也称关键字(Keyword),就是已经被Java 语言本身使用,不能作其他用途使用的符号串。
保留字具有固定的语法含义,全部由小写英文字母组成。
Java 语言的保留字包括: 1、原始数据类型:
byte、short、int、long、float、double、char、boolean 2、循环保留字:
多个字符,如 “”、 “hello, Java” 等。
20
五、程序执行时内存结构
21
第三节 基本数据类型
22
一、整型数据类型
注:
•Java数据类型的长度不受操作系统影响 •Java语言整形默认为int类型,声明long类型后 加l或L
类型 缺省值 长度
取值范围
byte 0 8位
short 0 16位
3
第二章 Java语言基础
主要内容: 标识符与保留字 变量和常量 基本数据类型 运算符与表达式 基本数据类型数组
4
第一节 标识符与保留字
一、标识符 二、保留字 三、分隔符
5
一、标识符 (Identifier)
定义:所谓标识符就是指用来标识 Java 中的包、类、 方法、变量、常量等的名称。
就像我们要为每个新出生的婴儿取一个名字,我们同样要为Java 的每个元素指定一个名称,以便编译器可以唯一识别它们。
Java应用基础PPT教学课件
2020/12/09
8
JSP程序设计教程
3.2.4 实例和类成员
1. 理解实例和类成员 2. 初始化实例和类成员 3. Static初始化块 4. 初始化实例成员 5. 对象和类
2020/12/09
9
JSP程序设计教程
3.2.5 继承的定义
一个类可以从它的父类继承状态和行为。 例如,山地自行车、赛车以及串座双人自行车
JSP程序设计教程
Java
通过本章的学习我们应了解: Java的应用基础知识,包括 (1)面向对象编程语言; (2)语言基础; (3)对象和简单数据对象; (4)类和继承以及接口和包。 等等......
2020/12/09
1
JSP程序设计教程
内容提要
3.1 Java概述 3.2 面向对象编程 3.3 Java语言基础 3.4 对象和简单数据对象 3.5 类和继承 3.6 接口和包
2020/12/09
2
JSP程序设计教程
3.1 Java概述
3.1.1 Java的发展史 1. Java的起源 2. Java语言的转折点 3.1.2 Java的影响
2020/12/09
3
JSP程序设计教程
3.2 面向对象编程
编写Java代码之前需要理解什么是对象、 什么是类、对象和类的关系怎样以及使 用消息怎样在对象之间进行通讯。
2020/12/09
12
JSP程序设计教程
3.3 Java语言基础
掌握Java语言,首先要从Java语言的基 本知识入门。本节介绍Java变量、操作 符、表达式、语句和块及主控制流程语 句。
2020/12/09
13
JSP程序设计教程
3.3.1 变量
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
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Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
Java全部课件(精选)2024新版
基本数据类型
包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型
byte、short、int、long。
数据类型与变量
浮点型
01
float、double。
字符型
02
char。
布尔型
03
boolean。
数据类型与变量
引用数据类型
包括类、接口和数组等。
变量
用于存储数据的容器,可以声明为不同的数据类型。
声明方式
数据类型 变量名;
无序集合,不包含重复元 素,常用实现类有 HashSet和TreeSet。
键值对集合,键唯一,常 用实现类有HashMap和 TreeMap。
迭代器,用于遍历集合元 素。
提供静态方法操作集合对 象,如排序、查找、同步 控制等。
输入输出流
01
02
03
InputStream… Reader/Writer FileInputSt…
Java全部课件(精选)
目录
• Java基础语法 • 面向对象编程 • Java常用类库 • 异常处理与多线程编程 • JDBC数据库编程 • Web开发基础
01
Java基础语法
Chapter
标识符与关键字
标识符
用于命名变量、方法、类、接口 等程序元素的名称。
规则
由字母、数字、下划线和美元符 号组成,首字符不能是数字。
命名规范
采用驼峰命名法,类名首字母大 写,变量和方法名首字母小写。
注意事项
关键字不能作为标识符使用。
列表
class、interface、public、 private、static、void等。
关键字
Java语言中预定义的、有特殊含 义的单词。
包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型
byte、short、int、long。
数据类型与变量
浮点型
01
float、double。
字符型
02
char。
布尔型
03
boolean。
数据类型与变量
引用数据类型
包括类、接口和数组等。
变量
用于存储数据的容器,可以声明为不同的数据类型。
声明方式
数据类型 变量名;
无序集合,不包含重复元 素,常用实现类有 HashSet和TreeSet。
键值对集合,键唯一,常 用实现类有HashMap和 TreeMap。
迭代器,用于遍历集合元 素。
提供静态方法操作集合对 象,如排序、查找、同步 控制等。
输入输出流
01
02
03
InputStream… Reader/Writer FileInputSt…
Java全部课件(精选)
目录
• Java基础语法 • 面向对象编程 • Java常用类库 • 异常处理与多线程编程 • JDBC数据库编程 • Web开发基础
01
Java基础语法
Chapter
标识符与关键字
标识符
用于命名变量、方法、类、接口 等程序元素的名称。
规则
由字母、数字、下划线和美元符 号组成,首字符不能是数字。
命名规范
采用驼峰命名法,类名首字母大 写,变量和方法名首字母小写。
注意事项
关键字不能作为标识符使用。
列表
class、interface、public、 private、static、void等。
关键字
Java语言中预定义的、有特殊含 义的单词。
javaPPT课件(2024)
常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。
(上海交大)JAVA讲义第2 3 4章 Java语言基础
*/
public class HelloWorldApp {
public static void main ( String[] args ) {
System.out.println("Hello World!"); // Print the string
}
}
注意:Java 大小写有分別
第一个Java Application
(1)变量名必须是一个合法的标识符。变量名应具有 一定的含义,以增加程序的可读性。
回到原主題
教学重点与难点:
Java程序的构成 Java的关键字、标识符、各种数据类型 常量与变量 运算符 流程控制
前言 Java程序的构成
Java语言的源程序代码由一个或多个编译单元 组成,每个编译单元可包含三个要素:
(1)一个包声明(package statement,可选);
表2-2列出了Java中的转义字符。
值得注意的一点是,用双引号引用的文字,就 是我们平时所说的字符串类型不是原始类型,而是 一个类(class)String,它被用来表示字符序列。字 符本身符合Unicode标准,且上述char类型的转义字 符适用于String。
3.整数类 byte,short,int,long 在Java编程语言中有四种整数类型,每种类型
则该数为浮点数。如果不明确指明浮点数的类型,
浮点数缺省为double。下面是几个浮点数:
3.14159 (double型浮点数)
2.08E25 (double型浮点数)
6.56f
(float型浮点数)
在两种类型的浮点数中,float为32位(单精 度),double为64位(双精度)。也就是说double 类型的浮点数具有更高的精度。
java培训ppt课件全套课件ppt
受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java语言基础PPT教学课件
2020/12/10
2
数据类型、变量与常量
4.2
一、数据类型:如下表所示。
数据类型 布尔型 字节型 字符型
短整型 整型
长整型 浮点型 双精度型
关键字 boolean
byte char
short int long
float double
占用位数 8 8 16
16 32 64 32 64
缺省数值 false 0 \u0000
java程序中定义类使用class。类的定义是由类头定义和类体定义两部 分组成的。类体中包含属性和方法。类头定义中可以包含类的父类和实现 的接口:如: class FrameInOut extends Frame implements ActionListener
同其它语言一样,语句也是java的基本组成部分。比语句更小的是表达 式、变量、常量和关键词。
功能 求a与b的和 求a与b的差 求a与b的积 求a与b的商 求a与b相除的余数
2020/12/10
9
2、单目运算符: 运算符 ++ --
运算 自增 自减 取反
例子 a++或++a
a—或—a -a
功能 a=a+1 a=a-1
这里特别要注意的是:++和--,它们若放在前面,是先执行单目运算符, 然后再执行其它运算,否则相反。如: int x=2;
例子:inta_number;char_onechar;float$bill;
关键词abstract、continue、for、new、switch
boolean、default、goto、null、synchronized
break、do、if、package、this
Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT
• 图1.14展示了一个Java应用程序的开发过程。
编译
运行
文件名.java
文件名.class
windows平台 Linux平台
其他平台
•
图1.14 Java应用程序的开发过程
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1.6 怎么学好Java
1、配置java开发环境,多动手实践 2、好的辅导书将使你在java学习之路上事半功倍,
推荐《Thing In Java》 3、java开发的好帮手--Java API文档
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1.5 Java程序的开发过程
Java程序的开发过程一般分为三个步骤:
(1)编写源文件
选择一种纯文本编辑器,如记事本、EditPlus等,来编写源文件 。源文件的后缀名必须为.java。如果使用IDE工具,必须先创建 工程,然后在工程中创建主类,打开主类所在的Java文件进行编 辑即可。
(2)编译源文件
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• (2)CLASSPATH的配置 • 环境变量CLASSPATH的设置于path基本相同,找到“系
统变量”,如果是第一次设置CLASSPATH,其并不存在 ,需要新建一个名为CLASSPATH的环境变量,其值设置 为:.; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\dt.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\tools.jar;。需特别 注意这个值的开头为英文状态下的“.”。表示当前目 录,即当编译Java源程序时,如果需要某个类,系统先 在当前目录下查找。
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1.7 本讲小结
本讲首先从Java的历史讲起,介绍了Java语言能做什么。 其次介绍了Java的安装环境及环境变量的配置。再次介绍 了使用Eclipse运行第一个Java程序。最后对初学者怎么学 好Java,并提了几点建议。在此,希望可以和大家在这学 期一起玩转java。
第二章Java概述PPT教学课件
2 第一个Java Appet程序 2.2.1 源程序的编辑与编译
1. Java Applet是嵌在Web中的非独立程序, 由Web浏览器内部包含的Java解释器来解 释运行。
2. 例2-3 3. Java Applet程序中不能有main方法,但要
有且只能有一个Applet系统类的子类。
2. 例2-5 3. 凡是Java Applet程序,必须加载java.applet
包;凡是使用图形界面,必须加载java.awt 包;凡是使用图形界面的事件处理,必须加 载java.awt.event包。
第二章 Java概述
2.3.1 Java Applet图形界面输入输出 4. implements ActionListener说明了该类是动 作事件(ActionEvent)的监听者。 5. init()方法在浏览器调用Java Applet程序时 自动执行。 6. 动作事件的监听者使用方法 actionPerformed()来处理动作事件。
第二章 Java概述
2.2.1 源程序的编辑与编译
4. paint方法是系统类Applet的方法,子类 MyJavaApplet继承并重载了它。
5. g是系统类Graphics的一个对象, drawString是该类的一个方法。
6. 编译该Java Applet也可用JDK进行。 javac MyJavaApplet.java
2.1.3 字节码的解释与运行
1. 编译型语言(如C)的运行是直接作用于操作 系统的,对软硬件平台有较强的依赖性, 可移植性差。
2. 解释型语言(如Java)的运行不是直接作用 于操作系统的,而是作用于Java虚拟机上, Java虚拟机隐藏了不同软硬件平台的差异, 故Java程序有很好的可移植性和跨平台性。
1. Java Applet是嵌在Web中的非独立程序, 由Web浏览器内部包含的Java解释器来解 释运行。
2. 例2-3 3. Java Applet程序中不能有main方法,但要
有且只能有一个Applet系统类的子类。
2. 例2-5 3. 凡是Java Applet程序,必须加载java.applet
包;凡是使用图形界面,必须加载java.awt 包;凡是使用图形界面的事件处理,必须加 载java.awt.event包。
第二章 Java概述
2.3.1 Java Applet图形界面输入输出 4. implements ActionListener说明了该类是动 作事件(ActionEvent)的监听者。 5. init()方法在浏览器调用Java Applet程序时 自动执行。 6. 动作事件的监听者使用方法 actionPerformed()来处理动作事件。
第二章 Java概述
2.2.1 源程序的编辑与编译
4. paint方法是系统类Applet的方法,子类 MyJavaApplet继承并重载了它。
5. g是系统类Graphics的一个对象, drawString是该类的一个方法。
6. 编译该Java Applet也可用JDK进行。 javac MyJavaApplet.java
2.1.3 字节码的解释与运行
1. 编译型语言(如C)的运行是直接作用于操作 系统的,对软硬件平台有较强的依赖性, 可移植性差。
2. 解释型语言(如Java)的运行不是直接作用 于操作系统的,而是作用于Java虚拟机上, Java虚拟机隐藏了不同软硬件平台的差异, 故Java程序有很好的可移植性和跨平台性。
java教学课件ppt
详细描述:Math类中的方法通常具有固定的精度,例 如Math.round()方法四舍五入到最接近的整数。而 Random类生成的随机数精度则取决于具体实现和需 求。
ArrayList类与LinkedList类
总结词
动态数组与双向链表
详细描述
ArrayList类和LinkedList类都是Java中的集合框架的一部分 ,用于存储和操作对象列表。ArrayLi基于双向链表实现。
Math类与Random类
总结词:数学运算 总结词:随机数生成 总结词:精度问题
详细描述:Math类提供了一系列静态方法用于数学运 算,如三角函数、指数函数、对数函数等。Random 类用于生成伪随机数。
详细描述:Random类可以生成各种类型的随机数, 包括整数、浮点数等。生成的随机数可以用于模拟、测 试、游戏等领域。
Java教学课件
目 录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库 • Java异常处理 • Java多线程编程 • Java网络编程
01
Java语言概述
Java语言的起源和特点
起源
Java语言由Sun Microsystems公司 于1995年推出,旨在为跨平台应用 提供一种通用的编程语言。
总结词
字符串处理
详细描述
String类和StringBuffer类是Java中用于处理字符串的常用类。String类是不可变的,即一旦创建了一 个String对象,其内容就不能被修改。而StringBuffer类是可变的,可以方便地修改字符串内容。
String类与StringBuffer类
总结词:性能比较
特点
Java语言具有简单性、面向对象、分 布式、健壮性、安全性、跨平台等特 性,使得它成为一种广泛使用的编程 语言。
ArrayList类与LinkedList类
总结词
动态数组与双向链表
详细描述
ArrayList类和LinkedList类都是Java中的集合框架的一部分 ,用于存储和操作对象列表。ArrayLi基于双向链表实现。
Math类与Random类
总结词:数学运算 总结词:随机数生成 总结词:精度问题
详细描述:Math类提供了一系列静态方法用于数学运 算,如三角函数、指数函数、对数函数等。Random 类用于生成伪随机数。
详细描述:Random类可以生成各种类型的随机数, 包括整数、浮点数等。生成的随机数可以用于模拟、测 试、游戏等领域。
Java教学课件
目 录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库 • Java异常处理 • Java多线程编程 • Java网络编程
01
Java语言概述
Java语言的起源和特点
起源
Java语言由Sun Microsystems公司 于1995年推出,旨在为跨平台应用 提供一种通用的编程语言。
总结词
字符串处理
详细描述
String类和StringBuffer类是Java中用于处理字符串的常用类。String类是不可变的,即一旦创建了一 个String对象,其内容就不能被修改。而StringBuffer类是可变的,可以方便地修改字符串内容。
String类与StringBuffer类
总结词:性能比较
特点
Java语言具有简单性、面向对象、分 布式、健壮性、安全性、跨平台等特 性,使得它成为一种广泛使用的编程 语言。
《Java基础课件(上)》
多态性。
接口和抽象类
接口
介绍接口的概念和用法,学习如 何定义和实现接口。
抽象类
了解抽象类的特点和用法,学习 如何定义和继承抽象类。
接口与抽象类的比较
对比接口和抽象类的异同,理解 它们在设计和实现中的应用场景。
异常处理
1 异常的概念和分类
了解异常的基本概念,学 习异常的分类和常见的异 常类型。
2 异常处理的机制
学习if语句、switch语句等条件语句的使 用,实现根据不同条件执行不同的代码 块。
控制语句
学习break语句和continue语句的用法,控 制循环和条件语句的执行流程。
数组、方法、参数与返回值
数组
学习如何创建和使用数组, 掌握数组的常用方法和操作。
方法
了解方法的定义和调用,学 习如何编写和使用自定义方 法。
HTTP协议和Web开发
介绍HTTP协议和Web开发的 基本概念,了解Java在Web开 发中的应用。
Java基础课件(上)
Java是一种通用计算机编程语言,用于开发各种应用程序。本课件从Java的概 述开始,逐步讲解Java基础知识,包括开发环境搭建、编程语言基础、控制语 句与循环结构等。
Java开发环境的搭建
选择合适的集成开发环 境
了解不同的IDE,如Eclipse、 IntelliJ IDEA,以及它们的安 装和配置。
类与对象
1 类的组成
了解类的成员变量、成员方 法和构学习如何创建对象并调用对 象的方法和访问对象的属性。
3 对象的生命周期
理解对象的创建、使用和销毁的过程,了解内存管理和垃圾回收机制。
构造方法与封装
构造方法
介绍构造方法的作用和使用,学 习如何创建和调用构造方法。
接口和抽象类
接口
介绍接口的概念和用法,学习如 何定义和实现接口。
抽象类
了解抽象类的特点和用法,学习 如何定义和继承抽象类。
接口与抽象类的比较
对比接口和抽象类的异同,理解 它们在设计和实现中的应用场景。
异常处理
1 异常的概念和分类
了解异常的基本概念,学 习异常的分类和常见的异 常类型。
2 异常处理的机制
学习if语句、switch语句等条件语句的使 用,实现根据不同条件执行不同的代码 块。
控制语句
学习break语句和continue语句的用法,控 制循环和条件语句的执行流程。
数组、方法、参数与返回值
数组
学习如何创建和使用数组, 掌握数组的常用方法和操作。
方法
了解方法的定义和调用,学 习如何编写和使用自定义方 法。
HTTP协议和Web开发
介绍HTTP协议和Web开发的 基本概念,了解Java在Web开 发中的应用。
Java基础课件(上)
Java是一种通用计算机编程语言,用于开发各种应用程序。本课件从Java的概 述开始,逐步讲解Java基础知识,包括开发环境搭建、编程语言基础、控制语 句与循环结构等。
Java开发环境的搭建
选择合适的集成开发环 境
了解不同的IDE,如Eclipse、 IntelliJ IDEA,以及它们的安 装和配置。
类与对象
1 类的组成
了解类的成员变量、成员方 法和构学习如何创建对象并调用对 象的方法和访问对象的属性。
3 对象的生命周期
理解对象的创建、使用和销毁的过程,了解内存管理和垃圾回收机制。
构造方法与封装
构造方法
介绍构造方法的作用和使用,学 习如何创建和调用构造方法。
2024版java入门教程(一)PPT课件[1]
方法(Method)
方法是对象的行为,它描述了对象 可以执行的操作。方法定义了输入 参数、输出参数和执行的操作。
属性(Attribute)
属性是对象的特征,它描述了对象 的状态。属性可以是基本数据类型, 也可以是引用类型。
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封装、继承与多态
2024/1/29
封装(Encapsulation)
封装是面向对象编程的一个重要特性,它将对象的属性和方法封装在类中,隐藏了对象的内部细节,只对外 提供必要的接口。封装提高了代码的可维护性和安全性。
Java语言在企业级应用开发中也 有着重要的地位,如Spring、 Hibernate等框架
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02
Java开发环境搭建
Chapter
2024/1/29
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JDK的下载与安装
2024/1/29
下载JDK
访问Oracle官网,选择适合操作系统的JDK版本进行下载。
安装JDK
根据安装向导提示,完成JDK的安装过程。
键值对映射,允许使用任意类型键 和值,基于哈希表实现。
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输入输出流
2024/1/29
FileInputStream/FileOutputStream
用于读写文件的字节流。
InputStreamReader/OutputStreamWriter
将字节流转换为字符流的桥梁。
BufferedReader/BufferedWriter
2024/1/29
字符串
可以使用双引号直接创建字符串, 如 `String str = "Hello, World!";`。
创建字符串
Java提供了丰富的字符串操作方法, 如连接字符串(`+` 或 `concat()` 方法)、截取子串(`substring()` 方法)等。
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第二章 JAVA语言基础
2.3 基本数据类型
Java语言中所有的基本数据类型在被声明之后,就会从内存 中分配到相应大小的空间,用以存放初始值或缺省值,当读写数 据时,直接对这一内存进行操作。换种说法,基本数据类型是由 值控制的。 与基本数据类型相对应的是引用数据类型即引用变量,包括 对象、字符串、数组(在Java语言中字符串和数组也是对象)等。 例如,Java语言通过类库中定义的String类与stringBuffer类处 理字符串,所以字符串具有引用变量的特征。引用变量是由参数 来控制的。当声明一个引用变量对象之后,内存只分配一个空间 用来存放此对象的地址,当调用它时只是将此对象存储地址传过 去。只有当用new命令正式申请内存空间或直接初始化时,才会 得到用来存放其值的空间。关于引用数据类型,将在5.2节详细 介绍。
先使变量加1或减1后,再去参与其它运算;在变量后使用时,先 让变量参与运算,然后再对当时的变量值加1或减1。
第二章 JAVA语言基础
2.4 运算符
2.4.3 关系运算符 关系运算进行比较运算,通过两个值的比较,得到一个boolean(逻辑)型的 比较的结果,其值为“true”或“false”。在Java语言中“true”或“false”不能用 “0”或“1”来表示,而且这两个逻辑值必须用小写“true”与“false”。 Java语言共有7种关系运算符如表2-6示。 表2-6 关系运算符
如果需要由高级数据类型向低级数据类型的转换,就必须使用 强制数据类型的转换,具体的方法是在需要转换的数据前面加上欲 转换的数据类型,并用括号括起来。
第二章 JAVA语言基础
2.3 基本数据类型
例 整型与浮点型的转换 float a = 1.414; int b = (int) b; 其结果是b被赋值为1。 强制数据类型转换可能会导致数据精度的降低或导致数据溢出, 要慎重使用。上例就是一个损失了数据精度的例子。 除了使用上述方法进行强制数据类型的转换之外,逻辑型数据 与其他基本数据类型的转换需要一些技巧,下例是逻辑型与整型相 互转换的例子。 例 逻辑型与整型的转换 boolean b = false; int i = 4; b = ( i != 0 ); //把整型转换为逻辑型使b=true i = ( b ) ? 1 : 0; //把逻辑型转换为整型使i=1
第二章 JAVA语言基础
2.4 运算符
可见,使用自增、自减运算符时要很仔细,认真区别前后用
法的不同。而且自增、自减运算符只能用于变量,而不能用于常
量和表达式,例如8++与(a+c)++是没有意义也是不合法的。 自增、自减运算符的结合性为自右至左,而且只作用于它所
操作的变量,丝毫不影响该变量参与其它运算。在变量前使用时,
第二章 JAVA语言基础
2.4 运算符
算术运算符是为广大程序员所熟识的。只有两点需要说明: 求余运算符%的两个操作数,例如a%b中的a与b要求均为整型 数据,其结果亦为整数。例如7%3=1,10%5=0。java求余正负结 果是取决于%号前的数.正则正,负则为负 如10%-3,10为正结果为正1 -10%-3,10为负结果为负1 对于加减乘除4个运算符,如果两个操作数属于同一种数据 类型,其结果亦为此数据类型,如3*5=15,6/2=3。如果a与b的
数据类型不同,则在Java中占用不同的字节数,如2*1.4=2.8, 3.6/3=1.2等,其结果的数据类型与所占字节数多的数据类型相
同。实际上Java在执行时,先将其中字节数少的操作数保存成与
另一个操作数相同长度的形式,然后进行运算。
第二章 JAVA语言基础
2.4 运算符
2.4.2 自增、自减运算符 自增(++)、自减(--)运算符的种类与用法如表2-5所示。这类运算符 常用于控制循环变量。 表2-5 自增自减运算符
循环语句
控制转移语句 防卫语句
for do while continue
return throw synchronized try catch finally static abstract final private protected public transient volatile class instanceof throws native extends interface implements package import cast const future generic goto inner operator outer rest var
第二章 JAVA语言基础 Java的程序注解
注解是指程序中用来说明程序的文字。它是为了方便程 序员理解,维护该程序,并不参与程序的编译执行。 Java的注解有3种: ①单行注解符号“//”后面的单行内容不参与编译; ②多行注解用“/*…*/”包含起来的一段文本,中间可以换 行; ③用“/**…*/”包含起来的,它可以用javadoc工具来生成 HTML形式的开发文档。 也可以在写程序的时候将某些代码注释掉以便调试程序。
doub le char bool ean
8字节
0.0
字符型 逻辑型
2字节 1字节
'\u0000' false
第二章 JAVA语言基础
2.3 基本数据类型
2.3.2 关于基本数据类型的说明 关于基本数据类型作几点补充说明如下。 由于字符皆用16个二进制位表示,所以Java语言设计了一个用8 个二进制位来表示的byte数据类型,可用来表示AscII码。 在Java语言中,逻辑型(boolean)数据不再与整数相关,而是 独立作为一种数据类型,并且不能与整数有任何自动转换关系。 在Java语言中,char是唯一的无符号表示的数据类型。如果将 char转换为int或者short,很可能得到一个负数。 浮点类型的数据被0除时不会报错,而是输出“Infinity”,编程时 一定要小心。 很多编程语言中的字符串(String)和数组,在Java语言中不 是基本数据类型而是做为对象处理,将在5.2节介绍。
基本数据类型
byte 整 型 数 值 型 浮 点 型 short int long float
占内存
1字节 2字节 4字节 8字节 4字节
取值范围
-128 ~ 127 -32768 ~ 32767 -2147483648 ~ 2147483647即-215 ~ 215-1 -9223372036854775808L~9223372036854775807L 即-231 ~ 231-1
第二章 JAVA语言基础
2.1 标识符
标识符可以理解为名字。在Java语言中,常量名、变量名、 类名、对象名等都是标识符。 标识符的命名遵守以下规则: (1)识符由字母、数字、下划线或美元符$组成。 (2)识符的第一个字符必须是字母、下划线或美元符,从第 二个字符开始也可以是数字。 (3)不能以Java的关键字作为标识符。 (4)Java语言对大小写是敏感的,即大写字符与小写字符被 看作是不同的字符。 (5)识符可以任意长,在机器内部用Unicode字符集表示。
第二章 JAVA语言基础
2பைடு நூலகம்4 运算符
运算符就是进行某种运算的标识符号。 Java语言特别强调运算符执行顺序的概念。Java语言对运算 符的优先级、结合性与求值顺序作了明确的规定。 2.4.1 算术运算符 算术运算符如表2-4所示。 表2-4 算术运算符
算术运算符 + * / % 说明 正值运算符、加法运算符 负值运算符、减法运算符 乘法运算符 除法运算符 求余运算符
默认值
(byte)0 (short)0 0 0L 0.0F
对于负数-3.402823E38 ~ -1.401298E-45 对于正数1.401298E-45 ~ 3.402823E38
对于负数 -1.79769313486232E308 ~ -4.94065645841247E-324 对于正数 4.94065645841247E-324~1.79769313486232E308 unicode字符,用单引号括起来 true,false
优先级 运算符 instanceof < 高 > <= >= 名称 实例为 小于 大于 小于等于 大于等于 等于 不等于 用途举例 if ( v instanceof convertible) a<b,3<2 a>b,45>44 a<=b,23<=23 a>=b,23>=23 x==y,x==5 x!=y,x!=5
第二章 JAVA语言基础
2.3
2.3.3
基本数据类型
基本数据类型的自动转换
Java在运算时总是要进行数据类型的检查,如果数据类型不 一致,则按照某种规则进行转换,然后按照转换后的数据类型运
算。如果这种转换不能进行,则会报告出错信息。
Java的自动数据类型转换只能完成由低级数据类型向高级数 据类型的转换,也就是只能完成由占用内存少的数据类型向占用
第二章 JAVA语言基础
本章学习目标
本章是学习Java编程的基础,要求认真理解本章的基本 概念,为进一步学习以后的内容打好基础。学习本章应 掌握以下内容: •理解关键字、标识符的概念。
•掌握各种基本数据类型及其相互转换的规律。
•掌握常量、变量、运算符和表达式的概念和运算规则, 并能熟练使用。
•充分理解并掌握程序流程的3种基本结构以及实现方法。
第二章 JAVA语言基础
2.1 标识符
虽然Java语言允许以下划线或美元符$为第一个字符,但并 不提倡使用下划线或美元符$作为第一个字符。 在早期的编程语言中,用8个二进制位存储一个字符,即使 用AscII码作为字符集。这种8位的AscII码只能表示256个字符。 而Unicode字符集以16个二进制位表示,支持了65536个不同的字 符,其中21000个用于汉语、日语、朝语等文字。Unicode前256 个值含有AscII码的表示,使AscII码成为Unicode一个子集,具 有很好的兼容性。 Java语言的内部用Unicode表示字符,而字符码的外部表示, 即打印时或在屏幕上显示时的状态,则依赖于计算机操作系统的 服务。