java教学课件
Java概述获奖课件
3
1.1 Java旳诞生与发展
Java语言诞生于20世纪90年代早期,从它旳正式 问世以来,它旳迅速发展已经让整个Web世界发生 了翻天覆地旳变化。
2024/10/9
4
Java旳前身是SUN Microsystems企业开发旳 一种用于智能化家电旳名为Oak(橡树)旳语言, 它旳基础是当初最为流行旳C和C++语言。但是, 因为某些非技术上旳原因,Oak语言并没有得到 迅速旳推广。直到1993年,WWW(万维网)迅 速发展,SUN企业发觉能够利用Oak语言旳技术 来发明具有动态内容旳WWW网页,于是已受人 冷落了旳Oak语言又被重新旳开发和改造。于是, 便将改造后旳Oak语言更名为Java,即太平洋上 旳一种盛产咖啡旳岛屿旳名字。终于,在1995年, Java这个被定位于网络应用旳程序设计语言被正 式旳推出。
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END
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5
伴随Java Servlet旳推出,Java在电子商务方 面开始崭露头角,最新旳Java Server Page(JSP) 技术旳推出,更是让Java成为基于Web应用程序 旳首选开发工具。Internet旳普及和迅猛发展, 以及 Web技术旳不断渗透,使得Java语言在当代
社会旳经济发展和科学研究中,占据了越来越主 要旳地位。
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1.2 Java语言旳特点
Java是一种跨平台、适合于分布式计算环境旳 面对对象编程语言。它具有旳特点诸多,如:简朴 性、面对对象、分布式、解释型、可靠性、安全性、 平台无关性、可移植性、高性能、多线程、动态性 等。下面简介了Java旳几种主要特征:
2024/10/9
2024版年度Java程序设计全套课件完整版
•课程介绍与预备知识•基础语法与程序结构•面向对象编程基础目•常用类库与工具使用•图形用户界面开发录•网络编程与数据库连接•多线程编程技术•设计模式与架构思想目•课程总结与展望录Java语言概述及发展历程Java语言的起源与特点01Java的发展历程02Java的应用领域03编程环境搭建与工具选择JDK的安装与配置开发工具的选择Maven的使用编写HelloWorld 程序带领学员编写并运行第一个Java 程序,了解Java 程序的基本结构。
程序解析详细讲解HelloWorld 程序的每一行代码,让学员了解Java 程序的执行流程。
常见问题与解决方法针对初学者在编写和运行Java 程序时可能遇到的问题,提供解决方案。
第一个Java 程序示例030201介绍Java 中的基本数据类型(如int 、float 、char 等)和引用数据类型(如类、接口等)。
Java 中的数据类型变量的声明与赋值运算符的使用类型转换讲解如何在Java 中声明变量、为变量赋值以及变量的作用域。
介绍Java 中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及运算符的优先级和结合性。
详细讲解Java 中的自动类型转换和强制类型转换,以及转换过程中可能遇到的问题。
数据类型、变量和运算符根据特定条件执行不同代码块。
if 条件语句根据表达式的值选择执行多个代码块中的一个。
switch 语句简洁的if-else 结构,用于条件判断并返回结果。
三目运算符分支结构循环结构for循环while循环do-while循环一维数组存储表格形式数据,可通过多个下标访问元素。
多维数组数组排序数组查找01020403在数组中查找指定元素,并返回其下标或位置信息。
存储相同类型数据的线性结构,可通过下标访问元素。
使用排序算法对数组元素进行排序,如冒泡排序、选择排序等。
数组及其应用方法定义指定方法名、参数列表和返回类型,编写方法体实现特定功能。
方法调用通过方法名和参数列表调用已定义的方法,执行其功能并获取返回值。
java基础ppt课件
03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。
java课件 ppt
02
控制流程语句
if语句、switch语句、for循环、 while循环等
循环语句
for循环和while循环的语法和用法, 循环条件的设置方法
04
数组和集合
数组
数组的声明和初始化,数组元素的访问和修 改,数组的遍历等
集合的常用操作
添加元素、删除元素、遍历集合等操作的方 法和实现
集合框架
List、Set、Map等接口及其实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap等
02
详细描述
03
• 封装:封装是指将数据和 操作封装到一个对象中, 以实现数据的隐藏和保护 。通过访问控制符( public、protected、 private)可以限制对类的 成员的访问权限。
04
• 访问控制:访问控制是指 限制对类成员的访问权限 ,以确保数据的完整性和 安全性。在Java中,可以 使用访问控制符来限制对 类的成员的访问权限。
掌握Java GUI事件处理的基本 原理和机制,了解事件源、事 件监听器、事件对象等概念。
Java Web开发基础
Java Web开发 概述
了解Java Weຫໍສະໝຸດ 开发的基本概 念、原理和框架。Servlet基础
掌握Servlet的基本使用方法 ,如生命周期、请求响应模 型等。
JSP技术
掌握JSP的基本使用方法, 如页面指令、内置对象、表 达式等。
集合的遍历方式
使用for循环、迭代器等方法遍历集合中的 元素
异常处理和日志记录
异常处理
try-catch语句块,异常的捕 获和处理方法,finally语句
块等
1
异常的类型
异常的继承关系,异常的分 类和定义,异常的抛出和处
《JAVA课程全套课件(共1361页)》
运算符和表达式
了解Java中的运算符及如何使用表达式计算值。
控制流程
讲解Java中的两种控制流程——循环和分支, 并提供示例。
课程内容
1
数组和字符串
了解Java如何处理数组和字符串,并学
面向对象编程
2
会使用常用方法。
深入学习面向对象编程的概念、原则和
应用。
3
异常处理
学会如何在Java中处理异常以及如何抛
文何读取和写入文件以及如何使用 流处理数据。
课程内容 (2)
1 多线程编程
理解多线程编程的原理,并 通过实例掌握多线程编程的 核心概念。
2 网络编程
了解计算机网络结构和协议, 学会使用Java进行网络编程。
3 数据库连接和操作
学习在Java中使用JDBC连接和操作数据库的基本步骤。
JAVA课程全套课件 (共 1361页)
这个全面的Java课程将帮助您入门软件开发。在本课程中,您将学习Java编 程语言的实现、控制流程、异常处理、多线程编程、网络编程和数据库连接 等关键概念。
课程概述
Java编程语言
介绍Java编程语言及其特点。
数据类型和变量
讲解Java中的数据类型及如何定义变量。
结尾
谢谢观看
感谢您对Java课程的关注和 支持。
继续学习
继续学习并深入Java编程世 界。
欢迎反馈
欢迎您提供反馈并与我们联 系。
课程收益
软件开发
通过本课程,您将学会使用Java 进行软件开发。
编程技能
通过练习和实践项目,您将提升 编程技能和逻辑思维能力。
职业发展
学好Java,开拓职业发展空间。
课程特点
Java全套课件
集合实现类
如ArrayList、 LinkedList、HashSet 等,提供了具体的集合
实现。
迭代器与遍历
使用Iterator接口和 foreach循环遍历集合元
素。
泛型编程技巧
泛型概念
泛型是Java 5引入的新特性,允许在定义类、 接口和方法时使用类型参数。
泛型类与泛型方法
定义泛型类和方法,提高代码的复用性和类 型安全。
需求分析文档编写
确定项目目标与范围
明确项目要解决的问题、目标用户、核心功能等。
编写需求规格说明书
将需求列表转化为详细的需求规格说明书,包括 功能需求、性能需求、接口需求等。
ABCD
收集与整理需求
通过访谈、问卷调查等方式收集用户需求,整理 成需求列表。
评审与修改
组织相关人员对需求规格说明书进行评审,根据 评审意见进行修改完善。
数组与字符串处理
数组的声明与初始化
介绍Java中数组的声明、初始化以及数组元素的访问方式。
数组的操作与遍历
详细讲解Java中对数组的常见操作,如排序、查找等,并给 出相应的示例代码;同时介绍数组的遍历方法和技巧。
字符串的创建与操作
阐述Java中字符串的创建方式、常用操作以及字符串的比较 规则。
字符串处理类库
模型层实现
学习如何设计数据模型和业务逻辑, 实现模型层的代码编写。
视图层实现
掌握如何使用JSP页面作为视图层, 展示数据和处理用户请求。
控制器层实现
了解控制器的作用和实现方式,学习 如何编写Servlet作为控制器层。
Spring MVC框架应用
Spring MVC概述
了解Spring MVC框架的基本概念和特 点,掌握其在Web应用开发中的优势。
java完整课件
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
java全套ppt课件
Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用
java ppt课件
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程
java基础课件ppt
3
类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现软 件设计的基础。
继承和多态
01 继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一 个类继承另一个类的属性和行为。
02 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一 个对象可以表现出多种形态。
03 继承和多态是实现代码重用和扩展的重要手段, 可以提高软件的可维护性和可扩展性。
自定义异常
创建自定义异常类
继承自Exception或其子类,并添加必要的成员 变量和方法。
在方法中抛出自定义异常
在需要抛出异常的地方,使用throw语句抛出自 定义异常。
在调用者处处理自定义异常
捕获自定义异常并处理,或者继续向上层调用者传递异常。
01
Java多线程编程
线程的概念和分类
总结词
理解线程的概念和分类是Java多线程编程的基础。
封装和抽象
封装是将对象的属性和行为封装在一个类中,隐藏对象的内部实现细节, 只通过类提供的接口与外部交互。
抽象是通过定义抽象类或接口来规定一组操作,具体的实现细节由子类来 完成。
封装和抽象是实现信息隐藏和代码重用的重要手段,可以提高软件的安全 性和可维护性。
01
Java常用类库
String类
字符串操作
集成开发环境
可以选择使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),这 些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能。
配置环境变量
在安装JDK和IDE后,需要配置环境变量,以便在命令行中访问 Java和Javac命令。
01
Java基础语法
Java数据类型
整型:byte、short、int 、long
Java基础课件Βιβλιοθήκη THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
javaPPT课件(2024)
常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。
《java基础教程》课件
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
java培训ppt课件全套课件ppt
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java语言ppt课件(完整版)
封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。
java 课件ppt
JUnit 和 Mockito
JUnit
JUnit是一个Java语言的单元测试框架,用于测试Java应 用程序中的各个模块。它支持参数化测试、测试套件、 测试隔离等功能,使得测试更加简单、可靠和高效。 JUnit与Eclipse、IntelliJ IDEA等IDE集成良好,方便开 发者进行单元测试。
集合框架和泛型
集合框架
Java 中的集合框架提供了多种集合类,如 ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet 等,用于存储和操作对象集合。这些集合类提供了添加、删除、查找等常用操作。
泛型
泛型是 Java 5 引入的一个新特性,它允许在编译时定义类型参数,以实现更灵活的代 码。通过使用泛型,可以编写更安全、可重用的代码,减少类型转换和 ClassCastException 的出现。
面向对象编程基础
类和对象
封装
类是对象的模板,用于定义对象的属性和 方法。对象是类的实例,具有类定义的属 性和方法。
封装是将对象的属性和方法封装在类中, 以隐藏对象的内部状态,并提供公共接口 供外部使用。
继承
多态
继承是从现有类派生新类,新类继承现有 类的属性和方法,并可以添加或覆盖现有 类的属性和方法。
Maven
Maven是一个项目管理和构建自动化工具,主要用于Java 项目的构建和管理。它采取项目对象模型(POM)来描写 项目结构,并提供了丰富的插件来支持不同的构建需求。 Maven具有简单易用、可扩大性强等特点,被广泛应用于 企业级开发。
要点二
Gradle
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的 项目自动化构建工具,使用一种基于Apache Ant和 Apache Maven概念的项目自动化构建工具,使用一种基 于DSL(领域特定语言)的特定领域语言来声明项目设置 ,而不是传统的XML。Gradle具有高度的灵活性、可扩大 性和自适应性,合适大型复杂项目的构建和管理。
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ArrayList类与LinkedList类
总结词
动态数组与双向链表
详细描述
ArrayList类和LinkedList类都是Java中的集合框架的一部分 ,用于存储和操作对象列表。ArrayLi基于双向链表实现。
Math类与Random类
总结词:数学运算 总结词:随机数生成 总结词:精度问题
详细描述:Math类提供了一系列静态方法用于数学运 算,如三角函数、指数函数、对数函数等。Random 类用于生成伪随机数。
详细描述:Random类可以生成各种类型的随机数, 包括整数、浮点数等。生成的随机数可以用于模拟、测 试、游戏等领域。
Java教学课件
目 录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库 • Java异常处理 • Java多线程编程 • Java网络编程
01
Java语言概述
Java语言的起源和特点
起源
Java语言由Sun Microsystems公司 于1995年推出,旨在为跨平台应用 提供一种通用的编程语言。
总结词
字符串处理
详细描述
String类和StringBuffer类是Java中用于处理字符串的常用类。String类是不可变的,即一旦创建了一 个String对象,其内容就不能被修改。而StringBuffer类是可变的,可以方便地修改字符串内容。
String类与StringBuffer类
总结词:性能比较
特点
Java语言具有简单性、面向对象、分 布式、健壮性、安全性、跨平台等特 性,使得它成为一种广泛使用的编程 语言。
《Java讲解方法》课件
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
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12,Applet ,
6.3 窗口和菜单设计
1,框架窗口组件(Frame) ,框架窗口组件( )
Frame是可独立运行的主窗口 , 用于进行开发桌 是可独立运行的主窗口, 是可独立运行的主窗口 面应用程序. 面应用程序.
图标
标题
6.3 窗口和菜单设计
主要方法: 主要方法: void setIconImage(Image)设置窗口的图标 设置窗口的图标 void setMenuBar(MenuBar)设置窗口的菜单栏 设置窗口的菜单栏 void setTitle(String)设置窗口的标题 设置窗口的标题 void setResizable(boolean)设置窗口的可缩放标 设置窗口的可缩放标 志 见例6.14 .
见例6.7 .
6.2 AWT基本组件 基本组件
7,多行文本组件 ,多行文本组件TextArea 见例6.8 . 8,下拉列表组件(Choice) 见例 .9 ,下拉列表组件( ) 见例6. 9,列表组件(List) 见例 .10 ,列表组件( ) 见例6.
6.2 AWT基本组件 基本组件
10,画布组件(Canvas) ,画布组件( )
方法: 方法: Void paint(Graphics) 见例6. 见例 .11 在画布上绘图
6.2 AWT基本组件 基本组件
11,面板组件(Panel) ,面板组件( )
Panel是最简单的容器组件,本身是一个矩形区域, 是最简单的容器组件,本身是一个矩形区域, 是最简单的容器组件 可以在其中放入各种组件见例6. 可以在其中放入各种组件见例 .12
见书p94表6-1 表 - 见书
6.1 AWT简介 简介
2,AWT的分类 , 的分类
(1)基本组件 基本组件是图形界面的最小单位, ) 基本组件是图形界面的最小单位, 里面不再包含其他的成分, 按钮, 里面不再包含其他的成分,如:按钮,Button 复 选框Checkbox ,组合框 组合框Choice ,列表 列表List,文本 选框 , 多 行文 本域 文本 域 Textfield , 多行 文 本 域 Textarea , 静 态 文本 Label以及滚动条 以及滚动条Scrollbar等. 以及滚动条 等 ( 2) 包容器 ( Container) 包容器是一种特殊 ) 包容器( ) 的组件,用来包含其他组件, 面板Panel,窗 的组件,用来包含其他组件,如:面板 , 口 Windows , 对 话 框 Dialog , 文 件 对 话 框 Filedialog和框架 和框架Frame等 和框架 等
见例6. 见例 .18
6.4 布局管理器
2, BorderLayout布局管理器 , 布局管理器
BorderLayout是Frame和Dialog的默认布局 是 和 的默认布局 它将整个容器的区域分为东, 它将整个容器的区域分为东,西,南 ,北, 中五 个部分加入组件时, 个部分加入组件时,需指明放置的位置
6.3 窗口和菜单设计
3,文件对话框(FileDialog) ,文件对话框( )
主要用于打开和保存文件时让用户选择文件名. 主要用于打开和保存文件时让用户选择文件名. 通常, 通常,文件对话框是由操作系统提供的标准对话 框. 见例6.16 .
4,菜单组件 ,
6.4 布局管理器
容器组件中可以放置多个组件, 容器组件中可以放置多个组件,使用布局管理 器可以确定这些组件的位置和大小 每一个容器组件都有一个默认的布局管理器, 每一个容器组件都有一个默认的布局管理器, 也可以通过setLayout方法来设置其他布局管理 也可以通过 setLayout 方法来设置其他布局管理 器 布局管理器 : FlowLayout , BorderLayout , GridLayout , GridBagLayout , CardLayout , null
第6章 Java图形界面 章 图形界面
学习导读
首先,我们学习一些基本的图形编程知识,包 括窗口的显示及外观设置,在窗口中显示文字和 图像等; 然后,系统地介绍图形用户界面中常用组件的 用法,如布局管理器,文本框,复选框,菜单, 对话框等.
教学安排
AHale Waihona Puke T简介 AWT基本组件 窗口及菜单设计 布局管理器 Java图形设计 Java2D
构造函数: 构造函数: 创建空的标签. ① Label():创建空的标签. ( ② Label( String): 创建一个带初始字符串的 ( ) 标签. 标签. ③ Label(String,int): 创建一个带初始字符 ( , ) 串及指定对齐方式的标签. 串及指定对齐方式的标签.其中对齐方式有几种 形式: 形式: Label.LEFT(左对齐), (左对齐) Label.RIGHT(右对齐), (右对齐) Labe .CENTER(居中对齐) (居中对齐)
6.2 AWT基本组件 基本组件
方法: 方法: void setText(String) 设置显示内容 String getText() 获取显示内容 见书例 . 见书例6.3
6.2 AWT基本组件 基本组件
2,文本域 ,文本域(Textfield)
构造函数: 构造函数: 创建空的文本域; ① TextField():创建空的文本域; ( ② TextField(int):创建具有指定长度的文本域. ( ) 创建具有指定长度的文本域. ③ TextField(String): 创建带有初始文本内容 ( ) 的文本域. 的文本域. ④ TextField(String, int):带有初始文本内容并 ( ) 具有指定长度的文本域. 具有指定长度的文本域.
6.1 AWT简介 简介
3,AWT的类层次 , 的类层次
C om ponent B u tto n C a n v a s C h e c k b o x L a b e l L ist S c ro llb a r T e x tfie ld T e x ta re a C o n ta in e r W in d o w Panel
6.1 AWT简介 简介
1,AWT的功能 , 的功能
1)丰富的图形界面组件. )丰富的图形界面组件. 强大的事件处理模型图形和图像工具, 2)强大的事件处理模型图形和图像工具,包括形 颜色和字体. 状,颜色和字体. 布局管理器,可以进行灵活的窗口布局, 3)布局管理器,可以进行灵活的窗口布局,设计 特定窗口的尺寸和屏幕分辨率. 特定窗口的尺寸和屏幕分辨率. 无关数据传送类, 4)无关数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板 来进行剪切和粘贴操作. 来进行剪切和粘贴操作. 打印和无鼠标操作. 5)打印和无鼠标操作.
6.1 AWT简介 简介
Java1 的出现带来了抽象窗口工具箱(AWT) AWT). Java1.0 的出现带来了抽象窗口工具箱 AWT) . 设计 目标是希望构建一个通用的GUI GUI, 目标是希望构建一个通用的 GUI , 使得利用它编写的程 序能够运行在所有的平台上, 以实现Sun公司提出的口 序能够运行在所有的平台上 , 以实现 Sun公司提出的口 Sun 一次编写,随处运行" 号"一次编写,随处运行". Java1 在 Java1.2 中 , Sun 公 司 推 出 了 新 的 用 户 界 面 库 : Swing. 相对AWT 来说, Swing功能更强大 AWT来说 功能更强大, Swing . 相对 AWT 来说 , Swing 功能更强大 , 使用更方 它的出现使得Java的图形用户界面上了一个台阶. Java的图形用户界面上了一个台阶 便,它的出现使得Java的图形用户界面上了一个台阶. 但是, 并没有代替AWT.在 Java1.1中, AWT 但是 , Swing并没有代替 并没有代替 . 中 事 件 处 理 模 型 有 了 根 本 改 变 . Swing 使 用 的 仍 然 是 Java1.1的事件处理模型 . ( 在本书第 章将介绍 的事件处理模型. 在本书第14章将介绍 章将介绍Java 的事件处理模型 Swing编程) 编程) 编程
6.4 布局管理器
1,FlowLayout布局管理器 , 布局管理器
FlowLayout布局管理是一种最简单的布局管理 布局管理是一种最简单的布局管理 方法, 方法,是Panel的默认布局 的默认布局 它以流式的方式, 它以流式的方式,即组件按每行先后自左向右放 置,一行放不下时再换行 FlowLayout的默认对齐方式为居中对齐 的默认对齐方式为居中对齐
6.2 AWT基本组件 基本组件
方法: 方法: void setText(String) 设置文本域中的文本值 String getText() 返回文本域中的输入文本值 见例6.4 .
6.2 AWT基本组件 基本组件
3,按钮(Button) ,按钮( )
① Button():建立一个没有标示字符串的新按钮 : 类对象. 类对象. ② Button (String Label):建立一个标示字符串为 : Label的新按钮类对象. 的新按钮类对象. 的新按钮类对象 见例6-5 -
6.2 AWT基本组件 基本组件
4,复选框组件(Checkbox) ,复选框组件( ) 5,单选钮组件 (CheckboxGroup) , )
利用CheckboxGroup类分组时, 就是 类分组时, 当 Checkbox利用 利用 类分组时 当选框 见例6.6 .
6,滚动条组件(Scrolbar) ,滚动条组件( )
6.4 布局管理器
构造函数: 构造函数:
():创建默认的 布局管理器. ① FlowLayout():创建默认的 ():创建默认的FlowLayout布局管理器. 布局管理器 ):以指定的对齐方式创建 ② FlowLayout(int):以指定的对齐方式创建 ( ):以指定的对齐方式创建FlowLayout 布局管理器.其中的参数有FlowLayout.LEFT(左对齐 , 左对齐), 布局管理器.其中的参数有 左对齐 FlowLayout.RIGHT(右对齐), ),FlowLayout.CENTER (右对齐), 居中对齐). (居中对齐). ③ FlowLayout(int,int,int):以指定的对齐方式及间距创 ( ):以指定的对齐方式及间距创 ): 建FlowLayout布局管理器.其中第一个参数为对齐方式, 布局管理器.其中第一个参数为对齐方式, 布局管理器 第二个参数为组件间间距,第三个参数为列间距. 第二个参数为组件间间距,第三个参数为列间距.