国服台服通用:战士被缴械换盾 断筋读秒宏

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战士宏和操作

战士宏和操作

/cast [help]援护
/castsequence reset=15 冲锋,拦截
盾墙宏:[color=crimson]按下时会喊话的方式喊出来你的当前血量[/color]
[color=skyblue]
#showtooltip 盾墙
/stopcasting
/equip 主手武器
/equip 副手盾牌
/cast 盾墙
/cast 狂怒回复
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>30 then SendChatMessage("开启盾墙!当前剩余生命值"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end[/color]
/cast [stance:3]旋风斩;[stance:1/2]雷霆一击
防御姿态换盾宏:
/cast 防御姿态
/equipslot 盾(你的盾的名字)
/equipslot 单手武器(你的武器的名字)
战斗姿态换双手武器的宏:
/cast 武器姿态
/equipslot 双手武器(你的武器的名字)
/castsequence reset=reset=4.5 致死打击,猛击,猛击,战斗姿态
/cast !狂暴之怒
/cast !巨像碎击
宏3
/cast 致死打击
/use 英勇打击
.将宏1放在战斗姿态的主动作条下,宏2放在狂暴姿态主动作条下,且两个宏放的位置需一样(就是说宏1在2号宏2也得在2号
/equipslot 单手武器(你的武器的名字)

战士技能宏

战士技能宏

盾反宏!/cast [stance:3] 防御姿态/equipslot 16 武器名字/equipslot 17 盾牌名字/cast 法术反射焦点施法宏!!!不改变当前目标!#showtooltip 拦截(等级5)/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 拦截(等级5)雷霆+挫志宏/castsequence reset=5,target 雷霆一击,挫志怒吼数字“5”代表复位时间,运行完第一个会出现挫志的图标,然后5秒后复位。

援护宏#showtooltip 援护/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护/startattack [target=harm]反恐:右键点击自动切换至狂暴姿态施放狂暴之怒。

右键点击立刻切换回防御姿态#showtooltip 狂暴之怒/cast [button:2,nostance:2] 防御姿态;[stance:2] 狂暴姿态;狂暴之怒惩戒痛击宏:嘲讽失败情况下,立刻按此宏,自动切换战斗姿态施放惩戒,右键点击自动切换回防御姿态#showtooltip 惩戒痛击/cast [button:2,harm] 防御姿态; [nohance:1]战斗姿态; 惩戒痛击开怪宏冲锋+防御姿态:#showtooltip 冲锋/y 老子上了。

奶住!/cast [stance:1] 冲锋/cast 防御姿态复仇格挡血狂宏/cast 盾牌格挡/cast 复仇/cast 血性狂暴一般战士打完都会换战斗姿态加上一个怒吼/cast [stance:2/3] 战斗姿态/cast 命令怒吼还有防战的泄怒宏,类似于武器战的双簧~/cast 英勇打击/cast 毁灭打击援护宏,如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护总之就是不用切目标就能第一时间援护。

铠甲互换口令

铠甲互换口令

铠甲互换口令
口决(信一):替天行道正法不义捕将铠甲合体。

口诀(志凯):除暴安良正法不义捕将铠甲合体。

召唤器:捕将铠甲(系统)召唤器。

武器:捕将棍、搏狮爪、狮将缉捕炮、翅蜂锥、蜂将缉捕剑、翼蝠盾、蝠将缉捕枪、鳍鲨刃、鲨将缉捕斧。

1、炎龙铠甲
烈焰刀之封魔斩帖,斩邪除怪,熔于烈焰,消于晨曦。

2、风鹰铠甲
风鹰剑之穿风刺帖,降妖化兽,破于疾风,止于瞬间。

3、黑犀铠甲
流星枪之狂瀑扎帖,碎魔伏暴,灭于狂瀑,平如镜水。

4、地虎铠甲
裂地刀之裂地劈帖,劈狱驱暗,毁于怒土,复始大地。

5、雪獒铠甲
震雷斧之震雷削帖,破恶绝煞,削之如泥,浑沌尽散。

战士

战士
切盾盾墙宏
#showtooltip 盾墙
/cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙; [stance:1/3]防御姿态
/stopmacro [equipped:盾牌]
/equip 汲魂者
/equip 黑角的强固壁垒
按一下就切盾切防御姿态,,按两下就是盾墙,
切回武器宏
/equipslot [noequipped:盾牌]16 贝丝缇拉克的利颚
/equipslot [noequipped:盾牌]17 黑角的强固壁垒
/cast [stance:3]防御姿态
/cast [stance:1/2]法术反射
/equipslot [noequipped:双手]16 实验标本切片斧
这个宏的特点就是,,有怒气的时候 按一下就是换盾和单手武器,按两下就是盾反,
如果没怒气,,就是按一下切盾和单手武的武器和盾牌名字哦,,双手武器名字也同理
#showtooltips 战斗姿态
/stopcasting
/cast 战斗姿态
/equipslot 16 实验标本切片斧 按这个宏就是你切盾后,又能切回你双手武器, 并换回战斗姿态。
切盾盾反宏
#showtooltip 法术反射
/cancelaura 利刃风暴
/stopcasting

宏命令

宏命令

三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏/施放破胆怒吼/script SpellStopCasting()/script UseContainerItem(2,1)/script TargetUnit("player")其中/script UseContainerItem(2,1)/script TargetUnit("player")就是一键绷带宏。

可以单独建一个。

绷带放在中间那个包左上开始第一格。

这是战士的一个实用技巧。

虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。

成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....一键绷带也非常有用。

平时我们绷带都是点了绷带还要点人。

或者要先F1再点绷带。

总之就是要按两个键。

将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。

25耐的优势还不够多么?3-2 铿锵玫瑰烈朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态/施放血性狂暴/script SpellStopCasting()/施放狂暴姿态/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end/施放嗜血(等级 4)/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("旋风斩");end/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀否则放嗜血. 如果怒气大于34,则使用旋风斩, 或英勇打击这个数值我自己设的,具体情况可以看自己更改.武器战士的/script if(UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end;/cast 压制(等级 x)/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 x)") else CastSpellByName("致死打击(等级 x)") end第一行:点中目标时打目标,点中队友时协助队友打。

战士宏合集

战士宏合集

战士宏合集:/startattack/cast 撕裂/stopcasting/cast [stance:1] 冲锋/cast [stance:3] 拦截近战距离时撕裂,超出8码的话,战斗姿势冲锋,狂暴姿势拦截点战神的话用这个/startattack/cast 撕裂/stopcasting/cast 冲锋/cast 拦截近战距离时撕裂,超出8码的话优先冲锋,冲锋CD的话拦截/cast 盾墙/script SendChatMessage("我已开启盾墙,当前生命为:"..UnitHealth("player"),"yell")这些宏都是在台服的时候用繁体写的,如果国服朋友需要请自行修改單體:單體攻擊宏:#showtooltip/castsequence reset=reset=combat 投擲, 狂暴之怒, 衝鋒, 挫志怒吼, 雷霆一擊, 震攝波, 震盪猛擊通用大招:# showtooltip/使用[stance:1] 反擊風暴;[stance:2,equipped:盾牌] 盾牆;[stance:3] 魯莽*說明:依姿態模式,施自動施放各系大絕。

仇恨:群坦宏:#showtooltip/castsequence reset=reset=combat 狂暴之怒, 雷霆一擊, 震攝波, 順劈斬, 挫志怒吼, 刺耳怒吼, 順劈斬, 順劈斬, 順劈斬, 順劈斬, 順劈斬, 順劈斬, 順劈斬, 順劈斬*當要用震攝波時,調整一下怪群的位置,把所有怪集中到震攝波暈擊的範圍內。

*本巨集需配合單按之[雷霆一擊]使用。

*效能研究:雷霆增加怪群仇恨後,震攝波能暈四秒,再加上剌耳怒吼,再暈六秒,總共十秒的安全時間,可以讓您群坦更穩。

復仇宏:#showtooltip 復仇/使用復仇/使用英勇打擊*復仇能用就用,因為[復仇雕紋:使用復仇後,下一個英勇打擊不需使用怒氣]。

WOW战士宏讲解

WOW战士宏讲解

三、宏整合注意:1、前面的?这些不要复制; 2、安装BugSack和perror插件,可以避免红字报错。

3、我用了横扫雕文,没插雕文的朋友,请把宏里的横扫攻击删掉。

[::艾泽拉斯国家地理 ::] ?#showtooltip 法术反射/stopcasting /cancelaura 利刃风暴 /equipset [noequipped:盾牌]盾 /equipslot 16 你的主手武器 /equipslot 17 你的盾 /cast [nostance:3] 法术反射;战斗姿态 /cast [combat] 血性狂暴用途:1、可取消大风车2、换盾盾反 ?#showtooltip 碎裂投掷 /cast [nostance:1] 战斗姿态 /cast [stance:1] 血性狂暴 /cast 碎裂投掷用途:切到战斗姿态,碎裂投掷,上面写成破碎了,不改了。

?#showtooltip 顺劈斩 /cast 横扫攻击 /cast !顺劈斩/script UIErrorsFrame:Clear( 用途:开横扫放顺劈,威力不错。

?#showtooltip/cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 /cast [stance:2/3] 战斗姿态 /cast [stance:1] 狂暴姿态 /script UIErrorsFrame:Clear( 用途:1、取消大风车,取消物保;2、非战斗姿态切战斗;3、战斗切狂暴。

一键搞定进攻性资态切换,后面还有两个宏写防御姿态。

?showtooltip [equipped:盾牌]盾击;拳击 /stopcasting /cancelaura 利刃风暴/cast [stance:3]拳击 /cast [noequipped:盾牌,nostance:3]狂暴姿态;盾击用途:1、取消大风车;2、打断 ?#showtooltip [stance:1] 压制;[stance:2] 复仇;战斗姿态 /startattack /cast [stance:2] 复仇;[stance:3] 战斗姿态; 压制 /script UIErrorsFrame:Clear( 用途:一键压制、复仇、切战斗压制 ?#showtooltip [stance:1] 反击风暴;[stance:2] 盾墙; 鲁莽/cast [stance:1] 反击风暴 /cast [combat,stance:2] 盾墙 /cast [stance:3] 鲁莽 /script UIErrorsFrame:Clear( 用途:一键整合三个大招。

小D3.22宏命令整理

小D3.22宏命令整理
1.熊形态下,割伤(就是那个可以叠5层的技能,台服叫割裂,国服叫割伤)鼠标指向的目标(不需要选定目标)
/cast [target=mouseover,harm][harm] 割伤
2.复活宏。战斗时战复,非战斗时正常复活,同时密语被救的人,同时在队伍或者团队中提示你正在救谁(注:复生是战斗复活)
/use 6
使用腰带技能
#showtooltip showtooltip
/use 10
使用手套技能
#showtooltip
/use 1
使用头部技能
12.潜行宏
#showtooltip 潜行
#showtooltip
/castsequence reset=0 ,纠缠根须
/cast 休眠
/run UIErrorsFrame:Clear()
8.变身宏(很强大,如果你站着不动按宏,不管是不是在能飞的区域,都是上地面坐骑。能飞的地方,移动就是变鸟。不能飞的地方,移动就是变旅行形态。在室内是变豹子)有的变身宏在冬握开战的时候是不是需要单独点坐骑才行啊?这个宏满足你。
/cast 精灵之火(野性)
4.豹冲,裂伤
#showtooltip
/startattack
/cast 野性冲锋 - 豹
/cast 裂伤(豹)(等级 5)
5.毁灭(等级 7);撕碎(等级 9)
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/Y 我要开怪啦!请大家集中攻击 > %t < !
6.全形态精灵火(不管是鹌鹑熊还是猫都可以用)
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集用例数量较多,为了方便浏览,将分为Tank类→Healer类→DPS类→生产类。

宏例子可直接复制到游戏中使用,部分技能翻译名称可能和国服不同,注意修改下。

宏部分可自由删减修改,对所用提示音不满意的可自由更换~号提示音。

对于自动瞄准最近的单位之类的宏,不推荐多使用,虽然看似比较方便,但是在关键时刻会碍事。

部分宏命令可能由于游戏版本差别,而无法使用,比如/wait和,如果无法使用,请参考宏命令(基础篇),将宏重新切割制作。

Tank类:一、骑士远程拉怪+标记/micon 投盾/mk attack1/ac 投盾骑士无敌+提示/micon 神圣领域/ac 神圣领域/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!/wait 7/p AT力场还有3秒!/wait 1/p AT力场还有2秒!/wait 1/p AT力场还有1秒!/wait 1/p AT力场消失!挑衅+提示/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标!二、战士远程拉怪+标记/micon 飞斧/mk attack1/ac 飞斧骑士沉默目标+提示/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/p 沉默目标!三、骑士减伤技能一键轮流使用/ac <铁壁>/ac <预警>/ac <预见>/ac <壁垒>/ac <渐愈>/ac <警觉>四、骑士一键切换盾、剑姿态/micon忠义之剑/ac忠义之剑/ac忠义之盾五、骑士FOCUS目标,并保护目标。

/micon 保护/ft/ac 保护/p 将由我来守卫到底!/wait 12/p 保护效果结束!六、8人副本换T用宏,需要两个T都使用类似的宏,在挑衅目标后会自动在自己头上标记,等下次另一个T挑衅换手时,标记会转移到另一个T头上。

/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标 ! 注意MT已更换!/mk七、巴哈邂逅5的BOSS”死刑”计时提示宏,需要在MT吃到”死刑”时按此宏,可以提示Healer提前给MT上减伤。

PVP战士宏(原创)

PVP战士宏(原创)

1.选择最近敌人,然后平砍(TAB选择目标范围增加) /console SET targetNearestDistance "40"/console SET targetNearestDistanceRadius "40"2.焦点和当前目标的选择宏:/cleartarget [target=target,dead]/clearfocus [target=focus,dead]/target focus/cleartarget [target=focus,noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget3.冲锋+断筋(支持指针指向)#showtooltip 冲锋/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/startattack/cast [target=mouseover,harm][]冲锋/target [mod,harm]focus;mouseover/cast [harm]断筋/script UIErrorsFrame:Hide()4.拦截+断筋(支持指针指向)#showtooltip 拦截/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/startattack/cast [target=mouseover,harm][]拦截/target [mod,harm]focus;mouseover/cast [harm]断筋/script UIErrorsFrame:Hide()5.爆发要狠#showtooltip 击倒/startattack/use [combat] 13/use [combat] 14/cast 击倒(战斗姿态)/cast 致命平静/cast 巨人打击(战斗,狂暴姿态) 6.打断要坚决要狠#showtooltip 拳击/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/cast 拳击7.高端盾反宏#showtooltip 法术反射/stopcasting/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/equipslot 16 残忍角斗士的手斧/equipslot 17 残忍角斗士的墙盾/cast [stance:2/3] 防御姿态/cast 法术反射/startattack8.横扫顺劈宏(PVE武器战士,PVP不推荐天赋横扫)#showtooltip 顺劈斩/cast 横扫攻击/cast 顺劈斩/startattack9.这宏是我最喜欢的!如果目标是敌方,就缴械,如果是己方人员就援护!基本上T用的比较多,我一直用的这个宏#showtooltip 援护/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护/startattack [target=harm]/cast 缴械10.破胆宏(PVP必备)#showtooltip 破胆怒吼/targetnearestenemy/cast [target=mouseover,harm]破胆怒吼/cast 破胆怒吼11.碎裂投掷宏(PVP必备,看第一个命令就知道为什么了)#showtooltip 碎裂投掷/stopcasting/startattack/cast [nostance:1] 战斗姿态; 碎裂投掷12.巨人英勇宏(一般不乱用英勇打击泄怒)#showtooltip 巨人打击/startattack/cast 巨人打击/cast 英勇打击/startattack13.压制+猛击4秒循环#showtooltip/castsequence [nomodifier] reset=4 压制,猛击/startattack/script UIErrorsFrame:Clear(0)14.致死CD中释放破甲攻击(不要小看破甲攻击,技能CD时爆发前期准备)#showtooltip 致死打击/Castsequence reset=2.5 致死打击,破甲攻击/startattack15.致死CD中释放猛击#showtooltip 致死打击/startattack/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击16.我有我治疗#showtooltip 狂怒回复/cast 破釜沉舟/cast 集结呐喊/cast 狂怒回复/use 战斗大师的狂怒/use 战斗大师的怒火/use 邪能治疗石17.英勇飞跃宏(原创,可以一直按,圈圈不消失)#showtooltip 英勇飞跃/startattack/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手/cast [nomod]!英勇飞跃18.盾墙宏,需要使用装备管理做个单独的装备盾的装备栏(盾),双手武器被拆卸能够换出盾来并使用盾墙盾反。

WOW中常用的宏汇总 --- 战士(ZS)部分

WOW中常用的宏汇总 --- 战士(ZS)部分

MT 救命宏首先吃糖糖CD就使用生命宝石如果在CD就使用破釜沉舟如果也在CD就吃极效红全部CD就盾墙把糖、生命宝石、破釜沉舟、极效红、盾墙依次放到动作条上,记住,依次,参考上面的图,假设是编号从37-41/script local i,s,d,e;for i=37,41do s,d,e=GetActionCooldown(i);if d<2 and e>0 then UseAction(i);break;end;end;用你查到的编号替换上边红色数字MT 开怪宏 - 战斗 + 冲锋 + 防御 + 嘲讽,懒人MT必备!!如果不在战斗中,防御姿态就切战斗姿态,战斗姿态的话就冲锋,如果在战斗中,战斗姿态就切防御,防御姿态就嘲讽貌似MT不用冲锋开怪…… orz/script local c,f,a,b,_=CastSpellByName,GetShapeshiftFormInfo;_,_,a=f(1);_,_,b=f(2);if UnitAffectingCombat("player") then if a then c("防御姿态");elseif b then c("嘲讽");end;else if a then c("冲锋");elseif b then c("战斗姿态");end;end;MT 狂暴之怒宏功能:如果防御姿态,按一下切狂暴,如果狂暴姿态按一下狂暴之怒,如果狂暴姿态而且狂暴之怒CD中按一下切回防御把狂暴之怒放到动作条上,查出编号,编号看上边基础知识:/script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(3);if a then if GetActionCooldown(狂暴之怒编号)==0 then c("狂暴之怒");else c("防御姿态");end;else c("狂暴姿态");end;用你查到的编号替换上面红色数字法术书版/script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(3);if a then if GetSpellCooldown(狂暴之怒编号,"spell")==0 then c("狂暴之怒");else c("防御姿态");end;else c("狂暴姿态");end;非战斗就战斗姿态+冲锋,战斗中则狂暴+拦截每次做一个动作,反复按吧/script local c,a,b,_=CastSpellByName;_,_a=GetShapeshiftFormInfo(1);_,_,b=GetShapeshiftFormIn fo(3);if UnitAffectingCombat("player") then if b then c("拦截");else c("狂暴姿态");end;elseif a then c("冲锋");else c("战斗姿态");end;WOW 2.0版,每次做一个动作,反复按吧/施放 [nocombat,nostance:1]战斗姿态;[nocombat,stance:1]冲锋;[combat,nostance:3]狂暴姿态;[combat,stance:3]拦截挫志怒吼 + 雷霆一击 + 撕裂 + 致死打击/script local n,s,k,j,d,f={"Cry","Clap","Gouge","."},{"挫志怒吼","雷霆一击","撕裂","致死打击"};for k=1,4 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end破胆怒吼 + 绷带没满60级的或者在战场中的绷带名自己改/施放破胆怒吼/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;远程武器宏自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹这个不会切换,所以弹药自己处理/script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l =GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);如果在防御姿态就用盾牌格挡,在狂暴姿态就用狂暴之怒,在战斗姿态就用惩戒痛击/script local s,j,a,_={"惩戒痛击","盾牌格挡","狂暴之怒"};for j=1,3 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(j);if a then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;亡灵战士智能亡灵意志/狂暴之怒被恐惧时如果狂暴之怒没有CD优先使用狂暴之怒如果狂暴之怒有CD使用亡灵意志如果被闷棍或凿击使用狂暴之怒如果被媚惑使用亡灵意志把狂暴之怒放到动作条上,查出编号,记下来,查编号看上边基础知识/script local f,s,j,d,i=strfind,{"被遗忘者的意志","狂暴之怒"},1;for i=1,16 do d=UnitDebuff("player",i);if d then if f(d,"dSte") or f(d,"Goug") or f(d,"Poss") and GetActionCooldown(狂暴之怒编号)<2 then j=2;break;end;end;end;CastSpellByName(s[j]);法术书版/script local f,s,j,d,i=strfind,{"被遗忘者的意志","狂暴之怒"},1;for i=1,16 do d=UnitDebuff("player",i);if d then if f(d,"dSte") or f(d,"Goug") or f(d,"Poss") and GetSpellCooldown(狂暴之怒编号,"spell")<2 then j=2;break;end;end;end;CastSpellByName(s[j]);用你查到的编号替换上边红色字注意:这个宏别乱按,没事空按的话直接亡灵意志。

魔兽战士宏 (2)

魔兽战士宏 (2)

魔兽战士宏1. 概述在魔兽世界游戏中,宏(Macro)是一种能够自动执行一系列命令的脚本。

玩家可以使用宏来提高游戏操作的效率,减少重复性的操作,甚至可以实现一些高级技巧和战斗策略。

本文将介绍魔兽战士宏的基本用法和常见的技巧,帮助玩家更好地利用宏来提升战斗力。

2. 宏的基本语法宏是用一系列命令组成的文本字符串。

在魔兽世界中,宏是以斜杠“/”开头的文本行。

下面是一个简单的宏示例:/宏名称命令1命令2...在上面的示例中,“宏名称”是玩家为宏起的名字,用来方便调用宏。

每个命令占据一行,可以根据需要添加任意数量的命令。

3. 宏的调用方式玩家可以通过多种方式调用宏,包括键盘快捷键、鼠标按键和宏命令按钮。

在魔兽世界中,每个角色都有一个快捷键栏,可以将宏按钮放置在其中,然后通过点击宏按钮来执行宏中的命令。

除了宏按钮,玩家还可以通过以下命令来调用宏:•/click MacroName:通过指定宏的名字来调用宏•/run MacroName:通过指定宏的名字来执行宏中的命令4. 宏的常见技巧4.1. 使用条件判断在编写宏时,可以使用条件判断语句来实现根据不同的情况执行不同的命令。

条件判断语句使用的是Lua语言的语法,下面是一个简单的条件判断宏示例:/宏名称#showtooltip/cast [combat] 战斗姿态;[stance:2] 防御姿态;[sta nce:3] 狂暴姿态在上面的示例中,宏使用了条件判断语句[combat]、[stance:2]和[stance:3],根据玩家的战斗状态切换到不同的姿态。

4.2. 使用技能序列宏还可以用来创建技能序列,实现一键连击或者复杂的技能组合。

下面是一个简单的技能序列宏示例:/宏名称/castsequence reset=10/shift [combat] spell1, spe ll2, spell3; spell4, spell5在上面的示例中,宏使用了/castsequence命令和条件判断语句[combat],根据情况执行不同的技能序列。

4.2我的武器战士宏和指南

4.2我的武器战士宏和指南

我先介绍下4.2战士天赋配点。

CTM战士PVP主流天赋还是武器,我也主要介绍下武器天赋的加法。

这个天赋是我目前使用的天赋,新版天赋树很少,有些天赋从字面也可以理解,是必须要加的。

我只是说下比较有争议的天赋。

闪击,这个天赋我选择只加一点,因为在竞技场中,一次冲锋冲到两个目标的情况还是比较多见的。

当然也有人觉得不好,看个人喜好,可以选择不加,也可以选贼加两点。

横扫攻击,这个天赋在对战双近战的时候可以很好的发挥威力,不过现在由于现在横扫CD实在是太长了,所以我还是选择了放弃横扫。

粗莽阻断,在成功打断施法后可以15秒内增加5%的伤害。

由于加两点只是提高持续时间,并不提供更多的伤害,所以我也选择加一点,点了这个天赋还有一个好处就是,可以判断你这次拳击是否被骗到。

战争之鼓,在对战士最常用刺耳怒吼不产生影响后,这两点完全是浪费。

在PVP中武器战只要不狂按英勇根本不缺怒,根本不会因为不足10点怒打不出拳击。

战术精通也完全不需要点,4.2战士基本就是全程战斗姿态,只有在需要缴械、援护的时候切换一下姿态,盾墙和盾反可以在战斗姿态释放如果你是传说中的高玩每6秒切一次狂暴姿态打致死,巨人,然后切战斗姿态压制这样循环的话(姿态舞)。

把战地包扎的2点过去。

猛击,这里重点说一下猛击,因为加了这个天赋的人输出循环会有变化。

为什么不点猛击,主要有两点原因,第一就是猛击的暴击几率太差了。

CTM战士如果全套PVP装,在保证命中跟一定熟练的情况下,大概只有7%致命,有些追求高熟练的战士甚至连7%都不到。

玩过战士的人都知道,一个技能打出去,暴击跟不暴击的差距会有多大。

而加过天赋后致死的爆率可提高10%,12秒CD的冲锋后再提高25%,压制的爆率可提高60%,英勇的爆率提高15%,产生暴击后,下一个英勇必爆。

第二就是GCD太紧张,致死,压制,巨像,断筋,撕裂。

这5个技能在PVP中优先级都大于猛击。

只有在这5个技能都不需要使用的情况下才会使去用猛击。

战士宏

战士宏
/cast [target=arena1]风暴之锤 晕框体1+焦点1
/focus [target=arena1]
/cast [target=arena2]风暴之锤 晕框体2+焦点2
/focus [target=arena1]
/cast [target=arena3]风暴之锤 晕框体3+焦点3
/focus [target=focus,noexists] ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
/cast [target=focus] 冲锋
/cast [target=focus] 拳击
/cast [target=focus] 断筋 焦点断条 远程冲锋 近战范围拳击断筋宏
/施放 战斗姿态
/施放 防御姿态 姿态切换宏
#showtooltip 盾墙
/cast 防御姿态
#showtooltip 盾墙
/施放 盾墙
/USE 治疗石 简单盾墙
/startattack
/cast 致死打击
/cast [@arenapet1] 嘲讽/cast [@arenapet2] 嘲讽/cast [@arenapet3] 嘲讽 致死打击+嘲讽BB宏
/cast [target=focus, exists] 破胆怒吼; 破胆怒吼; 焦点破蛋宏无焦点时破蛋当前
#showtooltip
/目标 挫志战旗
/目标 挑战战旗
/目标 颅骨战旗
/cast 捍卫
/targetlasttarget 一键捍卫宏 竞技场不推荐 优先级会是队友 无法捍卫战旗
/script Stopwatch_Play()
/sw :22 风暴之锤爆发+秒表
#showtooltip缴械

美兹58AF-1 Pentax_to Metz for PDF

美兹58AF-1 Pentax_to Metz for PDF

5.4
/ P 补光闪光模式 ........................................................................................... 11
5.5 自动闪光模式 ................................................................................................................. 11 5.6 自动闪光模式 ................................................................................................................. 12 5.7 手动闪光模式 ................................................................................................................. 12 5.8 频闪闪光模式 ................................................................................................................. 13 5.9 点束模式 .........................................................................................................................14 6. 闪光参数(参数菜单) ...........................................................................................................14 6.1 闪光参数的设置步骤......................................................................................................14 6.2 主灯反光杯位置(变焦)..............................................................................................15 6.3 闪光曝光补偿(EV) ....................................................................................................16 6.4 手动闪光分量输出值(P) ...........................................................................................16 7. 特殊功能(选择菜单) ................................................................................................... 17 7.1 特殊功能设置步骤 ......................................................................................................... 17 7.2 蜂鸣功能(Beep) .........................................................................................................18 7.3 连续闪光包围(FB) ....................................................................................................19 7.4 调整焦距模式(焦距扩展 Zoom Ext)........................................................................20 7.5 调整曝光格式(焦距尺寸 Zoom Size).......................................................................20 7.6 无线遥控模式(遥控)..................................................................................................21 7.7 米/英尺转换(m/ft) ......................................................................................................21 7.8 副灯 .................................................................................................................................22 7.9 造型光(ML) ...............................................................................................................23 7.10 自动关闭功能(待机)................................................................................................23 7.11 锁键 ............................................................................................................................... 24 7.12 对比度 ...........................................................................................................................25 8. 相机取景器指示灯 ...................................................................................................................26 8.1 闪光预备指示灯 ............................................................................................................. 26 8.2 TTL 闪光模式下的曝光控制指示灯..............................................................................26 8.3 警示 .................................................................................................................................27

熊T不卡GCD无缝吃药宏最新版本

熊T不卡GCD无缝吃药宏最新版本

熊T不卡GCD无缝吃药宏最新版本以前的无缝吃药宏是这样的:#showtooltip 梦魇草/cancelform/use 梦魇草/cast 巨熊形态最大的问题就是技能或物品如果在GCD就会导致变人而无法变熊的情况,我们NAXX的时候熊T卡GCD吃石盾被帕维一刀秒掉还历历在目。

由于TBC引入了新的宏命令系统,由外服玩家开发了新的安全无缝吃药宏,可以检测技能和道具是否在GCD,且是否有足够的蓝量可以变回熊,如果以上条件不满足则按宏不会有任何动作。

我们知道通常需要吃药都是紧急情况,会需要我们狂按吃药键,很有可能和技能GCD冲突导致变人暴毙。

这个安全宏极大的改善了熊T在紧急情况下的生命安全。

宏命令如下:#showtooltip 梦魇草/run if GetSpellCooldown(768)+GetItemCooldown(22797)>0 or UnitPower('player',0)<GetSpellPowerCost(768)[1].cost then SetCVar('autoUnshift',0) end;/use 梦魇草/cast [noform:1]!巨熊形态/run SetCVar('autoUnshift',1)第一行GetItemCooldown(####)括号内的数字为使用道具的item ID, 如梦魇草的ID 是22797,铁盾药水为22849大家可以在tbc数据库里查找道具ID自行修改。

我个人用wowhead的数据库:[https:://cn./database]引用源:[/guides/feral-druid-tank-macros-burning-crusade-classic] PS:补充几个常用物品ID:•铁盾药水 22849•强效石盾药水 13455•超级治疗药水 22829•自由行动药剂 5634•加速药水 22838。

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30是强化断筋的内置CD,5是它的持续效果,1是误差弥补;
为什么要“-5”?因为这个宏的效果是通过检测debuff,按理说,你每按一次该宏,就会刷新时间,理论上是通过强化断筋结束时才开始计时,所以有上面的建议部分。

缺陷:犹豫宏还不够高级,无法识别是谁的强化断筋debuff,而且也没辨识是不是敌人,只是做个简单的倒计时参考,等待真正高手做出强化断筋的计时器。

欢迎讨论!:)
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