3 3 5战士关于PVP宏命令分享以及使用思路,
战士技能宏
盾反宏!/cast [stance:3] 防御姿态/equipslot 16 武器名字/equipslot 17 盾牌名字/cast 法术反射焦点施法宏!!!不改变当前目标!#showtooltip 拦截(等级5)/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 拦截(等级5)雷霆+挫志宏/castsequence reset=5,target 雷霆一击,挫志怒吼数字“5”代表复位时间,运行完第一个会出现挫志的图标,然后5秒后复位。
援护宏#showtooltip 援护/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护/startattack [target=harm]反恐:右键点击自动切换至狂暴姿态施放狂暴之怒。
右键点击立刻切换回防御姿态#showtooltip 狂暴之怒/cast [button:2,nostance:2] 防御姿态;[stance:2] 狂暴姿态;狂暴之怒惩戒痛击宏:嘲讽失败情况下,立刻按此宏,自动切换战斗姿态施放惩戒,右键点击自动切换回防御姿态#showtooltip 惩戒痛击/cast [button:2,harm] 防御姿态; [nohance:1]战斗姿态; 惩戒痛击开怪宏冲锋+防御姿态:#showtooltip 冲锋/y 老子上了。
奶住!/cast [stance:1] 冲锋/cast 防御姿态复仇格挡血狂宏/cast 盾牌格挡/cast 复仇/cast 血性狂暴一般战士打完都会换战斗姿态加上一个怒吼/cast [stance:2/3] 战斗姿态/cast 命令怒吼还有防战的泄怒宏,类似于武器战的双簧~/cast 英勇打击/cast 毁灭打击援护宏,如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护总之就是不用切目标就能第一时间援护。
魔兽世界战士宏命令大全
魔兽世界战士宏命令大全
魔兽世界游戏中有一个信仰职业叫战士,很多的玩家在玩战士的时候都需要参与到副本和pvp中去,这个时候宏就可以有一些用处,在游戏中输入这些宏让你快速释放某些技能或者完成一些操作,一起来看看有哪些宏吧。
魔兽世界战士宏命令大全
/施放冲锋
/施放英勇投掷
/startattack
斩杀普通攻击宏(断筋致死同理)
#showtooltip 斩杀
/startattack
/施放斩杀
框体风暴之锤宏(拳击)同理
/cast [target=arena1]风暴之锤
取消风车宏
#showtooltip 剑刃风暴
/施放剑刃风暴
/cancelaura 剑刃风暴
焦点破胆宏(拳击缴械同理)
#showtooltip 破胆怒吼
/cast [target=focus,exists,nodead] 破胆怒吼
目标援护宏
/show 援护
/cast [target= 目标名字]援护
上面这些宏只要开启之后就会一直循环操作,也可以达成开启饰品的操作,自动为你杀怪,解放双手,在很多的时候利用好这些指令往往让你无往不利。
魔兽世界战士宏命令大全在这里提供给大家,希望大家都能够学
会。
最经典魔兽世界宏命令完全教程2024年修正版
魔兽世界宏命令是游戏中的一个强大工具,能够帮助玩家执行一系列预设的指令,从而简化游戏操作。
下面是一个经典的魔兽世界宏命令完全教程,该教程是2024年修正版,共1200字以上。
1.什么是宏命令宏命令是一系列游戏指令的集合,被定义为一个独立的单位。
玩家可以通过一个简单的指令来执行一系列复杂的操作。
通过合理利用宏命令,玩家可以提高游戏效率,简化常见的操作步骤。
2.如何创建宏命令在游戏中,创建一个宏命令非常简单。
首先,按下“Esc”键打开游戏设置菜单。
然后选择“宏”选项,点击“新建”按钮。
在弹出的窗口中,可以输入宏命令的名称,并添加指令。
3.引用和嵌套指令在创建宏命令时,玩家可以引用其他的宏命令,从而实现宏命令的嵌套。
例如,如果有一个名为“治疗宏”的宏命令,可以在另一个宏命令中引用“治疗宏”,以实现复用和组合。
4.参数和条件宏命令支持参数和条件,这使得宏命令更加灵活和智能。
通过在指令中添加参数,可以根据不同的情况执行不同的操作。
例如,可以根据目标的血量情况选择不同的技能使用。
条件语句可以用于判断特定的条件,例如是否满足目标的距离要求。
5.宏命令的常见用途宏命令在魔兽世界中有许多常见的用途。
以下是其中的一些示例:-物品使用宏:可以通过一个宏命令一键使用多个物品,从而节省时间和操作步骤。
-聊天宏:可以创建一些常用的聊天宏,例如打招呼、寻求组队等,以方便和其他玩家交流。
-施法宏:可以创建一些特定的战斗宏,例如自动使用其中一种技能来提高输出效率。
-切换天赋宏:可以通过一个宏命令一键切换不同的天赋,从而在不同的场景中适应不同的需求。
6.宏命令的限制虽然宏命令是一个强大的工具,但它也有一些限制。
首先,宏命令无法实现自动化操作,例如自动拾取、自动攻击等。
其次,宏命令也无法执行一些需要鼠标操作的指令,例如点击一些具体的目标。
7.宏命令的调试和修改在创建宏命令时,可能会遇到一些错误和问题。
魔兽世界提供了一些调试和修改的方式,以帮助玩家纠正错误和改进宏命令。
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界这个广袤的虚拟世界中,宏命令是一项强大的工具,它能够帮助玩家更高效地操作角色,实现各种复杂的动作和技能组合。
而一键宏更是让游戏体验变得更加便捷和流畅。
接下来,就让我们一起深入了解魔兽世界的宏命令,特别是一键宏的相关知识和使用方法。
一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作、技能和指令组合成一个单独的命令。
通过按下一个按键或者点击一个图标,就能够执行这一系列预先设定好的操作。
这不仅节省了操作时间,还能提高游戏中的反应速度和准确性。
二、宏命令的作用1、简化操作在激烈的战斗中,快速准确地释放技能是至关重要的。
宏命令可以将多个技能组合在一起,一键释放,避免了手忙脚乱地逐个点击技能图标。
2、提高效率例如,对于一些需要频繁重复的动作,如切换装备、使用特定物品等,宏命令可以让这些操作瞬间完成。
3、个性化设置玩家可以根据自己的游戏风格和需求,定制独特的宏命令,以适应不同的战斗场景和任务。
三、魔兽世界一键宏的优势1、便捷性只需轻轻一按,就能完成一系列复杂的操作,大大降低了操作难度。
2、反应迅速在关键时刻,能够更快地做出应对,抢占先机。
3、减少失误避免了因紧张或操作不熟练导致的技能释放错误。
四、创建宏命令的基本步骤1、打开宏界面在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”。
2、选择新建宏给宏起一个易于识别的名字,并选择一个合适的图标。
3、编写宏命令代码这是关键的一步,需要了解魔兽世界的宏命令语法和相关指令。
4、保存宏完成编写后,点击“保存”按钮。
5、将宏拖到动作栏方便在游戏中随时使用。
五、常用的宏命令指令1、/cast用于释放技能,例如“/cast 火球术”。
2、/use使用物品,如“/use 治疗药水”。
3、/target选择目标,如“/target 敌对玩家”。
4、/stopcasting中断当前正在施法的技能。
战士PVP宏命令
#showtooltip 风暴打击
#show 冲锋
/cancelaura 利刃风暴
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast 冲锋
#showtooltip 冲锋
/startattack
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护圣御
/cast [target=mouseover,harm] 冲锋
#show 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
#showtooltip [modifier:alt,stance:1] 破甲攻击;断筋
/cast [modifier:alt] 破甲攻击;断筋
/startattack
/cast [stance:1] 冲锋; [ stance:2] 援护; [stance: 3] 拦截
/castsequence 雷霆一击
/castsequence 顺劈斩
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击
#showtooltip 顺劈斩
/startattack
/console Sound_EnableSFX 1
#showtooltip 风剪
战士PVP宏
15.焦点当前目标切换宏
/cleartarget [target=target,dead]
/clearfocus [target=focus,dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus,noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget
说明:如题,试试就知道了
16.禁令天赋投掷宏
#showtooltip 英勇投掷
/startattack
/cast [mod:shift,target=focus]英勇投掷;[nomod]英勇投掷
说明:当前快捷前投掷目标 Shift+快捷键投掷 焦点 提高作战速度。
说明:法术反射取消,有的法师利用你的反射羊自己回血,鲁莽砍不到人取消(受到伤害增加百分之20) 自由 防止法师偷
19.红字取消增加
/script UIErrorsFrame:Hide() 取消红字 “你距离太远了”
/script UIErrorsFrame:Show() 增加红字 很多人取消了不知道如何增加,这个宏可以增加
5.斩杀宏
#showtooltip
/startattack
/cast 斩杀
/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击
说明:打不到斩杀,远程就是投掷
6.#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/cast 乘胜追击
/startattack
说明:自动攻击加英勇打击 有人说乘胜追击要单独放,我是绑在了一起,觉得不掉血的时候很少,可以节省一个键位
战士宏
一.PVE防战一键拉怪宏:(盾格,盾挡啥的自己开)1.#showtooltip 盾牌猛击2./startattack3./castsequence reset=0 0,0,0,0,盾牌猛击4./castsequence reset=0 0,0,0,盾牌猛击,05./castsequence reset=0 0,0,毁灭打击,0,06./castsequence reset=0 0,复仇,0,0,07./castsequence reset=0 盾牌猛击,0,0,0,08./cast 盾牌猛击复制代码爆发宏:1./cast 鲁莽2./cast 天神下凡3./cast 颅骨战旗4./use 10 (工程手套)5./use 13 (第一个饰品)6./cast 浴血奋战复制代码巨人打击宏:1.#showtooltip 巨人打击2./cast 巨人打击3./cast 浴血奋战4./use 10 (工程手套)5./use 13 (第一个饰品)6./cast 致命平静复制代码冲锋宏:1.#showtooltip2./startattack3./cancelaura 剑刃风暴(摁的时候取消风车)4./cancelaura 保护之手(摁这个键子可以取消保护)5./cast 冲锋6./cast 断筋复制代码二.PVP盾墙宏:(MOP里如果你马上切回武器的话盾墙BUFF会消失掉,被缴械也会消失掉)1.#showtooltip 盾墙2./cancelaura 剑刃风暴3./cast 防御姿态4./equipslot 16 单手武器名字5./equipslot 17 盾牌名字6./cast 盾墙复制代码碎裂投掷:(当你风车的时候法师冰箱或者QS无敌刷新,怒取消风车射他一脸!)1.#showtooltip 碎裂投掷2./cancelaura 剑刃风暴3./CAST 碎裂投掷复制代码盾反宏:1.#showtooltip 法术反射2./cancelaura 剑刃风暴3./cast 防御姿态4./equipslot 16 武器名字5./equipslot 17 盾牌名字6./cast 法术反射复制代码大风车宏:1.#showtooltip 剑刃风暴2./castsequence reset=0 0,狂暴之怒3./cast 剑刃风暴复制代码鼠标指向援护宏:停止读条如碎裂投掷,然后援护鼠标指向的位置,再摁就是放旗子,然后援护。
战士各种适用宏分享
战⼠各种适⽤宏分享战⼠各种适⽤宏分享献上⼀些常⽤宏希望可以给各位战⼠在PVE或者PVP的征战中给予些许帮助---------------进⼊主题的分割线---------------第⼀个是就是打断宏...在2.4.那啥的版本⾥.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....#showtooltip 拳击/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击第⼀⾏:显⽰拳击的相关信息第⼆⾏:当⽬标是⿏标滑过的⽬标且可以攻击时,打断.或者当⽬标是当前⽬标且可以攻击时,打断.这样如果有⼈很贱的在你⾝边咏唱,只要⿏标滑过他,就毫不留情的给他⼀拳!让你Y的加⾎....这⾥的[target=mouseover]语句就是⼤家熟知的著名的MOUSEVER宏.作⽤是可以对⿏标滑过的⽬标进⾏相应的动作⽽⽆需选择这个⽬标,下⾯我的好多宏都有⽤到MOUSEOVER,⾮常有⽤.射击宏,对于PVP和PVE都有涉⾜的战⼠来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占⽤,⾝⼼疲惫.这是战⼠区精华贴⾥都有介绍的⼀个⾮常帮的射击宏,抄袭过来了~#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击/equip [equipped:⼸/弩]永恒箭⽮; [equipped:枪械] 永恒弹丸第⼀⾏:当装备投掷武器时,显⽰投掷技能的相关信息.否则则显⽰射击技能的相关信息.第⼆⾏:当装备投掷武器时,使⽤投掷技能.否则则适⽤射击技能第三⾏:当装备⼸或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上⼦弹.救命宏⼤家都熟悉就不多做介绍了.使⽤效果是 8门全开!#showtooltip [modifier:alt] 极效治疗⽯;破釜沉⾈/use 极效治疗⽯/use 13/cast 破釜沉⾈第⼀⾏按住ALT键显⽰治疗⽯相关信息.否则显⽰破釜沉⾈技能相关信息.刺⽿的宏,⼤家其实很奇怪我为什么把这刺⽿和震荡做成宏.其实这⾥已经开始体现了我做宏的⼀些宗旨和想法.⾸先战⼠的技能拦紧张.其次战⼠的快捷键紧张.所以我会把⼀些有类似作⽤或者冲突的或者不通姿态下⼏个特殊姿态技能放在同⼀个快捷键上或者绑定在⼀个宏⾥.⽐如3姿态下的:冲锋拦截嘲讽(援护这⾥区别于嘲讽是因为援护的特殊作⽤下⾯会单独提到)撕裂旋风撕裂盾击拳击盾击惩戒⾎腥狂暴盾牌格挡等等把他们放在同⼀快捷拦中的同⼀快捷键让战⼠的技能安排相当的合理和科学(战⼠3姿态都会改变动作条需要充分利⽤.当然每个⼈都有每个⼈的习惯,这⾥只是建议.⼤家⼤可不必去改变⾃⼰已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)刺⽿和震荡作为不同系的技能⼜有其特殊的特性.防御战⼠很少出刺⽿,武器战⼠很少出振荡.但他们有是相当常⽤的技能,需要照顾在⽐较舒适快捷的快捷键上.然⽽为这2个技能特别安排2个不同且⼜舒适的快捷键对战⼠来说⼜是相当奢侈的....-_-!!使⽤效果:当⽬标是⿏标滑过的⽬标,且按住键盘ALT.或者⽬标是当前⽬标且可以攻击且按住键盘ALT时.使⽤震荡猛击否则则使⽤刺⽿简单来说就是按ALT震荡,不按就刺⽿.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能#showtooltip 刺⽿怒吼/cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺⽿怒吼/startattack同样道理.我们把下⾯的⼏个技能也整合在⼀起:压制和断筋.压制作为6秒CD技能⼜只有战⽃姿态可以⽤.单独安排快捷拦和快捷键同样是⾮常奢侈的....#showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋/cast [modifier:alt] 压制;断筋/startattack第⼀⾏:按住ALT并且在战⽃姿态时显⽰压制技能相关信息.否则则显⽰断筋技能相关信息第⼆⾏:按住ALT键时使⽤压制.否则则使⽤断筋第三⾏:开始攻击.在常⽤攻击⾏技能中绑定攻击是战⼠的必修宏知识.同理顺劈和英勇我们也绑在⼀起....战⼠怎么那么多T MD技能啊...#showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击/cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击/startattack冲锋和拦截.这个宏虽然⽐较简单,但这⾥⽐较值得⼀提的是.当你在战⽃姿态且在战⽃中的时候.冲锋技能相关信息对你⼏乎毫⽆意义.所以,当在战⽃姿态并在战⽃中时,显⽰拦截的相关信息却有不同的意义(当然你仍然可以奢侈得特别给拦截⼀个快捷拦作为监视它的CD....)由于冲锋拦截和乘胜的触发条件⼏乎完全不同,因此绑定上乘胜解决了⼤多数战⼠对乘胜这个不常⽤却挺好⽤的技能⼀直苦于没有⼀个合适的快捷键的痛苦(包括我⾃⼰...)#showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截/cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截/cast 乘胜追击第⼀⾏:当不在战⽃中,且在战⽃姿态的时候,显⽰冲锋的相关信息.否则则显⽰拦截的相关信息.第⼆⾏:当不在战⽃中且不在狂暴姿态的时候,使⽤冲锋.否则则使⽤拦截.第三⾏:绑上了乘胜这样我们冲锋拦截⼀宏搞定且功能强⼤......当然你还可以根据这个宏的写法把嘲讽也写进去,3个技能⼀宏搞定.-------------------PVP相关宏----------------------------------援护宏,曾经我也苦苦寻觅⼀个功能强⼤的援护宏.能够随⼼所欲的援护,不再受到/TARGET 队友名字带来的苦恼....现在它来了!测试了⼀个晚上,完美功能的援护宏只能这样写.似乎因为援护这个技能的特殊性质.当⽬标不是⿏标滑过的⽬标时它并不能跳过MOUSEOVER的判定,来执⾏下⼀个条件.⽐较郁闷.最终还是请ALT键帮了忙.#showtooltip 援护/cast [nostance:2] 防御姿态/cast [modifier:alt]援护;[target=mouseover] 援护/startattack [target=harm]使⽤效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者⽬标的⽬标援护.否则则援护⿏标滑过的⽬标.(这样你就可以不切⽬标随意对想援护的⽬标援护了,或者忙乱中来不及点⽬标的时候,只要⿏标滑⼀下~你就过去了~~~~)MOUSEOVER真的是相当强⼤啊...上⾯我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使⽤时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了⼀个不错的单独的快捷键上.⽤MOUSEOVER做的破胆宏,不多做说明了.#showtooltip 破胆怒吼/stopattack/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼法术反射宏我曾经也苦苦寻觅⼀个可以让我满意的法术反射宏,失败了.现在它来了关于法术反射宏,PVP和PVE都有涉及的战⼠可能有这样的苦恼:JJC了,记得把装备名字改成JJC专⽤的.FB了记得把装备名字改成抗怪专⽤的.⼀不⼩⼼忘记了.反射后武器盾牌变成了JJC的或者是FB的都相当的苦恼和⿇烦....因此我把它做成了下⾯这样,我个⼈相当满意.#showtooltip 法术反射/equip [noequipped:盾牌]复仇⾓⽃⼠的墙盾/equip [noequipped:单⼿斧] 涨潮/cast [nostance:1] 防御姿态/cast 法术反射第⼀⾏:显⽰法术反射的相关信息第⼆⾏:当⾝上没有盾牌时,换上复仇⾓⽃⼠的.(JJC双⼿切盾,必然会换上决⽃⼠的盾.⽽FB⾝上判定有盾,则不会改变当前盾牌)第三⾏:当⾝上没有装备单⼿斧的时候,换上单⼿斧.我拉怪和PVP⽤的都是斧头.这⾥你们可以根据你们的情况⾃⾏改变.第四⾏:当前姿态不是战⽃姿态的时候,切回防御姿态. (不知道⼤家有没有这样的苦恼.就是本来已经在战⽃姿态了,⽤以前的常⽤宏却切到了防御姿态...如果没点战术掌握的话...损失不是⼀点点啊...现在除⾮是狂暴姿态.它会⾃⼰切防御姿态.其他时候只要能反就直接反,不在会有多余的切姿态问题.)第五⾏:使⽤法术反射这样⼀来,PVP和PVE可以共⽤⼀个宏了如果你包包还够的话...如果你坐骑很多的话...这个随即坐骑宏⼩玩意挺好玩的.../castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,红⾊骷髅战马,⿊⾊战⽃迅猛龙之哨,⿊⾊作战科多兽----------------华丽的最最期待的分割线-----------------------当当当当^_^..AM没了.⼀键宏没了..昨天绞尽脑汁⽤了数⼩时测试终于完成下⾯这个傻⽠试的⼀键宏.为什么说它傻⽠⼤家看下去就知道了.....不过基本可以实现技能CD⼀到就使⽤的效果...(有⼀些⼩缺陷下⾯也会提到...)⼤家都知道不能⼀键原因是BLZ对宏动了⼿脚.按技能不能⽆脑了...但是我们还是可以想到⼀点办法让它实现.以前的⽆脑宏:/cast 毁灭打击/cast 盾牌猛击/cast 复仇以前⽆脑按这个宏,系统就会⼀个个技能检测下来,能⽤则⽤,不能则跳过.现在不⾏了.⼀旦⼀个技能不能⽤就会永远卡在这个技能,直到这个技能释放为⽌.⽽且有共同GCD的技能系统不会循环检测了.永远只能触发第⼀个.当然英勇是⼀个少数的例外.因此.我想到了swapactionbar x y 这个命令.它的作⽤是将动作条之间来回切换.效果相当于战⼠切姿态...X Y表⽰动作条的编号你们是不是猜到了什么?想到了什么?当你按shift+↓的时候不是还有⼀个备⽤的动作条么.平时处于隐藏状态.它的动作条编号是2⽽左下动作条(切姿态会变的那⼀排)编号是1.如果我们把这2个动作条的技能放的⼀摸⼀样.其中把下⾯的2个宏放在不同动作条的同⼀个位置不就可以进⾏傻⽠式的⼀键功能了么(我承认真的很傻⽠).当然这⾥的⼩缺陷就是,如果你把隐藏动作条的技能和防御姿态的技能放的⼀摸⼀样,那么这个宏只有在防御姿态下使⽤才能看上去像⼀键的效果.否则....你试过就知道了.保证你眼花.....宏1#showtooltip 毁灭打击/cast [modifier:alt] 英勇打击/castsequence 毁灭打击,毁灭打击,复仇/swapactionbar 1 2第⼀⾏显⽰毁灭打击的相关信息第⼆⾏按ALT使⽤英勇打击第三⾏循环使⽤毁灭打击,毁灭打击,复仇第四⾏ 1 2动作条互换宏2#showtooltip 毁灭打击/cast [modifier:alt] 英勇打击/castsequence 盾牌猛击,复仇,毁灭打击/swapactionbar 1 2第⼀⾏显⽰毁灭打击的相关信息第⼆⾏按ALT使⽤英勇打击第三⾏循环使⽤盾牌猛击,复仇,毁灭打击第四⾏ 1 2动作条互换按住ALT时按这个宏就是英勇打击绑定效果.不按就时3技能⼀到就放.把宏1放在左下动作条(防御姿态下)把宏2放在隐藏动作条(按shift+↓)然后把防御姿态上的技能都照样放在隐藏动条上的相同位置(如果你希望你的动作条抽筋式的变幻.可以不这样做....)经过测试基本实现了⽆脑的效果.当然如果测试发现有卡技能或者别的现象也希望各位不吝改正.突然想到利⽤某些插件的扩展动作条如Z BAR,或者动作条插件直接专门提供⼀些动作条来提供这个宏功能的扩展是不是有可能.⽐如Z BAR 扩展动作1 2 3之间的切换就能够实现3技能循环释放,或者可能可以做得更强⼤.刚才上游戏试把changeactionbar 改成 changezbar系统并未提⽰命令不存在或者有错误.那么插件是不是可以提供命令的扩展呢....宏就这些了.废话也不多了.希望对⼤家有帮助.荒淫各位提出宝贵的意见.。
魔兽世界宏命令完全教程
考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel著WOWWiki共享维护Subelf译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令 (3)1. 什么是宏? (3)2. 怎样写宏? (3)3. 施放法术 (4)i. 关于技能名称和等级的说明 (4)4. 使用物品或者饰品 (5)i. /use <装备栏> (5)ii. /use <背包> <栏> (5)5. 集成多个动作 (5)6. 选择目标 (6)i. 其他选择命令 (6)7. 控制宠物 (7)i. /petattack (7)ii. /petfollow (7)iii. /petpassive, /petdefensive 和/petaggressive (7)iv. /petautocaston 和/petautocastoff (7)8. 宏在动作栏的显示控制 (7)9. 其他的命令 (8)i. 装备物品 (8)ii. 队列施法或使用物品 (8)iii. 随机施法或使用物品 (9)iv. 攻击 (9)v. 技能栏控制 (9)vi. 移除增益效果 (9)vii. 退出形态 (9)viii. 中止施法 (10)ix. 终止一个宏:/stopmacro (10)x. 解散坐骑 (10)xi. 保存一个目标用于后续动作 (10)xii. 模拟点击 (10)10. 进阶:脚本 (11)i. 脚本有哪些限制? (11)ii. 什么是脚本? (11)二、命令条件语 (12)1. 什么是命令条件语? (12)2. 可以使用条件语的命令 (12)3. [target=]条件语 (13)4. 语法 (13)i. 条件语语法简介 (14)ii. 条件语法 (14)iii. 完整的EBNF语法 (15)iv. 参数为空 (15)v. 条件为空 (15)vi. [target=]条件语与命令参数 (15)5. 命令条件语 (16)i. 总表 (16)ii. 敌/友(help / harm) (16)iii. 存在(exists) (17)iv. 死亡(dead) (17)v. 姿态(stance:0/1/2/.../n).. (17)vi. 潜行(stealth) (17)vii. 功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt) (17)viii. 功能键变量 (18)ix. 点击状态(button:1/2/.../5/<虚拟按键号>) (18)x. 装备(equipped:<物品类型>) (18)xi. 引导中(channeling:<技能名称>) (18)xii. 技能条(actionbar:1/.../6) (19)xiii. 宠物(pet:<宠物名称或类型>) (19)xiv. 战斗(combat) (19)xv. 行动方式、室内外状态(mounted, swimming, flying, indoors & outdoors) .. 19xvi. 允许飞行(flyable) (19)xvii. 小队/团队队友(party/raid) (19)xviii. 在小队/团队中(group:party/raid) (19)6. 命令条件语的应用 (19)i. 设置焦点(focus) (19)ii. 用/click进行分支判定 (20)三、附录 (22)1. 自定义图标 (22)2. 宏的移植 (22)3. 更多信息 (22)4. 鸣谢 (22)5. 译者注 (22)一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
魔兽世界宏命令完全教程
考格威尔〔Cogwheel's〕宏命令完全指南Cogwheel著 WOWWiki共享维护Subelf译所有请勿用于商业用途一、根本宏命令21.什么是宏?22.怎样写宏?33i. 关于技能名称和等级的说明44i. /use <装备栏>4ii. /use <背包> <栏>556i. 其他选择命令67i. /petattack7ii. /petfollow7iii. /petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive7iv. /petautocaston 和 /petautocastoff778i. 装备物品8ii. 队列施法或使用物品8iii. 随机施法或使用物品9iv. 攻击9v. 技能栏控制9vi. 移除增益效果9vii. 退出形态9viii. 中止施法9ix. 终止一个宏:/stopmacro9x. 解散坐骑10xi. 保存一个目标用于后续动作10xii. 模拟点击1010.进阶:脚本10i. 脚本有哪些限制?10ii. 什么是脚本?10二、命令条件语111.什么是命令条件语?11113.[target=]条件语1313i. 条件语语法简介13ii. 条件语法14iii. 完整的EBNF语法14iv. 参数为空14v. 条件为空15vi. [target=]条件语与命令参数1515i. 总表15ii. 敌/友(help / harm)16iii. 存在(exists)16iv. 死亡(dead)16v. 姿态(stance:0/1/2/…/n)16vi. 潜行(stealth)17vii. 功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt)17viii. 功能键变量17ix. 点击状态(button:1/2/…/5/<虚拟按键号>)17x. 装备(equipped:<物品类型>)18xi. 引导中(channeling:<技能名称>)18xii. 技能条(actionbar:1/…/6)18xiii. 宠物(pet:<宠物名称或类型>)18xiv. 战斗(bat)18xv. 行动方式、室内外状态(mounted, swimming, flying, indoors & outdoors)18xvi. 允许飞行 (flyable)19xvii. 小队/团队队友(party/raid)19xviii. 在小队/团队中(group:party/raid)1919i. 设置焦点(focus)19ii. 用/click进展分支判定20三、附录202020212121一、根本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
魔兽战士宏 (2)
魔兽战士宏1. 概述在魔兽世界游戏中,宏(Macro)是一种能够自动执行一系列命令的脚本。
玩家可以使用宏来提高游戏操作的效率,减少重复性的操作,甚至可以实现一些高级技巧和战斗策略。
本文将介绍魔兽战士宏的基本用法和常见的技巧,帮助玩家更好地利用宏来提升战斗力。
2. 宏的基本语法宏是用一系列命令组成的文本字符串。
在魔兽世界中,宏是以斜杠“/”开头的文本行。
下面是一个简单的宏示例:/宏名称命令1命令2...在上面的示例中,“宏名称”是玩家为宏起的名字,用来方便调用宏。
每个命令占据一行,可以根据需要添加任意数量的命令。
3. 宏的调用方式玩家可以通过多种方式调用宏,包括键盘快捷键、鼠标按键和宏命令按钮。
在魔兽世界中,每个角色都有一个快捷键栏,可以将宏按钮放置在其中,然后通过点击宏按钮来执行宏中的命令。
除了宏按钮,玩家还可以通过以下命令来调用宏:•/click MacroName:通过指定宏的名字来调用宏•/run MacroName:通过指定宏的名字来执行宏中的命令4. 宏的常见技巧4.1. 使用条件判断在编写宏时,可以使用条件判断语句来实现根据不同的情况执行不同的命令。
条件判断语句使用的是Lua语言的语法,下面是一个简单的条件判断宏示例:/宏名称#showtooltip/cast [combat] 战斗姿态;[stance:2] 防御姿态;[sta nce:3] 狂暴姿态在上面的示例中,宏使用了条件判断语句[combat]、[stance:2]和[stance:3],根据玩家的战斗状态切换到不同的姿态。
4.2. 使用技能序列宏还可以用来创建技能序列,实现一键连击或者复杂的技能组合。
下面是一个简单的技能序列宏示例:/宏名称/castsequence reset=10/shift [combat] spell1, spe ll2, spell3; spell4, spell5在上面的示例中,宏使用了/castsequence命令和条件判断语句[combat],根据情况执行不同的技能序列。
魔兽世界宏命令大全
/targetparty
.
/targetraid
.
人物命令
命令 /dismount /equip
/equipset
/equipslot
/friend /follow
别名 . /eq
.
.
/friends /fol,/跟随,/f
/ignore /inspect /removefriend /trade /unignore
/squelch /unvoice /osay,/o
. /pass /p /rsay . /r .
/说,/s . /unmod
/unmute
/whisper /yell
工会命令
命令 /guilddemote
/unsquelch /voice /send,/tell /w,/t /shout,/sh/y
/use
/userandom
战斗命令 命令
/assist /clearfocus /cleartarget
/focus
/target
别名
/a . .
. /tar /目标
/targetexact
.
/targetenemy
.
/targetfriend
.
/targetenemyplaye
r
.
/targetfriendplayer . /targetlasttarget . /targetlastenemy . /targetlastfriend .
停止攻击,如果勾选了界面-战斗中的"自动攻 击/自动射击"选项,那么同样作用于猎人的" 射击" 停止吟唱法术,无法停止引导法术
战士pvp宏
战士PVP宏1. 引言在《魔兽世界》这款多人在线角色扮演游戏中,战士是一种强大的近战职业,擅长使用各种武器进行战斗。
在PVP(玩家对玩家)战斗中,战士也是一种非常受欢迎的职业,因为他们在近距离战斗中拥有出色的输出和生存能力。
为了更高效地进行PVP战斗,玩家可以使用宏命令来简化操作,本文将介绍一种常用的战士PVP宏。
2. 宏的定义宏是游戏中的一种快捷指令,可以将一系列动作组合成一个命令进行执行。
对于战士来说,PVP宏可以帮助玩家自动施放一系列技能,从而快速进行输出或者增强自己的生存能力。
3. 战士PVP宏的组成战士PVP宏主要由以下几个部分组成:3.1 施放技能一个典型的战士PVP宏首先包含了一系列需要施放的技能。
根据战士的角色定位和个人需求,这些技能可以包括攻击技能、挑战技能、控制技能以及生存技能等。
例如,以下是一个例子:/castsequence [combat] 嘲讽, 挫志怒吼, 盾击, 重击在这个例子中,战士将按照顺序施放嘲讽、挫志怒吼、盾击和重击这四个技能。
3.2 触发条件为了确保技能的施放能够满足特定的条件,战士PVP宏还需要设置触发条件。
触发条件可以根据战斗状态、目标状态、职业特性等进行设置。
例如:/cast [@target, exists] 嘲讽/cast [combat] 盾击/cast [mod:shift] 挫志怒吼在这个例子中,战士将仅在当前目标存在时施放嘲讽技能,在战斗状态下施放盾击技能,在按下Shift键时施放挫志怒吼技能。
3.3 宏命令战士PVP宏还需要定义一个命令来触发宏的执行。
这个命令可以是按键、鼠标点击或者其他触发方式。
例如:/castsequence reset=10 重击, 盾击, 盾击, 刺耳怒吼在这个例子中,战士将按顺序施放重击、盾击、盾击和刺耳怒吼这四个技能。
每次执行宏命令时,宏将重置并从头开始施放。
4. 使用战士PVP宏的注意事项使用战士PVP宏需要注意以下几点:4.1 技能CD战士PVP宏中的技能施放顺序需要根据技能的冷却时间进行优化,以避免浪费或者漏施技能。
PVP战士宏(原创)
PVP战士宏(原创)1.选择最近敌人,然后平砍(TAB选择目标范围增加) /console SET targetNearestDistance "40"/console SET targetNearestDistanceRadius "40"2.焦点和当前目标的选择宏:/cleartarget [target=target,dead]/clearfocus [target=focus,dead]/target focus/cleartarget [target=focus,noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget3.冲锋+断筋(支持指针指向)#showtooltip 冲锋/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/startattack/cast [target=mouseover,harm][]冲锋/target [mod,harm]focus;mouseover/cast [harm]断筋/script UIErrorsFrame:Hide()4.拦截+断筋(支持指针指向)#showtooltip 拦截/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/startattack/cast [target=mouseover,harm][]拦截/target [mod,harm]focus;mouseover/cast [harm]断筋/script UIErrorsFrame:Hide()5.爆发要狠#showtooltip 击倒/startattack/use [combat] 13/use [combat] 14/cast 击倒(战斗姿态)/cast 致命平静/cast 巨人打击(战斗,狂暴姿态) 6.打断要坚决要狠#showtooltip 拳击/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/cast 拳击7.高端盾反宏#showtooltip 法术反射/stopcasting/cancelaura 保护之手/cancelaura 剑刃风暴/equipslot 16 残忍角斗士的手斧/equipslot 17 残忍角斗士的墙盾/cast [stance:2/3] 防御姿态/cast 法术反射/startattack8.横扫顺劈宏(PVE武器战士,PVP不推荐天赋横扫)#showtooltip 顺劈斩/cast 横扫攻击/cast 顺劈斩/startattack9.这宏是我最喜欢的!如果目标是敌方,就缴械,如果是己方人员就援护!基本上T用的比较多,我一直用的这个宏#showtooltip 援护/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护/startattack [target=harm]/cast 缴械10.破胆宏(PVP必备)#showtooltip 破胆怒吼/targetnearestenemy/cast [target=mouseover,harm]破胆怒吼/cast 破胆怒吼11.碎裂投掷宏(PVP必备,看第一个命令就知道为什么了)#showtooltip 碎裂投掷/stopcasting/startattack/cast [nostance:1] 战斗姿态; 碎裂投掷12.巨人英勇宏(一般不乱用英勇打击泄怒)#showtooltip 巨人打击/startattack/cast 巨人打击/cast 英勇打击/startattack13.压制+猛击4秒循环#showtooltip/castsequence [nomodifier] reset=4 压制,猛击/startattack/script UIErrorsFrame:Clear(0)14.致死CD中释放破甲攻击(不要小看破甲攻击,技能CD时爆发前期准备)#showtooltip 致死打击/Castsequence reset=2.5 致死打击,破甲攻击/startattack15.致死CD中释放猛击#showtooltip 致死打击/startattack/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击16.我有我治疗#showtooltip 狂怒回复/cast 破釜沉舟/cast 集结呐喊/cast 狂怒回复/use 战斗大师的狂怒/use 战斗大师的怒火/use 邪能治疗石17.英勇飞跃宏(原创,可以一直按,圈圈不消失)#showtooltip 英勇飞跃/startattack/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手/cast [nomod]!英勇飞跃18.盾墙宏,需要使用装备管理做个单独的装备盾的装备栏(盾),双手武器被拆卸能够换出盾来并使用盾墙盾反。
魔兽世界战士PVP超级经典宏
/script f=EquipItemByName;f("|cffff8000|Hitem:32837:3225:0:0:0:0:0:316339780:70|h[埃辛诺斯战刃]|h|r",16);f("|cffa335ee|Hitem:35094:0:0:0:0:0:0:0:70|h[野蛮角斗士的墙盾]|h|r",17)
/script f=EquipItemByName;f("|cffff8000|Hitem:32837:3225:0:0:0:0:0:316339780:70|h[埃辛诺斯战刃]|h|r",16);f("|cffff8000|Hitem:32838:2673:0:0:0:0:0:950053760:70|h[埃辛诺斯战刃]|h|r",17)
魔兽世界战士PVP超级经典宏
/stopcasting
/equipslot 16 野蛮角斗士的利斧
/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 盾墙 双手被缴械可以开盾墙的,补上。
切
闲着没事,给战士区的朋友们一些自己常用的宏.一可以为大家带老方便跟少许提升,二来有时候自己弄掉了也方便找。。废话少说 ..
从冲锋说起
#showtooltip 冲锋(等级 3)
/cancelaura 利刃风暴
/cast 冲锋(等级 3)
/cast 断筋
/startattack 这个宏附带一个断茎跟停止利刃...按一下冲锋,再按下会上断茎.当你在利刃的时候按这个宏可以马上停止利刃冲锋。拦截同样
#showtooltip 拦截
切切切
首先你需要做一个这样的宏: /script local item, itemID, itemLink=GetCursorInfo();printable = gsub(itemLink, "\124", "\124\124");text="("..item..")("..itemID..")("..printable..")";print(text);f=ChatFrameEditBox;f:SetText(text);f:Show();
战斗宏命令
/castsequence
[技能]
[物品名称或编号]
[装备名称或编号]
[背包][槽]
[装备栏编号]
/castsequence火球术,炉石,音速长矛,14;烘干的牛排,2 12,月牙弯刀,item:32026;潜行,伏击
队列顺序施放指定名称的法术
队列顺序使用指定名称或编号的物品
队列顺序装备指定名称或编号的装备
<=使用指定装备栏内地装备
/castrandom
[技能]
[物品名称或编号]
[背包][槽]
[装备栏编号]
/castrandom火球术,炉石,14;烘干的牛排,2 12;潜行,伏击,背刺,item:6948
队列随机施放指定名称的法术
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3.3.5战士关于PVP宏命令分享以及使用思路,
本文来源于NGACN,作者:horking
原文地址:/read.php?tid=4163292转载请在文首保留此行。
#showtooltip 联盟勋章
/cast [combat]联盟勋章;[combat]血性狂暴;法术反射
/cast [@mouseover]冲锋;[@mouseover]援护;冲锋
/cast [@水元素,harm]嘲讽;[@xxx石像鬼,harm]嘲讽;嘲讽
/cast [@mouseover,equipped:双手武器]拦截;[equipped:双手武器]拦截
/cast [equipped:盾牌]盾牌猛击;致死打击
/startattack
——法术反射根据个人习惯可以删减
战斗状态下使用徽章 / 装备盾牌时盾反 / 鼠标指向援护 / 装备双手武器、且在狂暴姿态时优先鼠标指向拦截,无鼠标指向则拦截当前目标 / 在战斗姿态时优先冲锋鼠标指向目标,无鼠标指向则冲锋目标 / 近身后根据当前武器,判断致死还是盾猛看起来很复杂或者无脑,其实是根据实践得出的。
让我们来分析下:
在中了暗怒、肾击、深结、制裁,这种昏迷技能后,无论是在什么场合,即将到来的是一波急火或控制,如果你发现对面目标都是你,你这时打算使用徽章,目的无非是:
1、破坏某个目标参与急火
2、回避掉这次急火的一部分伤害
如果你选择破坏目标的进攻,那么你此时的目标选择一定是敌方目标——此时你的手段有:
A 徽章接盾反(如果你预判目标会给你控制技能前,提前装备了剑盾)
B 徽章接冲锋或拦截打断施法(鼠标指向距离允许的目标冲锋或拦截,由于冲锋和拦截都没有GCD,所以同时可以接任意技能如——致死/拳击/风车/破胆/震荡波)
适用情况举例:怒气较为充足情况下,中水元素冰环吃深结瞬间徽章接冲锋(拦截)+致死,卡法师GCD打出致死,法师来不及闪现,法师盾破或手动冰环你或闪现,你则接风车或选择切姿态拦截或冲锋都可以。
C 徽章接嘲讽(或援护)反控(场面上有宠物时,如果你在防御姿态下则直接嘲讽宠物,来对羊、魅惑、盲进行反控,注:有失败几率,因为很多人给宠物设置了被动攻击)
适用情况:作为“站”士,这种情况很多....
如果你选择回避掉这次急火的一部分伤害——此时你的手段有
D 徽章接援护,龟柱子
适用情况:JJC里,半血中死缠,这种情况对面都怀着一颗草死你的心,不多解释。
很多人肯定都遇到过,使用徽章的一瞬间就吃到了另外一个控制技能,阻止了你使用盾墙或援护之类的保命技能,即使是递减的晕技,也能带走你的小命。
这个宏的意义就在于能节省你0.几秒的操作时间。
这0.几秒里,你使用了以上技能,就能活命或反控,而且有一定几率省下一个盾墙。
注:防战pvp的话,由于任意姿态都可以冲、拦、援,所以在冲锋、拦截前面加上了在装备双手武器时才会使用拦截的条件,所以不会同时使用冲锋+拦截。
--友方目标时:优先援护鼠标指向+援护当前目标
--敌方目标时:优先冲锋鼠标指向+冲锋当前目标
--防御姿态时:嘲讽水元素和石像鬼+嘲讽当前目标
--敌方目标+装备双手武器时:优先拦截鼠标指向+拦截当前目标
--冲锋或拦截敌方目标后:进入近战范围使用致死打击(持盾时盾猛),这行命令就为了抢那0.几秒打出伤害。
根据个人习惯,可以添加shift和alt等组合,对某些技能进行修改,
如援护那部分可以修改为:/cast [@你的队友,mod:alt]援护;[@mouseover]援护
徽章后接破胆、风车、盾反、冲锋、拦截、援护,都是战士常用的技能,徽章与技能之间的组合使用方式,产生了各种各样的宏。
在下只是提供一个思路,怎样用宏来从敌人那里争取更多的操作时间,哪怕只有0.几秒。
比如法师的水BB宏,堪称经典之宏。
以我的胡子起誓,在下并非追求无脑宏,有不当的地方,欢迎提出宝贵建议。
另附送几个——独家限量版宏
武器(配合横扫雕文)/狂暴/防御
3系 pvp/pve通用宏狂暴天赋作为嗜血+英勇的宏技能图标显示根据不同天赋可以修改
按shift显示缴械的cd,按alt显示援护的cd,装备双手武器时则显示横扫cd,——武器战在怒气高于70时使用此宏
#showtooltip [mod:shift]缴械;[mod:alt]援护;[equipped:双手武器]横扫攻击;震荡猛击
/cast [stance:1/3]横扫攻击;致死打击
/cast [equipped:双手武器]英勇打击;嗜血
/cast [@focus,mod:alt,equipped:盾牌]震荡猛击;[equipped:盾牌]震荡猛击
/startattack
武器战+防战 PVP/PVE(MT) 爆发宏在狂暴姿态下使用(除此宏外,应该还备有一个普通鲁莽不切姿态的按键或宏)
发射火箭炮→鲁莽+横扫→装备双手武器时切战斗姿态 / 拿盾切防御姿态开盾挡 / →(进入战斗/防御姿态后)血性狂暴+冲锋,冲锋获得的怒气可以保留在当前姿态里。
#showtooltip 鲁莽
/stopcasting
/startattack
/cast [stance:1/3]横扫攻击;[stance:3]鲁莽;[noequipped:盾牌]致死打击
/cast [stance:1/2]血性狂暴;[stance:1/2]冲锋;10
/cast [equipped:盾牌]防御姿态;[equipped:盾牌]盾牌格挡;盾牌猛击
/cast [equipped:双手武器]战斗姿态
/cast 饰品
各部位装备编号及名称
0=弹药
1 = 脸部——也就是头盔
2 = 项链
3 = 肩膀
4 = 衬衣
5 = 胸甲
6 = 腰带
7 = 腿部
8 = 鞋子
9 = 手腕
10 = 手套
11 = 戒指 1
12 = 戒指 2
13 = 饰品 1 (上)
14 = 饰品 2 (下)
15 = 披风
16 = 主手武器
17 = 副手副手
18 = 远程武器
19 = 战袍有60级银色黎明或菊斧战袍的可以添加到风车或鲁莽宏里效果非凡
20 = 第1个背包(最右边)
21 = 第2个背包
22 = 第3个背包
23 = 第4个背包(最左边)
PS:别人的宏永远是别人的,根据个人习惯进行修改后,才是适合自己的
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