lab__07__类、对象、继承性和派生类__2017

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python中的类及其相关概念

python中的类及其相关概念

python中的类及其相关概念Python中的类是一种用户自定义的数据类型,用于封装属性和方法。

类是面向对象编程的基础,通过类可以创建多个对象,每个对象都有自己的属性和方法。

以下是一些与类相关的概念:1. 对象(Object):类的实例化称为对象。

对象是类的具体实体,每个对象都有自己的属性和方法。

2. 属性(Attribute):类的属性是与类或对象相关联的变量。

属性可以是数据成员(存储数据的变量)或方法(类的函数)。

3. 方法(Method):类中定义的函数称为方法。

方法用于操作类的属性或实现类的功能。

4. 构造函数(Constructor):构造函数是一种特殊的方法,用于创建对象时进行初始化操作。

通常以`__init__`命名,其在创建对象时自动调用。

5. 继承(Inheritance):继承是一种类与类之间的关系。

子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己的额外特征和行为。

6. 多态(Polymorphism):多态是指同一种操作可以作用于不同的对象,并根据对象的不同表现出不同的行为。

实现多态的方式包括重载和重写。

7. 封装(Encapsulation):封装是一种将数据和操作数据的方法绑定在一起的特性。

通过封装,类隐藏了内部的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。

8. 类变量和实例变量:类变量是定义在类中且所有实例共享的变量,实例变量是每个实例独有的变量。

9. 动态绑定:Python中的对象可以在运行时动态添加属性和方法。

10. 静态方法和类方法:静态方法是与类关联但不访问类或实例的方法,类方法是访问类属性而不访问实例属性的方法。

这些概念构成了类及其相关概念在Python中的基本框架,通过使用类和面向对象编程的思想,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和灵活性。

c++练习题2

c++练习题2

C++复习题第一套一、单项选择题1.有关C++编译指令,以下叙述正确的是()A.C++每行可以写多条编译指令B. #include指令中的文件名可含有路径信息C.C++的编译指令可以以#或//开始D.C++中不管#if后的常量表达式是否为真,该部分都需要编译2.在C++中把不返回任何类型的函数应该说明为()A. intB. charC. voidD. double3.以下有关析构函数的叙述不正确的是()A.析构函数没有任何函数类型B.析构函数的作用是在对象被撤销时收回先前分配的内存空间C.析构函数可以有形参D.一个类只有一个析构函数4.若Sample类中的一个成员函数说明如下:V oid set(Sample&a),则Sample&a的含义是()A.指向类Sample的名为a的指针B.a是类Sample的对象引用,用来作函数Set()的形参C.将a的地址赋给变量SetD.变量Sample与a按位与的结果作为函数Set的参数5.以下叙述错误的是()A.基类的保护成员在公有派生类中仍然是保护成员B.基类的保护成员在派生类中仍然是保护成员C.基类的保护成员在私有派生类中是私有成员D.基类的保护成员不能被派生类的对象访问6.假设ClassY:publicX,即类Y是类X的派生类,则说明一个Y类的对象时和删除Y类对象时,调用构造函数和析构函数的次序分别为()A.X,Y;Y,XB.X,Y;X,YC.Y,X;X,YD.Y,X;Y,X7.下列虚基类的说明中,正确的是()A.class virtual B:public AB.class B:virtual public AC.virtual class B:public AD.class B:public A virtual8.要实现动态联编必须()A.通过成员名限定来调用虚函数B.通过对象名来调用虚函数C.通过派生类对象来调用虚函数D.通过对象指针或引用来调用虚函数9.在派生类中定义虚函数时,可以与基类中相应的虚函数不同的是()A.参数类型B.参数个数C.函数名称D.函数体10.下列关于静态数据成员的描述中正确的是()A.静态数据成员是类的所有对象所共有的B.静态数据成员要在构造函数内初始化C.类的每个对象有自己的静态数据成员D.静态数据成员不能通过类的对象调用11.与C语言printf("Hello,World\n");语句功能相同的C++语句是()A.cout>>"Hello,World\n";B.cout<<"Hello,World\n";C.cin>>"Hello,World\n";D.cin<<"Hello,World\n";12.实现两个相同类型数加法的函数模板的声明是()A.add(T x,T y)B.T add(x,y)C.T add(T x,y)D.T add(T x,T y)二、填空题(请在每小题的空格中填上正确答案)13.在面向对象程序设计中,将一组数据和这组数据有关的操作集合组装在一起形成对象,这个过程叫________;不同的对象可以调用相同名称的函数并导致完全不同的行为的现象称为________。

基类和派生类

基类和派生类
这里说的访问来自两个方面:一是派生类中的新增成 员对从基类继承来的成员的访问;二是在派生类外部通 过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问。
5
(1)公有继承(public)
当类的继承方式为公有继承时,基类的公有和保 护成员的访问属性在派生类中不变,而基类的私有 成员不可访问,
即基类的公有成员和保护成员被继承到派生类中 仍作为派生类的公有成员和保护成员,派生类的其 他成员可以直接访问它们。
具体赋值规则如下: 派生类的对象可以赋值给基类对象。 派生类的对象可以初始化基类对象的引用。 派生类对象的地址可以赋给指向基类对象的 指针。
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例如: class A{...};
class B: public A
{void fun() {...}}; A a; B b; a=b; //将对象b中所含类A成员的值赋给对象a A &a1=b; //用派生类对象初始化基类对象的引用 A *pa =&b;
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基类名1,继承方式2 基类名2,… {…} ;
{ 派生类类体
class C : public
};
A , private B
多重继承允许一个派生类同时继 {…} ; // C 公有
承多个基类中的成员,支持了软件 继承 A,私有继
的重用性,但也可能带来大量的二 承 B
义性问题。 17
复合与继承在软件渐增式开发中的应用
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3.在派生类中重定义基类的函数
派生类自动继承了基类中定义的数据成员和成员函数。 如果派生类认为基类中某个成员函数的实现不能满足需 要,可以在派生类中重新定义该函数。
重定义基类的成员函数需要使用和该函数相同的函数 名和参数列表,如果参数列表不同,就是函数重载而不 是函数的重定义了。

[精品]C语言程序设计课件第07章继承与派生

[精品]C语言程序设计课件第07章继承与派生

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类 成 员 的 访 问 控 制
class Rectangle: private Point { public: void InitR(float x, float y,float w, float h) {InitP(x,y);W=w;H=h;} void Move(float xOff, float yOff) { Point::Move(xOff,yOff);} float GetX() { return Point::GetX();} float GetY() { return Point::GetY();} float GetH() {return H;} float GetW() {return W;} private: float W,H; };
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类 成 员 的 访 问 控 制
#include<iostream> using namespace std; 非法访问 void main() { Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); rect.Move(3,2); cout<<rect.GetX()<<','<<rect.GetY()<<',' <<rect.GetH()<<','<<rect.GetW(); }
class 派生类名:继承方式 基类名1
{
成员声明;
}
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继承方式
类 成 员 的 访 问 控 制

不同继承方式的影响主要体现在:
– 派生类成员对基类成员的访问权限 – 通过派生类对象对基类成员的访问权限

继承—派生类

继承—派生类
交通工具
汽车
小汽车
卡车
旅行车
工具车
轿车
面包车
单继承


单继承的定义 派生类生成过程 继承方式 派生类的构造和析构函数 赋值兼容规则 单继承实例
单继承的定义
在定义单继承时,派生类只能有一个直接基类,其 定义格式如下: class <派生类名>:[<继承方式>] 基类名 { private:
继承方式
私有继承(private)
当类的继承方式为私有继承时,基类的公有和保护成员都以
私有成员身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中
不可访问。例8B_2 Point类私有继承。 在私有继承情况下,为了保证基类的一部分外部接口特征能够 在派生类中也存在,必须在派生类中重新定义同名的成员。 经过私有继承之后,所有基类的成员都成了派生类的私有成 员或不可访问的成员,如果进一步派生的话,基类的全部成员就 无法在新的派生类中被访问。因此,私有继承之后,基类的成 员再也无法在以后的派生类中发挥作用,实际上相当于中止了
基类功能的继续派生,因此,一般的,私有继承用的比较少。
//rectangle.h class Point //基类声明 { public: void InitP(float xx=0, float yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(float xOff, float yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} float GetX() {return X;} float GetY() {return Y;} private: float X,Y; };
继承方式
基类中三种访问属性不同的成员,经三种派生后 ,

C++第2-3章 类和对象、类的继承与派生复习题

C++第2-3章  类和对象、类的继承与派生复习题

第2章类和对象一、选择题1、()不是构造函数的特征。

A、构造函数的函数名与类名相同;B、构造函数可以重载;C、构造函数可以设置缺省参数;D、构造函数必须指定类型说明。

2、下列关于构造函数的描述中,()是正确的。

A、构造函数可以设置缺省参数;B、构造函数可以被继承;C、构造函数可以对静态数据成员进行初始化;D、构造函数可以说明为虚函数;3、()是析构函数的特征。

A、析构函数可以有一个或多个参数;B、析构函数名与类名不同;C、析构函数的定义只能在类体内;D、一个类中只能定义一个析构函数;4、定义析构函数时,应该注意()。

A、其函数名与类名完全相同;B、函数返回类型是void类型;C、无形参,也不可重载;D、函数体中必须有delete语句;5、下列静态数据成员的特性中,()是错误的。

A、说明静态数据成员时前边要加修饰符static;B、静态数据成员要在类体外进行初始化;C、静态数据成员不是所有对象所共用的;D、引用静态数据成员时,要在其名称前加<类名>和作用域运算符;6、友元的作用是()。

A、提高程序的运用效率;B、加强类的封装性;C、实现数据的隐藏性;D、增加成员函数的种类;7、关于成员函数特征的下列描述中,()是错误的。

A、成员函数一定是内联函数;B、成员函数可以重载;C、成员函数可以设置缺省参数值;D、成员函数可以是静态的;8、已知:print()函数是一个类的常成员函数,它无返回值,下列表示中,()是正确的;A、void print() const;B、const void print();C、void const print();D、void print(const);9、在()情况下适宜采用inline定义内联函数。

A、函数体含有循环语句;B、函数体含有递归语句;C、函数代码小,频繁调用;D、函数代码多,不常调用;10、假定AB为一个类,则执行“AB a(4) , b[3] , * p[2] ;”语句时,自动调用该类构造函数的次数为( )。

《面向对象程序设计》期末复习题及答案1

《面向对象程序设计》期末复习题及答案1

面向对象程序设计》期末复习指导-单选题1. C++源程序文件的缺省扩展名为( )。

A. cppB. exeC. objD. lik2. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。

A. 编译、编辑、连接、调试B. 编辑、编译、连接、调试C. 编译、调试、编辑、连接D. 编辑、调试、编辑、连接3. 程序中主函数的名字为()。

A. mainB. MAINC. MainD. 任意标识符4. 存储以下数据,占用存储字节最多的是()。

A. 0B. …0‟C. “0”D. 0.01 5. 假设在程序中 a、b、c 均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式abc 的表达式是( )。

A. 1.0/a*b*cB. 1/(a*b*c)C. 1/a/b/(float)cD. 1.0/a/b/c6. x>0 || y==5的相反表达式为()。

A. x<=0 || y!=5B. x<=0 && y!=5C. x>0 || y!=5D. x>0 && y==57. 字符串”a+b=12\n”的长度为()。

A. 6B. 7C. 8D. 98. 循环语句“for(int i=0; i<n; i++) cout<<i*i<<’’;”中循环体执行的次数为( )。

A. 1B. n-1C. nD. n+19. 在下面循环语句中循环体执行的次数为()。

int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i;}A. 4B. 5C. 6D. 710. 在下面循环语句中循环体执行的次数为()。

int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i;}A. 4B. 5C. 6D. 711. 循环体至少被执行一次的语句为()。

A. for循环B. while循环C. do循环D. 任一种循环12. 在下面的一维数组定义中,哪一个有语法错误。

c++知识点面向对象

c++知识点面向对象

c++知识点面向对象c++面向对象重点整理1、OOP概述面向对象基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。

通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。

1.1 继承继承是派生类与基类之间的关系,它们共享了一些公共的东西,而派生类特化了一些本质不同的东西。

类与类之间的继承关系构成了继承层次。

在C++中,基类必须指定希望派生类重定义哪些函数,定义为virtual的函数是基类期待派生类重新定义的,需要在派生类中继承的不能定义为虚函数。

派生类重新定义的虚函数前面可以加virtual,但这不是必要的,在C++11中,允许派生类显式地注明它将使用哪个成员函数改写基类虚函数,只用在该函数形式参数列表后增加一个override关键字。

1.2 动态绑定当函数接口定义了基类的引用(或指针)时,在函数内调用虚函数时,发生动态绑定。

因为这时候函数实参可以为基类类型也可以为派生类类型,虚函数只有在运行阶段才能确定需要调用哪个定义。

2、定义基类与派生类2.1 定义基类基类成员函数中希望在派生类中重新定义的函数前面加了virtual,这类函数在调用时,在程序运行阶段确定。

任何构造函数之外的非静态函数都可以是虚函数。

virtual关键字只需要在基类定义的时候加在需要重定义的函数前面,实现的时候不需要。

基类通常都应该定义一个虚析构函数,即使该函数不执行任何实际操作也是如此。

派生类可以继承定义在基类中的成员,但是派生类的成员函数不能访问从基类继承而来的private成员,只能访问public和protected成员。

而用户则只能通过派生类访问从基类继承而来的public成员。

pubic:用户可访问的类成员,继承类也可以访问它们。

private:类的成员和友元可以访问,继承类不能访问。

protected:用户不能访问,但是可以被类的成员或派生类的成员访问。

c++类与对象基础知识点

c++类与对象基础知识点

C++是一种面向对象的编程语言,类(class)和对象(object)是C++中非常重要的概念。

下面是C++类和对象的基础知识点:1. 类的定义:类是一种用户自定义的数据类型,它描述了对象的属性和方法。

类定义包括属性和方法两部分。

属性描述了对象的特征,方法描述了对象的行为。

2. 对象的创建:对象是类的实例。

创建对象需要使用类名和构造函数。

构造函数是一个特殊的方法,用于初始化对象的状态。

3. 访问控制:C++提供了三种访问控制修饰符:private、protected 和public。

private修饰符表示只有类的成员函数才能访问该成员;protected修饰符表示只有类的成员函数和派生类中的成员函数才能访问该成员;public修饰符表示任何函数都可以访问该成员。

4. 构造函数和析构函数:构造函数用于初始化对象的状态,析构函数用于释放对象使用的资源。

构造函数和析构函数是类的特殊方法,它们在对象创建和销毁时自动调用。

5. 继承:继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许创建新的类继承现有类的属性和方法。

子类可以继承父类的非私有成员函数和数据成员,并且可以在子类中重写父类的成员函数。

6. 多态性:多态性是指不同的对象对同一消息做出不同的响应。

C++中实现多态性的方式包括虚函数和纯虚函数。

虚函数是指可以在派生类中被重写的函数,纯虚函数是指没有实现的虚函数。

7. 封装:封装是面向对象编程中的一个重要概念,它是指将数据和操作封装到一个对象中。

封装可以保护对象的状态,并且隐藏实现细节,只暴露必要的接口给其他对象使用。

以上是C++类和对象的基础知识点,掌握这些知识点可以帮助你更好地理解C++的面向对象编程概念和实现方式。

如何理解类和对象

如何理解类和对象

如何理解类和对象类和对象是面向对象程序设计中的重要概念。

类是一种抽象数据类型,是对具有相同特征和行为的对象进行抽象和封装的一种方式。

而对象则是类的实例,是类的具体实现。

1.对象的定义和特征对象是一种具体存在的实体,有自己的属性和行为。

属性是对象的特征,描述了对象的状态。

行为是对象的动作,描述了对象可以执行的操作。

例如,对于一个"人"类,人的属性可以是姓名、年龄等,而人的行为可以是吃饭、睡觉等。

对象的属性可以对外部访问或不可见,这取决于属性的封装性。

2.类的定义和特征类是对具有相同属性和行为的一组对象进行抽象和封装的模板。

类定义了对象的属性和行为,并提供了初始化对象、访问对象的属性和调用对象的行为的方法。

类可以看作是一种数据类型的定义,定义了数据的组织和行为的实现方式。

类由属性和方法组成,属性是成员变量,用于存储对象的状态;方法是成员函数,用于操作对象的行为。

类还可以继承、封装和多态等特性。

3.类和对象的关系类是对象的模板,对象是类的实例。

类定义了对象的属性和行为,而对象则是类的具体实现,具有自己的属性和行为。

对象是类的实例化过程,是根据类定义创建的实体。

每个对象都有自己的状态和行为,但是它们共享相同的类定义。

类定义了对象的属性和行为,对象使用类的属性和行为来完成自己的功能。

类是一种通用的模板,而对象则是具体的实例。

4.类和对象的使用在程序设计中,类和对象是面向对象编程的核心概念。

首先需要定义类,指定类的属性和行为,定义成员变量和成员函数。

然后可以根据类定义创建对象,通过创建对象来使用类中定义的属性和行为。

可以通过对象来访问和修改对象的属性,调用对象的方法来执行对象的行为。

对象可以在程序的不同部分被使用,可以被传递给其他函数进行处理。

5.类和对象的封装性封装是面向对象编程的重要特性,是将类的属性和行为封装在一起,对外部隐藏对象的内部细节。

封装可以保护对象的数据,限制对数据的访问,并提供公共接口来访问和操作数据。

VC++考试试题

VC++考试试题

VC++考试试题VC++复习题选择题1. 下列关键字中哪一个不是用于类的访问控制的(B)A.public B. friend C. private D. protected2. 以下四个特性中哪一个不属于面向对象的三大特性(C)A.封装性 B. 多态性 C. 抽象性 D. 继承性3.管理MFC应用程序(A)A. CWinAPPB. CmainFrameC. CDoucumentD. CView4. 关于构造函数,下列说法不正确的是(A)A. 一个类中有且仅有一个构造函数B. 构造函数在说明类变量时被自动执行C. 构造函数没有返回值类型D. 类中的构造函数的函数名与该类的类名必须同名5.关于析构函数,下列说法不正确的是(C)A. 类中有且仅有一个析构函数B. 析构函数可以没有形参C. 析构函数没有返回值类型D.析构函数在对象消失时被自动执行6. 下列类中不属于MFC框架基本类的时(D)A. CWinAppB. CFrameWndC. CViewD. CObject7. 下列选项中哪一个不是命令消息的产生途径(C)A. 选择菜单B. 单击工具栏C. 点击对话框的按钮D. 程序产生命令8. 下列关于构造函数的描述中,错误的是(D)A. 构造函数可以设置默认参数B. 构造函数在定义类对象时自动执行C. 默认构造函数可以没有D. 构造函数不可以重载9. 当在使用类模板时,类模板本身被实例化成了一个具体的(D)A. 对象B. 实例C. 模板类D. 类10. 以下四个关于类的访问控制的描述哪一个是错误的(D)A. 子类不能访问其父类的私有数据成员和成员函数B. 子类的对象不能访问其父类的保护数据成员或者成员函数C. 类的对象不能访问类保护数据成员或者成员函数D. 类的成员函数不能访问类中的私有数据11.下面有关重载函数中说法正确的(C)A. 重载函数必须有不同的返回值类型B. 重载函数形参个数必须不同C. 重载函数必须有不同的形参列表D. 重载函数名可以不同12.一个视图对象能连接()文档对象,一个文档对象能连接(D)视图对象。

继承与派生类知识要点

继承与派生类知识要点

继承与派生类知识要点1.1.掌握继承和派生的定义,派生类的定义方法。

(1)掌握继承的两种类型:单继承和多继承。

(2)掌握private,public,protected三种继承方式的特点。

继承方式决定了基类中的成员在派生类中的属性。

三种继承方式的共同点:基类的private成员在派生类中不可见。

区别:对于私有继承,基类的public、protected成员在派生类中作为private成员;对于公有继承,基类的public、protected成员在派生类中访问属性不变;对于保护继承,基类的public、protected成员在派生类中作为protected成员。

(3)掌握派生类中的构造函数和析构函数的使用。

基类的构造函数和析构函数不能继承,所以必要时在派生类中定义自己的构造函数和析构函数。

派生列的构造函数完成基类中新增数据成员和基类数据成员的初始化,基类数据成员的初始化通过基类构造函数来实现。

(4)掌握派生类的同名覆盖规则。

(5)掌握赋值兼容规则。

基类对象可以使用公有派生类对象来代替,包括:派生类对象可以赋值给基类对象;派生类对象可以初始化基类对象的引用;基类类型指针可以指向派生类对象。

2.2.掌握多重继承的概念、定义方法、多重继承派生类构造函数的执行顺序。

派生类构造函数的执行顺序是先执行所有基类的构造函数(顺序按照定义派生类时指定的各基类顺序),在执行对象成员所在类的构造函数(顺序按照他们在类中的声明顺序),最后执行派生类构造函数体中的内容。

3.3.掌握虚基类的概念和定义方法。

在多重继承中,如果多条继承路径上有一个公共的基类,则在这些路径的汇合点上的派生类会产生来自不同路径的公共基类的多个拷贝,如果用virtual把公共基类定义成虚基类,则只会保留公共基类的一个拷贝。

Python类的定义、继承及类对象使用方法简明教程

Python类的定义、继承及类对象使用方法简明教程

这篇文章主要介绍了Python类的定义、继承及类对象使用方法简明教程,本文用浅显易懂的语言讲解了类的定义、继承及类对象的使用,非常实用易懂,需要的朋友可以参考下Python编程中类的概念可以比作是某种类型集合的描述,如“人类”可以被看作一个类,然后用人类这个类定义出每个具体的人——你、我、他等作为其对象。

类还拥有属性和功能,属性即类本身的一些特性,如人类有名字、身高和体重等属性,而具体值则会根据每个人的不同;功能则是类所能实现的行为,如人类拥有吃饭、走路和睡觉等功能。

具体的形式如下:# 例:类的概念class 人类:名字= '未命名' # 成员变量def 说话(内容): # 成员函数print 内容# 成员变量赋初始值某人= 人类() # 定义一个人类对象某人某人.名字= "路人甲"某人.说话('大家好') # 路人甲说话&gt;&gt;&gt; 大家好!# 输出Python中定义和使用类的形式为:class 类名[(父类名)]:[成员函数及成员变量],类名为这个类的名称,而父类名为可选,但定义父类名后,子类则拥有父类的相应属性和方法。

在用类定义成对象时,会先调用__init__构造函数,以初始化对象的各属性,类的各属性(成员变量)均可以在构造函数中定义,定义时只要加上对象指针就好了。

而在对象销毁时,则会调用__del__析构函数,定义类的成员函数时,必须默认一个变量(类似于C++中的this指针)代表类定义的对象本身,这个变量的名称可自行定义,下面例子将使用self变量表示类对象变量。

# 例:类定义及使用class CAnimal:name = 'unname' # 成员变量def __init__(self,voice='hello'): # 重载构造函数self.voice = voice # 创建成员变量并赋初始值def __del__(self): # 重载析构函数pass # 空操作def Say(self):print self.voicet = CAnimal() # 定义动物对象tt.Say() # t说话&gt;&gt; hello # 输出dog = CAnimal('wow') # 定义动物对象dogdog.Say() # dog说话&gt;&gt; wow # 输出Python编程中类可以承继父类属性,形式为class 类名(父类),子类可以继承父类的所有方法和属性,也可以重载父类的成员函数及属性,须注意的是子类成员函数若重载父类(即名字相同),则会使用子类成员函数# 例:类的继承class CAnimal:def __init__(self,voice='hello'): # voice初始化默认为hello self.voice = voicedef Say(self):print self.voicedef Run(self):pass # 空操作语句(不做任何操作)class CDog(CAnimal): # 继承类CAnimaldef SetVoice(self,voice): # 子类增加函数SetV oiceself.voice = voicedef Run(self,voice): # 子类重载函数Runprint 'Running'bobo = CDog()bobo.SetV oice('My Name is BoBo!') # 设置child.data为hello bobo.Say()bobo.Run()&gt;&gt; My Name is BoBo!&gt;&gt; Running更多信息请查看IT技术专栏。

c++继承机制知识点

c++继承机制知识点

c++继承机制知识点C++继承机制是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

继承的主要目的是为了实现代码的重用和扩展性。

在C++中,继承分为公有继承、私有继承和保护继承三种类型。

1. 公有继承:子类继承父类的公有成员(public成员)和保护成员(protected成员),但不能继承私有成员(private成员)。

子类可以访问父类的公有成员和保护成员,但不能修改它们。

子类可以访问父类的私有成员,但这样做是不推荐的。

2. 私有继承:子类继承父类的私有成员和保护成员,但不能继承公有成员。

子类可以访问父类的私有成员和保护成员,但不能修改它们。

子类不能访问父类的公有成员。

3. 保护继承:子类继承父类的保护成员,但不能继承公有成员和私有成员。

子类可以访问父类的保护成员,但不能修改它们。

子类不能访问父类的公有成员和私有成员。

以下是一个简单的C++继承示例:cpp#include <iostream>using namespace std;// 基类(父类)class Animal {public:void eat() {cout << "Animal is eating." << endl; }};// 派生类(子类)class Dog : public Animal { // 公有继承public:void bark() {cout << "Dog is barking." << endl; }};int main() {Dog dog;dog.eat(); // 调用父类的公有方法dog.bark(); // 调用子类的方法return 0;在这个例子中,`Dog`类继承了`Animal`类,实现了公有继承。

`Dog`类可以访问`Animal`类的公有方法`eat()`,并可以覆盖这个方法(即重写)。

python中的类,对象,实例,继承,多态

python中的类,对象,实例,继承,多态

python中的类,对象,实例,继承,多态------------恢复内容开始------------类 (通俗来讲是属性和⽅法的集合)⽤来描述具有相同的属性和⽅法的对象的集合。

它定义了该集合中每个对象所共有的属性和⽅法。

对象,即为类的实例,对象可调⽤类的属性和⽅法类的定义,需要以⼤写开头来定义类的名字 class Testclass Test():#定义类⾸字母⼤写a = 12345 #类的属性def fun(self):#类的⽅法print('我是类⾥⾯的⽅法')T = Test()#实例⼀个类的对象print(T.a) #对象调⽤类的属性T.fun() #对象调⽤类的⽅法继承,简化代码,继承的顺序是从左⾄右,⽗类的私有⽅法⽆法被继承class Test():#定义类⾸字母⼤写a = 12345 #类的属性def fun(self):#类的⽅法print('我是类⾥⾯的⽅法')T = Test()#实例⼀个类的对象print(T.a) #对象调⽤类的属性T.fun() #对象调⽤类的⽅法#类的继承class Test_sun(Test):#继承了Test类b = 67890def fun1(self):print('我是⼦类的⽅法')T_sun = Test_sun()#实例⼀个⼦类的对象print(T_sun.a)#调⽤⽗类的属性T_sun.fun1()#调⽤⼦类的⽅法多态,#多态:同⼀种事物的多种形态,class Animal:def run(self):print('散步,狗刨,爬')class People(Animal):def run(self):print('散步')class Dog(Animal):def run(self):print('狗刨')class Tortoise(Animal):def run(self):print('爬')peo = People()dog = Dog()tortoise = Tortoise()peo.run()dog.run()tortoise.run()------------恢复内容结束------------类 (通俗来讲是属性和⽅法的集合)⽤来描述具有相同的属性和⽅法的对象的集合。

中南林业科技大学c++期末考试题库及答案

中南林业科技大学c++期末考试题库及答案

中南林业科技大学c++期末考试题库及答案一、单选题:1.能作为C++程序的基本单位是(C)。

A.字符B.语句C.函数D.源程序文件2.程序中主函数的名字为(A)。

A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符3.关于C++与C语言的关系的描述中,(D)是错误的。

A.C语言是C++的一个子集;B.C语言与C++是兼容的:C.C++对C语言进行了一些改进:D.C++和语言都是面向对象的4.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是(B)。

A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YNC.for-abcCaseD.2aDOsizeof5.存储以下数据,占用存储字节最多的是(D)。

A.0B.“0’c.“0”D.0.06.设int a=12:则执行完语句a+=a*a;后,a的值是(C)。

A.12B.144C.156D.2887.假设在程序中a、b、c均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式--的表达式是(D)。

abcA.1.0/a*b*cB.1/(a*b*c)C.1/a/b/(float)cD.1.0/a/b/c8.以下说法中正确的是(B)。

AC++程总是从第一个定义的函数开始执行B.C++程序总是从main 函数开始执行C.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数D.C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中9.下面有关构造函数的描述中,正确的是(B)。

A.构造函数可以带有返回值B.构造函数的名字与类名完全相同C.构造函数必须带有参数D.构造函数必须定义,不能缺省10.10.在声明类时,下面的说法正确的是()。

A.可以在类的声明中给数据成员赋初值B.数据成员的数据类型可以是registerC.private,public,protected可以按任意顺序出现D.没有用private,public,protected定义的数据成员是公有成员11.在下面有关析构函数特征的描述中,正确的是(A)。

简述类的继承机制

简述类的继承机制

简述类的继承机制类的继承是面向对象编程中的一种重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。

继承机制使得代码的复用更加方便,可以提高代码的可维护性和扩展性。

在继承关系中,有一个基类(也称为父类、超类)和一个或多个派生类(也称为子类)。

子类继承了基类的属性和方法,并可以在此基础上添加自己的特有属性和方法。

继承的基本语法是:```class 基类:# 基类的属性和方法class 派生类(基类):# 派生类的属性和方法```在这个语法中,派生类后面的括号里写上基类的名称,表示派生类继承了基类的属性和方法。

派生类可以重写基类的方法,也可以添加新的属性和方法。

继承的主要作用是实现代码的复用。

当多个类有共同的属性和方法时,可以将这些共同的部分抽象成一个基类,其他类通过继承这个基类来获得这些属性和方法。

这样就避免了重复编写相同的代码,提高了代码的可维护性。

同时,如果需要修改这些共同的部分,只需要修改基类,派生类会自动继承到修改后的内容。

继承还可以实现多态。

多态是指一个对象可以根据当前的类型来调用不同的方法。

在继承关系中,派生类可以重写基类的方法,当使用派生类的对象调用这个方法时,会执行派生类中的实现。

这样可以根据对象的具体类型来执行不同的操作,提高了代码的灵活性。

除了单继承,Python还支持多继承。

多继承是指一个派生类可以同时继承多个基类的属性和方法。

多继承的语法是在派生类的括号中依次写上多个基类的名称,用逗号分隔。

多继承可以在一定程度上增加代码的复用性,但也增加了代码的复杂性。

在使用多继承时,需要注意解决方法名冲突的问题,避免产生歧义。

在继承关系中,派生类可以使用super()函数调用基类的方法。

super()函数可以在派生类中调用基类中的方法,而不需要显式地指定基类的名称。

这样可以简化代码,并且在基类的方法发生变化时,派生类的代码也不需要修改。

继承关系中还有一个重要的概念是继承链。

继承链是指派生类继承基类的过程中,形成的一个层次结构。

类继承的正确定义方式

类继承的正确定义方式

类继承的正确定义方式
基本概念
1、继承:一个类从另一个已有的类获得其特性,称为继承。

2、派生:从一个已有的类产生一个新的类,称为派生。

3、继承和派生,其实只是从不同的方向(角度)来表述,本质上就是一个事情。

4、父类/子类:已有类为父类,新建类为子类。

父类也叫“基类”,子类也叫“派生类”
5、单继承:一个类只能从一个上级类继承其特性信息。

PHP和大多数面向对象的语言都是单继承模式。

C++是多继承。

6、扩展:在子类中再来定义自己的一些新的特有的特性信息(属性,方法和常量)。

没有扩展,继承也就没有意义了。

一、访问(权限)修饰符
在类中的成员,通常都可以在前面加上以下3个修饰符:
public:公共的,共有的,公开的
protected:受保护的
private:私有的,
1、public公有的
用该修饰符修饰的成员,可以在“任何位置”使用(访问)。

访问(使用)是这样一个语法模式:
对象->成员;
类名::成员;
访问位置分为3个:
1:某个类内部:自然是该类的某个方法中
2:某个类的具有继承关系的子(父)类的内部:是指其他类的某个方法中。

3,某个类的外部:一般就是独立的代码区(不在类中),类似我们之前的代码。

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高级语言程序设计C++语言程序设计C/C++ Programming徐招峰spatialx@实验七类、对象、封装、继承和多态性主要内容(结合演示)❑理解以类与对象为核心的面向对象程序设计的基本思想,包括封装、继承和多态性的概念及其在面向对象程序中的体现;❑掌握类的定义方法;❑掌握类成员的访问权限控制;❑掌握对象的创建与使用方法;❑了解构造函数与析构函数的定义与使用。

❑了解类的继承与派生、运算符重载、以及模板等概念。

上机指导7.6 使用ClassView标签4// Dog类较完整的定义class Dog{private:char name[20];int age;public:void set(char *n, int a);void display();void speak();};void Dog::set(char *n, int a){strcpy(name,n);age = a;}void Dog::display(){cout<<name<<'\t'<<age<<endl;}void Dog:: speak(){cout<<"Arf!Arf!"<<endl;}// 当成员函数比较简单时,可在类定义中直接给出函数体class Dog{private:char name[20];int age;public:void set(char *n, int a){strcpy(name,n);age = a;}void display(){cout<<name<<'\t'<<age<<endl;}void speak(){cout<<"Arf!Arf!"<<endl;}};例7-1: Dog类和对象int main(){ char name0[20];int age0;Dog dog1, dog2;cout << "请输入一条狗的名字和年龄:";cin >> name0 >> age0;dog1.set (name0, age0);cout << "第一条狗:" <<endl;dog1.display();dog1.speak();dog2.set ("LaiFu", 2);cout << "第二条狗:" <<endl;dog2.display ();dog2.speak();dog1=dog2; // 同类对象之间可以互相赋值cout << "对象赋值后的第一条狗:" <<endl;dog1.display();dog1.speak();return 0;}7例7-2: 使用构造函数和析构函数的Dog类class Dog{char name[20];int age;public:Dog() // 构造函数1{ strcpy(name, "XXX");age = 0;}Dog(char *n, int a) // 构造函数2{ strcpy(name, n);age = a;}~Dog() // 析构函数{ cout<<"析构函数被调用"<<endl;}void display() {cout<<name<<'\t'<<age<<endl; }void speak() {cout<<"Arf!Arf!"<<endl;}};8单继承的例子//人员类定义class Person{protected:char Name[10]; //姓名char Sex; //性别public:void ShowMe() //显示数据成员{cout<< Name<<‘\t’<< Sex<<‘\n’;}};//雇员类定义class Employee : public Person{ char Dept[20]; //工作部门public:void ShowMe() //显示数据成员{cout<< Name<<‘\t’<< Sex<<‘\t’<< Dept <<‘\n’;}};9多继承的例子//飞机类class Plane{char propeller; //螺旋桨public:void flying(); //飞行方法};//船类class Boat{char helm; //舵public:void floating(); //飘浮方法};//水上飞机类class Seaplane : public Plane, public Boat{};1基类成员在派生类中的访问属性基类中的成员在派生类中的访问属性公有派生私有派生保护派生公有成员公有私有保护私有成员不可访问不可访问不可访问保护成员保护私有保护11// 例7-3:派生类的定义及使用#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;class Person //人员类定义{char Name[10]; //姓名int Age; //年龄public:void Set(char *name, int age) //设置数据成员{ strcpy(Name, name);Age = age;}void Display() {cout<<Name<<"\t"<<Age<<"\t"<<endl; }};class Student : public Person //学生类定义(公有继承){int Number; // 学号char ClassName[10]; // 班级public:void SetStu(char *classname, int number, char *name, int age){ strcpy(ClassName, classname);Number = number;Set(name, age); //派生类成员函数直接使用基类的公有成员}void DisplayStu(){ cout << Number << '\t' << ClassName << '\t';Display(); //派生类成员函数直接使用基类的公有成员}};int main(){Student stu1;stu1.SetStu("计算机21", 95071007, "张三", 19);stu1.Display(); //派生类对象直接使用基类的公有成员stu1.DisplayStu();return 0;}// 例7-4:派生类构造函数和析构函数#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;class Person //人员类定义{ char Name[10];int Age;public:Person(char* name,int age) //构造函数{ strcpy(Name, name);Age = age;cout<<"Person类的构造函数被调用"<<endl;}~Person() //析构函数{ cout<<"Person类的析构函数被调用"<<endl;}void Display() {cout<<Name<<"\t"<<Age<<"\t"<<endl;}};class Student : public Person //学生类定义(公有继承){ int Number;char ClassName[10];public:Student(char *classname, int number, char *name, int age) : Person(name, age){ strcpy(ClassName, classname);Number = number;cout<<"Student类的构造函数被调用 "<<endl;}~Student() { cout<<"Student类的析构函数被调用"<<endl; }void DisplayStu(){ cout << Number << '\t' << ClassName << '\t';Display();}};int main(){ Student stu1("计算机21", 95071007, "张三", 19);stu1.DisplayStu();return 0;}//例7-5: 重载复数类的运算符class Complex{ double real, imag;public:Complex(double r = 0, double i = 0) // 带默认参数值的构造函数{ real=r; imag=i; }double Real() {return real;} // 取复数的实部double Imag() {return imag;} // 取复数的虚部Complex operator +(Complex &); // 重载运算符+Complex operator -(Complex &); // 重载运算符-};Complex Complex::operator + (Complex &c){ Complex temp;temp.real = real+c.real;temp.imag = imag+c.imag;return temp;}Complex Complex::operator - (Complex &c){ Complex temp;temp.real = real-c.real;temp.imag = imag-c.imag;return temp;}例 7-6: 使用虚函数实现多态性#include <iostream>using namespace std;class Animal //基类:动物类{public:virtual void Speak() { cout<<"How does a Animalspeak?"<<endl; }};class Cat : public Animal //派生类:猫类{public:virtual void Speak() { cout<<"miao!miao!"<<endl; }};class Dog : public Animal //派生类:狗类{public:virtual void Speak() { cout<<"wang!wang!"<<endl; }};51抽象类纯虚函数virtual 返回类型函数名(参数表)=0•具体实现只能在派生类中完成抽象类•至少包含一个纯虚函数的类•抽象类为其所有子类提供了统一的操作界面,使其派生类具有一系列统一的方法。

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