EOS工作流工作原理
EOS Workflow:第一家完全构件化的工作流
E OS可 视 化 业 务 流 程 建 模 提 供 基 于 拖 拉 式 的
业 务 流 程 定 义 工 具 ,可 设 置 灵 活 的 活 动 参 与 者 、有 着 灵 活 的 任 务 分 配 策 略 、支 持 自 由 流 、支 持 多 种 事
EO S工 作 流 ( r f w) 具 有 中 国 特 色 的 工 作 Wokl 是 o 流 。它溶入 了 国内 电子政 务 与 电信等
现 灵 开 发 环 境 OSW r f w l
( ok 0 DE) 与 Su i w rn wI ( tdo集 成 ) 工 作 、 流 引 擎 ( ok o n ie 、 户 端 、 W rf w E gn ) 客 l 监
退 及 业 务 补 偿 、业 务 规 则 的 引 入 、流 程 运 行 时 动 态 调整 , 及工作 项 拒绝 、 回 、 理 、 托 、 派 、 以 取 代 委 改 暂
停 、 } 取 肖等 功 能 。 ( ) 支 持 上 线 前 对 业 务 流 程 模 拟 调 试 六 、 E OS 工 作 流 ( ok o W r f w) 提 供 了 缺 省 的 基 于 l
EO tdo的 可 视 化 组 织 机 构 与 角 色 建 模 工 具 ,开 S Su i
发 人 员 只需 要 通 过 拖 拉 的方 式 即可 进行 应用 的组 织 机 构 、角 色 图 形 化 建 模 ,从 而 大 大 简 化 并 加 快 了 建模 过程 。 ( ) 支 持 拖 拉 式 的可 视 化 构 件 开 发 二 、 工 作 流 开 发 环 境 ( ok o DE) E tdo W rf w I l 与 OS Su i
维普资讯
应 用 技 术
20 0 7年 4月 1 日 第 4 0 期
EOS工作流
EOS工作流(Workflow)是与EOS平台无缝集成的业界第一家完全构件化的工作流管理系统(Workflow Management System),能够支撑在大并发用户量、大数据量的企业级应用环境下高效、稳定运行。
EOS工作流符合工作流管理联盟(WfM C)规范,同时,根据中国软件业的具体行情,还整合了国内众多的电信、政府、金融等行业特殊需求在遵循规范的基础之上而进行了扩展。
EOS工作流(Workflow)是具有中国特色的工作流。
它溶入了国内电子政务与电信等行业的特征要求。
在流程定义中支持包括串行,并行、同步、独占式选择、同步归并、子流程嵌套、自由流、活动回退业务补偿等都多种流程模式;对于流程动态调整,又根据具体的行业需求实现了“特事特办型”、“一刀切型”,“分水岭型”等流程调整方式,从而实现灵活的业务调整。
EOS Workflow由工作流开发环境(Workflow IDE)(与Studio集成)、工作流引擎(Workflow Engine)、客户端、监控与管理工具以及工作流构件库(Workflow C omponent Library)五个部分组成。
通过开发环境快速构建业务流程以及业务处理表单;依托引擎实现流程流转;采用基于Web的缺省客户端和管理监控工具完成对流程的调整、监控与审计。
应用丰富的构件库快速定制用户自己的应用,随需应变。
【工作流开发环境(Workflow IDE)】与EOS Studio无缝集成,提供基于流程的应用开发、调试环境;包括可视化的业务流程定义、基于向导和工作流页面控件的可视化表单开发与调试、以及业务流程部署功能。
一个工作流(Workflow)应用的开发过程就是业务流程开发加上基本的EOS应用开发过程,EOS工作流开发环境提供了一体化的工作流应用开发环境,包括业务逻辑、展现逻辑、数据逻辑、页面、业务流程的拖拉式开发与调试。
● 可视化业务流程建模EOS可视化业务流程建模提供基于拖拉式的业务流程定义工具,具有如下特色:·灵活的活动参与者设置支持组织机构、角色、人员、工作组作为参与者支持流程启动者、活动执行者作为参与者支持运行时动态指定参与者·任务分配策略的灵活性按实际参与者或操作员的的个数分配主动领取、派工、代理、流程启动者、某活动的执行者、运行时按规则动态指定·自由流支持支持在整个流程范围内的自由流支持在指定的活动范围内的自由流·多种事件支持支持同步和异步两种方式触发事件流程事件:启动、创建、超时、结束、超时提醒时触发自定义业务逻辑构件活动事件:启动、创建、超时、结束、超时提醒时触发自定义业务逻辑构件·严密的安全机制支持基于组织机构和角色的流程启动权限控制针对工作项的严格权限控制,避免由于应用开发的疏忽造成可以通过输入ID提交别人任务的情况·支持多种活动启动与结束方式支持人工或者按用户自定义规则启动活动支持人工或按指定数量或工作完成的百分比方式结束活动·支持活动回退以及业务补偿支持回退到任意已执行的活动支持多种业务补偿方式:所有活动自动补偿或按指定活动补偿·活动处理时限支持支持直接指定相对时间支持运行时动态指定时限支持超时前以及超时后的邮件自动提醒支持自定义的超时提醒方式·与EOS构件紧密结合可以将EOS业务逻辑构件、JSP页面拖拉至业务流程,分别自动生成自动和人工活动。
EOS应用的架构及运行机制
EOS应用的架构对于一个企业应用而言,从业务表现的角度是由不同的功能(或功能模块,如客户管理、产品管理、订单管理等等)组合而成的;从系统结构的角度则每个功能又分为页面(用户界面)、流程(界面流转控制)、业务处理、数据等不同的层次;从技术实现的角度这些层次最终能够运转起来满足功能的要求又依赖于代码、数据和运行环境等软件基本要素。
以下是一个企业应用典型的构成要素图:实际上,一个企业应用系统的应用架构就是通过功能、层次、软件要素这三个相互影响的维度有机结合形成的。
没有人怀疑架构对于企业应用的重要意义,某种意义上,架构可以说是系统的灵魂。
良好的应用架构取决于对这三个维度的有效合理的切分和组合,传统的J2EE 应用项目,由于已经提供了JAVA程序语言和对象级接口的数据传递方式和基于JVM的java 运行环境这些软件要素,应用架构需要考虑的是从软件层次上主要遵循MVC的设计模式,在功能实现上通过合理的对象设计以及模式应用来进行保证。
这就意味着,对一个J2EE企业应用项目组而言,既需要非常熟悉相关的业务领域知识,同时对技术环境的熟悉程度和把握能力都要求较高,这样对项目的实施造成了很大的压力。
所以,在Java的开源世界里,有很多技术组织在研究架构技术,我们常见的像Struts、Spring、Hibernate都是属于这种范畴,这些开源架构因良好解决了我们应用架构设计的很多问题而备受推崇,然而,我们也清醒认识到,这些架构要么只解决了部分层次的问题(如Strtus、Hibernate等)、要么就是提供了完整架构(如Spring),但没有与之配套的完整的工具的支持,使得在项目中,整合这些架构成为项目的应用架构并为之建立与之匹配的一套开发支持环境成为了新的问题,对于项目完成后的应用可维护性更是无暇顾及。
EOS解决的就是为J2EE应用提供一套体系完整的应用架构,并基于这套架构提供了开发、运行、管理维护的支持环境。
EOS的核心就是面向构件的思想,其目标主要是降低J2EE应用的技术复杂性、提升应用的开发速度、提高构件的可管理性和复用度、增强应用的可维护性和适应需求变化的能力。
普元EOS工作流引擎设计原理
普元EOS工作流引擎设计原理一、状态机模型的概念状态机模型(State Machine Model)是一种描述系统行为和状态变化的模型。
它由一组状态(State)、一组过渡(Transition)和一组事件(Event)组成。
状态表示系统的工作状态,过渡表示状态之间的变化,事件表示触发状态变化的条件或动作。
在状态机模型中,每个状态都有相应的过渡条件和动作,当触发条件满足时,状态将根据过渡条件进行转移,并执行相应的动作。
状态机模型可以用于描述复杂的系统行为,包括流程控制、状态监测和事件处理等。
二、普元EOS工作流引擎的设计原理1.状态定义在普元EOS工作流引擎中,每个工作流都可以被定义为一个状态图。
状态图由一组状态节点和一组过渡节点组成。
每个状态节点表示一个工作流状态,可以包含一组子状态节点,形成状态层次结构。
状态节点可以包含多个过渡节点,每个过渡节点定义了触发状态转移的条件和动作。
条件可以是一个表达式,用于判断是否满足触发条件。
动作可以是一个函数,用于执行状态转移时的操作。
2.事件触发在普元EOS工作流引擎中,事件用于触发状态转移。
事件可以是外部事件,如用户的操作或系统的消息;也可以是内部事件,如定时器的到期或状态节点的完成等。
当一个事件触发时,工作流引擎将根据当前状态和触发条件判断是否需要执行状态转移。
如果触发条件满足,则执行相应的动作,并将状态转移到新的状态。
3.状态转移在普元EOS工作流引擎中,状态转移是指从一个状态节点转移到另一个状态节点的过程。
状态转移通过触发事件和满足过渡条件来实现。
当一个事件触发时,工作流引擎将根据当前状态和过渡条件进行判断。
如果过渡条件满足,则执行相应的动作,并将状态转移到新的状态。
状态转移可以是顺序转移,即从一个状态直接转移到下一个状态;也可以是条件转移,即根据不同的条件选择不同的下一个状态。
三、普元EOS工作流引擎的特点和应用1.灵活可配置:普元EOS工作流引擎支持状态节点和过渡节点的自定义定义和配置,可以根据实际需求定义不同的状态和转移条件,实现灵活的工作流控制。
运营管理-EOS公司运营系统介绍
公司运营系统(EOS)
EOS 是一个管理系统,它通过公司运营达到杰出的经营绩效,公司 运营通过业务流程的运转,来满足所有利益相关方(股东,员工,客户, 政府,社团,供应商等)的需求 !
管理利益 相关方的
需求
定义战略 和培育能
力
获取业务
开发产品 和服务
提供产品 和服务
方法:监控,改变和持续改进
管理流程(MP)
• 业务计划管理 • 质量方针和目标管理 • 纠正和预防 • 持续改进 • 内部质量管理体系审核 • 制造过程审核 • 产品审核 • 管理评审
公司运营系统(EOS)
公司运营体系的持续改进
运营系统(OS)
– 管理相互连接的流程(process)的系统; – OS 决定流程的顺序,每个流程的允许花费的时间;
公D司e运lp营hi系B统us(inEeOssS)System
管理层责任
客户需求
ADP
RC RR PDR
流程管理模型
质量计划
质量控制
突破 持续改善
DD
CT
IDR
CDR
持续改善
PDP
质量提升
PI
PL RR
PDR CD
IDR CA
CDR FA
PRR PA
CT
计划及设计
设计验证 过程验证 生产及持续改善
流程
将一头猪转化为香肠的过程是流程
输入
流程
输出
WHAT 流程需要使用什么?
物料/设备 •基本的管理要求 •4.2 文件要求 •5.3 质量政策 •5.4 计划 – 质量目标 •6.3 基础设施 •7.1 计划及产品实现 •7.2 客户相关流程 •7.3 设计与开发 •7.4 采购 •7.5 生产与服务
工作流参考手册
第1章工作流参考手册在使用EOS WorkFlow的过程中,不管是开发者在〝开发环境〞中定义业务流程,依旧〝工作流引擎〞操纵流程流转,或是工作流参与者使用的〝客户端〞,再或者治理员使用的〝治理与监控工具〞,在这期间都会贯穿EOS Workflow 的5个要紧对象——流程定义、活动定义、流程实例、活动实例以及工作项。
1.1 EOS工作流开发过程简述EOS的工作流开发过程能够看作是一个不断迭代的过程,如以下图:第一是分析需求,然后依照需求定义流程,在那个时期最要紧的工作任务事实上是设计,依照业务需求来设计流程,那个流程要如何走,流程相关的数据如何流淌,流程的参与者如何界定,与流程相关的业务数据如何流淌及储存等等。
在那个时期的工作结果是一个能够公布的流程,第一次形成的流程可能是一个比较简单的,并不完善的版本,然而随着迭代的进行,那个流程将不断地被修正和改进,直到形成一个能够使用的版本。
接下来是流程的公布,流程公布的目的是让工作流引擎能够识别该流程。
在开发环境(JBoss)下能够直截了当在Studio中公布流程,开发时期一样用此方法,在生产环境中一样是先打包,然后在xlocalhost:端口/eosmgr中公布。
流程公布后就能够执行了,流程在执行时期叫流程实例,它有待启动、运行、挂起、完成、终止、中止等六种状态。
我们在设计及开发的过程中可能会犯一些错误,从而导致公布的流程执行不正确,或者还可能差不多开发好的流程满足不了现在的需求,需要进行调整,那个时候迭代就开始了。
1.2 概念说明流程定义:描述一个完整的业务过程,它由假设干活动组成。
包括了流程的差不多信息、流程的开始和终止条件、组成的活动、活动间流转的规那么、需要用户执行的工作任务〔工作项〕、可能调用的应用程序以及流程相关数据等信息。
提交到流程定义库〔WFProcessDefine〕后会包含流程定义ID〔流程定义的唯独标识〕、流程定义名称、版本号、流程定义描述以及提交时刻等描述。
面向工作流的EOS系统的分析与设计
种类 技术特 点
f c工作流 技术采用 三层 结构 :() M 1 用户 界面层 。 用于 实现 用户 同工作流 系统 WM fC 的交 互 ,向用户提 供 同工作 流系 统进 行交互 的工 具。 () 2 商业逻辑 层 。用于 工作流技 术 为工作 流 系统的运 行提 供服 务 。 ( ) 3 数据服 务层 。数据 服务层 用于 存储工 作
E CHN0L00Y NF0RM A l I TON
学 术 论 坛
面 向工作 流 的 EOS 系统 的分 析 与设计
李 泽 字 ( 海大学计算 机工程与 科学学院 上海 2 0 0 ) 上 0 0 0
摘 要: 从对 电子政务办公 系 ( O ) 统 E s 的概念入手 , 在分析和比较 目 躅内外流行 的三 类工作漉技术的基础上 , 前 依据工作流模型的评价 标准和 建模原 则, 设计 出EO S模 型, 最后根 据流程描述给 出相应的代码实现 。茁模 型为政府 电子政 务办公 系统的设 计与开发提供 了借鉴和参考 。 关键词 : 电子政 务办公 系统 ( O ) 工作流 分析 设 计 E S 中图分类号 : P 1 . T 368 文献标识码 : A 文章编号 : 6 2 3 9 ( 0 8 l () 0 4 一 2 1 7 - 7  ̄2 0 ) Ob 一 2 O 0 进 入 2 世纪 , 着 全球 性 的 网络化 、 l 随 信 息 化 的 技 术 发 展 , 络 正 改 变 着 人 们 的 网 生 活 方 式 。 回顾 我 国 政 务 信 息 化 的 进 程 , 可 以 分 为 三 个 阶 段 : 以 桌 面 字 处 理 工 具 ① 为 典 型 的 个 人 办 公 工 具 软 件 阶 段 (O 纪 2世 9 年 代 初 )计 算 机 应 用 提 高 了个 人 工作 效 0 , 率 。 ⑦基 于 关 系 型数 据 库 技 术 、以 C S体 / 系结 构 应用 为特 征 阶 段 ( 2 o世 纪 9 年 代 O 末 )这 阶 段 基 本 实 现 了 部 门 级 的 数 据 处 , 理 、 公 文 处 理 等 的 自 动 化 。 ③ 基 于 符 合 Itme/nrn t 术标 准 的平 台 应用 阶 段 ne t Itae 技 ( 1 纪 ) 一 阶 段 , 仅 在 技 术 上 有 了 很 2世 , 这 不 大 进 步 , 且 应 用 范 围 已 从 部 门 内 部 、 部 而 门 之 间扩 展 到 行 业 /系 统 内 部 , 至 跨 部 乃 委跨 系 统 。 电子 政 务 办 公 系统 ( O ) E S 是运 用 现 代 化 的技 术手 段 实 现 全 部 或 大 部 分 办 公 信 息 的 自动化 处 理 。 由于 政 府 机 关 的 日常 事 务 众 多 , 大 多数 工 作 都 是 在 特 定 的 群 体 环 境 绝 中 由群 体 成 员互 相 协 作 、共 同完 成 的 。办 公中的业 务流程是 一种协 同工作过程 , 文 档 、 信 息等 依 照组 织 规 范 在 参 与 者 之 间传 递 、 处理 和执 行 。E S系 统 的 突 出特 点 是 O 既 重 视 信 息 的 共 享 , 强 调 各 个 方 面 的 相 又 互协 作 。 这 种协 作 通 过 调 用 有 关 信 息 资 源 与 人 力 资 源 来 协 调业 务 流 程 中 的 各 个 环 节 , 之 按 照 一 定 的 顺 序 依 次 进 行 , 供 对 使 提 群 体 协 作 的 支 持 , 高 组 织 机 构 的 办 公效 提 率 , 而 实 现 业 务 流 程 自动 化 。 我 国 政 府 从 部 门 掌 握 着 8 %的 社 会 信 息 资 源 , 立 0 建 30 0 0多 个 大 型 或 超 大 型 数 据 库 , 这 些 信 但 息 一 直 没 能 有 效地 利 用 起 来 。 虽 然 有 些 单 位 已 经 建 立 了 自 己的 信 思 系 统 , 基 本 都 但 是 基 于 传 统 关 系 数据 库 建 立 起 来 的 事 务 处 理 系统 。现 有 应 用 系 统 存 在 的 问 题 可 总 结 如 下: 信 息 相 对 分 散 , 系 统 之 间很 难 集 ① 各 成 ; 缺 乏 对 大 量 的 非 结 构 化 文 档 进 行 有 ② 效 检 索 与 管理 的 手 段 ; ③缺 乏 底 层通 讯 支 持 , 适合工作流程 的处理 。 不 从 对 未 来 电子 政 务 系 统 技 术 的 角 度 来 看 , 部 E S系 统 应 该 具 有 友 好 的 用 户界 内 O 面 、稳 定 的 层次 架 构 、 可 靠 的 数据 维 护 和 强 大 的 自定 义 流 程 等 特 点 , 其 是 对 工 作 尤 流 的 使 用 控 制 方 面 的要 求 会 更 高 。 新 的 需 求 对 技 术 人 员提 出 了 更 高 的要 求 。
EOS工作流引擎原理
EOS工作流引擎原理EOS(Enterprise Operation System)工作流引擎是一种企业级的工作流管理系统,旨在帮助企业进行业务流程自动化,提高工作效率和管理水平。
它基于C++语言开发,具备高性能和高可靠性,可以处理大规模的并发请求。
首先,流程定义是指将业务流程抽象为一个有向图的过程。
在EOS中,业务流程被定义为由一系列节点和连接边组成的图形。
节点表示具体的工作任务或决策节点,边表示任务之间的依赖关系。
节点包括起始节点、终止节点、任务节点、决策节点等。
用户可以通过EOS提供的设计器来绘制流程图,定义流程中的各个节点和它们之间的关系。
其次,流程实例是指根据流程定义生成的一个具体的执行实例。
每个流程实例都有一个唯一的标识符,其状态会随着业务的推进而变化。
在EOS中,每个流程实例都会生成一个流程上下文,用于存储和传递流程的动态数据。
流程实例的状态包括就绪、运行中、暂停、完成等。
除了以上的基本原理,EOS工作流引擎还具备一些特殊的特性和功能。
首先,它支持流程的跳转和回退,即可以按照一定的规则跳过一些节点或返回到之前的节点。
其次,它有强大的事件机制,可以监听和响应各种事件,如流程开始、结束、节点完成等。
再次,它提供了丰富的监控和统计功能,可以实时监控流程的执行状态和性能指标。
最后,它支持分布式部署和集群架构,可以满足大规模企业的应用需求。
总之,EOS工作流引擎的原理基于流程定义和流程实例,通过任务处理驱动业务流程自动化。
它具备高性能、高可靠性和高可拓展性等特点,可以满足企业级的工作流管理需求。
EOS应用的架构及运行机制
EOS应用的架构及运行机制EOS是一种基于区块链技术的平台,旨在提供高性能和可扩展性的分布式应用程序(DApp)。
它的架构和运行机制是为了实现这些目标而设计的。
EOS的架构主要包含以下几个组成部分:1.操作系统:EOS作为一个区块链操作系统,运行在分布式的计算机网络上。
它提供了一种公共计算机资源的抽象层,使开发者能够构建和部署分布式应用程序。
2. 区块链架构:EOS采用了一种称为“区块链和共识”的架构,以实现高性能和可扩展性。
它使用了一种名为“异步 Byzantine Fault Tolerant”的共识算法,可以实现每秒处理数万次的交易。
3. 智能合约:EOS通过智能合约机制来实现应用程序的逻辑。
它使用了一种名为WebAssembly(WASM)的虚拟机来执行智能合约。
开发者可以使用兼容C、C++、Rust等语言编写智能合约,在虚拟机上执行。
4.账户系统:EOS提供了一个去中心化的账户系统,用于管理用户的资产和身份。
每个用户都拥有一个唯一的EOS账户,可以通过私钥进行身份验证和交易签名。
5.分布式存储:EOS使用一种称为“RAM市场”的机制来存储应用程序的状态数据。
开发者需要购买和管理RAM来存储应用程序的状态。
这种机制可以确保应用程序的状态数据可以快速读取和写入。
EOS的运行机制如下:1. 节点选举:EOS是一个完全去中心化的平台,没有中央机构管理节点。
相反,节点是由持有EOS代币(EOS token)的持有人选举产生的。
持有EOS代币的人可以通过投票选出他们认为可信任的节点来维护整个网络。
2.区块生成:节点会竞争生成区块的权力,并且获得相应的奖励。
EOS每隔一段时间生成一个新的区块,每个区块都包含了一系列的交易。
节点通过执行智能合约和验证交易的有效性来生成新的区块。
3.区块验证:当一个新的区块被生成后,其他节点将验证该区块的有效性。
他们会检查区块中的交易是否有效,并验证节点的行为是否合规。
eos自动解决方案
EOS自动解决方案概述EOS(Enterprise Operation System)是一种灵活且可定制的自动化解决方案,旨在帮助企业简化业务流程,提高效率并降低成本。
通过实施EOS,企业可以实现自动化流程、自动化调度、自动化任务和自动化决策,从而提高工作效率和业务质量。
EOS核心特性1. 自动化流程EOS提供了一个流程建模工具,使企业能够快速而灵活地构建和部署自动化业务流程。
流程包括了各种任务和决策节点,用户可以根据实际需要自定义和配置。
2. 自动化调度EOS的调度器可以根据定义的时间间隔或触发条件,自动触发流程中的任务执行。
调度器支持多种调度策略,例如固定时间间隔、工作日、周末等,以满足企业的不同需求。
3. 自动化任务EOS支持各种任务的自动化执行,包括数据导入、数据清理、文件处理、系统集成等。
用户可以通过配置参数和依赖关系,定义任务之间的执行顺序和触发条件。
4. 自动化决策EOS通过集成规则引擎和决策模型,实现自动化决策的能力。
企业可以在流程中定义各种条件判断和决策逻辑,从而实现自动化的业务决策和处理。
EOS解决方案架构EOS解决方案主要由以下几个组件组成:1. EOS引擎EOS引擎是EOS解决方案的核心组件,负责流程建模、任务调度和决策处理等核心功能。
EOS引擎具有高可靠性和可扩展性,可以满足大规模企业的自动化需求。
2. EOS控制台EOS控制台是EOS解决方案的管理界面,提供了流程设计、调度管理、任务监控和决策配置等功能。
通过EOS控制台,用户可以方便地管理和监控整个自动化流程。
3. 数据库EOS解决方案需要一个可靠的数据库来存储流程定义、任务配置和决策模型等信息。
用户可以根据需要选择适合的数据库,例如MySQL、Oracle等。
4. 任务执行器任务执行器是EOS解决方案的执行引擎,负责执行流程中的各种任务。
任务执行器可以根据任务类型和执行参数,调用相应的业务系统或执行脚本,完成任务的自动化执行。
普元EOS工作流的产品组成与功能展示
普元EOS工作流的产品组成与功能展示(1)出处:银弹文: 银弹评论 ( 1 ) 条 ( 0 ) 砖 ( 1 ) 好论坛博客阅读提示:EOS工作流由工作流开发环境、工作流引擎、工作流客户端、工作流监控与管理工具、工作流构件库五个部分组成。
通过开发环境搭建流程定义,依托引擎实现流程流转,采用基于Web的缺省客户端和管理监控工具完.....产品组成普元EOS工作流是与EOS面向构件的SOA中间件无缝集成的业界第一家完全构件化的工作流管理系统。
EOS工作流由工作流开发环境、工作流引擎、工作流客户端、工作流监控与管理工具、工作流构件库五个部分组成。
通过开发环境搭建流程定义,依托引擎实现流程流转,采用基于Web的缺省客户端和管理监控工具完成对流程的调整、监控与审计。
运用丰富的构件库快速定制用户自己的应用,随需应变。
开发环境EOSTM工作流提供可视化的流程开发环境,包括可视化的业务流程定义、基于向导和工作流页面控件的可视化表单开发与调试、以及业务流程部署功能。
一个工作流应用的开发过程除了业务流程开发外,还应该包括应用本身的开发,因此EOSTM工作流开发环境还提供了一体化的工作流应用开发环境,包括业务逻辑、展现逻辑、数据逻辑、页面、业务流程的拖拉式开发与调试。
EOS工作流可视化的流程开发环境同EOS Studio无缝集成,其界面如下所示:EOS工作流开发环境的功能特性包括:·图形化流程定义流程·界面、逻辑、展现、流程各种元素的一体化托拽式开发·开发场景集成组织资源模型·开发环境即时流程验证·通过工作流确省客户端快速模拟流程运行·和EOS 应用开发的无缝集成工作流引擎EOSTM工作流引擎基于EOSTM Server构建,是EOSTM工作流的核心,负责解析业务流程定义,协调处理活动间的路由,处理客户端的请求(如启动流程、提交工作项、查询工作项、工作流监控等等)。
EOS系统
4 推进EOS与MIS的集成
5 E0S推广的关键因素
❖ 1.建立商品数据库 ❖ 2.企业公共代码及商品代码 ❖ 3.公共数据库 ❖ 4.EOS增值网支持服务
6 设计订单处理系统
❖ 1.订单处理系统的构成 自动报价系统。 订单传送系统。
❖ 2.数据结构 订单表数据结构: 用户字典表数据结构: 商品字典表数据结构:
九、EOS系统的实施
1. 实施EOS的环境评估 2. EOS系统的规划 3. 做好实施EOS系统准备工作 4. 推进EOS与MIS的集成 5. E0S推广的关键因素 6. 设计订单处理系统
1 实施EOS的环境评估
❖ EOS的强大需求是有其源由的
❖ 1.市场背景衍生需求 消费多样化时代的来临,消费者对商品的选择要求多样 化及个性化 。
❖ 3.订货单处理功能设计 计划的接受和分析。 市场订货。 订货的控制。 查询。 评价订货服务的执行情况。
❖ 4.订单处理系统的设计要点
END
商业增值网络中心将收到的补货、订货需求资料发送至总公司业务管 理部门。
业务管理部门对收到的数据汇总处理后,通过商业增值网络中心向不 同体系的商场或社会网点发送批发订单确认。
不同体系的商场或社会网点从商业增值网络中心接收到批发订单确认 信息。
❖ 1. 销售订货业务过程
业务管理部门根据库存情况,通过商业增值网络或实时网络系统向 仓储中心发出配送通知。
业务管理部门根据供货商发来的采购订单确认,向仓储中心发送订货 信息,以便仓储中心安排检验和仓储空间。
供货商根据采购单的要求,安排发运货物,并在向总公司交运货物之 前,通过商业增值网络中心向仓储中心发送交货通知。
仓储中心根据供货商发来的交货通知安排商品检验并安排仓库、库位 或根据配送要求备货。
普元EOS工作流说明
普元EOS工作流说明1.流程定义:类似提交申请、申请审批、回执确认等都是人工活动。
在基本-技术手段设置填写工作项页面,参与者下设置参与者。
如果有分支,在流程属性设置-相关数据声明变量。
流程定义好后通过资源管理器-流程定义库交互-提交流程,可在Workspace看到提交好的流程。
也可以在Workspace中查询到正在运转的工作流,及具体工作项的状态。
2.逻辑流定义:每个工作项都有自己的逻辑流,以下“调用服务”控制了工作项的开启、完结等。
2.1创建流程实例:ponent.instance.ProcessInstManagerComponent/ ProcessInstManagerService.createProcessInstance参数:工作流无后缀全名(如com.zhjy.ics.gather_sub_collection_flow),流程实例名称,流程实例描述返回:流程实例ID如果这里出现“未找到流程定义,流程定义ID:-1”,可能是参数1错误。
2.2启动流程实例,并提交第一个人工活动的工作项:ponent.instance.ProcessInstManagerComponent/ ProcessInstManagerService.startProcessInstAndFinishFirstWorkItem参数:流程实例ID,事务分割(一般用常量false),参数(一般用表达式null)提交之前需要将流程实例ID存入业务实体,后面查询时会用到。
2.3提交工作项:ponent.client.WorkItemManagerComponent/ WorkItemManagerService.finishWorkItem参数:工作项ID,分段事务(一般用常量false)工作项ID可通过图元queryEntitiesByCriteriaEntity对实体com.eos.workflow.data.WFWorkItem 筛选processinstid与currentstate获得。
eos业务原理
eos业务原理
EOS(Enterprise Operating System)是一种区块链操作系统,其业务原理基于区块链技术。
EOS旨在提供一个去中心化、快速、高效的平台,用于支持分散应用程序(DApps)的开发和交易。
EOS的区块链技术包括一个分布式账本,该账本跨越数百个计算机节点,这些节点一起存储了所有的交易数据和区块信息。
每个区块都包含多个交易,这些交易都进行了加密和验证,以确保它们的正确性和安全性。
EOS采用了一种基于证明股份(Proof of Stake)的共识机制,这意味着每个持有EOS代币的节点都有机会成为区块生产者。
这种共识机制可以增加网络的安全性和可扩展性,因为它消除了需要大量计算能力的挖矿过程。
在EOS上开发DApps,开发者可以使用智能合约,这些智能合约可以自动执行交易和操作,而无需任何中间人参与。
通过EOS的智能合约开发工具,开发者可以轻松创建各种DApps,包括加密货币钱包,去中心化交易所,以及其他基于区块链技术的应用。
总之,EOS是一种使用区块链技术构建的开放平台,旨在支持分散化和自由的应用程序开发和交易。
普元EOS工作流引擎设计原理
EOS工作流引擎工作原理(李国生)作者:Gocom注册用户dogreet(李国生)1. 工作流基础知识……略2. EOS工作流引擎工作原理本文是我在工作之余写的一点我对EOS工作流的了解,我的理解不一定全是对的,可能会与引擎的真正的面目有出入。
所以只能提供给大家一点参考。
能会与引擎的真正的面目有出入。
所以只能提供给大家一点参考。
2.1. EOS工作流引擎核心调度算法EOS工作流最重要的组成部分是它的核心调度算法,在我们没有深入研究它的工作原理之前我们认为它的工作原理是在工作项,活动和流程实例对象上加了一些标志位来驱动流程的运转。
认为其引擎完全是个由数据库来驱动流程的引擎(安徽二期的工作流平台好象就是以 库表来驱动流程的运转),其实它是由事件来驱动流程运转的引擎,数据库只是把引擎是以运转前后的状态持久化。
在我近来在工作之余对其引擎的工作原理进行跟踪才 弄明白在运转前后的状态持久化。
在我近来在工作之余对其引擎的工作原理进行跟踪才EOS帮助文档上介绍的“事件驱动”的工作流引擎。
的工作流引擎。
2.1.1. EOS工作流引擎的事件类型工作流引擎的事件类型以上的每个事件都是原子的不可分割的。
其中一系列事件的集合通过EOS引擎事件调度机制实现我们平时在工作中经常遇到的如启动流程,结束工作项等等。
(在事件类型类中EOS定义了29种事件,但在事件工厂类中EOS定义了26种类型。
)1.1.1. EOS工作流事件调度机制EOS事件的调度服务是在工作流引擎初始化时通过服务工厂类加载到内存中(ServiceFactory.initEventService())。
用户可以通过服务工厂类(ServiceFactory)取得JVM的唯一事的唯一事 件服务实例进行事务调度。
所有的事件程序入口都是事件类(EventService),这个类其实是个接口,其有两个实现类,一个是单线程的实现类一个是单线程的实现类 SingleThreadEventService (在实现代码中其实不是单线程,而是单例的对象),一个是多线程的实现类MulThreadThreadSvc,(其实现方式不在这里详细说明,多线程的类后面又跟了一大堆的线程池实现代码),在事件服务类中有一个属性类是,在事件服务类中有一个属性类是 WFEventDisposer,这个类包含了事件的注册,事件的发布,事件的注册是一个静态代码块实现的。
unit6.1EOS的应用
2)配送中心对接收到的VAN传来的发货单进行综合处 理,或要求供货商送货至配送中心或发送至各批发、 零售商场。 3)配送中心将送货要求发送给供货商。 4)供货商根据接收到的送货要求进行综合处理,然后 根据送货要求将货物送至指定地点。 通过这个流程,将物流与信息流牢牢地结合 在一起。
零售店
连锁店总部或VAN公司
批发
订货手册和货架 标签的维护
商品文件的制定和维护 订货手册的发送
商品文件的制定和维护 货架标签和订货手册的 制作和发送
订货资料输入 订货输入 向总部或VAN 传送订货资料 向订货单位 传送资料
资料处理
检查传送检查接收来自配送资料输入 买卖管理
营业额处理
实货管理
发票或支付明细表
当仓库收到配货中心配货清单后 ,按清单要求 (商品名、数量和库位等)备货,验证正确后出库待 送。若是本地批发,按销货单配货发送,配送信息要 及时反馈给配货中心,这时配货中心的总库存量减少。 当商品送交客户后,也有客户对商品的验收过程。当 客户发现商品包装破损、商品保质期已到或送交的商 品与要求的商品不符等情况时 ,客户会退货(退库 单)。若属过期的商品则暂存待处理区,经检验后做 处理;如属错配退回,商品完好,则送回正品存放区 (移转单);对质量和包装有问题的商品退回给供货 商(退货单);过期和损坏的商品作报废处理(报废 单)等。这些商品处理的流动过程也影响到总库存量 的变化,掌握和控制这些商品的流动过程也就有效地 控制和掌握了总库存量。
(八)仓储作业流程
公司(采购部)向供货商发出订购单,供货商接单后 按订单上的商品和数量组织货品,并按订购单指定地点送 货。可以向多个仓库送货,也可以直接送到指定的商店。 下面分析供货商把商品送到某一仓库后发生的商品流动全 过程。商品送到某仓库(送/收货单)后,一般卸在指定的 进货区,在进货区对新进入的商品进行商品验收手续,验 收合格的商品办入库手续,填写收/验/入库单(商品名、 数量和存放位置等信息),然后送入指定的正品存放区的 库位中。正品存放区的商品是可供配送的,这时总库存量 增加。对验收不合格的商品,填写退货单,并登录在册, 另行暂时存放,适时退回供货商,调换合格 商品。调换回的商品同样有收/验/入库的过 程。
【精品】商家电子订货系统EOS介绍P8
商家电子订货系统E O S介绍P8电子订货系统 (EOS)介绍基本数据电子订货系统 (EOS) 即藉由电子传递方式,取代传统人工书写、输入、传送的订货方式,也就是将订货数据转为电子数据交换 (EDI) 方式,藉由计算机与通讯传送取代传统商业下单/接单动作的自动化订货系统。
其方法是在零售业的店铺内所发生的订购数据,就在该发生地点自动的输入,并透过通讯线路,联机传送到零售业总公司、批发商或商品制造商之系统中。
传统的订货工作,都在电话或单据中进行,难免会有听错的事情发生,因此常会有送错货品或送错数量的事情发生。
在店铺日常发生的事务处理作业中,补充订购、进货业务占了很大的比重。
为了排除库存过剩及防止断货的现象,管理者要在短时间内正确处理,需要有相当有经验的人员负责,因此透过电子订货系统可协助零售业、总公司、配送中心达到收发订单电子化、搜集情报迅速化且正确化的目的。
面临今日高消费的成熟社会,为了迎合消费者多样化、个性化的购买趋势,便利商店卖场必须面临「有限陈列空间,提供消费者更多样选择」的经营挑战。
最直接的方式莫过于减少单品陈列空间、降低库存,以扩大商品线,于是少量多样的订购、安全库存的抑制、缩短订货前置时间、简化订货验货拣货 (Picking) 作业等,便成为图谋改善的重要关键。
经营者一方面寄望高商品周转率来提升销售、降低库存;另方面则力求避免因补货不良,而造成缺货的机会损失。
电子订货系统的观念和要求,恰是解决上述问题的答案。
电子订货系统的实现,不管对商店或供货商,确有其相辅相成的效益贡献。
电子订货的作法可分为三种:(1) 订货人员携带订货簿及掌上型终端机巡视货架,若发现商品缺货则用扫描仪扫描订货簿或货架上的商品标签、再输入订货数量,当所有订货数据皆输入完毕后,利用调制解调器 (Modem) 将订货数据传给供货商或总公司。
(2) 利用销售点管理系统 (POP System)收款机在商品库存档里设定安全存量,每当销售一笔商品数据时,计算机自动扣除该商品库存,当库存低于安全存量时,即自动产生订货数据,将此订货数据确认后即可透过电网络传给总公司或供货商进行下单。
电子订货系统EOS
发货
制作送货传票送 货至店铺或配送
中心
EOS 系统的流程图
二、零售点订货系统
❖ 任何形式的EOS 系统,都以零售点订货系 统的配置为基础。
❖ 零售点订货系统配置包括硬件设备配置与 电子订货方式选择两部分构成。
二、零售点订货系统
❖ 硬件设备一般由三个部分组成:
电子订货终端机 数据机 其它设备
盘点人员注意扫描商品的货架卡或条码,并输 入清点的商品数量
清点完成后将资料链接到后台电脑上 通过数据机把盘点资料传输至公司总部的电脑,
经运算后即可得出相应的管理报表
盘点 数据
掌上终 端机
分店 电脑
调制解 调器
公共 网络
打印盘点统计表, 盈亏表
总部PC网络 服务器
调制解 调器
EOS盘点流程图
三、销售订货
采购订货业务流程图
•进货
物快 流 业递
•EOS •商情
物 流 V A N
服务业 制造商
按专业形成的VAN 批发业
•EOS •商情
按地域形成的VAN •EOS
❖ EOS按应用范围可分为
企业内的EOS 零售商与批发商之间的EOS 零售商、批发商和生产商之间的EOS
四、EOS的作用
❖ EOS的基本作用
缩短从接到订单到发出订货的时间,缩短订货商品的 交货期,减少商品订单的出错率,节省人工费。
有利于减少企业的库存水平,提高库存管理效率,同 时也能防止商品特别是畅销商品缺货现象的出现。
间、企业间的经营活动。
三、EOS的实施
❖ 电子订货系统的导入规划
1、选择加入的社会配套信息管理系统 2、与交易对象共同建立EOS运作规范 3、建立标准的商品代码与企业代号 4、建立商品订货簿和货架卡 5、建立标准的订货模式 6、建立商品交易档案 7、货架卡定位 8、建立统一的传票 9、作业人员教育训练 10、导入测试
电子自动订货系统(EOS)
配送中心的计算机管理系统还需注意开发加快订货速 度与正确性的电子订货系统(CAO/EOS)及各项数据 转换标准的建立。
案例:花王公司的EOS系统
一、 EOS系统的结构 EOS系统并非是单个的零售点与单个 的批发商组成的系统,而是许多零 售店和许多批发商组成的大系统的 整体动作方式。
EOS系统中的批发、零售商、供货商、商业 中增值网络中,在物流中的角色和作用:
1、 批发、零售商中的作用
采购人员根据MIS系统提供的功能,收集并 汇总各机构的要货的商品名称、要货数量, 根据供货商的可供商品货源、供货价格、交 货期限、供货商的信誉等资料,向指定的供 货商下达采购指令。采购指令按照商业增值 网络中心的标准格式进行填写,经商业增值 网络中心提供的EDI格式转换系统而成为标 准的EDI单证,经由通信界面将订货资料发 送至商业增值网络中心。然后等待供货商发 回的有关信息。
第一节 EOS系统的作用与应用
在当前竞争的时代,如何有效管理企业 的供货、库存等经营管理活动,并且在 要求供货商及时补足售出商品的数量且 不能有缺货的前提下,就必须采用EOS系
统。 EOS因涵括了许多先进的管理手段和方法,
因此物流企业应当引起重视。
一、 EOS系统的作用
EOS系统能及时准确地交换订货信息,它在企业物流管理中 的作用如下:
供用户今后查询或在交易双方发生贸易纠纷时,
可以根据商业增值网络中心所储存的单证内容 作为司法证据。
3、 供货商的作用
根据商业增值网络中心转来的EDI单证, 经商业增值网络中心提供的通信界面和 EDI格式转换系统而成为一张标准的商业 订单,根据订单内容和供货商的MIS系统 提供的相关的信息,供货商可及时安排 出货,并讲出或信息通过EDI传递给相应 的批发、零售商,从而完成一次基本的 订货作业。
EOS Workflow:第一家完全构件化的工作流
EOS Workflow:第一家完全构件化的工作流
佚名
【期刊名称】《金融科技时代》
【年(卷),期】2007(015)004
【摘要】EOS工作流(Workflow)是与EOS平台无缝集成的业界第一家完全构件化的工作流管理系统(Workflow Management System),能够支撑在大并发用户量、大数据量的企业级应用环境下高效、稳定运行。
【总页数】2页(P109-110)
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.企业协同知识管理工作流模型研究——基于action workflow方法 [J], 沈惠敏;柯青
2.基于AutoManager WorkFlow的协同设计及工作流程控制 [J], 郑竹林
3.利用Domino Workflow高效开发完整工作流应用 [J], 武学海
4.Lotus Workflow工作流机制初探 [J], 刁洪滨
5.基于AutoManager WorkFlow的工作流程管理系统的开发 [J], 张阁;林学民;税清路;邹慧君;郭为忠
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
EOS工作流工作原理1.工作流基础知识2.EOS工作流引擎工作原理本文是我在工作之余写的一点我对EOS工作流的了解,我的理解不一定全是对的,可能会与引擎的真正的面目有出入。
所以只能提供给大家一点参考。
2.1.EOS工作流引擎核心调度算法EOS工作流最重要的组成部分是它的核心调度算法,在我们没有深入研究它的工作原理之前我们认为它的工作原理是在工作项,活动和流程实例对象上加了一些标志位来驱动流程的运转。
认为其引擎完全是个由数据库来驱动流程的引擎(安徽二期的工作流平台好象就是以库表来驱动流程的运转),其实它是由事件来驱动流程运转的引擎,数据库只是把引擎运转前后的状态持久化。
在我近来在工作之余对其引擎的工作原理进行跟踪才弄明白在EOS 帮助文档上介绍的“事件驱动”的工作流引擎。
以上的每个事件都是原子的不可分割的。
其中一系列事件的集合通过EOS引擎事件调度机制实现我们平时在工作中经常遇到的如启动流程,结束工作项等等。
(在事件类型类中EOS定义了29种事件,但在事件工厂类中EOS定义了26种类型。
)2.1.2.EOS工作流事件调度机制EOS事件的调度服务是在工作流引擎初始化时通过服务工厂类加载到内存中(ServiceFactory.initEventService())。
用户可以通过服务工厂类(ServiceFactory)取得JVM 的唯一事件服务实例进行事务调度。
所有的事件程序入口都是事件类(EventService),这个类其实是个接口,其有两个实现类,一个是单线程的实现类SingleThreadEventService(在实现代码中其实不是单线程,而是单例的对象),一个是多线程的实现类MulThreadThreadSvc,(其实现方式不在这里详细说明,多线程的类后面又跟了一大堆的线程池实现代码),在事件服务类中有一个属性类是WFEventDisposer,这个类包含了事件的注册,事件的发布,事件的注册是一个静态代码块实现的。
注册了上节描述的29种事件,其实就是把相应的事件代码注册到相应的处理类,事件处理类共用5个(ProcessScheduler,ActivityExecuter,ExceptionHandler,WorkItemHandler,ApplicationHandler),对应事件代码的前5个数字;共有事件的发布有两种,一种是正常发布,一种是无异常的发布(即在具体执行事件时关闭了异常处理)。
所谓的事件发布是给事件服务类传递一个事件对象(WFEvent类),这个事件对象包含了事件类型,线程名,事件ID,流程定义ID,活动定义ID,活动实例ID,和工作项ID等等。
以上简要的描述了事件模型,下面来拿我们平时用的最多的一个构件:结束工作项来详细跟踪它的事件处理。
结束工作项可能是最具有代表性的一个流程动作,因为在做这个时间后遍历了整个流程实例的流程:1,用户通过引擎的API调用WorkItemManager类的finishWorkItem方法,该方法通过服务工厂取得持久层的数据访问服务,并根据workitemID取得WFWorkItem对象。
做相关的判断后通过事件工厂类的createFinishWorkItemEvent方法创建个事件代码为3004的事件对象(WFEvent)。
然后通过服务工厂类取得事件服务类把该事件对象发布给事件处理服务。
从此刻就开始了EOS事件调度服务的运转。
2,事件服务类(拿单线程事件服务类做例子)拿到这个事件类后把该事件通过WFEventDisposer发布该事件。
具体的发布过程很简单,即判断该事件类型是否已注册,如果已经注册则取到改事件代码的注册类。
该代码是3004,则应取WorkItemHandler。
然后调用WorkItemHandler的invoke()方法,3,WorkItemHandler类invoke()中写到:if(event.getType() == 30004) {finishWorkItem(event);}则找到该方法,该方法开始做了相关的判断后做相关标志位的修改:置当前工作项的状态为12,然后判断当前活动是否结束。
(大概的算法是取得已经结束的工作项和该活动总的工作项,取得活动定义的多工作项是否启动。
如果是多工作项则判断完成个数策略:是按百分比还是按操作员个数等等,做一系列的判断后得到应该结束的工作项,如果小于等于已经结束的工作项则该活动结束,没有启动多工作项则相应的处理要简单点),如果该活动已完成,则调用事件服务的结束活动实例事件createFinishActivityEvent;如果没有结束则判断工作项启动的策略是“at_the_same_time”还是“one_by_one”,如果是“one_by_one”则找本活动实例下的工作项状态为1的工作并启动它。
4,结束活动实例是调用事件工厂的方法createFinishActivityEvent,新建一个事件代码为2004的事件。
用createFinishWorkItemEvent的方法发布该事件。
到ActivityExecuter类中找到finishActivity,该方法修改活动实例状态为7,填写活动结束时间。
如果该活动注册了时限则取消活动时限的注册。
如果该活动实例定义了结束活动的触发动作则触发该动作(通过WFAppCaller调用)。
最后由事件工厂产生一个事件代码为1002的createScheduleNextActivityEvent事件。
由事件服务发布事件。
5,启动下个活动实例的事件动作是事件工厂调用scheduleNextActivity方法,该方法通过流程定义找到下个环节的转移条件,并根据转移条件和分支模式(全部分支:AND;多路分支:XOR;单一分支:OR)生成一个环节定义列表。
引擎首先把未启动的活动实例和挂起的活动实例找到,如果没有则生成一个活动实例。
然后生成一个转移对象(WFTransition),最后把待启动的活动实例对象放到一个列表中。
根据该列表中的活动定义的启动策略(直接启动,待激活,由规则逻辑指定)来启动活动实例;如果是直接启动活动实例则由事件工厂新建一个事件代码为2001的事件startActivity,如果待激活策略则由事件工厂产生事件代码为2000的事件preStartActivity。
同样如果在流程定义中定义了创建活动实例触发的事件则触发该事件,scheduleNextActivity方法做了很多业务处理的事情,所以比较复杂。
6,事件服务调用startActivity方法,修改当前活动状态位为2,并向时限管理服务注册时限,然后通过活动执行类的帮助类分派工作项,分派工作项的过程是判断是否是多工作项,如果不是则按参与人员分派,如果是则判断多工作项的启动策略,启动工作项业务处理比较复杂,并没有相应的事件代码对应,在这里不详细介绍。
以上的六个步骤完成了我们平时最常用的完成工作项的方法。
综上所述应该能够对EOS 工作流的事件调度机制有个清楚的认识,比如结束工作项的事件调度有3004->2004->1002->2001这几种事件的触发。
同样还有我们平时比较常用的启动流程实例方法首先是创建一个流程实例,然后开始事件调度:10001->10002->2001,最后是分派工作项。
OSWorkflow里也有自己的调度机制,但在业务上要比EOS简单的多,准确的讲OSWorkflow 只有两个概念:steps (步骤)和 actions (动作)。
一个简单的调度过程它可能从一个步骤流转到另外一个步骤(或者有时候还是停留在一样的步骤)。
它的调度其实就是一个类:AbstractWorkflow,这个类里面有两个方法:doAction 和transitionWorkflow基本实现了所有的调度(其实也不能算是调度,只能算是状态的迁移)。
OSWorkflow最大的优点是在执行调度过程中执行的一系列的Function(在SOA里叫服务模型,在EOS里叫展现逻辑),它在执行客户端的服务时的机制时还是比较复杂的,如果感兴趣在工作之余可以看一下。
还有个最近比较流行的开源的引擎,JBpm,我没看过这个,好象现在又整合到JBOSS下去了,好象很复杂。
2.2.时限管理服务2.2.1.时限的分类时限类型有两种:一种是一次触发完成时限,还有一种是循环触发(譬如隔多长时间进行一次提醒)并可设置触发的次数。
2.2.2.时限计算器在工作流引擎启动时就启动一个JVM唯一实例的时限计算器,该类可以使用引擎默认的。
也可以自己去实现一个自定义的计算方法,在配置文件中注册要重写的类名即可。
引擎的时限计算器只有两个方法,一个是计算结束时间,还有一个是计算提醒时间。
其实是个静态类。
2.2.3.时限服务的启动在引擎中的时限服务有两个,一个是引擎启动的时候启动的时限服务,该服务初始化了时限对象列表;一个是在引擎启动后启动的服务,该服务是对列表中的时限对象进行轮询,触发超时的时限对象对应的触发事件,并移除该对象时限。
时限的线程处理用了大量的过程化程序的结构,在这里还是比较绕人的。
2.2.4.时限的注册和移除在流程引擎中的时限服务其实就是在维护一个时限对象的列表,该列表记载了处于运行状态的活动的时限对象。
在启动一个环节或启动一个流程时判断该活动或该流程的时限,如果该活动或该流程定义了时限则向时限服务注册该时限;在TimerManager类中的注册方法的实现是调用时限服务类的registeTimer方法,往时限对象列表(V ector)追加一条记录。
在结束活动事件时或结束流程时如果是超时的操作则时限对象列表中没有该活动的时限对象,因为该对象已被时限触发器触发并移除。
如果没有超时则要把这个向量列表中的那条时限对象给去掉。
在TimerManager类中的注册移除方法的实现是调用时限服务类的unregisteTimer方法,往时限对象列表(V ector)移除一条记录。
2.2.5.时限事件的触发时限的触发完全是后台的线程做的事情。
该线程对时限服务所维护的时限对象列表进行轮询,如果发现有超时的对象则触发已定义好的动作,该动作就是我们平时在studio中设的如果超时则干什么事的触发动作。
对时限的处理是通过java.util.Timer这个类来实现的。
是通过新建一个时限任务(MyTimerTask)让Timer来执行。
并向该类传递一个OnceTimerHandler对象实例。
该对象有个方法timerTrigged就是到了预定时限时触发的方法。
该方法首先调用timerHandler类的handlerTimer方法,即如果有触发事件的话就调用上节讨论的事件代码以4开头的事件。