DLL 实践说明 (cplusplus的使用)
图文手把手教你一步步用VC++ 编写通达信缠论插件 DLL设计入门
第四步、双击“解决方案资源管理器”中“源文件”中的 ChanLunTdx.cpp 文件,把下面代 码全部拷贝进去:
// ChanLunTdx.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 //
#include "stdafx.h"
#include "ChanLunTdx.h"
int N = int(*pfINb); float sum; for(int i=N-1;i<DataLen;i++) {
sum = 0.0; for( int j=0; j<N; j++)
sum=sum+pfINa[i-j]; pfOUT[i]=sum/N; } }
//加载的函数 PluginTCalcFuncInfo g_CalcFuncSets[] = {
深谷老榆制作,2016.4.24
第一步、从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。
这时候弹出“新建项目”窗口,从“项目类型”窗格中选择“Win32 项目”,并填写工程名 称,自己命名,我这里是 ChanLunTdx。
点击“确定”按钮,出现下面“Win32 应用程序向导”窗口:
点击“下一步”按钮,出现“应用程序设置”窗口。
把下面代码拷贝进去:
// ChanLunTdx.h : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 // #ifndef __CHANLUNTDX_H__ #define __CHANLUNTDX_H__ //#include "PluginTCalcFunc.h" //====================================== #pragma pack(push,1)
LabVIEW 调用 C-C++ Dll 详解
LabVIEW 调用C/C++ Dll 详解LabVIEW 在配上NI 的采集卡或者别的第三方的硬件,约等于神器(虽然有时候贵了点)。
这样你可以比较集中精力的专注于数据处理了,就不用学习麻烦的Win32 的GUI 编程, 也不用关注和你自己搞的采集板之间的通信了。
对于每一个测控行业的程序来说,基本上都是:初始化-->数据采集-->数据处理-->数据显示-->数据保存-->结束的一个过程。
当然如果是实时的,那么采集,处理,显示就是在一个loop 里面。
当然为了保证实时性,数据处理和数据采集不一定在一个线程里,因为处理的时候把采集给block 住也挺傻的。
LabVIEW 很容易帮你搞定:初始化-->数据采集-->数据处理-->数据显示-->数据保存-->结束但是数据处理部分,是和你的学科紧密相关的,有时候算法会诡异到你很难用VI来实现,那么你就要有C++”target=“_blank”>C++code来搞了。
那么C/C++ 是如何与LabVIEW 交互的呢,本文来较详细的阐述一下,因为准备采用总分总的写作手法...所以先来个概括...1. 把C/C++ code 编译成Dll。
2. 用LabVIEW 的call library node 来调用。
难点在于:如何把LabVIEW 的数据类型和C/C++ 的来对应。
控件x 相当与一个double,当然其类型也是可以选择的(如右图所示)。
boolean 按理说应该是一个bool, 但是传入call library node 的时候,一般要转成unsigned int 型。
cluster 其实就是个struct ,左图的cluster 是:struct tCluster{ double x11; // 类型都可以向右图那样自己配置double x2; int x3;};对于string,这里要着重讲一下,labview 的string 类型里面是包含长度信息的,它不是一个简单的char *它是个LStrHandle 类型:定义咋extcode.h 里面(可以在labview 目录下搜到)typedef struct {int32 cnt;uChar str[1];} LStr, *LStrPtr, **LStrHandle;cnt 就是含有多少个字符,str 这个指针所指的就是数据区的第一个字符。
使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法
使用vs建立动态链接库dll的过程和使用方法创建动态链接库(DLL)的过程可以分为几个步骤。
我将使用Visual Studio 来演示这个过程:创建DLL的步骤:1.打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”。
2.在新项目窗口中,选择“Visual C++”->“Windows桌面向导应用程序”。
3.输入项目名称和位置,然后点击“确定”。
4.在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称->添加->新建项。
5.在“添加新项”窗口中,选择“DLL”,输入DLL名称,然后点击“添加”。
编写DLL代码:现在你已经有了一个空的DLL,你可以开始编写你的代码了。
例如,你可以添加以下代码到你的.cpp文件中:在这个例子中,我们创建了一个简单的函数add,它接收两个整数并返回它们的和。
extern "C"部分告诉编译器使用C链接规则创建导出函数,__declspec(dllexport)部分使得该函数可以从DLL中导出。
编译和生成DLL:在Visual Studio中,你可以通过点击“生成”菜单然后选择“生成解决方案”来编译和生成你的DLL。
如果编译成功,你可以在你的项目文件夹的Debug或Release 文件夹中找到生成的DLL文件。
使用DLL:使用DLL的过程可以分为几个步骤:1.加载DLL:使用Windows API函数LoadLibrary可以加载DLL。
例如:HMODULE hMod = LoadLibrary(TEXT("MyDLL.dll"));。
这个函数会返回一个模块句柄,如果DLL加载成功的话。
2.获取函数地址:使用GetProcAddress函数可以获取DLL中函数的地址。
例如:add_proc = (int (*)(int, int))GetProcAddress(hMod, "add");。
NET_如何生成DLL文件并且调用
NET_如何生成DLL文件并且调用一、生成DLL文件:1. 打开Visual Studio(建议使用最新版本),选择“新建项目”。
3.输入项目名称,并选择保存路径,然后点击“确定”。
4. 之后,Visual Studio会自动生成一个类文件,这个文件是DLL的主要代码逻辑所在。
你可以在这个文件中编写需要封装为DLL的功能代码。
5. 在类文件中,你可以添加需要的类和方法,并且给这些方法添加合适的修饰符(比如public)来使得它们可以被其他程序调用。
6. 编写完成后,编译项目。
可以使用Debug模式进行调试,或者发布Release版本。
7. 编译完成后,会生成.dll文件,这个文件就是我们需要的DLL文件。
二、调用DLL文件:1.打开一个新的项目,比如一个控制台应用程序。
2.在项目中,右击“引用”文件夹,选择“添加引用”。
3.在弹出的对话框中,选择“浏览”选项卡,然后选择之前生成的DLL文件。
4.点击“确定”后,DLL文件就会被添加到项目的引用中。
5.在代码中,你可以通过使用DLL文件中的类和方法来调用DLL的功能。
需要先在代码中导入DLL的命名空间。
6. 创建一个DLL中的类的实例,并且调用其方法来使用功能。
比如,如果DLL中有一个Calculator类和一个Add方法,可以这样使用:Calculator calculator = new Calculator(;int result = calculator.Add(3, 4);Console.WriteLine(result); // 输出:7以上就是生成和调用DLL文件的基本步骤。
需要注意的是,生成DLL文件时,可以根据实际需要设置一些特定的属性,比如版本信息、项目引用等。
调用DLL文件时,需要确保DLL文件的路径正确,并且需要在项目中添加对DLL文件的引用。
总结起来,生成和调用DLL文件需要使用Visual Studio来创建和编译项目,同时需要合理地设置项目属性和引用。
动态链接库的原理及使用
动态链接库的原理及使用动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种用于在Windows操作系统中共享程序代码和资源的文件格式。
DLL可以包含多个函数和数据,它们可以被多个应用程序同时使用,提供了一种更加灵活、高效的代码共享方式,使得代码的复用和维护更加方便。
DLL的原理是通过动态链接的方式将DLL文件中的函数和数据加载到内存中,然后在需要使用这些函数和数据的应用程序中进行调用。
这样做的好处是可以减少程序的体积,减少了重复代码的占用空间,提高了程序的运行效率。
DLL的使用分为两个步骤:编写和生成DLL文件,以及在应用程序中调用DLL中的函数和数据。
编写和生成DLL文件的过程通常是使用特定的开发工具或编程语言进行操作。
编写DLL文件时,需要定义导出函数,即可以被其他应用程序调用的函数。
在C/C++语言中,可以使用__declspec(dllexport)关键字来进行函数的导出声明。
生成DLL文件的过程也有多种方式,如使用编译器提供的选项进行生成,或者使用特定的构建工具进行生成。
在应用程序中调用DLL的函数和数据时,首先需要通过LoadLibrary 函数将DLL文件加载到内存中,然后使用GetProcAddress函数获取要调用的函数的地址。
获取到函数地址后,就可以像调用本地函数一样调用DLL中的函数了。
如果DLL中还有需要使用的数据,也可以通过导出的全局变量或者提供的函数来获取和使用。
除了使用LoadLibrary和GetProcAddress函数之外,Windows API 中还提供了一些使用DLL的高级函数调用方式,如使用COM组件、使用注册表等。
1.代码复用:多个应用程序可以共享同一个DLL文件,避免了代码的重复编写,提高了代码的复用性。
2.节省内存:多个应用程序共享一个DLL文件时,DLL中的代码和数据只需要在内存中加载一次,减少了内存的占用。
3.程序的灵活性:使用DLL可以实现模块化的设计和开发,提高了程序的灵活性和可维护性。
三菱FX-PLC通讯动态链接库(DLL)使用说明书
三菱FX-PLC通讯动态链接库(DLL)使用说明书目录三菱FX系列PLC通讯组件介绍 (2)组件安装 (2)加载组件 (2)函数原型及使用说明 (4)常数对照表 (8)错误码对照表 (9)简单应用示例代码 (9)三菱FX系列PLC通讯组件该组件为用户编写Widows下PC机与FX-PLC通讯的程序提供了接口,支持VB、VC开发环境。
该组件包括了对PLC操作的所有指令,响应速度特别快,而且完全支持Win9x/2000/XP 操作系统。
加载组件在VB开发环境中使用1.建立新工程或项目,在“工程”菜单下选择“引用”2.在弹出的引用窗口里单击“浏览”按钮,弹出添加引用窗口,选择FXPLC_COMM.DLL文件。
3.在引用窗口里的FXPLC Component前面打钩,按“确定”按钮4.添加一个模块文件,在该模块内加入如下代码(斜体部分为用户自定义):Public fxObject As New FX_PLCPublic fxData As PLCdata完成上面的工作就完成了整个加载过程了。
函数原型及使用说明该组件包括4个可使用的函数及1个类型在函数调用中访问I/O使用标识符,它与FX元件名的对照见表1:表1元件名与标识符名对照表注:X, Y的元件号为八进制数, 其它均为十进制数.1.初始化串行口ComOpen(Com_Number As Integer) As BooleanCom_Number为要使用的端口号。
例(打开串行口1):Back=Open(COM1)COM1为常数(见常数表2),也可以直接输入表中对应的常数值。
返回值Back=True表示调用成功,Back=False表示调用不成功。
如下等同:Back=Open(1)2.关闭串行口ComClose() As Boolean例:Back=Close()返回值Back=True表示调用成功,Back=False表示调用不成功。
3.群读写设备D ,Y ,M ,S ,X ,T ,C ,PY ,PM ,OT ,RT ,OC ,RC ,TV ,CVGroup_Access(RW_Status As ReadWriteFlags , wParam_Device_Name As DeviceName_A , wParam_Start_Number As Integer , lParam_Amount As Integer , fxdata As FX_DA TA) As Boolean RW_Status 为读写状态,wParam_Device_Name 为D ,Y 等元件名称。
易语言中调用DLL使用说明
易语言中调用DLL使用说明基本说明本文所描述的部分功能需易语言4.01或以上版本支持。
“在易语言中调用DLL”包含两方面的内容:调用Windows系统API函数;调用普通DLL函数。
下文用到的“调用API”或“调用DLL”等字眼,除非特别注明,一般都是指以上两方面之一或之和,视上下文而定。
绝大多数情况下,无需明确区分调用的是系统API还是普通DLL。
目前易语言只支持以stdcall方式调用DLL中的导出函数。
Windows系统API一般都是以stdcall调用方式导出的,故在易语言中调用它们时通常不必考虑函数调用方式的问题。
而普通DLL有可能导出“非stdcall调用方式”(比如cdecl)的函数,调用时需要特别注意。
一般而言,考虑到通用性,DLL开发者都会选择导出以sdtcall方式调用的函数。
(支持生成DLL的编程语言通常都支持导出stdcall调用方式的函数,具体实现请参考各编程语言手册。
)易语言编译生成的DLL,其导出函数全部为stdcall调用方式,所以在易语言中调用易语言生成的DLL不存在问题。
目前在易语言中调用DLL时只支持1字节对齐的结构(自定义数据类型)如果DLL命令的某个参数或参数的某个成员是结构类型(自定义数据类型),则其对齐方式必须是1字节对齐。
Windows系统API中所用到的结构都是1字节对齐的,故在调用API时不受此限制。
但如果想用其它编程语言生成DLL供易语言调用且数据类型中包含了1或2字节数据长度的成员(如字符型或短整数),就需要考虑结构的1字节对齐。
在Delphi中,可以这样定义1字节对齐的结构(结构在Delphi中称为record):在其它编程语言或编译器中的定义方式请参考各自的编程手册。
目前易语言支持调用任意复杂的DLL命令只要满足了前面的两个条件——调用方式为stdcall,参数结构为1字节对齐——易语言支持调用任意复杂的DLL命令:参数除了可以是基本数据类型或普通结构类型外,还可以是基本类型地址或基本类型数组,也可以是结构类型地址或结构类型数组,结构类型的成员中还可以包含任意数量和任意层次的其它结构、结构地址、结构数组,等等。
Labview调用dll详解(C语言DLL
Labview调用dll详解(C语言DLLLabview调用dll详解(C语言DLL)之一labview中提供了两个C接口,一个是CLF,一个是CIN。
本帖子讨论DLL的调用,也就是CLF。
由于C的强大功能,本帖子讨论C创建的DLL的调用。
首先简单解释一下DLL,也就是动态链接库。
DLL 的好处是屏蔽底层的细节,用户不用也不能打开DLL,便于资源代码数据共享,节省内存等。
一般情况下labview是不需要调用DLL的。
DLL分两类,一类是API,一类是自己创建的DLL。
这两者本质都一样,但是调用一般来说是有区别的。
R) {$ f0 x7 @3 B 要调用DLL必须要有DLL,也就是所谓的路径。
这个一般不会出错的,不用解释了。
其次是选择函数,这个也不难。
线程一般选择UI线程,任意线程的DLL和UI线程DLL有颜色上的区别,其次在源代码中也有区别(这个不是DLL调用失败的主因,不用过多纠缠)。
接下来是调用设置:Ccall和standcall。
一般来说,windows API采用的是standcall,自己创建的采用Ccall。
两种调用区别在于参数进入栈的顺序不同。
这里随便说一下,栈由系统自动分配内存,类似C语言的int a都是分配的栈内存;new分配的是堆内存。
栈内存由系统负责回收,堆内存一般程序员负责释放,所以要注意系统的内存泄漏。
labview的初始化数组也会分配内存,所以不宜频繁调用。
8 h. p8 V/ m, J- D4 X 接下来是最重要的参数配置,也是最复杂的参数配置。
首先要知道函数原型,C语言里面叫导出函数类。
一般在include文件下面的头文件里面。
下面是一个典型的函数原型:extern "C" ZLDS10X_DLL_API SENSOR_HANDLE ZLDS10X_DLL_stdcall ZLDS10X_Open(char * portnum , int baud , int timeout , int address); 值得注意的是,很多人会把函数原型看错。
DLL使用介绍范文
DLL使用介绍范文动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种Microsoft Windows操作系统中常用的文件类型,它包含可被程序调用执行的代码和数据。
DLL文件能够提供程序员在开发和编写应用程序时的便利性,通过将常用的功能和代码存储在DLL文件中,可以提高代码的复用性和可维护性,并且减少了程序的体积,减少了编译时间。
使用DLL文件可以将相同的代码抽象出来,形成一个独立的模块,供其他程序调用。
这种模块化的设计让程序更容易维护和管理,同时也有助于提高程序的性能和效率。
在开发过程中,DLL文件可以被多个应用程序共享,从而避免了重复编写相同的代码,提高了开发效率。
DLL文件的使用不仅可以提高程序的可维护性和扩展性,还可以加快程序的启动速度和运行速度。
由于DLL文件是在程序运行时加载到内存中的,因此程序启动时不需要加载所有的代码,只需要加载必要的部分,这可以加快程序的启动速度。
另外,由于DLL文件可以在内存中共享,多个程序可以同时使用同一个DLL文件,降低了内存的占用,提高了程序的运行速度。
在实际应用中,使用DLL文件可以实现插件式的架构设计,允许应用程序的功能可以通过添加或删除DLL文件来进行扩展或删减。
这种设计方式使应用程序的功能更加灵活和可扩展,可以根据需求动态加载和卸载DLL文件,实现功能的动态更新和升级。
除了以上提到的优点外,DLL文件还可以实现一些高级的功能,比如实现程序的多语言支持,可以在DLL文件中存储不同语言版本的字符串,根据需要加载对应的字符串资源;还可以实现程序的加密保护,将一些敏感的代码和数据存储在DLL文件中,通过加密算法进行保护,提高程序的安全性。
总的来说,DLL文件是一种非常有用的程序组件,可以帮助程序员提高代码的复用性和可维护性,加快程序的启动速度和运行速度,实现程序的模块化设计和插件式架构,为程序的开发和维护带来很大的便利。
因此,在实际开发中,合理地使用DLL文件是非常重要和必要的。
python调用dll的例程
python调用dll的例程在进行软件开发时,如果需要使用到其他语言或平台的功能,一种常见的解决方式就是调用动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)。
Python作为一种高级语言,也可以很方便地调用DLL库中的函数来实现各类功能。
在本文中,我们将为大家详细介绍如何用Python调用DLL的例程。
步骤1:准备 DLL 文件首先,我们需要有一个 DLL 文件,这个文件可以是由其他编程语言编写的,如C、C++等。
在使用这个 DLL 文件之前,需要先将它成功编译生成。
一般来说,生成 DLL 文件有两种方式,一种是在C/C++编译器中编译生成,另一种是通过 Visual Studio 的命令行工具生成。
无论使用哪种方式,确保在开发前已经生成了可供调用的DLL文件。
步骤2:安装 Python 扩展模块调用 DLL 时需要使用到 Python 扩展模块,我们需要先通过命令行工具安装相关的扩展模块,常用的扩展模块有 ctypes 和 CFFI。
在这里,我们以 ctypes 扩展模块为例,使用 pip 工具执行以下命令安装:pip install ctypes经过简短时间的下载和安装后,我们就成功安装了 ctypes 扩展模块。
步骤3:导入 ctypes 模块成功安装 ctypes 扩展模块后,我们就可以在 Python 代码中使用该模块。
在开始调用 DLL 之前,首先需要导入 ctypes 模块:import ctypes步骤4:加载 DLL 文件在将 DLL 文件中的函数导入到 Python 中之前,需要通过ctypes 模块先将 DLL 文件加载,可以通过以下代码实现:dll = ctypes.CDLL("example.dll")其中,example.dll 需要替换成实际使用的 DLL 文件的名称。
注意:如果 DLL 文件不在 Python 工作目录下,需要加上文件的完整路径。
cpl命令的用法 -回复
cpl命令的用法-回复CPL命令是一种在Windows操作系统中使用的命令行工具。
它被用于编译和链接CPL源文件,以创建与Windows控制面板集成的自定义应用程序。
CPL文件用于创建扩展控制面板应用程序,使用户可以通过控制面板访问自定义设置和选项。
本文将详细介绍CPL命令的用法,并逐步回答常见问题。
在开始之前,我们首先需要了解CPL文件的结构。
CPL文件是一种DLL (Dynamic Link Library)文件,它包含了用于控制面板扩展的函数和资源。
使用CPL命令编译和链接CPL源文件将生成CPL文件。
CPL命令的基本用法是:cpl [/OUT:outputfile] [/F[orce]] [/DFor:platform]其中,参数的含义如下:- `/OUT:outputfile`:指定生成的CPL文件的输出路径和文件名。
- `/F[orce]`:强制重新编译所有文件,而不考虑时间戳。
- `/DFor:platform`:指定编译用的平台(x86、x64等)。
CPL命令的这些参数可以根据需要进行灵活调整。
下面我们将逐步回答一些常见问题:问题1:如何编译CPL源文件并生成CPL文件?要编译CPL源文件并生成CPL文件,需要使用CPL命令。
首先,打开命令提示符窗口。
然后,将CPL命令与相关参数一起输入。
例如,如果我们要编译名为"mycpl.cpl"的CPL源文件并生成名为"mycpl.dll"的CPL文件,可以执行以下命令:cpl /OUT:mycpl.dll mycpl.cpl这将编译CPL源文件并生成CPL文件。
问题2:如何强制重新编译CPL文件?有时候,我们需要强制重新编译CPL文件,即使源文件没有发生变化。
为此,我们可以使用CPL命令的`/F[orce]`参数。
该参数告诉CPL命令忽略时间戳,并重新编译所有文件。
例如,执行以下命令可以强制重新编译名为"mycpl.cpl"的CPL源文件并生成名为"mycpl.dll"的CPL文件:cpl /OUT:mycpl.dll /F mycpl.cpl问题3:如何指定编译的平台?CPL命令允许我们通过`/DFor:platform`参数指定编译用的平台。
dll文件怎么打开和eXeScope的使用方法及其修改
eXeScope的使用方法及其修改一、eXeScope的几种使用方法修改系统DLL文件实现禁用首先引导下系统主要的些dll 基本上只要修改它们就可以实现很高的安全性首先请没改过DLL的朋友请下载个 EXESCOPE6.3 - 6.4工具1.Browselc.dll IE所需要调用的库文件DLL 结构雏形就是它了2.Shdoclc.dll 系统窗口及设置对话框等等........ 比如删除文件重命名.3.Shell32.dll 和上面是同类的4.Explorer.exe 开始菜单调用的程序 ......系统就上加载他进系统5.Cryptui.dll IE控件下载提示对话筐程序现在我们就讲下任何修改这些程序来达到禁止的目的一1. 禁止下载打开 Shdoclc.dll 修改资源--对话框---44162. 禁止网页添加到收藏夹 Shdoclc.dll 修改资源--对话框---21400EXESCOPE工具右边有个“禁用”的选项用这个功能把要点确定的地方禁止掉就可以不用把确定键给删除如果以后要恢复也方便二1. 禁止恶意网页加载控件 Cryptui.dll 修改要同时修改5个地方才能完全禁止资源--对话框---130资源--对话框---230资源--对话框---4101资源--对话框---4104资源--对话框---4107三1.禁止系统删除 Shell32.dll 修改5个地方资源--对话框---1011资源--对话框---1012资源--对话框---1013资源--对话框---1021资源--对话框---10222. 禁止文件被改名修改 2个地方资源--对话框---1018资源--对话框---10193. 禁止运行菜单资源--对话框---10184. 禁止系统文件被挪动修改3个地方资源--对话框---1014资源--对话框---1015资源--对话框---1016资源--对话框---1017四禁止目标另存为修改 Shdoclc.dll 文件以下3个地方1 资源--菜单--258---257 (删除)2 资源--菜单--258---252 (删除)3 资源--菜单--24641--2268 (删除这里有多项相同的删除就可以了)五禁止自定义文件夹选项修改 Shell32.dll 文件以下4个地方1 资源--菜单--215---28719 (删除)2 资源--菜单--216---28719 (删除)4 资源--菜单--217---28719 (删除)5 资源--菜单--216---28719 (删除)六禁止IE文件夹选项修改 Browselc.dll 文件1 资源--菜单--263 (这里有多个请删除)---41251(删除)2 资源--菜单--266( 也有多个请删除)---41329 (删除)3 资源--菜单--268---41251 (删除)七. 禁止98 文件共享控件修改 Msshrui.dll1`资源--- 对话框---- 1 --- AutoRadioButton:(禁止这里)2`资源--- 对话框---- 30 --- AutoRadioButton:(禁止掉)其他可以根据自己的想法进行修改八. 禁止文件的打开方式修改 Url.dll1`资源--- 对话框--- 70002`资源--- 对话框--- 7005`九. 禁止更改系统桌面修改 Shdoc401.dll1`资源--- 对话框--- 29952--- PushButton:浏览(禁止)资源--- 对话框--- 29952--- PushButton:图案 (禁止)十禁止系统文件夹自定义修改 Shd401lc.dll 2处1 资源--- 对话框--- 299572 资源--- 对话框--- 29958十一禁止文件保存路径及打开修改 Comdlg32.dll1 资源--- 对话框--- 15472 资源--- 对话框--- 1548二、dll文件的修改怎么调用dll文件用什么工具打开DLL后缀的文件是Dynamic Link Library的缩写,也就是意为动态链接库。
c++动态库使用方法
1. 创建动态库
使用编译器(如 Visual Studio 或 Clang)创建一个动态库(也称为共享库或 DLL)。
在编译器中,选择“创建动态库”或类似的选项。
指定库的名称、位置和要包含的源文件。
编译并链接源文件以创建动态库。
2. 安装动态库
将动态库复制到系统路径中的适当位置。
在 Windows 中,通常是 C:\Windows\System32。
在 Linux 中,通常是 /usr/lib 或 /lib。
您还可以将动态库安装到应用程序的专用目录中。
3. 将动态库链接到应用程序
在应用程序中,使用编译器或链接器将动态库链接到应用程序。
在编译器或链接器中,指定动态库的名称和位置。
编译并链接应用程序。
4. 运行应用程序
运行应用程序。
应用程序将加载动态库并使用其函数。
以下是一些使用动态库的示例:
在 Windows 中,可以使用动态库来扩展应用程序的功能。
例如,您可以创建动
态库来添加对新文件格式的支持或添加新的功能。
在 Linux 中,可以使用动态库来创建共享库,以便多个应用程序可以使用相同的代码。
例如,您可以创建共享库来实现常见的系统调用。
在 macOS 中,可以使用动态库来创建框架,以便多个应用程序可以使用相同的代码。
例如,您可以创建框架来实现常见的 Cocoa API。
动态库非常有用,可以帮助您创建更灵活和可重用的代码。
MFC中引用DLL
MFC中引用DLLDLL的背景知识静态链接和动态链接当前链接的目标代码(.obj)如果引用了一个函数却没有定义它,链接程序可能通过两种途径来解决这种从外部对该函数的引用:静态链接链接程序搜索一个或者多个库文件(标准库.lib),直到在某个库中找到了含有所引用函数的对象模块,然后链接程序把这个对象模块拷贝到结果可执行文件(.exe)中。
链接程序维护对该函数的所有引用,使它们指向该程序中现在含有该函数拷贝的地方。
动态链接链接程序也是搜索一个或者多个库文件(输入库.lib),当在某个库中找到了所引用函数的输入记录时,便把输入记录拷贝到结果可执行文件中,产生一次对该函数的动态链接。
这里,输入记录不包含函数的代码或者数据,而是指定一个包含该函数代码以及该函数的顺序号或函数名的动态链接库。
当程序运行时,Windows装入程序,并寻找文件中出现的任意动态链接。
对于每个动态链接,Windows装入指定的DLL并且把它映射到调用进程的虚拟地址空间(如果没有映射的话)。
因此,调用和目标函数之间的实际链接不是在链接应用程序时一次完成的(静态),相反,是运行该程序时由Windows完成的(动态)。
这种动态链接称为加载时动态链接。
还有一种动态链接方式下面会谈到。
动态链接的方法链接动态链接库里的函数的方法如下:加载时动态链接(Load_time dynamic linking) 如上所述。
Windows搜索要装入的DLL时,按以下顺序:应用程序所在目录→当前目录→Windows SYSTEM目录→Windows目录→PA TH环境变量指定的路径。
运行时动态链接(Run_time dynamic linking) 程序员使用LoadLibrary把DLL装入内存并且映射DLL到调用进程的虚拟地址空间(如果已经作了映射,则增加DLL的引用计数)。
首先,LoadLibrary搜索DLL,搜索顺序如同加载时动态链接一样。
然后,使用GetProcessAddress得到DLL中输出函数的地址,并调用它。
DLL函数接口说明
DLL函数接口说明typedef void __stdcall (*fun_AddResult)(char pDataStr[10][255],double pDataDouble[100]); extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall SetBackColor(TColor pBkColor);extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall FanSelect(void *pSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSeriesNameCount,//系列名称个数,-1时表示全部选择void *pSubSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSubSeriesNameCount,//子系列名称个数,-1时表示全部选择const double &pFlow, //风量const int &pFlowUnitType, //风量单位类型0-m^3/h 1-m^3/s 2-l/s 3-cfmconst double &pPres, //风压const int &pPresUnitType, //风压单位类型0-Pa 1-mmH2O 2-kgf/cm^2 3-inH2Oconst int &pPresType, //风压类型0-全压1-静压const int &pOutFanType,//出风方式0-管道出风1-自由出风const double &pAirDensity,//空气密度const double &pMotorSafeCoff,//电机容量安全系数(%)const bool &pUserSetMotorSafeCoff,//用户设定了电机容量安全系数double &rFlow_STDUnit,//标准单位下的风量fun_AddResult pAddResult//函数指针,用于回传数据);extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall Belt_Selection(const char *pSeriesName,const char *pSubTypeName,const char *pModelName,const int &pSped_DataType,//电机转速类型0-标准数据1-用户数据默认为0(界面选择)const int &pHz_DataType,//频率选择0-50HZ 1-60HZ(界面选择)const int &pRotation,//出风旋转角度R0,R90,R180,R270(参考常量定义)const double &pFanSped,//风机转速(第一步计算得到)const double &pMotorPow,//电机功率(第一步计算得到)const double &pFlow_STDUnit,//标准单位下的风量const double &pTPres,//全压(第一步计算得到)const double &pSPres,//静压(第一步计算得到)const double &pFTEff,//全压内效率(第一步计算得到)const double &pSdbA,//噪声(第一步计算得到)const int &pV olt,//用户选择的电压(参考电压常量声明V380 V400) ,bool pPole[4],//用户选择的极数2,4,6,8bool pBeltType[4],//用户选择的皮带类型SPZ SPA SPB SPCconst bool &pBeSetFanSped,//用户设定了风机转速const double &pFanSpedRt_User,//用户设定的风机转速差const bool &pBeSetBeltMoveSped,//用户设定最大皮带运动速度const double &pBeltMoveSped_User,//用户设定的最大皮带运动速度const int &pUserSel_Distance,//用户的选择0-直接输入中心距(mm) 1-边距(mm)const double &pMargin,//边距(mm)const double &pCenterDistance,//中心距const double &pMotorSafeCof,//电机容量安全系数const bool &pUserSetMotorSafeCoff,//用户设定了电机容量安全系数const double &pFlow_STDSped,//标准转速下的风量(第一步选型结果,下标为46)const double &pMinL10,//轴承最小寿命fun_AddResult pAddResult//函数指针,用于回传数据);extern "C" double __declspec(dllimport) __stdcall CalAirDensity(const double &pB,//大气压力const double &pT,//空气温度const double &pV//相对湿度);extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall DrawCurvePic(const char *pSeriesName,const char *pSubTypeName,const char *pModelName,const char *pFileName,const double &pFlow,const double &pPres,const int &pWidth,const int &pHeight);//画皮带传动风机单转速曲线图extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall DrawSingleFanBySize(const char *pSeriesName,//系列名称const char *pSubTypeName,//子系列名称const char *pModelName,//型号名称const char *pFileName,//文件名称double pSped,//转速double pFlow,//风量(流量)double pDensity,//密度const int &pWidth,//图片宽度const int &pHeight,//图片高度const int &pFlowUnit,//风量单位const int &pPresUnit//风压单位);//画直联风机单转速曲线图extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall DrawDrectSingleFanBySize( const char *pSeriesName,//系列名称const char *pModelName,//型号名称const char *pMotorName,//电机名称const char *pFileName,//文件名称const double &pFlow,//风量(流量) 标准单位const int &pWidth,const int &pHeight,const int &pFlowUnit,//用户选择的风量单位0-标准单位const int &pPresUnit//用户选择的风压单位0-标准单位);extern "C" void __declspec(dllimport) __stdcall DirectFanSelect(void *pSeriesNames,//系列名称YLDStr * (typedef struct{char Data[255];} YLDStr;) const int pSeriesNameCount,//系列名称个数,-1时表示全部选择double &pFlow, //风量const int &pFlowUnitType, //风量单位类型0-m^3/h 1-m^3/s 2-l/s 3-cfmdouble &pPres, //风压const int &pPresUnitType, //风压单位类型0-Pa 1-mmH2O 2-kgf/cm^2 3-inH2O const int &pPresType,//风压类型0-全压1-静压const int &pHz_DataType,//频率选择0-50HZ 1-60HZconst int &pvoltage,//电压0-380 1-220const double &pResultDisData, //选型差值(小数0.1代表10%) const double &pAirDensity,//空气密度fun_AddResult pAddResult//函数指针,用于回传数据);。
如何使用LabVIEW调用C#编写的DLL
如何使用LabVIEW调用C#编写的DLL如何使用LabVIEW调用c#编写的DLL最近在做一个项目时,需要在Labview中列出可用的磁盘驱动器,我们可以使用互连接口》库与可执行程序》执行系统命令vi,但是在程序运行时会弹出命令提示符窗口,对于计算机菜鸟用户而言,他们或许会以为那是在执行病毒程序,为了增加用户的好感度,本文采用调用DLL的方式来解决问题。
在调用DLL之前,我们先来创建一个DLL,打开VS2008,新建一个类库项目,如下图:点击确定后进入代码编写窗口。
编写好的代码如下图所示:选择VS2008的生成》配置管理器,打开配置管理器,如下图所示:在活动解决方案配置下拉框中选择Release,然后点击关闭。
选择生成》生成DrivesInfoDll,然后生成一个DLL文件。
在项目的的bin\Release目录下面可以找到生成的DLL文件,如下图所示:我们把它复制我要使用它的地方,如下图:现在,打开LabVIEW2012,新建一个VI,切换到程序框图,选择下图的构造器节点到程序框图:此时将自动打开选择.NET构造器:点击浏览按钮,选择要调用的DLL:点击确定后在对象中选择Class1:,如下图所示:点击确定按钮关闭对话框。
选择下图的调用节点到程序框图:将构造器节点的“新引用”输出端与调用节点的“引用”输入端连接起来,然后在调用节点的“方法”上点击,选择我们要使用的方法,这里选择GetDrivesInfo()。
选择下图的关闭引用到程序框图并连接调用节点的“引用输出”输出端到关闭引用的“引用”输入端。
然后创建一个字符串数组,显示GetDrivesInfo方法的执行结果。
完整的程序框图如下:运行后的前面板结果如下:这说明程序是执行成功了的。
C#调用外部dll使用方法详解
C# 调用外部dll详解一、 DLL与应用程序动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。
动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一定操作的函数(方法。
注:C#中一般称为“方法”),但这些函数不是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。
DLL只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分,此时该DLL 也只能被该进程的线程访问,它的句柄可以被调用进程所使用,而调用进程的句柄也可以被该DLL 所使用。
在内存中,一个DLL只有一个实例,且它的编制与具体的编程语言和编译器都没有关系,所以可以通过DLL来实现混合语言编程。
DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。
下面列出了当程序使用DLL 时提供的一些优点:[1]1) 使用较少的资源当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。
这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在Windows 操作系统上运行的程序。
2) 推广模块式体系结构DLL 有助于促进模块式程序的开发。
这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序或要求具有模块式体系结构的程序。
模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的模块的计帐程序。
3) 简化部署和安装当DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装DLL 不要求重新建立程序与该DLL 的链接。
此外,如果多个程序使用同一个DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。
当您使用定期更新或修复的第三方DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。
基于DLL和PLECS的电力电子仿真实验教学
基于DLL和PLECS的电力电子仿真实验教学杨树德; 刘杰; 张继勇; 蒋伟【期刊名称】《《电气电子教学学报》》【年(卷),期】2019(041)006【总页数】5页(P142-146)【关键词】电力电子仿真; 动态链接库; PLECS【作者】杨树德; 刘杰; 张继勇; 蒋伟【作者单位】扬州大学电气与能源动力工程学院江苏扬州225127; 扬州大学国际合作与交流处江苏扬州225127【正文语种】中文【中图分类】G6420 引言近年来,随着我国经济的发展和人们生活水平的不断提高,迫切需要新能源友好、高效和高质量的电源技术。
因此,作为电能变换的核心技术,“电力电子技术”在电气工程类专业的课程教学中占有十分重要的地位[1]。
然而,由于开关状态的不断变化,“电力电子技术”课程中所分析的电路对象由传统的定结构电路转换为变结构电路,分析过程较为抽象,此时单纯的理论分析教学模式不利于学生对相关知识点的理解。
为了帮助学生加深对相关知识点的理解,通常采用理论与实验教学相结合的方式[2]。
然而,传统的实验教学方式不仅存在装置数量有限、实施周期长和灵活性低的缺点,而且装置在实验过程中容易被损坏,导致实验装置的维护成本较高。
为此,不少学者提出了基于仿真实验的电力电子辅助教学方法。
文献[3]将Saber 仿真软件应用于电力电子辅助教学,Saber软件虽然具有很高的仿真精度,但是模型搭建过程复杂。
文献[4]应用Multisim进行电力电子教学,但是Multisim主要面向模拟和数字电路仿真,并不擅长电力电子电路的仿真。
文献[5]中使用的PSIM 软件虽然针对电力电子电路的仿真而开发,但只能进行定步长仿真。
Matlab/SIMULINK可实现定步长和变步长两种仿真算法,被广泛应用于电力电子仿真实验教学中,但SIMULINK在仿真电力电子电路时的仿真速度较慢[6]。
文献[7]和[8]使用LabVIEW和Matlab/GUI进一步提高了SIMULINK仿真界面的友好性。
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DLL实践说明(cplusplus的使用)上篇的DLL实践没把为什么的问题解决,现在给补上:-------------------1>._cplusplus的问题#ifdef_cplusplusextern"C"{#endif#define GAN_EXPORT32__declspec(dllexport)GAN_EXPORT32int add2(int a,int b);#ifdef_cplusplus}#endif-----用这种方法就可以保持c/c++的兼容性,当使用c++编译的使用编译器中会自动定义_cplusplus这个宏,所以这个时候我们实际编译的文件就是:extern"C"{#define GAN_EXPORT32__declspec(dllexport)GAN_EXPORT32int add2(int a,int b);};这个也就告诉了c++编译器在编译该段代码时要使用c的语法来进行编译一样。
对于cl.exe这个编译器我测试了一下,如果我们使用的文件名为.c他会自动按C的语法来编译。
如果我们使用的是.cpp将自动按c++语法来编译,这个时候我们也可以让他按照c的语法来编译的,那就得使用这个extern"C"{};了。
------------一个很有趣的小事例:gandll.c文件不变,把gandll.h文件中的extern"C"{};这个内容写上和不写,我这里的写就不要用什么_cplusplus这东西了:A>.gandll.h为:extern"C"{#define GAN_EXPORT32__declspec(dllexport)GAN_EXPORT32int add2(int a,int b);}编译结果为:C:\gandll>cl/LD/W4gandll.cMicrosoft(R)32-bit C/C++Optimizing Compiler Version12.00.8168for80x86 Copyright(C)Microsoft Corp1984-1998.All rights reserved.gandll.cgandll.h(7):error C2059:syntax error:'string'C:\gan\ts\gandll>cl/LD/W4gandll.cMicrosoft(R)32-bit C/C++Optimizing Compiler Version12.00.8168for80x86 Copyright(C)Microsoft Corp1984-1998.All rights reserved.gandll.cgandll.h(1):error C2059:syntax error:'string'没办法通过的:B>.gandll.h为:#define GAN_EXPORT32__declspec(dllexport)GAN_EXPORT32int add2(int a,int b);编译结果为:C:\gandll>cl/LD/W4gandll.cMicrosoft(R)32-bit C/C++Optimizing Compiler Version12.00.8168for80x86 Copyright(C)Microsoft Corp1984-1998.All rights reserved.gandll.cMicrosoft(R)Incremental Linker Version6.00.8168Copyright(C)Microsoft Corp1992-1998.All rights reserved./out:gandll.dll/dll/implib:gandll.libgandll.objCreating library gandll.lib and object gandll.exp用那个dumpbin可以看看哪个dll文件内容为:C:\gandll>dumpbin/exports gandll.dllMicrosoft(R)COFF Binary File Dumper Version6.00.8168Copyright(C)Microsoft Corp1992-1998.All rights reserved.Dump of file gandll.dllSection contains the following exports for gandll.dll0characteristics46F0BB0A time date stamp Wed Sep1914:00:4220070.00version1ordinal base1number of functions1number of namesordinal hint RVA name1000001000add2Summary4000.data1000.rdata1000.reloc4000.text再来个测试:将哪个gandll.c文件内容不要变,将文件名修改为gandll.cpp A>.gandll.h为:extern"C"{#define GAN_EXPORT32__declspec(dllexport)GAN_EXPORT32int add2(int a,int b);}编译结果:C:\gandll>cl/LD/W4gandll.cppMicrosoft(R)32-bit C/C++Optimizing Compiler Version12.00.8168for80x86 Copyright(C)Microsoft Corp1984-1998.All rights reserved.gandll.cppMicrosoft(R)Incremental Linker Version6.00.8168Copyright(C)Microsoft Corp1992-1998.All rights reserved./out:gandll.dll/dll/implib:gandll.libgandll.objCreating library gandll.lib and object gandll.expdumpbin查看的结果为:C:\gandll>dumpbin/exports gandll.dllMicrosoft(R)COFF Binary File Dumper Version6.00.8168 Copyright(C)Microsoft Corp1992-1998.All rights reserved.Dump of file gandll.dllFile Type:DLLSection contains the following exports for gandll.dll0characteristics46F0BC0E time date stamp Wed Sep1914:05:0220070.00version1ordinal base1number of functions1number of namesordinal hint RVA name1000001000add2Summary4000.data1000.rdata1000.reloc4000.text------------B>.gandll.h为:#define GAN_EXPORT32__declspec(dllexport)GAN_EXPORT32int add2(int a,int b);编译结果为:C:\gandll>cl/LD/W4gandll.cppMicrosoft(R)32-bit C/C++Optimizing Compiler Version12.00.8168for80x86 Copyright(C)Microsoft Corp1984-1998.All rights reserved.gandll.cppMicrosoft(R)Incremental Linker Version6.00.8168 Copyright(C)Microsoft Corp1992-1998.All rights reserved./out:gandll.dll/dll/implib:gandll.libgandll.objCreating library gandll.lib and object gandll.expdumpbin查看的结果为:C:、gandll>dumpbin/exports gandll.dllMicrosoft(R)COFF Binary File Dumper Version6.00.8168 Copyright(C)Microsoft Corp1992-1998.All rights reserved.Dump of file gandll.dllFile Type:DLLSection contains the following exports for gandll.dll0characteristics46F0BC84time date stamp Wed Sep1914:07:0020070.00version1ordinal base1number of functions1number of namesordinal hint RVA name1000001000?add2@@YAHHH@ZSummary4000.data1000.rdata1000.reloc4000.text你可以仔细比较以下有什么不一样的哦!1>.按照c++编译出来的哪个dll名字变了“?add2@@YAHHH@Z”,哎,我是使用不了c++的,没办法控制,暂时就不去了解为什么了吧,知道会改变输出函数名就可以了(既然没有经过我同意编译器自己来修改我的函数名,不象话,哈哈,玩笑了)。
2>.你如果使用.c为文件名那cl只会把他当成C文件来编译的。
当你使用c,c++混合编程是一定要注意_cplusplus的问题哦。