第六章 指针、引用和动态空间管理

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c语言程序设计课程教学大纲(计算机科学与技术)

c语言程序设计课程教学大纲(计算机科学与技术)

甘肃民族师范学院计算机专业课程教学大纲C语言程序设计一、说明(一)课程性质必修课(二)教学目的本课程是为计算机类等本、专科学生开设的,以培养学生程序设计能力为目的的专业基础课,是学习其他专业课的基础,同时也是第一门高级语言程序设计课。

本课程的任务是结合一般数值计算向学生介绍计算机程序设计的基本知识,使学生掌握C语言的基本语法,掌握程序设计的基本思想、基本概念和基本方法和技巧,并能运用所学的知识和技能对一般问题进行分析和程序设计,编制出高效的C 语言应用程序;同时了解进行科学计算的一般思路,培养应用计算机解决和处理实际问题的思维方法与基本能力,为进一步学习和应用计算机打下基础。

(三)教学内容计算机程序语言发展史,结构化程序设计的三种基本结构,函数,数组,指针,文件。

(四)教学时数90学时,60理论,30上机(五)教学方式多媒体授课二、本文第一章C语言程序设计基础教学要点:C程序的基本结构。

上机环境,进行简单C程序的编写。

教学时数:4学时(理论3学时,上机1学时)教学内容:第一节概述程序设计语言的发展。

C程序的基本结构。

第二节开发环境上机环境,进行简单C程序的编写。

考核要求:1.掌握编写C语言程序的基本步骤。

2. 掌握上机调试过程。

第二章数据类型、运算符与表达式教学要点:数据类型。

表达式。

输入输出函数。

教学时数:12学时(理论8学时,上机4学时)教学内容:第一节数据类型整型、实型、字符型、枚举型、构造类型、指针。

第二节常量与变量第三节运算符与表达式算术运算符及表达式、关系运算符及表达式、逻辑运算符及表达式、逗号运算符及表达式、条件运算符及表达式、赋值运算符及表达式。

第四节标准输入/输出scanf()函数、printf()函数。

第五节数学函数数学库头文件<math.h>。

第六节随机数发生器函数rand()和srand()函数,对应的头文件“stdlib.h”。

考核要求:1.理解数据结构、常量、变量的概念;2.掌握各种运算符的优先级及结合方向;3.熟练掌握数据的输入、输出方法;4.了解其他数学函数及随机函数的使用方法。

自考C++程序设计 总复习

自考C++程序设计 总复习

输出一个换行符 清除flag标志位 清除flag标志位 设置ch为填充字符 设置浮点数输出精度 设置输出字符间字段宽度
输出 输出 输出 输出 输出 输出
常量名 Ios_base :: left Ios_base ::right Ios_base ::showpoint Ios_base ::showpos Ios_base ::scientific Ios_base ::fixed
(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。类得对象数组的每个元素调用一次构造函 数。 (3)析构函数和运算符delete:当使用delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调 用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。这和使用new建立动态对象的过程刚好相 反。 5.成员函数重载及默认函数 (1)this指针:c++规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参 数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操作。 (2)this指针是c++实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看 来,每一个对象都拥有自己的成员函数。一般情况下都省略符号“this->”,而让系统进行默认 设置。 6.一个类的对象作为另一个类的成员 (1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。
(7)当使用new建立一个动态对象,new首先分配足够对象的内存,然后自动构造函数来初始 化这块内存,再返回这个动态对象的地址。 (8)构造函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式的构造 函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。 (9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中。这一类特殊而且 重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。复制构造函数原型如下:类名:: 类名(const 类名 &) 4.析构函数 (1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加~符号。析 构函数不能定义任何返回类型,即使指定为void也不行。一般形式如下:类名::~类名 (void)

C++学习资料

C++学习资料

课程内容第一章C++语言概述第二章基本数据类型和表达式第三章C++程序的流程控制第四章数组第五章C++函数第六章指针、引用和动态空间管理第七章结构和联合第八章类与对象第九章C++流第一章C++语言概述1.1C++语言的简史1.1.1 C语言1972年贝尔实验室C语言特点➢优点:高效、灵活、功能丰富、表达力强、一致性好➢局限性:●类型检查机制相对较弱,程序中的错误不能再编译时发现;●不支持代码重用。

1.1.2 C++语言20世纪80年代贝尔实验室C++是C语言的扩充,主要的扩充功能:●支持数据抽象●支持面向对象的设计及编程●改进了C语言中的若干不足之处1.2简单C++程序例1#include<iostream.h> //预处理命令,头文件void main() //主函数{int a,b; //定义变量cout<<”Enter two integer.”; //在标准输出设备上输出cin>>a>>b; //从标准输入设备上输入int result;result<<”\n The sum of”<<a<<”+”<<b<<”=”<<result<<endl;}字母区分大小写1.2.1注释:/*传统的C语言注释方法,注释内容可以再多行。

*///C++新增的注释方法,注释内容从//开始,到行末结束。

1.2.2 包含文件及头文件将其他文件中的源程序插入当前文件的#include语句位置中。

被包含文件一般称为头文件。

头文件扩展名一般为.h。

#include<文件名>头文件在编译系统的INCLUDE目录中查找。

#include”文件名”头文件现在当先目录查找,而后再在编译系统的INCLUDE目录中查找。

1.2.3 标准输入与输出在iostream.h中定义有两个对象:标准输入对象cin,用于从标准输入设备读入数据(一般指键盘)。

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。

本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。

一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。

以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。

通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。

2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。

这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。

3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。

二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。

以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。

合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。

2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。

通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。

3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。

通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。

三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。

C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。

1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。

2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法静态指针和动态指针是在C++和其他编程语言中常用的概念。

静态指针指的是在编译时分配内存空间,而动态指针则是在运行时分配内存空间。

它们在内存管理中具有不同的特点和用法。

接下来我们将深入探讨静态指针和动态指针的定义、用法以及它们在实际编程中的应用。

静态指针(Static Pointer)是在编译时分配内存空间的指针。

它们的大小在编译时就被确定,并且一旦分配了内存空间,就不能再改变。

静态指针通常用于指向全局变量或静态变量,它们的生命周期和作用域随着程序的运行而存在和结束。

静态指针在定义时需要初始化,并且只能指向固定的内存地址。

动态指针(Dynamic Pointer)则是在运行时分配内存空间的指针。

它们的大小和位置不是在编译时确定的,而是在程序运行时根据需要动态分配内存空间。

动态指针通常用于指向动态分配的内存空间,比如使用`new`或`malloc`来分配空间。

动态指针的生命周期和作用域可以通过程序来管理,可以在需要时分配内存,而在不需要时释放内存,从而提高内存的利用率。

静态指针和动态指针在实际编程中有不同的用法和应用场景。

静态指针通常用于指向固定的内存地址,比如指向全局变量或静态变量,或者在函数中使用静态变量来维护状态。

而动态指针则用于需要动态分配内存空间的场景,比如在程序运行时根据用户输入来决定需要分配多少内存来存储数据。

动态指针的灵活性和动态性使得它在处理大规模数据、动态数据结构等方面有着广泛的应用。

在实际编程中,静态指针和动态指针的使用需要根据具体的场景和需求来选择。

在内存管理方面,需要注意静态指针和动态指针的生命周期和内存释放,以避免内存泄漏和悬空指针的情况。

合理地使用静态指针和动态指针可以提高程序的执行效率和内存利用率,从而使程序更加稳定和高效。

静态指针和动态指针是编程中常用的概念,它们分别代表了在编译时分配内存和在运行时分配内存两种不同的内存管理方式。

合理地使用静态指针和动态指针可以提高程序的灵活性和效率,从而更好地满足实际编程中的需求。

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法静态指针和动态指针是在编程中经常用到的两种类型的指针。

它们在内存管理、数据结构和程序设计等方面有着不同的用法和特点。

本文将详细介绍静态指针和动态指针的用法和区别,以及它们在实际编程中的应用。

首先,我们需要了解指针的基本概念。

指针是一种数据类型,用于存储和操作内存地址。

它们提供了直接访问和操作内存中存储的数据的能力。

静态指针和动态指针的主要区别在于它们对内存的管理方式。

1. 静态指针静态指针是在编译时分配和固定内存空间的指针。

它们的内存分配是在程序开始执行之前完成的,并一直存在于程序的整个生命周期中。

静态指针在声明时初始化,并且只能指向同一类型的数据。

静态指针的定义和使用示例:C++int* staticPtr; 声明一个名为staticPtr的int型静态指针int staticValue = 10; 声明一个名为staticValue的int型变量,初始值为10staticPtr = &staticValue; 将staticPtr指向staticValue的地址在上面的示例中,staticPtr是一个指向int类型数据的指针。

它通过使用&运算符获取staticValue的地址,并将该地址赋值给staticPtr。

这样,我们就可以通过静态指针来访问和操作staticValue存储的数据。

静态指针的优点是内存分配效率高,访问速度快,但缺点是它们的内存空间是固定的,无法动态调整。

这意味着静态指针可能会引发内存溢出或浪费内存的问题。

因此,在使用静态指针时,我们需要仔细考虑内存管理和使用的问题。

2. 动态指针动态指针是在运行时动态分配内存空间的指针。

它们的内存分配是在程序运行时根据需要进行的,可以根据实际情况动态调整内存的大小。

动态指针在使用之前需要使用关键字`new`来分配内存,并通过使用关键字`delete`来释放内存。

动态指针的定义和使用示例:C++int* dynamicPtr; 声明一个名为dynamicPtr的int型动态指针dynamicPtr = new int; 分配一个int类型大小的内存空间给dynamicPtr*dynamicPtr = 20; 通过指针操作符*将20赋值给dynamicPtr指向的内存空间delete dynamicPtr; 释放dynamicPtr所指向的内存空间在上面的示例中,我们使用`new`关键字为dynamicPtr分配了一个int类型大小的内存空间,并使用指针操作符*将20赋值给该内存空间。

第六章文件管理课件

第六章文件管理课件

管 理
或汉字构成,用户利用文件名来访问文件,即“按名存取” 1

三、文件的分类
操 按文件的性质和用途分类:
作 系
1)系统文件。由操作系统核心和各种系统程序及数据组成
统 的文件。
这类文件通常只允许用户通过操作系统调用执行,不允许
对其进行读写和修改。如编译程序、解释程序以及操作系
统本身。
2)库文件。主要由各种标准子程序库组成。


这类文件只允许用户对其进行读取、执行,但不允许对
章 其进行修改。如C语言子程序库、PASCAL语言子程序库等。
文 3)用户文件。由用户建立的文件。
件 管
这类文件只由文件主或被授权的用户才能使用。如源程
理 序、目标程序、数据文件等。
2
UNIX操作系统中,文件按组织形式和处理方式分为三类。
操 作
1)普通文件。由字符流组成的文件。UNIX系统中的普通
文 件
随机存取:是根据记录的编号来直接存取文件中的任意一个
管 记录,而无需存取其前面的记录;或者是根据存取命令把读

写指针移到欲读写信息处。
9
按键存取:是根据给定的键值或记录名来直接存取纪录式文
操 件中的记录。


主键:只能唯一确定一条记录。


次键:能确定一批记录。
第 六 章




10
6.3 文件的物理结构与存储设备
统 2)安全可靠。
文件系统能提供各种保护措施,防止对文件信息无意或
有意的破坏,并避免由于各种偶然性事故可能造成文件信息
的损坏,而且为用户提供了一定的保密措施如对文件加密,
以防止用户信息被人“偷窃”。

pointer indirection 指针

pointer indirection 指针

pointer indirection 指针指针间接引用(Pointer Indirection)是计算机编程中一个重要的概念。

通过指针间接引用,我们可以访问和修改指针所指向的内存地址中的值。

本文将从引言概述、正文内容和总结三个方面,详细阐述指针间接引用的相关知识。

引言概述:指针间接引用是一种在编程中常用的技术,它允许我们通过指针访问和操作内存中的数据。

指针间接引用在许多编程语言中都存在,并且在底层的系统编程中尤为重要。

下面将从五个大点出发,详细介绍指针间接引用的相关内容。

正文内容:1. 指针的定义和声明1.1 指针的定义:指针是一个变量,它存储了一个内存地址,该地址指向内存中的一个特定值。

1.2 指针的声明:在编程中,我们需要使用指针时,首先需要声明一个指针变量,并将其与特定的数据类型关联起来。

2. 指针的初始化和赋值2.1 指针的初始化:指针变量在声明时可以被初始化为空指针(null pointer),也可以指向一个已经存在的内存地址。

2.2 指针的赋值:我们可以通过将一个已存在的变量的地址赋值给指针变量,来使指针指向该变量所在的内存地址。

3. 指针的解引用3.1 指针的解引用:通过解引用操作符(*),我们可以访问指针所指向的内存地址中的值。

3.2 指针解引用的使用:解引用操作允许我们读取和修改指针所指向的内存地址中的数据。

4. 指针的指针4.1 指针的指针定义:指针的指针是指一个指针变量存储了另一个指针变量的地址。

4.2 指针的指针使用:通过指针的指针,我们可以间接地访问和修改指针所指向的内存地址中的值。

5. 指针的应用5.1 动态内存分配:通过指针间接引用,我们可以在运行时动态地分配和释放内存。

5.2 数据结构的实现:指针的间接引用为数据结构的实现提供了便利,例如链表和树等数据结构。

5.3 传递参数:通过指针间接引用,我们可以在函数之间传递参数,以便在函数内部修改传递的参数值。

总结:通过本文的介绍,我们可以看到指针间接引用在计算机编程中的重要性。

指针的指针用途

指针的指针用途

指针的指针用途指针的指针在编程中具有广泛的用途。

下面我将详细介绍指针的指针的用途,以及它们在不同领域的应用。

1. 多级间接访问:指针的指针允许多级间接访问,即通过一个指针访问另一个指针,以此类推。

这种多级间接访问可以用来实现复杂的数据结构,如链表、树和图等。

2. 动态内存分配:指针的指针非常有用的一点是它可以用于动态内存分配。

在某些情况下,我们需要动态创建一个指针,并且在运行时动态分配内存。

并且,对于一些特殊的数据结构,如多维数组等,我们可能需要分配多级指针的动态内存。

指针的指针提供了一种方便的方式来实现这种需求。

3. 函数参数传递:通过使用指针的指针,可以在函数参数中传递指针的指针,从而允许在函数内部修改指针的值。

这在需要返回多个值的情况下非常有用。

指针的指针的一个常见用法是用来实现动态分配的输出参数,通过将指针传递给函数,函数可以分配内存并通过指针的指针返回结果。

4. 错误处理:指针的指针也可以用于错误处理。

当我们调用某个函数时,我们可能需要检查函数的返回值以确定是否发生了错误。

指针的指针可以用作输出参数,以便在错误发生时将错误信息返回给调用者。

5. 函数指针数组:指针的指针还可以用于实现函数指针数组。

函数指针是指向函数的指针,由于函数指针不能进行数组操作,因此可以通过指针的指针来创建一个函数指针数组。

这在实现回调函数或者事件处理程序等方面非常有用。

6. 运行时决策:指针的指针允许在运行时动态选择要访问的对象。

例如,在实现虚函数表时,可以使用指针的指针来提供运行时决策,以选择调用的实际函数。

7. 多态实现:指针的指针可以用于实现多态性。

多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象以相同的方式对待。

通过使用指针的指针,可以在运行时决定要调用的具体函数,实现多态性。

总结:指针的指针在编程中具有广泛的应用。

它们可以用于多级间接访问、动态内存分配、函数参数传递、错误处理、函数指针数组、运行时决策和多态实现等方面。

编译原理部分课后答案,仅供参考

编译原理部分课后答案,仅供参考

第一章编译程序概述1.1什么是编译程序编译程序是现代计算机系统的基本组成部分之一,而且多 数计算机系统都含有不止一个高级语言的编译程序。

对有些高 级语言甚至配置了几个不同性能的编译程序。

1.2编译过程概述和编译程序的结构编译程序完成从源程序到目标程序的翻译工作,是一个复 杂的整体的过程。

从概念上来讲,一个编译程序的整个工作过 程是划分成阶段进行的,每个阶段将源程序的一种表示形式转 换成另一种表示形式,各个阶段进行的操作在逻辑上是紧密连 接在一起的。

一般一个编译过程划分成词法分析、语法分析、 语义分析、中间代码生成,代码优化和目标代码生成六个阶段,这是一种典型的划分方法。

事实上,某些阶段可能组合在一起, 这些阶段间的源程序的中间表示形式就没必要构造岀来了。

我 们将分别介绍各阶段的任务。

另外两个重要的工作:表格管理 和岀错处理与上述六个阶段都有联系。

编译过程中源程序的各 种信息被保留在种种不同的表格里,编译各阶段的工作都涉及 到构造、查找或更新有关的表格,因此需要有表格管理的工作; 如果编译过程中发现源程序有错误,编译程序应报告错误的性 质和错误发生的地点,并且将错误所造成的影响限制在尽可能 小的范围内,使得源程序的其余部分能继续被编译下去,有些 编译程序还能自动校正错误, 这些工作称之为岀错处理。

图1.3表示了编译的各个阶段。

图1.3编译的各个阶段它不生成目标代码,它每遇到一个语句,就要对这个语句进行 分析以决定语句的含义,执行相应的动作。

右面的图示意了它 的工作机理第二章:PL/O 编译程序问答第1题 PL/0语言允许过程嵌套定义和递归调用,试问 它的编译程序如何解决运行时的存储管理。

答:PL/0语言允许过程嵌套定义和递归调用,它的编译程序在运行时采用了栈式动态存储管理。

(数组CODE 存放的只读目 标程序,它在运行时不改变。

)运行时的数据区S 是由解释程序 定义的一维整型数组,解释执行时对数据空间S 的管理遵循后进先岀规则,当每个过程(包括主程序)被调用时,才分配数据 空间,退出过程时,则所分配的数据空间被释放。

C语言指针

C语言指针

设中的整数
#include <stdio.h> void swap(int *p, int *q) { int t; t = *p; *p = *q; } main( ) { int x, y; scanf( “%d%d”, &x, &y ); swap( &x, &y ); printf( “%d %d\n”, x, y ); }
问题
char *p; scanf(“%s”,p); ERROR char *p; p=(char *) malloc(10); scanf(“%s”,p);
动态空间分配
申请存储单元的函数
void *malloc( long size ); 给定所需字节数,取得系统分配的存储单元, 给定所需字节数,取得系统分配的存储单元,返回首 地址 如果分配失败, 如果分配失败,返回空指针 NULL
main() { int i,a[N]; for(i=0;i<N;i++) i scanf(“%d”,a+____); a invert( ____,0,N-1); for(i=0;i<N;i++) printf(“%d ”,a[i]); printf(“\n”); }
字符指针
char *p; p=“student”; 字符串常量存放在常量存储区中,可用字 符指针指向它的第一个字符 char *p =“student”;
字符串输入
char s[5]; for(i=0;i<5;i++)
scanf("%c",&s[i]);
scanf(“%s”,s);
空格、回车都作为分隔符不能被读入

指针ppt课件

指针ppt课件

可以通过将数组名赋值给指针变量来 初始化数组指针,例如 int *p = arr; 其中 arr 是数组名。
指向数组的指针
指向数组的指针的概念
指向数组的指针是指向整个数组的指针,可以通过将数组 名赋值给指针变量来获取整个数组的首地址。
指向数组的指针的初始化
可以通过将整个数组名赋值给指针变量来初始化指向数组 的指针,例如 int (*p)[5] = &arr; 其中 arr 是包含 5 个整 数的数组。
指针乘法和除法
指针的乘法和除法运算在实际编程中很少使用,因为它们的意义不太 明确。
指针的关系运算
01
关系运算符
包括大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等
。这些运算符可以用于比较两个指针所指向的内存地址的大小关系。
02
大于和小于运算
比较两个指针所指向的内存地址的大小,如果第一个地址大于第二个地
06 指针的高级应用
动态内存分配
动态内存分配的概念
动态内存分配是指在程序运行时,根据需要动态地分配或释放内 存空间的过程。
动态内存分配的方法
常见的动态内存分配方法有malloc、calloc、realloc和free等函数 。
动态内存分配的注意事项
在动态内存分配时,需要注意内存对齐、内存碎片化、内存泄漏等 问题,以确保程序的正确性和稳定性。
二叉树操作
二叉树的概念
二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点 。
二叉树的创建与遍历
二叉树的创建需要为每个节点分配内存,并设置左子节点和右子节点的指针;二叉树的遍 历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历等,需要遵循二叉树的结构和特性进行操作。

C语言入门经典(第4版)课后练习参考答案

C语言入门经典(第4版)课后练习参考答案

目录目录 (1)第1章C语言编程 (4)练习1.1 (4)练习1.2 (5)练习1.3 (5)第2章编程初步 (6)习题2.1 (6)习题2.2 (7)习题2.3 (9)习题2.4 (10)第3章条件判断 (12)习题3.1 (12)习题3.2 (14)习题3.3 (19)习题3.4 (21)第4章循环 (24)习题4.1 (24)习题4.2 (26)习题4.4 (27)习题4.5 (29)第5章数组 (31)习题5.1 (31)习题5.2 (33)习题5.3 (35)习题5.4 (36)习题5.5 (39)第6章字符串和文本的应用 (41)习题6.1 (41)习题6.2 (50)习题6.3 (53)习题6.4 (53)第7章指针 (57)习题7.1 (57)习题7.2 (59)习题7.3 (61)习题7.4 (63)习题8.1 (65)习题8.2 (67)习题8.3 (69)习题8.4 (73)第9章函数再探 (79)习题9.1 (79)习题9.2 (80)习题9.3 (83)习题9.4 (85)第10章基本输入输出操作 (87)习题10.1 (87)习题10.2 (89)习题10.3 (91)习题10.4 (92)第11章结构化数据 (95)习题11.1 (95)习题11.2 (99)习题11.3 (103)习题11.5 (114)第12章处理文件 (119)习题12.1 (120)习题12.2 (121)习题12.3 (125)习题12.4 (127)第13章支持功能 (132)习题13.1 (133)习题13.2 (133)习题13.3 (135)《C语言入门经典(第4版)》课后练习参考答案第1章C语言编程练习1.1 编写一个程序,用两个printf()语句别离输出自己的名字和地址。

练习1.2将上一个练习修改成所有的输出只用一个printf()语句。

练习1.3编写一个程序,输出下列文本,格式如下所示:"It's freezing in here," he said coldly.第2章编程初步习题2.1 编写一个程序,提示用户用英寸输入一个距离,然后将该距离值输出为码、英尺和英寸的形式。

第六章 使用MFC集合类

第六章 使用MFC集合类

使用数组类CArray 使用数组类CArray
新建一个SDI工程,例如Layer: 新建一个SDI工程,例如Layer: 在View类的头文件中,定义成员变量,例如: CArray<CPoint,CPoint&> View类的头文件中,定义成员变量, m_array。 m_array。 如果CArray未定义,在stdafx.h中添加包含文件<afxtempl.h>。 如果CArray未定义,在stdafx.h中添加包含文件<afxtempl.h>。 添加左键消息OnLButtonDown,在数组中加入点击的坐标点。 添加左键消息OnLButtonDown,在数组中加入点击的坐标点。 在OnDraw界面显示数组内所有的节点。 OnDraw界面显示数组内所有的节点。
映射表类(CMap) 映射表类(CMap)
映射表类(CMap)也是MFC集合类中的一个模板类 映射表类(CMap)也是MFC集合类中的一个模板类
也称作为“字典”,就像一种只有两列的表格,一列是关键字,一列是数据项, 它们是一一对应的。 关键字是唯一的,给出一个关键字,映射表类会很快找到对应的数据项。 映射表的查找是以哈希表的方式进行的,因此在映射表中查找数值项的速度很 快。 例如:公司的所有职员都有一个工号和自己的姓名,工号就是姓名的关键字。 给出一个工号,就可以很快的找到相应的姓名。 映射类最适用于需要根据关键字进行快速检索的场合。
CList的算法特点 CList的算法特点
查看MSDN类库函数说明,CList主要的增删改等操作函数。 查看MSDN类库函数说明,CList主要的增删改等操作函数。 AddHead/AddTail:在头部/ AddHead/AddTail:在头部/尾部添加一个新的节点。 InsertBefore/InsertAfter:在指定位置前/ InsertBefore/InsertAfter:在指定位置前/后添加一个节点。 GetHeadPosition/GetTailPosition:取得头/ GetHeadPosition/GetTailPosition:取得头/尾节点的位置。 RemoveAt:删除指定位置删除一个节点。 RemoveAt:删除指定位置删除一个节点。 GetAt:返回指定位置的节点数值(不可修改/ GetAt:返回指定位置的节点数值(不可修改/引用可修改)。 GetPrev/GetNext:取得上/ GetPrev/GetNext:取得上/下一个节点的位置,并返回改变前的节点数值。 GetCount:返回链表中节点总数。 GetCount:返回链表中节点总数。 RemoveAll:清空链表中所有接点并使Count归零。 RemoveAll:清空链表中所有接点并使Count归零。 Find:内部遍历查找指定数值,返回节点所在的位置。 Find:内部遍历查找指定数值,返回节点所在的位置。 FindIndex:内部循环找到指定索引的节点位置。 FindIndex:内部循环找到指定索引的节点位置。

结构体动态分配内存

结构体动态分配内存

结构体动态分配内存结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。

在C语言中,我们可以使用静态分配和动态分配两种方式来为结构体分配内存。

静态分配内存是在编译时确定结构体所需的内存空间大小,并在程序运行时直接分配。

这种方式通常使用结构体的变量来声明和定义结构体,它们的内存空间在程序运行期间是固定的,不会发生改变。

静态分配内存的优点是简单、快速,不需要手动管理内存。

但是它的缺点是内存空间的大小是固定的,当结构体需要存储的数据量变化较大时,可能会导致内存的浪费或不足。

动态分配内存是在程序运行时根据需要动态地为结构体分配内存空间。

这种方式通常使用指针变量来声明和定义结构体,通过调用malloc函数来为结构体分配内存空间。

动态分配内存的优点是可以根据实际情况灵活地分配内存空间,避免了内存的浪费或不足。

但是它的缺点是需要手动管理内存,确保在不使用结构体时及时释放内存,防止内存泄漏。

动态分配内存的方法如下:1. 使用指针变量声明结构体指针,并使用malloc函数为结构体分配内存空间。

```cstruct Student* p;p = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));```2. 使用指针变量访问结构体成员,可以使用箭头运算符"->"来代替"."运算符。

```cp->id = 1001;p->name = "John";p->score = 90;```3. 使用完结构体后,需要使用free函数释放内存空间。

```cfree(p);```动态分配内存的好处是可以根据实际需要灵活地分配内存空间,比如可以根据用户输入的数据量来分配内存,避免了内存的浪费或不足。

同时,动态分配内存也需要手动管理内存,确保在不使用结构体时及时释放内存,防止内存泄漏。

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。

它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。

下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。

一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。

指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。

声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。

二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。

引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。

2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。

三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。

2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。

3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。

4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。

C语言程序设计(第三版)笔记——谭浩强

C语言程序设计(第三版)笔记——谭浩强

第一章 概述1. C语言的特点①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。

共有32个关键字,9种控制语句。

②运算符丰富,公有34种运算符。

③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。

④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。

⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。

⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。

⑧可移植性好。

2. C语言的用途C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。

现在很多大型应用软件也用C编写。

Top of Page第二章 数据类型、运算符与表达式1. C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

否则为不合法的变量名。

变量在编译时为其分配相应存储单元。

3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。

整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。

不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。

4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、1230.0等。

指数形式如123e3代表123×10的三次方。

实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。

在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。

5.字符型数据字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。

c 用指针代替引用的方法

c 用指针代替引用的方法

c 用指针代替引用的方法【引言】在编程过程中,指针和引用是两种常见的数据操作方式。

然而,许多人对这两种方式存在混淆,尤其是在C++中,引用和指针的语法相似。

本文将阐述用指针代替引用的方法,帮助读者更好地理解和使用这两种操作方式。

【指针与引用的概念区分】首先,我们需要明确指针和引用的概念。

引用是一种更高级的数据类型,它允许程序员在声明变量时为其赋予一个已存在的变量值。

引用相当于一个别名,它与原变量共享内存空间。

而指针是存储变量内存地址的一种数据类型。

【为何使用指针代替引用】虽然在某些情况下,引用是一种方便的操作方式,但指针在某些方面具有优势。

以下是一些使用指针代替引用的原因:1.动态内存分配:在使用动态内存分配时,指针可以方便地处理内存的释放和重新分配。

而引用在动态内存分配中作用有限。

2.操作复杂数据结构:处理链表、树等复杂数据结构时,指针可以方便地实现节点之间的链接。

而引用在这些情况下操作起来较为繁琐。

3.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现对实参的修改。

而引用在函数内部无法直接修改实参,需要借助指针来实现。

【指针操作实例】以下是一个使用指针操作的实例:```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10;int y = 20;printf("Before swap: x = %d, y = %d", x, y);swap(&x, &y);printf("After swap: x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```在这个例子中,我们使用指针来修改变量x和y的值。

【指针使用注意事项】1.避免野指针:使用指针时,确保指针始终指向有效的内存地址,避免指向已释放或无效的内存地址。

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• 指针移动1个单元格:++、--。
– 通常只对应一个数组的连续存储单元操作。
– int n,m[12],*p1=&m[5],*p2=&m[10]; – p1++;//指向了m[6] – p2--;//指向m[9]
16
2 指针的操作
• 指针操作符的综合运用
– 当指针同时有多个运算符时,要考虑运算符的优先级。
– {
• int t=x;
• x=y;
• y=t;
– } – 对比指针实现参数传递函数,体会优点。 – 演示例6.9(p176)
23
4 引用的复杂应用
• 引用和指针
– int a[10],*p=a;
– int &ra1=a[6];//类型为整型 – int (&ra2)[10]=a;//类型为整型数组,较特别 – int *&rp1=p;// 类型为 int *,整型指针 – int &rp2=*p;//类型为整型
14
2. 指针的操作
• 指针移动n个单元格: +、– 通常只对应一个数组的连续存储单元操作。
– int n,m[12],*p1=&m[5],*p2=&m[10]; – p1=p1+5;//指向了m[10]; – p2=p2-5;//指向了m[5]; – 也可以缩写为符合赋值形式:+=,-=。
15
2. 指针的操作
32
5 动态空间管理
• 课后练习:p182页
– 1、2、3、4、5、6、7、8
33
5 动态空间管理
34
5 动态空间管理
35
5 动态空间管理
36
5 动态空间管理
37
第六章 指针、引用和动态空间管理
陈郑军
1
学习目标
• 目标:
– 掌握基础数据类型指针的定义。
– 掌握指针的基本操作:访问数据、移动指针。 – 掌握指针与一维数组的关系、能利用指针传递数据参 数和函数参数的方法。 – 了解引用的概念和定义各种引用的方法,掌握利用引 用传递函数参数。 – 掌握动态控件的申请和释放的方法,会利用指针操纵 动态空间。
26
4 引用的练习与提高
• P179页课后习题
– 1、2、3、4、5、6
27
5 动态空间管理
• 传统空间管理弊端:
– 数组必须明确大小,并提前定义
– 定义数组的元素个数不能使用变量 – 数组使用纯内存。
• 动态空间管理的需求:
– 无法预知用户需求
– 避免浪费
– 使用堆内存,存储可以非常大,只受硬盘空间限制。
• 格式2:数组动态空间
– new 类型说明[元素个数]
– delete []指针表达式
• 应用:
– int *ap=new int[10]; – delete []ap;
– 演示:结合前面数组排序,完成一个动态个数数据的 通用排序程序。
31
5 动态空间管理
• 申请二维数组空间:
– double (*matrix)[20]=new double[20][20];
4
1.4指针的概念
• 在某些应用中,需要间接的访问其他数据,即只 保存该数据的内存地址,然后再通过该地址去访 问数据。这种情况下,地址本身需要作为数据处 理的对象的一部分,成为一种特殊的数据。
• 这种特殊的数据可以像一般数据那样进行赋值、 加减、自增1或自减1等操作,还可以进行一些其 他专门针对地址的操作。
– delete 指针表达式
• 应用:
– int *p1,**p2;
– p1=new int(5); – P2=new (int *); – *p2=new int(7); – cout<<endl<<*p1<<„ „<<**p2; – delete p1,*p2,p2;//注意顺序。
30
5 动态空间管理
– 演示上述案例的定义和效果。
24
4 引用简化函数定义案例
• 分析教材p169页例6.6(配合图)
– 形参指针如何实现可以修改实参指针,即需要定义指 向指针的指针。
– 原因:形参的特点、指针的特点
• 通常形参是一个独立的变量,其值的改变不会影响实参的值, 因此即便是传递一个指针给指针型形参,则形参指针的值改 变后,实参指针还是原始值。 • 形参指针能够对实参指针的改动是:修改实参指针指向处的 数据。因此如果要修改普通数据,则用指针形参;如果要修 改一个指针本身,则需要定义一个指向指针的指针。
– *p=20;//合法操作
• 当然可以用两个const将一个指针全部定义为常 值
– const int * const q=&x;
• 无论如何:x=10;y=9;操作是合法的,指针定义 的限制对指向内存处变量没有约束。
9
2 指针的操作
• 赋值操作:=
– 指针可以接受同类型普通变量的地址赋值,也可以同 类型指针之间相互赋值。赋值操作仅仅完成将其直接 保存的内存地址的拷贝。 – int x,y;
– int *p=&x;//将x的内存地址赋值给p – int *q=p;//将指针p的值,即x的内存地址赋值给q指针 – p=y;//不允许 – q=&p;//不允许
10
2. 指针的操作
• 取变量地址:&
– int x,y;
– int *p=&x;//将x的内存地址赋值给p
11
2. 指针的操作
– 数组指针
– 函数指针(了解)
6
1.5 指针变量的定义
• 定义格式:
– 类型修饰符 *变量名【=指针表达式】;
• 例如:
– int p,*q=&p;//q指针指向了p变量的内存地址。 – double *t; – char *s=“你好啊”;
– long *L=NULL;//定义一个long类型空指针
• A[2]===*(A+2)
• A[0]===*(A+0)===*A
– 但是数组名不能像普通指针一样:pa++合法,A++非 法。
19
指针代替数组应用于函数
• 演示数组数据输出
20
指针代替数组应用于函数
• 演示数组数据排序
21
4 引用
• 概念
– 引用就是为某个变量或隐含的临时变量起个别名,对 别名的操作等同于对目标变量的操作。
– delete []matrix;
• 注意事项(n,m均是变量):
– int *p1=new int[n];//正确格式
– int (*p2)[6]=new int[n][6];//正确格式 – int (*p3)[n]=new int[m][n];//错误格式 – 对于指向二维数组的指针申请二维数组空间时,其第 二维,即列数必须是常量表达式 – 而第一维可以是变量。
2
1.1内存地址和数据关系
• 计算机内存空间是一个顺序排列的存储单元,每 个单元都有其顺序编号,称为内存地址。 • 计算机中正在执行的数据都是保存在内存的某个 或某片存储单元中,计算机访问该数据就是通过 其内存地址来访问的。 • 例如教材:图6-1案例
– 字符串”ABCD”就是存储在3690地址开头的连续5个 存储单元中。
28
5 动态空间管理
• 动态空间管理的专门运算符:
– new,用于申请一块动态空间。
– delete,用于释放new申请的动态空间。 – 可以申请一个数据的空间(非数组动态空间),也可 以申请连续多个数据的空间(数组动态空间)。
29
5 动态空间管理
• 格式1:非数组动态空间
– new 类型说明(初值)
• 判断指针是否为空:==
– if(p==0)…
– if(p==NULL)… – //0和NULL都代表空 – if(!p)…//C++上空代表逻辑假
13
2. 指针的操作
• 计算两个地址间数据单元的个数:– 通常该操作只对应一个数组进行。
– int n,m[12],*p1=&m[5],*p2=&m[10]; – n=p2-p1; – 值得注意的是:只有高地址减低地址才是有意义的 – 参考教材图:6-3(149)
– 需要区别以下几个表达式含义: – *p++:取p所指向单元的数据作为表达式的值,然后使 p指向下一个单元。 – (*p)++:取p所指向的数据作为表达式的值,然后使 该单元的数据值增1.
– *++p:使p指向下一个单元,然后去该单元的数据作为 表达式的值。
作为表达式的值。
3
1.2普通变量的地址与数据
• 理论上普通变量只存储数据和数据类型,但实际 上每个变量名都与一个唯一的地址相对应,因此 实际上还是通过地址在进行数据存储。 • 由于编译系统所生成的代码能够自动地根据变量 名与地址的相应关系完成相应的地址操作,因此 我们可以认为普通变量只存储数据和数据类型, 而不存储地址。
• 间接访问:*
– int x,y;
– int *p=&x;//将x的内存地址赋值给p – x=100; – cout<<*p<<endl;//输出100 – *p=9;
– cout<<x<<endl;//输出9
• *和&是两个互逆的操作,同时出现时,作用抵 消:*&k=3,即等价k=3;
12
2. 指针的操作
• 指向指针的指针会增加程序的理解难度。
25
4 引用简化函数定义案例
• 分析p177页,例6.11,通过引用型指针形参简化 程序,提高可阅读性。
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