dota更新日志
DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)
战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。
魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。
风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。
暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。
光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。
痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。
痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。
术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。
物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。
迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。
合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。
光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。
现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。
静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。
f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。
DotA IMBA 3.80更新日志
秘法鞋
- 配方中的 智力斗篷 更换为 艺人面罩 ,移除了 秘法鞋 附加的3点智力,改为提高100%法力回复速度
- 主动使用后回复的法力值从20%调整为12%+150点 Fra bibliotek林肯法球
- 为 林肯法球 的反弹技能效果针对一些技能进行了适配(暂时只适配了 幽冥一击)
不朽盾
- 非英雄单位不再能够拾取 不朽盾
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
- 雷霆之怒 触发概率从25%降低为22%
雷神之锤
- 连环闪电 现在能够在5秒内降低被波及单位10%移动速度及50%攻击速度
- 静电冲击 现在会在1.5秒内降低目标30%的移动速度
科勒的匕首
隐形刺客
- 减少了 烟幕 的技能视觉效果,以适应部分低配置玩家会造成帧数大幅度下降的问题。并调整了文字说明,使其更美观。
神灵武士
- 调整了 牺牲 的技能效果
剧毒术士
- 重写了 毒刺 IM效果的代码,以修正短时间内触发多次导致的帧数下降问题
- 替换了 毒刺 及 瘟疫守卫 的图标位置
剑圣
- 剑刃风暴 牵扯范围从固定350码平衡为250/300/350/400码
风暴之灵
- 现在在 球状闪电 过程中,当你被沉默时,会被强制中断落地。球状闪电 从法术能量中获得的增益比例从100%降低为60%。球状闪电 本身的伤害降低30%。
宙斯
- 重写了 雷击 的代码,改善其视觉效果
闪电幽魂
- 分身单位不再能够触发 不稳定电流 的负离子体效果
火凤凰
- 将 火焰寄生 加入随机技能库
- 将 灰烬 加入随机技能库
dota imba .更新日志(bit imba .更新日志)
dota imba 3.80更新日志(bit imba 3.80更新日志)Super game player game network game player _ super DotA portal _,DotA IMBA 3.80 update log:Hero:Windrunner:Redesigned the skill of bound shotsStrong strike now is replaced by a similar skill ridge wind strike- fixed effect in Windrunner will be lost after the problem turnedSource of painRe designed skill weaknessDemonic mastery will now temporarily gain the vision of the target, and can now correctly affect the enemy units of the fieldKnight of the moonRedesign the effect of moonlightThe code execution efficiency and accuracy of the blade are improvedRedesign the blessing of the month- rewrite the eclipse code, adjust its effect, and drastically reduce the cooling time of the eclipsePomLarger decreases the arrow accelerationMedusaThe attack power of the split arrow is increased from base attack to all attack forceProphet- modifying the natural anger algorithm to make it more random. Now the wrath of nature can gain the spell energy gainQueen of painScream of pain now works on the field units and removes the damage delay- rewrite the code of the ultrasonic shockwave, reducing the system requirements and enabling it to gain the magicpower gainWarlock- redesigned the lethal connection skill effectSmallRedesign the equipment, A stick, grow up! Visual effects and actual effectsWitch doctor- rewrite the code of the paralyzing potion, improve its performance and accuracy, and reduce its gain from the injuryShadow Fiend- the destruction of three segment shadow return to the classic, damage increased from 75/150/225/300 to130/220/310/400, damage type changed to attack hero, spell damage units will be affected in 3 seconds movement speed decreased by 50, superposition.- redesigned the dominant necromancer skill effect, and added a visual effectRedesign the skills of the devil comingRigwarl- rewrite the sticky nose code, fix the problem of slowing down, and now reduce the attack power of the targetcaptainThe stun effect of ghost ships is balanced from 4 seconds to 3,4,5 secondsAxeThe units that are angry by the Berserker, when they are in an unstable state (such as being dizzy, deformed, bound, suspended, etc.), will no longer ignore the state ofcontrol and force them to attack the casterEarthshaker- rewrite the echo correlation function, reduce the system requirements, and make the ejection shock wave damage the magic free unit. Now, echo strikes can be increased byspell energySoul breakerRedesigned the effect of shadow sprintNow the illusion can launch units greater bash skill effect- greater Bash is no longer valid for the guard unit- nether strike IM effect can now better effect.SlardarMultiple attack shortcut keys adjusted to BChaos Knight- re adjusted the stun time of the chaos arrowRedesign the effect of the phantom skillThe attack interval of a fatal strike is increased from 4 to 20 times per secondVirtual Hunter- before the attack from 1/ 1 / shake after adjustment for 0.85/1.15 seconds, cast point / post from 1/ 1 was adjusted to 0.5/1.5 seconds, base attack time reduced from 1.7 seconds to 1.5 secondsBlademasterBladestorm - involved range from fixed 350 yards balance 250/300/350/400 codeStorm SpiritNow, in the course of spherical lightning, when you are silent, it will be forced to break down. The percentage ofball lightning gain from spell energy is reduced from 100% to 60%.The damage of sphere lightning itself is reduced by 30%.ZeusRewrite the lightning code to improve its visual effects- rewrite the electrostatic field function and change the electrostatic field to all unitsRewrite the wrath of the Thor code to improve its visual effectsHell LordMerge the skills of the hell Lord itself with the skills behind OSThe death coil is replaced by the death grip, and the present death grip can be applied to the friendly unitRewrite the function without light shield and its mechanism of action, in the shield is broken up before the attack would not trigger effects, and in accordance with the shield after breaking damage caused by AOE damage, and cause additional effect on enemy unitsPart of the effect of the original frost was incorporated into the blood field- adjusted duration and A after the last radiance of the setting sun rod effectTreant ProtectorRemoved the visual effect of the vine guardian, the extra percentage recovery effect decreased from 1% to0.2%/0.3%/0.4%/0.5% during the day, adding the vine guardian to the random library of skillsundying- added a Debuff icon to the decadent special effect, and now the benefit reduction effect can be purgedRiflemanThe vision provided by fire suppression is fixed from500/625/720/875 code to 500 yardsLion- redesigned the IM effect of death fingerScrewed up mageRedesign the skill of the God choppingClockwork GnomesOverride the function of the launch hook to reduce the system requirements, and now automatically move your view to the target point when you tick the right targetLightning ghost- spare units no longer can trigger unstable current anion effectPhoenix of fire- adding flame parasites to a random skill LibraryAdd ashes to random Skills LibraryAdd nirvana to random Skills LibraryExtremely cold ghost- redesigned the frost foot skill effect IMRedesigned the swirl effect of frost vortexRedesigned the touch effect of ice touch, and improved the system resource occupancyRewrite the function code of ice detonation, improve the occupancy of the resources, and correct the problem that the effect may not be correctKeeper of the LightNow in the form of the soul, it hides the icon of the shape of the soul to solve the problem of insufficient skillsgrid in the random skill modeDruidNow, players can choose Druids to play gamesIn the non SS mode of death, you can't choose DruidsVoid maskTime lock effective radius increased from 225 to 325 yards- rewrite the code for time enchantmentTroll- removed may cause jah'rakal skills were partially reducedSummonerEach time learning ice / Thunder / fire will now increase 3 power / agility / IntelligenceRemove the hard line when the switch element is removedRedesign the IM effect of EMPThe attack of the furnace elves can be reduced indefinitelyMedivhThe number of arcane disrupting fields increased from2%/3%/4%/5% to 4%/5.5%/7%/8.5%Tauren ChieftainEcho reset stun time is fixed for 3 seconds, small stomp burst time is fixed for 4 seconds, and damage is adjusted from fixed 80 to 80/90/100/110The problem of the incorrect radius of natural order is restored, and the time of natural order is extendedInvisible AssassinTo reduce the visual effects of smoke - skills, in order to adapt to the low configuration will cause substantial decline in FPS game player problem. And adjust the text description, make it more beautiful.Divine Warrior- adjusted the skill effects of sacrificeVenomancer- rewrite the stinger IM effect of the code, decline to correct within a short period of time triggered repeatedly lead frames- replace the stinger and plague guard icon positionMother spiderRemove all the skills of the mother spider from the random skill LibraryPuckRemoving phase transitions from a random skill LibraryNew heroDwarf helicopter ArcfireProp:True vision gemNow the birds can carry a gem, but has not really apparent effect (when carrying the chicken change gem for the bird, the gem will still fall; a small animal carrying a gem will still have visual effects)Nightmare cage- using new functions to achieve the effect of nightmare cageThe pipe of insight cacha- cacha's pipe of insight on the hero's spell damage reduction from 400 increased to 1000, duration increased from 8 seconds to 10 secondsScourge bone clockEnemy heroes, affected by the scourge bone clock, will now respond to an additional damage factor equal to 10% of the damageStygian DesolatorThe corrosion attack on building effective off dark now, but still sunder on buildings is invalidBlade MailThe rebound rate of blade damage increased from 100% to 120%Refresher OrbRefresh ball cooldown decreased from 210 seconds to 120 secondsOf course, Spiritbreaker swordRe - designed special effects, of course Spiritbreaker swordBloodstoneFor every Bloodstone energy increase the maximum health / Mana effect, after the death of the loss of energy from the half reduced to 1/3 pointsDark card: HeroThe life value of the triggered response is reduced from 165 to 100New dark moon card:Dark moon card: void / dark moon card: crazy / dark moon card: VolcanoLarge horror cups, blood stained spirits, lethal weapons, and several other hidden artifactsLarge horror cups, blood stained spirits, lethal weapons, and several other hidden artifacts can no longer be discardedA Halim wand:Synthetic recipe changed to ogre axe + joy blade + magic wand + scroll, no longer increase the life value and mana limit, the original full attribute +10 is improved to full attribute +14Diffusal BladeScroll price reduced from 850 to 500, recipe changed to joy blade + Elven boots + Master robe + scroll, attributes unchangedRedesigned the active use of the dissipation blade - level 2Arcane BootsThe replacement formula in the mantle of intelligence for artists mask, removing 3 additional intelligence arcane shoes, to raise 100% mana regen speedThe active mana value is adjusted from 20% to 12%+150 after active useLinken's SphereAs Lincoln method ball rebound effect for some skills in the adaptation (temporarily only fit the nether strike)Aegis of the Immortal- non heroic units can no longer pick immortal shieldsPurist Thunderwrath windseeker, the blessing of the swordPurist Thunderwrath - trigger probability decreased from 22% to 25%QuakeSeries lightning can now reduce the hit unit 10% movement speed and attack speed by 50% seconds in 5 secondsElectrostatic shock will now reduce the target's movement speed by 30% in 1.5 secondsKohler DaggerNow when you cannot move, you can use Kohler's DaggerPeru Keith axeNow when you die, Peru Keith axe will fall, and can be used by othersEsso star Fury- a new ballistic model was replaced by the rage for the star of rageOrchid Malevolence- restoring the multiple gain overflow of spell damage in some cases???A new artifact is added to the draw to honor the big pineappleVisualization:- adjusted part of the iconAIRoshan- adjusted the attack priority of Roshan, and now gives priority to snake stickPhantom AssassinNow AI can correct learning the dance.SummonerAdded basic add points and skills to release AISystem:- rewrite the functions of chickens, birds and other pets to transport objects to repair the problems that ariseRepair the problem of pre operation and small animal deformation causing the wrong itemsThe attack of the Konoe army, the scourge, and the neutral creatures on the buildings of the Konoe / scourge regiment no longer triggers the anti steal tower mechanism, whetheror not the BB mode is activated- the attack distance of spring increased from 800 yards to 900 yards, and the base attack interval decreased from 0.15 seconds to 0.05 seconds- remove the messenger upgrade option (with the reel, the messenger will automatically upgrade to the flight messenger)Part of the text has been modifiedBuy live shortcuts to W to resolve conflictsOptimize the prefetch mechanism random skill mode, now basically does not cause a short time (lag - 10380120)New attribute: "all skill levels increase N", which attributes to the following skills "invalid" or "not perfect": Banish, degenerate aura, guardian angel, grow up! And the call of the wild, wild heart, drunken haze, element separation, earthsplitter, dragon's blood, the dragon shape, sacrifice, sandstorm, Kraken shell, chemical rage, shock wave, sprint, called the wolf, wolf, infection, dark portal, flesh Golem, Vampiric Aura, rebirth, Frostmourne vanity, fear, disability, hunter in the night, dark time, scorched earth, end rot, accumulation of carrion, dismembered, flashing, Mana Shield, on guard, smoke, aim, permanent invisibility, jumping, the dark side of the moon, mirror, trapping, song of the siren, property transfer, copy, dazzling axe, berserk, shook the earth, psionic blades,silent magic, spell shield, wave of terror, command aura, Yixinghuanwei, fire, blast, sting, plague wards, phantom strike, unstable power Flow, shadow dance, insight into the swarm, go back in time, dominating the necromancer, devil falls, the soul of a demon form, spectral dagger, blood rage, Frost Nova, frostbite, brilliance, shock wave, spirit form, dragon slave, fiery soul, electronic vortex, crescent marks, phase transfer, redemption, transfer, force of nature, ignition, bloodlust, sky shock, hex, snake guards, heatseeking missile, laser, robot to enter, and then refresh, windwalker, words, the whole field of silence, paralysis of the trap, Dutch act attack, a remote-controlled bomb, most of the skills, Summoner spell, shadow strike. Flashing lightning storm, curse, death ward, demonic transformation, midnight withered, his trembling, summon servant beast, nether detonation, aging, nether ward, nightmare, Frost Nova, frost protection Armor, upheaval, chaos rain, frost vortexBy using ExecuteBoolexpr instead of the original ExecuteFunc function, the efficiency and stability of the system are improved (- 10380130)Part overrides the custom Buff system architecture (CBS) (- 10380290)The new central timer system (CTS) is used to save system memory and resource footprint (- 10380140)The experience value of Konoe / scourge creeps up about 30%In AK mode, the attribute points that can not be randomly obtained by skill hero are reduced from 3 points of total attribute plus 1 random attributes to 2 points of total attribute and 1 points of random attributeNow, when chicks and birds get access to objects, theydon't use alternative versions of messengers, instead of new ones to prevent things from being wrongThe problem that the target may lose its pause during the puncture process is improved- restoring team gain: resilience leads to ineffective life recoveryWhen target money isn't enough, friendly forces can no longer buy target HeroesJoin the -afk query command and -kickafk kicks out the soy sauce player instructionsAdded a new hidden store, selling all kinds of rare objects randomly- add a new personal command: -amo. The effect of this command is to adjust the effect of the unit display through a specific algorithm,You can type again to close this effect. The effect of different units may be different, different color, brightness, saturation and display effects may be different.AMO=Advanced Modulate OrganicallyA new model, uo (Ultimate skill model), is required in conjunction with AK, SS mode. This mode will only be random to the ultimate skills.A new mode MX (overload mode), this mode must activate the SS mode to open. In this mode, when you upgrade to level 15, /20, you send an extra level of skill.Rewrite the barrage system function, using the Warcraftitself mechanism to achieve, in order to reduce system requirements, and improve visual effects, make it more natural (- 10381130)A new halo class central timer system (ACTS) is used to reduce the system resources occupied by custom auras (- 10380291)Now, after opening the -ii command, you can see the equipment of the enemy heroes appearing in your field of view in the multi panelIn order to prevent malicious use, completely delete the background function (- 10381120)- restoring some of the text incorrectly displayed in the replay or the refereeNew acronym: -hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb。
DOTA6.83地图改动日志
基础改动:天梯AP初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/100所有幻象对建筑的伤害减少25%近战和远程兵营的金钱从352-370减少到100-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125和75的金钱肉山区域现在能够插眼古代花岗岩傀儡生命由2000降低到1700古代花岗岩傀儡现在有一个光环,给予盟友额外15%生命值私人游戏现在能够在队长模式AP时使用刷兵命令最大攻击速度从500增加到600(主要影响的是风行的集中射击和熊战士的超强力量)以下技能不再对魔免的盟友无效:船长的标记,马格纳斯的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术。
先锋盾、圆盾、穷鬼盾和赤红甲的触发方式改变(没有实际的平衡调整)假眼和诡计之雾现在刷新时间固定,而不是间隔,刷新时间为(秒):0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)英雄改动亚巴顿:回光返照持续时间从3/4/5增加到4/5/6炼金术士:贪婪基础奖励从4/6/8/10增加到6/8/10/12贪婪的叠加奖励从1/2/3/4 平衡到3贪婪的最大奖励从30平衡到12/20/28/36贪婪持续时间从25增加到30斧王:战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16减少到10战斗饥渴的伤害从15/20/25/30增加到16/24/32/40战斗饥渴施法距离从900减少到750战斗饥渴移动速度减少从10%增加到12%战斗饥渴魔法消耗从75/85/95/105减少到75祸乱之源:梦魇的冷却时间从15平衡到16/15/14/13兽王野*召唤现在提供每1级的鹰和猪鹰的生命值从50/50/100/100平衡到40/60/80/100鹰的移动速度从270/270/400/400平衡到250/300/350/400鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡到700/1000/1300/1600鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡到700/800/900/1000鹰的击杀金钱从30/30/65/65平衡到30/40/50/60猪的生命值从0/400/400/500平衡到200/300/400/500猪的伤害从0/26/26/46增加到15/30/45/60猪的基础攻击速度从0/1.5/1.5/1平衡到1.25猪的减速从0/20/20/35%增加到10/20/30/40%嗜血狂魔添加到队长模式血之狂暴加深伤害效果对不可反*的伤害无效(类似刃甲,尖刺外壳的机制)赏金猎人标记的自身奖励从150/200/250增加到200/275/350标记的冷却时间从10/7/5减少到4酒仙基础护甲从4减少到2雷霆一击减速持续时间从4.25减少到4雷霆一击冷却时间从12增加到13刚背兽刺针扫射叠加伤害从30增加到30/32/34/36育母蜘蛛小蜘蛛的白天视野从1400减少到1100混沌骑士实像裂隙伤害从25/50/75/100增加到60/80/100/120实像裂隙魔法消耗从70减少到50幻象持续时间从34秒增加到42秒陈忠诚考验现在如果你对自己施放则对自己所有随从施放。
dota2 7.0改动
Dota2 7.0改动引言Dota2是一款由Valve开发的多人在线战斗竞技游戏,自其发布以来一直备受玩家喜爱和关注。
在其存在的几年中,Dota2经历了许多版本的更新和改动,旨在提升游戏体验和带来新的战略和乐趣。
其中,7.0版本的改动是Dota2历史上的一大重要节点。
本文将详细介绍Dota2 7.0版本的改动,包括核心机制、英雄调整、物品系统、地图变化等方面。
核心机制属性系统改动Dota2 7.0版本对属性系统做出了重大改动。
之前游戏中的三个属性力量、敏捷和智力被合并成一个统一的主属性,即英雄的主属性。
主属性的提升将直接提高英雄的攻击力。
这一改动带来了许多战略上的变化,玩家需要重新评估英雄的选择和发展方向。
生命值改动在7.0版本中,英雄的生命值被大幅增加,同时生命恢复速度也有所提高。
这一改动使得团战更加持久,提高了游戏的战略性和竞技性。
英雄调整新英雄7.0版本中引入了两位全新的英雄:孽主和天穹守望者。
孽主是一位近战智力型英雄,拥有强大的控制技能和范围打击能力。
天穹守望者则是一位远程敏捷型英雄,擅长于远程输出和团队辅助。
旧英雄调整许多旧版英雄在7.0版本中也进行了调整和平衡。
例如,巨牙海民的造成伤害能力被大幅增强,斧王的技能效果得到了优化,噬魂鬼的生存能力得到了增强等等。
物品系统新物品7.0版本中新增加了一批新的物品,丰富了游戏的策略性和战略选择。
其中包括黑罩盾、沙鼠刀、影蝶等等。
这些新物品给玩家带来了更多的选择和变化,拓宽了战术和组合的可能性。
旧物品调整除了引入新物品外,7.0版本还对一些旧版物品进行了调整和平衡。
例如,隐刀的效果和冷却时间得到了调整,法球之靴的属性提升等等。
地图变化新地形7.0版本中引入了一些新的地形元素,例如森林和山脉等。
这些地形元素给游戏带来了更多的策略性,玩家需要根据地形的优劣来选择战略和路径。
神秘商店改动7.0版本中还对神秘商店进行了一些改动。
商店的布局和物品种类进行了优化,使得玩家能更加方便地购买到所需的物品。
DOTA6.78更新日志
DOTA6.78更新日志:2个新英雄另有大量改动新的力量英雄:大地之灵,考林阵营:近卫类型:力量初始攻击力:46-56初始护甲:4攻击距离:128(近战)初始攻击间隔:1.7移动速度:305敏捷:17+1.5力量:21+2.9智力:18+2.4当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。
这群村民毅然往险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。
当邪恶的力量正在吞噬那些无助的人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。
看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群的天灾军团。
峭壁石落,考林诞生。
他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。
天生技能:召唤巨石=====================(天生技能,等级0,指向性)考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。
每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。
巨石持续2分钟,最多可同时召唤6个。
巨石不具有视野。
施法距离:1400冷却时间:0注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
巨石翻滚:=================(短时间吟唱,指向性)考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。
0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。
若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。
行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
伤害:90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)减速效果:80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)撞击范围:150魔法消耗:50冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。
DotA6.74改动日志
炼金术士- 护甲提高1点- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340蝙蝠骑士- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)骷髅射手- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%刚背兽- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220半人马酋长- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22发条地精- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150水晶室女- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)黑暗贤者- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%末日使者- 死亡的额外伤害由250增加至275天怒法师- 基础智力提高3点- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s卓尔游侠- 沉默魔法的作用范围由275增加至300灰烬之灵- 护甲降低1点- 基础力量由21降低至19- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个谜团- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了先知- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)地精撕裂者- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220矮人直升机- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440 - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20祈求者- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]剑圣- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野光之守卫- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s舰队统帅- 洪流的作用范围由200增加至215- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s圣堂刺客- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240军团指挥官- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%恶魔巫师- 妖术的冷却时间由13s增加至15s- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s月之骑士- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%半人猛犸- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺蛇发女妖- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支变体精灵- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了娜迦海妖- 改变了激流的施法作用机制现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了地穴刺客- 用一个新技能替换了洞察虫群洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.尖刺外壳:=================用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.持续时间: 4.5s伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s冷却时间: 10s魔法消耗: 50注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60食人魔魔法师- 增加了A杖效果使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.幻影刺客- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s月之女祭司- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s仙女龙- 灵动之翼现在可以躲避投射物了- 移除了相位转移的自动施法- 移除了相位转移的魔法消耗- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了遗忘法师- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)痛苦女王- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125闪电幽魂- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130影魔- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36矮人狙击手- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60风暴之灵- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了- 攻击距离由650增加至700地精修补匠- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s巨魔战将- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180冥界亚龙- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题死灵飞龙- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s术士- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50 - 暗言术的持续时间由8s增加至9s物品动物信使- 动物信使的价格由170降低至150血精石- 生命回复速率提高1点以符合其组件虚灵之刃- 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%斯嘉蒂之眼- 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s飞行信使- 飞行信使的价格由200增加至220雷神之锤- 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)静谧之鞋- 现在可以拆分- 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次- 回春的治疗量由150增加至170散夜对剑- 现在可以拆分纷争面纱- 纷争的持续时间由15s增加至20s游戏性- 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)- 移除了未探索的战争迷雾- 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励- 信使死亡团队奖励由150提高至175- 为信使增加了前往秘密商店的新技能- 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了- 远程士兵的魔法值上限由300提高至500- 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s- 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120- 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4BUG修复* 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题* 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题* 修正了闪电之链可能造成的致命错误* 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug* 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题* 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题。
dota6.69
DotA6.69改动内容详细介绍平衡性及BUG修复继dota6.68发布没多久之后,dota6.69今天终于公布了。
一直让玩家朋友期盼的新英雄凤凰不能作为英雄选取,而将以彩蛋的方式登场。
dota6.69在6.68的基础上进一步的提高了游戏平衡性和娱乐性,具体改动了哪些?还是一起来看看吧。
炼金术士- 不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4- 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器斧王- 战斗饥渴减速10%- 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒- 重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300- 重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果)- 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦- 噩梦现在可以正确的打断对方的小净化药水蝙蝠骑士- 修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。
兽王- 战鹰的HP从100/200下降为50/100- 重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰移动8秒之后隐身效果会渐渐消失。
骷髅射手- 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP赏金猎人- 术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25- 追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200育母蜘蛛- 增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验。
发条地精- 初始移动速度由310增加到315- 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒.- 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.暗影牧师- 薄葬为友方增加一个时间标识不朽尸王- 修正墓碑超过施法距离释放问题末日使者- 基础护甲降低2点- 末日施法距离由650降低到550魅惑魔女- 增加装备Aghanim神杖的效果(提高攻击力和攻击距离各150)谜团- 精神体血量由200/225/225/275降低到180/200/220/240虚空假面- 力量成长由1.4增加到1.6先知- 装备Aghanim神杖后自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次- 自然之力的树人现在可以攻击空中单位- 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了- 发芽的指向回到了6.67之前(应该是无法点击空地释放)- 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位矮人直升机- 追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果;- 追踪导弹的施法距离增加150;- 追踪导弹的CD由10/12/14/16改为10/13/16/19;- 火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19。
DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结
DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15 的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2 点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5 秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24 增加至15、20、25、30远古冰魄 寒霜之足施法距离从 700 增加至 700、 800、敌法师 闪烁的距离从 1000、1075 、1150、1150 平衡为 1075、1150法力虚空的眩晕时间从 0.1、0.2、0.3 秒平衡为0.15 秒 虚弱的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒蚀脑的魔法消耗从 100、125、150、175 点降低至 70、100、 130、 160 点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒 50 点降低至每秒 25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从 1、2、3、4 点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标 400 范围内最近的英雄。
第二个被抓取的目贪魔的贪婪赏金神符加成从 4 倍效果提高到 5倍900、 1000 925、1000、标和第目标连接在一起。
同时为燃烧枷锁增加100 点每秒的伤害嗜血狂魔血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150 降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200 增加至600元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8 秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7 秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250 点降低至230 点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标 5 点护甲,持续8 秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175 点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24 秒降低至16 秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30 秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15 秒降低至13 秒黑暗贤者基础智力降低2 点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145 点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21 个增加至8、14、21干扰者雷霆之击的冷却时间从16 秒减少至12、11、10、9 秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者36、48龙骑士卓尔游侠26、32、38%精准光环的冷却时间从 120 秒减少至 100 秒 撼地者 沟壑的伤害从 125、175、225、275 点降低至 110、160、210、260点大地之灵 现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方 上古巨神 回音重踏的作用范围从 475 提高到 500星体游魂的魔法消耗从 110 点降低至 80、90、9、12增加至 6、9、12、15 自然秩序的粘着时间从焦土的伤害、治疗从 12、18、 24、30 提高到 12、 24、死亡的冷却时间从 8 秒减少至 7秒火焰气息的负面状态持续时间从 8 秒增加至 11 秒精准光环的攻击力加成从 18、 24、 30、36%提高到 20、100、110星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从 3、6、0.5 秒增加至1 秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9 个增加至4、6、8、10 个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2 秒降低至0.1 秒午夜凋零的作用范围从600 降低至550 黑洞的范围从400 增加至420矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23 点降低至7、12、17、22 点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7 降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2 增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80 增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛为 1050冰火交加的伤害从 16、 26、56、 76 点增加至 20、40、60、80点冰封路径的范围从 1100 增加至 1200主宰 剑刃风暴的每秒伤害从 80、100、120、140 点提高到 80、105、 130、 155 点光之守卫 查克拉魔法的冷却时间减少从 1、2、3、4 秒增加至 2、3、4、5秒昆卡 潮汐使者的伤害从 15、30、45、60 增加至 20、35、50、65350、550、750、1000 增加至 400、600、800、100014、8秒军团指挥官 基础攻击力提高 4 点冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由 850 变X 标记的施法距离从 X 标记的冷却时间从 19、16、13、10 秒减少至 26、20、幽灵船的施法前摇从 0.4 秒降低至 0.3 秒压倒性优势的冷却时间从18 秒减少至15 秒强攻的施法前摇从0.3 秒降低至0.2 秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4 点闪电风暴的跳跃范围从650 降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260 点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750 提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20 提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19 秒减少至16 秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240 点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950 点降低至450、650、850莱恩50、德鲁伊至 120 秒150 点露娜 力量加成从 1.9 提高到 2.2月蚀的冷却时间从 160、 150、140 秒降低至 140 秒 月蚀的神杖升级后月光数从 6、 10、14 增加至 6、12、18狼人 力量成长从 2.75 增加至 3.0变身后的暴击几率从 30%增加至 30、 35、 40%马格纳斯 授予力量的冷却时间从 12 秒减少至 8 秒 美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加 25%提高到 每次 35%米拉娜 敏捷成长从 2.75 增加至 3.3 死亡一指的神杖升级后作用范围从 200 增加至 300 召唤熊灵伙伴冷却时间从 180、160、140、120 秒降低战斗嚎叫的攻击力加成从 60、90、120 点增加至 90、120、战斗嚎叫的护甲加成从 6、12、18 增加至 10、15、20群星风暴二次打击的目标锁定范围从 325 提高到 425变体精灵 敏捷成长从 3 增加至 3.4变体攻击的基础伤害从 20、40、60、80 点平衡为60、 70、80 点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可 使用 混源现在可为敌方所见 娜迦海妖激流的伤害从 130、160、190、220 点平衡为100、 180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从 6%提高到 8%先知 发芽的施法前摇从 0.5 秒降低至 0.35 秒发芽的魔法消耗从 100、120、140、160 点减少至 90、 110、130 点自然的呼唤的树精移动速度从 300 提高到 325自然的呼唤的树人视野从 1200 降低至 1000 大树人的基础攻击间隔从 1.75 缩短到 1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续 4 秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获 得一个树人140、70、50、 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从 75、125、200、275 点提高到 125、175、 225、 275 点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从 1、2、3、4 提高到1、 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10 提高到 2、4、暗夜魔王 基础生命恢复从 0.25 提高到 2司夜刺客穿刺的冷却时间从 9 秒减少至 7 秒复仇的持续时间从 25、35、50秒提高到 40、50、60秒 食人魔魔法师 基础护甲提高 1 点 嗜血术的攻击速度加成从 20、 30、40、 50 提高到 30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放 修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误 全能骑士 洗礼的施法前摇从0.4 秒减少至 0.25 秒退化光环的粘着时间从 2 秒减少至 1 秒神谕者2、3、6 6、12穿刺和法力燃烧的额外作用范围从 50%增加至 75%气运之末的施法前摇从 0.3 秒减少至神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从 600、 650、 700 提高到 700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成 幻影刺客 窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效模糊不再有 0.75 秒的延迟 幻影长矛手 敏捷成长从 3 降低至 2.6神行百变的施法前摇从 0 上升至 0.1秒气运之末的施法距离从 650 提高到 850 气运之末的作用范围从 215 提高到 300气运之末的伤害从 75、150、225、300 点降低至 90、120、 150、180点气运之末的冷却时间从 12 秒平衡为 15、 12、 9、6秒 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从 2.5秒降低至 2.25 秒殁境神蚀者力量成长从 1.85 提高到 2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的 40%凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600 提高到650 幻象法球的冷却时间从12 秒降低至11 秒梦境缠绕的冷却时间从85 秒降低至75 秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110 点平衡为30、60、90、120 点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320 提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150 范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220 点提高到150、200、250 点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490 点降低至290、380、470 点(神杖升级后的伤害从325、450、575 点降低至325、440、555 点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75 秒降低至2.5 秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16 秒减少至10 秒枷锁的总伤害从120、160、160、200 点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14 秒降低至18、16、14、12 秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23 秒降低至17秒冲刺的持续时间从16 秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4 秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100 点增加至100 点残影的高空视野范围从800 降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 +8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65 提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10 金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900 范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10 秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5 秒降低至0.15秒变形现在会散发出900 范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形灵魂隔断的施法距离从325 增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6 点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6 秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1 秒减少至3、1.5、0.75小小基础力量从24 增加至26 基础智力从14 增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140 点减少至100、110、120、130 点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34 增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90 点增加至100、105、110、115雪球的最大发动时间从4 秒减少至3 秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200 点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从 4 增加至10 墓碑的僵尸攻击力从41 降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7 次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4 点生命值熊战士力量成长从2.9 减少至2.7震撼大地的冷却时间从 6 秒减少至5 秒激怒的怒意狂击倍数从 1.5、2、2.5 减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40 减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8 增加至3.3基础移动速度从295 增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20 点增加至6、12、18、24毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81 点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108 增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16 秒增加至16 秒冥界亚龙敏捷成长从2.5 秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325 增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100 点平衡为70、80、90、100 点虫群的冷却时间从36、33、30、27 秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120 点增加至60、105、150 点3 级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7 点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5 秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl 键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4 秒减少到每点能量3 秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70 点减少至110、70 点赤红甲图纸价格从825 减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8 秒减少至0 秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20 秒增加至25 秒显影之尘冷却时间从60 秒减少至30 秒魔法芒果价格从150 减少至125施法距离从250 增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30 秒减少至20 秒Eul 的神圣法风帐的施法距离从700 减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45 秒减少至40 秒微光披风微光的渐隐时间从0.4 秒增加至0.6 秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55 减少至45%微光效果的施法距离从900 减少至800 微光效果的魔法消耗从130 点减少至110 点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25 增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400 点生命值铁意头盔价格从950 减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100 点减少至75点回音护盾的冷却时间从17 秒减少至15 秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35 秒减少至45、30镜像的魔法消耗从165 点减少至125 点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12 个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800 点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6 秒减少至2.5 秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30 减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5 秒减少至4 秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425 减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35 秒减少至30 秒回城卷轴回程卷轴价格从100 减少至75治疗指环治疗指环价格从875 减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875 减少至850纷争面纱图纸价格从1100 减少至900。
DotA IMBA 3.79改动说明
77.重写了 食尸鬼 - 撕裂伤口 的技能代码,修复了目标在持续时间内处于视野外时可能 丢失部分减速效果及伤害增幅效果不正确的问题
78.修正了 巨魔战将 - 狂战士之怒 的 技能等级3 时的一处文字错误(感谢玩家 刻铭 的热心反馈)
25.暂时将 魅惑魔女 加入Banlist,在下版本中重新设计登场
26.暂时从随机技能库中移除了 育母蜘蛛 - 织网 技能
27.重新编写了 暗影牧师 - 编织 的技能代码,并调整了视觉效果。现在净化效果能够正确的移除 暗影牧师 - 编织 的效果了。
28.重新编写了 水晶室女 - 冰封禁制 的IM效果的机制,修正了此效果可能导致技能发生效果但不进入冷却的问题,同时调整了其技能说明文本,使其更美观。
64.修复了拿起别人的 辉耀 也可以获得 我真不是ZSMJ 成就的问题
65.激活 防御雕文 被移动至 商店:传奇领域 中,以给后续的系统添加腾出能量圈的位置
66.暂时屏蔽了 幻影长矛手 ,在下版本对其优化和重新设计后放出
67.修改了 先知 - 自然之怒 的闪电视觉效果
68.修改了 虚灵法杖 的闪电视觉效果
79.重写了 SC 模式及 MC 模式的出兵函数,排除了每次运行产生的内存泄露
80.添加了新的 远古兵种 :中立雇佣兵 - 迫击炮小分队 ,在 SC 模式及 MC 模式中会出现。在MC模式下时,和九头海蛇一样,将于游戏开始20分钟后才开始出现
81.修复了 小小 在装备 A杖 后获得的AOE效果在死亡后依然发生作用的问题
73.所有超级兵的基础攻击力提高30点,基础攻击间隔从1秒降低为0.5秒;所有超级投石车的基础攻击力提高40点,攻击间隔从2.7秒降低为2秒
DOTA27.0地图改动内容
DOTA2 7.0地图改动内容DOTA2新版本7.0地图有什么改动?DOTA2新版本7.0地图内容发生了改变,为了让大家更好地熟悉新版本的改动内容,下面是店铺整理的DOTA2 7.0地图改动内容的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.0地图改动内容一、地图改动全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。
二、肉山改动将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。
Roshan攻击距离从128增加至150Roshan护甲从5点增加至15点Roshan生命值从8000点减少至5500点Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点三、圣坛增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。
圣坛可以作为传送的目标。
圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。
友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。
光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。
右键点击后进入近战范围就可以激活。
圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
圣坛不会提供视野圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金四、神符现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
现在赏金神符不会在河道产生现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生) 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时) 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍) 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)五、野区重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地) 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)六、地图布局重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点重做多个眼位点和绕树林点在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点调整了上路天辉兵营左边的树木分布七、中立生物改动中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
[更新] DotA 6.78更新日志之Dota 2篇
斧王- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4极寒幽魂- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275- 加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17蝙蝠骑士- 视野从1800/800降低到1400/800- 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140兽王- 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4血魔- 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲- 血之狂暴现在能够净化目标的增益效果- 割裂的伤害类型现在是生命移除赏金猎人- 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50刚背兽- 刺针扫射的伤害叠加效果从10秒增加到14秒育母蜘蛛- 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60% - 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4克林克兹- 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30发条技师- 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了水晶室女- 奥术光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5 - 极寒领域的爆炸范围从215提高到230- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50黑暗贤者- 真空的冷却时间从22延长到24戴泽- 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6- 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了死亡先知- 移动速度从285降低到280- 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350- 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%干扰者- 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100- 雷霆之击的作用范围从200提高到240末日使者- 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效- 神杖升级后的持续时间重做:在末日使者身边550范围内时受到末日作用下持续时间将不会减少龙骑士- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能卓尔游侠- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%撼地者- 转身速率从0.4增加到0.6- 沟壑的距离从1200增加到1300- 回音击现在将幻象也算作英雄单位魅惑魔女- 神杖升级的攻击距离加成从165提高到190谜团- 憎恶重做旧版憎恶:==============持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)眩晕时间:1新版憎恶:==============-----------------持续时间:6 (3次眩晕和伤害)伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1伐木机- 基础力量增加3- 智力成长从1.8增加到2.4- 锯齿飞轮的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175 - 锯齿飞轮的移动速度从800提高到900矮人直升机- 高射火炮的冷却时间从20增加到30哈斯卡- 基础力量增加3- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%- 狂战士之血重做旧版狂战士之血:----------------------神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。
DOTA27.03版本更新日志隆重降临
DOTA2 7.03版本更新日志隆重降临DOTA2推出了“剑心之遗”更新,主宰至宝和7.03版本隆重降临!下面是店铺整理的DOTA2 7.03版本更新内容隆重降临的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.03版本更新内容隆重降临的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.03版本更新内容隆重降临一、主宰至宝尤涅若的面具被劈成了两半,唤醒了潜藏其中的远古英魂。
这些灵魂与尤涅若合为一体,赋予了他先祖的智慧和狂勇。
共生的关系使主宰变成了新的存在,可怕的存在……一种自然神力。
物品装备后,主宰将获得以下自定义升级:下列全新动作:展示、奔跑、传送、胜利自定义击杀特效,触发致死的暴击、无敌斩或获得三杀及以上纪录时出现下列全新特效:暴击、剑刃风暴(与已有的自定义剑刃风暴特效叠加)和无敌斩龙魂先祖,在主宰需要相助时出现全新配音效果自定义英雄肖像自定义聊天表情二、队长模式界面全新队长模式界面我们按照7.0更新的风格设计了全新的队长模式界面。
现在队友可以建议挑选和禁用,简单点击就可以交换队长,享受决策时间的额外便利。
三、双头龙模型重做杰奇洛模型更新不喜见到主宰的新朋友抢走神龙的风头,杰奇洛孵出了全新设计的模型。
这一次,两兄弟都没意见——样子真是帅呆了。
7.03 游戏性更新齐天大圣加入队长模式从1级升至6级所需的经验增加了15%,总共是300点经验从9级升至13级所需的经验从700/720/740/1200调整为800/820/840/900击杀英雄的范围金钱和经验奖励降低10%(包括团队经济大幅落后时的高额金钱和经验)一塔被摧毁后的团队奖励从160金降低至120金被动金钱收入减少10%近战小兵的基础金钱奖励减少2金近战小兵每过1个更新周期的金钱奖励增加1金远程小兵每过1个更新周期的金钱奖励减少1金圣坛的基础生命恢复速率从120点生命/秒减少至100所有防御塔的基础护甲减少4点现在防御塔周围1200范围内每出现一名敌方英雄,防御塔都会获得2点护甲一塔生命值从1300点增加至1400点扫描冷却时间从270秒减少至210秒天梯全英雄选择的英雄选择时间从35秒减少至30秒物品改动狂战斧:分裂伤害从35%提升至40%枯萎之石:不再于边路商店出售血棘:冷却时间从13秒增加至14秒韧鼓:图纸价格从700减少至575代达罗斯之殇:致命一击伤害从230%提升至235%敏捷加成从13降低至12回音战刃:不再降低攻击速度支配头盔:全属性加成从+4降低至+2图纸价格从725增加至800恢复头巾:图纸价格从200增加至300挑战头巾:魔法抗性从30%降低至25%飓风长戟:冷却时间从14秒增加至15秒疯狂面具:攻击速度从100提升至120银月之晶:现在可以对友方英雄使用,使其吞下死灵书:冷却时间从95秒减少至90秒阿托斯之棍:施法距离从1000提升至1150白银之锋:破隐一击伤害从200点降低至175点(与影刃相同) 回程卷轴:冷却时间从70秒增加至80秒极限法球:价格从2100增加至2150。
DotAIMBA3.83d更新日志
DotAIMBA3.83d更新日志DotA IMBA3.83d 更新日志:英雄地狱领主:- 修复了无光之盾会不断导致施法者无敌的问题地精修补匠:- 修复了热导飞弹可能工作不正常的问题- 疾风步类技能和暗影之舞不再会触发机械强化的相位效果斧王:- 修复了狂战士的怒吼有时候工作不正常的问题- 修复了战斗饥渴伤害固定部分实际伤害是说明的4倍的问题风行者:- 修复了在被变形情况下风行者依然可以正常作用的问题暗夜哨兵:- 修复了一些情况下追踪箭工作不正确的问题痛苦女王:- 修复了痛苦鞭挞对非中立生物工作不正常的问题- 重新设计了暗影突袭的技能效果- 修复了暗影突袭每次使用都会在小地图上生成绿点的问题- 超声冲击波每个冲击波的波及半径从400码调整为从175码逐渐增大为375码- 装备A杖后,超声冲击波的冷却时间从35秒提高为50秒圣骑士:- 修复了上帝之手有时候工作不正确的问题龙骑士:- 修复了2/3级变龙下和部分效果会重复触发的问题秀逗魔导士:- 龙破斩每个冲击波的波及半径从固定276码调整为从76码逐渐增大为276码遗忘法师:- 幽冥爆轰后续爆破只会造成50%的伤害幽鬼:- 现在你会触发荒芜效果的攻击将不再触发其他任何攻击特效火凤凰:- 修复了涅槃在被变形情况下依然有效的问题- 焰芒的快捷键修改为G(原为Q)- 修改了关闭火焰寄生的图标,使其更容易被辨认熊猫酒仙:- 修复了醉拳和其他闪避叠加或单独工作时不正确的问题麦迪文:- 修复了杀戮封印工作不正确的问题鱼人夜行者:- 现在黑暗契约能够移除显影之尘的效果了- 现在突袭只对敌方英雄单位有效;突袭冷却时间从固定16秒下降为16/14/12/10秒- 修复了暗影之舞自动隐形时间不正确的问题,从原来的22~6/20~4/18~2修正为22~2/20~4/18~6地穴编织者:- 现在近战单位不再能够随机到连击技能灵魂守卫:- 修复了在无敌时恶魔形态无法创造分身的问题潮汐猎人:- 修复了海妖外壳无法正常移除斯嘉蒂之眼减速效果的问题谜团:- 减少了黑洞发生lag的情况- 黑洞的冷却时间从120/110/100减少为90/75/60秒灰烬之灵:- 现在火之余烬可以在到达目标地点或者被召唤出0.6秒后引爆(原为必须到达目标地点)兽王:- 现在兽王学习了野性之心后,若周围1000码内有英雄或建筑单位死亡时,会立刻刷新野性之心的冷却时间撼地神牛:- 回音击主冲击波伤害从200/275/350提高为225/325/425,弹射冲击波伤害从40/55/70提高为40/60/80,装备A杖后弹射冲击波伤害从60/90/120提高为75/120/165树精卫士:- 疯狂生长冷却时间从160秒下降为100秒沙王:- 掘地穿刺施法距离从400/500/600/700提高为600/750/900/1050码- 装备A杖后,地震的冷却时间从140/120/100下降为100/80/60,同时现在A杖还会使地震的咏唱时间从2秒下降为1秒血魔:- 现在嗜血渴望的触发半径从1500/3000/4500/6000固定为6000码,触发比例从40%提高为50%,现在每个目标能够提高你25%/40%/55%/70%的移动/攻击速度(原11%/22%/33%/44%移动速度)。
dota27.03更新改动
dota27.03更新改动DOTA2不久前进行了7.03版本更新,这次7.03更新改动不仅推出了剑圣的新至宝,还对很多英雄的天赋树做出了调整,很多不是dota2最新更新的小伙伴可能还不知道,下面是店铺带来关于dota2版本更新日志的内容,希望可以让大家有所收获!dota2版本更新:全新队长模式界面dota2设计师按照7.0更新的风格设计了全新的队长模式界面。
现在队友可以建议挑选和禁用,简单点击就可以交换队长,享受决策时间的额外便利。
dota2版本更新:杰奇洛模型更新不喜见到主宰的新朋友抢走神龙的风头,杰奇洛孵出了全新设计的模型。
这一次,两兄弟都没意见——样子真是帅呆了。
dota27.03更新改动:综合改动齐天大圣加入队长模式从1级升至6级所需的经验增加了15%,总共是300点经验从9级升至13级所需的经验从700/720/740/1200调整为800/820/840/900 击杀英雄的范围金钱和经验奖励降低10%(包括团队经济大幅落后时的高额金钱和经验)一塔被摧毁后的团队奖励从160金降低至120金被动金钱收入减少10%近战小兵的基础金钱奖励减少2金近战小兵每过1个更新周期的金钱奖励增加1金远程小兵每过1个更新周期的金钱奖励减少1金圣坛的基础生命恢复速率从120点生命/秒减少至100所有防御塔的基础护甲减少4点现在防御塔周围1200范围内每出现一名敌方英雄,防御塔都会获得2点护甲一塔生命值从1300点增加至1400点扫描冷却时间从270秒减少至210秒天梯全英雄选择的英雄选择时间从35秒减少至30秒dota27.03更新改动:物品改动狂战斧:分裂伤害从35%提升至40%枯萎之石:不再于边路商店出售血棘:冷却时间从13秒增加至14秒韧鼓:图纸价格从700减少至575代达罗斯之殇:致命一击伤害从230%提升至235%魔龙枪:敏捷加成从13降低至12回音战刃:不再降低攻击速度支配头盔:全属性加成从+4降低至+2图纸价格从725增加至800恢复头巾:图纸价格从200增加至300挑战头巾:魔法抗性从30%降低至25%飓风长戟:冷却时间从14秒增加至15秒疯狂面具:攻击速度从100提升至120银月之晶:现在可以对友方英雄使用,使其吞下死灵书:冷却时间从95秒减少至90秒阿托斯之棍:施法距离从1000提升至1150白银之锋:破隐一击伤害从200点降低至175点(与影刃相同) 回程卷轴:冷却时间从70秒增加至80秒极限法球:价格从2100增加至2150。
dota6.75改动日志。
*增加了一个敏捷英雄泽特,弧光守望者 天灾敏捷移动速度:295初始护甲:0 基础攻击力:40-50攻击距离:625 智力:24 + 2.1 力量:24 + 1.9 敏捷:15 + 1.8电流:用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人, 对其持续造成伤害并减速,持续6秒。
如目 标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。
失效范围:225 减速:50% 每秒伤害 持续时间 冷却时间 魔法消耗 施法距离 提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用Ability Code:A2M1 扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供 避和攻击速度提升。
持续时间:3.5/4/4.5/5作用范围:375攻击速度提升:50/60/70/80冷却时间:50魔法消耗:110施法距离:900提示:离开作用范围将无法获得增益效果Ability Code: A2LM召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒, 一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
15/30/45/60 62075600/700/800/900100%勺闪闪光幽生效延迟:3持续时间:50 (如果无敌方单位进入攻击范围)伤害:150/200/250/300作用范围:375(自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)施法距离:2000冷却时间:4魔法消耗:50Ability Code: A2LL双开:通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。
复制体可以使用技能和物品。
泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%冷却时间:55持续时间:20提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球傲洛斯,寒冬飞龙 天灾智力移动速度:285初始护甲:1基础攻击力:38-45 攻击距离:425 智力:25 + 2.4力量:24 + 2.1敏捷:16 + 1.9将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续 6 秒。
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* 鱼人夜行者和育母蜘蛛从队长模式(-CM)中移除
* 蛇发女妖添加到队长模式(-CM)中
英雄
地狱领主
- 基础护甲降低1点
- 死亡缠绕对自身伤害由50/75/100/125提高至75/100/125/150
- 无光之盾现在可以驱散
- 中了末日之后回光返照无法激活
炼金术士
- 化学狂暴不再提供250/500/750点生命值加成
- 嗜血渴望的临界生命值由20/30/40/50%提高至50%
- 嗜血渴望的移动速度加成由15/25/35/45%降低至7/14/21/28%
- 当嗜血渴望激活时,你的英雄的移动速度上限被移除
- 嗜血渴望不再提供护甲加成
- 嗜血渴望提供7/14/21/28点攻击力加成
- 嗜血渴望不再拥有低生命值的英雄周围的完整视野,而是只显示他们的模型
- 一闪的冷却时间由60/50/40/30降低至65/50/35/20
- 静态风暴的作用范围由375增加至450
- 静态风暴的最大伤害由170/220/270提升至200/250/300
- 增加了神杖升级:静态风暴能沉默物品,并且持续时间增加2秒
末日使者
- 末日的冷却时间由110降低至100
- 末日现在生效之前会先移除目标身上的增益效果
- 末日的神杖效果作用范围由550增加至900
这是神杖升级后的末日能够锁定持续时间所需要检定的范围.
卓尔游侠
- 强击光环的攻击力加成比例由16/20/24/28%提高至18/24/30/36%
- 强击光环不再影响普通单位
- 强击光环现在可以手动施放以影响全地图的普通单位,持续30秒(120秒冷却时间)
- 织网的施法点由0.2削弱至0.4
- 织网不再摧毁树木
- 育母蜘蛛现在可以在蛛网中完全不受阻碍地移动(能够跨越悬崖,树木等等)
- 移除了离开蛛网后的缓冲时间(现在你会立刻失去蛛网的各种加成,如回复,移动,寻路,隐身等)
半人马酋长
- 奔袭冲撞的减速效果的持续时间由1.25秒增加至1.5秒
- 射手天赋的失效范围由375增加至400
大地之灵
- 巨石猛击的巨石推进距离由2400降低至2000
- 巨石猛击现在可以指定地面为目标,以推进180范围内最近的巨石
撼地神牛
- 强化图腾的攻击力加成由75/150/225/300%提高至100/200/300/400%
- 沟壑的距离增加100
* 萨特地狱使者的经验值奖励由155降低至119
* 泥土傀儡的经验值奖励由119降低至88
* 泥土傀儡的护甲由4降低至2
* 黑暗巨魔首领的经验值奖励由155降低至119
* 极地熊怪乌尔萨战士的生命值由1100降低至950
* 极地熊怪勇士的护甲由5降低至3
* 萨特欺诈者的净化的施法点由0.5提升至0.2
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1级
1秒减速33%
2级
1秒减速33%,1秒减速66%
3级
1秒减速33%,1秒减速66%,1秒眩晕
4级
1秒减速33%,1秒减速66%,1秒眩晕
命中目标时短暂眩晕0.01秒.
新的剧毒之触:
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暗影牧师
- 编织的持续时间由12/18/24调整为20
- 编织的每秒护甲变化由1调整为0.75/1/1.25(神杖效果为1/1.25/1.5)
- 剧毒之触的每秒伤害由8/16/24/32提高至14/20/26/32(持续7秒)
- 剧毒之触现在可以躲避
- 重做了剧毒之触的作用方式
旧的剧毒之触:
游戏与效果:
* 买活后将不能获得不稳定金钱(如小兵和中立生物的奖励等)直到你原来的复活时间结束
* 买活后,剩余复活时间的25%将被加入你的下次死亡后的复活时间中
* 现在劣势路的小兵会在离你的防御塔更近的地方与敌方小兵相遇
* 远程英雄现在能获得和近战英雄一样的反补经验(过去比近战英雄少)
- 若目标死亡,嗜血渴望的效果不再能继续保持3秒
刚背兽
- 攻击点由0.4优化至0.3
- 粘稠鼻液现在可以驱散
- 粘稠鼻液的施法点由0.4优化至0.3
- 战意的最大叠加次数由5增加至5/6/7
- 战意的持续时间由10增加至14
育母蜘蛛
- 织网的作用范围由650增加至900
- 织网的施法距离由600增加至1000
* 昼/夜的长度由6分钟降低至4分钟
* 以下英雄现在拥有标准的800夜间视野:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,远古冰魄,地卜师和树精卫士
* Roshan会在死亡后8分钟至11分钟之间的随机时刻重生
* 若不朽之守护的持续时间已到却仍未使用,它会在5秒内完全治疗携带它的英雄(治疗效果受到来自玩家或建筑的伤害即被打断)
发条地精
- 被能量齿轮击退的单位会摧毁他们最终停留处周围100范围内的树木
水晶室女
- 极寒领域的范围降低攻击/移动速度效果由-20/-30提升至-30/-30
- 神杖升级的极寒领域的范围降低攻击/移动速度效果由-50/-30提升至-50/-50
黑暗贤者
- 真空的冷却时间由24增加至28
1级
3秒减速33%
2级
2秒减速33%,1秒减速66%
3级
1秒减速33%,1秒减速66%,1秒减速100%
4级
1秒减速33%,1秒减速66%,1秒眩晕
命中目标时短暂眩晕0.01秒.
死亡先知
- 驱使恶灵的恶灵攻击力由43-48提高至53-58
干扰者
- 动能力场的作用范围由300增加至325
- 化学狂暴的生命回复速率由15/30/60提高至50/75/100
远古冰魄
- 冰霜漩涡的冷却时间由5降低至4
- 冰晶爆轰的冷却时间由45降低至40
- 极寒之触的效果总是会对远古冰魄生效,即使他并不在目标区域中
- 极寒之触的冷却时间由50/46/42/38降低至50/42/34/26
- 强攻的持续时间由4增加至5
受折磨的灵魂
- 恶魔敕令的施法点由0.7优化至0.5
- 神杖升级的脉冲新星的伤害由88/133/177提高至100/150/200
巫妖
- 霜冻护甲对远程单位造成一半减速效果
- 霜冻护甲的减速效果现在可以和霜冻新星的减速叠加
- 黑暗仪式的冷却时间由35/30/25/20增加至44/36/28/20
* 获得经验值的范围由1200增加至1300
* 非远古中立生物的经验值现在由范围内的所有英雄平分,过去只由击杀的队伍平分
* 交换了可以拉野的中野点和小野点的位置
* 一个野点不会连续刷新同一组中立生物了
* 略微降低了近卫中路野点和天灾中上部野点可以拉野的时间
* 萨特窃魂者的经验值奖励由88降低至62
* 初始金钱由603增加至625
* 随机选择英雄的金钱奖励减少50
* 终结连杀的金钱奖励由75->600(3连杀->10连杀)改为125->1000
* 定期金钱收入由每0.8秒1金钱提升至每0.6秒1金钱
* 英雄亲手摧毁防御塔的额外金钱奖励由100-200增加至150-250
* 近战兵营的生命回复速率由2.5提高至5
- 反击螺旋现在可以伤害攻城单位
- 如果淘汰之刃成功杀死一个英雄,则其不会进入冷却
- 淘汰之刃的临界生命值由300/450/625降低至250/350/450(神杖升级后依然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成由25%提升至40%,作用范围由600增加至900
- 淘汰之刃的效果现在也提供40攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃的加速效果持续时间由6增加至10
- 淘汰之刃的魔法消耗由150/200/250降低至60/120/180
蝙蝠骑士
- 基础攻击力由48-52降低至38-42
- 白天视野由1400降低至1200
- 燃烧枷锁的施法距离由175降低至100
兽王
- 野性之心的作用范围由1000降低至900(标准光环范围)
斧王
- 狂战士的怒吼的作用范围由275增加至300
- 战斗饥渴的持续时间由10/13/16/19降低至10/12/14/16
- 战斗饥渴的每秒伤害由15/21/27/33降低至15/20/25/30
- 战斗饥渴的移动速度降低/加成效果由8%提升至10%
- 战斗饥渴现在可以驱散
- 反击螺旋的冷却时间由0.55/0.5/0.45/0.4降低至0.45/0.4/0.35/0.3
* 远程兵营的生命回复速率由2.5降低至0
* 远程兵营的生命值由1500降低至1200,护甲由5提高至10(对物理伤害的有效生命值相同)
* 闪避现在可以递减叠加(类似暴击,魔法抗性等等)
* 当受到攻击限制时(如虚无状态或冰霜禁锢)不再能使用手动法球攻击了
* 以下技能不再默认无视施法后摇: 割裂,憎恶,毒瘴,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术和能量齿轮
混沌骑士
- 混乱之箭的伤害和眩晕时间现在呈负相关
圣骑士
- 忠诚考验的传送效果现在可以驱散
- 上帝之手的冷却时间由140/130/120增加至160/140/120
骷髅射手
- 灼热之箭的伤害由20/30/40/50提高至30/40/50/60