河大版四年级信息技术教案上册
河大版小学四年级上册信息技术教案全册
四年级信息技术教案第1课、正确坐姿和指法—基本建打字练习教学内容:学习使用键盘打字,掌握正确的坐姿和指法。
教学目的:1、使学生掌握正确的坐姿和指法。
2、掌握基本建打字方法。
3、使学生养成良好的打字习惯。
教学重点:坐姿和指法教学课时:四课时教学过程:第一课时理论学习部分:一、引言在计算机学习中,打字是必不可缺的,开始学习用键盘进行打字练习,与我们刚开始学习写字一样,一定要有一个正确的姿势。
姿势正确有利于击键,可以提高操作的效率,并且不易疲劳。
特别是对小学生来说,更是如此。
二、讲授新课:1、认识键盘上的8个基本建,练习基本键的键入。
2、了解正确的坐姿和指法,明确10个手指的分工。
3、正确的坐姿(1)上身保持挺直,两肩放松,身体正对键盘。
(2)量较适当分开,平放与地面。
(3)屏幕中心略低于双眼,胸部距离键盘20厘米左右。
(4)手指略弯曲,左手食指放在(F)键上,右手食指放在(J)键上,其他手指再按顺序轻放在相应的基本键上。
8个键是“基本键”。
大拇指位于空格键上。
4、启动金山打字通2002古典双击桌面上的金山打字通图标就可以启动金山打字通2002。
5、键位练习基本建(A、S、D、F、G、H、J、K、L、;)的练习。
击键方法:对应的手指短促而有弹性地击打对应键,不可用力过猛或长时间地按住键。
敲击的要有节奏而均匀。
(1)选择“键位练习”。
在功能选项菜单栏上,单击“英文打字”菜单,打开它的下拉菜单单击下拉菜单中的“键位练习”命令,进入下图所示的键位练习界面。
(2)这是键盘上就会出现一个与其他键颜色不同的键,这个键就是要求我们击打的键。
(3)击键正确后,会出现新的键供你练习;如果击键错误,会在击错的键上出现符号X。
三、提示说明1、当用食指击键时,其余三个手指应保持在各自的基本键上,不要翘起。
2、当小指击键时,食指不要翘起,当食指击键时,小指不要翘起。
四、退出金山打字通2002如果想结束练习,只要单击系统菜单中的关闭按钮,就可退出金山打字通2002。
四年级上册信息技术教案第四课(河南大学出版社)
(一)明确方案
师:要想创作出精彩的动画作品需要-一个详细的方案,我们可以通过思维导图来呈现。创作一个故事首先要明确有几个主要情节,每个情节中有什么内容?具体落实到演示文稿中,考启需要有几张幻灯片,每张幻灯片所包含的要素。这就是我们通常所说的角本或剧本,它是设置动画的依据。在这张幻灯片中方案是如何体现的,-起来看。
(2)讲故事,引入龟兔赛跑的故事
师:我们从牙牙学语开始,就伴随着故事长大、从故事中我们知道很多做 人的道理,你最喜欢哪个故事?《龟兔赛跑》 的故事的谁会讲?一起欣赏。
2.范例欣赏
师:想不想听老师讲故事?可是我不会讲,只会创作故事。瞧,这是老师 根据同学们所讲内容,创作的- - 段龟免赛跑开始比赛时的动画情景。
1、上节课中我们做的演示文稿炫彩夺目,动感十足,怎样才能让我们的演示文稿也动起来呢?本节课,我们讲学习如何给演示文稿设置动画效果,让演示文稿播放时动起来。
二、创设情境,激发动机
1.精品欣赏
(1)播放设置动画效果的幻灯片。
[设计意困]课前播放一些设置动画效果的幻灯片,激发学生创作的热情。
让学生知道是什么,从而去引导学生去探索怎么做?
课
后
反
思
教学内容
义务教育部编版教科书小学信息技术四年级上册
教学课题
动感十足的图书
主备教师
李丽娜审核人教学课时1时授课教师李丽娜
学习目标
【教学目标】
1、会设置动画效果
2、会设置切换效果
学习重点
1、会设置动画效果
2、会设置切换效果
学习难点
会设置动画效果
教学准备
PPT课件
教 学 流 程
二次备课
教学过程
2024年河大版信息技术小学四年级上册教案全册
2024年河大版信息技术小学四年级上册教案全册一、教学内容1. 第1章认识计算机计算机的发展历史计算机硬件与软件计算机的基本操作与维护2. 第2章文字处理软件Word的基本操作文本编辑与格式设置表格制作与美化3. 第3章电子表格Excel的基本操作数据录入与编辑公式与函数的应用二、教学目标1. 让学生了解计算机的发展历史,认识计算机硬件与软件,掌握计算机的基本操作与维护。
2. 使学生熟练掌握文字处理软件Word的基本操作,进行文本编辑与格式设置,制作表格并美化。
3. 培养学生运用电子表格Excel进行数据录入、编辑以及运用公式与函数解决问题的能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机的基本操作与维护,Word的文本格式设置,Excel的公式与函数应用。
2. 教学重点:计算机硬件与软件的认识,Word和Excel的基本操作,文本与数据的编辑。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、教学课件。
2. 学具:计算机、教材、练习本、文具。
五、教学过程1. 实践情景引入通过讲述计算机在日常生活中的应用,引发学生对计算机的兴趣。
2. 新课导入讲解计算机的发展历史,引导学生认识计算机硬件与软件。
3. 教学新课(1)第1章认识计算机通过实物展示,让学生认识计算机硬件。
讲解计算机软件的分类及作用。
演示计算机的基本操作与维护。
(2)第2章文字处理软件演示Word的基本操作,如新建、保存、打开文档。
讲解文本编辑与格式设置,并进行实践操作。
演示表格制作与美化,引导学生动手操作。
(3)第3章电子表格演示Excel的基本操作,如新建、保存、打开工作簿。
讲解数据录入与编辑,并进行实践操作。
讲解公式与函数的应用,引导学生解决实际问题。
4. 例题讲解结合教材中的例题,进行详细讲解,帮助学生掌握知识点。
5. 随堂练习设计相关练习题,让学生当堂巩固所学知识。
六、板书设计1. 第1章认识计算机计算机硬件与软件计算机基本操作与维护2. 第2章文字处理软件Word基本操作文本编辑与格式设置表格制作与美化3. 第3章电子表格Excel基本操作数据录入与编辑公式与函数应用七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机的发展历史。
四年级信息技术上册教案《认识计算机》河大版
(6)教师示范关显示器。
(7)学生练习开、关电脑在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。教师巡视指导。
以第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?
(2)教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化
光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通同时逐台电脑巡视开机情况。按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?
2、计算机的外观:
从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、鼠标和打印机。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。
教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。
3、计算机硬件:
我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。中央处理器是计算机的心脏,英文缩写CPU,它是计算机的核心部件;显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来;键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作;打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的结果打印在纸上。
课题
认识计算机
备注
教学
内容
河大版四年级上学期第二课
学习
目标
目标一
学生能准确说出计算机各部件的名称及作用;
依据
模块一小学信息技术课程标准(2)从外观上了解计算机的基本组成和作用。
河大版 苗逢春 四年级信息技术全册教案
四年级信息技术教案第1课、正确坐姿和指法—基本建打字练习教学内容:学习使用键盘打字,掌握正确的坐姿和指法。
教学目的:1、使学生掌握正确的坐姿和指法。
2、掌握基本建打字方法。
3、使学生养成良好的打字习惯。
教学重点:坐姿和指法教学课时:四课时教学过程:第一课时理论学习部分:一、引言在计算机学习中,打字是必不可缺的,开始学习用键盘进行打字练习,与我们刚开始学习写字一样,一定要有一个正确的姿势。
姿势正确有利于击键,可以提高操作的效率,并且不易疲劳。
特别是对小学生来说,更是如此。
二、讲授新课:1、认识键盘上的8个基本建,练习基本键的键入。
2、了解正确的坐姿和指法,明确10个手指的分工。
3、正确的坐姿(1)上身保持挺直,两肩放松,身体正对键盘。
(2)量较适当分开,平放与地面。
(3)屏幕中心略低于双眼,胸部距离键盘20厘米左右。
(4)手指略弯曲,左手食指放在(F)键上,右手食指放在(J)键上,其他手指再按顺序轻放在相应的基本键上。
8个键是“基本键”。
大拇指位于空格键上。
4、启动金山打字通2002古典双击桌面上的金山打字通图标就可以启动金山打字通2002。
5、键位练习基本建(A、S、D、F、G、H、J、K、L、;)的练习。
击键方法:对应的手指短促而有弹性地击打对应键,不可用力过猛或长时间地按住键。
敲击的要有节奏而均匀。
(1)选择“键位练习”。
在功能选项菜单栏上,单击“英文打字”菜单,打开它的下拉菜单单击下拉菜单中的“键位练习”命令,进入下图所示的键位练习界面。
(2)这是键盘上就会出现一个与其他键颜色不同的键,这个键就是要求我们击打的键。
(3)击键正确后,会出现新的键供你练习;如果击键错误,会在击错的键上出现符号X。
三、提示说明1、当用食指击键时,其余三个手指应保持在各自的基本键上,不要翘起。
2、当小指击键时,食指不要翘起,当食指击键时,小指不要翘起。
四、退出金山打字通2002如果想结束练习,只要单击系统菜单中的关闭按钮,就可退出金山打字通2002。
信息技术四年级上册教案(河大版)
信息技术四年级上册教案(河大版)第一篇:信息技术四年级上册教案(河大版)第一课信息与信息技术一、教学目标 1 认知目标:·对信息和信息技术有感性认识·认识常见的信息处理工具·了解计算机的基本应用2 情感目标:·意识到信息和信息技术的重要性·萌发学习、应用计算机的兴趣和意识二、【教学内容】1·信息2信息传递、获取、存储等信息技术及常用工具3·计算机的基本应用4·信息技术课程学习要求三、【教学重点】1·信息技术的表现形式2计算机的基本应用四、【教学难点】·信息和信息技术的含义·计算机与信息技术的关系五、【教材分析与教学建议】本课是信息技术课程的第一课,对于从来没有学过计算机知识的学生来说,上课环境很陌生也很新奇,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。
教材首先从学生生活体验出发引入了信息的含义,然后分别介绍了信息技术和计算机技术的基本应用。
总的来看,本课内容点很多,应在激发学生学习兴趣同时,重点突出信息技术尤其是计算机技术的特点:传递、接收、存储、处理信息。
如果在机房上此课,一定要先讲解上机的基本守则。
这些规定学生无法全部理解,应在后续课程中不断强化或提醒。
“信息的接受和传递”与后面的“信息技术及其应用”、“常用的信息处理工具”密切关联,共同构成了完整系统的“信息技术介绍”模块。
介绍“计算机的应用”时,教材建议了一个学生讨论活动,该活动的实施可以让学生主动参与到教学中来,有助于他们更为清晰地认识计算机在现代社会中的地位和信息处理方面的强大功能。
六【教学方法和手段】综合应用言语讲解和多媒体课件启发学生,通过听案例、说想法、看课件等活动调动学生学习信息技术课程的兴趣,同时初步理解信息技术及其应用。
七【课前准备】多媒体课件、数码照相机八【教学过程】一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
河南大学版信息技术四上第1课开启图书分享之旅教案
4.针对阅读素养方面的不足,引导学生养成良好的阅读习惯,提高阅读速度和理解能力。
5.激发学生的学习兴趣,通过设置有趣的任务和活动,让学生在实践过程中感受到图书分享的乐趣。
6.加强团队合作指导,引导学生明确分工、有效沟通,提高团队协作能力。
-学生需整理个人图书库,包括分类、标记和推荐,并撰写一篇简短的报告。
-学生需设计一个图书分享活动方案,包括活动主题、目标、时间、地点和具体内容。
2.作业反馈:
-对学生的心得体会进行批改,指出其中的优点和不足,提出进一步改进的建议。
-对学生的图书库整理报告进行评价,指出存在的问题,如分类不准确、标记不清晰等,并给出改进建议。
-活动地点:学校阅览室
-活动内容:
1.学生自备图书,进行图书交换,每人至少带一本图书参加活动。
2.学生分享自己的阅读心得,推荐自己喜欢的图书。
3.开展阅读讨论,就某一主题或图书展开讨论,交流观点。
4.教师对学生的阅读笔记进行检查和点评,给予鼓励和建议。
作业布置与反馈
1.作业布置:
-学生需完成一篇关于图书分享的心得体会,总结自己在图书分享活动中的收获和感悟。
答案:
图书分享的意义在于促进知识的传播和交流,拓宽人们的视野,提高阅读素养。在现实生活中,图书分享可以帮助我们:
-节省购买图书的费用,充分利用资源。
-交流阅读心得,提高阅读兴趣和鉴赏能力。
-培养良好的阅读习惯,提升个人素养。
2.题型二:网络图书检索技巧
举例:请列举三种网络图书检索技巧,并简要说明其操作方法。
5.教学过程中,充分利用多媒体设备、教学软件和网络资源,提高教学效果和效率。
2024年河大版信息技术小学四年级上册教案全册
2024年河大版信息技术小学四年级上册教案全册一、教学内容1. 认识计算机2. 操作系统初步3. 文字处理软件4. 计算机网络基础5. 多媒体软件二、教学目标1. 让学生了解计算机的基本组成和功能。
2. 培养学生掌握操作系统的基础操作。
3. 使学生能够运用文字处理软件进行文档编辑和排版。
4. 培养学生掌握计算机网络的基本概念和简单应用。
5. 让学生了解多媒体软件的应用,培养审美和创新能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:操作系统初步、文字处理软件、计算机网络基础。
2. 教学重点:计算机基本组成、文字处理软件的应用、网络基础概念。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、黑板、教学课件。
2. 学具:计算机、教材、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用计算机播放一段有趣的动画,引导学生思考:计算机是如何工作的?动画是如何制作的?2. 知识讲解与例题讲解(15分钟)(1)计算机基本组成1. 硬件:CPU、内存、硬盘、显卡等。
2. 软件:操作系统、应用软件等。
(2)操作系统初步1. 讲解Windows操作系统的基本操作。
2. 举例讲解如何使用开始菜单、任务栏、桌面等。
(3)文字处理软件1. 介绍Word软件的基本功能。
2. 举例讲解如何进行文字编辑、排版等。
3. 随堂练习(10分钟)1. 使用操作系统进行基本操作。
2. 使用Word软件编辑一段文本。
4. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 计算机基本组成2. 操作系统初步3. 文字处理软件七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机的基本组成。
(2)使用Word软件编辑一篇短文,要求包括字体、字号、段落等排版格式。
2. 答案:(1)略。
(2)略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:针对本节课的教学效果,进行自我反思,调整教学方法,提高教学质量。
2. 拓展延伸:(1)了解其他操作系统,如Mac OS、Linux等。
(2)学习Word软件的高级功能,如插入图片、表格等。
河大版小学四年级信息技术教案上
河大版小学四年级信息技术教案上小学信息技术教案第二册小学1 教材分析本套教材是专门为小学信息技术课程编写的,共分四册:第一册主要讲解信息与信息技术的基本概念与知识、“画图”软件的基本使用和图像处理的初步认识;第二册主要介绍打字的基本方法和制作多媒体演示文稿;第三册主要介绍文字处理软件的应用和因特网的基本使用;第四册主要介绍网站制作初步知识及综合应用与设计等内容。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究与合作交流。
在精心设计的几个学习栏目中,“做什么”是通过学习任务和作品范例激发学生的学习兴趣。
并通过“任务分析”引导学生思考解决学习任务的思路、方法及所需的计算机操作步骤;通过“试一试”指导学生自己动手尝试,利用已有的经验和知识,理解新概念,掌握并应用有关的命令和操作;通过“制作心得”指导学生反思整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮助学生实现“从特殊到一般”的过渡。
2 教学进度周次日期教学内容全册书的分析第1课正确的坐姿和指法――基本键打字练习第1课正确的坐姿和指法――基本键打字练习第2课苦练基本功――其他字符的练习 1 2 3 4 5 9.3-9.7 9.10-9.14 9.17-9.21 9.24-9.30 10.8-10.12 第3课打地鼠――字母练习 6 10.15-10.19 第3课打地鼠――字母练习 7 10.22-10.26 第4课 8 9 10.29-11.2 第4课 11.5-11.9 快乐打字――单词的输入快乐打字――单词的输入第5课自我介绍――自由输入 10 11.12-11.16 第5课自我介绍――自由输入 11 11.19-11.23 第6课手脑并用――中文输入 12 11.26-11.30 第6课手脑并用――中文输入 13 12.3-12.7 第7课方便的“记事本”――保存文件 14 12.10-12.14 第8课在计算机上安个家――建立文件夹 15 12.17-12.21 第9课综合练习 16 17 12.24-1.4 1.7-1.11 复习复习、考试 3 教材目录第1课正确的坐姿和指法――基本键打字练习第2课苦练基本功――其他字符的练习第3课打地鼠――字母练习第4课第5课第6课第7课第8课第9课快乐打字――单词的输入自我介绍――自由输入手脑并用――中文输入方便的“记事本”――保存文件在计算机上安个家――建立文件夹综合练习4 单元分析从本单元开始学习使用键盘进行打字练习,与我们刚开始学习写字一样,一定要有一个正确的姿势。
河南大学版信息技术四上第8课我和我的祖国教案
在学生收获方面,我看到了他们在知识、技能和情感态度上的明显进步。他们不仅掌握了网络搜索、资料整理和电子小报制作的技能,而且对祖国的热爱之情也得到了提升。
然而,我也看到了教学中存在的问题和不足。首先,学生的信息素养还有待提高,他们需要更多的练习和指导。其次,学生的创新能力还有待培养,他们需要更多的鼓励和指导。最后,学生的合作能力还有待加强,他们需要更多的团队协作的机会。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及电子小报制作方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调信息技术在了解祖国、表达爱国情感中的重要作用。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括信息技术的应用、案例分析、小组讨论等。
板书设计简洁明了,条理清晰,重点突出,有助于学生理解和记忆本节课的核心内容。
教学反思与总结
在回顾本节课的教学过程时,我意识到在教学方法上,我过于依赖讲授法,而没有充分调动学生的主动性和参与度。在今后的教学中,我需要更多地采用讨论法和实验法,以激发学生的学习兴趣和动手能力。
在教学策略上,我意识到我过于注重知识的传授,而忽视了学生的情感态度和价值观的培养。在今后的教学中,我需要更加注重学生的全面发展,将知识、技能与情感态度价值观相结合。
2.教学难点
(1)信息检索与筛选:学生在面对大量信息时,往往难以快速准确地找到所需内容,需要教师指导如何提炼关键信息。
(2)电子小报设计:如何将获取的资料进行合理布局,使版面美观、内容丰富,是学生需要克服的难点。
河大版信息技术小学四年级上册教案全册
河大版信息技术小学四年级上册教案全册一、教学内容本节课的教学内容选自河大版信息技术小学四年级上册,主要包括第二章“网上生活”和第三章“信息素养”的相关内容。
具体章节和详细内容如下:1. 第二章第一节:了解互联网的基本用途。
学习互联网的基本用途,如发送电子邮件、浏览网页、文件等。
2. 第二章第二节:学习使用搜索引擎。
掌握搜索引擎的基本使用方法,如输入关键词、使用布尔运算符等。
3. 第二章第三节:学会在线沟通。
了解并学习使用即时通讯工具,如QQ、等。
4. 第三章第一节:认识信息素养。
理解信息素养的概念,了解信息素养的重要性。
二、教学目标1. 让学生了解互联网的基本用途,学会使用搜索引擎和在线沟通工具。
2. 培养学生具备基本的信息素养,能够判断信息真伪,尊重知识产权。
3. 提高学生的信息检索能力和网络沟通能力,为今后的学习和生活打下基础。
三、教学难点与重点2. 教学重点:掌握搜索引擎的使用方法,学会在线沟通。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、黑板、粉笔。
2. 学具:学生计算机、学习手册、练习题。
五、教学过程1. 实践情景引入:让学生讲述自己在生活中使用互联网的经历,引出本节课的主题。
2. 知识点讲解:讲解互联网的基本用途,如发送电子邮件、浏览网页、文件等。
3. 搜索引擎使用方法:讲解搜索引擎的基本使用方法,如输入关键词、使用布尔运算符等。
4. 在线沟通技巧:讲解如何使用即时通讯工具,如QQ、等。
5. 信息素养教育:讲解信息素养的概念,引导学生树立正确的信息观念。
6. 课堂练习:布置练习题,让学生实际操作,巩固所学知识。
7. 课后拓展:鼓励学生利用互联网进行学习,提高自己的信息素养。
六、板书设计板书内容主要包括互联网的基本用途、搜索引擎的使用方法、在线沟通工具的选择以及信息素养的培养等方面。
七、作业设计1. 作业题目:(1)列举出你在生活中使用互联网的经历。
(2)学会使用搜索引擎,查找一道你感兴趣的题目并回答。
2024年河大版信息技术小学四年级上册教案全册
2024年河大版信息技术小学四年级上册教案全册一、教学内容1. 认识计算机2. 操作系统入门3. Word文字处理4. 网络基础知识二、教学目标1. 知识与技能:使学生掌握计算机的基本操作,了解操作系统的基本功能,学会使用Word进行文字处理,了解网络的基础知识。
2. 过程与方法:培养学生动手操作能力,提高解决问题的能力,锻炼团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的信息素养,提高信息安全意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机的基本操作、Word的使用、网络基础知识。
2. 教学重点:操作系统入门、Word文字处理、网络安全的认识。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音箱、白板。
2. 学具:教材、练习本、计算机。
五、教学过程1. 导入:通过讲述计算机在日常生活中的应用,引起学生对本节课的兴趣。
2. 新课导入:详细介绍计算机的硬件和软件,让学生对计算机有全面的了解。
3. 实践操作:指导学生进行计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标和键盘等。
4. 例题讲解:讲解操作系统的基础知识,以Windows系统为例,介绍其功能和使用方法。
5. 随堂练习:让学生动手操作,熟悉操作系统的基本功能。
6. Word文字处理:介绍Word的基本操作,如新建文档、编辑文本、保存文档等。
7. 网络基础知识:讲解网络的定义、分类、功能,以及网络安全知识。
8. 小组讨论:让学生分组讨论网络在日常生活中的应用,培养学生的团队协作能力。
10. 课堂反馈:了解学生对本节课内容的掌握程度,及时解答学生的疑问。
六、板书设计1. 计算机硬件和软件2. 操作系统入门Windows系统功能基本操作方法3. Word文字处理新建文档编辑文本保存文档4. 网络基础知识定义、分类、功能网络安全七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机的硬件和软件。
(2)操作系统的基本功能有哪些?(3)请用Word编写一篇短文,内容包括本节课所学知识。
(河大版)四年级信息技术上册教案 动感图文—设置动画效果
动感图文——设置动画效果
教学目标:
1. 知识目标:
了解设置动画效果的方法,掌握“预设动画”的操作,初步掌握“预设动画”“自定义动画”对话框的操作。
能制作动画效果的幻灯片。
2. 能力目标:
培养学生的自主学习能力和综合运用知识的能力。
培养学生的探究学习能力、动手实践能力和创新思维能力。
3. 情感目标:
体验自主操作后成功的喜悦,激发良好的学习兴趣;培养互帮互助、团队协作的良好品质。
培养学生热爱校园的美好情感,并形成良好的审美意识。
教学重点:
动画效果的制作。
教学难点:
在自主探究中掌握“自定义动画”对话框。
研究问题:
在学习《设置动画效果》中进行自主探究学习的有效性的研究。
教学过程:。
信息技术四级上册教案河大版
第一课信息与信息技术一、教学目标1 认知目标:·对信息和信息技术有感性认识·认识常见的信息处理工具·了解计算机的基本应用2 情感目标:·意识到信息和信息技术的重要性·萌发学习、应用计算机的兴趣和意识二、【教学内容】1·信息2信息传递、获取、存储等信息技术及常用工具3·计算机的基本应用4·信息技术课程学习要求三、【教学重点】1·信息技术的表现形式2计算机的基本应用四、【教学难点】·信息和信息技术的含义·计算机与信息技术的关系五、【教材分析与教学建议】本课是信息技术课程的第一课,对于从来没有学过计算机知识的学生来说,上课环境很陌生也很新奇,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。
教材首先从学生生活体验出发引入了信息的含义,然后分别介绍了信息技术和计算机技术的基本应用。
总的来看,本课内容点很多,应在激发学生学习兴趣同时,重点突出信息技术尤其是计算机技术的特点:传递、接收、存储、处理信息。
如果在机房上此课,一定要先讲解上机的基本守则。
这些规定学生无法全部理解,应在后续课程中不断强化或提醒。
“信息的接受和传递”与后面的“信息技术及其应用”、“常用的信息处理工具”密切关联,共同构成了完整系统的“信息技术介绍”模块。
介绍“计算机的应用”时,教材建议了一个学生讨论活动,该活动的实施可以让学生主动参与到教学中来,有助于他们更为清晰地认识计算机在现代社会中的地位和信息处理方面的强大功能。
六【教学方法和手段】综合应用言语讲解和多媒体课件启发学生,通过听案例、说想法、看课件等活动调动学生学习信息技术课程的兴趣,同时初步理解信息技术及其应用。
七【课前准备】多媒体课件、数码照相机八【教学过程】一、新课引入1、什么是信息你知道吗(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
河大版信息技术小学四年级上册教案全册(1)
河大版信息技术小学四年级上册教案全册一、教学内容1. 认识计算机计算机的发展历程计算机的基本组成2. Windows操作系统桌面、窗口、菜单和对话框的认识常用快捷键的使用3. Word文字处理Word的基本操作文档的编辑与排版4. 网络知识网络的基本概念网络安全与道德二、教学目标1. 让学生了解计算机的发展历程和基本组成,培养信息素养。
2. 让学生掌握Windows操作系统的基本使用,提高操作技能。
3. 让学生学会使用Word进行文字处理,培养文字表达能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:Word的文档编辑与排版、网络知识。
2. 教学重点:Windows操作系统的使用、Word的基本操作。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、白板。
2. 学具:计算机、教材、练习册。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)讲述计算机在日常生活中的应用,激发学生兴趣。
2. 认识计算机(10分钟)介绍计算机的发展历程和基本组成。
学生跟随教材进行学习,教师解答疑问。
3. Windows操作系统(10分钟)讲解桌面、窗口、菜单和对话框的认识。
演示常用快捷键的使用,学生跟随操作。
4. Word文字处理(10分钟)讲解Word的基本操作。
演示文档的编辑与排版,学生跟随操作。
5. 网络知识(10分钟)讲解网络的基本概念。
引导学生了解网络安全与道德。
6. 例题讲解(5分钟)指定教材中的一道例题,进行讲解。
7. 随堂练习(10分钟)学生完成教材中的练习题,教师指导。
提出与信息技术相关的拓展问题,激发学生思考。
六、板书设计1. 计算机的发展历程2. 计算机的基本组成3. Windows操作系统的认识4. Word文字处理5. 网络知识七、作业设计1. 作业题目:请用Word写一篇关于自己的一天。
简述网络的基本概念。
2. 答案:八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习进度,针对学生的疑问进行解答。
2. 拓展延伸:引导学生关注信息技术的发展,提高信息素养。
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第一课信息与信息技术一、教学目标1认知目标:·对信息和信息技术有感性认识·认识常见的信息处理工具·了解计算机的基本应用2情感目标:·意识到信息和信息技术的重要性·萌发学习、应用计算机的兴趣和意识二、【教学内容】1·信息2信息传递、获取、存储等信息技术及常用工具3·计算机的基本应用4·信息技术课程学习要求三、【教学重点】1·信息技术的表现形式2计算机的基本应用四、【教学难点】·信息和信息技术的含义·计算机与信息技术的关系五、【教材分析与教学建议】本课是信息技术课程的第一课,对于从来没有学过计算机知识的学生来说,上课环境很陌生也很新奇,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。
教材首先从学生生活体验出发引入了信息的含义,然后分别介绍了信息技术和计算机技术的基本应用。
总的来看,本课内容点很多,应在激发学生学习兴趣同时,重点突出信息技术尤其是计算机技术的特点:传递、接收、存储、处理信息。
如果在机房上此课,一定要先讲解上机的基本守则。
这些规定学生无法全部理解,应在后续课程中不断强化或提醒。
“信息的接受和传递”与后面的“信息技术及其应用”、“常用的信息处理工具”密切关联,共同构成了完整系统的“信息技术介绍”模块。
介绍“计算机的应用”时,教材建议了一个学生讨论活动,该活动的实施可以让学生主动参与到教学中来,有助于他们更为清晰地认识计算机在现代社会中的地位和信息处理方面的强大功能。
六【教学方法和手段】综合应用言语讲解和多媒体课件启发学生,通过听案例、说想法、看课件等活动调动学生学习信息技术课程的兴趣,同时初步理解信息技术及其应用。
七【课前准备】多媒体课件、数码照相机八【教学过程】一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
“三、信息社会”人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。
甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。
” 信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
“四、信息高速公路‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。
” [利用电脑展示什么是信息高速公路]全课总结1、什么是信息?2、信息技术包括哪些重要的技术?3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?4、什么是信息高速公路?教学反思:夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。
”既然学生对游戏感兴趣,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的意愿。
在第一个环节中,我就设置了游戏导入,游戏“你来比划我来猜”一下子就吸引了同学们的兴趣,他们踊跃的参与游戏,打破了传统课程的教学方式,学生在这个教学环境中不仅能够玩得开心,潜移默化中他们也能感受到这些都是信息,并且为第二课时信息的传播打下了基础。
第二环节中,教师出示一些图片,让学生说出图片的内容,在学生说的过程中,教师也强化了“这些都是信息”的概念。
有了这样的基础,教师设置疑问“你能说出生活中的信息吗?”指导学生说出身边的信息就不难了,每位学生都能够做到有话可说,在学生回答的时候,我还抓住了学生的比拼心理,采用开火车的方法每组一排同学依次回答,同学们回答的越来越精彩,课堂气氛也越来越活跃了。
这时候,我引导到“什么是信息?”同学们同桌讨论、向书本请教,很快就理解了这个概念。
第三环节中,我进行了课堂小结并且布置了一个任务让每个同学回家跟父母说说你上学以来的信息。
这个环节的设计让学生课后不仅巩固了本课所学内容,同时感受了信息无处不在。
第二课初识好朋友——计算机一、教学目的:1.掌握计算机的组成。
2.掌握开关计算机的方法。
3.了解机房的基本要求。
二、教学重点:1.学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2.学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点:计算机硬件和软件的概念。
三、教学准备:1.调试每台计算机2.打开计算机并由教师机控制3.由各组组长带队有秩序地进电脑室四、教学过程:1.复习师:上节课我们已经学习计算机在生活中的应用。
哪位同学能来谈一谈具体应用方面师:好,你来。
生:……师:好,你也来谈谈。
生:……师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。
好吗?2.新授(1)质疑导入我们知道计算机它处理信息的能力很强。
那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
学生交流。
教师展示课件:从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
教师简介常用的操作系统,向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
(2).了解正确的开关机方法教师示范讲解在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
……刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。
电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。
所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。
怎么做?a.教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。
b.教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。
现在电脑就会和小朋友一起来学习了。
比如说画画了c.教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。
刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
d.教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。
然后开始休息。
电脑同样如此。
我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。
再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。
记住了要把电脑的显示器关掉。
e.教师示范关显示器。
?学生练习开、关电脑在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
?教师巡视指导。
五、总结教学反思:现代教育学告诉我们教学过程的主要矛盾是教学目标即学生发展的需要与学生现有发展水平的矛盾。
因此,教育必须要进行信息技术的教学,与社会发展相适应。
作为信息技术课,教学内容要具备生活实践性,让学生不仅能感觉到生活就在身边,而且感觉到学习掌握信息技术的重要性。
第三课机灵的小鼠标一、教材分析及处理1.教材内容的地位和使用这节课是小学信息技术教材第一册第三课,在教材中这一节叫“机灵的小鼠标”,教学对象为小学四年级学生。
本课针对小学生的现有知识水平和接受能力,对计算机的鼠标进行介绍,学生通过对计算机感性的认识,使学生掌握鼠标的正确握法及基本操作,了解鼠标指针的形状,为学生学习后续知识打下基础。
2.教学目标我本着以提高学生思维能力、学生的知识水平与能力水平为宗旨。
确定了以下教学目标:①.知识目标:掌握鼠标操作方法;了解鼠标指针的形状。
②.能力目标:培养学生自主学习、探究学习的能力、动手实践的能力以及总结归纳的能力。
③.情感目标:培养学生勇于探索未知世界,积极主动学习的思想,树立将来为祖国的科技发展做出贡献的信心。
3.教学重点、难点重点:鼠标的正确握法及基本操作。
确定依据:鼠标是计算机的重要输入设备,今后学习中的很多操作,都是通过鼠标来操作完成的,这节课又是学生第一次使用,所以不太容易掌握,故作为本课重点。
难点:鼠标指针的形状确定依据:根据四年级小学生的接受能力,指针符号形状多含义也多,不容易记忆,所以作为教学难点。
二、教法阐述鼠标是一个看得见、摸得着的设备,对于新事物的认识,关键在于激发学生的学习兴趣,对学习对象迅速产生亲近感。
基于本课内容的特点,本课主要采取“谈话法”、“讲授法”、“演示法”、“自学指导法”、“任务驱动”等教学方法。
注重充分调动学生的学习积极性和自主学习能力,变被动为主动获取,力促课堂教学在生动有趣,愉悦的气氛中展开。
三、学法指导信息技术是操作性比较强,而且是一门发展中的学科,我们的教学目的不是仅仅教会学生某一些操作,某几种软件的使用,而是教会他们学习的方法,以适应不断发展变化的信息社会。
本课通过自主探索,协作交流等方式,提高学生的学习能力。
四、教学过程(一)、情境导入,激发兴趣设计了“介绍自己的一位好朋友”这样的环节,请两名同学介绍一下他的好朋友,在学生介绍后,我引出本课的学习内容,“今天老师给大学介绍一位新朋友,你们想不想和它认识一下?”用投影仪出示课题:机灵的小鼠标。