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第一部分:什么是文化产业
第二部分:文化产业的重要性
文化产业的发展对中国的经济发展具有重要的意义,它不仅能创造出更多的就业机会,还能创造出更多的财富,改善国民的生活质量。

文化产业的发展,加快了国民的文化水平的升华,提升了国民的生活水平,让文化的传播加快,从而让中国的传统文化深入人心。

另外,文化产业的发展也能够把中国的文化带到整个世界,促进了中国的文化传播,同时也能够促进中国的文化外交,进一步提升中国的国际影响力。

第三部分:文化产业发展的困难
尽管文化产业的发展具有重要意义。

文化产业行业分类

文化产业行业分类

文化产业行业分类文化产业是指以文化创意为核心,以文化艺术、文化遗产、文化旅游、文化教育、文化科技、文化体育等为主要内容的经济产业。

它是一种以文化产品和服务为主要形式,以文化创意为核心,以市场需求为导向,利用现代科技手段和商业模式,实现文化价值和经济效益相统一的新型产业形态。

文化产业的行业分类主要包括文化艺术、文化遗产、文化旅游、文化教育、文化科技和文化体育六个方面。

下面将分别介绍这六个方面的行业分类。

一、文化艺术文化艺术是指以文化创意为核心,以艺术形式为主要表现方式,以艺术品和艺术服务为主要产品和服务形式的产业。

它包括了绘画、雕塑、摄影、音乐、戏剧、舞蹈、电影、电视等艺术领域。

其中,绘画、雕塑、摄影等视觉艺术是文化艺术的重要组成部分,音乐、戏剧、舞蹈等表演艺术是文化艺术的重要表现形式,电影、电视等影视艺术是文化艺术的重要发展方向。

二、文化遗产文化遗产是指由历史、文化、艺术、科学、社会等各个领域遗留下来的、具有历史、文化和科学价值的物质和非物质遗产。

它包括了文物、古迹、建筑、民俗、传统技艺、传统文化等多种形式。

文化遗产是人类文化发展的重要组成部分,也是文化产业中的重要领域之一。

三、文化旅游文化旅游是指以文化资源为主要载体,以旅游活动为主要形式,以文化体验和文化交流为主要目标的旅游产业。

它包括了旅游景区、旅游活动、旅游服务等多个方面。

文化旅游是文化产业中的一个重要领域,也是旅游产业中的一个重要分支。

四、文化教育文化教育是指以文化创意为核心,以教育和培训为主要形式,以文化素质提升为主要目标的教育产业。

它包括了艺术教育、人文教育、职业教育等多个方面。

文化教育是文化产业中的一个重要领域,也是教育产业中的一个重要分支。

五、文化科技文化科技是指以文化创意为核心,以科技手段为主要手段,以数字化、网络化、智能化为主要特点的产业。

它包括了数字文化、网络文化、智能文化等多个方面。

文化科技是文化产业中的一个重要领域,也是科技产业中的一个重要分支。

文化产业名词解释

文化产业名词解释

文化产业名词解释文化产业是以物质生产为基础,以创意、科技和产业化为核心的知识密集型产业。

它是相对于物质生产而言的,属于第三产业。

文化产业在发达国家已经成为第三产业中增长速度最快的行业。

在人类社会发展的一定阶段,人们总是需要某种精神上的安慰与满足,这就有了“文化消费”这种精神需求。

文化消费就其内容而言,包括两个方面:一是指对于文化产品的消费;二是指对于文化服务的消费。

无论哪一方面,都属于文化产业。

那么,文化产业究竟是什么?对此,我们可从两个角度来把握,即狭义的文化产业概念和广义的文化产业概念。

狭义的文化产业是指文化事业,特别是指通过转化人类智力成果——文化艺术形式而获得精神效益的文化事业。

例如电影、电视、音乐、舞蹈、戏剧等文化艺术形式的生产及其相关活动。

这些活动只要具有生产性,并产生了经济或社会效益,就属于文化产业范畴。

所谓物质生产,是指人们改造自然界的生产,也即人类以自己的活动影响和作用于客观世界的过程。

当人类有意识地对客观世界进行探索和认识时,便会以人们自己的身体、劳动工具等物质手段进行实践。

但是,这种实践既不能取代或超越人的大脑,也不能等同于人的智力活动,更不能使客观世界为人类所直接支配和改造。

所以,人们必须借助人类特有的工具和设备,并将大脑中的思想信息加以记录、保存、传播,才能对客观世界进行探索和认识。

因此,从这个意义上讲,在人类社会的早期,即人类掌握了语言、文字之前,人类的物质生产主要表现为身体实践活动,即改造自然界的物质生产。

所谓物质生产,在原始社会初期还不太明显,因为那时人类的生产还处于采集、渔猎状态,也即人类的物质生产是以身体实践活动为主的。

但随着农业、畜牧业、手工业的出现,人类的物质生产开始走向专门化,物质资料逐渐丰富起来,原始社会末期的物质生产也就出现了。

在整个原始社会里,人们的生产活动主要是围绕着简单的身体实践活动进行的。

在古希腊罗马文化时期,希腊人和罗马人称这一时期的文化为物质文化;从十七世纪开始,西方学者又把这一时期的文化称为精神文化,后来又演变成了文化;我们今天所说的文化则是指狭义的文化。

文化产业概论复习资料

文化产业概论复习资料

文化概念 1.广义:人类在社会历史发展过程中所创造的物质财富和精神财富的总和。

2.狭义:指意识形态所创造的精神财富,包括宗教、信仰、风俗习惯、道德情操、学术思想、文学艺术、科学技术、各种制度等。

年,英国文化学家泰勒在《原始文化》一书中提出了狭义文化的早期经典界说,即文化是包括知识、信仰、艺术、道德、法律、习俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体。

文化事业定义:文化事业就是由政府所属的事业单位即文化行政部门来领导的、以公益性文化建设为内容的社会工作。

文化产业定义:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。

功能:经济增长功能意识形态功能(满足人的需要、引导舆论宣传、防御文化殖民)文化传播功能审美与评价功能事、产业区别:生产目的不同、资本来源不同、机构性质不同、运营机制不同、调控方式不同世界文化产业发展现状产生:理论源于德国法兰克福学派对“大众文化”的研究和对“文化工业”的批判。

文化传媒介质的三次革命革命内容:印刷术\电视技术\电影、录音、无线电原因:第一,工业化社会向后工业化社会转型,提供了发展空间。

第二,现代高科技,提供技术支持。

第三,全球化趋势,产生助推作用。

第四,经济、社会、文化、技术的共同因素推动。

世界文化产业的理论流派法兰克福学派概念:德国法兰克福大学社会研究所的学术团体,是20世纪西方最大的马克思主义流派之一,也是现代西方哲学的重要流派。

观点:“文化工业”是凭借现代科学技术手段大规模地复制、传播商品化了的、非创造性的文化产品的娱乐工业体系。

发展及代表人物早期:1930年至1949年。

代表人物阿多诺、霍克海默、本雅明等。

鼎盛期:1949年至1969年,代表人物哈贝马斯、施密特、内格特等。

末期:20世纪70年代末,走向解体。

“文化工业”批判理论提出时间地点人物:20世纪40年代霍克海默和阿多诺在《启蒙的辩证法》一书中首先提出主要观点第一:金钱是文化工业存在的根源。

文化产业案例

文化产业案例

文化产业案例文化产业是指以文化产品和服务为核心,以文化创意为动力,以文化创新为支撑,以文化市场为导向,以文化企业为主体,以文化产业链为依托的产业体系。

文化产业在全球范围内蓬勃发展,成为推动经济增长和促进社会繁荣的重要力量。

本文将通过几个具体的案例,探讨文化产业的发展现状和未来趋势。

首先,以中国电影产业为例。

中国电影产业在过去几年取得了长足的发展,不仅在国内市场取得了可观的票房成绩,同时也在国际市场上获得了一定的认可。

中国电影不仅在商业上取得了成功,更在文化输出方面发挥了重要作用。

例如,中国电影《流浪地球》在全球范围内引起了广泛关注,为中国科幻电影树立了新的标杆。

此外,中国电影产业在技术和制作水平上也有了长足进步,为文化产业的全面发展提供了坚实基础。

其次,以韩国流行音乐产业为例。

韩国的流行音乐产业在全球范围内享有盛誉,韩国流行音乐不仅在亚洲地区有着广泛的影响力,更在欧美市场上获得了一定的认可。

韩国流行音乐以其独特的音乐风格和精良的制作水平吸引了全球粉丝的关注,成为了韩国文化产业的一张名片。

同时,韩国流行音乐也在文化输出方面发挥了积极作用,为韩国文化的国际传播做出了重要贡献。

再次,以日本动漫产业为例。

日本动漫产业在全球范围内享有广泛的影响力,日本动漫作为一种独特的文化形态,深受全球年轻人的喜爱。

日本动漫不仅在商业上取得了可观的成绩,更在文化输出方面发挥了重要作用。

日本动漫以其丰富多彩的题材和精美细腻的画面吸引了全球观众的关注,成为了日本文化产业的一张亮丽名片。

最后,以美国游戏产业为例。

美国游戏产业在全球范围内占据着重要地位,美国游戏不仅在商业上取得了巨大成功,更在技术创新和文化输出方面发挥了重要作用。

美国游戏以其丰富多样的游戏类型和高度自由度的游戏体验吸引了全球玩家的关注,成为了美国文化产业的一张耀眼名片。

综上所述,文化产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势,不仅在商业上取得了可观成绩,更在文化输出和国际传播方面发挥了重要作用。

文化产业概论复习重点

文化产业概论复习重点

文化产业概论1.什么是文化广义的文化是指人了创造的精神和物质财富的总和;狭义的文化指人类的知识、情感、艺术、教育、科技等内容.2.如果我们对这些文化定义进行归纳整理,大概可以得到如下5个不同的含义:①、文化即知识;②、文化是以知识为载体的思想、观念、精神、价值观等人文素养;③、文化是习俗、习惯、观念和规范形成的社会群体的生活方式或行文模式;④、文化是人类创造的物质财富和精神财富的总和;⑤文化是精神文明对人本身的影响和塑造的过程,即精神力量对人的教化的过程.3.人类文化的三大要素:精神要素、表达要素、规范要素4.精神要素即文化的精神内容,主要指哲学、艺术、宗教、伦理道德等思想层面的内容.5.表达要素即文化的表现形态,是表达特定精神意义的物质形态,符号学称之为“能指”,如一个民族的语言、服饰、品牌标志、国旗、音乐中的声音、绘画中的色彩和线条、影视中的镜头等.6.规范要素是指人们行为的准则,包括思维规范,如约定俗成的语法规则、艺术程式、风俗习惯,明文规定的如法律条文、群体组织的规章制度等,符号学称之为“符码”.7.大众文化主要是指兴起于当代都市的,与现代工业和现代传媒密切相关的大众消费文化形态.8.中国当代大众文化的兴起,主要表现为如下两方面的重要作用:①、大众文化对推动中国公民社会发展过程中具有重要意义.②、大众文化具有在内容和形式上贴近日常生活、贴近普通大众的特征,为先进文化的发展和创新提供了生动丰富的原料.9.所谓文化产业,简单地将就是生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化/商业化的形式来进行文化的生产、交换、销售.10.目前文化产业的定义有如下几种几种学说:①、“精神产品和服务”说②、“内容产业”说、③、“版权产业核心”说④、“工业标准”说⑤、“文化娱乐集合”说11.文化产业可以分为三个层次:①、一是最狭义的概念,即文化创作业,包括从文化艺术作品的创作、销售、展示到接受等各种活动.②、扩展性的概念,即文化制作和传播业.③、三是最一般的概念,即以文化意义为基础的产业,包括所有具有文化标记的产品,从最古老的服装业到现代商标的一切产品.只要它是“以提高社会效益和经济效益为最终目标,以市场为主要发展机制,从事物质和非物质文化服务生产活动,满足人们精神和文化需求”的部门,都可以算成是文化产业. 12.创意产业:人们常说的“创意”有两种主要含义:一是指“新奇、有创造性的饿构思或点子”,二是指创造性的行为.所谓“创意产业”,就是以创意为核心,以知识产权和科技、文化为依托的产业.13.文化创意产业:文化创意产业是以创意为手段、以文化内容创作成果位核心价值,以知识产权保护为特征的产业.14.文化事业:文化事业指的是文化服务于人类的公益性特征,文化事业的运行并不以取得参与者的经济利益为目标,而是以精神旨趣和社会效益为目标.15:文化产业的基本特征产品的精神性、销售的娱乐性和产业的依附性①、产品的精神性:文化产业的特殊性,首先表现在其产品的精神性,是人类的精神构成了产品的基本内核.②、消费的娱乐性:在消费形式上,文化产业提供的价值主要是大众娱乐功能,我们把文化产业的这种特性称为消费的娱乐性.③、产品的依附性:是指相对于其他产业而言,文化产业对物质生产力水平和政策、制度环境有更大的附属性和依赖性.16.为什么要大力发展文化产业一、发展文化产业是社会发展的必然要求1、从经济角度看:从生产的角度看,发展文化产业是当前转变经济发展方式的迫切需要.2、从消费的角度看:文化产品的消费时正在形成的消费热点,正在为文化产业的发展提供巨大的市场基础和广阔的发展前景.3、从投资的角度看:文化产业创造附加值的能力强,属于投资回报最好的行业之一,被誉为21世纪的朝阳产业,是一个高盈利产业.二、发展文化产业是先进文化的助推器当代文化至少在如下三个方面发生了重大变化:1、存在形态的变化;2、文化传播方式的变化;3、整体格局的变化三、文化产业是国民经济的支柱产业17.人类社会的经济形态按照社会经济联系方式的不同,可以分为自然经济、市场经济、计划经济.18.知识经济:是指以知识为基础的科学技术特别是高新技术,在社会经济增长中占主导地位和起决定性作用的现代经济.19.文化经济:是指在社会经济发展中,文化与经济相互交融,文化资源成为生产要素和经济资源,文化在经济发展中起导向作用,并成为经济发展的强大精神力量的新型经济.20.文化经济与知识经济的区别:知识经济是以高科技为特征,文化经济以精神文化内容为特征.知识经济是建立在专业知识和信息的生产、分配和使用基础上的经济,核心是突出知识、信息和技术在经济增长中的价值,而文化经济不仅有科学、技术等智力因素,还有价值观念、艺术审美、娱乐休闲等精神因素,即包含科学精神,也包含人文精神.21.文化经济的基本特征:文化的“经济化”和经济的“文化化”①、文化的经济化是指文化进入市场,形成产业,文化中渗透了越来越多的经济要素,使文化具有经济力,成为社会生产力中的一个重要组成部分.②、经济的文化化是指经济活动在前所未有的广泛领域渗入了美学和符号属性,经济产品中的文化含量不断提高,商品消费中愈来愈多的具备了符号消费的内涵.22.文化资本的定义:所谓文化资本,就是能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资本相对应的资本形态.23,按照布尔迪厄的划分,主要有三种资本:经济资本、社会资本、文化资本24.理解文化资本的内涵,需要掌握如下三个要点:①、文化资本是一种文化经济现象,它反映了文化价值与经济价值之间的关系.②、文化资本对经济的产出和国民经济的增长有重要作用.③、文化资本对社会经济的可持续发展有重要作用.25.文化资本的形态:①、具体的形态.②、客观的形态.③、制度的形态26文化产品的一个非常重要的特征,即符号与物质的两面性.27.情感逻辑:所谓情感逻辑,是指创意行为往往不受理性的制约,不以逻辑推理的方式展开,而是遵从创意者的情感体验线索展开.28:当代文化产业的九大类别:①、图书出版业:泛指从事书刊、图书等的编辑、印刷、发行等生产工作的事业.②、报刊业:泛指通过报纸和期刊的发行和广告业务获取利润的事业.③、广播影视业:指电视、电影、广播等从事音、影内容生产和传播的行业.④、音像产业:是指将声音信号或声像信号复制到特定的物质载体上,以商品形式进入消费领域获取利益的事业.⑤、网络产业:是指利用包括英特网、移动手机等新兴网络技术为平台传播信息和创造娱乐的事业⑥、广告业:是指通过广告策划、设计、制作、发布、调查、效果评估等方式获取利润飞产业门类.⑦、旅游业:是指利用名胜古迹、自然风光和人造景点等旅游资源进行产业化运作并获取利润的事业.⑧、艺术产业:艺术产业主要包括艺术品经营业和演出业两大产业.⑨、体育产业:是指将一种娱乐消遣活动或需体力、智慧与技巧的比赛或竞技,通过消费的方式推销到市场并获取利润的事业.29.文化产业的两种基本模式:一是以文化产业为传统产业经济发展平台和助推器的模式,这一模式的特点是文化产业的发展本身并不以利润为主要目的,而是以发挥文化影响力,传承文化传统,为社会经济的发展创造良好的条件为目的.二是以文化产业本身发展为目的模式,它注重的是文化内容的生产和传播本身的盈利能力,而并不特别强调文化为其它经济形式服务.30.美国文化产业在全球处于主导地位,是目前世界上第一文化产业强国.美国文化是开放的,总是处于一种不断吸纳世界文化精华的演进过程之中;美国文化是包容性的,具有将各民族文化特点重新洗牌成为自身文化的有机组成部分.31.美国文化产业的管理特点:①、保障国家安全和国家根本利益的文化外宣项目;②、支持公益性文化设施;③、普及文化艺术,维护文化多元性,保护弱势族群文化遗产32.日本的文化产业概念有两种,一种是把文化产业统称为娱乐观光业,主要包括广播电视产业、出版关联产业、动画片产业、音乐关联产业、游戏关联产业和电影产业;另一种认为凡是与文化相关联的产业都属于文化产业.33.文化产业的中国特色:传精神与时代特色的统一、国际文化普适性与民族创新精神的统一、通俗性与健康趣味的统一.34.要发展中国特色的文化产业,需要遵循如下三大原则:①、坚持发展先进文化的要求;②、坚持社会效益与经济效益的统一;③、尊重文化生产和商品经济两种规律35.如何发展中国的文化产业:①、进一步完善政策、法规;②、调整文化产业结构;③、培养文化产业人才;④、推动文化产业科技进步;⑤、培植文化产业品牌;⑥、加强文化产业理论研究。

《文化产业》课件

《文化产业》课件
体验式消费
提供特色文化体验活动,如民俗文化体验、主题公园等,吸引游客参与并获取收益。
文化教育与培训
要点一
文化教育服务
提供各类文化教育课程和活动,如语言培训、艺术培训、 文化交如传媒行业培训、设 计培训等。
04
文化产业的技术创新
数字技术与新媒体
文化产业
目录
• 文化产业概述 • 文化产业的市场分析 • 文化产业的商业模式 • 文化产业的技术创新 • 文化产业的政策环境 • 文化产业的发展前景与挑战
01
文化产业概述
定义与特点
定义
文化产业是指通过创造、生产和 传播文化产品和服务,满足人们 精神文化需求的一系列产业。
特点
具有创意性、知识密集性、高附 加值、高融合性等特征,是现代 服务业的重要组成部分。
02
政策将更加注重创新驱动,鼓励文化产业与科技、 金融等领域的融合发展。
03
政策将更加注重人才培养和文化传承,为文化产业 的发展提供有力的人才保障。
06
文化产业的发展前景与挑战
全球化背景下的文化产业机遇
文化交流与融合
全球化进程加速了不同文化间的 交流与融合,为文化产业提供了 更广阔的市场和发展空间。
智能推荐
通过人工智能技术,可以 根据用户的兴趣和行为, 为其推荐个性化的文化产 品和服务。
版权保护
人工智能技术可以用于版 权保护,通过识别和追踪 侵权行为,保护文化产业 的合法权益。
虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实
虚拟现实技术可以为文化产业提供沉浸式的体验,让用户身临其境地感受虚拟世界中的 文化产品和服务。
版权保护与授权
确保创作者权益,通过版权保护和授权获取收益。
媒体平台运营

文化产业的分类有哪些

文化产业的分类有哪些

文化产业的分类有哪些?文化产业的分类方式有很多种,可以根据不同的标准和角度进行分类。

以下是常见的几种分类方式:行业分类:视听文化产业:包括电影、电视、广播、音乐、录音制品等。

出版文化产业:包括图书、报纸、杂志、电子出版物等。

艺术表演产业:包括舞台艺术、戏剧、音乐会、舞蹈等。

文化创意产业:包括设计、时尚、游戏、动漫、手工艺品等。

文化旅游产业:包括景区、文化遗产、文化主题公园等。

文化教育产业:包括文化培训、艺术教育、文化传媒教育等。

内容分类:文学创作产业:包括小说、诗歌、散文等文学作品的创作与出版。

艺术表演产业:包括舞台剧、音乐会、歌舞表演等艺术表演形式。

视听娱乐产业:包括电影、电视剧、音乐、广播节目等视听娱乐内容的制作与传播。

视觉艺术产业:包括绘画、摄影、雕塑等视觉艺术作品的创作与展示。

数字文化产业:包括数字游戏、虚拟现实、数字艺术等数字化文化内容的创作与传播。

功能分类:文化生产产业:指文化产品和服务的创作、制作、生产环节。

文化传播产业:指文化产品和服务的传播、发行、销售环节。

文化消费产业:指文化产品和服务的消费、使用环节。

价值链分类:上游产业:包括文化内容的创作、策划、制作等环节。

中游产业:包括文化内容的传播、发行、销售等环节。

下游产业:包括文化内容的消费、使用、体验等环节。

涉及对象分类:文化遗产产业:包括文化遗产的保护、传承、开发利用等环节。

文化教育产业:包括文化教育、艺术教育、文化传媒教育等环节。

文化创意产业:包括设计、时尚、广告、游戏、动漫、手工艺品等创意产业。

这些分类方式并非完全独立,通常会相互交叉,形成一个复杂多样的文化产业体系。

文化及相关产业分类

文化及相关产业分类

文化及相关产业分类文化及相关产业分类是指将文化产业按照不同的特征和属性进行分类,以便更好地理解和研究文化产业的发展和影响。

文化及相关产业的分类可以从不同的角度进行划分,下面将从文化内容、产业链、市场形态以及经济属性等方面进行详细介绍。

一、文化内容分类1.形式艺术类:包括音乐、舞蹈、戏剧、绘画、雕塑等艺术形式,涵盖了表演、创作、制作等方面的产业。

2.文学类:包括小说、散文、诗歌等文学作品的创作、出版、发行等产业。

3.影视类:包括电影、电视剧、纪录片等影视作品的制作、发行、放映等产业。

4.广播类:包括广播节目的制作、播出、传播等产业。

5.新闻类:包括新闻报道、新闻出版、新闻传媒等产业。

6.游戏类:包括电子游戏、手机游戏、网页游戏等游戏产业。

7.数字文化类:包括数字音乐、电子书籍、网络文化等数字化内容的创作和传播产业。

二、产业链分类1.创作和创新环节:包括艺术家、作家、编剧等创作者的创作活动。

2.制作和制造环节:包括音乐录制、电影拍摄、书籍印刷等制作活动。

3.发行和传播环节:包括音乐发行、电影发行、图书发行等产业活动。

4.衍生品和周边产品环节:包括影视扩展产品、音乐衍生品、文创产品等产业活动。

三、市场形态分类1.线下市场:包括剧院、电影院、书店、音乐厅等线下实体场所。

2.线上市场:包括在线音乐、在线阅读、在线游戏等虚拟平台。

四、经济属性分类1.文化创意产业:包括设计、广告、音乐、艺术品、时尚等与创意产业相关的领域。

2.文化传媒产业:包括电影、电视、广播、出版、互联网等与传播媒介相关的领域。

3.文化旅游产业:包括博物馆、遗址、景区等与旅游相关的文化活动。

4.文化体育产业:包括体育赛事、体育休闲、健身等与体育相关的领域。

5.文化教育产业:包括学校、培训机构、艺术学院等与教育相关的领域。

综上所述,文化及相关产业的分类可以从不同的角度进行划分,分为文化内容、产业链、市场形态以及经济属性等分类。

这些分类有助于更好地理解和研究文化产业的发展和变化,为相关政策的制定和产业的发展提供参考依据。

期末考试复习资料-文化产业创意与策划

期末考试复习资料-文化产业创意与策划

文化产业创意与策划第一章文化产业创意与策划概述一、▲创意的定义:创意(创造是人的一种创造性的,并对个体活动与实践具有指导意义的思维活动二、创意的特点1、抽象性2、广泛性3、组合性★创意与创新不同,创意也不同于策划三、文化产业创意的特点1、创意为王2、文化产业创意是文化产业的高端3、文化产业创意具有与科技、资本、经济相融合的特征4、文化产业创意具有知识产权化、品牌化特性5、文化产业创意源于市场和消费的推动四、文化产业创意的思维特点1、创造性2、突发性3、多元性★文化产业创意的核心是:一种创新性思维活动★创造是事物得以发展的动力,是人类赖以生存和发展的主要手段五、文化产业创意思维的基本形式:发散思维和收敛思维1、发散思维又称为辐射性或扩散性思维,是文化产业创意思维的核心,是美国心理学家吉尔福特首先提出2、▲收敛思维:又称集束思维,是指众多的事物或若干可能的解决方案中,寻求与某一个目标、条件或者可能性直接关联的某一类事物或最佳方案的思维方法,反映了寻求不同事物之间的共性的思维过程特点:纯理性思维,产生以发散思维为前提形式:抽象与概括、分析与综合、比较与类比、归纳与演绎六、文化产业创意思维的过程1、培养心智2、提出问题3、收集资料4、内心的消化与酝酿5、顿悟阶段6、验证阶段七、▲文化产业创意的含义:对于文化产业运作过程的政体计划,是为提出、实施及评定文化产业策略而进行的预先研讨和规划八、文化产业策划的原则1、客观可行原则2、系统性原则3、随机性原则4、价值性原则5、导向性原则第二章文化产业市场策略的创意与策划一、文化消费的心理需求动机理论1、“潜意识说”与文化消费,佛罗伊德认为,人在成长和接受社会规范的过程中有很多欲望是受到抑制的,这些欲望既无法消除也无法完善地控制,它们会在梦境中脱口而出或出现在神经质的行为里,该理论有三个基础:本我、自我、超我。

2、马斯诺的“需求层次论”需求的五个层次:生理需要、安全需要、社交需要、尊重需要、自我实现需要表明:文化产业应该尊重人们需求的多元化和特殊化特点,根据不同的细分市场来适应不同人的差异化需求,在现实社会,人们几乎都是在一定动机驱使下完成购买行为的,受性格特点、兴趣爱好、生活习惯、价值观念、审美情趣等因素的影响,消费者的最终购买行为有着十分微妙的变化。

文化产业概论复习资料课件

文化产业概论复习资料课件

文化产业概论1、论述文化产业、创意产业、内容产业的区别与联系.文化产业:按照工业标准生产、再生产、储存以与分配文化产品和服务的一系列活动;简而言之,文化产业意指通过工业化和商业化方式所进行的文化产品和文化服务的生产、再生产、供应和传播.创意产业:英国政府对其的定义是"那些出自个人的创造性、技能与智慧,通过对知识产权的开发生产,创造潜在的财富和就业机会的活动〞.该产业的关键在于对创新〔原创〕的知识产权保护和数字技术表达.内容产业:流行于韩国和日本,相对于信息产业的一种提法,是称知识性内容为主的行业,包括各种媒介上的印刷品〔报纸、书籍、杂志等〕,电子出版物〔联机数据库、音像制品服务、网络出版物、电子游戏等〕,音像传播〔电视、录像、广播和影院〕与软件业.其内容产业的概念强调了基于数字化信息化传播渠道上的内容产品.三者虽称呼相近,但外延与内涵有所区别:对内容产业的依赖是文化产业的本质;创意产业与文化产业的区别是包含了某些非文化娱乐类的设计和创意要素.由于文化产业本质是基于人的创造性的、通过技术表达、面向国际市场的一种经济活动,所以文化产业与创意产业和内容产业联系紧密.2、你认为文化产业的属性有哪些?文化产业是我国最具潜力的新兴产业之一.就产业属性而言,文化产业是国民经济产业系列中的一种产业,具有产业发展的共性;同时文化产业又属于精神生产范畴,遵循不同于物质生产的特殊的生产规律;文化产业还具有意识形态属性.三种属性使得文化产业成为国民经济中的一个特殊产业.只有既考虑其一般性,又尊重其特殊性,才能制定出促进文化产业健康发展的产业政策.3、简述创意产品的类型和特征文化创意产业的分类包括:〔1〕广告〔2〕建筑艺术〔3〕艺术和古董市场〔4〕博物馆和美术馆〔5〕表演艺术〔6〕手工艺品〔7〕流行设计与时尚〔8〕设计〔9〕电影与录像带〔10〕休闲软件游戏〔11〕音乐〔12〕出版业〔13〕软件与计算机服务〔14〕电视和广播〔15〕历史遗产与文化旅游文化创意产品的特征有:〔1〕创意产品的显著特征就是"无中生有〞,根据现有的文化资源,创造性地开发文化产品. 〔2〕特定的消费群体;〔3〕强调消费者的主观感受4、讲述文化产品的艺术性与商业性的关系.参考要点:〔1〕艺术具有"顺着看〞的特点,即从艺术家的眼光看待艺术作品;商业性具有"倒着看〞的特点,即从市场的角度看待文化产品;〔2〕商业化可以有效促进文化艺术的推广:商业运作使文化产品成本降低;商业运作可以使艺术更适于消费;商业可以使艺术家的价值真正体现出来;商业促使艺术形式和内容的创新;商业可以达到传播文化的效果.〔3〕艺术化可以有效提高文化产品的商业价值和市场竞争力5、试论大众文化与精英文化的关系.1、精英文化具有较强的排他性,而大众文化则有很强的普适性;2、大众文化的产生,是建立在精英推动的##化、市场化浪潮之后;3、精英文化为大众文化提供了可以借用的符号资源和创新元素;4、精英文化尽力保持与大众文化的距离,并坚持批判,来约束大众文化的发展;5、大众文化对精英文化的反叛.大众文化是文化产业中为了满足大众的文化需求而产生的文化产品和服务,而精英文化是为了表达高雅、理想化追求传统的.在我国,既要大力发展高雅艺术、学术文化和专业化的文化,也要重视大众文化、通俗文化和娱乐.特别是在国际文化竞争中,要善于发挥好的大众文化和健康的娱乐文化的渗透力和影响力.精英文化要认可大众文化,大众文化也要保持一个底线,不与主流价值、文化保护发生冲突.6、中国文化与相关产业的范围包括哪些方面?〔p14>①以文化为核心内容,为直接满足人们的精神需求而进行创作、制造、传播、展示等文化产品〔包括货物和服务〕的生产活动.②为实现文化产品生产所必需的辅助生产活动.③作为文化产品实物载体或制作〔使用、传播、展示〕工具的文化用品的生产活动〔包括制作和销售〕④为实现文化产品生产所需专用设备的生产活动〔包括制作和销售〕7、文化产业与文化事业?<p31>文化产业:为社会公众提供文化生产品和文化相关产品的生产活动集合.〔p14〕所谓文化产业,简单地讲就是生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化/商业化的形式来进行文化的生产、交换和销售.<老师PPT上的〕文化事业:指的是文化服务于人类的公益性特征,文化事业的运行并不以取得参与者的经济利益为目标,而是以精神旨趣和社会效益为目标.8、文化化产业有哪些基本特征?如何理解文化产业中的"消费的娱乐性〞?<p34>基本特征:①产品的精神性,文化产业的产品具有精神性的特征,也具有意识形态性;②消费的娱乐性,在消费形式上文化产业提供的价值主要是大众娱乐功能;③产业的依附性,文化产业相对于其他产业而言对物质生产力水平和政策、制度环境有更大的附属性和依赖性.消费的娱乐性:在消费形式上,文化产业提供的价值主要是大众娱乐功能,这就是文化产业中的消费的娱乐性.人们消费文化产品的主要和直接的原因,就在于它具有娱乐功能.对于一般大众文化消费而言,娱乐价值是文化产品价值的主要和基础的价值.9、为什么要大力发展文化产业?〔p37>一、发展文化产业是社会发展的必然要求1、从经济角度看:从生产的角度看,发展文化产业是当前转变经济发展方式的迫切需要.2、从消费的角度看:文化产品的消费时正在形成的消费热点,正在为文化产业的发展提供巨大的市场基础和广阔的发展前景.3、从投资的角度看:文化产业创造附加值的能力强,属于投资回报最好的行业之一,被誉为21世纪的朝阳产业,是一个高盈利产业.二、发展文化产业是先进文化的助推器当代文化至少在如下三个方面发生了重大变化:1、存在形态的变化;2、文化传播方式的变化;3、整体格局的变化三、文化产业是国民经济的支柱产业10、"文明冲突论〞的主要观点是什么?如何评价亨廷顿的这些观点?〔p99>主要观点:①未来世界国际冲突的根源将主要是文化的而不是意识形态的或经济的.②文明的冲突是未来世界和平的最大威胁.③全球政治格局正在以文化和文明为界限重新形成,并呈现多种复杂趋势.④文化之间或文明之间的冲突,主要是目前世界7种的冲突,而伊斯兰文明和儒家文明可能共同对西方文明进行威胁或提出挑战.评价:亨廷顿的理论受到国际上广泛的重视,反映了冷战结束后国际政治关系中新出现的矛盾格局,有助于人们对这个新格局可能出现的问题和危险加以认识.亨廷顿理论也受到国际学术界的广泛批评.11、鲍威尔的"压倒性力量理论〞还有市场空间吗?"硬实力〞与‘软实力’指的是什么?<p99、p102〕鲍威尔的"压倒性力量理论〞在这个松散的、恐怖主义形成的网络的世界中是难以奏效的.军事力量和经济力量都是可以强迫他人改变立场的硬实力;软实力为价值和制度这类文化因素.12、什么是"符号的战争〞?〔p105>国家之间的软实力竞争被称为"符号的战争〞.13、文化产业与文化安全是什么关系?〔p107>14、文化安全与文化保护主义有什么本质的不同?<p112>文化安全是整个国家安全体系的一个重要组成部分,对于确保国家政治安全、经济安全、军事安全有着重要意义.在当前全球化浪潮的背景下,发展中国家面对的文化安全问题必然更加突出.文化安全的保护,国际上一般称为"文化多样性保护〞,主要包括传统价值观念、风俗习惯、感情方式和思维方式等方面个性的保存与发展,也包括一个民族内部多种文化的和平共存与发展.15、保护对文化产业发展有什么重要的意义?有利于鼓励创新、繁荣艺术,推动文化产业健康发展,发展产业,促进文化创新,推动文化繁荣.16、什么是文化经济?文化经济有哪些基本特征?〔p58>文化经济是21世纪文化与经济相互交融、文化资源成为生产要素和经济资源,文化在经济发展中起主导作用的一种新经济形态,是继"资源经济〞和"知识经济〞两种经济形态之后的新形态.文化经济是按照经济发展中资源要素投入的构成特点的不同划分出的一种经济形态.1、文化的经济化文化经济化是指文化越来越具有经济价值,文化已经开始作为产业进入市场.文化已经不是单纯的文化,它已进入了社会生产领域,或者反过来说,经济活动渗透到了文化领域,出现了专门从事文化生产、文化经营的产业──文化产业,并且文化产业的产值在国内生产总值构成中占有越来越大的比重.文化产业就是文化经济化最直接的表现和最重要的产物,它正在成为产业结构发展中的主导力量.2、经济的文化化经济文化化是指经济活动在前所未有的广泛领域渗入了美学和符号属性,经济产品中的文化含量不断提高,商品消费中愈来愈多的具备了符号消费的内涵.17、什么是文化资本?文化资本有哪些形态?所谓文化资本,就是能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资本相对应的一种资本形态.1、文化资本是一种文化经济现象,它反映了文化价值与经济价值之间的关系;2、文化资本对经济的产出和国民经济的增长有重要作用;3、文化资本对社会经济的可持续发展有重要作用;文化资本的三种形态:具体的形态:文化知识和文化素养在人身上的具体体现,通过教育而获得;客观的形态:即以文化产品形式存在的状态;制度的形态:即以一种客观化的、必须另外区别对待的形式存在的状态.18、创意型城市有什么特点?如何构建创意城市?〔p70>创意城市的建构,一般有四个方面工作的内容:一是城市文化精神的建构和发展远景的规划.二是城市品牌的创建.三是市容建设与环境美化.四是生活时尚的创意和生产.19、创意城市理论和"3T〞理论对我国建设创意型城市有什么启示?<p80>创意城市理论和"3T理论〞的启示——引人才为本,以吸引创意人才为工作重心;"你无法以金钱鼓励优秀的人,金钱只是记录得分的一种方法,任何领域的优秀人才都是因热情而被鼓励.〞——注重创意社区的建设,构建良好的创意氛围;——创造宽松、自由的创意环境,提高城市的包容性;20、什么审美经济?什么叫体验经济?审美经济是指引入了马克思的使用价值与交换价值的第三种价值,即"审美价值〞的一种新经济.审美价值是超越人类基本生理欲望的新型价值,资本生产的目的从满足人的需要转向开发人的欲望.体验经济就是以企业服务为舞台,以商品为道具,以消费者为中心,创造能够使消费者参与、值得消费者回忆的活动.21、简单文化生产模式与复杂文化生产模式的联系和区别是什么?简单文化产模式主要适用于简单文化产品的生产和流通,如绘画、个人演唱等以个体劳动为主的文化生产.简单文化文化产业模式由生产者、经纪人、意义解说者和消费者四个要素构成.1、生产者与经纪人〔1〕生产者集创意和制作于一身的单个的人,如画家、音乐人、表演家、工艺家等.需要具备以下条件:——艺术天赋.只有那些具有相应的的艺术感受性和创造天赋的人,才适合选拔为相关文化艺术专业的学生进行培养,从而保证其职业前途.——独创能力.生产者必须对自己的产品有特殊的理解和个性的创造,才能保证其产品的价值.独创性价值向市场价值的转换能力.无论是从生产的目的来看,还是从现代文化产业巨额的生产成本来看,文化产业都不可能单纯的为艺术而生产,而一定是为市场而生产;即使文化产业的生产者追求艺术个性,也以实现利润为最终目的,这是文化产业的生产与纯艺术生产的本质区别.〔2〕意义解说者即文化产品的评论人,是构成文化产业社会生产的重要一环.文化产业的解说者是作品的原创性价值转化为市场价值的关键,如果没有解说者的意义生产,文化产品的价值往往是不完整的,是难以为市场所接收的.解说者也是生产者,是文化生产队伍中的一个特殊工种.〔3〕经纪人——文化产业的经纪人是指通过合法委托形式代理文化生产者商业活动与利益、为文化生产者提供业务安排、合同签订、财务收支等服务的个人或机构,如画商、音乐经纪人公司、娱乐投资公司等.经纪人的功能面对市场,经纪人的功能类似于独家经销商,是享有独家经营生产者全部产品的特权商业中介;面对生产者,经纪人又类似于风险投资商和市场策划人,需要投入一定的生产成本、经营成本,甚至是一部分生产者成名前的培养成本,并负责对生产者的生产和发展方向进行规划,对其市场形象进行包装.经纪人=广义消费者经纪人与生产者构成利益共同体经纪人的作用:一是在相当程度上降低文化生产者在择业上的风险二是选拔人才,培养未来明星,为其投入包装和推广费用,风险共担〔4〕消费者文化消费是一种意义消费,而意义是一种生成性的东西.文化消费与物质消费的重要程度不同,就在于他在消费的同时也在生产.与物质消费是对消费对象的损耗不同,文化消费是对消费对象的一种创造.二、艺术经营机构的出现艺术经营机构是文化产业经纪人的固定化、专业化和法人化.现代艺术经营机构是按照现代企业的方式来进行市场开发和管理的公司,其主要的类型有美术馆、出版商、唱片公司等.1、美术馆现代美术馆是全面提供艺术经纪人专业服务,专门经营艺术产业的公司,其知名度与经营收入的多少反映了它所代理的画家在文化市场上的成功程度.美术馆经营成功的两大决定因素:一是正确的市场定位;二是公司是否能够承担日常经营费用和市场开发成本.主要经营手段:——建立艺术名家的代理关系;——经营艺术新潮;——合理利用互联网等新媒体作为传播手段2、出版经纪人与出版商3、音乐经纪人与唱片公司音乐经纪人的工作就是为音乐人找到最好的唱片公司,并为之争取到最好的签约条件,对唱片公司来说,音乐经纪人的服务则是帮他们发掘人才.4、演艺场馆演艺场馆是表演、会展等产业的传播平台,是演艺类文化产业价值链上重要环节.演艺场馆的硬件和服务于水平,往往是一个国家和地区演艺类文化产业的发展水平的标志.世界上许多重要的演艺场馆往往都是当地的文化符号和地标性建筑,同时又能获得丰厚的利润.22、试述明星经济的特点与表现?明星经济在文化产业中,尤其是在表演和体育市场上,明星是推动产业发展的重要经济动力.明星是指那些有较高市场声望和利润号召力的演艺人–自身的天赋与努力是决定因素–宣传、包装、机遇是外在条件明星的市场价值和艺术价值–市场价值是成功的–不一定与艺术价值成正比1、明星经济模式——歌迷眼中的演员水平存在着明显差别,而且所有听演唱会的歌迷对演员属于一流还是二流的分类都持大体一致的判断.——歌迷们的消费支出都包括两部分:一是门票支出,二是时间支出2、风格的艺术价值和市场价值文化产业面向大众市场,,对风格的选择并不一定符合艺术的内在标准,因此出现了风格的艺术价值与市场价值相区别的现象,有时这两者还会出现极明显的背离.二、复杂文化产业模式复杂的文化产品,如电影、电视剧、动画片、网络游戏等,在生产时需要艺术家、创意人员和普通工作人员的协同配合.1.文化产业的生产协作2.行业协会3.资产整合与产业链延伸1、文化产业的生产协作在许多复杂文化产业中,需要不同的创作者协同完成文化产品的生产,他们各司其职,又互相协作,缺一不可.比如拍摄一部电影需要编剧、导演、制片、演员、摄影师、化妆师、道具师、场记、后期剪辑师、剧务等共同合作完成.又如排演一场演唱会,则需要节目策划人、导演、歌手、主持人、摄影师、舞美、灯光、道具、服装、化妆师等一组创作团队的分工合作.把不同个性协同为一个统一的个性,把高度个性化的活动协调为一个整体风格,这就是复杂文化产业模式所面临的基本矛盾.2、行业协会行业协会是既保证市场有序运行,又体现市场自由竞争原则的非政府组织.如电影协会、电视协会、记者协会、报业协会、作家协会、音乐家协会等,这些协会成为该行业市场秩序的重要协调机制.在西方国家,这些协会由从业人员自发组织,目的在于保护从业人员的合法权益,协调劳资关系等.在我国,各种协会多由政府管理部门出面组织,其作用主要侧重于加强政府与行业的沟通与管理.并通过制定行业规范、进行从业人员培训,来规范文化市场,促进行业水平的发展.3、资源整合与产业链延伸生产各环节的配合和生产资源的整合是复杂文化生产模式所要面对的最重要、最特殊的难题,但是一旦找到了合适的整合方式,就以为着找到了文化产业新的盈利空间和发展空间.以影视产业为例:无锡中视影视基地、##横店影视基地、涿洲央视影视基地、西部影视城、##影视乐园、中山影视基地另外,全国各地创意产业园、动漫产业基地等如雨后春笋般出现.二、延伸思考1.你认为发展文化产业与文化资源保护有无冲突?怎么解决?我认为,发展文化产业与文化资源保护是没有冲突的.文化产业是从事文化生产和提供文化服务的经营性行业,主要包括影视、音像、广告、网络、出版、文化旅游和文化娱乐业,其核心是以内容为主的文化.而文化资源一般指前人创造并积累的文化遗产和今人所创造的文化信息的总和,包括历史遗物、文物古迹、民俗、建筑、工艺、##信仰、语言文字和戏曲等.文化产业要通过对文化资源的优化配置所形成的文化进行生产和服务,以物质和非物质形式表现出来的文化价值的积累.文化资源是文化产业的基础、前提和来源.文化产业是文化资源实现市场化的一种手段和价值的体现,二者可以不冲突,互为因果,共同推动文化产业的发展.应该在文化资源保护的基础上适度产业化经营,文化特色强、市场潜力大的文化资源可作为产业化运作的重心.历史文化,传统文化作为一种重要的文化资源,为合理高效发展文化产业提供了基础保障,对传统历史文化资源合理开发利用,发展历史文化产业,是继承发扬优秀文化,实现其文化价值、产业价值、综合的社会价值等多重价值的实现途径.作为文化资源特别是历史文化资源,如果经营不善,就有可能产生不良后果,甚至造成巨大损失.因此,要在开发中保护,在保护中开发,走可持续发展的道路.在文化资源开发利用的过程中,要杜绝只顾眼前经济利益,忽视可持续发展的粗纺经营,注重开发管理,不能只停留在表面的文化价值上,要对历史文化价值进行挖掘、整理.形成开发、利用、保护的完成体系.要加强对非物质文化资源的重视与保护,非物质文化资源与我们民族智慧和灵魂血脉相承,要保留最淳朴最古老的文化基因,必须采取措施加以保护,只要加强对历史文化资源保护的政策法规建设和合理的保护规划,就可使之在文化产业发展中发挥积极的作用.2.怎样理解"文化是一把双刃剑〞文化是积累的结果,文化积累的时间越长,这种文化的生命力就越强盛,作为交流的平台的价值就越高.但是,其积累的时间按越长,其惰性也越大,需要改变的内容就越多,也越难以改变.所以,发展文化的主要方式就是逐渐改良文化之中的惰性内容,"有立有破〞,使其不断发展.3.结合实例论述当前我国文化体制改革的形式和任务.〔1〕必须改变过去行政性文化事业的管理方法,分离行政管理、非商业事业管理和商业性文化产业管理的职能.〔2〕以事业单位的改革促进产业化进程.4.论述文化产业与文化事业的关系.文化产业与文化事业是同一体系中的两个互有区别,由互相关联的部分.文化产业是经济部门中的一个产业群.文化产业中的"文化〞概念与一般的"文化〞概念或"文化艺术〞概念不同,同时也与"文化事业〞中的"文化〞概念不同.文化产业中的文化概念,是从产业发展的角度来看待文化产品的生产和经营管理的.因此,文化产业中的"文化〞包括了能够作为市场产品和商业运作的文化娱乐产品.与文化产业不同,文化事业就是要体现"弘扬社会主旋律〞的要求,追求文化建设的社会效益.对文化事业而言,经济效益只是附属的,只是为了保护文化事业的筹集资金的渠道.现阶段,"文化事业〞仍然是我国现有文化领域的主体,文化产业还处于初步发展阶段.虽然在一段时间里事业单位实行企业化管理,但"事业〞和"企业〞在理念和体制上是对立的.事业不追求盈利,而企业需要盈利.所以,要做好文化产业,事业和企业一定要分离.在中国的事业体制改革以后,正确的做法是使文化事业得到大的发展.文化事业是文化产业发展的基础,当然,这个基础是建立在文化事业和文化产业合乎逻辑的联系与区别致上的.其联系在于,文化事业提供了基础的文化服务体系和人力资源体系,并以提高大众的文化素质作为支撑;其区别在于,文化产业是经济问题,它主要是通过产品、市场和国际竞争来促进发展的.两者在经营主体、运作方式、资金来源、组织形式上存在本质的差别.5.结合自身经验与知识,谈谈中国文化产业的商机与发展趋势.〔1〕新媒体称为媒体产业的核心;〔2〕传统的文化产业形态遭到挑战;〔3〕以产业链经营为基础;〔4〕内容为王;〔5〕青少年作为消费者主体;〔6〕基础资源持续垄断;〔7〕企业并购成长;〔8〕活动经济成为主流;〔9〕文化产业和其他产业之间的扩散性影响.6.论述文化产业发展与国家文化安全的关系.可以参照"软实力〞的内容回答.一个国家的综合国力,既包括由经济、科技、军事实力等表现出来的"硬实力〞,也包括以文化、意识形态吸引力、价值观体现出来的"软实力〞.在经济全球化、贸易自由化和文化产业化的强大冲击下,文化安全显得越来越突出.自由贸易是产品与服务的交流,也是文化价值观的交。

文化产业包括

文化产业包括

文化产业包括
文化产业是指以文化为核心的融合性的经济产业,也称为“文化经济”。

它涵盖文化
创意、文化制造、文化传播和文化服务等多个领域,以文化为特色的数字科技的应用更是
助力其发展。

文化产业不仅仅指一般观念中的书籍、音乐、艺术等传统文化,也可以将游
戏研发、新闻传播等电子文化,以及包括公共文化服务、休闲健身服务等在内的文化消费
服务业纳入到文化产业行列。

中文文化产业主要指以中文作为媒介的产业,它包括语言、文学、书法、建筑、雕塑、画像、博物馆、庙宇、报刊、体育、演出、摄影、广播电视、宣传等传播和创意领域,以
及新闻传媒、广告、出版、影视、数字内容、手机游戏、在线教育、医疗健康、旅游体验
等互联网和可穿戴设备整合服务机制。

传统文化领域,贯穿中国文化传承至今的元素如书法、绘画、诗词、古筝音乐、剪纸、木雕、瓷器制作,现代文化衍生的新型文化类型,也
如国画、影视、摄影、戏曲、文学等,构成中国的文化空间,进一步开拓文化产业发展潜力。

此外,中文文化产业中还包括了中文版本的微信游戏及电子游戏、在线教育、翻译等
多种服务。

文化产业行业发展现状

文化产业行业发展现状

文化产业行业发展现状1. 产业概况文化产业是指以文化为核心,以文化产品和文化服务为主要内容的产业。

它包括了文化创意产业、文化艺术产业、文化旅游产业等多个子行业。

随着社会经济的发展和人们文化消费需求的提升,文化产业在全球范围内迅速发展起来。

2. 文化产业的重要性文化产业在促进经济增长、推动城市发展、提高国际竞争力等方面发挥着重要作用。

它不仅可以创造经济效益,还能增加就业机会,促进创新发展,保护和传承传统文化,拓展文化影响力等。

3. 文化产业的主要领域3.1 文化创意产业文化创意产业是文化产业中最具代表性的领域之一。

它包括了设计、动漫、游戏、影视等多个子行业。

近年来,随着数字技术的发展和智能设备的普及,文化创意产业得到了蓬勃发展。

越来越多的人开始从事创意工作,推动了文化创意产业的繁荣。

3.2 文化艺术产业文化艺术产业是传统文化与现代市场经济相结合的重要领域。

它包括了音乐、舞蹈、戏剧、美术等多个子行业。

文化艺术产业在保护和传承传统艺术的基础上,不断创新,推动了艺术市场的发展。

3.3 文化旅游产业文化旅游产业是将旅游与文化资源有机结合的重要行业。

它包括了文化景点、文化主题公园、文化节庆等多个子行业。

文化旅游产业的发展,可以提升旅游体验,增加游客消费,促进地方经济发展。

4. 文化产业的发展现状4.1 市场规模持续扩大近年来,文化产业市场呈现出快速增长的趋势。

根据统计数据显示,文化产业对GDP的贡献逐年增加,市场规模不断扩大。

特别是数字内容的快速发展,推动了文化产业市场的繁荣。

4.2 创新技术驱动发展现代技术的发展对文化产业起到了巨大的推动作用。

互联网、人工智能、大数据等技术的应用,使得文化产品和服务更加智能化、个性化。

各行业都在不断尝试新的技术应用,推动了文化产业的创新发展。

4.3 政策支持力度加大政府部门对文化产业的支持力度逐渐增大。

制定了一系列的政策措施,鼓励文化企业创新发展,优化文化产业营商环境。

政府还积极引导社会资本进入文化产业,推动了文化产业的融资和投资。

文化产业的例子

文化产业的例子

文化产业的例子文化产业是指以文化创意产品和服务为核心的产业,包括文化创意设计、艺术表演、文化旅游、传媒娱乐、数字文化、文化创意园区等领域。

下面列举了10个不同类型的文化产业的例子。

1. 电影产业:电影是一种重要的文化创意产品,通过制作、发行和放映电影,可以创造巨大的经济效益和文化影响力。

例如,好莱坞是全球最著名的电影产业中心之一,其制作的电影在全球范围内广受欢迎。

2. 音乐产业:音乐产业包括音乐制作、音乐发行、音乐演出等环节,通过创作和表演音乐,可以实现经济效益和文化传播。

例如,全球各地都有独特的音乐产业,如美国的流行音乐产业、英国的摇滚音乐产业等。

3. 游戏产业:游戏产业是指以电子游戏为主要内容的产业,包括游戏开发、游戏发行、游戏运营等环节。

随着互联网和移动设备的普及,游戏产业迅速发展,成为一个庞大的文化产业。

例如,中国的游戏产业在全球市场上具有重要地位。

4. 动漫产业:动漫产业是指以动画片和漫画为主要形式的产业,包括动画制作、漫画创作、动漫周边产品等。

动漫产业在日本和韩国等国家非常发达,其作品在全球范围内受到青睐。

5. 文化旅游产业:文化旅游是指以文化资源和景点为主要内容的旅游活动,包括文化遗址、历史建筑、传统手工艺等。

文化旅游产业可以促进地方经济发展和文化传承。

例如,中国的故宫、埃及的金字塔等都是知名的文化旅游景点。

6. 古镇文化产业:古镇文化产业是指以古镇为主要载体的文化创意产业,包括古镇规划、文化活动、旅游服务等。

古镇文化产业可以充分利用古镇的历史文化资源,打造特色文化品牌。

例如,中国的乌镇和西塘等古镇以其独特的历史风貌吸引了众多游客。

7. 传媒娱乐产业:传媒娱乐产业是指以传媒和娱乐产品为主要内容的产业,包括电视台、广播台、电台、报纸、杂志、娱乐节目等。

传媒娱乐产业可以提供丰富多样的文化内容,满足人们的娱乐需求。

例如,美国的好莱坞和韩国的SM娱乐等公司在全球传媒娱乐产业中具有重要地位。

文化产业资料

文化产业资料

一、文化的定义:广义的文化是指人类创造的一切物质产品和精神产品的总和。

狭义的文化专指语言、文学、艺术及一切意识形态在内的精神产品。

二、文化产业的定义:2004年,国家统计局在与中宣部及国务院有关部门共同研究的基础上,制定了《文化及相关产业分类》,从国家有关政策方针和课题组的研究宗旨出发,结合我国的实际情况,将文化及相关产业概念界定为:为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。

根据这一概念,文化产业的范围为:1、为社会公众提供的实物形态文化产品的娱乐产品的活动,如书籍、报纸的出版、制作、发行等。

2、为社会公众提供可参与和选择的文化服务和娱乐服务,如广播电视服务、电影服务、文艺表演服务等。

3、提供文化管理和研究等服务,如文物和文化遗产保护、图书馆服务、文化社会团体活动等。

4、提供文化、娱乐产品所必须的设备、材料的生产和销售活动,如印刷设备、文具等生产经营活动。

5、提供文化、娱乐服务所必须的设备、用品的生产和销售活动,如广播电视设备、电影设备等生产经营活动。

6、与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等活动文化产业是在全球化的消费社会背景中发展起来的一门新兴产业, 是全球化的消费社会背景中发展起来的一门新兴产业。

被公认为21世纪全球经济一体化时代的“朝阳产业”或“黄金产业”。

三、国家已出台的文化产业政策:1999年文化部文化产业司成立并制定工作规则,这是国家政府部门第一次设立文化产业专门管理机构;2000年10月,党的十五届五中全会明确提出要“完善文化产业政策”,这是“文化产业政策”概念首次出现在官方正式文件中;2003年9月,中国文化部制定了《关于支持和促进文化产业发展的若干意见》,将文化产业界定为“从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业,文化产业和文化事业相对应,两者都是社会主义文化建设的重要组成部分;2006年首个《国家“十一五”时期文化发展纲要》颁布,提出优化文化产业布局和结构的设想;2007年,胡锦涛在党的十七大报告中指出,要“大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略.....,繁荣文化市场,增强国际竞争力”;2008年,胡锦涛在全国宣传工作会议上指出,“要以满足日益增长的精神文化需求为目的,以改革为动力,统筹文化事业和文化产业”。

简述文化产业的特点

简述文化产业的特点

简述文化产业的特点一、引言文化产业是指以文化为核心,以创意、知识和信息为基础,以市场为导向,以产品和服务为主体,涵盖了艺术、娱乐、传媒、出版、旅游等多个领域的产业。

在当今社会中,文化产业已经成为一个重要的经济增长点和就业机会。

二、多元性文化产业具有多元性的特点。

这种多元性表现在两个方面:一是文化产品的多样性。

文化产业所生产的产品包括音乐、电影、电视剧、动漫、游戏等各种形式的艺术品和娱乐产品;二是文化企业的多样性。

文化企业不仅包括传统意义上的出版社、影视公司等,还包括了新兴的网络公司和数字媒体公司。

三、知识密集型文化产业是一个知识密集型的行业。

它需要高素质人才来进行创意设计和制作。

因此,相比其他行业,它对人才的需求更高,并且对人才进行培养也需要更长时间。

四、创新性创新是文化产业最重要的特点之一。

在这个行业中,只有不断地创新才能够获得市场的认可和竞争力。

因此,文化产业中的企业需要不断地进行创意设计和技术研发,以满足消费者的需求。

五、市场导向文化产业是一个市场导向的行业。

它需要满足消费者的需求,并且需要通过市场竞争来获得利润。

因此,文化产业中的企业需要对市场进行深入研究,并且不断地调整自己的产品和服务以适应市场变化。

六、知识产权保护文化产业中的产品和服务都是以知识为基础生产出来的,因此知识产权保护是非常重要的。

在这个行业中,知识产权包括版权、专利、商标等多种形式。

只有保护好知识产权,才能够保证企业在市场上具有竞争力。

七、政策支持政策支持是文化产业发展必不可少的一部分。

政府可以通过制定相关法律法规和政策来支持这个行业的发展。

同时,政府还可以提供资金和资源支持,帮助企业进行创新和技术研发。

八、结论综上所述,文化产业具有多元性、知识密集型、创新性、市场导向、知识产权保护和政策支持等特点。

这些特点使得文化产业成为一个充满活力和创意的行业,并且在当今社会中发挥着越来越重要的作用。

文化创意产业主要包括

文化创意产业主要包括

1、 媒体业;2、 艺术业;3、 工业设计业;4、 建筑设计业;5、 时尚创意业;6、 网络信息业;7、 软件与计算机服务业;&咨询服务业;9、 广告及会展服务业;10、 休闲娱乐服务业;11、 文化创意相关产业。

类别名称 国民经济行业代码(GB/T4754-2011 )第一部分文化创意服务业一.媒体业1.新闻岀版服努(1)新闻业 8510(2 )书、报、刊出版报纸出版 8522期刊出版 8523其他出版业 8529 (3)音像及电子出版物出版和制作音像制品出版 8524录音制作 8660电子出版物出版 8525(4)印刷和记录媒介复制业 23(5 )书报刊、音像及电子出版物销售图书批发 5143图书、报刊零售 5243报刊批发 5144音像制品和电子出版物批发 5145音像制品和电子出版物零售 5244 2、广播、电视、电影服共(1)广播、电视制作与播放广播 8610电视 8620 (2 )电影制作、发行与放映电影和影视节目制作 8630电影放映 8650二艺术业1.文艺创作、表演及演岀服共(1)文艺创作与表演 8710(2)艺术表演场馆 8720 2、文化保护和文化设施服务(1)文物及文化保护文物及非物质遗产保护 8740其他文化艺术业 8790 (2 )图书馆、档案馆、博物馆、纪念馆和 烈士陵园图书馆 8731档案馆 8732博物馆 8750烈士陵园、纪念馆 8760 3、群众文化服共群众文化活动 8770专业性团体★ 9421 4、文化艺术培训服共文化艺榊II82935、文化艺术策划及代理1艮共(1)文化艺术经纪代理文化娱乐经纪人 8941其他文化艺术经纪代理 8949贸易代理* 5181拍卖* 5182娱乐及体育设备出租* 7121图书出租 7122音像制品出租 7123 (2)文化创意策划与代理其他未列明的商务服务业* 7299体育经纪人 8942三.工业设计业1.工业产品设计专业化设计服祟 7491其他未列明专业设计服务业* 7499 2、科学与技术设计工程和技术研牺Q试验发展 7320四、建筑设计业1.规划管理 74832、工程勘察设计和管理^务工程勘察设计* 7482工程管理服务 7481 3、绿化管理绿化管理 78404、建筑装饰业 5010五.时尚创意业1.时尚服饰机织服装制造* 1810针织或钩针编织服装制造* 1820服饰制造* 1830皮革制品制造* 192羽毛(绒)加工及制品制造* 194制鞋业* 195家用纺织制成品制造* 177眼镜制造* 4042 2、时尚用品家具制造业* 21 雕塑工艺品制造 2431金属工艺品制造 2432漆器工艺品制造 2433131丄艺品制造 2434空然植物纤维编织工艺品制造 2435抽纱刺绣工艺品制造 2436地毯、挂毯制造 2437珠宝首饰及有关物品制造 2438具他工艺美术品制造 2439日用玻璃制品制造* 3054玻璃包装容器制造* 3055日用陶瓷制品制造* 3073园林、陈设艺术及其他陶瓷制品制造* 3079钟表与计时仪器制造* 4030 3、时尚美容美发及用品理发及美容服务* 7940化妆品制造* 2682香精、香料制造* 2684六、网络信息业1.互联网信息服共 64202、广播、电视、卫星传输有线广播电视传输服务 6321无线广播电视传输服务 6322卫星传输服务* 6330互联网接入及相关服务 6410其他互联网服务 6490七、软姑计算机服务业1.软件及计算机辅助设计软件开发* 6510集成电路轴 6550数字内容服务* 6591计算机动漫设计服务* 7499 2、计算机应用服务信息系统集成服务 6520信息技术咨询服务 6530其他未列明专业技术服务业 6599网吧活动 8913八、咨询服务业1.商务咨询市场调查 7232社会经济咨询 7233信用服务 7295其他资本市场服务 6790保险经纪与代理服务 6850风险和损失评估 6891其他未列明保险活动 6899 2、科技咨询科技中介服务 7520知识产权服务* 7250其他科技推广和应用服务业 7590 3、社科咨询社会人文科学研究 7350 4、其他咨询其他专业咨询 7239九、广告及会展服努1.广告服务广告业 7240 2、会展服努会议及展览服务 7292十.休闲娱乐服务1.旅游服务(1)旅行社及相关服务 727(2)游览景区管理及野生动植物保护植物傅户公园管理 7851自然保护区管理 7711野生动物保护* 7712雅植物保护* 7713 2、文化消费及休闲娱乐服努(1)休闲健身及娱乐活动歌舞厅娱乐活动 8911电子游乙厅娱乐活动 8912其他室内娱乐活动 8919游乐园 8920休闲健身活动 8830其他娱乐业 8990 (2)婚庆服务婚姻服务 7970(3)摄影扩印服务 7492(4)茶馆、酒吧与咖啡厅茶馆服务 6231咖啡馆服务 6232酒吧服务 6233第二部分文化创意相关产业1、文化创意用品、设备的生产(1)文化创意用品生产文具制造 2411笔的制造 2412墨水、墨汁制造 2414乐器制造 242玩具制造 2450游艺器材及娱乐用品制造 246机制纸及纸板制造* 2221手工纸制造* 2222油墨及类似产品制造 2642颜料制造* 2643信息化学品制造* 2664照相机及器材制造 3473焰火、鞭炮产品制造 2672照明灯具制造* 3872其他电子设备制造 3990 (2)文化创意设备生产印刷专用设备制造 3542广播电视设备制造 393幻灯及投影设备制造 3472视听设备制造 395复印和胶印设备制造 3474其他文化、办公机械制造* 3479 2、文化创意用品、产品、设备的销售(1)文化创意用品销售文具用品批发 5141文具用品零售 5241其他文化用品批发 5149乐器零售 5274其他文化用品零售 5249 (2)文化创意产品销售首饰、工艺品及收藏品批发 5146珠宝首饰零售 5245工艺美术品及收瘋品零售 5246 (3)文化创意设备销售通讯及广播电视设备批发* 5178电器设备批发* 5176照相器材零售 5248家用电器批发* 5137普陀区文化创意产业推进领导小组办公室二O—四年十一月。

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文化产业是在全球范围内兴起的新兴产业,被认为是与信息产业相并列的21世纪两大新兴产业之一,,在国际上仅有半个世纪的历史,但已经形成了当代社会新的经济增长点,在许多经济发达国家已经成为国民经济的重要支柱产业。

据有关资料显示,美国文化产业的年产值已占到整个GDP的25%,是增长最快的产业之一,其视听等文化产品的出口已超过传统的航空航天工业,成为第一大出口行业。

英国文化产业的年产值已占到整个GDP的11%,成为英国仅次于金融服务业的最重要的产业门类。

在亚洲,日本文化产业的年产值也达到了100万亿日元,占国内GDP的18.3%,仅次于制造业居第二位。

韩国自从1998年确立了“文化立国”的国家战略以来,文化产业发展异常迅猛,其动漫游戏产业、影视产品,甚至包括其生活方式在内的现代文化观念,已经成为影响当代社会发展的一股新的文化潮流。

与国外的文化产业相比,中国的文化产业在很多方面存在着较大的差距,主要是文化产业的总量和规模还较小,2010年我国文化产业的年产值只占到GDP 的2.75%。

文化产品在国际市场上的竞争力较弱,文化体制和文化产业发展的内在要求还不相适应等等。

一、为什么要发展文化产业1、文化产业符合科学发展观的内在要求改革开放以来,我国既是GDP高速增长的国家之一,也是世界上单位GDP能耗最高的国家之一。

因此,转变经济增长方式,发展符合“绿色、环保、健康”理念的文化产业已成为经济发展的共识。

一般资源是有限的,但是文化产业中最核心的要素——创意——是无限的。

文化产业开发具有可重复性、多层次性和持续性的优势,成为不受资源物质载体限制的可持续发展产业。

文化资源的开发既可以不同时期重复、多次进行,也可以同时、多层次进行,而每一次开发都是对文化资源的创新和发展,赋予文化新内涵,从而使文化资源非但没有减少,反而逐渐丰富。

文化资源的这一特性与一般物质性资源的日益枯竭、不可持续形成了鲜明的对比。

同时,文化产业的发展很少带来物质性的污染,有利于可持续发展。

因此,文化产业具有逆势上扬的特性,又是低污染,低消耗、高产出,高效益的朝阳产业,特别是文化与高新技术、新兴传媒的融合创新,显示了巨大的经济开发前景。

加快发展文化产业成为转变经济发展方式,优化产业结构的战略选择。

2、文化产业成为新的经济增长点和支柱产业文化是一种生产力,其在生产体系中的作用和地位越来越重要,现代文化通过渗透影响生产主体、生产要素、生产过程,而创造更多的增加值。

因此,文化不仅是衡量一国综合竞争力的重要标准,更成为财富生产与价值创造的主力之一。

随着高新技术向文化领域的广泛渗透,文化产业作为全球经济的战略增长点迅速崛起,文化与经济合二为一创造了十分可观的经济价值,起到增加就业、刺激消费、涵养税源等重要作用,占据经济总量的比重越来越大。

3、发展文化产业是保障国家文化安全的有效途径文化竞争力不仅表现为文化产业的竞争力,同时也是精神控制力的体现。

西方文化之所以在世界上形成了一种强势文化,在很多情况下并非因为其文化的深厚和历史的悠久,而是在于其文化产业的强大,构成了对世界的控制力量。

文化安全的内部表现是建立主流文化意识形态的合法地位和统治地位,并通过现代传媒手段来实现;其外部表现是通过增强文化要素的竞争力来抵制西方有害文化的入侵,维持一个较高的文化安全系数,而这两个目标的实现都需要借助文化产业的具体载体来实现。

二、文化产业概念文化产业作为一种实践活动古而有之,但作为一个学术概念,由法兰克福学派的阿多诺(Theodor Adorno)与霍克海默(M.Horkheimer)于1947年首次提出,其后随着文化产业实践的发展,不断丰富。

然而,由于文化产业是一个新兴产业,其内涵和外延不断变化,至今没有形成一个权威的界定。

联合国教科文组织对文化产业的这一定义只包括可以由工业化生产并符合四个特征(即系列化、标准化、生产过程分工精细化和消费的大众化)的产品(如书籍报刊等印刷品和电子出版物有声制品、视听制品等)及其相关服务,而不包括舞台演出和造型艺术的生产与服务。

事实上,世界各国对文化产业并没有一个统一的说法。

美国没有文化产业的提法,他们一般只说版权产业,主要是从文化产品具有知识产权的角度进行界定的。

英国将文化产业称为创意产业,是指“源于个体创造力、技能和才华的活动,而通过知识产权的生成和取用,这些活动可以发挥创造财富和就业的潜力。

”主要由出版、音乐、表演艺术、电影、电视和广播、软件、广告、建筑、设计、艺术品和古董交易市场、手工艺品以及时装设计等行业组成。

日本政府则认为,凡是与文化相关联的产业都属于文化产业。

除传统的演出、展览、新闻出版外,还包括休闲娱乐、广播影视、体育、旅游等,他们称之为内容产业,更强调内容的精神属性。

我国对文化产业的界定是在2004年由国家统计局颁布的文化产业统计指标体系中体现的,认为文化产业是:“从事文化产品的生产、流通和提供文化服务的经营性活动的行业总称。

其特征是以产业作为手段来发展文化事业,以文化为资源来进行生产,向社会提供文化产品和服务,目的是为了满足人民群众日益增长的精神文化生活需要。

”并进一步明确了指标体系的研究范围为:与人民群众文化娱乐生活最直接相关的文化艺术、音像图书、报刊杂志、新闻出版、广播影视、文物博览、娱乐休闲等活动,以及与之有关的文化产品的生产、流通和传播领域。

从2005年开始,国家统计局按照此界定进行文化产业统计至今。

尽管世界各国对文化产业从不同角度进行了不同的定义,但文化产品的精神性、娱乐性等基本特征不变,因此,文化产业是具有精神性娱乐性的文化产品的生产、流通、消费活动。

2、文化产业与相关概念的关系目前,有许多与文化产业相关的概念,那么他们和文化产业的概念有哪些异同?文化工业与文化产业。

文化工业是文化产业最早时期的称呼,阿多诺(Theodor Adorno)与霍克海默(M.Horkheimer)1947年在《启蒙辩证法》一书中首次提出文化产业概念时,事实上就是指文化工业。

在该书中文化产业的英文为“Culture Industry”,学界把其翻译为“文化工业”。

这种翻译是正确的,因为二位学者提出此概念的背景是,随着复制技术的复制,电影工业得到快速发展,带动了录像、音像、影视等产业的发展,学界强调的是采用工业化的方式从事文化产品的生产。

但是,随着实践的深入,人们发现文化产业不仅仅是采用工业化方式这样简单,而是一个全新的产业体系,且其内部包括多个行业,因此理论界开始用“文化产业”替代“文化工业”。

在部分外文翻译中,将文化产业翻译为“Cultural Industries”,以与文化工业的“Culture Industry”区别。

因此,事实上,文化产业最早叫文化工业。

创意产业、文化创意产业与文化产业。

创意产业最早出现于英国,它是指“源于个体创造力、技能和才华的活动,而通过知识产权的生成和取用,这些活动可以发挥创造财富和就业的潜力。

”文化产业也特别强调创意,创意是文化产业的核心,但文化产业与创意产业并不等同。

创意产业除了包括文化产业中的创意产业之外,还包括大量的其他产业中的创意,如工业设计、建筑设计等等。

文化产业以创意为核心,但也并不全部是创意,还包括大量复制环节。

文化创意产业则指文化产业中的创意产业部分。

1因此,可以这样讲,文化产业与创意产业是交集的关系,二者有相同的部分,也有不同的部分。

相同的部分就是文化创意产业。

内容产业与文化产业。

内容产业是强调内容在文化产业创新中的作用而提出的概念,如电视节目制作、出版业、信息等等均属于内容产业。

客观上说内容产业只能是文化产业中的一部分。

特别是,当人们将信息产业与文化产业对比时,更多的将文化产业称为内容产业,学界用“缺少了文化产业的信息产业像被盗空空的墓,缺少了信息产业的文化产业是折断了翅膀的鹰”这句话来形象比喻文化产业和信息产业的关系。

文化事业和文化产业。

文化事业是为社会公益目的、由国家机关或其他组织利用国有资产举办的、在文化领域从事研究创作精神产品生产和公共文化服务的公益性组织机构。

而所谓文化产业是指从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。

从性质看,文化事业具有公益性,文化产业具有经营性;从管理体制看,文化事业通常实行公益性管理体制,文化产业实行经营性企业管理体制。

三、文化产业分类文化产业基本上可以划分为三类:一是生产与销售以相对独立的物态形式呈现的文化产品的行业(如生产与销售图书、报刊、影视、音像制品等行业);二是以劳务形式出现的文化服务行业(如戏剧舞蹈的演出、体育、娱乐、策划、经纪业等);三是向其他商品和行业提供文化附加值的行业(如装潢、装饰、形象设计、文化旅游等)。

具体分二大部分九大类。

第一部分文化服务一、新闻服务:新闻业二、出版发行和版权服务1. 书、报、刊出版发行⑴ 书、报、刊出版图书出版、报纸出版、期刊出版、其他出版⑵ 书、报、刊制作1要注意关于文化创意产业的定义也没有权威的界定,个别地方和学者将其称为是文化产业和创意产业的加总,所以出现了部分地区文化产业增加值占GDP的比重较低,但改为文化创意产业之后,即将创意产业加入之后,文化创意产业增加值占GDP比重快速提高的现象。

书、报、刊印刷、包装装潢及其他印刷 *⑶ 书、报、刊发行图书批发、图书零售、报刊批发、报刊零售2. 音像及电子出版物出版发行⑴ 音像制品出版和制作音像制品出版、音像制作⑵ 电子出版物出版和制作电子出版物出版、电子出版物制作⑶ 音像及电子出版物复制记录媒介的复制、音像制品复制、电子出版物复制⑷ 音像及电子出版物发行音像制品及电子出版物批发、音像制品及电子出版物零售 3.版权服务知识产权服务、—版权服务三、广播、电视、电影服务1. 广播、电视服务广播:广播电台,其他广播服务电视:电视台,其他电视服务2. 广播、电视传输有线广播电视传输服务:有线广播、电视传输网络服务,有线广播、电视接收无线广播电视传输服务:无线广播、电视发射台、转播台,无线广播、电视接收卫星传输服务 *3. 电影服务电影制作与发行:电影制片厂服务,电影制作,电影院线发行,其他电影发行电影放映:电影院、影剧院,其他电影放映四、文化艺术服务1. 文艺创作、表演及演出场所文艺创作与表演:文艺创作服务,文艺表演服务,其他文艺服务艺术表演场馆2. 文化保护和文化设施服务文物及文化保护:文物保护服务,文化遗产保护服务博物馆烈士陵园、纪念馆图书馆档案馆3. 群众文化服务群众文化活动:群众文化馆,其他群众文化活动4. 文化研究与文化社团服务社会人文科学研究专业性社会团体:文化社会团体5. 其他文化艺术服务其他文化艺术五、网络文化服务1. 互联网信息服务互联网信息服务:互联网新闻服务,互联网出版服务,互联网电子公告服务,其他互联网信息服务六、文化休闲娱乐服务1. 旅游文化服务旅行社风景名胜区管理公园管理野生动植物保护:动物观赏服务,植物观赏服务其他游览景区管理2. 娱乐文化服务室内娱乐活动游乐园休闲健身娱乐活动其他计算机服务:网吧服务其他娱乐活动七、其他文化服务1. 文化艺术商务代理服务文化艺术经纪代理其他未列明的商务服务:模特服务,演员、艺术家经纪代理服务,文化活动组织、策划服务2. 文化产品出租与拍卖服务图书及音像制品出租贸易经纪与代理:艺术品、收藏品拍卖服务3. 广告和会展文化服务广告业、会议及展览服务第二部分相关文化服务八、文化用品、设备及相关文化产品的生产1. 文化用品生产:文化用品制造,乐器制造,玩具制造,游艺器材及娱乐用品制造,机制纸及纸板制造,手工纸制造,信息化学品制造,照相机及器材制造2. 文化设备生产:印刷专用设备制造,广播电视设备制造,电影机械制造,家用视听设备制造,复印和胶印设备制造,其他文化、办公用机械制造3. 相关文化产品生产:工艺美术品制造,摄影扩印服务,其他专业技术服务九、文化用品、设备及相关文化产品的销售1. 文化用品销售:文具用品批发,文具用品零售,其他文化用品批发,其他文化用品零售2. 文化设备销售:通讯及广播电视设备批发,照相器材零售,家用电器批发,家用电器零售3. 相关文化产品销售:首饰、工艺品及收藏品批发,工艺美术品及收藏品零售四、目前中国文化产业发展状况近年来,中国文化产业新业态迅速发展,数字出版产业总产值从2006年的200亿元增长到2010年的900亿元,年均增速超过45%;2010年国产游戏产品出口规模比2009年增长116%;三网融合已经有了实质性的推进,国家专门成立了三网融合的协调小组,并且确定了三网融合的总体方案和试点方案及12个试点城市……2011年10月9日,据权威统计,2010年我国文化产业增加值突破1.1万亿元,比上年增长了25.8%,占GDP的比重为2.75%。

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