“相见欢”团辅方案 (4份)

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阳光使者团“相见欢”团体辅导方案
一、理论依据
为了让同学们能更好地进行自我了解和自我接纳,增强适应新环境和新生活的能力。

通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我、探讨自我、接纳自我,调整、改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式,从而达到自我良好成长的过程。

二、活动主题
人际关系训练之“相见欢”
三、活动目的
1.成员们互相认识并了解;
2.了解团体心理辅导;
3.建立团体规范,形成团体共识。

四、活动形式
游戏、情境体验、集体分享
五、活动时间
1小时
六、活动场地
圆顶团辅室
七、活动内容
(一)各成员作简单自我介绍;
(二)领导者(耿攀峰)介绍团体课程的基本内容,实施时间,基本
目标(可在会议结束后在教室里说明);
(三)游戏
(一)大风吹(分组加热身游戏)
1.全体成一圈,领导者(耿攀峰)站在中间,介绍游戏规。

2.领导者(耿攀峰)开始说:大风吹!大家问:吹什么?领导者说:吹穿白鞋子的人。

则凡是穿白鞋子者,都站出到旁边成为第二组,暂时不动。

剩下的团员继续游戏。

3.领导者接着说:小风吹!大家问:吹什么?领导者说:吹戴手表的人。

则不戴手表的人继续站出到第二组中。

4.重复上面步骤,直到领导者看到两组人数相当,每组15人。

5.两组在各组领导者和助辅带领下继续游戏。

领导者需在开始游戏前总结刚才的游戏。

参考如下:
(备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人等等。


领导者总结:该游戏考验了同学们反应能力,同时也让同学们关注自身外在特征,初步注意了周围同伴的特征,自我了解与注意他人的第一步已经迈出。

我们将所有团员分成了两大组,接下来就让我们在快乐活跃的氛围中一起开启我们的交往之旅,体验交友的快乐。

(二)谁是最优秀的记者
报数分组,将助辅分配到各组
1.领导者拿出几根红绳,每位成员拿住红绳一端,如果成员为
单数,助辅也参与,随机配对。

2.配对成员按照记者采访卡的问题采访:姓名,住址,家庭情况;兴趣爱好;你觉得可以用什么动物形容你自己;对未来的期望;其他。

3.回到小组,每位成员介绍自己的采访对象。

在介绍时被介绍者对小记者的话有异议可以举手示意,得到领导者同意后陈述自己的意见。

4.按照了解信息的丰富程度,投票评选最优秀的记者。

5.交流感受。

(如:大家在听到自己被别人介绍时有什么感受?你在介绍别人时有什么感受?等)
领导者总结:一根红绳为你开启缘分之旅。

我们相信“相遇即是缘”。

和你的“有缘人”坐在一起,谈论兴趣爱好,不知不觉中陌生感消失了,距离感淡了,熟悉与亲切相继而来。

我们在看到相似点时惊叹:“你我竟然一样!”,在看到不同时享受差异之乐趣。

介绍中,让更多的人了解你的partner,快乐接踵而至。

那么,让我们一起享受接下来的幸福吧。

(三)猜五官
1.任意2人一组,两人面对面。

2.先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3.对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4.如果过程中有一个伙伴出错,出错的那个人就必须从其他组找一人来解救他,做他的天使,让天使和他的伙伴继续对决,他则与天使的伙伴继续游戏。

5.五六分钟后,游戏结束,组员需向他的天使表示谢意。

6.领导者总结,让大家交流感受,并点明该游戏的意义。

这个游戏让团员近距离接触,并体会相互帮助的乐趣,在融洽的气氛中增进了解。

领导者总结:竞争让气氛更加热烈,协助让团体更加和谐。

感谢你的对手给你机遇,感谢你的天使救你摆脱窘境。

助人自助,利己利他,交流的深入,让我们更加相信,相见,欢乐无尽。

(四)鸡飞狗跳
1. 参加者每人分给汽球一个,橡皮筋二根,汽球吹大后,扎紧套于脚后跟。

2. 令下,参加者双手抱胸,用脚去踩破他人的汽球,并保护自己汽球。

最后汽球未被踩破的人为胜。

3. 游戏中可以用肩去顶撞他人,不得放下双手去推别人。

4.交流游戏体验。

领导者总结:交往中有快乐幸福,也有摩擦碰撞。

当“怒气”之球在你我之间,我们何去何从?是的,勇敢地去踩破它吧!让所有的不快都随着气球的破裂而消散。

“蹦”的一声,即是气球的声音,也是我们快乐的礼赞。

让我们在不断适应中成长,让友谊地久天长,让我们的团队和谐快乐。

(五)参考游戏:一块五毛(该游戏领导者视前面游戏时间而定)
1.成员围成一圈,女生是五毛,男生是一块(也可根据成员的性别比例另作安排)。

2.当领队任意叫出一个数字,例如一块五,四块。

大家便开始自由组合。

如果人数多便将没有成功组合的人罚出局,如果人数较少,则领导者重新发出指令,开始游戏。

八、总结
1.两组合在一起,领导者(耿攀峰)总结发言,
2.发礼品,结束团辅。

九、注意事项
1.活动中,要注意安全!
2.整个过程助辅要和领导者配合,顺利完成团辅活动。

3.每个游戏结束后领导者要进行总结,可根据现场情况随机添加。

使用鼓励性语言。

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