《六道2》——精选推荐
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《六道2》帮派系统消费环节设置过多
或存在隐患
【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
导读:由杰瑞游戏运营的2.5D玄幻网游《六道2》今日开启封测,公开帮派系统等内容。
帮派系统涵盖了基地建设、剿匪战、瓮城防御战,是一个以帮派战争为主的系统。
新浪游戏独家点评:目前,国内网游主流的商业模式为道具收费,该方式在玩家登入游戏无门槛的基础上,亦满足了部分RMB玩家的需求。
《六道2》也采用了道具收费模式,与其他免费网游一样,其在对战内容“帮派战争”中,融入了消费环节。
但该玩法设计多处消费点,帮派玩家通过消费即可享受到各种便利服务,包括基地建筑的快速升级、重复刷怪的剿匪令、增加胜率的属性道具等。
但帮派间的竞争过于依赖收费项目,更适合于拿钱买“爽快”的用户,对于追求纯战斗乐趣的技术流玩家而言,吸引力不大;而且,这一设置或将导致恶性的帮派欺压,不利于小帮派的发展,为整个帮派的体系平衡埋下隐患。
《六道2》今日不
删档终极封测
新浪游戏讯 9月6日消息,由齐进网络研发、杰瑞游戏联运的2.5D玄幻网游《六道2》今日18时开启不删档终极封测,届时将开放两组服务器,并公开40等级的内容,包括帮派系统、两大阵营八种职业等。
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《六道2》的帮派系统是一个涵盖了帮派发展建设、以帮派战争为主的体系,玩家通过整合帮派资源及建筑生产,可进行剿匪战和瓮城防御战。
从整个帮派系统来看,自帮派的基地建设,到帮派活动、帮派战争等,均围绕“对战”这一核心展开。
与此同时,小编也认为,帮派系统成为《六道2》中的一大消费点,各种消费环节为玩家加速基地建设、拉升帮派实力、提高战斗胜率起到重要作用。
比如,帮派基地内有不同类型及功能的建筑,这些建筑的等级很大程度上影响到帮派实力,但建筑升级需要耗费大量的帮派资源和时间,在此设计的帮派功能道具则能大大加快帮派建设速度,玩家通过消费即可扩大与其他帮派的实力差距。
帮派基地
帮派基地建筑
剿匪战是帮派系统每日随机刷新的一种活动,帮派玩家通过击杀瓮城中出现的土匪,可获得土匪身上掉落的丰富奖励。
游戏为此设计了帮派道具“剿匪令”,可让玩家重复刷新土匪,以获取更多的奖励。
瓮城防御战是宣战方帮派与迎战方帮派在瓮城中进行的战斗,该玩法可以说是道具消耗战,哪方道具使用的多,其获得胜利的几率就会有相应地提高。
帮派剿匪
帮派攻城战-瓮城防御战
为了争得战斗胜利,成为实力超群的帮派,上述设置一定程度上将极大地刺激部分帮派玩家去消费,但如此烧钱的设计,从以往的游戏反馈来看,终会产生一系列问题。
消费强势的帮派欺压实力较弱的帮派,长此以往将导致多数帮派无法生存并走向解散,部分玩家也会随之流失;而服务器内帮派间的恶性竞争,也会致使游戏原本的战斗乐趣荡然无存,最终令产品生命周期大打折扣。
《六道2》在这一问题上需引起高度重视。
《六道2》以世间六道轮回的神话传说为背景,融合了《聊斋》与《山海经》的故事内容,是一款突出人道与鬼道对立抗争主题的玄幻类RPG网游。
该作自2009年上市运营后,因产品完成度不够,进行了为期一年的回炉重造,于2010年11月再次测试上线,现齐进网络已与盛大、杰瑞游戏达成微运营合作,盛大版本8月26日起进行了测试。