PEP小学英语第四册Unit 4 My Home第二课时
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PEP小学英语第四册Unit 4 My Home第二课时教学设计
一、教材分析
1、教学内容:小学英语PEP(Book3)Unit 4 Part A Let’s talk和Let’s play。
本节
课是本单元的第二课时,本节课是在学生已掌握住宅结构的基础上,学会用一般问句“Is it in/on/under…?来提问东西在哪里,并做出肯定与否定回答。
2、教学目标:
1)认知目标:能听懂、会说句型“Is this your bedroom?”
“Is it in…? Yes, it is./No, it isn’t.”
“I have a new……”“Where’s……?”并能在实际情况中运用。
2)技能目标:能灵活运用Let’s play 中的一般疑问句玩游戏。
3)情感目标:培养学生热心帮助别人的好习惯。
3、教学重点:句型“Is it in……? Yes, it is./ No, it isn’t.”的理解与运
用。
难点:it is连读的发音及isn’t的发音。
二、学情分析:
本课的教学对象是学过一年英语的四年级学生,此阶段学生天真活泼,好奇心强,有较强的模仿能力和求知欲望,而且富有一定的逻辑思维能力,对英语的喜欢已初步体现出个性。
因此,在课堂中设计一些任务,游戏及情景,能激发学生学习兴趣,引起他们的求知欲,达到语言教学的效果。
三、教法学法分析:
1.说教法
为了顺利完成以上的教学目标,更好地突出重点、突破难点,按照学生的认知规律,我采用自然引出,循序渐进,游戏、情景、任务教学相结合的方法。
“兴趣是最好的老师”。
小学阶段英语更要注重趣味教学,在课堂教学中,.适当地结合游戏教学、能激发学生学习英语的兴趣。
教学不是简单的知识传授,为了不使学生感到枯燥无味,我设计了找小蜜蜂,帮助Hello找baby brother的任务引出重点句子,然后采用游戏,情景等多种教学手段进行巩固联系,在教学过程中启发、引导学生思维,培养不同层次的学生大胆用英语交际的能力。
2.说学法
四、说教学过程:
Step1: Warm-up
1. Let’s do. (Book3 P46)
Go to the living room. Watch TV…
2. Play a guessing game: What's this?
将学生设计的房间图片翻过来呈现在黑板上,然后在打乱一次顺序,让学生猜
S1: Is th is a…? T&Ss: Yes, it is./No, it isn’t.
3.Game: Look for the master.
学生分为四大组,每组派一人出来,教师随便发给他们黑板上同学设计的图,要求学生在一分钟内在那组里找出图片的设计者。
S1: Is this your….? S2: Yes, it is. /No, it isn’t.
…
(在教学开始设计学生最爱唱的Let’s do!既活跃了课堂气氛,又起到了复习旧知的效果。
而猜一猜和找主人环节,增强了学生积极开口说英语的自信心,为下面新内容的引出起了很好的铺垫作用。
)
Step 2: Presentation
1. Story “Little bee”引出Is it in…?
1)CAI 出现little bee, 飞了外星人Hello 的家,不见了,只听到嗡嗡的声响。
教师布置任务让学生帮助Hello找出小蜜蜂,让小蜜蜂回到花园里。
2)课件呈现Hello的房间图, Hello问:Where is little bee? 教师引导学生猜想:Is it in…? 点击课件Hello找到房间并回答:No, it isn’t./ Yes, it is.
3) 教师板书重点句子。
2. Task: Find Hello’s baby brother.
承上启下,学生帮助Hello 找到了小蜜蜂,Hello请同学们到他家参观,在参观的过程中,Hello要介绍他的Baby brother给同学们认识,但他的Baby brother躲起来了,学生们到各房间找,每一组学生去找一间房间,(点击房间看有没有)然后回答Hello 的提问。
最后,Baby brother 自己从门外走来,原来他到花园玩去了。
两个任务完成后教师讲解人称问题Little bee 是动物所以我们用了Is it…? 而Baby brother 是人,我们用的是he。
(这两个任务的设计是有层次的,第一个任务帮助学生学习了Is it in…?句型,并用其进行提问,而第二个任务帮助学生巩固其回答,两个环节的设计都能有效的引起小学生的注意,学生在任务中轻松地掌握了所学知识。
)
3.Let’s talk
1)学生带着问题"Where is the cat?" 听录音学习Let's talk 的内容.
2)听录音朗读课文。
3)戴上头饰角色扮演.并说明she 指代猫是拟人手法.
Step 3. Consolidation and extension.
1.Game: Hide and seek.
把教室里的学生分成7个生活区,Study, bedroom, kitchen 等。
1)藏物品游戏
学生闭起眼睛数One, two, three,教师在这期间把玩具猫藏到七个区中的其中一个。
T: Where is the cat? S1: Is it in the study? Is it in… (注:该区的学生不做
回答)
2)藏人游戏
一名学生出来在各区间走动,全班同学一起喊:One, two , three, stop!该同学必须
停下来,然后教师问: Where's he? 其他区的同学猜
Is he in the living room? 该区学生回答: No, he isn't.
Ss1: Is he in the bedroom?
Ss2: No, he isn't.
Ss1: Look! He's here. He's in the kitchen.
调换生活区,继续游戏。
(在游戏的过程中,学生轻松地巩固了所学句型,教师对学生的询问以及学生之间的问
答,就如同平常聊天,让学生在不自觉中对新的句型有了印象。
)
2. Magic Box
1)教师戴上魔术师帽子,拿出一个magic box, 让一个学生拿出他的笔,放进“magic box”。
学生闭起眼睛与教师一起说:“magic, magic, magic”。
教师同时拿起magic box在讲台上转一圈,转的同时很快的把笔藏到讲台的某处,学生睁开眼后,教师问:Where’s the pen?教师引导学生用“Is it in/ on/ under the teacher’s desk? 来猜,教师回答: Yes, it is. /No, it isn’t.
2)让个别学生上讲台做小老师,让下面的学生猜。
3)布置学生四人一组,用铅笔盒做magic box,玩magic box游戏。
(教师扮演成magician,那滑稽搞笑的样子,引起了学生的注意,学生注意力集中,在游
戏过程中不知不觉中掌握了新句型。
)
.3. Lost and found.
教师设计情景,小明的校服在学校不见了,请同学们帮助小明把校服找回来。
S1: Where is your clothes? Is it in the garden?
S2: Is it in the playground?
…
学生分六人一个小组,教师发给每组一个学校图,一个同学拿着答案图根据图回答问题。
看
谁最快找到衣服。
(巩固与扩展阶段三个游戏,由房间到文具再到学校是一个知识的递进过程,这样的设计使学生在轻松愉快的游戏在达到了学期的目标)
Step4. Homework
1. Make three new sentences with the key words.
2.Read Let’s talk for three times.
四、教学板书设计:
Unit 4 My home
Is it in/on/under…?
Yes, it is.
No, it isn’t.。