动物造型设计

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动物角色造型设计
动画片“自古”以来的角色种类主要分为人物和动物。

动物能在动画中挥洒自如的表演全依仗动画片的假定性和幻想性两大特性。

以动物为主要角色的动画片更能调动观众的好奇心,启发观众潜在的想象,联想能力。

动物是与人类同样,具有生命和活力。

动物世界在空间和时间上的种类千奇百怪,各种动物都有自身的特点,生活习性和对我们人类的感染力。

而我们动画工作者如何把某种动物的自然形态去其糟粕,取其精华的转换成动画中的一个充满表现力的角色,使其兼具人和动物的双重特征,适应观众的视觉口味,如何以人类的审美视角去设定该动物角色,而得出一套关于将动物造型拟人化处理的规律。

就是我们所要研究的目标。

世间动物的外形相貌千姿百态,这与我们人类的特征也有诸多相似的地方。

比如很多动物和人一样都有鼻子有嘴,眼睛等器官。

但具体来看,人和动物,动物和动物之间的长相则完全不同,各成一派。

动物自身而言名没有具体的善恶美丑之分,人类的主观审美情趣和对动物的喜爱,以及动画的特性决定了可以将它们“拟人化”以后搬上“银幕”。

动物作为动画角色由来已久。

百余年的动画历史长河里,动画中的动物角色呈现出纷繁复杂的状态。

从黑白影视时代卡通形式的《菲力猫》,《米老鼠》造型,到此后的《小鹿斑比》《狐狸和猎狗》《狮子王》等写实类造型,以及国产动画中风格化强烈的水墨造型如《小蜡蚌找妈妈》中的动物造型。

亦或是日本动画虽然以人物做为影片角色居多,但在很多动画影片中也有风格极为个性的造型出现,如吉卜力的《森里大帝》《忍者神龟》《龙猫》等。

另外,在很多短片中也有一些经典的动物角色让人拍手叫绝,如奥斯卡大奖动画短片《一只罐》中的乌鸦和灌以及中国传媒动画短片《晴天》中的小狐狸等。

这些动画中的动物角色造型都有着一条共同特点一‘拟人化”处理。

“拟人”本是文学修辞手法,巧妙的用在动物角色的造型设定中,即如何赋予动物角色形象以人格。

拟人是以形容人的角度看待被描述的对象,使之既有对象的原貌,以保持语言的真实性和说服力。

又有人为干预和赋予生命的色彩,以达到被描述对象的生动性,亲和力和感染力。

因此,拟人不仅不能违反所拟之物原来的特点,而且还要照顾到物与人,以及其他物之间原有的关系,和支配它们的自然和生活规律。

拟人化的写法可以使文章更加生动、形象、具体,既能生动形象地写出某事物的某个特点,而且能鲜明地表现作者对所描写的事物的感情。

又有了拟人化之后特有的具象效果。

赋予事物以人类的行为特点,生动形象地表达出作者的情感,让读者感到所描写的物体显得更活泼、亲近,使文章更加生动形象是拟人修辞手法的目的。

拟人,还可使抽象的事物具体
化,使无生命的东西活跃起来,这就使语言的形象性、生动性、感染力。

可以形象地写出事物特征,并且可以使文章耐看,不枯燥无味使描写的事物具有了人的感情,使文章更具有情趣容易理解拟人用在动画创作中来对动物进行塑造,和文学中用语言去塑造被描述的对象如出一辙。

即赋予动物人格化,又保留一些动物本身的特征。

以人类的外表形态和行为性格去设定动物,使被塑造的动物角色会更有亲和力和感染力易于被观众接受。

既然是对动物角色的设定,就一定要保留一些动物角色的原始面貌或代表性的特点,至少要能看出角色的属性是什么动物。

只有这样才能使观众感受到所塑造角色的真实性和角色融入故事中的可拓展性。

动物角色的造型拟人化就是:以基本的点线面,色彩等造型艺术的基本手法为依据,给所要设定的动物角色进行夸张,简洁化处理,使其兼具人和动物的双重外形特点,拥有人类的思维模式和情感,符合人类的审美情趣。

因此而获得更具亲和力,感染力的动物角色。

动画中动物角色的特点
动画中以动物角色为主的故事往往是以人的思想动机进行剧情设定的,经过人格化的处理之后,即便作为配角或道具类型的动物角色也都是按照人类的指定进行演绎。

所以主流的动物角色都是要经过精心的设定才能合格的搬上荧屏。

动物本身的特点是动画故事和角色构思的基础。

比如老虎的特点是威猛,皮毛华丽耀眼。

蛇的特点是身体细长,行为诡异。

小鸟的身体轻盈,可以飞翔,嗓音明亮犹如人的歌喉发出的声音,喜欢栖息在枝头.…。

.
由这些特点我们可以分出每一种动物的不同特点,也就有了不同的角色。

动物既与人有很多相同相似的地方,又各有其属性特点。

在动画中动物角色就是保留某一种动物的特点和生活习性,同时被人格化,赋予人类的生存思维方式。

这就是动物角色的突出特点和魅力所在。

造型拟人:动物的自然形态是复杂且固定的,与人的长相区别很大,具有较高的辨识度。

然而角色设定师想要动物表演一下现实的故事,就必须把动物的造型设定成包含人类特点的形态。

动画中的动物角色可以模拟人的身体构造,外貌长相做出一些设定,人们身材的高矮胖瘦,偏方,偏圆,发型,肤色,甚至服装等都可以在动物角色身上体现出来。

肥胖一些的人显得憨厚可爱,受人欢迎,动物的一些自然形态也有与之想通的地方,比如狗熊,河马都是脂肪含量较高的动物,我们提取它们肥胖的特点与肥胖一些的人相结合,可以得出动物的特点与人的特点想结合进行造型上的构思是动物角色造型的一个重要方式。

这也反应了人们审美取向,比如对身体曲线的追求,当今以瘦为美的时尚标准等人类的外形和思想决定了动物角色造型拟人的标准。

表情拟人
人的表情是受大脑和面部神经肌肉所驱使的,体现出各种心理变化,大自然中的动物并没有我们人类这样的天赋。

动画的角色造型注定是要按照故事进行表演的,所以人们的表情必须在动物的面部体现出来。

喜怒哀乐,是人和自然界动物共有的情绪,而人可以通过表情体现出来。

眼睛,眉毛,嘴角,可以说是人们最重要的表情器官,而世界上大多数动物是没有眉毛,眼睛,甚至嘴巴,我们也无法从他们的面部看出他们在哭还是在笑。

所以角色设计师可以主观的给所要设定的动物角色加上这些人们体现表情的必须器官,只有这样才能让观众感知所设定的动物角色是和人一样有生动的表现能力。

哪怕是设定一条蛆叫为原型的角色,只有给它加上嘴巴,眼睛,才能让它表现出人的喜怒哀乐。

在动画创作中动物角色的眉毛,眼睛,嘴角等这些器官随着表演而运动,体现出动物角色人一样活力。

情感拟人
人有悲欢离合,月有阴晴圆缺。

说明人有各式各样的情感。

懂得欢笑,忧愁。

亲情,友情,爱情等是人们赞美的主题。

动物也是有的,只是不为我们所深刻的理解。

而动画创作中的动物角色造型要体现人们的情感,也必须要拟人化处理才行。

动物角色可以设定的圆润可爱或帅气或造型方正有力,可理解为该角色讨人喜爱,平易近人,耿直善良,在亲情,友情,爱情方面是一个良好的载体;角色也可以做的高大凶猛一些,撩牙满面,性格阴险的面庞。

这表示该角色情感淡薄,是情感的孤立角色,适合于反面角色或扭曲的正面角色。

把动物角色当人一样看待,在设定的时候可以给一部影片中所有的动物角色做一个整体设定,形成人一样的“动物社会”关系,这样整体的角色设定就在以人的情感为基础的套路下表现亲情,友情,爱情等情感。

因此对于动物造型设计而言,抓住人与动物共同的特点,让观众的审美心理,善恶价值取向与所塑造的角色造型产生相应的匹配就能得到良好的拟人化效果。

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