C语言中指针研究与总结
C语言实验程序、总结实验七指针
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C语⾔实验程序、总结实验七指针实验七指针⼀实验⽬的 1 了解指针的概念,学会定义和使⽤指针变量。
2 掌握指针、变量和数组的关系及使⽤⽅法。
3 学会使⽤指向函数的指针变量。
⼆实验内容1 编写函数fun(float *sn,int n),其功能是:根据以下公式计算s ,计算结果通过形参sn 传回;n 通过实参传⼊,n 的值⼤于等于0。
上机运⾏并记录输⼊输出(主函数已给出)。
1217151311+?+-+-=n s fun(float *sn,int n){ 定义变量:和s,通项w ,符号f ,循环控制变量i ; /* 其中s 、f 要初始化 */ 循环求累加和s{ 改变符号; /* 由负变正或由正变负 */求通项w;累加:s+=w;}形参指针变量sn 赋值; /* 通过形参sn 传回累加和s */}main(){ float s; int n;printf("n="); scanf("%d ",&n);fun(&s,n);printf("s=%f\n ",s);}完整程序如下:#includevoid fun(float *sn,int n){ float s=0.0,w,f=-1.0;int i=0;for (i=0;i<=n;i++);{ f=(-1)*f;w=f/(2*i+1);s+=w;}*sn =s;}main(){ float s; int n;printf("n="); scanf("%d",&n);fun(&s,n);printf("s=%f\n",s);}输出结果如下图:2 想使指针变量pt1指向a和b中的⼤者,pt2指向⼩者,以下程序能否实现此⽬的?swap(int *p1,int *p2) { int *p;p=p1;p1=p2;p2=p}main(){ int a,b; int *pt1,*pt2 ;scanf("%d,%d",&a,&b);pt1=&a pt2=&b ;if(aprintf("%d,%d \n",*pt1,*pt2) ;}上机调试此程序。
C语言指针的长度和类型详解
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C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
c语言指针详细讲解
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c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
c语言 指针的指针 用法详解
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c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
C语言指针知识点总结
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指针★指针的重要性表示一些复杂的数据结构快速传递数据使函数返回一个以上的值能直接访问硬件能方便处理字符串是理解面向对象语言中引用的基础总结:指针是C 语言的灵魂★指针的定义 ☆地址内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针1.指针就是地址,地址就是指针2.指针变量是存放地址的变量3.指针和指针变量是两个不同的概念4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类☆基本类型指针(重要) #include<stdio.h> int main(void)Int f(int i,int j){return 100;// return 88;error }Int main (void){Int a=3,b=5;# include <stdio.h> Void g(int*p,int*q){*p=1;*q=2; } Int main(void) {Int a=3,b=5;{int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型int i=3;char ch=’A’p=&i; //OK1.p保存了i的地址,因此p指向i2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量完全等同于普通变量例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换)p=&ch;//error//p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量//P=55;//error,原因同上return 0;}△附注:?*的含义:1.乘法2.定义指针变量Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址3.指针运算符该运算符放在已经定义好的指针变量的前面如果p是一个已经定义好的指针变量则*p 表示以p 的内容为地址的变量 ?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 &... 2.形参必须为指针变量 *...3.在被调函数中通过 *形参名=...... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子: 经典指针程序:互换数值形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参 ?指针常见错误 #include<stdio.h> Int main(void) { Int i=5; Int*p; Int*q; P=&i;//*q=p;//error 语法编译会出错 //*q=*p;//errorP=q;//q 是垃圾值,q 赋给p ,p 也是垃圾值 printf(“%d\n ”,*q); //13行/*q 的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写q 的内容,但是如果q 内部是垃圾值,则本程序不能读写*q 的内容因为此时*q 所代表的内存单元的控制限权并没有分配给本程序 所以本程序运行到13行时就会立即出错*/ return 0;#include<stdio.h>void huhuan (int a, int b ) { int t; t=a; a=b; b=t; return; }int main(void) { int a=3; int b=5;huhuan(a,b);#include<stdio.h> void huhuan2(int *p, int *q ) {int *t;//如果要互换p 和q 的值, 则t 必须是int*,不能是int t=p; p=q; q=t; return;}int main(void){int a=3;int b=5; #include<stdio.h>void huhuan3(int *p, int*q ) //形参的名字是p 和q ,接收实参数据的是p 和q ,而不是*p 和*q{int t;//如果要互换*p 和*q 的值, 则t 必须是int ,不能是int* t=*p;//p 是int*,*p 是int *p=*q; *q=t; return; }int main(void) {int a=3;int b=5;}☆指针和数组△指针和一维数组 ?一维数组名一维数组名是个指针常量它存放的是一维数组第一个元素的地址 ?下标和指针的关系如果p 是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i) ?确定一个一维数组需要几个参数(如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接收该数组的哪些信息) 需要两个参数:数组第一个元素的地址 数组的长度?指针变量的运算 指针变量不能相加,不能相乘,不能相除 可以相减(仅当两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储空间) ?一个指针变量到底占几个字节 预备知识: sizeof (数据类型)功能:返回值就是该数据类型所占的字节数例子:sizeof (int )=4 sizeof (char )=1 sizeof (double )=8 # include<stdio.h>//f 函数可以输出任何一个一维数组的内容 void f(int * pArr, int len) { int i ; for(i=0,i<len,++i) printf( “%d ”,*(pArr+i) ) //*(pArr+i)等价于pArr[i] b[i] *(b+i) int main(void){ int a[5]={1,2,3,4,5}; int b[6]={-1,-2,-3,4,5,-6};int c[100]={1,99,22,33}; f(a,5);//a 是int*f(b,6); 1 2 3 4 5 -1 -2 -3 4 5 -61 99 22 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 # include<stdio.h>void f(int * pArr,int len) { pArr[3]=88; //10行} int main(void) { int a[6]={1,2,3,4,5,6} printf(“%d\n ”,a[3]); //17行 f(a,6); printf(“%d\n ”,a[3]); //19行 若写为&a[3]则输出结果为a[3]的地址 #include<stdio.h> Int main(void){ int i=5;Int j=10; Int*p=&i; #include<stdio.h> Int main(void) { int i=5; Int j=10; Int*p=&i; Int*q=&j; Int a[5]; p=&a[1];#include<stdio.h>Void f(int*pArr,int len){ pArr[2]=10; //pArr[2]==*( pArr+2)==*(a+2)==a[2]}Int main(void) { int a[6]={1,2,3,4,5,6} printf(“%d\n ”,a[2]);f(a,5);printf(“%d\n ”,a[2]); //a=&a[2];//error 因为a 是常量# include<stdio.h> Void OutArr(int*pArr,int len) {Int i; For(i=0;i<len;++i)Printf(“%d\n ”,pArr[i]);}Int main(void) { OutArr(a,5);Return 0; }sizeof (变量名)功能:返回值是该变量所占的字节数 假设p 指向char 类型变量(1个字节) 假设q 指向int 类型变量(4个字节) 假设 r 指向double 类型变量(8个字节)△指针和二维数组☆指针和函数 ☆指针和结构体 ☆多级指针 专题:动态内存分配(重难点)传统数组的缺点:1.数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量。
C指针详解(经典,非常详细)
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总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c语言指针教学中的知识点分析与总结
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c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
C语言指针实验报告-c语言指针心得
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2
将一个任意整数插入到已排序的整形数组中,插入后,数组中的数仍然保持有序 要求:
(1) 整形数组直接由赋值的方式初始化,要插入的整数有seanf()函数数入;
(2)算法实现过程采用指针进行处理;
(3) 输入原始数据以及插入整数后的数据,并加以说明;
c语言程序设计实验报告实验名称指针机械工程与自动化专业班级机械1003任课教师实验时间实验内容将一个任意整数插入到已排序的整形数组中插入后数组中的数仍然保持有序要求
C
实验名称
指针
学院
机械工程与自动化
专业班级
机械1003
姓名
学号
任课教师
实验时间
1
(1)掌握指针的概念,会定义与使用指针变量;
(2) 能正确使用变量的指针与指向变量的指针变量;
c语言指针实验总结
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c语言指针实验总结《c语言指针实验总结》在学习C语言的过程中,指针是一个非常重要的概念。
为了更好地掌握指针的用法和理解其工作原理,我进行了一系列的实验。
在这篇总结中,我将分享我在实验中所学到的知识和经验。
首先,我进行了一个基本的指针实验,用于了解指针的定义和初始化。
我定义了一个整型变量,并通过指针将其地址赋给另一个指针变量。
然后,我通过对指针变量进行修改,来改变原始变量的值。
这个实验帮助我深入理解了指针是如何通过引用和修改地址来操作变量的。
接下来,我进行了一个指针数组的实验。
我创建了一个包含多个整型变量的数组,并定义了一个指向数组的指针。
通过对指针进行加减操作,我可以访问数组中的不同元素。
这个实验展示了指针和数组之间的密切关系,并帮助我更好地理解了C语言中数组的原理。
我还进行了一个指针和函数的实验。
我定义了一个带有指针参数的函数,并在主函数中调用了这个函数。
通过传递指针作为参数,我可以实现对变量的直接修改,而不需要通过返回值来传递结果。
这个实验使我意识到使用指针参数可以提高程序的效率和灵活性。
最后,我进行了一个动态内存分配的实验。
我使用malloc函数动态地分配了一块内存,并通过指针进行访问和操作。
通过释放内存,我可以避免内存泄漏问题。
这个实验教会了我如何使用指针来管理内存,确保程序的健壮性和效率。
通过这些实验,我对C语言中的指针有了更深入的理解。
指针在C语言中扮演着重要的角色,掌握了指针的使用技巧和原理,能够提高程序的效率和功能。
我相信通过不断实践和学习,我的指针技能将得到进一步的提升。
c语言中的指针详解
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c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
C语言指针用法详解
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C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
指针实训报告结果分析
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一、实训背景随着计算机技术的不断发展,指针作为C/C++等编程语言中的一项重要特性,在程序设计中扮演着至关重要的角色。
为了更好地理解和掌握指针的原理和应用,我们进行了一段时间的指针实训。
本次实训旨在通过理论学习和实践操作,加深对指针概念的理解,提高编程能力。
二、实训目的1. 理解指针的基本概念,包括指针的定义、指针的存储、指针的运算等。
2. 掌握指针在数组、函数、结构体中的应用。
3. 熟悉指针与动态内存分配的关系。
4. 通过实践操作,提高使用指针进行编程的能力。
三、实训过程1. 理论学习:首先,我们系统地学习了指针的相关理论知识,包括指针的定义、指针的存储、指针的运算等基本概念。
通过阅读教材、参考书籍和在线资源,我们对指针有了初步的认识。
2. 实践操作:在理论学习的基础上,我们进行了大量的实践操作,包括但不限于以下内容:- 指针与数组的操作,如数组元素的访问、排序等。
- 指针与函数的结合,如函数参数传递、函数返回指针等。
- 指针与结构体的应用,如结构体成员的访问、结构体数组的操作等。
- 动态内存分配与指针的结合,如malloc、free等函数的使用。
3. 项目实践:为了将所学知识应用于实际,我们完成了一个指针编程的小项目。
项目要求使用指针实现一个简单的图书管理系统,包括图书的增删改查等功能。
四、实训结果分析1. 理论掌握程度:通过本次实训,我们对指针的基本概念有了深入的理解,能够熟练运用指针进行编程。
2. 实践操作能力:在实践操作中,我们遇到了许多问题,通过查阅资料、讨论和尝试,我们逐渐解决了这些问题,提高了编程能力。
3. 项目实践成果:在完成图书管理系统项目的过程中,我们充分运用了指针的相关知识,实现了项目的基本功能。
项目实践使我们更加深刻地理解了指针在实际编程中的应用。
4. 不足之处:- 在项目实践中,我们遇到了一些性能瓶颈,如动态内存分配可能导致程序运行缓慢。
这提示我们在编程过程中要注意性能优化。
c语言指针的用法
![c语言指针的用法](https://img.taocdn.com/s3/m/2c0bbb98dc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b0f1.png)
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
C语言指针实验报告
![C语言指针实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/a23cf76ce55c3b3567ec102de2bd960590c6d928.png)
实验6 指针一、实验目的1.掌握指针的基本概念和基本用法。
包括:变量的地址和变量的值,指针变量的说明、指针变量的初始化、指针的内容与定义格式、指针的基本运算等;2.掌握数组与指针的关系并能够利用指针解决数组的相关问题;3.掌握字符串与指针的关系并能够利用指针处理字符串的问题;4.掌握指针与函数的关系并能够利用指针处理函数问题;5.了解指向指针的指针的概念及其使用方法;6.能够使用指针进行程序设计。
二、实验环境PC微机Windows 操作系统Visual studio 2019三、实验内容与步骤1.实现:将一个任意整数插入到一个已排序的整数数组中,插入后数组中的数仍然保持有序。
要求:(1)整数数组由初始化方式输入。
任意整数由scanf函数输入;(2)实现过程采用指针处理;(3)输出原始数组数据以及插入数据后的数组数据并加以相应说明。
代码实现:#include<stdio.h>int main(){int num[11], * p = &num[10];//预先指向末尾for (int i = 0; i < 10; i++) {scanf("%d", &num[i]);}//输入已排序的数据printf("原始数组:");for (int i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", num[i]);printf("\n");int newnum;scanf("%d", &newnum);//输入待插入的数bool flag = true;//判断是否是插入末尾for (int i = 0; i < 10; i++) {if (newnum <= num[i]) {//找到插入位置flag = false;for (int j = 9; j >= i; j--) {//插入数据并将其他数据后移*p = num[j];p--;if (j == i) {num[j] = newnum;}}break;}}if (flag) *p = newnum;printf("插入后的数组:");for (int i = 0; i < 11; i++) printf("%d ", num[i]);return 0;}实验结果:①插入最左边②插入最右边:③插入中间:④插入相同的数:实验分析:结果和预期一致。
CC语言实验总结与反思(通用3篇)
![CC语言实验总结与反思(通用3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/a72e3c1c2e60ddccda38376baf1ffc4ffe47e2ef.png)
CC语言实验总结与反思(通用3篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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C语言指针知识点总结
![C语言指针知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/50b2f7681fd9ad51f01dc281e53a580216fc50c3.png)
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
C语言指针部分教学心得
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杨英翔
( 沈 阳建 筑大 学 ,辽 宁 沈 阳 I 1 0 1 6 8 ) 摘 要 : C语 言 是 国 内外 广泛 使 用 的一 种 计算 机 语 言 , C语言 功 能 丰 富 、表达 能 力 强 、使 用 灵活 方 便 、应 用 面广 、 目标 程 序效 率 高 、可移 植 性 好 ,既具有 高 级语 言 的优点 ,又具 有低 级语 言 的许 多特 点 。 关键词 : C语 言 ;教学
乱。
量, s t a t i c c h a r a [ s i z e ] ,则编译器 为变量a 在程序运行 时的数据 区内固定 分配s i z e 字节 的空间 ;如函数 内定义—个局部变量c h a r b [ s i z e ] ,则在执行 函数时 ,局部变量b 在栈上分配s i z e 字节的存储 空间 ,函数调用结束时 将 自动释放局部数组变量b 的存储空间 。 动态分配是指调用库函数m a l l o c ( s i z e ) 在堆上分配s i z e 个字节 的连续 空 间,调用结束后返回一个指 向分配好的存储空间的指针 ,编程 时必 须考虑到在使用完该存储空间后调用对应的函数丘 耐 涞 释放掉。 在c 编程时 , 一定要合理使用指针,否则很容易在执行时出现各种 错误 。以下列 出常见的几个错误: ( 1 ) 在c 程序 中定义 了一个指针变量 , 但没有对其进行初始化 , 将该指针变量称 为 “ 野指针” 。如果此后对 该指针变量所指的存储空 间进行操作 , 程序会 出现严重的错误 ,因为 , 在定义指针变量后 ,指 针变量的值是 不确定 的,即指针随机指向某个 内存地址 ,此时的指针 所指的 内存直接赋值操作 , 将该单元 中原有的数据覆盖 , 使该数据丢 失 ,若指针指 向的是系统的数据 区中,会导致系统运行 的异常甚至死 机 。因此 ,c 编程时要及 时把指针变量赋值 , 使指针有正确的指 向。 。 ( 2 ) 如用语句P= m a l l o c ( s i z e ) 5  ̄ : 分配空间 , 应对分配后的参数 p 进 行检查 ,如p 为N U uJ 贝 I J 表示分配不到存储空间,此时不能对p 指向的空 间操作 ;即使 为p 分配了空 间,也要注意对该指针操作时不 能超出其空 间范围。使用完后 ,一定要释放该 空间 , 否 则可能弓 I 起存储空间的耗
c语言中的指针是什么
![c语言中的指针是什么](https://img.taocdn.com/s3/m/221db1f4b9f67c1cfad6195f312b3169a551ea42.png)
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
C语言中指针
![C语言中指针](https://img.taocdn.com/s3/m/32742047cf84b9d528ea7a7c.png)
特点
void*指针类型是新标准新增加的,它又被称为“抽象指针”,使 用时一般是把抽象指针强制类型转换为别的类型指针。此类指针所指 对象的类型及对象的存储空间都是NULL。
在掌握指针数组概念之后,我们再讲解指向指针数 据的指针,也就是指向指针的指针,也被称为二级 指针。对于二级指针的讲解如图7.28所示。
char *name[4] 一维指针数组 name name[0] name[1] name[2] name[3] Follow me I am a girl China Wall That is good 字符串
指针变量p
p[0] 指针数组p int *p[n]; 整型变 量值
p[1]
...
p[n-1]
整型变 量值
整型变 量值
整型变 量值
指向一维数组的指针 变量p
int (*p)[n];
p
a[0]
a[1]
...
a[n-1]
p指向数组首地址 数组元素均为整型
p为返回一个指针的 函数,该指针指向一 个整型数据
int *p();
int x; int *p; P=&x;
/*普通整型变量的定义*/ /*整型指针变量p的定义*/ /*把x的地址赋值给了指针变量p,p存放了变量x的地址*/
在讲解指针变量的定义之后,我们在这一节中主要 来讲解指针变量的赋值与引用。指针变量的赋值类 似于普通变量的初始化,所以只有给指针变量赋值 以后,指针变量才有意义。C语言中指针变量的赋 值可以通过取地址运算和直接地址赋值运算来取得。 一般情况下,指针变量的赋值采用取地址运算符 “&”,其形式如图7.5所示。
赋值格式 说明
Hale Waihona Puke 指针变量名 = &变量名;
C语言6-指针
![C语言6-指针](https://img.taocdn.com/s3/m/3fd81a9951e79b89680226ab.png)
int a; int *p1; 指针p1 变量a
&a 目标变量p1
P1=&a;
&运算和*运算
&运算和*运算都属于单目运算,&要求运算量是变量或数
组元素,(取地址运算符)其形式为: & 变量名或数组元素名 其含义为取指定变量或数组元素的地址 *运算符要求运算量是地址,(指针运算符——间址运 算符)其形式为: *指针变量名或目标变量地址 含义为访问指定地址的目标变量 如: int i , j; int *p_1 , *p_2; p_1=&i; p_2=&j;
可见,指针p±n的运算并非内存地址含义上的运 算,而是C语言含义的地址运算。这种运算,一般 应在相同数据类型的存储区域上操作才有实际意 义,因此指针和数组关系密切,后图表示了这种 情况。
int a[40],*pa; pa-4 pa-3 pa-2 pa-1 pa pa+1 pa+2 pa+3 pa+4 a[ i –4] a[ i –3] a[ i –2] a[ i -1] a[ i ] a[i+1] a[i+2] a[i+3] a[i+4] (pa-4) (pa-3) (pa-2) (pa-1) pa (pa+1) (pa+2) (pa+3) (pa+4) 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 2018 2020
运行情况如下: a=5,b=9 max=9,min=5
注: 程序中,a和b的值并未改变,但a1、a2的值已经改变, 因为程序始终让a1指向较小者,a2指向较大者,算法采取不 交换整型变量的值而交换指针变量的值的方法。 使用指针处理数据时,指针在使用前必须被赋予一定的地址 值或指定为空指针。一个没有赋值的指针其指向是不定的。 使用指针未定的指针接收数据时,常常会破坏内存中其它领 域的内容,甚至造成系统失控,应注意避免。例如下面对指 针p的使用是不恰当的: