音频相关软件操作说明
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一录制软件
(一)音量控制窗口和录音控制窗口
可以在【开始】︱【程序】︱【附件】︱【娱乐】菜单中打开音量控制。
也可以双击
Windows XP桌面右下方任务栏中的喇叭指示器打开音量控制。
打开后的音量控制窗口如图7-16所示。
(“音量控制”应用程序的界面和使用可能会因为不同的Windows版本和不同的声音声卡而稍有不同。
)
图7-16 音量控制窗口
这个窗口是用来控制声音播放音量的。
其中最左边一栏是对所有音量的总控制,其余各栏分别控制波形设备、MIDI设备、CD等各种声音设备的回放音量。
除了默认显示的声音设备音量控制外,可以通过音量控制窗口中选择【选项】︱【属性】命令,打开“属性”对话框,如图7-17所示,显示更多的音量控制设备。
音量控制窗口中的滑块有两种:沿垂直方向滑动的是各种设备的音量大小控制滑块,沿水平方向滑动的是左右声道音量大小平衡滑块。
如果想关闭某种声音,则可以在相应设备的“静音”复选框中打勾。
如果希望在耳麦或音箱中听到自己说话的声音,则需要根据麦克风插入位置确定“属性”对话框中应勾选设备,插入位置在机箱后面,则利用滚动条找到rear pink in并在前面的方框处单击选择,插入位置在机箱前则选择front pink in,单击确定,则音量控制窗口变为如图7-18所示,取消这个栏目下的“静音”。
图7-17 “属性”对话框输出控制界面
图7-18 增加栏目后的播放控制窗口
音量控制工具不仅可以控制回放音量,还可以控制录音音量。
在“属性”对话框中选择混音器下拉菜单,选择reltek HD Audio Input,则如图7-19所示,并单击“确定”按钮,即可打开录音控制窗口,如图7-20所示。
录音控制窗口中的各栏与属性对话框中“显示下列音量控制”下打勾的各项相对应。
图7-19 “属性”对话框输入控制界面图7-20 录音控制界面
录音控制窗口与音量控制窗口很相似,水平滑块与竖直滑块的作用也类似,只是把“静音”复选框改成了“选择”复选框,表示录制声音的提取来源。
如果多项声音来源的话,需要在“属性”对话框中选择“立体声混音”,点击确定后,在“录音控制”对话框中该栏目下的“选择”方框中单击选中(有的声卡可以同时选择几种录音设备,把相应设备栏的“选择”复选框都打上勾)。
对于此声卡还可以通过选择控制面板中选择“realtek高清晰音频配置”进行更高级的设置。
(二)录音机
录音机的主要功能是录音和放音,也能对声音文件进行一些简单的编辑。
录音机只能处理wav文件,且时间长度最长仅有1分钟。
1.录音机窗口
在桌面上的【开始】︱【程序】︱【附件】︱【娱乐】菜单中打开录音机。
打开后的录音机窗口如图7-21所示。
图7-21 “录音机”界面
播放工具按钮是非常常见的。
它们从左到右依次表示:返回至文件、前进至文件尾、播放、停止、录音。
在播放声音的过程中,滑动条上的滑块逐渐向右移动。
信息栏反映了声音文件持续的时间长度和当前播放到的位置。
信息栏中的绿线表示声音的波形。
如果打开的声音文件是压缩格式的,就不会显示绿线。
2.使用录音机录制声音
使用录音机录制声音的具体操作如下:
(1)做好录音前的准备工作:连接设备并调好音量。
(2)选择菜单命令【文件】︱【新建】.
(3)选择菜单命令【文件】︱【属性】。
此时显示的“声音的属性”对话框如图7-22所示。
在这个对话框中可以看到声音的版权信息、声音长度、数据大小以及声音格式。
图7-22 “声音属性”对话框图7-23 “声音选定”对话框(4)在录音之前应先设定合适的声音格式。
如果声音格式不合适,则可以单击“立即转换”按钮,出现“声音选定”对话框,转换到合适的声音格式。
如图7-23所示。
(5)在对话框中可以选择声音编码格式和声音属性。
编码格式一般选择PCM。
声音属性应视具体情况而定,在“属性”列表框中选择对应的数字声音参数;当然也可以按“确定”按钮返回到录音机窗口。
(6)保证录音控制界面中设置正确并准备好录音后,就可以单击录音机窗口中的录音按钮开始录音,录音完毕单击停止按钮。
(7)选择【文件】︱【保存】命令,保存新录制的声音文件。
这样一个声音文件就录制好了。
(可以通过【文件】︱【属性】查看不同编码方式下文件的大小变化)
3.使用录音机进行简单编辑
(1)对单个文件添加效果
选择【文件】︱【打开...】命令,弹出“打开”对话框,选择准备进行处理的声音文
件。
再选择【效果】菜单下的各种命令,进行效果修饰,最后点击“播放”按钮,查看效果。
(2)将两个文件进行连接
选择【文件】︱【打开...】命令,弹出“打开”对话框,选择连接后将列于前面放音的声音文件。
然后选择【编辑】|【插入文件...】命令,弹出“插入文件”对话框,选择在后面放音的声音文件,最后点击“播放”按钮,查看效果。
(3)将两个文件进行混音
选择【文件】︱【打开...】命令,弹出“打开”对话框,选择其中之一混音文件。
然后选择【编辑】|【与文件混音...】命令,弹出“混入文件”对话框,选择另一个声音文件,最后点击“播放”按钮,查看效果。
二 编辑软件
(一) Audition 2.0
Adobe 公司将Syntrillium 公司收购后,将原公司旗下著名的Cool Edit Pro 进行改版更名后推出的一款几乎集成当前全部主流音乐工作站软件功能的新数字音频软件,可以进行录音、混音、音乐编辑、效果处理、降噪以及压缩等工作,其默认主界面如图7-24所示。
主界面一共有三种模式,分别为多轨编辑模式、单轨编辑视图模式和CD 编辑模式,如图7-25所示,可以通过点击进行转换。
默认的为多轨编辑模式,可以同时编辑多个音乐片段,单轨模式则可以单独精确编辑一段单声道或立体声波形的模式,CD 模式主要用于刻录音频CD 。
1. 浏览器
2.多轨波形显示面板
3.走带控制面板
4.时间显示面板
5.缩放面板 6.选择预览面板 7.工程属性面板 8.电平显示面板(宜用图上加箭头说明)
图7-24 默认主界面
图7-25 工具栏
1.使用Audiiton 录制解说词
解说词往往需要一段背景音乐,因此使用多轨模式,并创建工程以保存最终效果。
为了保证录音效果,首先在录音之前同样要做好声卡的录音控制设置工作,如果希望录制下来的声音即包含解说词又包含背景音乐,则选择立体声混响,如果目前只是为了与音乐同步,多轨编辑模式 CD 编辑模式
单轨编辑模式
背景音乐还需要作后期处理,只是单独录制解说词,则选择麦克风,并且应该用耳机监听音乐,而不是音箱。
操作步骤如下:
1)单击菜单,选择【File(文件)】︱【New Session(新建工程)】,这时会弹出如图7-26所示的【New Session】窗口,在这里设置工程中所有声音的采样频率,单击【OK】。
图7-26 New Session窗口
2)导入伴奏音乐。
单击菜单,选择【File】︱【Import...(导入)】,打开如图7-26所示【Import】窗口,与其他软件的【打开】窗口类似,选择合适文件后(可以多选),右侧将显示选中文件的信息,可以单击下方的【Play】按钮进行预览,如图7-27所示,单击【Open】按钮确定导入。
也可以通过浏览器窗口的导入文件按钮打开此窗口。
图7-27 Import窗口
3)将浏览器面板中出现的背景音乐文件,点击并直接拖动到多轨波形显示面板中所对应的音轨,如图7-28所示。
允许在同一音轨里放置多个音频文件段,如果相互之间有时间重叠,则只播放上层文件。
如果选中的音乐文件的采样频率与初始设置的工程采样频率不一致,则会弹出要求对其进行转换的提示窗口进行频率调整。
其中时间轴用来衡量明确播放进度,时间线用来确定音乐的播放时开始位置,时间线所对应的时间轴上的时刻将在时间显示面板中进行提示,默认为0,即出现在多轨面板中波形显示窗口最左端,可以通过在波形显示窗口除各色细线外任意位置单击进行改变,也可以直接拖动时间线上方的三角图形。
图7-28音乐文件拖动演示图片
4)在对应音轨位置将如图7-29所示,以绿色显示此段音频波形图。
音频波形图的左右下角分别有平行斜线,为开始结束标志,可以通过右击波形图象任意位置,对波形图象进行选中并拖动,以调整音频初始播放时间。
可以通过缩放面板来放大或缩小波形图。
图7-29 音频文件波形显示
5)命名此工程。
选择【File】︱【Save Session(保存工程)】,打开与其他软件类似的保存对话框,将文件名为“解说词”。
在整个工程中间,可随时使用该命令对当前工程进行保存操作。
6)选择与背景音乐不同的其他任一音轨,单击对应的录音准备按钮,调整时间线
到合适录音位置,在走带控制面板中选择录音按钮,即可开始录音。
过程中可以单击暂
停按钮,临时停止录制,再次单击,则继续录音。
选择停止按钮,录音结束,如图7-30所示,自动生成录音波形文件,并以音轨名及录音次序对其默认命名。
录音完全结束后,再次单击录音准备按钮,取消录音音轨的准备状态。
图7-30 录音完成显示图
7)预览播放。
将时间线调整到开始位置,单击控制面板中选择放音按钮,可以查看混音效果,使用暂停按钮暂停播放,使用停止按钮停止播放。
如果想单独听某一音轨的音
乐,可以选择该音轨的独奏按钮,除当前音轨外,其他音轨的音频内容将不进行播放。
如果只是想去除某一音轨的音乐,则可以选择该音轨的静音按钮。
8)导出形成音频文件。
选择【File】︱【Export(导出)】︱【Audio Mix Down(混缩音频)】,打开“导出混缩音频”对话框,如图7-31所示,可以选择保存文件类型,点击Options按钮对文件类型进行详细设定,完成后点击Save按钮。
图7-31 导出混缩音频对话框
2.编辑音频文件
对音频文件的删除、剪切、复制、粘贴、合并、时间伸缩、音量缩放、音量音相包络处理等,都是我们用得较多的编辑功能。
1)删除
左键选中音频文件所对应的波形图,按Delete键。
或选择菜单栏执行【Edit(编辑)】︱【Delete(删除)】,如果想删除多个文件,选中时需要同时按住Ctrl键。
2)剪切
通过在波形图上左击并拖动的方式,类似文档文字选取,选中想要剪切掉的音频波形即音频切片,如图7-32所示(可以通过缩放面板对音频文件进行放大操作以便精确定位),按下剪切的快捷键Ctrl+X或执行【Edit】︱【Cut(剪切)】,也可以执行Delete键或【Edit】︱【Delete】。
图7-32 选中剪切波形示意图
3)复制
与剪切类似,只是选中后,按下复制的快捷键Ctrl+C或执行【Edit】︱【Copy(复制)】。
4)粘贴
执行过剪切或复制操作后,在音轨的空白处进行单击选中目标音轨,并将位置指针移动到所需的时间位置,按下复制的快捷键Ctrl+V或执行【Edit】︱【Paste(粘贴)】。
5)合并
将两段单独的音频波形图移动到一起,使它们首尾相连,按住Ctrl键将两个都选中,在菜单中选择【Clip(切片)】︱【Merge/RejoinSplit(合并)】。
6)时间伸缩
原有的模拟音频声音的速度和音调变化成正比,即如果改变声音的播放速度,则因为变化频率变快将产生声音的音调变化。
Audition中的时间伸缩功能能够打破此规律,可以保持
速度不变的情况下,可以改变音高,也可以在音高不变的情况下,改变声音的播放速度。
前者可以使歌手嗓子不够高的情况下,用该软件提高半音,达到演唱效果,后者在制作视频配乐时,不必非常精确地按照视频长度掐算音乐时长。
但是要注意,时间伸缩功能可能会使音质有部分损失。
其中最容易实现的是使切片在不改变音调的前提下改变速度,在菜单中选择【View(查看)】︱【Enable Clip Time Stretching(激活切片时间伸缩)】,以激活时间伸缩功能,将鼠标移动到时间开始或结束标记位置,当鼠标变为右边有个小时中的双线箭头状时,左右拖动鼠标即可将音频切片进行时间伸缩,而经过时间伸缩的音频切片,在其左下角留下一个小时钟图标,如图7-33所示。
图7-33 时间伸缩但音高不变功能示意图
或者双击想要处理的波形,转换到单轨模式,选择【Effects(效果器)】︱【Time/Picth (时间/音高)】︱【Stretch(process)(伸缩(处理))】,打开如图7-34所示Stretch面板,进行细节调整设置。
在左下方的Streching Mode(伸缩模式)框组里选择拉伸模式,Time Stretch 为时间伸缩(变速)但音调不变,Pitch Shift为音调变化但速度不变,Resample为传统音调和速度相互影响变化。
Precision框组为精度选择,而在Constant Stretch中对其具体调节,滑块表示拉伸百分比程度,Ratio中与其相关显示具体值,length显示播放时间,这两者都可以直接输入具体值,Transpose显示声调变化,可以通过下拉菜单进行选择。
右侧的Presets 框组是一些预制值,可以直接应用。
图7-34 Stretch面板
7)音量缩放
在单轨编辑模式下,选择进行音量缩放的音频,选择【Effects(效果器)】︱【Amplitude (振幅)】︱【Amplify/fade(调幅/淡化)】,打开Amplify/fade对话框,利用滑块进行幅度变化程度的调节,右侧的文本框与之相关联,可以直接输入数值,与7-35类似,同样也存在预制框组。
图7-35 Amplfy/Fade面板
8)音量包络处理
音量包络是最常用的一种声音包络,可以控制音乐播放中音量的变化,比如录制解说词时背景音乐应该由大转小。
默认音量包络线如图7-33所示,即位于波形图上方的绿线,初始无变化,所以应该为0dB。
绿线的两段有白色方块,称之为调节块,调整时拖动调节块进行调节,但是只能上下拖动,拖动时下方会出现信息条,信息条上显示音量的变化程度,如
图7-36所示,此时包络线为直线,即整首音乐将从降低1.8dB至0dB音量均匀变化。
图7-36 拖动调节块
如果音乐的音量变化需要更复杂的波形表示,则需要增加调节点,将鼠标移动至包络线
上需要增加调节点的地方,鼠标指针会变为右边有“+”符号的手形,点击即可添加白色调
节点块,如图7-37所示。
调节点不但可以上下移动还可以左右移动。
图7-37 增加调节点
或者利用以提供的变化方式进行快速设置,托选文件中进行编辑音乐块,在其上右击弹
出快捷菜单,选择【Crossfade(交叉淡化)】︱【Logarithmic In(对数渐入)】,如图7-38所
示,或其他子选项,进行音量渐变。
图7-38 交叉淡化处理
9)声像包络处理
所谓声像,就是声音在左右声道中所处的平衡位置,控制左右声道发声程度。
默认声像包络线如图7-33所示,即位于波形图中部的蓝线,表示左右声道同时同强度发声。
声像包络处理是让人们感受到现实世界的真实效果,比如为了表示火车经过的声音,往往设置为只从一个声道开始播放,逐渐转入到另一个声道,直至在另一个声道消失,和音量包络线调整方式类似,通过原有或增加白色调节块进行调节,包络线越往上则越偏向左声道,越往下则越偏向右声道,如果到达端点则表示另一声道完全不发声,如图7-39所示,当然同时为了表示上述效果需要进行音量和声像的包络处理,这里只针对声像包络调节进行说
明。
图7-39 声像包络线调整后示意图
10)其他
除了以上这些编辑手段以外,还可以利用软件中提供的各种其他效果器进行声音文件更
高级别的处理,比如降噪类效果器、延迟类效果器、波形发生器类效果器,这些效果器都可
以在【Effect s】菜单提供的功能中选择设置,可以参考相关文献进行学习。
3.录制卡拉OK伴奏带
虽然Audition没有专门消除人声的工具,但是利用一些简单的编辑方法也可达到消除
人声的目的,不过,经处理的声音会有音质的极大损失,而且并不能保证100%消除人声,。
首先要切换到“单轨音频模式”,用同样的方法导入所要处理的音频文件后(此音频文
件必须为立体声文件),将其拖动至右侧波形显示面板,选择【Edit】︱【Convert Sample Type
(转换采样类型)】。
在弹出的窗口中,在Channels(通道)选项框中选择Mono(单声道)
项目,并将Left Mix(左声道混合比)和Right Mix(右声道混合比)分别改成“100%”和
“-100%”,如图7-40所示。
图7-40 利用转换采样类型功能录制伴奏带
更简单的方法是选择【Effects】︱【Amplitude】︱【Channel Mixer(通道混合器)】,打开VST Plugin – Channel Mixer对话框,如图7-41所示,在右上方的Effect Prest(效果预制)
对应的下拉列表框中选择V ocal Cut(人声消除),单击OK按钮完成。
图7-41 利用效果器录制伴奏带
(二)IDD Studio 2003 XP
IDD Studio 2003 XP 是世界顶级的MIDI软件制造商IDD(Interactive Digital Design,原MIDIsoft)公司开发的,功能强大,是一款专业的MIDI制作软件。
其工作界面如图7-42所
示。
工具栏中包含了各种常用工具,它们的含义如图7-43所示。
图7-43 工具栏中各工具含义
音乐视图是MIDI编辑的主体。
IDD Studio 2003 XP为用户提供了两种音乐视图、三个常用的浮动对话框和两种编辑模式。
两种音乐视图是“Page View(乐谱视图)”和“Track View (音轨视图)”,它们各有优缺点。
三个常用的浮动对话框是“音乐面板”、“混音器”和“查看器”,它们可以通过工具栏上的相应工具激活。
两种编辑模式是“选择模式”和“插入模式”。
在“选择模式”下,鼠标操作只用来选择进行编辑的区域。
在“插入模式”下,鼠标操作可为乐曲插入音符、文字和其他信息。
这两种编辑模式也可以通过工具栏上的相应工具进行切换。
首先,新建一个MIDI文件,选择“乐谱视图”方式,我们可以看到工作界面上的出现了空白五线谱。
五线谱上已设好了默认的谱号、节拍号和速度。
默认的谱号是“高音谱号”,
此时五线谱与简谱的音高对照如图7-44所示。
默认的节拍号是,其中下面的数字表示以
几分音符为一拍,上面的数字表示每小节几拍。
默认的速度是,表示每分钟演奏120
拍。
如果对默认的音高符号、节拍号和速度不满意,可以用鼠标双击它们,在相应的属性对
话框中进行修改。
图7-44 五线谱与简谱高音对照
现在要往空白五线谱中写入音符。
点击工具栏上的“编辑/插入模式”按钮,弹出“音乐面板”,“音乐面板”上有几乎所有五线谱上需要用到的符号, 它们被分成多组,分别置于不同的选项卡内。
使用Tab页右侧的左右选择符号将其切换到“Notes(音符)”并单击,将如
图7-45所示。
单击一个符号,然后把鼠标移到五线谱上需要插入该符号的位置,并单击它,
这个符号就被插入到五线谱中去了。
在移动鼠标插入符号的过程中,会出现一个活动标尺和一个小红点,帮助精确定位插入的符号。
系统会自动修正书写的乐谱以符合书写规范。
图7-45 “音乐”面板
如果对自己的操作不满意,可以按下键盘上的Ctrl+Z键取消前一次操作。
要删除某些不需要的符号,可以在“选择模式”下选择它们,然后按下键盘上的Delete键进行删除。
选择的方法是用鼠标单击单个符号,或单击并拖动鼠标以选取多个符号,选中的符号会被显示为红色。
要想在写过的乐谱中增删小节,可以使用【music】|【Add Measures】和【music】|【Remove Measures】菜单命令。
在编辑MIDI的时候,“查看器”是非常有用的,它可以精确地设置或修改乐谱。
利用工具栏上的“查看器”可以打开“查看器”对话框,如图7-46所示。
“查看器”对话框只能在“选择模式”下使用,对话框中的内容会随鼠标在乐谱上选择的内容而改变。
比如选择的是一个音符,则“查看器”对话框就会变成“Note Properties”对话框,选择的是一个谱号,则“查看器”对话框就会变成“Clef Properties”对话框,利用它们可以仔细地修改音符和谱号的属性。
图7-46 “Document Properties”对话框
在写乐谱的过程中,还可以随时单击工具栏上的“演奏”按钮并配合“步进演奏方式”按钮来听听我们的MIDI音乐。
一首MIDI如果只含有一种演奏乐器就显得单调了些。
事实上,一首MIDI除了主旋律外,通常还包含BASS、分解和弦、背景弦乐、打击乐等几个声部。
这几个声部的乐谱不同,演奏所用的乐器也不同,一般需要把它们录制在不同的音轨上。
在乐谱上增加声部的方法是【music】|【Add Staff】菜单命令。
这样,在我们的乐谱上就会多出一行新的空五线谱行,在每页乐谱的前端和整个乐谱的最后,它和原先的五线谱行之间都有大括号相连,演奏时用大括号响亮的五线谱行是同时演奏的。
我们可以用这种方式增加相关的五线谱行,每行写成一个声部。
声部的数目和混音器中音轨控制的数目是相同的,每个音轨对应一个声部。
双击音轨控制上方的空白区域,就会出现如图7-47所示的“Staff Properties”对话框,在这个对话框里,我们可以选择该音轨使用的乐器和录制的通道。
一般一个音轨使用一个通道,打击乐使用第10通道。
各音轨的乐器选择是很重要的,不同曲子主旋律所用乐器不尽相同,这又
影响到其他各轨所选乐器。
一般说来,一首曲子应“点面结合”,既要有演奏时各音离散的乐器,如钢琴,又要有演奏时各音相连的乐器,如各种管乐器、弦乐器,这样一首曲子才不至于散乱或拖沓。
图7-47 “Staff Properties”对话框
MIDI的音乐与声卡密切相关,名称相同的乐器在不同声卡上发出的音色可能相差很远,这是由于不同声卡对乐器音色解释不同造成的。
因此MIDI制造商协会制定了通用的MIDI 规范。
为使MIDI音乐符合这一规范,我们可以使用【Tools】|【Device Wizard】菜单命令,在出现的对话框中把“Device Properties…”设置成“General Midi”和“General Midi Drums”。
这样,我们的MIDI音乐在符合这一规范的所有系统中都不至于走样。