初中信息技术教学随笔
初中信息技术教学随笔与反思
初中信息技术教学随笔与反思【篇一:初中信息技术教学随笔与反思】【 - 随笔】信息技术教育不是单纯技术教育,也不是以信息技术研究和开发为目标的教育。
信息技术教育的内涵由信息技术课程和信息技术与其他学科的整合两大部分组成。
信息技术教育是素质教育的重要组成部分。
要培养学生的创新精神和实践能力,促进人的发展。
以下一起来看看小编整理的初中信息技术教学随笔!信息技术教学随笔篇一在我从教的这段时间内最令我头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。
面前的首要问题就是学生多,接触时间少,深入的教学工作很难落实到位,如果碰到一些不听话的孩子,更会耽误全班同学的学习时间,因此如果课堂纪律管理不好,一切也都是空谈。
究竟如何管理好课堂纪律呢?一直困扰着我,也一直思考着。
中间也去找老师探讨过,也访问过有经验的老师的课堂,但实践到自己身上总还是有难度。
吵,打是不允许的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。
我只希望每次上课学生能保持安静,遵守课堂纪律,老师讲课时孩子们能坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不说废话,碰到问题可以举手发言等等,这才是我自己设想的理想状态下的课堂。
然而自己仔细一想,如果不到十岁的孩子完全按照老师的设想去?在现代化教学过程当中,我们呼吁的课堂要民主化、人性化,孩子是教学的主体,孩子才是我们教育的上帝,更要给孩子发展的空间,老师也不能挑战新课改的权威,套用以前的老一套了。
通过与其他老师的沟通和学习,我了解的四年级小学生的特点主要表现为:1.兴趣广泛,小动作多,爱交头接耳;2.注意力不够稳定,不能持久;3. 无意记忆还占相当优势4. 情感容易外露,爱争论问题,容易激动,动不动就提出批评意见,但仍愿意依靠老师,希望老师来做主等等针对学生这些特点我总结了一套自己的方法来应对:1.重复练习上下课坐姿要求,培养学生良好习惯。
2.讲解上课纪律要求和安全规范。
3.利用多媒体演示讲解的教学设计,激发学生兴趣,调动学生学习积极性,这个主要需要我们在备课过程中深挖教材改变教学策略,让教学更生动有趣。
最新初中信息技术教学感悟随笔
初中信息技术教学感悟随笔初中课程里的信息技术课程是一门非常重要的学科,这个学科主要教会我们对一些常用信息技术的使用,和一些基础信息技术理论知识。
在当今社会,信息技术应用十分普遍。
下面是随笔网小编为你整理的《初中信息技术教学感悟随笔》,欢迎大家阅读和欣赏!初中信息技术教学感悟随笔【第一篇】:教学质量现状随笔近年来,随着信息技术学科的发展,如何评价学习质量已迫在眉捷。
我们常会听到:某某学校语文教学是强项,或是某某学校数学教学是弱项,但我们较少听到某某学校信息技术教学是强项,因为强与不强需要用科学、有效的评价标准进行评价。
不难发现,目前在初中信息技术学科教学过程中已暴露出了评价欠缺的问题。
初中信息技术学科学习质量评价现状如下所示:1.质量评价意识淡薄信息技术学科在初中里仍属于“小学科”,大多数地区没有将其纳入中考,一个地区或一所学校也没有相对科学、规范、稳定的考核来检验教学质量,造成考核不考核无所谓,怎么考核也无所谓。
即使一个地区用同一套试卷,但由于考核不规范(时间不统一,监考无要求,考后无质量分析等),也无法发挥评价的诊断功能,对教师起不到检验教学和反思教学的作用。
另一方面,信息技术学科教师往往一人承担一个年级或多个班级的教学,教学、测试、考核都是一人作主,甚至学校教导处都没有过问信息技术期末考核卷的来源、质量,因此对于教师来说,没有考核的压力、没有学生考不好的压力,导致教师质量评价意识不强。
2.质量评价水平不高学校在考核教师教学工作中,更多的是检查教师教案,往往忽视了教师命题能力的考核;学校领导和教务人员更多地是走进班级教室听课、评课,而很少走进电脑教室听课、评课,且对以上机为主的课堂教学形式较少指导;有些学校片面认为会修电脑、会维护网络、会做网站的就是优秀的信息技术教师,这些都在一定程度上导致信息技术教师对技术的追求优先于对课堂教学质量的关注。
事实上,教师的教学能力与教学评价能力如比作是水和船,水涨才能船高。
初中信息技术教师教学随笔6篇
初中信息技术教师教学随笔6篇为了不断加强学习,提高自己身心修养,努力改造自己的世界观,克服困难,力争上游,以下是整理的初中信息技术教师教学随笔,供您阅读,参考。
希望对您有所帮助!初中信息技术教师教学随笔1似水流年,在紧张的工作中又走过了一个学期。
作为教师,充实而又满足,成长进步的学生就是我们辛勤劳动的硕果。
现在,让我们驻足回首,体味一下过程中的点点滴滴。
一、政治思想工作方面在教育积极推进新课改的形势下,一直能在思想上、政治上严格要求自己,努力提升自己的认知水平和判断能力。
通过党员先进性教育的学习,认真剖析自己,客观的对待事务,正确理解现实中存在的问题。
对扶贫帮困献爱心等活动,积极参与。
教书育人,爱岗敬业,以人为本,德育为先的教育理念能贯穿教育教学的始终,并积极主动配合学校,利用学校网络优势做好宣传工作。
二、教育教学工作方面这学期,本人继续担任学校的专职信息技术教育教学工作,同时管理机房的设备调试、网络维护,比较任何一个学科分量,既要上好课又要保证计算机的可操作性,可以说任务重,责任大,自己克服了机器少,学生多,教学软、硬件及教材不配套的诸多困难,积极迎接上级部门的各方面检查指导,圆满地完成了信息技术教育教学任务。
在日常教学中,积极开拓教学思路,上好每一节课,把先进的教学理论、科学的教学方法及现代教学手段灵活运用于课堂教学中,培养了学生的自主、合作、探究、创新的能力。
本学期教研部门要求学生参与信息技术基本功竞赛,并以三、五年的班级为单位,从指法、键位、速度进行测查,原本超负荷的工作变得更重了。
接到任务后,我利用每天中午的时间,克服入夏以来机房的高温和噪音,从12:00——1:00,对两个年级的60名学生进行辅导,一学期下来在不影响学校各项活动的情况下,奉献了六十多个课时,人变得憔悴苍老了,但看到学生们的进步,能力的加强,素质的提高,我的内心充满了喜悦。
三、遵纪守法方面能严格遵守学校的各项规章制度,不迟到、不早退。
信息技术教学随笔(精选3篇)
信息技术教学随笔(精选3篇)信息技术教学随笔篇一有时候,在信息技术课堂上,教师上的很辛苦,讲了好多,就怕少讲了什么。
但是对于学生来讲,会操作的同学早就听的不耐烦了,不会操作的还是一头雾水。
教师没有把握好应该讲多少,使得教师上课上的十分累,学生听课听的也十分苦。
如何让教师教的轻松,让学生学的快乐呢。
我在教学《节日贺卡》时就有这么一个问题,这一课是信息技术第五册PowerPoint演示文稿制作的内容,其实学生在前面也制作过PowerPoint演示文稿。
这样就让教师很难把握好该如何指导。
如果教师就采用教师演示一遍,学生也做一遍的话,会使学生达不到本课的教学目标和目的,学生做的。
只是机械的模仿教师做单一的演示文稿,有的学生还会因课堂内容太多而没有完成任务,也使教师讲和非常辛苦。
这样的教学过程是按照课本一般的思路来设计的,没能突破教学重点和难点。
现在的信息技术课,教师占用课堂时间少,不能多讲,但又不能让学生在课堂上瞎操作。
这一课可以以任务驱动教学,让学生自已动手去试试。
同时,教师在教法中一定要引申出许多问题让学生思考,以达到任务模式教学。
从学生上机时间占课时的70%出发,学生可以采用练习法、发现法、观察法等,利用小组合作,在课前就给学生分一下小组,4人一组,在每组中选出一名电脑较好学生负责这一组的答疑和管理调度。
这样能使学生在课堂上更好的掌握知识,并且肯问题可以及时解决,学生更能发挥主体作用,而教师只需检查总体、指导个别学生。
在这课结束前各组展示作品,形成竞争氛围,激发学生对电脑的兴趣。
这样一种教学过程,让电脑技术好的同学能有更好的发挥指导作用,而让电脑技术不好的同学能得到更多的帮助,教师也不用对每个学生作指导了,只要对个别学生作一下指导就行了。
这样教师教的轻松,学生也学的快乐。
信息技术教学随笔篇二摘要:要想学好正在飞速发展的信息技术,就必须激发学生的学习兴趣、培养良好的学习及操作习惯,使学生能够主动地学习。
初中信息技术课堂教学随笔
初中信息技术课堂教学随笔(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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信息技术教学随笔(15篇)
信息技术教学随笔(15篇)信息技术教学随笔1有时候,在信息技术课堂上,老师上的很辛苦,讲了好多,就怕少讲了什么。
但是对于同学来讲,会操作的同学早就听的不耐烦了,不会操作的还是一头雾水。
老师没有把握好应当讲多少,使得老师上课上的非常累,同学听课听的也非常苦。
如何让老师教的轻松,让同学学的欢乐呢。
我在教学《节日贺卡》时就有这么一个问题,这一课是信息技术第五册PowerPoint演示文稿制作的内容,其实同学在前面也制作过PowerPoint演示文稿。
这样就让老师很难把握好该如何指导。
假如老师就采纳老师演示一遍,同学也做一遍的话,会使同学达不到本课的教学目标和目的,同学做的只是机械的仿照老师做单一的演示文稿,有的同学还会因课堂内容太多而没有完成任务,也使老师讲和特别辛苦。
这样的教学过程是根据课本一般的思路来设计的,没能突破教学重点和难点。
如今的信息技术课,老师占用课堂时间少,不能多讲,但又不能让同学在课堂上瞎操作。
这一课可以以任务驱动教学,让同学自已动手去试试。
同时,老师在教法中肯定要引申出很多问题让同学思索,以到达任务模式教学。
从同学上机时间占课时的70%动身,同学可以采纳练习法、发觉法、观看法等,利用小组合作,在课前就给同学分一下小组,4人一组,在每组中选出一名电脑较好同学负责这一组的答疑和管理调度。
这样能使同学在课堂上更好的把握学问,并且肯问题可以准时解决,同学更能发挥主体作用,而老师只需检查总体、指导个别同学。
在这课结束前各组展现作品,形成竞争气氛,激发同学对电脑的爱好。
这样一种教学过程,让电脑技术好的同学能有更好的发挥指导作用,而让电脑技术不好的同学能得到更多的关心,老师也不用对每个同学作指导了,只要对个别同学作一下指导就行了。
这样老师教的轻松,同学也学的欢乐。
信息技术教学随笔2在中低班级段,同学处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以,依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、帮助教学软件的应用以及益智教学嬉戏这些简单激发同学爱好、培育同学动手力量的学问为主要内容。
初中信息技术教学随笔
初中信息技术教学随笔信息技术教学随笔篇一在我从教的这段时间内最令我头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。
面前的首要问题就是学生多,接触时间少,深入的教学工作很难落实到位,如果碰到一些不听话的孩子,更会耽误全班同学的学习时间,因此如果课堂纪律管理不好,一切也都是空谈。
究竟如何管理好课堂纪律呢?一直困扰着我,也一直思考着。
中间也去找老师探讨过,也访问过有经验的老师的课堂,但实践到自己身上总还是有难度。
吵,打是不允许的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。
我只希望每次上课学生能保持安静,遵守课堂纪律,老师讲课时孩子们能坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不说废话,碰到问题可以举手发言等等,这才是我自己设想的理想状态下的课堂。
然而自己仔细一想,如果不到十岁的孩子完全按照老师的设想去?在现代化教学过程当中,我们呼吁的课堂要民主化、人性化,孩子是教学的主体,孩子才是我们教育的上帝,更要给孩子发展的空间,老师也不能挑战新课改的权威,套用以前的老一套了。
通过与其他老师的沟通和学习,我了解的四年级小学生的特点主要表现为:1.兴趣广泛,小动作多,爱交头接耳;2.注意力不够稳定,不能持久;3. 无意记忆还占相当优势4. 情感容易外露,爱争论问题,容易激动,动不动就提出批评意见,但仍愿意依靠老师,希望老师来做主等等针对学生这些特点我总结了一套自己的方法来应对:1.重复练习上下课坐姿要求,培养学生良好习惯。
2.讲解上课纪律要求和安全规范。
3.利用多媒体演示讲解的教学设计,激发学生兴趣,调动学生学习积极性,这个主要需要我们在备课过程中深挖教材改变教学策略,让教学更生动有趣。
4、精讲多练,集中学生注意力,交换练习的时间应控制在20分钟内。
讲解不宜过长,叙述动作要领和练习方法要提纲挈领。
5、结合发现探究的教学设计,提高教学效率,其教学设计为:简述操作要领→操作尝试→启发引导→操作学习→反馈指导→巩固练习→归纳总结的教学设计。
初中信息技术教师的教学随笔5篇
初中信息技术教师的教学随笔5篇
信息技术时代给了我们不一样的生活,方便了很多。
让我们的生活得到了质的提升。
下面为大家精心搜集了5篇初中信息技术教师的教学随笔,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家!初中信息技术教师的教学随笔1二十一世纪的人才,必须懂英语,会电脑”、“计算机的普及要从娃娃抓起”。
从以上的话语中,可见计算机知识的学习已成为小学生必不可少的课程组成部分,这不仅仅对培养跨世纪的人才具有现实意义,并且对提高我们民族的素质也有着深远的意义。
信息技术课与其它小学课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握必须的计算机操作技能和操作技巧。
目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。
小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造本事。
下头就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思总结。
一、游戏入门,自觉学习。
小学生对游戏异常感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。
根据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是十分枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,并且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与教师比赛。
学生在“打老鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情景下,教师再讲解指法练习,学生学得就很认真。
初中信息技术教学随笔与反思
初中信息技术教学随笔与反思初中信息技术教学随笔与反思1在我从教的这段时间内最令我头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。
面前的首要问题就是学生多,接触时间少,深入的教学工作很难落实到位,如果碰到一些不听话的孩子,更会耽误全班同学的学习时间,因此如果课堂纪律管理不好,一切也都是空谈。
究竟如何管理好课堂纪律呢?一直困扰着我,也一直思考着。
中间也去找老师探讨过,也访问过有经验的老师的课堂,但实践到自己身上总还是有难度。
吵,打是不允许的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。
我只希望每次上课学生能保持安静,遵守课堂纪律,老师讲课时孩子们能坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不说废话,碰到问题可以举手发言等等,这才是我自己设想的理想状态下的课堂。
然而自己仔细一想,如果不到十岁的孩子完全按照老师的设想去?在现代化教学过程当中,我们呼吁的课堂要民主化、人性化,孩子是教学的主体,孩子才是我们教育的上帝,更要给孩子发展的空间,老师也不能挑战新课改的权威,套用以前的老一套了。
通过与其他老师的沟通和学习,我了解的七年级小学生的特点主要表现为:1.兴趣广泛,小动作多,爱交头接耳;2.注意力不够稳定,不能持久;3. 无意记忆还占相当优势4. 情感容易外露,爱争论问题,容易激动,动不动就提出批评意见,但仍愿意依靠老师,希望老师来做主等等针对学生这些特点我总结了一套自己的方法来应对:1.重复练习上下课坐姿要求,培养学生良好习惯。
2.讲解上课纪律要求和安全规范。
3.利用多媒体演示讲解的教学设计,激发学生兴趣,调动学生学习积极性,这个主要需要我们在备课过程中深挖教材改变教学策略,让教学更生动有趣。
4、精讲多练,集中学生注意力,交换练习的时间应控制在20分钟内。
讲解不宜过长,叙述动作要领和练习方法要提纲挈领。
5、结合发现探究的教学设计,提高教学效率,其教学设计为:简述操作要领→操作尝试→启发引导→操作学习→反馈指导→巩固练习→归纳总结的教学设计。
初中信息技术教师的教学随笔
初中信息技术老师的教学随笔初中信息技术老师的教学随笔1二十一世纪的人才,必须懂英语,会电脑”、“计算机的普及要从娃娃抓起”。
从以上的话语中,可见计算机知识的学习已成为小学生必不可少的课程组成局部,这不仅仅对培养跨世纪的人才具有现实意义,并且对进步我们民族的素质也有着深远的意义。
信息技术课与其它小学课程有所不一样,它是一门理论性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握必须的计算机操作技能和操作技巧。
目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。
小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造本领。
下头就结合我的教学理论,谈谈我的几点反思总结。
一、游戏入门,自觉学习。
小学生对游戏异常感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。
根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓重的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,假如老师一开场直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,并且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。
学生在“打老鼠”等游戏的理论中发现,要获得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何可以打得又对又快。
在这种情景下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到简便自如了。
这样,既坚持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
在信息技术课的教学中应根据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健并且形象详细,然后让学生经过很多的操作来验证所学生的知识,纯熟的掌握计算机的根本技能,在学生操作的过程中,老师应加强辅导,在经过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题,如我在给五年级的同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。
初中信息技术教学随笔7篇[精品]
初中信息技术教学随笔7篇[精品]在平时的学习、工作中,大家没少接触或者看到经典的随笔吧?随笔的创作非常随意,不需要有任何的负担,不需要华丽的辞藻,没有严密的结构,随心写。
你见过的随笔都是什么样的呢?下面是小编为大家整理的初中信息技术教学随笔,希望对大家有所帮助。
初中信息技术教学随笔1有时候,在信息技术课堂上,教师上的很辛苦,讲了好多,就怕少讲了什么。
但是对于学生来讲,会操作的同学早就听的不耐烦了,不会操作的还是一头雾水。
教师没有把握好应该讲多少,使得教师上课上的十分累,学生听课听的也十分苦。
如何让教师教的轻松,让学生学的快乐呢。
我在教学《节日贺卡》时就有这么一个问题,这一课是信息技术第五册PowerPoint演示文稿制作的内容,其实学生在前面也制作过PowerPoint演示文稿。
这样就让教师很难把握好该如何指导。
如果教师就采用教师演示一遍,学生也做一遍的话,会使学生达不到本课的教学目标和目的,学生做的只是机械的模仿教师做单一的演示文稿,有的学生还会因课堂内容太多而没有完成任务,也使教师讲和非常辛苦。
这样的.教学过程是按照课本一般的思路来设计的,没能突破教学重点和难点。
现在的信息技术课,教师占用课堂时间少,不能多讲,但又不能让学生在课堂上瞎操作。
这一课可以以任务驱动教学,让学生自已动手去试试。
同时,教师在教法中一定要引申出许多问题让学生思考,以达到任务模式教学。
从学生上机时间占课时的70%出发,学生可以采用练习法、发现法、观察法等,利用小组合作,在课前就给学生分一下小组,4人一组,在每组中选出一名电脑较好学生负责这一组的答疑和管理调度。
这样能使学生在课堂上更好的掌握知识,并且肯问题可以及时解决,学生更能发挥主体作用,而教师只需检查总体、指导个别学生。
在这课结束前各组展示作品,形成竞争氛围,激发学生对电脑的兴趣。
这样一种教学过程,让电脑技术好的同学能有更好的发挥指导作用,而让电脑技术不好的同学能得到更多的帮助,教师也不用对每个学生作指导了,只要对个别学生作一下指导就行了。
初中信息技术教师教育随笔汇总·
初中信息技术教师教育随笔汇总·初中信息技术教师教育随笔(篇1)一、教学方面1、开学初我制定了自己的教学工作计划,认真备好初二、初三年级的课,上好课,为更好地完成教学工作任务做好准备。
上好每节课对于老师,对于学生都是很关键的。
确实,这个学期我真的做到了这一点,现在的七年级学生大部分已熟练掌握电脑的操作及使用方法。
通过一年来的学习,学生能够后对电脑进行简单的操作,熟练的掌握了Office办公软件,能够使用FrontPage制作简单的网页,打字速度也有了明显的提高。
按照课程标准完成了教学任务。
当然还有少数学生掌握程度并不理想,这点在今后的教学当中是我必须要去努力攻克的难点。
2、在教学之余,我们还努力搞好我们的兴趣加强班的培训,在这些班中,学生学到许多平时在信息技术课上学不到的知识,平时学生可以在微机室来查阅一些其他学科的知识,还有的学生学会QQ聊天,有的学生学会了一些软件的安装,帮助教师进行电脑的简单维护,用计算机来解决一些其它学科学习中遇到的问题。
二、师德渗透方面教师的一切活动不仅以各种有目的、有计划的教育措施影响学生,而且也以自己全部的个性心理品质影响着学生的心灵。
因此在工作中我能按照《中小学教师职业道德规范》严格要求自己,为人师表,严格执行师德规范,有高度的事业心、责任心、爱岗敬业,重视对每个学生的全面素质和良好个性的培养。
信息技术学科有本身的特点,学生上课时要经常动手操作,这就难免有些学生不能听从老师的指挥,容易造成课堂秩序的混乱,所以在教学中我对学生提出严格的要求,而且我自己也以身作则,让学生们心服口服。
在严要求的同时,我又对他们充满关爱与耐心,指导他们的学习并对他们进行集体主义的教育,并要求他们时刻谨记爱护学校的公共财物,自觉爱护微机设备,这样在我的课堂上形成了良好的教学秩序,也是保障良好的教学效果的前提。
三、信息技术管理方面作为学校的信息技术教师,自然而然地就成为了学校计算机教室的管理员,不论是电脑的常规维护还是各种材料的填写、整理,我都会认真、高效的把这份工作完成,对设备的维护,确保设备能正常完好的运行显得尤为重要,而对于这些设备的使用、维护,我都能够了解和熟练掌握,为以后学校使用远程教育资源,学科间的相互渗透做下坚实的基础。
信息技术教学随笔
信息技术教学随笔信息技术教学随笔15篇无论在学习或是工作中,许多人都写过随笔吧?随笔是一种散文体裁,可以抒情、叙事或评论。
经典的随笔都有哪些?下面是小编为大家整理的信息技术教学随笔,仅供参考,欢迎大家阅读。
信息技术教学随笔1在信息技术教学中,努力为学生创设情境,引导学生主动进行探究性学习,在实践中学习、积累。
积极倡导合作学习,使学生在与伙伴的交流中发现问题、提出问题、解决问题。
总之,我们要以学生发展为本,注重创新与发展。
兴趣是最好的的老师。
对于信息技术这样一门可以动手实际操作的新学科而言,激发学生兴趣,充分调动学生积极性,是一种最好的教学捷径。
教师备课过程中要深挖教材,改变教学策略,让教学过程更有吸引力。
在学习Powerpoint幻灯片制作过程中,几节课下来,学生们已经初步掌握了动画效果的设置方法,其中包括飞入、螺旋、回旋等等多种动画。
学生们普遍感觉:这么简单的东西,已经学会了,就没有什么意思了。
我通过课前的努力备课,精心构思了一个“流星雨”的动画效果。
课前我先向学生们展示自己完成的“流星雨”动画作品。
在深蓝色的夜空中,几颗小星星一闪一闪地,眨着小眼睛。
突然一颗接一颗的流星从夜空中划过,在美丽的夜空中留下了一条又一条的慧尾。
学生们都被这美丽的景像所吸引。
之后,我告诉他们这一动画效果就是用我们已经学过的Powerpoint制作出来的。
学生们都感到非常的惊讶。
此时,我意识到学生们学习的兴趣和动手欲望已经被激发了出来,每个人都摩拳擦掌、跃跃欲试。
学生们有了学习的动力,对于我的这堂课而言也就成功了一半。
接下来,我们从布置夜空背景开始,到用自选图形制作第一颗流星。
在这一过程中,我并没有马上告诉他们如何操作,而是让他们分组讨论,相互研究。
最初很多学生都想到了用飞入的动画效果。
在设置完毕后,结果出现了“流星”变“火箭”从下向上飞的笑话。
学生们马上意识到错误出现的原因在于流星飞入的方向应为“右(左)上角”,很快的他们进行了修改。
中学信息技术教学随笔
中学信息技术课对中学生来说有些难度。
我们来看看老师写的教育随笔吧。
下面是精心为你整理,希望你喜欢。
篇一在信息技术教学中,努力为学生创设情境,引导学生主动进行探究性学习,在实践中学习、积累。
积极倡导合作学习,使学生在与伙伴的交流中发现问题、提出问题、解决问题。
总之,我们要以学生发展为本,注重创新与发展。
兴趣是最好的的老师。
对于信息技术这样一门可以动手实际操作的新学科而言,激发学生兴趣,充分调动学生积极性,是一种最好的教学捷径。
教师备课过程中要深挖教材,改变教学策略,让教学过程更有吸引力。
在学习Poweroint幻灯片制作过程中,几节课下来,学生们已经初步掌握了动画效果的设置方法,其中包括飞入、螺旋、回旋等等多种动画。
学生们普遍感觉:这么简单的东西,已经学会了,就没有什么意思了。
我通过课前的努力备课,精心构思了一个“流星雨”的动画效果。
课前我先向学生们展示自己完成的“流星雨”动画作品。
在深蓝色的夜空中,几颗小星星一闪一闪地,眨着小眼睛。
突然一颗接一颗的流星从夜空中划过,在美丽的夜空中留下了一条又一条的慧尾。
学生们都被这美丽的景像所吸引。
之后,我告诉他们这一动画效果就是用我们已经学过的Poweroint制作出来的。
学生们都感到非常的惊讶。
此时,我意识到学生们学习的兴趣和动手欲望已经被激发了出来,每个人都摩拳擦掌、跃跃欲试。
学生们有了学习的动力,对于我的这堂课而言也就成功了一半。
接下来,我们从布置夜空背景开始,到用自选图形制作第一颗流星。
在这一过程中,我并没有马上告诉他们如何操作,而是让他们分组讨论,相互研究。
最初很多学生都想到了用飞入的动画效果。
在设置完毕后,结果出现了“流星”变“火箭”从下向上飞的笑话。
学生们马上意识到错误出现的原因在于流星飞入的方向应为“右左上角”,很快的他们进行了修改。
不久,新的问题又出现了。
学生们怎么也想不出“流星”尾巴的制作方法。
此时,我适时地伸出了援手,我提醒他们可以用“绘图”工具栏里的“三维效果”来帮忙。
初中信息技术课堂教学随笔
初中信息技术课堂教学随笔初中信息技术课堂教学随笔1课堂是学生接受信息技术教育的主渠道,上好每节信息技术课,对培养学生信息能力具有至关重要的作用。
在这几年的信息技术教学中,我就着眼于培养学生终身学习的能力,自主、合作的能力,做了很多尝试,下面就结合我的教学实践,谈谈我的一点心得,希望能与大家分享:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。
"兴趣是最好的老师",学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。
而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。
因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。
我在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
1、游戏入门,自觉学习。
既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。
把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
2、创设情景,积极学习。
在信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。
新的课程改革纲要中要求教师"改变课程实施过于接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。
"在教学中应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,让学生进行自主探究,解决实际中碰到的问题,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。
而且信息技术的操作有许多都是相似的,明白了此既明白了彼。
初中信息技术课堂教学随笔2信息技术课一直以来是我们学生最受欢迎的课之一,往往上节课刚下,顾不到课间休息,就早早的到了机房。
初中信息技术教学随笔
初中信息技术教学随笔在现实的学习、工作中,说到随笔,信任大家确定都不生疏,随笔,顾名思义就是随笔一记,篇幅一般比较短小。
想要学习写随笔吗?下面是我为大家整理的学校信息技术教学随笔,学校信息技术教学随笔1夸美钮斯说过:“爱好是制造一个欢快和光明的教学环境的主要途径之一。
”从我这几年的教学阅历看:同学爱上信息技术课,不喜爱其他各科老师占用信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩嬉戏,或者上网谈天。
而对一些基本的学问、技能却不愿仔细地学习。
本人今年月的是七班级同学的信息技术课程,在这个阶段的同学处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,依据这一阶段的年龄心理特征,在教学过程中要细心设计导入,诱发同学学习动机,激发同学学习爱好,是非常必要的。
在总结过去几年的教学阅历,依据现在同学的心理特点,在本学期的教学实践中我主要采纳以下两种方法进行教学的。
一、抓住同学特点,嬉戏引入,在玩中练。
既然同学爱玩嬉戏,那么就让同学通过玩嬉戏来激发他们想学的情愿。
把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新学问,把握新技能。
例如学习《学会使用鼠标》是特别枯燥的,假如老师一开头直接讲解怎样握鼠标,怎样单击、双击、拖动、指向和单击右键这些要点的话,同学不但不愿学,而且更不愿练习了。
我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先让同学玩《纸牌嬉戏》,竞赛谁的成果好或者与老师竞赛。
同学在玩嬉戏的实践中发觉,要取得好成果就必需学会单击、双击、拖动。
在这种状况下,老师再讲解单击、双击、拖动、指向和单击右键,同学学得就很仔细。
经过一段时间的练习后,同学们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。
在后来的练习中,我又让同学练习了《扫雷嬉戏》,这样,既保持了同学学习计算机的热忱,还可以促使同学自觉去学习计算机学问,又达到了练习的目的。
二、老师细心导入,激发爱好,在练中学。
既然同学对计算机感爱好,那么,在讲授基础学问时,老师利用多媒体教室的教学系统,即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。
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初中信息技术教学随笔
课堂是学生接受信息技术教育的主渠道,上好每节信息技术课,对培养学生信息能力具
有至关重要的作用。
在这几年的信息技术教学中,我就着眼于培养学生终身学习的能力,自主、合作的能力,做了很多尝试,下面就结合我的教学实践,谈谈我的一点心得,希望能与大家分享:
一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。
"兴趣是最好的老师",学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。
而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。
因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。
我在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
二、巧妙设计教学任务,采用任务驱动式的教学过程
在教学过程中,信息技术教师应该认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的内容分解为一个个容易掌握的“任务”。
让学生完成了相应的任务后,从而也掌握了需要接受的知识。
让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。
教师在教学过程中,也要注意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺利完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个学生都能体验到成功的喜悦。
三、坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构
课程改革中,教师不能再采用“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种妨碍学生创新精神和创新能力发展的教育模式。
让学生从被动地接受式学习转变为主动地获取知识,教师要做学生学习的引路人,鼓励学生创新思维,引导学生自己去探索、去钻研,让学生成为学习的真正主人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、积极性和创造性。
教师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析学生的基础和需要,针对不同的学生因材施教、分层教学,让学生试着自己去解决,在自身实践中体会和提高。
在平时的教学过程中,教师要引导学生参与到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,教师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现教师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。