人机交互基础考试试卷-20102625

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人机交互上机考试内容

(考试时间:60分钟)

班级:软件工程学号: 20102625 姓名:周三

一、问答题(10分每题,共9题):

1、什么是人机交互?

答:所谓人机交互(Human-Computer Interaction,HCI),是指关于设计,评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科

2、注意是指什么?有哪些特征?

答:注意作为认知过程的一部分,通常是指选择性注意,即注意是有选择的加工某些刺激而忽视其他刺激的倾向。它是人的感觉(视觉,听觉,味觉等)和知觉(意识,思维等)同时对一定对象的选择指向和集中(对其他因素的排除)。

注意有两个基本特征:一是指向性,是指心理活动有选择的反映一些现象而离开其余对象;二是集中性,是指心理活动停留在被选择对象上的强度或紧张。

3、常用的文本输入设备有哪些?常用的图像输入设备有哪些?

答:常用的文本输入设备有:

1.键盘 2 手写输入设备

常用的图像输入设备有:

1 二维扫描仪

2 数码摄像头 3

4、手写识别技术分为哪两种方式?每种方式的定义是什么?

答:手写识别技术分为联机(又称在线)识别和脱机(又称离线)识别两种方式。

联机手写识别:联机手写识别过程通常分为四个阶段:预处理,特征抽取,特征匹配和判别分析。在联机手写文字的识别过程中,系统通过记录文字图像抬笔,落笔,笔记上各像素的空间位置,以及各笔段之间的时间关系等信息,对这些信息进行处理。在处理的过程中,系统以一定的规则提取信息特征,再由识别模块将信息特征与识别库德特征进行比较,加以识别。最后转化为计算机所使用的文字代码。而笔输入的识别特征库是基于许多人习惯的书写笔顺的统计特征建立的。

脱机手写识别:脱机手写识别比印刷体汉字识别,联机手写体识别都要困难。因为脱机手写体识别时,手写板不停的采样,可以得到书写的动态信息。这些信息包括笔画数,笔画顺序,每笔的走向及书写的快慢等,得到的原始的数据是笔画的点坐标序列。脱机手写识别得到的描述则是点阵图像,要得到笔段的点阵通常需要细化运算。细化会损失一些信息,并且不可能得到时间顺序信息。脱机识别中,笔画与笔画之间经常粘连,很难拆分,而且笔段经过与另一笔段交叉分成两段后,也难以分清是否应该连起来。

5、图形用户界面包含了几个重要的思想?分别的定义是什么?

答:图形用户界面包含了三个重要思想:桌面隐喻(Desktop Metaphor),所见即所得(What You See Is What You Get ,WYSIWYG)以及直接操纵(Direct Manipulation)。分别定义如下:

(1)桌面隐喻:桌面隐喻是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。

(2)所见即所得:在WYSIWYG交互界面中,其所显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的。目前大多数图形编辑软件和文本编辑器都具有WYSIWYG界面。

(3)直接操纵:直接操纵是指可以把操作的对象,属性,关系显式地表达出来,用光笔,鼠标,笔触屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。直接操纵的对象是命令,数据或是对数据的某种操作。

6、Web界面设计原则有几个?

答:(1)以用户为中心

(2)一致性

(3)简洁与明确

(4)体现特色

(5)兼顾不同的浏览器

(6)明确的导航设计

7、移动界面设计有哪些原则?

答:(1)简单直观

(2)个性化设计

(3)易于检索

(4)界面风格一致

(5)避免不必要的文本输入

(6)根据用户的要求是使服务个性化

(7)最大限度地避免用户出错

(8)文本信息应当地化

8、可用性的定义是什么?有哪五个内涵?分别定义是什么?

特定的用户在特定的环境下使用产品并达到特定的效力,效率和满意的程度。有五个内涵和定义如下:

(1)有效性:怎样准确,完整的完成工作或达到目标。

(2)效率:怎样快速的完成工作

(3)吸引力:用户界面如何吸引用户进行交互并使用中得到满意和满足(4)容错能力:产品避免错误的发生并帮助用户修正错误的能力

(5)易于学习:支持用户对产品的入门和在以后的使用过程中的持续学习9、请简要阐述MVC模型的优缺点?

优点:

(1)可以为一个模型在运行时同时建立和使用多个视图。

(2)视图与控制器的可接插性,允许更换视图和控制器的对象,而且可以根据需求动态的打开或关闭,甚至在运行期间进行对象替换。

(3)模型的可移植性,因为模型是独立视图的,所以可以把一个模型独立地移植到新的工作平台。

缺点:

(1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型,视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。

(2)视图与控制器的过于紧密地连接。视图与控制器是相互分离但又确实联系紧密地部件,视图没有控制器的存在,其应用事很有限的。

(3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。

二、论述题(10分每题,共1题):

1、请简要阐述你学习人机交互后的感触?

答:我期待着能拥有并使用更为人性化和智能化的计算机,在人机交互中人操纵计算机变为计算机辅助人;计算机从认知型变为直觉型,也希望更好的学习这门课程。

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