第6章选择结构与循环结构程序设计

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第1章程序设计和C语言1第2章算法——程序的灵魂16第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计第4章选择结构程序设计85第5章循环结构程序设计114第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组1546.3.2字符数组的初始化1556.3.3怎样引用字符数组中的元素1556.3.4字符串和字符串结束标志1566.3.5字符数组的输入输出1596.3.6使用字符串处理函数1616.3.7字符数组应用举例165习题168第7章用函数实现模块化程序设计1707.1为什么要用函数1707.2怎样定义函数1727.2.1为什么要定义函数1727.2.2定义函数的方法1737.3调用函数1747.3.1函数调用的形式1747.3.2函数调用时的数据传递1757.3.3函数调用的过程1777.3.4函数的返回值1787.4对被调用函数的声明和函数原型1797.5函数的嵌套调用1827.6函数的递归调用1847.7数组作为函数参数1927.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1947.7.3多维数组名作函数参数1977.8局部变量和全局变量1997.8.1局部变量1997.8.2全局变量2007.9变量的存储方式和生存期2047.9.1动态存储方式与静态存储方式2047.9.2局部变量的存储类别2057.9.3全局变量的存储类别2087.9.4存储类别小结2127.10关于变量的声明和定义2147.11内部函数和外部函数2157.11.1内部函数2157.11.2外部函数215习题218第8章善于利用指针2208.1指针是什么2208.2指针变量2228.2.1使用指针变量的例子2228.2.2怎样定义指针变量2238.2.3怎样引用指针变量2248.2.4指针变量作为函数参数2268.3通过指针引用数组2308.3.1数组元素的指针2308.3.2在引用数组元素时指针的运算2318.3.3通过指针引用数组元素2338.3.4用数组名作函数参数2378.3.5通过指针引用多维数组2458.4通过指针引用字符串2558.4.1字符串的引用方式 2558.4.2字符指针作函数参数2598.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263 8.5指向函数的指针2668.5.1什么是函数指针2668.5.2用函数指针变量调用函数2668.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2708.6返回指针值的函数2748.7指针数组和多重指针2778.7.1什么是指针数组 2778.7.2指向指针数据的指针2808.7.3指针数组作main函数的形参2828.8动态内存分配与指向它的指针变量2858.8.1什么是内存的动态分配2858.8.2怎样建立内存的动态分配2858.8.3void指针类型 2878.9有关指针的小结288习题291第9章用户自己建立数据类型2939.1定义和使用结构体变量2939.1.1自己建立结构体类型2939.1.2定义结构体类型变量 2959.1.3结构体变量的初始化和引用2979.2使用结构体数组3009.2.1定义结构体数组3009.2.2结构体数组的应用举例3019.3结构体指针3039.3.1指向结构体变量的指针3039.3.2指向结构体数组的指针3049.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306 9.4用指针处理链表3099.4.1什么是链表 3099.4.2建立简单的静态链表3109.4.3建立动态链表3119.4.4输出链表3159.5共用体类型3179.5.1什么是共用体类型3179.5.2引用共用体变量的方式3189.5.3共用体类型数据的特点3199.6使用枚举类型3239.7用typedef声明新类型名326习题330第10章对文件的输入输出33110.1C文件的有关基本知识33110.1.1什么是文件33110.1.2文件名33210.1.3文件的分类33210.1.4文件缓冲区33310.1.5文件类型指针33310.2打开与关闭文件33510.2.1用fopen函数打开数据文件33510.2.2用fclose函数关闭数据文件33710.3顺序读写数据文件33810.3.1怎样向文件读写字符33810.3.2怎样向文件读写一个字符串34110.3.3用格式化的方式读写文件34410.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34510.4随机读写数据文件34910.4.1文件位置标记及其定位34910.4.2随机读写 35210.5文件读写的出错检测353习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370附录B常用字符与ASCII代码对照表377附录CC语言中的关键字378附录D运算符和结合性378附录EC语言常用语法提要380附录FC库函数384参考文献390第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般形式 894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套1004.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例106习题112第5章循环结构程序设计1155.1为什么需要循环控制1155.2用while语句实现循环1165.3用do…while语句实现循环1185.4用for 语句实现循环1215.5循环的嵌套1255.6几种循环的比较1265.7改变循环执行的状态1265.7.1用break语句提前终止循环1275.7.2用continue语句提前结束本次循环1285.7.3break语句和continue语句的区别1295.8循环程序举例132习题141第6章利用数组处理批量数据1436.1怎样定义和引用一维数组1436.1.1怎样定义一维数组1446.1.2怎样引用一维数组元素1456.1.3一维数组的初始化1466.1.4一维数组程序举例1476.2怎样定义和引用二维数组1496.2.1怎样定义二维数组1506.2.2怎样引用二维数组的元素1516.2.3二维数组的初始化1526.2.4二维数组程序举例1536.3字符数组1556.3.1怎样定义字符数组1556.3.2字符数组的初始化1566.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志1576.3.5字符数组的输入输出1606.3.6使用字符串处理函数1626.3.7字符数组应用举例166习题169第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数1717.2怎样定义函数1737.2.1为什么要定义函数1737.2.2定义函数的方法1747.3调用函数1757.3.1函数调用的形式1757.3.2函数调用时的数据传递1767.3.3函数调用的过程1787.3.4函数的返回值1797.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用1837.6函数的递归调用1857.7数组作为函数参数1937.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1957.7.3多维数组名作函数参数1987.8局部变量和全局变量2007.8.1局部变量2007.8.2全局变量2017.9变量的存储方式和生存期2057.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别2067.9.3全局变量的存储类别2097.9.4存储类别小结2137.10关于变量的声明和定义2157.11内部函数和外部函数2167.11.1内部函数2167.11.2外部函数216习题219第8章善于利用指针2218.1指针是什么2218.2指针变量2238.2.1使用指针变量的例子2238.2.2怎样定义指针变量2248.2.3怎样引用指针变量2258.2.4指针变量作为函数参数2278.3通过指针引用数组2328.3.1数组元素的指针2328.3.2在引用数组元素时指针的运算2338.3.3通过指针引用数组元素2348.3.4用数组名作函数参数2398.3.5通过指针引用多维数组2478.4通过指针引用字符串2578.4.1字符串的引用方式 2578.4.2字符指针作函数参数2618.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针2688.5.1什么是函数指针2688.5.2用函数指针变量调用函数2688.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2728.6返回指针值的函数2768.7指针数组和多重指针2798.7.1什么是指针数组 2798.7.2指向指针数据的指针2828.7.3指针数组作main函数的形参2848.8动态内存分配与指向它的指针变量2878.8.1什么是内存的动态分配2878.8.2怎样建立内存的动态分配2878.8.3void指针类型 2898.9有关指针的小结290习题293第9章用户自己建立数据类型2959.1定义和使用结构体变量2959.1.1自己建立结构体类型2959.1.2定义结构体类型变量 2979.1.3结构体变量的初始化和引用2999.2使用结构体数组3029.2.1定义结构体数组3029.2.2结构体数组的应用举例3049.3结构体指针3059.3.1指向结构体变量的指针3059.3.2指向结构体数组的指针3069.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数3089.4用指针处理链表3119.4.1什么是链表 3119.4.2建立简单的静态链表3129.4.3建立动态链表3139.4.4输出链表3179.5共用体类型3199.5.1什么是共用体类型3199.5.2引用共用体变量的方式3209.5.3共用体类型数据的特点3219.6使用枚举类型3259.7用typedef声明新类型名328习题332第10章对文件的输入输出33310.1C文件的有关基本知识33310.1.1什么是文件33310.1.2文件名33410.1.3文件的分类33410.1.4文件缓冲区33510.1.5文件类型指针33510.2打开与关闭文件33710.2.1用fopen函数打开数据文件33710.2.2用fclose函数关闭数据文件33910.3顺序读写数据文件34010.3.1怎样向文件读写字符34010.3.2怎样向文件读写一个字符串34310.3.3用格式化的方式读写文件34610.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34710.4随机读写数据文件35110.4.1文件位置标记及其定位35110.4.2随机读写 35410.5文件读写的出错检测355习题356第11章常见错误分析374附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398附录D运算符和结合性398附录EC语言常用语法提要400附录FC库函数404参考文献410。

C语言程序设计第六章课件

C语言程序设计第六章课件

6.3嵌套循环




使用嵌套循环的注意事项 使用复合语句,以保证逻辑上的正确性 – 即用一对花括号将各层循环体语句括起来 内层和外层循环控制变量不能同名,以免造 成混乱 采用右缩进格式书写,以保证层次的清晰性
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27/62
选择三种循环的一般原则

如果循环次数已知,计数控制的循环 – 用for
1!, 2!, 3!, … , n!
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【例6.4】输入n值,计算并输出
1! + 2! + 3! + … + n!
利用前项 计算后项
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【例6.4】输入n值,计算并输出
1! + 2! + 3! + … + n!
每次单独计算 累加项
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counter<6 true input n sum ← sum + n counter++ output sum
n
2 3 5 6 4
counter-controlled 计数器每次增1
使用了3个变量
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end
6/62
6.2计数控制的循环
counter ← initial value
test counter true
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end
条件控制的循环
当 型 循 环
假 假 真 假
条 件P
A
条 件P

A
直 到 型 循 环
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while循环语句

c语言结构化程序设计讲课文档

c语言结构化程序设计讲课文档
语句2;
else
if ( )
语句3;
else 语句4;
内嵌if 内嵌if
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3)嵌套的说明
以上形式的嵌套if语句执行过程可以这样理解
:从上向下逐行对if后的表达式进行检测。当某一个
表达式的值为非零时,就执行与此有关子句中的语句 ,阶梯形中的其余部分被越过去。如果所有表达式的
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第14页,共104页。
二、标准if语句
思考题3-2:从键盘上输入一个数,如果大于等于零
输出“Positive Number”(正数),否则输出
“Negative Number”(负数)(要求用标准if语句
实现)。 (一)程序分析
(1)从键盘输入一个数;
(2)判断该数是否大于等于零; (3)输出结果。
/*接受输入的数赋值
if(x>=0) 否大于0*/
/*判断x是
printf("%d is Positive Number!\n",x);
/*如果大于0,输出结果为正数*/
if(x<0)
小于0*/
/*判断x是否
printf("%d is Negative Number!\n返",回x到)本; 章目录
第8页,共104页。
if语句实现)。
(一)程序分析
(1)从键盘输入一个整数;
(2)判断该数是大于等于零或者小于零; (3)输出对应结果。
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第7页,共104页。
(二)编写程序代码
main()
{ int x; /*定义整型变量x*/
printf ("input x:"); /*提示从键盘输入 一个数*/

第6章-循环

第6章-循环

{…
{…
{
while( )
do
for(;;)
{…}
{… }
{… }
}
while( );
}
} while( );
6.5 循环的嵌套
(4) while( ) (5) for(;;)
{…
{…
do{…}
while( )
while( )
{}
{…}

}
}
(6) do {… for(;;){ } … } while( )
第六章
本章要点
循环的基本概念 不同形式的循环控制 多重循环问题
主要内容
6.1 概述 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 6.3 用while语句实现循环 6.4 用do-while语句实现循环 6.5 用for 语句实现循环 6.6 循环的嵌套 6.7 几种循环的比较 6.8 break语句continue和语句 6.9 程 序 举 例
}
的值为} “真”时,两种循环得到的结
果相同。否则,二者结果不相同。
6.4 用for 语句实现循环
❖ C语言中的for语句使用最为灵活,不仅可以用于循环次数已经确 定的情况,而且可以用于循环次数不确定而只给出循环结束条件 的情况,它完全可以代替while语句。
❖ 一般形式: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
以赋初值,使循环变量自动增值等。
6.4 用for 语句实现循环
说明: (5) 3个表达式都可省略,如:
for(; ;) 语句 相当于
while(1) 语句 即不设初值,不判断条件(认为表达式2为真值), 循环变量不增值。无终止地执行循环体。
6.4 用for 语句实现循环

程序设计基本结构

程序设计基本结构

第6章程序设计基本结构著名计算机科学家Niklaus Wirth提出程序定义的著名公式:程序=数据结构+算法。

数据结构表示数据之间的关系,算法指明了对数据处理的步骤和方法。

在C语言程序设计中,数据类型描述数据结构,语句描述算法,程序由一系列语句组成。

也就是说,程序是一组能够完成特定任务的指令序列,按照特定的逻辑关系以一定的结构组织在一起,并以文件的形式存储在计算机的外部设备上。

程序设计是根据特定的问题,使用某种程序设计语言编写程序,让计算机自动执行。

程序设计包括结构化程序设计和面向对象程序设计。

结构化程序设计是传统的程序设计方法,通过自顶向下、逐步细化的模块化编程方式进行编程,层次清晰;面向对象程序设计通过编程语言提供的辅助工具设计用户界面,自动生成应用程序,用户只需编写少量的过程代码,通过事件驱动方式运行程序。

C语言是结构化的程序设计语言,本章将采用Visual C++作为编程环境,详细介绍结构化程序设计的基本结构和使用C语言进行结构化程序设计的基本方法。

6.1 概述按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过程序模块组成的三种基本程序结构即顺序结构、选择结构(又称分支结构)和循环结构来组合实现。

结构化程序设计的基本思想是采用“自顶向下,逐步求精”的程序设计方法和“单入口单出口”的控制结构。

“自顶向下、逐步求精”的程序设计方法从问题本身开始,经过逐步细化,将解决问题的步骤分解为由基本程序结构模块组成的结构化程序框图;“单入口单出口”的思想认为一个复杂的程序,如果它仅是由顺序结构、选择结构和循环结构三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。

6.1.1 三种基本结构的流程图表示1.顺序结构顺序结构是最简单最基本的程序控制结构,程序中的的语句将自顶向下逐条执行,即按语句的排列顺序从第一条顺序执行到最后一条,如果要执行第n条语句,必须首先执行第n-1条语句,且每个语句只执行一遍,无需专门的控制语句实现。

第6章 MATLAB程序设计

第6章 MATLAB程序设计
程序如下: A=[1,2,3;4,5,6]; B=[7,8,9;10,11,12]; try C=A*B; catch C=A.*B; end C lasterr %显示出错原因
循环结构

在MATLAB中,包含两种循环结构 循环次数不确定的while循环 循环次数确定的for循环
循环结构(续)
打开方式
MATLAB提供了meditor编辑器编辑M文件 在MATLAB命令行窗口中键入指令edit,则可启动
meditor编辑器 >> edit
打开方式
通过“File”菜单中的“New”子菜单下的“M-file”命令
来启 动meditor编辑器
直接单击 MATLAB用户界面工具栏上的新建按钮
概述(续)
M文件有两类
独立的M文件 —— 脚本(Scripts) 可调用M文件 —— 函数(Functions)
概述(续)
MATLAB通过M语言来实现完整的编写应用程序的能力 M语言 M语言是一种解释性语言,利用该语言编写的代码
仅能被MATLAB接受,被MATLAB解释、执行。 M语言文件可以分为脚本文件和函数文件 一个M语言文件就是由若干MATLAB的命令组合在一 起构成的。 M语言文件是标准的纯文本格式的文件,其文件扩 展名为.m。 使用M文件可以将一组MATLAB命令组合起来,通过 一个简单的指令就可以执行这些命令。
来启动meditor编辑器
2.打开已有的M文件
打开已有的M文件,也有3种方法: (1) 菜单操作。从MATLAB主窗口的File菜单中选 择Open命令,则屏幕出现Open对话框,在Open对 话框中选中所需打开的M文件。在文档窗口可以对 打开的M文件进行编辑修改,编辑完成后,将M文 件存盘。 (2) 命令操作。在MATLAB命令窗口输入命令: edit 文件名,则打开指定的M文件。 (3) 命令按钮操作。单击MATLAB主窗口工具栏 上的Open File命令按钮,再从弹出的对话框中选 择所需打开的M文件。

国家开放大学电大《C语言程序设计》期末考试及答案参考

国家开放大学电大《C语言程序设计》期末考试及答案参考

[试题分类]:C语言程序设计1.下列关于C语言中main函数位置的叙述中,正确的是A. 必须在程序的最后B. 必须在程序的开始处C. 可以在程序中的任意位置D. 必须在系统调用的库函数后面答案:C题型:单选题知识点:第2章 C语言概述难度:12.下列选项中,不能作为C语言标识符是A. _xB. intC. a_1D. ab1exe答案:B题型:单选题知识点:第2章 C语言概述难度:13.若有定义“int i; float f; double d;”,则表达式“10+d+i*f”的数据类型为A. intB. floatC. doubleD. 不确定答案:C题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:14.判断char型变量c是否为小写字母的正确表达式为A. 'a'<=c<='z'B. (c>=a)&&(c<=z)C. ('a'>=c)('z'<=c)D. (c>='a')&&(c<='z')答案:D题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:15.若有定义“int x=11;”,则表达式“(x++*1/3) ”的值是A. 12B. 11C. 4D. 3答案:D题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:26.若有定义“int a=1,b=2,c=3,d=4;”,则表达式“a<b?a:c<d?c:d”的值是A. 1B. 2C. 3D. 4答案:A题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:27.若有定义“int a=1, b=0, c=0, x=35;”,则执行下列程序段后,变量x的值是if(!a) x--; else if(b);if(c) x=3; else x=4;A. 3B. 4C. 34D. 35答案:B题型:单选题知识点:第5章选择结构的程序设计难度:28.{若有定义“int x=1,y=1,m=1,n=1;”,则执行下列语句后,变量x和y的值分别是 switch (m) \{case 0: x=x*2;case 1:switch (n) \{case 1: x=x*2;case 2: y=y*2; break;case 3: x++;\}case 2: x++; y++;case 3: x*=2; y*=2; break;default: x++;y++;\}}A. x=2,y=1B. x=2,y=2C. x=6,y=6D. x=7,y=7答案:C题型:单选题知识点:第5章选择结构的程序设计难度:29.若有定义“int i,j;”,执行语句“for (i=0,j=1; i<=j+1; i+=2,j--) printf ("%d",i);”时的循环次数是A. 3B. 2C. 1D. 0答案:C题型:单选题知识点:第6章循环结构的程序设计难度:210.若有定义“int n=4;”,则执行语句“while(n--) printf("%d",n--);”后的输出结果是A. 20B. 31C. 210D. 321答案:B题型:单选题知识点:第6章循环结构的程序设计难度:211.{若有定义“int x=3;”,则执行下列语句后的输出结果是do \{printf("%d ",x+=1);\} while(--x);}A. 4B. 4 4C. 4 4 4D. 死循环答案:D题型:单选题知识点:第6章循环结构的程序设计难度:212.若有定义“char a[]="xyz",b[]={'x','y','z'};”,则下列叙述中正确的是A. 数组a的长度大于数组b的长度B. 数组a的长度小于数组b的长度C. 数组a和数组b的长度相同D. 数组a和数组b等价答案:A题型:单选题知识点:第7章数组难度:113.{若有定义“int aa[4][4]=\{\{1,2,3,4\},\{5,6,7,8\},\{3,9,10,2\},\{4,2,9,6\}\}, i,s=0;”,则执行下列语句后,变量s的值是for(i=0;i<4;i++) s+=aa[i][0];}A. 20B. 19C. 13D. 11答案:C题型:单选题知识点:第7章数组难度:214.调用函数时,若实参是一个数组名,则向函数传送的是A. 数组的长度B. 数组的首地址C. 数组每一个元素的地址D. 数组每个元素中的值答案:B题型:单选题知识点:第8章函数难度:115.下列各函数首部中,正确的是A. void play(var :Integer,var b:Integer)B. void play(int a,b)C. Sub play(a as integer,b as integer)D. void play(int a,int b)答案:D题型:单选题知识点:第8章函数难度:116.若有定义“int n=2,*p=&n,*q=p; ”,则下列选项中,非法的赋值语句是A. p=n;B. p=q;C. n=*q;D. *p=*q;答案:A题型:单选题知识点:第9章指针难度:217.若有定义“int *p[3]; ”,则下列叙述中正确的是A. 定义了一个类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针B. 定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素C. 定义了一个指向一维数组的指针变量p,该一维数组应具有三个int类型元素D. 定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,各元素都是基类型为int的指针答案:D题型:单选题知识点:第9章指针难度:218.下列对枚举类型名的定义中正确的是A. enum a={one,two,three};B. enum a {one=9,two=-1,three};C. enum a={"one", "two", "three"};D. enum a{"one", "two", "three"};答案:B题型:单选题知识点:第10章结构、联合与枚举类型难度:219.{若有如下定义:struct student\{int num; int age;\} stu[3]=\{\{1001,20\} , \{1002,19\} , \{1003,21\}\} , *p=stu;则下列表达式中,值为1002的是}A. p++->numB. (p++)->ageC. (*++p).numD. (*p).num答案:C题型:单选题知识点:第10章结构、联合与枚举类型难度:220.下列选项中,可以作为函数fopen中第一个参数的是A. "c:\\user\\text.txt"B. c:\user\text.txtC. "c:\user\text.txt"D. c:user\text.txt答案:A题型:单选题知识点:第11章文件难度:121.若y是int型变量,则判断y为偶数的关系表达式为__________。

VFP 第6章

VFP 第6章

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3.WAIT命令 . 命令 WAIT [ <字符表达式>] [TO <内存变量>]
功能:该命令显示字符表达式之值作为提示信息,暂停程序的执行 ,直到用户按任意键或单击鼠标时继续程序的执行。 说明:
如果 <字符表达式>值为空串,那么不会显示任何提示信息。如果没 有指定 <字符表达式>,则显示默认的提示信息:“按任何键继续...”。 <内存变量>用来保存用户键人的字符,其类型为字符型。
INPUT “请输入货物重量:” TO w IF w<=50 f=w*0.1 ELSE f=50*01+(w-50)*0.2 ENDIF ? “托运费为:”,f 目录 上一张 结束
&&货物重量超过50公斤时的计算公式 &&货物重量没有超过50公斤时的计算公式
用单分支选择编写YH2.prg程序如下:
VFP的结构化程序设计 第6章 VFP的结构化程序设计
6.1 程序与程序文件 6.2 程序的基本结构 6.3 模块化程序设计 本章要点
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前面各章都是以交互方式,即在命令窗口中逐条输入命 令或通过选择菜单来执行Visual FoxPro命令的。除此之外, 常常采用程序的方式来完成更为复杂的任务。 VFP程序设计包括结构化程序设计和面向对象程序设计。 前者是传统的程序设计方法;后者面向对象,用户界面可利 用VFP提供的辅助工具来设计,应用程序可自动生成,但是 仍需用户编写一些过程代码。就此而言,结构化程序设计仍 是面向对象程序设计的基础。
,若无上级程序则返回命令窗口。 ④ QUIT:退出Visual FoxPro系统,返回到操作系统。

Visual FoxPro程序设计-电子教案 第6章结构化程序设计

Visual FoxPro程序设计-电子教案  第6章结构化程序设计

3. accept命令 格式: ACCEPT [<字符表达式>] TO <内存变量> 功能:程序运行时,通过键盘把字符型常量给变量赋值 说明: ① 系统显示<字符表达式>的内容作为输入的提示信息, 如果不指定<字符表达式>,则执行命令时屏幕上只显 示光标等待输入。 ② 此命令只能接收字符型常量,用户在输入时不需要加 字符串定界符,否则系统会把定界符作为字符串内的 字符。 ③ 如果不输入内容直接按回车键,系统将把空串赋值给 指定的内存变量。
【例6-5】在学生档案表中按姓名查找满足条件的记录, 若找到则显示该学生的学号、姓名、性别、家庭住址 ;若没找到,则显示“姓名输入错误!” 【例6-6】输入货物重量,计算货物的托运费。计费标准 为每公斤0.1元,当超过50公斤时,超出部分为每公斤 0.2元。
6.2.2 嵌套的分支语句 IF语句中还可以出现IF语句,这就构成了IF语句的嵌套。 1.IF语句嵌套的一般格式 2.语句执行过程 3.说明 (1)也可以在IF子句中嵌套,或是在IF和ELSE子句中同 时嵌套; (2)每个嵌套中的IF和ENDIF必须成对出现; (3)各层嵌套不得交叉。
高职高专院校“十二五”精品示范系列教 材(软件技术专业群)
Visual FoxPro程序设计
第6章 结构化程序设计
6.1 程序和程序文件 6.2 选择结构程序设计 6.3 循环结构程序设计 6.4 过程与函数
6.1 程序和程序文件
程序是能够完成一定任务的命令的有序集合。许多任务单靠 一条命令是无法完成的,而是要执行一组命令来完成。学习 Visual FoxPro的目的就是要学习利用命令来编写程序,以完成一 些具体的任务。 程序以文件形式保存在磁盘上,被称为程序文件或命令文件 ,扩展名为.prg。VFP的程序文件和其Байду номын сангаас高级语言程序一样,是一 个文本文件。程序运行时,系统会按照一定的次序自动执行包含 在程序文件中的命令。编写程序文件与在命令窗口中逐条输入命 令相比有以下优点: (1)可以利用编辑器,方便地输入、编辑和保存程序; (2)可以利用多种方式、多次运行程序; (3)可以在一个程序中调用另一个程序。

C语言程序设计教程李凤霞第三版课后答案

C语言程序设计教程李凤霞第三版课后答案

1 【C语言】《C语言程序设计教程(第二版)》习题答案说明1. 本文所指的《C语言程序设计教程(第二版)》是李凤霞主编、北京理工大学出版社出版的,绿皮。

2 第1章程序设计基础知识一、单项选择题(第23页)1-4.CBBC 5-8.DACA二、填空题(第24页)1.判断条件2.面向过程编程3.结构化4.程序5.面向对象的程序设计语言7.有穷性8.直到型循环9.算法10.可读性11.模块化12.对问题的分析和模块的划分三、应用题(第24页)2.源程序:main(){int i,j,k; /* i:公鸡数,j:母鸡数,k:小鸡数的1/3 */printf("cock hen chick\n");for(i=1;i<=20;i++)for(j=1;j<=33;j++)for(k=1;k<=33;k++)if (i+j+k*3==100&&i*5+j*3+k==100)printf(" %d %d %d\n",i,j,k*3);}执行结果:cock hen chick4 18 788 11 8112 4 843.现计算斐波那契数列的前20项。

递推法源程序:main(){long a,b;int i;a=b=1;for(i=1;i<=10;i++) /*要计算前30项,把10改为15。

*/ {printf("%8ld%8ld",a,b);a=a+b;b=b+a;}}递归法源程序:main(){int i;for(i=0;i<=19;i++)printf("%8d",fib(i));}fib(int i){return(i<=1?1:fib(i-1)+fib(i-2));}执行结果:1 123 5 8 13 21 34 5589 144 233 377 610 987 1597 2584 4181 6765 4.源程序:#include "math.h";main(){double x,x0,deltax;x=1.5;do {x0=pow(x+1,1./3);deltax=fabs(x0-x);x=x0;}while(deltax>1e-12);printf("%.10f\n",x);}执行结果:1.32471795725.源程序略。

c语言选择结构程序设计教案

c语言选择结构程序设计教案

C语言选择结构程序设计教案第一章:选择结构概述1.1 选择结构的概念介绍选择结构的基本概念和作用解释条件语句的语法和用法1.2 条件运算符介绍条件运算符的概念和语法演示条件运算符的使用方法和注意事项1.3 选择结构的执行流程解释选择结构的执行流程和条件判断原理通过示例程序展示选择结构的执行过程第二章:if语句2.1 if语句的基本语法介绍if语句的语法结构和使用方法解释条件表达式的真假判断2.2 if语句的嵌套讲解if语句的嵌套结构和规则通过示例程序演示if语句的嵌套应用2.3 if语句的注意事项强调if语句的注意事项,如条件表达式的正确性、代码的可读性等第三章:switch语句3.1 switch语句的基本语法介绍switch语句的语法结构和用法解释case标签和break语句的作用3.2 switch语句的执行流程解释switch语句的执行流程和条件判断原理通过示例程序展示switch语句的执行过程3.3 switch语句的注意事项强调switch语句的注意事项,如输入变量的类型、case标签的覆盖等第四章:选择结构的综合应用4.1 综合应用实例一:成绩判断程序介绍一个简单的成绩判断程序实例分析程序中的选择结构和逻辑运算符的使用4.2 综合应用实例二:员工福利计算程序介绍一个员工福利计算程序实例分析程序中的选择结构和循环结构的使用4.3 综合应用实例三:日期判断程序介绍一个日期判断程序实例分析程序中的选择结构和时间处理的方法第五章:选择结构的编程技巧5.1 选择结构的优化介绍选择结构的优化方法和原则通过示例程序展示优化前后的差异5.2 选择结构的扩展讲解选择结构的扩展方法和注意事项通过示例程序展示扩展选择结构的应用5.3 选择结构与其他程序结构的结合介绍选择结构与其他程序结构(如循环结构、函数结构)的结合方法和原则通过示例程序展示结合后的应用第六章:选择结构与用户输入6.1 用户输入的基本方法介绍如何使用C语言中的输入函数(如`scanf`)获取用户输入。

年国家开放大学电大《C语言程序设计》期末考试及答案参考

年国家开放大学电大《C语言程序设计》期末考试及答案参考

年国家开放大学电大《C语言程序设计》期末考试及答案参考[试题分类]:C语言程序设计1.下列关于 C语言中 main 函数位置的叙述中,正确的是 A.必须在程序的最后 B.必须在程序的开始处 C.可以在程序中的任意位置 D.必须在系统调用的库函数后面答案:C 题型:单选题知识点:第 2章C 语言概述难度:12.下列选项中,不能作为 C语言标识符是 A.__ B.int C.a_1 D.ab1e_e 答案:B 题型:单选题知识点:第 2章C 语言概述难度:13.若有定义“int i; float f; double d;”,则表达式“10+d+i_f”的数据类型为 A.int B.float C.double D.不确定答案:C 题型:单选题知识点:第 3章数据类型与运算规则难度:14.判断 char型变量 c 是否为小写字母的正确表达式为 A."a"<=c<="z" B.(c>=a)&;&;(c<=z) C.("a">=c)("z"<=c) D.(c>="a")&;&;(c<="z") 答案:D 题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:15.若有定义“int _=11;”,则表达式“(_++_1/3) ”的值是 A.12 B.11 C.4 D.3 答案:D 题型:单选题知识点:第 3章数据类型与运算规则难度:26.若有定义“int a=1,b=2,c=3,d=4;”,则表达式“a<b?a:c<d?c:d”的值是 A.1 B.2 C.3 D.4 答案:A 题型:单选题知识点:第 3章数据类型与运算规则难度:27.若有定义“int a=1, b=0, c=0, _=35;”,则执行下列程序段后,变量 _的值是if(!a) _--;else if(b);if(c) _=3;else _=4; A.3 B.4 C.34 D.35 答案:B 题型:单选题知识点:第 5章选择结构的程序设计难度:28.{ 若有定义“int _=1,y=1,m=1,n=1;”,则执行下列语句后,变量 _和 y的值分别是switch (m) \{case 0: _=__2;case 1:switch (n) \{case 1: _=__2;case 2: y=y_2; break;case 3: _++;\}case 2: _++; y++;case 3: __=2; y_=2; break;default: _++;y++;\} } A._=2,y=1 B._=2,y=2 C._=6,y=6 D._=7,y=7 答案:C题型:单选题知识点:第 5章选择结构的程序设计难度:29.若有定义“int i,j;”,执行语句“for (i=0,j=1; i<=j+1; i+=2,j--) printf (“%d”,i);”时的循环次数是 A.3 B.2 C.1 D.0 答案:C 题型:单选题知识点:第 6章循环结构的程序设计难度:210.若有定义“int n=4;”,则执行语句“while(n--)printf(“%d”,n--);”后的输出结果是 A.20 B.31 C.210 D.321 答案:B 题型:单选题知识点:第 6章循环结构的程序设计难度:211.{ 若有定义“int _=3;”,则执行下列语句后的输出结果是do \{printf(“%d ”,_+=1);\} while(--_); }A.4 B.4 4 4 D.死循环答案:D 题型:单选题知识点:第 6章循环结构的程序设计难度:212.若有定义“char a[]=“_yz”,b[]={"_","y","z"};”,则下列叙述中正确的是 A.数组 a 的长度大于数组 b 的长度 B.数组 a 的长度小于数组 b 的长度 C.数组 a 和数组 b 的长度相同 D.数组 a 和数组 b 等价答案:A 题型:单选题知识点:第7章数组难度:113.{ 若有定义“intaa[4][4]=\{\{1,2,3,4\},\{5,6,7,8\},\{3,9,10,2\},\{4,2,9,6 \}\}, i,s=0;”,则执行下列语句后,变量 s 的值是for(i=0;i<4;i++)s+=aa[i][0];} A.20 B.19 C.11 答案:C 题型:单选题知识点:第 7章数组难度:214.调用函数时,若实参是一个数组名,则向函数传送的是 A.数组的长度 B.数组的首地址 C.数组每一个元素的地址 D.数组每个元素中的值答案:B 题型:单选题知识点:第 8章函数难度:115.下列各函数首部中,正确的是 A.void play(var :Integer,var b:Integer) B.void play(int a,b) C.Sub play(a as integer,b as integer) D.void play(int a,int b) 答案:D 题型:单选题知识点:第 8章函数难度:116.若有定义“int n=2,_p=&;n,_q=p; ”,则下列选项中,非法的赋值语句是 A.p=n; B.p=q; C.n=_q; D._p=_q; 答案:A 题型:单选题知识点:第 9章指针难度:217.若有定义“int _p[3]; ”,则下列叙述中正确的是 A.定义了一个类型为 int 的指针变量 p,该变量具有三个指针B.定义了一个名为_p的整型数组,该数组含有三个 int 类型元素 C.定义了一个指向一维数组的指针变量 p,该一维数组应具有三个 int 类型元素 D.定义了一个指针数组 p,该数组含有三个元素,各元素都是基类型为 int 的指针答案:D 题型:单选题知识点:第 9章指针难度:218.下列对枚举类型名的定义中正确的是 A.enum a={one,two,three}; B.enum a {one=9,two=-1,three}; C.enum a={“one”, “two”, “three”}; D.enum a{“one”, “two”, “three”}; 答案:B 题型:单选题知识点:第 10章结构、联合与枚举类型难度:219.{ 若有如下定义:struct student\{int num;int age;\}stu[3]=\{\{1001,20\} , \{1002,19\} , \{1003,21\}\} , _p=stu; 则下列表达式中,值为 1002的是 } A.p++->num B.(p++)->age C.(_++p).numD.(_p).num 答案:C 题型:单选题知识点:第 10章结构、联合与枚举类型难度:220.下列选项中,可以作为函数 fopen中第一个参数的是 A.“c:\\user\\te_t.t_t” B.c:\user\te_t.t_t C.“c:\user\te_t.t_t”D.c:user\te_t.t_t 答案:A 题型:单选题知识点:第 11章文件难度:121.若 y是 int型变量,则判断 y 为偶数的关系表达式为__________。

C语言考试

C语言考试
A. (***a=25,b=14,c=19) B. (***a=26,b=13,c=19)
C. (###a=25,b=14,c=19) D. (###a=26,b=13,c=19)
答案:D
4、以下程序的输出结果是( )。
main()
{
int i=010,j=10,k=0x10;
printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);}
{
char c1='6',c2='0';
printf("%c,%c,%d,%d\n",c1,c2,c1-c2,c1+c2);
}
A.因输出格式不合法,输出出错信息B.6,0,6,102
C.6,0,7,6 D.6,0,5,7
答案:B
7、设有如下定义:int x=10,y=3,z;则语句printf("%d\n",z=(x%y,x/y));输出结果是( )。
}
答案:D
6、在C语言中,多分支选择结构语句为
switch(c)
{case常量表达式1:语句1;
……
case常量表达式n-1:语句n-1;
default语句n;}
其中括号内表达式c的类型( )。
A.可以是任意类型B.只能为整型
C.可以是整型或字符型D.可以为整型或实型
答案:C
7、当a = 1, b = 3 , c = 5, d = 4时,执行完下面程序段后x的值为( )。
答案:正确
3、健壮的算法不会因为非法输入而出现莫名其妙的状态。()
答案:正确
第三章数据类型运算符与表达式
一、单项选择题
1、下列字符串是标识符的是( )。

顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计典型例题分析与解答

顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计典型例题分析与解答

顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计典型例题分析与解答1 在三种选择结构中,能用2个条件,控制从3个操作中选择一个操作执行的选择结构是______选择结构【分析】能用1个条件,控制某个操作做或不做的选择结构是单分支结构;能用1个条件,控制从2个操作中选择一个操作执行的选择结构是双分支结构;能用n(n>l)个条件,控制从n+ l个操作中选择一个操作执行的选择结构是多分支结构。

【答案】多分支2 在三种循环结构中,先执行循环操作内容(即循环体),后判断控制循环条件的循环结构是______循环结构。

【分析】当型循环结构是先判断控制循环的条件,条件成立,执行循环体;条件不成立,则退出循环体。

次数型循环结构也是先判断是否达到循环次数,没有达到循环次数,执行循环体;达到循环次数的,退出循环。

只有直到型循环结构才是先执行循环体,然后再判断控制循环的条件,如果条件成立,进行循环;条件不成立,退出循环。

【答案】直到型3 使用“getchar( )”函数时,程序的开头必须写一条包含命令为____________。

【分析】凡是使用系统函数的程序,都要在程序的开头写一条包含命令,包含命令中的“头函数.h”是一个文件,其中有关于该系统函数的定义。

系统函数“getchar( )”是在名为“stdio.h(标准输入输出函数)”的头函数文件中定义的。

【答案】#include"stdio.h"或#include<stdio.h>4 执行输入语句“scanf("x=%c,y=%d",&x,&y);”,要使字符型变量X的值为'A'、整型变量y的值为12,则从键盘上正确的输入是( )①'A'/②A/③x=A/ ④x=A,y=12/12/ 12/ y=12/ 说明:备选答案中的"/"表示回车换行键【分析】输入语句的格式控制符串中的“x=”、“,”、“y=”都是非格式控制符,在输入时必须原样位置输人,所以只有备选答案④才符合这个要求。

软件工程导论第6章 详细设计2

软件工程导论第6章 详细设计2
双向通信。
2、信息显示界面设计
1)、可使用性 ① 使用简单
② 用户界面中所用术语的标准化和一致性 ③ 具有HELP功能 ④ 快速的系统响应和低的系统成本 2)、灵活性
① 提供不同的系统响应信息(多媒体)。 ② 提供根据用户需求制定和修改界面。 3)、界面的复杂性与可靠性 复杂性—界面规模及组织应该愈简单愈好。只显示与当前工作 内容相关的信息。使用窗口分隔不同类型的信息。 可靠性—用户界面应该能够保证用户正确、可靠地使用系统, 及程序、数据的安全。产生有意义的出错信息。
顺序 结构
选择 结构
Case 型多 分支 结构
While 型循环 Until 型 循环
定义
PAD图基本符号
31
使用PAD图提供的定义功能逐步求精的例子
32
例:用PAD图表示:打印50名学生中成绩在 80分以上者的学号和成绩。
开始 i=1 Until i>50 结束
gi>=80
输出ni和gi
i=i+1
使用一种语言(通常是自 然语言)的词汇,同时却 使用另一种语言(某种结 构化语言)的语法。
45
PDL的特点
PDL用正文形式表示数据和处理过程的设计工具,其外层语法是确 定的,而内层语法则不确定。
(1)PDL具有严格的关键字外部语法,用于定义控制结构和数据 结构。外层语法描述控制结构它用类似于一般程序设计语言控制结 构的关键字:
一个菱形判断框有两个出口, 而一个选择结构只有一个出口 。不要将菱形框的出口和选择 结构的出口混淆。)
选择结构二
7
循环结构的图示:
F
F
T
T
当型(While型)循环结构 直到型(Until型)循环

程序设计基础

程序设计基础

9.格式化输入输出命令 ⑴格式化输出语句:@…SAY 格式:@〈行,列〉SAY〈表达式〉 功能:在指定的行和列输出表达式的值。 说明: ①〈行,列〉确定光标的位置。把显示屏看作是由行和列组成 的二维坐标系,其坐标系为25行*80列,规定行值取值范围是 整数0~24,列值取值范围是整数0~79。那么,屏幕最左上角 字符的坐标就为(0,0),最右下角字符的坐标就为(24, 79)。 例如:@5,30 SAY “ABCD” 执行结果将在屏幕的第5行第30列位置开始显示字符串ABCD
或MODIFY file [<文件名>|?]
① 第一条命令中,文件的默认扩展名为.PRG,可省略,第 二条命令中,建立程序文件时文件扩展名.PRG必须同时输 入,不能省略。 ② 在文件名前可直接指明该文件保存的路径。 ③ 用^END(即CTRL+END键,以下类似)或^W将编辑结果存 盘,或执行“文件”菜单中的“保存”命令存盘;用^Q或 ESC键放弃存盘,并退出编辑程序。
命令8. 非格式化交互式命令 ⑴单字符接收命令(即等待命令) 格式:WAIT[<提示文本>] [TO<内存变量>][WINDOW[AT< 行>,<列>] [NOWAIT]] [CLEAR|NOCLEAR] [TIMEOUT<数 值表达式>] 功能:暂停程序的执行,等待用户输入一个字符或按任 一键。也可只用于输出一条提示信息。
2.结构化程序设计方法
结构化程序指整个程序由顺序、选择、循环三种基本结构组成。 (1)自顶向下逐步求精:从全局出发,通盘考虑,把问题的整 体分解成若干个相对独立的小问题,然后再把小问题分解为若 干个相对独立的更小的问题,直到能表示成程序为止。
(2)模块化设计:由一个大问题分解成若干个相对独立的小问 题,每个小问题实现一定的功能,称为功能模块。对大的功能 模块,采用自顶向下逐步求精的方法划分为更小的功能模块。 各功能模块的程序可单独编写和调试,这样便于多人协助完成 较大型的程序设计。
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End Sub
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6.1.5 If语句中嵌套If语句
1. If语句中嵌套If语句语法介绍
如果在块If语句中,语句块1或者语句块2本身又是If语句,则称为 If语句的嵌套。下面简单列出两重If语句嵌套的格式,其余多重嵌套可 以参考此结构。其语法格式为:
If<条件1>Then [语句列1] [Else If<条件2>Then [语句列2] [Else [语句列3]]] End If „ End If
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(2)编写命令代码。 编写命令按钮Command1的Click 事件代码如下:
Private Sub Command1_Click() If Val(Text1.Text) > Val(Text2.Text) Then Label2.Caption = _ "比较结果:" + Text1.Text + ">" + Text2.Text If Val(Text1.Text) = Val(Text2.Text) Then Label2.Caption = _
1.块结构If语句语法介绍
块If语句其语法结构为: If 条件表达式 Then 语句块1 E1se 语句块2 End If 块结构If语句的功能是:如果“条件表达式”为True,则执行“语 句块1”,否则执行“语句块2”。
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说明: (1)在块If语句中,必须以End If语句结束。 (2)当程序运行到If块时,首先测试条件。如果条件为真, 则执行Then之后的语句块1。如果条件为假,并且有Else子句, 则程序会执行Else部分的语句块2。执行完Then或Else的语句列 后,程序会从End If退出,并执行其之后的语句。 (3)Else子句是可选的。
粘贴后得到label2,设置label2的caption属性为奇偶性判断结果:
在窗体中添加一个文本框text1,设置text1的text为空,FontSize 为20。 在窗体中添加一个命令按钮Command1,设置Command1的 Caption属性为判断奇偶,FontSize为12。
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6.1.1单行选择结构语句If ... Then ... Else
1.单行结构If语句语法介绍
单行结构If语句的语法格式为:If <条件表达式> Then[<语句 1>][ Else<语句2>] 该语句的功能是: 如果条件表达式的值为真时执行语句1,否则执行语句2。 说明: (1)“条件表达式”可以是关系表达式、逻辑表达式或者数值表达
程序执行后,用户输入一个成绩数据,系统先判断成绩是否合格, 然后给出成绩合格或不合格的提示,再显示不同的下学期开学信息。
如图6-7所示。
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6.1.4嵌套结构条件语句If ... ElseIf ... Else ... End If
一个单行结构If语句或者一个块结构If语句都只有两个分支, 当条件分支大于两个时,一个单行结构If语句或者一个块结构If语句 就不能满足要求。 当条件分支大于两个时,可以采用嵌套结构条件语句: If ... ElseIf ... Else ... End If
符加上换行字符“_”就可以了。 程序执行后,用户输入两个数,单击比较大小按钮后系统会给出
比较结果,如图6-3所示。
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6.1.2 IIF函数
IIF函数可以实现一些比较简单的选择结构。
1.IIF函数语法介绍
IIF函数的语法格式为:
IIF(<条件表达式>,<条件表达式为真返回值部分>,<条件表达
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编写命令按钮Command1的Click 事件代码如下:
Private Sub Command1_Click() If Val(Text1.Text) > Val(Text2.Text) Then
Label2.Caption =“比较结果:” + Text1.Text + “>” +
式。如果是数值表达式,则非0时为真,0为假。
(2) Else 子句部分(包括语句2)可以缺省。如果缺少Else子句, 语句1为必需参数。 (3)单行If语句不需要End If
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2.单行结构If语句应用实例——比较大小
下面看一个单行结构If语句应用实例。
设计步骤如下:
(1)建立应用程序用户界面和设置对象属性。 选择“新建工程”,进入窗体设计器。 在窗体中添加一个标签label1,设置label1的AutoSize属性为 True,FontSize为12,caption属性为:请在两个文本框中分别输入一 个数。复制label1,粘贴后得到label2,设置label2的caption属性 为比较结果:
Private Sub Command1_Click() If Val(Text1.Text) >= 60 Then MsgBox "成绩合格!", 48, "提示" Label2.Caption = "下学期9月1日报到!" Else MsgBox "成绩不合格!", 16, "提示" Label2.Caption = "提示信息:" + "下学期8月30日到校补考!" End If End Sub
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2.块结构If语句应用实例
下面看一个块结构If语句应用实例,本实例的功能是对用户输入的
成绩数据先判断是否及格,然后分别给出不同的提示信息。
设计步骤如下: (1)建立应用程序用户界面和设置对象属性。 选择“新建工程”,进入窗体设计器。 在窗体中添加一个标签label1,设置label1的AutoSize属性为 True,FontSize为12,caption属性为:请输入一个成绩数据。复制 label1,粘贴后得到label2,设置label2的caption属性为提示信息:
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6.1 If语句
一般而言,If语句的流程图如图6-1所示。一个If语句有两个分 支,如果程序不循环执行,则这两个分支中有且仅有一个分支会得 到执行。特殊情况下某一个分支可以没有任何操作。
图6-1 If语句的流程图
VB的If语句有两种格式,一是单行结构,一是块结构。
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说明: (1)Else语句为可选语句。 (2)每一个块If结构都要有一个End If和它配对。
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2. If语句中嵌套If语句应用实例
下面看一个If语句中嵌套If语句的应用实例。 某百货公司为了庆祝开业10周年,举行购物打折活动。如果每位 顾客一次购物满1000元,按9折优惠;满2000元,按8折优惠。编写一 个程序,输入购物金额,输出打折后的应付金额。 设计步骤如下:
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第6章
Visual Basic 程序设计
(第二版)
选择结构与循环结构程序设计
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第 6章
选择结构与循环结构程序设计
程序运行中有时需要根据对某个条件的逻辑判断结果来决定执 行何种操作,这就是选择结构。If语句和Select Case语句就是专
在窗体中添加一个文本框text1,设置text1的text为空,FontSize
为20。 在窗体中添加一个命令按钮Command1,设置Command1的Caption属
性为确定,FontSize为12。
设计好的程序用户界面如图6-6所示。
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(2)编写代码。 编写命令按钮Command1的Click 事件代码如下:
"比较结果:" + Text1.Text + "=" + Text2.Text
If Val(Text1.Text) < Val(Text2.Text) Then Label2.Caption = _ "比较结果:" + Text1.Text + "<" + Text2.Text End Sub
VB的程序代码是允许换行书写的,只要在每次换行的最后一个字
在窗体中添加一个文本框text1,设置text1的text为空,
FontSize为20。复制text1,粘贴后得到text2。 在窗体中添加一个命令按钮Command1,设置Command1的Caption
属性为比较大小,FontSize为12。
设计好的程序用户界面如图6-2所示,图6-3是运行结果。
Text2.Text ElseIf Val(Text1.Text) = Val(Text2.Text) Then Label2.Caption =“比较结果:” + Text1.Text + “=” + Text2.Text Else Label2.Caption =“比较结果:” + Text1.Text + “<” + Text2.Text End If
门用来实现选择结构的语句。
在实际问题中,有时需要去重复执行一组相同的命令序列,而 顺序结构和分支结构所组成的命令序列,每个语句最多执行一次。 为解决这类需要重复执行某组命令序列的问题,需要引入循环结构。 所谓循环,就是使得一组语句重复执行若干次。可以预先指定要循 环的次数;也可以预先不指定次数,只要某个条件成立,就可以循 环下去,直到该条件不成立。VB中用于实现循环结构的语句有: Do„„Loop、For„„Next、While„Wend。
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