DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(3)

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DependencyWalker使用说明

DependencyWalker使用说明

在Windows世界中,有无数块活动的大陆,它们都有一个共同的名字——动态链接库。

现在就让我们走进这些神奇的活动大陆,找出它们隐藏已久的秘密吧!初窥门径:Windows的基石随便打开一个系统目录,一眼望去就能看到很多扩展名DLL的文件,这些就是经常说的“动态链接库”,DLL是Dynamic Link Library(即“动态链接库”)的缩写。

从Microsoft公司推出首个版本的Windows以来,动态链接库就一直是这个操作系统的基础。

1.看看DLL里有什么与其用晦涩的专业术语来解决DLL是什么,不如先来看看DLL里有什么。

DLL和EXE文件一样,其中包含的也是程序的二进制执行代码和程序所需的资源(比如图标、对话框、字符串等),可是为什么要把代码放在DLL里面,而不是做成EXE呢?其实DLL中的代码是以API函数形式出现的,通俗地说,DLL 中包含的程序代码都被做成了一个个小模块,应用程序通过按下所需DLL中特定的按钮,来调用DLL中这个按钮所代表的功能。

在使用“记事本”等程序时,如果要保存文件或打开文件,就会弹出通用文件对话框,让我们选择文件位置。

你可知道,这就是调用了系统底层DLL中的通用对话框界面。

2.系统中几个重要的DLLWindows中有3个非常重要的底层DLL:Kernel32.dll、User32.dll、GDI32.dll。

其中Kernel32.dll顾名思义就是内核相关的功能,主要包含用于管理内存、进程和线程的函数;而User32.dll中包含的则是用于执行用户界面任务的函数,比如把用户的鼠标点击操作传递给窗口,以便窗口根据用户的点击来执行预定的事件;GDI32.dll的名称用了缩写,全称是Graphical Device Interface(图形设备接口),包含用于画图和显示文本的函数,比如要显示一个程序窗口,就调用了其中的函数来画这个窗口。

3.为什么要用DLL刚才在谈到这个问题的时候,我们只是解释了DLL将程序代码封装成函数的原理。

Oracle Developer Studio 12.5:代码分析器 用户指南说明书

Oracle Developer Studio 12.5:代码分析器 用户指南说明书

目录
使用本文档 ........................................................................................................... 9
1 使用代码分析器 ............................................................................................... 11 代码分析器分析的数据 ................................................................................. 11 静态代码检查 ...................................................................................... 11 动态内存访问检查 ............................................................................... 12 代码覆盖检查 ...................................................................................... 12 使用代码分析器的要求 ................................................................................. 12 代码分析器 GUI .......................................................................................... 13 代码分析器命令行界面 ................................................................................. 13 远程桌面分发 .............................................................................................. 14 快速启动 ..................................................................................................... 14 ▼ 快速启动 ....................................................................................... 14

microsoftproject实例图解

microsoftproject实例图解

microsoftproject实例图解M i c r o s o f t P r o j e c t 2007 在⼯程项⽬管理中的应⽤⽬录第⼀节项⽬管理概述 (3)1. 历史 (3)2. 项⽬定义 (3)3. 项⽬的寿命周期 (3)4. 项⽬⼲系⼈ (4)5. ⼯程项⽬ (4)6. 项⽬的三重约束 (5)7. 成功的项⽬ (5)8. 项⽬管理 (5)9. 项⽬管理的流程 (5)10. 项⽬管理的主要内容 (6)11. 项⽬管理成功的关键 (6)第⼆节 MICROSOFT PROJECT 2007 简介 (7)1. 简介 (7)2. 安装 (7)第三节启动与计划 (8)⼀、项⽬信息 (8)3. 项⽬信息种类 (8)4. 查看项⽬信息 (8)5. 重新安排项⽬信息 (13)6. 组织project⼯作区 (14)⼆、创建新项⽬ (15)1. 创建项⽬计划 (15)2. 输⼊任务 (16)三、安排任务进度 (18)1. PERT分析 (18)2. 建⽴任务之间的依赖性 (19)3. 考虑⽇期约束 (20)4. 创建⾥程碑 (20)四、建⽴项⽬资源 (21)1. 添加⼯时资源 (21)2. 制定资源可⽤性 (21)3. 设定资源⽇历 (21)4. 添加详细资源信息 (21)五、分配资源 (21)1. ⼯时资源分配 (21)2. 投⼊⽐导向 (22)六、检查及调整项⽬计划 (22)1. 关键路径和关键任务 (23)2. ⼯期 (23)3. 平衡资源⼯作负荷 (23)4. 变更项⽬范围 (26)七、保存⽐较基准 (26)1. 设置⽐较基准 (26)2. 审核⽐较基准 (26)3. 保存附加⽐较基准 (27)4. 清除⽐较基准 (27)第四节跟踪与控制 (28)⼀、跟踪项⽬进展 (28)1. 按计划更新任务进度 (28)2. 项⽬进度更新完毕 (28)⼆、控制项⽬变化 (29)1. 监控进度情况 (29)2. 控制进度 (30)第五节报告项⽬信息 (31)1. 总览 (31)2. 当前操作 (32)3. ⼯作分配 (32)4. ⾃定义 (32)第⼀节项⽬管理概述1.历史2颗原⼦弹的成功投放加速了⼆战的结束,这是曼哈顿项⽬成功项⽬管理的成果。

microsoft project应用实例

microsoft project应用实例

microsoft project应用实例Microsoft Project 应用实例Microsoft Project是一款由微软公司开发的项目管理软件,被广泛应用于各种规模和类型的项目。

它提供了强大的功能和工具,帮助项目经理和团队更好地规划、执行和监控项目。

在本文中,我将以中括号内的内容为主题,一步一步回答。

[如何使用Microsoft Project进行项目规划]步骤一:创建新项目在Microsoft Project中,打开软件后,点击“文件”选项卡,在下拉菜单中选择“新建”命令。

这将打开一个新的项目文件。

在新建的窗口中,可以填写项目的名称、位置和起始日期等基本信息。

步骤二:制定项目工作分解结构(WBS)在Microsoft Project中,WBS用于将项目分解为可管理的任务和子任务。

点击“项目”选项卡,在“任务视图”组中选择“甘特图”视图。

然后,点击“任务”选项卡,在“任务视图”组中选择“网络图”视图。

这将显示项目的工作分解结构。

步骤三:添加任务和子任务在Microsoft Project中,可以通过点击“任务”选项卡上的“新建任务”按钮来添加任务。

在弹出的对话框中,填写任务的名称、起始日期和结束日期等信息。

可以重复此过程来添加子任务。

步骤四:建立任务依赖关系在Microsoft Project中,任务之间存在着各种依赖关系,如开始-开始(SS)、开始-结束(SE)、结束-开始(ES)和结束-结束(EE)等。

为了建立任务之间的依赖关系,可以通过将任务拖拽到其他任务上来创建连接线,或者使用“前置任务”字段来指定依赖关系。

步骤五:设定任务持续时间和工期在Microsoft Project中,持续时间是指任务需要完成的预期时间,而工期是指任务执行所需的实际时间。

可以通过双击任务条来打开任务信息对话框,在“持续时间”字段中填写任务的持续时间,或在“工期”字段中填写任务的工期。

步骤六:分配资源和设置工作量在Microsoft Project中,可以为任务分配资源,并设置资源的工作量。

windows动态库编译流程

windows动态库编译流程

windows动态库编译流程Windows动态库编译流程是将源代码转化为可执行的动态链接库(DLL)的过程。

以下是关于Windows动态库编译流程的参考内容(不包含链接)。

1. Windows动态库的编译流程通常由以下几个步骤组成:(1)预处理:预处理器会根据预编译指令处理源代码文件,例如#include指令可以将其他头文件的内容插入到当前文件中,宏定义可以在编译过程中替换为相应的内容等等。

(2)编译:编译器将预处理后的源代码文件编译成特定机器平台的目标文件,通常是一种中间代码形式,也就是目标文件(.obj)。

(3)链接:连接器将目标文件、库文件以及其他依赖项进行链接,生成最终的可执行文件或动态链接库。

连接器会解析目标文件之间的调用关系,并将函数、变量的引用解析为实际的地址。

2. 在Windows平台上,常用的编译器是微软的Visual Studio编译器。

在使用Visual Studio进行动态库编译时,可以按照以下步骤进行设置和操作:(1)新建项目:打开Visual Studio,选择“文件”→“新建”→“项目”,选择合适的项目类型(如C++库或通用Windows动态链接库等)。

根据需要进行项目的设置。

(2)编写源代码:在项目中添加源代码文件,编写动态库的实现代码。

(3)设置编译选项:右键点击项目,选择“属性”,在属性窗口中设置编译选项,如C/C++编译器的预处理器定义、头文件搜索路径、编译器警告等级、调试信息生成等。

(4)编译项目:按下F7键或选择菜单项“生成”→“生成解决方案”对项目进行编译。

编译成功后,将生成目标文件(.obj)。

(5)链接库文件:如果需要使用其他库文件,可以将这些库文件添加到项目中,并在属性窗口的链接器选项中指定库文件的路径。

(6)生成动态库:按下Ctrl+Shift+B或选择菜单项“生成”→“生成解决方案”对项目进行生成。

生成成功后,将得到最终的动态链接库文件(.dll)。

dom4jdependency写法

dom4jdependency写法

文章标题:深入探讨dom4jdependency写法在软件开发中,dom4jdependency写法是一个重要的概念。

通过深入研究和探讨dom4jdependency写法,我们可以更好地理解并应用这一概念。

接下来,我将从简单到复杂,由浅入深地探讨dom4jdependency写法,并共享我个人的观点和理解。

1. dom4jdependency是什么?让我们来了解一下dom4jdependency的基本概念。

dom4jdependency是指在Java语言中使用dom4j库来操作XML文件时所需要的依赖。

在Maven项目中,我们通常需要在pom.xml文件中添加dom4jdependency来引入该库。

这样,我们就可以在项目中使用dom4j来读取、解析和操作XML文件。

2. dom4jdependency的基本写法在Maven项目中,添加dom4jdependency的写法非常简单。

我们只需要在pom.xml文件的<dependencies>标签内添加如下代码即可:```<dependency><groupId>dom4j</groupId><artifactId>dom4j</artifactId><version>1.6.1</version></dependency>```在这段代码中,我们指定了dom4j的groupId、artifactId和版本号,Maven会根据这些信息从中央仓库下载并引入dom4j库到我们的项目中。

3. dom4jdependency的高级应用除了基本的写法之外,我们还可以在添加dom4jdependency时进行一些高级的配置。

我们可以指定依赖的作用范围(scope)、排除传递依赖(exclusions)等。

这些高级配置可以帮助我们更好地管理项目的依赖关系,避免冲突和不必要的引入。

dependency walker 用法

dependency walker 用法

Dependency Walker是一款用于分析Windows操作系统中可执行文件以及动态信息库文件的工具。

它可以帮助用户查看文件的依赖关系,了解文件所依赖的其他文件,以及查找可能存在的缺失或损坏的依赖项。

本文将介绍Dependency Walker的基本用法,并结合实例演示如何使用这个工具。

一、安装与启动1. 下载安装包用户需要从冠方全球信息站或其他可靠的渠道下载Dependency Walker的安装包。

通常来说,安装包的文件名以“.exe”结尾,用户可以直接双击该文件开始安装。

2. 安装程序在安装过程中,用户需要按照提示逐步进行,直到完成整个安装过程。

一般来说,用户可以选择安装目录、创建桌面图标等选项。

3. 启动程序安装完成后,用户可以在桌面或开始菜单中找到Dependency Walker的图标,双击它以启动程序。

二、使用方法1. 打开文件启动程序后,用户可以通过菜单栏中的“File” - “Open”选项来打开想要分析的可执行文件或动态信息库文件。

用户也可以直接拖拽文件到Dependency Walker的窗口中来打开。

2. 分析依赖关系打开文件后,程序将会列出文件所依赖的其他文件,包括DLL文件、驱动程序等。

这些依赖项会以树状结构展示,用户可以通过展开和折叠来查看更详细的依赖关系。

3. 查找问题有时,文件可能因为缺失了某个依赖项或者依赖项损坏而无法正常运行。

Dependency Walker提供了一些功能来帮助用户找出这些问题。

用户可以通过查看文件名的颜色来判断依赖项的状态,红色表示文件缺失,黄色表示文件可能有问题,绿色表示文件正常。

4. 其他功能除了以上基本功能外,Dependency Walker还提供了一些其他有用的功能,比如导出依赖列表、查看文件属性、查找特定的函数等。

用户可以通过菜单栏或快捷键来使用这些功能。

三、示例演示为了更好地理解Dependency Walker的使用方法,接下来将通过一个实例来演示:假设用户有一个名为“example.exe”的可执行文件,同时它依赖于一些DLL文件。

asp.netcore系列之Dependencyinjection(依赖注入)

asp.netcore系列之Dependencyinjection(依赖注入)

core系列之Dependencyinjection(依赖注⼊)这篇⽂章主要讲解 core 依赖注⼊的⼀些内容。

Core⽀持依赖注⼊。

这是⼀种在类和其依赖之间实现控制反转的⼀种技术(IOC).⼀.依赖注⼊概述1.原始的代码依赖就是⼀个对象的创建需要另⼀个对象。

下⾯的MyDependency是应⽤中其他类需要的依赖:public class MyDependency{public MyDependency(){}public Task WriteMessage(string message){Console.WriteLine($"MyDependency.WriteMessage called. Message: {message}");return Task.FromResult(0);}}⼀个MyDependency类被创建使WriteMessage⽅法对另⼀个类可⽤。

MyDependency类是IndexModel类的依赖(即IndexModel类的创建需要⽤到MyDependency类):public class IndexModel : PageModel{MyDependency _dependency = new MyDependency();public async Task OnGetAsync(){await _dependency.WriteMessage("IndexModel.OnGetAsync created this message.");}}2.原始代码分析IndexModel类创建了MyDependency类,并且直接依赖MyDependency实例。

上⾯的代码依赖是有问题的,并且应该被避免(避免直接创建依赖的实例对象),原因如下:需要⽤⼀个不同的实现来替换MyDependency,这个类必须被修改如果MyDependency有依赖,他们必须被这个类配置。

winform的依赖注入写法 -回复

winform的依赖注入写法 -回复

winform的依赖注入写法-回复WinForms是一种基于GUI的应用程序开发框架,它在Windows操作系统上提供了桌面应用程序的可视化开发和设计功能。

在WinForms中实现依赖注入(Dependency Injection,DI)可以提高应用程序的可测试性、可维护性和可扩展性。

本文将介绍如何在WinForms中实现依赖注入,并讨论一些常见的写法和最佳实践。

在WinForms中,实现依赖注入需要使用一个容器来管理依赖项的生命周期并解析它们。

常见的容器有Unity、Ninject、Castle Windsor等。

本文将以Unity容器为例来介绍依赖注入的写法。

第一步,安装Unity容器要在WinForms中使用Unity容器,首先需要安装Unity NuGet包。

可以在Visual Studio的解决方案资源管理器中右键单击项目,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索“Unity”,点击安装Unity的核心包和适配包。

第二步,配置容器在WinForms应用程序的入口点,一般是Program.cs文件的Main函数中,需要配置Unity容器。

首先,创建一个UnityContainer实例,然后使用容器的RegisterType方法注册接口和实现类的映射关系。

using Unity;using Unity.Resolution;static void Main(){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);IUnityContainer container = new UnityContainer();注册接口和实现类的映射关系container.RegisterType<IMyService, MyService>();将Unity容器传递给主窗体Application.Run(new MainForm(container));}在这个例子中,IMyService是一个接口,MyService是该接口的一个具体实现类。

idea高效找出全部未被使用的代码

idea高效找出全部未被使用的代码

idea高效找出全部未被使用的代码随着软件开发的复杂性增加,项目中可能会出现许多未被使用的代码片段。

这些未被使用的代码会浪费存储空间、编译时间和维护成本。

因此,高效地找出这些未被使用的代码至关重要。

本文将介绍一些方法和工具,帮助开发者快速而准确地定位和删除这些代码。

一、静态分析工具静态分析工具是一种可以在源代码没有运行的情况下对其进行分析的工具。

由于他们不仅可以分析源代码,还可以考虑其它因素,如依赖关系和引用关系,所以可以高效地找出未被使用的代码。

1.IDE集成工具大多数主流的集成开发环境(IDE)都提供了内置的代码分析工具。

这些工具可以扫描整个项目并生成关于未被使用的代码的警告信息。

例如,Eclipse IDE提供了一个名为"Java Code Coverage"的插件,可以快速找出未被测试覆盖的代码。

2. Lint工具Lint工具是一种静态代码分析工具,可以检查代码的语法和风格以及潜在的错误。

一些Lint工具还可以发现未被使用的代码。

例如,对于Java语言,常用的Lint工具包括FindBugs和PMD。

二、动态分析工具动态分析工具是一种可以通过运行代码来分析其执行路径和运行时行为的工具。

这些工具可以捕获代码的执行情况,并识别出未被使用的代码。

1.单元测试编写单元测试不仅可以验证代码的正确性,还可以辅助识别未被使用的代码。

通过为每个类和方法编写相应的单元测试,可以轻松地发现未被调用的代码。

例如,在JUnit测试框架中,可以使用代码覆盖率工具来检测测试覆盖率。

2.日志分析使用日志记录工具来记录应用程序的运行日志。

通过分析这些日志,可以查找未被调用的代码。

例如,可以在代码中添加特殊的日志输出,以记录代码被调用的情况。

然后,在分析运行日志时,发现哪些代码没有被调用。

三、代码版本控制工具代码版本控制工具是一种用于管理和追踪源代码变更的工具。

这些工具可以帮助识别未被使用的代码。

1.历史检查使用代码版本控制工具查看项目的历史记录,以查找那些经过多次提交仍然未被修改或删除的代码。

oxlint使用方法-概述说明以及解释

oxlint使用方法-概述说明以及解释

oxlint使用方法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以为:概述部分是文章的引言部分,通过简要介绍主题内容和文章结构,为读者提供对本文的整体了解。

本文将介绍oxlint的使用方法,通过安装步骤和使用建议,帮助读者正确、高效地使用oxlint。

oxlint是一个用于静态代码分析的工具,它能够帮助开发人员在编写代码时发现潜在的问题,并提供相应的解决方案。

它可以帮助编程人员提高代码质量、减少错误和提高代码的可维护性。

文章结构按照大纲分为引言、正文和结论三个部分。

在引言部分,我们将首先概述本文的目的和结构,然后在正文部分介绍oxlint的简介和安装步骤,最后在结论部分总结本文,并提供一些建议。

通过阅读本文,读者可以了解oxlint的基本概念和用法,并能够按照步骤正确地安装oxlint。

同时,通过本文提供的使用建议,读者可以更好地利用oxlint工具来优化自己的代码,提高开发效率。

在接下来的章节,我们将详细介绍oxlint的简介和安装步骤,让读者对oxlint有一个全面的了解,从而能够更好地使用该工具来提高自己的编程能力。

文章结构:本文主要分为引言、正文和结论三部分。

下面将详细介绍各部分的内容安排。

1. 引言:1.1 概述:简要介绍oxlint使用方法的主题和背景,说明文章的重要性和必要性。

1.2 文章结构:详细说明本文的整体结构和各个部分的内容安排。

1.3 目的:阐述撰写本文的目的和意义,明确读者应该从本文中获得的知识和技能。

2. 正文:2.1 oxlint简介:介绍oxlint的基本概念和作用,讲解其在编程中的重要性和应用场景。

2.2 oxlint安装步骤:详细说明安装oxlint的步骤和注意事项,包括系统要求、依赖组件和安装配置过程。

3. 结论:3.1 总结:对整篇文章进行总结,回顾并强调主要的观点和要点,概括oxlint使用方法的核心内容。

3.2 使用建议:提供一些建议和技巧,帮助读者更好地使用oxlint,包括常见错误避免和优化建议等。

dependency check报告解读 -回复

dependency check报告解读 -回复

dependency check报告解读-回复dependency check报告是软件开发过程中的一个重要工具,用于检查和管理软件项目的依赖关系。

本文将详细解读dependency check报告,包括其用途、结构以及如何解析其中的信息,帮助读者深入理解并应用这一工具。

一、dependency check报告的概述dependency check报告是一个用于检测软件项目中依赖关系的工具,它可以帮助开发人员识别潜在的安全问题和漏洞,以及解决依赖冲突和版本管理的挑战。

该报告提供了关于软件项目中各个组件和库的详细信息,包括版本号、使用许可证、漏洞和安全问题等。

二、dependency check报告的结构dependency check报告通常以HTML或XML格式呈现,包含多个部分。

下面是一个typical的dependency check报告的结构和内容,以供参考:1. 概要信息:报告的第一部分提供了一个概览,包括项目名称、版本号和生成日期等。

2. 依赖列表:该部分列出了项目中使用的所有依赖项,包括被使用的库、组件和框架等。

每个依赖项通常包括名称、版本和许可证信息。

3. 漏洞和安全问题:该部分列出了与每个依赖项相关的漏洞和安全问题。

这些问题通常是由于使用过时的或存在已知漏洞的依赖项而导致的。

每个问题通常包括一个问题描述、漏洞的严重程度和建议的解决措施。

4. 详细信息:此部分提供了有关每个依赖项的更详细的信息,包括使用的类和方法等。

这对于进一步分析依赖关系和解决潜在的冲突非常有帮助。

三、解读dependency check报告的关键步骤1. 检查概要信息:首先,我们应该查看报告的概要信息,了解项目的基本信息,例如版本号和生成日期。

这些信息有助于我们确定报告适用于哪个特定版本的软件项目。

2. 分析依赖列表:接下来,我们需要仔细查看依赖列表,了解项目中的所有依赖项。

注意依赖项的名称、版本和许可证信息。

Project中的任务类型

Project中的任务类型

Project中的任务类型
当链接任务的时候,必须首先开始或完成的任务叫做前置任务,依赖于前置任务的完成才能进行的任务叫做后续任务。

我们日常定义的都是这一类型的任务,但并不是所有的关系都属于这种模式,在Microsoft Project中,我们可以定义四种类型的任务。

1、完成-开始(SF)
“完成-开始”关系是Project中默认的关系,它是最普通的相关性类型。

在这种关系里,某个任务在另一
个任务完成之后才能开始。

2、开始-开始(SS)
“开始-开始”相关怀指的是一个任务必须在另一个任务开始之后才能开始的关系。

在这种相关性关系中,
后续任务可能在前置任务开始之后立即或很快就可以开
始不需要等前置任务完成。

例如,在项目的编码阶段开
始后,测试工作就可以相继开始。

3、完成-完成(FF)
当确定“完成-完成”相关性的时候,一个任务必须在另一个任务完成之后才能完成。

在这种类型的关系
中,开始日期与关系不相干。

例如,只有在收完全部款
后,项目才能结束
4、开始-完成(FS)
在“开始-完成”关系类型中,一个任务的完成日期要取决于另一个任务的开始日期。

例如,员工交接工作时就是这种工作关系。

swinject register factory 方法

swinject register factory 方法

swinject register factory 方法SWInject是一种轻量级的依赖注入(Dependency Injection)框架,它提供了一种方便的方式来管理和解决对象之间的依赖关系。

其中一个核心功能是`register factory`方法,它可以使用工厂方法(Factory Method)来创建对象并注册到容器中。

在本文中,我们将详细讨论SWInject的`register factory`方法,并介绍如何使用它来实现依赖注入。

什么是依赖注入?在开始讨论SWInject的`register factory`方法之前,我们首先需要理解什么是依赖注入。

依赖注入是一种软件设计模式,它允许我们将对象之间的依赖关系从对象自身中解耦出来,并通过外部容器提供所需的依赖。

这种解耦可以改善代码的可测试性、可扩展性和可维护性。

在传统的依赖注入中,我们通常使用构造函数来注入依赖。

但是,在某些情况下,我们可能无法在构造函数中提供所有依赖。

这时,工厂方法就变得非常有用。

工厂方法模式工厂方法模式是一种创建型设计模式,它将对象的创建委托给工厂类,而不是直接在客户端代码中创建对象。

工厂方法模式将对象的创建和使用解耦,使得我们可以根据需要自由地更改创建对象的方式。

在SWInject中,我们可以使用工厂方法模式来创建对象并注册到容器中,以实现对象的依赖注入。

SWInject的`register factory`方法`register factory`是SWInject的一个核心方法,它允许我们通过工厂方法来创建和注册对象。

下面是`register factory`方法的原型:swiftpublic final func register<Service, Factory>(_: Service.Type, name: String? = nil, factory: @escaping (Resolver) -> Factory) -> ServiceEntry<Service>在这个方法中,我们需要提供对应的服务类型(`Service.Type`)和工厂方法(`factory: @escaping (Resolver) -> Factory`)。

深度理解依赖注入

深度理解依赖注入

深度理解依赖注入(D ependence Injection)前面的话:提到依赖注入,大家都会想到老马那篇经典的文章。

其实,本文就是相当于对那篇文章的解读。

所以,如果您对原文已经有了非常深刻的理解,完全不需要再看此文;但是,如果您和笔者一样,以前曾经看过,似乎看懂了,但似乎又没抓到什么要领,不妨看看笔者这个解读,也许对您理解原文有一定帮助。

1.依赖在哪里老马举了一个小例子,是开发一个电影列举器(MovieList),这个电影列举器需要使用一个电影查找器(MovieFinder)提供的服务,伪码如下:1/*服务的接口*/2public interface MovieFinder {3 ArrayList findAll();4}56/*服务的消费者*/7class MovieLister8{9public Movie[] moviesDirectedBy(String arg) {10 List allMovies = finder.findAll();11for (Iterator it = allMovies.iterator(); it.hasNext();) {12 Movie movie = (Movie) it.next();13if (!movie.getDirector().equals(arg)) it.remove();14 }15return (Movie[]) allMovies.toArray(new Movie[allMovies.size()]);16 }1718/*消费者内部包含一个将指向具体服务类型的实体对象*/19private MovieFinder finder;20/*消费者需要在某一个时刻去实例化具体的服务。

这是我们要解耦的关键所在,21 *因为这样的处理方式造成了服务消费者和服务提供者的强耦合关系(这种耦合是在编译期就确定下来的)。

22 **/23public MovieLister() {24 finder = new ColonDelimitedMovieFinder("movies1.txt");25 }26}从上面代码的注释中可以看到,MovieLister和ColonDelimitedMovieFinder(这可以使任意一个实现了MovieFinder接口的类型)之间存在强耦合关系,如下图所示:图1这使得MovieList很难作为一个成熟的组件去发布,因为在不同的应用环境中(包括同一套软件系统被不同用户使用的时候),它所要依赖的电影查找器可能是千差万别的。

使用Microsoft.Practices.Unity 依赖注入

使用Microsoft.Practices.Unity 依赖注入

使用Microsoft.Practices.Unity 依赖注入Unity是微软Patterns &amp; Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入(Constructor Injection)、属性注入(Property Injection),以及方法调用注入(Method Call Injection).假设我们有下面的场景代码,在代码里面有一个很简单的customer对象,customer 对象有个save 方法,这个方法通过调用ICustomerDataAccess.Save将数据持久到数据库中, 在列子中我们实现了dataaccess的sql版本和mysql版本,也就是说我们这个customer对象,可以支持持久化到sql server 或mysql.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Microsoft.Practices.Unity;namespace UnitySample{public interface ICustomerDataAccess{void Save(Customer c);}public class CustomerSqlDataAccess : ICustomerDataAccess{public void Save(Customer c){Console.Write("{2}, save dataid:{0},name{1}",c.Id,,this.GetType().ToString());}}public class CustomerMysqlDataAccess : ICustomerDataAccess{public void Save(Customer c){Console.Write("{2}, save data id:{0},name{1}", c.Id, , this.GetType().ToString());}}public class Customer{public ICustomerDataAccess CustomerDataAccess { get; set; }public string Id { get; set; }public string Name { get; set; }public void Save(){CustomerDataAccess.Save(this);}}class Program{static void Main(string[] args){}}}传统做法可能是在配置文件中填几个一个变量dbType = sql or my sql. 然后在customer 对象中根据设定的db type 来实力化不同的dataaccess.代码可能会是下面这个样子,这样的话,customer 对象实际上依赖于CustomerSqlDataAccess 和CustomerSqlDataAccess 的,而且,未来比如要新增加其他数据库的支持,则必须修改customer 对象的源代码。

依赖注入的原理

依赖注入的原理

依赖注入的原理1. 什么是依赖注入?依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是一种设计模式,用于解耦组件之间的依赖关系。

它通过将依赖对象的创建和管理工作交由外部容器来完成,从而实现了对象之间的解耦。

2. DI的基本原理依赖注入的基本原理是通过外部容器(通常是一个依赖注入框架)来管理对象的依赖关系,将依赖的对象注入到需要使用它们的对象中。

在依赖注入中,通过以下步骤实现:a. 定义依赖关系首先,需要明确对象之间的依赖关系。

通常,一个对象需要依赖其他对象才能完成某项功能。

例如,假设我们有一个订单服务对象 OrderService,它需要依赖一个商品服务对象 ProductService 来获取商品信息。

b. 创建对象然后,我们需要创建对象。

在依赖注入中,对象的创建通常由外部容器负责。

在某些情况下,我们可以使用工厂模式或构造函数创建对象。

但在依赖注入中,我们通常使用无参数的构造函数创建对象,因为依赖的对象将通过注入的方式来获得。

示例中,我们可以使用如下代码来创建订单服务对象:OrderService orderService = new OrderService();c. 注入依赖接下来,我们需要将依赖的对象注入到需要使用它们的对象中。

依赖注入框架通常通过反射和配置文件等方式实现依赖的注入。

它会扫描对象的注解或配置文件,找到依赖的对象,并将其注入到需要使用它们的对象中。

在示例中,我们可以通过依赖注入框架将商品服务对象注入到订单服务对象中,如下所示:@Injectprivate ProductService productService;d. 使用依赖最后,我们可以在需要的地方使用依赖的对象。

在示例中,我们可以通过订单服务对象来调用依赖的商品服务对象的方法,如下所示:Product product = productService.getProductById(productId);3. 为什么要使用依赖注入?依赖注入有以下几个优点:a. 解耦性依赖注入可以降低对象之间的耦合度。

微软project的任务连接规则

微软project的任务连接规则

微软project的任务连接规则微软Project的任务连接规则微软Project是一款非常实用的项目管理软件,它可以帮助用户有效地规划、跟踪和管理项目。

在使用Project时,任务连接是非常重要的一部分,因为它可以帮助用户更好地理解任务之间的关系,从而更好地规划和管理项目。

下面我们来了解一下微软Project的任务连接规则。

1. 任务连接的类型微软Project中有四种任务连接类型,分别是:完成-开始(FS)、完成-完成(FF)、开始-完成(SF)和开始-开始(SS)。

其中,完成-开始是最常用的一种连接类型,它表示一个任务必须在另一个任务完成后才能开始。

完成-完成表示一个任务必须在另一个任务完成后才能完成。

开始-完成表示一个任务必须在另一个任务开始后才能完成。

开始-开始表示一个任务必须在另一个任务开始后才能开始。

2. 任务连接的设置在微软Project中,用户可以通过任务信息对话框来设置任务连接。

首先,用户需要选择要连接的任务,然后在任务信息对话框中选择“前置任务”选项卡。

在这里,用户可以选择连接类型,并指定前置任务的ID或名称。

如果用户想要连接多个任务,可以在“前置任务”选项卡中添加多个前置任务。

3. 任务连接的效果任务连接可以帮助用户更好地理解任务之间的关系,从而更好地规划和管理项目。

当用户设置任务连接后,微软Project会自动计算任务之间的时间关系,并在甘特图中显示出来。

用户可以通过甘特图来查看任务之间的关系,以及任务的进度和时间安排。

微软Project的任务连接规则非常重要,它可以帮助用户更好地理解任务之间的关系,从而更好地规划和管理项目。

在使用微软Project时,用户应该熟悉任务连接的类型、设置和效果,以便更好地利用这个功能来管理项目。

任务02——安装IntelljIDEA,编写一个简易四则运算小程序,并将代码提交到GitHub

任务02——安装IntelljIDEA,编写一个简易四则运算小程序,并将代码提交到GitHub

任务02——安装IntelljIDEA,编写⼀个简易四则运算⼩程序,并
将代码提交到GitHub
1、在安装程序的时候没有出现问题,安装的步骤很详细,⼀步⼀步⾛下去就没事。

2、对于Git,⼀开始完全不懂,在⽆数次托管到GitHub失败后,才慢慢懂了点。

我参照了提供的那两篇关于Git与GitHub的⽂章,完全照着做,可是最后⼀步总是出错,总会显⽰! [rejected] master -> master (fetch first)以及类似的,之后查了百度换了另⼀种⽅法才解决的,不过后来发现其实⽅法也差不多。

期间超级郁闷,花了我好长时间。

3、对于写代码,总体感觉还好。

可能是由于有段时间没写了,有点⽣疏。

期间我遇到了两个⼩问题。

第⼀,对于a/b这样的算式有时候可能会出现⼩数点后有⽆限位数的情况,为了能让⽤户输⼊的答案正确,我把结果限制在了保留⼩数点后⼀位⼩数。

还有就是分母可能会出现为0的情况,为了避免,在随机数的范围中我把0去掉了。

第⼆,就是真分数的运算结果怎么实现的问题,同时还要化成最简分数,百度了⼀下之后,明⽩了只要找最⼩公倍数和最⼤公因数就好了,也就是通分和约分了。

总之对于Git还要多多去了解。

projectwise应用案例

projectwise应用案例

ProjectWise是一种项目管理工具,主要用于工程项目的设计、施工和运营阶段。

以下是一些ProjectWise的应用案例:1. 工程项目管理:在一个大型工程项目中,ProjectWise可以用于整个项目生命周期的一致性数据管理。

项目团队可以使用ProjectWise来协作、共享文件和信息,以确保项目的顺利进行。

2. 设计协作:在建筑、基础设施和工业设计项目中,ProjectWise可以促进跨专业和跨部门的设计协作。

设计团队可以实时共享设计文件和信息,减少沟通误差,提高设计质量。

3. 施工管理:在施工阶段,ProjectWise可以帮助施工团队制定施工计划、分配资源、控制成本和进度。

通过实时数据更新和项目状态监控,团队成员可以迅速应对项目变更和风险。

4. 工程造价控制:ProjectWise可以用于实时监控项目的成本和进度,确保项目在预算范围内完成。

通过与工程造价软件集成,ProjectWise可以提供准确的造价预测和控制措施。

5. 项目风险管理:ProjectWise可以用于识别、评估和管理项目风险。

项目团队可以记录风险事件,分析风险影响,并制定相应的应对策略。

6. 项目质量管理:ProjectWise可以用于跟踪和监控项目的质量指标。

通过质量计划、检验表和质量报告等功能,ProjectWise可以帮助项目团队确保项目质量符合标准和要求。

7. 设备维护管理:在工厂和设备运营阶段,ProjectWise可以用于维护计划、工作订单和库存管理。

通过与CMMS(计算机化维护管理系统)集成,ProjectWise可以提高设备可靠性和运营效率。

8. 项目绩效评估:ProjectWise可以用于评估项目绩效,包括成本、进度、质量和风险等方面。

通过与项目管理软件集成,ProjectWise可以提供实时的项目绩效数据,以支持决策。

9. 教育培训:在企业内部,ProjectWise可以用于培训和教育资源的管理。

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这个系列已经写了5篇,链接地址如下:[ 5] DependencyInjection项目代码分析[ 5] DependencyInjection项目代码分析2-Autofac[ 5] DependencyInjection项目代码分析3-Ninject[ 5] DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(1)[ 5] DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(2)如果想对本篇有个更好的了解,建议需要先看“[ 5] DependencyInjection项目代码分析”“[ 5] DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(1)”“[ 5] DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(2)”。

在之前的“上“、”中“俩篇已经介绍了ServiceTable、IGenericService、IService、IServiceCallSite、ServiceEntry、GenericService、InstanceService、FactoryService、Service等类。

本节主要介绍核心的”ServiceProvider“类。

IServiceProvider类IServiceProvider类是微软这套DependencyInjection中直接对外的接口。

而ServiceProvider是直接实现IServiceProvider并且对外直接提供功能的核心类。

对于ServiceProvider不仅要能够获取注入的类,还需要根据不同定义的范围获取不同范围的注入类。

对于不同的范围(Transient、Scoped、Singleton),ServiceProvider需要使用不同的逻辑。

我们简单分析下。

∙对于Transient,每次都创建一个新的实例,所以代码中只需直接创建该注入类的实例即可,不需要对该类进行缓存;∙对于Singleton,全局只有一个实例,代码中可以将创建的对象缓存到静态的字典表中,之后每次需要该类型实例首先到全局静态字典表中去查找如果存在则直接返回,不存在创建后加入到字典表中,之后返回。

(实际上源码中并未缓存到全局变量中,具体实现方式后面会讲解)∙对于Scoped,每个Scope内是唯一的,不同Scope范围是不同的。

这个就比较难实现。

不过我们可以通过外部调用的代码简单的猜测下,之后我们通过查看源代码进行验证。

下面是不同Scoped范围的代码调用。

void ScopedServiceCanBeResolved(){IServiceProvider container = CreateContainer();var scopeFactory =container.GetService<IServiceScopeFactory>();using (var scope = scopeFactory.CreateScope()){var containerScopedService =container.GetService<IFakeScopedService>();var scopedService1 =scope.ServiceProvider.GetService<IFakeScopedService>();var scopedService2 =scope.ServiceProvider.GetService<IFakeScopedService>();Assert.NotEqual(containerScopedService, scopedService1);Assert.Equal(scopedService1, scopedService2);}}[Fact]public void NestedScopedServiceCanBeResolved(){IServiceProvider container = CreateContainer();IServiceScopeFactory outerScopeFactory =container.GetService<IServiceScopeFactory>();using (var outerScope = outerScopeFactory.CreateScope()) {var innerScopeFactory =outerScope.ServiceProvider.GetService<IServiceScopeFactory>();using (var innerScope =innerScopeFactory.CreateScope()){var outerScopedService =outerScope.ServiceProvider.GetService<IFakeScopedService>();var innerScopedService =innerScope.ServiceProvider.GetService<IFakeScopedService>();Assert.NotEqual(outerScopedService, innerScopedService);}}}CreateScope我们可以根据不同Scoped的注入实例,实际上是通过获取不同的IServiceScope对象的ServiceProvider属性,之后通过该属性创建。

由于是不同的IServiceScope对象,我们可以大胆的假设IServiceScope对象的ServiceProvider属性也是不同的I ServiceProvider对象。

所以每个ServiceProvider对象内部,只需要维护一份注入对象的副本即可;由于IServiceScope对象实现了IDisposable接口(用在using上的对象,都实现了IDisposable接口,当using范围结束后,会自动调用IDisposable的Dispose方法),但注入的对象缓存在IServiceScope的ServiceProvider属性对象中,所以我们让ServiceProvider类也实现IDisposable接口,在IServiceScope的Dispose方法内部调用ServiceProvider类的Dispose方法即可。

通过上面的分析,我们可以大致想象出ServiceProvider类的定义,下面就是ServiceProvider类缩减的源代码:internal class ServiceProvider : IServiceProvider, IDisposable{private readonly object _sync = new object();private readonly ServiceProvider _root;private readonly ServiceTable _table;private readonly Dictionary<IService, object>_resolvedServices = new Dictionary<IService, object>();private ConcurrentBag<IDisposable> _disposables = new ConcurrentBag<IDisposable>();public ServiceProvider(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors){_root = this;_table = new ServiceTable(serviceDescriptors);_table.Add(typeof(IServiceProvider), new ServiceProviderService());_table.Add(typeof(IServiceScopeFactory), new ServiceScopeService());_table.Add(typeof(IEnumerable<>), new OpenIEnumerableService(_table));}internal ServiceProvider(ServiceProvider parent){_root = parent._root;_table = parent._table;}public object GetService(Type serviceType);public void Dispose(){var disposables = Interlocked.Exchange(ref _disposables, null);if (disposables != null){foreach (var disposable in disposables){disposable.Dispose();}}}}对于ServiceProvider对象共有5个属性,∙“_sync”是用于多线程同步的锁对象,我们可以不关心。

∙ServiceTable的“_table”对象,是内部维护注入类关系的字典表。

∙resolvedServices是用于维护在该范围内已经创建好的注入对象,当有该范围内的对象,首先会判断该字典表中是否存在实例,如果存在直接返回,不存在创建新的实例加入到该字典表中,并将该新创建的实例返回。

∙“disposables”是一个多线程支持的列表,从名字就看出这是调用Dispose后需要释放的对象。

从Dispose方法也可以认证这点。

(当注入的对象是实现了IDisposable接口,就需要在使用结束后调用其Dispose方法将其使用的关键资源释放掉,以免造成内存垃圾和资源浪费。

)∙ServiceProvider类型的“root”属性,这个.....(我估计十有八九会问这是什么鬼?难道ServiceProvider也是链形结构?但是那也不能叫root啊?难道是Singleton的实现,但是为毛不是全局的,而且每个ServiceProvider都有这个副本呢??)。

经过参考其简单到鬼的注释,和反复试验发现确实是Singleton的实现。

ServiceProvider的Root属性展开首先我们刚才没有注意到一个问题,就是ServiceProvider类定义不是public 的,而是internal的。

来我们回忆下类的定义:internal class ServiceProvider : IServiceProvider, IDisposable所以我们在外面是无法调用/构建ServiceProvider的实例的,只能在程序集范围内实例话。

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