const成员函数(函数形参列表后面加const)
CC++中CONST用法总结(推荐)
CC++中CONST⽤法总结(推荐)1、修饰常量时:const int temp1; //temp1为常量,不可变 int const temp2; //temp2为常量,不可变2、修饰指针时: 主要看const在*的前后,在前则指针指向的内容为常量,在后则指针本⾝为常量;const int *ptr; //*ptr为常量; int const *ptr; //*ptr为常量; int* const ptr; //ptr为常量; const int * const ptr; //*ptr、ptr均为常量;3、const修饰类对象时: const修饰类对象时,其对象中的任何成员都不能被修改。
const修饰的对象,该对象的任何⾮const成员函数都不能调⽤该对象,因为任何⾮const成员函数都会有修改成员变量的可能。
class TEMP{ void func1(); void func2() const; } const TEMP temp; temp.func1(); //错误; temp.func2(); //正确;4、const修饰成员变量: const修饰的成员变量不能被修改,同时只能在初始化列表中被初始化,因为常量只能被初始化,不能被赋值; 赋值是使⽤新值覆盖旧值构造函数是先为其开辟空间然后为其赋值,不是初始化;⽽初始化列表开辟空间和初始化是同时完成的,直接给与⼀个值,所以const成员变量⼀定要在初始化列表中完成。
class TEMP{ const int val; TEMP(int x)val(x){}; //只能在初始化列表中赋值; }5、const修饰类的成员函数 const成员函数表⽰该成员函数不能修改类对象中的任何⾮const成员变量。
⼀般const写在函数的后⾯,形如:void func() const; 如果某个成员函数不会修改成员变量,那么最好将其声明为const,因为const成员函数不会对数据进⾏修改,如果修改,编译器将会报错;class TEMP{ void func()const; //常成员函数,不能修改对象中的成员变量,也不能调⽤类中任何⾮const成员函数; } 对于const类对象,只能调⽤类中的const成员函数,所以const修饰成员函数的作⽤主要就是限制对const对象的使⽤。
const在函数声明中的应用
const在函数声明中的应⽤1.在⼀个函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。
有如下⼏种情况,以下会逐渐的说明⽤法:A& operator=(const A& a);void fun0(const A* a );void fun1( ) const; // fun1( ) 为类成员函数const A fun2( );1)修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);调⽤函数的时候,⽤相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进⾏常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进⾏改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引⽤对象进⾏改变,保护了原对象的属性。
[注意]:参数const通常⽤于参数为指针或引⽤的情况,且只能修饰输⼊参数;若输⼊参数采⽤“值传递”⽅式,由于函数将⾃动产⽣临时变量⽤于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不⽤const修饰。
[总结]:对于⾮内部数据类型的输⼊参数,因该将“值传递”的⽅式改为“const引⽤传递”,⽬的是为了提⾼效率。
例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)对于内部数据类型的输⼊参数,不要将“值传递”的⽅式改为“const引⽤传递”。
否则既达不到提⾼效率的⽬的,⼜降低了函数的可理解性。
例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int &x)2)修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进⾏修饰,起到相应的保护作⽤。
const在python的用法_概述及解释说明
const在python的用法概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文将介绍在Python中const的用法,并对其进行解释和说明。
const是"constant"的缩写,表示常量,在程序中被定义后不可更改的值。
我们将讨论const在Python中的作用、与变量的区别以及在实际应用中的注意事项。
1.2 文章结构本文分为五个部分:引言、const在python的用法、const在python中的实现方式、const的使用注意事项以及const在实际应用中的例子。
首先,我们会介绍整篇文章所涵盖的内容,然后详细探讨const在Python中的使用方法和其作用。
接下来,我们将阐述常见的三种实现方式,并指出它们之间的异同。
随后,我们会提醒读者在使用const时需要特别注意的一些事项。
最后,我们会给出一些实际应用案例,以便读者更好地理解const在实践中如何运用。
1.3 目的本文旨在帮助读者了解并熟悉常量(const)在Python编程语言中所扮演的角色以及其正确使用方法。
通过深入剖析其概念和实现方式,读者能够更好地理解如何有效地利用常量来提高代码质量和可维护性。
此外,我们将通过实际应用案例的分享,为读者提供更多实践经验和灵感。
希望本文能够为读者提供有益的信息,并在Python编程中正确合理地使用常量这一工具。
2. const在python的用法2.1 什么是const在Python中,const通常指代常量,即一旦定义后就不可更改的值。
它与变量的区别在于它的值是固定的,并且不能被重新赋值或修改。
2.2 const的作用常量的作用是为程序中确定不变的数值或对象提供一个易于识别和维护的标识符。
通过使用常量,我们可以在代码中使用有意义的名称来引用这些数值或对象,而无需记住其具体的数值或属性。
2.3 const与变量的区别与变量不同,常量具有以下几个特点:- 常量只能在定义时进行赋值,在之后不能再被修改。
c语言 const的用法
C语言中的const一直是C语言初学者心中的痛,这是因为const在不同位置有不同作用,在不同情景有不同角色。
这让初学者摸不清头脑。
今天,和大家一起研究一下const,让它的每个角色都“深入人心”!====================================================================== ========================情景一:最简单的const用法#include<stdio.h>int main(){int const a;a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}如果编译这个c文件,就会报错:1071.c: In function ‘main’:1071.c:5: error: assignment of read-only variable ‘a’显而易见,这是const在搞鬼,因为声明了const的变量是不能修改的!如果将源代码修改为如下这样,就没有问题了!#include<stdio.h>int main(){int const a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}总结:const声明的变量必须要进行初始化赋值,如果错过这个机会,以后再想给const的变量赋值,可就没门了!切记~PS:int const和const int是一回事,“颠倒写”都是可以的。
以后遇到了别犯晕,呵呵。
但是,还是要留个心眼,当const和指针搀和到一起时,这个“颠倒写”的规律可未必成立。
====================================================================== ========================情景二:发明const为了什么?在const诞生之前,开发者一直使用#define V AR 100来定义一些有特殊用途的类常量,不过这样定义是存在一些劣势的。
php const用法
php const用法PHP const用法在PHP中,我们可以使用const关键字来定义常量。
常量是一个不可改变的值,它在定义之后不能被重新赋值。
常量的使用有很多场景,并且可以提升代码的可读性和可维护性。
下面是一些常见的const用法,以及对它们的详细讲解:1.定义常量使用const关键字可以定义一个常量。
常量名通常使用大写字母,并且使用下划线来分隔单词。
例如:const PI = ;在上述示例中,我们定义了一个名为PI的常量,其值为。
一旦定义了常量,就不能再改变它的值。
2.常量的作用域常量在定义后会被视为全局可见。
这意味着常量可以在代码的任何地方使用,而不受作用域的限制。
例如:const DATABASE_NAME = 'my_database';function getConnection() {echo 'Connecting to ' . DATABASE_NAME;}getConnection(); // 输出:Connecting to my_database 在上述示例中,我们在函数外定义了一个常量DATABASE_NAME,然后在函数内部使用了该常量。
函数能够访问并打印出该常量的值。
3.类常量在类中,我们可以使用const关键字来定义类常量。
类常量的定义与全局常量相似,但需要添加访问修饰符public、protected或private。
例如:class Car {const MAX_SPEED = 200;public function accelerate() {echo 'Accelerating up to ' . self::MAX_SPEED . ' km/h';}}$car = new Car();$car->accelerate(); // 输出:Accelerating up to 200km/h在上述示例中,我们定义了一个名为MAX_SPEED的类常量,并在类的方法中使用了该常量。
C语言中const关键字用法总结
C++语言中const关键字用法总结一、const是什么在C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符。
所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码。
就const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点。
在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示。
所以,const修饰符的作用主要是利用编译器帮助我们检查自己代码的正确性。
我们使用con st在源码中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译器,帮助我们检查这些地方是否真的没有被改变过。
如果我们不小心去修改了这些地方,编译器就会报错,从而帮助我们纠正错误。
使用const和不使用cons t,对于最终编译产生的代码并没有影响。
虽然const对于最终代码没有影响,但是尽可能使用const,将帮助我们避免很多错误,提高程序正确率。
二、const可以修饰哪些对象在上面已经提到过了,const是一种修饰符,那它可以作为哪些对象的修饰符呢?下面列举了一些C/C++中用到cons t的地方。
1,const变量2,const指针3,const引用4,const类5,类的const成员变量6,类的const成员函数7,const修饰函数的形参与返回值下面我们分别讨论上面几种情况下,const的用法。
三、const与变量当一个变量被c onst修饰后,具有以下几个特点:1)该变量只能读取不能修改。
(编译器进行检查)2)定义时必须初始化。
3)C++中喜欢用con st来定义常量,取代原来C风格的预编译指令define。
1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是可以修改的左值上面代码中第一行和第三行都有错误,注释便是编译器给出的错误提示。
const详解
得它的效率也很高二、Const的使用1、定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。
它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
TYPE const ValueName = value;const TYPE ValueName = value;(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.extend const int ValueName = value;2、指针使用CONST(1)指针本身是常量不可变(char*) const pContent;const (char*) pContent;(2)指针所指向的内容是常量不可变const (char) *pContent;(char) const *pContent;(3)两者都不可变const char* const pContent;(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
3、函数中使用CONST(1)const修饰函数参数a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)void function(const int Var);b.参数指针所指内容为常量不可变void function(const char* Var);c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)void function(char* const Var);d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。
修饰引用参数时:void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.(2)const 修饰函数返回值const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
C语言中const的用法
(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。
例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。
下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。
const的用法
const的用法1、用作变量修饰符const可以在定义变量时作为修饰符,用来表示该变量不可修改。
需要注意的是:const修饰某个变量时,总是限定const所处位置的右侧。
例如代码 const int nc = 0; 用来声明一个整型常量 nc,这个常量不可更改。
假如执行下面的语句int main(int argc, char* argv[]){const int nc = 0;nc = 1; //修改了常量 nc,不能编译过去return 0;}编译时会报错“l-value specifies const object”需要说明的是,声明变量时,const int nc = 0 与 i nt const nc = 0 意义是一样的,个人推荐使用后面一种 i nt const nc = 0 ,这样别人在看代码的时候,可以先很快的知道 nc 是常量。
大家看完我上面所说的,可能更好的理解下面我所说的int const *p 与 int *const p 的区别。
前面我也说了,const 是修饰它位置右侧的,所以 int const *p 主要是修饰*p 为常量,也就是说*p 的值不能改变;而 int *const p 则是修饰 p 为常量,也就是说指针 p 为一个常量指针。
可以根据下面的代码来加深印象int main(int argc, char* argv[]){int n = 0;int m = 1;int const *p1 = &n;int * const p2 = &n;p1 = &m;(*p1) = m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”p2 = &m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”(*p2) = m;return 0;}执现在大家该明白了 int const *p 与 int *const p 两者之间的区别了吧。
C++复习填空与判断题(参考答案)
二、填空题1. “面向对象”程序设计的三大基本特性是封装性、_____继承性________ 、多态性。
2、C++支持两种多态性:_____编译____时的多态性和____运行______时的多态性。
3.在函数体之前加_____const____ 关键字可以防止覆盖函数改变数据成员的值。
4、对于类中定义的任何成员,其隐含访问权限为____private ____。
5、若只需要通过一个成员函数读取数据成员的值,而不需要修改它,则应在函数头的后面加上___const_____关键字。
6. 如果new返回的指针丢失,则所分配的堆空间无法收回,称为 ___内存泄露__ 。
7、在继承机制下,当对象消亡时,编译系统先执行派生类的析构函数,然后才执行派生类中子对象类的析构函数,最后执行基类的析构函数。
8、假定用户为类AB定义了一个构造函数“AB(int aa):a(aa){}”,则____a______是该类的数据成员。
9. 假定用户没有给一个名为car 的类定义析构函数,则系统自动给出的缺省析构函数定义为_____~car(){}_________ 。
10. 访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是___->______ 。
11、已知有定义“int x, a[]={5,7,9}, *pa=a;”,在执行“x=++*pa;”语句后,x的值是___6_____,*(pa+1)的值为____7____。
12.若希望用一个已有对象来构造另一个同类型的对象,可以使用拷贝构造函数来实现。
13、假定AB为一个类,则类定义体中的“AB(AB& x);”语句为该类_____拷贝构造函数_________的原型语句,而“operator=(AB& x);”为该类____赋值重载函数__________的原型语句。
14、为了访问某个类的私有数据成员,必须在该类中声明该类的友元。
15、静态成员是局部于类的成员,它提供一种同类对象的__ 共享 __机制。
关键字:Const的用法总结
1.const 用于定义常量,定义时必须进行初始化,一经定义不能修改。
2.const用作函数参数:1)指针参数:const 在* 的左边,表示该指针的数据不能改变,但是地址可以改变。
例如:void fun(const int *p){*p = 10; //非法,不能改变指针p的数据int num(20);p = # //合法,可以改变p指向的地址,同时改变了p的数据,此时*p = 20}const 在* 的右边,表示该指针的地址不能改变,但是数据可以改变。
例如:void fun(int * const p){*p = 10; //合法,改变了指针p的数据int num(20);p = # //非法,不能改变p指向的地址}2)引用参数:const 作为引用参数时,只可以将其值赋给其他变量,不能修改其数值。
例如:void fun(const int &p){int i;i = p; //合法,将p的数值赋给了变量ip = 10; //非法,不能改变p的数值}3.const 用作类的成员函数1)const 修饰类的成员函数时,必须写在函数的后面。
例如:class Test;void Test::fun(void) const2)const成员函数可以调用类中const成员函数,不能调用非const成员函数。
例如:void Test::gun(void);void Test::hun(void) constvoid Test::fun(void) const{gun( ); //非法,不能调用非const成员函数hun( ); //合法,可以调用const成员函数}3)const 对象可以调用类中const成员函数,但是不能调用非const成员函数。
例如:void Test::gun(void);void Test::fun(void) const;Test A;A.gun( ) //非法,不能调用非const成员函数A.fun( ); //合法,可以调用const成员函数4)类中非const 对象和非const 成员函数都可以调用const成员函数。
c语言const的用法
c语言const的用法const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
下面小编就跟大家介绍下c语言const的用法。
我们来分情况看语法上它该如何被使用。
1、函数体内修饰局部变量。
例:void func(){const int a=0;}首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。
然后再看const.const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。
const int a;int const a;是等价的。
于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。
const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为左值(l-value)。
这样的写法也是错误的。
const int a;a=0;这是一个很常见的使用方式:const double pi=3.14;在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。
然后看一个稍微复杂的例子。
const int* p;还是先去掉const 修饰符号。
注意,下面两个是等价的。
int* p;int *p;其实我们想要说的是,*p是int类型。
那么显然,p就是指向int 的指针。
同理const int* p;其实等价于const int (*p);int const (*p);即,*p是常量。
也就是说,p指向的数据是常量。
于是p+=8; //合法*p=3; //非法,p指向的数据是常量。
那么如何声明一个自身是常量指针呢?方法是让const尽可能的靠近p;int* const p;const右面只有p,显然,它修饰的是p,说明p不可被更改。
然后把const去掉,可以看出p是一个指向 int形式变量的指针。
于是p+=8; //非法*p=3; //合法再看一个更复杂的例子,它是上面二者的综合const int* const p;说明p自己是常量,且p指向的变量也是常量。
函数const
函数const函数const概述在C++中,const关键字用于声明常量,常量是不可修改的变量。
函数const是指在函数声明或定义中使用const关键字,表示该函数不会修改任何类成员变量的值。
语法函数的const修饰方式有两种:1. const成员函数:在成员函数后加上const关键字,表示该成员函数不会修改任何类成员变量的值。
例如:```class MyClass {public:void func() const;};```2. const对象调用成员函数:在对象后加上const关键字,表示该对象是一个常量对象,在调用该对象的成员函数时,不能修改任何类成员变量的值。
例如:```class MyClass {public:void func() const;};int main() {const MyClass obj;obj.func(); // 通过常量对象调用常量成员函数}```注意:如果一个类中没有任何const成员变量或者没有任何const成员函数,则可以省略掉类的默认复制构造函数和默认赋值运算符重载。
实例下面通过一个例子来说明如何使用函数const。
```#include <iostream>using namespace std;class MyClass {public:void print() const; // 常量成员函数private:int m_value;};void MyClass::print() const {cout << "m_value = " << m_value << endl; // 只读取m_value 的值}int main() {const MyClass obj = {10}; // 常量对象obj.print(); // 通过常量对象调用常量成员函数return 0;}```上述代码中,MyClass类中的print()函数被声明为常量成员函数,表示该函数不会修改任何类成员变量的值。
C++中函数后面跟const是什么意思
C++中函数后⾯跟const是什么意思问题:c++:void display( ) const 中的const是什么意思?简答:意思是除了表明了mutable的成员变量以外该类的其他的成员变量在这个函数内⼀律不能修改。
详细:加const表明,该函数只能是只读的,不能修改私有变量的值。
加强安全性。
给隐含的this指针加const,表⽰这个this指向的东西是const的,也就是说这个函数中⽆法改动数据成员了。
const是⼀种保证,告诉你这个成员不会改变对象的状态。
类的成员函数后⾯加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是⾮静态数据成员)作任何改变。
在设计类的时候,⼀个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后⾯加 const,⽽对于改变数据成员的成员函数不能加 const。
所以const 关键字对成员函数的⾏为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后⾯,⽽不是在函数前⾯或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。
除此之外,在类的成员函数后⾯加 const 还有什么好处呢?那就是常量(即 const)对象可以调⽤ const 成员函数,⽽不能调⽤⾮const修饰的函数。
正如⾮const类型的数据可以给const类型的变量赋值⼀样,反之则不成⽴。
请看下⾯⼀个完整的例⼦,然后我再作⼀些说明。
CODE:#include#includeusing namespace std;class Student {public:Student() {}Student( const string& nm, int sc = 0 ): name( nm ), score( sc ) {}void set_student( const string& nm, int sc = 0 ){name = nm;score = sc;}const string& get_name() const{return name;}int get_score() const{return score;}private:string name;int score;};// output student's name and scorevoid output_student( const Student& student ){cout << student.get_name() << "/t";cout << student.get_score() << endl;}int main(){Student stu( "Wang", 85 );output_student( stu );}设计了⼀个类 Student,数据成员有 name 和 score,有两个构造函数,有⼀个设置成员数据函数 set_student(),各有⼀个取得 name 和score 的函数 get_name() 和 get_score()。
const修饰函数、
const修饰函数、在C++中,const修饰函数是指在函数的声明和定义中,函数的参数列表后面加上const关键字。
这样的函数被称为常量成员函数。
常量成员函数在函数体内不能修改成员变量的值,也不能调用非常量成员函数,以确保函数对对象的状态不产生影响。
常量成员函数的语法格式如下:```返回值类型函数名(参数列表) const;```常量成员函数的作用是保护对象的状态,防止在函数调用过程中对成员变量的意外修改。
常量成员函数在编程中具有以下几个优点:1. 安全性:常量成员函数可以保证对象的状态不被修改,从而提高程序的安全性。
如果一个函数不需要修改对象的状态,应该将其声明为常量成员函数。
2. 代码可读性:常量成员函数可以清晰地表达出该函数不会修改对象的状态,从而使代码更易读。
在函数名后面加上const关键字,可以让其他程序员快速了解到该函数的特性。
3. 扩展性:常量成员函数可以被其他非常量成员函数和常量对象调用,提高了代码的复用性和扩展性。
常量成员函数的定义和实现与普通成员函数类似,只是在参数列表后面加上const关键字。
下面是一个常量成员函数的示例:```cppclass MyClass {public:int getValue() const {return value;}private:int value;};```在上面的示例中,getValue()函数是一个常量成员函数,它返回了私有成员变量value的值。
由于该函数是常量成员函数,因此在函数体内不能修改value的值。
常量成员函数也可以重载,可以根据不同的参数列表来实现不同的功能。
重载的常量成员函数可以根据对象的常量性来调用不同的函数。
需要注意的是,常量成员函数内部不能修改成员变量的值,但可以修改指向非常量成员变量的指针或引用的值。
这是因为指针或引用本身是常量,而不是指向的对象。
在使用常量成员函数时,应该根据实际需要来选择使用常量成员函数还是非常量成员函数。
C++中const和template的用法
1、C中的CONSTCONSTconst是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++、PHP5、C#.net、HC08 C。
C中CONST的使用:虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。
问题:const变量 & 常量为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?const int n = 5;int a[n];答案与分析:1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。
常量肯定是只读的,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。
而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。
上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。
而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。
2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。
3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
问题:const变量 & const 限定的内容下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;答案与分析:问题出在p2++上。
C++类中的六大默认成员函数详解
C++类中的六⼤默认成员函数详解在C++中,当你去创建⼀个类的时候,即便这个类是空类,也会⾃动⽣成下⾯6个默认成员函数,在本篇博客中,我将逐⼀分析下⾯6个默认成员函数。
构造函数构造函数并不是去构造函数的函数,⽽是去对函数进⾏初始化的函数。
构造函数的函数名与类名相同,当我们每次创建类对象的时候,就会⾃动调⽤构造函数。
构造函数在对象的⽣命周期中只会调⽤1次。
class Date{public://构造函数Date(int year = 2021, int month = 4, int day = 11){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};构造函数的⼏个特点:①函数名与类名相同②⽆返回值③对象实例化时编译器⾃动调⽤对应的构造函数④构造函数可以重载class Date{public://构造函数的重载://⽆参的构造函数Date(){}//需要传参的构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};⑤如果类中没有显式定义构造函数(就是⾃⼰没有去定义构造函数),那么编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数;如果类中显式定义了构造函数,那么编译器将不再⽣成,⽽是去使⽤⽤户定义的构造函数。
⑥默认构造函数只能同时存在1个。
默认构造函数分为以下3种:①⽆参的构造函数②全缺省的构造函数③编译器默认⽣成的构造函数默认构造函数的共同特点是:不⽤传参就可以调⽤class Date{public://下⾯2种和当你不写构造函数时编译器⾃动⽣成的默认构造函数只能同时存在1种//⽆参的Date(){_year = 2021;_month = 4;_day = 11;}//全缺省的Date(int year = 2021, int month = 4, int day = 11){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};⑦编译器⽣成的默认的构造函数,对内置类型(int, char, double...)不会做任何处理,但是会针对⾃定义类型的成员,调⽤它的构造函数去进⾏初始构造函数调⽤的2种写法:int main(){//⽆参时Date d;//单个参数Date(1);Date d1 = 2;//这种写法会发⽣隐式类型转换//多个参数Date(2021, 4, 11);Date d2 = {2021, 4, 11};//C++11中才⽀持的写法}构造函数与初始化列表初始化列表:以冒号开始,接着是⼀个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后⾯跟⼀个放在括号中的初始值或表达式。
C++函数后加const详解
C++函数后加const的意义一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。
例如:int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point 对象,而下面的函数改变Point对象:void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:class Point{ public:int GetX() const;int GetY() const;void SetPt (int, int);void OffsetPt (int, int);private:int xVal, yVal;};const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:int Point::GetY() const{ return yVal; }class Set{public: Set (void){ card = 0; }bool Member(const int) const;void AddElem(const int);{//... };bool Set::Member (const int elem) const{ //... }非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:const Set s; s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数s.M ember(10); // 正确但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。
它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。
为什么需要const成员函数?我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。
C++中各种数据成员及成员函数的定义及使用
C++中各种数据成员及成员函数的定义及使⽤转载于:1.类是⾃定义的数据类型.类与应⽤程序不同,类的功能虽然独⽴,但不能独⽴启动,就象汽车零件那样.2.Class 是⼀种数据类型, 其变量为对象.对象包含有member variables(成员变量)和member1 functions(成员函数).2class Date{3int year, month, day;4public:5void set(int y,int m,int d); // 赋值操作6bool isLeapYear(); // 判断闰年7void print(); // 输出⽇期8 };3.在类(class)中 , 成员函数及成员变量会分为两⼤类 : public members (公开成员)、private members (私有成员)1.) public members :被定义为public members 的成员函数及成员变量 , 可在任何的函数中被使⽤ .包括main函数,及其它⾮成员函数.2.) private members :被定义为private members 的成员函数及成员变量 , 只能在成员函数中被使⽤ .4.成员函数在类外部定义时,在函数名称前应加上⽇期类名前缀Date和命名空间引导符“::”,它表⽰着⾃⼰属于某⼀个名空间(类),与普通函数相区别。
1void Date::set(int y,int m,int d) { year=y; month=m; day=d; }成员函数可以在类内,也可以在类外定义,若在类内定义,则默认为内联函数(inline)5.对象是拥有操作的实体,是由类创建的6.访问成员函数的⽅式(1)对象⽅式 Date d; d.set(2011,12,5);(2)对象指针⽅式1 Date* dp = new Date;2 dp->set(2011,12,5);3// …4delete dp;7.成员函数的操作,如果只对对象进⾏读操作,则该成员函数可以设计为常对象成员函数,好处是让使⽤者⼀⽬了然的知道该成员函数不会改变对象值,同时让类的实现者更⽅便地调试。
C语言static和const的区别
C语⾔static和const的区别static:1、不考虑类,static的作⽤:1)第⼀个作⽤:隐藏。
使得全局变量和函数对其它⽂件不可见,同时避免了不同⽂件的命名冲突。
2)第⼆个作⽤:默认初始化为0。
未初始化的全局静态变量和局部静态变量都保存在BBS段,BBS段的特点是,程序运⾏之前会⾃动清零。
3)第三个作⽤:保持局部变量内容的持久性。
此变量声明周期是整个程序的声明周期,但是作⽤域只在声明它的函数中。
2、类中的static,表⽰属于某个类单数不属于类的任何特定对象的变量和函数。
1)对于类的静态数据成员:a、类的静态数据成员独⽴于该类的任意对象⽽存在;其值的修改被类的所有对象看见。
b、static数据成员必须在类定义的外部定义,通常放在包含类的⾮内联成员函数定义的⽂件中。
class A{stctic double d = 0.03;//错误};c、但是也有例外,const static 数据成员可以在类的定义体中进⾏初始化,因为const定义时必须初始化。
2)对于类的成员函数:a、static成员函数由于不与任何对象关联,因此它不具备this指针,因此,它⽆法访问属于类对象的⾮静态数据成员,也⽆法访问⾮静态成员函数。
也就是说,类的静态成员函数,只能调⽤该类的其它静态成员函数和静态数据成员。
b、static成员不是任何对象的组成部分,所以成员函数不能被声明为const。
此外,static成员函数也不可以声明为virtual,volatile。
关于静态成员函数的总结:(1)静态成员之间可以相互访问,不能访问⾮静态成员。
⾮静态成员函数可以任意访问静态和⾮静态成员。
(2)静态函数执⾏速度⽐⾮静态函数稍快。
const:1、const定义后就不能修改,因此定义时要初始化。
2、在C语⾔中const buffsize = 10;int buf[buffsize];是错误的;⽽在C++中是正确的。
C中改为const int buffsize;3、使⽤const⽐使⽤#define有更多的优点:1)const常量有数据类型,⽽宏常量没有。
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任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。
如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。
以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const 函数。
编译器将指出GetCount函数中的错误。
class Stack
{
public:
void Push(intelem);
int Pop(void);
int GetCount(void) const; // const成员函数
private:
int m_num;
int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void) const
{
++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop(); // 编译错误,企图调用非const函数
returnm_num;
}
const成员函数的声明看起来怪怪的:const关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
这是把整个函数修饰为const,意思是“函数体内不能对成员数据做任何改动”。
如果你声明这个类的一个const实例,那么它就只能调用有const修饰的函数。
如:
class Text{
public:
void printconst(void)const{cout<<"hello"<<endl;}
void print(void){cout<<"hello"<<endl;}
private:
int k;
};
const Text a;
//上面定义了类Text的一常量对象
int main(void)
{
a.printconst(); //ok
a.print(); //error
//上面a.print()调用是非法的
return 0;
}
const对象只能调用const成员函数。
const对象的值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员的值是语法错误。
在const函数中调用非const成员函数是语法错误
const函数的声明和定义都必须使用关键字const。
在声明const函数时,关键字const插在函数参数列表之后;在定义const函数时,关键字const必须插在表示函数体开始的左花括号之前。