三阶魔方复原常用公式大全#精选.
三阶魔方复原常用公式大全
三阶魔方复原常用公式大全1.顶面角块归位公式:R'U'RUR'U'RU这个公式会把顶面角块向顺时针方向进行旋转,用于将上层角块复位。
2.顶面角块调换位置公式:RUR'U'RUR'U'这个公式会交换两个顶面角块的位置,用于调整上层角块的位置。
3.二层棱块归位公式:FRUR'U'F'这个公式用于将二层棱块归位,将错位的二层棱块放到正确的位置。
4.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶面形成一个十字,将边块放到正确的位置。
5.顶层角块定位公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块放到正确的位置,但不一定会正面朝上。
6.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式用于调整顶层角块的朝向,将不正确的角块放到正确的位置。
7.打乱魔方公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式用于随机打乱魔方,产生一个新的挑战。
8.魔方复原公式:首先,将底面中心块和底面边块归位。
然后,使用公式1、2、3将顶面角块和二层棱块归位。
接下来,使用公式4和5来完成顶层。
最后,使用公式6来调整顶层角块的朝向。
这些公式只是复原魔方的基本步骤,根据具体情况可能会有一些变化和其他额外的调整。
通过多次实践和尝试,你可以更好地掌握这些公式,并逐渐提高你的复原速度和技巧。
除了以上的公式,还有许多其他的高级公式和技巧可以用于复原三阶魔方。
在学习这些复杂的公式之前,建议首先熟练掌握基本的公式和步骤。
三阶魔方公式口诀图解简版
步骤一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:公式为D’ F’ R F其它的一些情况先做R2化成第二种情况,然后用第二种情况公式前右要移到上后。
R’ D’ R D2。
两种情况分别化为上面第一、二种情况。
如果刚开始时橙白块也还没对好,直接R’ D移到后下!(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R白色在底面!先做R’ D或D2 R就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图::先做R’ D R化成第一种情况。
:先做R’ D’ R D化成第二种情况即可!步骤二、完成第二层开始还原第二层,把魔方倒过来,把做好的第一层放到底层首先在顶层找有哪些块是可还原的。
在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。
只有两种情况而已。
y’ R U R U R U' R' U' R' U’五顺五逆R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置步骤三、完成顶层(一)顶层十字完成第二层后顶层会有以下三种情况:针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:MUMUMUUM’UM’UM’UU :上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过状态1公式状态2RB—公式—B’R’状态3公式整体转动魔方公式(二)顶层平面顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式:第一种公式(左手公式):经过公式L’U’LU’L’ U2L(上逆下逆上顺顺下)就变为第二种公式(右手公式):经过公式RUR’URU2R’(上顺下顺上顺顺下)就变为7种情况第一种:左手公式第二种:右手公式第三种:左手公式左手公式第四种:右手公式右手公式第五种:左手公式右手公式第六种:右手公式左手公式第七种:右手左手右手左手(三)顶层角块魔方的顶层颜色统一后,开始还原魔方角的位置,首先找到两个位置正确的角块,那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方公式R2F2R’B’RF2R’BR’注:如果没有两个位置正确的角块,可以转动魔方顶层,将两个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可得到两个位置正确的角块在一面。
三阶魔方万能复原公式CFOP-精选.
CFOP第一类:三缺一R' F R R' u' R 或R u R'R u' R 或R' u R'第二类:二缺二相对两个棱块需要复原L R u' R L L R u R L第三类:二缺二相邻两个棱块需要复原R' U R' F R' F R'F' R F R2其他情况举例R2' F R' U R' F2R F R u F' R'基本01、y' (U' R' U R) 02、(U R U' R')形态基本规律之切位相连03、(R U R') 04、y' (R' U' R)05、U' (R U R' U)(R U R')06、(U' R U' R' U)y'(R' U' R)基本规律之同向相连07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R)08、U' (R U R' U2)(RU' R')09、y' U R' U2(R U'2R' U R)10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')基本规律之底色切位11、y' U' (R' U2)(RU')(R' U R)12、U (R U'2)(R' U RU')R'13、U2 (R U R' U)(R U' R')14、y' (R' U R U'2)(R'U' R)15、U' (R U'2 R' U)(R U R')16、U' (R U' R')U2 (RU' R')17、y' U(R' U' R U')y(R U R')18、U' (R U R'U)y' (R'U' R)19、(R U R' U')2 (R U R')20、(R U' R' U)y' (R' U R)21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)22、y' U (R' U R U')(R' U' R)23、(R U' R' U)2 U (R U' R')24、U' (R U' R' U)(R U R')25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')26、(R U' R' U2)y' (R' U' R)27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')29、R2 y (R U R' U')y' (R' U R')30、(R U' R )y U (R U' R')F231、(R U'2 R' U)2 y' (R' U' R)32、U (R U' R' U')y (L' U L)和y'(R U)(R U R U')(R' U' R')33、(U' F' U F )(U R U' R')和(R' U' R' U')(R' U)(R U R)34、y' (R' U2)(R U R' U' R)35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')36、(R U2 R' )(U' R U R')37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y' (R' U R)38、y' (R' U)(RU')(R' U R)39、(R U R' U')(R U R')40、(R U' R' U)(R U' R')41、y' (R' U' R U)(R' U' R)点+系列 01、(R U'2) R' U'(R U' R')02、(R U) (R' U) (R U2R')和U' (R' U2) R U (R' UR)03、(R U R' U) (R U' R' U)(R U2 R') 和(R U'2) (R' U' R U R'U') (R U' R')04、R U'2 (R'2 U') (R2U') (R'2 U'2 R)05、(r U R' U')(r' F R F')06、(R U R' U R U'2 R')U(R U'2 R' U' R U' R')07、F' (r U R' U')(r' F R)点系列 08、(R U'2)(R'2 F RF')U2(R' F R F')09、(F R U R' U' F')(f R U R'U' f')10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F') 11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F') 13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R'F R F')14、r' (R U R U R' U') r (R'2F R F') 15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'一系列 16、f (R U R' U')2 f'17、(R' U' R U' R' U) y' (R' UR B)18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (rU' r')19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R'U2)(F R F')7系列 20、(r U' r' U') (r U r') y' (R'U R)21、(R' F R U R' F' R) y' (R U'R')22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' Ur)23、(r U r') (R U R' U')(r U'r')T系列24、(R U R' U')(R' F R F') 25、F(R U R' U') F'26、(R U R' U' r)(R' U R U') r' 27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')1+2点系列28、(r U' r' U' r) y (R U R' f') 29、(R' F R U R' U') (F' U R)30、(R' U' R U) y (r U R' U')r' R31、(R' U')(R' F R F') (U R) 6系列32、(R' U' F)(U R U' R' F' R) 33、(R U B' U')(R' U R B R')34、x' U' F' R' F R U 35、f (R U R' U') f'田系列 36、F(R U' R' U')(R U R' F')37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2R')38、(r' U2)(R U R' U) r 39、(r U2)(R' U' R U') r'2系列 40、r' U' R U' R' U2 r 41、r U R' U R U'2 r'42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R'U R') r43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (RU' R) r'44、(R' U' R) y' x' (R U' R'F)(R U R')45、(R U R' U)(R' F R F') (RU'2 R')L系列 46、(r U2)(R' U' R U R' U')(RU' r')47、B' (R' U' R U)2 B48、r' U2(R U R' U')(R U R'U) r49、F(R U R' U')2 F'50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R' 51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' RL+2点系列52、(R2 U R' B')(R U' R'2U)(R B R')53、(R U R' U')(R U' R' F')U' (F R U R')54、(R' U R U'2 R' U') y (L' UL U F)55、(R U' R' U2 R U) y (R U'R' U' F')56、(R U R' U)(R U' R' U')(R'F R F')57、(R' U' R U')(R' U R U)(RB' R' B)三棱换或三角换(11步)01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' UR')(11步)02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U'R2)(09步)03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2(10步)04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')三棱换(12步)05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')且三角换(13步)06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R'u R2)(12步)07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F'U F)(12步)08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u'R'2)邻角换且邻棱换(14步)09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U'R' U')(13步)10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z'(R U')(14步)11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R'U')(R' F' R2 U')(14步)12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R UR B R'2 U) 和x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R'U')R2(14步)13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(RU R' F')(17步)14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')(19步)15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')(15步)16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F平行线(17步)17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' UR U)(R2 U')(R' U)(18步)18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2)y x (R' U' R U R)(15步)19、L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) rD' r' F' 和(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B'R B R)(18步)20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z'x (U R' U' R2)四棱交换(07步)21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F的方整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F'的方说明1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
三阶魔方复原常用公式大全
三阶魔方复原常用公式大全三阶魔方是一种很受欢迎的益智玩具,复原魔方可以让我们感到成就感和乐趣。
在复原魔方的过程中,掌握一些常用的公式能够提高效率。
下面是一些三阶魔方复原常用公式的详细介绍。
1.底层还原公式1.1底角还原公式底角是指魔方底层的4个角块,还原底角的公式可以分为两个步骤进行。
1.1.1拼接角块的公式将当前角块的颜色与对面面块的颜色对齐,执行以下公式:RUR'U'1.1.2将底角还原到底层使用以下公式将角块还原到底层。
URU'L'UR'U'L1.2底棱还原公式底棱是指魔方底层的4个边块,还原底棱的公式可以分为两个步骤进行。
1.2.1拼接边块的公式将当前边块的颜色与对面面块的颜色对齐,执行以下公式:RUR'URU2R'1.2.2将底棱还原到底层使用以下公式将边块还原到底层。
FURU'R'F'2.中层还原公式2.1魔方顶层中心棱块还原公式找到顶层与中层对应的棱块,将中层块的颜色与顶层块的颜色一致。
使用以下公式将中层棱块还原到顶层。
F'LFL2F'L'F3.顶层还原公式3.1顶角定位的公式使用以下公式完成顶角定位:R'U2RUR'URU'R'U2R3.2顶角调整的公式使用以下公式完成顶角调整:RUR'URU2R'4.顶棱位置调整公式4.1顶棱位置调整的公式使用以下公式完成顶棱位置调整:RUR'U'RU'R'U'RUR'URU2R'以上是一些三阶魔方复原常用公式的详细介绍。
通过学习和掌握这些公式,我们可以更高效地复原魔方。
但是需要注意的是,这些公式在实际操作中可能需要多次练习才能熟练掌握,因此需要多花时间进行实践。
祝你玩得愉快!。
三阶魔方简单口诀
1.底层十字,先反在顶层十字,侧面两个对应后反转;
2.底层四个角还原:左上右下,右上左下
3.中间层四个角还原:无黄(顶)对齐中间,往左做左上右下+转整个魔方做第2步还原
4.顶层十字:顶朝上,压上右下左推
5.顶层还原:白色靠右,黄左,还又原块左前方,右上左下两次,右侧两层不动转还原块到左前方继续;
小鱼:鱼头朝自己,找黄色块(鱼)侧,上+顶鱼尾勾,下+勾,上+勾勾,下6.一个侧面还原,三面中间不一样:黄(顶)朝我们,底朝外,右侧看有没有两侧一样的,没有随意,有就用两侧一样的;反向L公式,右边转两下,底部转两下,右边下压,顶层左勾,右边回来(上),底部转两下(回),右边下压,顶层右勾(回),右边下压
7.最后完成:三个块的还原开始方向用小鱼的旋转方向切开,再用小鱼还原。
最强大脑魔方还原公式
最强大脑魔方还原公式三阶魔方还原公式:一、底层十字。
1. 白色中心块朝上,找含白色的棱块。
- 若棱块在中层侧面,公式:F U R U'R'F'(将棱块移到顶层,再调整到正确位置)。
- 若棱块在底层侧面,直接通过转动底层将其与中心块对齐。
- 若棱块在顶层侧面,将棱块侧面颜色与中层中心块颜色对齐,公式:R'U'F'U F R。
二、底层角块。
1. 找含白色的角块。
- 若角块在顶层,将角块的白色面放在侧面(非顶层面),且角块另外两种颜色与相邻的中心块颜色对齐,公式:R U R'U'(将角块移到下层正确位置)。
- 若角块在中层,先将角块移到顶层再按照上述方法还原。
三、中层棱块。
1. 找中层不含黄色的棱块。
- 棱块在顶层且方向正确(棱块侧面颜色与中层中心块颜色相同),公式:U R U'R'U'F'U F。
- 棱块在顶层但方向错误,先使用公式U R U'R'将棱块转到侧面(变成方向正确的情况),再用上述公式还原。
四、顶层十字。
1. 顶层有一个黄色棱块正确(形成“一”字),公式:F R U R'U'F'。
2. 顶层有两个黄色棱块形成直角,将直角放在左上角(从顶层看),公式:F R U R'U'F'。
3. 顶层有三个黄色棱块形成“一”字(少中间一块),将“一”字横着放,公式:F R U R'U'F'。
五、顶层棱块归位。
1. 顶层十字完成后,可能有两种情况。
- 四个棱块中有一个棱块位置正确,将正确的棱块放在后面,公式:R U'R U R U R U'R'U'R2。
- 四个棱块位置都不正确,随便使用上述公式一次,就会变成有一个棱块位置正确的情况,再用公式还原。
六、顶层角块归位。
1. 先将顶层角块的黄色面都翻到顶面。
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。
下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501图502图503图504图505公式5-1+公式5-2公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。
三阶魔方高级公式
三阶魔方高级公式1.交换棱块的公式这个公式用于交换两个相邻的棱块。
步骤如下:RUR'U'RUR'U'2.交换角块的公式这个公式用于交换两个角块。
步骤如下:RUR'URU2R'3.三棱块角块互换公式这个公式用于交换一个角块和两个相邻的棱块。
步骤如下:FRU'R'U'RUR'F'4.置换角块的公式这个公式用于置换两个相邻的角块。
步骤如下:RUR'U'RUR'U'RUR'5.反时针旋转两个角块的公式这个公式用于将两个角块逆时针旋转。
步骤如下:RU'R'U'RURURU'R'6.三棱块置换公式这个公式用于将一个角块置换到对面的位置,同时将两个相邻的棱块置换。
步骤如下:RUR'U'RURU'RU'R'U'7.置换三棱块的公式这个公式用于将三个角块互置,同时将三个相邻的棱块互置。
步骤如下:RUR'URU2R2U'RU'R'U2R8.二棱块互换公式这个公式用于将两个相邻的二棱块互换。
步骤如下:M2UM2U2M2UM29.二棱块置换公式这个公式用于将一个二棱块置换到另一个位置,并保持其他二棱块不变。
步骤如下:MUMUMU2M'UMUMU2M'10.移动整行的公式这个公式用于移动整个魔方的一行。
步骤如下:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'以上是一些常见的三阶魔方高级公式,这些公式可以帮助我们在解决魔方时更加高效和灵活。
当然,在实际解决魔方的过程中,我们还需要根据具体情况来选择使用合适的公式。
在掌握了这些公式的基础上,不断练习和熟悉,相信你可以越来越快速地解决三阶魔方。
三阶魔方还原公式-图文教程
三阶魔方还原公式-图文教程1. 了解三阶魔方的基本结构三阶魔方由6个中心块、8个角块和12个边块组成,我们可以在三阶魔方中找到6个与中心块相邻的边块和8个与角块相邻的边块。
2. 学习基本还原公式为了还原三阶魔方,我们需要先学习一些基本的还原公式。
以下是四个基本公式:- R:顺时针旋转右侧面(右面)- R':逆时针旋转右侧面(右面)- U:顺时针旋转上方面(顶面)- U':逆时针旋转上方面(顶面)3. 还原白色十字我们可以首先尝试还原魔方的白色中心块和白色十字。
- 把白色中心块放在上方(顶面)- 转动下面(底面),找到一个白色边块,将它旋转到对应的中心块上方- 进行以下公式:F R U R' U' F',如果白色边块没有正确对位,就继续往下找白色边块,直到还原白色十字4. 使白色十字边块归位现在我们需要把白色十字边块归位,这样就可以进行下一步的还原。
- 找到白色边块,使其和中心块颜色相对应- 将白色边块旋转至下方(底面)和左侧面(左面)或右侧面(右面)对齐- 进行以下公式:R U R' U R U2 R',即可归位5. 还原角块接下来我们需要把角块归位。
- 找到需要归位的角块,将其放在右下角(右面和底面)- 进行以下公式:R' D' R D,往回转2次(即逆时针旋转2格),再进行以下公式:R' D' R D,就可以将角块归位。
6. 使中心块归位经过前面的步骤,所有的角块和边块应该已经还原完毕了。
现在我们需要把中心块归位。
- 找到一个中心块- 根据其它中心块和角块的颜色来确定正确的位置- 进行以下公式:F R U R' U' F',把该中心块归位7. 还原同色面现在,只有最后一步还要完成,那就是还原同色面。
- 找到一个角块,将其放在需要还原色块的左下角- 进行以下公式:U R U' L' U R' U' L,可以完成还原。
三阶魔方公式——只要七步即可还原
三阶魔方公式——只要七步即可还原第一步:底层十字还原第二步:底角归位 R U R' U'第三步:中层棱块归位在顶层找到一个不带黄色的棱块情况1:右中上面棱块颜色与前面中心块颜色一致:R'U'R'U'R'URUR (五逆四顺)情况2:右中上面棱块颜色与前面中心块颜色不一致:RURURU'R'U'R' (五顺四逆)情况3:当中层出现棱块需要调整,将棱块放于前层右棱块位置,执行R'U'R'U'R'URUR(五逆四顺),再按情况1和情况2处理第四步:顶面架十字 F R U R' U' F'情况1:顶面已有一字,执行公式情况2:顶面有黄色棱块连成直角,定为左上直角,转动公式,变为情况1再执行公式。
情况3:如果只有一个黄色中心块,变为情况二,变为情况1再执行公式。
第五步:顶角面位:将顶面全部变为黄色 R' U2 R U R' U R 情况1:顶面只有一个黄色角块,让角块置于顶层右前角位,执行公式情况2:顶面有两个黄色角块,转动左上角直到右面左上角出现黄色,执行公式出现情况1情况3:顶面没有黄色角块,转动顶层让正面右上角出现黄色,执行公式变成情况1第六步:顶角归位 I U' R D2 R' U R D2 R2情况1:在顶层侧面找到两个相同颜色的角块,把这一面定为正面,执行公式情况2:如果找不到,就直接执行公式,变为情况1再执行公式。
第七步:顶棱归位 R'2 U' MF' U2 MF U' R'2情况1:有一个顶棱处于正确位置,设为左面,执行公式情况2:如果顶面没有棱块在正确位置上,执行公式,变为情况1再执行公式。
魔方三阶还原公式口诀表
魔方三阶还原公式口诀表魔方三阶还原公式口诀表U'组:『上、前,里右,后左、下右』R组:『田头搓,中推对,草头搓,右推左』L组:『右按上,左按下,田字搓,中推右』F组:『上右转,下左转,草面搓,中推左』D组:『上右转,下左转,田底搓,右推右』B组:『草右转,田左转,草面搓,右推上』U组还原:1. 先右扭一个,然后把上面的顶层向前移动。
2. 把扭好的右角块恢复正常,再向右把里面的角块(中间小正方形朝右)移动到上面。
3. 然后把上面的左边拐弯,右边把左边的角块(中间小正方形朝左)移动到下面。
4. 最后把右边的右角块旋转,就恢复成原来样子了。
R组还原:1. 田头搓旋转一下,然后把上面右角块拐弯,将它放到下面的右边。
2. 中推对,即把上面右角块往上推到右边,右边的正方形块移动到左边,左边的正方形块移动到下面。
3. 草头搓旋转一下,然后把最右边的右边块移动到上面的右边。
4. 最后把右边右角块拐弯,把它放到左边,就还原成原来样子了。
L组还原:1. 先右按上,把上面右角块拐弯,放到左边。
2. 然后左按下,即把左边的右角块拐弯,放到下面。
3. 田字搓旋转一下,然后把上面右角块移动到右边,右边的正方形块移动到左边。
4. 最后把中间的右角块拐弯,放到右边,就还原成原来样子了。
F组还原:1. 先上右转,把上面右角块拐弯,放到下面右边。
2. 然后下左转,把下面右角块拐弯,放到上面左边。
3. 草面搓旋转一下,然后把上面右角块移动到右边,然后中间的左角块移动到左边。
4. 最后把上面右角块拐弯,放到左边,就还原成原来样子了。
D组还原:1. 先上右转,把上面右角块拐弯,放到下面右边。
2. 然后下左转,把下面右角块拐弯,放到上面左边。
3. 田底搓旋转一下,然后把上面右角块往下推到右边,右边的正方形块移动到左边,左边的正方形块移动到下面。
4. 最后把右边右角块拐弯,放到右边,就还原成原来样子了。
B组还原:1. 先草右转,把上面右角块拐弯,放到下面右边。
三阶魔方公式中文
三阶魔方公式中文三阶魔方是一款非常受欢迎的智力益智玩具,它由27个小方块组成,每个小方块都能够自由旋转,并且通过不断调整小方块的位置和朝向,最终使每一个面都是同一种颜色。
在解魔方的过程中,我们可以通过一系列的公式来进行操作,下面我将为大家介绍一些常用的魔方公式(注:本文中的公式描述采用中文描述)。
1.底层角块公式:将底层角块放在右上角的位置,并调整好方向。
公式:左、下、右、上、左、下、右、上。
2.底层棱块公式:将底层棱块放在右边的位置,并调整好方向。
公式:以右边为正面,将要放置的棱块位于右上角,然后执行右、下、左、上、右、下、左、上。
3.顶层角块公式:将顶层角块放在正确的位置,并调整好方向。
公式:以右边为正面,将要放置的角块位于右上角,然后执行右、下、左、上、左、下、右、上。
4.顶层棱块公式:将顶层棱块放在正确的位置,并调整好方向。
公式:以右边为正面,将要放置的棱块位于右上角,然后执行右、下、左、上、左、下、右、上。
5.顶层十字公式:将顶层棱块组成一个十字形。
公式:找到一个正确的棱块,将其放在左上角位置,然后执行右转3次,上转2次,右转2次,上转2次,右转2次,上转2次。
6.顶层角块定位公式:将顶层角块放在正确的位置,并调整好方向。
公式:找到一个已经定位正确但方向不对的角块,将其放在左下角位置,然后执行右转与下转的次数相同的公式(例如,如果右转3次则下转3次)。
7.顶层角块归位公式:将顶层角块放在正确的位置,并调整好方向。
公式:将一个未定位的角块放在右下角位置,然后执行右转与下转的次数相同的公式(例如,如果右转3次则下转3次)。
8.公式公式:旋转整个顶层,以解决最后一面的问题。
公式:右、上、右反、上、右、上2次、右反2次。
以上就是一些常用的三阶魔方公式,它们可以帮助我们解决一些常见的问题。
当然,这只是冰山一角,魔方的解法还有很多种,而且都有各自的特点和优势。
所以,如果你对解魔方感兴趣的话,不妨多多尝试,探索更多不同的解法,相信你会有意想不到的收获!。
三阶魔方还原口诀(要中文的)
三阶魔方还原口诀(要中文的)
三阶魔方攻略
①白色十字(很简单)
②白色角块归位(1)前右归位(上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺)
(2)前左归位(上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆)
③顶部十字归位右下上左前逆上左前顺右上(1~4次)
④顶层归位底左右左底右右上(2或者4次)上右底左右左底右右上(2或者4次)
⑤顶角归位右上后下右上前180°右下后上右上前180°右180°
⑥顶层复原右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°(复原)
二阶魔方复原
①底层复原(很简单)
②顶层复原右下上右右上上右右下上180°右上(1~4次)
顶层复原后,顶层面对自己,还有一面复原的右手握住。
③全部复原右180°底180°右下上右右上底180°右下上左右下。
三阶魔方复原常用公式大全
三阶魔方复原常用公式大全1.底面十字公式:RUR'U'R'F'RF2.底面角块公式:我们先将要复原的角块放在右下角,即要复原的角块位于右面和底面。
然后按照以下公式的重复操作直至复原所有的底面角块:R'D'RD3.二层棱块位置交换:如果两个二层棱块位置颠倒,我们可以按照以下步骤进行交换:U'R'URU'R'U2RU2R'4.顶面十字公式:将顶面的棱块旋转到相应位置。
a)如果顶面上有一条从左到右的直线:F'R'U'R'URFb)如果顶面上有一个大角块和一个小角块:F'R'U'R'FRRUR'U'R'UURFc)如果顶面上有四个角块但没有棱块:RUR'U2RU'R'5.顶面角块位置交换:如果两个顶面角块位置颠倒,我们可以按照以下步骤进行交换:RUR'U'R'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'6.顶面棱块颠倒位置:如果两个顶面棱块的位置颠倒,我们可以按照以下步骤进行交换:我们先将颠倒位置的两个棱块放在对面。
再按照以下公式的重复操作直至复原所有的顶面棱块:RU2R'U'RUR'U'RUR'U2R'7.顶面棱块顺时针旋转:如果一个顶面棱块顺时针旋转了90度,我们可以按照以下步骤进行旋转:我们先将旋转了90度的顶面棱块放在对面。
再按照以下公式的重复操作直至复原顶面棱块:R'U'RU'R'U'R2U'R'U'R'U2R'8.顶面棱块逆时针旋转:如果一个顶面棱块逆时针旋转了90度,我们可以按照以下步骤进行旋转:我们先将逆时针旋转了90度的顶面棱块放在对面。
三阶魔方还原公式
三阶魔方还原公式
F表示顺时针转动前层90度;
L表示顺时针转动左层90度;
R表示顺时针转动右层90度;
U表示顺时针转动上层90度;
B表示顺时针转动后层90度;
D表示顺时针转动下层90度;
带’表示逆时针转动90度;
带2表示转动180度;
点点代表颜色。
第一步:底面还原
底面的还原比较简单,但是有一种特殊情况,要记一下。
R D B2 R’
只不过其他方块会乱。
第二步:侧面两层还原
R’ U’ R’ U’ R’ U R U R
F U F U F U’ F’ U’ F’
如果想要的方块在里面,就用其他方块把想要的方
块挤出来。
第三步:架顶面十字
F R U R’ U’ F’
第四步:还原顶面颜色
这一步要多试几次,但是可以自己总结出一些经验
R U R’ U R U2 R’
第五步:棱块换位
R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2
L’ U L’ U’ L’ U’ L’ U L U L2
第六步:角块换位
R B’ R F2 R’ B R F2 R2
L’ B L’ F2 L B’ L’ F2 R2
希望对大家有所帮助!。
三阶基础魔方公式
三阶基础魔方公式
三阶基础魔方的公式有很多,以下是最基础的几个:
1. 上层顺时针旋转 U
2. 中层顺时针旋转 R
3. 下层顺时针旋转 D
4. 左层顺时针旋转 L
5. 前层顺时针旋转 F
6. 右层顺时针旋转 B
此外,还有一些组合公式:
1. 顶面两层同时顺时针旋转 U2
2. 左侧两层同时向前顺时针旋转 L2
3. 前面两层同时顺时针旋转 F2
4. 中间层顺时针旋转后,再把顶层逆时针旋转 U R U" R"
5. 顶层先逆时针旋转一个角块,再将其放到正确位置 U" R" U R U" R" U R
以上是最基础的魔方公式,熟练掌握这些公式可以解决大部分初级魔方难题。
cfop三阶魔方公式
cfop三阶魔方公式
CFOP是三阶魔方还原的一种方法,包括四个步骤:底层十字、底部两层F2L公式、顶层翻色OLL公式和顶层归位PLL公式。
以下是CFOP的详细步骤:
1. 底层十字(Cross)
UFRU'R'F':白色中心块放在上面后,将前右下角块归位。
U'RUR':白色中心块放在上面后,将前右下角块旋转使其归位。
FRUR'U'F':白色中心块放在上面后,将前上角块归位。
RUR'U':白色中心块放在上面后,将前上角块旋转使其归位。
F'L'U'LUF:白色中心块放在上面后,将前左下角块归位。
2. 底部两层F2L公式(41个)
3. 顶层翻色OLL公式(57个)
4. 顶层归位PLL公式(20个)
以上信息仅供参考,建议查阅专业魔方书籍或咨询专业魔方教练,以获取更准确的信息。