《骑马与砍杀战团》卡拉迪亚各国概况
《骑马与砍杀》骑砍战团1134领军者从平民到自立心得
《骑马与砍杀》骑砍战团1.134领军者从平民到⾃⽴⼼得枪骑贩奴魅⼒流。
男性。
开局去诺德的萨格斯作为起始点。
因为考虑到海寇的经济适⽤~哈哈初始任务完成后可以招募2名N P C,优先侦察、战术。
想⽩⼿起家必须得有点能⼒,所以参加竞技⼤会不失为上上策,获胜后得到数千资⾦作为启动资⾦,之后还可以通过在国王或领主处接收税的任务来谋取暴利。
不要还给他啊~我选择斯⽡迪亚(丝袜)作为主⼒部队,诺德为辅。
其中斯⽡迪亚全部升骑⼠,诺德全部皇家侍卫。
斯⽡迪亚的骑⼠不⽤我过多介绍了,典型的欧洲贵族重骑,基本上是所向披靡,碾压绿林强盗简直就是信⼿拈来。
等部队有2030⼈了可以开始第⼀轮世界⼤游⾏了。
我推荐的N P C有艾雷恩(战⽃、领主),贝斯图尔(⼸骑),法提斯(战⽃、领主),雅⽶拉(后勤),杰姆斯(医⽣),么么茶(侦察),雷萨⾥特(教练、战⽃),亚提曼(⼯程、战⽃),罗尔夫(投掷、领主)。
其中并⾮所有⼈都要将来做领主。
也不是所有⼈都必须骑马。
⾸先后勤(美⼥、医⽣、侦察)都不⽤骑马,他们战⽃能⼒相对较差,但是成长⾮常可观,可以兼顾⼯程、战术、交易、教练、物品管理等等任何能的后勤技能。
因为他们是⼀直跟着你的⼈,将来其他⼈都可以封出去。
这⾥要提⼀下的是教练这个技能能学的⼈越多越好,技能不会重叠,反⽽会叠加。
亚提曼成长过低,不要指望他的⼯程,让美⼥去学⼯程吧。
⼀般2轮世界⼤游⾏就能得到上述这些n p c,另外虽然是领军者但是我也不推荐16N P C,那样就没意思了。
⼤游⾏中,记得去拿那3个宝箱。
可以得到3全套护甲(⿊骑、库吉特、奇形)奇形套装其实就是⽇本武⼠甲。
然后开始虐海寇,这些维京⼈的装备性价⽐很⾼,给N P C每⼈都搞上这么⼀套,就⾮常强悍了。
此时你也应该有点实⼒了,部队应该有6070⼈左右。
⽽⾦钱⽅⾯⼀直都不是很充裕,想赚钱的途径有很多,我推荐给N P C 都配钝器,贩奴是⼀个收⼊、竞技⼤会也是、还有跑商。
有这3个就可以让你很富裕了。
王国兴亡录--大陆历史、地理和种族概述
王国兴亡录--⼤陆历史、地理和种族概述△概述⽶拉迪亚⼤陆曾经是⼀个统⼀全⼟的⼤帝国,迪拿尔帝国,现今的迪拿尔王国正是迪拿尔帝国的嫡派传⼈。
后由于各种原因帝国分裂,进⽽成为对⽴的两⼤阵营,正所谓天下势,合久必分,分久必合,我们的故事正式描述⼤陆历2361年,魔⼥阿特莉雅成功控制原本可能为⼤陆带来和平的“沉静王”之后,发动对整个光明阵营的全⾯⼊侵之际。
光荣在制作游戏时有⼀个⼗分优秀的传统,那就是极其详尽⽤⼼的⽂案⼯作,同样的,在这款并⾮史实题材的游戏⾥,光荣秉承了这个传统,虽然是虚构的舞台虚构的⼈物,同样⼀丝不苟的为我们打造出⼀个完善的体系,并且认真交代了每个⼈物的简单⽣平,笔者在上部分⼈物系谱中业已详细介绍过,这⾥不再重复。
⽽是想系统地介绍⼀下游戏的背景,也就是我们的舞台,可能不少朋友觉得⽆此必要,但是笔者始终认为,玩光荣要是简单追求通关,那就失去了很多乐趣,我们玩的还是那种⽂化底蕴,因此,有这个必要来聊⼀聊,⽽且,个⼈认为,了解了这些,对游戏本⾝不⽆帮助。
△神话体系和简要历史光明的主神:太阳神法奈斯光明的神灵:战神索尔光明的神灵:⼤地⼥神⽶拉迪亚光明的神灵:⽉亮⼥神利塞斯四⼤精灵神:风之精灵神尼菲德四⼤精灵神:⽔之精灵神菲涅四⼤精灵神:⽕之精灵神鲁南四⼤精灵神:地之精灵神莱阿特⿊暗的主神:邪神迪尼索斯⿊暗的⼤神:混沌母神法维耶故事的渊源是2000多年前发⽣的封印战争,信奉光明诸神的各族英雄成功的将象征⿊暗的邪神迪尼索斯成功封印在⽡列利肯半岛的地下,取得胜利,这也是迪拿尔帝国建⽴的契机和原由,当时就是迪拿尔王族的祖先带领正义的英雄打败了邪神及其党⽻。
⽽象征混乱⽆序的法维耶是⾼位的⿊暗神,并没有直接参与这场动乱。
各位神灵中,象征四⼤元素⼒量的精灵神⽐较中⽴,但是依然属于光明的神灵体系。
被封印的邪神虽然失去直接破坏的可能,但是他邪恶的⽓息肯定影响到地⾯上的世界,⾃此⽡列利肯半岛及其周边地区,充溢着⿊暗的⼒量,久⽽久之这⾥也就成为后来被称为⿊暗种族的⿊暗精灵和⿊暗狂魔聚居之地,他们和构成光明种族的主体:⼈类、精灵、矮⼈以及半精灵之间相互敌视,屡屡发⽣冲突,直到“沉静王”伊尔凡达执政,采取温和政策,⼤陆上才出现和平的曙光,然⽽这只是昙花⼀现,随着魔⼥阿特莉雅的出现并控制了伊尔凡达,为了达成魔⼥的使命——使邪神解除封印,发动了⼤规模的侵略战争,由于四⼤魔王的加盟,⿊暗军团⼀度横扫整个⼤陆,直到光明阵营⼏乎被逼到绝路,黎明的⼀线曙光才悄悄出现,在法奈斯所庇护的光之传⼈特利姆达带领下,光明阵营统⼀起来联合对抗⿊暗势⼒,开始了“第⼆次封印战争”。
怎样骑马与砍杀:战团的各国介绍翻译
他们射得更快更准。 库吉特汗国 库吉特人占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他
们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。
库吉特军队全部由骑兵组成,尤其是骑射手,这 使得他们在开阔的战场上非常强大。(战团里他们风光 不再了)库吉特军队很容易利用机动性优势摆脱并消 灭步兵。强大的库吉特骑射手也可以利用这一点毫发 无伤地将其他骑兵虐死。
维吉亚王国
维吉亚人定居在地图的西北部(有误),标志色是 绿色(战团里是灰白色)。他们的领导人是 Yaroglek 国王,而 Valdym 王子声称其应该拥有王位。
维吉亚军队非常平衡,他们拥有“爷们的”步兵, 还过得去的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭 手。维吉亚军队装备了斧子,并且他们很难被击败。 如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。 他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,
萨兰德苏丹国
萨兰德人是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,他们 的统治者是 Shariz 城的哈基姆苏丹。
萨兰德人拥有一个非常平衡的军队而他们致命的 马木留克不输给任何人。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
萨兰德人是多才多艺的,他们的军队拥有各种武 器,比如马刀、弯刀和野蛮的钉头锤。萨兰德军队尤 其擅长骚扰战术,因为他们可以靠投枪射手和竹枪步 兵一点点消耗对手,更不用说他们还有熟练的皇家卫 士(跟诺皇没关系哈)。
诺德王国
诺德人位于地图的西南角(有误),颜色是黄色(战 团是蓝绿色)。他们的领导人是拉格纳国王,而 LethwinFar-Seeker 声称其应得王位。
诺德人是徒步近身肉搏的大师,在近战格斗中他 们异常粗暴,这使他们成为了最好的攻城战士之一(我 觉得没有之一)。如果你想进攻他们的城堡,那将会是 件麻烦的事情。
斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级 兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的 重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们
骑马与砍杀:战团 如何称王
称王之路毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。
包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。
最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。
首先还是准备工作:1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的2.身上的钱不能少于20W3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。
4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。
5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。
6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。
作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。
有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。
我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。
此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。
第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。
自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。
骑马与砍杀天下布武 兵种
势力1.清洲同盟(蓝色势力)当主:织田信长(尾张风云儿,第六天魔王)主城:清洲城城镇数量:3 城堡数量:7清洲弓大将/弓足轻—清洲持弓队—织田铁炮足轻—织田铁炮三段足轻—织田铁炮组头 /兵种树:农兵—\足轻(长枪)—美浓长枪兵(长枪)—三河武士—黑母衣众—近江突骑先锋(骑兵)\井伊赤队(弓骑兵)清洲势力在MOD里实力实在不算什么强悍,从兵种树来看,铁炮是他的特色,但是本作铁炮实力有限,导致清洲势力尴尬无比。
不过织田铁炮组头实力很强,甲防御和血量都不逊色重步兵,虽然铁炮威力弱,但近战可以抗一下,不至于像其他远程兵种一碰就死。
其他如黑母衣众,三河武士之类完全没特色,就普通重型步兵。
近江突骑先锋是清洲势力的唯一骑兵,实力在骑兵系里排倒数的。
加上升级困难,完全不推荐这个兵种,还不如去酒馆招雇佣骑兵。
井伊赤队是弓骑兵,没有用过不做品论,那位高手用了通知一下,哈哈。
===========================================势力2:公方联合军(绿色势力)当主:足利义辉(剑豪将军)主城:奈良城镇数量:4 城堡数量:9公方足轻大将(长枪)—将军亲兵—本原寺僧兵/\/ 足利先锋骑兵山城长枪组头(长枪)—丰国长刀持(持弓箭步兵)—忍者/兵种树:农兵—山城枪足轻(长枪)铁炮足轻—杂贺众(铁炮)\ /山城弓组头—稻和长弓队—越前精锐持弓武士—六角精锐弓骑兵(弓骑兵)公方联合军这个势力有很多个桂冠,最多地盘,最多兵种,最多特殊兵种,最多长枪兵种,最复杂的升级树,公方军但就步兵而言无疑是所有势力中最强的,大家可以试试加入这个势力,兵种多就有很多选择的余地。
公方足轻大将是全游戏仅有两个持长枪的四级兵种(另一个是毛利的吉川长枪队),别的势力的四级兵种要么是长刀(长度130),要么是十字枪(190),公方大将拿的可是长柄枪(长度220!),长柄枪是制式武器中最长的枪,在本作战场上步兵讲究的是一寸长一寸强,一堆公方大将排开了摆枪阵是很恐怖的。
斯瓦迪亚の使用说明
斯瓦迪亚の使用说明首先up玩骑马与砍杀已经玩了很久了,对领主的理解也很到位,开这个档呢主要是分享自己的游戏经验,让大家的游戏进程更加顺利。
首先还是要先了解每个国家领主的构成。
每个国家有20位领主:包括年龄在45-63岁的8位大领主和12位年龄在22-40岁的小领主。
在这12位小领主中有固定8位是大领主的儿子,还有4位固定是没有父亲的孤儿(有姐妹)。
前8位是大领主,中间4位是孤儿小领主,后8位是有父亲的小领主。
先说明一点骑马与砍杀战团的领主等级在22-41之间。
等级高了那魅力统御自然就高了,那这个领主就更值得培养。
还有每25点声望可以提升1位的带兵数量,领主提高声望的方法只有开宴会。
一次宴会提高17-20点声望。
除斯瓦迪亚外,其余5国的领主都会有4位等级是41级(大领主1位小领主3位)。
斯瓦迪亚这一点比较特殊。
说完了,开始我们的领主介绍吧。
斯瓦迪亚幅员辽阔有4个大城镇,10个城堡,24个村庄,基本上每个领主都会有2个以上的封地。
一:克拉格斯伯爵性格:好战的有固定领地:苏诺初始声望:786-974。
均声望:860等级:41 魅力:25 统御:9 教练:341级的顶级领主,各方面能力都很突出。
培养星级5星。
二:迪林纳德伯爵性格:好战的有固定领地:乌克斯豪尔初始声望:721-955。
均声望:834等级:41 魅力:25 统御:9 教练:041级的顶级领主,尽管教练为0,但是自身实力还是很强的。
培养星级5星。
三:哈伦哥斯伯爵性格:脾气暴躁的有固定领地:哈伦哥斯堡初始声望:729-964。
均声望:884等级:41 魅力:25 统御:9 教练:3这还能不舔??????斯瓦迪亚最值得培养的领主。
四:克莱斯伯爵性格:冷酷的有固定领地:德赫瑞姆初始声望:704-948。
均声望:794等级:41 魅力:25 统御:9 教练:441级的顶级领主,尽管性格不好但是能力很强。
培养星级5星。
五:戴格兰纳伯爵性格:狡诈的无固定领地初始声望:573-784。
骑马与砍杀维京征服攻略
骑马与砍杀维京征服攻略1. 简介骑马与砍杀(Mount & Blade)是一款由土耳其游戏开发商TaleWorlds Entertainment开发的动作角色扮演游戏。
游戏以中世纪战争为背景,玩家扮演一个旅行者,可以自由探索世界、参与战斗,并逐渐成为一位强大的领主。
本文将介绍骑马与砍杀中的维京征服模式,并提供一些游戏攻略和技巧。
2. 维京征服模式概述维京征服模式是骑马与砍杀游戏中的一种游戏模式,玩家将扮演一位维京战士,在北欧地区进行征服。
游戏开始时,玩家只控制一个小团队,通过完成任务、打败敌人和招募士兵来逐渐扩大势力。
玩家可以攻打其他城镇和村庄,夺取资源和领土,最终建立一个强大的维京王国。
3. 游戏攻略和技巧3.1 招募士兵在维京征服模式中,招募士兵是非常重要的一项任务。
起初,玩家只能招募一些基础兵种,但随着游戏的进行,玩家可以通过解锁新的技能和提升声望来招募更强大的士兵。
建议玩家在游戏早期尽量招募一些村民兵和弓箭手,以增加队伍的火力和防御能力。
3.2 做任务完成任务是获取金钱和声望的重要途径。
在维京征服模式中,玩家可以接受各种任务,如护送商队、消灭盗贼、解救被囚禁的人等。
完成任务可以获得奖励并提升声望,提升声望后可以获得更多的招募士兵的机会。
此外,完成任务还可以获得一些独特的装备和物品。
3.3 组织部队在攻打敌人的城镇和村庄之前,玩家需要组织自己的部队。
建议玩家根据敌人的兵种和数量来选取合适的兵种进行组织。
对于敌人数量较多的情况,可以考虑增加弓箭手的数量,利用远程攻击来瓦解敌人的阵线。
在组织部队时,还可以根据自己的战术喜好,选择适合自己风格的兵种进行组合。
3.4 利用地形在战斗中,地形是一个非常重要的因素。
玩家可以利用地形的优势,提高自己的战斗效果。
例如,在山地地形中,可以利用高地优势来增加射程和防守能力;在河流边,可以阻挡敌人的进攻并利用水域的阻挡作用。
3.5 提升技能在维京征服模式中,玩家可以通过击败敌人、完成任务和进行训练来提升自己的技能。
战团6个阵营的简介
战团6个阵营的简介骑马与砍杀:战团《骑马与砍杀:战团》是《骑马与砍杀》的第一部资料片。
其延续的原作的风格,并增加了联网对战、局域网对战等等新功能。
《骑马与砍杀》是由TaleWorlds开发的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。
在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。
该游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。
游戏介绍《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。
在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。
战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。
你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。
而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。
游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。
历史上斯瓦迪亚王国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。
罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。
你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
游戏特色引人入胜的内容人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物 [4]。
骑马与砍杀战团诺德领主(骑马与砍杀战团诺德好领主有哪些)
骑马与砍杀战团诺德领主(骑马与砍杀战团诺德好领主有哪些)今天给各位分享骑马与砍杀战团诺德领主的知识,其中也会对骑马与砍杀战团诺德好领主有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录骑马与砍杀战团诺德好领主有哪些骑马与砍杀战团怎么减少匪患骑马与砍杀战团怎样成为诺德王国封臣骑马与砍杀战团有没有结尾骑马与砍杀之新手入门教学骑马与砍杀战团哪些人要恢复王位骑马与砍杀哪个国家好骑马与砍杀战团诺德好领主有哪些每次游戏开局,各国绝大多数领主、女士的性格,都是随机生成的。
只是有几个概率比较大而已。
基本固定好人的:斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴诺德:哈罗德、鲁达库吉特:乌幕达、剌幕克萨兰德:努阿姆、迪乌维基亚:维兰、拉尔恰有一个《与领主对话知性格》的性格攻略,可以看看。
如果需要,我发给你也可以。
骑马与砍杀战团怎么减少匪患野怪都是随机生成,每隔一段时间会刷新,没法根除,除非修改,正常玩的话只能自己动手尽力见到一队消灭一队,要么直接把主城选安全些的地方,能避则避,周围领主多活动频繁也会帮忙驱逐,像库吉特最里面有个城正好靠近响马巢穴,诺德海边的什么车则挨着海盗窝。
尽量不要选这些匪患严重的地方立足。
骑马与砍杀战团怎样成为诺德王国封臣这事不能急,你得先问国王我想问你点事然后再问国王战事怎么样了如果这个王国在打仗的话就去打他敌对国家的领主,多打几次就好了,如果还是不行,那就是你声望不够,去想办法打打竞技大会,刷刷声望,然后再去说,肯定行。
骑马与砍杀战团有没有结尾《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。
在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。
那么你玩过这个游戏通过了看到的结局是什么呢?大多数的玩家他们渴望冒险,不断的追求权力与财富,在这款自由度极高的游戏中,他们时常为自己设定目标,自立为王、统一大陆、赚钱、帮国家统一,在朝着目标前进的过程中,不断的累积胜利、财富、声望、权力、军队。
骑马与砍杀实与虚攻略
一、寻找失落的城镇游戏提示2:传说,当邪恶之源从深渊登陆到了卡拉迪亚,有一个城镇失落了。
大多数人不知道这个地方在何处──或者知道也不说出来──但是还是有一些人会带领你去的。
进入游戏后,玩家可以与任何一位旅行者对话,他会跟你讲旧曾扎尔的故事,叫你去蒂赫尔找拉蒙,之后拉蒙会告诉你旧曾扎尔在哪里。
你得知了旧曾扎尔在蒂尔包特城堡西边之后,可以进入旧曾扎尔。
在旧曾扎尔你将与喷血池对话。
当要你选择生死时,记得选死亡。
游戏提示1:死亡才是答案。
之后,喷血池会为你创造各种物品,其中最重要的是《亡灵之书》。
创造《亡灵之书》需要有钻石。
钻石价格昂贵,而且不易买到。
而要挖得钻石,则更加困难。
通过洗劫墓穴得到钻石的概率为1/256。
有了《亡灵之书》后,你可以通过《亡灵之书》创造其他物品或者部队成员。
至于传奇物品,不同的传奇物品有不同的获得方法:二、1.可汗之拳在辛札儿可汗手上。
打他一次,就能打出来。
三、2.东升旭日“东升旭日”被“东方人”藏在了三个城镇。
“东方人”曾征服了瓦耶吉尔、诺尔德、罗多克之地。
这三个城镇就分别在这三个地区,它们分别是:里瓦切格、蒂赫尔、热尔卡拉。
在街上寻找,就能遇到。
四、3.黑骑士在杂货商人处有卖。
共三件:黑之盔、黑之甲、黑之护胫套。
五、4.猎手之夜喷血池会告诉你,那位孤客生活在西北边。
所以去最西北边的诺尔德人的阿尔德伦村,可以见到他。
当你20级时,你就能得到“猎手之夜”。
六、5.炼金术士之硬物炼金术士在卡拉迪亚只有一名。
他会随机出现在各个城镇。
找到他后,可以以10000第纳尔与他决斗。
他装备的就是“炼金术士之硬物”,很强大。
你打败他后,就能造“炼金术士之硬物”了。
“炼金术士之硬物”套装分为头盔、单手剑、盾,都很强大,可以无限召唤“炼金术士之硬物”,但是每件“炼金术士之硬物”物品只能卖1第纳尔。
七、 6.骑手之诅咒当你要永久死亡的时候,你有机会得到强大的“骑手之诅咒”。
永久死亡的概率为1/2,在要永久死亡的时候得到强大的“骑手之诅咒”的概率为1/6,所以总地来说,概率为1/12。
骑马与砍杀三国无双任务流程全
骑马与砍杀三国无双任务流程全本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览费了4个小时,终于把攻略的相关图片都弄到手了,为了这些图片我可是重新开档截的图。
如果可怜我,就回复下吧一出生,进桃园,先和水镜老头对话,接讨伐10队黄巾军的任务先别忙着出去哦,还有好东西等着你呢,四处看看,是不是发现有口井,水下有箱子哦~打开箱子吧,里面躺着玄武甲和玄武鞋,初期的奋斗全靠他啦~现在全副武装的你,可以出去啦~看到这些小黄没?不用我说了吧?直接灭之,打够十队。
在中文论坛里有很多汽油们都卡在这个任务,为什么?因为初期没钱,没兵啊,一个人单挑10几个小黄,新手的话很容易失败,等自己好不容易发展起来了,却又发现没有小黄了,很多新手就是这样卡在这里的。
为此我特意截了几个图,说明下。
出生后,先往邺城,过河,去洛阳,往虎牢关,在往陈留,继续走,从北海那里往上,会发现8队左右小黄哦~不够?那你去晋州那片树林,也有8队左右。
还不够,找村长,镇长接讨伐黄巾强盗的任务,这样旁边就会涮出几队黄巾强盗来,名字不同?没有弄错,他们还是黄巾贼。
接下来回水镜老头那里,接第二个主线任务杀黄巾义军咯~额,晚了?都被义军和领主军队消灭了?没关系,虎牢关也就是许昌那片小树林,一天涮一队,什么时候看他们不舒服,等在那里打到你手软。
哦,期间会出现一队张宝地宫军,没关系,他们不强悍,一句话,灭之。
如果你想涮神器的话,可以多揉揉他(关于涮神器的方法,下文会详细介绍)会水镜老头那,完成任务后,会送你件破烂的衣服这个可别丢,用处大着呢~千万别走,在听水镜老头啰嗦两句,肉戏过后,就是要你去消灭张角同学。
这里提醒下,张角的那根法杖超级垃圾啊,别看他用起来很炫,其实就是鸡勒。
不过你想收藏的话,倒是可以涮出看看,不过几率很低哦。
接下来就是和展羽,张俊同学桃园三结义咯回桃园,找水镜老头对话后,进入结拜的地方,大家可别因为太激动,就急于结义啦。
那里还有索大送给我们的大好处啦,黄金甲,黄金盔一套,虽然丑了点,但是比商店出品,还是要好多啦箱子位置如图所示仔细看哦,就在我的正对面那片树林后面。
骑马与砍杀游戏攻略战团版
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4
换种说法,队伍技能的上限其实是14
领袖技能“物品管理,俘虏管理,统御”
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。
如上面所说的,魅力影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限。
具体表现为,如果你的魅力只有6点,那么统御技能最高只能为2级,即使你有多余的技能点,也无法再增加到这个技能上。只有把魅力提升到9点的时候,你才能将统御加到3
魅:每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限
《骑马与砍杀》骑砍战团1134领军者从平民到自立心得
《骑马与砍杀》骑砍战团1.134领军者从平民到⾃⽴⼼得枪骑贩奴魅⼒流。
男性。
开局去诺德的萨格斯作为起始点。
因为考虑到海寇的经济适⽤~哈哈初始任务完成后可以招募2名N P C,优先侦察、战术。
想⽩⼿起家必须得有点能⼒,所以参加竞技⼤会不失为上上策,获胜后得到数千资⾦作为启动资⾦,之后还可以通过在国王或领主处接收税的任务来谋取暴利。
不要还给他啊~我选择斯⽡迪亚(丝袜)作为主⼒部队,诺德为辅。
其中斯⽡迪亚全部升骑⼠,诺德全部皇家侍卫。
斯⽡迪亚的骑⼠不⽤我过多介绍了,典型的欧洲贵族重骑,基本上是所向披靡,碾压绿林强盗简直就是信⼿拈来。
等部队有2030⼈了可以开始第⼀轮世界⼤游⾏了。
我推荐的N P C有艾雷恩(战⽃、领主),贝斯图尔(⼸骑),法提斯(战⽃、领主),雅⽶拉(后勤),杰姆斯(医⽣),么么茶(侦察),雷萨⾥特(教练、战⽃),亚提曼(⼯程、战⽃),罗尔夫(投掷、领主)。
其中并⾮所有⼈都要将来做领主。
也不是所有⼈都必须骑马。
⾸先后勤(美⼥、医⽣、侦察)都不⽤骑马,他们战⽃能⼒相对较差,但是成长⾮常可观,可以兼顾⼯程、战术、交易、教练、物品管理等等任何能的后勤技能。
因为他们是⼀直跟着你的⼈,将来其他⼈都可以封出去。
这⾥要提⼀下的是教练这个技能能学的⼈越多越好,技能不会重叠,反⽽会叠加。
亚提曼成长过低,不要指望他的⼯程,让美⼥去学⼯程吧。
⼀般2轮世界⼤游⾏就能得到上述这些n p c,另外虽然是领军者但是我也不推荐16N P C,那样就没意思了。
⼤游⾏中,记得去拿那3个宝箱。
可以得到3全套护甲(⿊骑、库吉特、奇形)奇形套装其实就是⽇本武⼠甲。
然后开始虐海寇,这些维京⼈的装备性价⽐很⾼,给N P C每⼈都搞上这么⼀套,就⾮常强悍了。
此时你也应该有点实⼒了,部队应该有6070⼈左右。
⽽⾦钱⽅⾯⼀直都不是很充裕,想赚钱的途径有很多,我推荐给N P C 都配钝器,贩奴是⼀个收⼊、竞技⼤会也是、还有跑商。
有这3个就可以让你很富裕了。
骑马与砍杀攻略介绍
2:国内大部分领主对哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。
3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难。
总结:
斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对着内忧外患严重的情况。
如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他。
共6页: 上一页1234维吉亚王国
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚罗格尔克国王。
维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击 败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准。
共6页: 上一页123456下一页
提示:支持键盘“← →”键诺德王国:
诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人崇尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,
而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
斯瓦迪亚王国:
斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(也是唯一一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王。
斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
兵种:
→斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士
结论:
虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由于他的马穆里克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加入这个国家──因为有很多骑着马,拿着标枪的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家(第二是维吉亚的雪原强盗,第一是库吉特汗国内的响马。)
骑马与砍杀攻略,详解,最完美
不战而屈人之兵,全靠说服力。
智:27智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=
总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。
CU_ZGOH
EWSA-210-MKOER-8PGWV-F8M6N-JF7HI
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
骑马与砍杀领主与王国攻略
资源管理: 合理分配资 源,提高生 产效率,增 强经济实力
外交策略: 与其他领主 建立联盟, 共同对抗强 大的敌人
内政管理: 稳定民心, 提高民众满 意度,减少 叛乱和起义 的发生
战斗系统与战术运用
战斗系统介绍
战斗模式:单人战斗、团队战斗、攻城战等 武器装备:刀、剑、枪、弓、弩等,每种武器都有不同的攻击方式和效果 技能系统:玩家可以通过学习技能来提高战斗力,如剑术、骑术、射箭等 战术运用:玩家需要根据战场形势和敌人特点,制定合适的战术,如包围、突袭、防守等
王国建设与管理
建立城堡:选择合适的地点,建造坚 固的城堡
招募士兵:招募各种兵种,提高军队 实力
发展经济:发展农业、商业、手工业 等,提高国家财富
管理内政:处理内政事务,保持国家 稳定
外交策略:与其他国家建立外交关系, 争取盟友
抵御外敌:防御外敌入侵,保护国家 安全
资源管理与分配
资源类型:包括金钱、食物、木材、 铁矿等
社交系统与联盟建设
社交系统介绍
社交系统是游戏中的重要环节,玩家可以通过社交系统与其他玩家交流、 合作、竞争。
社交系统中包括好友、家族、联盟等不同层次的社交关系。
好友系统:玩家可以添加其他玩家为好友,进行私聊、组队、交易等互 动。
家族系统:玩家可以加入或创建家族,与其他家族成员共同参与家族活 动、争夺家族荣誉。
游戏特色
自由度极高:玩家可以自由选择角色、职业、技能、装备等 丰富的剧情:游戏背景丰富,剧情跌宕起伏,引人入胜 真实的战斗体验:战斗场面逼真,玩家可以体验到真实的战斗快感 多样化的玩法:除了主线任务,还有支线任务、副本、竞技场等多种玩法
角色创建与成长
角色创建
角色选择:玩 家可以选择不 同的角色,如 战士、法师、
《骑马与砍杀战团》卡拉迪亚大陆各国王位争夺战分析
《骑马与砍杀战团》卡拉迪亚⼤陆各国王位争夺战分析斯⽡迪亚:苏诺的艾索娜夫⼈&哈劳斯原因:艾索娜是斯⽡迪亚伊斯特瑞奇国王的唯⼀孩⼦,她⽗亲去世后,她觉得⾃⼰应该继承王位,但是她的表亲哈劳斯,对贵族进⾏劝说,理由是⼀个国家怎么可能让⼀个⼥的做主,于是贵族⽀持了哈劳斯。
评论:之前整个卡拉迪亚⼤陆基本上被斯⽡迪亚统治(原来国家名叫芮尔典),后来斯⽡迪亚受到外敌内患,不断缩⼩。
因此⽽⾔,在男性为主导、且国家穷困的时刻,让⼀个⼥的带领贵族,似乎真的很难,即便后来哈劳斯统治⽐较昏庸,但是⼤家还是希望国家男性做主⽐较好。
维吉亚:私⽣⼦维迪姆&亚罗格尔克原因:维迪姆的⽗亲是维吉亚国王,与其死后担任摄政王的贝尔勒克是兄弟,维迪姆的⽗亲去世后,贝尔勒克宣布维迪姆是私⽣⼦,不具有继承权,维迪姆遭到追杀,后被⼈收养。
贝尔勒克独揽⼤权不久去世,他的⼉⼦亚罗格尔克继承王位。
评论:亚罗格尔克明确表⽰,王位的继承都是有问题的,他继承王位与他⽗亲当时的所作所为并没有关系,进⼀步的意思是他继承了他⽗亲的王位,⾄于他⽗亲怎么得到王位的这与他亚罗格尔克本⼈没关系。
从维迪姆的⾓度讲,贝尔勒克与亚罗格尔克⽗⼦继承王位的确是不对的,因为的的确确维迪姆是有继承权,但是被他的叔叔与堂兄弟剥夺了。
库吉特:达斯塔姆可汗&赛加原因:达斯塔姆和赛加都是杰拉克可汗的⼉⼦,不过赛加是⽼⼤,⽐达斯塔姆年龄⼤。
杰拉克可汗死后,赛加宣布他成为新的可汗;达斯塔姆认为,⽗亲的财产应该公平分配,库吉特汗国应该分他⼀半。
评论:达斯塔姆想分半国的想法⽐较幼稚,整个卡拉迪亚⼤陆到处战⽕纷飞,国家强⼤统⼀才有战⽃⼒,他想分出去⼀半怎么可能?赛加年长,应该是众望所归,哪个贵族希望国家被分裂?诺德:先知勒汶斯&拉格纳原因:诺德王国的国王哈克瑞姆去世了,但是他的⼉⼦勒汶斯被认作是“作家”,⼀个缺乏统领国家能⼒的⼈,考虑到整个诺德的前途命运,哈克瑞姆的属下拉格纳宣布⾃⼰成为诺德的国王,并得到贵族的⽀持。
《骑马与砍杀战团》武器、物品、防具、编号大全
1|矛2|木棒3|战斗斧4|箭5|弩矢6|短弓7|弩8|飞刀9|旅行马10|筝形盾11|棍12|棍13|剑14|斧15|匕首16|马肉17|练习剑18|重型练习剑19|练习匕首20|练习斧21|斧22|剑23|双手剑24|骑武器25|练习棍26|练习骑武器27|练习盾28|练习弓29|练习弩30|练习标武器31|练习近战标武器32|飞刀33|飞刀34|练习马35|练习箭36|练习弩矢37|练习箭38|练习箭39|练习弩矢40|训练靴41|红色竞技甲42|蓝色竞技甲43|绿色竞技甲44|金色竞技甲45|红色竞技盔46|蓝色竞技盔47|绿色竞技盔48|金色竞技盔49|盾50|盾51|盾52|盾53|白色竞技甲54|红色竞技甲55|蓝色竞技甲56|绿色竞技甲57|黄色竞技甲58|白色竞技短袍59|红色竞技短袍60|蓝色竞技短袍61|绿色竞技短袍62|黄色竞技短袍63|红色竞技盔64|蓝色竞技盔65|绿色竞技盔66|黄色竞技盔67|白色草原盔68|红色草原盔69|蓝色草原盔70|绿色草原盔71|黄色草原盔72|白色赛场盔73|红色赛场盔74|蓝色赛场盔75|绿色赛场盔76|黄色赛场盔77|竞技头巾78|竞技头巾79|竞技头巾80|竞技头巾81|罗马军制论82|修辞学83|亚历山大传记84|逻辑论文85|价值论86|剑斗艺术87|机械原理88|治疗之书89|兵器手册90|手术大全91|香料92|盐93|油94|陶器95|亚麻布96|亚麻布97|羊毛98|毛呢99|生丝100|染料101|天鹅绒102|生铁103|工具104|兽皮105|皮革制品106|枣肉107|毛皮108|葡萄酒109|麦芽酒110|熏鱼111|奶酪112|蜂蜜113|腊肠114|卷心菜115|风干肉116|苹果117|葡萄118|橄榄119|小麦120|牛肉121|面包122|鸡肉123|猪肉124|奶油125|补给品126|葡萄酒127|麦芽酒128|剑129|斧130|矛131|木棒132|战斗斧133|箭134|弩矢135|短弓136|弩137|飞刀138|旅行马139|筝形盾140|棍141|棍142|驮马143|旅行马144|草原马145|沙漠马146|骏马147|萨兰德马148|猎马149|军马150|战马151|箭152|库吉特箭153|倒刺箭154|锥头箭155|弩矢156|钢弩矢157|弹药筒158|朝圣者服159|朝圣者风帽160|皮手套161|链甲手套162|鱼鳞甲臂铠163|鳞片甲臂铠164|臂铠165|绑腿166|羊毛裤167|蓝羊毛裤168|猎靴169|兽皮靴170|短靴171|游牧靴172|皮靴173|夹板式皮护腿174|链甲护腿175|夹板式护腿176|链甲靴177|铁护腿178|黑护腿179|库吉特皮靴180|萨兰德鞋181|萨兰德皮靴182|覆板靴183|萨兰德链甲靴184|女式头布185|女式头布186|头布187|头布188|连衣裙189|连衣裙190|连衣裙191|红色连衣裙192|棕色连衣裙193|绿色连衣裙194|库吉特连衣裙195|库吉特女式皮裙196|萨兰德连衣裙197|萨兰德连衣裙198|萨兰德裙199|萨兰德裙200|宫廷服201|贵族服202|游牧甲203|库吉特甲204|皮夹克205|生皮外套206|皮甲207|毛皮外套208|外套209|皮外套210|链甲外套211|长摆链甲外套212|无袖链甲外套213|无袖外套214|兽皮外套215|商人服216|粗布衣217|厚外套218|斗篷外套219|草原服220|日耳曼服221|日耳曼甲222|兽皮甲223|披风短袍224|无袖短袍225|无袖皮短袍226|亚麻衬衫227|羊毛外套228|连衣裙229|蓝色连衣裙230|农妇连衣裙231|羊毛连衣裙232|衬衫233|亚麻短袍234|绿色短袍235|红色衬衫236|红色短袍237|绿色短袍238|蓝色短袍239|长袍240|带背心短袍241|皮围裙242|短袖袍243|皮背心244|草原甲245|软甲246|蓝色软甲247|红色软甲248|棉袍249|棉袍250|皮短袖衣251|游牧背心252|褶皱服253|棉衬皮衣254|部落勇士服255|游牧袍256|钉饰皮外套257|链铠258|短链甲259|鳞甲背心260|库吉特鳞甲背心261|链甲衫262|长摆链甲263|链甲带罩衫264|带罩衫链甲265|锁子铠266|鳞片甲267|鱼鳞甲268|条纹甲269|硬皮甲270|无袖板甲271|无袖板甲272|全身板甲273|黑甲274|毛皮外套275|库吉特精锐甲276|维吉亚精锐甲277|萨兰德精锐甲278|连衣裙279|连衣裙280|旧长袍281|旧长袍282|游击射手甲283|射手棉背心284|萨兰德皮甲285|骑兵长袍286|萨兰德卫士甲287|萨兰德链甲衫288|马穆鲁克链甲289|麻布短袍290|纹章甲带外套291|纹章甲292|纹章甲293|纹章甲带罩袍294|硬边女帽295|硬边女帽296|炮台帽297|包头巾298|硬边女帽299|包头巾300|带面纱头巾301|草帽302|风帽303|风帽304|风帽305|风帽306|包头巾307|羊毛风帽308|战士帽309|毛皮帽310|游牧帽311|游牧帽312|草原帽313|头肩巾314|羊毛帽315|毡帽316|毡帽317|皮帽318|女士头巾319|草原帽320|草原帽321|草原帽322|皮勇士帽323|无边盔324|链甲头肩巾326|带护鼻盔327|带帽头盔328|组合盔329|带护颈头盔330|平顶盔331|锅盔332|锥顶头盔333|日尔曼盔334|库吉特女式帽335|库吉特女式皮帽336|萨兰德毡帽337|头巾338|沙漠头巾339|萨兰德勇士帽340|骑手盔341|萨兰德头巾盔342|萨兰德链甲头肩巾343|萨兰德遮面盔344|日耳曼皮盔345|日耳曼皮盔346|日耳曼步兵盔347|日耳曼斗士盔348|日耳曼近卫盔349|日耳曼战神盔351|维吉亚盔352|锥顶帽353|鳞片护甲盔354|维吉亚贵族盔355|维吉亚战盔356|维吉亚面具战盔357|尖顶盔358|带面罩尖顶盔359|带护鼻尖顶盔360|护盔361|黑盔362|覆面盔363|巨盔364|带翼巨盔365|木枝366|短棍367|锤子368|木棒369|翼头杖370|尖头杖371|军用锤372|木锤373|大锤374|巨锤375|鹤嘴锄376|尖头棒377|格斗锄378|军用锄379|狼牙锤380|镰刀381|菜刀382|小刀383|屠宰刀384|匕首385|单刀386|弯刀387|精锐弯刀388|萨兰德剑389|萨兰德战士剑390|萨兰德骑兵剑391|萨兰德卫士剑392|巨剑393|战争之剑394|短斧395|手斧396|格斗斧397|斧398|长柄砍刀399|战斗斧400|战斧401|双手剑402|巨剑403|双手弯刀404|双手弯刀405|直刃战刀406|直刃士兵刀407|直刃军用刀408|军用镰刀409|护手剑410|重型护手剑411|单手斧412|单手战斗斧413|单手战斧414|单手战斗斧415|单手战斗斧416|双手斧417|双手战斧418|短柄砍刀419|巨斧420|长斧421|长斧422|长战斧423|长战斧424|巨型长斧425|巨型长斧426|月刃斧427|巨型月刃斧428|长柄砍刀429|长月刃斧430|巨型长月刃斧431|偃月刀432|宽刃刀433|短柄军用镰434|剑435|剑436|短剑437|战士剑438|战士短剑439|战士剑440|战士长剑441|日耳曼剑442|日耳曼剑443|日耳曼短剑444|日耳曼战剑445|日耳曼短战剑446|游牧弯刀447|弯刀448|弯刀449|重型弯刀451|圆头杖452|尖头杖453|翼头杖454|尖头棍455|长钉棒456|长柄圆头杖457|长柄尖头杖458|铁杖459|铁杖460|铁战斗杖461|铁战杖462|萨兰德战斗斧463|萨兰德战斧464|长柄镰刀465|耙子466|军用叉467|战斗叉468|尖矛469|练习骑武器470|双头骑武器471|长柄大刀472|长柄斧473|长柄锤474|棍476|铁棍477|短柄矛478|矛479|竹矛480|战矛481|军用镰482|轻型骑武器483|骑武器484|重型骑武器485|巨型骑武器486|武器487|灰木武器488|锥头武器489|长锥头武器490|战锤491|木盾492|日尔曼盾493|蒙皮盾494|钢盾495|覆板圆盾496|蒙皮圆盾497|兽皮圆盾498|扇形盾499|筝形盾500|筝形盾501|筝形盾502|筝形盾503|筝形盾504|筝形盾505|筝形盾506|筝形盾507|旧圆盾508|简易圆盾509|圆盾510|重型圆盾511|皇家侍卫圆盾512|旧筝形盾513|简易筝形盾514|筝形盾515|重型筝形盾516|骑手筝形盾517|骑士筝形盾518|旧扇形盾519|简易扇形盾520|扇形盾521|重扇形盾522|骑手扇形盾523|骑士扇形盾524|旧阔盾525|平面阔盾526|阔盾527|重型阔盾528|平面骑兵盾529|圆骑兵盾530|精锐骑兵盾531|梭镖532|战镖533|标武器534|标武器535|投矛536|投矛537|短标武器538|短标武器539|石子540|飞刀541|飞刀542|轻型飞斧543|轻型飞斧544|飞斧545|飞斧546|重型飞斧547|重型飞斧548|猎弓549|短弓550|游牧弓551|长弓552|库吉特弓553|硬弓554|战弓555|猎弩556|轻弩557|弩558|重弩559|攻城弩560|燧石发火手武器561|火把562|里拉琴563|鲁特琴564|奇形甲565|奇形靴566|奇形盔567|奇形刀568|奇形长刀569|奇形短刀570|侍女裙571|华服572|库吉特护甲573|草原带沿帽574|库吉特战盔575|库吉特盔576|库吉特护靴577|库吉特护盔578|库吉特骑盔579|黑风帽580|轻皮甲581|轻皮靴582|链板复合甲583|轻链板复合甲584|拜占庭盔585|马扎尔盔586|钢盔587|西帕希盔588|萨希589|拉巴特590|绿色带披风短袍591|钥匙串592|新娘装593|花冠594|新娘鞋595|练习弓596|练习箭597|板甲靴598|Items End。
骑马与砍杀领军者
前言:该领军策略为全伤高AI环境,适合未玩过战团,或在游戏进行时为各种困扰烦恼的汽油。
该养成策略最终为智力流,力量魅力掺半,无各种烦恼(如资金、自立、战斗、攻守城等),不跑商、不抢劫。
第一篇:主角养成计划开档提问答案选择:游牧民、贵族侍从、骑士扈从、私人恩怨。
理由:选游牧民和骑士扈从因为加骑术,其他选项无浪费的属性点和技能点。
这样初始时虽然只有7敏捷但有4骑术,敏捷终生不用再加。
加点步骤如下——首先把力量加到13,在你的人物完全成型前不用再加力量,之后人物升级应加智力。
相应的强击和铁骨加到4。
因为武器掌握在没有读书时只有1,可以先加一点武器掌握,优先把长杆和弩的熟练加到120,力量达到15,把强击加到5。
然后把其余武器熟练度加到120。
这时要注意,在弓术技能加到5前,不要把弓术熟练度加到120。
全武器熟练度到120时可加1武器掌握,读书又加1武器掌握。
这样你的人物在初期时个人作战方面有5铁骨、6强击、6弓术、4骑术。
随着游戏进行到中后期,强击、弓术都会随着武器熟练度的增加而上升。
智力相应技能,手术、说服、教练必加到9。
急救和战术可选一,我选的是急救(当然战术也可),也加到9。
智力加到26即可,然后读逻辑学智力+1(当然也可以提前读,总之加上读书智力要到27)。
智力到27后不再加智力,开始加魅力。
记得把加手术、教练、急救的书带在身上,然后读修辞学和罗马军制论把相应技能弄到10。
魅力加到多少看个人的忍耐程度了,由于有剿匪任务的存在升级不是太大麻烦,我个人是把魅力加到了21,俘虏管理和统御加到了7,然后读书各到了8。
接下来么,再升级也很困难了,升级点数大家自己随便来吧,都这份上了没多大差别了。
我是加在了力量上,加铁骨能多点血。
那么,总结我们的人物成型时的状态:力量15(13),敏捷8(7),智力27(26),魅力21。
铁骨5、强击6、强弓6、骑术4、说服10(9)、教练10(9)、手术10(9)、急救10(9)或战术10(9)统御8(7)、俘虏管理8(7)。
《骑马与砍杀战团》女号结婚攻略
《骑马与砍杀战团》⼥号结婚攻略 要⾃⽴当⼥王的话最好拿善良型的领主做⽼公 ⼀、关于⽼公的⽤途 1、开宴会,作为⼀个⽴志于统⼀⼤陆的⼥王(我的⼀个男号在1800天的时候统⼀过),不请封⾂吃喝就想让他们替你买命是不可能的,尽管有⾼荣誉可以保证你有⼀班铁打的正直善良领主班底帮你守好各个城堡城市,但是这并不代表你就可以抛弃那些好战、狡猾的准⼈渣领主,他们当村长可以叛逃,逃了损失也不⼤,但是如果还在你的阵营⾄少可以让零散的敌军劫掠本国村落(这会造成你好不容易积攒的部队上限迅速的缩⽔)的难度增加不少,⽽且宴会是名利双收的,不做是⽩痴。
2、关系好的⽼公还是⼀个很好的盟友(这是废话),但是有很多汽油将这个功能看得过于重要了 第⼀、⽼公兵⼒弱、⽼公只要是未婚的年龄都不会太⼤(貌似也是废话),声望也就不会太⾼,带兵也就不会太多,所以想指望他在野战中担当主⼒是不现实的,打仗、尤其是⾃⽴的那种和⼤规模集团军决战只能靠⾃⼰,我的230+纯丝袜骑⼠有能⼒铲平1300⼈的集团军(150战场规模、友军全伤⾼a i,⾃⼰1/4伤)有时战场混进些友军杂牌兵种只会帮倒忙 第⼆、有的有房⼦的⽼公可以为你免费养兵、这⼀点在初起时是很实⽤的,但是随着⾃⽴过程深⼊,那更需要的是⼀只可以及时调动的常备野战军,⼀旦带出去打仗(需要经常带出去肃清游击部队和与主⼒决战)就难免在⾏军途中发⼯资,所以到⾃⽴后期⽼公城池的省钱效果就不是那么明显了,只有加统御减⼯资、开作坊赚钱才是王道,当然作为预备队是可以丢在⽼公城⾥的,⽽且越多越好。
⼆、为什么要选善良领主做⽼公——忠实可靠,具体原因如下 1、⼥号不像男号,可以把配偶“圈”在家⾥养着守好家庭财产和开宴会,男⼈是会到处乱跑的,我说的跑是如果好感低了会叛逃,据考证叛逃后的⽼公也是可以有开宴会的对话选项的,但是宴会的举办地就不知道在哪⾥了,⽐如他也是其他国家城主或是堡主时宴会会在哪⾥举⾏?请的⼈是哪⼀国的?这些都是未知。
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《骑马与砍杀战团》卡拉迪亚各国概况
相信很多人看到这个表时都会傻眼,实现卡拉迪亚大陆统一谈何容易。
(1)就算整个大陆定格,城镇、城堡、领主的兵力不改变(假设一个城镇300兵力、城堡100
兵力、每个敌对领主自己带100兵力),这样算下来你需要消灭2.36万的敌人,你要耗多长时间,你的鼠标要点多少下?然而城镇、城堡、领主的兵力实际上都会增加,你再算算,如果真的完成统一,消灭10W兵力都是有可能的。
(2)敌方的领主难招,而且打完仗后很多都逃走了。
好不容易抓住,如果收监,和他的关系必然下降;敌国要求赎回,不放人名誉下降,而放人,过一段时间又来骚扰你,一直反反复复。
(以前有个帖子,有个人说他俘虏了40多个领主,整个大陆终于清净了,统一成了迟早的问题,当时很多人顶贴批评,我觉得毫无道理)
(3)最郁闷的是骚扰你的村庄,给你玩游击,你追他跑,你走他来。
(4)有些人说自己开工厂,赚钱容易,每周少说好几千,但是除去工资,应该剩下不多,对于统
一整个大陆,那些钱似乎远远不够。
(5)整个大陆绝不让你一个人做大,如果太强大,其他6国会联合起来对付你。
(6)手下那些NPC封为领主,招兵能力太弱,好几个星期了,一直带着几十个兵荡游。
(7)当然有些人招了敌国的领主,一下子纠集几千大军,浩浩荡荡攻城略地,但是往往四面起火,最后落得抱残守缺。
(8)就算想割据一隅,七分天下,但是没人承认你!!!
总之,我觉得不一统一为目的,最后游戏都玩得半途而废,重新开档,但是统一之路,似乎太难太难。
也许我们可以把难度调低一点,但是作用并不大。
有谁见了豪华的装备不眼红?谁没按过“ctrl +X”?谁真正的统一了卡拉迪亚大陆?。