uip
uip 协议栈代码
uip 协议栈代码UIP协议栈是一种用于嵌入式系统的TCP/IP协议栈,它的设计旨在提供高效、灵活和易于移植的网络通信解决方案。
本文将介绍UIP 协议栈的基本原理、主要特点以及应用领域。
UIP协议栈的基本原理是将TCP/IP协议分成多个层次,每个层次负责不同的功能。
这些层次包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。
网络接口层负责处理硬件接口和数据包的发送与接收,网络层负责处理IP地址和路由,传输层负责提供可靠的数据传输服务,应用层负责提供各种网络应用服务。
UIP协议栈的主要特点之一是它的代码量非常小。
由于嵌入式系统通常具有有限的资源,如处理器速度和存储容量,因此UIP协议栈的设计目标是尽量减小占用的资源。
为了实现这一目标,UIP协议栈使用了一些优化技术,如数据压缩和代码精简等。
这使得UIP协议栈非常适合于低功耗设备和资源受限的系统。
另一个重要特点是UIP协议栈的可移植性。
由于UIP协议栈是使用C语言编写的,它可以在多种嵌入式系统平台上运行。
UIP协议栈提供了一些通用的接口和配置选项,以便用户可以根据自己的需求进行定制。
这使得UIP协议栈可以广泛应用于各种嵌入式系统,如传感器网络、工业控制系统和物联网设备等。
UIP协议栈还具有良好的性能和可靠性。
它使用了一些高效的算法和机制,如快速重传和拥塞控制等,以提高数据传输的速度和可靠性。
同时,UIP协议栈还支持一些高级功能,如安全性、多播和多路径传输等,以满足不同应用的需求。
UIP协议栈广泛应用于各种嵌入式系统领域。
在传感器网络中,UIP 协议栈可以实现传感器节点之间的通信,用于数据采集和监控。
在工业控制系统中,UIP协议栈可以实现远程监控和控制,用于实时数据传输和设备管理。
在物联网设备中,UIP协议栈可以实现设备间的互联互通,用于智能家居和智能城市等应用。
UIP协议栈是一种高效、灵活和易于移植的TCP/IP协议栈,适用于各种嵌入式系统。
它具有小代码量、可移植性、良好的性能和可靠性等特点,广泛应用于传感器网络、工业控制系统和物联网设备等领域。
uip协议栈源码详解
uip协议栈源码详解UIP协议栈源码详解一、双方的基本信息本协议由以下双方达成:甲方:地址:联系人:电话:电子邮箱:乙方:地址:联系人:电话:电子邮箱:二、各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任甲方的身份为软件开发公司,提供UIP协议栈源码。
乙方的身份为客户,接受并使用UIP协议栈源码。
甲方的权利:1.拥有UIP协议栈源码的知识产权,并保留其一切权利。
2.未经乙方授权,不得向第三方提供UIP协议栈源码。
3.有权定期或不定期进行软件升级、修补、优化等操作。
甲方的义务:1.提供UIP协议栈源码,并确保其真实、准确、完整。
2.保证UIP协议栈源码的质量和稳定性。
3.协助乙方解决UIP协议栈源码相关的技术问题。
乙方的权利:1.使用UIP协议栈源码进行相关开发和生产。
2.在UIP协议栈源码使用期限内,享有后续升级、修补、优化等服务。
乙方的义务:1.支付相应的授权费用,并按照甲方的要求使用UIP协议栈源码。
2.在未获得甲方授权之前,不得将UIP协议栈源码提供给第三方。
3.遵守中国相关的法律法规,不得将UIP协议栈源码应用于违法、不良等活动。
期限:本协议的期限为一年,自签署之日起生效。
期满后,如有需要,可协商双方续签。
违约责任:1.如任何一方未能履行本协议的义务或条件,则视为违约,违约方需承担相应的违约责任。
2.如甲方未能提供UIP协议栈源码或提供的UIP协议栈源码存在严重质量问题,则乙方有权要求返还全部授权费用,并要求赔偿相关损失。
3.如乙方将UIP协议栈源码提供给第三方,或将UIP协议栈源码应用于违法、不良等活动,则视为违约,乙方需承担相应的违约责任。
三、需遵守中国的相关法律法规本协议各项条款均符合中国相关法律法规。
四、明确各方的权力和义务本协议明确了甲、乙双方在UIP协议栈源码授权使用方面的权力和义务。
五、明确法律效力和可执行性本协议是双方人民法院具有司法管辖权的有法律效力的法律文件,是双方在UIP协议栈源码授权使用方面的合法依据。
UIP计算R
UIP计算R
UIPR是物理中电力学中常见的电量单位,其中P指得电功率,R指的电压,I指的电流,U指的是电压,P=UI=W/t=IIRT,进而可
以求出R。
不同的公式所适用的场景不同,有的公式适合所有的电路,
有的公式只适合规定的电路。
除此之外,物理的电力学当中最常见的还有以下公式:
1、P=UI(经验式,适合于任何电路)
2、P=W/t(定义式,适合于任何电路)
3、Q=I2Rt(焦耳定律,适合于任何电路)
4、P=P1+P2+…+Pn(适合于任何电路)
5、W=UIt(经验式,适合于任何电路)
6、P=I2R(复合公式,只适合于纯电阻电路)
7、P=U2/R(复合公式,只适合于纯电阻电路)
8、W=Q(经验式,只适合于纯电阻电路。
其中W是电流流过导体
所做的功,Q是电流流过导体产生的热)
9、W=I2Rt(复合公式,只适合于纯电阻电路)
10、W=U2t/R(复合公式,只适合于纯电阻电路)
11、P1:P2=U1:U2=R1:R2(串联电路中电功率与电压、电阻的关系:
串联电路中,电功率之比等于它们所对应的电压、电阻之比)
12、P1:P2=I1:I2=R2:R1(并联电路中电功率与电流、电阻的关系:
并联电路中,电功率之比等于它们所对应的电流之比、等于它们所对
应电阻的反比)。
P=UI为基本公式,适用于所有用电器;P=I²R,P=U²/R是由P=UI 和I=U/R导出,而I=U/R只有纯电阻用电器才可以用。
寻常型间质性肺炎(UIP)的临床、组织学及CT特点
寻常型间质性肺炎(UIP)的临床、组织学及CT特点寻常型间质性肺炎(Usual Interstitial Pueumonia,UIP)是与IPF(特发性间质纤维化)最相关的病变类型。
IPF是一种原因不明的慢性纤维化病变,而且是最常见的特发性间质性肺炎,占所有病例的50~60%.虽然IPF占UIP患者的大多数,但UIP病变也可与药物或粉尘暴露,慢性过敏性肺炎,胶原血管疾病,石棉暴露等相关。
因此,在诊断UIP为特发性类型时,需首先排除上述基础疾病为原因所致的UIP,并以临床病理诊断为准。
临床表现大多数IPF患者在诊断时年龄都超过50岁。
临床症状通常是渐进性的,表现为渐进性气促,干咳,呼吸困难。
其中男性患者更常见。
在吸烟者中又更为常见;因此,吸烟似乎是罹患IPF的一项危险因素。
临床过程逐渐恶化。
不同于其他类型间质性肺炎,皮质类固醇治疗IPF无效,因此该病预后更差。
从确诊时开始,该病的平均生存时间约为2.5~3.5年。
最常见的死亡原因是弥漫性间质纤维化导致的呼吸衰竭和肺心病。
与之相比较,很多研究显示继发性UIP,如并发于胶原血管疾病患者,预后较特发性UIP患者更佳。
组织学改变UIP的组织学特征表现为间质性炎症,成纤维细胞灶,纤维化,及蜂窝改变等多种病变并存,在同一个活检组织标本中,上述各种改变中又夹杂着正常肺组织。
这种短暂的病变多样性是UIP的特征,反映纤维化的不同阶段,包括旧的和活动的病灶。
肺外周和基底部是受累最严重的区域。
UIP主要是一种纤维化过程,因此可以呈现轻到中度的间质性炎症改变,包括淋巴细胞,浆细胞,组织细胞及增生的2型肺泡壁细胞。
与其他间质性肺炎不同,特发性UIP常可依靠高分辨CT特征作为诊断基础。
如果影像学发现与临床表现相符,则不需要活检。
当然,对UIP作出准确的组织学诊断依然需要肺活检,尤其临床表现和影像学征象都不典型时。
活检的取样部位应多于一个肺叶,特别是因为同一肺内可能有不同亚型的间质性肺炎同时存在。
uip公式
uip公式会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP 网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。
这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。
即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。
参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。
SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。
一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。
另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。
利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。
它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。
用户也可以登记它们的当前位置。
SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。
SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。
SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。
它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。
总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:。
第二章 uIP协议栈分析
提供的接口在 uip.h 中,为了减少函数调用造成的额外支出,大部分接口函 数以宏命令实现的。 1.初始化uIP协议栈:uip_init() 2.处理输入包:uip_input() 3.处理周期计时事件:uip_periodic() 4.开始监听端口:uip_listen() 5.连接到远程主机:uip_connect() 6.接收到连接请求:uip_connected() 7.主动关闭连接:uip_close() 8.连接被关闭:uip_closed()
#define UIP_FIXEDETHADDR 1
#define UIP_ETHADDR0 0x00
#define UIP_ETHADDR1 0x4f
#define UIP_ETHADDR2 0x49
#define UIP_ETHADDR3 0x12
#define UIP_ETHADDR4 0x12
#define UIP_NETMASK2 255
#define UIP_NETMASK3 0
#define UIP_DRIPADDR0 192
#define UIP_DRIPADDR1 168
#define UIP_DRIPADDR2 1
#define UIP_DRIPADDR3 1 (2)使能 MAC 地址
的拷贝,且发送和接收都是依靠这个缓存区,极大的节省空间和时间。 (4) 支持多个主动连接和被动连接并发。 (5) 其源代码中提供一套实例程序:web 服务器,web 客户端,电子邮件
发送程序(SMTP 客户端),Telnet 服务器, DNS 主机名解析程序等。 通用性强,移植起来基本不用修改就可以通过。 (6) 对数据的处理采用轮循机制,不需要操作系统的支持。 由于 uIP 对资源的需求少和移植容易,大部分的 8 位微控制器都使用过 uIP 协议栈, 而且很多的著名的嵌入式产品和项目(如卫星,Cisco 路由器,无线传感 器网络)中都在使用 uIP 协议栈。
uip-中文说明
uIP 一个免费的TCP/IP栈原文:Adam Dunkels****************翻译:张伟林*******************摘要这个文档描述uIP TCP/IP栈。
uIP TCP/IP栈是使用于低至8位或16位微处理器的嵌入式系统的一个可实现的极小的TCP/IP协议栈。
现时,uIP代码的大小和RAM的需求比其它一般的TCP/IP 栈要小。
uIP栈使用一个基于编程模块事件去减少代码的大小和RAM的使用量。
基于系统的底层和uIP 之间的接口的回应会在文档里描述。
系统的底层和uIP之间的接口是隐蔽的。
文档后面包含了一些uIP应用编程例子。
uIP 的代码和这个文档的新版本可以在uIP的主页下载/adam/uip/。
这个文档描述了uIP的0.6版。
1 引言新近这些年里,人们对连接一个甚至只是小装置到一个现有的IP网络例如全球因特网的兴趣增加了。
为了可以通过因特网通讯,一个可实现的TCP/IP协议栈是必须的。
uIP是一个可实现的TCP/IP协议组件的一个非常重要的部分。
uIP的实现目标是保持代码大小和储存器使用量最小。
现时,uIP代码的大小和RAM的需求比其它一般的TCP/IP栈要小。
uIP使用C编程语言,它可以自用分发和使用于商业和非商业目的。
其它的TCP/IP栈,储存器经常用于数据缓存,等待一个数据已经成功送达的确应信号。
事实上,数据包丢失了,数据必须重发。
有特色的是,数据是缓存在RAM里,如果需要重发数据,应用程序可以快速重生数据。
例如,一个HTTP服务器服务的大部分是ROM里的静态和半静态页,不需要在RAM里缓存静态内容。
所以,如果一个包丢失了,HTTP服务器可以容易地从ROM里重生数据。
数据简单地从原先的位置读回来。
uIP的优越性是允许应用程序参加数据重发。
这个文档由以下部分组成,第2节描述在系统和应用的立场上怎样使用uIP。
第3节详细讨论协议实现细节。
第4 节覆盖了uIP的配置,第5节描述uIP的结构部分。
uip学习记录
1. 要知道uip是TCP/IP协议族一种简化并实现的协议栈。
实现TCP/IP协议有uip还有lwip,这两种是比较常用的协议栈,在嵌入式应用中发挥了作用。
2. uip可以作为webclient向指定的网站提交数据,也可以作为一个webserver作为网页服务器,提供一个小型的动态页面访问功能。
3. uip用到的rom有6kb,而ram只有几百字节,相对于lwip更适合于非操作系统的单片机。
Uip的文件架构学习uip需要知道uip协议里到底都有那些东东?1 uip_app; uip_lib, uip本身核心代码,uip底层驱动与以太网控制器模块有关,Uip_app 是uip的一些应用示例程序smtp,rsolve,dhcp,telnetd,以及webclient。
Lib 里边是memb.c是分配内存的文件。
Uip 里边有uip.c timer.c 因为要为TCP和ARP提供定时器服务,比如心跳包,刷新老化程序需要有定时器的配置。
如果使用ENC28U60,还需要ENC28U60.HUip的数据通过网卡Enc28j60从物理层剥离,所以需要先配置Uip和Enc28j60的数据交互。
这个部分在tapdev.c文件中:tapdev_init():网卡初始化函数,初始化网卡的工作模式。
tapdev_read(void):读包函数。
将网卡收到的数据放入全局缓存区uip_buf 中,返回包的长度,赋给uip_len。
void tapdev_send(void):发包函数。
将全局缓存区uip_buf 里的数据(长度放在uip_len 中)发送出去。
在uip1.0中,clock_archo。
C是用来管理时钟的。
├─apps apps目录下为uip提供的一些应用示例│├─dhcpc│├─hello-world│├─resolv│├─smtp│├─telnetd│├─webclient│└─webserver| |___tcpclient| |___tcpcserver│└─httpd-fs├─doc doc下放置的为说明文档,程序中用不上│└─html├─lib lib下为内存块管理函数源码├─uip uip下为uip和核心实现源码└─unix unix环境里的uip应用例子,可以参照这个例子实现应用2 3 4 5 6 7 8 91011 #include "clock-arch.h"#include "stm32f10x.h"extern__IO int32_t g_RunTime;/*---------------------------------------------------------------------------*/ clock_time_tclock_time(void){returng_RunTime;}/*---------------------------------------------------------------------------*/使用stm32 滴答定时器中断代码:User/stm32f10x_it.c1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415 __IO int32_t g_RunTime = 0;voidSysTick_Handler(void){staticuint8_t s_count = 0;if(++s_count >= 10){s_count = 0;g_RunTime++; /* 全局运行时间每10ms增1 */ if(g_RunTime == 0x80000000){g_RunTime = 0;}}}3.uipopt.h/uip-conf.h 是配置文件,用来设置本地的IP 地址、网关地址、MAC 地址、全局缓冲区的大小、支持的最大连接数、侦听数、ARP 表大小等。
UIP中文文档第七uIP编译时配置选项
UIP中文文档第七-uIP编译时配置选项————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:相关文件:uip-conf.h uip配置文件.uipopt.h uip配置选项针对于工程的配置选项:uip有大量的配置选项,它们都可以根据工程需要重载.它们被保存在一个工程相关的uip-conf.h文件中,所有配置的名称都有UIP_CONF前辍.1.#define UIP_CONF_MAX_CONNECTIONS 最大的TCP连接数.2.3.#define UIP_CONF_MAX_LISTENPORTS 最大监听的TCP端口数.4.#define UIP_CONF_BUFFER_SIZE uip 缓冲区大小.5.#define UIP_CONF_BYTE_ORDER CPU字节顺序.6.#define UIP_CONF_LOGGING 是否开启日志7.#define UIP_CONF_UDP 是否启用UDP功能8.#define UIP_CONF_UDP_CHECKSUMS 是否启用UDC校验和.9.#define UIP_CONF_STATISTICS UIP配置统计是否开启.10.typedef uint8_t u8_t 8位的数据类型.11.typedef uint16_t u16_t 16位的数据类型.12.typedef unsigned short uip_stats_t 统计数据类型.复制代码静态配置选项:这些选项可以用来静态配置IP地址,条件是UIP_FIXEDADDR必须设为1. 指定节点的配置选项包括IP地址,子网掩码,默认路由及以太网址.而后三项只有在以太网中时才可用.1.#define UIP_FIXEDADDR 决定uIP使用固定IP与否.2.#define UIP_PINGADDRCONF 设置ping地址.3.#define UIP_FIXEDETHADDR ARP模块的编译是否用固定的MAC地址.复制代码IP配置选项:1.#define UIP_TTL 64 定义UIP包的生存时间.TTL.2.#define UIP_REASSEMBLY 打开IP包重新组装功能.3.#define UIP_REASS_MAXAGE 40 IP片断扔掉之前在重组装缓冲区等待的时间.复制代码UDP配置选项:1.#define UIP_UDP UDP支持是否编译2.#define UIP_UDP_CHECKSUMS. 是否使用UDP校验和.3.#define UIP_UDP_CONNS 最大并发UDP连接数.4.复制代码TCP配置选项:1.#define UIP_ACTIVE_OPEN 决定UIP的打开连接支持是否编译.2.#define UIP_CONNS 最大同时打开的TCP连接数.3.#define UIP_LISTENPORTS 最大TCP监听端口数.4.#define UIP_URGDATA 是否编译TCP紧迫数据提醒.5.#define UIP_RTO 3 初始重传超时计数,以定时器脉冲个数计.6.#define UIP_MAXRTX 8 一段数据最大重传多少次才取消连接.7.#define UIP_MAXSYNRTX 5 一段SYN数据要最大得传多少次,才认定连接请求失败.8.#define UIP_TCP_MSS (UIP_BUFSIZE - UIP_LLH_LEN - UIP_TCPIP_HLEN) TCP最大段大小9.#define UIP_RECEIVE_WINDOW 广播接收器的最大窗口大小.10.#define UIP_TIME_WAIT_TIMEOUT 120 一个连接处于TIME_WAIT状态的最大时间.复制代码ARP配置选项:1.#define UIP_ARPTAB_SIZE ARP表大小.2.#define UIP_ARP_MAXAGE 120 ARP表的最大存活年龄,单位为10s.复制代码通用配置选项:1.#define UIP_BUFSIZE UIP包缓冲区大小.2.#define UIP_STATISTICS 是否编译统计功能.3.#define UIP_LOGGING 某些事件的日志功能是否编译.4.#define UIP_BROADCAST 广播功能是否支持.5.#define UIP_LLH_LEN 链路层头长度.6.void uip_log (char *msg) 打印UIP日志信息.复制代码CPU架构配置:这里指定的是CPU的大小端模式.当今的CPU多时小端的,然而最著名的例外就是motorola 的CPU.它是大端的.应根据CPU的大小端模式不同,配置BYTE_ORDER.1.#define UIP_BYTE_ORDER UIP所运行的CPU大小端模式.复制代码针对应用的配置:UIP应用是使用单个应用函数数实现的.只要TCP/IP事件发生,uIP就会调用这个函数.这个函数的名字必须在编译时使用UIP_APPCALL注册到uIP.uIP应用可以在uip_conn结构中保存应用状态.这是通过利用typedef uip_tcp_appstate_t 和uip_udp_appstate_t指定应用的类型实现的.包含此定义的文件必须被包含在uipopt.h文件中.下面是一个例子:1.void httpd_appcall(void);2.#define UIP_APPCALL httpd_appcall3.4.struct httpd_state {5.u8_t state;6.u16_t count;7.char *dataptr;8.char *script;9.};10.typedef struct httpd_state uip_tcp_appstate_t复制代码1.#define UIP_APPCALL smtp_appcall TCP/IP事件的应答函数名称.2.typedef smtp_state uip_tcp_appstate_t 存储在uip_conn中的应用状态类型.3.typedef int uip_udp_appstate_t 存储在uip_conn中的应用状态类型4.#define UIP_LITTLE_ENDIAN 34125.#define UIP_BIG_ENDIAN 1234复制代码1.#define UIP_ACTIVE_OPEN2.决定是否支持在uip中打开连接.3.如果此工程中工作于uip上层的应用不需要打开TCP连接,可以关闭此项以减小编译后的代码大小.4.定义于uipopt.h中的233行.2. #define UIP_ARP_MAXAGE 120以10s为单位的ARP表项的最大年龄.120代表的是20分钟(BSD中的默认值).定义于uipopt.h中的358行.引用于uip_arp_timer().3. #define UIP_ARPTAB_SIZEARP表的大小.如果uip节点可能在本地网络中有很多连接,则此值应设得大些.定义于uipopt.h中的349行.引用于uip_arp_init(), uip_arp_out(), and uip_arp_timer().4. #define UIP_BROADCAST支持广播.此标志用于配置广播的支持,仅在开启UDP时才有意义.定义于uipopt.h中的423行.5. #define UIP_BUFSIZEuip包缓冲区大小.不就小于60字节,不须大于1500字节.这个值越小,TCP的吞吐量就越小,相反越大.定义于uipopt.h中的379行.引用于uip_split_output().6. #define UIP_BYTE_ORDER uip运行的CPU构架的字节顺序,可选值仅有两个,分别为BIG_ENDIAN和LITTLE_ENDIAN.应用全程:example-mainloop-with-arp.c, and example-mainloop-without-arp.c.定义于uipopt.h中的475行.7. #define UIP_CONNS可同时打开的最大TCP连接数.由TCP连接是静态开辟的,所以减小此选项的值可以减小RAM占用量,每个TCP连接需要大约30字节的RAM.定义于uipopt.h中的245行.引用于uip_connect().8. #define UIP_FIXEDADDR决定uIP是否使用固定IP地址.如果使用固定IP地址,则此地址可以在uipopt.h中指定.否则,如果想用动态的IP地址,则可以使用uip_sethostaddr(),u ip_setdraddr() and uip_setnetmask()三个宏动态指定.定义于uipopt.h中的97行.9. #define UIP_FIXEDETHADDR决定uIP是否使用固定的MAC地址.若不使用固定的MAC地址,则可用uip_setethaddr()在运行时动态指定.定义于uipopt.h中的127行.10. #define UIP_LISTENPORTS可以同时监听的最大端口数.每监听一个TCP端口需要两字节内存.定义于uipopt.h中的259行.引用于uip_init(), uip_listen(), and uip_unlisten().11. #define UIP_LLH_LEN链路层头的长度.这个IP头在uip_buf中的编移量.对于以太网来说,此值为14.对于SLIP来说,其值0 .定义于uipopt.h中的448行.引用于uip_ipchksum(), uip_process(), and uip_split_output().12. #define UIP_LOGGING定义是否编译事件日志.这对于调试是非常有帮助的.如果打开此项,或必须在工程的构架上实现uip_log().定义于uipopt.h中的408行.13. #define UIP_MAXRTX 8在最多多少次重新发送同一段数据之后,就得取消连接.此项不应改变.定义于uipopt.h中的288行.引用于uip_process().14. #define UIP_MAXSYNRTX 5一个SYN数据最多可以重传多少次,之后就得认为连接请求失败.此项亦不应改变.定义于uipopt.h中的297行.引用于uip_process().15. #define UIP_PINGADDRCONF设定ping IP地址.如果设定此项,则uip使用ping包来设定其IP地址.此时uip启用时会只有一个空的Ip地址,而把收到的第一个ping包设为自己的地址.注意:此项只有在UIP_FIXEDADDR设为0时才可用.定义于uipopt.h中的114行.有点长,楼下继续~••本帖最后由逐月于2010-11-17 21:44 编辑16. #define UIP_REASSEMBLY打开IP包重组.uip支持碎片IP包的重组.此项特性需要多余的RAM来盛放重组缓冲区.重组代码大小约为700字节.重组缓冲区的大小与uip_buf的大小(由UIP_BUFSIZE配置)相同.注意:IP包重组并未经过严格测试.定义于uipopt.h的156行.17. #define UIP_RECEIVE_WINDOW通告的接收器窗口.如果处理器对输入数据处理能力较慢,则应设得低些(uip_buf的大小),否则应设得高些(32768字节).定义于uipopt.h的317行.18. #define UIP_RTO 3以时钟脉冲计算的重传超时计数.此项不应改变.定义于uipopt.h的280行.引用于uip_process().19. #define UIP_STATISTICS决定是否将统计功能加入编译.统计功能对于调试和显示用户是非常有帮助的.定义于uipopt.h的393行.20. #define UIP_TCP_MSS (UIP_BUFSIZE - UIP_LLH_LEN - UIP_TCPIP_HLEN)TCP最大数据段大小.此值不应大于UIP_BUFSIZE - UIP_LLH_LEN - UIP_TCPIP_HLEN.定义于uipopt.h的305行.21. #define UIP_TIME_WAIT_TIMEOUT 120一个连接应该停留在TIME_WAIT状态的最长时间.此配置选项没有真正的实现,所以不应理会.定义于uipopt.h的328行.引用于uip_process().22. #define UIP_TTL 64uip发送的IP包的生存时间(TTL)通常此项不应更改.定义于uipopt.h的141行.23. #define UIP_UDP_CHECKSUMS是否使用UDP校验和.注意:对UDP校验和的支持目前并不包含于uIP,故此项无用.定义于uipopt.h的195行.24. #define UIP_URGDATATCP紧迫数据通告功能是否编译.紧迫数据(带外数据)在TCP中很少用到, 所以很少需要.定义于uipopt.h的273行.25. typedef uint16_t u16_t16位数据类型.这个类型定义定义了通贯uip所使用的16位数据类型.应用例程:dhcpc.c, dhcpc.h, resolv.c, resolv.h, smtp.c, smtp.h, telnetd.c, and uip-conf.h.定义于uip-conf.h的76行.26. typedef uint8_t u8_t8位数据类型.此类型定义定义了通贯uIP中使用的8位数据类型.应用例程:dhcpc.c, dhcpc.h, resolv.c,smtp.h, telnetd.c, telnetd.h, and uip-conf.h.定义于uip-conf.h的67行.27. typedef unsigned short uip_stats_t统计数据类型.此类型定义定义了通贯uIP使用的统计数据类型.定义于uip-conf.h的86行.28. typedef uip_tcp_appstate_t此种类型的应用状态将会被存储于uip_conn结构中.它通常被typedef为一种保存应用状态信息的结构.应用例程:smtp.h, telnetd.h, and webclient.h.定义于smtp.h的98行.29. typedef uip_udp_appstate_t此种类型的应用状态将会被存储于uip_conn结构中.它通常被typedef为一种保存应用状态信息的结构.应用例程:dhcpc.h.定义于resolv.h的47行.30. void uip_log ( char * msg )打印uip日志信息.此函数必须为使用uIP的模块实现,uIP每产生一条日志信息就会调用一次这个函数.。
uip协议栈
uip协议栈UIP协议栈。
UIP(Micro IP)协议栈是一个专门为嵌入式系统设计的轻量级TCP/IP协议栈,它是由Adam Dunkels在2001年设计并开发的。
UIP协议栈具有占用资源少、运行效率高的特点,非常适合于资源有限的嵌入式系统。
本文将对UIP协议栈的特点、结构和应用进行介绍。
首先,UIP协议栈的特点。
UIP协议栈的设计目标是在资源有限的嵌入式系统上提供TCP/IP通信功能,因此其特点主要包括占用资源少、运行效率高、适用于小型设备等。
UIP协议栈采用了一些精简的设计方案,如采用静态内存分配、使用事件驱动等,使得其占用的内存资源较少,适用于RAM较小的嵌入式系统。
同时,UIP协议栈在代码结构上也进行了精简,避免了一些复杂的功能,从而提高了运行效率。
这些特点使得UIP协议栈成为嵌入式系统中常用的TCP/IP协议栈之一。
其次,UIP协议栈的结构。
UIP协议栈主要包括网络层、传输层和应用层三部分。
在网络层,UIP协议栈支持IPv4和IPv6两种网络协议,可以根据实际需求选择使用。
在传输层,UIP协议栈支持TCP和UDP两种传输协议,可以满足不同的通信需求。
在应用层,UIP协议栈提供了一些常用的网络应用接口,如HTTP、DHCP、SNTP等,方便开发人员进行网络应用开发。
整个UIP协议栈的结构清晰,功能模块化,易于理解和使用。
最后,UIP协议栈的应用。
UIP协议栈广泛应用于各种嵌入式系统中,如传感器网络、智能家居、工业控制等领域。
以传感器网络为例,传感器节点通常具有资源有限的特点,需要使用轻量级的协议栈来实现与上层网络的通信。
UIP协议栈正是针对这一需求而设计的,其占用资源少、运行效率高的特点使得其在传感器网络中得到广泛应用。
另外,在智能家居和工业控制领域,UIP协议栈也可以为设备之间的通信提供可靠的网络支持。
总之,UIP协议栈是一款专门为嵌入式系统设计的轻量级TCP/IP协议栈,具有占用资源少、运行效率高的特点,适用于资源有限的嵌入式系统。
PV、UV、UIP、VV、DAU、CTR指的是什么?
PV、 UV、 UIP、 PV(page view) 网站浏览量,指网页的浏览次数,用户每打开一次页面就记录一次PV,多次打开则累加. UV(unique vist or) 独立访客数,指的是某一天访问某站点的人数,以cookie为主,一天内某个人多次访问页面只计为1次. VV(visit view) 访客的访问次数,记录访客一天访问了多少次您的网站,当用户打开一次到关闭便完成了一次访问,访问次数累加. CT R(click t hrough rat e) 点击,点击次数展示百分比(点击量/展现量). CVR 转化量/点击量. DAU(daily act ive user) 日用户活跃量,与uv类似.
uip简介
Uip协议栈初步分析5.1Uip协议栈架构uIP 的代码和这个文档的新版本可以在uIP的主页下载/adam/uip/。
Uip协议栈架构图Uip协议栈包含以下几层:1.硬件驱动程序:包含rtl8019as/ax88796/dm9000等的驱动程序由于uip是个免费的协议栈,在不同芯片合系统上,需要对原有的协议栈进行修改,这个过程就叫做移植,一般的uip协议栈没有提供网络芯片的驱动程序,所幸遇的是/projects/uipAVR.htm已经将uip移植到avr上,并提供了rtl8019as和ax88796的驱动程序,dm9000的驱动程序没有提供。
本开发板提供的软件也是从上述地址的软件移植而来,类似的charon ii 和ethernut软件也提供类似的驱动程序,有兴趣的也可以参考一下。
驱动程序完成,芯片的初始化,复位,溢出处理,读写函数和收发包等,主要函数如下另外对网络芯片的寻址也在此完成!!!!主要文件在rtl8019.h和rtl8019.c中2.nic网络层主要完成网络的初始化,网络芯片的选取,网络芯片的轮训poll等主要文件在nic.h和nic.c中3.uip协议栈层主要实现网络协议栈的具体实现,支持arp/icmp/udp/tcp/http/等为了实现在8位单片机上运行,系统设计时没有采用socket编程方式本层是uip协议栈的核心,所以得协议处理都在本层实现主要函数有:主要文件在uip.h和uip.c中4.uip_app层支持基于udp/tcp的上层应用函数的实现例如如果需要网页功能,需要支持http,那么在app.h/.c中实现具体的功能!!主要文件在app.h和app.c中编译文件其他介绍:Uipopt.h 这个是uip协议栈的配置函数,例如本机ip地址,本机网关,本机屏蔽码,本机mac 地址以及uip协议栈的一些常用设置等都在此修改!Uip_arp.h/.c定义了arp协议的处理函数Uip_arch.h/.c定义了协议栈需要的校验和函数5.2应用程序主要文件列表上图是一个项目的主要包含文件,其中html.h/.c是网页显示的文件!5.3. uip主要函数简介:5.4.uip main函数介绍:/******************************************************************** * Main Control Loop**********************************************************************/ int main(void){unsigned char i;unsigned char arptimer=0;////////////// MY CODE ADD//串口初始化USART_init();/////////////////////////// init NIC device driver//网络初始化函数nic_init();//uip协议栈初始化// init uIPuip_init();// init app 应用程序初始化,比如tcp或者udp ,http的应用!example1_init();// httpd_init();// init ARP cache 初始化arp协议的缓冲uip_arp_init();// init periodic timer 初始化周期函数定时器initTimer();//开放中断sei();//主循环while(1){// look for a packet查询网卡是否有数据包uip_len = nic_poll();if(uip_len == 0)//如果没有数据包{// if timed out, call periodic function for each connection if(timerCounter > TIMERCOUNTER_PERIODIC_TIMEOUT){timerCounter = 0;for(i = 0; i < UIP_CONNS; i++){uip_periodic(i);//周期性检查函数// transmit a packet, if one is readyif(uip_len > 0) //如果包长度大于0 发送包{//主动发送和重发数据包在此进行uip_arp_out();nic_send();}}/* Call the ARP timer function every 10 seconds. */if(++arptimer == 20)//更新arp表{uip_arp_timer();arptimer = 0;}}}else // packet received 接收到网络数据包{// process an IP packet 处理ip数据包if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_IP)){// add the source to the ARP cache// also correctly set the ethernet packet length before processinguip_arp_ipin();uip_input();// transmit a packet, if one is readyif(uip_len > 0){uip_arp_out();nic_send();}}// process an ARP packet 处理arp包else if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_ARP)){uip_arp_arpin();// transmit a packet, if one is readyif(uip_len > 0)nic_send();}}}return 1;}串口转TCP程序初步本范例主要实现串口数据发送到远程ip的对应端口,串口数据包含帧头和帧尾,主要有串口中断函数,和串口处理函数2个函数构成,分析如下:volatile unsigned int UartTxCount,UartRxCount,UartRxCount1;volatile unsigned char TxSendReady,RxOK,RS232Enable;//串口1通讯程序//没有增加超时处理20060822//SIGNAL(SIG_USART_RECV)#pragma interrupt_handler RS485COM:31//atmega32l @14void RS485COM(void){Rs485_Data=UDR1;//Rs485_Data=UDR;#ifdef MCUA TMEGA32//printf("=%x\n",Rs485_Data);////if(RxOK==1)printf("RxOK==1!\n");#if RS485HEADER//如果是帧头if(Rs485_Data==RSStart ) //接收到开始标志{RsStart=1; //开始接受串口1的数据Rs485Counter=0; //接收计数器清零RxBuf[Rs485Counter]=Rs485_Data; //把数据送入接收缓冲区RXBUFRSCRC=0; //RSCRC清零RxOK=0; //没有接收完成//加上0X55//#if CRC0//RSCRC+=Rs485_Data;//#endifRs485Counter++; //接收计数器加一}else if(Rs485_Data==RSEnd) //接收到结束标志{//检查CRC// if(RSCRC==RxBuf[Rs485Counter-1])// {RxBuf[Rs485Counter]=Rs485_Data; //将结束的数据送入接收缓冲区// UartRxCount=++Rs485Counter;RSLEN=++Rs485Counter; //把接收计数器的值送入RSLENRxOK=1; //接收完成RsStart=0; //清除RSSTARTRS485process();//Rs485Counter=0;// }/*RxBUF[Rs485Counter]=Rs485_Data;//加上0XAARSCRC+=Rs485_Data;//加上0XAA的字节长度Rs485Counter++;*//*else{//清除RxBuffor(j=0;j<TxBufLen;j++)RxBuf[j]='';//置位标志//3.初始化串口变量和标志// UartTxCount=0;UartRxCount=0;TxSendReady=0;RxOK=0;RS232Enable=1;}*/}else{#endif //RS485HEADER//开始接收数据帧中除了头和尾的中间数据//首先检查状态if(RxOK!=1)//如果没有结束{//检查计数器的值是否溢出//将接收的数据送入接收缓冲区RXBUF,同时计算CRC,计数器自动加一if(RsStart==1||Rs485Counter!=0){RxBuf[Rs485Counter]=Rs485_Data;//RSCRC+=Rs485_Data;Rs485Counter++;}#if RS485HEADER}#endif //RS485HEADER}}/*1. 串口及程序初始化;{TxSendReady=0;RxOK=0;RS232Enable=1;}2. 首先从串口接收数据,由于数据以0X55开始,0XAA结束,接收时数据写入RxBuf[];3. 接收完成,置接收标志RxOK=1;4. 判断RS232Enable=1,=1则复制到TxBuf, RxOK=0;TxSendReady=1;5. TCPAPP中判断if(TxSengReady==1),=1启动发送,发送完成清除TxSendReady=1;置位RS232Enable=1,允许数据装载到TxBuf*/void RS485process(void){unsigned char i;//if(UartRxCount!=0){//printf("UartRxCount=%x\n",UartRxCount);//for(i=0;i<UartRxCount;i++)printf("%x",RxBuf[i]);//printf("\n");//}//printf("RxOK=%x ",RxOK);//printf("TCP_SEND_OK=%x " ,TCP_SEND_OK);//printf("RS232Enable=%x ",RS232Enable);//printf("TCP_SEND_READY=%x \n",TCP_SEND_READY);if(TCP_SEND_OK==0){printf("TCP_SEND_OK==0\n");return;//如果发送没有完成则返回}//printf("RS232Enable=%x\n",RS232Enable);//printf("TCP_SEND_READY=%x\n",TCP_SEND_READY);//接收完成if(RSLEN!=0||RS232Enable==1)//如果不是空包和串口更新允许RS232ENABLE=1 {//如果缓冲中已经有数据包,需要把缓冲重的数据保存起来if(TCP_SEND_READY==1){//接受成功//UDR0 = j++;RxOK=0;//清接收成功标志UartRxCount1=RSLEN;//Rs485Counter;//包含包头和包尾的//把数据放入上一个数据包的TCP发送缓冲区的后面for(i=0;i<UartRxCount1;i++){TxBuf[i+UartRxCount]=RxBuf[i];}UartRxCount+=UartRxCount1;RSLEN=0;return;}if(TCP_SEND_OK)TCP_SEND_READY=1;//TCP准备发送else {UartRxCount=0;printf("TCP_SEND_OK=0\n");return;}//接受成功//printf("RxOK=1\n");RxOK=0;//清接收成功标志UartRxCount=RSLEN;//Rs485Counter;//包含包头和包尾的//把数据放入TCP发送缓冲区for(i=0;i<UartRxCount;i++){TxBuf[i]=RxBuf[i];//printf("TxBuf[%x]=%x\n",i,TxBuf[i]);}RSLEN=0;//for(i=0;i<TxBufLen;i++)RxBuf[i]='';//printf("\nTCP_SEND_READY=0\n");//RS232Enable=0;}else{printf("wait");}return;}。
uip协议
UIP协议UIP协议是一种用于物联网设备通信的轻量级协议。
它的设计目标是提供简单、高效、可靠的通信方式,适用于资源受限的设备。
本文将介绍UIP协议的基本原理和特点。
1. 概述UIP协议是一种基于UDP的通信协议,它采用了简单的报文格式和轻量级的传输机制。
相较于其他复杂的通信协议,UIP协议具有更低的资源消耗和更高的效率。
它适用于小型物联网设备之间的通信,如传感器、智能家居设备等。
2. 报文格式UIP协议的报文格式非常简单,由报文头部和报文数据组成。
报文头部包含了源地址、目标地址、报文长度等信息,用于协议的解析和路由。
报文数据部分存放了具体的数据内容。
[报文头部][报文数据]3. 传输机制UIP协议采用了一种称为Sliding Window的传输机制,用于实现可靠的数据传输。
在数据发送方,窗口会根据接收方的反馈进行调整,以保证数据的正确传输。
通过动态调整窗口大小和重传机制,UIP协议能够在不可靠的网络环境下保证数据的可靠传输。
4. 功能特点4.1 简单易用UIP协议的设计非常简单,API接口易于理解和使用。
开发人员可以快速上手,实现设备之间的通信功能。
4.2 资源占用低由于UIP协议采用了轻量级的报文格式和传输机制,它在处理器和内存资源上的消耗非常低。
这使得UIP协议非常适合资源受限的物联网设备。
4.3 高效可靠UIP协议通过Sliding Window机制实现了高效的数据传输,能够在不可靠的网络环境下保证数据的可靠性。
它可以应对一定的丢包和延迟,保证数据的完整性和正确性。
5. 应用场景UIP协议广泛应用于各种物联网设备之间的通信场景。
以下是几个常见的应用场景:•传感器网络:多个传感器节点之间通过UIP协议实现数据的采集和共享。
•智能家居:智能家居设备之间可以通过UIP协议进行联动控制和数据交换。
•工业控制:UIP协议可以应用于工业自动化领域,实现设备之间的通信和控制。
6. 总结UIP协议是一种适用于物联网设备通信的轻量级协议。
uIP地址解析协议ARP分析
地址解析协议 ARPuIP是什么?uIP是一款TCP/IP协议套件,该套件为使用者的网络会话提供网络协议栈支持。
我曾尝试将uIP提供的TCP/IP协议栈移植到单片机中,当然在只有单片机而没有网卡(MAC+PHY)的情况下,这项工作是不能完成的。
在做这项工作之前,我也在网络上搜索整理了很多资料,用以充实自己的知识体系。
单方面看,TCP/IP 协议栈是一组纵向生长的协议集合;多方面看,TCP/IP协议栈是实现双方正确,有效交互的一种机制,它实现了等层协议实体之间的透明传输。
而uIP是一款轻型TCP/IP协议栈,设计目标是为无法运行开源或者付费系统的广大接入终端提供一种网络接入交互机制。
鉴于国内几乎没有开发协议栈的工作,而国外一款比较好的协议栈大概在数十万美金,对于国内的很多软件开发,设备生产的公司来说,无疑是有点奢侈,因为我们的设备不需要对网络协议的完全支持。
对接入设备而言,“通道”和对“通道上的流”的规则,是他们的关注重点。
但是,就是这么简单的需求,对网络协议的最小化支持的软件,国内几乎无有。
以单片机为例,一个简单的网络模块就是给单片机外接资源增加一个网络控制器—一般是dm9000X或者marvell等厂家的以太网控制器,通过编程实现网卡驱动后(一般u-boot源码中都提供了这些厂家芯片的裸编程序),封装一个初始化、一个接收和发送接口,就可以同uIP整合,完成运行在单片机上的网络协议处理模块了。
UIP对基本的网络协议支持的比较好,当然一个人不是一个团队,开发协议栈还是相当有挑战性的。
我想将自己调试过程中遇到的问题,以及对uIP为什么这样做的理解,沿着我的思路做一个解说。
笔墨浅显,仅供自己和需要的人参考。
做这一系列的分析,前提需要一个主题框架。
但是一时又想不起来该怎么系统的完成这些任务,所以编边写边看,边看边修改。
二层请求协议:地址解析协议-ARP。
ARP/RARP作为一个二层协议,提供在局域网内请求对端MAC(ARP)地址或者逆向请求对端IP(RARP)地址的协议。
uncovered interest parity 公式
uncovered interest parity 公式
无套利利率平价(Uncovered Interest Parity,UIP)是一种国际金融理论,用于描述汇率和利率之间的关系。
根据无套利利率平价理论,投资者在国际货币市场上没有套利机会,即外汇市场利率与利率之间的差异应该等于预期汇率变动的比例。
无套利利率平价公式可以表示为:
\[ E(S_{t+1}) = S_t \times \left(1 + \frac{r_d}{100}\right) \times \left(1 + \frac{r_f}{100}\right) \]
其中:
- \( E(S_{t+1}) \) 是未来某一时刻的预期汇率;
- \( S_t \) 是当前时刻的即期汇率;
- \( r_d \) 是国内货币的利率;
- \( r_f \) 是外国货币的利率。
这个公式表达了以下关系:未来预期汇率等于当前汇率乘以国内货币利率和外国货币利率之比。
需要注意的是,虽然无套利利率平价理论在理论上是成立的,但实际情况中存在许多因素可能导致汇率和利率之间的偏差。
因此,在实际操作中,投资者需要综合考虑各种因素,而不仅仅依赖于无套利利率平价理论。
内科学呼吸系统疾病特发性肺纤维化-演讲稿
特发性肺纤维化_演讲稿第1张大家好!我今天要介绍的主题是:特发性肺纤维化第2张我们今天主要从以下几个方面展开介绍:引言流行病学病理改变病因和发病机制临床表现第3张我们今天主要从以下几个方面展开介绍:辅助检查诊断鉴别诊断治疗自然病程与预后第4张下面介绍引言。
第5张这是一种慢性、进行性、纤维化性间质性肺炎,它的组织学和(或)胸部HRCT特征表现为UIP,病因不清,好发于老年人。
这种疾病会对患者的肺部组织造成严重损伤,导致呼吸功能下降,生活质量受到影响。
对于这种疾病,我们需要早发现、早治疗,同时注意预防措施,减少并发症的发生。
让我们共同努力,关注身体健康,关爱老年人。
第6张下面介绍流行病学。
第7张近年来,它的发病率呈现上升趋势。
在美国,IPF的患病率和年发病率分别是(14~42.7)/10万人口和(6.8~16.3)/10万人口。
但在我国,缺乏相应的流行病学资料,不过临床实践中发现,近年来IPF病例呈明显增多的趋势。
这意味着,我们需要更加重视这个疾病的预防和治疗。
第8张下面介绍病理改变。
第9张它的病理改变主要是普通型间质性肺炎,也就是UIP。
这种病理改变在肺部组织中表现为斑片状分布,主要影响胸膜下外周肺腺泡或小叶。
在低倍镜下,病变表现得时相不一,有纤维化、蜂窝状改变、间质性炎症和正常肺组织并存。
此外,还会出现致密的纤维瘢痕区和散在的成纤维细胞灶。
这些病理改变会导致肺部功能逐渐下降,影响患者的呼吸和健康。
第10张下面介绍病因和发病机制。
第11张但是,吸烟和环境暴露被认为是一些危险因素。
如果一个人吸烟指数超过20包年,那么患上特发性肺纤维化的危险性就会明显增加。
此外,病毒感染也可能参与特发性肺纤维化的发生,但具体作用还不清楚。
因此,我们需要加强对于吸烟和环境暴露的控制,同时也要注意避免病毒感染,以预防特发性肺纤维化的发生。
第12张特发性肺纤维化是一种比较严重的肺部疾病,它的病因和发病机制比较复杂。
虽然有一些家族性病例的报道提示它可能存在一定的遗传易感性,但还没有特定的遗传异常被证实。
UIP-配置管理PPT课件
SERVER001_PR ConfigParamVO OTOCOLNAME
2021/3/9
授课:XXX
13
内容
• 配置管理功能描述 • 配置管理设计实现 • 配置管理使用说明
LINKAGE
2021/3/9
授课:XXX
14
配置文件结构
LINKAGE
各个子系统没有办法共享一份配置。因为系统中各
子系统有一些公用的配置信息,也有自身需要的特
定配置信息。所以,系统采用配置信息分文件保存
的外部存储方式,例如:公用信息配置文件
(common.xml)、接入信息配置文件 (AccessIn.xml)等等。
2021/3/9
授课:XXX
8
设计实现-结构图
配置管理结构图
LINKAGE
2021/3/9
授课:XXX
11
设计实现-类图说明
LINKAGE
配置管理定时更新
•周期性更新配置文件在内存中的映射,确保在系统 运行过程中的配置修改在下一个运行周期能够生效。 •定时更新作业:ConfigUpdateJob,负责执行配置 管理器的更新工作。将最新的配置文件信息读入内 存保存。 •定时更新调度器:ConfigUpdateScheduler,负责获 得配置中的配置管理相应配置信息,初始化定时更 新触发器和定时更新作业。
设计实现-类图说明
配置管理器
•ConfigManager采用无上限多例模式,由自身管理 和向外界提供自身实例。子系统存在多少份配置文 件,JAVA进程就存在多少份ConfigManager类的实 例。
•ConfigManager持有一个静态的HashMap。每个配 置文件对应一个ConfigManager对象,在静态 HashMap中以配置文件的文件名为键值保存 ConfigManager实例。 •将对应配置文件的配置信息读入内存,使用聚集容 器加以保存,以备各模块在需要时取用。
uip协议书
uip协议书UIP (User Interface Protocol)是一种用于描述用户界面的协议,它定义了在软件系统中如何设计和实现用户界面。
该协议拥有一套规范,以确保用户界面的一致性、可访问性和用户友好性。
在这篇文章中,我们将探讨UIP协议的重要性、其主要组成部分以及如何有效地书写UIP。
首先,让我们来讨论UIP协议的重要性。
一个好的用户界面对于任何软件系统来说都至关重要。
一个良好的UI能够提供用户友好的交互体验,使用户能够轻松地使用软件系统,并在操作过程中感到舒适和满意。
一个糟糕的UI会给用户带来困惑和不便,从而降低软件系统的可用性和用户体验。
UIP协议为设计和实现用户界面提供了标准和指导,从而有助于提高软件系统的质量和用户满意度。
UIP协议由以下主要组成部分组成:1. 用户界面设计准则:这包括一系列关于如何设计和布局用户界面的准则。
这些准则通常基于人机交互学和用户体验设计的最佳实践,旨在确保用户界面的一致性和可用性。
一致性是指用户界面在不同的屏幕尺寸和设备上都能保持相同的外观和行为。
可用性是指用户能够轻松地找到和使用软件系统的功能。
2. 用户界面元素和控件:这包括一系列常用的用户界面元素和控件,例如按钮、文本框、下拉列表等。
UIP协议会定义这些元素和控件的标准外观和行为,以便开发人员可以在设计和实现用户界面时使用它们。
通过使用标准的界面元素和控件,可以提高用户界面的一致性和易用性。
3. 交互事件和动作:这包括用户界面中的交互事件和相应的动作。
交互事件指用户在界面上的操作,例如点击按钮、输入文本等。
动作指在接收到交互事件时系统所执行的操作,例如显示对话框、更新数据等。
UIP协议会定义每个交互事件所触发的动作和相应的反馈,以确保用户对操作的理解和反馈。
4. 可访问性要求:这包括用户界面对于不同用户群体的可访问性要求。
不同的用户可能有不同的能力和需求,UIP协议会要求用户界面具备一定的可访问性功能,以便满足这些需求。
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uIP的ARP协议代码分析之一ARP请求对于一个设备用的ARP协议而言,重要的东西包括三方面:1.一个本地的IP与MAC地址的缓存表.以有对应的更新和查询操作.2.一个发送ARP请求的函数.3.一个处理ARP回复的函数.下面我们来看uIP中是如何实现的(代码见uip_arp.c:首先,定义一个缓存表的数据结构,99行起:struct arp_entry {u16_t ipaddr[2];struct uip_eth_addr ethaddr;u8_t time;};只有三个项,很简单第一项是ip地址,16*2=4*8位的,保存四个八位组.第二项是MAC地址.第三项是缓存更新时间.下来是ARP请求发送函数:/*-----------------------------------------------------------------------------------*//*** Prepend Ethernet header to an outbound IP packet and see if we need* to send out an ARP request.*为传出的IP包添加以太网头并看是否需要发送ARP请求.* This function should be called before sending out an IP packet. The* function checks the destination IP address of the IP packet to see* what Ethernet MAC address that should be used as a destination MAC* address on the Ethernet.*此函数应该在发送IP包时调用,它会检查IP包的目的IP地址,看看以太网应该使用什么目的MAC地址.* If the destination IP address is in the local network (determined* by logical ANDing of netmask and our IP address), the function* checks the ARP cache to see if an entry for the destination IP* address is found. If so, an Ethernet header is prepended and the* function returns. If no ARP cache entry is found for the* destination IP address, the packet in the uip_buf[] is replaced by* an ARP request packet for the IP address. The IP packet is dropped* and it is assumed that they higher level protocols (e.g., TCP)* eventually will retransmit the dropped packet.*如果目的IP地址是在局域网中(由IP地址与子网掩码的与逻辑决定),函数就会从ARP缓存表中查找有*无对应项.若有,就取对应的MAC地址,加上以太网头,并返回,否则uip_buf[]中的数据包会被替换成一个*目的IP在址的ARP请求.原来的IP包会被简单的仍掉,此函数假设高层协议(如TCP)会最终重传扔掉的包.* If the destination IP address is not on the local network, the IP* address of the default router is used instead.*如果目标IP地址并非一个局域网IP,则会使用默认路由的IP地址.* When the function returns, a packet is present in the uip_buf[]* buffer, and the length of the packet is in the global variable* uip_len.函数返回时,uip_buf[]中已经有了一个包,其长度由uip_len指定.*//*-----------------------------------------------------------------------------------*/voiduip_arp_out(void){struct arp_entry *tabptr;/* Find the destination IP address in the ARP table and constructthe Ethernet header. If the destination IP addres isn't on thelocal network, we use the default router's IP address instead.//在ARP表中找到目的IP地址,构成以太网头.如果目的IP地址不在局域网中,则使用默认路由的IP.If not ARP table entry is found, we overwrite the original IPpacket with an ARP request for the IP address. *///如果ARP表中找不到,则将原来的IP包替换成一个ARP请求./* First check if destination is a local broadcast. 首先检查目标是不是广播*/if(uip_ipaddr_cmp(IPBUF->destipaddr, broadcast_ipaddr)) {memcpy(IPBUF->ethhdr.dest.addr, broadcast_ethaddr.addr, 6);} else {/* Check if the destination address is on the local network. 检查目标地址是否在局域网内 */if(!uip_ipaddr_maskcmp(IPBUF->destipaddr, uip_hostaddr, uip_netmask)) {/* Destination address was not on the local network, so we need touse the default router's IP address instead of the destinationaddress when determining the MAC address. 目的地址不在局域网内,所以保用默认路由器的地址来确在MAC地址*/uip_ipaddr_copy(ipaddr, uip_draddr);} else {/* Else, we use the destination IP address. 否则,使用目标IP地址*/uip_ipaddr_copy(ipaddr, IPBUF->destipaddr);}for(i = 0; i < UIP_ARPTAB_SIZE; ++i) {//这里遍历表,对比目的IP与ARP缓存表中的IP.tabptr = &arp_table;if(uip_ipaddr_cmp(ipaddr, tabptr->ipaddr)) {break;}}if(i == UIP_ARPTAB_SIZE) {/* The destination address was not in our ARP table, so weoverwrite the IP packet with an ARP request. 如果遍历到头没找到,将原IP包替换为ARP请求并返回*/memset(BUF->ethhdr.dest.addr, 0xff, 6);memset(BUF->dhwaddr.addr, 0x00, 6);memcpy(BUF->ethhdr.src.addr, uip_ethaddr.addr, 6);memcpy(BUF->shwaddr.addr, uip_ethaddr.addr, 6);uip_ipaddr_copy(BUF->dipaddr, ipaddr);uip_ipaddr_copy(BUF->sipaddr, uip_hostaddr);BUF->opcode = HTONS(ARP_REQUEST); /* ARP request. */BUF->hwtype = HTONS(ARP_HWTYPE_ETH);BUF->protocol = HTONS(UIP_ETHTYPE_IP);BUF->hwlen = 6;BUF->protolen = 4;BUF->ethhdr.type = HTONS(UIP_ETHTYPE_ARP);uip_appdata = &uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN];uip_len = sizeof(struct arp_hdr);return;}/* Build an ethernet header. 如果是在局域网中,且在ARP缓存中找到了(如果没找到进行不到这一步,在上面就返回了),则构建以太网头*/memcpy(IPBUF->ethhdr.dest.addr, tabptr->ethaddr.addr, 6);}memcpy(IPBUF->ethhdr.src.addr, uip_ethaddr.addr, 6);IPBUF->ethhdr.type = HTONS(UIP_ETHTYPE_IP);uip_len += sizeof(struct uip_eth_hdr);}以上内容自325行起.下面再总结一下其基本顺序:用IPBUF->ethhdr.dest.addr来存储目的IP地址,它有可能是局域网内一主机IP,也可能是路由器IP(如果是发往外网,即原来的目的IP不在局域网内),还有可能是广播专用的IP. 先看是不是在广播:如果是广播,将IPBUF->ethhdr.dest.addr设为广播IP.再看是不是在局域网内:如果不是,则将IPBUF->ethhdr.dest.addr设为路由器IP.如果在局域网内,查看是否已经存在于ARP缓存表中:如果不在,将要发送的换成ARP请求,返回.如果已存在,则查找使用查找到的MAC地址为IP包添加以太网头.这里还要解释一些细节问题,主要是:1.如何在IP包上添加以太网头2.如果将IP包替换成ARP请求,ARP请求的格式是什么.3.广播地址这些问题将在二楼来说.将IP包替换成ARP请求部分代码(实际上IP包是放在uip_buf[]里的,这里只是将uip_buf[]填充上ARP请求即可),于uip_arp.c的388行:/* The destination address was not in our ARP table, so weoverwrite the IP packet with an ARP request. */memset(BUF->ethhdr.dest.addr, 0xff, 6);memset(BUF->dhwaddr.addr, 0x00, 6);memcpy(BUF->ethhdr.src.addr, uip_ethaddr.addr, 6);memcpy(BUF->shwaddr.addr, uip_ethaddr.addr, 6);uip_ipaddr_copy(BUF->dipaddr, ipaddr);uip_ipaddr_copy(BUF->sipaddr, uip_hostaddr);BUF->opcode = HTONS(ARP_REQUEST); /* ARP request. */BUF->hwtype = HTONS(ARP_HWTYPE_ETH);BUF->protocol = HTONS(UIP_ETHTYPE_IP);BUF->hwlen = 6;BUF->protolen = 4;BUF->ethhdr.type = HTONS(UIP_ETHTYPE_ARP);uip_appdata = &uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN];uip_len = sizeof(struct arp_hdr);return;首先解释这里的BUF(于uip_arp.c的116行):#define BUF ((struct arp_hdr *)&uip_buf[0])可见这里的BUF就是uip_buf[],只不过这里将它取做一个struct arp_hdr的结构体:struct arp_hdr {struct uip_eth_hdr ethhdr;u16_t hwtype; //硬件类型u16_t protocol; //协议类型u8_t hwlen;u8_t protolen;u16_t opcode; //操作码struct uip_eth_addr shwaddr; //源以太网地址u16_t sipaddr[2]; //源IP地址struct uip_eth_addr dhwaddr; //目的以太网地址u16_t dipaddr[2]; //目的IP地址};struct uip_eth_hdr {struct uip_eth_addr dest;struct uip_eth_addr src;u16_t type;};这是arp_hdr的第一个成员ethhdr的类型定义,对应图片中的前三项:6+6+2,目的以太网地址,源以太网地址,2字节数据类型(ARP请求和应答为0x0806).struct arp_hdr的第二个成员u16_t hwtype,对应图片中第三项,2字节硬件类型(值为1表示以太网).struct arp_hdr的第三个成员u16_t protocol,对应图片中第四项,2字节要映射的协议地址类型(ip地址为0x0800).struct arp_hdr的第四个成员u8_t hwlen,对应图片中第五项,1字节硬件地址长度(对MAC地址来说为6).struct arp_hdr的第五个成员u8_t protolen,对应图片中第六项,1字节协议地址长度(对IP地址来说为4).struct arp_hdr的第六个成员u16_t opcode,对应图片中第七项,2字节操作码(1 ARP请求,2 ARP应答,3 RARP请求,4 RARP应答,必须字段).struct arp_hdr的第七个成员struct uip_eth_addr shwaddr,对应图片中第八项,6字节源以太网地址.struct arp_hdr的第八个成员u16_t sipaddr[2];,对应图片中第九项,2字节源IP地址.struct arp_hdr的第九个成员struct uip_eth_addr dhwaddr,对应图片中第十项,6字节目标以太网地址.struct arp_hdr的第十个成员u16_t dipaddr[2];,对应图片中第十一项,2字节目标IP地址.上面绿色的表示已经详解的,红字的表示要进一步说明的.这就是一个ARP帧的结构,可以看到,里面的源和目的以太网地址都是重复的.我们再看函数中的代码:memset(BUF->ethhdr.dest.addr, 0xff, 6);memset(BUF->dhwaddr.addr, 0x00, 6);memcpy(BUF->ethhdr.src.addr, uip_ethaddr.addr, 6);memcpy(BUF->shwaddr.addr, uip_ethaddr.addr, 6);这里四个memset,重复的源和目的以太网地址一起设置了,四个memset对应图片中的1,10,2,8项.但是:对1和10两项,都是源以太网地址,但置的值是不同的,分别为0xff*6和0x00*6.为什么会这样呢?因为他们的用处不一样,见:【相关资料】ARP分组格式(帧格式,报文格式)6+6–以太网的源地址和目的地址,目的地址为全1的为广播地址注意这里说,目的地址为全为1的广播地址.什么意思?当你发送一个ARP请求是,你是想知道一个IP对应的以太网地址(即MAC地址),但是你现在不知道目的主机的以太网地址,你问谁啊?不知道问谁,这种情况下,只能是广播一下了,0xff*6就是广播地址.从图片中可以看到,ARP包是分成两部分的,前6+6+2叫做"以太网首部",它的意义就是"分组是从谁(源地址)发给谁(目的地址)的什么类型(帧类型,请求和应答为0x0806)",第二部分则是内容.来看这个例子:请求帧如下(为了清晰在每行的前面加了字节计数,每行16个字节):以太网首部(14字节)0000: ff ff ff ff ff ff 00 05 5d 61 58 a8 08 06ARP帧(28字节)0000: 00 010010: 08 00 06 04 00 01 00 05 5d 61 58 a8 c0 a8 00 370020: 00 00 00 00 00 00 c0 a8 00 02填充位(18字节)0020: 00 77 31 d2 50 100030: fd 78 41 d3 00 00 00 00 00 00 00 00以太网首部:目的主机采用广播地址,源主机的MAC地址是00:05:5d:61:58:a8,上层协议类型0x0806表示ARP。