炉石传说:新手启示录第三弹 详解中速萨
炉石传说新手教程攻略
炉石传说新手教程攻略炉石传说是一款由暴雪娱乐开发和运营的在线卡牌游戏。
该游戏在全球范围内拥有数百万玩家,并且有着非常活跃的竞技场和排名系统。
对于新手玩家来说,了解游戏的基本规则和策略是非常重要的,下面是一份详细的炉石传说新手教程攻略。
首先,让我们来了解游戏的基本规则。
炉石传说的目标是将对手的生命值从30减少到0,同时保护自己的生命值。
每个玩家在一开始会抽到一张起始手牌,然后在每个回合开始时再抽一张牌。
每回合可以使用一定数量的法力水晶来打出手牌中的卡牌。
法力水晶的数量每个回合都会增加,最多可以达到10个。
在游戏过程中,玩家可以使用各种卡牌来控制局势。
卡牌有不同的种类,包括随从、法术和武器。
随从是最常见的卡牌类型,它们可以放置在战场上,并用来进攻和防御。
法术是一次性的效果,可以对敌方随从或英雄造成伤害或提升自己的能力。
武器允许英雄进行攻击,但是使用武器会消耗耐久度。
了解基本规则后,接下来是了解不同的英雄和职业。
炉石传说中有九个不同的职业,每个职业有自己独特的卡牌和技能。
不同的职业适合不同的玩家风格,比如战士适合近战战斗,法师适合用法术控制局面。
新手玩家可以通过尝试不同的职业来找到自己喜欢的风格。
在构建卡组时,需要考虑卡组的平衡性和策略性。
合理选择各种费用的卡牌,确保手牌的曲线平衡,并且卡组中有足够的嘲讽随从或保护技能来保护自己的英雄。
一开始可以尝试使用暴风城的卡牌套装,它们在构建卡组时提供了一些基本的指导。
学会使用资源是取得胜利的关键。
在决定使用法力水晶之前,要仔细考虑手牌中的卡牌,选择最佳的策略。
在游戏的不同阶段使用不同的牌,有时可以保留手牌以应对对手的威胁。
学会使用英雄的技能也是很重要的,这是每回合都能够使用的特殊技能。
最后是要多进行实战练习和了解游戏的元气。
通过和其他玩家对战或者参加竞技场,可以学习到更多的策略和对局技巧。
观看高水平玩家的比赛也可以学到一些有用的技巧和战术。
炉石传说是一个有着很多深度和变化的游戏,只有通过不断练习才能够提升自己的水平。
炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐
炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐第一名[嗜血]类似法师炎爆的作用,运用方式更是多样,毕竟只要5点费用。
优点:一回合惊人的爆发力。
费用适中。
弱点:场上必须在前一轮有生物能站住。
第二名[野性狼魂]竞技场中非常可怕的一张牌,如果前期有它在手,防守问题等于不存在。
这是我觉得萨满大大超越法师的一个方面。
优点:两个2/3嘲讽生物,在任何时候出场都有可能改变局势,更别说它最快后手第2回合就能出场了。
弱点:可惜是2/3,比较受制于目前的2费3/2生物,这里再次看出了2费应该多出3/2生物的必要性。
第三名[闪电风暴]可称最强的AOE法术,费用很低,虽有超载,实际运用中从来没觉得有吃亏。
优点:费用低,配合法术加成更是能解决几乎所有的被围攻难题,防守能力堪称最强卡牌。
缺点:下一回合因法术过载将有所限制。
第四名[妖术]呱!优点:呱!弱点:呱!嘲讽!第五名[火元素]比想象中好用太多。
3点伤害往往在6费这个点起到极大的作用,本身体质又是6费中超强的6/5,职业强卡。
优点:自带3伤害法术,体质超强,可解多种形势,甚至用于结束比赛。
弱点:6费费用较高,可能受制于总体法力曲线,带几张合适仍然待验证。
第六名[雷铸战斧]多么实用的前期防守大闸。
多少2费甚至3费生物因此就站不上对手的舞台。
优点:2费就可以出场防守,1点过载完全可以接受。
弱点:对自己血量有损耗,需要把有限的血量用在刀刃上。
以上就是萨满的职业卡排名,实际上萨满相比法师可选的职业卡很多,主要还是要结合法力曲线做出最合理的选择,这一切都需要更多的数据来支撑了。
肆金玉良言二记住哦。
输一场马上就去睡觉!千万不要产生人生三大错觉之一:下一场我能赢!下回见。
一[核心思想与top card]二[职业选择与法力曲线]三杂兵级传说卡与传说级杂兵卡四coming soon^_^thorhero回复的26楼太赞了,我把它更新上来备忘。
最近JJG很多8胜,9胜,我说下我的心得。
JJC最多的是法师和牧师,而这两个职业如果不是打得熟,我建议是最好不考虑。
炉石传说标准模式 萨满
炉石传说标准模式萨满在炉石传说的标准模式中,萨满是一个非常有趣且强大的职业。
他们可以利用强大的法术和图腾来控制战场,同时也能够通过强大的随从和武器来对抗敌人。
在这篇文档中,我们将讨论一些关于炉石传说标准模式下萨满职业的策略和卡组构建。
首先,萨满职业在标准模式中有许多强大的卡牌可供选择。
其中,一些核心卡牌包括,闪电风暴、风领主奥拉基尔、血骑士葛拉德、熔岩爆裂和元素毁灭者。
这些卡牌可以帮助萨满玩家在控制战场和对抗敌人时取得优势。
其次,萨满职业在标准模式中有许多强大的套牌可供选择。
例如,一些常见的萨满套牌包括,图腾萨满、元素萨满和控制萨满。
每种套牌都有其独特的特点和策略,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的套牌。
此外,萨满职业在标准模式中也有许多强大的战术可供选择。
例如,萨满玩家可以利用图腾和法术来控制战场,然后通过强大的随从和武器来对抗敌人。
另外,萨满还可以利用一些特殊的法术和能力来对抗特定类型的敌人,比如使用元素毁灭者来对抗对面的元素套牌。
最后,萨满职业在标准模式中也有一些弱点和局限性。
例如,萨满的卡牌抽取和资源获取相对较弱,因此在长期的对局中可能会出现手牌不足的情况。
另外,萨满的一些强力法术和能力也需要一定的运气和技巧来发挥,因此需要玩家在实战中不断磨练和提高自己的技术。
总的来说,萨满职业在炉石传说的标准模式中是一个非常有趣且强大的职业。
他们拥有许多强大的卡牌、套牌和战术可供选择,同时也有一些局限性需要玩家注意。
因此,玩家在选择萨满职业时需要根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的卡牌、套牌和战术,同时也需要不断磨练和提高自己的技术。
希望这篇文档能够帮助玩家更好地了解和掌握萨满职业在炉石传说标准模式中的策略和卡组构建。
《炉石传说》新手游戏攻略
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(5)对 r的 F牌 :留意 观 察 你 的 对 r·的 『.幛情 他址 敝 意保 手牌 ?他 是很 有节 癸地 …牌 , 还 足 想 把 所 有 的 下牌 都用 掉 ?观 察 你 对 『.的…牌 奏,你就 会知道 睥桌 对面坐着 的是怎样 一 位选手
在 卡÷牌 的底 部 、 j一 随 从 的生命 值 降 为 冬=.JJl5幺陔
随 从就将 从场 l 被移除
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忿 ,比如 允许 他们 何 个 问合攻 击阳 次 .把 f1]tzfi’J 成
(或 行是青 蛙干¨小鸡 ),增 强他 l 仃J的属
(2)你 的英 雄 :魔兽 系列 中的某 个英 雄 。在 你 的 像下方是 你当前 的生命值 ;每 当有随 从 或法 术对你 造 成 伤 害时 ,生 命 值 就会 减 少 ;而受 到 治疗 时,就会 增 加 如果 降 至零点 ,你就 输掉 _r比赛 。
(3)你 的英 雄 技 能 :每 个英 雄 都 有 其 独特 的英 雄 技 能 ,每 个 阿合 町以使 用 一 次 。举 例 来 说 ,战 能 够通 过 提 高护 甲来增 加 生命 值 ,萨 满祭 刘可以召唤 腾 , 潜 行 者 则能 够从 不知 何处 掏 出一对 匕首 潜 行
(6)对 的英 雄 :击败你 的对手 来赢 得 比赛。用 你的随 从 干l1法 术痫击 你 的对手,直 到他 的生命值 变成
(7)埘手 的英 雄 技 能 :你的 埘 于 也 佯圳 仃特
S3卡尔萨斯详细攻略
S3卡尔萨斯详细攻略写在最前面的话:第一次写攻略, 原本开始我是想写拉克丝的, 资料我都已收录完毕, 但我一看自己的战绩情况, 死歌的胜率是最高的, 也是场次最多的, !!!然后又在论坛翻了一下死歌的攻略, 少之又少, 也没有S3的, 所以想分享给大家一些我的死歌。
很适合新人看吖,希望大家看了这篇攻略以后能对死歌有更进一步的了解。
此攻略仅个人心得,如有不明之处欢迎大家和我一起讨论。
若有人质疑或者来喷我,请恕我无视!召唤师技能的选择这是最普见AP带的召唤师技能, 也是我玩AP最钟爱的召唤技。
点燃减少对方的治疗与回复效果加上持续5秒的真实伤害让我收割人头的几率提升!!虚弱我用的很少。
如果对方是刺客/突进类的AP加上突进打野, 虚弱是个不错的选择。
eg。
卡特琳娜/阿卡利/乐芙兰/卡萨丁/阿狸/寡妇/卡牌/皎月+打野潘森/ 忙僧等。
传送加闪现在我看来是比较实用的。
传送可以快速到达上下路去支援。
eg。
尤其下路的ADC是薇恩。
大家都知道VN就是大后期爆发超强的ADC, 前期很脆那么前期就一定要发育好, 而打野爸爸又不能一直蹲在下路照顾,这时传送的作用就大了。
即使不能帮VN拿到人头, 至少也不至于让VN战死而影响发育。
假如被团灭了, 又看到地方在拿大龙BUFF。
复活之后,也可以利用传送去骚扰!!!虽说带个重生团战就相当于5V6。
死歌团战的输出能力比较强大。
给对方制造团战的压力。
团战过后看到有残血也可以用重生加安魂曲来收割人头。
不过我并不推荐用重生, 重生的冷却时间为540S。
几乎相当于2个闪现。
所以CD是个硬伤。
但也不是不能用, 除非你很有自信且相信队友的实力。
或者匹配随便玩玩也是可以的。
这个组合我就不详细的解释了, 排位只要看到有人这样选择召唤技我是必秒的。
我记得我刚玩死歌还不怎么会的时候才会带这对组合!很多人都说屏障吸收伤害很不错,尤其适用于死歌, VN这样团战输出能力强且又脆的英雄。
我给大家算一下。
屏障可以吸收的伤害值为115~455 且取决于英雄的等级。
《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南
《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南萨尔当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从崩溃边缘拯救出来之后,下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术以及凶悍的随从。
在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。
英雄技能萨尔的英雄技能可以召唤4种不同的图腾,每一种都会给对手带来不小的麻烦。
治疗、嘲讽、增加法术伤害、攻击……无所不能,在技能的配合下,图腾们将变身为可怕的杀手,不容小觑。
职业特色萨满是唯一拥有过载效果卡牌的英雄,过载效果拥有强大的力量,但同时也会减少下回合的可用法力水晶数量,所以每个萨满玩家首先要掌握的就是合理使用过载卡牌。
除此之外,风怒也是萨满的拿手好戏,拥有风怒武器以及风怒法术的萨满能给敌人带来意想不到的致命打击。
核心卡牌先祖治疗作为一张0费的法术卡牌,先祖治疗拥有的强大能力超乎你的想象,它可以让你的随从恢复全部的生命值并且获得嘲讽效果。
在对战前期配合负伤剑圣,可以在3费回合就召唤出4/7并带有嘲讽效果的强大随从,在对战后期也可以恢复大型随从的作战能力,对于局势有很大的帮助。
先祖之魂萨满又一个来自先祖帮助的强大法术,被先祖之魂护佑的随从在死亡后会再次加入战斗。
使之配合嘲讽随从会让对手很难攻击到你的英雄,而在对战中先祖之魂 + 土元素的组合会让对手倍感头痛。
当然如果你将先祖之魂使用在凯恩·血蹄或者希尔瓦娜斯身上,那绝会成为对手的梦魇。
妖术强大的解场法术,无论多么威武的随从,在萨满眼中都不过是一只小小的青蛙。
妖术可以让任意随从变成一只没有攻击能力的青蛙。
除了针对对方随从之外,妖术在对战中还可以对本方随从使用,当你急需要一个嘲讽随从来阻挡敌人的进攻时,对你的图腾使用妖术也是一个不错的选择。
无羁元素对于拥有众多过载卡牌的萨满来说,将无羁元素变成强大的元素之王简直易如反掌,每使用一张带有过载效果的卡牌,无羁元素都会获得+1/+1的属性,不过需要注意的是,千万别只顾着增强无羁元素而使用过量的过载卡牌,那样的话也许下一个回合你就只有挨打的份了……嗜血铺场对于萨满来说并不是一件难事,但是那些没有攻击力的图腾却无法对敌人造成致命的伤害。
炉石传说平民萨满卡组分享
炉石传说平民萨满卡组分享元素萨了解一下
来源:18183作者:单小楼时间:2018-05-18分享到:
在女巫森林最近一次退环境中,萨满失去了很多青玉和进化,好在一些高性比价的卡的出现缓解了这样尴尬的局面,使得萨满的元素组件仍有不错的联动能力。
下面小编就给大家带来一套平民元素萨卡组!
卡组构成:
卡组代码:
AAECAaoIAA+9AfkD9QT+BYYG8AeXwQKswgLrwgLCwwLKwwKbywLR4QKw8AL28AIA 卡组思路:
这套卡组的核心思路是站场!站不住场面的萨满不是好萨满!
灵活运用冰川元素延缓对手的输出节奏。
剩下的就是铺场铺场再铺场!
以上就是小编给大家带来的炉石传说女巫森林平民萨满卡组元素萨的介绍,希望可以帮助到大家。
炉石传说新手攻略
炉石传说新手攻略
新手玩炉石传说,第一件事就是要选好英雄。
每个英雄都有独
特的技能和卡牌,所以你得看你喜欢啥风格,是喜欢打快攻还是喜
欢慢慢磨。
选好了英雄,就得开始组卡了。
卡牌是炉石传说的核心,你得根据英雄的特性来搭配卡牌,这样才能发挥出最大的威力。
卡牌分好几种类型,有随从、法术、武器啥的。
随从就是召唤
出来帮你打架的小弟,法术就是能扔出去造成伤害或者给自己加
buff的魔法,武器就是装备在英雄身上增加属性的好东西。
你得根
据对战情况来选择合适的卡牌使用,才能赢得比赛。
对战的时候,别急着出牌。
先观察对手的卡组和出牌习惯,这
样你才能制定出更好的策略。
有时候,一个回合不出牌,让对手猜
不透你的意图,也是一种战术。
图腾首领的崛起信仰中速萨传说攻略
图腾⾸领的崛起信仰中速萨传说攻略
卡组详情:
现⾏环境防战和咆哮德很多,主要靠他们上分,遇到奴⾪战和⽕妖法也不虚。
个⼈感觉⼤劣的是T7猎,(神恩骑这赛季遇到相对少,所以胜率还⾏)⽽机械法和动物园虽劣势只要对⽅⼿风不是太顺还是能有⼀战之⼒,⾄于牧师和⼑油贼,遇到次数⽐萨满还少,可以⽆视。
因为只是冲头像,也没全认真打,对卡组理解也很不够,⾮常多地⽅有失误,如果以冲天梯的⼼态来玩,胜率肯定不会如此。
所以综上,萨满在现⾏环境其实还是不错的选择,远不⾄于排名垫
底,和这套卡组当时的说明⼀样,萨满是被低估的职业。
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炉石传说萨满标准模式卡组
炉石传说萨满标准模式卡组炉石传说中,萨满是一个非常有趣的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在标准模式中拥有着不俗的表现。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组,帮助玩家更好地了解该职业的特点和玩法。
首先,我们需要明确萨满职业在标准模式中的定位。
萨满在标准模式中主要以控制和图腾为主要特点,通过图腾来增加场面控制能力,通过控制来稳定局势。
因此,我们在构建卡组时需要注重这两个方面的特点。
接下来,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组构建思路:1. 图腾为主要输出,萨满职业的图腾是其独特的特色之一,因此我们需要在卡组中加入一些能够增强图腾效果的卡牌,比如图腾魔像、图腾之力等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起优势,增加输出能力。
2. 控制为主要手段,萨满职业在控制方面拥有着非常强大的能力,比如闪电风暴、大地震击等,这些卡牌可以帮助我们清场,稳定局势。
因此,在卡组中我们需要加入一些控制类的卡牌,来帮助我们在场面上取得主动。
3. 强化图腾效果,除了增加图腾的输出能力外,我们还可以加入一些能够强化图腾效果的卡牌,比如图腾魔像之心、图腾之力等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起更强大的图腾效果,增加输出和控制能力。
4. 稳定局势,萨满在标准模式中需要注重稳定局势,因此我们需要在卡组中加入一些能够帮助我们稳定局势的卡牌,比如治疗之雨、治疗之泉等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上保持生命值,并且为我们争取更多的回合。
5. 综合能力,最后,我们需要在卡组中加入一些综合能力比较强的卡牌,比如石丘防御者、图腾魔像之王等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上取得更多的优势,并且增加输出和控制能力。
总的来说,萨满在标准模式中是一个非常有趣和强大的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在场面上拥有着非常不俗的表现。
通过构建一套适用于标准模式的萨满卡组,我们可以更好地了解该职业的特点和玩法,从而在游戏中取得更好的成绩。
新3本攻略
SECTION 1:灵魂熔炉进门跟吉MM/希女王对话,接任务杀最后BOSS。
门口2骷髅会法术反射,没难度。
整个副本有几个隐形的骷髅头,会爆炸,6000+暗影伤害不会击飞,稍微注意下。
一直到1号BOSS前有很多组小怪,4个一堆,LR能分离。
无LR不要A,攻击很彪悍,控制杀。
有个侏儒会丢持续骸骨飞镖,很痛,控制好。
BOSS 1:吉姆布朗。
HP:接近100W技能1:全场AE(懒得记名字,下同),相当严重的伤害,全队掉血1W+,治疗会比较吃力。
技能2:随机抽取一个人的灵魂,引导法术。
引导完毕被抽取目标会摔倒,并且分裂出一个灵魂碎片(无伤害),缓慢的向BOSS移动,碰到BOSS会给BOSS回百分之25的HP。
应对:T拉着BOSS跑,DPS干掉灵魂再输出BOSS技能3:灵魂风暴。
BOSS进入一定血量比以后会传送到中间施放灵魂风暴,以BOSS为中心10码范围外所有敌人每秒4000伤害并且减速。
应对:站在10码范围内,被恐惧出去赶紧跑回来。
技能4:恐惧。
配合技能3,治疗稍有怠慢就会死人技能5:暗影箭。
没啥好说的要点:关键是灵魂处理。
我们第一次打这个BOSS打到吐,BOSS回了400多万。
所有DPS和治疗都尽力了……其他没什么特别重要掉落:232单手斧速度2.6,增强萨冰DK前期好东西,普通模式20格包,H模式22格。
不是必出。
232飞刀,贼前期可以刷个玩干掉后一路杀到2号,怪不是很多,2号前面通道小怪会群体诅咒减治疗百分之75及全体高伤AOE,引2个基本就是灭了。
BOSS 2:三脸(就是三脸的模型,玻璃渣你又偷懒)技能1:灵魂偏斜(国服貌似不叫这个),随机给一个目标上个DEBUFF,使队伍中其他成员对BOSS的伤害部分转移到被标记的人身上。
应对:DPS哥哥姐姐都慢点打,3.3X自带DBM。
你中了这个DEBUFF后会提示,不要把被标记的童鞋给弄翻了。
提示停手马上按ESC。
一面减员技能2:跳。
随机选个目标跳过去砸他并且在地上留下一个灵魂之井。
炉石传说萨满卡组搭配推荐
炉石传说超生萨卡组推荐炉石传说平民萨满卡组
明天小编给各人带来的是一套炉石传说萨满的超生萨的卡组,超生萨卡组的汗青也算是比拟久的了,而着套改版之后的超生萨愈加合适以后的版本,整套卡组中只有一张非必需的橙卡,以是算是比拟廉价的了。
推举浏览:炉石传说控场青玉萨卡组推举炉石传说萨满卡组推举
卡组思绪:超生萨,这就是一套偏快攻的退化萨卡组,后期依附种种优质低费跟从共
同图腾抢损害,中期一波退化树立宏大节拍上风,前期嗜血斩杀敌手是咱们的基础套路。
因为近来天梯中骨魇、深蓝刃龙人进场率很高,咱们满编了衰变跟妖术停止针对,在对上快攻德跟快攻贼时衰变能起到决胜的感化。
除此之外,咱们还为以后多见的快攻卡组带上了一个闪电风暴。
这套卡组中艾雅黑掌并不是必需,能够换成逝世亡先知萨尔,切实不的话换成海伟人也行,如果快攻切实多,换成葛拉卡匍匐蟹也是可行的。
咱们起手找银色随从、火羽精灵、青玉之爪、蛮鱼图腾,只有有一二费跟从火舌图腾是必留的;对上常带海盗的职业比方潜行者、萨满、兵士或许方士必留葛拉卡匍匐蟹。
对上控场卡组能够留法力之潮图腾,如果恰好的话能够留魅影暴徒+异变一套,究竟它们的一波节拍是咱们取胜的要害,对上控场卡组能不赌品德仍是稳一点好。
本文讲述小编带来的炉石传说超生萨的卡组推举,更多炉石传说的最新资讯跟卡组推举,欢送存眷咱们的炉石传说专区跟豌豆荚~。
《炉石传说》针对战士 三奥秘佛祖骑卡组推荐
整体思路最大化地利用奥达曼、阿古斯和王者祝福等四费卡牌来帮你站住场面。
这套卡组需要经常使用英雄技能,1/1配合各种buff牌是非常有威胁的。
你前期要做的事是尽可能地保留场面,比方说你二费回合手中有一费怪,正确做法是摇报告,下回合可以摇报告加下怪。
龙蛋和NAXX的蜘蛛蛋不一样,你需要把他buff起来,生尽量多的2/1。
举个栗子,对面场上有个1/1和一个3/2,你有一个龙蛋,这时你应该叫嚣龙蛋去撞1/1而不是3/2,因为能生多一条小龙。
这套卡组比较针对战士很多的环境,如果你面对的环境中快攻特别多,尤其是海盗战和动物园特别多的时候,可以考虑去掉复仇之怒和一张夜色镇议员,换成两个火焰杂耍者。
起手留牌起手找银色侍从、龙蛋、集结之刃。
如果已经有这些了,可以考虑再留张叫嚣。
叫嚣在前期的作用非常大,尤其是对阵盗贼和猎人的时候。
职业对阵盗贼:优势对局集结之刃能砍军七,配合1/1或者奥达曼也可以解匪贼,大宝剑更是能砍盗贼的大部分生物。
打盗贼要在铺场的同时防一手刀扇。
盗贼的闷棍是抢节奏的神器,如果你只有一个怪,贴王者是不太明智的。
6/7费之后需要适当抢脸,而不是一味解场。
最后用武器或者火车王完成斩杀。
动物园:55开如果你卡组里有火焰杂耍者或好打一些。
这个对局就是拼谁能站住场面,谁做最优交换。
瓦王战:优势对局在这场对局中我们的武器会比对面划算,因为战士经常得去砍1/1。
瓦王战返场能力比较差,而且比较怕崇高牺牲。
小心防好食尸鬼和旋风斩。
防战:55开乱斗对于我们这种没有亡语的小随从铺场太致命了。
如果你觉得场上怪给出的压力已经够高了就不要再投入更多资源了。
复仇之怒和弗丁在这场对局中很重要。
打脸萨:小劣;中速萨:优势。
英雄技能是优于萨满的,因此打较慢速度的中速萨是优势对局。
打脸萨会带芬利,所以英雄技能通常都很好。
集结之刃拿来砍穴居人、火焰杂耍者和狼魂都很好。
龙蛋、银色侍从配合叫嚣能在前期抢到场面。
不用怕477,我们有奥尔多和奥达曼。
炉石传说新手基本技巧
从入门到精通第二期,本次主要给各位新手玩家们讲解一下如何在竞技场中压制对手,怎么压制呢,下面来给大家详细的讲解一下,希望大家喜欢。
选牌在上一篇文章(点我查看)中,我们讲到了选牌的问题,并按重要性排序提出了几个原则,分别为总原则:卡牌强度、次原则一:解场以及次原则二:曲线。
现在我们将继续完善这些原则,与大家深入探讨选出一套高胜套牌所需要注意的关键点。
▋次原则三:压制压制,又称场面,是衡量一方局面是否优势的综合指标,由随从量、奥秘量和武器量三大部分组成,每一部分又可拆解为数量和质量两个方面(武器除外)。
接下来我们将依次探讨一下不同方面的重要性和对胜负带来的影响。
▋随从数量说到随从数量,我们很容易就会想到一个词:铺场,除了连续做出优势交换所带来的滚雪球效应外,铺场是最容易也是最快的增加随从数量的方式。
具体的好处有两个,其一是目标分散,让对手大怪难以下手,最终淹没在随从的海洋中;其二可以配合群体BUFF,瞬间爆发出难以预料的伤害。
但这样做的劣势也十分明显:一来人人都盯着那几张为数不多的AOE选,万一遭到AOE全清,简直就是毁灭性的打击;二来则是因为这些随从的身板普遍较差,无法为我方提供过多场攻,在血量压迫下,只有比较亏地与对方单个随从交换,甚至导致场面优势荡然无存。
具体表现形式上,铺场又分为随从技能铺场和法术铺场两种。
在竞技场中,我们并不是非常建议采用随从技能铺场的方式建立随从优势,而推荐法术铺场。
因为像自然之力、上古之神的低语一样的法术可以为我方带来不俗的场面,哪怕是被一波清掉,也不过是换掉一张牌的事,不会拉大敌我卡差。
这样一来,我方才能不急不乱、从容不迫地组织下一轮进攻。
▋随从质量与随从质量挂钩的是身材和技能,而与身材及技能直接挂钩的,则是BUFF类的.随从和法术。
由于技能BUFF太过多变,此处不作探讨,所以我们将目光更多地放向身材BUFF方面。
这类BUFF往往可以帮助我们以小换大,亦或是保护特定随从残血不死,让它获得以少换多的能力,是属于偏向解场思路的效果。
炉石元素萨强度
炉石元素萨强度
炉石元素萨强度是指炉石传说中元素萨满职业在游戏中的强大程度。
元素萨是一种具有强大法术伤害输出和控制能力的职业。
以下是一些元素萨的优势和强度:
1. 强大的法术伤害输出:元素萨拥有许多高伤害的法术,例如“闪电箭”和“火舌图腾”,可以快速消耗对手的生命值。
2. 多样化的控制技能:元素萨拥有许多控制技能,如“冰霜震击”和“岩石打击”,可以减速敌人或使其沉默,使对手无法发动重要的技能。
3. 良好的生存能力:元素萨有一些强大的自愈和生存技能,如“根源草纸”和“元素宗师琳娜”,可以保持自身的生命值并延长战斗时间。
4. 强大的区域控制能力:元素萨可以召唤出多个图腾,如“灼热图腾”和“法力之潮图腾”,可以控制战场,并提供额外的法力值和伤害输出。
5. 灵活的牌组构建:元素萨在牌组构建方面具有较大的灵活性,可以根据对手的职业和卡组特点进行灵活调整和选择策略。
综上所述,炉石元素萨在游戏中具有强大的法术伤害输出和控制能力,优秀的生存能力和区域控制能力,以及灵活的牌组构建,使其在竞技场和竞技场中成为强
大的职业之一。
然而,如同其他职业一样,元素萨的强度也会受到游戏平衡调整和卡组变化的影响,可能会有所调整。
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炉石传说:新手启示录第三弹详解中速萨上期帖子链接:/read.php?tid=10394325PS:这里有一个奇怪的群95346502(聊天吹13)。
那好,本周继续接上周“基础教学”的话题,这周的内容呢,就结合当前版本最火热的中速萨配合讲解好了。
先给新人朋友们解释一下“中速萨”是什么意思吧。
首先,“萨”非常好理解,就是萨满的意思,那么“中速”怎么理解呢,这就涉及到炉石传说构筑方面的知识了。
一般来说,炉石传说的卡组构筑分为:快攻、中速、慢速(控制);快攻这个字面就非常好理解了,慢速卡组之所以又称之为控制卡组,是因为这个类别、系列的卡组往往是通过前期控制住场面,通过AOE或者是多张解牌去清除敌方威胁生物从而稳定住局面,拖到后期,蓄积勃发,往往卡组构筑上会带很多解场、恢复生命(苟活)以及消耗7、8点以上水晶的大生物卡牌,只为拖到游戏后期,用这些强力的后期随从(卡牌)去赢得这场比赛。
中速卡组则介于快攻和慢速(控制)之间。
一般不会带太多前期(1、2费)以及后期的卡牌(7、8费以上),也就是说舍弃了前期的低费抢血牌以及后期近于无敌的大随从,换来的是中期强力的随从(场面)以及更稳定均衡的法力曲线(不会太卡手)。
这类的卡组往往在控制了局面后,游戏中期(7、8回合)就能取得了胜利。
如果说快攻是“打脸即是正义”,那么中速是则是控场至上、打脸为辅,(是不是好多朋友看到爪子BUFF成3攻就忍不住打脸了?小爪子没什么必要时,可是要留着耐久解怪的哟)没有快攻卡组那么无脑抽脸,也比控制卡组多了一丝对敌方生命的威胁。
这就是中速卡组,中速萨也是如此。
我们来看一下,常见的中速萨构筑:============其实现在中速萨的构筑都大同小异,往往就几点区别,带嗜血or 不带嗜血、带哈里森(或者小软,拆除敌方武器)或者不带、带巴内斯螺丝或者不带等等。
很多新人朋友不懂得卡组构筑,就抄了一套卡组进入天梯实战,往往对这些构筑原因都不太了解,“因为某某主播带了然后上了传说,我也要这样带”,我个人认为吧,盲目抄袭是不会让你的水平进步的哟。
这里小D 给大家分析一下,抛砖引玉一发,看看大家能不能理解得更多:1)首先带[嗜血]的原因是因为中速萨在面对一些后期卡组以及双方打得不相伯仲、场面僵持时,一旦拖到了游戏后期,往往会非常乏力,特别是手牌打空了,场面只有一堆图腾,这一点在中速萨内战时体现得特别明显,带了嗜血的一方,在这种一堆图腾的场面时,是有机会斩杀对面的。
而且,在面对慢速卡组时,中速萨打的越是拖沓,这把就容易输,只有在我方控制住场面的时候,打出一张[嗜血],给予对手致命一击,快速解决,那场赢的概率才会比较大。
特别是在我方7、8回合时,手里有一张[嗜血],虽然场面只有几个小小的图腾,在[嗜血]的BUFF下,这些小图腾可是对手眼里的一个个梦魇,很有可能,在那个回合一举将20血的对手击杀。
那么不带的原因也很简单,当你失去场面或者双方有来有回的控场时,我方的随从总是站不住场,这张[嗜血]就成了一张废牌,对站场没有帮助,对解场也没有帮助,所以,当你总是控制不住场面时,是不是可以考虑去掉这个烫手的山芋呢,这个便是有些人不带[嗜血]的主要原因。
2)带哈里森、小软是因为现在天梯的环境里,拥有武器的职业卡组非常多,比如说战士、萨满、猎人,特别是萨满内战的时候,能吃掉对手的武器并且还能过牌,那可是巨大优势,可能就是这么一张牌就让你扭转了局势。
不带这些吃武器的牌原因那就非常好理解了,当你的对手是一个根本没有武器牌的职业,这类卡除了随从身材不算太烂之外,仅仅只是一张没有任何效果的白板,所以,当你总是遇到德鲁伊(目前常见)这样的职业卡组时,是不是可以考虑换掉哈里森,然后带多一张法力图腾呢?既然提到了哈里森,这里就稍微打断一下。
4.[节奏](接回上期的章节)其实这里还涉及到一个名词,节奏,其实节奏这个东西每个人的理解可能不太一样,小D我个人的理解是这样的,你的每个回合都往你卡组预期的方向发展,就是节奏,当你的对手满怀憧憬手里的武器能够斩杀你或者是解掉你的随从时,这时候,你把他的武器一吃,他就无法完成刚才预期内的任务了,也就卡了一手对面的节奏;或者,原本你已经没有手牌了,对面的术士变身大王,你哈里森一出,妥妥的抽了一手牌,对面非常难受,原本已经稳赢了,被哈里森扳回了局面。
是不是还是没办法理解节奏,没关系,继续看下面这段话:一般来说,中速萨最好的节奏是1费回合下1个穴居人,2费下一个图腾魔像或者是1费后手用硬币上一个图腾魔像,然后下回合还有一张1费的牌可以上,又或者是你前期非常卡手,忍到3、4回合,配合加法术伤害的随从或者图腾,一个AOE法术将对面场面的所有随从全部清光,OK,那为什么说上述这些就是最好的节奏呢?因为1费的穴居人(1-3身材)在初期是一个并不好清理的随从,主要是因为3血,大多数的1费随从最多2攻,常常只有1点生命值,如果我们先下穴居人,对手后下一个1血怪是会被我方白白吃掉的,而且穴居人具有成长性,你每使用一张过载牌,它是会增加攻击力的,很有可能在对手卡手时,这个穴居人在4费时候就造成了10点以上的伤害了,并且因为这个成长性,你4费下的随从可能就会被这个1费的随从给交换掉了,1费换4费,巨亏;其次就是图腾魔像,这张2费的随从居然拥有3攻4血的身材,在很多职业2费并且空场的时候,是没有办法解掉它的(法师寒冰箭只能打3、战士炽炎战斧只能砍3、小德愤怒只能打3)。
说这些就是想告诉新手朋友们的是,这些随从都不太好处理,对手需要交一些牌来解或者上随从白白被吃掉,然后的话如果用两张牌来解我们1张,对面亏,因为2换1会给我们带来卡差优势(上期有讲到的内容),而且浪费当回合的费用使用法术或者武器牌来解场,对面场面依旧没有随从,结束轮到我方回合,我们继续下怪、下随从,到了对面的回合,又要考虑解还是不解,或者下怪让我们这些高质量的随从白吃,你会发现,这几个回合的场面主动权都是在我们手里,从而达到了刚才讲到的中速卡组的核心,控场,控制场面(上期也有讲到)。
这样比赛的节奏就非常近于我们中速卡组所要的预期发展方向那样,一点一点的控制场面然后打脸磨血,最终赢得比赛。
这里还可以给新人朋友提一点就是:优先下随从站场,再考虑解场,只解场不下怪是非常亏节奏的行为,因为你没有随从下回合场面的主动权依旧还是在对面那里。
引申一下:当你的血量健康时,没必要当回合花所有费用去解一些威胁度并不是太高的随从,可以拍一些手里的随从上场,就算会被对面白吃,他也要消耗一点生命值,如果对面用的法术去解,那也是消耗了对面手里的解牌,解牌可是用一张就少一张,对面可是会断解的,这时候你翻盘机会就来了,而且猎人这样的职业,如果拿杀戮命令解怪了,你的脸可算是护住了。
3)再来就是巴内斯、螺丝了。
首先,没有螺丝,在上述的中速萨卡组,是可以考虑不带巴内斯这张牌的,因为巴内斯战吼拉出一个螺丝是最赚的,虽说无论巴内斯拉出什么随从都不算亏,但是,在当你失去场面时,你还是希望巴内斯拉出一张螺丝,然后轰掉对面那个十分难解的随从,所以吧,不太喜欢随机的朋友(或者脸黑),是可以不带巴内斯然后带多一张火元素或者海象人,这卡不会影响中速萨核心构筑的。
至于为什么带螺丝嘛,可以参考下我之前的帖子,版本中立第一橙,岂能不带?不带的原因可能因为8费,怕前期摸到太卡手,增加卡组的卡手概率。
噢,对了,总是1费摸大螺丝的朋友,可以考虑从卡组中删了巴内斯、螺丝了.....每个人对卡组构筑都有自己不同的想法以及独特的见解,这里小D也就把自己的拙见给广大新人朋友分享一下,希望可以给大家一些帮助和参考,并不代表这些观点就是绝对正确的,新人朋友多想一些,炉石水平也就会有所进步。
5.[意识&大局观]其实对于新人朋友来说,意识、大局观这两个东西有点要求苛刻了,这两者必须是建立在你对各主流卡组以及各职业有一定的理解,才能产生以及学习的,是一种类似经验方面的东西。
比如说:1)对方是一个法师,下回合即将7费,此时我方场上已经有了4个随从,这个时候最好是摇一个图腾,而不要去下狼魂,因为现阶段法师多为火妖法以及冰法,火妖法比冰法更加常见,是有可能带了一张7费的烈焰风暴(俗称呼啦,全场打4,AOE法术),那么你这时候下了狼魂,是等于白白送给对面白吃的;同理的还有,对面即将5费,此时我方手里的爪子还有2点耐久,即便没有BUFF 到3攻,也要去砍这一刀,消耗掉一点耐久,因为下回合如果被对面哈里森吃掉,就会被对方抽2张,而你此时砍了这一刀,对面只能过1张牌,每过1张牌就会多一种可能,所以,在乎这点小细节特别重要。
2)又比如说,对面是一个战士,下回合即将9费,我方血量10点,手里的牌没有嘲讽方面的,只有一张碧蓝幼龙,牌库剩余10张牌,而此时场面有1个法强图腾以及1个恢复图腾,那么这时候最好是选择摇一下图腾,1/2的概率出一个嘲讽图腾,而不是下蓝龙,1/10概率来一张嘲讽方面的牌,因为战士空场的时候,只有一种可能斩杀我方,就是9费的时候,下格罗姆地狱咆哮(吼爹)+化血为脓触发激怒,然后10血斩杀我们(怒火中烧目前比较少见)。
3)又比如说中速萨起手留牌方面。
对战牧师时:在留牌的时候,可以留一下妖术(呱,青蛙),因为现在牧师只有复活牧卡组会让人比较恶心一点,可以在他上了剑圣时,对它使用呱,这样接下来牧师手里的复活方面的卡牌可能就要卡一阵子了,因为他复活出来的卡都是那只可爱的小青蛙。
;对战德鲁伊时:起手也可以留一张妖术,主要是担心对面小德如果胡了,4费前早早下了鹿盔,又或者是跳了一些高费用的随从。
对战骑士时:现在大多数的骑士都会带0-7的末日,所以一开始不要随便硬币跳怪或者是肆无忌惮的下怪,要考虑是不是能够清除对面的末日再下怪。
其实这些东西都是属于对局经验积累方面的东西,这里也不方便给新人朋友说太多,最主要是不太好总结归纳,内容量太多,有兴趣的话可以加群,我偶尔会在群里给大家分享一下这些小经验。
其实我觉得很多能够每个月拿低保的朋友,是有机会上传说的,只是因为对像上述这样的一些细节方面的东西不太感冒,没有处理好,导致在传说的路上不断徘徊,无法前进。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,所以说,多打牌、多练牌,才有可能成为老司机的。
不要担心进入休闲模式、排位模式打不过对面,你不被虐的话,怎么知道以后用什么方式去虐比你更萌的新手呢?新玩家们,勇敢地进入对战模式吧,不要总是呆在冒险模式里打人机了!大不了就是输了一场无关紧要的比赛,我们还能从中获取到对战经验,比起那些挫败感,吸取了这些经验成长才是最重要的,你说是不是。
最后再给一些因为连跪带来满满负能量,导致对炉石这款游戏失去信心的朋友一点点小建议:其实连跪之后可以停排去看会直播,看一下视频,看一下综艺、电影、连续剧,因为此时再继续打下去,你可能因为心态崩了,运气再好来的手牌都会给你打输,然后就会开始觉得这游戏怎么这样针对我,没错,它就是这样针对你!!!!是不是觉得这里我会说一些鸡汤?哈哈~~~~好啦,简而言之,连跪就停排一下,很多时候并不是被发牌员针对了,而是连跪之后带来的挫败感,导致你过于看重这个输赢,没有再理性地去判断、去抉择每一手自己打出的牌,其实你的水平并没有问题,只是你的心态影响了你,一个良好、乐观的心态也是炉石高玩需要的哟。