课题_Android实现圆角边框
android屏幕圆角实现方法的示例代码
android屏幕圆⾓实现⽅法的⽰例代码现在很多全⾯屏⼿机的屏幕四⾓做成圆的,其圆润的感觉给⼈带来别样的视觉体验。
先来⼀张我⼤锤⼦镇楼(不是⼴告呀,锤⼦没给钱),⼤家来直观感受⼀下圆⾓的魅⼒。
锤⼦.jpg当然这种是硬件上实现的,我怀疑也是⽅的显⽰屏,然后做了个圆⾓遮蔽。
那对于我们这些脸⽅的⼿机,就不能笑嘻嘻的圆⼀回吗?答案是肯定的,no picture say ...效果图(应该能看出来我⽤的是神马⼿机吧)圆⾓实现:那我们就应该思考了,软件层⾯怎样实现这种效果呢。
相信很多朋友⽴马会想到——使⽤悬浮窗。
实现原理:利⽤WindowManager将我们的圆⾓加到屏幕的四个⾓,圆⾓颜⾊设置为⿊⾊,形成视觉圆⾓屏幕。
1.⾃定义圆⾓view很显然,⾸先我们需要实现⼀个形状如下图的圆⾓,怎么做呢?⽤path(不熟悉的⼩伙伴可以百度⼀下哈),这⾥我们以左上⾓为例实现这个圆⾓。
圆⾓// top leftcase Gravity.TOP | Gravity.LEFT:path.moveTo(0.0f, 0.0f);path.lineTo(0.0f, (float) h);path.arcTo(new RectF(0.0f, 0.0f,((float) w) * 2.0f, ((float) h) * 2.0f), 180.0f, 90.0f, true);path.lineTo((float) w, 0.0f);path.lineTo(0.0f, 0.0f);path.close();break;为了能让⽤户⾃定义圆⾓颜⾊,⼤⼩,透明度,各个⾓是否显⽰,我在⾥⾯加了对应的控制变量,当⽤户设置的时候更新view就可以了。
public void setCornerSize(int size){this.cornerSize = size;requestLayout();invalidate();}是不是很简单,这样⼀个圆⾓view就实现了。
课题_自定义view实现圆角图片
自定义view实现圆角图片前两天想实现一个圆角图片的效果,通过网络搜索后找到一些答案。
这里自己再记录一下,加深一下自己的认识和知识理解。
实现圆角图片的思路是自定义一个ImageView,然后通过Ondraw()重绘的功能,将drawable和一个圆形进行重叠绘制,这样就可以达到圆角的效果了。
下面开始具体实现圆角图片的过程。
第一步:写自定义属性文件首先我们需要定义一个属性。
在values目录下面新建一个xml文件,这个文件用来自定义一些属性,这样我们就可以写出自己的控件了。
我来简单解释一下,declare-styleable这个标签就是用来自定义属性的,attr标签用来定义具体的属性,format可以指定很多种格式,具体有哪些属性,这里不做过多介绍了,请看博客中的介绍:///mayingcai1987/article/details/6216655。
在本例子中dimension表示尺寸的意思,这个应该在平常的开发中也用到。
同时还有一个enum的枚举类型,我们之前在用系统控件的时候,比如 android:orientation="vertical"就是比较典型的枚举类型,只不过在本例中我们自己实现了这个枚举类型。
定义好这个之后,我们就可以开始写我们的自定义view的代码了。
最后注意的一点,这里的这个xml的名字可以随便命名(不过最好命名的比较有意义),android系统会自动找到的。
第二步,自定义View这一步是本文中最重要的一步,也是实现自定义view的核心。
那么我们从目的出发来探讨实现圆角image的方式。
那么我们的目的是将图片变圆,在这里一般人可能有想到两种方式将图片变圆 1.把本来图片修改为圆形,其他地方都是透明2.只是让显示的时候,动态的裁剪到一些部分,然后让图片变圆。
这两种方法的优劣我想大家一眼就能看明白。
直接修改图片,带来的后果是,我如果换了一种方式了,不再是圆角,而是星型,那么我们的图片已经毁掉了,没办法在重用了。
android圆角矩形框xml的实现
android圆⾓矩形框xml的实现设置边框圆⾓可以在drawable-mdpi⽬录⾥定义⼀个xml:1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2. <shape xmlns:android="/apk/res/android">3. <solid android:color="#000000" />4. <corners android:topLeftRadius="10dp"5. android:topRightRadius="10dp"6. android:bottomRightRadius="10dp"7. android:bottomLeftRadius="10dp"/>8. </shape>解释:solid的表⽰填充颜⾊,为了简单,这⾥⽤的是⿊⾊。
⽽corners则是表⽰圆⾓,注意的是这⾥bottomRightRadius是左下⾓⽽不是右下⾓,bottomLeftRadius右下⾓。
当然上⾯的效果也可以像下⾯⼀样设置,如下:1. <corners android:radius="5dp" />如果想引⽤这个xml,只需要@drawable/corners_bg.xml即可:1. android:background="@drawable/corners_bg"main.xml:1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2. <LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"3. android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"4. android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFFFFF">5. <RelativeLayout android:id="@+id/login_div"6. android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="150dip"7. android:padding="15dip" android:layout_margin="15dip"8. android:background="@drawable/corners_bg">9. </RelativeLayout>10. </LinearLayout>11.。
自定义dialogfragment圆角-概述说明以及解释
自定义dialogfragment圆角-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在撰写本文时,我们将重点讨论如何自定义DialogFragment并给它添加圆角效果。
Dialog是Android开发中常用的弹窗组件,DialogFragment则是Dialog的一个特殊子类,它能够在保持与活动(Activity)生命周期关联的同时,提供更灵活、可重用的功能。
随着应用程序设计越来越强调美观性和用户体验,圆角效果作为一种常见的设计元素,被广泛应用于弹窗组件中。
然而,在默认情况下,DialogFragment并不支持直接设置圆角效果,因此我们需要自定义DialogFragment来实现这一目标。
本文将首先介绍自定义DialogFragment的基本概念和用法,包括如何创建和显示一个自定义的对话框。
然后,我们将重点讨论如何给DialogFragment添加圆角效果。
我们将探讨一些实现圆角效果的方法和技巧,包括通过修改背景样式、使用ShapeDrawable、设置圆角边框等等。
通过对这些方法的详细讲解和示例演示,我们将帮助读者更好地理解如何在自定义DialogFragment中实现圆角效果。
同时,这些方法和技巧也可以应用于其他自定义视图或组件。
本文的目的是帮助读者掌握自定义DialogFragment和圆角效果的实现,从而提升应用程序的用户界面设计。
希望读者通过本文的学习,能够在实际项目中灵活运用这些技术,打造出更加美观和具有良好用户体验的应用程序。
1.2 文章结构本文将围绕自定义DialogFragment的主题展开,主要介绍了如何实现DialogFragment的圆角效果。
文章结构如下:2.1 自定义DialogFragment- 介绍DialogFragment的定义和特点- 讲解为什么需要自定义DialogFragment- 分析自定义DialogFragment的步骤和流程2.2 圆角效果的实现- 分析DialogFragment圆角效果的需求和实现思路- 探讨使用圆角Drawable资源的方法- 介绍如何在xml中定义圆角DialogFragment布局- 分析在代码中实现圆角效果的具体步骤- 提供相关代码示例和详细说明3.结论3.1 总结- 总结自定义DialogFragment和圆角效果的重要性和优势- 总结自定义DialogFragment的实现方法和注意事项- 总结圆角效果的实现步骤和要点3.2 展望- 展望自定义DialogFragment的未来发展趋势- 讨论更多关于DialogFragment的扩展和应用- 探讨更多元素和样式的自定义方法通过以上文章结构的安排,读者可以系统地了解自定义DialogFragment的相关概念、介绍了解圆角效果的原理和实现方法。
android中background圆角实现原理
android中background圆角实现原理在Android开发中,背景圆角是一种常见的视觉效果,它可以使背景看起来更加圆滑和自然。
在Android中,背景圆角可以通过多种方式实现,其中最常见的是使用背景图片和圆角属性。
本文将介绍Android中Background圆角实现的基本原理,并分析其优缺点。
一、背景圆角的实现方式1.使用背景图片和圆角属性在Android中,可以使用背景图片和圆角属性来实现背景圆角。
通过设置ImageView的背景图片,并使用圆角属性设置背景图片的圆角大小,可以实现背景圆角效果。
这种方法适用于背景图片已经存在的场景,可以通过调整圆角大小来改变背景圆滑程度。
2.使用自定义View自定义View是一种更高级的实现方式,可以通过在自定义View中绘制圆角形状来实现背景圆角。
这种方法需要开发者手动绘制圆角形状,并对绘制的形状进行适配,适用于需要自定义背景圆滑程度的场景。
3.使用BitmapShaderBitmapShader是一种可以使用OpenGL实现的实现背景圆角的算法。
通过在Paint对象中使用BitmapShader,可以在渲染时对位图进行圆角处理,从而实现背景圆角效果。
这种方法适用于需要高性能渲染的场景,可以通过调整圆角大小和位图质量来改变背景圆滑程度。
二、实现原理分析背景圆角的实现原理主要基于图像处理和渲染技术。
在Android中,背景图片通常使用Bitmap对象来表示,而圆角效果则通过设置Bitmap对象的Shader属性来实现。
对于使用背景图片和圆角属性的方法,可以通过设置ImageView的背景图片和圆角属性来改变背景图片的圆滑程度。
在渲染时,ImageView会根据背景图片和圆角属性绘制出具有圆角的背景效果。
对于使用自定义View的方法,可以通过在自定义View中绘制具有圆角的形状来实现背景圆角。
在绘制时,可以根据需要调整绘制路径和绘制颜色等参数来改变背景圆滑程度。
Android对控件设置边框样式(边框颜色,圆角)和图片样式(圆角)
Android对控件设置边框样式(边框颜⾊,圆⾓)和图⽚样式(圆⾓)1、设置边框、圆⾓、背景⾊案例在drawable中新建⼀个edge.xml⽂件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="/apk/res/android"><!-- 这⾥是设置背景⾊--><solid android:color="@color/colorGrey"/><!-- 这⾥是设置为四周也可以单独设置某个位置为圆⾓--><corners android:topLeftRadius="5dp"android:topRightRadius="5dp"android:bottomRightRadius="5dp"android:bottomLeftRadius="5dp"/><!-- 这⾥设置边框 --><stroke android:width="1dp" android:color="#000000"/></shape>Activity页⾯引⽤:android:background="@drawable/edge"如下案例所⽰:<ScrollViewandroid:id="@+id/scrollView2"android:layout_width="0dp"android:layout_height="0dp"android:layout_marginStart="8dp"android:layout_marginTop="8dp"android:layout_marginEnd="8dp"android:layout_marginBottom="8dp"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="0.0"android:background="@drawable/edge"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/et"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:minLines="8"android:text="123456789"/></LinearLayout></ScrollView>说明: solid为填充⾊即内部的背景填充⾊,stroke 为边框可以设置颜⾊和宽度效果如下:2、设置边框颜⾊案例:在drawable中新建⼀个button_edge.xml⽂件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="/apk/res/android"><!-- 边框颜⾊值 --><item><shape><solid android:color="#3bbaff"/></shape></item><!--这个是按钮边框设置为四周并且宽度为1--><itemandroid:right="1dp"android:left="1dp"android:top="1dp"android:bottom="1dp"><shape><!--这个是背景颜⾊--><solid android:color="#ffffff"/><!--这个是按钮中的字体与按钮内的四周边距--><padding android:bottom="5dp"android:left="5dp"android:right="5dp"android:top="5dp"/></shape></item></layer-list>使⽤:android:background="@drawable/button_edge"3、设置圆⾓按钮案例:(其实按钮还是⽅形的,只是将外围部分隐藏了⽽已)在drawable中:新建⼀个 button_circle_shape.xml⽂件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><shapexmlns:android="/apk/res/android"android:shape="rectangle"><!-- 填充的颜⾊ --><solid android:color="#FFFFFF"/><!-- android:radius 弧形的半径 --><!-- 设置按钮的四个⾓为弧形 --><cornersandroid:radius="5dip"/><!--也可单独设置--><!-- <corners --><!-- android:topLeftRadius="10dp"--><!-- android:topRightRadius="10dp"--><!-- android:bottomRightRadius="10dp"--><!-- android:bottomLeftRadius="10dp"--><!-- /> -->**设置⽂字padding**<!-- padding:Button⾥⾯的⽂字与Button边界的间隔 --><paddingandroid:left="10dp"android:top="10dp"android:right="10dp"android:bottom="10dp"/></shape>使⽤:android:background="@drawable/shape"4、设置圆⾓图⽚案例1 简单的设置:(不能添加⾃定义图⽚只能设置颜⾊和字体)在drawable中创建⼀个image_circle.xml图⽚<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="/apk/res/android"><solid android:color="#FFFFFF"/><corners android:topLeftRadius="10dp"android:topRightRadius="10dp"android:bottomRightRadius="10dp"android:bottomLeftRadius="10dp"/></shape>使⽤:android:background="@drawable/image_circle"5、真实案例:edge.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="/apk/res/android"><!-- 边框颜⾊值 --><item><shape><solid android:color="#3bbaff"/></shape></item><!--这个是按钮边框设置为四周并且宽度为1--><itemandroid:right="1dp"android:left="1dp"android:top="1dp"android:bottom="1dp"><shape><!--这个是背景颜⾊--><solid android:color="#ffffff"/><!--这个是按钮中的字体与按钮内的四周边距--><padding android:bottom="5dp"android:left="5dp"android:right="5dp"android:top="5dp"/></shape></item></layer-list>布局⽂件 LeftFragment.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".LeftFragment"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_gravity="center"android:orientation="vertical"><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:orientation="horizontal"android:padding="10dp"><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:src="@mipmap/user"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:text="⼿⼯登录"android:textSize="20sp"/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:padding="10dp"android:background="@drawable/edge"android:layout_marginLeft="5dp"android:layout_marginRight="5dp"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:paddingLeft="20dp"android:text="账号"android:textSize="15sp"/><EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输⼊⼯⼚管理系统账号"android:background="@null"android:paddingLeft="10dp"android:textSize="15sp"/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:padding="10dp"android:background="@drawable/edge"android:layout_marginLeft="5dp"android:layout_marginRight="5dp"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:paddingLeft="20dp"android:textSize="15sp"android:text="密码"/><EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输⼊⼯⼚管理系统登录密码" android:background="@null"android:paddingLeft="10dp"android:textSize="15sp"/></LinearLayout><CheckBoxandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:padding="10dp"android:text="记住密码"/><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:padding="10dp"android:text="登录"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:text="登录出现问题?"/></LinearLayout></FrameLayout>。
AndroidStudio实现带边框的圆形头像
AndroidStudio实现带边框的圆形头像本⽂实例为⼤家分享了Android Studio实现带边框的圆形头像的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下效果显⽰:(没有边框的)(有边框的)1、创建⾃定义ImagView控件(1)、没有边框的package chenglong.activitytest.pengintohospital.utils;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.ColorDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ImageView;/**** 圆形图⽚* Created by LICHENGLONG on 2017-10-09.*/public class mine_ImageViewPlus extends ImageView{private Paint mPaintBitmap = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);private Paint mPaintBorder = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);private Bitmap mRawBitmap;private BitmapShader mShader;private Matrix mMatrix = new Matrix();private float mBorderWidth = dip2px(15);private int mBorderColor = 0x80bebebe;public mine_ImageViewPlus(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {Bitmap rawBitmap = getBitmap(getDrawable());if (rawBitmap != null){int viewWidth = getWidth();int viewHeight = getHeight();int viewMinSize = Math.min(viewWidth, viewHeight);float dstWidth = viewMinSize;float dstHeight = viewMinSize;if (mShader == null || !rawBitmap.equals(mRawBitmap)){mRawBitmap = rawBitmap;mShader = new BitmapShader(mRawBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);}if (mShader != null){mMatrix.setScale((dstWidth - mBorderWidth * 2) / rawBitmap.getWidth(), (dstHeight - mBorderWidth * 2) / rawBitmap.getHeight()); mShader.setLocalMatrix(mMatrix);}mPaintBitmap.setShader(mShader);mPaintBorder.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaintBorder.setStrokeWidth(mBorderWidth);mPaintBorder.setColor(mBorderColor);float radius = viewMinSize / 2.0f;canvas.drawCircle(radius, radius, radius - mBorderWidth / 2.0f, mPaintBorder);canvas.translate(mBorderWidth, mBorderWidth);canvas.drawCircle(radius - mBorderWidth, radius - mBorderWidth, radius - mBorderWidth, mPaintBitmap);} else {super.onDraw(canvas);}}private Bitmap getBitmap(Drawable drawable){if (drawable instanceof BitmapDrawable){return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();} else if (drawable instanceof ColorDrawable){Rect rect = drawable.getBounds();int width = rect.right - rect.left;int height = rect.bottom - rect.top;int color = ((ColorDrawable)drawable).getColor();Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);canvas.drawARGB(Color.alpha(color), Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color));return bitmap;} else {return null;}}private int dip2px(int dipVal) {float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;return (int)(dipVal * scale + 0.5f);}}(2)、有边框的package chenglong.activitytest.pengintohospital.utils;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.ColorDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ImageView;/**** 带边框的圆形图⽚* Created by LICHENGLONG on 2017-10-09.*/public class ImageViewPlus extends ImageView{private Paint mPaintBitmap = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);private Paint mPaintBorder = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//private Bitmap mRawBitmap;private BitmapShader mShader;private Matrix mMatrix = new Matrix();private float mBorderWidth = dip2px(15);private int mBorderColor = 0xFF0080FF;//外边框的颜⾊public ImageViewPlus(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {Bitmap rawBitmap = getBitmap(getDrawable());if (rawBitmap != null){int viewWidth = getWidth();int viewHeight = getHeight();int viewMinSize = Math.min(viewWidth, viewHeight);float dstWidth = viewMinSize;float dstHeight = viewMinSize;if (mShader == null || !rawBitmap.equals(mRawBitmap)){mRawBitmap = rawBitmap;mShader = new BitmapShader(mRawBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);}if (mShader != null){mMatrix.setScale((dstWidth - mBorderWidth * 2) / rawBitmap.getWidth(), (dstHeight - mBorderWidth * 2) / rawBitmap.getHeight()); mShader.setLocalMatrix(mMatrix);}mPaintBitmap.setShader(mShader);mPaintBorder.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaintBorder.setStrokeWidth(mBorderWidth / 5.0f);//外边框的⼤⼩mPaintBorder.setColor(mBorderColor);//添加外边框float radius = viewMinSize / 2.0f;canvas.drawCircle(radius, radius, radius - mBorderWidth / 6.0f, mPaintBorder);canvas.translate(mBorderWidth, mBorderWidth);canvas.drawCircle(radius - mBorderWidth, radius - mBorderWidth, radius, mPaintBitmap);} else {super.onDraw(canvas);}}private Bitmap getBitmap(Drawable drawable){if (drawable instanceof BitmapDrawable){return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();} else if (drawable instanceof ColorDrawable){Rect rect = drawable.getBounds();int width = rect.right - rect.left;int height = rect.bottom - rect.top;int color = ((ColorDrawable)drawable).getColor();Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);canvas.drawARGB(Color.alpha(color), Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color));return bitmap;} else {return null;}}private int dip2px(int dipVal) {float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;return (int)(dipVal * scale + 0.5f);}}2、创建页⾯xml代码<chenglong.activitytest.pengintohospital.utils.ImageViewPlusandroid:id="@+id/mine_iv_headportrait"android:layout_width="150dp"android:layout_height="150dp"android:src="@mipmap/hospital" />以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
android roundedcorner原理
android roundedcorner原理Android RoundedCorner原理1. 概述•背景:在Android开发中,我们经常需要给View添加圆角效果,使其看起来更加美观和温和。
•问题:那么,Android是如何实现RoundedCorner的效果的呢?•目标:本文将从浅入深的角度解释Android RoundedCorner的原理。
2. 使用XML实现RoundedCorner效果•在XML布局文件中,我们可以通过设置android:background 属性来实现RoundedCorner效果。
•例如:<LinearLayoutandroid:background="@drawable/rounded_corner_background">3. 通过Drawable实现RoundedCornerShapeDrawable•Android提供了一种Drawable类型的子类叫做ShapeDrawable,可以用来绘制各种形状的图形,包括圆角矩形。
•我们可以通过在XML或代码中定义ShapeDrawable并设置shape="rectangle"和cornersRadius属性来实现RoundedCorner效果。
LayerDrawable•LayerDrawable是另一种Drawable类型的子类,可以将多个Drawable叠加在一起,并按照指定的顺序绘制。
•我们可以通过定义一个带有圆角的ShapeDrawable和一个内容Drawable的LayerDrawable来实现RoundedCorner效果。
4. 通过代码实现RoundedCorner使用Canvas绘制•我们可以在自定义View的onDraw方法中使用Canvas的drawRoundRect方法绘制一个圆角矩形。
•通过设置Paint的setXfermode属性为``,可以实现将View的四个角变成圆角。
android中background圆角实现原理 -回复
android中background圆角实现原理-回复Android中实现背景圆角的原理主要依赖于绘制过程中的裁剪操作以及对不同的形状进行绘制。
一、绘制背景在Android中,绘制背景的主要方式是通过View的背景属性来设置,可以由颜色、图片或者是Drawable对象来充当背景。
当布局经过绘制过程时,会调用View的onDraw方法进行绘制操作。
二、裁剪操作裁剪操作可以把画布限定在一个特定的区域中,可以通过调用Canvas类的clipRect和clipPath方法来实现。
1. clipRect方法clipRect方法用于裁剪一个矩形区域,可以传入一个Rect对象或者是left、top、right、bottom四个坐标值来指定矩形的位置和大小。
该方法会将画布限定在指定的矩形区域中,后续的绘制操作只会在该区域内生效。
2. clipPath方法clipPath方法用于裁剪一个自定义的路径。
可以使用Path类的方法来绘制一个闭合的不规则形状,并通过clipPath方法将画布限定在该区域内。
三、设置圆角要实现背景圆角效果,需要先裁剪出一个圆角矩形的区域,然后再在该区域内绘制背景。
具体步骤如下:1. 首先,可以通过自定义一个继承自View的子类来实现圆角背景的绘制。
在该子类的构造方法中,可以获取到背景颜色、图片或者Drawable对象。
2. 在子类的onDraw方法中,可以获取到一个Canvas对象,即绘图的画布。
可以利用该对象进行绘制操作。
3. 可以先使用clipPath方法裁剪出一个圆角矩形的区域。
可以通过Path 类的addRoundRect方法来绘制一个圆角矩形的路径。
4. 在裁剪好圆角矩形的区域后,可以根据背景属性的类型来进行不同的绘制操作。
- 若背景是颜色类型,则可以使用Canvas对象的drawColor方法来进行填充绘制,传入背景颜色即可。
- 若背景是图片类型,则可以通过Bitmap类的createScaledBitmap方法来创建一个缩放的位图,然后通过drawBitmap方法将该位图绘制到指定的区域。
Android实现圆角边框
my_wane_shape.xml快速圆角背景边框实现,不太好用:注:是图层的累加,字面上是多个层,也就是你可以把多个leyaer放在一起然后一其显现出来,类似于framelayout。
wane_shape.xml:自定义方形圆角背景如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=" "><solid android:color="自定义背景颜色"/><stroke android:width="3dp" color="#ff000000"/><corners android:radius="自定义角度dp" />{//或者分步定义没个圆角。
<corners android:topLeftRadius="10dp"android:topRightRadius="10dp"android:bottomRightRadius="10dp"android:bottomLeftRadius="10dp"/>}</shape>或者直接使用一种效果<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><shape xmlns:android=" "><solid android:color="#99FFFFFF"/><corners android:radius="30px"/><padding android:left="0dp" android:top="0dp" android:right="0dp" android:bottom="0dp" /> </shape>调用语句:通常在你所希望的layout背景中应用android:background="@drawable/my_wane_shape"2.图片本身加上圆角。
Android自定义ImageView实现圆角功能
Android⾃定义ImageView实现圆⾓功能使⽤⾃定义ImageView,实现圆⾓功能,供⼤家参考,具体内容如下1.⾃定义属性attrs.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><declare-styleable name="RoundCornerImageView"><attr name="radius" format="dimension" /><attr name="left_top_radius" format="dimension" /><attr name="right_top_radius" format="dimension" /><attr name="right_bottom_radius" format="dimension" /><attr name="left_bottom_radius" format="dimension" /></declare-styleable></resources>2.⾃定义RoundCornerImageView,继承AppCompatImageViewpublic class RoundCornerImageView extends AppCompatImageView {private float width, height;private int defaultRadius = 0;private int radius;private int leftTopRadius;private int rightTopRadius;private int rightBottomRadius;private int leftBottomRadius;public RoundCornerImageView(Context context) {this(context, null);init(context, null);}public RoundCornerImageView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);init(context, attrs);}public RoundCornerImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init(context, attrs);}private void init(Context context, AttributeSet attrs) {if (Build.VERSION.SDK_INT < 18) {setLayerType(YER_TYPE_SOFTWARE, null);}// 读取配置TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundCornerImageView);radius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_radius, defaultRadius);leftTopRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_left_top_radius, defaultRadius);rightTopRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_right_top_radius, defaultRadius);rightBottomRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_right_bottom_radius, defaultRadius); leftBottomRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_left_bottom_radius, defaultRadius); //如果四个⾓的值没有设置,那么就使⽤通⽤的radius的值。
android中background圆角实现原理 -回复
android中background圆角实现原理-回复Android中实现圆角背景的原理主要涉及到对View的绘制过程和使用Bitmap进行图像处理的方法。
下面将一步一步地解释这个过程。
第一步:继承View类要实现圆角背景,首先需要创建一个自定义View类,继承自Android中的View类。
这个自定义View将包含绘制圆角背景的逻辑。
第二步:重写onDraw方法在自定义View类中,需要重写onDraw方法,在这个方法中实现绘制圆角背景的逻辑。
在这个方法中,可以使用Canvas类和Paint类绘制背景的样式和形状。
第三步:绘制圆角背景在onDraw方法中使用Canvas类和Paint类的方法,绘制一个填充了颜色的矩形。
设置矩形的位置和大小,并使用Paint类设置颜色。
第四步:实现圆角效果为了实现圆角的效果,可以使用Bitmap进行图像处理。
在Bitmap中,可以通过设置矩形框的圆角半径来实现圆角效果。
第五步:绘制圆角矩形使用Bitmap的方法创建一个新的Bitmap对象,并将之前绘制的矩形作为源图像绘制在新的Bitmap中。
通过设置一个矩形对象的圆角半径,将矩形的四个角设置为圆角。
第六步:设置圆角背景将新创建的带有圆角的Bitmap设置为View的背景,使得View显示出圆角背景的效果。
可以通过调用View的setBackground方法来设置背景。
通过上述的步骤,我们可以很容易地实现Android中的圆角背景效果。
下面给出一个示例实现:javapublic class RoundedBackgroundView extends View {private Paint mPaint;public RoundedBackgroundView(Context context) {super(context);init();}public RoundedBackgroundView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init();}private void init() {mPaint = new Paint();mPaint.setColor(Color.RED);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);绘制圆角背景canvas.drawRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), 20, 20, mPaint);}}在上面的示例中,我们创建了一个自定义View类"RoundedBackgroundView",并重写了onDraw方法,在onDraw方法中绘制了一个圆角矩形背景。
Android布局实现圆角边框
Android布局实现圆⾓边框⾸先,在res下⾯新建⼀个⽂件夹drawable,在drawable下⾯新建三个xml⽂件:shape_corner_down.xml、shape_corner_up.xml和shape_corner.xml,分别是下⾯两个⾓是圆⾓边框,上⾯两个⾓是圆⾓边框,四个⾓全部是圆⾓边框。
shape_corner_down.xml:1 2 3 4 5 6 7<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=""><solid android:color="#0099CC"/><corners android:bottomRightRadius="20dp"android:bottomLeftRadius="20dp"/><stroke android:width="1dp"android:color="#000000"/> </shape>shape_corner_up.xml:1 2 3 4 5 6 7<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=""><solid android:color="#CCCC99"/><corners android:topLeftRadius="20dp"android:topRightRadius="20dp"/><stroke android:width="1dp"android:color="#000000"/> </shape>shape_corner.xml:1 2 3 4 5 6 7 8 9<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=""><solid android:color="#99CCFF"/><corners android:topLeftRadius="20dp"android:topRightRadius="20dp"android:bottomRightRadius="20dp"android:bottomLeftRadius="20dp"/><stroke android:width="1dp"android:color="#000000"/> </shape><solid android:color>设置了背景颜⾊。
一种android中实现“圆角矩形”的方法
一种android中实现“圆角矩形”的方法内容简介文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角。
思路是利用“Xfermode + Path”来进行Bitmap的裁剪。
背景圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆。
很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)?之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带“圆形图片”这样的功能。
这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左、右两个角是圆角。
然后藐似没发现有这种功能,刚好就自己实践下了。
一个需要强调的事实就是,像ImageView这样的控件,它可以是wrap_content这样的,最终大小不定,由对应的Drawable或Bitmap资源决定其大小。
另一种情况下ImageView的大小是固定的,此时图片的实际填充效果(可视范围)受到scaleType的影响,不一定和View大小一致,不过往往会保持图片宽高比例,使得最终ImageView的宽高和显示的图片是一致的。
在画布上进行裁剪时,必须明确要操作的相关Bitmap的尺寸。
由于上面的原因,根据实际ImageView大小的确定方式不同,要么是取ImageView的大小来作为整个“圆角矩形”的范围,要么是以实际展示的Bitmap的大小为准。
下面采取自定义ImageView子类的形式提供案例来说明“Xfermode + Path”实现圆角矩形的思路。
而且会以ImageView固定大小(图片填充,scaleType=fitXY)的形式,也就是说要显示的图片是完全填充ImageView的,它们一样大小。
如果以Bitmap为准,那么就得自己去设法得到原本ImageView的“设置下”显示的图片的范围,然后对应的去裁剪。
这里为突出重点,就不考虑那么多了(^-^)。
clipPath()版本方法android.graphics.Canvas#clipPath(android.graphics.Path)用来沿着Path指定的路线从目前的canvas裁剪出新的区域的canvas,就是改变了画布的可绘制区域。
Android自定义Dialog实现通用圆角对话框
Android⾃定义Dialog实现通⽤圆⾓对话框前⾔:圆⾓对话框在项⽬中⽤的越来越多,之前⼀篇⽂章有介绍过使⽤系统的AlertDialog+CardView()实现了圆⾓对话框的样式,今天介绍⾃定义Dialog实现通⽤的圆⾓对话框。
效果图:1.继承⾃AlertDialog,重写onCreat/*** Created by ruancw on 2018/6/7.* ⾃定义的带圆⾓的对话框*/public class RoundCornerDialog extends AlertDialog{private TextView tvTitle;private TextView tvDes;private TextView tvCancel;private TextView tvConfirm;//private Context context;/*** ⼀个参数的构造⽅法* @param context 上下⽂对象*/public RoundCornerDialog(@NonNull Context context) {super(context);//this.context=context;}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.dialog_layout_test);//设置背景透明,不然会出现⽩⾊直⾓问题Window window = getWindow();window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));setCanceledOnTouchOutside(false);//初始化布局控件initView();//确定和取消按钮的事件监听initEvent();//设置参数必须在show之后,不然没有效果youtParams params = getWindow().getAttributes();getWindow().setAttributes(params);}}注:解决⽩⾊直⾓的问题(1)⽂中没有使⽤style设置背景透明,直接在代码中⽤的window.setBackgroundDrawable设置的背景透明,不然会出现遗留的四个⾓有⽩⾊直⾓的问题。
怎么给android设置边框(tableLayout、表格)
怎么给android设置边框(tableLayout、表格)总结一下android ui界面里面如何设置边框,以及如何把边框设置成弧形的即圆角。
其实,android的ui里,界面一般都是比较简单的,不会像web 页面那样,数据量比较大,关于给android界面(表格)设置边框,其思想很想我们用HTML设计表格然后给它设置边框,如果你懂html的话。
即通过给不同的控件设置背景颜色来反衬出边框线以一个登录界面为例,设置一个有边框线的android 登录界面:注:本例要求的只是将该TableLayout中的行与行之间用边框线隔开此例中,采用TableLayout布局,非常简单,里面有3个TableRow,分别放置用户名、密码、登录按钮,根据上面说的设置边框线只需要设置控件的背景颜色即可。
这个例子中要求行与行之间有边框线,那么,就这么想,TableLayout:是该界面的布局管理器(当然也是一个控件),放在最外层,那么这时你可以给它选一个背景颜色参考注释 a) TableRow:是表格中的一行,设置边框线重点就在此,它是紧跟着TableLayout的,可以给TableRow(行)设置背景色,参考b) TableLayout与TableRow关系:可以看成父与子的关系,那么不管怎么样,TableLayout总是大于TableRow,那么通过给二者设置不同的颜色,设置颜色的时候可以让子组件(TableRow)周围稍微留出一点边界(就是它的背景色不会覆盖完整个行,如何让它显示成这样呢=====>android:layout_margin="0.5dip"[此属性即是设置该组件周围留出一点边界])<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><TableLayoutandroid:id="@+id/widget30"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"xmlns:android=""android:background="#ffcccccc" //a)给tablelayout设置背景色,改背景颜色将会是你要设置的边框线的背景色android:layout_margin="1dip"><!--android:background="@drawable/view_shape" --><TableRowandroid:id="@+id/widget40"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:background="#ffffcc99" //b)给tablerow设置背景色android:layout_margin="0.5dip" //c)非常重要的一点><TextViewandroid:id="@+id/widget41"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Login Name"android:textStyle="bold"android:layout_gravity="center_vertical" //如果想让表格里的列与列(column之间)也有边框线隔开,则同上面一样也要设置android:background="#ffffcc99"与android:layout_margin="0.5dip"></TextView><EditTextandroid:id="@+id/widget42"android:layout_width="141px" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="18sp"android:background="#ffffffff" android:textColor="#ff000000"></EditText></TableRow><TableRowandroid:id="@+id/widget43" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:background="#ffffcc99" android:layout_margin="0.5dip"><TextViewandroid:id="@+id/widget44" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Password"android:textStyle="bold"></TextView><EditTextandroid:id="@+id/widget45" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="18sp"android:background="#ffffffff"android:textColor="#ff000000"></EditText></TableRow><Buttonandroid:id="@+id/widget46"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Login"android:textStyle="bold"android:textColor="#ff000000"android:layout_margin="2dip"android:background="#ffffcc33"><!--android:background="@drawable/view_shape" --> </Button></TableLayout>。
android实现简单圆弧效果
android实现简单圆弧效果最近项⽬完成就开始搞⼀些有⽤没⽤的东西,以前⾯试的时候有⼈问我那种圆弧效果怎么做,还问我翻牌效果,我只看过,没有做过,现在有空了,⽽且想到可能会⽤到就做个简单的圆弧很简单,⾃定义个View,创建个Paint,设置 arcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE)再设置圆弧的宽,再在onDraw内调⽤canvas.drawArc()就好了现在只做⼀个带刻度的圆弧和⼀个开⼝地⽅是圆⾓的圆弧。
其他各种效果以后再摸索ArcView.javapublic class ArcView extends View {private Paint textPaint;private Paint arcPaint;private Shader backGradient;private Xfermode xfermode;private RectF oval = new RectF();public ArcView(Context context) {super(context);init();}public ArcView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init();}private int type = 0;public void setType(int type) {this.type = type;if(type == 1){start = 10;}}private void init(){arcPaint = new Paint();arcPaint.setAntiAlias(true);if(type == 0){xfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR);}textPaint = new Paint();textPaint.setAntiAlias(true);textPaint.setColor(Color.WHITE);textPaint.setTextSize(50);textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);}private int strokeWidth = 40;public void setStrokeWidth(int strokeWidth) {this.strokeWidth = strokeWidth;}private int max = 100;public void setMax(int max) {this.max = max;}private int progress;public void setProgress(int progress) {this.progress = progress;postInvalidate();}private int start = 0;public void setStart(int start) {if(type == 1){if(start < 10){start = 10;}}else{if(start < 0){start = 0;}}this.start = start;}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);if(getWidth() != 0){int width = getWidth();int height = getHeight();int cx = width/2;int cy = height/2;if(backGradient == null){oval.set( strokeWidth/2, strokeWidth/2,width - strokeWidth/2, height - strokeWidth/2);int colorStart = getResources().getColor(R.color.colorPrimary);int color2 = Color.GREEN;int colorEnd = Color.RED;backGradient = new SweepGradient(cx,cy,new int[]{color2 ,colorStart, colorEnd},new float[]{0.1f,0.4f,0.9f}); postInvalidate();}else{int sc = 0;if(type == 0){sc = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG); }else{canvas.save();}canvas.rotate(90,cx,cy);arcPaint.setColor(Color.GRAY);arcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);arcPaint.setStrokeWidth(strokeWidth);if(type == 1){arcPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);}int s =start;int e = start*2;//底⾊canvas.drawArc(oval,s,360 - e,false,arcPaint);arcPaint.setShader(backGradient);//渐变int sweep = (int) (progress*1.0f/max*(360 - e));canvas.drawArc(oval,s,sweep,false,arcPaint);arcPaint.setShader(null);if(type == 0){//刻度arcPaint.setXfermode(xfermode);arcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);arcPaint.setStrokeWidth(5);for (int i = 0; i < 36;i++){canvas.drawLine(0,cy,getWidth(),cy,arcPaint);canvas.rotate(5,cx,cy);}arcPaint.setXfermode(null);canvas.restoreToCount(sc);}else{canvas.restore();}Paint.FontMetrics fontMetrics = textPaint.getFontMetrics();float top = fontMetrics.top;float bottom = fontMetrics.bottom;int baseLineY = (int) (cy - top/2 - bottom/2);canvas.drawText(progress+"%",cx,baseLineY,textPaint);//⼗字线,⽤来参考的,可删除canvas.drawLine(cx,0,cx,height,textPaint);canvas.drawLine(0,cy,width,cy,textPaint);}}}}activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.hyq.hm.testdraw.MainActivity"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:gravity="center_horizontal"><SeekBarandroid:id="@+id/seek_bar"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="20dp"android:max="100"/><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><com.hyq.hm.testdraw.ArcViewandroid:id="@+id/arc_view_0"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:layout_margin="5dp"android:background="#885453"/><com.hyq.hm.testdraw.ArcViewandroid:id="@+id/arc_view_1"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:layout_margin="5dp"/></LinearLayout></LinearLayout></android.support.constraint.ConstraintLayout>MainActivity.javapublic class MainActivity extends AppCompatActivity {private SeekBar seekBar;private ArcView arcView0;private ArcView arcView1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);arcView0 = findViewById(R.id.arc_view_0);arcView1 = findViewById(R.id.arc_view_1);arcView0.setType(0);arcView1.setType(1);arcView0.setStart(10);arcView1.setStart(0);seekBar = findViewById(R.id.seek_bar);seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {@Overridepublic void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {arcView0.setProgress(progress);arcView1.setProgress(progress);}@Overridepublic void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}@Overridepublic void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}});}}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
my_wane_shape.xml
快速圆角背景边框实现,不太好用:
注:是图层的累加,字面上是多个层,也就是你可以把多个leyaer放在一起然后一其显现出来,类似于framelayout。
wane_shape.xml:
自定义方形圆角背景如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android=" ">
<solid android:color="自定义背景颜色"/>
<stroke android:width="3dp" color="#ff000000"/>
<corners android:radius="自定义角度dp" />
{
//或者分步定义没个圆角。
<corners android:topLeftRadius="10dp"
android:topRightRadius="10dp"
android:bottomRightRadius="10dp"
android:bottomLeftRadius="10dp"/>
}
</shape>
或者直接使用一种效果
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android=" ">
<solid android:color="#99FFFFFF"/>
<corners android:radius="30px"/>
<padding android:left="0dp" android:top="0dp" android:right="0dp" android:bottom="0dp" /> </shape>
调用语句:通常在你所希望的layout背景中应用
android:background="@drawable/my_wane_shape"
2.图片本身加上圆角。