五年级美术下册第12课《电脑美术—巧用动漫形象》教案人美版

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人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计
②动漫形象的绘制方法:线条、色彩、构图
③动漫创作的技巧:创意、软件操作、团队合作
艺术性与趣味性:
1.动漫形象的特点:通过夸张、生动、富有表现力的线条和色彩,表现出动漫形象的个性和风格。
2.动漫形象的绘制方法:通过线条的流畅、色彩的搭配和构图的创意,展现动漫形象的生动和有趣。
3.动漫创作的技巧:通过创意的发挥、软件操作的熟练和团队合作的默契,创作出有趣和有创意的动漫作品。
答案:评价一幅动漫作品时,可以关注其创意、技巧、色彩搭配、故事情节等方面。优点可能是创意独特、技巧熟练、色彩鲜艳、情节吸引人等;不足之处可能是创意不够新颖、技巧不够成熟、色彩搭配不够和谐、情节不够吸引人等。
6.例题六:请简述如何创作一个具有个性的动漫形象。
答案:创作具有个性的动漫形象时,可以考虑其独特的特征、有趣的性格、独特的背景故事等方面。例如,可以设计一个有特殊能力的角色、一个幽默风趣的角色、一个有感人故事的角色等。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
四、学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“动漫形象在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考,如“你们认为动漫形象有哪些优点和缺点?”
2.实践法:学生通过动手实践,绘制动漫形象,培养审美能力和创造力。教师可以设置一些有趣的绘画任务,引导学生发挥创意,提高实践操作能力。
3.小组讨论法:组织学生进行小组讨论,分享彼此的创意想法和绘制经验。通过相互启发和借鉴,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

新课标人美版美术五年级下册第十二课电脑美术——巧用动漫形象教案

新课标人美版美术五年级下册第十二课电脑美术——巧用动漫形象教案
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在使用电脑软件进行创作时,一些学生可能会遇到操作不熟练的挑战,这可能会影响他们的创作效率和表现。此外,对于如何将动漫形象与个人创意相结合,学生可能会感到困惑,不知如何下手。还有,部分学生可能在创意表现方面缺乏自信,需要鼓励和支持。
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
五年级的学生已经对美术的基本概念和表现手法有一定的了解,如线条、色彩、构图等。他们可能已经接触过一些动漫形象,并能够识别和描述一些常见的动漫角色。此外,部分学生可能有过使用电脑绘图软件的经验,如画图工具或简单的设计软件。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生们对创意和有趣的活动通常比较感兴趣,特别是与数字技术相关的内容。他们的学习能力因个体差异而异,但在美术表现和创意实践方面普遍具有一定的潜力。在学习风格上,部分学生喜欢动手操作,而另一些学生可能更倾向于观察和思考。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调动漫形象的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括动漫形象的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调动漫形象在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用动漫形象。
布置课后作业:让学生设计一个自己的动漫形象,并撰写一篇关于其创作灵感和设计思路的短文,以巩固学习效果。
新课标人美版美术五年级下册第十二课电脑美术——巧用动漫形象教案
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)

第12课:电脑美术—巧用动漫形象-人美2011版五年级美术下册教案

第12课:电脑美术—巧用动漫形象-人美2011版五年级美术下册教案

第12课:电脑美术—巧用动漫形象-人美2011版五年级美术下册教案一、课程背景随着科技的不断发展,电脑美术已经成为了时代的潮流。

在现代社会中,电脑美术已经应用于各个领域中,并为我们带来了更加美好的生活。

因此,学习电脑美术已经成为了必需品。

在这门课程中,我们将学习如何巧用动漫形象,来创作美丽的作品。

二、教学目标1.学习不同的动漫形象造型;2.掌握如何绘制动漫形象;3.学习如何将动漫形象应用于不同的场景;4.培养学生对美的审美能力。

三、教学重点1.学习动漫形象的特点和造型;2.学习如何绘制动漫形象;3.学习如何将动漫形象应用于不同的场景。

四、教学内容和步骤A. 了解动漫形象通过观看动画片和漫画,鼓励学生认真观察动漫形象,学习它们的特点和造型。

教师可以引导学生对比现实形象和动漫形象的不同之处,并进行讨论。

B. 学习动漫形象的造型1.教师向学生介绍不同的动漫形象造型,如动漫人物、小动物、神兽等。

并且指导学生分析每种造型的特点和优缺点。

2.让学生在纸上画出不同的动漫造型,以加深对造型的理解。

C. 学习绘制动漫形象1.教师向学生介绍如何绘制动漫造型,例如发型、衣着、身材等。

教师可以将如何绘制动漫造型的步骤进行拆分,再向学生进行讲解。

2.讲解完毕后,让学生根据步骤模仿绘画。

D. 学习场景创作1.介绍动漫场景的创作方法,例如背景设计、角色表现等。

可以通过讲解一些实际案例来帮助学生更好地理解。

2.引导学生将已经绘制好的动漫形象,插入到不同的场景当中,使作品更加完整。

E. 讲解电脑绘画1.教师向学生介绍如何用电脑进行绘画,并针对不同的绘画软件进行讲解和演示。

2.让学生在电脑上练习绘制动漫形象和不同的场景。

F. 练习1.让学生自由发挥,在纸上或电脑上进行绘画。

2.教师可以对学生的作品进行评价和点评。

五、教学方法1.观察法:学生观察动漫形象和场景,分析它们的特点和优缺点。

2.实践法:让学生在纸上或电脑上进行绘画,并进行练习。

第12课:电脑美术—巧用动漫形象-人美2011版五年级美术下册教案

第12课:电脑美术—巧用动漫形象-人美2011版五年级美术下册教案

第12课:电脑美术-巧用动漫形象-人美2011版五年级美术下册教案一、教材分析本节课主要涉及的教材是人美2011版五年级美术下册教材,第12课“电脑美术-巧用动漫形象”。

通过本课学习,学生能够了解动漫人物的特点及表现方法,并可以使用电脑软件进行动漫形象创作。

二、教学目标1.能够了解动漫人物背景知识,理解其特点与表现方法。

2.能够运用电脑软件创作动漫形象,掌握其中的基本操作方法。

3.能够完成一幅动漫形象创作,体验动漫创作的美与乐趣。

三、教学重点1.动漫人物特点及表现方法的掌握,能够在创作中体现出动漫特色。

2.电脑软件基本操作方法的熟练掌握,能够自由创作并完成作品。

四、教学步骤1.引入(10分钟)教师向学生介绍动漫人物的背景知识,生动形象地展示动漫人物的特点,引导学生了解这些特点与表现方法。

2.讲解(20分钟)1.授课内容:通过实际案例详细讲解动漫形象创作的步骤和工具。

2.讲解重点: - 动漫形象的创作要点 - 常用的绘画工具和软件平台使用方法 - 展示优秀作品和学生创作的实践成果3.操作演练(30分钟)1.教师利用投影仪,演示电脑软件的上机操作及具体创作过程。

2.要求学生亲自操作,掌握电脑软件的基本操作技能。

4.总结(10分钟)教师针对本节课学习的重点和难点进行总结,回顾学生的操作经验和创作成果,激励学生钻研艺术创作技巧的兴趣。

五、教学反思电脑美术的课程可以让学生大量地接触到更多样化、更丰富的创作方式,实现创作、制造与表现的一体化。

本课程通过动漫形象的创作,在让学生利用各种色彩等创作方法的基础上,促进学生审美观和色彩知识的进一步提升,提高学生的文化意识。

在教学过程中,要稍加调整设计,因对于这个年龄段的学生,更多的是以亲身教学和实践操作为主,能够让时髦的新颖技巧在生动的课堂中有更充分的体验和展现。

2019年(春)五年级美术下册 第12课《电脑美术—巧用动漫形象》教案 人美版

2019年(春)五年级美术下册 第12课《电脑美术—巧用动漫形象》教案 人美版

2019年(春)五年级美术下册第12课《电脑美术—巧用动漫形象》教案人美版教学目标1.学习素材的多种处理方法和合理应用,学习图形处理软件的导入、设计和合成功能。

2.认识利用电脑进行设计创作的特点和理解设计艺术的一般法则。

3.锻炼和培养学生丰富的想象力和创造精神。

教学重点让学生理解如何更好地运用电脑图形处理的功能与自己设计所需要的内容进行有机的结合。

教学难点对图形处理软件中的“矢量”概念的认识及对矢量图形素材合理的使用。

教学程序附送:2019年(春)五年级美术下册第17课《电脑美术对称图形》教案人教版教学目标:1、Windows画图板中各种工具的综合使用。

2、"复制、粘贴"命令和对称图案的关系。

3、试用Windows画图板上各种工具当画笔,设计多种形式的图案,并发展成多样对称图案。

4、用Windows画图板绘制对称图案,感受电脑绘画便捷、有趣的特点,探索电脑美术学习的多样表现形式。

教学重难点:1、学习用Windows画图板制作形式多样的对称图案。

2、多样工具表现多种样式的图案。

教具学具:电脑教学过程:第一课时一、组织教学:二、讲授新课:1、演示导入:运用课本中的对称图案制作简易的动画表演,激发学生学习电脑绘画的兴趣。

2、欣赏导入用各种电脑软件制作的电脑平面设计作品中的对称图案。

让学生初步了解学习电脑美术的意义。

3、探索切入:出示一对称图案,要求用电脑绘制。

方法不限。

师归纳小结,引出"复制、粘贴"命令。

4、熟悉工具箱里的各种工具,特别是笔刷工具的使用,因为它是windows 画图板里唯一的线条有变化的手绘工具,需要用鼠标反复熟练运用。

并懂得改变它的笔画特点、粗细样式。

5、熟悉各项菜单下的各种命令。

特别是编辑菜单下的"复制、粘贴"选项,图像菜单下"旋转、反转"、"拉伸、扭曲"选项。

6、制作对称图案:(1)用铅笔工具设计图案的一半。

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

电脑美术----巧用动漫形象一、教学设计理念《义务教育小学美术课程标准》中属于“综合探索”学习领域。

随着科技的不断发展,美术也在发展中派生出新的绘画种类及方法。

在本套美术教材中,从三年级到六年级开设了一系列电脑美术创作方法,了解电脑在新媒体艺术中带来的独特艺术效果。

动漫是学生非常感兴趣的话题,其形象和色彩赏析悦目,令学生爱不释手。

引导学生设计制作电脑动漫形象贺卡,加强学生的制作信心,提高学生的中和艺术能力。

二、教材分析本课第一步是语言导入本课任务驱动,明确学生要做什么,用什么工具完成。

给学生如何运用绘画软件,完成从新建文件到工具绘画,再到素材库的运用以及文字的安排等,制作一张贺卡。

三、教学目标:基于以上的解读,根据教材的特点,结合我们五年级学生的实际情况,我将本课安排为一课时完成。

根据课标对小学美术教学提出的“既重知识与技能,又重过程与方法,更重情感态度价值观”的理念,确定本节课的教学目标如下:知识与技能:学习使用电脑绘画软件的处理技术,将动漫形象素材进行多种处理并能合理应用,感受电脑美术带来的便捷和独特的创作方法。

过程与方法:通过观察、分析了解点奥美术软件的操作,学习对素材进行加工、组合,从创作出符合自己想法的电脑美术作品。

情感态度与价值观:通过学习提高学生对电脑美术的兴趣,体验动漫形象的特点,利用电脑软件实现自己宝贵的心理愿望,从中提升学生的综合能力和人文素养。

四、教学重难点:教学重点:教学重点:让学生理解如何更好的运用电脑图形处理的功能与自己设计所需要的内容有机的结合。

教学难点:素材的选择、重组与变化五、教材课型、课时:1.课型:绘画2.课时:1课时六、教学准备:教具:多媒体课件学具:素材、电脑七、教学过程:八、小结:同学们今天都成功的制作了一张贺卡,同学们请通过微信或者E-MAIL,传递我们的祝福吧。

九、板书设计:电脑美术---巧用动漫形象一、贺卡的结构1.背景色彩2.动漫形象3.文字二.如何突出动漫形象多。

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

教学设计教学目标:1. 让学生了解和掌握动漫形象的基本特点和创作方法,培养学生运用电脑软件进行美术创作的能力。

2. 培养学生创新意识和审美能力,提高学生运用信息技术进行艺术创作的能力。

3. 通过学习,使学生对动漫形象有更深刻的理解,培养学生的团队协作能力和表达能力。

教学内容:1. 动漫形象的基本特点:夸张、生动、有特点。

2. 动漫形象的创作方法:观察、想象、描绘、修改。

3. 电脑软件的使用:如PPT、画图工具等。

教学重点与难点:重点:让学生掌握动漫形象的基本特点和创作方法,以及运用电脑软件进行美术创作。

难点:如何引导学生运用想象力,创作出富有创意的动漫形象。

教具与学具准备:教具:电脑、投影仪、画图工具、教材。

学具:学生自带的画图工具、教材。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过提问方式引导学生回顾上一课的内容,激发学生的学习兴趣。

2. 展示一些经典的动漫形象,让学生初步了解动漫形象的特点。

二、新课讲解(10分钟)1. 教师讲解动漫形象的基本特点:夸张、生动、有特点。

2. 教师讲解动漫形象的创作方法:观察、想象、描绘、修改。

3. 教师展示如何运用电脑软件进行动漫形象的创作。

三、课堂实践(10分钟)1. 学生分组进行课堂实践,每组选定一个动漫形象进行创作。

2. 学生运用观察、想象、描绘、修改的方法,创作出富有创意的动漫形象。

3. 教师巡回指导,解答学生的疑问。

四、作品展示与评价(5分钟)1. 每组学生展示自己的作品,分享创作过程和心得。

2. 教师对学生的作品进行评价,鼓励学生的创新精神和团队协作能力。

五、课堂小结(5分钟)2. 引导学生课后继续观察生活中的动漫形象,激发学生的创作欲望。

板书设计:动漫形象特点:夸张、生动、有特点创作方法:观察、想象、描绘、修改作业设计:1. 观察生活中的动漫形象,分析其特点,并结合自己的想象,创作一个动漫形象。

2. 运用电脑软件,将创作的动漫形象进行绘制和修饰。

课后反思:本节课通过讲解和实践,使学生了解了动漫形象的基本特点和创作方法,提高了学生运用电脑软件进行美术创作的能力。

人美版小学五年级美术下册《第12课电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

人美版小学五年级美术下册《第12课电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

人美版小学五年级美术下册《第12课电脑美术—巧用动漫形象》教学设计一. 教材分析《第12课电脑美术—巧用动漫形象》这一课旨在让学生了解动漫形象的基本特点,学会运用电脑软件进行动漫形象的绘制。

通过本节课的学习,学生可以掌握动漫形象的设计思路,提高审美能力和创造力。

教材内容主要包括动漫形象的基本特点、绘制方法以及实践操作。

二. 学情分析五年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们想象力丰富,善于观察生活,乐于表现自我。

但部分学生对电脑操作不熟悉,因此在教学过程中需注重培养学生的电脑操作能力。

此外,学生对动漫形象的认识仅限于表面,需要在教学中引导学生深入理解动漫形象的特点。

三. 教学目标1.了解动漫形象的基本特点,学会运用电脑软件进行动漫形象的绘制。

2.培养学生的审美能力和创造力。

3.提高学生的电脑操作能力。

四. 教学重难点1.动漫形象的设计思路。

2.运用电脑软件进行动漫形象的绘制。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生自主探究、合作完成。

2.示范法:教师示范动漫形象的绘制过程,学生跟随操作。

3.讲练结合法:讲解与实践相结合,让学生在动手实践中掌握知识。

六. 教学准备1.电脑及其配套设备。

2.动漫形象素材。

3.绘图软件(如Photoshop、Clip Studio Pnt等)。

4.教学PPT。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用多媒体展示一些经典的动漫形象,如喜羊羊、熊出没等,引导学生关注动漫形象的特点。

提问:“你们最喜欢的动漫形象是谁?它有什么特点?”2.呈现(10分钟)介绍动漫形象的基本特点,如夸张、生动、有特点等。

展示一些优秀的动漫作品,让学生感受动漫的魅力。

3.操练(15分钟)讲解动漫形象的绘制方法,并进行示范。

让学生跟随教师一起操作,学会使用电脑软件绘制动漫形象。

4.巩固(10分钟)学生独立绘制动漫形象,教师巡回指导。

针对学生遇到的问题进行解答,帮助学生巩固所学知识。

5.拓展(10分钟)引导学生发挥创意,设计自己的动漫形象。

最新人美版五年级美术下册第12课电脑美术—巧用动漫形象优质教案

最新人美版五年级美术下册第12课电脑美术—巧用动漫形象优质教案

电脑美术—巧用卡通形象教学目标:1.使学生能掌握画图程序上菜单地功能及画图工具地使用。

2.指导学生运用画图程序上地绘画工具进行绘画、复制、粘贴和翻转。

3.引导学生通过简单地创意和操作,感受电脑美术课地乐趣,从而激发学生学习电脑美术地兴趣和热情。

教学重点:使学生在掌握运用复制和粘贴地基础上进一步认识运用翻转地功能进行花边图案地设计与制作教学难点:学生在操作过程中能把握好画图工具地使用特点。

课前准备:准备若干电脑美术地优秀作品。

教育学生要爱护电脑设备及各种教学设施。

教学过程:一、组织教学组织学生有秩序地进入电脑室,并稳定好学生情绪准备上课。

二、引导过程谈话导入。

1.讨论:卡通画和漫画地区别?谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢地艺术形式。

卡通画常常与“漫画”地艺术形式“纠缠不清”,它以连环画地样式出现地时候也很多。

卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用地各式各样地物品中.于是,不少中外优秀地卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展地历程。

唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象地缩影。

一个经典地卡通形象往往离不开一个国家、民族地文化背景←并代表着一定地价值取向。

例如我国传统地卡通人物孙悟空地身上,就浓缩着中国广大劳动人民地审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚地美德。

3. 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon 地音译。

我们中国也称“美术片”。

动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)地方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续地画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格地速度放映出来,能获得形象活动自如地艺术效果。

动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计

人美版五年级美术下册《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)动漫形象的基本特点:讲解动漫形象的设计原则,如夸张、简化、符号化等,使学生掌握动漫形象的基本特点,并能运用到实际创作中。
举例:以教材中的经典动漫形象为例,分析其设计原理,让学生了解并模仿创作。
(2)电脑软件绘制动漫技巧:教授学生使用电脑软件(如Photoshop、Flash等)绘制动漫形象的基本技巧,包括线条、色彩、表情等。
其次,实践活动环节,学生们在分组讨论和实验操作过程中表现出很高的积极性。但我注意到,部分学生在操作电脑软件时仍存在一定难度。为此,我计划在接下来的教学中,加强对学生软件操作技巧的指导,确保他们能够熟练运用。
此外,小组讨论环节,学生们围绕动漫形象在实际生活中的应用展开热烈讨论。我感到欣慰的是,他们在交流中碰撞出不少创意火花。但同时,我也意识到,要引导学生更好地表达自己的观点,还需在今后的教学中加强他们的语言表达和逻辑思维能力。
举例:以教材中的动漫形象为例,演示绘制过程,让学生跟随操作,掌握软件应用。
(3)动漫形象的创意应用:引导学生将动漫形象应用到实际创作中,表达情感和故事情节。
举例:鼓励学生结合自己的生活经历,创作具有个人特色的动漫作品。
2.教学难点
(1)动漫形象的创新能力:学生在创作过程中,往往难以突破传统动漫形象的束缚,缺乏创新。
二、核心素养目标
《第12课:电脑美术—巧用动漫形象》教学设计,旨在培养学生以下核心素养:1.形象思维能力:通过观察、分析动漫形象的特点,提高学生的形象思维和创新能力;2.美术表现能力:运用电脑软件绘制动漫形象,培养学生的美术表现和创作能力;3.审美鉴赏能力:让学生在创作过程中,学会欣赏和评价动漫作品,提高审美素养;4.文化理解与传承:了解动漫文化,激发学生对传统文化的兴趣,培养文化传承意识。本节课的核心素养目标与新教材要求相符,注重培养学生的综合能力,为学生的全面发展奠定基础。

第12课电脑美术-巧用动漫形象(教学设计)

第12课电脑美术-巧用动漫形象(教学设计)
4.分析优秀动漫作品中的形象设计,提高审美能力。
二、核心素养目标
1.培养学生的图像识读能力,使其能够分析动漫形象的设计原理和审美特点;
2.提升学生的美术表现能力,运用电脑软件创作出具有个人特色的动漫形象;
3.增强学生的创新能力,将动漫形象应用于实际生活场景,展现独特的创意;
4.培养学生的文化理解素养,了解动漫艺术在不同文化背景下的表达方式和意义;
首先,学生在理解动漫形象设计原则方面存在一定的难度。虽然他们能快速地认出各种动漫形象,但要让他们解释这些形象背后的设计原理,就显得有些力不从心。针对这一点,我通过展示不同风格的动漫作品,并引导学生分析其中的共性和特点,帮助他们逐步理解设计原则。
其次,在电脑绘制动漫形象的实践活动中,部分学生对软件操作不够熟练。这导致他们在创作过程中遇到了一些困难。为了解决这个问题,我计划在今后的教学中增加软件操作的练习环节,让学生有更多机会熟悉和掌握各种工具的使用方法。
-应用动漫形象到实际场景:指导学生如何将动漫形象应用于海报、明信片等设计,提高其实际应用能力。
举例:
-在讲解动漫形象的基本特点时,以《名侦探柯南》中的角色为例,分析其线条简洁、表情生动等特点;
-在教授电脑绘制技巧时,以Flash软件为例,详细讲解如何使用工具箱中的铅笔、刷子等功能绘制动漫形象;
-在实际应用方面,展示如何将动漫形象融入海报设计中,提高视觉冲击力。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调动漫形象的设计原则和电脑绘制技巧这两个重点。对于难点部分,我会通过对比不同风格的动漫形象,以及现场演示软件操作来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与动漫形象相关的实际问题,如“如何设计一个校园活动吉祥物”。

(春)五年级美术下册 第12课《电脑美术—巧用动漫形象》教案 人美版

(春)五年级美术下册 第12课《电脑美术—巧用动漫形象》教案 人美版
创作
展示
分组展示,教师客观、公正评价,。
互相评价和自评相结合。
评价
请学生看课本第26页的制作过程,然后小组讨论研究一下如何进行设计制作。
教师在电脑上来演示:打开演示文稿——插入图片——改变大小和位置——设计选择字体,输入所需的文字内容——完成作品
请同学们看课本第26页的制作过程,然后小组讨论研究一下如何进行设计制作。
学生简要交流制作步骤。
学生
练习
提出要求
参考本课同学们提供的方法和动漫图案,用电脑创作自己满意的作品。不要忘了打印作品。
第十二课电脑美术——巧用动漫形象
教学目标
1.学习素材的多种处理方法和合理应用,学习图形处理软件的导入、设计和合成功能。
2.认识利用电脑进行设计创作的特点和理解设计艺术的一般法则。
3.锻炼和培养学生丰富的想象力和创造精神。
教学重点
让学生理解如何更好地运用电脑图形处理的功能与自己设计所需要的内容进行有机的结合。
教学难点
对图形处理软件中的“矢量”概念的认识及对矢量图形素材合理的使用。
教学程序
程序
教师活动
学生活动
设计意图
导入
新课
同学们一定很喜欢动漫形象吧?课前大家也收集过各种各样的卡通形象,下面让我们就一同欣赏一下这些可爱的动漫形象吧?
课件展示
学生分小组展示并介绍自己收集的动漫形象。
欣赏
激发兴趣。
讲授
新课
设计制作步骤:

2018春人美版美术五下第12课电脑美术—巧用动漫形象wo

2018春人美版美术五下第12课电脑美术—巧用动漫形象wo
第十二课 电脑美术——巧用动漫形象
目标
1.学习的多种处置和合理应用,学习图形处置的导入、设计和合成功能。
2.熟悉利用进行设计创作的特点和理解设计艺术的一般法则。
3.锻炼和培育学生丰硕的想象力和精神。
教学重点
让学生理解如何更好地运用电脑图形处置的功能与自己设计所需要的内容进行有机的结合。
教学难点
对图形处置软件中的“矢量”概念的熟悉及对矢量图形素材合理的利用。
请同学们看课本第26页的制作过程,然后小组讨论一下如何进行设计制作。
学生简要交流制作步骤。
学生
练习
提出要求
参考本课同学们提供的方法和动漫图案,用电脑创作自己满意的作品。不要忘了打印展示
分组展示,教师客观、公正评价,。
互相评价和自评相结合。
评价
教学程序
程序
教师活动
学生活动
设计意图
导入
新课
同学们一定很喜欢形象吧?课前大家也收集过各种各样的卡通形象,下面让我们就一同欣赏一下这些可爱的动漫形象吧?
课件展示
学生分小组展示并介绍自己收集的动漫形象。
欣赏
激发兴趣。
讲授
新课
设计制作:
请学生看课本第26页的制作过程,然后小组讨论一下如何进行设计制作。
教师在电脑上来演示:打开演示文稿——插入——改变大小和位置——设计选择字体,输入所需的文字内容——完成作品

五年级下册美术教案-12电脑美术巧用动漫形象|人美版(2023)

五年级下册美术教案-12电脑美术巧用动漫形象|人美版(2023)
举例:以中国传统文化为主题,如京剧、民间故事等,让学生设计具有民族特色的动漫形象,传承和发扬传统文化。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《巧用动漫形象》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否喜欢看动漫,有没有自己特别喜欢的动漫形象?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索动漫形象设计的奥秘。
举例:以“环保”为主题,设计具有教育意义的动漫形象,体现绿色生活、节能减排等理念。
2.教学难点
(1)动漫形象的表情动作设计:指导学生如何根据角色特点,设计符合其性格和情境的表情动作。
难点解析:表情动作是动漫形象灵魂的体现,需引导学生观察生活中的人物表情,学会抓住特点进行创作。
举例:以喜、怒、哀、乐四种基本表情为例,教授学生如何运用线条和色彩表现不同情绪。
5.培养学生的信息素养,掌握运用电脑软件进行美术创作的基本方法,提高信息时代下的艺术实践能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)动漫形象的特点与设计原理:重点讲解经典动漫形象的设计思路、角色特点、色彩搭配等,使学生掌握动漫形象创作的基本方法。
举例:以《西游记》中的孙悟空为例,分析其形象特点、色彩运用及动作表情设计。
在课程结束后,我认真听取了学生的反馈,他们普遍认为这节课收获颇丰。但同时,我也意识到在教学过程中,要更加关注学生的个体差异。对于基础较弱的学生,我需要在课后给予更多的关心和指导,帮助他们赶上进度。
(2)电脑软件在动漫创作中的应用:教授学生运用Photoshop、Flash等软件进行动漫形象创作与修改,掌握基本操作技巧。
举例:使用Photoshop软件进行动漫形象的绘制和上色,运用Flash软件制作简单的动画效果。

《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计

《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计

《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计第一篇:《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计教学目标:1、学习素材的多种处理方法和合理应用,学习图形处理软件的导入、设计和合成功能,认识利用电脑进行设计创作的特点。

2、注重对设计内容的梳理和选择、归纳,按设计的需要进行重新组合变化,形成最终的设计成果。

3、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神。

教学重、难点:教学重点:让学生理解如何更好的运用电脑图形处理的功能与自己设计所需要的内容有机的结合。

教学难点:对图形处理软件中“矢量”概念的认识及对矢量图形素材合理的使用。

教学过程:1、引入:展示各种类型的电子贺卡,请同学说出喜欢的类型,说出其中最吸引你的部分。

2、讲授新课:“同学们,你们知道为什么电子贺卡这么受欢迎吗?”学生回答原因。

“那么,这些漂亮的贺卡是怎么设计出来的呢?下面我们来看看如何借助电脑美术手段将喜欢的卡通形象巧妙运用在电子贺卡上。

教师讲授如何制作电子贺卡。

(1)明确设计主题。

(2)选择合适的制作电子贺卡的动画软件。

(3)灵活运用卡通形象和艺术字。

(4)根据主题为电子贺卡配上好听的背景音乐。

(5)将电子贺卡放到局域网或互联网上。

3、课堂讨论与实践。

请学生们以组为电位,利用卡通形象,根据所选的创作主题设计制作一张个性突出、美观实用的电子贺卡。

/ 24、作业展示与评价。

在局域网上展示创作成果。

5小结:指出优点及不足,将作品整理成电子贺卡的主题资源网站,以备后用。

/ 2第二篇:电脑美术——巧用动漫形象教学设计《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计课型:信息技术与美术的整合教学目标1.学习使用电脑绘画软件的处理技术。

2.将动漫形象素材进行多种处理方法和合理应用,感受电脑美术带来的便捷和独特的创作方法。

3.通过观察、分析了解电脑美术软件的操作,学习对素材进行加工、组合,从而创作出符合自己想法的电脑美术作品。

4.通过学习提高学生对电脑美术的兴趣,体验漫画形象的特点,利用电脑软件实现自己宝贵的心理愿望,从中提升学生的综合能力和人文素养。

人美版美术五年级下册第12课《电脑美术-巧用动漫形象》说课稿

人美版美术五年级下册第12课《电脑美术-巧用动漫形象》说课稿

人美版五年级下册美术第12课《电脑美术-巧用动漫形象》说课稿尊敬的各位专家、评委你们好!我是号考生,今天我要和大家分享的说课内容是《电脑美术-巧用动漫形象》,在说课的过程中希望得到各位专家、评委的批评和指导:一、说教材:本课是人美版五年级下册第12课的内容。

学好本课对学生以后的生活和学习有至关重要的作用。

通过本课的学习不仅能让学生更加深入的了解动漫,而且能让学生提升美术创作能力。

同时还能培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱,可谓一举三得!二、说学生:本课的内容生动有趣,有利于激发学生的学习兴趣。

故而老师在讲解本课的时候,要注意顺势引导,把学生学习的兴趣转化为学习的动力。

三、说教学目标根据学生的基本情况和教材的基本要求我确定本课的目标为:知识目标:让学生了解动漫;技能目标:能用电脑进行美术创作;情感目标:培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱;四、说重难点:根据教学目标和学生的情况我确定本课的重难点为:教学重点:提升学生的美术作品创作能力;教学难点:能对不同动漫风格进行比较;五、说教法学法:基于新课标的要求结合本课的实际情况我打算采取:问题驱动法、讨论法、探究法等教学方法,配合现代教学手段,使学生积极参与其中,从而更好的完成我的教学任务。

同时积极引导学生采用分组讨论法、探究法、尝试法等学习方法积极地完成自己的学习任务。

六、说教学准备:老师准备:多媒体课件;学生准备:电脑;七、说教学的过程:根据新课标的要求、学生特点、本课的实际情况、教学策略的分析等内容,为更好的实现此次的教学目标,我设计的教学流程如下:一、激趣导入:师:同学们,你们能用电脑创作动漫形象吗?我们应当如何使用电脑设计自己喜欢的动漫形象?师:下面就让我们学习今天的内容(板书)《电脑美术-巧用动漫形象》;二、作品鉴赏:师:课件出示作品《六一儿童节贺卡》的图片,请同学们认真观看后结合课文内容说一说,这个作品有什么特点?它的创作步骤是什么?生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;师:巡视指导;师:大家观察的很到位,说明大家是十分具有观察能力的小朋友;三、实践展示:师:现在请同学们根据刚才观察的情景,结合课文内容,用你手中的电脑创作一个和动漫形象有关的电子作品;生:认真进行制作;师:巡视指导,并指出需要改进的地方,并对学生作品进行必要的点评;以上是我在预设教学《电脑美术-巧用动漫形象》,一些不成熟的想法,敬请各位评委老师点评,指导。

小学美术人美版五下《12电脑美术—巧用动漫形象》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案

小学美术人美版五下《12电脑美术—巧用动漫形象》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案

小学美术人美版(常锐伦)五年级下册《12电脑美术—巧用动漫形象》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
一、教材分析
本课希望学生学会运用适当的电脑软件,利用软件Ulead cool3D production,充分发挥自己的想象,设计出一个电子贺卡。

主要运用了装帧设计的一般流程,利用电脑美术对多种素材进行随心所欲的造型和色彩处理,将自己喜爱的造型同自己的设计需要有机结合,设计出丰富多彩的电子贺卡,认识和理解设计艺术在美术中的地位,做到与时俱进。

二、教学内容:
利用软件Ulead cool3D production
1.知识目标:学习利用电脑软件组合贺卡元素的方法。

2.能力目标:培养学生的计算机操作能力、艺术表现能力和创造能力。

3.情感目标:提高学生对电脑美术的兴趣,培养学生保护环境资源和懂得感恩、珍惜友情的思想品德教育。

三、学情分析
本课通过掌握软件的运用,制作一个电子贺卡,利用素材装饰一个贺卡。

本课重点在于通过学生已经初步掌握的电脑操作和软件知识,把电脑软件和自己需要表现的内容进行有机结合完成贺卡的制作装饰。

体会信息技术的先进与强大。

从中提高学生的综合艺术能力。

四、重点难点。

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一、学情分析:
电脑在当今社会被广泛普及、应用,很多学校配有机房,有专业的信息教师,电脑在很多学科都发挥力巨大的作用,学生对电脑的基本操作也有一定的认知。

学生在前一课学了《动漫——动起来的漫面》,知道用变形、夸张、比拟的手法来塑造动漫形象,对本课的动漫形象设计及运用起到了铺垫作用。

另外,在前几册美术教材中也穿插了电脑美术的画图步骤,只要教师综合地把电脑美术方法串联起来教给学生,学生就会不断提高、完善知识层次。

学生非常喜欢动漫形象,对很多动漫形象耳熟能详。

基于学生的这些喜好,本课安排学生将自己喜爱的动漫形象,通过电脑绘画软件进行绘制或选取,并加以合理安排,以制作电子贺卡的形式表现出来,让学生在学习美术的同时,实现了节约纸张的环保行为,表达了自己宝贵的心理愿望。

提高了艺术综合能力和人文素养。

二、教学目标:
知识与技能
知识:学习使用电脑绘画软件的处理技术。

技能:将动漫形象素材进行多种处理并能合理应用,感受电脑美术带来的便捷和独特的创作方法。

过程与方法:通过观察、分析了解电脑美术软件的操作,学习对素材进行加工、组合,从而创作出符合自己想法的电脑美术作品。

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教学难点
对图形处理软件中的“矢量”概念的认识及对矢量图形素材合理的使用。
教学程序
程序
教师活动
学生活动
设计意图
导入
新课
同学们一定很喜欢动漫形象吧?课前大家也收集过各种各样的卡通形象,下面让我们就一同欣赏一下这些可爱的动漫形象吧?
课件展示
学生分小组展示并介绍自己收集的动漫形象。
欣赏
激发兴趣。
本第26页的制作过程,然后小组讨论研究一下如何进行设计制作。
教师在电脑上来演示:打开演示文稿——插入图片——改变大小和位置——设计选择字体,输入所需的文字内容——完成作品
请同学们看课本第26页的制作过程,然后小组讨论研究一下如何进行设计制作。
学生简要交流制作步骤。
学生
练习
提出要求
参考本课同学们提供的方法和动漫图案,用电脑创作自己满意的作品。不要忘了打印作品。
第十二课电脑美术——巧用动漫形象
教学目标
1.学习素材的多种处理方法和合理应用,学习图形处理软件的导入、设计和合成功能。
2.认识利用电脑进行设计创作的特点和理解设计艺术的一般法则。
3.锻炼和培养学生丰富的想象力和创造精神。
教学重点
让学生理解如何更好地运用电脑图形处理的功能与自己设计所需要的内容进行有机的结合。
根据要求,学习制作。
学生
创作
展示
分组展示,教师客观、公正评价,。
互相评价和自评相结合。
评价
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