第1章 c语言 第一章

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第1章c语言概述

第1章c语言概述

1.1

什么是计算机程序


用户可以根据自己的实际需要设计一些应用程序,例 如学时成绩统计程序、财务管理程序、工程中的计算 机程序等。 计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计 算机将一事无成。 计算机的本质是程序的机器 程序和指令是计算机系统中最基本的概念
1.2 什么是计算机语言

计算机语言:人和计算机交流信息,计算机和人都能 识别的语言
1.4.1 最简单的C语言程序举例
在以上程序各行的右侧,如果有//,则表示从此到本 行结束是“注释”,用来对程序有关部分进行必要的 说明。注释是给人看的,而计算机不执行。 说明:C语言允许用两种注释方式:


//:单行注释 可单独占一行 可出现在一行中其他内容的右侧 /*„„*/:块式注释 可包含多行
1.3 C语言的发展及其特点



2001、2004年先后进行了两次技术修正(TC1和 TC2)。 ISO/IEC 9899:1999(及其技术修正)被称为 C99。 C99是C89(及1995基准增补1)的扩充。 目前不同软件公司提供的各C语言编译系统多数并未 完全实现C99建议的功能。 本书中程序基本上都可以在目前所用的编译系统(如 VC++ 6.0,Turbo C++ 3.0)上编译和运行。
1.4.1 最简单的C语言程序举例
其中 main 表示“主函数”。Main前面的int表示此函 数的类型是int类型。在执行主函数后会得到一个值 (即函数值),其值为整型。每一个C程序都必须有一 个 main 函数。函数体由大括弧{}括起来。本例中主 函数内只有一个输出语句,printf是C编译系统提供的 函数库中的输出函数(详见第4章),双引号(双括号) 内的字符串原样输出。“\n”是换行符,即在输出 “This is a c program.”后,显示屏上的光标位置 移到下一行的开头。下一个输出的字符出现在此位置 上。每个语句最后有一分号,表示语句的结束。

C语言程序设计(1-6章)

C语言程序设计(1-6章)

C语言程序设计第1章概论1.1 C语言有哪些主要特点?其主要用途是什么?1.2 程序设计语言的主要构成要素有哪些?1.3 程序设计语言的实现都有哪些方法?1.4 程序设计语言按照实现方法可分为哪几种类型?1.5 为什么要学习程序设计语言?1.6 将C语言和你所掌握的高级语言做一比较。

1.7 C程序的主要构成单位是什么?1.8 C语言的保留字和特定字有何区别?1.9 下面哪些是合法的C语言一般标识符?std-sex, Std-num, 2.13, _2.13, name, int, Int, var-num, yes_or_no, select, File_name, _DATA, define, a+c, new, ok?1.10 C程序从编辑到执行要经过哪些步骤?1.11 C函数主要由哪几部分构成?复合语句在C语言中是用什么标界的?又称为什么?1.12 填空。

1 . 一个C程序是由若干个函数构成的,其中必须有一个函数。

2 . 一个C语句最少应包含一个。

1.13 单项选择。

1. C语言程序的基本单位是( )。

(1) 子程序 (2) 程序 (3) 过程 (4) 函数2. 合法的C语言标识符是( )。

(1) _a1 (2) a+b (3) 3abc (4) AB,CD答案:1.1C语言主要用于编写系统软件,其主要特点如下:①语言简洁,紧凑,使用灵活②运算符丰富③具有数据类型构造和流控结构能力④语言生成的代码质量高⑤可移植性好⑥语言语法限制不严格,程序设计自由度大1.2程序设计语言的主要构成要素有:①数据。

②运算(操作)③控制结构④存储答理⑤固运算环境。

1.3 程序设计语言的实现方法主要有:1. 翻译或编译。

2. 软件模拟(软件解释)。

1.4 程序设计语言的按照实现方法有编译型和解释型两种。

1.5略 1.6 略1.7 C程序的主要构成单位是函数。

1.8 C程序的保留字和特定字的区别是,保留字不能用来表示用户自定义的对象,而特定字却不受此限(尽管不提倡这样做)。

C语言程序设计 第一章C语言概述

C语言程序设计 第一章C语言概述
7.允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

C语言第1章vc

C语言第1章vc

P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …

② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦

sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000

1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列

字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }

C语言第一章

C语言第一章
C语言程序设计
第一章 C语言概述
第1章 C语言概述
C语言发展历史 简单的C程序介绍 C语言数据类型概述
C语言程序设计
第一章 C语言概述
1.1 C语言的出现和发展历史
• 程序设计语言的发展
机 器 语 言
汇 编 语 言
高 级 语 言
面向过程
面向对象
用助记符号描述的指令系统,可进行地址、位操作 可读性,移植性好,编写应用程序 CPU指令系统,由0、1序列构成的指令码组成 C语言兼有高级和低级语言的功能 面向机器的语言适合写系统软件和应用软件 如 ADD A,一般较难实现汇编语言的某些功能 B 加 如:10000000 编写系统软件,直接对硬件操作,可读性,移植性差 如:地址和位的操作 10010000 减 又称中级语言 < >
数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 可以进行的操作
C语言程序设计
第一章 程序的灵魂——算法
数值数据的表示
C语言中数值数据有两种:整型和浮点小数 1.整数表示形式 十进制:123,-567 八进制:011,072 十六进制:0x12 2.整数的存储空间为两个字节,即16个二进制位。 取值范围为-32768—32767 如果超过这范围,使用占4个字节的长整型,在整 数后面加上一个字母L,此时取值范围可以扩大到 -2147483648—2147483647
C语言程序设计
第一章 C语言概述
1.2 简单的C程序介绍
例1.1 第一个程序This is a c program . 注释 /* example1.1 The first C Program*/ #include <stdio.h> 编译预处理 void main() 主函数 { printf(“This is a c program.\n”); 语句 } 输出: This is a c program.

第1章C语言C语言概述

第1章C语言C语言概述
C 语 言 概 述
C

言 程
Ritchie和Thompson在开发UNIX



第 一 章
C 语 言 概 述
C
语 言
和Unix的设计者Ken Thompson
程 序
接受美国国家技术勋章


第 一 章
C 语 言 概 述
C 语
C语言发展史

程 序
ALGOL 60语言

计 将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
ADD AX, 1
C

程序设计语言的故事


序 设
BASIC语言编写的1+1程序

PRINT 1+1
第 C语言编写的1+1程序


C
#include <stdio.h>

main()

{
概 述
printf("%d\n", 1+1);
}
C




设 计

应用编程语言
– 机器语言
– 汇编语言
– Basic
语 前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比
言 概
如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.

C
语 言
学习C语言的参考书

C 序
设 1、轻松学习 程序设计
计 ————揭开计算机与程序设计的奥秘
何勤著
中国电力出版社 2008.8
2、C语言大学实用教程(第2版)

C语言第一章绪论详解

C语言第一章绪论详解
23
程序书写风格
同一层次大 括号对齐
分层缩进并对齐
24
int a, b, c; printf(“Please input a and b:\n”); scanf(“%d%d”, &a, &b);
c = a; a = b; b = c;
printf(“a = %d b = %d”, a, b) return 0; }
/*输入变量a和b的值*/ /*交换a和b*/ /*输出a和b的值*/
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
/*定义add()函数,求两个数之和*/
{
int z;
z = x + y;
return z;
}
int main(void)
/*定义主函数*/
{
int a,b,c;
printf(“Please input a and b:\n”);
第一章 绪 论
1
程序与程序设计语言
程序(Program)是为实现特定目标或解决特 定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合, 是为实现预期目的而进行操作的一系列语句和指 令。用于编写计算机可执行程序的语言称为程序 设计语言,程序设计语言可分为:
机器语言 汇编语言 高级语言
完成两数相加的操作: 机器语言:10110011 …… 汇编语言:add ax, bx 高级语言:C=A+B
⑤ …… }

}
13
C语言程序的组成及书写规则
C程序是由一个或多个函数组成的,其中必须要有一个 且只能有一个main( )函数。无论这个函数的位置在哪里 ,程序总是从它开始执行。main( )函数可以调用其它函 数,但是其它函数不能调用main( )函数。

第一章程序逻辑及C语言概述

第一章程序逻辑及C语言概述

1.1 C语言概述
【实例2 用“*”输出字母A形】 用“*”作为边线,输出字母“A”的形状。程序运行结果下图所示。
1.1 C语言概述
【程序代码】
#include "stdio.h“
main() {
printf(" *\n"); printf(" * *\n"); printf(" * *\n"); printf(" * * * *\n"); printf(" * *\n"); printf("* *\n"); getch(); }
printf("Hello World!\n");
/*输出字符串:Hello World!*/
printf("北京欢迎您!\n");
/*输出一串汉字:北京欢迎您!*/
getch();
/*Win-TC环境下,输出时使用此语句显示输出框*/
}
1.1 C语言概述
【相关知识】
C语言程序的构成 C语言应用程序是由函数构成的,以main()函数作为入口开始执行应用程序。 main()是C程序的入口函数,每个C程序必须有main()函数,且每个C程序只 能有一个main()函数。{ }括起来的部分,称为函数体,是函数的执行部分。 函数体中,每条以分号“;”结尾的元素,称为语句。 C语言的语句必须以分号结尾。语句可以一行写一条,可以一行写多条,一 个单独的“;”可以自成为一条语句。 程序中的第一行语句:#include "stdio.h"或#include <stdio.h>,用于告 诉编译器在本程序中包含标准输入/输出库的信息。函数体中printf函数是一 个用于打印输出的库函数,后面小号中的内容为这个函数的参数。 函数体中,语句“int i;”是在进行变量i的定义。变量是内存中用于存放数据 的元素,必须先定义,后引用。 程序中,“/*……*/”符号中所描述的内容,是属于某语句或某段程序的注释, 为非执行语句,起到帮助读者理解程序之用。

第一章 C语言入门

第一章 C语言入门

运算 运算 运算 举例 规则 对象 结果 加法 3+5 +3 8-5 -1 3*5 3/5
整型 整型 减法 或实 或实 型 型 乘法
除法
整除 整型 整型 7%4 求余
1)优先级:指表达式运算时应按运算符的优先 级别高低次序进行 () * / % + - (从高到低) 如:a - b * c 相当于 a - ( b * c ) 2)结合性:结合方向是自左向右,称为左结合 性。
每个语句 后面都必 须加分号
标准C程序格式为:
int main()
{ …… //正常的C语言程序 return 0; } 以后大家写程序 时,请一定要按 照这种格式书写
例1.3 输出两个整数之和。
#include <stdio.h>
void main() /*求两数之和*/ { C程序都有且仅有一个主函数main int 这是声明部分,定义变量 a,b,sum为整型*/ a,b,sum;/* 任何程序都从 main开始执行 a=123; /*对a赋值123*/ C程序由函数组成,函数由语句组成 b=456; /*对b赋值456*/ sum=a+b; /*将a+b的值赋值给sum*/ 函数体的语句写在花括号中,语句以分号结尾 printf("sum is %d\n",sum); } 关键字及预处理命令用小写字母书写 %d是输入输出的‚格式字符串‛,表示‚以十进制整 不能在变量名、函数名、关键字中插入空格和 数类型‛,用来指定输入输出时的数据类型和格式。在 空行 执行输出时,双撇号括起来的部分按原样输出,在 ‚%d”的位臵上代以一个十进制整数值,逗号后面的 sum 没有行的概念,可任意书写 就是要输出的变量。

第一章-C语言基础知识

第一章-C语言基础知识

第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。

2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。

3.“5ch”是合法的变量名。

R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。

5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。

7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。

Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。

()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。

( )10. a-=7等价于a=a-7。

( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。

如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。

( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。

()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。

( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。

( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。

( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。

()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。

()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。

()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。

()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。

第1章C语言概述

第1章C语言概述

第1章 C语言概述1、以下叙述中错误的是()。

A) 使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题B) 结构化程序由顺序、分支、循环三种基本结构组成C) C语言是一种结构化程序设计语言D) 结构化程序设计提倡模块化的设计方法参考答案:A【解析】使用顺序,选择(分支),循环三种基本结构构成的程序可以解决所有问题,而不只是解决简单问题,所以A)错误。

2、流程图是描述算法的很好的工具,一般的流程图中由几种基本图形组成。

其中输入输出框的图形是A) 平行四边形B) 长方形C) 椭圆型D) 菱形参考答案:A【解析】算法可以用各种描述方法进行描述,目前最常用的有3种:伪代码、流程图和N-S结构图。

传统的流程图由下图所示的几种基本图形组成。

A选项正确。

3、以下叙述错误的是A) 在进行模块化程序设计的时候,应首先完成每个模块的编写调试,再集中考虑主程序中的算法B) 同一程序各模块可由一组人员同时进行编写调试,可提高编写程序的效率C) 模块化的程序设计是采用自顶向下、逐步细化的原则D) 程序的每个模块都可通过三种基本结构实现参考答案:A【解析】结构化程序设计把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,需要保证自顶向下、逐步细化、模块化设计、结构化编码。

进行模块化设计时,首先设计框架,并定义和调试好各个模块之间的输入输出关系,然后完成各个模块的编写调试后再集中编译,模块化的程序设计采用自顶向下、逐步细化的原则,A选项叙述错误,C选项叙述正确。

各个模块可以由不同人员同时进行编写调试,提高编写程序的效率,B选项叙述正确。

结构化程序主要由3种基本控制结构组成,顺序结构、选择结构、循环结构,这三种基本结构可以解决任何复杂的问题,D选项叙述正确。

故选择A选项。

4、以下选项中叙述正确的是A) 函数体必须由 { 开始B) C程序必须由main语句开始C) C程序中的注释可以嵌套D) C程序中的注释必须在一行完成参考答案:A【解析】函数体是函数首部下面的花括号内的部分,所以函数体必须由{开始,A选项正确。

大一c语言课本电子版

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大一c语言课本电子版目录:第1篇基础知识第1章C语言概述视频讲解:29分钟1.1 C语言的发展史1.1.1 程序语言简述1.1.2 C语言的历史1.2 C语言的特点1.3 一个简单的C程序1.4 一个完整的C程序1.5 C语言程序的格式1.6 开发环境1.6.1 Turbo C2.01.6.2 Visual C 6.01.7 小结第2章算法视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念2.1.1 算法的特性2.1.2 算法的优劣2.2 算法的描述2.2.1 自然语言2.2.2 流程图2.2.3 N-S流程图2.3 小结第3章数据类型视频讲解:39分钟3.1 编程规范3.2 关键字3.3 标识符3.4 数据类型3.5 常量3.5.1 整型常量3.5.2 实型常量3.5.3 字符型常量3.5.4 转义字符3.5.5 符号常量3.6 变量3.6.1 整型变量3.6.2 实型变量3.6.3 字符型变量3.7 变量的存储类别3.7.1 静态存储与动态存储3.7.2 auto变量3.7.3 static变量3.7.4 register变量3.7.5 extern变量3.8 混合运算3.9 小结3.10 实践与练习第4章运算符与表达式视频讲解:29分钟4.1 表达式4.2 赋值运算符与赋值表达式4.2.1 变量赋初值4.2.2 自动类型转换4.2.3 强制类型转换4.3 算术运算符与算术表达式4.3.1 算术运算符4.3.2 算术表达式4.3.3 优先级与结合性4.3.4 自增/自减运算符4.4 关系运算符与关系表达式4.4.1 关系运算符4.4.2 关系表达式4.4.3 优先级与结合性4.5 逻辑运算符与逻辑表达式4.5.1 逻辑运算符4.5.2 逻辑表达式4.5.3 优先级与结合性4.6 位逻辑运算符与位逻辑表达式4.6.1 位逻辑运算符4.6.2 位逻辑表达式4.7 逗号运算符与逗号表达式4.8 复合赋值运算符4.9 小结4.10 实践与练习第5章常用的数据输入/输出函数视频讲解:40分钟5.1 语句5.2 字符数据输入/输出5.2.1 字符数据输出5.2.2 字符数据输入5.3 字符串输入/输出5.3.1 字符串输出函数5.3.2 字符串输入函数5.4 格式输出函数5.5 格式输入函数5.6 顺序程序设计应用5.7 小结5.8 实践与练习第6章选择结构程序设计视频讲解:44分钟6.1 if语句6.2 if语句的基本形式6.2.1 if语句形式6.2.2 if…else语句形式6.2.3 else if语句形式6.3 if的嵌套形式6.4 条件运算符6.5 switch语句6.5.1 switch语句的基本形式6.5.2 多路开关模式的switch语句6.6 if…else语句和switch语句的区别6.7 选择结构程序应用6.8 小结6.9 实践与练习第7章循环控制视频讲解:41分钟7.1 循环语句7.2 while语句7.3 do…while语句7.4 for语句7.4.1 for语句使用7.4.2 for循环的变体7.4.3 for语句中的逗号应用7.5 3种循环语句的比较7.6 循环嵌套7.6.1 循环嵌套的结构7.6.2 循环嵌套实例7.7 转移语句7.7.1 goto语句7.7.2 break语句7.7.3 continue语句7.8 小结7.9 实践与练习第2篇核心技术第8章数组视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组8.1.1 一维数组的定义和引用8.1.2 一维数组初始化8.1.3 一维数组应用8.2 二维数组8.2.1 二维数组的定义和引用8.2.2 二维数组初始化8.2.3 二维数组的应用8.3 字符数组8.3.1 字符数组的定义和引用8.3.2 字符数组初始化8.3.3 字符数组的结束标志8.3.4 字符数组的输入和输出8.3.5 字符数组的应用8.4 多维数组8.5 数组的排序算法8.5.1 选择法排序8.5.2 冒泡法排序8.5.3 交换法排序8.5.4 插入法排序8.5.5 折半法排序8.5.6 排序算法的比较8.6 字符串处理函数8.6.1 字符串复制8.6.2 字符串连接8.6.3 字符串比较8.6.4 字符串大小写转换8.6.5 获得字符串长度8.7 数组应用8.7.1 反转输出字符串8.7.2 输出系统日期和时间8.7.3 字符串的加密和解密8.8 小结8.9 实践与练习第9章函数视频讲解:55分钟9.1 函数概述9.2 函数的定义9.2.1 函数定义的形式9.2.2 定义与声明9.3 返回语句9.3.1 从函数返回9.3.2 返回值9.4 函数参数9.4.1 形式参数与实际参数9.4.2 数组作函数参数9.4.3 main函数的参数9.5 函数的调用9.5.1 函数的调用方式9.5.2 嵌套调用9.5.3 递归调用9.6 内部函数和外部函数9.6.1 内部函数9.6.2 外部函数9.7 局部变量和全局变量9.7.1 局部变量9.7.2 全局变量9.8 函数应用9.9 小结9.10 实践与练习第10章指针视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念10.1.1 地址与指针10.1.2 变量与指针10.1.3 指针变量10.1.4 指针自加自减运算10.2 数组与指针10.2.1 一维数组与指针10.2.2 二维数组与指针10.2.3 字符串与指针10.2.4 字符串数组10.3 指向指针的指针10.4 指针变量作函数参数10.5 返回指针值的函数10.6 指针数组作main函数的参数10.7 小结10.8 实践与练习第3篇高级应用第11章结构体和共用体视频讲解:40分钟11.1 结构体11.1.1 结构体类型的概念11.1.2 结构体变量的定义11.1.3 结构体变量的引用11.1.4 结构体类型的初始化11.2 结构体数组11.2.1 定义结构体数组11.2.2 初始化结构体数组11.3 结构体指针11.3.1 指向结构体变量的指针11.3.2 指向结构体数组的指针11.3.3 结构体作为函数参数11.4 包含结构的结构11.5 链表11.5.1 链表概述11.5.2 创建动态链表11.5.3 输出链表11.6 链表相关操作11.6.1 链表的插入操作11.6.2 链表的删除操作11.7 共用体11.7.1 共用体的概念11.7.2 共用体变量的引用11.7.3 共用体变量的初始化11.7.4 共用体类型的数据特点11.8 枚举类型11.9 小结11.10 实践与练习第12章位运算视频讲解:35分钟12.1 位与字节12.2 位运算操作符12.2.1 “与”运算符12.2.2 “或”运算符12.2.3 “取反”运算符12.2.4 “异或”运算符12.2.5 “左移”运算符12.2.6 “右移”运算符12.3 循环移位12.4 位段12.4.1 位段的概念与定义12.4.2 位段相关说明12.5 小结12.6 实践与练习第13章预处理视频讲解:39分钟13.1 宏定义13.1.1 不带参数的宏定义13.1.2 带参数的宏定义13.2 #include指令13.3 条件编译13.3.1 #if命令13.3.2 #ifdef及#ifndef命令13.3.3 #undef命令13.3.4 #line命令13.3.5 #pragma命令13.4 小结13.5 实践与练习第14章文件视频讲解:55分钟14.1 文件概述14.2 文件基本操作14.2.1 文件指针14.2.2 文件的打开14.2.3 文件的关闭14.3 文件的读写14.3.1 fputc函数14.3.2 fgetc函数14.3.3 fputs函数14.3.4 fgets函数14.3.5 fprintf函数14.3.6 fscanf函数14.3.7 fread和fwrite函数14.4 文件的定位14.4.1 fseek函数14.4.2 rewind函数14.4.3 ftell函数14.5 小结14.6 实践与练习第15章存储管理视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式15.1.1 内存的组织方式15.1.2 堆与栈15.2 动态管理15.2.1 malloc函数15.2.2 calloc函数15.2.3 realloc函数15.2.4 free函数15.3 内存丢失15.4 小结15.5 实践与练习第16章网络套接字编程视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础16.1.1 IP地址16.1.2 OSI七层参考模型16.1.3 地址解析16.1.4 域名系统16.1.5 TCP/IP协议16.1.6 端口16.1.7 套接字的引入16.1.8 网络字节顺序16.2 套接字基础16.2.1 套接字概述16.2.2 TCP的套接字的socket编程16.2.3 UDP的套接字的socket编程16.3 套接字函数16.3.1 套接字函数介绍16.3.2 基于TCP的网络聊天程序16.4 小结16.5 实践与练习第4篇项目实战第17章学生成绩管理系统视频讲解:40分钟17.1 需求分析17.2 系统设计17.3 功能设计17.3.1 功能选择界面17.3.2 录入学生成绩信息17.3.3 查询学生成绩信息17.3.4 删除学生成绩信息17.3.5 修改学生成绩信息17.3.6 插入学生成绩信息17.3.7 统计学生人数17.4 小结附录ASCII表。

c语言课本 第1章

c语言课本 第1章

大学C/C++语言程序设计
第1章 程序设计概述
1.8 C语言程序结构
§C语言特点
语言简洁、紧凑、灵活 c语言共32个关键字,9种控制语句 运算符和数据类型丰富 程序设计结构化 允许直接访问物理地址,进行位操作 生成目标代码质量高 可移植性好
C语言程序设计
第一章 C语言概述
例 C语言与Pascal语言比较 C语言 Pascal语言 含义 { } BEGIN….END 复合语句 if(e) s; IF(e) THEN s 条件语句 int i ; VAR i:INTEGER 定义i为整型变量 int a[10]; VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER 定义整型数组a int f(); FUNCTION f():INTEGER 定义f为返值整型 的函数 int *p; VAR p:INTEGER 定义p为指向整 型变量的指针 i+= 2; i=i+2 赋值i+2i i++,++i; i=i+1 i自增值 结论:C比 Pascal简练,源程序短。
语句
大学C/C++语言程序设计
第1章 程序设计概述
例1.2
#include <stdio.h> 预处理命令 int add(int x,int y); 函数 main() { int a,b,c; printf(”please input value of a and b:\n”); scanf(“%d %d”,&a,&b); 语句 c=add(a,b); printf(”c= %d\n“,c); } 运行结果: int add(int x,int y) 12 22 { sum=34 return(x+y); }

C语言课件第1章C语言概述

C语言课件第1章C语言概述

2020/6/7
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计算机是人类发明的一种自动机器, 它能完成的工作就是计算。计算机的最
基本功能是可以执行一组基本操作,每 个操作完成一件很简单的计算工作,例 如整数的加减乘除运算等等。为使计算 机能按人的指挥工作,每种计算机都提 供了一套指令,其中的每一种指令对应 着计算机能执行的一个基本动作。
32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由。
3.C语言程序易于移植
C语言将与硬件有关的因素从语言主体中分离出来, 通过库函数或其他实用程序实现它们。
4.C语言有强大的处理能力 5.生成的目标代码质量高,运行效率高
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C语言的特点
6.数据类型检查不严格,表达式出现二义性 ,不具备数据越界自动检查功能,运算符 的优先级与结合性对初学者难于掌握。
– 提供了一种表达数据与处理数据的功能 – 要求程序员按照语言的规范编程
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1.3 程序与程序设计语言
• 程序与指令 • 程序设计语言的功能 • 程序设计语言的语法 • 程序的编译与编程环境
/*变量定义 */ /*函数声明 */ /*输入一个整数 */ /*调用函数计算阶乘 */ /*输出计算结果 */
return 0;
} int factorial(int n)
/*定义计算 n! 的函数 */
{
int i, fact = 1; for(i = 1; i <= n; i++)
/*循环*/
• C程序设计语言,[美]Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie,徐宝文等译,机械工业出版社,2019
2020/6/7
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C语言学习教程目录

C语言学习教程目录

第一章-C语言概论第二章-数据类型、运算符、表达式(一)第二章-数据类型、运算符、表达式(二)第二章-数据类型、运算符、表达式(三)第二章-数据类型、运算符、表达式(四)第二章-数据类型、运算符、表达式(五)第二章-数据类型、运算符、表达式(六)第二章-数据类型、运算符、表达式(七)第二章-数据类型、运算符、表达式(八)第三章-C语言程序设计初步(1)第三章-C语言程序设计初步(2)第三章-C语言程序设计初步(3)第三章-C语言程序设计初步(4)第三章-C语言程序设计初步(5)第三章-C语言程序设计初步(6)第三章-C语言程序设计初步(7)第三章-C语言程序设计初步(8)第三章-C语言程序设计初步(9)第四章-数组(1)第四章-数组(2)第四章-数组(3)第四章-数组(4)第四章-数组(5)第四章-数组(6)第四章-数组(7)第四章-数组(8)第五章-函数(1)第五章-函数(2)第五章-函数(3)第五章-函数(4)第五章-函数(5)第五章-函数(6)第五章-函数(7)第五章-函数(8)第五章-函数(9)第五章-函数(10)第六章-指针(1)第六章-指针(2)第六章-指针(3)第六章-指针(4)第六章-指针(5)第六章-指针(6)第六章-指针(7)第六章-指针(8)第七章-结构与联合(1) 第七章-结构与联合(2) 第七章-结构与联合(3) 第七章-结构与联合(4) 第七章-结构与联合(5) 第七章-结构与联合(6) 第七章-结构与联合(7) 第七章-结构与联合(8) 第八章-枚举、位运算(1) 第八章-枚举、位运算(2) 第八章-枚举、位运算(3) 第八章-枚举、位运算(4) 第八章-枚举、位运算(5) 第九章-预处理(1)第九章-预处理(2)第九章-预处理(3)第九章-预处理(4)第十章-文件(1)第十章-文件(2)第十章-文件(3)第十章-文件(4)第十章-文件(5)第十章-文件(6)第十章-文件(7)第十章-文件(8)。

第1章 C语言概述

第1章  C语言概述

结果正确吗? 正确 结束
图1-2 从程序编写至运行的一般操作过程
1.3.2 在TC环境下运行 程序的步 环境下运行C程序的步 环境下运行 骤
Turbo C++(简称 )是一个集成编 (简称TC) 译环境,它可以完成C和 程序的编辑、 译环境,它可以完成 和C++程序的编辑、 程序的编辑 编译、连接和运行的全过程, 编译、连接和运行的全过程,而不必脱离 TC环境。 环境。 环境
经编译之后生成的目标程序的文件叫 做目标文件( 做目标文件(如f.o)。 )。 目标程序还不能马上在机器上运行。 目标程序还不能马上在机器上运行。 因为程序中会用到库函数或者其他函数, 因为程序中会用到库函数或者其他函数, 需要把它们连成一个统一的整体, 需要把它们连成一个统一的整体,这一步 工作是连接。 工作是连接。经过连接就把分离的目标程 序连成完整的可执行程序, 序连成完整的可执行程序,对应的文件是 可执行文件。 可执行文件。
24 25 26 27 28 29 30 31 32
} /*Calculating the sum of its n items */ int sum(int a,int x,int k) { int sum_n; ; sum_n=x*a+x* (x −1) *k/2; ; return(sum_n); ; }
行和第8行是数据说明语句 第7行和第 行是数据说明语句,定义 行和第 行是数据说明语句, 变量r和 都是float(浮点)类型。 变量 和area都是 都是 (浮点)类型。 行调用printf( )函数,用来输出提 函数, 第9行调用 行调用 函数 示信息: 示信息:Input:r=? 。 : ?
图1-2给出从建立程序的源文件至最后 给出从建立程序的源文件至最后 上机运行整个过程的一般操作流程。 上机运行整个过程的一般操作流程。

第一章 C语言概述

第一章  C语言概述

【例1.2】计算三个数之和 1.2】 #include <stdio.h> main() { int x,y,z; /*定义整型变量x,y,z*/ /*定义整型变量x,y,z*/ 定义整型变量 /*定义实型变量 定义实型变量sum*/ float sum; /*定义实型变量sum*/ /*提示输入三个数据 提示输入三个数据* printf("input x,y,z:"); /*提示输入三个数据*/ /*输入三个数 输入三个数* scanf("%d%d%d",&x,&y,&a使用表达式语句计算和* sum=x+y+z; /*使用表达式语句计算和*/ printf("\nsum=%f\n",sum);/*屏幕上显示计算结果*/ printf("\nsum=%f\n",sum);/*屏幕上显示计算结果* /*屏幕上显示计算结果 } 程序运行结果是在屏幕上显示: 程序运行结果是在屏幕上显示: input x,y,z: 输入三个数据后回车,显示结果为: 输入三个数据后回车,显示结果为: sum=xx.xxx
scanf是C函数库中的标准输入函数。"%d%d%d"是格式串,表明输 scanf是 函数库中的标准输入函数。"%d%d%d"是格式串, 是格式串 入的是十进制整数。输入的数据存放到&x,&y,&z表示的x,y,z &x,&y,&z表示的x,y,z所 入的是十进制整数。输入的数据存放到&x,&y,&z表示的x,y,z所 对应的存储单元。 对应的存储单元。 sum=x+y+z是赋值语句。=是赋值运算符,表示将算术表达式 sum=x+y+z是赋值语句。 是赋值运算符, 是赋值语句 x+y+z的值赋给 的值赋给sum. x+y+z的值赋给sum. 1.3】 【例1.3】求三个数中的最大值 main() { /*变量maxi用来存放得到的最大值 变量maxi用来存放得到的最大值* int a,b,c,maxi; /*变量maxi用来存放得到的最大值*/ printf("please to input a,b, c:"); /*输入时使用空格隔开三个数 输入时使用空格隔开三个数* scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*输入时使用空格隔开三个数*/ /*函数调用可以当作表达式的运算对象 函数调用可以当作表达式的运算对象* maxi=max(a,b,c); /*函数调用可以当作表达式的运算对象*/ printf("\ printf("\nmaxnum is %d",maxi); }

第1章C语言基础知识详解

第1章C语言基础知识详解

第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。

A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。

一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。

简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。

2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。

用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。

所以本题应该选择A。

3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。

标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。

选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。

4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。

数值常量分为整型和实型两类。

其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。

第1章 C语言概述

第1章  C语言概述

表1.2 C语言中的控制语句 控制语句 if(表达式)语句或if(表达式)语句1 else 语 句2 do语句 while(表达式) switch(表达式){case 常量表达式1:语句1; case 常量表达式2:语句2;…default:语句 n;} continue goto 控制语句 while(表达式)语句 for(表达式1;表达式2;表达式3)语句 break
输出 24 分析 在C语言中使用任何变量前都必须先定义,int是整型变量; 在程序中“/*……*/”包含的部分为注释,其目的是便于阅读 程序,不影响整个程序的编译运行;关键字“if”是条件判断 语句,其作用是比较num1和num2的大小。
例1.3 任意输入两个数,然后比较大小并输出较大的数。 程序 #include<stdio.h> main() { int num1,num2,num; int max(); printf("Input two numbers:\n"); scanf("%d,%d\n",&num1,&num2);/*从键盘输入2个数据*/ num=max(num1,num2); /*调用子函数max*/ printf("max=%d\n",num); }
1.2 C语言的特点 语言的特点
目前C语言广泛涉猎于事务处理、科学计算、工业控制及 数据库等领域。C语言能够得到如此迅猛的发展,不仅因为它 兼备了高级语言和汇编语言的优点,既适合系统软件的开发, 又适合应用程序的编写,更主要是因为它具备以下优点: 1.具有结构化的控制语句 在C语言中,有3种基本结构,即顺序结构、选择结构和 循环结构。许多复杂的问题往往可以通过这3种结构的交叉使 用得以解决。因此,C语言是理想的结构化语言,符合现代编 程风格的要求。
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1.3 关键字和标识符

关键字(Keyword)也叫保留字(Reserved Word)。所谓关键 字就是指已被C++语言本身使用, 不能作为其它用途使用 的单词。 例如关键字不能用作变量名、函数名等用途。

C++语言常用的关键字如下所示:
auto register static extern char short int long new float double struct break else switch case enum delete typedef return union const for void default goto classsigned unsigned continue sizeof volatile if while do template
I/O流

cout流对象实现输出语句的一般形式:
例如, cout<<"我叫张三。\n"; cout<<"今年 "; cout<<20; cout<< "岁。"<< endl; 输出为: 我叫张三。↙ 今年20岁。↙
I/O流
cin流对象实现输入语句的一般形式:
例如: char Name[10] ; int Age; cin>> Name >> Age ;
1.3 关键字和标识符

下面表格中列举出几个正确和不正确的标 识符:
1.4 几个特殊的C++ 语句
空语句



定义:只有分号“;”组成的语句称为空语句。 其一般形式如下: ; 空语句是什么也不执行的语句。在程序中空语句 通常可用来作空循环体。 例如 : while ( getchar( ) != '\n' ) ; 该语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回 车则重新输入。这里的循环体为空语句。

I/O流
下面给出一个运用cin和cout实现输入输出的具体实例。 #include <iostream> using namespace std; void main(void) { char Name[10]; int Age; cout<<"请输入你的姓名和年龄:"; cin>>Name>>Age; cout<<Age<<"岁"<<Name<<"了不起!"<<endl; cout<<"既会人类语言,也懂计算机语言。\n"; }
1.5简单的输入输出
scanf()函数的使用形式举例。
#include "stdio.h" void main(void) { int i, j; printf("i =?"); scanf("%d ", &i); printf("j =?"); scanf("%d ", &j); printf(" i= %d, j= %d \n", i, j); } 运行结果: i =? 15↙ j = ? 78↙ i=15 , j=78↙
预处理命令 输入/输出语句 函数 语句 变量 其他
1.2 C++语言程序组成及其结构
C++语言编写的源代码程序的格式具有以下特点 : C++语言的关键字是小写字符构成的,习惯上 也使用小写字母书写程序; 大多数语句结尾必须用 ";" 作为终止符, 否则 C++不认为该语句的结束;


每个程序必须有一个且只能有一个主函数,其 名称为main()的函数; 每个函数的函数体 (包括主函数和每个子函数)
1.2 C++语言程序组成及其结构
C++语言编写的源代码程序的格式具有以下特点 :

一个较完整的程序文件大致含有: 包括文件程序段、函数说明部分、 全局变量说明、主函数和若干个子函数组成。在主函数和子函数中 又包括局部变量定义、库函数调用、流程控制语句、用户函数的调 用语句等; 注释部分包含在“/*”和“*/”之间或“//”之后, 在编译时它将被 C++编译器忽略;
1.5简单的输入输出
scanf()函数的使用形式。
#include "stdio.h" void main(void ) { char str[20] , str1[10], *p=str1; scanf("%s", p); /*从健盘输入字符串*/ scanf("%s", str); printf("%s%s \n", p); /*向屏幕输出字符串*/ }
printf()函数调用的一般格式为:
其中 <格式化字符串>主要包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些 (1) 字符将按原样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或 几个规定字符,用来确定输出内容格式。 <参量表>是需要输出的一系列参数数据, 其个数必须与<格式化 (2) 字符串>所说明的格式化规定字符指定的输出参数个数一样多, 各参数之 间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。
1.5简单的输入输出
C++语言运行库I/O函数格式化规定符及其作用
1.5简单的输入输出

例如: %3d 表示输出3 位整型数, 不够3位右 对齐。 int i=9; printf(" i= %3d", i); 输出为: i= 9
例如: int j(10) printf(" i= %3d sss", i); 输出为: i= 10 sss
1.5简单的输入输出
格式化输入函数scanf() scanf()。 scanf()函数调用的一般格式为:

1.5简单的输入输出
其中: (1) <格式化字符串>包括以下三类不同的字符 <格式化说明符>: 格式化说明符与printf()函数中的格 式说明符基本相同。 空白字符: 空白字符会使scanf()函数在读操作中略去 输入中的一个或多个空白字符。 非空白字符: 一个非空白字符会使scanf()函数在读入 时剔除掉与这个非空白字符相同的字符。 (2) <地址表>: 地址表是需要读入的所有变量的地址, 而不是变量本身。这与printf()函数完全不同, 要特 别注意。各个变量的地址之间同 "," 分开。

可以控制输出左对齐或右对齐, 即在"%"和 格式字母之间加入一个"-" 号可说明输出为 左对齐, 否则为右对齐。
例如: %-7d 表示输出7位整数左对齐 %-10s 表示输出10个字符左对齐
1.5简单的输入输出
一个简单的输出小程序。 #include "stdio.h" void main(void) { int k=16 ; float j=98.3f ; char str[10]= "Hello! "; printf("k= %3d, j=%9.3f, %-10s\n", k, j, str); } 运行结果: k= 16,j= 98.300,Hello!↙
C++语言程序设计
管建和
第1章 概 述
1.1 C++ 语言的发展简况及其特点
BCPL语言 B语言 C语言 C++语言
60年代,英国剑桥大学一个名叫Martin Richards的学者开发了 BCPL 1970年,美国Bell实验室的 Ken•Thompson在软件开发工作中, 提出了一种叫“B语言”的语言。 1972年,Dennis•M•Ritchie和Brian•W•Kernighan对B语言做了 进一步的充实和完善,推出了一种新型的程序语言 — C语言 20世纪80年代, AT&T Bell实验室的计算机科学家Bjarne Stroustrup 开发出了面向对象的程序设计语言C++

一般一行只写一条语句;

一条复杂语句采用多行,如分支语句和循环语 句; 遇到嵌套语句应向后缩进, 必要时对程序增加适 当的注释行。
C++源程序的一般格式
<头文件包含> <其它预编译语句> <函数说明语句> <全局变量说明语句> <自定义数据类型的定义> <数据类型> main(<参数说明列表>) { <语句序列> } <数据类型1> sub1(<参数说明列表1>) { <语句序列> } <数据类型2> sub2(<<参数说明列表2>>) { <语句序列> } . . . <数据类型n> subN(<<参数说明列表n>>) { <语句序列> }
1.4 几个特殊的C++ 语句
复合语句
定义:把若干个语句用大括号{ }括起来组成的一 个语句称复合语句 其一般形式如下:
1.4 几个特殊的C++ 语句
注释语句

所谓注释语句主要用来向程序员提示或解释有关 程序意义的语句。
第一种形式:


第一种形式:
1.5简单的输入输出

1、格式化输出函数printf( )
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